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INT Compétences de Contrôle NIV CARAC BASE Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE Compétences de Technique NIV CARAC

ASE Compétences de Technique NIV CARAC BASE


Conduite de véhicule terrestre (RÉF) 0 Guide local (INT) Aérotech (TECH) 0
Équitation (RÉF) 0 Quartier d’origine 0 Armurerie (TECH) 0

RÉF Pilotage de véhicule aérien (x2) (RÉF) 0 0 Arts plastiques (TECH) 0


Pilotage de véhicule maritime (RÉF) 0 0 Assistance médicale (x2) (TECH) 0

Compétences de Combat NIV CARAC BASE Langue (INT) Contrefaçon (TECH) 0

DEX Arme de mêlée (DEX) 0 Argot 0 Crochetage (TECH) 0

Art martial (x2) (DEX) 0 Turc 4 0 Cybertech (TECH) 0

Bagarre (DEX) 0 0 Électronique (TECH) 0

TECH Esquive (DEX) 0 Science (INT) Explosifs (x2) (TECH) 0

Pseudo 0 Maritech (TECH) 0


Rākshasas Compétences de Corps NIV CARAC BASE
0 Photos et films (TECH) 0
Athlétisme (DEX) 0
Rôle PRES Survie en milieu hostile (INT) 0 Pickpocket (TECH) 0
Nomade Contorsion (DEX) 0
Tactique (INT) 0 Premiers secours (TECH) 0
Danse (DEX) 0
Capacité Sécurité électronique (x2) (TECH)
RANK

0
RANG

de rôle
Moto 4 Discrétion (DEX) 0 Compétences de Représentation NIV CARAC BASE
Terratech (TECH)
VOL Instrument (TECH) 0
0
Endurance (VOL) 0
Notes
Résistance à la torture/aux drogues (VOL) 0 0 Compétences de Tir NIV CARAC BASE
0 Armes d’épaule (RÉF) 0
Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE
CHA Jeu d’acteur (PRES) 0 Armes lourdes (x2) (RÉF) 0
Bibliothèque (INT) 0
Pistolet (RÉF) 0
SUR

Bureaucratie (INT) 0 Compétences de Sociabilité NIV CARAC BASE


Tir à l’arc (RÉF) 0
Composition (INT) 0 Connaissance de la rue (PRES) 0
MOUV Tir automatique (x2) (RÉF) 0
Comptabilité (INT) 0 Conversation (EMP) 0
Connaissance (INT) 0 Corruption (PRES) 0 Compétences de Vigilance NIV CARAC BASE
Criminologie (INT) 0 Habillement et style (PRES) 0 Concentration (VOL) 0
COR
Cryptographie (INT) 0 Interrogatoire (PRES) 0 Dissimulation/Révélation d’objet (INT) 0
Déduction (INT) 0 Look (PRES) 0 Lecture sur les lèvres (INT) 0

Humanité Dressage (INT) 0 Négoce (PRES) 0 Perception (INT)


EMP 0
Gestion d’affaires (INT) 0 Persuasion (PRES) 0 Pistage (INT) 0
SUR
SUR

Jeux de hasard (INT) 0 Psychologie (EMP) 0

Points de santé Blessures critiques ARMES ET ARMURE Arme DG Munitions Att/


round
Notes
10
SUR

Blessure Armure PA Pénalité


grave 5 Tête
-2 à toutes les actions Addictions Corps
en blessure grave
Bouclier
Sauvegarde contre
0 la mort L a pénalité s’applique à RÉF, DEX et MOUV
Alias Équipement Notes

Points Événements

SUR
d’amélioration de réputation

Réputation

PARCOURS
Origines Moyen-Orient Personnalité arrogant prétentieux et
culturelles
turc distant
Tenue et coiffure décontracté et Accessoire
favori
anneau de nez
iroquoise
Quelle est la parole donnée Que pensez-vous des je déteste les
votre valeur gens en général ?
fondamentale ? gens ou presque
À qui tenez-vous À quoi tenez-vous
le plus ?
un mentor le plus ? une chanson

Origines familiales techniciens E nvironnement


nation flotille
corporatiste
C rise familiale tout perdu à cause But dans la vie traquer les responsables Munitions
d'une catrsophe et les faire payer
Eurodollars (ED)
Amis Tragédies amoureuses
Style vestimentaire
un vieil ennemi

connus dans la rue

un ami d'enfance Logement Loyer Niveau de vie

E nnemis Qui ? Pourquoi ? Que peuvent-ils faire ? Que va-t-il se passer ?


Parcours spécifique au rôle
j'ai couché avec appeler les flics de
un ancien mieux vaut
patron
sa femme donc
divorce
quartier ou des justiciers
qu'on s'évite plus d'une centaine de membre
meute terrestre de biker
membre d'un piège raffiner pour le
gang de
on ne peut peut appeler 1 ami faire accuser à tort rôle: éclaireur
boosters se sentir et lui
philosophie : commet des actes répréhensible
un ancien on ne peut 14 membres de piège raffiner pour le
faire accuser à tort
ennemi : Policiers corrompue
employé se senit gang
CYBERMATÉRIEL
Kit cyberaudio Données Cyberimplant interne Données

Cyberœil droit Données Cyberœil gauche Données

Cyberimplant externe Données

Cyberbras droit Données Cyberbras gauche Données

Pour un cyberimplant qui nécessite un Pour un cyberimplant qui ne nécessite pas


Cyberfashion Données
cyberimplant de base (par exemple un cyberœil), de cyberimplant de base (par exemple
cochez la case pour indiquer que vous avez un cyberimplant interne), contentez-vous
l’implant de base. Inscrivez les extensions d’inscrire chaque cyberimplant dans les lignes
dans les lignes en dessous. en dessous du nom de la catégorie.

Câblage neural Données

Cyborgimplant Données

Cyberjambe droite Données Cyberjambe gauche Données


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PARCOURS
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