Vous êtes sur la page 1sur 2

Cours

angularjs openclassroom pdf

Cours angular pdf. Cours angular.


Créez un compte OpenClassrooms Le téléchargement des vidéos de nos cours est accessible pour les membres Premium. Vous pouvez toutefois les visionner en streaming gratuitement. The web browser you are using is out of date, please upgrade. Before becoming OpenClassrooms, the Site du Zéro used to provide PDF versions of the website's
courses. The layout was basic, based on a conversion from HTML to PDF. We are aware that old PDFs could still be useful, so they are available here. Please note that they haven't been updated since January 8, 2013. Course title Weight Action 3D temps réel avec Irrlicht 2.5 Mb Download 3ds Max pour les Zéros ! 2.9 Mb Download A la découverte
d'UNIX (FreeBSD) 15.6 Mb Download A la découverte de l'aléatoire et des probabilités 1.2 Mb Download Accès sécurisé à des documents 0.4 Mb Download Adapter son site au format mobile avec CSS3 2.3 Mb Download Adium 3.5 Mb Download Administrez vos bases de données avec MySQL 7.6 Mb Download Adopter un style de programmation
clair avec le modèle MVC 0.3 Mb Download Affichez le nombre de visiteurs connectés 0.3 Mb Download Aidez la science avec Folding@Home 1.3 Mb Download Ajouter des utilisateurs en ligne à TYPSoft FTP Serveur 0.4 Mb Download Ajouter une ville et une région à Médiéval II : Total War 1.6 Mb Download Algorithmique pour l'apprenti
programmeur 2 Mb Download Aligner ses formulaires sans tableaux 0.2 Mb Download Allez plus loin avec les variables ! 0.5 Mb Download Allocation dynamique en C - complément 0.4 Mb Download Améliorez la visibilité de votre site grâce au référencement 4.8 Mb Download Analysez des données avec Excel 14.7 Mb Download Animation facile: les
Blend Shapes 0.4 Mb Download Animez votre site avec CSS3 ! 0.8 Mb Download Apostille au MVC : les Delegate 0.3 Mb Download Apprendre à dessiner en 3D avec AutoCAD 13.6 Mb Download Apprenez à programmer avec Ada 13.9 Mb Download Apprendre à utiliser Doctrine 1 Mb Download Apprendre le TI-basic pas-à-pas 1.3 Mb Download
Apprenez à colorier avec "The GIMP" ! 0.5 Mb Download Apprenez à créer avec GIMP 2.8 ! 14.2 Mb Download Apprenez à créer votre site web avec HTML5 et CSS3 11.2 Mb Download Apprenez à développer en C# 13.6 Mb Download Apprenez à modéliser en 3D avec Autodesk Maya 57.8 Mb Download Apprenez à monter votre ordinateur 8.1 Mb
Download Apprenez à programmer en Actionscript 3 13.6 Mb Download Apprenez à programmer en C ! 9.7 Mb Download Apprenez à programmer en C# sur .NET 5.5 Mb Download Apprenez à programmer en Java 15.9 Mb Download Apprenez à programmer en Perl ! 1.1 Mb Download Apprenez à programmer en Python 3.3 Mb Download Apprenez à
programmer en TI-Basic ! 4.7 Mb Download Apprenez à programmer en VB .NET 8.8 Mb Download Apprenez à utiliser SolidWorks 15.8 Mb Download Apprenez la programmation avec Scala 2.2 Mb Download Apprenez la programmation fonctionnelle avec Haskell 1.5 Mb Download Apprenez la sculpture digitale avec Pixologic ZBrush 3.5 Mb
Download Apprenez le BASIC Casio ! 1 Mb Download Apprenez le fonctionnement des réseaux TCP/IP 9.7 Mb Download Atomik Framework : un framework PHP simple et léger 0.3 Mb Download Audacity : prise en main 0.5 Mb Download Autour de la fonction exponentielle et ses constructions 1 Mb Download Avant-goût du langage : une todo-list
distribuée 0.2 Mb Download Bases de traitement du signal 1.6 Mb Download Bien utiliser les sprites CSS 0.5 Mb Download Bonnes pratiques javascript 0.3 Mb Download Bruit de Perlin 0.6 Mb Download Bruits et nombres aléatoires cohérents 1 Mb Download C++ : Bien choisir ses structures de données 0.3 Mb Download [C++] Déboguer avec
Code::Blocks 0.5 Mb Download [C++] Les conversions de types 0.2 Mb Download [C++] Les manipulateurs de flux 0.3 Mb Download [C++] Les pointeurs sur fonctions 0.3 Mb Download [C++] Les templates 0.2 Mb Download [C++] Maîtriser le compilateur g++ 0.7 Mb Download Calcul d'une expression mathématique 0.3 Mb Download Calculer une
plage d'adresses avec la méthode magique 0.3 Mb Download Centrer en CSS 0.7 Mb Download Chiffrer des données avec TrueCrypt 0.5 Mb Download Choisir les bons types de colonne SQL 0.5 Mb Download Choisir une licence pour son tutoriel 0.2 Mb Download Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45 0.4 Mb Download CodeIgniter, le framework
au service des Zéros 2.1 Mb Download Comment contribuer à un projet libre sans écrire une ligne de code ? 0.2 Mb Download Comment créer un jeu vidéo ? 0.3 Mb Download Comment faire une page ayant la même hauteur que le navigateur ? 0.2 Mb Download Comment parser facilement du XML 0.4 Mb Download Comment utiliser la balise

Qu’est-ce qu’Angular Je vous propose de commencer par une petite introduction à Angular histoire de planter le décor. Angular est né en 2009 dans les locaux de Google. Shyam Seshadri proposa un framework fait maison initialement appelé AngularJS. Vous rencontrerez cette dénomination pour les applications développées avec les versions 1 et 2
du framework. Ne cherchez pas la version 3 d’Angular, Google a purement décidé de passer directement à la version 4 en perdant au passage le suffixe JS. 4 concepts clés d’Angular Angular est construit autour de concepts clés et bonnes pratiques du développement web actuel : Architecture MVC (Modèle-Vue-Contrôleur) : architecture
incontournable qui consiste à avoir une stricte séparation entre les données (Modèle), la présentation des données (Vue), et les actions possibles sur ces données (Contrôleur) ; Data Binding :il s’agit d’un mécanisme permettant de lier la partie vue à la partie logique c’est-à-dire que les éléments de votre code HTML seront liés à votre contrôleur
JavaScript ; Injection de dépendances : les modules que vous développerez n’auront plus à se soucier d’instancier leurs dépendances ; Manipulation du DOM grâce aux directives : la manipulation du DOM devient plus facile à maintenir et à tester que du pur JavaScript. Prérequis pour démarrer votre projet Angular Node 4.x.x ou supérieur ; Npm 3.x.x
ou supérieur. Si vous avez déjà une installation de Node, vérifiez que vous utilisez au moins node 4.x.x et npm 3.x.x ou supérieur en exécutant dans le terminal/console : node -v et npm -v Mise en place d’un nouveau projet Angular Étape 1. Configurer l’environnement de développement Pour la grande majorité des actions, vous allez utiliser la ligne de
commande dans le terminal (pour MacOS et Linux) ou la console (pour Windows). vous allez tout d’abord installer l’Angular CLI. Cet environnement est incontournable pour créer les composants et services de votre application. Pour installer l’Angukar CLI : npm install -g @angular/cli Sous Mac OS et linux vous devrez peut-être faire précéder la
commande du terme « sudo » vous permettant d’élever vos droits (passer en mode root). Votre mot de passe vous sera demander pour poursuivre l’exécution de la commande. Étape 2. Créer un nouveau projet Ouvrez une fenêtre de terminal et créez un nouveau projet et un squelette d’application en exécutant les commandes suivantes: ng new mon-
application-angular Cette commande créé un squelette d’application Angular 2. Vous pouvez vérifier la structure de dossier par défaut. Vous découvrez un fichier styles.css dans lequel vous pourrez écrire vos styles. Mais si vous souhaitez créer un projet Angular utilisant SASS, vous devez exécuter la commande suivante: ng new mon-application-
angular --style=scss Étape 3: Tester le projet Rendez-vous dans le répertoire du projet en utilisant la commande : cd mon-application-angular Une fois que vous êtes dans votre dossier hébergeant votre application Angular, exécutez la commande suivante : ng serve --open La commande ng serve lance le serveur, surveille les fichiers et reconstruit
l’application lorsque vous modifiez votre code. Vous n’avez pas besoin de rafraichir la page qui s’affiche dans votre navigateur : c’est automatique Voici ce qu’affiche ma console lors de l’exécution de ng serve : Mac-mini-de-Claude:mon-application-angular claude$ ng serve** NG Live Development Server is listening on localhost:4200, open your
browser on **Hash: aa8deb39251b1f857740 / Time: 12392mschunk {0} polyfills.bundle.js, polyfills.bundle.js.map (polyfills) 158 kB {4} [initial] [rendered]chunk {1} main.bundle.js, main.bundle.js.map (main) 3.63 kB {3} [initial] [rendered]chunk {2} styles.bundle.js, styles.bundle.js.map (styles) 10.5 kB {4} [initial] [rendered]chunk {3}
vendor.bundle.js, vendor.bundle.js.map (vendor) 2.4 MB [initial] [rendered]chunk {4} inline.bundle.js, inline.bundle.js.map (inline) 0 bytes [entry] [rendered]webpack: Compiled successfully. Ouvrez un navigateur sur L’application nous accueille avec un message: Ma première application avec Angular J’espère que cette petite introduction vous aidera
à créer votre premier projet Angular. Réagissez en laissant un commentaire ci-dessous. Crédit photo : ThisIsEngineering sur Pexels Ce billet a été mis à jour le 10 juillet 2023 Sur le même thème

Vous aimerez peut-être aussi