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Flux de travail

Création de système
Lors de la création d'un nouveau système, deux choses se produisent.

Tout d'abord, un système vierge est créé, que vous pouvez modi er.

Deuxièmement, une nouvelle table est créée avec ce système. Cette table est utilisée dans le panneau "Exécuter" du constructeur du système, mais vous
pouvez également y accéder via vos tables.

Veuillez noter que le contenu actuel est utilisé lors de l'accès à cette table en tant que constructeur, mais pas en tant que joueur (le dernier commit est
utilisé lors de la connexion en tant que joueur).

État actuel et commits


Lorsque vous enregistrez votre travail dans le générateur de système, il est enregistré dans l' état actuel . Cet état n'est pas disponible pour les personnes
avec lesquelles vous avez partagé votre travail.

Si vous voulez que votre travail soit accessible à tous, vous devez vous engager.

Lors de la validation, vous pouvez envoyer un message pour vous rappeler en quoi consiste la validation et choisir de publier cette validation. Lorsque le
commit est publié, tous les utilisateurs utilisant le système utiliseront ce commit.

Si vous avez fait une erreur, vous pouvez rétablir votre travail à un ancien commit. Veuillez noter que cela e acera l'état actuel par l'état du commit.

Systèmes de partage
Vous recevrez un lien vous permettant de partager votre système. Toute personne disposant de ce lien peut utiliser votre système et le créer.

Fourche
Forking vous permet de modi er un système déjà créé pour répondre à vos besoins.

Vous pouvez créer un système partagé avec vous. Vous commencerez au dernier commit publié par le créateur. Veuillez noter que les demandes
d'extraction et la fusion ne sont pas possibles pour le moment.

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