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REVIT 

EST UNE SOLUTION LOGICIEL DE CONCEPTION DE BÂTIMENT ÉDITÉ PAR LA SOCIÉTÉ 


AMÉRICAINE AUTODESK QUI PERMET DE CRÉER UN MODÈLE EN 3D D'UN BÂTIMENT POUR CRÉER
DIVERS DOCUMENTS NÉCESSAIRES À SA CONSTRUCTION (PLAN, PERSPECTIVE, ...).
COLLECTION AEC
REVIT MAIN’S FIELD

Architecture

Structure

MEP
INTEROPÉRABILITÉ DU
LOGICIEL(CLOSE BIM)
SÉJOUR REVIT ARCHITECTURE
• CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE L’INTERFACE REVIT
• CHAPITRE 2 – PARAMÉTRAGES & LES OUTILS D’ESQUISSE ET DE MODIFICATION
FONDAMENTAUX
• CHAPITRE 3 - LES ELEMENTS DE REFERENCE ET LES VUES REVIT
• CHAPITRE 4 – LES CONCEPTS DE BASES ET ELEMENTS DE MODÉLISATION
• CHAPITRE 5 - LES BASES DES DONNÉES DU LOGICIEL
• CHAPITRE 6 - LES FAMILLES PARAMETRIQUE
• CHAPITRE 7 – TRAVAIL COLLABORATIF 1 GEOREFERENCEMENT
• CONCLUSION ET NEXT STEP
CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE L’INTERFACE REVIT

•  LE MENU D’APPLICATION    
•  LA BARRE D’OUTILS D’ACCÈS RAPIDE     
•  LE RUBAN    
•  LE SÉLECTEUR DE TYPE   
•  L’ARBORESCENCE DE PROJET    
•  LA BARRE D’ÉTAT 
•  LA BARRE DE CONTRÔLE D'AFFICHAGE   
•  LA ZONE DE DESSIN 
CHAPITRE 2 – PARAMÉTRAGES & LES OUTILS D’ESQUISSE ET DE
MODIFICATION FONDAMENTAUX

• PARAMÉTRAGES LOGICIELS • OUTILS D’ESQUISSE GÉNÉRAUX


• GABARIT REVIT OUTILS DE DESSIN

LES IMPÉRATIFS AIDES AU DESSIN


REVIT(PROJET/FAMILLE) PLANS DE RÉFÉRENCE
LES NORMES • SÉLECTION D’ELEMENTS
LES FAMILLES CHARGEABLES SÉLECTION MULTIPLES
LES PURGES FILTRE DE JEUX DE SÉLECTION
LES FILTRES
• MODIFICATION D’ELEMENTS
DÉPLACEMENT/COPIE/ROTATION/SYMETRIE/RESEAU
ALIGNER/COUPE/AJUSTER/PROLONGER/DECALER
LES ELEMENTS DE REFERENCE ET LES VUES REVIT
• LES NIVEAUX & LA PLAGE DE LA VUE(COPIER ET DUPLIQUER LES VUES)     
• LES QUADRILLAGES & LES ÉLÉVATIONS    
• LES COUPES 2D & LES COUPES 3D   
• LES VUES ORTHO ET AXIO     
• LES JEUX DE DÉPLACEMENT(GROUPE ET ASSEMBLAGE)    
• LES PARAMÈTRES VISIBILITÉS ET GRAPHIQUE 
• LES FILTRES GRAPHIQUE
• LES GABARITS DE VUE 
• LES MATÉRIAUX 
• LES INSERTIONS & IMPORTS
• LES LIGNES(ÉPAISSEURS DES LIGNES/MOTIF DES LIGNES ET STYLE DES LIGNES)
• LES COTATIONS
BASE DE DONNÉES REVIT
 ELEMENTS DE MODÈLE

-HOTES: MURS,SOL,TOITS, ETC


-COMPOSANTS: ESCALIERS, PORTES,FENETRES,MOBILIER,ETC
 ELEMENTS DE RÉFÉRENCES

-QUADRILLAGE,RÉFÉRENCES,ETC
 ÉLÉMENTS SPÉCIFIQUES DE VUE

-ÉLÉMENT D’ANOTATION: LES NOTES,TEXTES,SYMBOLES,ETC


-DETAILS: LIGNE DE DETAILS, ZONES REMPLIES,ETC
CHAPITRE 4 – LES CONCEPTS DE BASES ET ELEMENTS DE
MODÉLISATION
• LES MURS:
(GÉNÉRALITÉS/ LA LIGNE DE JUSTIFICATION/LES CONTRAINTES INFÉRIEURE ET SUPÉRIEURE
/LA MODIFICATION DU PROFIL DU MUR
/LE MUR MULTICOUCHES (FONCTION, MATÉRIAU, ÉPAISSEUR)/ LE RETOURNEMENT DES COUCHES
/LA SCISSION DES COUCHES / LES PROFILS EN RELIEF ET EN CREUX / LES PROFILS EN RELIEF ET EN CREUX D’OCCURRENCE/ LE M
UR PAR « COMPOSANT IN SITU »

• LE MUR EMPILÉ & LE MUR RIDEAU 

(LES ÉLÉMENTS CONSTRICTIFS DU MUR RIDEAU /LE QUADRILLAGE /LE PANNEAU SYSTÈME/LE MENEAU /
APPLICATIF DU MUR RIDEAU )

LES SOLS 
(LA COMPOSITION /LA CRÉATION /LE SOL EN PENTE /LE BORD DE DALLE /L’OUVERTURE DE CAGE  )
• LES OPÉRATIONS DE CRÉATION IN SITU
• LES PLAFONDS & LES PLINTHE
• LES TOITURES  & LES PROFILS
( LE TOIT PAR TRACÉ  /LA RIVE ET LA GOUTTIÈRE  /LES DESCENTES D’EAU  /LE TOIT PAR EXTRUSION) 
• LES ESCALIERS & LES RAMPES 
 (GÉNÉRALITÉS/ L’ESCALIER ASSEMBLÉ / L’ESCALIER MONOBLOC /
L’ESCALIER PRÉFABRIQUÉ /LA MODÉLISATION DE L’ESCALIER /LES 
DIFFÉRENTS TYPES D’ESCALIERS PAR DÉFAUT/ LES ESCALIERS MULTI-ÉTAGES /
LA REPRÉSENTATION 2D /LE NEZ DE MARCHE )
• LE POTEAU ET LES OUVERTURES (PORTES ET FENÊTRES)

• LES SURFACES TOPOGRAPHIQUES

(LES PARAMÈTRES DU SITE / CRÉATION DE LA SURFACE TOPOGRAPHIQUE / SURFACES SCI
NDÉES /SOUS-RÉGIONS /LES COTATIONS D’ALTITUDE AUTOMATIQUE /
LA LIMITE DE PROPRIÉTÉ/ LE BILAN  DES DÉBLAIS / REMBLAIS  )
 
•    FAMILLE REVIT
CHAPITRE 5 - LES BASES DES DONNÉES DU LOGICIEL

• LES RÉVISIONS, LES VARIANTES &LES PHASES 
• LES PIÈCES 
(CRÉATION DE LA PIÈCE/PROPRIÉTÉS DE LA PIÈCE/ SÉPARATEUR DES
PIÈCES/PLANS COLORÉS PAR THÈME )
• LES SURFACES
(LA CRÉATION AUTOMATIQUE DES PLANS DE SURFACE/LES PLANS DE SURFACES COLORÉS/
LES SÉPARATIONS DE SURFACES)   

LES NOMENCLATURES      
(CRÉATION DE LA NOMENCLATURE/LE TRAVAIL SUR LES NOMENCLATURES) 
• LES PARAMÈTRES PARTAGÉS, ET PARAMÈTRE DE PROJET      

(PRINCIPE ET CRÉATION) 
CHAPITRE 7 – TRAVAIL COLLABORATIF

• COLLABORATION AUTOUR D’UN FICHIER CENTRAL


CHAPITRE 6 - LES FAMILLES
PARAMETRIQUE

•  LES GABARITS DE FAMILLES   
•  LES MODÉLISATION TYPES 
• APPLICATIONS 
• LES FEUILLES ET LES MISES EN PAGE      

(CRÉATION DES FEUILLES ET ÉDITION DU CARTOUCHE/MISE EN PAGE DES VUES/
LES VUES DÉPENDANTES/LES ZONES DE DÉFINITIONS/LES LÉGENDES)
•   L’IMPRESSION    

(IMPRESSION TRACEUR OU PDF : CONFIGURATION/PARAMÈTRES, CHOIX DES VUES /
EXPORTATION D’UNE IMAGE/CRÉATION ET EXPORTATION D’UNE VISITE VIRTUELLE) 
•  LES OUTILS 2D  

(LA CRÉATION DE LA VUE DE DÉTAIL/STYLE, ÉPAISSEUR ET MODIFICATION DES LIGNES/
LES ACCROCHAGES AUX OBJETS/LA LIGNE DE DÉTAIL/
LA ZONE REMPLIE ET LA ZONE DE MASQUE/ LES COTATIONS/
LES ANNOTATIONS TEXTUELLES/LE COMPOSANT DE DÉTAIL/LA RÉPÉTITION DES DÉTAILS) 
L’ÉTIQUETAGE DES ÉLÉMENTS      

(L’ÉTIQUETTE PAR CATÉGORIE/L’ÉTIQUETTE DE MATÉRIAU/LA NOTE D’IDENTIFICATION) 
PROJET PILOTE

• NICE TRIP!

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