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Chapitre 1

I. Introduction :
Un réseau informatique est un ensemble d’ordinateurs et périphériques connectés les uns aux autres
grâce à des supports de communication (câbles ou ondes) dont le but d'échanger des données numériques.
Les avantages d’un réseau informatiques sont :

 Le partage de ressources (fichiers, applications ou matériels, connexion à Internet, etc.)


 La communication entre personnes (courrier électronique, discussion en direct, etc.)
 La communication entre processus (entre des ordinateurs industriels par exemple)
 Le jeu vidéo multi joueurs.
 Diminution des coûts grâce aux partages des données et des périphériques.
II. Type des réseaux :
1) .Personnel Area Network (PAN) :
`Est un réseau autour d’une personne à l’ordre de Quelques mètres.

Exemple : réseau entre un portable et un ordinateur.

2) Local Area Network (LAN):


Est un réseau situé dans une zone géographique réduite
Exemple : réseau dans une salle d’informatique.

3) Métropolitain Area Network (MAN) :


C’est une collection de réseaux locaux dans une même ville.
Exemple : Réseau policier dans la ville d’Agadir.

4) Wide Area Network (WAN ):


Est un réseau mondial situé dans une zone géographique éloigné .
Exemple : internet

III. Architecture des réseaux :


1. architecture client/serveur :
Dans cette architecture, il y a un ou plusieurs ordinateurs qui Jouent
uniquement le rôle d’un serveur ;par contre les autres sont des clients.

Avantages :
- Une administration au niveau du serveur.
- Toute les ressources matérielles et logicielles sont gérées par le serveur.
- Meilleur sécurité.
- Un réseau évolutif : ajouter ou supprimer facilement une machine du réseau
Inconvénients :
- Coût élevée dû au serveur
- la panne du serveur entraine la panne du tout le réseau

2. .architecture poste à poste (égal à égal ou peer to peer):


Chaque ordinateur de réseau joue le rôle d’un client et serveur En même temps.

Avantages :
- Un réseau simple à établir et moins couteux
- Si un ordinateur tombe en panne, le reste de réseau reste fonctionnel.
Inconvénients :
- très difficile à administrer
- Système décentralisé
- Sécurité difficile à assurer.
IV. Topologies des réseaux :
(1) topologie physique :
Une topologie physique décrit la façon avec laquelle on branche les câbles pour connecter les postes et
les périphériques :

a) Topologie en bus :
Tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission par l'intermédiaire de câble.

Avantages Inconvénients:
- Architecture simple - En cas de rupture de câble, le
réseau tombe en panne
- Si une station tombe en panne
ne perturbe pas le reste du réseau - Problème de collision

b) Topologie en étoile :
Les ordinateurs du réseau sont reliés à un système matériel central appelé concentrateur (hub)

Avantages Inconvénients:
- Simplicité - Si l'élément central tombe en
- Meilleure architecture panne tout le réseau sera hors
- Ajouter facilement un nouveau poste service.

Topologie en anneau :
Les ordinateurs sont situés sur une boucle et communiquent chacun à leur tour .

Avantages Inconvénients:

- Accès équitable au .- Si une poste tombe en


système en utilisant le jeton panne, tout le système tombe en
panne
Topologie maillée :
La topologie maillée est un réseau en étoile amélioré.
Chaque poste de travail est relié à tous les autres.
Le nombre de liaisons est d’autant plus élevé qu’il n’y ait de poste de travail.

Avantages d’une topologie maillée


offre une sécurité des plus fiable et une performance inégalée.
Chaque poste de travail est indépendant des autres. Une panne au niveau d’un
poste en particulier n’empêche pas les autres stations de communiquer entre eux.

Inconvénients d’une topologie maillée


sa mise en place devient de plus en plus difficile en fonction du nombre des
stations à installer.
Les ressources nécessaires sont énormes que ce soit en matière d’équipement de
connexion ou de câblage.
(2) topologie logique :
Une topologie logique décrit la façon avec laquelle un ordinateur va accéder aux supports (câbles) pour
envoyer les données.

a) Accès à jeton:
L’accès au réseau est contrôlé en passant un jeton électronique de manière séquentielle à chaque hôte
(ordinateur). Lorsqu'un hôte reçoit le jeton, cela signifie qu'il peut transmettre des données sur le réseau. Si
l'hôte n'a pas de données à transmettre, il passe le jeton à l'hôte suivant et le processus est répété. C’est
comme un groupe de personnes qui utilisent un seul microphone pour parler

b) la diffusion (broadcast):
Chaque ordinateur du réseau envoi ses données à tous les autres ordinateurs du même réseau, il n’y a pas
un ordre à respecter pour utiliser le réseau, le premier arrivé est le premier servi. C’est comme un groupe de
personnes qui discutent entre eux, le premier qui prend la parole est celui qui va s’exprimer.
Lorsque deux postes émettent en même temps, une collision se produit..
détection de collision (Collision Detect).
 Toute machine est autorisée à émettre sur la ligne à n'importe quel moment et sans notion de priorité
entre les machines :
 Chaque machine vérifie qu'il n'y a aucune communication sur la ligne avant d’émettre.
 Si deux machines émettent simultanément, alors il y a collision.
 Les deux machines interrompent leur communication et attendent un délai aléatoire, puis la première
ayant passé ce délai peut alors réémettre

Ethernet :
L’Ethernet est un réseau local qui utilise la topologie de broadcast à média
partagé appelé CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access With Collision Detect) )
ce qui signifie qu'il s'agit d'un protocole d'accès multiple (Multiple Access) avec
surveillance de porteuse (Carrier Sense)
V. Réseaux sans fil :
1) définition :
Un réseau sans fil (en anglais wireless network) est un réseau dans lequel au moins deux machines
peuvent communiquer sans liaison filaire.

2) Types des réseaux sans fil :


a) WPAN :Wireless Personal Area Network:
Le réseau personnel sans fil concerne les réseaux sans fil d'une faible portée (de l'ordre de quelques
dizaines mètres). Ce type de réseau sert généralement à relier des périphériques à un ordinateur sans liaison
filaire ou bien à permettre la liaison sans fil entre deux machines très peu distantes
Les principales technologies utilisées sont : Bluetooth, ZigBee et infrarouge (IrDA)

b) WLAN :Wireless Local Area Network:


Le réseau local sans fil est un réseau permettant de couvrir l'équivalent d'un réseau local d'entreprise, soit
une portée d'environ une centaine de mètres ce qui permet de relier des machines qui sont situés sur une aire
géographique limitée. Les technologies utilisées sont : Wifi et hiperLAN2

c) WMAN :Wireless Metropolitan Area Network:


Le réseau métropolitain sans fil offre une couverture comparable à un quartier d'une ville pour
interconnecter plusieurs réseaux câblés ou sans fil. Les technologies les plus utilisées sont Boucle Locale
Radio (BLR) et WiMAX

d) WWAN : Wireless Wide Area Network :


Le réseau étendu sans fil est également connu sous le nom de réseau cellulaire mobile. Il s'agit

des réseaux sans fil couvrant plusieurs kilomètres. Les principales technologies sont
les suivantes : GSM, GPRS et UMTS

technologies sans fil les plus utilisés :


a) bluetooth (dent bleue) :
Technologie WPAN inventée par Ericsson en 1994 qui offre un débit de l'ordre de 1 Mbps sur une
couverture de 30 mètres

Cette technologie utilise des rayons lumineux pour la transmission des données et consomme très peu de
courant .elle est utilisée pour les petits périphériques tel que la souris, le clavier, le téléphone GSM…

b) IrDA(infrarouge) :
Technologie WPAN offrant une zone de couverture limitée à quelques mètres et un débit de
quelques Mbps. Cette technologie est utilisée par la majorité des télécommandes,

c) Wi-Fi (Wireless Fidelity) :


Technologie WLAN qui offre un débit théorique allant jusqu'à 54 Mbps sur une aire de quelques
centaines de mètres
Méthodes de transmission
 Unicast
 Broadcas
 Multicast)
1. Définition de Unicast
Unicast est une méthode de transmission dans laquelle une station envoie des informations à une autre
station. C’est une communication un-à-un. La transmission unicast est utilisée, où une station transmet des
informations privées ou uniques à une autre station. Par exemple la navigation sur le Web, ici, il y a un
seul demandeur de service et un seul fournisseur de services.( Le cas du Switch)

2. Définition de Broadcast
Broadcast est une méthode de transmission dans laquelle une station envoie le paquet à toutes
les stations (Le cas du HUB )

3. Définition de Multicast
Multicast, est une méthode de transmission d’information où une station transmet le paquet
d’information aux stations intéressées seulement. C’est une méthode de communication un-à certaines
stations sélectionnées dans le réseau ( un ou plusieurs) (Le cas du IPV6)
Exemple transmission de courriels

Différences clés entre Unicast, Broadcast et Multicast


En Unicast il n’y a qu’un seul émetteur et un seul récepteur.
En Multicast, il y a un seul émetteur et plusieurs récepteurs sélectionnées. En Broadcast, il y a un seul
émetteur et toutes les stations sont recepteurs.

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