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3IS

Institut
International
de lImage
et du Son
inclus

3IS
Institut
International
de lImage et du Son

Dunod, Paris, 2008
Maquette intrieure : ARCLEMAX
Couverture : MATEO
Photo de couverture : Olivier Ponthus
Relecture : Jean-Philippe Moreux

ISBN 978-2-10-053558-3

En premier lieu, je tiens remercier lcole sup-


rieure de journalisme de Lille. En 2002, les respon-
sables de cette vnrable institution, Herv Bourges,
Loc Hervout et Soizic Bouju, ont pris la dcision
douvrir le concours de lcole aux plus de 25 ans.
Quand jai voulu changer de voie, je me suis rendu
compte quil tait trs diffcile en France dentamer
une carrire de journaliste au-del de 23-24 ans. Sur la
douzaine dcoles reconnues par la profession, lESJ
de Lille est lune des rares avoir ouvert ses portes
aux plus de 25 ans.
Grce cette politique douverture, jai pu recommen-
cer des tudes 29 ans en pays chti. Jestime avoir t
trs bien form pendant deux ans, aussi bien en ce qui
concerne la rdaction de sujets tl que leur tournage
vido. Cette formation est le rsultat de la combinai-
son dun programme dtude dense et vari, de stages
et dintervenants en gnral trs comptents.
Je tiens remercier quatre dentre eux : Jean-Marie
Lequertier, ancien chef du service JRI (journaliste
reporter dimage) France 2 ; Patrice Dujardin, an-
cien JRI France 2 et aujourdhui rdacteur en chef
de la locale de France 3 Boulogne ; Jean-Christophe
Raczi, JRI free lance qui travaille rgulirement pour
France 3, notamment pour lmission Des racines et des
ailes ; enfn, Jean-Michel Destang, fondateur de la so-
cit de production Maximal News, ancien JRI pour
La marche du sicle ou encore Thalassa sur France 3.
Remerciements

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Mme si je suis reconnaissant beaucoup dautres
intervenants pour leurs conseils, ces quatre journa-
listes mont particulirement marqu. Cest leur
contact que jai le plus appris ce mtier.
Je remercie les ditions Dunod qui ont cru en ce pro-
jet, en particulier Jean-Baptiste Gugs.
Je remercie galement lInstitut international de lima-
ge et du son (3iS) et ses tudiants sans lesquels ce pro-
jet naurait pu tre men bien : Thomas Michy la
camra, Morgan Hulot au son, Claire Rousseaux et
Ccile Lavigne la lumire et la coordination ainsi que
Guillaume Jaguelin au montage. plus dun titre, ils
auront t les acteurs principaux du DVD compagnon
de cet ouvrage.
Remerciements

ii

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Avant-propos.......................................................................... xi
Introduction .......................................................................... xv
Prsentation dune camra ............................................. xviii
Lobjectif
1.1 Fonction zoom..................................................................2
1.2 Mise au point ...................................................................5
Autofocus ou mise au point manuelle ? .......................5
Bague macro .....................................................................9
Tirage optique ................................................................10
1.3 Lumire...........................................................................11
Diaphragme ....................................................................11
Shutter .............................................................................17
CLS (clearscan) ................................................................20
Filtres ...............................................................................21
Gain .................................................................................24
Exposition artifcielle.....................................................26
Limage
2.1 Profondeur de champ...................................................36
Premire rgle simple ....................................................36
Deuxime rgle tout aussi simple ...............................38
Troisime rgle ...............................................................40
2.2 Balance des blancs ........................................................44
Lumire et couleur ........................................................44
Colorimtrie....................................................................48
Balance des noirs ...........................................................54
Sommaire

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Sommaire
Filmer et isualiser
3.1 Viseur et cran LCD......................................................58
Luminosit ......................................................................58
Contraste .........................................................................59
Peaking ............................................................................59
Dioptrie ...........................................................................60
Ajustement lil ..........................................................60
Tally .................................................................................60
Viseur ou cran LCD ? ..................................................61
3.2 Fonction magntoscope de votre camra..................63
Mise zro, numrotation des cassettes ....................63
Time code ou CLR .........................................................63
Time code horaire ..........................................................64
Droulement de la bande .............................................64
Consommation ...............................................................66
Le son
4.1 Microphones ..................................................................70
Micro dambiance ..........................................................70
Micro main ou micro HF ..............................................74
4.2 Canaux.............................................................................77
4.3 Position automatique ou manuelle ?.........................78
Cadrage et composition
5.1 Plans fxes .......................................................................82
Rgle des tiers ou le nombre dor ................................82
Les diffrentes valeurs de plans ..................................85
Lumires, refets et relief ..............................................93

x
Sommaire
5.2 Interview.........................................................................95
Les diffrents plans........................................................95
Air et regard ...................................................................99
Interview en mouvement et/ou en situation ..........103
5.3 Mouvement ..................................................................103
Entres et sorties de champ ........................................107
Plan panoramique .......................................................110
Zoomer ..........................................................................117
Squence ou plan squence ? .....................................120
Avec ou sans pied ? .....................................................123
Conclusion............................................................................129
Bibliographie .......................................................................131
Index......................................................................................133

xi
Aant-propos
Ancien professeur dhistoire-gographie, jai toujours
aim transmettre. Ayant un minimum de notion de
pdagogie, je me suis mis en tte dcrire cet ouvrage
pour expliquer simplement et dune faon accessible
tous les bases du tournage vido.
Certes, il existe des ouvrages sur lutilisation de cam-
ras mais ils prsentent en gnral toujours les mmes
inconvnients. Ils sont souvent trop techniques de
vraies notices explicatives, trop arides ou spcifques
(portant par exemple sur du matriel professionnel).
Surtout, il leur manque le plus souvent lessentiel :
expliquer comment donner un sens une image et
comment illustrer cette mme image. Cest ce que pro-
pose cet ouvrage. Vous y trouverez le sens que tel ou
tel mouvement de camra, tel ou tel cadre peut avoir
dans votre tournage et vous comprendrez comment
une image vaut souvent mieux quun long discours.
Vous trouverez aussi, associe cet ouvrage, lillustra-
tion sur DVD de ces mmes explications.
lheure du multimdia, un ouvrage ainsi complt
dimages interactives semblait indispensable, surtout
dans ce domaine.
Lide de cet ouvrage est galement ne de plusieurs
constats.
Premier constat, pour reprendre un jargon journa-
listique, qui na jamais vu un reportage tl tourn
avec les pieds ? Et si cest souvent le fait de pe-
tites chanes, les grandes ne sont pas exemptes de
tout reproche. Il mest parfois arriv de regarder des

xii
sujets professionnels desquels les rgles lmentaires
du tournage vido taient absentes.
La critique est facile me direz-vous ? Je le concde. Il
y a des sujets que jai tourns dont je ne suis pas si
fer. Mais globalement, malgr une grande fatigue,
malgr des conditions de tournage parfois diffciles
(lumire, exigut, dlai de tournage trs court, froid,
chaleur, etc.), voire la mauvaise humeur du jour, il est
normalement toujours possible de respecter quelques
rgles lmentaires de tournage quun bon JRI se doit
de connatre.
Ces fameuses rgles que nous voquerons ici sont
celles qui rendront le montage du sujet possible. Nous
verrons dailleurs que cest en termes de montage que
tout bon cameraman amateur ou professionnel se
devrait de penser quand il tourne. Ce livre nest
assurment pas un ouvrage sur le montage vido,
mais il comprend quelques lments de montage quil
faut imprativement connatre avant de tourner.
Deuxime constat, les Franais sont de plus en plus
nombreux possder un camscope. Que ce soit pour
immortaliser des vacances, une naissance, un mariage,
une fte ou encore pour jouer au journaliste amateur
travers un blog, savoir tourner peut tre trs utile.
Certes, les camras rcentes sont trs faciles dutilisa-
tion. Les fonctions automatiques permettent de saf-
franchir de beaucoup de contraintes techniques, mais
elles reprsentent aussi par l-mme une limite.
Aant-propos

xiii
En aucun cas, elles ne feront de vous un bon camera-
man : technique et sens de limage sont deux qualits
diffrentes.
Dernier constat, ce qui est applicable des profession-
nels lest encore plus des amateurs. Qui na jamais
d regarder, contraint et forc, sous peine de vexer ses
htes amis, des flms amateurs sur les frasques de leur
progniture ou sur leurs dernires vacances dt ?
Qui ne sest jamais senti nauseux en voyant des ima-
ges bouger outrance ou des zooms compulsifs ? Qui
na jamais d plisser les yeux pour distinguer quel
tait lobjet du tournage, confront des images trop
foues, lointaines, sur ou sous-exposes ?
Avoir un camscope ne sufft pas faire de vous un
bon cameraman. Comme pour tout exercice, cela sap-
prend. Cest pour viter ce supplice vos proches et
vous-mme que cet ouvrage a aussi t conu.
Vous laurez compris, le vocabulaire et le ton de cet
ouvrage se veulent le plus accessibles possible. Mais
beaucoup de conseils donns dans cet ouvrage ne
seront pas applicables par tous ni dans toutes les
situations.
En premier lieu parce que tout le monde ne possde
pas forcment dordinateur ni de logiciel de montage
(cest cependant un achat que nous ne saurions trop
vous recommander).
Aant-propos

xi
Ensuite, parce que ce que peut faire un JRI sur le ter-
rain, cest--dire mettre en situation des personnages,
refaire jouer une action pour dcouper son tourna-
ge, nest bien sr pas toujours possible. Les conditions
ne seront pas toujours runies pour que vous puissiez
tourner en squences, par exemple, et vous devrez
adopter le plan squence. Malgr tout, mme dans
ces situations compliques par labsence ventuelle
dun logiciel de montage les notions de dcoupage
voques dans cet ouvrage sont importantes conna-
tre et si possible appliquer.
Aprs avoir lu ce guide et visionn le DVD qui lui est
associ, vous pourrez choisir ce qui vous semble rali-
sable selon vos moyens techniques (camra et logiciel
de montage), votre envie et bien sr selon la situation
tourne.
Comme le contenu doit pouvoir rpondre tous les
lecteurs potentiels, du professionnel lamateur, pour
chaque chapitre, deux niveaux de lecture seront pro-
poss. Un premier pour ceux qui se contenteront de
lessentiel, un deuxime pour ceux qui voudront aller
plus loin certains chapitres ou remarques ntant in-
tressants que pour ceux qui possdent une camra
semi-professionnelle voire professionnelle.
Aant-propos

x
Avec un camscope, aussi performant soit-il, toutes
les possibilits de tournage voques dans ce livre
nauraient pas pu tre mises en uvre. De la mme
faon, utiliser une camra professionnelle naurait
pas permis de sadresser tous ceux qui se contentent
dun camscope.
Chacun ne peut ni ne veut devenir JRI professionnel et
cest bien normal. Il a donc fallu trouver un compromis
pour le niveau de diffcult des explications ainsi que
pour le choix du matriel utilis.
Le livre est divis en trois parties.
La premire partie (chapitres 1 4) concerne tous les as-
pects techniques minimaux pour matriser et commen-
cer vous servir de votre camra, aspects que vous tes
libre dapprofondir ou non.
La deuxime partie (chapitre 5) traite du cadrage et du
sens donner vos images grce aux mouvements et
effets de camra.
La troisime partie est lillustration de ces propos par
le DVD compagnon.
Cet ouvrage comporte videmment des notions de
montage, puisquil sera trs frquemment fait rfren-
ce au ct raccord des plans tourns, savoir au
fait de pouvoir monter deux plans lun aprs lautre
sans que cela soit choquant ou perturbant pour la
comprhension du sujet.
Introduction

xi
moins de faire ce quon appelle du tourn-mon-
t (tournage lconomie et trs slectif qui permet
dviter ltape du montage), ce qui nest pas forc-
ment vident, on ne peut pas voquer le tournage vi-
do sans voquer le montage.
Une fois cet ouvrage lu et assimil, je ne peux donc
que vous conseiller de vous plonger dans un guide,
mme lmentaire, consacr au montage. Votre flm
nen sera fnalement que plus accompli et vous serez
vous-mme un meilleur cameraman.
Mais avant de rivaliser avec Martin Scorsese,
Stanley Kubrick ou encore Terrence Malick, commen-
ons par le commencement : un peu de technique.
Introduction

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Prsentation dune camra
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Le DVD compagnon de cet ouvrage a t ralis avec
une camra dite semi-professionnelle de type Sony
PD 150.

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Prsentation dune camra


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Lnpitre
1.1 Fonction zoom
Le zoom vous permet de flmer de plus prs un l-
ment depuis un point fxe, sans vous dplacer. Jusque-
l rien de bien compliqu.
Plus prcisment, il modife la longueur focale de
loptique. Rgle au plus court, vous tes en position
grand angle pour embrasser le maximum despace, de
champ. Sur la plus longue focale, vous tes en posi-
tion tlobjectif pour flmer un sujet loign ou bien
un dtail en gros plan (fgure C).
Sachez cependant quil existe deux types de zoom :
le zoom optique qui agit sur un ensemble de len-
tilles grossissantes. Il vous permet de modifer la
surface de limage flmer, sans incidence sur la r-
solution, la qualit de limage ;
le zoom numrique qui grossit artifciellement cha-
que point de limage. Il vous permet dagrandir et
de recadrer limage obtenue par le zoom optique.
Surtout utile pour la fonction appareil photo asso-
cie la majorit des camscopes modernes, il a un
problme majeur : la perte de qualit larrive est
indniable.
Sur la plupart des camscopes de dernire gnration,
le zoom est fonctionnement automatique. Il vous
sufft dappuyer sur le bouton correspondant pour en-
clencher cette fonction : zoom avant ou zoom arrire
(ou dzoom ).

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C Le zoom.
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Variateur lectrique de la bague de zoom (W pour wide
courte focale, T pour tlobjectif longue focale)
Bague de zoom
Utilisation manuelle

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Selon le modle de camra utilis, vous pouvez en
modifer la vitesse soit en entrant dans le menu soit
partir dune petite molette extrieure sur lobjectif.
Le zoom manuel est devenu une denre rare
aujourdhui ; il nexiste plus que sur les modles haut
de gamme. Il a pourtant lavantage dtre beaucoup
plus sensible que le zoom automatique dont la vitesse
est constante. En manuel, vous zoomez en tournant la
bague correspondante avec votre main. Vous pouvez
donc aller la vitesse dsire : de lextrmement lent
lextrmement rapide.
Mme si les zooms automatiques aujourdhui sont
souvent de bonne qualit, le zoom manuel, si votre
camra en est pourvu, demeure donc plus prcis et
plus propre, surtout en dpart et en fn daction.
Trs pratique, cette fonction est malheureusement
souvent trop sollicite. Certains sont atteints de zoo-
mite aigu , zoomant et dzoomant de manire
compulsive. Alors si vous ne voulez pas tomber ma-
lade en visionnant vos flms, rendez-vous la section
Zoomer p. 117.
Conseil pratique En courte focale, cest--dire en position grand
angle ou dzoome, votre image est beaucoup moins sensible
aux mouvements. Inversement, plus vous zoomez, plus vos mou-
vements sont amplifs. Dans ce dernier cas, utilisez donc de pr-
frence, et si les conditions de tournage le permettent, un pied
pour une meilleure stabilit de limage.
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1.2 Mise au point
Autofocus ou mise au point manuelle ?
Les camscopes daujourdhui ont une mise au point
automatique. Il est parfois mme impossible daction-
ner la fonction manuelle dans le menu, cette fonction
nexistant pas non plus en option. Au mieux, vous
pourrez tout juste dbrayer lautomatique (fgure D).
Votre camscope faisant lui-mme le point on par-
le dautofocus ou AF votre image est donc nette
delle-mme.
D Mise au point.
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Mise au point automatique ou manuelle

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1 Pour les camscopes les plus rcents, lautofocus per-
met une mise au point trs courte distance du sujet,
parfois quelques centimtres une sorte de fonction
macro tant intgre doffce lobjectif.
Problme de lautofocus
Si vous flmez dans votre cadre deux sujets sur deux
niveaux de profondeur diffrents lun au premier
plan et le second au second plan votre camra fera
la mise au point sur celui qui occupe le plus despace
dans votre cadrage et non pas forcment sur celui que
vous vouliez net (le plus proche ou le plus loign de
vous). La solution est donc de rserver la plus grande
place dans votre cadre au sujet que vous voulez met-
tre en valeur (photos 1.1 et 1.2). u Voir DVD
La mise au point automatique vous interdit aussi de
faire ce quon appelle un fou-net (ou un net-
fou , cest selon). Voir section 2.1 Profondeur de
champ p. 36.
Mise au point manuelle
u NB : les lignes qui suivent concernent ceux qui auraient encore des
camras dotes dune mise au point manuelle.
Premier cas de fgure, cette option se trouve dans le
menu de votre camra. Un menu o il est en gnral
peu ais et donc peu rapide de naviguer : trop dop-
tions possibles, une ergonomie conue par des ing-
nieurs pour des mains denfants de moins de 5 ans,
etc.


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1.1 Lautofocus fait le point sur larrire-plan car il est
plus prsent dans le cadre que le premier plan.
1.2 Dcalez lgrement le premier plan afn quil prenne plus de
place dans le cadre : lautofocus fera alors le point sur celui-ci.

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De plus, la bague sur lobjectif, si elle existe, tant trs
petite, son maniement sera diffcile. On laura com-
pris, autant rester en automatique.
Deuxime cas de fgure, votre objectif possde une ba-
gue de zoom utilisable en manuel. Malheureusement,
mme sur des camras semi-pro, en dehors de quelques
rares modles, ces bagues sont aujourdhui sans fn
(sur le mme principe que la vis sans fn) (fgure C).
Il est moins facile de faire le point avec ce type de ba-
gue que sur des bagues avec bute en dbut et fn de
rotation. Si malgr tout vous vous servez manuelle-
ment de cette bague, le principe est simple.
Si vous tes en mise au point manuelle, avant de fl-
mer quoique ce soit, zoomez dabord sur le sujet dsi-
r et faites le point (pour une personne, sur ses yeux).
Vous pouvez maintenant dzoomer autant que vous
voulez. Que vous choisissiez de flmer en gros plan,
en plan moyen ou en plan large, votre sujet sera net.
u Voir DVD
Conseil pratique Si vous devez flmer quelquun dans lurgence,
quelquun qui nattendra pas que vos rglages soient faits, ne
perdez pas de temps faire la mise au point.
Dzoomez fond (courte focale) et, condition quil ne soit pas
coll votre objectif, le visage de votre sujet sera net.
Ne vous avisez pas de zoomer car vous perdriez la nettet, la
mise au point sur le sujet nayant pas t faite au pralable.
Cette mise au point est lie ce quon appelle la profondeur de
champ.
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Bague macro
u NB : uniquement sur camras professionnelles.
Sur les camscopes rcents, comme il a dj t signal,
lautofocus vous donne une image nette quelques
centimtres de distance de lobjectif. Vous pouvez donc
flmer votre sujet de manire trs rapproche. Ce para-
graphe nest donc pas destin aux heureux possesseurs
de ces camscopes.
Pour les camras plus sophistiques, selon le mod-
le dobjectif utilis, si vous tes moins de 80, 60 ou
30 cm de lobjet tourn, votre image est foue.
La bague macro permet de flmer de trs prs votre
sujet (objet, feur, insecte, texte dun livre, etc.) en le
collant presque votre objectif.
Noubliez pas quen macro manuelle la profondeur de
champ est trs faible. Il faut donc un rglage fn pour
faire la mise au point.
Cette option permet aussi de faire des fous-nets
intressants.
Noubliez pas de replacer la bague macro sur sa posi-
tion dorigine une fois les plans dsirs tourns. Il y a
un petit cran enclencher qui permet de vrifer que
la bague macro est bien remise en place. Dans le cas
contraire, vous aurez limpression davoir un tirage
optique dfectueux.
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En clair, vous naurez pas une image nette mme si
vous faites le point. En effet, la bague macro joue sur
la partie de lobjectif qui contrle le tirage optique.
Tirage optique
u NB : uniquement sur camras professionnelles.
On ne peut intervenir sur le tirage optique quavec
des camras professionnelles. Le tirage optique est ce
que vous aurez rgler dans la position du bloc op-
tique pour que la mise au point soit identique quelle
que soit la focale du zoom utilise.
En clair, au bout de quelque temps ou lorsque vous
changez doptique, il peut se produire du jeu dans les
lentilles de lobjectif et la nettet de ce que vous fl-
mez sen trouve compromise. Il faut donc de temps
en temps vrifer le tirage optique et le rgler le cas
chant.
Pour ce faire, il existe une bague sur lobjectif (la pre-
mire en partant de la partie magntoscope de votre
camra).
La camra tant fxe sur un support stable, un pied
de prfrence, zoomez fond sur un objet avec des
contours dtaills (une feuille darbre, un tableau, une
robe motifs ou une mire par exemple). Faites votre
mise au point sur un dtail (ou sur le centre de la mire)
puis dzoomez compltement. Dvissez lgrement la
vis de la bague de tirage optique.
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Tournez la bague droite, gauche et trouvez len-
droit o la zone de fou au centre de votre image est la
plus petite possible.
Ne bougez plus la bague et resserrez la vis. Votre ti-
rage optique est fait.
Toute votre image doit tre nette du premier plan au
dernier plan (linfni).
1.3 Lumire
Qui na pas rl contre une image sous-expose ?
Certains tournages sont tellement sombres que seule
une vision en infrarouge permettrait de les apprcier.
De la mme faon, des images surexposes, trs blan-
ches, sont tout aussi pnibles et nuisent lesthtique
de votre tournage. Ce qui vous permettra dexposer
correctement ce que vous flmez, cest le diaphragme
(fgure E).
Diaphragme
Plus vous tournez la bague de diaphragme vers la
gauche, plus vous laissez de lumire entrer dans lob-
jectif et inversement (photos 1.3 1.5).
Sur beaucoup de camscopes modernes, cette fonction
est automatique. Vous navez donc rien faire, mais
vous ne pouvez pas non plus contrler la lumire avec
prcision
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Lajustement une faible ou une forte luminosit, par
exemple, se fait de manire trop rapide et cela se voit :
cest ce quon appelle le pompage dans le jargon
vido. u Voir DVD
Autre exemple, si votre sujet principal est plus clair
ou plus fonc que son environnement, votre camra
effectuera ses rglages dexposition en fonction de ce
qui prend le plus de place dans limage.
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E Le diaphragme.
Bouton Iris
pour embrayer
ou dbrayer
la position
automatique
du diaphragme
Bague de
diaphragme

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1.3 Pas assez de lumire entre dans lobjectif :
vous tes sous-expos.
1.4 Trop de lumire entre dans lobjectif : vous tes surexpos.

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moins de dbrayer la position automatique, vous
ne pouvez donc pas non plus choisir de tourner de
manire sur ou sous-expose avec ces appareils ce
qui peut avoir un sens pour des raisons esthtiques
(photo 1.6a) ou lorsque vous voulez par exemple in-
terviewer quelquun qui refuse de parler visage d-
couvert (photo 1.6b). u Voir DVD
Sur certaines camras, le diaphragme automatique
peut tre dbray soit dans un menu parfois peu pra-
tique, soit avec un bouton, mme lobjectif.
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1.5 Ce quil faut de lumire : vous tes correctement expos.

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1.6a En manuel, on peut sous-exposer volontairement
pour des raisons esthtiques.
1.6b En automatique, votre diaphragme sadapte ce qui remplit le
plus le cadre : larrire-plan. Par consquent, votre personnage est
trs sous-expos. Le rsultat souhait ntait peut-tre pas celui-ci.

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En thorie, cest en mode manuel que lon gre le
mieux les brusques changements de luminosit. Mais
souvent les bagues de diaphragme des camscopes
sont peu sensibles et le pompage est encore visible.
Seule une camra professionnelle permettra dviter
ce dsagrment.
Si vous avez un doute quant la bonne exposition de
ce que vous flmez, vous pouvez vous mettre quel-
ques secondes en automatique certaines camras
ont un bouton sur lobjectif appel iris (diaphragme
automatique). Cela peut tre un bon indicateur, mais
attention ne pas vous faire surprendre. u Voir DVD
La fonction anti-contre-jour existe sur de nombreux
camscopes mais comme pour liris, une fois encore,
rien ne remplace le rglage manuel.
Ds que vous serez un peu aguerri, faites confance
votre il !
La fonction zbra est utile si vous doutez de lexpo-
sition (en utilisation manuelle). Elle montre les zones
blanches surexposes en les indiquant par des hachu-
res ou zbrures (do son nom). Sur un visage, une
bonne exposition correspondra quelques hachures
sur larte du nez, sur les pommettes et le front.
Certains ne tournent quau zbra, dautres y sont
farouchement opposs. Lauteur de ce livre en fait
partie, mais il sagit vraiment dune prfrence trs
personnelle.
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Shutter
Toutes les camras nont pas la fonction shutter, et
lorsquelles lont, elle est plus ou moins facile mettre
en uvre. Une fois encore, si vous devez la chercher
dans un menu, cela vous prendra plus de temps quen
lajustant avec des potards externes (en jargon vi-
do) (fgure F).
Le shutter, comme son nom lindique (to shut signi-
fe fermer en anglais), ferme lobturateur de votre
objectif plus ou moins rapidement (vous verrez par-
fois crit speed shutter au-dessus du bouton contrlant
cette fonction) pour y laisser entrer plus ou moins de
lumire.
Les mouvements flms sont saccads et donnent un
ct stroboscopique plus ou moins accentu votre
image (photos 1.7 et 1.8).
Cest une fonction particulirement intressante pour
les tournages sportifs (cyclisme, sports mcaniques et
aquatiques notamment) car il rend des mouvements
rapides plus nets.
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Conseil pratique Si vous tes en limite de diaphragme (en ter-
me douverture ou de fermeture de la bague), et si votre camra
vous le permet, mieux vaut changer de fltre (infrieur en cas de
faible luminosit, suprieur en cas de forte luminosit). En res-
tant presque au maximum de louverture ou de la fermeture du
diaphragme, vous ne pourrez plus compenser la luminosit si elle
change brutalement. Par ailleurs vos images seront ternes et peu
contrastes.

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Mais rgler le shutter a pour consquence de sous-
exposer votre image. Il vous faut donc compenser en
ouvrant proportionnellement votre diaphragme.
u Voir DVD
Sous 1/100 (vitesse dobturation), on ne voit pas trop
la diffrence. Au-dessus de 1/500, cet effet strobosco-
pique est trop visible : nen abusez donc pas.
F Le shutter (ici larrire de la camra).
Bouton
du shutter
(vitesse
dobturation)
Molette
de rglage
de la vitesse
du shutter

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1.7 Chute deau sans shutter.
1.8 Chute deau avec shutter : leau apparat comme en relief.

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Le shutter joue aussi sur la profondeur de champ (voir
section 2.1 Profondeur de champ p. 36).
CLS (clearscan)
Pour les camras qui possdent cette fonction, le CLS
tablit la frquence hertzienne sur laquelle vous fl-
mez. Cette fonction est surtout utile lorsque vous fl-
mez des crans dordinateur ou de tlvision (sauf les
crans plats).
Pour viter de voir le balayage cran que votre il
ne peroit pas mais que votre camra enregistre, il
faut ajuster la frquence de votre camra sur celle de
lcran flm (photos 1.9 et 1.10).
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1.9 Sans CLS, on voit un balayage lectronique peu heureux.

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1.10 Avec CLS, le balayage nest plus prsent.
La fonction se trouve dans le menu ou sur un po-
tard externe.
Si votre camscope ne possde pas cette fonction, vi-
tez de faire des gros plans sur des crans dordinateur
tube si vous ne voulez pas obtenir un rsultat des
plus laids. Cest souvent la fonction shutter qui fait
offce de CLS sur les camscopes. u Voir DVD
Filtres
Les fltres servent laisser rentrer plus ou moins de
lumire dans votre objectif. Soit ils sont grs auto-
matiquement par votre camra, soit vous pouvez les
actionner manuellement.

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En gnral, sauf sur les camras professionnelles et
quelques semi-professionnelles, leur nombre est limi-
t deux. Il sagit de deux nuances de gris diffrentes.
En clair, ces fltres agissent comme des lunettes de so-
leil plus ou moins fonces que vous mettriez sur votre
objectif (fgure G).
Sil y a une trs forte luminosit (par grand soleil,
la mer, en montagne, par exemple), mettez-vous en
fltre 2.
Si votre camra possde trois ou quatre fltres, le prin-
cipe est le mme la diffrence prs suivante : majo-
ritairement, le fltre 1 sera utilis avec une source de
lumire artifcielle (en intrieur) ou de nuit quand il
ny a pas assez de lumire.
Le fltre 3 sera utilis en extrieur par luminosit nor-
male, le fltre 2 par forte luminosit, le fltre 4 par trs
forte luminosit.
Mais ce qui compte au-del du fltre, cest la valeur
de votre balance des blancs. Tant que votre camra
accepte la balance des blancs que vous lui proposez,
votre image aura la bonne couleur. La diffrence vien-
dra ensuite de votre capacit ouvrir ou fermer votre
diaphragme, tre sous ou surexpos.
En effet, plus vous montez dans les fltres plus votre
diaphragme se ferme.
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Astuces Changez de fltre quand vous tes en limite suprieure
ou infrieure de bague. Il vous faut toujours conserver de la mar-
ge dans louverture ou la fermeture de la bague de diaphragme.
Si un changement soudain de luminosit intervient, vous serez
capable de compenser, de trouver la bonne exposition. Sinon,
vos images risquent dtre ternes et peu contrastes (voir section
Diaphragme p. 11).
G Trois positions de fltres.
Filtres
2 nuances de gris
3 positions

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H Le gain (ici larrire de la camra).
Bouton de gain
Molette de rglage
de lintensit de gain
Gain
Si la luminosit est trop faible (intrieur mal clair ou
extrieur nuit) vous avez toujours la possibilit dutili-
ser la fonction gain (fgure H). Aujourdhui cette fonc-
tion est automatique sur la quasi-totalit des camras

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disponibles sur le march sans possibilit de d-
brayage , mais sur des camras haut de gamme, vous
pouvez effectuer cette manuvre manuellement.
En rajoutant 3, 6, 9 ou 18 dB (dcibels) vous aurez une
image mieux expose. Cest la camra qui augmentera
artifciellement la luminosit. Inconvnient, la qualit
de limage sen ressent vite. Plus vous ajoutez de gain,
plus le grain de limage devient pais. On dit alors
quil y a du bruit dans limage. Selon les camras,
la tolrance cette augmentation du gain est plus ou
moins leve (photo 1.11). u Voir DVD
1.11 Avec du gain vous perdrez en dfnition.

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Autre inconvnient, moins que votre camra ne le
fasse automatiquement, il faut rajuster la balance
des noirs. Sans rentrer dans des explications de pro-
portions mathmatiques des couleurs, la teinte verte
prend le dessus par rapport au bleu et au rouge (les
trois lumires fondamentales mises par la source lu-
mineuse). Il faut donc re-talonner les noirs lorsque
vous ajoutez du gain sous peine dobtenir une image
verdtre.
Exposition artifcielle
Pour des tournages poss, avec mise en scne, vous
pouvez toujours augmenter la lumire grce des
spots sur trpied ou dfaut des lampes halognes.
Mme si lclairage nest pas lobjet de cet ouvrage,
sachez que la lumire indirecte est toujours beaucoup
plus belle (moins forte, moins blanche et moins g-
nante si votre sujet est une personne) que la lumire
directe.
Nclairez donc pas directement votre sujet sauf si vo-
tre source lumineuse est vraiment peu puissante.
Orientez de prfrence la ou les sources lumineuses
vers un mur clair qui rfchira la lumire vers ce que
vous flmez (photos 1.12 1.16). u Voir DVD
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1.12 La source de lumire est directement oriente sur le sujet
1.13 trop violemment clair.

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1.15 clair plus doucement.
1.14 La source de lumire claire un mur
qui rfchit la lumire sur votre sujet

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La minette
Cest le nom donn au spot dappoint que lon peut
ajouter aux camras. La minette donne une lumire
dappoint (photo 1.17) !
Elle nest donc effcace qu faible distance et dans un
environnement peu clair. La minette permet dclai-
rer un lieu trs sombre. Elle permet aussi de dbou-
cher le visage de son sujet lorsque le lieu est sous-
expos ou que des ombres obscurcissent son visage.

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1.16 Avec une lampe de chevet peu puissante,
lclairage peut tre direct.

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Si vous ne voulez pas que votre sujet prenne des ex-
pressions de suspect interrog sous lhalogne dun
enquteur de police ou bien de lapin surpris devant
les phares dune voiture, vitez de lclairer (surtout
dans un environnement sombre) sans fltre attnua-
teur. Ces fltres (neutres) sachtent dans le commerce.
Ils peuvent tre rigides ou fexibles (spoon). Mais un
lastique et un simple mouchoir peuvent aussi trs
bien faire laffaire. Il sagit juste dattnuer la puis-
sance du spot pour que votre interview soit plus
laise. En outre, votre lumire sera plus diffuse donc
plus jolie limage.
1.17 En gnral une minette permet un clairage
dappoint de couleur chaude (3 200 K).
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Le rfecteur
Vous pouvez aussi dboucher un visage avec un
rfecteur achet dans le commerce. Il vous faudra
bien lorienter vers la zone sombre que vous voulez
dboucher.
Sachez cependant quun simple panneau en polysty-
rne blanc ou bien un panneau recouvert de papier
daluminium vous donnera un rfecteur de trs bonne
facture (photos 1.18 1.21).
Inconvnient : il requiert la prsence de quelquun
pour le tenir.

1.18 Un rfecteur fait maison !


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1.20 Avec un rfecteur le visage est dbouch .
1.19 Sans rfecteur la partie droite du visage est sombre.
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1.21 Pour vous servir dun rfecteur vous aurez
besoin dune aide charitable.
Astuce Utiliser une minette (sauf celles qui fonctionnent avec des
diodes) consomme beaucoup dnergie. Soyez donc prvoyant
en emportant plusieurs batteries que ces lumires dappoint d-
chargent rapidement.
Nous reviendrons sur la minette et les prcautions prendre
quant son usage p. 54.
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Chapitre
2.1 Profondeur de champ
Comme en photographie, la profondeur de champ
est la zone de nettet existant avant et aprs le sujet
sur lequel vous faites la mise au point.
Celle-ci varie selon la lumire, la distance par rapport
lobjectif et enfn la focale.
Premire rgle simple
Plus il y a de lumire dans votre objectif, moins la pro-
fondeur de champ est importante.
Vous pouvez donc jouer sur la profondeur de champ
en infuant sur certains paramtres ayant une infuence
sur la quantit de lumire entrant dans votre objectif.
Les fltres
Sachez que plus vous montez dans les fltres, plus il
vous faudra ouvrir le diaphragme (plus de lumire
entrera dans votre objectif) et donc moins vous aurez
de profondeur de champ.
Si vous voulez avoir une image moins plate, une ima-
ge avec plus de relief, tournez avec un fltre suprieur
ce que requiert la situation, leffet est garanti (pho-
tos 2.1 et 2.2). u Voir DVD

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2.1 Sans fltre (position off), la scne est lgrement surexpose.
Le premier plan et larrire-plan sont nets.
2.2 Avec un fltre suprieur (fltre 2), la scne est correctement
expose. Seul le premier plan est net. Il se dtache du reste de limage.
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Le shutter
Le shutter limite lui aussi la quantit de lumire qui
entre dans votre objectif. Vous devrez compenser pour
exposer correctement votre sujet et donc vous dimi-
nuerez automatiquement la profondeur de champ.
Il peut tre utile lorsque vous cadrez un sujet lors
dune interview, par exemple, de mettre 1.60 ou 1/125
de shutter : votre interview sera net et tout ce qui est
derrire lui, au second plan, sera fou. Leffet est in-
tressant, trs cinmatographique (photos 2.3 et 2.4).
Certains professionnels tournent quasiment tout (en
extrieur bien clair du moins) en mettant un petit
peu de shutter. u Voir DVD
Deuxime rgle tout aussi simple
Quand la profondeur de champ est importante, les l-
ments de limage, mme loigns les uns des autres,
sont nets sur une grande distance. Cest intressant si
vous estimez que tout ce quil y a dans votre cadre
prsente un intrt et quil ny a pas un lment en
particulier souligner. Pour ceux qui sont en mise au
point manuelle, cest le cas en courte focale avec une
bague de mise au point ouverte au maximum.
loppos, on peut rechercher une faible profondeur
de champ pour assurer un fou sur un arrire-plan ou
un premier plan du sujet parce que ces derniers pr-
sentent un faible intrt et pour faire ressortir ll-
ment net. Cest notamment le cas lorsque lon effectue
un fou-net.

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2.3 Sans shutter, le premier plan et larrire-plan sont nets.
2.4 Avec du shutter, seul le premier plan est net.
Il se dtache du reste de limage.
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Le principe du fou-net consiste flmer deux sujets
sur deux profondeurs de champ diffrentes. Dans un
premier temps, le premier plan est net et larrire-plan
fou. Puis par un mouvement de la bague de mise au
point vous allez vous retrouver avec larrire-plan net
et le premier plan fou.
Leffet fonctionne dans les deux sens, tout dpend de
votre propos (photos 2.5 et 2.6).
Ce procd consiste donc faire dcouvrir au tls-
pectateur un deuxime lment dans le mme axe que
le premier, mais sans changer de cadre.
Attention cependant : si le fou-net est souvent es-
thtique, cette astuce vido nest intressante que si
elle est porteuse de sens. Si votre arrire-plan devient
net, cest pour dcouvrir un lment porteur de sens,
qui complte la comprhension de votre plan ini-
tial (premier plan net et second plan fou). Limage
se comprend alors delle-mme (photos 2.7 et 2.8).
u Voir DVD
Troisime rgle
La focale joue sur la profondeur de champ : plus vous
tes en longue focale (zoom fond) moins la profon-
deur de champ est grande.
Pour insister sur un dtail, zoomez sur lui : seul cet
lment sera bien net. Plus vous aurez zoom, plus
ce qui entoure votre dtail sera fou, lui donnant ainsi
plus dimportance (photos 2.9 et 2.10).
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2.5 Larrire-plan est net. En tournant la bague de mise au point
2.6 le premier plan devient net alors
que larrire-plan devient fou.
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2.7 Le premier plan est net. En tournant
la bague de mise au point
2.8 le premier plan devient fou alors que larrire-plan
devient net. Le fou-net a tout son sens.

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2.9 En courte focale (dzoom fond).
2.10 En longue focale (zoom fond).
La profondeur de champ diminue.

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I La balance des blancs
(ici larrire de la camra).
Bouton de la balance
des blancs
Molette (ne pas
tourner mais appuyer)
denregistrement
de la balance
des blancs
2.2 Balance des blancs
La balance des blancs est une des notions essentielles
du tournage vido (fgure I).
Lumire et couleur
Vous aurez peut-tre dj remarqu un JRI flmant
une feuille blanche ou tout autre support blanc. Cette

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Chapitre
bizarrerie ne doit rien une faiblesse intellectuelle
passagre de ce professionnel ou une recherche es-
thtique. En ralit, il est en train de faire la balance
des blancs (photos 2.11 et 2.12).
Pour simplifer, il sagit dtalonner la camra par
rapport la couleur de la lumire qui lentoure. En
effet, la lumire na pas toujours la mme couleur se-
lon la saison, selon lheure de la journe, selon quelle
est naturelle ou artifcielle. Vous remarquerez que la
lumire du matin peut tre bleue (surtout en hiver)
puis virer au contraire au jaune orange (surtout lt).
Elle devient plus blanche vers midi, heure du soleil,
quand celui-ci est au znith. Quand il dcline pour se
coucher, la lumire se rchauffe gnralement avant
de refroidir jusqu laisser place lobscurit. En fonc-
tion du lieu et de lheure de la journe, il faut donc
rgulirement talonner sa camra, faute davoir un
rsultat trop bleu ou trop rouge.
Les camscopes ont tous aujourdhui une fonction
automatique pour cette balance. Il est mme trs sou-
vent impossible de la rgler vous-mme. Vous ntes
donc pas concern par cette hantise courante chez le
JRI : dcouvrir une fois entr en salle de montage que
les images tournes font plus penser une bande-vi-
do psychdlique version Woodstock qu un tour-
nage professionnel ! Car les camras professionnelles
(sauf les plus rcentes) nont pas dcran LCD pour
permettre au JRI de vrifer en direct la couleur des
images quil flme. Elles ne possdent quun viseur
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2.11 Une feuille de papier ou tout support blanc
orient la lumire fera laffaire.
2.12 Rsultat, votre camra reproduit fdlement
la couleur de la lumire que vous percevez.

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Chapitre
monochrome noir et blanc Ces camras possdent
bien une fonction de balance des blancs automatique,
mais les JRI rpugnent en rgle gnrale lutiliser. En
effet, lorsquil y a un mlange de couleurs de lumire,
cette fonction peut donner des rsultats peu heureux.
En outre, si lon veut artifciellement donner un ton
froid ou un ton chaud une image (pour voquer le
matin ou le jour tombant par exemple), cest seule-
ment en balance des blancs manuelle quon peut le
faire.
Si votre camscope ou camra semi-pro permet de r-
gler manuellement la balance des blancs, cette fonc-
tion est souvent peu pratique daccs. Lopration,
souvent longue, nest pas toujours compatible avec un
tournage ralis sur le vif.
Si vous et vos sujets avez le temps, vous pouvez en re-
vanche rgler vous-mme la balance des blancs. Mais
si les conditions de lumire et de colorimtrie ne po-
sent pas de problme, autant rester en automatique.
Linconvnient de la balance des blancs en automa-
tique est vident si ces mmes conditions se compli-
quent : un mlange de lumires, et donc souvent de
couleurs, artifcielles et naturelles par exemple. La
camra peut ventuellement trouver toute seule un
blanc intermdiaire mais restituer une couleur trop
chaude, trop froide ou tout simplement terne. Elle
risque aussi de rgler les blancs sur la partie la plus
importante en surface de votre cadrage. Il faut faire
en sorte de dplacer le cadrage du sujet pour viter ce
dsagrment.
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Colorimtrie
La lumire blanche se compose parts gales de lu-
mire rouge, de lumire verte et de lumire bleue
(RVB, synthse additive).
Suivant le moment de la journe et/ou la source de lu-
mire, sa composition change. Le cerveau est capable
dinterprter ces informations et de restituer des cou-
leurs sans dominante. Ce nest pas le cas du capteur
de votre camra qui voit la lumire telle quelle est.
Faire la balance des blancs rquilibrera votre lumire
pour restituer un blanc proche dune valeur de rf-
rence.
La couleur de la lumire est dfnie par sa tempra-
ture (TC). En chauffant un corps opaque noir dont le
spectre lumineux ne dpend que de sa temprature
dans un four, il passe du noir au rouge, puis au blanc,
enfn au bleu quand il est extrmement chaud.
Cest Lord Kelvin (William Thomson, plus connu sous
son titre de Lord Kelvin 1824-1907), clbre physicien
britannique, qui a expliqu ce phnomne et a donn
son nom cette chelle des tempratures.
Lunit est le Kelvin (on utilise aussi le mired, micro
reciprocal degree).
Comment se mesure la temprature de couleur ?
Le Kelvin est bas sur le zro absolu (absence totale
dagitation microscopique : 273 C). La temprature
en Kelvin, de 1 800 (trs rouge) 10 000 et plus (trs
bleu), correspond la temprature en degrs Celsius
laquelle on ajoute 273.
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Voici, sous forme dchelle, les valeurs que votre ca-
mra vous donnera peut-tre quand vous ferez votre
balance des blancs (fgure J).
mired K
50 20 000 Ciel bleu en altitude
56 10 000 Ciel bleu clair
111 9 000 Ciel voil
128 7 500 Ombre, ciel bleu dt
135 7 000 Ombre et ciel partiellement couvert
147 6 500 Ombre
167 6 000 Ciel couvert, flash lectronique
179 5 600
Soleil dt, lampes HMI/multi vapour (lampes dun stade,
lumire mise par une tlvision)
182 5 500 Lumire solaire moyenne
200 5 000 Tube fluo blanc
222 4 500 Milieu daprs-midi
250 4 000 Tube fluo blanc chaud
286 3 500 Matin et soir
294 3 400 1 heure avant le coucher du soleil
313 3 200 Quartz halogne, 1 000 W vido, spot photo, lampe projecteur
333 3 000 Coucher du soleil
345 2 900 Quartz halogne domestique, 100 150 W
358 2 790
Quartz halogne domestique avec variateur 300 500 W,
ampoule domestique 100 W neuve
362 2 760 Ampoule domestique 75 W neuve
385 2 600 Ampoule domestique 100 W usage ou 60 W neuve
400 2 500 Ampoule domestique 60 75 W usage ou 40 W neuve
417 2 400 Soleil levant


1 800 Bougie

J Temprature de couleur.

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Astuce Pour donner un ton plus chaud vos images, par exem-
ple lors dun tournage avec le soleil au znith (lumire blanche), il
vous faudra trouver une valeur de blanc plus leve que la valeur
de blanc relle. Pour cela, vous pouvez faire votre blanc lombre
(photos 2.13 et 2.14). u Voir DVD
Pour obtenir un ton plus froid, il vous faudra trouver une valeur
de blanc plus basse que la valeur de blanc relle, sous une lu-
mire artifcielle par exemple, ou en utilisant un fltre orang. Et
inversement (photos 2.15 2.18). u Voir DVD
Noubliez pas de refaire votre balance des blancs (si
vous ntes pas en automatique) quand vous passez
dun lieu situ en intrieur (avec une lumire domi-
nante artifcielle) un lieu extrieur et inversement.
Il existe sur certaines camras (en gnral les cam-
ras professionnelles) une fonction dite preset. Comme
son nom lindique, cest une valeur prenregistre se-
lon les fltres.
En fltre 1, elle correspond 3 200 K (couleur chaude,
souvent en lumire artifcielle), sur les autres fltres
5 600 K (couleur plus froide, en extrieur). Si vous
lutilisez, estimez bien la colorimtrie ambiante afn
de ne pas avoir de mauvaise surprise.
Vous pouvez aussi acheter une carte mmoire pour
pr-enregistrer diffrentes valeurs de blancs. Cet en-
registrement peut parfois se faire aussi sur certains
camscopes via le menu (et si vous dcidez de faire
manuellement votre balance des blancs).

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2.13 La balance des blancs est faite lombre
2.14 vous avez rchauff lgrement votre image.

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2.15 La balance des blancs (proche ici de 2 000 K)
est bien infrieure la balance des blancs ambiante
2.16 vous obtenez alors des tons trs froids (bleus).

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2.17 La balance des blancs (suprieure ici 10 000 K)
est bien suprieure la balance des blancs ambiante
2.18 vous obtenez alors des tons trs chauds (rouges).

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Chapitre
Tourner la minette
Pourquoi voquer ici cet lment important dune
camra et non dans le chapitre sur le diaphragme et
la luminosit ? Ces spots dappoint dveloppent une
lumire dune certaine couleur quil faut prendre en
compte lorsque lon tourne.
Sauf exception, notamment avec les spots HMI (hy-
drargyrum medium arc iodide) et XLED, les minettes
dveloppent une lumire dans les tons orange jaune
rgle en gnral 3 200 K. Avec lajout dun fltre
dichroque (jour) vous obtiendrez une couleur plus
froide rgle sur 5 600 K.
Tous ces dtails permettent de comprendre que si vous
flmez en balance des blancs manuelle avec lappoint
de la minette (sans le fltre bleu, le dichroque), il vous
faudra faire un blanc (ou choisir le preset) autour de
3 200 K. Dans le cas contraire, vous pourriez avoir un
rsultat surprenant (photo 2.19) u Voir DVD
Si vous tes en balance des blancs automatique, la
camra sadaptera mais vous risquez aussi dobtenir
une couleur de premier plan diffrente de celle de
larrire-plan.
Balance des noirs
u NB : pour les camras professionnelles.
Si on parle souvent de la balance des blancs, on par-
le beaucoup moins de la balance des noirs. Elle est
pourtant importante, elle aussi.

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Les noirs ne doivent pas tre aussi rgulirement re-
faits que les blancs car par nature le noir est trs peu
sensible aux variations de lumires et de couleurs. Il
faut cependant parfois les refaire. Certains vous di-
raient quil faut la refaire chaque fois que lon fait
une balance des blancs, mais pour lutilisateur moyen,
une fois par jour, en dbut de tournage, doit suffre.
Faites les blancs en premier, puis les noirs et nou-
veau les blancs. Par la suite, seuls les blancs sont re-
faire rgulirement. Notez quen cas de faible lumino-
sit, si vous ajoutez du gain, vous devrez alors refaire
vos noirs (voir section Gain p. 24).
2.19 La valeur colorimtrique de la minette (3 200 K)
tant moins leve que celle de la lumire ambiante
(4 500 K), la partie claire par la minette
est toute rouge. Il aurait fallu faire un blanc
3 200 K pour avoir le visage du sujet
de la bonne couleur.
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Sur une camra semi-professionnelle, qui plus est sur
un camscope, tout ce qui concerne le viseur est auto-
matique. Vous navez pas, sauf exception, la latitude
de le rgler. Si vous pouvez le faire, les ajustements
se feront dans le menu. Mais globalement, vous aurez
intrt utiliser lcran LCD de votre camscope plu-
tt que son minuscule viseur.
Sur une camra professionnelle, moins de la prter
rgulirement, le rglage de votre viseur ne change ja-
mais. Il vous est propre et il sera diffrent dun utilisa-
teur un autre. Vous navez donc le rgler quune et
une seule fois aprs lacquisition de votre camra. Une
fois cette opration faite, vous pouvez tourner sans
plus jamais vous en proccuper, moins que votre vi-
sion ne change (myopie, presbytie, astigmatisme).
3.1 Viseur et cran LCD
Luminosit
Sur des camras semi-professionnelles ou profession-
nelles, le rglage de la luminosit est uniquement ma-
nuel. Il seffectue au-devant du viseur par une vis, un
Conseil pratique Lorsque vous passez dun environnement froid
un lieu chaud, le contraste thermique est tel que de la bue se
forme dans votre objectif voire dans votre viseur pendant quel-
ques minutes. Il vous faudra alors attendre pour continuer votre
tournage (voir aussi section 3.2 Fonction magntoscope de vo-
tre camra p. 63).
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potard (sur des camscopes, si la luminosit peut tre
modife, ce sera dans le menu).
Attention, vous intervenez sur la luminosit de ce que
vous voyez dans votre viseur et non de ce que vous
flmez. En fonction de lorientation et lintensit de la
source lumineuse, vous serez tent de la changer en
cours de tournage. Pour ne pas vous tromper, vous
pouvez le rgler partir de la mire de barres, avant de
commencer tourner.
Enclenchez la mire de barres et rglez la luminosit de
telle sorte que cela soit confortable pour votre il.
Prenez comme repre la barre des noirs droite. Elle
doit tre bien noire et non pas tendre vers le gris.
Quant aux autres barres de couleurs, elles ne doivent
pas tre trop fonces.
Contraste
Le contraste est rgler soit dans le menu, soit laide
dune vis devant le viseur. Ce rglage doit seffectuer
partir de la mire de barres de telle faon que les cou-
leurs de la mire soient bien diffrencies, quelles ne
soient pas ternes.
Peaking
u NB : uniquement sur camras professionnelles.
L encore, il sagit dun rglage manuel grce une
vis situe sur le devant du viseur.
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Il sagit de jouer sur les dtails de ce que vous voyez.
Toujours partir de la mire de barre, tourner le potard
de peaking jusqu ce que vous voyiez les limites ver-
ticales des barres entre elles. Ajustez-les ensuite selon
ce que vous prfrez : plus ou moins de dtails.
Dioptrie
u NB : uniquement sur camras professionnelles et semi-professionnelles.
Voici encore un rglage trs personnel. En fonction de
votre vue et de ses faiblesses (myopie, astigmatisme,
presbytie), rglez la dioptrie de votre viseur avec la
petite bague qui le surmonte, si votre viseur en pos-
sde une.
Ajustement lil
u NB : uniquement sur camras professionnelles.
Si votre viseur peut bouger latralement, rglez-le
grce une vis votre convenance, plus ou moins
proche de la camra, pour votre confort personnel.
Tally
Cest une fonction qui permet dallumer ou dtein-
dre le tmoin lumineux de tournage. Lorsque vous
enregistrez, ce tmoin sallume permettant au reste de
lquipe et en particulier au preneur de son de savoir
o vous en tes.
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Si vous dcidez de le dconnecter, cest souvent parce
que vous voulez rester discret (camra cache, situa-
tion tendue, noir complet) et que vous ne voulez pas
tre repr.
Viseur ou cran LCD ?
Sur un camscope ou mme sur une camra semi-
professionnelle (sauf exception), le viseur est larrire
de la camra. Petit (et cest parfois un euphmisme), il
est peu pratique, sauf lorsque la camra est sur pied.
Son avantage est certain lorsque la luminosit est trs
forte. Lenveloppe caoutchoute qui lentoure vite en
effet que la forte lumire ne masque limage rendue
sur lcran LCD.
Hormis dans ces conditions, ces camras ne sont pas
des camras dpaule. Elles sont portes bout de
bras ou par en dessous. Dans ce cas, lcran LCD est
parfaitement appropri nous y reviendrons.
Attention, entre ce que vous voyez dans votre cran
LCD ou dans votre viseur et ce qui sera diffus sur
votre tlvision ou votre cran dordinateur, il y a une
petite diffrence.
vous de comparer les deux cadres pour ne pas tour-
ner trop large ou trop troit (photos 3.1 et 3.2).

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3.1 Ici lcran LCD prend plus large quil ny parat.
3.2 Le rsultat une fois diffus.

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Chapitre
3.2 Fonction magntoscope
de votre camra
Mise zro, numrotation des cassettes
Avant de commencer tourner, il faut numroter vo-
tre cassette. Vous devez le faire par crit sur ltiquet-
te, mais vous avez aussi la possibilit de la numroter
numriquement partir de la partie magntoscope de
votre camra (en accs externe pour les camras pro-
fessionnelles et semi-professionnelles, dans le menu
pour les autres).
Si vous avez beaucoup de cassettes pour un tourna-
ge, cette option pourra vous tre utile au moment de
monter votre sujet si par exemple vous avez perdu
la bote de la cassette.
Time code ou CLR
Cest linformation du temps coul image aprs ima-
ge que vous enregistrez. Sont indiques les heures,
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Conseil pratique Si votre camra est encore cassette, com-
mencez toujours tout nouveau tournage en remettant zro le
time code ainsi que par une dizaine de secondes de mire de bar-
res, de noir ou de tout autre chose qui vous permette de bien
reprer le dbut de ce tournage.
Cela permet aussi au montage daccrocher la bande. Si vous
ne faites pas cette opration et que vous commenciez tourner
ds la premire seconde, il est possible que votre premier plan ne
soit pas utilisable.

Filmer et visualiser
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3
Chapitre
les minutes, les secondes, limage. Ainsi il vous sera
facile de reprer, lors du montage, le ou les plans qui
vous intressent. Par exemple, 01:12:13:24 signife la
24
e
image (soit la dernire) de la 13
e
seconde de la 12
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minute enregistre.
Time code horaire
Le time code horaire est utile lorsque vous flmez en
continu. Il sagit de mettre votre time code lheure de
votre montre. Lors dun match de football par exem-
ple, si vous notez sur un bout de papier quel mo-
ment du match ont lieu les belles actions, il vous sera
facile ensuite au montage de les retrouver avec le time
code horaire.
Droulement de la bande
Votre camra comporte une partie magntoscope.
Comme tout magntoscope, vous y retrouvez les
fonctions lecture, avance et recul rapide, pause et stop.
Vous pouvez donc visionner depuis votre camra ce
que vous avez flm.
Attention dans ce cas bien au pralable protger vo-
tre cassette. Cette simple opration vous empchera
denregistrer malencontreusement par-dessus ce que
vous avez dj flm (photos 3.3 et 3.4). u Voir DVD
Sachez quutiliser votre camra comme un magntos-
cope pendant de longues minutes fatigue le moteur et
consomme beaucoup dnergie.
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3.3 Si votre cassette nest pas protge, vous risquez par accident
denregistrer par-dessus vos images dj tournes.
3.4 Si votre cassette est protge, vous tes labri
dune mauvaise manipulation la lecture de vos rushes
(si vous appuyez sur REC au lieu de PLAY par exemple).


Filmer et visualiser
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3
Chapitre
Il est possible de visionner ce que vous avez flm,
mais ce nest pas la fonction premire dune camra.
Consommation
En utilisation normale (veille et enregistrement), les
batteries modernes, surtout sur les petits camscopes,
sont trs performantes. Une seule batterie sufft donc
pour la plupart des tournages, mme longs. Malgr
tout il est vivement conseill den avoir au moins une
deuxime en permanence avec vous.
Mettez votre deuxime batterie dans un petit sac ou
dans votre poche.
Vous avez aussi la possibilit sur certaines camras de
fxer deux batteries ensemble ce qui vous donne alors
une autonomie trs confortable. Pour ne jamais tre
court, pensez donc, surtout si vous tournez long-
temps, prendre plusieurs batteries, accompagnes
dun chargeur.
Conseil pratique Si vous passez dun environnement extrieur
froid un lieu intrieur chaud, la diffrence thermique crera de
la condensation dans le viseur mais aussi au niveau des ttes
de lecture. Votre bande peut coller en raison de cette humi-
dit. Si vous le pouvez, attendez donc quelques minutes avant
de tourner.
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Vous avez enfn la possibilit dutiliser sur certaines
camras la fonction Save ou conomiseur dnergie.
Une fois enclenche, votre camra reste allume, en
veille, et vous conomisez vos batteries. Mais si vous
devez soudainement tourner, il y aura un petit temps
de latence pour relancer les ttes de lecture et donc
lenregistrement. Vous pourriez rater quelques se-
condes prs le scoop de lanne !
Les camras dernire gnration (DVCPRO HD par
exemple) permettent aujourdhui de pr-enregistrer
une scne quelques secondes avant mme davoir ap-
puy sur le bouton REC !
Conseils pratiques Certaines conditions de tournage dcharge-
ront rapidement vos batteries :
le froid : plus il fait froid moins votre batterie sera perfor-
mante ; pensez mettre vos batteries de rechange au chaud
(contre votre corps, dans vos poches par exemple) ;
lutilisation de la minette : allumer votre minette consomme
de lnergie ; pensez donc anticiper si vous savez que vous
tournerez de nuit par exemple ;
lutilisation rgulire de votre magntoscope pour visionner
vos images ;
lutilisation abusive du zoom.

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Le son
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Ce guide na pas la prtention dexpliquer tous les
ressorts du son. Il existe des ouvrages spcialiss rdi-
gs par des ingnieurs du son. Ce petit chapitre livre
seulement quelques repres essentiels lorsque vous
tournez en amateur, ou bien mme de manire plus
professionnelle, avec ou sans preneur de son.
4.1 Microphones
Micro dambiance
En premier lieu, il nous faut mettre en garde ceux qui
possdent un camscope. Certains de ces petits appa-
reils ont leur micro situ larrire de lappareil. Le
seul son clair que vous enregistrez est celui que vous-
mme produisez : votre bouche est proche du micro.
Mme sil est situ au-devant du camscope, cest un
micro dambiance nous y reviendrons qui enre-
gistre un peu tout et pas forcment ce que vous d-
sirez Il sagit souvent dun micro omnidirectionnel
qui sert prendre le son dans toutes les directions. Il
nest donc pas possible de cibler une source sonore
prcise (photo 4.1).
Il existe maintenant des camscopes avec une fonction
zoom sonore partir du micro intgr dambiance
mais son effcacit est trs variable selon les modles.
Le sujet devant vous, surtout en cas de vent ou de
bruit ambiant important, risque dtre peu audible
moins dtre trs proche de votre camscope.
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Le son
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Mieux vaut donc avoir un micro frontal (en srie ou
rajouter en option) si votre camscope possde un
support pour en fxer un.
Nanmoins, ce micro nest quun micro dambiance.
Certains sont plus directionnels que dautres (souvent
appels micros canon par les spcialistes, voir fgu-
re K), mais ils ne rendront jamais correctement le son
dun interview si celui-ci se trouve loin du micro et
si lenvironnement sonore est bruyant. Sils restituent
un meilleur son, ils prsentent le mme problme que
les micros intgrs : ils sont trop loin de la source. Le
fait que ces micros soient plus puissants permet de
4.1 La bonnette en mousse protge le micro
des bruits gnrs par le vent.
Bonnette
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Le son
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prendre le son de plus loin mais ils enregistrent tou-
jours tous les bruits ambiants.
Vous pouvez aussi utiliser un micro main ou sucet-
te (cest le micro du reporter TV) : celui-ci est omni-
directionnel (fgure K).
Enfn, si vous avez la chance davoir un preneur de
son vos cts, le rendu son sera bien meilleur quavec
tout autre micro. Les micros utiliss dans ce cas sont
la plupart du temps cardiodes ou hypercardiodes
(fgure K et photo 4.2).
K Directivit des diffrents types de micros.
Micro omnidirectionnel
prend le son juste devant lui
courte distance
Micro canon
prend le son assez loin
droit devant lui
Micro cardiode
prend le son lgrement derrire lui
et surtout devant et sur les cts
Micro hypercardiode
mme fonction que le micro
cardiode avec une prise de son
vers larrire plus importante
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4.2 Ingnieur du son au travail.
4.3 Micro sans sa protection anti-vent (windjammer).
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Le son
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Dans tous les cas, prfrez donc un micro externe sup-
plmentaire brancher sur votre camra. Il vous per-
mettra de cibler vraiment la source sonore (en gnral
une voix) qui vous intresse en vous en approchant au
maximum sil le faut. u Voir DVD
Micro main ou micro HF
Un micro main est un micro reli par un cble (sauf
exception) votre camra.
Lavantage du micro main est quil peut tre approch
au plus prs de votre interview si besoin est.
Ces micros, gnralement omnidirectionnels, ne sont
pas sensibles aux plosives les plosives sont des bruits
qui accrochent sur des consonnes telles b, p, v, d et qui
rendent le son dsagrable.
Le micro tant tout prs de la personne, sa voix sen-
tend si clairement que lambiance disparat derrire.
Certains micros main sont vendus avec une petite
mousse quon appelle une bonnette. Elle permet de
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Exemple Quelquun est au fond dun long couloir dans lequel il y
a beaucoup de bruit. Le micro du petit camscope narrivera pas
jusqu lui et captera en revanche tous les bruits du couloir. Le
micro frontal, plus puissant, accdera au sujet mais captera aussi
les bruits du couloir

Le son
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mieux protger le son du vent. Si ce nest pas le cas,
nous ne pouvons que vous conseiller den acheter ou
mme den confectionner une.
Un micro HF est un micro qui par dfnition fonction-
ne sur les hautes frquences. Il vous faut un rcepteur
(petit botier branch sur votre camra) et un metteur
(petit botier reli par un cble au petit micro que vous
accrochez votre interview) (photos 4.4 et 4.5).
Le premier avantage vident du micro HF est son
ct pratique. Aucun cble ne vous relie votre su-
jet de tournage. Il peut voluer librement proche ou
loin de vous sans que vous en soyez gn. Cest une
option trs intressante si vous flmez un personnage
qui parle en mme temps quil marche, par exemple.
Pensez pincer le micro bien haut sur le vtement de
la personne que vous interviewez car ces micros ne
sont pas trs directionnels et enregistrent tout ce qui
les entoure. Lorsquon utilise un micro HF, il y a deux
prcautions prendre : installer le micro prs de la
personne ou du son quon veut enregistrer et surtout,
sil y a un mouvement (par exemple, une personne
qui tourne la tte de droite gauche), sassurer que le
micro ne frotte pas contre un vtement ou un bijou si-
non on obtiendra un grsillement dsagrable. Il faut
aussi sassurer que la personne se dplaant ne perde
pas les frquences.
Exemple En fort, si on est un peu trop loin de lmetteur, le fait
que la personne quipe dun micro HF passe derrire un arbre
gnera la rception et crera de lgres sautes du son.

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4.4 droite, un rcepteur brancher sur votre camra, gauche,
un metteur dont vous allez quiper votre sujet
4.5 avec un micro plac discrtement o il faut.

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Chapitre
4.2 Canaux
Votre camra possde peut-tre plusieurs canaux
dentre et sortie de micro.
On distingue le micro avant (frontal), normalement le
micro dambiance, qui est connect sur le canal 2, du
micro arrire, cest--dire le micro main ou sucette
dans le jargon tlvisuel, connect sur le canal 1.
Certaines camras possdent jusqu quatre canaux.
Vous navez pas la possibilit de jouer sur les canaux 3
et 4 sans passer par le menu. Par dfaut, ils sont rgls
pour enregistrer en doublon le son dambiance, ce qui
est une assurance supplmentaire pour les propritai-
res de camras qui en sont dots.
Faites bien attention mettre le canal qui reoit le son
du HF sur Wireless sinon vous naurez pas de son.
Autre prcaution prendre pour les camras qui en
sont dotes : vrifez que lentre micro est sur Mic et
non sur Line. Line sert brancher des appareils style
mixette ou rgie par exemple. Si un micro est branch
sur une prise et que celle-ci est sur Line, vous naurez
pas enregistr de son.
De mme, les prises Phantom ou + 48 V permettent
de brancher un micro qui ncessite dtre aliment en
lectricit (seuls de trs bons micros le ncessitent).
Pour tre sr du son que vous enregistrez, nous ne
pouvons que vous recommander dutiliser un casque
(mme un casque de baladeur fera laffaire). Il vous
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Le son
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Chapitre
permettra aussi dtre plus ractif et de flmer ce qui se
dit ou se fait dintressant. Ce conseil est dautant plus
valable si vous avez quip quelquun dun micro HF
et que vous vous trouvez dans un endroit bruyant.
4.3 Position automatique
ou manuelle ?
Certains camscopes ne vous laissent pas le choix et
le son est toujours enregistr de manire automati-
que. Dautres camras vous permettent de choisir. Les
preneurs de son ne seraient sans doute pas daccord,
mais cest plus une question de confort dutilisation
que de qualit du son.
Le seul inconvnient du rglage automatique est quil
entrane le mme inconvnient quun diaphragme
mis en automatique, savoir du pompage . Si vous
interviewez quelquun qui tourne rgulirement la
tte pour expliquer quelque chose, le micro compense
lloignement de la source sonore avec des montes
et des descentes de son peu agrables. Par ailleurs,
si quelquun crie trop prs du micro alors quil chu-
chotait juste avant, le micro atteint sa limite et na pas
le temps de redescendre suffsamment vite. Il sature
avec un grsillement. Ce dfaut mis part, pour luti-
lisateur moyen dune camra, le rglage automatique
est trs pratique : le son est alors un lment de moins
prendre en compte quand vous tournez. Si malgr
tout vous optez pour une prise de son manuelle, il ne
faut surtout pas se fer uniquement au son restitu
dans votre casque.
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Le son
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Il faut rgler votre niveau dentre. Les camras qui en
sont quipes ont un variateur sonore qui va de
0 dB. Cest vous de le rgler pour que le son module
entre 20 et 12 dB.
Concernant le choix de votre micro, tout dpend de ce
que vous voulez faire.
Avec ce commentaire, vous voil bien avanc ! Un
seul conseil, allez voir un professionnel du son avant
dacheter un micro.
Sachez malgr tout que pour une utilisation amateur
standard, les micros les plus utiliss sont le cardiode
et lomnidirectionnel. Ce dernier capte tout ce quil y
a autour de lui alors que le cardiode capte devant lui
et lgrement sur les cts.
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Cadrage et composition
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Aprs tant de conseils techniques, quelques repres
esthtiques !
Il vous faut maintenant cadrer ce que vous avez dans
votre viseur. Plusieurs possibilits soffrent vous.
5.1 Plans fxes
Les cadrages adopter en plans fxes sont ceux appli-
qus en photographie.
Rgle des tiers ou le nombre dor
Lorsque vous flmez en plan fxe un paysage par exem-
ple et mme en mouvement dailleurs , ne coupez
pas limage en deux que ce soit verticalement ou hori-
zontalement. Adoptez plutt un cadrage 2/3 - 1/3.
De la mme faon, et contrairement ce que le novice
pourrait penser, centrer un sujet nest jamais trs heu-
reux. Dcalez-le lgrement.
En effet, si on cadre son sujet au centre de limage,
limage risque dtre plate, sans vie, affecte par sa sy-
mtrie. Pour dynamiser limage et la renforcer, il fau-
dra donc veiller placer le sujet au tiers de son viseur
(photos 5.1 5.4).
Le placement dun sujet sur une image obit en fait
ce quon appelle la rgle du nombre dor. Cette rgle
a t dfnie lorigine par un architecte romain afn
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5.1 et 5.2 Ici, le banc comme la branche sont trop centrs.
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5.3 et 5.4 Les dcentrer donne un cadrage
tout de suite plus harmonieux.
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Cadrage et composition
85
Chapitre
5
dtablir une division ingale et dissymtrique des es-
paces qui paratrait trs agrable et esthtique pour
lil humain.
La rgle dit que le rapport entre la plus petite et la
plus grande partie de limage doit tre quivalent
au rapport entre la plus grande partie et le tout. Ma-
thmatiquement parlant, le nombre 1,618 reprsente
cette proportion idale, du moins en format 4/3... En
effet ladoption progressive du 16/9 modife la donne.
Aucune proportion idale na pour linstant t trou-
ve.
En format 4/3, ce nombre dor permet dtablir des
lignes imaginaires qui dcoupent limage en trois par-
ties horizontales et verticales gales. Ces lignes sont
appeles lignes de force. Les intersections de ces
quatre lignes font ressortir les points forts de limage
(photo 5.5).
Il sagit en fait des quatre points par lesquels lil va
tre le plus attir, donc les espaces o vous devez pla-
cer les lments les plus importants de votre image
(par exemple, les yeux dune personne).
Les diffrentes valeurs de plans
Plan de situation ou plan large
Quoique vous flmiez, il est toujours bon de situer le
lieu de votre tournage. Pour ce faire, vous adopterez
un plan large.

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Chapitre
Pour ne pas loublier, cest un plan que nous vous
conseillons de faire en premier. Une fois ralis, vous
en serez dbarrass et vous pourrez vous concentrer
sur le sujet mme de votre tournage (photo 5.6).
Plan moyen
Cest un plan un peu plus serr que le plan de situa-
tion, mais ce nest pas encore un plan serr. Il insiste
davantage sur le sujet principal qui prend plus de
place dans le cadre mme si on devine encore le dcor
(photo 5.7).

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5.5 Les lments importants se trouvent
aux intersections des lignes de force.

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5.6 Plan large.
5.7 Plan moyen.
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Gros plans
Plus ou moins gros, ils sont destins montrer un d-
tail important de ce que vous flmez. Si vous les uti-
lisez, cest que vous voulez insister sur cet aspect en
particulier. Ce sont des plans privilgier dans un
tournage car plus rapidement lisibles que des plans
larges (voir photo 5.8).
Les gros plans peuvent servir aussi de plans dinsert.
Un plan dinsert permet dassembler au montage deux
plans qui mis bout bout ne seraient pas raccord.

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5.8 Plan serr. Remarquez quen longue focale la profondeur
de champ diminue : ici larrire-plan est fou.

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Chapitre
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Champ et contre-champ
Si vous flmez deux personnes qui discutent, vous
pouvez les flmer toutes les deux de profl. Vous pou-
vez aussi les flmer un un.
Si le sujet A est votre champ (avec le sujet B en amor-
ce de prfrence), votre contre-champ sera le sujet B
(photos 5.9 et 5.10).

Conseil pratique Les gros plans sont parlants et utiles au mon-


tage, ne loubliez pas. Bien sr si vous ne faites que des gros
plans, vous obtiendrez un tournage touffant. linverse si vous
ne faites que des plans larges, votre tournage sera plat.
Multipliez donc les diffrentes valeurs de plan.
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5.9 Champ.

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5.10 Contre-champ.
Lutilisation des champs et contre-champs est trs uti-
le au montage.
Pensez aussi respecter une rgle essentielle : celle
des 180. Cest une rgle de montage, mais elle santi-
cipe bien sr au tournage. Si par exemple vous flmez
depuis un point A un personnage marchant un jour-
nal la main, vous ne pourrez pas directement pas-
ser au montage ou au simple visionnage de lautre
ct (point B) sans passer par un plan dit de coupe .
Votre personnage regardait droite dans le premier
plan, il ne peut pas regarder gauche dans le second
(fgure L).

Cadrage et composition
91
Chapitre
5
Plans avec amorce
Un plan senrichit si vous lui trouvez au premier plan
un lment mettre en amorce. Mais il faut bien en-
tendu que ce premier plan ait un sens (photo 5.11).
Attention aux camras qui ont une mise au point auto-
matique ! Si votre amorce prend trop de place dans
le champ et quelle est trop proche de votre objectif,
la camra cherchera la mise au point uniquement sur
cet lment et seul votre premier plan sera net. Or vo-
tre premier plan nest quun lment qui renforce et
enrichit votre image dont lintrt principal rside au
second plan.

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L Au montage, les plans A et B se suivent...
et ne sont pas raccord.

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5.11 Intgrer un lment en amorce
de votre plan enrichira ce dernier.

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Chapitre
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Lumires, refets et relief
Si la luminosit le permet, jouez avec les ombres et les
refets (dans leau, dans un miroir, sur des lunettes,
etc.). Ce sont des plans toujours trs effcaces (pho-
tos 5.12a et b).
Quant la lumire, sachez quelle est plus belle, plus
chaude, le matin et en fn daprs-midi quand le soleil
est rasant. Sinon vous pouvez toujours tricher en
faussant la balance des blancs (photo 5.13). Voir las-
tuce la section Colorimtrie p. 48.
Pour ce qui est de donner plus de relief votre image,
reportez-vous aux sections Shutter p. 17 et Fil-
tres p. 21.
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5.12a Jouez avec les refets (possible
avec un diaphragme en manuel).

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5.12b Jouez avec les refets (possible
avec un diaphragme en manuel).
5.13 Image prise vers 16 heures au mois de janvier.
La lumire est chaude et douce.

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Chapitre
5
5.2 Interview
Les diffrents plans
Comment cadrer votre interview ? De pied ? partir
de la taille ? En gros plan ? Tout est possible en res-
pectant certaines rgles (fgure M). Tout dpend de ce
que vous voulez montrer et dire.
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M Les diffrents plans.
TGP
Gros plan
Plan poitrine
Plan taille
Plan amricain
Plan italien

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Chapitre
Plan moyen ou plan pied
Il cadre votre personnage de pied. Si vous choisissez
ce cadre cest que lespace dans lequel il se situe a une
importance pour ce que vous voulez exprimer.
Plan italien
Il montre le personnage jusquaux genoux.
Plan amricain
Il cadre les personnages mi-cuisses. Il rapproche en-
core davantage le spectateur des personnages. Cest
le plan typique des flms amricains des annes 1930
et 1940 (il permettait dans les westerns de voir le pis-
tolet la ceinture des acteurs).
Plan rapproch ou plan taille
Il cadre les personnages la ceinture. Il introduit une
certaine intimit empchant le spectateur de voir les
lments hors champ.
Plan poitrine
Il a les mmes fonctions que le plan rapproch taille,
en accentuant un peu plus les traits du visage du per-
sonnage et ses expressions.

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Gros plan
Il ne montre quune partie dun personnage sur la-
quelle on veut attirer lattention. Il permet de mieux
lire ses motions, ses ractions les plus intimes.
Trs gros plan
Il ne montrera quun dtail du visage, souvent les
yeux, quand lmotion est trs forte.

Astuce En plan large, si vous estimez que votre objectif nem-


brasse pas assez la situation que vous flmez, vous pouvez utiliser
un grand angle (photo 5.14). Il est notamment utile dans des en-
droits confns (photos 5.15 et 5.16).
5.14 Lentille grand angle.

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5.15 Sans grand angle.
5.16 Avec grand angle.

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Air et regard
Lorsque vous cadrez votre interview, quel espace
appel aussi air devez-vous laisser au-dessus de
sa tte ? Ni trop, ni trop peu.
Cest un peu une rponse de Normand, mais cest bien
ce quil convient de faire (photos 5.17 5.19).
Vous pouvez bien sr laisser plus dair au-dessus de
la tte du sujet mais vous ferez alors linterview de
pied et larrire-plan aura un sens.
Vous pouvez aussi liminer ce mme air, mais vous
serez alors en plan trs serr.
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5.17 Ici, il y a clairement beaucoup trop dair au-dessus
de la tte du sujet ! Le plan nest pas beau.

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5.18 Ici, le sujet est dit casquette ! Le cadre lui coupe le haut
de la tte. Ce choix nuit lesthtique du plan.
5.19 Adoptez donc, comme ici, une valeur moyenne.

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Horizontalement, le mme problme se pose. Com-
me voqu plus haut (voir section Rgle des tiers
p. 82), vitez de centrer compltement votre sujet. On
voit certes des journalistes cadrs au centre sur leur
plateau de situation (en fn de reportage, lorsque lon
voit le reporter terminer son sujet par une interven-
tion micro en main), mais dans ce cas ils regardent la
camra qui est leur lien avec linterlocuteur (prsenta-
teur ou tlspectateurs).
Au-del de la rgle du nombre dor, il sagit aussi et
avant tout dun problme de regard (photos 5.20
5.22).
Pour un gros plan, il ny a pas besoin de laisser de lair
derrire la tte.
5.20 Linterview regarde gauche, il faut donc lui laisser
de lair gauche. Ici, lair est droite.

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5.21 Il y a encore trop dair droite.
5.22 Voici le bon cadrage.

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Le respect du regard sapplique aussi bien sr sur les
plans qui ne sont pas des plans dinterview.
Interview en mouvement et/ou en situation
Les principes restent les mmes quen position fxe.
Diffrence notable, votre sujet bouge ! Derrire cette
lapalissade, une ralit : il faudra vous adapter ses
mouvements, ce quil pourra dire, et suivre avec vo-
tre camra en direction de ce quil pourrait ventuel-
lement vous montrer. Voir section Squence ou plan
squence ? p. 120. u Voir DVD
5.3 Mouvement
Cest la spcifcit de la camra par rapport la pho-
tographie. moins de flmer quelque chose de fxe, il
y aura toujours du mouvement dans limage. Encore
une banalit me direz-vous ? Certes, mais il faut en
tenir compte pour construire votre tournage.
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Conseil pratique vitez de flmer vos personnages en plonge
(camra au-dessus du niveau de leurs yeux) ou en contre-plon-
ge (camra sous le niveau de leurs yeux) sauf si vous recher-
chez un effet particulier : craser, diminuer limportance de votre
sujet dans le premier cas (photo 5.23) ; le valoriser dans lautre
(photo 5.24).

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5.23 Plonge.
5.24 Contre-plonge.

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Conseils pratiques
1. Prfrez toujours une interview en situation une interview
pose. Si par exemple, vous interviewez un jardinier sadon-
nant sa passion, ne linterrompez pas pour le poser fxe-
ment devant un parterre de glaeuls ! Interviewez-le en train
de jardiner, linterview nen sera que plus naturelle et bien plus
parlante.
2. Pour les interviews de personnes ne souhaitant pas tre re-
connues, voici quelques exemples (photos 5.25 5.27).
u Voir DVD
5.25 Personnage sous-expos en contre-jour.

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5.26 Cadrage centr sur le bas du visage.
5.27 Visage fout au montage.

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Entres et sorties de champ
Cest une des techniques de tournage que vous appr-
cierez grandement lorsque vous serez devant votre
logiciel de montage. u Voir DVD
Le principe est simple : il sagit de faire entrer ou sor-
tir du champ, du cadre, un sujet.
Lentre de champ peut se faire par le sujet de votre
tournage devant votre camra fxe. vous de vous
positionner pour que le sujet entre dans votre cadre de
tournage. Il en va de mme pour la sortie de champ.
Cest votre sujet qui est dans ce cas acteur de ses en-
tres et sorties de champ (photos 5.28 5.30).
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5.28 Personne dans le champ.

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5.29 Votre personnage entre dans le champ.
5.30 Le personnage est entr.

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Chapitre
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Mais vous pouvez travers un plan panoramique
(votre camra nest donc plus fxe) crer vous-mme
une entre ou une sortie de champ (voir section Plan
panoramique p. 110).
Lintrt de ce type de plan est surtout quil est rac-
cord en amont ou en aval avec tous les autres types
de plan. Il est donc trs utile. En clair, une telle entre
de champ peut vous permettre de faire apparatre un
sujet dans votre tournage de manire plus esthtique,
subtile et raccord que si vous adoptiez un autre plan.
On peut aussi dcouvrir le sujet par ce biais. Cette en-
tre de champ peut donc permettre de dbuter une
squence. Mais si le sujet entre dans le champ, de dos,
elle peut aussi devenir un plan de fn de la squence.
Vous laissez sloigner le sujet pour passer autre
chose. Dans ce cas, cest une fausse entre de champ
qui du point de vue du sens sapparente une sor-
tie de champ.
Une sortie de champ, cest donc linverse un moyen
de quitter un sujet. Vous pouvez terminer une squen-
ce ou mme un reportage par une sortie de champ.
Si les acteurs de votre tournage peuvent bouger
dans votre cadre, sachez que vous pouvez, vous aus-
si, gnrer du mouvement dans limage. Ces mouve-
ments auront un sens. Un zoom ou un plan panorami-
que, par exemple, ne sont pas anodins. u Voir DVD
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Chapitre
Plan panoramique
Le panoramique ou pano est trs utile pour
donner une vue densemble dune scne. Vous balayez
ainsi une situation de gauche droite ou de droite
gauche (photos 5.31 5.33). u Voir DVD
Si cela vous est possible, utilisez un pied pour le rali-
ser. Votre plan nen sera que plus propre.
Un panoramique, sauf cas trs spcifque, ne se fait
ni trop lentement ni trop rapidement. Il faut que le
dpart et larrive soient fuides.
Au dbut, vous aurez sans doute un peu de mal tra-
vailler au pied, mais cest une question dhabitude,
rien de plus.
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5.31 Dbut du panoramique.

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5.32 Le panoramique vous permet de dcouvrir
une situation (milieu du pano)
5.33 dans son ensemble (fn du pano).

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Chapitre
Avant denregistrer, faites votre panoramique blanc.
Une fois que vous estimez avoir bien choisi lendroit
o vous allez dmarrer et o vous allez terminer votre
mouvement de manire fuide, vous pouvez enregis-
trer ce plan.
Pour quun panoramique soit fuide sur pied, il faut
aussi que les frictions de la tte de votre pied soient
bien rgles : ni trop dures, ni trop souples.
Adoptez une valeur moyenne pour les frictions ver-
ticales comme pour les frictions horizontales (pho-
tos 5.34 5.37).
moins dtre sr que vous nutiliserez votre panora-
mique que dans un sens, ou de ne pas monter ensuite
vos images, pensez le flmer dans les deux sens. Vous
vous faciliterez le montage.
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5.34 Pour avoir une rotation horizontale fuide.

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5.35 Pour avoir une rotation verticale fuide.
5.36 vous de serrer ou de desserrer les frictions du pied.

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Chapitre
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5.37 Avant de tourner au pied assurez-vous
davoir rgl votre bulle.
Un conseil pratique avec ou sans trpied : essayez de
placer vos pieds en position darrive du pano (pho-
tos 5.38 5.40). u Voir DVD
Astuce Vous devez prsenter un immeuble par un panoramique
(limmeuble dans lequel un crime a t commis par exemple). De
la rue droite vers limmeuble gauche ou inversement, intgrez
si possible un mouvement interne votre panoramique. En clair,
si une voiture vient emprunter la rue, point de dpart de votre
pano, suivez-la pour arriver en mme temps quelle sur limmeu-
ble qui vous intresse. La voiture, elle, continuera son chemin en
sortant du champ. Cela dynamisera votre mouvement surtout sil
ny a personne dans la rue et que la faade de votre immeuble
ne prsente rien de vraiment notable.
Vous pouvez profter du mouvement de tout autre acteur (un
piton, un oiseau en vol, un vlo, etc.) pour effectuer vos pano-
ramiques.

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Chapitre
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5.39 entrane une torsion du corps qui se ressentira
dans la fuidit de votre pano.
5.38 Une mauvaise position des pieds au dpart

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5
Chapitre
Pourquoi panoter
On la vu, un panoramique permet de balayer une sc-
ne pour dcouvrir un espace. Cest un panoramique
de situation. Mais le panoramique peut aussi avoir
pour but de surprendre le tlspectateur par une sorte
dopposition entre le plan de dpart du panoramique
et son plan darrive. u Voir DVD
Le pano permet aussi de donner un peu de vie des
plans vides de personnages.
Il permet galement daller o le regard dune person-
ne va, pour dcouvrir ce qui capte son attention.
Il permet enfn des entres et sorties de champ.

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5.40 Placez donc vos pieds en position darrive de votre pano.

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Chapitre
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Zoomer
Le zoom a dj t voqu dans le chapitre 1. Rappe-
lons juste quil faut essayer de faire un zoom fuide.
Sauf exception, le dpart comme larrive du zoom se
feront en douceur. u Voir DVD
Bien sr, si vous flmez une exposition dart contem-
porain ou un graffti et ajoutez une musique hip-hop
au montage, vous pouvez casser ce code.
Pourquoi zoomer ?
Un zoom avant permet dinsister sur un dtail que le
plan large ne permettait pas de bien voir. Vous accor-
dez ainsi une importance particulire cet lment de
lensemble. Il faut donc que ce dtail soit primordial
pour vous, sinon vous navez aucune raison de zoo-
mer (photos 5.41 et 5.42). Dans la mesure du possible
essayez de donner du sens votre zoom (photos 5.43
et 5.44). u Voir DVD
Vous pouvez aussi raliser cette approche dun
dtail en deux plans : un plan large, puis aprs avoir
coup lenregistrement, un plan serr. Le message
sera le mme.
Comme pour tout mouvement ou effet de camra,
vitez den faire trop. Ne tombez pas dans la zoo-
mite aigu . Cest une solution de facilit comme cela
vient dtre montr. De plus, la longue, cette manie
est fatigante pour ceux qui regardent vos flms.

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5.41 Dpart du zoom (longue focale).
5.42 Arrive du zoom (courte focale).

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5.43 Dpart du zoom (longue focale).
5.44 Arrive du zoom (courte focale).

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Chapitre
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Par exemple, un zoom avant sur le visage de quelquun
que vous interviewez et dont le discours est charg
dmotion, a du sens. Il faudra zoomer lentement et
se concentrer sur la bouche et les yeux par exemple. Si
ce nest pas le cas et que la personne ne vous dit rien
de particulirement fort, vous navez aucune raison
de zoomer !
Squence ou plan squence ?
Une des bases du tournage vido, cest de tourner en
squence.
Au lieu de flmer un sujet avec une seule valeur de
plan, essayez de squencer votre tournage en appro-
chant votre sujet sous diffrentes valeurs de plan et
sous diffrents angles. u Voir DVD
moins que vous ne flmiez une activit trs rp-
titive et pauvre en mouvements (un propritaire d-
blayant la neige devant chez lui ou bien un employ
devant son cran dordinateur par exemple), tourner
en squence ncessite davoir du temps pour exiger
de vos conciliants personnages quils vous rejouent
plusieurs fois la scne.
Conseil pratique Prfrez au zoom la proximit. Au lieu de
rapprocher votre sujet artifciellement de votre camra, rappro-
chez-vous de votre sujet, vous valoriserez votre tournage. Soyez
proche de laction. En tant loin, vous crez une distance qui rend
plus froid votre tournage.

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Chapitre
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Lorsquil ne vous est pas possible de tourner en s-
quence et que vous souhaitez quand mme donner
plus de vie votre tournage, vous pouvez faire ce
quon appelle un plan squence, cest--dire un plan
tourn en continu, dans lequel vous suivez ce que font
votre ou vos sujets.
Le plan squence est un tournage en mouvement.
Pour autant, mme si vous ne coupez pas votre cam-
ra, essayez de multiplier les valeurs de plan non pas
en zoomant et dzoomant, mais en vous rapprochant
ou vous loignant de votre interlocuteur, en fonction
de ce quil vous dira (dans le cas dune interview).
Si votre sujet vous dcrit ce dont il parle avec des ges-
tes, cest vous de suivre ses mouvements. vous de
vous approcher de ce qui est dcrit avant de revenir
votre interlocuteur. Il vous faut tre ractif et bien
couter ce qui se dit. Un bon tournage vido tient
autant votre capacit voir les choses, les antici-
per, mais aussi, et parfois surtout, votre capacit
couter.
Tourner ne consiste pas accumuler une srie de
plans. Tourner, cest avant tout crire une histoire en
images. Cette criture image a des verbes, des com-
plments quil faut connatre pour bien les marier. Elle
a aussi un rythme. Il faut savoir laisser respirer votre
tournage (avec des plans en longueur) mais parfois
aussi le dynamiser (avec des plans plus courts).

Cadrage et composition
122
5
Chapitre
Dans tous les cas, nous vous conseillons de ne pas
faire de plans de moins de 5 secondes pour avoir une
marge de 1 2 secondes au montage (en effet un plan
fxe, dans un sujet de journal tlvis du moins, d-
passe rarement les 3 secondes). Bien sr, soyez exi-
geant, nhsitez pas recommencer un plan si vous
nen tes pas satisfait.
Dans cette optique dcriture en images pensez bien
observer votre environnement avant de tourner. En
arrivant sur un lieu de tournage, sauf si une action
intressante se droule juste sous vos yeux, prenez
quelques minutes pour vous approprier lespace.
Observez quels pourraient tre les points hauts sur
lesquels vous pourriez monter pour raliser des
plans en plonge et des plans densemble.
Reprez quels obstacles (chaises, tables, marches,
etc.) pourraient freiner votre progression si vous
devez bouger, suivre des personnages.
Regardez sil existe diffrentes sources de lumire
pour vous y adapter.
Reprez quels peuvent tre les meilleurs axes de
tournage, etc.
Cette observation pralable de votre lieu de tournage
vous prendra peut-tre quelques minutes mais elle est
vivement conseille.

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Chapitre
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Avec ou sans pied ?
Pour pargner la torture dun visionnage qui tangue
vos futurs spectateurs, il est vivement conseill dac-
corder la stabilit un maximum dimportance.
Premire chose savoir, avec ou a fortiori sans pied,
plus vous zoomez (longue focale), moins vous tes
stable. Le moindre de vos mouvements est amplif et
vos images font penser un bateau ivre !
Le fait dtre en grand angle (wide, courte focale) att-
nue lesdits mouvements.
En rgle gnrale, lutilisation dun pied valorisera
votre tournage. Vous gagnerez en stabilit.
Conseils pratiques Vous apprcierez une conomie de rushes
quand vous devrez ensuite monter. Et si vous ne montez pas vos
images, cest un conseil encore plus prcieux !
Pour cela, cadrez blanc le plan suivant pendant quelques se-
condes puis dclenchez. Et ainsi de suite. En clair, ne laissez pas
le bouton denregistrement (REC) constamment allum. Aprs
chaque plan coupez lenregistrement.
Faites donc autant que possible ce quon appelle du tourn-mont.
Pensez aussi ceux qui verront vos flms. pargnez-leur les plans de
pieds, de ciel, les plans qui bougent avant de faire la mise au point,
etc. Si vous ne voulez pas quils aient la nause aprs quelques mi-
nutes de visionnage, faites donc cet effort de tourner proprement.
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5
Chapitre
Certes, aujourdhui certains camscopes ont des fonc-
tions stabilisatrices effcaces, mais rien ne remplace
un pied, en particulier lorsque vous zoomez fond.
Cela reste vrai lorsque vous flmez des sujets fxes (ta-
bleaux, paysages, btiments, etc.).
Parfois, bien sr, les conditions ne sont pas runies
pour que vous puissiez prendre le pied (situations
durgence, manque de temps, sujets peu accommo-
dants, etc.).
Astuce Si vous tournez sans pied, prfrez la position grand an-
gle et servez-vous, si vous dsirez des plans fxes, des supports
que votre environnement vous offre (muret, poubelle, voiture,
etc.). Tout ce qui pourra vous aider stabiliser votre camra fera
laffaire (photos 5.45 5.47). u Voir DVD
5.45 Pour une interview, vous pouvez poser vos coudes
sur la table pour tre plus stable.
M
O
U
V
E
M
E
N
T

Cadrage et composition
125
Chapitre
5
5.46 Pour un plan fxe, tout support fera laffaire.
M
O
U
V
E
M
E
N
T
5.47 Servez-vous de votre environnement pour tre stable.

Cadrage et composition
126
5
Chapitre
5.48 En bout de bras, surtout sans votre main
gauche qui soutient par en dessous, vous
ne resterez pas stable bien longtemps.
M
O
U
V
E
M
E
N
T
Astuce Si vous navez aucun support, essayez malgr tout de
rester stable. Si vous navez pas une camra dpaule, vous pou-
vez prendre votre camra par-dessous lcran LCD facilitant
cette opration (photos 5.48 et 5.49).

Cadrage et composition
127
Chapitre
5
5.49 Prfrez une prise de votre camra
par-dessous pour plus de stabilit.
M
O
U
V
E
M
E
N
T
Vous tes maintenant prt tourner !


129
Conclusion
Si ce livre et le DVD qui laccompagne ont russi
vous rendre plus laise dans lutilisation de votre ca-
mra, le pari est gagn. Nanmoins, il est bien vident
quil nest pas pour autant exhaustif.
Par ailleurs, les rgles voques peuvent toujours tre
enfreintes. Encore faut-il le faire sciemment avec un
but et un sens toujours cette fameuse qute du sens.
Cet ouvrage ne doit pas tre un carcan. Selon le sujet
(une exposition dart contemporain, un spectacle de
danse hip-hop ou encore une manifestation de sports
extrmes par exemple), vous pourrez vous affranchir
de certaines rgles (zooms et dzooms rapides, plans
bancals ou dbulls la M6, jeu entre sur et sous-
exposition, etc.). Mais vous ne pourrez prendre des
liberts avec les rgles du tournage vido quune fois
ces mmes rgles bien assimiles. Et quand bien mme
vous feriez un tournage non conventionnel, vous de-
vrez malgr tout respecter certains principes de base
pour que votre sujet soit proprement mont.
De nombreux ralisateurs de cinma contournent cer-
taines rgles sur quelques plans voire sur tout un flm
(Bloody Sunday, Le projet Blairwitch ou encore Clover-
feld pour ne citer queux, flms o le souci de stabilit
et de cadrage propre est tout relatif). Mais cest vi-
demment voulu et des professionnels sont derrire la
camra.
Sur ce, bon tournage et bon montage.


131
Bibliographie
Voici quelques ouvrages complmentaires du Guide
pratique du tournage vido, pour approfondir vos
connaissances des techniques audiovisuelles :
Ren Besson et Jean Alary, Sonorisation et prise
de son, Dunod, 4
e
dition, 2007.
Ren Bouillot, Guide pratique de lclairage Cinma,
tlvision, thtre, Dunod, 3
e
dition, 2007.
Ren Bouillot, Cours de vido Matriels, tournage
et prise de vue, post-production ( paratre en 2008).
Collectif dauteurs sous la direction de Pierre-Louis
de Nanteuil, Dictionnaire encyclopdique du son,
Dunod, 2008.
Alain Gandolf, Techniques audio appliques au
mixage cinma, Dunod, 2002.
Lionel Haidant, Guide pratique de sonorisation,
Dunod, 2006.
Grard Laurent et Daniel Mathiot, Techniques
audiovisuelles et multimdias, Tome 1 Sons
et images, compressions, prise de vue, enregistrement,
visualisation, Dunod, 2
e
dition, 2007.
Grard Laurent, Daniel Mathiot et Alain Jeanroy,
Techniques audiovisuelles et multimdias, Tome 2
Diffusion, rception, stockage, rseaux, Dunod,
2
e
dition, 2007.
Vincent Magnier, Guide de la prise de son pour
limage Reportage, documentaire, fction en radio
et tlvision, Dunod, 2007.



133
Index
A
air 99
amorce 91
autofocus 5, 6
B
bague macro 9
balance des blancs
22, 44, 49
balance des noirs 54
bonnette 71, 74
bulle 114
C
cadrages 82
canaux 77
champ 89
clearscan 20
colorimtrie 48
contraste 59
contre-champ 89
contre-jour 105
contre-plonge 103
courte focale 4
D
diaphragme 11
dioptrie 60
E
cran LCD 61, 125
entre et sortie
de champ 107
exposition artifcielle
26
F
fltres 21, 36
fltre bleu 54
fltre dichroque 54
fou-net 6, 9, 38, 40
frictions horizontales 112
frictions verticales 112
G
gain 24
grand angle 2, 97
gros plan 88, 95, 97

134
Index
H
HMI 54
I
interview 95, 105
iris 16
K
Kelvin 48
L
lignes de force 85
longue focale 2
M
magntoscope 63
micro dambiance 70
micro HF 75
micro main 72, 74
minette 29, 33, 54
mise au point 5, 6
mouvements 103
N
nombre dor 82
P
peaking 59
plan amricain 96
plan dinsert 88
plan italien 96
plan large 85
plan moyen 86, 96
plan panoramique 110
plan pied 96
plan poitrine 96
plan squence 121
plan taille 96
plonge 103
pompage 12, 78
position tlobjectif 2
preset 50
profondeur de champ 8,
36

135
R
rfecteur 31
regard 101
rushes 123
S
squence 120
shutter 17, 38
sous-exposition 11, 13
spoon 30
surexposition 11, 13
T
tally 60
temprature de couleur
48
time code 63
time code horaire 64
tirage optique 9, 10
V
viseur 58
W
windjammer 73
wireless 77
X
XLED 54
Z
zbra 16
zoom 2, 117
Index


DITEUR DE SAVOIRS
Toutes les
techniques du
son


DITEUR DE SAVOIRS
Russissez vos
photos numriques
Russissez vos
photos numriques






Richement illustr, tout en couleurs, ce guide pratique
est loutil de travail indispensable des professionnels
de la communication, des tudiants en audiovisuel, voire
des simples amateurs la recherche de conseils aviss.
Fort de son exprience de journaliste reporter dimage,
lauteur vous expose les rgles de base de la vido et
vous dvoile ses trucs et astuces pour un tournage russi :
comprendre et matriser les rglages de votre camra :
zoom, mise au point, lumire, filtres, profondeur
de champ, balance des blancs, son, etc. ;
adopter les bons gestes pour cadrer, donner du sens
vos images et transmettre le message souhait
au spectateur : plans fixes, interviews, mouvements
et effets de camra, construction en squences, etc. ;
apprendre respecter les rgles lmentaires de
tournage selon vos moyens techniques, vos envies
et bien sr la situation tourne.
Le DVD interactif propose
un film de 30 minutes comment
par lauteur illustrant par squences les
notions cls dun tournage vido russi.
Observez, coutez et laissez-vous guider
pour savoir ce quil faut faire ou ne pas faire !

Olivier Ponthus
Guide pratique du
tournage vido
OLIVIER PONTHUS
diplm de lcole
suprieure de journalisme
de Lille, est journaliste
reporter dimage (JRI)
et rdacteur pour France 2,
France 3, M6
www.dunod.com



ISBN 978-2-10-053558-3

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