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Stat App CH 3 Probabilité
Stat App CH 3 Probabilité
Exemple 1.1
On lance une seule fois, un dé à six faces numérotées : Ω = {1, 2, 3, 4,
5, 6}.
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
1- Définitions
Le dé peut tomber sur la face numéro 3, c’est une éventualité possible
( un événement).
P ( face 3) = nombre de cas favorables/ nombres de cas possible.
Sa chance de réalisation (sa probabilité) est égale P( face 3) = 1/6.
P ( A) = 1 – P ( ) = 1 -1/6 = 5/6.
P( A/ B) = P(A ∩ B )/ P (B)
P(B) = 3/6.
P (A / B) = (2/6)/ (3/6) = 2/3.
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
1- Définitions
Exercice 1
Dans un tournoi d’exhibition de tennis, Djokovic doit affronter Nadal et
Federer au cours de trois sets successifs où ses deux adversaires
alterneront.
Exemple.
On jette deux dés distincts et on s’intéresse à la somme des points.
On note X cette variable aléatoire, elle est définie par X : Ω → R avec Ω
= {(1, 1),(1, 2), . . . ,(6, 5),(6, 6)} (ω1, ω2)
$→ ω1 + ω2.
L’ensemble des valeurs possibles de X est {2, 3, . . . , 12}.
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
2-1- Variable aléatoire discrète (VAD)
2-1-1- Les paramètres d’une variable aléatoire discrète
On peut calculer pour une VAD un paramètre de tendance centrale
(l’espérance mathématique) et un paramètre de dispersion (la variance
et donc l’écart-type).
Si X est une variable aléatoire ayant une variance V(X), on appelle écart-
type de X,
le réel : σ =
Probabilités et variables aléatoires
2- Variables aléatoires
2-1- Variable aléatoire discrète
2-1-1- Les paramètres d’une variable aléatoire discrète
Exemple d’application
Dans un jeu de pari, deux joueurs (A et B) se sont mis d’accord sur les
règles suivantes:
-Le joueur A lance une fois, un dé équilibré à six faces numéroté de 1 à
6.
-Si le résultat obtenu est inférieur ou égal à 2 , A verse à B un montant
de 20 dh;
-Si le résultat obtenu est trois, aucun des deux joueurs ne verse une
somme à l’autre;
-Si le résultat obtenu est strictement supérieur à 3, le joueur B verse à A
une somme de 18 dh.
Soit X la variable aléatoire associé aux gains obtenus par le joueur A.
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
2-1- Variable aléatoire discrète
2-1-1- Les paramètres d’une variable aléatoire discrète
Solution:
3) La loi de probabilité de X
Xi -20 0 18 Total
P (X = xi) 2/6 1/6 3/6 1
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2- Variables aléatoires
2-1- Variable aléatoire discrète
2-1-1- Les paramètres d’une variable aléatoire discrète
X = -20 correspond la probabilité que le résultat du lance soit la face 1
ou la face 2 , en effet
P( X = -20) = 1/6 + 1/6 = 2/6.
P(X = 0) = 1/6.
P (X = 18) = 1/6 +1/6 +1/6 = 3/6.
2) L’espérance mathématique et la variance de X.
Xi -20 0 18 Total
P (X = xi) 2/6 1/6 3/6 1
xi * pi -40/6 0 54/6 14/6
xi² * pi 800/6 0 972/6 1772/6
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
2-1- Variable aléatoire discrète
2-1-1- Les paramètres d’une variable aléatoire discrète
Donc
E (X) = (-40/6) + (0) + ( 54/6) = 14/6 = 2, 33 dh.
Si ce jeu s’effectue un nombre important de fois, le gain moyen du
candidat A sera de 2,33 dirhams.
• La Loi uniforme
La loi uniforme sur un ensemble fini est la loi des "tirages au hasard"
dans cet ensemble, ou équiprobabilité.
Elle donne la même probabilité à tous les éléments de l'ensemble.
Avevc
P( X=4) = 0,205.
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
2-1- Variable aléatoire discrète
2-1-2- Les mois discrètes les plus connues
*La loi géométrique
On dit qu'une variable aléatoire suit la loi géométrique , si :
P ( X = 1) =
= 0,5.
P (X = 6) =
=0,015.
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I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
2-2- Variable aléatoire continue
Soit X une variable aléatoire à valeurs dans A et fx une densité
de probabilité sur R.
On dit que X est une variable aléatoire continue de densité fx
si pour tout intervalle A de R on a :
f (x) =
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I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
2-2- Variable aléatoire continue
*La loi exponentielle
Les lois exponentielles modélisent des durées aléatoires, comme des
durées de vie de particules en physique.
La loi exponentielle est notée .
P ( X = 0) =
P( X =1) =
-etc.
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I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
Exercice 2:
L’évolution des cours (en dh) d’une action donnée durant l’année 2009,
suit une variable aléatoire continue X défini par la fonction suivante f(x)
= k/x² sur l’intervalle [200 ; 400 ], avec k > 0.
K*
1= k*
K = 400
Probabilités et variables aléatoires
I- Introduction aux probabilités
2- Variables aléatoires
Exercice 2:
Solution:
2) Calculer l’espérance mathématique et interpréter sa valeur.
E(X) =
P (250 ≤ X ≤ 300 ) =