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ETS4 pour Débutants

8 étapes vers le succès


8 étapes vers le succès avec ETS4
3 Démarrer ETS4
 L‘installation d‘ETS4 peut être faite par
l‘intermédiaire du setup fourni par KNX.
 Après que l‘installation soit accomplie une
Double-clic sur l‘icône icône ETS4 apparaît sur le bureau Windows.
du bureau  En cliquant deux fois l‘icône, l‘ETS4 sera
exécuté pour la première fois. Il est également
ÉTAPE 1

possible de naviguer via l‘explorateur Win-


dows dans le répertoire ETS4 et de démarrer
le programme de cet endroit

3 Créer une nouvelle base de données


 Pour créer des projets KNX, d'abord une
base de données doit être créée; c'est dans
celle-ci que les projets sont stockés.
 Par l'intermédiaire des commandes rapides
Créez une nouvelle base
du menu la base de données sera créée en
ÉTAPE 2

de données en cliquant cliquant sur l'entrée correspondante. Un dialo-


gue lié aux fichiers apparaît; par l'intermédiaire
de ce dialogue la possibilité existe d‘entrer
le nom de la base de données et également
l'endroit de stockage.

3 Importation de produits (catalogues)


 À la suite de la création de la base de
données, des produits certifiés KNX de di-
vers fabricants KNX peuvent être importés.
Par l'intermédiaire de l'onglet "Catalogs" de
la vue d'ensemble et une liste de fichiers, un
des catalogues peut être sélectionné. Ces ca-
talogues peuvent être au préalable téléchargés
ÉTAPE 3

des sites Web des fabricants.


 L'importation du dossier est suivie par
www.knx.org

Sélectionnez le fichier l'intermédiaire d'un assistant qui donne plu-


de données produits
sieurs possibilités de choix tel qu'un choix
unique d'un produit ou encore la langue
correspondante.
 Après fermeture ou plutôt lorsque l'assistant
a terminé, dans l'onglet "Catalogs" tous les
produits importés – triés par fabricant – sont
énumérés. A partir de cet instant ils sont prêts
à être utilisés dans la création de projets.
3 Créer un nouveau projet
 Dans l'onglet "Projects" et un clic sur
«New» un nouveau projet sera créé. Le nom
de projet est arbitraire.
 Dans les propriétés du projet, les médias
Cliquez sur «Nouveau» KNX utilisés et comment les adresses de
(projet) groupe seront affichées sont ajustés.
ÉTAPE 4

 Si le projet est créé, il peut être ouvert


par double clic dans la liste de projets.

3 Créer une installation


5.a Créer une structure de bâtiment
 Un projet se compose de participants KNX
et des liens entre eux.
 Les participants sont situés dans l'installation
Ajoutez «Bâtiment» dans des parties de bâtiment; par exemple,
et «Pièce»
„pièces“. Par conséquent dans ETS4 dans le
panneau «Buildings» par example, la structure
du bâtiment et également les effigies équiva-
lentes des pièces appropriées doivent être
créées (image 5.a).
 Dans la structure de bâtiment, une attribu-
tion des participants KNX dans une installation
a lieu au point d'installation.

5.b Insertion de participants KNX dans


une structure de bâtiment
Sélectionnez/tirez  Dans la prochaine étape par l‘intermédiaire
le(s) produit(s) dans «Pièce»
du panneau „Catalogs“ les participants indi-
qués seront insérés dans les pièces précédem-
ÉTAPE 5

ment créées (image 5.b)


 Les participants utilisés reflètent en prin-
cipe une application que vous voulez réaliser,
par exemple dans la pièce ‚chambre d‘enfant‘,
l‘éclairage comprenant un obscurcissement et
une commande de protection solaire.

5.c Etablissement des liens entre les par-


ticipants KNX
 Après ceci, les liens („adresses de groupe‘‘
en terminologie KNX) entre les différents
Tirez «Objet(s)» participants sont établis. Pour ceci un objet de
www.knx.org

vers l’adresse de groupe communication d‘au moins deux participants


différents (flèches vertes) sera tiré vers une
„adresse de groupe‘‘ précédemment créée
dans le panneau «Group Addresses». Le
résultat est un lien logique entre ces deux
participants (image 5.c).
3 Ajuster les paramètres de produit
 Les propriétés d'un participant, par exem-
ple le délai de l'éclairage sera ajusté dans la
fenêtre «Parameter Dialog» des participants
appropriés.
ÉTAPE 6

Changez le paramètre

3 Téléchargement de projet
 Quand tous les ajustements sont faits, le
téléchargement des paramètres dans les par-
ticipants KNX commencera. Pour ceci, tous
les participants nécessaires seront marqués
et par l'intermédiaire du menu contextuel
de la souris la fonction pourra être activée
ÉTAPE 7

(image).
 Après la fin du téléchargement, le statut du
participant sera automatiquement ajusté par
ETS4. Ce statut montre le cycle ou également
les erreurs pendant le téléchargement. Pour
vérifier ceci il est également possible de choisir
un participant et de demander explicitement
Sélectionnez les participants son statut.
et ouvrez «Téléchargez»

3 Fermer ETS4
 Avant que vous ne fermiez ETS4 vous
devriez, en tant que dernière étape, toujours
exécuter une sauvegarde de la base de données
(onglet ''Database''). Si ce n'est actuellement
pas nécessaire, vous pouvez fermer ETS4 par
l'intermédiaire du bouton «Exit».
ÉTAPE 8
www.knx.org

Fermez ETS4
ETS4 pour des experts
Nouvelles fonctions ETS4,
Flux de travail amélioré
Nouvelles fonctions ETS4, procédures
de travail améliorées pour les experts KNX
Un but important pendant le développement d’ETS4 était d’aug- La liste ci-dessous donne des exemples de quelques unes des
menter les performances générales lors de l’édition de projet ces fonctions ETS4, si possible illustrées par une image. La liste
et d’optimiser le flux de travail de l’utilisateur. Ceci se reflète d’exemples n’est pas exhaustive mais donne une bonne impres-
dans ETS4 de deux façons: sion générale des possibilités d’ETS4.
a) Performances améliorées d’étapes individuelles fréquemment
utilisées (par exemple importation de données de produits KNX)
b) Introduction de nouvelles fonctions ETS4, précédemment
disponibles dans ETS3.

Changement de base de données


Avantage comparé à ETS3
1 Base de Données

Le changement de la base de données est maintenant pos-


sible directement dans ETS4. Après choix d’une autre base
de données, il n’y a aucun besoin de fermer ou redémarrer
le programme, comme c’était le cas avec ETS3. Le temps
nécessaire à changer vers d’autres données ou projets est
sensiblement diminué.

Archivage de la base de données


Avantage comparé à ETS3
2 Base de Données

Plus le projet KNX est grand, plus il plus important que l’accès
aux données soit bien réglé. ETS4 laisse maintenant stocker des
projets sur un serveur central, de ce fait optimisant le dérou-
lement des opérations. Plusieurs personnes peuvent accéder
à ces données: ETS4 indique la personne éditant actuellement
les données (le statut du projet est mis en tant que «vérifié»),
tous les autres peuvent seulement visualiser les données. Sous
ETS3, l’accès au même projet par plusieurs personnes devait
être réglé par des règles de travail précises.

Sauvegarde automatisée de la base de données


Avantage comparé à ETS3
3 Base de Données

Les sauvegardes des données sont essentielles dans une infras-


tructure IT, créant une copie supplémentaire des résultats de
travail. L’ETS4 optimise la sauvegarde en l’exécutant pendant
l’édition de projets ou automatiquement ou sur demande de
l’utilisateur en quittant le programme.

Exportation de projet
Avantage comparé à ETS3
4 Echange de Données
www.knx.org

Non seulement la taille des installations KNX augmente


constamment, mais en plus KNX est souvent lié à d’autres
systèmes d’automatisation. Un échange facile des données est
donc essentiel. C’est par exemple le cas pour des systèmes
de visualisation, montrant le statut d’un projet KNX dans une
salle de contrôle. Avec le nouvel ETS4 défini maintenant sur
une base XML l’import/export de données des projets ETS4
exportés peut être accédé en lecture directe. Dans ETS3,
l’accès à ces données était très limité.
Données supplémentaires de projet
Avantage comparé à ETS3
5 Projets

La documentation de projet ne se compose pas seulement du


fichier-projet lui-même: elle peut également se composer de
l’information supplémentaire comme les schémas de DAO,
la documentation de produit ou les manuels d’installation.
De telles données peuvent être absentes sinon explicitement
demandées pendant la passation du projet ou ne peuvent être
tenues à jour pendant le cycle de vie du projet. ETS4 laisse
maintenant stocker et attacher de telles données directement
au projet d’ETS. Par l’intermédiaire d’un dialogue séparé, des
dossiers peuvent être ajoutés au projet ETS4, être supprimés
ou extraits pour la visualisation.

Descriptions de journaux détaillées


Avantage comparé à ETS3
6 Projets

La documentation des étapes exécutées est importante pendant


la vie d’un projet. ETS4 permet à l’installateur de créer des
descriptions étendues du journal. Ces descriptions peuvent se
composer d’un titre récapitulant l’entrée dans le journal aussi
bien qu’une description plus raffinée.

Structure libre d’adresse de groupe


Avantage comparé à ETS3
7 Projets

Les adresses de groupe à 2 ou 3 niveaux sont bien connues dans


ETS3. Cependant, si une installation a besoin d’une structure
d’adresse de groupe plus granulaire, une structure à trois nivaux
d’adresse de groupe peut être trop restrictive pour répondre
aux exigences du projet. ETS4 permet maintenant à l’utilisateur
de définir librement ses niveaux d’adresse de groupe. L’ETS4
d’ailleurs permet l’utilisation de l’espace entier 16bit d’adressage
de groupe KNX (comparé à seulement 15 bits dans ETS3).

Dialogue de paramétrage imbriqué


Avantage comparé à ETS3
8 Projets

Les dialogues de paramétrage sont les fenêtres de commande


centrales pour la configuration des participants KNX. Par
conséquent, il est important de pouvoir y accéder rapidement
en éditant ou regardant rapidement le statut courant de
paramétrisation d’un participant. Dans ETS4, des dialogues
de paramétrage sont inclus directement dans la vue ETS4
appropriée (par exemple topologie) et peuvent être montrés
facilement en cliquant l’onglet approprié (également les para-
mètres de plusieurs participants en même temps). Si désiré,
des paramètres de base différents du participant peuvent être
identifiés par une icône appropriée. Ces possibilités n’ont
pas existé dans ETS3: à un moment donné il était seulement
possible de visualiser les paramètres d’un seul participant dans
www.knx.org

une fenêtre séparée.


Répertoire dynamique
9 Projets Avantage comparé à ETS3
La visualisation des participants selon les propriétés spécifiques
est une action classique pendant la création d’un projet. Les
soi-disant critères de filtre sont toujours différents et peu-
vent même être combinés (par exemple montrer tous les
coupleurs d’un projet avec des noms spécifiques). Dans ETS4
«les répertoires dynamiques» permettent à l’installateur de
définir librement le contenu d’une fenêtre selon ses critères
de sélection d’ensemble. Ces répertoires (et leurs différents
critères d’affichage) peuvent également être sauvegardés.
ETS3 permettait seulement d’écrire des critères de sélection
par colonne, sans pouvoir combiner des critères de sélection
ou les sauvegarder.

Comportement de l’Explorateur Windows dans ETS4


Avantage comparé à ETS3
10 Interface Utilisateur

Les utilisateurs d’ETS devraient être au courant du compor-


tement de l’Explorateur Windows. Ce comportement est
maintenant adopté dans ETS4, par exemple par double-clic
dans une fenêtre on peut atteindre le prochain niveau de plus
bas (par exemple double clic sur un groupe principal pour
atteindre les groupes médians sous-jacent) ou le prochain
niveau le plus haut. ETS3 ne permet pas ceci: de cette façon,
l’édition de l’exécution peut être considérablement améliorée.

Après l’énumération détaillée ci-dessus, veuillez trouver ci- Editeur/analyse de projet


dessous une autre de vue d’ensemble des nouvelles fonctions • Répertoire puissant de favoris, édition globale de vue de projet
ou fonctions améliorées d’ETS4, triées selon la catégorie. possible
Accès Bus • Liste «A Faire» nouvellement définie dans laquelle des éléments
• Téléchargement parallèle possible dans plusieurs segments de projets à terminer peuvent être glissés ou être accédés
paires torsadées, si ceux-ci sont liés par l’intermédiaire de l’IP. directement par clic
• Accès Bus également disponible dans la démo gratuite ETS4 • Nouveau répertoire pour les produits «Utilisés Récemment»
• Assistant d’importation de projets/produits avec de nouvelles
Interface utilisateurs options
• Vue d’ensemble de la licence directement accessible après le • La vue détaillée des résultats du filtre/de recherche, des choix
démarrage d’ETS4 multiples avec un seul clic
• Commutation rapide entre les projets par l’intermédiaire de • Moniteur de bus/groupe avec des possibilités configurables
la touche TAB (si plus d’un projet est ouvert) puissantes et libres de filtrage/enregistrement
• Support multi moniteurs, fenêtres ETS4 distribuables • …
• Accès permanent aux nouvelles de KNX (peut être mis hors
ligne, si désiré) Documentation de projet
• Barre d’actions rapide pour des fonctions importantes, telles • Fichiers d’exportation de projet considérablement plus petits
que des projets récents ouverts (également si la base de • Rapport de participant individuel possible
données n’est actuellement pas ouverte) • Rapport schématique individuellement configurable
• Recherche et filtrage confortable dans le catalogue de produits, Support de système ETS4
fenêtre de recherche de produits et dans toutes autres vues • Support additionnel de Windows 7 64 bit; Windows 2003/2008
• Le clavier et les menus ont une configuration améliorée serveur 32 ou bit 64; la même chose s’applique au Falcon 2.0
• Commutation rapide de navigation/vue entre les objets et les de KNX installé séparément
adresses de groupe assignées (et vice versa) • Assistant de diagnostic nouveau et facile pour l’identification
• … d’erreur
• Mise à jour en ligne manuelle ou automatique d’ ETS4
www.knx.org
Document de Prise en main d'ETS4

Prise en Main d'ETS4


1. Création & paramétrage du projet.
• Ouvrir ETS4 et créer un nouveau projet (→ « Projets → « Nouveau ») utilisant la connexion « IP » :

• Le projet est créé, l'écran es divisée en plusieurs parties :


▪ La partie supérieure de l'écran, « Topologie », concerne les caractéristiques physique du réseau;
▪ la partie inférieure « adresses de groupe » concerne les liens logiques entre les modules :

LP MIE 1/5 IUT de Toulon


Document de Prise en main d'ETS4

Vous pouvez renommer les zones et lignes créées par défaut, et changer leur mode de connexion (TP ou IP) :

LP MIE 2/5 IUT de Toulon


Document de Prise en main d'ETS4

• L'accès au bus KNX via le contrôleur Wago (utilisé comme routeur KNX IP / TP) est automatiquement
détecté, à condition de désactivé le pare-feu Windows . Sélectionner la connexion au bus « Wago
KNXnet/IP router » dans la fenêtre « propriétés » de la zone 0 :

2. Exemple de programmation .
Nous allons, en guise d'exemple, adresser et lier logiquement les modules suivants :
– Module Hager WKT314 – interrupteurs à 4 B.P
– Module Hager TXB202A – 2 sorties contacts secs

Nous allons attribuer à ces 2 modules respectivement les adresses physiques 1.1.1 et 1.1.2, et les liens
logiques (adresses de groupes) suivants :
– Sortie S1 du module TXB 202A : activée sur appui du bouton poussoir 1 du module WKT314;
– Sortie S2 du module TXB 202A : activée sur appui du bouton poussoir 2 du module WKT314;

– Cliquer-droit sur la ligne 1.1.1, puis choisir « ajouter : participants... ». Le catalogue de composants
importés dans la base du logiciel apparaît. Ajouter les deux références des modules mentionnés ci-
dessus :

• Cliquer-droit sur le participant 1.1.1 (module 4 BP, WKT314), et choisir « télécharger l'adresse
physique » :

LP MIE 3/5 IUT de Toulon


Document de Prise en main d'ETS4

• La fenêtre « opérations en attente » vous invite à appuyer sur le bouton de programmation du module
(utilisez un tournevis).

Vous êtes informé du bon déroulement de la programmation via cette fenêtre. Une fois la programmation
d'adresse terminée, répétez cette opération pour le participant 1.1.2.

Nous allons à présent créer les adresses de groupe permettant de lier le modules d'entrées au module de
sorties.

• Dans la fenêtre inférieure (« adresses de groupes »), cliquez-droit, puis créer un groupe principal et
choisir un nom (par exemple GP1 pour « groupe principal 1).
• Cliquez-ensuite droit sur ce groupe et créez un groupe médian nommé GM1.
• Enfin, cliquez droit sur GM1 et créez l'adresse de groupe nommée « activ_S1 » :

• Retournez sur le participant 1.1.1, et sur la ligne « bouton 1 », choisir le fonctionnement « ON/OFF »
avec « ON » sur appui et « OFF » sur le relâchement du bouton :

LP MIE 4/5 IUT de Toulon


Document de Prise en main d'ETS4

• Répétez l'opération pour le bouton 2.

• Ensuite, faire glisser « bouton poussoir 1 ON/OFF » dans l'adresse de groupe « activ_S1 », ainsi que
« Sortie 1 ON/OFF » :

• Procédez de façon identique pour le bouton poussoir 2 et la sortie 2, en créant préalablement une
seconde adresse de groupe nommée « activ_S2 ».

Pour charger les liens logiques dans les modules, dans le menu supérieur « programmation » → choisir
« téléchargement » → « télécharger application ».

LP MIE 5/5 IUT de Toulon

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