Vous êtes sur la page 1sur 1

RES PUBLICA ROMANA REGLE D'INITIATION

GENERALITE :
- Le chef de parti est automatiquement le sénateur avec le plus d'influence à Rome.
- On joue sans les hommes d'états, sans les lois agraires et sans les marqueurs Ancien Consul.
- Tous les arrondis sont résolus au supérieur
- Maximum 6 Sénateurs par Faction

1.MORTALITE
- Une faction avec 2 Sénateurs ou moins annule le résultat de mortalité ( fin de la phase).

2.REVENU
- Les sénateurs n'ont plus de caisse personnel : il n'y a plus qu'une caisse de parti global. Sauf
pour le rebelle (voir rebellion).

3.FORUM:
- Si on tire une carte qui va au forum : la Faction prend 4 talents.
- Maximum 2 évènements par tour.
- En cas d'évènement, on révèle une carte vers la défausse sauf si carte Forum (pas de talents)
- 1 seul tour de corruption/contre corruption. Le persuadeur peut corrompre jusqu'à une
difficulté de 9.La cible peut engager au maximum 5 talents de Contre-Corruption. L'argent va
à la banque. On ne peut pas jouer de la contre-corruption sur un senateur d'un autre parti mais sur
c'est possible sur un senateur au forum (Les joueurs peuvent s'allier jusqu'à un total de 5 talents).
- Les chevaliers appartiennent tous à la Faction et non pas avec un sénateur.
- Les chevaliers coutent 4 talents (plus de jet de dé, maximum 1 chevalier par initiative).

4.SENAT
- On ne joue pas avec les lois agraires.
- Election : pour les élections obligatoires (consuls, censeur, gouverneur) on passe sur un système
de vote à 2 tours :
Au 1er tour, à son tour de vote une faction propose un sénateur (de sa faction ou non). Un tribun
peut interdire à un senateur de se présenter. Si un sénateur a la majorité des voix exprimé il est élu
sinon Les deux avec le plus de vote sont qualifiés pour le deuxième tour.
- Pour être élu censeur il faut au moins 7 en influence. S' il n'y a aucun sénateur éligible tous les
sénateurs sont éligibles.
- Il n'y pas d'accusateur pour les procès. En cas d'appel au peuple >= 12 on tire deux jetons
mortalités au lieu de 1 pour le censeur .
- Assassinat : Pas d'assassinat pendant les votes ( uniquement avant les votes). Le chef de parti
ne peut pas faire un assassinat. Ajout au Résultat : ''assassin attrapé: la faction perd en + un
chevalier. Pas de procès extraordinaire mais ajout d'un marqueur ''Majeur''.

7.REBELLION:
- Le rebelle après l'allégeance des troupes peut prendre autant qu'il veut de la caisse du parti et on le
met sur la carte sénateur du rebelle.
- Il n'y a plus de partisan de la rebellion sauf le maitre de cavalerie qui peut rester (s'il est de la
meme faction).
- Il ne pourra pas recuperer plus d'argent mais sa faction perçoit toujours ses revenus.
- La faction perd un chevalier
- Le chef de parti prend un marqueur Majeur. Il le recupère à chaque phase de guerre civile ou la
rebellion est encore active.
- La faction de la rebellion ne peut pas organiser des jeux du cirques ou des dons à rome.
- Le rebelle prend automatiquement les jetons allégeances de vétérans des sénateurs de son parti.

Vous aimerez peut-être aussi