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Résumé
Chap1 : Numérotation Et Codage
Chap2 : Algèbre de Boole et Logique combinatoire
Chap3 : Logique séquentielle
Chap4 : Mémoires
CHOHAIDI ABDESSAMAD
Email : Abdessamad.chohaidi@gmail.com
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• Passage de la base b à la base 10 :
Numérotation Ecrire simplement la forme polynomiale, puis calculer.
𝒔. 𝒎. 𝒃𝒆 :
• s :est le signe.
• m : est la mantisse. CODES
• e : est l’exposant.
• b : est la base.
Commutativité : ̿ = ̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿
𝑭 ̅ 𝑩 + 𝑨𝑩
𝑨 ̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
̅ =(𝑨 +𝑩 ̅ )(𝑨̅ + 𝑩)
𝑨 + 𝑩 + 𝑩 + 𝑨 𝒆𝒕 𝑨 ∗ 𝑩 = 𝑩 ∗ 𝑨
= ̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
𝑨𝑨̅ + 𝑨𝑩 + 𝑨 ̅𝑩̅ + 𝑩𝑩 ̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
̅ =𝑨𝑩 +𝑨 ̅𝑩̅
Associativité :
𝑨 + (𝑩 + 𝑪) = (𝑨 + 𝑩) + 𝑪 ̅+𝑩
= (𝑨 ̅ )(𝑨 + 𝑩)
̅̅̅̅̅̅̅
𝑨∗𝑩 =𝑨 ̅+𝑩
̅ Formes équivalentes :
̅̅̅̅̅̅̅̅
𝑨+𝑩 = 𝑨 ̅∗𝑩
̅ !! Possibilité de plusieurs formes minimales !!
𝑭(𝑨, 𝑩, 𝑪) = ̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
(𝑨 + 𝑩)(𝑩 ̅ 𝑪)
Simplification :
Inverse du multiplexeur
𝑆𝑡 = 𝑓(𝐸0 , 𝐸1 , 𝐸2 … … … . , 𝑆𝑡−1 )
𝑸𝒏+𝟏
0 0
J K 𝑸𝒏 𝑸𝒏+𝟏 /𝑸′𝒏+𝟏
0 1 0
0 0 0 0 1
1 0 1
0 0 1 1 0
1 1 ̅̅̅̅
0 1 0 0 1
Il permet d’éliminer l’état indésirable 0 1 1 0 1 𝑸𝒏 𝑸𝒏+𝟏
On cherche la puissance de 2 immédiatement Il peut charger une information sur N bits en même
supérieure à N ; L’exposant de cette puissance de 2 temps ; Les n bascules changent d’états en même
donne le nombre de bascules JK à monter en cascade. temps ; Chaque bascule 𝑩𝒊 prend la valeur
2𝑛−1 < 𝑁 < 2𝑛 n bascules JK de l’information 𝑰𝒊 .
Rom :
Si une mémoire ne perd pas (conserve) son contenu
lorsque la source d’alimentation est coupée.
Capacité :
La capacité (taille) d’une mémoire est le nombre
(quantité) d’informations qu’on peut enregistrer
(mémoriser) dans cette mémoire.
Accès aléatoire
Mémoires statiques :
Sont à base de bascules D, Elles possèdent un
faible taux d’intégration mais un temps d’accès
rapide (utilisation pour les mémoires cache).
La capacité = 𝟐𝒌 × 𝒏 Bits
A la sortie du décodeur nous allons avoir une seule Un boîtier possède la même structure qu’une
sortie qui est active ; cette sortie va nous permettre mémoire, en plus de commande ̅̅̅̅
𝑪𝑺.
de sélectionner un seul mots mémoires. ̅̅̅̅ :c’est une commande en logique négative qui
𝑪𝑺
permet de sélectionner (activer) un boitier
̅̅̅̅
𝑪𝑺 = 0 , Le boitier est sélectionné
̅̅̅̅ = 1 , Le boitier n’ est pas sélectionné
𝑪𝑺