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Références

Les références sont utilisées pour connecter les valeurs des composants entre eux. Par exemple, vous pouvez avoir un composant numérique
charisma et un autre persuasion . Si vous voulez que la valeur de persuasion soit égale à 5 + le charisme, dé nissez simplement la valeur
calculée sur 5 + @charisma . Lorsque l'utilisateur met à jour la valeur de charisma , la valeur de persuasion se met automatiquement à jour.

Il est possible de lier une référence à une autre référence. Par exemple, charisma pourrait avoir une valeur de 7 + @proficiency . Etc.

La seule restriction est que vous ne pouvez pas avoir de références circulaires. Si vous faites une référence circulaire, vous aurez une erreur dans la console
et la valeur sera 0 .

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