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SCENARIO - FACES

DESTINATION MARS ?
SYNOPSIS
Après un huit-clos, sous fond d’amnésie partielle et de doute sur le monde extérieur, les joueurs devront
explorer ce qui entoure leur navette spatiale à destination de Mars, avant de tenter de retrouver leur collègue
astronaute disparue et révéler enfin la terrible vérité sur leur voyage. Ils sont sur Terre et ont voyagé dans le
temps, après que le démarrage de leur moteur quantique ait déclenché un cataclysme détruisant la planète
bleue. L’ensemble devrait voir sa fin ponctuée par une course-poursuite spectaculaire avec des autochtones
dégénérés sur des véhicules modifiés à la Mad Max.

Le scénario est prévu pour deux joueurs (PJ), mais on peut très MUSIQUE
facilement y ajouter des protagonistes.
La bande originale (BO) du
J’ai fait le choix de ne pas donner les feuilles de personnage aux film Alien (avec le choix assumé
joueurs dès leur réveil, ils vont petit à petit se rappeler des de semer le doute)
événements liés à leur situation, au gré de flash-back distillés en
début de partie. La BO de Mad Max Road
De même, l’étude du vaisseau (sûrement par l’ingénieur), permettra Fury (pour les poursuites face
d’accéder à des vidéos, mais aussi de réaliser qu’il manque une aux autochtones agressifs...)
banque de mémoire, certainement retirée volontairement.
Glissez vous dans la peau des joueurs au gré de cette lecture…
JF Applewood Code couleur
En BLEU, vous trouverez les
conseils pour les maîtres du jeu
(MJ)
https://lappeldujdr.wordpress.com
https://www.facebook.com/Lappel-du-jeu-de-r
%C3%B4le-Blog-JDR-105043170837572/
INTRODUCTION Ils peuvent ainsi voir qu’une
CASTING
combinaison blanche est
également sortie automatiquement
Réveil dans un environnement sur le devant des conques de verre, Je vous conseille de composer
clos. leur nom y est brodé, à coté du votre propre distribution pour
sigle de la NASA. les acteurs principaux ; je me
Sensation étrange de renaître. Le
niveau d’un liquide presque permets de vous en livrer ma
gélatineux descend de niveau version :
Dans la capsule dysfonctionnelle,
dans le tombeau vitré.
gît le corps éternellement
Les sensations se font
cryogénisé d’une femme (Anna
croissantes : un froid intense, des
tremblements, une souffrance du
Bernikov, astrophysicienne russe Bruce Willis
d’une trentaine d’année).
corps avec la montée d’adrénaline.
Puis un apaisement, une sorte de (version Armageddon)
fumée remplit la cage oblongue, le Capitaine Virgil Myers
L’IA en charge du vaisseau pourra Le pilote – ancien militaire, il a
corps se calme et se réchauffe
les aider dans leurs demandes emmené une arme (revolver) sur
grâce aux cellules intégrées au
ultérieures en fonction des limites la navette (malgré les règles de
dispositif de réveil.
posées par sa mémoire et par les sécurité).
appareils suite au choc
Une heure après, vous vous électromagnétique causé par le
éveillez doucement. La capsule démarrage des moteurs. Cette IA
voit sa surface embuée s’ouvrir est limitée à des réponses Matt Damon
dans un doux mouvement pragmatiques sur le vaisseau,
rappelant un étrange coquillage l’environnement, les astronautes, (version Seul sur Mars)
marin. Dans une pièce où le voyage, etc., sachant qu’il Steven O’Brian
s’alignent quatre de ses appareils, manque une partie des souvenirs L’ingénieur – il a travaillé sur les
deux opèrent ce même du vaisseau. Il n’est pas question modules de stase et a des
mouvement majestueux, sous d’un IA douée d’une véritable capacités en réparation hors
l’embrasement d’une inquiétante conscience mais libre à vous de norme.
lumière rouge clignotante, tandis vous y essayer.
qu’un autre est déjà ouvert et que
le dernier semble
irrémédiablement fermé, des Marion Cottillard
éclats mouchetant le globe
protecteur. (version Inception ou Dark
Knight Rises)
Caroline Verniaud
Après un réveil nauséeux, le
La biologiste française – une des
commandant est accueilli par la
meilleures dans son domaine
voix du vaisseau :
(entretenait secrètement une
«Bienvenue Capitaine Myers !» relation avec Bernikov, la 4ème
astronaute, morte suite à un
incident purement accidentel de
La lumière se modifie, prend une son module de sommeil
teinte douce aux couleurs artificiel).
apaisantes.
Les joueurs sont nus à la sortie des
capsules. Des cachets sortent d’un
Je n’avais pas choisi d’actrice
réceptacle le long des tombeaux
pour Bernikov et personne ne
vitrés.
l’a réclamé.
Après les avoir pris, les héros
Libre à vous d’agrémenter le
retrouveront leurs esprits
casting, même s’il me semble
progressivement (sinon le réveil
que cela n’est pas forcément
sera bien plus long).
utile.
pour faire face à une surface
LE VAISSEAU rouge – ocre derrière les vitres,
avec une faible lueur au dessus.
Description : l’intérieur est un
amas technologique. Un poste de Les héros comprennent
commande réunit 4 sièges devant rapidement que le nez du vaisseau
un cockpit. est enfoncé dans le sable.
L’endroit est aseptisé, sans
poussière, les lumières sont
généralement douces et indirectes. Les flash-back

Dans le vaisseau, 4 chambres


individuelles rudimentaires, un bloc Les flash-back vont servir le récit et
réservé aux capsules leur permettre de comprendre où
cryogéniques, une petite salle ils sont.
commune servant de cuisine et de Un conseil en ce tout début de Gardez en tête la possibilité de
pièce à vivre, des toilettes, une partie : Ne répondez pas aux guider les joueurs avec des bribes
salle de bain, un hangar avec un questions trop vite, ne réagissez de souvenir sur la direction du
Rover flambant neuf, et, lui faisant pas aux théories hors role play cockpit.
face, un petit robot d’exploration autour de la table, laissez planer le
(les deux engins étant munis de mystère, décrivez le lieu, la porte
Ensuite distillez petit à petit les
panneaux solaires). latérale qui s’ouvre
flash-back et les infos aux
automatiquement, le couloir, etc…
joueurs qui vont rapidement se
Le pare-brise dans le cockpit rappeler qui ils sont… Puis les
affiche un visuel noir et opaque, Arrivés au poste de commande, joueurs chercheront les réponses
avec une manipulation simple, les un plan du vaisseau s’affiche avec l’IA et les différents capteurs
protections solaires sont enlevées automatiquement (Cf. Annexe). de leur objet volant.
Flash-back 1 Flash-back 3
(ou comment comprendre que (ou comment expliquer le
l’on est astronaute pour Mars) voyage dans les capsules)

Le décollage, Cap Canaveral, Le même physicien :


plusieurs fusées partent dans un
programme mondial avec idée « Ce mode de cryogénisation fait
d’explorer Mars / première mission appel à votre mémoire corporelle
humaine / Familles qui pleurent / en vous plongeant dans un
des mouchoirs levés / les liquide proche des bases
applaudissements y compris en amniotiques tout en vous
salle de contrôle / flashs crépitants mettant en stase via un
/ sourires, interviews, intense abaissement de votre
concentration, accomplissement, température corporelle. »
heures d’entraînement qui
reviennent en mémoire. « Aucune crainte à avoir si le
mélange reste stable, par contre,
(peut être est-ce le moment de des phénomènes de perte de
donner les fiches de perso, bien mémoire au réveil ont pu être
observés chez certains sujets
que vous puissiez également
lors des tests.
attendre le 2ème flash-back…) Ce n’est heureusement que
transitionnel !! »
Flash-back 2
(ou comment mieux Flash-back 4
comprendre le mode de (ou comment en apprendre
transport) plus sur l’astronaute
disparue)
Réunion bureau colonel Kabrovsky
(pour le décrire en allant vite : citez Caroline Verniaud (française),
un acteur, celui qui m’est venu botaniste et biologiste, est
spontanément : Clint Eastwood présentée en conférence de
dans le « Maître de guerre ») : presse, puis montre ses
simulations de création
« nous devons vous informer du d’environnement sous contrainte
choix de la NASA de tester un pour les plantes. / Des images
nouveau dispositif de propulsion » d’entraînement, avec des
difficultés à suivre le rythme
Scène suivante avec un physicien mais une ténacité à toute
déplumé à l’air halluciné derrière épreuve. / Son rire
des binocles à petit foyer : communicatif. / Puis une soirée
organisée par Myers avec toute
« vous allez avoir la chance l’équipe peu avant le vol. Myers,
incroyable, phénoménale de voler qui considère un peu Verniaud
sur le propulseur le plus comme sa protégée, surprend un
révolutionnaire jamais conçu, il se regard plus qu’équivoque entre
base sur nos recherches autour de Verniaud et Anna Bernikov (la
l’anti-matière, le champs quantique 4ème spationaute russe).
généré par ce moteur innovant
devrait permettre un voyage réduit Il garde l’info pour lui.
à quelques semaines au lieu des
huit mois normalement prévus.
Notre seul problème est la limite Précision : Les flash-back sont
de vos propres corps ». lus à l'ensemble des joueurs, pas
de mise à l'écart, synonyme de
perte de rythme, selon moi.
respirable (alors que le voyage
Les vidéos est censé les emmener sur Mars).
Une étude approfondie des
Vidéo 1 : vidéos pourrait permettre de S’ils vont en salle des machines
découvrir que le caisson de et réussissent leur jets, ils
(Verniaud en larmes) J’ai été Verniaud et sa fuite datent découvrent qu’il leur avait été
réveillée avant vous, comme le incontestablement de 30 ans en annoncé une réserve de
prévoyait le protocole, j’ai par arrière. Par contre, sur la vidéo, à combustible sur le moteur
contre… frrrrr…. pas suivi la suite la mise en route du moteur auxiliaire suffisante pour rentrer
du protocole… frrrr… J’accepte expérimental, l’image est brouillée sur terre. Or, ce n’est pas le cas,
mal la perte de …. Enfin… Myers quelques instants. Cette piste des le moteur est plus petit qu’en
le sait… Capitaine… je suis 30 ans est intéressante à découvrir apparence, la majeure partie
désolé… pour les joueurs (cela va brouiller étant prise par le moteur
les pistes et les intriguer). principal, actuellement HS.
Ils pourraient sortir de
Vidéo 2 : l’atmosphère tout au plus ; il
-
faudrait sortir la navette du
Poste de pilotage, départ comme sable, sortir le train et lancer le
prévu, conditions idéales de vol, Pourquoi Verniaud s’est elle
décollage sur une piste
des instants volés mémorables, des levée avant les autres ? improvisée. Pour réparer le
derniers appels aux familles, des moteur quantique, il faudrait des
photos, une interview en direct Un protocole de sécurité / Un(e) années, des jets réussis et du
avec un late show américain, des astronaute est éveillée en premier matériel (trouvé sur la planète).
moments privilégiés à regarder la afin de vérifier que tous les
terre dans toute sa splendeur, puis paramètres de vol ont été respectés
la première mise en retour du et d’accompagner le réveil de ses Je n'ai pas réellement exploré
moteur suivie d’applaudissement camarades / préférence étant cette question du moteur « sans
lorsque la pesanteur artificielle est donnée à ceux qui ont le mieux retour ». C'est un mystère que j'ai
créée sur le pont grâce au moteur. réagi aux tests de cognition (sur les choisi d'explorer dans un autre
Plus tard, les héros entrent dans potentielles pertes provisoires de scénario. Quoi qu'il en soit, c'est
leurs coques de stase. Sur les mémoire) lors des simulations de un mystère pour les joueurs
vidéos, les deux femmes sont les stase sur terre. pouvant entretenir la question
dernières et ne peuvent s’empêcher d'un éventuel sabotage...
d’échanger un baiser. -

Vidéo 3 :
La vérité ?
Verniaud est levée, met sa tenue Ce qu’ils pourront vraiment
après la période de réveil, puis se
Ce qu’il s’est passé sur le découvrir à la fin de
porte devant la capsule de l’aventure avec les données
Bernikov pour se rendre compte vaisseau
(une partielle vérité) : gardées par Verniaud :
que quelque chose ne va pas, elle
Si les joueurs posent des questions Une catastrophe sur Terre a tout
s’effondre sur le réceptacle, elle
(ils devraient le faire quand leur détruit, une humanité s’est
semble pleurer, est accablée de
mémoire sera revenu), les ensuite reconstruite. S’ils le
douleur, puis après quelques
horloges, appareils de mesure découvrent véritablement, leur
minutes, court appuyer sur
semblent avoir subi un choc moteur est la cause du drame, il a
quelques boutons, part de la pièce.
(électromagnétique) majeur, qui a créé un trou noir détruisant la
On la retrouve en train de parler au
tout remis à zéro… Mémoire surface de la terre et les
capitaine via la caméra du poste de
effacée ; rien ne marche ; il faut propulsant 200 ans dans l’avenir.
pilotage (video 1). Plus tard, elle
tout rebricoler et redémarrer, pour Leur vaisseau s’est écrasé il y a
met sa tenue de sortie spatiale et
avoir la date de décollage sans plus 30 ans. Il sont restés endormis,
sort par la porte latérale, une
d’information ; impossible de le vaisseau s’est mis en veille, une
lumière intense d’un soleil
joindre le QG sur terre. pile atomique priorisant leur
magnifique entre dans l’habitacle.
Aucune détection des balises des survie, tandis que Verniaud
Un peu de sable semble projeté à
autres vaisseaux. Aucun moyen de perdait une partie de sa raison en
l’intérieur, puis la porte se referme.
savoir où ils sont, par contre les partant dans l’inconnu.
Elle est partie.
capteurs indiquent que
l’atmosphère extérieure est…
Lorsqu’après une tempête, le
véhicule a été désenseveli, les
panneaux solaires ont pu rétablir
les protocoles d’urgence pour
réveiller les spationautes.

Sans la carte mémoire de la


navette, il est quasi impossible de
découvrir – d’autant que la
biologiste est partie et que
l’astrophysicienne est morte –
qu’ils sont toujours sur terre 200
ans plus tard.
Heureusement, en retrouvant la
Française, ils mettront la main sur
le précieux sésame…

Événement :

Une sonde, celle de la


combinaison de Verniaud, est L’ASTRONAUTE
détectable sur les radars à 15 Dans la partie test, les joueurs
kms à l'ouest.
DISPARUE ont fait le choix (plutôt logique)
de la fuite face à un nombre plus
important d’ennemis. Ils ont
A ma table, les joueurs ont
La traversée du désert accéléré et manœuvré avec brio à
bord du véhicule martien. Un
longuement douté sur immense personnage s’est
l’opportunité d’enlever leur casque S'ils suivent sa piste (le Rover a interposé devant eux en poussant
une fois le sas franchi… juste besoin d’être rechargé), ils des cris de victoire tel un
La question de l’atmosphère découvriront une formation chasseur des sables devant Luke
extérieure les a longuement fait rocheuse imposante, qu’il Skywalker avant de se faire
hésiter tout en les impliquant faudra traverser. Il est possible écraser par le Rover lancé à
pleinement et très rapidement d’en faire le tour, mais avec une pleine vitesse…
dans l’histoire. perte de temps conséquence.
S’ils sont attentifs, dans ce désert
aride, ils pourront découvrir
quelques animaux survivants Les mutants choisis dans le livre
De plus, indiquez que le Rover et le de base de FACES sont des
(insectes, serpents) voire quelques
robot qui se font face doivent être Golgoths, immenses et
rares végétaux typiques du désert,
chargés à l’aide des panneaux
même si les formes semblent être musculeuses créatures
solaires avant de faire de longues
une version déformée (mutante) de humanoïdes à l’étrange
distances. Lorsqu’il ont voulu sortir
ce qu’ils ont connu. pigmentation rouge foncée, et
le Rover une première fois pour le
qui peuvent instiller le doute sur
recharger, je leur ai fait le coup de
l’endroit où il sont vraiment. Il
la tempête de sable, les obligeant à Puis une première attaque de n’est pas nécessaire de faire
rentrer le véhicule, avant de mieux mutants qui les défieront avec des durer le combat, sauf si les
l’exposer au soleil le lendemain. lances et des pics en tentant de leur joueurs y tiennent. Le Rover est
Cela a ajouté une certaine tension, tendre une embuscade. Les suffisamment puissant pour
notamment à la fermeture in créatures sont à pied et les échapper aux créatures.
extremis du sas extérieur. prennent en chasse dans ce
Ce genre de JDR se prête labyrinthe minéral. Si les joueurs le
totalement à ce genre d’ambiance demandent, indiquez (s’ils Déterminé à garder du rythme à
épique. réussissent leur jets) qu’il se cette aventure, je ne me suis pas
sentent suivis, qu’il croient voire ce essayé à perdre mes joueurs dans
qui ressemble à une lance ; puis, cette cathédrale rocheuse.
improvisez selon les réussites ou
les échecs de vos héros.
De plus, ils ont parfaitement réussi Appuyez sur l’immensité de la La tenue spatiale a été modifiée,
leurs jets de dés. Mais c’est une structure, son étrangeté, les il y a des signes cabalistiques
option à envisager. Quelles particules de poussière ; le tout dessus, elle semble avoir été
rencontres terrifiantes pourraient révélé par les lumières puissantes allongée sur une sorte de
encore réserver un tel endroit ? des combinaisons spatiales. mausolée (est entourée de
véritables plantes et fleurs aux
couleurs intenses).
Puis s’il continuent à avancer S’ils cherchent des inscriptions,
Ne pas hésiter à ajouter de la
au gré de jets réussis, un panneau
dans le désert, tension, les joueurs doivent
il découvriront, après avoir passé « Colorado » – ou ce qui vous fait
sentir le potentiel danger,
plaisir – pourrait bien être encore
cet amas rocheux, qu’il sont au d’autant les lieux semblent enfin
dessus du signal. trouvable sur une plaque protégée
des affres du temps. étrangement familiers. Peut-être
S'il creusent, il vont vite se rendre des inscriptions sur les murs,
compte qu’il surplombent une proches de l’art rupestre
structure dont il peuvent ouvrir viendront ajouter au mystère
une immense trappe triangulaire et S’ils y éternisent et s’ils
pesant qui les entoure.
rouillée ; en fait le sommet du cherchent encore (c'est fort
dôme fermé d’un probable),
stade
gigantesque. Des étranges créatures
ils pourront découvrir une vieille
femme morte avec la combinaison observent les protagonistes
Vu du dessus, c’est sombre, de Verniaud (c’est elle, ils la et seront prêts à attaquer ou
immense, ils peuvent y descendre reconnaissent) dans une salle aider les joueurs selon leurs
avec un câble (accroché au Rover). attenante (vestiaires ?). attitudes.

Le Stadium englouti
apparaître des ombres
L’œuvre de l’astronaute humanoïdes. Puis, lorsqu’ils se
Le retour à la réalité
retrouvée retrouvèrent face aux lances
menaçantes, j’ai improvisé le Sur le chemin du retour,
personnage d’un enfant à un nuage de fumée dans le
Les habitants de la structure l’étonnante prestance qui leur a lointain devrait leur permettre de
vivent sous terre, parlé de manière saccadée dans découvrir un terrible scène. Doit
ils ont des yeux blanchâtres et leur langue et a permis de faciliter s’en suivre une course poursuite
semblent craindre la lumière du leur progression après leur entrée folle, avec une attaque par des
jour (des « Souterriens » dans dans cette serre végétalisée. bikers et autres voitures
l’univers de FACES). modifiées à la Mad Max.
Ils pourront les emmener dans des S’il cherchent, ils trouveront le
galeries jusqu’à une immense pièce carnet de note de Verniaud, Privilégiez le spectacle absolu, les
de 200 m de longueur sur 50 de PJ n’ont qu’un flingue mais ont
décrivant son parcours, sa
largeur avec un haute plafond un véhicule très maniable et des
rencontre avec les peuplades, le
d’une dizaine de mètres ou les développement des plantes ; dans caractéristiques au delà de la
laisseront s’y rendre. les premières pages, des mots sur norme (ils trouveront bien un
Bernikov et ses camarades, des outil supplémentaire en guise
Verniaud avait installé un immense dessins de botanique. Puis ils d’arme).
verger dans ce qui reste d’un disparaissent du récit, remplacés
gymnase. Avec les graines amenées par l’espoir d’aider cette tribu
du vaisseau et des plantes locales,
elle a recréé la vie sur cette planète
souterraine. CONCLUSION
Les dernières pages semblent
dévastée. perturbées, décrivent un passé
oublié, une vérité indicible… S’ils s’éloignent de la piste entre
Ne pas hésiter à décrire la
profusion des fruits, fleurs, leur vaisseau et le site de
Dans ses affaires, ils pourront Verniaud ; ils croiseront des
légumes sur des sortes de bacs retrouver une sorte de Minidisc, ruines d’immeubles…
bricolés sur des rangées retiré du poste de commande,
nombreuses, la scène doit les c’est la mémoire du vaisseau,
surprendre même si des nuances
de vert ont pu transparaître seule chance d’avoir toutes les Rien n’empêche d’improviser
derrière l’entrée. explications désirées d’autres événements. Contraint
(à condition de l’y remettre). par le temps, je ne m’y suis pas
hasardé. D’ailleurs, autour de ma
Le plafond en partie vitré est table, la recherche de la vérité
astucieusement protégé de était la plus forte.
Ce que les joueurs peuvent
l’extérieur par une bâche couleur
sable. S’il remontent par une découvrir dans les notes de
échelle à cet endroit, il arrivent sur Verniaud : elle est morte Si les joueurs suivent la trame de
une sortie à 200 mètres de l’entrée récemment, en fait, sa mort l’aventure principale, ils
qu’ils ont emprunté au sommet du correspond à peu près au réveil des devraient revenir aux termes
stade disparu. L’emplacement de héros… d’un combat spectaculaire vers
cette serre immergée est entouré leur navette pour y remettre la
de roches acérées, suffisamment Elle s’est donnée en fait la mort mémoire et découvrir la terrible
dissuasives pour ne pas y rouler quand sa combinaison s’est remise réalité, avec des images avant le
avec un véhicule. en route avec le signal de « réveil » décollage, la disparition du
du vaisseau. vaisseau filmé par un satellite
Elle n’a pas pu supporter cette voisin, des cris, une onde de
Dans la partie test, j’ai changé le vision d’un passé qu’elle avait tenté choc, la disparition du vaisseau.
déroulement, les PJ ont suivi la d’oublier. Les autochtones lui ont Décrivez que la terre a vu sa
piste de pas, qui les ont mené à un remis la combinaison pour la surface détruite par le choc, leur
couloir creusé dans la roche sur célébrer dans un ultime rituel (vue voyage dans le temps a
une centaine de mètres jusqu’à une comme un Dieu venu du ciel). également provoqué la chute de
bâche obstruant le passage (avec le la civilisation.
signe NASA en travers). Derrière le
plastique semi opaque, une lumière
éclatante teintée de vert laissait
Le jeux de rôles FACES est un jeu générique aux règles prévoyant plusieurs
univers créé par James Tornade et publié sur Lulu.com.
Site internet : https://brigandyne.wordpress.com
Page facebook : https://www.facebook.com/pg/brigandyne/posts/

LES PJ LES PNJ


(personnages joueurs) (personnages non joueurs)
Profitant des méconnaissances de mes joueurs quant au système, j’ai (page 131 du livre de base)
choisi les caractéristiques propres au genre post apo. Néanmoins, je
pourrais conseiller (face à des joueurs plus connaisseurs) de brouiller
les cartes avec la distribution des feuilles de PJ en faisant croire à du GOLGOTHS
Space opéra par exemple…
FORCE D12 AGILITE D6 CAR
D4 ESPRIT D4 SENS D6
Pour FACES, j’ai fait le choix de booster un peu les attributs
des PJ (bien sûr, ce ne sont que des propositions) :
SOUTERRIENS
FORCE D4 AGILITE D6
CARACTERE D6 ESPRIT D8
Capt. Virgil Myers : Steven O’Brian : SENS D6

ATTRIBUT ATTRIBUT
FORCE D8 URBAINS
FORCE D6
AGILITE D8 AGILITE D8 FORCE D6 AGILITE D6
CARACTERE D6 CARACTERE D6
ESPRIT D6 CARACTERE D6 ESPRIT D6
ESPRIT D8
SENS D8 SENS D6
SENS D8

TALENT
ERUDIT 0 TALENT
GUERRIER D4 ERUDIT 0
GUERRIER D4 Pour simplifier la partie,
PILOTE D8
ROUBLARD 0 PILOTE D4 j'ai choisi des profils de
SURVIVANT 0 ROUBLARD 0 PNJ sans atouts et avec des
TECH D4 SURVIVANT 0 talents niveau D4 sur
TECH D8 GUERRIER, PILOTE et
ATOUTS : conduite sportive, SURVIVANT
vétéran ATOUTS : bricolage, feinte

LE PLAN DE LA NAVETTE

Pour les plans de vaisseau, Pininterest m’a donné les meilleurs résultats notamment avec la recherche
« spaceship (ou starship) map » ou « plans » ou « deckplans ». Je conseille également Deviant Art.
Pourtant j’ai choisi le plan créé par un blogueur dont vous pouvez trouver le travail original sur le site
suivant : https://biomassart.wordpress.com/2013/04/27/traveller-the-lugh-a-work-in-progress/

Les images utilisées pour ce pdf sont libres de droits.

Pour agrémenter vos parties, je vous conseillerais les images sélectionnées sur le blog de l'appel du JDR,
sur le livre de base FACES et bien sur et surtout celles que vos ressources de rôliste vous permettront de
trouver afin de correspondre au mieux avec l'imaginaire de vos joueurs.

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