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GPA - Copie
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Bumps in the Night est un recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu utilisant
comme origine des scénarios non pas les créatures du Mythe lovecraftien mais diverses
légendes anciennes. Les trois premières pages défilent les crédits, une courte introduction
et la table des matières.
The Westerfield Incident (20 pages) amène des investigateurs dans une petite ville
minière théâtre de nombreux meurtres sauvages, les victimes étant retrouvées en partie
dévorées. Le responsable de ces meurtres provient des légendes des indiens Onondaga.
Le scénario est prévu pour être joué avec des investigateurs membres des forces de l'ordre
et se termine par trois pages d'aides de jeu.
The Vengeful Dead (24 pages) se déroule dans et autour d'un grand hôtel dans la
campagne de Virginie. Pour une raison d'abord inconnue, le séjour des investigateurs et
des autres résidents de l’hôtel va être troublé par l'arrivée autour de celui-ci d'invités
indésirables, des mort-vivants avides de... quoi au fait ? Après une description de l’hôtel,
les événements des trois jours durant lesquels les investigateurs seront sur place sont
détaillés.
The Bitter Venom of the Gods (28 pages) est prévu pour être joué après The Vengeful
Dead et se déroule environ un an après. Les investigateurs retrouvent une autre rescapée
de la nuit à l’hôtel qui demande l'assistance des amis qu'elle s'est fait dans ces tragiques
circonstances. Elle s'est depuis fiancée mais a décidé d'annuler le mariage. Souhaitant
récupérer des effets personnels chez son ex-fiancé, dans la demeure de sa famille, elle
souhaiterait que quelqu'un l'accompagne pour cette visite. Après une introduction
expliquant les dessous de l'histoire, le déroulement du scénario est décrit à partir de la
demande de Alicia Bardsley, son arrivée à la demeure de la famille Gallery et les
événements qui s'ensuivent.
Curse of the Screaming Skull (26 pages) tourne autour de la maison d'un antiquaire
décédé dont le neveu vient engager les investigateurs. Des personnes travaillant dans la
maison, servante ou archivistes inventoriant les biens, l'ont quittée en parlant de
fantômes, et le bâtiment commence à avoir une mauvaise réputation que son nouveau
propriétaire souhaite tuer dans l’œuf. Deux pages de documents à fournir aux joueurs
terminent le scénario.
Dans An Unsettled Mind (16 pages), les investigateurs sont membres de la brigade
homicide de Baltimore (bien que le scénario puisse facilement être dépaysé, rien ne le
rattachant à un point précis de cette ville). Après un accident de voiture particulièrement
étrange, des phénomènes similaires commencent à se produire dans les environs du lieu
de l'accident. Trouver leur origine ne sera pour les enquêteurs que le début du problème.
Résoudre celui-ci risque de leur poser un sérieux cas de conscience.