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Langage Multithread

Le multithreading est un type de modèle d'exécution qui permet à plusieurs threads


d'exister dans le contexte d'un processus de sorte qu'ils s'exécutent
indépendamment mais partagent leurs ressources de processus. Un thread conserve
une liste d'informations pertinentes pour son exécution, y compris la planification
des priorités, les gestionnaires d'exceptions, un ensemble de registres CPU et l'état
de la pile dans l'espace d'adressage de son processus d'hébergement.

I. Qu’est-ce qu’un langage multithread :

• Un langage multithread est un langage de programmation qui prend en


charge l'exécution simultanée de plusieurs threads, ou fils d'exécution, au sein
d'un même processus. Cela permet d'effectuer plusieurs tâches en parallèle,
améliorant ainsi l'efficacité et les performances de l'application.
• Les threads peuvent partager des ressources telles que la mémoire et les
fichiers, mais cela nécessite une gestion appropriée pour éviter les problèmes
tels que les conflits de données ou les blocages de threads.
• Les langages de programmation couramment utilisés qui prennent en charge
le multithreading comprennent Java, C#, Python, Ruby, Go et Swift, entre
autres.
• Un programme multithread contient deux composants ou plus pouvant être
exécutés simultanément. Chaque composant peut gérer une tâche différente
en même temps, en exploitant au mieux les ressources disponibles,
notamment lorsque votre ordinateur dispose de plusieurs processeurs.
II. Exemples d’utilisation du multithreading :

Il y a de nombreux exemples de programmes qui utilisent le multithreading


pour améliorer les performances ou pour effectuer des tâches en parallèle.
En voici quelques exemples :
• Les navigateurs web modernes utilisent le multithreading pour gérer
plusieurs tâches en même temps, telles que le rendu de pages web, le
chargement de contenu en arrière-plan, etc.
• Les jeux vidéo peuvent utiliser le multithreading pour effectuer des
calculs de physique, de rendu graphique ou d'IA en parallèle,
améliorant ainsi les performances et la qualité de l'expérience
utilisateur.
• Les applications de traitement de données, telles que les logiciels de
traitement d'images ou de vidéos, peuvent utiliser le multithreading
pour effectuer des opérations en parallèle, accélérant ainsi le
traitement.
• Les serveurs Web peuvent utiliser le multithreading pour gérer
simultanément les requêtes de plusieurs clients, améliorant ainsi les
temps de réponse.
• Les applications de calcul intensif, telles que les logiciels de
simulation, peuvent utiliser le multithreading pour diviser le calcul en
plusieurs tâches exécutées en parallèle, ce qui réduit le temps de
calcul nécessaire.

III. Exemples de programmes :

Voici quelques exemples de programmes en C qui utilisent le multithreading :

• Création d'un thread simple : Ce programme crée un thread simple et affiche


deux messages, l'un dans le thread principal et l'autre dans le thread créé

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *thread_function(void *arg) {


printf("Bonjour du thread !\n");
return NULL;
}

int main() {
pthread_t my_thread;
if (pthread_create(&my_thread, NULL, thread_function, NULL)) {
printf("Erreur lors de la création du thread.\n");
return 1;
}
printf("Bonjour du thread principal !\n");
pthread_join(my_thread, NULL);
return 0;
}

• Utilisation de plusieurs threads pour afficher des messages en parallèle : Ce


programme crée cinq threads qui affichent chacun un message différent en
parallèle. Les messages sont stockés dans un tableau de chaînes de
caractères, et chaque thread reçoit une chaîne de caractères différente en
argument.

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *afficher_message(void *arg) {


char *message = (char*) arg;
printf("%s\n", message);
return NULL;
}

int main() {
pthread_t threads[5];
char *messages[] = {"Bonjour", "du", "thread", "1", "!"};
int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
pthread_create(&threads[i], NULL, afficher_message, (void*)
messages[i]);
}
for (i = 0; i < 5; i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
return 0;
}
• Utilisation d'un verrou pour protéger l'accès à une variable partagée : Ce
programme crée cinq threads qui incrémentent une variable partagée
"compteur" un million de fois chacun. Pour éviter les conflits d'accès à la
variable partagée, un verrou est utilisé pour synchroniser l'accès à la variable.

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

int compteur = 0;
pthread_mutex_t verrou = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void *incrementer_compteur(void *arg) {


int i;
for (i = 0; i < 1000000; i++) {
pthread_mutex_lock(&verrou);
compteur++;
pthread_mutex_unlock(&verrou);
}
return NULL;
}

int main() {
pthread_t threads[5];
int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
pthread_create(&threads[i], NULL, incrementer_compteur, NULL);
}
for (i = 0; i < 5; i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
printf("La valeur du compteur est %d.\n", compteur);
return 0;
}

IV. Programmation système :

• La programmation système est un type de programmation qui vise au


développement de programmes qui font partie du système d'exploitation
d'un ordinateur ou qui en réalisent les fonctions. Elle se distingue de la
programmation des applications en ce qu'elle s'intéresse non pas au
traitement des données, mais aux interfaces, aux protocoles et à la gestion
des ressources, telles que le temps et l'espace.
• La programmation système implique la conception et l'écriture de
programmes informatiques qui permettent au matériel informatique de
s'interfacer avec le programmeur et l'utilisateur, conduisant à l'exécution
efficace des logiciels d'application sur le système informatique.
• Elle implique souvent l'utilisation de langages de programmation bas niveau
tels que le C et l'assembleur pour accéder directement aux ressources
matérielles de l'ordinateur, telles que la mémoire, le processeur, les
entrées/sorties et les périphériques. Les programmes système peuvent être
utilisés pour effectuer des tâches telles que la gestion des fichiers, la
communication réseau, la gestion des processus et des threads, la sécurité et
la gestion de la mémoire.

• Voici quelques exemples de programmes qui peuvent être développés en


programmation système :

✓ Un système de fichiers : Un programme système qui permet la gestion


des fichiers et des répertoires sur un système d'exploitation.
✓ Un pilote de périphérique : Un programme système qui permet à un
système d'exploitation de communiquer avec un périphérique matériel
spécifique, tel qu'une carte graphique ou une imprimante.
✓ Un gestionnaire de processus : Un programme système qui permet de
surveiller et de gérer les processus en cours d'exécution sur un système
d'exploitation.
✓ Un interpréteur de commande : Un programme système qui permet
aux utilisateurs de communiquer avec un système d'exploitation en
utilisant une interface en ligne de commande (CLI).
✓ Un système de communication en réseau : Un programme système qui
permet la communication entre différents ordinateurs ou
périphériques sur un réseau.
✓ Un logiciel de virtualisation : Un programme système qui permet de
créer et de gérer des machines virtuelles sur un système d'exploitation
hôte.
✓ Un programme de sécurité : Un programme système qui permet de
détecter et de prévenir les menaces de sécurité informatique, telles que
les virus, les logiciels malveillants et les attaques de piratage.
✓ Un outil de surveillance des performances : Un programme système
qui permet de surveiller les performances d'un système informatique,
telles que l'utilisation de la mémoire et du processeur.

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