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Description de

l’environnement

DELPHI
Définition de
Delphi
Delphi est un outil de développement, c'est-à-dire un
programme qui permet de fabriquer des programmes.
Delphi est un environnement de programmation visuel
orienté objet pour le Développement Rapide d’Applications
(RAD)

 C’est un logiciel de conception d’applications


fonctionnant sous Windows
Un peu de vocabulaire

« POO » programmation orienté objet:


c’est une façon de développer et de présenter une
application informatique sous la forme d’objets, ayant
des propriété.

« Programme » :
texte écrit dans un langage informatique, comportant
dans notre cas des instructions structurées. Il est
destiné à être « converti » par Delphi en un logiciel
utilisable sous Windows.
Un peu de vocabulaire

« Développer en Delphi » :
écrire des programmes en utilisant Pascal. «
Application » : Logiciel fonctionnant sous Windows.

« Projet » :
c'est la base d'une application. Sous Delphi, pour créer
une application, on constitue d'abord un projet. Nous
ne décrirons pas ici la procédure d'installation de
DELPHI à partir du CD ou d’un fichier téléchargé, elle
ne présente pas de difficulté, il suffit de suivre les
indications apparaissant à l'écran.
Un peu de vocabulaire

« Code » :
(Code Pascal, Code source) : morceau de programme,
texte d'un programme écrit en Pascal.

« Interface (utilisateur) » :
la partie d'un logiciel qui est visible par l'utilisateur, à
l'opposé du code source, invisible à l'utilisateur.

« Fiche » :
fenêtre à l'état non compilé. Les fiches sous Delphi ou
fenêtres sous Windows.
Définition de Pascal Objet

11/18/2023 6
Définition de Pascal Objet

Le langage de programmation utilisé par Delphi est le


PASCAl ou plus exactement le PASCAL Objet. Le Pascal
est un langage qui sert de support à Delphi. La version
utilisé par Delphi est une version enrichie appelée
Pascal Objet qui permet la programmation orienté
objet dans l'environnement Windows. Donc on parle ici
du langage Pascal sous Delphi

Objet = enregistrement + procédures + fonctions


Description de l’environnement de
développement intégré Delphi (EDI)
On appel EDI « Environnement
de Développement Intégré »,
l’interface qu’offre Delphi pour
aider l’utilisateur à construire
son application.

Cette interface ressemble à un


atelier où l’on dispose d’une
boite à outils et d’un ensemble
d’objets..
Vous pouvez démarrez Delphi de plusieurs façons :

 Double cliquer sur l’icône Delphi (si vous avez créez


un raccourci).

 Choisir Tous les Programmes/Borland Delphi


7/Delphi 7 dans le menu Démarrer de Windows.

 Choisir Exécuter dans le menu Démarrer puis


entrer Delphi 32.

 Double cliquer sur Delphi32.exe dans le répertoire


Delphi/Bin.
Au lancement du logiciel l’écran a l’aspect ci-dessous :
a) La barre des menus :
La fenêtre principale (fig2), en haut de l’écran, contient le menu principal, les
barres d’outils et la palette des composants.

Delphi présente des menus comme toutes applications Windows. Vous ne


trouverez aucune ambiguïté quant à leur utilisation.
La barre de menus permet d'accéder à la plupart des commandes disponibles:

Le menu Fichier permet d'ouvrir un nouveau fichier, un nouveau projet, d'enregistrer


votre travail et d'imprimer.
Le menu Edition donne accès aux fonctions copier coller classiques ainsi qu'a des outils
de présentation.
Le menu Recherche permet d'effectuer des recherches dans de longs programmes.

Le menu Voir permet d'avoir accès aux différentes fenêtres de Delphi, d'afficher des
éléments constituant une application.
Le menu Projet permet d'accéder aux commandes spécifiques au projet en cours.
. Le menu Exécuter permet la compilation et l'exécution d'un programme.

le menu Outils donne accès à divers outils de Delphi, donc un seul est vraiment
intéressant : l'éditeur d'images..

Le menu Aide, enfin, permet d'accéder à l'aide du logiciel.


b) La barre d’outils :
Dans la partie gauche de la fenêtre principale (revoir fig 2), se trouve les barres
d’outils. Les barres d’outils de Delphi permettent l’accès rapide aux opérations et aux
commandes les plus utilisées. La plupart des opérations accessibles dans les barres
d’outils se retrouvent dans les menus déroulants
c) La palette des composants :
La palette de composants (fig 6) est constituée de pages à onglets où des
groupes d’icônes appelées « composants ». Les pages regroupent les
composants selon leurs diverses fonctionnalités.

 C’est quoi un composant ?


Un projet Delphi est constitué de plusieurs éléments qu’on appelle
composants. Le composants serai donc un programme (petit projet) qui
exécute une tâche élémentaire ou une fonction déterminée, ce programme
est crée puis inséré dans la palette pour une réutilisation probable.
p o s ant
com
ette d’un
Pa l

Structure interne d’un composant


Palette d’un composant
Les plus couramment utilisés sont ceux de l’onglet
"Standard". Les autres onglets « Supplément,
Win32,… » etc donnent accès à d'autres objets,
nous en rencontrerons quelques uns par la suite .
Chaque composant possède des attributs
spécifiques (propriétés, événements et méthodes)
vous permettant de contrôler votre application
Suite,,,
Comment utiliser les composants
de la palette ?

Pour déposer un composant sur


une fiche, il faut d’abords
sélectionner l’onglet où il se
trouve, il suffit ensuit de cliquer
sur le composant en question et
le déposer ensuite sur la fiche en
faisant un simple clic à l’endroit
voulu.
d) La fiche et l’unité :
 La fiche ou « form » est la fenêtre que vous allez voir lorsque vous lancez le programme.

Pour l'instant, elle est vide, mais c'est là que vous pouvez rajouter les objets (les menus, les boutons …etc),
vous pouvez l'agrandir, la réduire, bref, faire tout ce que vous voulez sans taper une ligne de code... Une
application peut comporter plusieurs fiches..
d) La fiche et l’unité :
 L’unité ou L'éditeur de code est généralement caché sous le concepteur de fiche, cette fenêtre contient
le code de votre programme (fig 8).

 Appuyer sur la touche F12 pour l’amener en premier plan.


 Comme vous le voyez, il y a déjà du code écrit alors que vous n’y êtes pour rien.
 A ce propos, la relation entre une fiche et son unité est non modifiable. .
e) L’inspecteur d’objet :
L'inspecteur d'objets de Delphi (fig 9) affiche l’ensemble des propriétés et l’ensemble des évènements
associés à un composant. S’il n’est pas visible, appuyer sur la touche F11 pour le faire apparaitre.

 L'inspecteur d'objets vous permet de modifier les propriétés et d'accéder aux événements des
composants et des fiches.
 L'inspecteur d'objets comporte deux pages :

 Page propriétés : qui vous permet, en mode conception, de définir les propriétés des composants
de votre fiche, mais aussi celles de la fiche.
 Page Evénements : qui vous permet d'associer des événements aux objets de votre projet

Trois utilisations sont possibles:


r d’objet
nspe cteu
L’i

Ici, on peut voir qu'il s'agit des caractéristiques générales de la fenêtre car on voit "Form1: TForm1".
1. Delphi est un :
a. Langage de programmation visuelle
b. Logiciel de conception des applications sous Windows.
Choisir la bonne réponse :
c. Logiciel bureautique
2. Dans le vocabulaire de Delphi, une fiche est :
d. Une interface utilisateur en construction .
e. Un " contrôle " à placer dans une interface utilisateur .
f. Un programme d'ordinateur.
3. Dans le vocabulaire de Delphi, un composant est:
g. Un programme d'ordinateur .
h. Un "contrôle" à placer sur une fiche.
i. Une interface utilisateur.
.
4. Le contenu d’une unité est modifiable manuellement :
j. Vrais.
k. Faux.
5. La touche qui permet de basculer entre la fiche et son unité
correspondante est :
l. F5.
m. F12.
n. F10.
6. Si l’inspecteur d’objet n’est pas visible, on peut le faire
fi na l e
apparaitre à travers la touche :
atio n
o. F11 .
Eva l u
p. F12.
q. F9.

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