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CHAPITRE 5: LA COUCHE RESEAU

1.Le protocole IP
2. Routage
3. Adressage IP
4.Le protocole ARP
5.Le protocole ICMP

1
La pile TCP/IP
FTP HTTP Applications DNS
COUCHE APPLICATION

COUCHE TRANSPORT TCP UDP

ARP RIP
ICMP IP
COUCHE INTERNET

Trames
COUCHE INTERFACE RESEAU 0101110101011

SUPPORT PHYSIQUE Signaux binaires


2
Couche Réseau
• Couche implémentée dans chaque routeur et chaque équipement de niveau supérieur (hôte).

• Fonctionnalité de la couche réseau:

– Adressage logique des machines connectées au réseau

– Routage: transporter des paquets de l’émetteur vers le récepteur:

• Choix du chemin: route suivie par les paquets de la source à la destination: algorithmes
de routage

– Fragmentation des paquets: si la taille d’un paquet est plus grande que la valeur du MTU
(Maximum Transmission Unit) du réseau qu’il doit traverser, le routeur doit le fragmenter.

3
IP
• Version actuellement utilisée dans Internet IP version 4

• Définit un service de transfert de paquet sans connexion

– Pas de garantie de transfert : service non fiable

– Paquets dupliqués, perdus, désordonnés

– Internet ne détectera rien et n’en informera ni le récepteur ni l’émetteur

• Unité basique de transfert : Datagramme IP

• Fonction Principale : adressage, routage, fragmentation/réassemblage

• Définit des règles pour traiter les paquets et effectuer le routage

• Nouvelle version en cours de déploiement dans Internet: IPv6

4
Le datagramme IP

• Un paquet IP est un bloc de données de taille variable transporte avec lui les
informations nécessaires à sa livraison.
• Chaque paquet transite sur le réseau indépendamment de chaque autre paquet
• Les paquets de données d’IP ont pour nom datagramme.
• Alignement sur des mots de 32 bits pour optimiser la vitesse de traitement.

• La taille maximale d’un datagramme est de 64 Koctes.


• Les cinq ou six premiers mots de 32 bits du datagramme forme l’en-tête.
• L’entête contient toutes les informations nécessaires pour transporter le paquet.

5
Le datagramme IP

• Les datagrammes sont des données encapsulées, c'est-à-dire des données aux
quelles on a ajouté une en-tête correspondant à des informations sur leur transport.
• Le protocole IP traite les datagrammes IP indépendamment les uns des autres en
définissant leur représentation, leur routage et leur expédition.

20-65536 bytes

20-60 bytes

entête Données

6
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

VER: (4 bits): indique la version du protocole IP utilisé (4 pour IPv4, 6 pour IPv6) .

7
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

HLEN (4 bits): indique la longueur de l’entête en multiple de mots de 4 octets.


Longueur en bits = HLEN * 32
8
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN ToS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

ToS: le champ type de service indique aux routeurs traversés par le paquet le type de traitement
attendu pour les données du paquet . C’est le routage avec qualité de service.
9
Le datagramme IP- Champs de l’entête
32
VER HLEN TOS LEN
0(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

LEN: Le champ longueur totale indique la longueur totale, en octets, du datagramme


champ en-tête compris.

10
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

ID: ce champs constitue une identification unique du datagramme et de tous ses fragments
assigné par l’émetteur.

11
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

FLAG: indique si la fragmentation est autorisée et le cas échéant, si le paquet est le dernier de la
fragmentation.
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Le datagramme IP- Champs de l’entête
FLAG: 3 bits sont utilisés pour la fragmentation.

 Le premier bit est toujours mis à 0

 Le deuxième appelé bit DF(Don’t Fragment) et indique que ce paquet ne doit pas être fragmenté

 Le troisième bit est appelé bit MF(More Fragments) défini sur tous les paquets fragmentés sauf le
dernier.

DF=0 fragmentation autorisé

DF=1 pas de fragmentation

MF=0 c’est le dernier fragments

MF=1 additionnel fragment est en route

13
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

OFFSET: la position du premier octet du fragment dans le paquet IP d’origine, en multiple de 8 octets
Le premier fragment a un offset=0
le deuxième fragment a un offset=(taille du premier fragment- entête)/8

14
La fragmentation
La fragmentation se produit lorsqu’un datagramme IP traverse un réseau dont l’unité de
transmission maximale (MTU) est inférieure à la taille du datagramme.

 Un datagramme IP peut être fragmenté sur l’hôte émetteur ou sur l’un


des routeurs intermédiaires.

 Les fragments IP sont réassemblés uniquement sur l’hôte de destination.

15
Fragmentation IP
Déterminer le nombre de fragments nécessaires pour transférer le paquet IP de taille 4000
octets.

4000-20=3980
1500-20=1480
Nombre de fragments =3980/1480=2,68
2 fragments de 1480 octets (partie données)+20 octets
+
1 fragment de 1020 octets (partie données) +20 octets

16
Fragmentation IP

• 1er fragment: Offset=0;


• 2eme fragment:
Ce fragment vient après 1480 octets reçus
(après le premier fragment)=1480/8=185
3eme fragment:
Les données de ce fragment commence
après 2960 octets reçus
(1480+1480=2960)=2960/8=370

Offset est exprimé en unités de 8 octets, pas


en octets

17
Fragmentation IP
• Le premier réseau est caractérisé par un MTU=1500 octets, le second possède un MTU
de 620 octets.
• Le routeur doit donc découper le datagramme initial en 3 fragments.
• Les positions de fragment (offset) étant exprimées en multiple de 8 octets,

 La valeur d’offset pour le deuxième


fragment sera 600/8= 75
 La valeur d’offset pour le troisième
fragment sera (600+600)/8= 150

18
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

TTL(Time To Live): la durée de vie maximale du datagramme sur le réseau, il est


décrémenté à chaque saut; datagramme détruit si TTL=0

19
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Protocol: numéro identifiant le protocole encapsulé dans le datagramme IP:


ICMP:1;IP:4;TCP:6;UDP:17;IPv6:41

20
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Ckecksum: somme de contrôle de 16 bits : calculée sur les mots formant l’entête IP et
permet de détécter d’eventuelles erreurs sur celui-ci
21
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Adresse IP source & IP destination (2*32 bits): adresses IP des machines source et destination
du datagramme.

22
Le datagramme IP- Champs de l’entête
0 32
VER HLEN TOS LEN
(4 bits) (4 bits) (8 bits) (16 bits)
ID FLAG
(16 bits) (3 bits) OFFSET(13 bits)
TTL Protocol Ckecksum
(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Adresse IP source (32 bits)

Adresse IP destination (32 bits)


Options

Options : de longueur variale limitée à 40 octet, il permet d’indiquer des informations


suplémentaires

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Décoder l’en-tête du paquet IPv4 suivant (en hexadécimal) et en extraire toutes les informations
possibles.

45 00 00 50 20 61 00 00 80 01 C5 64 C7 F5 B4 0A
C7 F5 B4 09 08 00 00 1C 01 02 03 04 05 06 07 08
09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28
29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38
 4 = protocole IP version 4 ;
 5 = longueur de l’en-tête du paquet = 5 × 4 = 20 octets = longueur par défaut d’un en-tête sans option.
 00 Type of Service = 0 pas de service particulier (en fait, avec IPv4, il n’y a pas de service particulier. Ce champ est donc
toujours nul, et s’il n’était pas nul, il serait ignoré !).
 00 50 Longueur totale = 0 × 4096 + 0 × 256 + 5 × 16 + 0 × 1 = 80 octets, donc la longueur du contenu du champ de données
est de 80 – 20 = 60 octets.
 20 61 Identifiant du paquet (ne sera utile que s’il est fragmenté).
 00 00 Drapeaux et déplacement = tout à zéro = paquet non fragmenté, a priori normal puisqu’il n’y a que 60 octets de données.
 80 Durée de vie = 80 = 8 × 16 + 0 × 1 = 128 routeurs que le paquet pourrait encore traverser.
 01 Protocole transporté dans le paquet : 1 = code du protocole ICMP.
 C5 64 Bloc de contrôle d’erreur de l’en-tête.
 C7 F5 B4 0A Adresse IP émetteur = 199.245.180.10.
 C7 F5 B4 09 Adresse IP destinataire = 199.245.180.9. Les deux machines sont dans le même réseau de classe C, le
réseau 199.245.180.0.

24
Réseaux IP
 Les réseaux IP sont interconnectés entre eux pour former un vaste réseau dont l'étendue
peut être mondial (INTERNET).
 Les réseaux IP sont reliés entre eux à l'aide de périphériques : Les routeurs.
 La transmission des datagrammes IP vers leurs destinataires s'appelle le Routage .

Acheminement des données:


 assurer le transit des données d’un point d’entré à un point de sortie désigné par son
adresse IP.
 Chaque nœud du réseau comporte une table de routage qui indique la route à suivre pour
atteindre le destinataire.

25
Acheminement et routage

• Il faut distinguer entre acheminement et routage

 Acheminement :
– Fonctionnalité du protocole IP
– IP utilise la table de routage pour déterminer le prochain saut
– Exécutée pour chaque paquet

 Routage :
– Fonctionnalité des protocoles de routage, comme RIP et OSPF
– Remplir la table de routage avec les routes optimales
– Exécutée périodiquement pour mettre à jour les tables de routage

26
Le routage IP
 Fonction qui permet de déterminer le meilleure chemin dans un réseau maillé vers une
destination identifiée par une adresse de réseau IP.

 Utilisation de :
– TABLE DE ROUTAGE : située dans chaque nœud : information nécessaire pour
atteindre le prochain nœud vers la destination.

– ALGORITHME DE ROUTAGE : fonction distribuée sur chaque noeud qui a pour objectif
de calculer les routes optimales pour atteindre une destination. Ex. Bellman-ford, Djikstra,

– PROTOCOLES DE ROUTAGE : pour rôle l’échange des informations de routes


calculées par les algorithmes de routage et qui permettent la mise à jour dynamique des
tables de routage. Ex. RIP, OSPF

27
Le routeur
 Les routeurs sont des équipements intermédiaires qui relient les périphériques
terminaux.
 Dans chaque routeur un logiciel de routage IP à l'aide d'une table de routage
achemine l'information de proche en proche vers le destinataire.
Routeur Port
Sortant
Table de routage
xxx xxx

Port Balayage
Entrant Logiciel de
Routage

Chaque PORT est connecté sur un RESEAU

 Un routeur réémet des datagrammes venus d'une de ses interfaces vers une autre...
28
Table de routage
 Chaque routeur intègre une table de routage
 Les hôtes -station d'un réseau ont aussi une table de routage.
 Schéma simplifié d'une table de Routage :

Pour se rendre à : Prendre la direction de :


XXXXXXX YYYYYYYY

 La première colonne indique une destination


 La deuxième détermine le routeur qui permet d’atteindre cette destination

29
Table de routage

 D'une façon générale une table de routage contient des adresses de réseau comme
destination.
 Il y a cependant deux autres destinations possibles :
 Des adresses spécifiques
 La destination par défaut
 Routage statique :
 L’administrateur configure manuellement les routes
 Faisable pour de petits réseaux
 Routage dynamique:
 Les routeurs utilisent un protocole de routage pour s’échanger des informations avec
les autres routeurs
 Le protocole de routage calcule les routes et remplit la table de routage
 Permet de s’adapter automatiquement aux pannes de liens

30
Table de Routage d'un terminal
 La table de routage d’un terminal va indiquer des destinations et le prochain routeur pour
accéder à ces destinations.

 Dans la version simplifiée de la table de routage


 Les destinations sont des réseaux identifiés avec des adresses IP de réseau
 Les adresses IP des routeurs

 Une entrée de cette table indique l’accès au réseau local


 Destination: l’adresse du réseau local
 Prochain routeur: la mention « Connexion directe » est indiquée

 La commande netstat –r ou route print affiche la table de routage de l'hôte sur


un ordinateur Windows.

31
Table de routage d’un terminal
202.10.1.0 R1 203.5.25.0 R5 204.23.10.0

R2 R3 R4

205.6.12.1 205.6.12.2 205.6.12.3


205.6.12.0 205.6.12.5
Destination Routeur de
prochain pas
205.6.12.0 Connexion directe
202.10.1.0 205.6.12.1
203.5.25.0 205.6.12.2
204.23.10.0 205.6.12.3 32
Table de routage d’un terminal
 Décisions relatives aux transmissions
• Trois types de destinations : lui-même, hôte
local, hôte distant.

 Passerelle par défaut


• Route le trafic vers d'autres réseaux
• Possède une adresse IP locale située dans la
même plage d'adresses que les autres hôtes du
réseau
• Peut recevoir des données et en transmettre
• Les hôtes utiliseront la passerelle par défaut pour
envoyer des paquets à des réseaux distants.

33
Entrée par défaut
 Une ligne particulière de la table de routage
 permet d’indiquer un chemin possible pour toutes les destinations qui n’ont pas de chemin
qui leur correspond directement
 Souvent utilisée pour connecter le réseau local à internet. L’adresse IP de la passerelle par
défaut est l’adresse du premier périphérique de couche 3 (l’interface du routeur) connecté
au même réseau.
 Format:
 Destination: L’adresse spécifique 0.0.0.0
 Prochain routeur: indique un routeur à utiliser par défaut pour ces destinations

34
Entrée par défaut

204.23.12.0 214.56.3.0 216.39.8.0 195.23.5.0

R1 R2
196.139.5.5 196.139.5.6
196.139.5.0

Destination Routeur de prochain pas

196.139.5.0 Connexion directe


204.23.12.0 196.139.5.5
0.0.0.0 196.139.5.6
35
Table de routage du routeur
• Lorsqu’une machine envoie un paquet à une autre
• elle utilise sa table de routage pour déterminer où envoyer le paquet.
• Si la destination se trouve sur un réseau distant, le paquet est transmis à l’adresse
d’un périphérique passerelle.

• Lorsqu’un paquet arrive sur une interface de routeur


• Le routeur consulte sa table de routage pour déterminer où transmettre les
paquets.

• La table de routage d’un routeur stocke des informations sur:

• Les routes directement connectées au routeur qui proviennent des interfaces


actives du routeurs.
• Les routes distantes qui correspondent aux réseaux distants connectés à d’autres
routeurs.
36
Table de routage du routeur

La commande show ip route permet d’afficher la table de routage d’un routeur


37
Table de routage du routeur
Destination Routeur prochain pas Interface
202.10.1.0 Connexion directe P2
198.110.4.0 Connexion directe P1
197.18.6.0 198.110.4.3 P1 203.15.8.0
203.15.8.0 198.110.4.6 P1
203.15.8.4
P2
202.10.1.0 198.110.4.1 R3
202.10.1.5 R1
P1 198.110.4.6

197.18.6.12 198.110.4.3
197.18.6.0 R2 198.110.4.0

38
Colonnes d’une table de routage
 L’exploitation d’une table de routage commence avec l’adresse IP de destination d’un
hôte.
 Pour atteindre cet hôte il faut d’abord atteindre le réseau auquel il appartient et
traverser les réseaux qui le précèdent.
 Les adresses des réseaux ne peuvent être obtenu qu’à l’aide du masque de
réseau.
 La table de routage doit donc présenter ce masque

 Une table de routage contiendra donc les quatre colonnes suivantes :


 Adresse de destination (pour joindre telle adresse IP)
 Masque de réseau (dont le réseau est …)
 Adresse du Routeur ou passerelle (passer par ce routeur…)
 Interface ou Port (pour joindre ce routeur passer par…)

39
Colonnes d’une table de routage

166.1.0.0 198.25.30.0

166.1.0.1
156.15.0.1
R2
P1 P4
P2 R1 P3 156.15.0.2
132.12.1.1 132.12.2.1
156.15.0.0

132.12.0.0

132.12.1.0 132.12.2.0

40
Colonnes d’une table de routage

Version 1

Adresse de Masque de Passerelle Interface


destination réseau
166.1.0.0 255.255.0.0 Connexion Directe P1

132.12.1.0 255.255.255.0 Connexion Directe P2

132.12.2.0 255.255.255.0 Connexion Directe P3


156.15.0.0 255.255.0.0 Connexion Directe P4
198.25.30.0 255.255.255.0 156.15.0.2 P4

41
Colonnes d’une table de routage

Version 2
Adresse de Masque de
Passerelle Interface
destination réseau
166.1.0.0 255.255.0.0 166.1.0.1 166.1.0.1
132.12.1.0 255.255.255.0 132.12.1.1 132.12.1.1
132.12.2.0 255.255.255.0 132.12.2.1 132.12.2.1
156.15.0.0 255.255.0.0 156.15.0.1 156.15.0.1
198.25.30.0 255.255.255.0 156.15.0.2 156.15.0.1

Une cinquième colonne "Métrique" est possible. Elle indique le nombre de pas pour atteindre la
destination.
42
Exemple 1 :

Déterminer la table de routage de la station ayant comme @IP:112.3.45.67 et la table de routage de


R1
Table de routage de la station 112.3.45.67: Table de routage du routeur R1 :

Destination Passerelle Interface Destination Passerelle Interface


112.0.0.0 direct 112.3.45.67 112.0.0.0 direct 112.54.149.250
175.110.0.0 112.54.149.250 112.3.45.67 175.110.0.0 direct 175.110.25.251
215.192.18.0 112.54.149.250 112.3.45.67 215.192.18.0 175.110.3.250 175.110.25.251

Destination Passerelle Interface


112.0.0.0 direct 112.3.45.67
0.0.0.0 112.54.149.250 112.3.45.67

43
Exemple 2 :

Soit l’interconnexion de réseaux suivante :

Donner les tables de routages du routeur R1 et R2.

Table de routage du R1.


Table de routage du R2.

44
Exercice:
Ce réseau est supporté par trois réseaux physiques Ethernet dont les adresses sont 193.2.2.0, 193.5.5.0
et 193.8.8.0 avec le masque 255.255.255.0.
1. Donnez les tables de routage initiales les plus simples, sur chaque machine (MA, R1, R2 et MB),
permettant l'acheminement du paquet de MA vers MB.
2. La machine MA souhaite envoyer un paquet à la machine MB. Les deux machines n'étant pas sur le
même sous-réseau, le paquet va donc devoir être routé via les deux routeurs R1 et R2.
2.1. Donnez les adresses source et destination du paquet IP préparé sur MA et prêt à être envoyé.
2.2. Donnez les étapes successives nécessaires à cet acheminement, en précisant les adresses utilisées
dans les en-têtes des trames Ethernet envoyées pour transporter le paquet ci-dessus.

45
46
2.1 @IP_src = @IP_MA = 193.2.2.2; @IP_dest = @IP_MB = 193.8.8.8
2.2

Etape 1: MA détermine si MB est sur le même réseau qu’elle. Le résultat est négatif (les deux machines
ne sont pas sur le même réseau 193.2.2.0 pour MA et 193.8.8.0 pour MB). MA consulte sa table de
routage et conclut qu’il faut passer par son routeur (R1).
Etape 2: MA encapsule le paquet destiné à MB dans une trame envoyée à R1. On a :
- @MAC_src = @MAC_MA = 00:11:22:33:44:AA; - @MAC_dest = @MAC_R1 = 00:11:22:33:44:C1
- @IP_src = @IP_MA = 193.2.2.2; - @IP_dest = @IP_MB = 193.8.8.8
Etape 3: R1 reçoit la trame et décapsule le paquet IP. Il constate que le paquet ne lui est pas destiné et
consulte sa table de routage pour savoir où il faut le transmettre. D’après, sa table de routage le réseau
du destinataire est accessible par son interface eth1 mais il faut passer par le routeur R2.

47
Etape 4: R1 encapsule le paquet destiné à MB dans une trame envoyée à R2. On a:
- @MAC_src = @MAC_R1 = 00:11:22:33:44:C2; - @MAC_dest = @MAC_R2 = 00:11:22:33:44:C3
- @IP_src = @IP_MA = 193.2.2.2; - @IP_dest = @IP_MB = 193.8.8.8 5.
Etape 5: R2 reçoit la trame et décapsule le paquet IP. Il constate que le paquet ne lui est pas destiné
et consulte sa table de routage pour savoir où il faut le transmettre. D’après, sa table de routage le
réseau du destinataire est accessible directement par son interface eth1.
Etape 6: R2 encapsule le paquet destiné à MB dans une trame envoyée directement à MB. On a :
@MAC_src = @MAC_R2 = 00:11:22:33:44:C4;@MAC_dest = @MAC_MB = 00:11:22:33:44:BB
@IP_src = @IP_MA = 192.2.2.2;@IP_dest = @IP_MB = 192.8.8.8
Etape 7: MB décapsule le paquer IP, constate qu’il lui est destiné et le traite.

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