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Nom Concept Prédateur

Chronique Ambition Clan

Sire Désir Génération

AT T R I BU T S
Physique Social Mental
Force ¡¡¡¡¡ Charisme ¡¡¡¡¡ Intelligence ¡¡¡¡¡

Dextérité ¡¡¡¡¡ Manipulation ¡¡¡¡¡ Astuce ¡¡¡¡¡


Vigueur ¡¡¡¡¡ Sang-froid ¡¡¡¡¡ Résolution ¡¡¡¡¡
Santé Volonté
¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨
C OM PÉ T E NC E S

Armes à feu ¡¡¡¡¡ Animaux ¡¡¡¡¡ Érudition ¡¡¡¡¡

Artisanat ¡¡¡¡¡ Commandement ¡¡¡¡¡ Finances ¡¡¡¡¡

Athlétisme ¡¡¡¡¡ Empathie ¡¡¡¡¡ Investigation ¡¡¡¡¡

Bagarre ¡¡¡¡¡ Étiquette ¡¡¡¡¡ Médecine ¡¡¡¡¡

Conduite ¡¡¡¡¡ Expérience de la rue ¡¡¡¡¡ Occultisme ¡¡¡¡¡

Furtivité ¡¡¡¡¡ Intimidation ¡¡¡¡¡ Politique ¡¡¡¡¡

Larcin ¡¡¡¡¡ Persuasion ¡¡¡¡¡ Sciences ¡¡¡¡¡

Mêlée ¡¡¡¡¡ Représentation ¡¡¡¡¡ Technologie ¡¡¡¡¡

Survie ¡¡¡¡¡ Subterfuge ¡¡¡¡¡ Vigilance ¡¡¡¡¡

DI S C I PL I N E S
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¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡

Résonance Soif ¨¨¨¨¨ Humanité ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨¨¨¨¨


© 2019 White Wolf Entertainment

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Principes de la chronique Attaches & Convictions Fléau de clan

Avantages & handicaps Puissance du sang ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡


¡¡¡¡¡ Coup de sang Dégâts régénérés

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Bonus aux pouvoirs Relance du test d’Exaltation
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Pénalité pour se nourrir Score de Fléau
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Expérience totale
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Expérience dépensée

¡¡¡¡¡ Âge véritable

Âge apparent
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Date de naissance
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Date de décès
Notes
Apparence

Signes distinctifs

Historique

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