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Nom : Chuda Zuko

Clan : Araignée
Honneur : 0,5
Gloire: 1
Statut : 1
Réputation : 126
Rang : 1
EXP :
Voie : Shugenga Chuda
Peut déclarer une augmentation pour cacher la nature corrompue de la magie.
Peut déclarer une augmentation pour réduire la souillure de 1 pt gagné par les sorts de la Maho.
Peut sacrifiez 1pt d'Honneur pour réduire à 1pt la souillure normalement acquise à cause du sort.
Affinité : Maho
Déficience : Air

Défense : Ref*5 + 5
Anneau d’Eau 2 Anneau de Feu 3 Anneau de Terre 2 Anneau d’Air 2
Perception 2 Agilité 3 Volonté 3 Intuition 2
Force 2 Intelligence 3 Constitution 2 Réflexe 3
Anneau de 2
Vide 2/2

Compétences : Rang : Spécialité : Effet de Maîtrise :


Art de la Magie 2
Calligraphie 2 Code Secret
Chasse 2
Connaissances 2
Maho
Connaissances 2
Outremonde
Discrétion 2

Défense 2

Sincérité 1

Manipulation 1

Équipement :
- wakizashi
- robe
- couteau
- étui à parchemin
- nécessaire de voyage
Koku : 3
Point de Blessure :
- Indemne Terre*5 (ND+0)
- Egratigné (ND+3)
- Légèrement Blessé 6/6 (ND+5)
- Blessé (ND+10)
- Gravement Blessé (ND+15)
- Impotent (ND+20) toute les actions augmentent d’un cran
- Epuisé (ND+40) peut réaliser que des actions gratuite hors mvt et doit dépenser 1 pt de Vide
- Hors Combat toute blessure sup égale la mort

Sort :

Rite Sanglant : (Terre/Maho)


Anneau/Maitrise : 1 (ND 10)
Portée : Contact
Zone d'effet : 1 personne/créature
Durée : 10 minutes
Augmentation: Durée +2 minutes/Augmentation, soigne +1g0 supplémentaire/Augmentation
La cible regagne 1g1 Blessure et on considère qu'un de ses traits augmente (au choix de MJ) de 1
Rang pour la durée du Sort (peut augmenter le seuil de Blessure temporairement si nécessaire). La
cible gagne 1g1 pt de Souillure.

Invoquer un Champion Mort-Vivant (Terre/Maho)


Anneau/Maitrise : 1 (ND 10)
Portée : 30m
Zone d'effet : 1 cadavre humanoïde
Durée : 1 heure
Augmentation : Durée +1 heure/2 Augmentations, Portée +6m/Augmentations, Cible +1
cadavre/Augmentation
voir stats Zombie p331, n'obéit qu'aux ordres simple

Hémorragie (Feu/Maho)
Anneau/Maitrise 1 (ND 10)
Portée : 15m
Zone d'Effet : 1 personne/créature
Durée : Indéfinie
Augmentation : Dommages +1 Blessure/Augmentation, Cible +1 Cible/Augmentation
La cible avoir déjà reçu au moins une Blessure pour que le sort fasse effet. La plaie se met à saigner
infligeant 1 Blessure/Round au début du T=tour de la victime jusqu'à ce que la plaie soit bandée au
moyen d'un jet de Médecin/Intelligence (Traitements des Blessures ) ND 20. Les soins Magiques
effaçant toutes les Blessures mettent aussi fin à l'hémorragie

Gift of the Maker (Feu/Maho)


Anneau/Maitrise : 2 (ND15)
Portée : Contact ou soi même
Zone d'Effet : 1 créature/personne ciblée
Durée : 1 h
Augmentation : Durée +30 minutes/Augmentation
La cible gagne un Pouvoir Majeur de l'Outremonde au choix du lanceur

Voie vers la Paix interieure : (Eau/Non Maho)


Anneau/Maitrise : 1 (ND 10)
Cible : 1 individu ciblé
Effet : restaure un nombre de Blessures égal à la différence entre le jet d'Incantation et le ND du sort

Avantages :

Désavantages :

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