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24/05/2022

Analyser des circuits à base de microprocesseur,


microcontrôleurs et de circuits d’interfaces

Le Microprocesseur

Analyser des circuits à base de


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Miroprocesseurs/microcontroleurs et de circuits d'interfaces.

Description matérielle d’un microprocesseur


Un microprocesseur est un composant électronique programmable de traitement des informations

Il se présente sous la forme d’un circuit intègre muni d’un nombre généralement important de broches

Schéma fonctionnel
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Architecture d’un microprocesseur

Modèle de Von Neumann


Le modèle de von Neumann donne les quatre composants
essentiels qui constituent un micro-processeur. Il décrit
également les interactions entre ces différents composants.
Les quatre composants du modèle de von Neumann sont les
suivants:
1.Unité de contrôle
2.Unité de traitement UAL
3.Mémoire
4.Unité d'entrées/sorties

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Architecture d’un microprocesseur

B-Unité de contrôle
L'unité de contrôle est chargée du « séquençage » des opérations à effectuer : quelles sont les instructions à effectuer et à
quel moment.
Synchronisée par le signal de l'horloge,
C'est elle qui déclenche les événements dans le processeur (on peut remarquer à ce sujet qu'elle est connectée à toutes les
autres composantes du processeur).
Par exemple, quand une information passe dans un bus, cette information est destinée à un seul endroit (par exemple, un
registre). C'est donc l'unité de commande et de contrôle qui va "déverrouiller" l'entrée de cette destination pour que
l'information qui circule sur le bus puisse y entrer (et ne pas entrer ailleurs en même temps).
Il s'agit donc essentiellement d'un automate exécutant les différentes séquences propres à chaque instruction. Cet automate
peut être réalisé de plusieurs façons (câbler ou micro-programmer et dans les deux cas le jeu d'instructions est fixe). La
plupart des unités de traitement sont micro- programmées et donc à jeux d'instructions fixes.

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Architecture d’un microprocesseur


2-L'unité Arithmétique et Logique (UAL):
Comme son nom l'indique, cette unité peut exécuter deux types d'opérations.
- Opérations arithmétiques
Elles incluent l'addition et la soustraction qui sont des opérations de base
(une soustraction est une addition avec le complément à deux), la multiplication et la division. Les données
traitées sont considérées dans des représentations entières.
- Opérations logiques
Ces opérations sont effectuées bit à bit sur les bits de même poids de deux mots, tel que ET, OU, NOT OU
EXCLUSIF, de même les opérations de rotation et de décalage (arithmétique et logique)

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Architecture d’un microprocesseur

3-Mémoires

La mémoire contient à la fois les données et le programme

La mémoire se divise entre :


 Mémoire volatile/vive (programmes et données en cours de fonctionnement),
 Mémoire permanente/morte (programmes et données de base de la machine).

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Circulation de l’information dans un calculateur


Le microprocesseur échange des informations avec la mémoire et l’interface d’E/S, sous forme de mots binaires, au
moyen d’un ensemble de connexions appelé bus.
Un bus permet de transférer des données sous forme parallèle, c’est-`a-dire en faisant circuler n bits simultanément.
Le bus peut être décomposé en trois bus distincts :
 le bus d’adresses permet au microprocesseur de spècifier l’adresse de la case mémoire à lire ou à écrire;
 le bus de données permet les transferts entre le microprocesseur et la mémoire ou les E/S;
 le bus de commande transmet les ordres de lecture et d’écriture de la mémoire et des E/S.

Remarque :
les bus de donnees et de commande sont bidirectionnels,
le bus d’adresse est unidirectionnel : seul le microprocesseur peut délivrer des adresses.

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Fonctionnement d’un microprocesseur


Un microprocesseur exécute un programme. Le programme est une suite d’instructions stockées dans la mémoire.
Une instruction peut être codée sur un ou plusieurs octets.

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Fonctionnement d’un microprocesseur


Pointeur d’instruction

Pour exécuter les instructions dans l’ordre établi par le programme, le microprocesseur doit savoir à chaque instant
l’adresse de la prochaine instruction à exécuter. Le microprocesseur utilise un registre contenant cette information.
Ce registre est appelé pointeur d’instruction (IP : Instruction Pointer) ou compteur d’instructions ou compteur
ordinal.
Exemple :
Remarque : la valeur initiale du
pointeur d’instruction est fixée par le
constructeur du microprocesseur. Elle
vaut une valeur bien définie à chaque
mise sous tension du microprocesseur
ou bien lors d’une remise à zéro
(reset).

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Fonctionnement d’un microprocesseur


Le registre d’instruction & le décodeur d’instruction

Pour savoir quel type d’opération doit être exécuté (addition, soustraction, ...), le microprocesseur lit le premier
octet de l’instruction pointée par le pointeur d’instruction (code opératoire) et le range dans un registre appelé
registre d’instruction. Le code opératoire est décodé par des circuits de décodage contenus dans le
microprocesseur.
Des signaux de commande pour l’UAL sont produits en fonction de l’opération demandée qui est alors
exécutée. Remarque : pour exécuter une instruction, l’UAL utilise des registres de travail, exemple :
l’accumulateur, registre temporaire recevant des données intermédiaires.
L’indicateur d’état:

A la suite de chaque instruction, un registre du microprocesseur est actualisé en fonction du dernier résultat :
c’est le registre d’état du microprocesseur. Chacun des bits du registre d’état est un indicateur d’état ou Flag

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Fonctionnement d’un microprocesseur


Cycle d’instruction

Chaque instruction est caractérisée par le nombre de périodes d’horloge (ou microcycles) qu’elle utilise
(donnée fournie par le fabricant du microprocesseur).
Exemple : horloge `a 5 MHz, période T =1/f =0 ,2 µs. Si l’instruction s'exécute en 3 microcycles, la durée
d’exécution de l’instruction est : 3×0,2=0 ,6 µs. L’horloge est constituée par un oscillateur `a quartz dont les
circuits peuvent être internes ou externes au microprocesseur.

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