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INT Compétences de Contrôle NIV CARAC BASE Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE Compétences de Technique NIV CARAC

BASE Compétences de Technique NIV CARAC BASE


Conduite de véhicule terrestre (RÉF) 7 Guide local (INT) Aérotech (TECH) 6
7 Équitation (RÉF) 7 Quartier d’origine 2 7 Armurerie (TECH) 6

RÉF Pilotage de véhicule aérien (x2) (RÉF) 7 7 Arts plastiques (TECH) 2 6


Pilotage de véhicule maritime (RÉF) 7 7 Assistance médicale (x2) (TECH) 6
7 Compétences de Combat NIV CARAC BASE Langue (INT) Contrefaçon (TECH) 6

DEX Arme de mêlée (DEX) 3 7 Argot 3 7 Crochetage (TECH) 6

Art martial (x2) (DEX) Arabe 4 7 Cybertech (TECH) 6


7 Bagarre (DEX) 2
7
7 7 Électronique (TECH) 6

TECH Esquive (DEX) 2 7 Science (INT) Explosifs (x2) (TECH) 6

Pseudo 7 Maritech (TECH) 6


(Banou) Akim 6 Compétences de Corps NIV CARAC BASE
7 Photos et films (TECH) 3 6
Athlétisme (DEX) 2 7
Rôle PRES Survie en milieu hostile (INT) 7 Pickpocket (TECH) 6
Rockerboy Contorsion (DEX) 7
Tactique (INT) 7 Premiers secours (TECH) 2 6
Capacité Charisme Irréstible 8 Danse (DEX) 4 7
Sécurité électronique (x2) (TECH)
RANK

6
RANG

de rôle 5 Discrétion (DEX) 7 Compétences de Représentation NIV CARAC BASE


Terratech (TECH)
VOL Instrument (TECH) 6
6
Endurance (VOL) 6
Notes
6 Résistance à la torture/aux drogues (VOL) 4 6 6 Compétences de Tir NIV CARAC BASE
6 Armes d’épaule (RÉF) 7
Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE
CHA Jeu d’acteur (PRES) 6 8 Armes lourdes (x2) (RÉF) 7
Bibliothèque (INT) 7
0 7 Pistolet (RÉF) 3 7
SUR

Bureaucratie (INT) 7 Compétences de Sociabilité NIV CARAC BASE


Tir à l’arc (RÉF) 7
Composition (INT) 7 Connaissance de la rue (PRES) 4 8
MOUV Tir automatique (x2) (RÉF) 7
Comptabilité (INT) 7 Conversation (EMP) 4 6
7 Connaissance (INT) 4 7 Corruption (PRES) 8 Compétences de Vigilance NIV CARAC BASE
Criminologie (INT) 7 Habillement et style (PRES) 4 8 Concentration (VOL) 2 6
COR
Cryptographie (INT) 7 Interrogatoire (PRES) 4 8 Dissimulation/Révélation d’objet (INT) 7
7 Déduction (INT) 7 Look (PRES) 4 8 Lecture sur les lèvres (INT) 7

Humanité Dressage (INT) 7 Négoce (PRES) 2 8 Perception (INT)


EMP 2 7
Gestion d’affaires (INT) 3 7 Persuasion (PRES) 6 8 Pistage (INT)
67 80 6 8
7
SUR
SUR

Jeux de hasard (INT) 3 7 Psychologie (EMP) 2 6

Points de santé Blessures critiques ARMES ET ARMURE Arme DG Munitions Att/


round
Notes
42 45
SUR

Barre en aluminium 3D6 2


Blessure Armure PA Pénalité
grave 23 Tête
Pistolet TL
fusil d'assaut
4D6
5d6
8/8
/25
1
2
-2 à toutes les actions Addictions Corps 11
en blessure grave
Bouclier
Sauvegarde contre
7 la mort L a pénalité s’applique à RÉF, DEX et MOUV
Alias Équipement Notes
1050
Points Événements parre-balle léger

SUR
d’amélioration de réputation
Agent
Réputation
Com radio

PARCOURS
Origines algérien Personnalité stable et réfléchi
culturelles

Tenue et coiffure pop asiatique Accessoire


cheveux court et bien coiffé favori
tatouages

Quelle est Que pensez-vous des


votre valeur
le savoir gens en général ? rien de spécial
fondamentale ?

À qui tenez-vous À quoi tenez-vous


le plus ?
personne le plus ? un bijou

Origines familiales habitant des zones E nvironnement ancien quartier


de combat luxueux décrépit
C rise familiale vendetta héréditaire But dans la vie obtenir gloire et Munitions balle FA 100 BALLES PL
pluris-générationnelle renommée Eurodollars (ED) 1650 puce de crédit
Amis Tragédies amoureuses
Style vestimentaire

Logement Loyer Niveau de vie

E nnemis Qui ? Pourquoi ? Que peuvent-ils faire ? Que va-t-il se passer ?


Parcours spécifique au rôle
ex je l'ai trahi lui et 3 amis assassinat
compagnon type de rockeur: comédien solo, ancien groupe assassiné ou forcé
de se séparer, joue dans des bars miteux, une figure médiatique qui
ennemi j'ai buté sa une corpo coup discret veut se venger pour raison personelles
d'enfance femme influente et vicieux
CYBERMATÉRIEL
Kit cyberaudio Données Cyberimplant interne Données
Audiovox +2 jeu d'acteur et chant

Cyberœil droit Données Cyberœil gauche Données

Cyberimplant externe Données

Cyberbras droit ✔ Données Cyberbras gauche Données


Etripeurs Melee lourde

Pour un cyberimplant qui nécessite un Pour un cyberimplant qui ne nécessite pas


Cyberfashion Données
cyberimplant de base (par exemple un cyberœil), de cyberimplant de base (par exemple
cochez la case pour indiquer que vous avez un cyberimplant interne), contentez-vous
l’implant de base. Inscrivez les extensions d’inscrire chaque cyberimplant dans les lignes
dans les lignes en dessous. en dessous du nom de la catégorie.

Câblage neural Données

Cyborgimplant Données

Cyberjambe droite Données Cyberjambe gauche Données


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PARCOURS
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