Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Le personnage ne peut pas être ralenti, Fléau des géants : +1d6 DM Ce bouclier apporte une DEF de +4 au
immobilisé ou paralysé par magie. Il obtient total
un bonus de +5 à tous les tests pour résister
à ce type d’effet préjudiciable s’il s’agit
d’une contrainte physique.
Pouvoir : Voie des vermines rang 1 Pouvoir : DEF +2 Pouvoir : résistance au feu 10
En réussissant un test d’attaque magique La personne qui porte l’anneau à un doigt RD 10 : le porteur retranche 10 points à
(portée 20 m), le personnage libère sur sa obtient +2 en Défense tous les DM de feu subits ( froid, acide,
cible une nuée de criquet affamés qui la etc.)
dévorent à petit feu pendant [5 + Mod de
SAG.] tours. La victime subit 2 points de
DM par tour et un malus de -3 à toutes
ses actions. Les DM de zone détruisent
la nuée.
La garde en forme de tête de mort enserre Cône de froid (L)*; le sort affecte toutes Chemise de maille qui apporte +6 en DEF
une lame forgée en Gor’N’Dar, un métal noir les créatures dans un cône approximatif de au total
naturellement empoisonné fabriqué par les elfes 20 mètres de long sur 10 mètres de large
noirs. Toute victime d’une blessure par cette à son extrémité. Les victimes subissent
lame doit réussir un test de CON difficulté 12 [2d6+Mod d’INT] DM et sont Ralenties
ou être Affaibli pendant un tour (d12 à tous les pour 1 tour si elles ratent un test de
CON difficulté 13. Sinon, elles subissent
tests).
seulement la moitié des DM et ne sont pas
ralenties.
28 charges :
charges restantes
Bouclier Objet Bouclier
Description des effets et explications Description des effets et explications Description des effets et explications