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CHARTE D’UNITÉ

V E M EN
OU T
M
16" GYROCOPTERS
SA
E SSUR ES

UVE
4 4+
GA R
Appareils duardins monoplace à la fois petits et agiles,
BL

6 DE
les Gyrocopters rugissent en formation serrée au-dessus de
BR
AVOURE leurs cibles, et les noient de flammes ou de vapeur cuisante
avant de s’éloigner pour préparer un autre passage.

ARMES À PROJECTILES Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Canon à Soufre 16" 3 3+ 3+ -1 1
Canon à Vapeur de Nez 8" ci-dessous 3+ 4+ -1 1
ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts
Pales d’Hélice 1" D3 5+ 4+ - 1
DESCRIPTION APTITUDES Bombes de la Guilde : Chaque Gyrocopter
emporte au combat un unique chargement
‌
Une unité de Gyrocopters se compose de Canon à Vapeur de Nez : Cette arme asperge
de ces explosifs à poudre noire.
n’importe quel nombre de figurines. L’unité l’ennemi d’un jet de vapeur qui l’ébouillante.
est armée de Pales d’Hélice, de Bombes de la Une fois par bataille, après que cette unité a
Guilde et de 1 des options d’arme suivantes : Avant d’attaquer avec un Canon à Vapeur de
effectué un mouvement normal, choisissez
Canon à Soufre ; ou Canon à Vapeur de Nez. Nez choisissez 1 unité ennemie à 8" ou moins
1 unité ennemie et jetez 1 dé pour chaque
de la figurine attaquante. La caractéristique
figurine de cette unité qui a survolé une
VOL : Cette unité peut voler. d’Attaques du Canon à Vapeur de Nez
ou plusieurs figurines de l’unité ennemie
de cette figurine est égale au nombre de
choisie. Pour chaque résultat de 2+, l’unité
figurine de cette unité ennemie à 8" ou
ennemie subit D3 blessures mortelles.
moins de la figurine attaquante. Toutes
les attaques de ce Canon à Vapeur de Nez
doivent cibler l’unité ennemie choisie.

MOTS-CLÉS ORDRE, DUARDIN, CITIES OF SIGMAR, IRONWELD ARSENAL, MACHINE DE GUERRE, GYROCOPTERS

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