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NORMES DE LA SEANCE
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ABONNEMENT & INSCRIPTION
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ABONNEMENT & INSCRIPTION
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PRINCIPE CELLULAIRE
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PRINCIPE CELLULAIRE
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
Un réseau GSM compte une (ou plusieurs) station de base par cellule. La station mobile choisit la cellule selon la puissance du signal.
Une communication en cours peut passer d’une cellule à l’autre permettant ainsi la mobilité des utilisateurs. Les composantes
principales sont :
Þ Le contrôleur de station de base : BSC - Base Station Controller
Þ La station de base : BTS - Base Transceiver Station
Þ Le commutateur de service mobile : MSC - Mobile Switching Center
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
Station mobile (MS – Mobile Station)
La station mobile est composée d’une part du terminal mobile, et d’autre part du module d’identité d’abonné (SIM – Subscriber
Indentity Module). Le terminal mobile est l’appareil utilisé par l’abonné. Différents types de terminal sont prescrits par la norme en
fonction de leur application (fixé dans une voiture, portatif) et de leur puissance (de 0.8W à 20W). Chaque terminal mobile est identifié
par un code unique IMEI (International Mobile Equipment Identity). Ce code est vérifié à chaque utilisation et permet la détection et
l’interdiction de terminaux volés.
Le SIM est une carte à puces qui contient dans sa mémoire le code IMSI (International Mobile Subscriber Indentity) qui identifie
l’abonné de même que les renseignements relatifs à l’abonnement (services auxquels l’abonné a droit). Cette carte peut être utilisée sur
plusieurs appareils. Il est à noter que l’usager ne connaît pas son IMSI mais il peut protéger sa carte à puce à l’aide d’un numéro
d’identification personnel à 4 chiffres.
SIM card – (Subscriber Indentity Module)
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
Le sous-système radio (BSS – Base Station System)
Le sous-système radio comprend 2 parties.
La première, appelée station de base (BTS - Base Transceiver Station), consiste en un ou un ensemble d’émetteurs-récepteurs et leur
antenne. Généralement, une BTS est associée à une cellule et est située au centre de celleci. La communication entre la station mobile et
la station de base est réalisée par l’interface Um, appelé aussi interface air ou lien radio.
La seconde partie est le contrôleur de station de base (BSC – Base Station Controler) dont le rôle est de gérer les ressources radio
(configuration des canaux, transfert intercellulaire) d’une ou plusieurs stations de base (BTS), en plus d’établir le lien physique (via
l’interface A) entre les BTS et le commutateur de service mobile (MSC – Mobile Switching Center), que nous verrons dans la section
suivante.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
Le sous-système réseau (NSS – Network Sub-System)
Le rôle principal de ce sous-système est de gérer les communications entre les abonnés et les autres usagers qui peuvent être d’autres abonnés, des usagers
sur le réseau RNIS ou des usagers de réseaux téléphoniques fixes.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
Le sous-système réseau (NSS – Network Sub-System)
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
Le sous-système Opération (OSS – Opération station System)
Ce sous-système est branché aux différents éléments du sous-système réseau de même qu’au contrôleur de station de
base (BSC). Par une vue d’ensemble du réseau le OSS contrôle et gère le trafic au niveau du BSS
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
Le passage de la 2G à la 3G, l'accent mis sur les systèmes est passé d'une focalisation sur les communications vocales mobiles aux données
mobiles et à la connectivité générale.
Les bases du réseau UMTS avaient été mises en place lors du lancement du GSM. Cela a fourni les éléments d'accès de base ainsi que la
voix à commutation de circuits. L'ajout de données par paquets avec GPRS a nécessité l'ajout d'entités réseau supplémentaires. C'est la
combinaison de ces deux éléments de réseau qui a servi de base à l'architecture du réseau 3G UMTS.
L'architecture du réseau UMTS peut être divisée en trois éléments principaux:
• l’Equipement Utilisateur
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
Þ Sous-système de réseau radio 3G UMTS UTRAN
Il s'agit de la section du réseau 3G UMTS / WCDMA qui s'interface à la fois avec l'UE et le cœur du réseau. Le réseau
d'accès radio collecte tout le sous-système de réseau radio, et connu sous le nom de réseau d'accès radio UTRAN UMTS.
Le réseau d'accès radio UMTS, UTRAN, ou sous-système de réseau radio, RNS comprend deux composants principaux:
• Radio Network Controller, RNC:
Cet élément du sous-système UTRAN / réseau radio contrôle les nœuds B qui lui sont connectés, c'est-à-dire les
ressources radio dans son domaine. Le RNC assure la gestion des ressources radio et certaines des fonctions de gestion
de la mobilité,
• Node B:
Node B est le terme utilisé dans UMTS pour désigner la station de base. Cette partie de l'UTRAN contient l'émetteur et
le récepteur pour communiquer avec les UE au sein de la cellule.
Afin de faciliter un transfert efficace entre les nœuds B sous le contrôle de différents RNC, le RNC communique non
seulement avec le réseau central, mais également avec les RNC voisins.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
Þ Éléments à commutation de circuits: (Circuit Switch)
Les éléments à commutation de circuits de l'architecture de réseau central UMTS comprennent les entités de réseau suivantes:
• Centre de commutation mobile (MSC): il est essentiellement le même que celui du GSM, et il gère les appels à commutation
de circuits en cours.
• Gateway MSC (GMSC): il s'agit en fait de l'interface avec les réseaux externes.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
Þ Éléments à commutation de paquets:
Les éléments à commutation de paquets du cœur de réseau UMTS comprennent les entités de réseau suivantes:
• Serving GPRS Support Node (SGSN):
Comme son nom l'indique, cette entité a été développée pour la première fois lors de l'introduction de GPRS, et son utilisation a été
transférée dans l'architecture de réseau UMTS. Le SGSN fournit un certain nombre de fonctions au sein de l'architecture de réseau UMTS.
Gestion de la mobilité Lorsqu'un UE se connecte au domaine à commutation par paquets du réseau central UMTS, le SGSN génère des
informations MM en fonction de l'emplacement actuel du mobile.
Facturation: Le SGSN est également responsable de la facturation. Il y parvient en surveillant le flux de données utilisateur à travers le
réseau GPRS. Les CDR (Call Detail Records) sont générés par le SGSN avant d'être transférés aux entités de facturation (Charging Gateway
Function, CGF).
Gestion des sessions: le SGSN gère les sessions de données en fournissant la qualité de service requise et en gérant également ce que l'on
appelle les contextes PDP (Packet data Protocol), c'est-à-dire les canaux sur lesquels les données sont envoyées.
Interaction avec d'autres zones du réseau: le SGSN est capable de gérer ses éléments au sein du réseau uniquement en communiquant avec
d'autres zones du réseau, par ex. MSC et autres zones à commutation de circuits.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
• Gateway GPRS Support Node (GGSN):
Comme le SGSN, cette entité a également été introduite pour la première fois dans le réseau GPRS. Le nœud de support GPRS de la
passerelle (GGSN) est l'élément central du réseau à commutation de paquets UMTS.
Il gère l'interfonctionnement entre le réseau à commutation de paquets UMTS et les réseaux à commutation de paquets externes, et
peut être considéré comme un routeur très sophistiqué. En fonctionnement, lorsque le GGSN reçoit des données adressées à un
utilisateur spécifique, il vérifie si l'utilisateur est actif et transmet ensuite les données au SGSN desservant l'UE particulier.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
Þ Éléments partagés
Les éléments partagés de l'architecture cœur du réseau UMTS comprennent les entités de réseau suivantes:
• Home location Register (HLR):
cette base de données contient toutes les informations administratives sur chaque abonné ainsi que son dernier emplacement connu., il se
réenregistre périodiquement pour s'assurer que le réseau (HLR) est au courant de sa dernière position avec leur emplacement actuel ou le
dernier emplacement connu sur le réseau.
• Registre d'identité d'équipement (EIR):
l'EIR est l'entité qui décide si un équipement UE donné peut être autorisé sur le réseau. Chaque équipement UE a un numéro connu sous le
nom d'identité internationale d'équipement mobile. Ce numéro, comme mentionné ci-dessus, est installé dans l'équipement et est vérifié
par le réseau lors de l'inscription.
• Centre d'authentification (AuC):
l'AuC est une base de données protégée qui contient la clé secrète également contenue dans la carte USIM de l'utilisateur.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU UMTS
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU HSPA
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Le réseau LTE est uniquement basé sur l’IP (internet protocol), alors que pour la 3G c’est un réseau basé sur le CS (circuit switch) et PS
(packet switch) et finalement on parle seulement du CS pour la 2G. Pour la LTE, on a éliminé le RNC pour minimiser le temps de Latence
(temps du transmission et réception des paquets) et du coup on a seulement les eNB (evolved Node B) qui sont interconnectés via l’interface
X2 pour accélérer la procédure du HO (Handover). Le Handover est la procédure la plus compliquée dans le réseau pour les différentes
générations. C’est lorsque l’utilisateur (l’abonné) va changer d’une cellule a une autre car il y a une dégradation pour notre signal, donc on
doit changer rapidement de cellules en maintenant la continuité de la session (appel ou internet). N’oubliez pas aussi que toutes les
fonctionnalités du RNC dans La 3G seront maintenant introduits dans le eNB.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Plusieurs raisons ont poussé le groupe 3GPP à élaborer la norme LTE
parmi lesquelles on peut citer :
Architecture Simplifiée:
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Þ eNodeB ou E-UTRAN
Une sécurité
Si un relais perd son lien avec le coeur de réseau, il peut toujours utiliser l'un des liens restant.
Un meilleur partage des ressources
Si le lien principal est saturé, la station peut en utilisé un autre pour continuer à servir ses utilisateurs dans un temps raisonnable.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Þ Architecture de l'EPC (Evolved Packet Core)
Il a été décidé d'avoir une "architecture plate". L'idée est de gérer efficacement la charge utile (le trafic de données) du point de vue des
performances et des coûts. Peu de nœuds de réseau sont impliqués dans la gestion du trafic et la conversion de protocole est évitée.
Il a également été décidé de séparer les données utilisateur (également connues sous le nom de user plan) et la signalisation (également connue
sous le nom de control plan) pour rendre l'échelle indépendante. Grâce à cette répartition fonctionnelle, les opérateurs peuvent dimensionner et
adapter facilement leur réseau.
La figure ci-dessous montre une architecture très basique de l'EPC lorsque l'équipement utilisateur (UE) est connecté à l'EPC via E-UTRAN
(réseau d'accès LTE). L'Evolved NodeB (eNodeB) est la station de base pour la radio LTE. Sur cette figure, l'EPC est composé de quatre
éléments de réseau: la passerelle de service (Serving GW), la passerelle PDN (PDN GW), le MME et le HSS. L'EPC est connecté aux réseaux
externes, qui peuvent inclure le sous-système IP Multimedia Core Network (IMS).
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Þ HSS Home Subscriber Server
Fondamentalement, le HSS (pour Home Subscriber Server) est une base de données qui contient des informations relatives aux utilisateurs et
aux abonnés. Il fournit également des fonctions d'assistance dans la gestion de la mobilité, la configuration des appels et des sessions,
l'authentification des utilisateurs et l'autorisation d'accès.
(Home Location Register (HLR) et Authentication Center (AuC).)
=> Serving GW
Les passerelles (Serving GW et PDN GW) traitent avec l’ user plan. Ils transportent le trafic de données IP entre l'équipement utilisateur (UE)
et les réseaux externes.
Le GW de desserte est le point d'interconnexion entre le côté radio et l'EPC. Comme son nom l'indique, cette passerelle dessert l'UE en
routant les paquets IP entrants et sortants.
Il s'agit du point d'ancrage pour la mobilité intra-LTE (c'est-à-dire en cas de transfert entre eNodeB) et entre le LTE et d'autres accès 3GPP.
Il est logiquement connecté à l'autre passerelle, le PDN GW.
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Þ PDN GW
Le PDN GW est le point d'interconnexion entre l'EPC et les réseaux IP externes. Ces réseaux sont appelés PDN (Packet Data Network),
d'où le nom. Le PDN GW route les paquets vers et depuis les PDN.
Le PDN GW remplit également diverses fonctions telles que l'attribution d'adresses IP / de préfixes IP ou le contrôle et la politique de
facturation.
Le 3GPP spécifie ces passerelles indépendamment, mais en pratique, elles peuvent être combinées dans une seule «boîte» par les
fournisseurs de réseau.
Þ MME
Le MME (pour Mobility Management Entity) traite le control plan. Il gère la signalisation liée à la mobilité et à la sécurité de l'accès E-
UTRAN.
Le MME est responsable du suivi et de la pagination de l'UE en mode inactif. Il s'agit du point de terminaison de la strate de non-accès
(NAS).
Prise en charge de la technologie à accès multiple
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU LTE
Le 3GPP a spécifié la prise en charge de plusieurs technologies d'accès ainsi
que le transfert entre ces accès. L'idée était d'apporter la convergence en
utilisant un réseau central unique fournissant divers services IP sur plusieurs
technologies d'accès.
Les réseaux d'accès radio 3GPP existants sont pris en charge. Les
spécifications 3GPP définissent comment l'interfonctionnement est réalisé
entre un E-UTRAN (LTE et LTE-Advanced), GERAN (réseau d'accès radio de
GSM / GPRS) et UTRAN (réseau d'accès radio de technologies basées sur
l'UMTS WCDMA et HSPA).
Les accès non 3GPP peuvent être divisés en deux catégories: les accès "de
confiance" et les "non approuvés":
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM, UMTS & LTE
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM, UMTS & LTE
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ARCHITECTURE D’UN RESEAU GSM, UMTS & LTE
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MOBILE PACKET BACKBONE NETWORK
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Mobile Packet Backbone Network MPBN
Dans les réseaux informatiques et les télécommunications,
MultiProtocol Label Switching est un mécanisme de
transport de données basé sur la commutation de labels, qui
sont insérés à l'entrée du réseau MPLS et retirés à sa sortie
Ce protocole a évolué pour fournir un service unifié de
transport de données pour les clients en utilisant une
technique de commutation de paquets. MPLS peut être
utilisé pour transporter pratiquement tout type de trafic, par
exemple la voix ou des paquets IPv4, IPv6 et même des
trames Ethernet ou ATM. Ainsi, MPLS permet d'acheminer
sur une unique infrastructure différents types de trafic tout
en les isolant.
L'utilisation de labels dits de transport permet au routeur de
départ, pour chaque paquet, de déterminer à la source le
routeur de sortie du réseau, sans que les routeurs
intermédiaires aient besoin de consulter une
table de routage volumineuse lors de la transmission du
paquet.
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VALUE ADDED SERVICES
•Live streaming
•Location-based services
•Missed call alerts and voicemail box
•Mobile advertising
•Mobile money and M-commerce based services
•Mobile TV and OTT services
•Ring tones
•Online gaming
•Ringback tone (RBT and RRBT)
•SMS chatting and dating premium services
•Infotainment services
•Stickering
•WAP content downloads
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EVOLUTION DU RESEAU MOBILE
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EVOLUTION DU RESEAU MOBILE
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PRINCIPE DU ROAMING