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Rgiment Blind Phyressien F-ERC BETA TEST V0.2 Modifications: Ajout d une compagnie d infanterie au Lviathan.

Cot estim 650 (350 pour le lviathan + 100 pour commandant suprme + 200 pour les 12 socles d infanterie). Diminution du cot de la compagnie de conqueror (-50 points).

Rgiment Blind Phyressien La Garde Impriale a une valeur stratgique de 2. Toutes les formations de La Garde Impriale, les formations des appareils de la flotte ont une initiative de 2+. Les formations des soutiens tit aniques ont une initiative de 1+. La Garde Impriale a une valeur stratgique de 2. Toutes les formations de La Garde Impriale, les formations des appareils de la flotte ont une initiative de 2+. Les formations des soutiens tit aniques ont une initiative de 1+. Compagnies de la Garde Impriale FORMATIONS PRINCIPALES UNITES COUT 0-1 Lviathan de commandement 1 Lviathan et une compagnie de 12 units de fantassins de la Garde 650 Compagnie de Leman Russ 1 Leman Russ Vanquisher , 1 Commissaire, 6 Leman Russ et 3 Leman Russ au choix parmi les variantes suivantes: Soit 3 Leman Russ Dmolisseur OU 3 Vanquisher OU 3 Destroyer OU 3 Leman Russ OU Executioner 700pts 650pts Compagnie de Leman Russ Conqueror 1 Leman Russ Vanquisher allg, 1 Commissaire, 6 Leman Russ Conqueror et et 3 Leman Russ au choix parmi les variantes suivantes: Soit 3 Leman Russ Conqueror OU 3 Destroyer OU 3 Executioner 475pts 525pts 575pts Compagnie Chasseurs de Titans 3 Chars Surperlourd au choix parmi Shadowsword et Stormblade accompagn d un Commissaire 500pts Compagnie Mur de Feu 3 Chars Superlourd au choix parmi Baneblade et Stormsword a ccompagn d un commissaire 500pts Formations d'appui de la Garde Impriale (Jusqu deux formations d'appui par compagnie) FORMATIONS DE SUPPORT UNITES COUT Peloton de Superlourd 1 Char Superlourd parmi Shadowsword, Stormblade, Baneblade , Stormsword 200pts Escadron Briseur de ligne 3 Leman Russ Thunderer 200pts Peloton de Reconnaissance 1 Salamandre de Commandement + 3 Salamandre 150pts Escadron Chasseurs de Chars 3 Leman Russ Destroyer 250pts Batterie autotracte 3 Basilisks 250pts Batterie Griffon 6 Griffons 250pts Peloton de Nettoyage 6 Hellhound 325pts

Escadron AA 3 Hydres 150pts Peloton d'Infanterie Mcanise 6 fantassins de la Garde + 3 Chimres 200pts Ameliorations (Jusqu trois par compagnies de la Garde Impriale, une amlioration ne peut tre prise p lus d'une fois) AMELIORATIONS UNITES COUT Commandant 1 Salamandre de Commandement 50pts Hydre 1 Hydre 50pts Leman Russ 3 Leman Russ / 3 Executioner Ou 3 Leman Russ Dmolisseur / 3 Destroyer / 3 Vanquisher OU 3 Leman Russ Conqueror 200pts 250pts 150pts Hellounds 3 Hellhounds 150pts Navy et Titans (Jusqu un tiers des points de l arme) FORMATIONS UNITES COUT Escadrille de Thunderbolts 2 Thunderbolts (ajoutez 2 Thunderbolts pour +150 pts) 150pts Escadrille de Marauders 2 Marauder 300pts Titan Warhound 1 titan Warhound (ajoutez 1 Warhound pour 225 pts) 275pts Titan Reaver 1 titan Reaver 650pts Titan Warlord 1 titan Warlord 850pts

3 Units de la Garde Impriale COMMISSAIRE Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Personnage --Arme Porte Puissance de Feu Notes Arme Energtique (contact) Armes d assaut Attaque supplmentaire (+1), Macro-arme Notes : Charismatique, Meneur, Sans Peur FANTASSINS DE LA GARDE Type Infanterie Vitesse 15cm Blindage Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Arme Autocanon Fusils Laser Porte 45cm (15cm) Puissance de Feu AP5+/AC6+ Armes lgres Notes Notes : Une unit sur deux possde un autocanon CHIMERE Type Vhicule Blind Arme Multilaser Bolter Lourd Vitesse 30cm Porte 30cm 30cm Blindage 5+ Puissance de Feu AP5+/AC6+ AP5+

Notes Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Notes : Transport (deux units de Fantassins de la Garde) SALAMANDRE DE COMMANDEMENT Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Vhicule Blind 30cm 6+ 6+ 5+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Lance Flamme Lourd 30cm AP4+ Ignore les couverts Et (15cm) Armes lgres Ignore les couverts Bolter Lourd Notes : Eclaireur, Commandant 30cm AP5+ SALAMANDRE Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Vhicule Blind 30cm 6+ 6+ 5+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Autocanon Bolter Lourd Notes : Eclaireur 45cm 30cm AP5+/AC6+ AP5+ -

4 HELLHOUND Type Vhicule Blind Vitesse 30cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade 3+ Arme Canon Inferno Et Bolter Lourd Notes : Porte 30cm (15cm) 30cm Puissance de Feu AP3+ Armes lgres AP5+ Notes Ignore les couverts Ignore les couverts HYDRE Type Vhicule Blind Arme 2x Autocanon Jumels Bolter Lourd Vitesse 30cm Porte 45cm 30cm Blindage 5+ Puissance de Feu AP4+/AC5+/AA5+ AP5+ Corps Corps 6+ Notes Ignore les couverts Fusillade 4+ Notes :

GRIFFON Type Vhicule Blind Vitesse 30cm Blindage 6+ Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Arme Mortier Griffon Bolter Lourd Porte 30cm 30cm Puissance de Feu 1PB AP5+ Notes Tir Indirect Notes : BASILISK Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Vhicule Blind 20cm 5+ 6+ 5+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Bolter Lourd 30cm AP5+ Canon Sisme 120cm AP4+/AC4+ ou 1PB Tir indirect Notes : Peut tirer normalement ou faire un tir de barrage. Ne peut utiliser le t ir indirect que pour un tir de barrage.

5 CHAR LEMAN RUSS VANQUISHER ALLEGE Type Vhicule Blind Vitesse 25cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Arme Obusier Vanquisher Canon Laser Notes : Blindage Renforc Porte 75cm 45cm Puissance de Feu AP2+/AC4+ AC5+ Notes CHAR LEMAN RUSS CONQUEROR Type Vhicule Blind Vitesse 25cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Arme Obusier Conqueror Canon Laser Notes : Blindage Renforc Porte 45cm 45cm Puissance de Feu AP4+/AC4+ AC5+ Notes CHAR LEMAN RUSS Type Vhicule Blind Vitesse 20cm Blindage

4+ Corps Corps 6+ Fusillade 4+ Arme Obusier 2x Bolter Lourd Canon Laser Notes : Blindage Renforc Porte 75cm 30cm 45cm Puissance de Feu AP4+/AC4+ AP5+ AC5+ Notes CHAR LEMAN RUSS VANQUISHER Type Vhicule Blind Vitesse 20cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade 4+ Arme Obusier Vanquisher 2x Bolter Lourd Canon Laser Notes : Blindage Renforc Porte 75cm 30cm 45cm Puissance de Feu AP2+/AC4+ AP5+ AC5+ Notes CHAR LEMAN RUSS DEMOLISSEUR Type Vhicule Blind Vitesse 20cm Blindage 4+ Corps Corps

6+ Fusillade 4+ Arme Canon Dmolisseur Et 2xCanon plasma lourd Canon Laser Notes : Blindage Renforc Porte 30cm (15cm) 30cm 45cm Puissance de Feu MA4+ Armes lgres AP5+/AC5+ AC5+ Notes Macro arme -

6 CHAR LEMAN RUSS EXECUTIONER Type Vhicule Blind Vitesse 25cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Arme Canon Executioner Canon Laser Notes : Blindage Renforc Porte 45cm 45cm Puissance de Feu AP4+/AC4+ AC5+ Notes CHAR LEMAN RUSS DESTROYER Type Vhicule Blind Vitesse 25cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade 5+ Arme Canon Destroyer Notes : Blindage Renforc Porte 75cm Puissance de Feu AC3+ Notes Sniper CHAR LEMAN RUSS THUNDERER Type Vhicule Blind Vitesse 25cm Blindage 4+ Corps Corps 6+ Fusillade

4+ Arme Canon Dmolisseur Et Notes : Blindage Renforc Porte 30cm (15cm) Puissance de Feu MA4+ Armes lgres Notes Macro arme LEVIATHAN Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 15cm 4+ 4+ 4+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Canon Apocalypse 120cm 3PB Arc de tir frontal fixe, Macro-arme Obusier 75cm AP4+/AC4+ 3x Canon Laser jumel 45cm AC4+ Arc de tir droit 3x Canon Laser jumel 45cm AC4+ Arc de tir gauche 2x Armes secondaires (15cm) Armes lgres Attaque supplmentaire (+1) Notes : Blindage Renforc, Blindage Arrire Renforc, Commandant Suprme, Transport (17 units de Fantassins de la Garde). Capacit de Dommages : 4, 2 Boucliers Touche Critique : Le Lviathan ne peut plus bo uger. Les prochaines touches critiques causeront la perte d un point de dommage supplmentaire.

CHAR SUPER LOURD SHADOWSWORD Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 15cm 4+ 6+ 5+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Canon Volcano 90cm MA2+ Arc de tir frontal fixe, Tueur de titan (d3) 2x Bolters Lourds Jumels 30cm AP4+ Notes : Blindage Renforc Capacit de Dommages : 3, Touche Critique : Dtruit. Toute unit dans un rayon de 5cm subit une touche sur 6+

7 CHAR SUPER LOURD STORMBLADE (LUCIUS PATTERN) Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 15cm 4+ 6+ 4+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Canon Plasma Lger 45cm 2xMA2+ Arc de tir frontal fixe, Rechargement, Tir mi puissance. 2x Bolters Lourds Jumels 30cm AP4+

2x Canon Laser 45cm AC5+ Bolter Lourd 30cm AP5+ Arc de tir frontal fixe Notes : Blindage Renforc Capacit de Dommages : 3, Touche Critique : Dtruit. Toute unit dans un rayon de 5cm subit une touche sur 6+ CHAR SUPER LOURD STORMSWORD Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 15cm 4+ 6+ 4+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Canon de Sige 45cm 3PB+ Arc de tir frontal fixe, Ignore les couverts, Macro arme. 2x Bolters Lourds Jumels 30cm AP4+

2x Lance-flammes lourds 15cm AP4+ Ignore les couverts Et (15cm) Armes lgres Attaques supplmentaires (+1), Ignore les couverts Bolter Lourd 30cm AP5+ Arc de tir frontal fixe

Notes : Blindage Renforc Capacit de Dommages : 3, Touche Critique : Dtruit. Toute unit dans un rayon de 5cm subit une touche sur 6+ CHAR SUPER LOURD BANEBLADE Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 15cm 4+ 6+ 4+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Super Obusier 75cm AP3+/AC3+ Autocanon 45cm AP5+/AC6+ 2x Canon Laser 45cm AC5+ Canon Dmolisseur 30cm MA4+ Arc de tir frontal fixe Et (15cm) Armes lgres Attaques supplmentaires (+1) Macro-arme 2x Bolters Lourds Jumels 30cm AP4+ Bolters Lourds Jumels 30cm AP4+ Arc de tir frontal fixe Notes : Blindage Renforc Capacit de Dommages : 3, Touche Critique : Dtruit. Toute unit dans un rayon de 5cm subit une touche sur 6+

8 Appareils de la Flotte BOMBARDIER MARAUDER Appareils de la Flotte BOMBARDIER MARAUDER Type Engin de Guerre, Aronef Vitesse Bombardier Blindage 6+ Corps Corps Fusillade Arme Porte Puissance de Feu Bolters Lourds Jumels 30cm AA5+ Bolters Lourds Jumels 30cm AA5+ Canons Laser Jumels 45cm AC4+/AA4+ Bombes 15cm 3PB Capacit de dommages : 2, Touche critique : Dtruit Notes Arc de tir arrire fixe Arc de tir frontal fixe Arc de tir frontal fixe CHASSEUR THUNDERBOLT Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Aronef Chasseur-Bombardier 6+ -Arme Porte Puissance de Feu Notes Fulgurants 15cm AP4+/AA5+ Arc de tir frontal fixe Multilaser 30cm AP5+/AC6+/AA5+ Arc de tir frontal fixe Roquettes 30cm AC4+ Arc de tir frontal fixe Notes :

9 Soutien Titanique TITAN WARLORD Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 15cm 4+ 2+ 3+ Arme Porte Puissance de Feu Notes 2x Destructeur Turbo Laser 60cm 4xAP5+/AC3+ Arc de tir frontal fixe Canon Gatling 60cm 4xAP4+/AC4+ Arc de tir frontal Canon Volcano 90cm MA2+ Arc de tir frontal, Tueur de titan (d3) Notes : Blindage Renforc, Blindage arrire renforc, Marcheur, sans peur. Peut passer au dessus d'units et de terrains infranchissables ou dangereux moins haut que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large. Capacit de Dommages : 8, Boucliers : 6, Touche Critique : Le racteur plasma se fis sure. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1 le racteur explose dtruisant le Warlord et infligeant une touche sur u n 4+ toutes units dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Warlord subit un point de dommage supplmentaire. Et sur un 4-6, la fissure est rpare. TITAN REAVER Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 20cm 4+ 3+ 3+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Lance roquettes multiple 60cm 3PB Arc de tir frontal fixe 2x Destructeur Turbo Laser 60cm 4xAP5+/AC3+ Arc de tir frontal Notes : Blindage Renforc, Marcheur, sans peur. Peut passer au dessus d'units et de terrains infranchissables ou dangereux moins haut que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large. Capacit de Dommages : 6, Boucliers : 4, Touche Critique : Le racteur plasma se fis sure. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1 le racteur explose dtruisant le Reaver et infligeant une touche sur un 5+ toutes units dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Reaver subit un point de dommage supplmentaire. Et sur un 4-6, la fissure est rpare. TITAN WARHOUND Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de Guerre 30cm 5+ 4+ 4+ Arme Porte Puissance de Feu Notes Canon Plasma Lger 45cm 2xMA2+ Arc de tir frontal, Rechargement (peut tirer mi-puissance) Mga Bolter Vulcain 45cm 4xAP3+/AC5+ Arc de tir frontal Notes : Blindage Renforc, Marcheur, sans peur. Peut passer au dessus d'units et de terrains infranchissables ou dangereux moins haut que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large. Capacit de Dommages : 3, Boucliers : 2, Touche Critique : Le Warhound vacille, dpl acez le dans une direction alatoire de 1D6cm. Si le Warhound percute un terrain infranchissable ou une unit qu'il ne peut pousser, il s'arrte et perd u n point de dommage supplmentaire. Les units qu'il percute subissent une touche sur un rsultat de 6+.

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