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Cakewalk SONAR Manuel de rfrence

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Table des matires

Avant-propos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Enregistrement de votre logiciel SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 Conventions utilises dans ce guide. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
propos de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Composition et exploration musicale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Remixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Cration de bandes sonores pour les jeux vido . . . . . . . . . . . . . . .28 Production sonore et technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Cration sonore pour Internet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Cration de bandes sonores pour films et vidos . . . . . . . . . . . . . .29 Publication de musique sur Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Gravure d'un CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Souplesse d'utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Ordinateurs, son et musique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29

MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 audio numrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Branchements audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Connexions MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Dmarrage de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Principes de base de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Types de fichiers SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Ouverture d'un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Vues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Travail sur un projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Indicateurs de la barre des tches Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Couleurs et fonds dcran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Presets de couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Premire utilisation de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Installation de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

2 Contrle de la lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Utilisation de la position de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Marqueur de position de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Affichage de la position de lecture dans la vue Pistes . . . . . . . . . . 69 Affichage de la position de lecture en grand format . . . . . . . . . . . . 70 Autres mthodes permettant de dfinir la position de lecture . . . . . 70 La rgle temporelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Contrle de la lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Gestion des notes bloques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Bouclage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Utilisation de la barre Transport grand format . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Lecture piste par piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 La barre d'outils Statut de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Dsactivation des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Pistes en mode Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Inversion de la phase dune piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Modification du statut mono/stro des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Modification des paramtres de piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Configuration des priphriques de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Routage des pistes vers des sorties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Choix du son d'instrument (banque et patch) . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Ajout deffets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Rglage du volume et du panoramique. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Table des matires

Lois de panoramique configurables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99 Rglage du gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 Affectation d'un canal MIDI (Canal) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100 Rglage de la tonalit et de la transposition d'une piste (Note+) . .101 Rglage de la vlocit des notes (Vl+) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101 Rglage de l'alignement temporel d'une piste MIDI (Position+) . . .102 Autres paramtres de lecture MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 Contrle de la lecture MIDI en temps rel : cho MIDI . . . . . . . . . . . . .103 Local Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 Lecture de fichiers par lots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 La vue Playlist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107 Lecture, importation et exportation de vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 Insertion et lecture des vidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 Exportation de vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 Optimisation des performances vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 Utilisation du panneau Miniatures vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 Lecture vido sur un priphrique DV FireWire . . . . . . . . . . . . . . .117 Exportation d'un projet vers un priphrique DV FireWire . . . . . . .118 Synchronisation de la lecture vido externe avec l'audio . . . . . . . .118 Recherche des fichiers audio manquants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 Bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants . . . . .119 Restauration des fichiers audio manquants . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 Gestion des fichiers partags et des fichiers externes . . . . . . . . . .120

3 Didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Didacticiel 1 Principes de base. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122 Ouverture d'un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122 Prparation la lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122 Lecture du projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125 Redmarrage automatique du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 Modification du tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 Muter et couter des pistes en solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 Changer dinstrument sur une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 Utilisation d'un clavier externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 Cration d'un nouveau projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 Enregistrement d'une piste MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136 Enregistrement de votre travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 Enregistrement en boucle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140 Enregistrement par Punch-In/Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique . . . . . . . . . . . . . . . . .143

Table des matires

Rglage de la frquence d'chantillonnage. . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Rglage de la rsolution des pilotes audio et de la rsolution denregistrement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Ouverture d'un nouveau projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Configuration d'une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Vrification des niveaux d'entre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Enregistrement audio numrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 coute de l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Enregistrement d'une nouvelle prise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Monitoring d'entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Enregistrement en boucle et par Punch-In/Out . . . . . . . . . . . . . . . 148 Enregistrement de plusieurs canaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Didacticiel 4 dition MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Transposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Copie de clips par glisser-dplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 dition de notes dans la vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Edition lastique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Cration denveloppes MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Conversion des donnes MIDI en audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Didacticiel 5 dition audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Ouverture du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Importation d'un fichier Wave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Dplacement et bouclage des clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 dition lastique d'un clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Crossfades automatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Convertir sur pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Didacticiel 6 Utilisation des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Insertion de clips groove dans un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Bouclage des clips groove. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Transposition des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Modification du tempo de votre projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Cration de vos propres clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Didacticiel 7 Mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Ajout d'effets audio en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Automation des paramtres d'un effet individuel. . . . . . . . . . . . . . 168 Groupement de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Automation du mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Exportation d'un fichier MP3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Insertion du Cakewalk TTS-1 dans un projet . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Lecture de pistes MIDI via un synthtiseur virtuel . . . . . . . . . . . . . 173 Conversion de pistes de synths virtuels en pistes audio . . . . . . . 174

Table des matires

Didacticiel 9 Drum maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 Crer un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 Cration d'une drum map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 Cration d'une piste de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 Affectation de sorties diffrentes aux notes de batterie . . . . . . . . .178

4 Enregistrement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Cration d'un nouveau projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 Utilisation des dossiers audio par projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 Cration d'un nouveau fichier de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 Rglage de la signature rythmique et de la tonalit . . . . . . . . . . . .183 Paramtrage du mtronome et du tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184 Paramtrage de la frquence d'chantillonnage et de la rsolution audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187 Rglage de la rsolution des donnes MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . .188 Prparer l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188 Modes d'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188 Choix de l'entre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189 Armer les pistes pour l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 Armement automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 Enregistrement de musique partir d'un instrument MIDI . . . . . . . . . .193 Quantisation d'entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 Enregistrement de donnes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 Accordage d'un instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 Enregistrement scuris et aperu de forme d'onde . . . . . . . . . . . . . .198 Monitoring d'entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .199 Le bouton Moteur audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 Enregistrement en boucle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203 Enregistrement par Punch-In/Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 Enregistrement pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207 Raccourcis clavier pour l'enregistrement pas pas . . . . . . . . . . . .213 Enregistrement pas pas de patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .214 Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques . . . . . . . . . . .215 Filtre d'entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 Importation de musique et de sons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 Importation de fichiers audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 Importation de pistes de CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219 Importer des donnes partir d'un autre projet SONAR . . . . . . . .220 Importation de projets OMF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 Importer des fichiers MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222

Table des matires

Enregistrement de votre travail . . . Sauvegarde de versions . . . . . Identifier vos projets . . . . . . . . Statistiques du fichier . . . . . . .

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223 225 225 227

5 Arrangement des pistes et des clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229


Arrangement des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Modifier lordre des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Insrer des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Organisation de l'affichage des pistes dans la vue Pistes. . . . . . . 234 Copie de pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Suppression de pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Modles de pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Icnes de pistes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Configuration des commandes de la vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . 240 Arrangement des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Affichage des clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 Utilisation de la vue Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Ouverture des vues laide dun double-clic sur les clips . . . . . . . 247 Slection des clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Dplacement et copie des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Verrouillage des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Dcaler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Paramtres de dcalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Travailler sur des portions de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Marqueurs et grille magntique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Affichage de la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Dfinition et utilisation de la grille magntique . . . . . . . . . . . . . . . 258 Dcalages du magntisme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Cration et utilisation des marqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Travailler sur des clips lis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Division et combinaison de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Gestion et comping des prises. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo) . . . . . . . . . . . . . . . . 271 Mute d'un clip en mode par dfaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Mute d'un clip en mode Alternance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Activer/dsactiver le mute pour un clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 couter (lecture de la slection) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 Isolement (Lecture en solo du clip) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 Dossiers de pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275

Table des matires

Ajout d'effets dans la vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .278 Changement de tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279 Utilisation de la barre doutils Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280 Utilisation des commandes de tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281 Utilisation de la vue Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283 Annuler, Rtablir et Historique des annulations . . . . . . . . . . . . . . . . . .287 dition lastique de donnes audio (dition non destructive). . . . . . . .288 Utilisation de la fonction d'dition lastique . . . . . . . . . . . . . . . . . .288 Edition lastique de plusieurs clips MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291 Fondus et crossfades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291 Utilisation des fondus et crossfades en temps rel . . . . . . . . . . . .291

6 AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
De quoi s'agit-il exactement ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298 Mode de fonctionnement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298 Dans quels cas l'utiliser ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 Alignement des barres de mesure et du tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 Didacticiel Extraire le timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304 Correction des erreurs rythmiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306 Synchronisation des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311 Doublage de sons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316 Modification du tempo d'un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .318 Calage des modifications sur les temps audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . .319 Algorithmes et rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321 Activation d'AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .323 La palette AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324 Marqueurs de transitoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 Affichage des marqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 Dsactivation et activation des marqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328 Aspect des marqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 dition des marqueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330 Le pool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333 Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334 Quantisation groove et Quantiser par rapport au pool . . . . . . . . . . . . .334 Copie de rythmes audio en MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 Ajout de donnes d'automation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336

Table des matires

7 Utilisation des boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337


Vue Construction des boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Commandes de la vue Construction des boucles . . . . . . . . . . . . . 338 Vue Explorateur de boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Arborescence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Panneau Contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Manipulation des boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Manipulation des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Principe des clips groove dans SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Utilisation des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Cration et dition des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 dition des tranches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Enregistrement des clips groove en tant que fichiers Wave ou fichiers Wave ACID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350 Utilisation des marqueurs de hauteur dans la vue Pistes . . . . . . . 350 Clips groove MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Exportation et importation de clips groove MIDI . . . . . . . . . . . . . . 353 Importation de patterns Project5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355

8 dition des vnements MIDI et des contrleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357


Barre d'outils Inspecteur d'vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 La vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Tableau des notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Panneau Grille de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Panneau Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Panneau Contrleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Panneau Liste des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Ouverture de la vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Travailler avec plusieurs pistes dans la vue Piano Roll. . . . . . . . . 361 Noms des notes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 Afficher les notes et contrleurs (vue Piano Roll) . . . . . . . . . . . . . . . . 363 Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . 364 Slection de notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 Edition de notes laide des outils Crayon et Slection . . . . . . . . 367 Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll . . . . . . . . . . 372 Ajouter des contrleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Slection de contrleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 dition de contrleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 La vue Piano Roll Piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 Affichage de la vue Piano Roll Piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377

10

Table des matires

Lchelle MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 Affichage des notes et des contrleurs dans la vue Piano Roll Piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Slection et dition d'vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 Copier-coller des donnes MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 Transposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381 Insertion de temps ou de mesures dans un projet . . . . . . . . . . . . .383 tirer et rtrcir des vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .385 Inversion des notes d'un clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 Cration de crescendos et de decrescendos . . . . . . . . . . . . . . . . .388 Modification du timing d'un enregistrement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 Quantisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 Ajuster l'improvisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397 Contraindre la gamme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398 Recherche d'vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .402 Filtres d'vnements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 Contrleurs, RPN, NRPN et Donnes d'automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408 La vue Liste des vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 Prsentation et boutons de la vue Liste des vnements . . . . . . .412 Slection d'vnements dans la liste des vnements . . . . . . . . .415 Filtre d'affichage de la Liste des vnements. . . . . . . . . . . . . . . . .415 dition dvnements et de paramtres d'vnements . . . . . . . . .416 Autres informations relatives aux vnements . . . . . . . . . . . . . . . .417 Effets MIDI (plug-ins MIDI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419 Presets deffets MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419 Quantisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419 Ajouter un Echo/Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 Filtre dvnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422 Ajouter un arpge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422 Analyse daccords . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423 Modifier la vlocit laide de leffet Vlocit . . . . . . . . . . . . . . . . .424 Transposition des notes MIDI laide de leffet Transposition MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .425

9 Les drum maps et le panneau Grille de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427


Principes de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 Cration et dition dune drum map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 Gestionnaire de drum maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 Utilisation du gestionnaire de drum maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430 Bote de dialogue Proprits de la map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430

Table des matires

11

Enregistrement dune drum map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Utilisation des drum maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Affectation d'une piste MIDI une drum map . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Ouverture d'une drum map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Affichage des pistes dans le panneau Grille de batterie . . . . . . . . 432 Rubans de vlocit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 dition de la vlocit des notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 Pr-coute d'un son mapp. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 Le Tableau des notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 Modification des paramtres des notes mappes . . . . . . . . . . . . . 434 Le panneau Grille de batterie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Lignes de la grille. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Loutil Pinceau patterns. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Fonctionnement du pinceau patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Cration d'un pattern personnalis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439

10 Edition audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441


Notions lmentaires sur l'audio numrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Notions lmentaires d'acoustique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Exemple Une corde de guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Formes d'ondes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444 Enregistrement du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Lchelle des dcibels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 Clips audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 Gestion des donnes audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448 Edition audio lmentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448 Edition des proprits du clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Dplacer, copier, coller et supprimer des clips audio . . . . . . . . . . 450 chelle audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 Diviser des clips audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Convertir en clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Outil Scrub. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Traitement audio lmentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 Utilisation des commandes Normaliser et Gain. . . . . . . . . . . . . . . 456 Inverser les donnes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Traitement audio avanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Suppression des silences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Supprimer le DC Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Appliquer des fondus et crossfades en diffr . . . . . . . . . . . . . . . 461 Effets audio (plug-ins audio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Appliquer des effets audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463

12

Table des matires

Appliquer des effets audio en direct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .464

11 Synthtiseurs virtuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465


Vue Rack de synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466 Pistes de synth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466 Insertion de synthtiseurs virtuels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .467 Ouverture de la page des proprits d'un synthtiseur virtuel . . . .469 Icnes du Rack de synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .470 Utiliser un synthtiseur virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .470 Mute et coute en solo des pistes d'un synthtiseur virtuel . . . . . .473 Synthtiseurs virtuels multiport. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473 Conversion de vos pistes de synthtiseurs virtuels en pistes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473 Utilisation de la fonction dacquisition des paramtres . . . . . . . . . .475 Automatisation des commandes partir du rack de synths . . . . .475 Affichage des automations du rack de synth . . . . . . . . . . . . . . . .476 Dessiner des automations de synth virtuel dans le panneau Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .476 Enregistrer la sortie MIDI dun synth virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 Instruments ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .478 Insertion dun instrument ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .479 Router des donnes MIDI vers des instruments ReWire . . . . . . . .481 Effectuer un mixage final des instruments ReWire. . . . . . . . . . . . .481 Automation d'instruments ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .481 Guide de dpannage ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .481 Synthtiseurs autonomes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .482 Jouer d'un synthtiseur autonome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .482 Enregistrement dun synthtiseur autonome . . . . . . . . . . . . . . . . .483

12 Mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Prparation au mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 Configuration des vues Console et Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489 Mixage MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491 Mixage d'une piste MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .492 Conversion des donnes MIDI en audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .493 Parcours du signal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .494 Flux de signal chanage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .496 Routage et mixage des signaux audio numriques . . . . . . . . . . . .496 Bus stro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498 Bus surround (dition Producer uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . .499

Table des matires

13

Sorties principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Vumtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Diffrents types de vumtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Affichage et masquage des vumtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Modifier l'affichage des vumtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502 Vumtres segments et non segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504 Rglage de la dynamique des vumtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504 Marqueurs de crte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 Aperu de la forme d'onde pour les bus et les pistes de synth . . . . . 506 Figer les pistes et les synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 Effets en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 Paramtres d'effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 Utilisation des effets en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 Presets et pages de proprits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513 Utilisation des effets sur des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Organisation des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 Configuration VST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 Clips V-Vocal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Utilisation du V-Vocal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 Lire les clips V-Vocal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 dition de la hauteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 dition temporelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526 dition des formants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 Edition de la dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 Menu contextuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 Utilisation de l'galiseur par piste. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Appliquer des effets audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532 Application d'effets MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 Utilisation des groupes de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 Groupes rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Utilisation de la tlcommande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Utilisation de l'option Acqurir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Conversion sur pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Prparation la cration d'un CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 Prparation des donnes audio pour la distribution. . . . . . . . . . . . . . . 543 Exportation de fichiers OMF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550 Dithering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552

14

Table des matires

13 Mixage surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553


Principes de base du surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .554 Configuration de SONAR pour le mixage surround . . . . . . . . . . . . . . .554 Modles de format surround. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .554 Choix d'un format surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .557 Bus surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 Routage du signal en mode surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .558 Mixage final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .559 Rglage des panoramiques surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .560 Contrle du panoramique surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .562 Automation du panoramique surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .566 Contrle l'aide d'un joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .566 Vumtres surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .567 Gestion des basses. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 Effets surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 SurroundBridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .568 Pages des proprits des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .569 Presets d'effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .569 Routage et configuration des effets surround. . . . . . . . . . . . . . . . .569 Importation de mixages surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .571 Exportation de mixages surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .572

14 Automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Introduction l'automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .574 La barre doutils Automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .575 Techniques dautomation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .575 Boutons Lire l'automation et crire l'automation . . . . . . . . . . . . . .575 Enregistrement des mouvements d'un potentiomtre ou d'un fader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .576 Cration et dition denveloppes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .577 Cration et dition denveloppes MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .579 Lignes pointilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 Utilisation de loutil Crayon denveloppe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .581 Dessin d'enveloppes sur les clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .583 Affichage et masquage des enveloppes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .583 Suppression des enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .584 Copie et collage des enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .584 Rinitialisation des enveloppes et des nuds sur les valeurs neutres ou courantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .585 Mode Enveloppe et mode Dcalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586

Table des matires

15

Convertir des enveloppes MIDI en courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 Instantans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 Ajouter des nuds autour de la slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Automation des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Automation des paramtres d'un effet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Enregistrement de donnes d'automation partir d'un contrleur externe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591 Raffectation des enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Menus dition des enveloppes et nuds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Mute automatis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593

15 Modles de dispositions et raccourcis clavier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595


Dispositions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 Vues flottantes et compatibilit avec un affichage double moniteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599 Modles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599 Exemple de modle : Trois instruments MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602 Importation de raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 Exportation de raccourcis clavier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605

16 Notation musicale et paroles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607


La vue Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608 Ouverture de la vue Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608 Configuration du panneau Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609 Menu contextuel du panneau Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610 Le manche de guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611 Menu contextuel du manche de guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612 Principes de base de l'dition musicale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Insertion de notes sur la porte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Insertion de notes sur le manche de guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . 614 Slection de notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615 Dplacement, copie et suppression de notes sur la porte. . . . . . 615 Dplacement de notes sur le manche de guitare . . . . . . . . . . . . . 616 coute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 dition des proprits des notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 Bote de dialogue Deglitch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Utilisation des triolets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Silences relis par une barre de valeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Modification de l'affichage des notes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620

16

Table des matires

Utilisation des critures enharmoniques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621 Canaux MIDI et manche de guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .623 Accords et marques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 Ajout de symboles d'accords . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .624 Ajout de marques d'expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .627 Ajout d'indicateurs de crescendo/decrescendo . . . . . . . . . . . . . . .628 Ajout de marques de pdale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .629 Tablature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630 Rglages de tablature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630 Modification de la texture du manche et de l'ordre des cordes . . .631 Quick TAB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632 Regnrer la tablature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .633 Saisie de notes partir de la tablature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .633 dition de notes individuelles partir de la tablature . . . . . . . . . . .634 dition d'accords ou de groupes de notes partir de la tablature .634 dition des notes et accords sur le manche de guitare . . . . . . . . .635 Utilisation des percussions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .636 Configuration d'une piste de percussions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .636 Configuration d'une porte ou d'une ligne de percussion. . . . . . . .637 Frappes fantmes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .638 Impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .639 Vue Signature rythmique/Tonalit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .640 Qu'est-ce que la signature rythmique ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .640 Qu'est-ce que la tonalit ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .640 Ouvrir la vue Signature rythmique/Tonalit . . . . . . . . . . . . . . . . . .641 Ajouter et diter des changements de signature rythmique/tonalit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642 Notation musicale des instruments tonalit non standard Instruments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .643 Utilisation des paroles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .644 Ajout et dition de paroles dans la vue Partition . . . . . . . . . . . . . .645 Ouverture de la vue Paroles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .646 Ajout et dition de paroles dans la vue Paroles . . . . . . . . . . . . . . .646

17 Dfinitions dinstruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649


Affectation des instruments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .650 Importer des dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .651 Cration de dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .652 Crer et diter des noms de patchs et autres listes . . . . . . . . . . . .655 Copier des listes de noms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .656 Choix du mode de slection des banques . . . . . . . . . . . . . . . . . . .656

Table des matires

17

Affectation des noms de patchs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Affectation des noms de notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658 Affectation des noms de contrleurs, de RPN et de NRPN . . . . . 660 Etiquettes SONAR dans les dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . 660 Didacticiel sur les dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661 quoi servent les dfinitions d'instruments ? . . . . . . . . . . . . . . . . 661 Possibilits et limites des dfinitions dinstruments . . . . . . . . . . . . 662 D'o viennent les dfinitions d'instruments ?. . . . . . . . . . . . . . . . . 662 Dbut du didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662

18 Messages exclusifs de systme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667


Que sont les donnes SysEx ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 vnements SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Utilisation de la vue SysEx. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Envoi de banques SysEx au dmarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Importer, crer et transfrer des banques SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Edition des banques SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Envoyer des banques en cours de lecture. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Enregistrement en temps rel de messages SysEx . . . . . . . . . . . . . . 670 Dpannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670

19 Synchronisation de votre matriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673


Prsentation des systmes de synchronisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 Sources d'horloge lorsque SONAR est le matre. . . . . . . . . . . . . . . . . 675 Synchronisation MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676 Configurer SONAR en esclave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676 Configurer SONAR en matre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677 Synchronisation MIDI avec des botes rythmes . . . . . . . . . . . . . 678 Dpannage et problmes de synchronisation MIDI. . . . . . . . . . . . 679 Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 Lire de l'audio numrique en synchronisation SMPTE/MTC . . . . . 683 Synchronisation SMPTE/MTC et synchronisation continue . . . . . 683 Dpannage des problmes de SMPTE/MTC . . . . . . . . . . . . . . . . 684 MIDI Machine Control (MMC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685

20 Gestion des fichiers audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687


Bote de dialogue Fichiers projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688 Fichiers projet et fichiers bundle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689 Dossiers audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690

18

Table des matires

Dossiers audio globaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .690 Dossiers audio spcifiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .691 Fichiers audio imports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .692 Enregistrement de projets audio numriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .693 Suppression des fichiers audio inutiliss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .695

21 Optimisation audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697


Configuration du systme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .698 LAnalyseur Wave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .698 Activation/dsactivation des priphriques audio. . . . . . . . . . . . . .699 Frquences dchantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .700 Rsolution virgule flottante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .700 Rsolutions de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .701 Rsolutions denregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .702 Rsolutions dimportation de donnes audio . . . . . . . . . . . . . . . . .703 Rsolutions dexportation des donnes audio . . . . . . . . . . . . . . . .703 Rsolutions de rendu audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .703 Prparer des donnes audio de qualit suprieure sur CD gravs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .704 Remarques sur la compatibilit des fichiers de projets SONAR . .705 Optimisation des performances audio numriques. . . . . . . . . . . . . . . .705 Exploiter au mieux votre PC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .706 Latence de mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .708 Pilotes ASIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 Tampons de file dattente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 Barre d'tat/vumtre CPU/vumtre Disque . . . . . . . . . . . . . . . . . .709 Conseils en mode 24 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .710 Dcrochages et autres problmes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .712 Optimisation de l'actualisation de la mmoire cache graphique . . .720

22 Priphriques externes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723


Contrleurs Edirol PCR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .724 Contrleurs/Surfaces Edirol PCR 300/500/800. . . . . . . . . . . . . . . . . . .726 Connexion et dconnexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .726 L'affichage Vous tes ici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .727 ACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .729 Configuration du plug-in Contrleur MIDI ACT . . . . . . . . . . . . . . . .730 Comment crer des presets Contrleur MIDI ACT. . . . . . . . . . . . .735 Options du plug-in Contrleur MIDI ACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .742 Modes de capture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .742

Table des matires

19

Configuration des proprits MIDI de la cellule . . . . . . . . . . . . . . . 743 Navigation dans les plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745 Messages SysEx ACT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747 Importation de donnes ACT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749 Plug-in de Surface gnrique Cakewalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 Chargement de presets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 Assignation de faders et de potentiomtres pour le contrle des paramtres de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751 Contrle de pistes ou groupes de pistes diffrents . . . . . . . . . . . . 754 La page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk . . 755

23 Dpannage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Dcrochages audio ou blocage de l'ordinateur lors de la lecture de gros fichiers avec une latence au maximum . . . . . . . . . . . . . . . . . 761 Absence de son lors de la lecture d'un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762 Impossible d'enregistrer partir de mon instrument MIDI . . . . . . . . . . 763 Quand je lis un fichier contenant des donnes audio, les parties audio ne sont pas lues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764 Impossible d'enregistrer des donnes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Le fader de ma piste ou de mon bus est au maximum, mais il n'y a ni pas de son ou de niveau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Les sons sont bien lus, mais pas avec le bon instrument . . . . . . . . . . 766 Comment configurer SONAR pour pouvoir accder tous les sons de mon instrument MIDI? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766 Mon clavier joue toutes les notes en double . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766 Je ne vois pas le panneau Clips dans la vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . 767 Pourquoi SONAR ne trouve-t-il pas mes fichiers audio? . . . . . . . . . . . 767 J'obtiens un message d'erreur lorsque je convertis un projet en audio 24 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767 La conversion sur piste prend beaucoup de temps . . . . . . . . . . . . . . . 768 Pourquoi l'Analyseur Wave affiche-t-il des messages d'erreur? . . . . . 768 J'entends un cho lorsque j'enregistre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768 Distorsion de l'audio lorsque la rsolution est suprieure 16 bits . . . 769 Mon synthtiseur virtuel n'met aucun son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769 Mes fichiers Pro Audio 9 sont lus avec un volume plus fort/faible lorsque je les ouvre dans SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770 Insrer un effet dans SONAR entrane une interruption du son . . . . . 770 Impossible d'ouvrir mon projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771

20

Table des matires

SONAR ne trouve pas le synth table d'ondes ou la MPU401 . . . . .771

24 Configuration matrielle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773


Connectez vos quipements MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .773 Configuration pour l'enregistrement audio numrique . . . . . . . . . . . . .775

25 Description des vues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779


Vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .779 Affichage vide de SONAR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .786 Vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .786 Barre d'outils de la vue Piano Roll. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .787 Tableau des notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .789 Panneau Grille de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .789 Panneau Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .789 Panneau Contrleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .789 Panneau Liste des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .789 Squenceur pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .789 Interface du squenceur pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .790 Vue Liste des vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .795 Vue Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .796 Barre d'outils de la vue Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797 Vue Rack de synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .799 Vue Paroles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .801 Vue Console . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .802 Vue Vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .806 Vue Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .807 Vue Signature rythmique/Tonalit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .808 Vue Marqueurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .809 Vue SysEx. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .809 Vue Compteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .809 Vue Construction des boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .809 Vue Explorateur de boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .813 Panneau Arborescence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 Panneau Contenu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 Vue Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 Vue Playlist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .814 Panoramique surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .815

Table des matires

21

26 Nouveauts de SONAR 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817


Plug-in TS-64 Transient Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821 Plug-in TL-64 Tube Leveler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822 Beatscape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823 Dimension Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 Plug-in Channel Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825 Native Instruments Guitar Rig 3 LE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 Plug-in TruePianos Amber Module VSTi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 Digital Sound Factory Classic Keys Volume 2 pour Dimension Pro . . 827 Hollywood Edge FX pour Dimension Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827 Packs d'extension Dimension Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828 Assigner des pistes des sorties physiques en mono . . . . . . . . . . . . 829 Amlioration des performances CPU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Changement des pilotes audio sans redmarrage . . . . . . . . . . . . . . . 830 Rduction du nombre de changements d'tat des pilotes . . . . . . . . . . 830 Amliorations audio sous Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831 Prise en charge des pilotes WASAPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831 Prise en charge du profil de tche MMCSS . . . . . . . . . . . . . . . . . 833 Mises jour de WaveRT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834 Piste d'instrument. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834 Amliorations de l'Explorateur de boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 coute de fichiers audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841 coute des fichiers MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842 Armer des pistes en cours de lecture/enregistrement . . . . . . . . . . . . . 844 Assistant d'insertion de dparts auxiliaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844 Mode Solo exclusif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849 Ignorer le solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850 Conversion des entres en direct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851 Groupes de slection des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851 Edition des clips d'un groupe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854 Amlioration de l'dition au clavier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Navigation l'aide du clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858 Slection l'aide du clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860 Edition au clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862 Ligne de ciblage prcis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864 Outil Edition libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865 Amlioration des groupes rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866

22

Table des matires

Amliorations des outils d'dition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 Amliorations du transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 Bouton Pause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .866 Boutons de Retour rapide et d'Avance rapide . . . . . . . . . . . . . . . .867 Bouton couter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .867 Amliorations relatives aux surfaces de contrle . . . . . . . . . . . . . . . . .868 Synchronisation des tranches de canaux entre SONAR et les surfaces de contrle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .868 Assignations des ports MIDI conserves par les surface de contrle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .869 Affichage des valeurs appropries pour les paramtres VST . . . .869 Assignations des ports de sortie MIDI conserves lors de l'ajout/suppression de priphriques MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .870 Paramtres de configuration des options audio . . . . . . . . . . . . . . . . . .872 Limitation du nombre d'entres de chanage des plug-ins . . . . . . . . . .873 Slection de tous les clips AudioSnap/tirs en mode lastique . . . . .874 Encodeurs Dolby Surround SurCode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .874 Importation/exportation QuickTime 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .874 Mise jour des mappages et presets ACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .874 Squenceur pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .875 Interface du squenceur pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .875 Outils Piano Roll polyvalents. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .895 Bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll . . .896 Affectations par dfaut de l'outil de la vue Piano Roll. . . . . . . . . . .906 Amliorations apportes la vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .909 Utilisation de plusieurs lignes de contrleurs d'automation . . . . . .909 Mode Microscope de la vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .914 vnements de note affichs dans diffrentes couleurs en fonction de leur vlocit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .918 Masquage des vnements des clips muts . . . . . . . . . . . . . . . . .918 Rgler la vlocit sans modifier le type d'affichage . . . . . . . . . . . .919 Slectionner les contrleurs prsents pendant la dure d'une note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .920 Afficher la vlocit sur les notes slectionnes (facultatif) . . . . . . .921 Trac des vlocits en fonction de la slection . . . . . . . . . . . . . . .922 Trac de notes/contrleurs ( main leve) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .923 Trac de notes/contrleurs (en ligne droite) . . . . . . . . . . . . . . . . . .924 Trac de contrleurs/vlocits ( main leve) . . . . . . . . . . . . . . . .924 Trac de contrleurs/vlocits (en ligne droite) . . . . . . . . . . . . . . .924 Diviser la note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .925

Table des matires

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Joindre les notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925 Quantiser par glissement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926 Possibilit de muter des vnements MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928 Nouveauts de fonctionnement de l'outil Gomme . . . . . . . . . . . . . 930 Amliorations apportes la procdure de slection des notes . . 930 Options d'coute de la vlocit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931 Conversion de hauteurs en donnes MIDI dans V-Vocal . . . . . . . . . . 932 Tmoins d'activit MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932 Synth Dimension LE avec Garritan Pocket Orchestra . . . . . . . . . . . . 933 Synth Rapture LE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934 Synth DropZone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934 Synth Z3TA+ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935 Renommer des synths dans la vue Rack de synths . . . . . . . . . . . . 935 Protection contre la suppression des synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936 Recharger des dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936 Chanage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936 Plug-ins Sonitus avec fonction de chanage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 938 Plug-in Vintage Channel VC-64 avec fonction de chanage . . . . . . . . 938 Affectation des entres et sorties audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940 Plug-in LP-64 EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 943 Plug-in LP-64 Multiband Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944 Plug-in External Insert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944 Copie des paramtres d'galisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950 Mode Solo avec attnuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951 Autoriser la lecture en l'absence de donnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952 Rduire la frquence d'actualisation de l'interface pour amliorer les performances de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 953 Fondu automatique au dmarrage / larrt de la lecture . . . . . . . . . . 954 Conversion sur pistes en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954 Modifications apportes la fonction d'exportation de pistes . . . . . . . 957 Rgle temporelle 64 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958 Compatibilit Sony Wave-64 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959 Nouveaux formats de fichiers audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 Nouveaux formats d'importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 Nouveaux formats d'exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963 Options d'encodage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964 Bus de pr-coute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967 Fonction intgre d'extraction de CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968

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Table des matires

Cakewalk Publisher. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .968 Gravure de CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .970 Rtablir le timestamp d'origine des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .970 Importer des fichiers audio ou MIDI partir du panneau Clips . . . . . . .971 Activer le monitoring dentre en armant des pistes . . . . . . . . . . . . . . .972 Support des surfaces de contrle Euphonix EuCon . . . . . . . . . . . . . . .973 Raccourci clavier de lExplorateur de patchs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .974 Mode de rcupration des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .974 Mise jour du Contrle de compte d'utilisateur (UAC) . . . . . . . . . . . . .977 Indicateurs de la barre dtat. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .978

Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 ACCORD DE LICENCE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1015

Table des matires

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Table des matires

Avant-propos
Le Guide de rfrence de SONAR est conu pour vous aider comprendre et utiliser SONAR. Ce manuel explique en termes simples le fonctionnement et lutilisation de SONAR pour crer, diter, produire et jouer de la musique. Le Guide de rfrence de SONAR est orient vers lutilisation, avec de nombreuses rfrences croises pour vous permettre de trouver les informations ncessaires. La table des matires vous permet de trouver les informations sur un sujet prcis.

Enregistrement de votre logiciel SONAR


Les nouveaux produits Cakewalk ont besoin d'tre enregistrs individuellement. Pour l'enregistrement d'un produit, vous devez fournir quelques renseignements, comme votre nom et votre adresse lectronique, ainsi que le numro de srie du logiciel. Cette formalit est rapide et peut se faire sur Internet ou par tlphone. Vous pouvez vous enregistrer n'importe quand en allant au site http://www.cakewalk.com/register, ou bien en appelant au 888-CAKEWALK (tats-Unis) ou au +1 (617) 423-9004 (Hors tats-Unis) entre 9 h et 20 h, heure normale de la cte Est. En dehors de l'Amrique du Nord, visitez la page de nos distributeurs www.cakewalk.com/Dealers/International.asp pour connatre le tlphone de votre distributeur local. Souvenez-vous que vous devrez fournir le numro de srie du produit, votre nom et une adresse lectronique valide. En retour, vous recevrez un code de licence qui vous permettra d'utiliser pour toujours votre logiciel Cakewalk favori. Nous vous recommandons cependant d'inscrire votre code de licence sur l'tiquette qui porte le numro de srie du produit enregistr.

Conventions utilises dans ce guide


Le tableau suivant dcrit les conventions typographiques utilises :

Convention...
Gras italique Trait d'union (FichierOuvrir)

Dfinition...
Le texte en gras italique est une commande de SONAR. Un trait d'union reprsente un niveau dans la hirarchie du menu. Par exemple, Fichier-Ouvrir signifie : cliquez sur le menu Fichier et slectionnez la commande Ouvrir. Les petites majuscules sont utilises pour les extensions de fichiers (.MID) et les noms de fichiers (AUD.INI).

PETITES MAJUSCULES

Aide
En sus de ce Guide de rfrence de SONAR comprend une aide en ligne qui vous fournit des rfrences rapides quand vous en avez besoin. Il suffit dappuyer sur F1 ou de cliquer sur le bouton Aide de toute bote de dialogue pour afficher les informations dont vous avez besoin. Si vous dbutez dans lenregistrement et le mixage de musique sur votre ordinateur, reportez-vous la rubrique daide en ligne Si vous dcouvrez Cakewalk... pour une prsentation du produit. Vous pouvez galement obtenir une assistance technique directement en vous enregistrant auprs de Cakewalk. Pour obtenir une assistance technique, consultez notre site la page Web suivante : http://www.cakewalk.com/Support/SONAR/SR7.asp.

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Avant-propos Conventions utilises dans ce guide

Introduction
SONAR est un outil professionnel destin la cration sonore et musicale sur ordinateur. Il est destin aux musiciens, compositeurs, arrangeurs, ingnieurs du son, producteurs, dveloppeurs multimdia, dveloppeurs de jeux ainsi qu'aux ingnieurs spcialiss dans l'enregistrement. SONAR est compatible avec les formats Wave, MP3, les fichiers wave ACID, WMA, AIFF et autres formats d'usage courant, et vous disposez ainsi de tous les outils dont vous avez besoin pour produire de manire rapide et efficace des travaux de qualit professionnelle. SONAR est plus qu'un ensemble intgr de cration MIDI et audio-numrique. Il s'agit d'une plate-forme volutive qui joue le rle d'un systme nerveux central dans votre studio d'enregistrement. Prenant en charge les pilotes des quipements audio haut de gamme les plus courants, les plug-ins audio, les synthtiseurs virtuels, StudioWare, les plug-ins MFX MIDI et le contrle MMC (MIDI Machine Control) des appareils MIDI externes, SONAR est mme de traiter vos projets les plus complexes.

Dans ce chapitre :
propos de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Ordinateurs, son et musique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Dmarrage de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Principes de base de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Indicateurs de la barre des tches Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Couleurs et fonds dcran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Installation de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

propos de SONAR
SONAR est le produit phare de la gamme de squenceurs MIDI et audio numriques de Cakewalk pour la plate-forme Windows. Lventail des fonctions de SONAR en fait l'outil de cration sonore et musicale le plus productif. Voici quelques utilisations typiques de SONAR.

Composition et exploration musicale


SONAR est un puissant outil de composition musicale, qui vous fournit tous les outils dont vous avez besoin pour enregistrer vos interprtations, pour les amliorer ou les mettre en valeur, pour les diter, les arranger, et exprimenter avec la musique. En quelques clics de souris, vous arrangez, orchestrez, et coutez votre composition. Le squenceur intgr vous permet de combiner la souplesse de la composition MIDI avec la haute qualit sonore et les nuances de l'enregistrement et de la lecture des sons audio numriques. Changez l'atmosphre d'un morceau en le calant sur un groove musical ou ajoutez de subtils retards, anticipations, ou chos qui donnent toute sa richesse la musique. SONAR affiche et vous permet d'diter votre musique via la notation musicale standard et des tablatures pour guitare, aussi pouvez-vous ajuster chaque note, ajouter des symboles d'interprtation, et imprimer des parties instrumentales ou des partitions compltes. Vous pouvez dessiner graphiquement les changements de tempo et de volume, ou ajouter des paroles afficher sur l'cran ou inclure dans la partition imprime.

Remixage
Les clips groove de SONAR permettent d'importer, de crer et d'diter des boucles : vous pouvez changer rapidement le tempo et la tonalit sur l'ensemble du projet. La vue Explorateur de boucles vous permet de pr-couter les boucles dans le tempo et la tonalit du projet avant de les glisser/dposer sur une piste.

Cration de bandes sonores pour les jeux vido


Il n'existe pas de meilleur outil que SONAR pour composer de la musique de jeux vido. Le squenceur base de clips permet la cration et la rutilisation libre de thmes musicaux et vous pouvez donc associer des passages musicaux des personnages, lieux, objets, et actions du jeu. Vos crations peuvent tre enregistres et lues au format compact de fichier MIDI, qui adapte automatiquement les sonorits l'quipement final pour la meilleure reproduction sonore possible.

Production sonore et technique


Pour produire des CD musicaux ou des bandes master , SONAR dispose de pratiquement tout ce dont vous avez besoin toutes les tapes, de l'enregistrement au mastering, en passant par le mixage. L'enregistrement multipiste capture les prestations en studio ou sur scne, piste par piste. Grce aux bus reconfigurables, vous bnficiez dun contrle total sur votre mixage. Des effets stro en temps rel du type chorus, flanger, reverb, et delay/cho peuvent tre insrs sur les pistes, appliqus sur des boucles, ou appliqus au mixage final. SONAR prend en charge la frquence d'chantillonnage de 44,1 KHz pour un son de qualit CD, une rsolution de 24 bits et une frquence de 96 kHz pour un de qualit DVD, mais vous pouvez aussi choisir des frquences plus basses ou plus hautes. Tous les effets audio sont des effets 32 bits virgule flottante, permettant un traitement plus rapide et une reproduction sonore de haute qualit. Bon nombre deffets prennent dsormais en charge les traitements 64 bits, pour une qualit toujours plus pure.

Cration sonore pour Internet


SONAR est l'outil idal pour dvelopper et produire de la musique et des sons pour le Web, car vous pouvez enregistrer votre travail dans les formats les plus couramment utiliss par les sites Web : MIDI, MP3, et Windows Media Advanced Streaming Format. Tout projet SONAR (composition musicale, clip audio,

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Introduction propos de SONAR

publicit, jingle avec commentaire) peut tre stock dans un format compatible Internet en quelques clics de souris.

Cration de bandes sonores pour films et vidos


SONAR offre bon nombre des outils ncessaires la ralisation rapide et efficace de projets de postproduction audio. SONAR se verrouille sur le timecode pour une prcision l'image lorsque vous synchronisez les donnes audio ou MIDI sur un film ou une vido. Sinon, vous pouvez dsactiver le verrouillage pour exploiter toute la puissance de votre ordinateur. SONAR permet un tirement temporel de haute qualit et une dition l'chantillon prs avec dtection des niveaux zro pour les oprations de prcision. En outre, SONAR prenant en charge les fichiers vido, vous pouvez accder facilement et de manire synchronise la vido numrise et ainsi composer trs simplement pour un film ou un programme vido.

Publication de musique sur Internet


Cakewalk Publisher vous permet de prsenter et de partager facilement vos morceaux sur Internet. Grce Cakewalk Publisher, vous pouvez crer un lecteur de streaming personnalis lisant une playlist de vos morceaux, puis tlcharger ce lecteur vers votre site ou celui de votre groupe, ou encore, l'intgrer d'autres sites Internet. Il est galement possible de mettre jour votre playlist en ajoutant une illustration, des liens (URL), ainsi que des informations sur l'artiste, les pistes et l'album.

Gravure d'un CD audio


SONAR intgre un utilitaire de gravure de CD audio, qui vous permet de graver vos morceaux sur un CD audio pouvant tre lu dans n'importe quel lecteur de CD standard.

Souplesse d'utilisation
SONAR s'adapte votre faon de travailler : vous pouvez personnaliser les dispositions d'cran, les barres d'outils, ainsi que les configurations audio et MIDI afin de gagner en efficacit. SONAR peut s'intgrer d'autres outils d'dition sonore auxquels vous pouvez accder en un instant sans quitter SONAR.

Ordinateurs, son et musique


Cette section fournit quelques lments de base sur les diverses manires dont les ordinateurs stockent et reproduisent son et musique. Les ordinateurs travaillent avec le son et la musique sous deux formes diffrentes : MIDI et audio numrique.

MIDI
La norme MIDI (acronyme de Musical Instrument Digital Interface, interface numrique pour instruments de musique) est utilise par les ordinateurs pour communiquer avec la plupart des cartes son, claviers, et autres instruments lectroniques. Le MIDI dfinit la fois le type de cbles et de connecteurs utiliss pour relier les ordinateurs et les instruments, et le langage que ces ordinateurs et instruments emploient pour communiquer. La norme MIDI est accepte et utilise partout dans le monde. Pratiquement tous les instruments lectroniques achets de nos jours sont quips de connecteurs MIDI et peuvent tre utiliss avec d'autres instruments MIDI et l'interface MIDI de votre ordinateur. Pour enregistrer en MIDI dans SONAR, vous devez disposer dun cble MIDI reliant le port de sortie MIDI OUT de votre instrument MIDI au port dentre MIDI IN

Introduction Ordinateurs, son et musique

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de votre carte son ou de votre interface MIDI. Vous devez galement avoir install le pilote logiciel MIDI fourni avec votre carte son ou votre interface MIDI. Le langage MIDI vhicule des informations et des instructions, de l'ordinateur vers l'instrument et de l'instrument vers l'ordinateur. Par exemple, si l'ordinateur veut que le clavier joue une note, il lui transmet un message MIDI Note On , qui indique au clavier quelle note jouer. Lorsque l'ordinateur veut que le clavier cesse de jouer cette note, il envoie un autre message qui stoppe cette note. Le langage MIDI regroupe de nombreuses instructions et notamment des messages permettant de changer le son utilis pour jouer les notes (la banque et le patch) ou des messages pilotant la pdale de sustain et la molette de hauteur. En envoyant les bons messages aux bons moments, votre ordinateur peut piloter votre instrument lectronique et lui faire jouer de la musique. Les informations MIDI peuvent tre envoyes sur 16 canaux diffrents. Vous pouvez rgler vos appareils MIDI pour qu'ils interprtent les messages de tous les canaux ou seulement de certains canaux. Les fichiers MIDI contiennent tous les messages MIDI et les informations de synchronisation ncessaires la lecture d'un morceau. Les fichiers MIDI peuvent tre lus et reproduits par de nombreux programmes, dont SONAR, et ils peuvent mme tre exploits par les programmes des ordinateurs fonctionnant sous dautres plateformes. Les fichiers MIDI portent l'extension .MID. Le format MIDI offre plusieurs avantages non ngligeables :

De grandes quantits de musique peuvent tre stockes sous une forme trs compacte Les diffrentes parties d'un morceau peuvent aisment tre affectes aux instruments de votre choix La musique contient des informations sur les notes, les tempos, et les tonalits qui permettent d'afficher et dditer le morceau l'aide d'une notation musicale standard

Le principal inconvnient du MIDI est le suivant : la qualit musicale offerte l'auditeur varie en fonction de l'quipement MIDI utilis pour couter le morceau. Ainsi, un fichier MIDI sonne habituellement bien mieux sur un synthtiseur haut de gamme que sur une carte son ordinaire.

audio numrique
Laudio numrique (quon appelle bien souvent audio ) constitue une manire simple pour enregistrer et jouer des sons de tout type. Le principe est identique celui dun magntophone : vous enregistrez quelque chose pour le rcouter plus tard. L'audio numrique conserve le son sous forme d'une longue srie de nombres. Pour enregistrer des donnes audio dans SONAR, vous devez disposer dun cble audio reliant la sortie audio de votre instrument lectronique l'entre audio de votre carte son ou de votre matriel audio. Si vous enregistrez des voix ou un instrument acoustique, vous devez brancher un microphone lentre audio de votre carte son ou de votre matriel audio.

Ondes sonores
Les ondes sonores sont des vibrations de l'air. Les ondes sonores sont produites par tout ce qui vibre : un objet vibrant fait vibrer l'air qui l'entoure, et cette vibration se propage dans l'air dans toutes les directions. Lorsque ces vibrations de l'air atteignent l'oreille, elles font vibrer le tympan, et vous entendez un son. De mme, lorsque les vibrations de l'air atteignent un microphone, l'lment sensible du microphone vibre et envoie des signaux lectriques l'appareil auquel il est connect. Ces vibrations sont trs rapides. La plus basse frquence de vibration audible se situe autour de 20 oscillations par seconde, et la plus haute entre 16 000 et 20 000 oscillations par seconde.

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Introduction Ordinateurs, son et musique

Enregistrement audio numrique


Pour enregistrer un signal audio numrique, l'ordinateur analyse le signal lectrique du microphone, de la guitare lectrique, ou dune autre source. intervalles rguliers (pour un son de qualit CD, 44 100 fois par seconde), il mesure et enregistre le niveau du signal lectrique provenant du microphone, sur une chelle de 0 65 535. a nest pas plus compliqu. Les donnes audio numriques ne sont qu'une longue suite de valeurs. L'ordinateur renvoie ces valeurs, sous forme de signaux lectriques, un haut-parleur. Le haut-parleur vibre alors et gnre le mme son que celui qui a t enregistr. Le principal avantage de l'audio numrique est la qualit sonore. Contrairement au MIDI, un enregistrement audio numrique est trs riche : il capture toutes les nuances, les harmoniques, et les autres caractristiques du son exactement telles quelles ont t produites. En contrepartie, il occupe beaucoup d'espace disque, et cest l le principal inconvnient. Un enregistrement audio numrique stro d'une minute de qualit CD occupe environ 10 mgaoctets d'espace disque. Sur le PC, l'audio numrique est habituellement stock dans des fichiers wave (extension.wav). De nombreux programmes permettent de crer, lire, et diter ces fichiers. SONAR peut lire ou crire les fichiers wave et vous permet de les diter.

Installation
Vous pouvez installer SONAR sur nimporte quel ordinateur fonctionnant sous Windows XP ou x64 et quip d'une carte son ou d'un module de sons intgr. Pour connecter d'autres appareils, tels qu'un clavier MIDI, une guitare lectrique, ou un microphone, il vous faut des cbles adapts. Vous devrez trouver les connecteurs correspondants sur votre ordinateur. Avant d'installer SONAR, prenez le temps de faire enregistrer votre licence pour tre inform des mises jour disponibles et bnficier du support technique. Vous pouvez vous enregistrer tout moment ladresse http:/ /www.cakewalk.com/register ou en appelant le 888-CAKEWALK (tats-Unis) ou le +(617)-423-9004 (autres pays) entre 9 h et 20 h, heure de lEst des tats-Unis. Si vous ne vivez pas en Amrique du Nord, visitez la page de nos distributeurs l'adresse www.cakewalk.com/Dealers/International.asp afin dobtenir le numro de tlphone de votre distributeur local. Vous devrez fournir le numro de srie du produit, votre nom ainsi quune adresse e-mail valide. Pour brancher un clavier MIDI votre ordinateur, vous devez disposer de cbles MIDI standards ou d'un cble avec adaptateur MIDI (connecteur joystick), semblable celui fourni dans le PC Music Pack de Cakewalk. Une extrmit du cble doit tre quipe de deux connecteurs DIN 5 broches prvus pour tre branchs un clavier ou autre appareil MIDI. L'autre extrmit du cble doit tre dote dun connecteur 15 broches pour le branchement au port MIDI/joystick de la carte son. Si vous disposez dune interface MIDI ddie, de nombreux quipements musicaux lectroniques ou si vous utilisez plusieurs logiciels de musique, nous vous recommandons de consulter la rubrique Configuration matrielle de laide en ligne. Avant de connecter ou de dconnecter des cbles de votre ordinateur, vous devez lteindre et vous assurer que l'ordinateur et tous les priphriques sont hors tension. Cela permet de rduire de manire significative les risques de dommages lectriques sur les appareils, pouvant survenir lorsque vous branchez ou dbranchez des cbles.

Introduction Installation

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Comptes utilisateurs
Pour utiliser les versions prcdentes de SONAR, l'utilisateur devait disposer des privilges administrateur. Ce n'est plus le cas. Dsormais, un utilisateur peut installer et lancer SONAR quel que soit son statut d'utilisateur. Il n'est pas ncessaire que votre ordinateur soit dot de plusieurs copies de SONAR pour que plusieurs utilisateurs puissent se servir du logiciel avec leurs propres configurations. La structure de dossiers des paramtres personnels (presets, fichiers .ini files, etc.) a t modifie. Chaque compte utilisateur bnficie d'un dossier de donnes individuel pour l'application (ce dossier est nomm App Data sous Vista). La premire fois qu'un utilisateur lance SONAR sous un nouveau compte utilisateur, un dossier de donnes d'application correspondant ce compte est cr et toutes les donnes enregistres dans le dossier C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Cakewalk sont copies dans le dossier de donnes d'application du nouveau compte utilisateur, savoir C:\Documents and Settings\<nom d'utilisateur>\Application Data\Cakewalk. Pour les utilisateurs de Vista, ces dossiers sont C:\Program Data\Cakewalk et C:\Users\<user name>\AppData\Roaming\Cakewalk. Les donnes du dossier Program FIles sont communes tous les utilisateurs.

Branchements audio
Il existe diffrents types dinterfaces audio (cartes son). Les interfaces CardBus (PCI), USB/USB2 et FireWire sont parmi les plus courantes. Les ordinateurs portables peuvent accueillir des cartes PCMCIA. Bon nombre dinterfaces audio sont galement quipes dentres MIDI et certaines disposent de synthtiseurs MIDI intgrs. Cette rubrique dtaille les diffrentes options dont vous disposez pour brancher vos quipements audio.

Entres analogiques et entres numriques


Il existe deux grands types dentres audio : les entres analogiques et les entres numriques. Les entres analogiques vous permettent de brancher directement une guitare, un micro ou un instrument sur votre ordinateur. Linterface audio convertir le signal analogique en signal numrique. Les entres numriques permettent de brancher des appareils numriques sur votre ordinateur. Les sources numriques peuvent tre notamment des convertisseurs analogique-numrique externes, des racks d'effets pour guitare comme le Pod de Line6, ou encore des systmes d'enregistrement numriques (des lecteurs ADAT, par exemple). Les entres analogiques sont extrmement courantes et elles sont prsentes en standard sur pratiquement toutes les cartes son grand public (fournies avec les PC). Les entres numriques sont de plus en plus courantes et elles sont dsormais prsentes de manire quasi systmatique sur les interfaces professionnelles et semi-professionnelles. Les entres analogiques vous permettent d'enregistrer un signal mono ou stro (si vous disposez d'une entre stro, bien sr) alors que les entres numriques vous permettent denregistrer entre 1 et 8 signaux, selon le type de connexion numrique. Le tableau ci-dessous dcrit les diffrentes entres et sorties analogiques existantes :

Type dentre/sortie analogique


Symtrique (XLR, phono ou RCA) Asymtrique (TRS)

Description
Une entre/sortie mono Une entre/sortie stro

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Introduction Installation

Le tableau ci-dessous dcrit les diffrentes entres et sorties numriques existantes :

Type dentre/sortie numrique


S/PDIF

Description
Sony/Philips Digital Interface : cette interface transmet un signal stro, gnralement via des cbles RCA, Toslink ou, plus rarement, BNC (connecteur TV cble une seule broche) Jusqu huit canaux en transfert simultan. Si vous souhaitez importer vos donnes ADAT sans aucune dgradation du signal, c'est de type de connexion que vous devez utiliser. Tascam Digital Interface : jusqu huit canaux simultans en transfert. Souvent appel tout simplement AES, ce type de connexion numrique utilise un cble XLR modifi pour transfrer un signal stro.

ADAT Lightpipe

TDIF AES/EBU

Reportez-vous attentivement la documentation de votre matriel afin de dterminer le type de connexions numriques dont dispose le cas chant votre interface audio.

Connecter une guitare lectrique ou un clavier votre ordinateur

Si votre carte son est quipe dune entre jack 3,5 mm (les cartes son intgres aux PC disposent en gnral de ce type dentre, galement appel mini-jack), branchez le cble mono 6,35 mm provenant de votre guitare ou de votre source audio un adaptateur stro 3,5 mm, puis branchez ce dernier sur lentre micro ou ligne de la carte son de votre ordinateur. SI vous souhaitez brancher un clavier, le cble audio doit relier la sortie audio ou ligne du clavier l'entre de la carte son. Les adaptateurs 3,5 mm sont disponibles chez tous les revendeurs de hi-fi et dlectronique grand public. Ou Si vous utilisez une carte son professionnelle ou semi-professionnelle, votre carte ou votre interface est trs probablement quipe d'une entre 6,35 mm sur laquelle vous pouvez brancher le cble provenant de votre guitare ou de votre quipement audio. Si votre carte son est quipe dune entre jack 3,5 mm (les cartes son intgres aux PC disposent en gnral de ce type dentre, galement appel mini-jack), et que le cble de microphone est dot dune fiche 6,35 mm, branchez le cble du micro un adaptateur stro 3,5 mm, puis branchez ce dernier sur lentre micro de la carte son de votre ordinateur. Les adaptateurs 3,5 mm sont disponibles chez tous les revendeurs de hi-fi et dlectronique grand public.

Connecter un micro votre ordinateur

Introduction Installation

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Si vous utilisez une carte son professionnelle ou semi-professionnelle, votre carte ou votre interface est trs probablement quipe d'une entre 6,35 mm sur laquelle vous pouvez brancher le cble de votre micro. Si le cble de votre micro est quip d'une fiche XLR, et que votre carte son ou votre interface audio est dote dune entre 6,35 mm, branchez le cble du micro sur un adaptateur XLR-jack 6,35 mm, puis branchez le tout sur votre matriel audio. SI votre matriel audio est quip dune entre XLR, il est videmment plus judicieux d'utiliser cette entre. Vous pouvez galement brancher votre micro sur une table de mixage ou un prampli, et relier la table ou le prampli une des entres jack de votre matriel audio. Cest gnralement la meilleure mthode.

La configuration est termine ! Vous pouvez maintenant redmarrer l'ordinateur et activer votre clavier, votre guitare et votre micro. Pour une description complte des options relatives aux diffrentes entres audio, consultez Configuration matrielle .

Connexions MIDI
Trois types de cbles MIDI sont couramment utiliss. Voici comment brancher chacun de ces trois types de cbles.

Cble USB : trs courant. Bon nombre de claviers lectroniques et dinterfaces MIDI autonomes utilisent ce type de connexion. Pour utiliser ce type de connexion, branchez simplement lune des extrmits du cble USB sur la prise USB de votre clavier MIDI ou de votre interface MIDI autonome, et branchez l'autre extrmit sur votre ordinateur. SI vous utilisez une interface MIDI USB autonome, vous devrez alors brancher des cbles MIDI standards entre le clavier MIDI et votre interface (voir la procdure ci-dessous). Si vous navez pas encore install le pilote MIDI logiciel fourni avec votre clavier ou votre interface, faites-le. Cble MIDI standard : type de cble trs courant galement. Les claviers MIDI sont en gnral quips de prises prvues pour ces cbles, mme lorsquils disposent dun connecteur USB. Vous avez besoin de deux cbles. Pour utiliser ce type de cble, utilisez le premier cble pour relier la prise MIDI OUT de votre instrument MIDI la prise MIDI IN de votre interface MIDI autonome ou de votre carte son. Utilisez le second cble pour relier la prise MIDI IN de votre instrument MIDI la prise MIDI OUT de votre interface MIDI autonome ou de votre carte son. Bon nombre d'interfaces MIDI autonomes et d'interfaces audio utilisent ce type de connecteur.
Cble MIDI standard : utilisez ce type de cble si votre interface MIDI possde des ports d'entre/sortie standard 5 broches

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Introduction Installation

Connecteur joystick : de moins en moins courant. C'est ce type de connexion que lon retrouve sur les anciens modles de cartes son SoundBlaster. Pour utiliser ce type de connexion, reprez lextrmit dun des cbles MIDI estampille OUT (sortie). Reliez ce connecteur la prise MIDI IN de votre clavier lectronique. L'autre connecteur 5 broches du cble MIDI porte la mention IN. Reliez ce connecteur au port MIDI OUT du clavier lectronique. Branchez le connecteur 15 broches du cble MIDI au port MIDI/joystick de votre carte son. Si vous avez dj un joystick, dbranchez-le, connectez votre cble MIDI et rebranchez le joystick au connecteur joystick du cble MIDI.
Connecteur joystick : utilisez ce type de connecteur si votre interface MIDI correspond au port joystick de votre carte son.

C B

A. Insrez cette fiche MIDI IN dans le port MIDI OUT de votre instrument MIDI B. Insrez cette fiche MIDI OUT dans le port MIDI IN de votre instrument MIDI C. Insrez cette fiche dans le port joystick de votre carte son

Dmarrage de SONAR
Il existe plusieurs manires de dmarrer SONAR. En voici quelques-unes :

Double-cliquez sur l'icne SONAR qui se trouve sur votre bureau. Cliquez sur le bouton Dmarrer et slectionnez Programmes - Cakewalk - SONAR 6 (Studio Edition ou Producer Edition) - SONAR 6 (Studio Edition ou Producer Edition). Cliquez sur le bouton Dmarrer, puis sur Documents et choisissez un projet SONAR dans le menu. Double-cliquez sur le programme SONAR ou sur un document SONAR partir de lexplorateur Windows ou du menu Rechercher.

Introduction Dmarrage de SONAR

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Lorsque vous lancez SONAR, la bote de dialogue Dmarrage rapide s'affiche.

Cette bote de dialogue offre plusieurs options :

Option...
Ouvrir un projet Ouvrir un projet rcent Crer un projet Prise en main

Mode d'utilisation
Slectionnez un projet dans la bote de dialogue Ouvrir pour ouvrir le projet en question. Slectionnez un projet dans la liste, puis cliquez sur ce bouton pour l'ouvrir. Cliquez ici pour crer un nouveau projet. Cliquez ici pour afficher la rubrique Prise en main du fichier d'aide. Cette rubrique regroupe des liens vers un glossaire et explique certaines procdures de base.

Si vous ne souhaitez pas afficher la bote de dialogue Dmarrage rapide, dcochez la case en bas de la bote, puis cliquez sur Fermer. Vous pourrez toujours l'afficher plus tard en choisissant Aide - Dmarrage rapide.

Transfert des prfrences


Si une version prcdente dun logiciel Cakewalk est installe sur votre systme, SONAR la dtectera et vous proposera de transfrer certaines prfrences vers votre nouvelle version. Lorsque vous choisissez de transfrer des prfrences, SONAR transfre les paramtres suivants de votre version antrieure du logiciel Cakewalk :

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Introduction Dmarrage de SONAR

Paramtre
Options globales Raccourcis clavier

Description
Paramtres de la bote de dialogue Options globales. Ouvrir avec Options - Global. Raccourcis clavier personnaliss qui vous permettent de contrler SONAR partir de votre clavier MIDI ou de celui de votre ordinateur. Fichiers permettant de contrler des instruments MIDI spcifiques. SONAR utilise le rpertoire de donnes et le dossier Picture Cache qui taient utiliss par la version prcdente du logiciel Cakewalk pour le stockage des fichiers wave des projets et des images de leurs formes d'ondes.

Dfinitions d'instruments Emplacements du dossier des donnes audio Audio Data (prcdemment Wavedata) et du dossier des images Picture Cache

Lancement de l'analyseur wave


Au premier dmarrage de SONAR, l'utilitaire Analyseur wave se lance automatiquement. Lanalyseur wave dtermine les synchronisations MIDI et audio adaptes votre carte son et les inscrit dans un fichier auquel SONAR se rfre lors de lutilisation de la carte son. Lanalyseur wave ne modifie pas les rglages DMA, dIRQ ou dadresse de port de la carte son. L'analyseur wave dtecte la marque et le modle de la carte son, afin d'en dterminer les caractristiques audio. Si l'analyseur wave dtecte une carte dote d'un pilote WDM, il profile uniquement cette carte. Si vous dsirez utiliser plusieurs cartes sont simultanment et quelles ne disposent pas toutes de pilotes WDM, vous devez forcer la carte compatible WDM utiliser ce pilote comme un ancien pilote MME. Il n'est pas ncessaire d'excuter lanalyseur wave pour une carte son utilisant un pilote ASIO. Pour de plus amples informations sur lanalyseur wave, les pilotes WDM et les pilotes MME, consultez la rubrique d'aide en ligne LAnalyseur Wave . Si l'analyseur wave a reconnu la carte son installe, acceptez toujours les paramtres par dfaut. Remarque : Vous pouvez r-excuter ultrieurement lanalyseur wave (par exemple, si vous installez une nouvelle carte son ou un pilote) en choisissant l'onglet Options - Audio Gnral et en cliquant sur Analyseur wave.

Configuration des priphriques d'entre/sortie MIDI


Lorsque vous dmarrez SONAR pour la premire fois, le logiciel dtecte tous les priphriques d'entre/ sortie MIDI installs sur votre ordinateur (cartes son et interfaces MIDI). Cependant, vous devez parfois indiquer SONAR quels priphriques utiliser. Si vous n'obtenez aucun son de votre carte son ou clavier MIDI, ou si vous souhaitez modifier les sorties MIDI et priphriques utiliss, suivez la procdure dcrite dans cette rubrique. Slectionnez Options - Priphriques MIDI pour ouvrir la bote de dialogue qui vous permettra de slectionner les priphriques d'entre/sortie MIDI que SONAR devra utiliser. Chaque lment de la liste correspond une des entres ou sorties MIDI des pilotes installs via le panneau de configuration Windows.

Introduction Dmarrage de SONAR

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1. Slectionnez Options - Priphriques MIDI. La bote de dialogue Priphriques MIDI s'affiche. Elle vous permet de slectionner les ports d'entre/sortie MIDI auxquels les instruments sont connects.

2. Observez la fentre du haut. Elle indique les priphriques d'entre MIDI disponibles. Assurez-vous que tous les priphriques de cette vue sont slectionns. Si un priphrique n'est pas coch, cliquez dessus pour le slectionner comme entre MIDI. 3. Observez la fentre du bas. Elle affiche les priphriques sur les sorties MIDI. SONAR numrote ses sorties MIDI dans l'ordre des priphriques de cette fentre. Le priphrique de tte est sur la sortie 1, le suivant sur la sortie 2, etc. 4. Cochez les priphriques de la fentre Sorties un par un, puis cliquez sur Placer les priphriques slectionns en haut pour en modifier l'ordre. Ensuite, cochez tous les priphriques de la fentre pour les slectionner comme sortie.
Conseil : Veillez activer (cocher) les priphriques de sortie MIDI dans la bote de dialogue Priphriques MIDI (utilisez la commande Options - Priphriques MIDI). Si vous ne suivez pas ce conseil, vous n'entendrez aucun des instruments MIDI lorsque vous lirez des morceaux dans SONAR.

Utilisation des priphriques MIDI aprs un changement de pilotes


Par la suite, si vous ajoutez ou supprimez des pilotes en utilisant licne Pilotes du Panneau de configuration Windows, SONAR ragira de la manire suivante :

Si vous supprimez un pilote partir du panneau de configuration, la prochaine fois que vous lancerez le programme, SONAR n'utilisera pas le priphrique correspondant. Les autres priphriques slectionns via la commande Options - Priphriques MIDI restent slectionns.

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Introduction Dmarrage de SONAR

Lorsque vous ajoutez un pilote partir du panneau de configuration, SONAR n'utilise pas automatiquement ce pilote. Vous devez utiliser la commande Options - Priphriques MIDI pour activer le nouveau pilote dans la liste de SONAR.

Remarque : Aprs avoir ajout ou retir un pilote au moyen de l'icne Pilotes du panneau de configuration Windows, vous devez redmarrer Windows pour que la modification prenne effet.

Dfinition de votre instrument MIDI ou de votre carte son


Une fois que vous avez slectionn vos priphriques d'entre/sortie MIDI, par dfaut, SONAR lit les squences MIDI en utilisant une dfinition d'instrument General MIDI. Si vous utilisez un synthtiseur ou une carte son qui n'est pas conforme aux normes gnrales MIDI, vous devrez dfinir cet instrument. Consultez la rubrique d'aide en ligne Dfinitions dinstruments pour plus dinformations.

Principes de base de SONAR


Dans SONAR, les menus et les barres d'outils vous permettent d'accder rapidement toutes les fonctions de SONAR. Certains outils et certaines commandes de menus ouvrent des botes de dialogue partir desquelles vous pouvez configurer divers paramtres en fonction de vos prfrences. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur les vues, les rgles ou sur certains autres lments, vous verrez apparatre un menu contextuel permettant d'accder directement diverses commandes frquemment utilises. Les projets reprsentent votre base de travail dans SONAR. Si vous tes musicien, le projet peut contenir un morceau, un jingle ou mouvement dune symphonie. Si vous tes un ingnieur de post-production, le projet peut contenir une publicit radio de 30 secondes ou la bande son d'un film ou d'une production vido. Par dfaut, chaque projet s'enregistre dans un fichier (qu'on appelle fichier de projet). Les fichiers de projet de SONAR portent lextension .CWP. SONAR agence le son et la musique en pistes, clips et vnements dans vos projets. Une piste contient en gnral le son ou la musique dun des instruments ou dune des voix de votre projet. Par exemple, un morceau arrang pour quatre instruments et un chanteur doit normalement comporter cinq pistes : une par instrument et une pour la voix. Chaque projet peut avoir un nombre illimit de pistes. Certaines pistes peuvent tre utilises dans le projet final, mais vous pouvez trs bien conserver des pistes contenant dautres prises, des sauvegardes et des variations tout en empchant leur lecture. Chaque piste peut tre compose d'un ou plusieurs clips. Les Clips sont les lments sonores et musicaux qui composent les pistes. Un clip peut contenir un solo de cor, un break de batterie, un riff de basse ou de guitare, une annonce, un effet sonore ou une partie de clavier complte. Les pistes peuvent contenir un clip unique ou des dizaines de clips que vous pouvez librement dplacer d'une piste l'autre. Les clips groove sont des clips audio qui intgrent des informations relatives au tempo et la hauteur. Ils vous permettent d'enregistrer des changements de tempo et de tonalit dans un projet. Il est possible de crer des rptitions dun clip groove en faisant simplement glisser l'une de ses extrmits sur la piste. Les vnements sont des donnes MIDI (dans les pistes MIDI) ou des donnes d'automation.

Types de fichiers SONAR


Dans SONAR, les projets peuvent tre enregistrs en tant que fichiers de projet (extension .CWP) ou en tant que fichiers bundle (extension .CWB). Pour une description complte des diffrences existant entre les fichiers de projet et les fichiers bundle, consultez la rubrique daide en ligne Fichiers projet et fichiers bundle .

Introduction Principes de base de SONAR

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Autres types de fichiers


SONAR vous permet dutiliser plusieurs autres types de fichiers en plus des fichiers de projet (.CWP) et bundle (.CWB) :

Type de fichier
Fichiers MIDI (extension .MID) Fichiers de modles (extension .TPL) StudioWare (extension .CAKEWALKSTUDIOWARE) OMF (extension .OMF)

Description
Fichiers MIDI standards Modles de cration pour les nouveaux fichiers Contrler des priphriques MIDI externes partir de SONAR

Fichiers au format Open Media Framework.

Ouverture d'un fichier


Pour ouvrir un fichier, procdez comme suit.

Ouvrir un fichier dans SONAR


2. Slectionnez Fichier - Ouvrir.

1. Si ce n'est pas dj fait, lancez SONAR.

3. Dans la bote de dialogue Ouvrir, allez au dossier o se trouve le projet que vous voulez ouvrir et choisissez-le. 4. Cliquez sur le bouton Ouvrir. 5. Si vous ouvrez un fichier OMF, la bote de dialogue Ouvrir un fichier OMF apparat. Rglez le tempo initial et spcifiez le dossier o le fichier et ses donnes audio doivent tre enregistrs. Pour de plus amples informations sur l'ouverture de fichiers OMF, consultez la rubrique Bote de dialogue Ouvrir un fichier OMF dans l'aide en ligne.
SONAR charge le projet.

Vues
SONAR affiche votre projet dans des fentres appeles vues. Vous pouvez ouvrir en mme temps plusieurs vues relatives au mme projet. Les oprations d'dition faites dans une vue sont automatiquement rpercutes dans les autres vues du projet.

La vue Pistes
La vue Pistes est la vue principale dans laquelle vous crez, affichez et travaillez sur votre projet. l'ouverture d'un fichier de projet, SONAR affiche la vue Pistes de ce projet. Si vous fermez la vue Pistes d'un projet, SONAR ferme ce fichier de projet. La vue Pistes est divise en plusieurs zones : les barres d'outils (en haut), le panneau Navigateur, le panneau Miniatures vido (Producer Edition uniquement), le panneau Pistes, l'inspecteur de pistes/bus,

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Introduction Principes de base de SONAR

le panneau Clips et le panneau Bus. Les panneaux d'une vue peuvent tre redimensionns en tirant sur les barres de division verticales ou horizontales qui les sparent les uns des autres.
A B

A. Panneau Pistes B. Panneau Clips C. Clips D. Barres de division E. Afficher/Masquer le panneau Bus F. Inspecteur de pistes/bus G. Pistes rduites H. Piste agrandie I. Panneau Miniatures vido

Toutes les commandes de la piste slectionne, plus certaines autres commandes disponibles uniquement dans la vue Console, figurent dans l'inspecteur pistes/bus qui est une version agrandie des commandes de piste du bord gauche de la vue Pistes Vous pouvez masquer ou afficher l'inspecteur de pistes/bus en tapant sur la touche i de votre clavier (consultez Inspecteur de pistes/bus la page 43 pour plus dinformations). Le panneau Pistes vous permet dafficher et de modifier individuellement les rglages initiaux de chaque piste. Par dfaut, la piste courante est indique par sa barre titre dore. Pour changer de piste en cours, slectionnez-en une autre laide de la souris ou du clavier, comme indiqu ci-dessous :

Touche
Flche gauche/droite Flche haut/bas

Fonction...
Passe la commande suivante ou prcdente. Passe la mme commande de la piste adjacente ou de la piste suivante du mme type si la commande ne s'applique qu' un type de piste particulier (ainsi, une commande Patch ne concerne que les pistes MIDI).

Introduction Principes de base de SONAR

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Touche
Page suivante Page prcdente Dbut Fin

Fonction...
Affiche la page de pistes suivante. Affiche la page de pistes prcdente. Dfinit la premire piste comme la piste active. Dfinit la dernire piste comme la piste active.

Les commandes de la piste en cours sont regroupes dans l'inspecteur pistes/bus. Le panneau Clips reprsente les clips de votre projet sur un axe horizontal appel rgle temporelle . Cette rgle vous aide visualiser la manire dont votre projet est organis. Les clips contiennent des indications affichant leurs contenus. Dans le panneau Clips, vous pouvez slectionner, dplacer, extraire et copier des clips d'un endroit un autre pour modifier l'arrangement de la musique et des sons de votre projet. Le panneau Bus affiche les bus du projet, ainsi que les vues d'dition au format onglets (vues arrimes). Le bouton Afficher/Masquer le panneau Bus vous permet de faire apparatre et disparatre le panneau Bus au bas de la vue Pistes. Le panneau Navigateur affiche une grande partie de votre projet et vous offre donc une vue densemble sur votre morceau. Le panneau Navigateur affiche toutes les pistes de votre projet. La vue Pistes permet de slectionner facilement les pistes, clips et plages temporelles d'un projet. Voici les modes de slection les plus courants :

Pour...
Slectionner des pistes

Procdure
Cliquez sur un numro de piste ou faites glisser la souris sur plusieurs numros de pistes Cliquez sur un clip ou dessinez un rectangle autour de plusieurs clips Dlimitez une slection la souris sur la rgle temporelle ou cliquez entre deux marqueurs Maintenez la touche Alt enfonce tout en faisant glisser la souris sur une partie de clip

Slectionner des clips Slectionner des plages temporelles Slectionner une partie d'un clip

Comme avec la plupart des programmes Windows, vous pouvez utiliser les combinaisons Maj-clic et Ctrl-clic lors de la slection de pistes et de clips. En maintenant la touche Maj enfonce et en cliquant, vous pouvez ajouter des pistes ou des clips la slection. En maintenant la touche Ctrl enfonce tout en cliquant, vous pouvez changer le statut de slection des pistes ou des clips. Pour plus d'informations, consultez Vue Pistes la page 779 et Organisation de l'affichage des pistes dans la vue Pistes la page 234.

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Introduction Principes de base de SONAR

Inspecteur de pistes/bus
L'inspecteur de pistes/bus est une version largement agrandie des commandes de la piste (ou du bus) slectionne. Il se situe dans la partie gauche du panneau Pistes et vous permet de rgler plus facilement les paramtres de la piste. Outre les commandes affiches sur une piste ou un bus dans la vue Pistes, l'inspecteur de pistes/bus contient galement un galiseur 4 bandes intgr. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Utilisation de l'galiseur par piste dans l'aide en ligne. L'image ci-dessous indique la plupart des commandes de l'inspecteur de pistes/bus (selon la rsolution du moniteur, tous les paramtres de l'inspecteur de pistes/bus pour la piste slectionnes peuvent ne pas tre affichs). link
Inspecteur de pistes/bus d'une piste audio Inspecteur de pistes/bus d'une piste MIDI

La plupart des commandes peuvent tre affiches ou masques.

F A B C D E G B I J

A. Icne audio B. Routage de sortie C. Nom de la piste D. Menu Afficher E. Menu Module F. Icne MIDI G. Routage de sortie H. Nom de la piste I. Menu Afficher J. Menu Module

Introduction Principes de base de SONAR

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Vous pouvez masquer ou afficher une commande de l'inspecteur de pistes/bus et vous en servir pour afficher les commandes de n'importe quelle piste ou bus. Le tableau ci-dessous vous indique comment procder :

Pour
Masquer ou afficher l'inspecteur de pistes/bus Afficher les commandes d'une piste ou d'un bus spcifique dans l'inspecteur de pistes/bus Affecter une commande un groupe, l'armer pour l'automation, prendre un instantan d'automation ou paramtrer une tlcommande Bypasser le rack d'effets

Procdure
Appuyez sur la touche i de votre clavier. Slectionnez la piste ou le bus en cliquant dessus ou en le choisissant dans la liste droulante des pistes/bus situe en bas de l'inspecteur de pistes/bus. Faites un clic droit sur la commande et choisissez l'option dsire dans le menu contextuel.

Faites un clic droit sur le rack d'effets et slectionnez Bypasser le rack dans le menu contextuel.

La vue Console
La vue Console vous permet de mixer le son de toutes les pistes, en vue de crer un mixage final de votre projet. La vue Pistes offre les mmes commandes, mais vous vous sentirez peut-tre plus l'aise avec une interface similaire une console de mixage standard. Vous pouvez utiliser la Console pour ajuster les niveaux des pistes du projet, commander le panoramique stro et appliquer des effets en temps rel une piste individuelle, un groupe de pistes ou au mixage final. La vue Console comprend plusieurs groupes de commandes. Il existe un module pour chaque piste du projet, et un module pour chaque bus. Vous pouvez galement utiliser les dparts de bus pour router certaines pistes vers des modules spciaux appels bus.

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Introduction Principes de base de SONAR

A. Module audio B. Module MIDI C. Vlocit MIDI D. Sortie de bus E. Sortie principale F. Boutons Afficher/ Masquer la tranche G. largir toutes les tranches H. Boutons Afficher/Masquer des pistes, des bus et des sorties principales

Comme dans la vue Pistes, vous pouvez modifier les paramtres des pistes ou enregistrer de nouvelles donnes sonores dans la vue Console. Vous pouvez choisir l'affichage que vous prfrez ou celui qui convient le mieux au projet sur lequel vous travaillez.

Autres vues
SONAR comporte plusieurs autres vues qui vous permettent de mieux visualiser vos projets afin de travailler plus facilement. Pour afficher ces vues, slectionnez une ou plusieurs pistes en cliquant sur leurs numros de pistes tout en maintenant la touche Ctrl enfonce, puis :

Cliquez sur l'icne de la vue dans la barre d'outils Vues Ou Choisissez la vue de votre choix dans le menu Vue.

La vue Piano Roll : Elle affiche les notes d'une ou plusieurs pistes MIDI sous la forme d'un rouleau de piano mcanique. Vous pouvez dplacer les notes, les allonger, les raccourcir et modifier leur hauteur en les dplaant simplement l'aide de la souris. Vous pouvez aussi utiliser la vue Piano Roll pour afficher et diter la vlocit MIDI, les contrleurs et diffrentes informations. La vue Piano Roll comprend galement l'diteur de batterie, qui vous permet de peindre des patterns rythmiques l'aide de loutil Pinceau patterns et de faire jouer diffrents modules de batterie partir dune seule piste. Pour plus d'informations, consultez Vue Piano Roll la page 786.

Introduction Principes de base de SONAR

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La vue Partition : Elle affiche les notes d'une ou plusieurs pistes MIDI en notation musicale standard (comme sur une partition imprime). Vous pouvez ajouter, diter ou supprimer des notes, crer des parties de percussion, ajouter des accords de guitare ou d'autres annotations, afficher des tablatures de guitare, afficher le panneau Manche de guitare et imprimer des partitions compltes ou partielles pour les partager avec d'autres musiciens.
A B C D E F G B

I J

A. Marques dynamiques B. Position temporelle et hauteur C. Outils d'dition D. Zoom arrire E. Sortie principale F. Magntisme G. Afficher/Masquer le panneau Pistes H. Manche de guitare I. Panneau Liste des pistes J. Panneau Manche de guitare

La vue Construction des boucles : Elle vous permet de crer et d'diter des clips groove (boucles SONAR intgrant des informations sur leur tempo et leur tonalit d'enregistrement) afin d'exporter ces clips sous forme de fichiers ACIDifis. Pour plus d'informations, consultez Vue Construction des boucles la page 809.

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Introduction Principes de base de SONAR

La vue Explorateur de boucles : Elle vous permet d'couter les fichiers ACIDifis et autres fichiers wave avant de les glisser-dposer dans votre projet. Pour plus d'informations, consultez Vue Explorateur de boucles la page 813.

La vue Liste des vnements : Elle affiche sparment les vnements d'un projet, afin que vous puissiez les modifier dans les moindres dtails. Pour plus d'informations, consultez Vue Liste des vnements la page 795.

Introduction Principes de base de SONAR

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SONAR vous propose plusieurs autres vues destines des usages trs spcifiques :

Vues...
Signature rythmique/Tonalit

Utilisation...
Elle permet de modifier la signature rythmique ou la tonalit et dinsrer des modifications des points prcis d'un projet. Pour plus d'informations, consultez Vue Signature rythmique/ Tonalit la page 808. La vue Compteur vous permet dafficher la position de lecture dans une police de grande taille, que vous pouvez redimensionner pour une meilleure lisibilit. Pour plus d'informations, consultez Vue Compteur la page 809. La vue Marqueurs permet dajouter, de dplacer, de renommer ou de supprimer les marqueurs qui dlimitent les diffrentes parties de vos projets, afin de rendre la navigation plus aise. Pour plus d'informations, consultez Vue Marqueurs la page 809. La vue Paroles permet dajouter et dafficher les paroles d'une piste. Pour plus d'informations, consultez Vue Paroles la page 801. Permet dafficher un fichier vido charg. Pour plus d'informations, consultez Vue Vido la page 806. La vue Rack de synths vous permet de grer vos synths virtuels La vue Navigateur vous permet de grer la position de lecture au sein d'un projet La vue Panoramique surround vous permet de rgler le panoramique sur les pistes surround La vue SysEx vous permet de crer, dafficher, de stocker et dditer les messages MIDI SysEx servant piloter les instruments et autres priphriques compatibles MIDI. Pour plus d'informations, consultez Vue SysEx la page 809. La vue Tempo vous permet dafficher et de modifier les variations de tempo d'un projet. Pour plus d'informations, consultez Vue Tempo la page 807.

Compteur

Marqueurs

Paroles

Vido Rack de synths Navigateur

Panoramique surround (uniquement dans la version Producer) SysEx

Tempo

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Introduction Principes de base de SONAR

Commandes de zoom
De nombreuses vues sont dotes d'outils de zoom qui vous permettent de modifier l'chelle horizontale ou verticale de ces vues :

A B C D E B G F

A. Zoom arrire vertical sur le panneau Clips B. Fader de zoom vertical du panneau Clips C. Zoom avant vertical sur le panneau Clips D. Zoom arrire vertical sur le panneau Bus E. Fader de zoom vertical du panneau Bus F. Zoom avant horizontal G. Fader de zoom horizontal H. Zoom arrire horizontal I. Panneau Liste des pistes J. Panneau Manche de guitare

La barre d'outils de la vue Pistes contient un outil de zoom : Les fonctions de zoom sont rsumes dans le tableau suivant :

Outil...
Zoom arrire (panneau Clips ou Bus) Zoom avant (panneau Clips ou Bus) Fader de zoom Outil Zoom

Utilisation...
Cliquez pour un zoom progressif ou appuyez sur Maj et cliquez pour effectuer un zoom complet Cliquez pour un zoom progressif ou appuyez sur Maj et cliquez pour effectuer un zoom complet Cliquez et dplacez pour un zoom continu Cliquez pour armer le zoom, puis cliquez et dplacez le curseur dans la vue pour choisir la zone sur laquelle vous souhaitez zoomer. Cliquez sur la flche de droulement pour ouvrir un menu regroupant des options de zoom et d'affichage.

Vous pouvez aussi commander les zooms au clavier :

Introduction Principes de base de SONAR

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Touche
Ctrl+flche haut Ctrl+flche bas Ctrl+flche droite Ctrl+flche gauche G Touche Z maintenue enfonce U F A Maj+F Maj+double-clic sur un clip

Fonction...
Zoom arrire vertical Zoom avant vertical Zoom avant horizontal Zoom arrire horizontal Aller (centrer) la position de lecture, sans zoom Armer l'outil Zoom Annuler le dernier zoom Ajuster les pistes la fentre Afficher toutes les pistes Ajuster le projet la fentre Agrandir la hauteur de la piste

Arrimage des vues


Vous pouvez arrimer toutes les vues, l'exception de la vue Console, dans le coin infrieur droit de la vue Pistes en choisissant l'option Activer le style onglet. En style onglet, vous pouvez ouvrir autant de vues que vous le dsirez. Pour naviguer d'une vue l'autre, il suffit de cliquer sur l'onglet de la vue dsire (ou d'utiliser le raccourci Ctrl+Maj+flche gauche/droite). Pour un travail de prcision, vous pouvez agrandir le panneau ou dplacer la barre de sparation situe en haut de la zone d'affichage des vues onglet. Pour des instructions pas pas, voir les procdures dcrites ci-aprs.

A. Agrandir le panneau B. Faire dfiler vers la droite ou vers la gauche pour voir les diffrents onglets C. Vue active D. Onglets

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Introduction Principes de base de SONAR

Pour
Afficher une vue en style onglet Dsactiver le style onglet pour une vue Activer ou dsactiver le style onglet pour toutes les vues ouvertes Agrandir une vue en style onglet Restaurer une vue en style onglet Fermer une vue en style onglet

Procdure
Cliquez dans le coin suprieur gauche de la vue et choisissez l'option Activer le style onglet dans le menu contextuel Faites un clic droit sur l'onglet et choisissez Dsactiver le style onglet dans le menu contextuel. Utilisez la commande Vue - Activer les onglets dans les vues ouvertes. Cliquez sur le bouton Agrandir/Restaurer des onglets. Cliquez sur le bouton Restaurer gauche de la vue rtablir. qui se trouve juste gauche

qui se trouve dans le coin infrieur

Faites un clic droit sur la vue et choisissez la commande Fermer dans le menu contextuel.

Verrouillage des vues


Par dfaut, SONAR ne permet d'afficher quune seule occurrence de chaque vue. Cependant, vous pouvez verrouiller le contenu de la plupart des vues afin de protger la vue courante et forcer l'ouverture d'une nouvelle occurrence de la mme vue, si ncessaire. Le verrouillage d'une vue est le seul cas dans lequel plusieurs instances de la mme vue peuvent tre ouvertes. noter que seules les vues Pistes et Console ne peuvent tre verrouilles. Pour verrouiller une vue, cliquez simplement sur le bouton de verrouillage situ en haut droite de la vue. L'icne du cadenas s'affiche comme ceci sur les vues non verrouilles et comme cela sur les vues verrouilles. Pour verrouiller automatiquement une vue, il suffit de l'ouvrir en tenant la touche Ctrl enfonce.

Vue flottantes
Lorsquune vue flottante est affiche, vous pouvez la faire glisser hors des limites de SONAR. Cest particulirement utile si vous voulez bnficier pleinement de la prise en charge de deux moniteurs dans SONAR. Avec deux moniteurs, vous pouvez conserver la vue Pistes ou Console sur un moniteur et faire glisser les autres vues sur le second moniteur en tant que vues flottantes. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Vues flottantes et compatibilit avec un affichage double moniteur dans l'aide en ligne.

Fentres transparentes
La fonction de transparence permet d'viter d'avoir rduire, dplacer, ou fermer des fentres pour pouvoir travailler sur d'autres fentres. Cette fonction repose sur la modification de l'opacit de la fentre active : non seulement les fentres situes en dessous sont ainsi visibles, mais vous pouvez galement travailler au sein de celles-ci. Pour activer la fonction, il suffit d'utiliser un raccourci clavier (Maj+X par dfaut) lorsque le curseur de la souris survole une fentre dont vous souhaitez activer la transparence. Vous pouvez activer la transparence de toutes les fentres situes sous le curseur de la souris, ou activer automatiquement la

Introduction Principes de base de SONAR

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transparence de toutes les pages de proprits des effets et synths en une seule opration (remarque : il n'est pas ncessaire que le curseur de la souris survole les pages de proprits d'un plug-in). La fonction de transparence fonctionne avec les fentres suivantes :

Palette AudioSnap Rack de synths Vue Piano Roll (mode flottant activ) Bote de dialogue Magntisme Plug-ins d'effets et de synths Plug-ins de contrleur/surface de contrle

Slectionner des raccourcis clavier pour la fonction de transparence

1. Slectionnez Options - Raccourcis clavier pour ouvrir la bote de dialogue Raccourcis clavier. 2. Si vous souhaitez utiliser des touches ou des combinaisons de touches non affectes, faites dfiler les options de la fentre Touche jusqu' ce que le champ Affectation globale de la touche situ au bas de la fentre affiche Aucune affectation. Il peut tre intressant de rechercher deux options non affectes proches l'une de l'autre, ou deux options faciles retenir. Remarque : Pour optimiser la fonction de transparence, vitez d'utiliser des combinaisons faisant appel la touche Alt. 3. Une fois que vous avez choisi les deux touches ou combinaisons de touches que vous souhaitez utiliser, slectionnez Raccourcis globaux dans le champ Associer le contexte, puis faites dfiler jusqu'en bas la liste des commandes situes dans la fentre qui se trouve sous ce champ. 4. Dans la fentre Touche, slectionnez la touche ou la combinaison de touches utiliser pour actionner la commande de transparence, puis slectionnez Transparence dans la colonne de fonction de la liste des commandes. Cliquez ensuite sur le bouton Associer afin de procder l'affectation. 5. Slectionnez la touche ou la combinaison de touches utiliser pour actionner la commande Activer la transparence sur tous les effets/synths , puis slectionnez Activer la transparence sur tous les effets/synths dans la colonne de fonction de la liste des commandes. Cliquez ensuite sur le bouton Associer afin de procder l'affectation. 6. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.
Utiliser les fentres transparentes

1. Ouvrez la bote de dialogue Options globales l'aide de la commande Options - Global, et l'onglet Gnral, vrifiez que la case Activer la transparence est bien coche. 2. Vrifiez que les fentres d'affichage dont vous souhaitez activer la transparence sont bien en mode flottant : pour ce faire, cliquez sur l'icne d'affichage ou d'effet situe dans le coin suprieur gauche d'une fentre et slectionnez Activer le flottement dans le menu droulant.

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Introduction Principes de base de SONAR

Si l'option Dsactiver le flottement est prsente dans le menu, c'est que l'option de flottement est dj active. Remarque : Par dfaut, le flottement est activ pour toutes les pages de proprits des effets, synths et surfaces de contrle. 3. Pour activer ou dsactiver la transparence sur une seule fentre, survolez-la l'aide du curseur de la souris et utilisez le raccourci clavier (Maj+X par dfaut) de la commande de transparence. Il n'est pas ncessaire que la fentre soit la fentre active. 4. Pour activer ou dsactiver la transparence sur toutes les fentres simultanment, utilisez le raccourci clavier de la commande Activer la transparence sur tous les effets/synths.
Remarque : Si une fentre est active et que le bouton Transmettre toutes les frappes de touches au plug-in de la fentre est activ, les commandes clavier de transparence ne fonctionneront pas. Dfinir les options des fentres transparentes

1. Utilisez la commande Options - Global pour ouvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Cliquez sur l'onglet Gnral pour dfinir les options suivantes : Activer la transparence : cochez ou dcochez cette case pour activer ou dsactiver la fonction de transparence. Opacit : rglez cette valeur en saisissant un nombre ou en cliquant et en maintenant le bouton + ou - de manire ajuster le pourcentage final d'opacit que la fentre transparente doit atteindre. Dure du fondu de sortie : rglez cette valeur en saisissant un nombre ou en cliquant et en maintenant le bouton + ou - de manire ajuster le temps ncessaire la fentre transparente pour atteindre sa valeur d'opacit finale. Dure du fondu d'entre : rglez cette valeur en cliquant et en maintenant le bouton + ou de manire ajuster le temps ncessaire la fentre transparente pour revenir sa valeur d'opacit initiale.

3. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue et valider les modifications.


Empcher l'activation de la transparence sur certains plug-ins Quelques rares plug-ins font appel DirectDraw pour la cration des fentres. Si vous activez la transparence sur ces fentres, elles sembleront saccades. Pour empcher l'activation de la transparence sur un plug-in, procdez comme suit :

1. Ouvrez le gestionnaire de plug-ins Cakewalk l'aide de la commande Outils - Gestionnaire de plug-ins Cakewalk. 2. Dans la fentre Catgories de plug-ins, slectionnez la catgorie dans laquelle est compris le plug-in que vous dsirez exclure. 3. Dans la fentre Plug-ins enregistrs, slectionnez le plug-in que vous souhaitez exclure. 4. S'il s'agit d'un effet DirectX ou d'un effet MIDI, notez (ou copiez dans le presse-papiers) la valeur CLSID affiche dans le champ CLSID au bas de la bote de dialogue.

Introduction Principes de base de SONAR

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5. S'il s'agit d'un VST ou d'un VSTi, notez la valeur VST ID affiche dans le champ VST ID au bas de la bote de dialogue. 6. Fermez la bote de dialogue Gestionnaire de plug-ins. 7. Ouvrez le fichier XRAYEXCLUDE.INI qui se trouve dans le fichier du programme SONAR ( l'aide du Bloc notes). 8. la fin du fichier, cherchez la section [EffectProps View]. Les entres que vous avez devant les yeux doivent ressembler celles-ci :
; Waves SSL EQ Stereo XRayExclude11=1397510483 XRayExclude12={E451379E-F7E1-4E82-98D9-BEB87AC45E90}

9. Pour exclure votre plug-in, crez une ligne vide sous la dernire entre de la section [EffectProps View], puis tapez :
;[nom du plug-in sans les crochets] XRayExclude[saisissez le numro suivant de la liste XRayExclude sans les crochets]=[Identifiant VST sans les crochets ou numro CLSID entre accolades]

Par exemple, si la dernire entre de la section [EffectProps View] tait :


; Waves SSL EQ Stereo XRayExclude11=1397510483 XRayExclude12={E451379E-F7E1-4E82-98D9-BEB87AC45E90}

et que vous souhaitez exclure le plug-in Cakewalk FxDelay de la fonction de transparence, saisissez les lignes suivantes aprs avoir cr une ligne vide :
; Cakewalk FxDelay XRayExclude13={985DAF67-589F-4B8D-8BBC-D7AD651B9022}

Si ce plug-in comporte galement une version VST, ajoutez la ligne suivante :


XRayExclude14=[Identifiant VST sans crochets]

10. Enregistrez le fichier XRAYEXCLUDE.INI et fermez-le, puis redmarrez SONAR afin d'appliquer les modifications.

Menus personnalisables
Tous les menus principaux et les menus contextuels sont personnalisables. Vous pouvez optimiser votre manire de travailler en masquant les lments de menu que vous nutilisez que rarement et en rorganisant les commandes que vous utilisez frquemment. Vous pouvez mme concevoir et enregistrer des dispositions de menus adaptes des tches spcifiques. Attention : Il est possible de dplacer des commandes hors de leurs menus d'origine par dfaut. Vous pouvez par exemple placer une commande du menu Edition dans le menu Traitements. Il faut savoir que ce manuel dcrit les commandes par rapport leurs menus d'origine. Si vous dsirez en savoir plus sur la commande Traitements - Dcaler et que vous avez dplac cette commande dans le menu Edition, la documentation ne prendra naturellement pas en compte ce changement et continuera faire rfrence la commande Traitements - Dcaler. Vous avez la possibilit de charger la disposition des menus par dfaut afin de restaurer leur structure d'origine.

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Introduction Principes de base de SONAR

Pour ouvrir la bote de dialogue diteur de menus, slectionnez Options - diteur de menus. Dans la bote de dialogue diteur de menus, choisissez un menu modifier dans la liste droulante Menu.

Pour
Masquer des lments dun menu

Procdure
Cliquez sur un lment de menu (utilisez la combinaison Ctrl-clic pour en slectionner plusieurs) et appuyez sur le bouton Masquer. Les commandes masques ne seront visibles que dans le sous-menu qui est cr automatiquement au bas du menu. Vous pouvez afficher le sousmenu en cliquant sur lune des flches au bas du menu.

Afficher des lments dun menu

Cliquez sur un lment de menu (utilisez la combinaison Ctrl-clic pour en slectionner plusieurs) et appuyez sur le bouton Afficher. La ou les commandes rapparaissent leur emplacement dorigine.

Rorganiser les lments dun menu

Cliquez sur des lments de menu et faites-les glisser vers le haut ou vers le bas pour modifier leur position dans le menu. Sachez que vous pouvez galement faire glisser des lments de menu depuis et vers les sous-menus.

Crer un sous-menu

Faites un clic droit sur un lment de la liste lments du menu et slectionnez Crer un sous-menu. Cet lment apparatra alors dans son propre sous-menu. Ou Slectionnez un ou plusieurs lments dans la liste et appuyez sur le bouton Crer dans la section Sous-menus de la bote de dialogue.

Renommer un lment de menu ou un sousmenu

Faites un clic droit sur un lment de menu ou un sous-menu et slectionnez Renommer, puis saisissez un nouveau nom. Ou Slectionnez un lment de menu et appuyez sur F2 puis saisissez un nouveau nom.

Crer une barre de sparation

Faites un clic droit sur un lment de menu et slectionnez Insrer un sparateur. La barre de sparation apparatra au-dessus de llment de menu sur lequel vous avez fait un clic droit.

Supprimer un sousmenu ou une barre de sparation Enregistrer une disposition de menu

Faites un clic droit sur le sous-menu ou le sparateur supprimer et choisissez Supprimer le sous-menu ou Enlever le sparateur. Saisissez un nouveau nom dans le champ Disposition de menu et appuyez sur le bouton Enregistrer.

Introduction Principes de base de SONAR

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Pour
Supprimer une disposition de menu Modifier une disposition de menu Charger une disposition de menu diffrente

Procdure
Slectionnez la disposition de menu supprimer et appuyez sur le bouton Supprimer Ouvrez l'diteur de menus et choisissez la disposition de menu modifier dans le menu droulant, puis apportez les modifications voulues. Ouvrez lditeur de menus et choisissez une autre disposition de menu dans le menu droulant, puis fermez la bote de dialogue. OU Utilisez la commande Options - Dispositions de menus et slectionnez une disposition parmi les choix disponibles.

Remarque 1 : N'oubliez pas que la disposition de menu par dfaut ne peut tre crase. Si vous voulez modifier cette disposition, enregistrez vos modifications sous un nouveau nom de disposition. Remarque 2 : Si vous modifiez votre disposition de menus de telle sorte qu'il vous est impossible de retrouver certaines commandes, vous pouvez toujours charger la disposition de menus d'usine par dfaut. Le fait de modifier les menus peut avoir une incidence sur les raccourcis de vos menus, qui vous permettent de naviguer au sein des menus de lapplication sans souris. Vous pouvez voir les touches de raccourci de vos menus en appuyant sur Alt et en observant les lettres soulignes. Si vous appuyez sur la touche correspondant la lettre souligne, votre clavier lance cette commande de menu. Pour vrifier quil ny a pas de touches de raccourci en double dans votre menu personnalis, procdez comme suit.

1. Ouvrez lditeur de menus et choisissez le menu ou le sous-menu pour lequel vous souhaitez vrifier qu'il n'existe pas de touche de raccourci en double. Faites un clic droit sur llment de menu et slectionnez Vrifier les raccourcis. Lditeur de menus vous indiquera alors si des touches de raccourci en double ont t trouves ou si une commande n'est rattache aucune touche de raccourci. Remarque : La commande Vrifier les raccourcis prend uniquement en compte les commandes du menu sur lequel vous avez fait un clic droit et le niveau auquel vous avez cliqu. Les sous-menus de ce menu ne sont pas vrifis. 2. Si des touches de raccourcis en double ou manquantes sont trouves, faites nouveau un clic droit et choisissez Gnrer des raccourcis. De nouvelles touches de raccourci seront attribues chacun des lments de ce menu ou de ce sous-menu (uniquement au niveau sur lequel vous avez fait un clic droit : les lments des sous-menus du menu ou sous-menu sur lequel vous avez fait un clic droit ne se verront pas attribuer de touche de raccourci). Remarque : Dans lditeur de menus, les touches de raccourcis sont indiques par des esperluettes ( & ) dans les noms de chacun des lments de menu. Lesperluette est place immdiatement avant la lettre qui correspond la touche de raccourci de l'lment de menu. Si vous souhaitez affecter des touches de raccourci manuellement, vous pouvez le faire en renommant un lment de menu et en plaant une esperluette avant la lettre correspondant la touche de raccourci que vous voulez utiliser pour cette commande ou ce sous-menu. 3. Si ncessaire, enregistrez nouveau la disposition pour conserver les modifications.

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Introduction Principes de base de SONAR

Barres doutils personnalisables


Vous pouvez personnaliser toutes les barres doutils de SONAR. Vous pouvez masquer ou rorganiser chacun des lments dune barre doutils, ou y ajouter des boutons provenant dautres barres doutils. Vous pouvez crer jusqu trois nouvelles barres d'outils partir des lments issus d'autres barres d'outils. Il est galement possible de masquer ou dafficher toutes les barres doutils partir dune seule commande et d'arrimer les barres doutils verticalement.

Pour choisir les barres doutils afficher, utilisez la commande Vue - Barres doutils et cochez les barres doutils que vous souhaitez afficher dans la bote de dialogue qui souvre. Pour afficher ou masquer toutes les barres doutils, utilisez la commande Vue - Afficher les barres doutils. Cette commande est disponible dans la bote de dialogue Raccourcis clavier (accessible par la commande Options - Raccourcis clavier).

Pour personnaliser une barre doutils, procdez comme suit :

1. Faites un clic droit sur la barre d'outils personnaliser, puis choisissez Personnaliser dans le menu contextuel, afin d'ouvrir la bote de dialogue Personnaliser la barre d'outils. 2. Dans le champ Boutons de barres doutils disponibles, choisissez un lment afficher dans la barre d'outils et cliquez sur le bouton Ajouter pour dplacer l'lment vers le champ Boutons de la barre doutils courante. 3. Rptez ltape 2 pour les lments supplmentaires que vous souhaitez voir afficher. 4. Dans le champ Boutons de la barre doutils courante, choisissez un lment masquer dans la barre d'outils et cliquez sur le bouton Supprimer pour dplacer l'lment vers le champ Boutons de barres doutils disponibles. 5. Rptez ltape 4 pour les lments supplmentaires que vous souhaitez supprimer. 6. Si vous souhaitez dplacer un lment de barre doutils vers un autre emplacement de la barre doutils, choisissez llment dans le champ Boutons de la barre doutils courante et cliquez sur les boutons Remonter ou Descendre pour modifier lemplacement du bouton dans la barre doutils. 7. Rptez ltape 7 pour les autres lments dplacer. 8. SI vous souhaitez restaurer lapparence par dfaut de la barre doutils, cliquez sur le bouton Rinitialiser. 9. Cliquez sur Fermer pour fermer la bote de dialogue.
Pour crer une barre doutils, procdez comme suit :

1. Utilisez la commande Vue - Barres doutils et cochez lune des cases Utilisateur n . Une barre doutils compose de commandes par dfaut apparat. 2. Faites un clic droit sur la barre d'outils, puis choisissez Personnaliser dans le menu contextuel, afin d'ouvrir la bote de dialogue Personnaliser la barre d'outils. 3. Personnalisez la barre doutils comme dcrit prcdemment.
Pour renommer une barre doutils, procdez comme suit :

Introduction Principes de base de SONAR

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1. Faites un clic droit sur la barre d'outils, puis choisissez Renommer dans le menu contextuel afin d'ouvrir la bote de dialogue Renommer la barre d'outils. 2. Saisissez un nom dans le champ Nouveau nom et cliquez sur OK.
Dsormais, lorsque vous ouvrez la bote de dialogue Barres doutils, le nom choisi apparat dans la bote de dialogue. Pour arrimer ou dsarrimer une barre doutils :

Pour arrimer horizontalement une barre d'outils, faites-la glisser vers le haut ou le bas de l'interface. Pour arrimer verticalement une barre doutils, faites-la glisser vers la gauche ou la droite de linterface. Pour dsarrimer une barre doutils, faites-la glisser vers la partie de linterface o vous souhaitez quelle reste en place, ou compltement en dehors de l'interface.

Dispositions
Il peut arriver que vous passiez beaucoup de temps agencer les vues votre convenance. Quand vous enregistrez votre travail, vous conservez en mme temps la disposition dcran personnalise. Vous pouvez aussi conserver votre disposition d'cran pour la rutiliser avec d'autres projets. Pour plus d'informations, consultez la rubrique d'aide en ligne Dispositions.

Travail sur un projet


Le temps que vous passerez sur SONAR sera en grande partie consacr l'enregistrement et l'coute de votre projet au fur et mesure de son volution. La barre d'outils Transport, illustre ci-dessous, contient les outils et les informations les plus utiles pour enregistrer et lire votre projet. Chaque projet comporte une indication du temps en cours, dnomme Position de lecture (consultez : Utilisation de la position de lecture la page 66). Pendant l'enregistrement ou la lecture d'un projet, la position de lecture vous indique votre positionnement actuel dans le projet. Lorsque vous crez un projet, la position de lecture est au dbut du projet. La position de lecture actuelle est conserve dans votre projet. L'enregistrement et la lecture de vos projets se contrlent laide des outils de la barre Transport grand format (que vous pouvez afficher ou masquer en appuyant sur la touche F4). Ces outils ressemblent beaucoup aux commandes dun magntophone ou dun lecteur CD :

F E

D C

A. Lecture B. Enregistrement C. Cliquez ici pour avancer d'une mesure D. Activer/Dsactiver l'enregistrement par punch automatique E. Faites glisser vers n'importe quelle position F. Cliquez ici pour aller directement la fin de la piste G. Cliquez ici pour revenir la mesure prcdente H. Cliquez ici pour aller directement au dbut de la piste

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Introduction Principes de base de SONAR

Pendant que vous travaillez sur un projet, vous pouvez utiliser les fonctions Mute et Solo de SONAR pour choisir quelles pistes doivent tre lues. Vous pouvez galement crer des boucles pour lire en boucle un passage dlimit. Par ailleurs, il est possible de placer des marqueurs. Il s'agit de positions prcises que vous pouvez incorporer votre projet pour faciliter l'accs direct un emplacement particulier.

Indicateurs de la barre des tches Windows


Lorsque SONAR est en cours de fonctionnement, deux indicateurs saffichent normalement dans la barre des tches de Windows, prs de lhorloge. L'indicateur d'activit MIDI comporte deux voyants indiquant les entres et les sorties MIDI. Si vous jouez sur votre clavier MIDI, le premier voyant clignote chaque touche joue, et chaque touche relche. Quand vous lisez un projet contenant des donnes MIDI, le second voyant s'allume de la mme manire. La commande de volume sert contrler les volumes de lecture et d'enregistrement sur votre carte son. Double-cliquez sur ce voyant pour ouvrir la bote de dialogue qui vous permet de commander les niveaux audio, les niveaux MIDI ainsi que les niveaux de lecture CD et denregistrement. La commande de volume n'est accessible que si votre carte son utilise un pilote Windows natif. Si votre carte son n'utilise pas un pilote Windows natif, aucune commande de volume ne s'affiche dans la barre des tches. Dans ce cas, votre carte son a srement t livre avec un programme spcifique permettant de piloter les niveaux d'entre et de sortie. Consultez la documentation de votre carte son pour plus d'informations.

Couleurs et fonds dcran


SONAR vous permet de personnaliser les couleurs de presque toutes les parties du programme grce la commande Options - Couleurs. laide de cette commande, vous pouvez changer l'image de fond d'cran (au format bitmap) de la fentre de SONAR. Dans SONAR, vous pouvez attribuer une couleur chaque lment visible l'cran. Pour ce faire, vous disposez de deux mthodes :

Choisissez l'une des couleurs de votre thme Windows. Attribuez une couleur personnalise.

Attribuer des couleurs personnalises

1. Slectionnez Options - Couleurs pour ouvrir la bote de dialogue Configurer les couleurs. 2. Slectionnez dans la liste des lments d'cran celui dont vous dsirez changer la couleur. 3. Attribuez une couleur l'lment en suivant lune de ces deux mthodes : Pour utiliser une couleur du thme Windows, slectionnez une des options de la liste Reprendre la couleur systme. Pour utiliser une couleur personnalise, cochez Utiliser une couleur personnalise, cliquez sur le bouton Choisir la couleur, et choisissez la couleur souhaite.

4. Pour conserver ces changements d'une session l'autre, cochez la case Conserver les modifications pour la session suivante.

Introduction Indicateurs de la barre des tches Windows

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5. Cliquez sur OK quand vous avez termin.


SONAR utilise les couleurs que vous avez choisies.

Restaurer les couleurs par dfaut

1. Slectionnez Options - Couleurs pour ouvrir la bote de dialogue Configurer les couleurs. 2. Dans la fentre lments dcran, slectionnez les lments que vous dsirez restaurer ; vous pouvez vous servir du Ctrl+clic ou du Maj+clic pour slectionner plusieurs lments. 3. Cliquez sur le bouton Paramtres par dfaut. 4. Cliquez sur OK.
SONAR utilise les couleurs par dfaut pour tous les lments d'cran slectionns.

Changer le fond dcran

1. Slectionnez Options - Couleurs pour ouvrir la bote de dialogue Configurer les couleurs. 2. Slectionnez le fond dcran dsir en utilisant les indications de ce tableau :

Pour
Utiliser le fond dcran par dfaut Ne pas utiliser de fond dcran Utiliser une image personnalise

Procdure
Cochez Par dfaut dans la liste Fond d'cran Cochez Aucun dans la liste des fonds d'cran Cochez Personnalis, choisissez une image bitmap et cliquez sur Ouvrir

3. Cliquez sur OK quand vous avez termin.

Presets de couleurs
Une fois que vous avez cr un arrangement de couleurs qui vous convient, vous pouvez l'enregistrer sous forme de preset, afin de le charger chaque fois que vous souhaitez l'utiliser. Vous pouvez galement charger l'un des nombreux presets fournis l'installation. Certains d'entre eux reprennent les couleurs des versions prcdentes de SONAR. Vous pouvez galement importer et exporter des arrangements de couleur sous forme de fichier .CLR de manire ce que les utilisateurs de SONAR puissent partager les arrangements de couleurs. Par ailleurs, il est possible de sauvegarder ou d'exporter tous vos presets l'aide d'une commande unique et d'importer un groupe de presets cr par vous-mme ou par d'autres utilisateurs de SONAR. Remarque : Les presets de couleurs simples comme les collections de presets utilisent l'extension de fichiers .CLR. Par consquent, lorsque vous exportez l'arrangement de couleurs actif ou l'ensemble de vos presets simultanment, veillez donner un nom suffisamment descriptif au fichier de manire le distinguer facilement comme un preset ou une collection de presets spcifique.

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Introduction Couleurs et fonds dcran

Bote de dialogue Configurer les couleurs

Menu Presets

Boutons Importer et Exporter

Charger un preset de couleurs


1. Ouvrez la bote de dialogue Configurer les couleurs l'aide de la commande Options Couleurs. 2. Cliquez sur la flche de droulement du menu Presets afin d'afficher la liste des presets, puis cliquez sur le nom du preset charger.

Enregistrer un preset de couleurs

1. Ouvrez la bote de dialogue Configurer les couleurs l'aide de la commande Options Couleurs. 2. Rglez les paramtres de couleurs enregistrer. 3. Saisissez un nom pour votre preset dans le menu Presets.

Introduction Couleurs et fonds dcran

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4. Cliquez sur l'icne reprsentant une disquette enregistrer votre preset.

situe ct du menu Presets pour

Exporter l'arrangement de couleurs actif


1. Ouvrez la bote de dialogue Configurer les couleurs l'aide de la commande Options Couleurs. 2. Modifiez ou chargez l'arrangement de couleurs exporter. 3. Cliquez sur le bouton Exporter les couleurs les couleurs. dans la bote de dialogue Configurer

La bote de dialogue Exporter l'ensemble de couleurs s'affiche. 4. Accdez au dossier dans lequel vous voulez stocker le fichier d'ensemble de couleurs. 5. Dans le champ Nom du fichier, saisissez un nom pour votre fichier d'ensemble de couleurs. 6. Vrifiez que la case Exporter l'ensemble de couleurs actif est bien coche. 7. Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Importer un ou plusieurs presets de couleurs


1. Ouvrez la bote de dialogue Configurer les couleurs l'aide de la commande Options Couleurs. 2. Cliquez sur le bouton Importer des couleurs les couleurs. dans la bote de dialogue Configurer

La bote de dialogue Importer un ensemble de couleurs s'affiche. 3. Naviguez jusqu'au dossier o se trouve le fichier d'ensemble de couleurs que vous dsirez importer. Les presets de couleurs simples comme les groupes de presets sont stocks dans des fichiers d'ensembles de couleurs, qui portent l'extension .CLR. 4. Cliquez sur le fichier importer. 5. Cliquez sur le bouton Ouvrir. 6. Si votre menu de presets SONAR contient dj un preset prsent dans le fichier de collection de presets que vous importez, SONAR vous demande si vous souhaitez craser le fichier. Un message s'affiche pour chaque fichier portant le mme nom qu'un des presets de la collection que vous importez. Cliquez sur Oui ou Non pour chacun des fichiers concerns, ou sur Oui pour tout pour craser tous vos fichiers de presets actifs, ou l'inverse sur Non pour tout pour les conserver tous.

Exporter tous vos presets de couleurs


1. Ouvrez la bote de dialogue Configurer les couleurs l'aide de la commande Options Couleurs. 2. Cliquez sur le bouton Exporter les couleurs les couleurs. dans la bote de dialogue Configurer

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Introduction Couleurs et fonds dcran

La bote de dialogue Exporter l'ensemble de couleurs s'affiche. 3. Accdez au dossier dans lequel vous voulez stocker le fichier export. Ce fichier contiendra tous vos presets de couleurs. 4. Dans le champ Nom du fichier, saisissez un nom pour votre fichier. Utilisez un nom de fichier que vous pourrez identifier facilement comme collection de presets et non comme arrangement de couleurs simple. 5. Vrifiez que la case Exporter les presets de couleurs est coche. 6. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Remarque : Un fichier de presets de couleurs pouvant tre volumineux, son exportation peut prendre jusqu' environ une minute.

Premire utilisation de SONAR


Ce chapitre vous a propos une prsentation gnrale de SONAR, ainsi que des informations de base concernant linstallation et la configuration du logiciel sur votre systme. Pour vous familiariser avec SONAR, vous pouvez utiliser les didacticiels du chapitre 2.

Installation de SONAR
SONAR est simple installer. Vous n'avez qu choisir le dossier dans lequel le programme et les exemples de fichiers de projets seront stocks. Avant de commencer, assurez-vous que votre numro de srie est porte de main. Vous le trouverez l'arrire du botier de DVD du logiciel. Remarque sur l'installation : Si vous choisissez de ne pas installer les fichiers d'chantillons et dexemples, vous ne disposerez pas des lments ncessaires pour utiliser les didacticiels du chapitre 2.

Installer SONAR
1. Dmarrez votre ordinateur. 2. Fermez toutes les applications ouvertes sur votre ordinateur. 3. Insrez le disque d'installation de SONAR dans votre lecteur. Si l'excution automatique est active, le menu d'excution automatique de SONAR s'ouvre automatiquement et une bote de dialogue comportant plusieurs boutons s'affiche. Si l'excution automatique n'est pas active, vous pouvez ouvrir le menu d'excution automatique de SONAR en slectionnant Dmarrer - Excuter et en saisissant d:\AutoRun.exe (si d:\ est votre lecteur DVD). 4. Cliquez sur le bouton Installer SONAR.
Remarque : Si vous quittez la configuration sans avoir termin l'installation, slectionnez Dmarrer Excuter, saisissez D:\AutoRun.exe (D:\ tant votre lecteur de CD-ROM) puis cliquez sur OK. La fentre d'excution automatique souvrira nouveau ; cliquez alors sur Installer SONAR pour recommencer l'installation.

5. Suivez les instructions d'installation qui s'affichent l'cran.

Introduction Premire utilisation de SONAR

63

Vous pouvez galement installer SONAR en slectionnant Dmarrer - Excuter et en excutant l'application SETUP.EXE du DVD.

Dsinstallation de SONAR
Lors de l'installation de SONAR, une icne de dsinstallation est place dans le menu Dmarrer. Pour dsinstaller SONAR, cliquez sur le bouton Dmarrer et slectionnez Programmes - Cakewalk - SONAR 8 (Studio Edition ou Producer Edition) - Dsinstaller SONAR 8.

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Introduction Installation de SONAR

Contrle de la lecture
Pendant la lecture d'un projet SONAR, vous disposez d'un contrle total sur de nombreux paramtres : le tempo (la vitesse de lecture), le choix des pistes lire, les cartes son ou priphriques utiliser pour la lecture, ou encore, le rglage audio des diffrentes pistes. La plupart des fonctions de lecture sont accessibles partir de la barre Transport grand format. Grce ses nouvelles fonctionnalits multi-MIDI, SONAR vous permet de jouer sur plusieurs synthtiseurs ou plusieurs pistes partir d'un seul clavier ou contrleur. De mme, plusieurs interprtes peuvent jouer sur une mme piste comme sur diffrentes pistes. Vous disposez d'un contrle total sur l'cho MIDI (la fonctionnalit d'cho MIDI permet de dfinir le routage des signaux d'entre MIDI reus par SONAR). Remarque : La barre de transport de SONAR est dote d'un bouton Moteur audio qui vous permet de supprimer d'un simple clic les effets Larsen engendrs par les boucles qui peuvent survenir dans votre configuration de mixage. Ds que la lecture d'un projet est lance, SONAR active automatiquement le moteur audio. L'indicateur Activit audio s'affiche alors dans la barre d'tat.

Dans ce chapitre :
Utilisation de la position de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Contrle de la lecture. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Lecture piste par piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Modification des paramtres de piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Contrle de la lecture MIDI en temps rel : cho MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Local Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Lecture, importation et exportation de vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Recherche des fichiers audio manquants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

Utilisation de la position de lecture


Tout projet comporte une position temporelle actuelle qui vous indique quel stade de votre morceau vous tes rendu. C'est ce qu'on appelle la Position de lecture. La position de lecture est matrialise par une ligne verticale dans la vue Pistes. Elle est affiche dans la barre Transport (grand format) et dans la barre d'outils Position sous deux formats diffrents : La position de lecture est indique en units temporelles musical rparties en mesures, temps et tics (format MBT). Les tics, qui correspondent des subdivisions des noires, reprsentent l'unit de base d'un projet. pour plus dinformations sur la base temporelle, consultez Rglage de la rsolution des donnes MIDI la page 188. Appel SMPTE, l'autre format exprime le temps en heures, minutes, secondes et images.

A. Mesure, temps et tics de la position actuelle B. Position actuelle en heures, minutes, secondes et images C. Signature rythmique et tonalit

Voici quelques exemples de positions temporelles indiques au format MBT (mesures, temps et tics) :

Position...
1:01:000 9:04:000 4:02:060

Signification...
Premier temps de la premire mesure Quatrime temps de la neuvime mesure 60e tic du deuxime temps de la quatrime mesure

Le format heures-minutes-secondes-images est communment appel position SMPTE . SMPTE, acronyme de Society of Motion Picture and Television Engineers, est un format cr l'origine pour le cinma et la tlvision. Ce format divise le temps en heures, minutes, secondes et images. Dans ce format, il n'est pas ncessaire qu'un projet commence l'instant zro : il peut commencer n'importe quelle position.Si vous synchronisez SONAR avec un priphrique externe dont la rfrence de dpart n'est pas 0, il faut informer SONAR de ce dcalage pour qu'il puisse se caler sur le priphrique en question. Pour plus d'information, consultez , Synchronisation de votre matriel la page 673.

66

Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

Le tableau suivant vous propose quelques exemples de positions temporelles exprimes dans ce format (nous supposons que le point de dpart est zro) :

Position...
00:00:00:00 00:05:10:00 01:30:00:00 00:00:00:05

Signification...
Dbut du projet 5 minutes et 10 secondes aprs le dbut du projet 1 heure et 30 minutes aprs le dbut du projet Cinq images aprs le dbut du projet

SONAR vous offre plusieurs moyens de dfinir la position de lecture. En voici quelques-unes :

Modifier la position de lecture


Cliquez sur la position souhaite dans la rgle temporelle des vues Pistes, Piano Roll ou Partition Cliquez n'importe o dans le panneau Navigateur tout en maintenant la touche Ctrl enfonce afin de caler la position de lecture sur ce point. Cliquez sur le champ Position de lecture de la barre de transport grand format, saisissez la position souhaite et appuyez sur Entre. Slectionnez Aller - Position ou appuyez sur F5. Saisissez ensuite la position souhaite, puis cliquez sur OK. Cliquez sur un vnement dans la vue Liste des vnements.

Vous pouvez galement ajuster la position de lecture en faisant un clic droit dans le panneau Clips, condition que l'option Fixation de la position de lecture par clic droit soit active dans la bote de dialogue des proprits de la vue Pistes. Faites un clic droit sur une zone vide du panneau Clips, puis slectionnez Options d'affichage dans le menu contextuel pour ouvrir la bote de dialogue des proprits d'affichage des clips. Les valeurs temps et tics ne sont pas indispensables pour saisir une position au format MBT. Lorsque vous saisissez une position de lecture manuellement, vous pouvez sparer les diffrentes units par un signe de ponctuation (deux points, espace ou barre vertical) :

Valeurs saisies...
2 420

Position de lecture...
2:01:000 4:02:000

Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

67

Valeurs saisies...
9 5|1:30

Position de lecture...
9:01:000 5:01:030

Lorsque vous saisissez une position de lecture au format SMPTE, vous pouvez n'indiquer qu'une valeur (heures), deux valeurs (heures et minutes), trois valeurs (heures, minutes et secondes) ou les quatre valeurs la fois. Si vous cliquez sur la rgle temporelle lorsque le magntisme est activ, la position de lecture se cale sur le point le plus proche. Rglez la taille de la grille sur une ronde ou sur une noire pour pouvoir placer la position de lecture sur une mesure ou un temps prcis. Vous pouvez galement utiliser les boutons ou la barre de dfilement de la barre de transport normale ou grand format (comme ci-dessous) pour ajuster la position de lecture. Une fois la lecture ou l'enregistrement termins, la position de lecture reste au point o le projet a t stopp ou revient automatiquement au marqueur de position de lecture. Vous pouvez dfinir vos prfrences dans l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales ; pour plus dinformations, consultez Marqueur de position de lecture la page 68.

Marqueur de position de lecture


Dans la vue Pistes, la position de lecture s'affiche sous la forme d'une ligne verticale noire. Lorsque vous rglez la position de lecture dans la vue Pistes, un triangle vert appel marqueur de position de lecture s'affiche sur la rgle temporelle. Ce marqueur reprsente le point auquel la position de lecture reviendra automatiquement la fin de la lecture ou de l'enregistrement. Vous pouvez modifier le comportement du marqueur de position de lecture de faon ce qu'il revienne la position de lecture actuelle lorsque vous stoppez lecture ou l'enregistrement : utilisez la commande Options - Global et l'onglet Gnral, dcochez l'option l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture).

Modifier le comportement du marqueur de position de lecture


1. Slectionnez Options - Global dans le menu de SONAR. La bote de dialogue Options globales s'affiche. 2. Cliquez sur l'onglet Gnral. 3. Dcochez l'option l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture pour que le marqueur de position de lecture se dplace avec la position de lecture lorsque vous stoppez la lecture. Ou Cochez l'option l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture pour que la position de lecture revienne au marqueur de position de lecture lorsque vous stoppez la lecture. 4. Cliquez sur OK.

68

Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

Affichage de la position de lecture dans la vue Pistes


Dans la vue Pistes, la position de lecture est affiche au dessus des tranches des pistes, dans un format bien visible que vous pouvez configurer.

Cliquez sur l'affichage pour slectionner l'un des formats temporels suivants :

M:B:T (Mesures:Temps:Tics ; exemple : 8:01:000) SMPTE (Heures:Minutes:Secondes:Images ; exemple : 00:00:21:00) Images (exemple : 629), option non disponible si le projet ne contient pas de vido Millisecondes (Heures:Minutes:Secondes:Millisecondes ; exemple : 00:00:21:000) chantillons (exemple : 926100)

Vous pouvez galement faire un clic droit sur l'affichage et slectionner un format temporel dans le menu contextuel. Le menu droulant vous permet de dfinir les options d'affichage suivantes :

Pour masquer l'affichage de la position, slectionnez Aucun. Pour faire apparatre l'affichage de la position, faites un clic droit sur une zone vide et choisissez l'un des formats temporels proposs dans le menu contextuel. Pour choisir une police, une taille, une couleur ou des options de redimensionnement, slectionnez Police... dans le menu contextuel, afin d'ouvrir la bote de dialogue Police. Quand l'option Adapter automatiquement la fentre est active, la taille d'affichage s'adapte automatiquement selon l'espace disponible. Pour configurer les options d'alignement, slectionnez Aligner - Gauche, Aligner - Centre ou Aligner - Gauche dans le menu contextuel.

Il est galement possible de configurer la couleur d'affichage partir de la bote de dialogue Configurer les couleurs (Options - Couleurs ; Affichage de position de l'en-tte de la vue Pistes ). La couleur dfinie s'enregistre dans les presets de couleurs. Les paramtres d'affichage de la position s'appliquent l'ensemble du programme et restent les mmes d'une session l'autre.

Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

69

Affichage de la position de lecture en grand format


SONAR vous permet d'afficher la position de lecture en grand format de faon ce qu'elle soit lisible distance (par exemple, quand vous jouez sur un clavier ou un autre instrument) et par plusieurs personnes la fois. Procdure :

Afficher le compteur

1. Slectionnez Vues - Compteur pour ouvrir la vue Compteur.

2. Modifiez les rglages en vous basant sur le tableau ci-dessous :

Pour
Changer de format temporel Changer la police ou la couleur Changer la taille du compteur

Procdure
Cliquez dans la vue pour basculer entre le format MBT et le format SMPTE Faites un clic droit dans la vue, slectionnez la police et la couleur puis cliquez sur OK Tirez l'un des angles du compteur pour en modifier la taille

Sachez que SONAR ignore les styles et effets de type barr ou soulign.

Autres mthodes permettant de dfinir la position de lecture


Il existe plusieurs commandes et raccourcis clavier pour dfinir la position de lecture :

Commande...
Aller - Position

Raccourci...
F5

Description...
Vous permet de saisir la position de lecture dans la barre doutils Position ou dans une bote de dialogue Cale la position de lecture sur le dbut de la slection (le point de dpart de la slection temporelle courante) Cale la position de lecture sur la fin de la slection (le point darrive de la slection temporelle courante) Cale la position de lecture sur le dbut du projet

Aller - Dbut de la slection Aller - Fin de la slection Aller - Dbut du projet

F7 F8 Ctrl+Dbut

70

Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

Commande...
Aller - Fin du projet Aller - Mesure prcdente

Raccourci...
Ctrl+Fin Ctrl+Page prcdente

Description...
Cale la position de lecture sur la fin du projet Cale la position de lecture sur le dbut de la mesure courante si elle n'est pas sur une barre de mesure, et sur le dbut de la mesure prcdente si elle est dj sur une barre de mesure. Cale la position de lecture au dbut de la mesure suivante

Aller - Mesure suivante

Ctrl+Page suivante

Si votre projet comporte des marqueurs, vous pouvez utiliser la barre d'outils Marqueur pour dfinir la position de lecture :

Pour
Passer au marqueur suivant Passer au marqueur prcdent Se caler sur un marqueur

Procdure
Cliquez sur dans la barre d'outils Marqueurs (ou appuyez sur Ctrl+Maj+Page suivante). Cliquez sur dans la barre d'outils Marqueurs (ou appuyez sur Ctrl+Maj+Page prcdente). Cliquez sur le bouton de la barre d'outils Marqueurs pour ouvrir la vue Marqueurs. Dans la vue Marqueurs, cliquez sur le marqueur sur lequel vous voulez vous caler.

Pour de plus amples informations sur les marqueurs, consultez Cration et utilisation des marqueurs la page 260.

La rgle temporelle
La rgle temporelle s'affiche dans les vues Pistes, Tempo, Partition et Piano Roll. Elle offre diffrentes fonctions, parmi lesquelles :

Slection d'un point temporel : la rgle temporelle s'aligne sur le magntisme quand celui-ci est activ. Ajustement de la position de lecture Ajout de marqueurs de boucle, de punch et de hauteur : un clic droit dans la rgle temporelle vous permet d'ajouter des marqueurs. Mesures, temps et tics (M:B:T) Heures, minutes, secondes et images (H:M:S:F, galement appel SMPTE)

Dans la vue Pistes, la rgle temporelle offre les options d'affichage et de format suivantes :

Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

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A B C D

chantillons Millisecondes

E F

A. M:B:T B. H:M:S:F C. chantillons D. Millisecondes E. Ajouter le magntisme musical au pool magntique de transitoires (voir AudioSnap) F. Boutons Moins et Plus L'option M:B:T suit les paramtres de la vue Signature rythmique/Tonalit. Si le projet est rgl sur une signature en 4/4, la rgle temporelle affichera des mesures comportant quatre temps. Si le projet est rgl sur 6/8, la rgle temporelle affichera des mesures comportant six temps. Si le temps n'est affich que sous un format dans la rgle temporelle, vous avez la possibilit de changer de format en faisant un clic droit sur la rgle temporelle, puis en slectionnant le format de votre choix.

Rgler le format temporel en M:B:T

1. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la rgle temporelle. 2. Slectionnez Format de la rgle temporelle - M:B:T dans le menu qui s'affiche.

Rgler le format temporel en H:M:S:F (SMPTE)


1. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la rgle temporelle. 2. Slectionnez Format de la rgle temporelle - H:M:S:F dans le menu qui s'affiche.

Rgler le format temporel en chantillons

1. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la rgle temporelle. 2. Slectionnez Format de la rgle temporelle - chantillons dans le menu qui s'affiche.

Rgler le format temporel en millisecondes

1. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la rgle temporelle. 2. Slectionnez Format de la rgle temporelle - Millisecondes dans le menu qui s'affiche.
Vous pouvez si vous le souhaitez ajouter ou supprimer des formats de rgle temporelle laide des boutons plus/moins situs immdiatement droite de la rgle temporelle. Remarque : Si un seul format de rgle temporelle est utilis, le bouton moins ne saffiche pas.

Ajouter ou supprimer des formats de rgle temporelle laide des boutons plus/moins

Cliquez sur le bouton Plus et slectionnez le format de rgle temporelle de votre choix dans le menu contextuel. Cliquez sur le bouton Moins et slectionnez le format que vous dsirez supprimer dans le menu contextuel. Faites un clic droit sur la rgle temporelle et dplacez le curseur sur Format de la rgle

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Contrle de la lecture Utilisation de la position de lecture

temporelle dans le menu contextuel. Une liste de tous les formats de rgle temporelle saffiche. Les formats activs sont cochs, les formats dsactivs ne le sont pas. Cliquez sur un format coch pour le faire descendre d'une ligne. Cliquez sur un format non slectionn afin de remplacer le format figurant en tte de liste.

Remarque : Quand vous activez l'option Tout afficher au format SMPTE (onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales), toutes les units temporelles du projet s'affichent au format SMPTE, quel que soit le format choisi dans la rgle temporelle.

Contrle de la lecture
Les oprations de base permettant de contrler la lecture sont accessibles l'aide de diffrents outils, commandes de menu et de raccourcis clavier. Lorsque vous lancez la lecture, la position de lecture est mise jour en temps rel et affiche ainsi la position actuelle. Lorsque la lecture est interrompue, la position de lecture se cale sur le marqueur de position de lecture. Elle redmarre au mme endroit si vous relancez la lecture. Si la position de lecture dfile sans que vous entendiez aucun son, consultez Dpannage la page 761. Si vous utilisez une synchronisation MIDI ou une synchronisation en timecode MIDI, SONAR ne lance la lecture qu' rception d'un signal de synchronisation externe. Si les donnes ne sont pas mises jour dans les diffrentes vues au cours de la lecture, vrifiez que la touche Arrt dfil de votre clavier est bien dsactive. Pour plus d'informations, consultez Synchronisation de votre matriel la page 673.. Remarque : Si votre configuration Windows utilise des sons systme pour les oprations courantes (rduction des fentres, etc.), il est recommand de les dsactiver. Ces sons, qui sont parfois lus des niveaux trs levs, peuvent interrompre la lecture ou l'enregistrement si jamais vous ouvrez une bote de dialogue alors qu'un projet est en lecture. Pour dsactiver ces sons systme, ouvrez le Panneau de configuration (Dmarrer - Paramtres - Panneau de configuration) et double-cliquez sur l'icne Sons et priphriques audio pour ouvrir la bote de dialogue correspondante. l'onglet Sons, slectionnez Aucun son dans la liste des modles. Cliquez sur Appliquer puis sur OK.

Lancer et arrter la lecture


Pour
Lancer la lecture Arrter la lecture Revenir au dbut du projet Avancer jusqu' la fin du projet

Procdure
Appuyez sur la barre despace, cliquez sur ou choisissez Transport - Lecture ou double-cliquez dans la rgle temporelle. Appuyez sur la barre d'espace, cliquez sur Transport - Stop ou slectionnez

Cliquez sur , appuyez sur la touche w, ou choisissez Transport - Retour rapide Cliquez sur

Contrle de la lecture Contrle de la lecture

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Remarque : Si vous cliquez sur le bouton Stop, la position de lecture revient par dfaut au marqueur de position de lecture, l'endroit o la lecture a commenc. Si vous souhaitez que la position de lecture reste en place lorsque la lecture est interrompue, vous pouvez utiliser le raccourci clavier Ctrl+barre d'espace. Si vous souhaitez modifier le comportement par dfaut, slectionnez Options - Global puis cliquez sur l'onglet Gnral. Sous l'onglet Gnral, dcochez l'option l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture.

Gestion des notes bloques


Dans le langage MIDI, les vnements activant les notes sont distincts des vnements qui les font cesser. En temps normal, lorsque la lecture est stoppe, SONAR dsactive toutes les notes joues. Selon la configuration de votre matriel, il est cependant possible que des notes restent bloques en position active. La commande Transport - Rinitialiser vous permet dans ce cas prcis de faire cesser toutes les notes. La commande Transport - Rinitialiser interrompt galement les larsens causs par le monitoring d'entre. Remarque : Vous pouvez contrler les messages MIDI envoys par la commande Transport - Rinitialiser. Pour ce faire, modifiez la variable Panic Strength du fichier cakewalk.ini.

Stopper les notes bloques


Slectionnez Transport - Rinitialiser ou cliquez sur format. dans la barre de transport grand

Bouclage
Il est souvent utile de pouvoir lire en boucle un passage de votre projet, soit pour rpter et jouer par dessus, soit pour l'diter et couter le rsultat en temps rel au fur et mesure de l'ajustement des diffrents paramtres. SONAR offre une fonction de lecture en boucle particulirement simple d'utilisation. Les boucles se dfinissent dans la barre Boucle/Rptition automatique :

B C E D

A. Cliquez ici pour activer/dsactiver la lecture en boucle B. Cliquez ici pour copier des slections temporelles (De et ) C. Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Boucle/Rptition automatique D. Fin de la boucle E. Dbut de la boucle

Pour configurer une boucle, vous devez effectuer trois oprations :

Dfinir le point de dpart de la boucle Dfinir la position de fin de la boucle Activer le bouclage

Ds lors, SONAR revient automatiquement au dbut de la boucle lorsqu'il en atteint la fin. Lorsque le bouclage est activ, les extrmits de la boucle sont indiques par des marqueurs spciaux dans la rgle temporelle.

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Contrle de la lecture Contrle de la lecture

A. Dbut de la boucle B. Fin de boucle

Dplacer une boucle dans la rgle temporelle


1. Cliquez sur la barre jaune qui relie les deux marqueurs de boucle Le curseur prend la forme dune double-flche. 2. Faites glisser la boucle vers la position dsire sur la rgle temporelle.
La bote de dialogue Boucle/Rptition automatique, qui s'affiche lorsque vous slectionnez la commande Transport - Boucle et rptition automatique ou lorsque vous cliquez sur le bouton Boucle et rptition automatique de la barre doutils Boucle, dispose de deux rglages supplmentaires agissant sur le fonctionnement du bouclage :

Option...
Arrt en fin de boucle Lecture en boucle continue

Principe de fonctionnement...
La lecture s'arrte en fin de boucle Lorsque la position de lecture atteint la fin de la boucle et reprend au dbut, la lecture continue automatiquement (option active par dfaut)

Avec les paramtres par dfaut, SONAR lit et relit la boucle de manire rpte. Si vous dmarrez la lecture avant le dbut de la boucle, SONAR lira le projet jusqu' atteindre la fin de la boucle, puis reviendra en dbut de boucle. Remarque : Lorsque vous interrompez la lecture alors que la lecture en boucle est active, la position de lecture se cale sur le marqueur de position de lecture. Si l'option l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture est dsactive dans l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales, la position de lecture reste l'endroit o la lecture a t interrompue. La commande Retour rapide fonctionne diffremment lorsque le bouclage est activ. La premire fois que vous faites un retour rapide, la position de lecture se cale sur le dbut de la boucle. Si la position de lecture se trouve dj en dbut de boucle, elle revient au dbut du projet. Ds lors, la commande Retour rapide fait alterner la position de lecture entre le dbut de la boucle et le dbut de la mesure 1.

Contrle de la lecture Contrle de la lecture

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Configurer une boucle de lecture

1. Vous pouvez rgler les points de dpart et de fin de boucle en suivant les procdures suivantes : Faites glisser la souris sur la rgle temporelle des vues Pistes, Partition ou Piano Roll, afin de slectionner une plage temporelle, puis cliquez sur dans la barre d'outils Boucle/ Rptition automatique. La boucle se cale automatiquement sur la slection. Cliquez entre deux marqueurs dans les vues Pistes, Piano Roll ou Partition afin de slectionner une plage temporelle, puis cliquez sur dans la barre d'outils Boucle/ Rptition automatique. La boucle se cale sur la zone slectionne. Saisissez directement les positions de dbut et de fin de boucle dans la barre d'outils. Slectionnez une plage, faites un clic droit dans la rgle temporelle et choisissez Caler les points de bouclage sur la slection (cette mthode rend la seconde option inutile).

Le bouclage est automatiquement activ lorsque vous utilisez la commande Caler la boucle sur la slection.

Modifier les paramtres de la boucle


1. Cliquez sur , ou slectionnez Transport - Boucle et rptition automatique pour afficher la bote de dialogue Boucle/Rptition automatique. 2. Cochez les options souhaites. 3. Cliquez sur OK.

Dsactiver une boucle de lecture


Cliquez sur pour dsactiver la lecture en boucle.

Utilisation de la barre Transport grand format


La barre Transport grand format se divise en six parties que vous pouvez afficher ou masquer indpendamment votre convenance. Faites un clic droit n'importe quel endroit de la barre Transport grand format et, dans le menu contextuel, dslectionnez les parties que vous souhaitez masquer. Ces six parties sont les suivantes : Marqueurs, Enregistrement, Transport, Boucle, Tempo et Systme.

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Contrle de la lecture Contrle de la lecture

G L K J B I

A. Section Marqueurs B. Section Punch-in/out C. Section Transport D. Section Boucle E. Section Tempo F. Section Systme G. Cliquez ici pour avancer d'une mesure H. Activer/Dsactiver l'enregistrement par punch automatique I. Faites glisser vers n'importe quelle position J. Cliquez ici pour aller directement la fin de la piste K. Cliquez ici pour revenir la mesure prcdente L. Cliquez ici pour aller directement au dbut de la piste

La barre Transport grand format se distingue de la barre Transport normale car elle affiche une section Marqueurs (pav numrique), la position de lecture (que vous pouvez dfinir en saisissant des valeurs dans les champs temporels MBT ou SMPTE), des indicateurs de performance de l'ordinateur et du cache disque, ainsi que la signature rythmique et la tonalit. L'afficheur Signature rythmique/Tonalit vous indique la signature rythmique, la tonalit et le tempo dfinis. Vous pouvez modifier la signature rythmique et la tonalit en cliquant sur l'afficheur Signature rythmique/Tonalit pour ouvrir la bote de dialogue Signature rythmique/ Tonalit. La barre Transport grand format peut tre affiche en slectionnant Vues - Barres d'outils pour afficher la bote de dialogue correspondante et en cochant l'option Transport (grand format). Il est galement possible d'afficher et de masquer la barre Transport grand format en appuyant sur F4.

Utilisation de la section Marqueurs


Vous pouvez stocker jusqu' douze marqueurs dans la section Marqueurs. Ils vous permettront de naviguer plus facilement au sein de votre projet. Vous pouvez affecter des marqueurs aux moments cls de votre projet en utilisant la commande Insrer - Marqueur ou en appuyant sur F11 lorsque la position de lecture passe l'endroit o vous souhaitez insrer votre marqueur. Lorsque votre curseur survole un bouton dans la section Marqueurs, le nom que vous avez attribu au marqueur s'affiche dans une infobulle.
B A

C D E

A. Boutons Marqueur B. Options d'enregistrement C. Dfinir le point de punch-in D. Dfinir le point de punch-out E. Caler les points de punch sur la slection

Contrle de la lecture Contrle de la lecture

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Utilisation de la section Punch-in/out


1. Cliquez sur le bouton Options d'enregistrement . La bote de dialogue Options d'enregistrement s'ouvre l'cran. 2. Indiquez si vous souhaitez fusionner les donnes existantes avec les nouvelles donnes ou si vous prfrez remplacer les donnes existantes par les nouvelles donnes. 3. Indiquez si vous souhaitez empiler les prises en boucle sur une piste unique ou si vous prfrez les stocker sur des pistes diffrentes. pour plus dinformations, voir Enregistrement en boucle la page 203. Il est galement possible de configurer le Punch automatique partir de la bote de dialogue Options d'enregistrement.Utilisation du Punch automatique dans la section Punch-in/

out

1. Activez le punch automatique en cliquant sur le bouton Caler les points de punch

2. Cliquez sur le compteur de punch-in M:B:T et entrez le point de punch-in l'aide des doubles flches ou en saisissant la position M:B:T voulue. 3. Cliquez sur le compteur de punch-out M:B:T et entrez le point de punch-out l'aide des doubles flches ou en saisissant la position M:B:T voulue. 4. Calez la position de lecture avant le point de punch-in et suffisamment loin de ce dernier pour que vous puissiez vous prparer. 5. Cliquez sur le bouton Enregistrement de la barre de transport grand format ou appuyez sur la touche R de votre clavier.
SONAR lance la lecture du projet et commence enregistrer sur la piste slectionne la position de punchin saisie, puis arrte l'enregistrement au point de punch-out.

Boutons de la section Transport


Retour rapide Stopper le projet Lire de projet Aller la fin du projet Enregistrement .

Activer/Dsactiver l'enregistrement par punch automatique Rinitialisation MIDI Position de lecture indique en M:B:T et en H:M:S:F Curseur Position de lecture

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Contrle de la lecture Contrle de la lecture

Utilisation de la section Boucle


1. Cliquez sur le bouton Boucle M/A . 2. Dfinissez le dbut de la boucle dans le compteur M:B:T manuellement ou en utilisant les doubles flches. Dfinissez la fin de la boucle dans le compteur M:B:T manuellement ou en utilisant les doubles flches.
Il est galement possible de dfinir une boucle partir de la barre Transport grand format en slectionnant une partie du projet dans la rgle temporelle et en cliquant sur le bouton Caler les points de bouclage sur la slection .

Affichage de la Tonalit, de la Signature rythmique, du Tempo et des informations Systme


La barre Transport grand format affiche diffrentes informations sur le projet sur lequel vous travaillez : tempo, tonalit, signature rythmique, paramtres du mtronome et performance de l'ordinateur et du cache disque.
A G B B

F C E D

A. Tempo B. Vumtre de performances CPU C. Vumtre des performances du cache disque D. Signature rythmique E. Tonalit F. Activation/Dsactivation du mtronome pendant l'enregistrement G. Activation/ Dsactivation du mtronome pendant la lecture

Lecture piste par piste


SONAR vous offre la possibilit de lire simultanment n'importe quelle combinaison de pistes en dfinissant le statut de chaque piste. Vous pouvez dfinir le statut de chaque piste l'aide des commandes individuelles chaque piste. Vous pouvez galement utiliser les commandes globales de la barre Statut de lecture ou de la barre d'tat situe au bas de la fentre SONAR. pour plus dinformations sur la barre d'tat, consultez Barre d'tat/vumtre CPU/vumtre Disque la page 709. pour plus dinformations sur la barre d'outils Statut de lecture, consultez La barre d'outils Statut de lecture la page 80. Pour chaque piste, vous disposez de plusieurs choix de statuts :

Statut...
Normal Mute

Signification...
La piste est lue, sauf si une ou plusieurs autres pistes sont mises en solo. La piste n'est pas lue, mais vous pouvez l'activer en cours de lecture.

Contrle de la lecture Lecture piste par piste

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Statut...
Archive

Signification...
La piste n'est pas lue et vous devez interrompre la lecture pour la ractiver. Les pistes archives ne sollicitant pas votre ordinateur pendant la lecture, elles peuvent servir stocker des prises provisoires. Seules les pistes dont la fonction Solo est active sont lues. Les autres sont mutes. La piste est arme pour l'enregistrement. La piste est lue en mono ou en stro, selon le rglage individuel de la piste et l'tat du bouton Lecture mono dans la barre Statut de lecture. Si une piste a t enregistre en opposition de phase avec une autre piste, utilisez le bouton Phase pour en inverser la phase.

Solo Arme Mono/Stro

Phase normale ou inverse

Durant la lecture, il est possible d'activer/dsactiver la fonction Mute sur n'importe quelle combinaison de pistes. Vous pouvez ainsi couter uniquement les pistes souhaites. Le statut des pistes peut tre modifi dans les vues Pistes ou Console, dans le menu Piste, ou dans la barre d'outils Statut de lecture. Si vous avez activ la fois les fonctions Mute et Solo sur une piste, celle-ci ne sera pas lue. La fonction Mute a priorit. Le statut de la piste est sauvegard avec le fichier de projet SONAR. Cependant, si vous enregistrez un projet SONAR sous forme de fichier MIDI standard, les statuts Mute, Solo ou Archive ne s'enregistrent pas.

La barre d'outils Statut de lecture


Pour afficher la barre d'outils Statut de lecture, slectionnez la commande Vues - Barres d'outils afin douvrir la bote de dialogue Barres d'outils. Vrifiez que l'option Statut de lecture est coche. La barre d'outils Statut de lecture est une commande globale agissant sur toutes les pistes. Elle permet de muter/dmuter les pistes, d'activer/dsactiver la fonction Solo, d'armer/dsarmer les pistes et d'activer/dsactiver lcho d'entre.
A

B C D

E F

A. Pour dplacer cette barre d'outils, cliquez et faites glisser la souris B. Mute C. Solo D. Armer E. cho d'entre ou cho MIDI F. Solo avec attnuation

80

Contrle de la lecture Lecture piste par piste

Dsactivation des pistes


Lorsqu'une piste est mute, SONAR continue traiter les donnes qui y sont prsentes tout au long de la lecture. C'est la raison pour laquelle il est possible de dsactiver la fonction Mute sans que cela n'interrompe la lecture. Si vous le faites alors que de nombreuses pistes sont mutes, une grande quantit de ressources matrielles seront mobilises. Les pistes archives, au contraire, librent les ressources de votre ordinateur. Par consquent, si vous souhaitez conserver des pistes sans pour autant les lire, vous avez tout intrt les archiver. Les pistes archives sont signales par une lettre A, affiche sur le bouton Mute dans les vues Pistes et Console. Lorsque vous mutez/dmutez une piste en cours de lecture, il peut se passer quelques instants avant que le changement prenne effet. Ce phnomne n'est pas li un dysfonctionnement matriel ou logiciel.

Muter/dmuter des pistes individuelles


Pour muter ou dmuter une piste, cliquez sur le bouton M de la piste concerne dans la vue Pistes ou Console. Pour muter ou dmuter plusieurs pistes la fois, slectionnez ces pistes, puis cliquez sur Pistes - Muter. Vous pouvez galement slectionner les pistes puis faire un clic droit et choisir Muter dans le menu contextuel. Cliquez sur M dans la barre d'outils Statut de lecture ou sur lindication Mute dans la barre d'tat. Si aucune piste n'est mute, cliquez sur le bouton M de la barre d'outils Statut de lecture. Ou Slectionnez toutes les pistes, puis utilisez la commande Pistes - Muter.

Dmuter toutes les pistes

Muter toutes les pistes

Archiver ou dsarchiver des pistes

1. Slectionnez une ou plusieurs pistes dans la vue Pistes. 2. Slectionnez Pistes - Archiver, ou faites un clic droit et choisissez Archiver dans le menu pour activer/dsactiver l'archivage sur cette piste.

Pistes en mode Solo


Il peut tre pratique de pouvoir couter une piste la fois, ou seulement une partie des pistes de votre projet, sans tre oblig de muter toutes les autres pistes. C'est prcisment ce que permet la fonction Solo. partir du moment o la fonction Solo d'une piste est active, SONAR ignore les rglages de Mute des pistes (sauf ceux des pistes en solo ; dans ce cas, la fonction Mute est prioritaire) et lit uniquement la ou les pistes en mode Solo. Vous pouvez placer simultanment en Solo un nombre illimit de pistes. Toutes ces pistes seront lues simultanment. Lorsque la fonction Solo est dsactive sur la dernire piste en Solo, SONAR poursuit la lecture en respectant les paramtres de Mute.

Activer/Dsactiver la fonction Solo sur une piste


Pour activer/dsactiver la fonction Solo sur une piste, cliquez sur le bouton Solo de la piste dans la vue Pistes ou Console. Pour activer/dsactiver la fonction Solo sur plusieurs pistes la fois, slectionnez ces pistes,

Contrle de la lecture Lecture piste par piste

81

puis slectionnez Pistes - Solo ou faites un clic droit et choisissez Solo dans le menu contextuel.

Dsactiver le mode Solo sur toutes les pistes


Cliquez sur le bouton S de la barre d'outils Statut de lecture ou sur Solo dans la barre d'tat. Si aucune piste n'est encore en solo, cliquez sur le bouton S de la barre d'outils Statut de lecture. Ou Slectionnez toutes les pistes, puis utilisez la commande Pistes - Solo.

Mettre toutes les pistes en solo

Inversion de la phase dune piste


On appelle inversion l'image inverse d'une forme d'onde. Elle correspond une rotation 180. Une forme d'onde et son inverse s'annulant parfaitement, il est dconseill d'enregistrer une mme source sur deux pistes en inversion de phase. Le volume peut s'en trouver rduit et la rponse distordue sur certaines frquences. Il peut mme arriver que le signal soit inaudible si les deux pistes sont parfaitement identiques (pistes clones). Ce phnomne peut apparatre lorsque vous enregistrez une mme source avec deux micros et que l'un enregistre un signal en inversion de phase par rapport l'autre : les deux pistes peuvent alors s'annuler de manire plus ou moins importante. SONAR permet d'inverser la phase des signaux et donc de faire correspondre la phase des pistes.

Inverser la phase dune piste


1. Ouvrez la vue Pistes ou Console. 2. Cliquez sur le bouton Phase de la piste dont vous souhaitez inverser la phase.

Modification du statut mono/stro des pistes


Dans les vues Pistes et Console de SONAR, chaque module de piste dispose d'un bouton Mono/Stro. Ces boutons forcent la piste correspondante tre lue en mono ou en stro. La position du panoramique dans l'espace stro est toutefois respecte. Le bouton Mono/Stro de chacune des pistes force le signal audio correspondant tre rout vers les plugins insrs soit en mono, soit en stro, indpendamment du rglage mono/stro des pistes. Ce systme vous permet d'utiliser des effets mono sur une piste stro ou stro sur une piste mono. Remarque : Vous pouvez perdre de prcieuses donnes stro en appliquant des effets mono sur des pistes stro (les pistes stro sont alors converties en mono en passant par l'effet). Slectionnez Stro pour viter que les pistes ne soient converties en mono.

Utiliser le bouton Mono/Stro d'une piste


1. Affichez la vue Pistes ou Console. 2. Rglez le bouton Mono/Stro stro : de la piste dont vous souhaitez modifier le statut mono/

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Contrle de la lecture Lecture piste par piste

Icne haut-parleur tourn vers la gauche : mono slectionn manuellement sur cette piste. Icne haut-parleur tourn vers la gauche et la droite (voir image ci-dessus) : stro slectionn manuellement sur cette piste.

Modification des paramtres de piste


Dans un projet, chaque piste contient des donnes MIDI ou audio et dispose d'une srie de rglages (galement appels paramtres) qui dterminent le son de cette piste. Ces rglages sont donc dterminants pour l'ensemble du projet. Sur une piste audio, vous pouvez contrler le volume, le panoramique et la sortie audio utilise. Les pistes MIDI offrent de nombreux autres paramtres, notamment le type de son d'instrument utilis pour jouer les notes de la piste. Les deux types de pistes contiennent un bouton Lecture de l'automation et un bouton criture de l'automation, qui activent et dsactivent respectivement la lecture et l'enregistrement de l'automation. Remarque 1 : Vous pouvez contrler tous les curseurs et potentiomtres des vues Console et Pistes l'aide de la molette de votre souris en les survolant avec votre pointeur. Quand vous retirez le curseur de votre souris du potentiomtre ou curseur contrl, la molette cesse de le contrler. Remarque 2 : Vous pouvez masquer, rorganiser et regrouper l'cran les commandes des pistes et des bus. Il est galement possible de contrler la manire dont fonctionnent les onglets d'affichage situs au bas du panneau Pistes. Pour plus d'informations, voir Configuration des commandes de la vue Pistes la page 240.

Paramtres dune piste audio


Les images ci-dessous indiquent les paramtres disponibles sur une piste audio. Ces captures d'cran correspondent une piste audio telle qu'elle est affiche dans la vue Pistes. Sachez toutefois que la plupart de ces paramtres sont galement disponibles dans la vue Console :

Piste audio

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Commandes de l'en-tte d'une piste audio A B C D E H G F

A. Slecteur de tranche B. Icne den-tte C. Nom de la piste D. Bouton Afficher les couches E. Agrandir la piste F. Rduire la piste G. Valeur de crte H. Numro de la piste
Commandes internes d'une piste audio A B

M L K J I B G

F E D C

A. cho d'entre B. Curseur de volume C. Panoramique de dpart D. Niveau de dpart E. Bouton Mono/ Stro F. Bouton Phase G. Activer le dpart H. Destination du dpart I. Gain d'entre J. Sortie K. Boutons Lecture de l'automation et criture de l'automation L. Entre M. Curseur de panoramique

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Rack d'effets, vumtre, et chelle de la piste audio A B C

A. Effet utilis B. Indicateur d'entrelacement de l'effet C. chelle de piste D. Rack d'effets

Le tableau ci-dessous regroupe et explique les diffrents paramtres des pistes audio.

Paramtre...
Slecteur de tranche

Signification...
Cliquez sur ce slecteur pour ajouter la piste un groupe rapide. Certaines des commandes des pistes groupes seront alors lies par l'intermdiaire du groupe rapide. Numro de piste servant de rfrence Nom permettant d'identifier facilement la piste. Si une piste n'a pas de nom, c'est son numro qui lui sert de nom par dfaut. Si vous changez l'ordre des pistes, le numro de piste change galement. Lorsque ce paramtre est activ, la piste est mute Lorsque ce paramtre est activ, la piste est joue en solo Lorsque ce paramtre est activ, la piste est arme pour l'enregistrement Active ou dsactive le monitoring d'entre. Permettent d'activer et de dsactiver respectivement la lecture et l'enregistrement Affiche la valeur de crte, qui correspond l'amplitude de la dernire crte lue sur la piste. Affiche ou masque les couches de la piste.

Numro Nom

Mute Solo Armer cho d'entre Boutons Lecture de l'automation et criture de l'automation Valeur de crte Bouton Afficher les couches

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Paramtre...
Bouton Rduire/ Restaurer la piste Bouton Agrandir/ Restaurer la piste Vol (volume)

Signification...
crase le plus possible la hauteur de la piste, ou la restaure la taille prcdant la rduction. Allonge le plus possible la hauteur de la piste, ou la restaure la taille prcdant l'agrandissement. Volume actuel de la piste, compris entre -INF (silence) et +6 dB (volume maximum). Rpartition stro de la sortie de la piste, comprise entre 100 % gauche et 100 % droite. C indique que le son est centr (quilibre gauche-droite). Sur les pistes stro, le panoramique correspond un rglage de balance. Le paramtre Gain est une commande pr-fader permettant de calibrer prcisment le volume d'une piste. Supposons par exemple que vous travaillez avec quatre pistes. Pour trois d'entre elles, le fader de volume est rgl sur 0 dB et le fader de la quatrime est rgl sur +10 dB. Vous souhaitez grouper ces faders et appliquer un long fondu de sortie, mais le niveau lgrement plus lev de la quatrime piste la fait ressortir sur la fin du fondu. Pour harmoniser les niveaux des faders, ramenez le niveau du fader de la quatrime piste sur 0 dB et rglez le paramtre Gain de cette piste sur +10 dB. Les niveaux de volume sont maintenant identiques sur toutes les pistes du projet. Vous pouvez donc grouper les faders et crer un fondu de sortie homogne.

Panoramique

Gain

Entre Sortie Activer le dpart

Source d'entre de la piste, utilise pour l'enregistrement Bus de sortie par l'intermdiaire duquel la piste est lue Active un module auxiliaire et envoie une copie du signal vers le bus auxiliaire correspondant. Contrle le volume des donnes audio routes vers le module auxiliaire. Dfinit le panoramique du dpart

Niveau de dpart Panoramique de dpart Bouton Dpart pr/ post

Pr (pr-fader) signifie que le signal est rout vers le bus auxiliaire en amont du fader de volume de la piste. Post signifie que le signal est rout vers le bus auxiliaire en aval du fader de volume. Affiche le nom du bus connect au dpart. Ce commutateur dtermine si le signal d'une piste doit tre transmis aux effets en mono ou en stro, quelle que soit la nature de la piste. Ce bouton permet d'inverser la phase de la piste.

Destination du dpart Mono/Stro

Phase/Inversion

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Paramtre...
Rack d'effets Vumtres

Signification...
Il correspond au point d'insertion des plug-ins ou des synths virtuels de la piste. Les niveaux d'enregistrement et de lecture sont indiqus par les vumtres d'enregistrement et de lecture.

Paramtres des pistes MIDI


Les images ci-dessous indiquent les paramtres associs aux pistes MIDI :
Piste MIDI

A B C D E

A. Menu Sortie B. Menu Canal C. Menu Banque D. Menu Patch E. Flche de droulement du menu
Commandes de l'en-tte d'une piste MIDI A C D G B F E

A. Slecteur de tranche B. Nom de la piste C. Bouton Afficher les couches D. Agrandir la piste E. Rduire la piste F. Bouton Mode Vue Piano Roll G. Icne den-tte H. Numro de la piste

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Commandes internes d'une piste MIDI N P O A B C D E F G B I J K L N M

A. Curseur de volume B. Gain C. Entre D. Sortie E. Canal F. Banque G. Patch H. Note+ I. Chorus MIDI J. Activer/Dsactiver la contrainte la gamme K. Note tonique de la contrainte la gamme L. Type de gamme M. Reverb MIDI N. Position+ O. Curseur de panoramique P. Boutons Lecture de l'automation et criture de l'automation Q. Bouton cho d'entre
Rack d'effets et chelle de la piste MIDI

A. chelle de piste B. Rack d'effets MIDI

Le tableau ci-dessous regroupe et explique les diffrents paramtres des pistes MIDI.

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Paramtre...
Slecteur de tranche Numro de la piste Nom de la piste

Signification...
Cliquez sur ce slecteur pour ajouter la piste un groupe rapide. Certaines des commandes des pistes groupes seront alors lies par l'intermdiaire du groupe rapide. Numro de piste servant de rfrence

Nom permettant d'identifier facilement la piste. Si une piste n'a pas de nom, c'est son numro qui lui sert de nom par dfaut. Si vous changez l'ordre des pistes, le numro de piste change galement. Lorsque ce paramtre est activ, la piste est mute Lorsque ce paramtre est activ, la piste est joue en solo Lorsque ce paramtre est activ, la piste est arme pour l'enregistrement Contrle si la piste doit renvoyer en cho ses donnes MIDI. Permettent d'activer et de dsactiver respectivement la lecture et l'enregistrement

Mute Solo Armer cho d'entre Boutons Lecture de l'automation et criture de l'automation Bouton Mode Vue Piano Roll Bouton Afficher les couches Bouton Rduire/ Restaurer la piste Bouton Agrandir/ Restaurer la piste Vol (volume) Panoramique Gain de vlocit Entre

Lorsque ce paramtre est activ, la piste s'affiche dans le mode Vue Piano Roll Piste. Affiche ou masque les couches de la piste.

crase le plus possible la hauteur de la piste, ou la restaure la taille prcdant la rduction. Allonge le plus possible la hauteur de la piste, ou la restaure la taille prcdant l'agrandissement. Volume actuel de la piste, compris entre 0 (silence) et 127 (volume maximum). Rpartition stro de la sortie de la piste, comprise entre 100 % gauche et 100 % droite. C indique que le son est centr (quilibre gauche-droite). Rglage de vlocit (volume) appliqu aux notes de cette piste lors de la lecture. Valeur comprise entre -127 et +127. Source d'entre de la piste, utilise pour l'enregistrement

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Paramtre...
Sortie Can. (canal) Banque Patch Position+ Note+ Chorus Reverb Type de gamme Tonique de la gamme Activer/Dsactiver la contrainte la gamme

Signification...
Bus de sortie par l'intermdiaire duquel la piste est lue Canal MIDI sur lequel les notes sont joues Groupe de noms de patchs disponibles pour cette piste Le son d'instrument utilis pour la lecture. Dcalage appliqu au point de dpart des vnements sur la piste Nombre de demi-tons selon lequel les notes d'une piste seront transposes lors de la lecture (12 pour une transposition d'une octave, par exemple) Ajoute un effet de chorus MIDI la piste Ajoute un effet de reverb MIDI la piste Affiche la gamme courante dfinie pour la fonction Contraindre la gamme Affiche la tonique de la gamme actuellement dfinie pour la fonction Contraindre la gamme Active ou dsactive la fonction Contraindre la gamme

Modifier le nom d'une piste

1. Double-cliquez sur le nom de la piste courante. 2. Saisissez le nouveau nom de la piste. 3. Appuyez sur Entre.
Les noms de pistes affects par dfaut (Piste 1, Piste 2, etc.) dpendent de leurs positions respectives. Vous avez tout intrt les remplacer par les noms de votre choix. Ces numros seront modifis si vous changez l'ordre des pistes.

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Vous pouvez organiser et redimensionner les diffrents panneaux de la vue Pistes, comme indiqu dans le tableau ci-dessous :

Pour...
Changer la largeur du panneau Pistes et du panneau Bus Modifier la hauteur du panneau Sorties principales/Bus

Procdure...
Faites glisser la barre de sparation entre le panneau Pistes et le panneau Clips vers la gauche ou vers la droite Faites glisser la barre qui spare les panneaux Pistes et Clips du panneau Bus vers le haut ou vers le bas

Vous pouvez choisir les pistes afficher ou masquer, et agrandir ou rduire des pistes individuellement, indpendamment des autres. Vous pouvez galement dfinir manuellement la taille exacte des pistes. Le tableau ci-dessous indique comment personnaliser l'affichage des pistes dans le panneau Pistes :

Pour...
Afficher ou masquer une piste Agrandir une piste Restaurer la piste sa taille d'origine (avant l'agrandissement ou la rduction) Rduire une piste Redimensionner la hauteur d'une piste l'aide des barres de sparation Verrouiller ou dverrouiller la hauteur d'une piste

Procdure...
Ouvrez la bote de dialogue Gestionnaire de pistes (appuyez sur M) et cochez/dcochez les pistes. Cliquez sur le bouton Agrandir de la piste Cliquez sur le bouton Restaurer de la piste

Cliquez sur le bouton Rduire de la piste Dplacez le curseur sur le sparateur situ sous la piste jusqu' ce que le curseur prenne la forme suivante : . Gardez le bouton de la souris enfonc et redimensionnez la piste volont. Faites un clic droit sur zone vide des commandes d'une piste et choisissez Verrouiller la hauteur dans le menu contextuel.

Vous pouvez afficher des groupes de commandes intrieures spcifiques une piste (les commandes de la barre de titre sont toujours affiches) en slectionnant l'un des onglets situs en bas de la vue Pistes. Pour choisir quelles commandes doivent s'afficher dans chaque onglet, consultez Configurer les onglets des pistes et des bus la page 241.

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Modification dune piste audio


Il existe plusieurs faons de modifier les paramtres du le panneau Pistes :

Contrleur
Volume, panoramique, gain, niveau de dpart et panoramique de dpart Entre et sortie

Rglage du paramtre
Cliquez sur la commande et dplacez le curseur de gauche droite, ou appuyez sur Entre et saisissez une valeur. Cliquez sur la flche noire droite de la commande et choisissez un pilote dans le menu, ou double-cliquez sur la commande et choisissez un pilote dans le menu. Cliquez pour activer/dsactiver

Boutons

Modification dune piste MIDI

Contrleur
Canal

Modification de la valeur
Cliquez sur la flche noire droite de la commande et choisissez un canal, ou double-cliquez sur la commande et saisissez une valeur. Cliquez sur la flche noire droite de la commande et choisissez une banque dans le menu, ou double-cliquez sur la commande et saisissez une valeur. Cliquez sur la flche noire droite de la commande et choisissez un patch dans le menu ou double-cliquez sur la commande et saisissez une valeur. Cliquez sur la commande et dplacez le curseur vers la gauche ou la droite, ou double-cliquez sur la commande pour saisir une valeur. Double-cliquez sur la commande ou cliquez sur la flche noire sa droite et saisissez une valeur, ou double-cliquez sur la commande et saisissez une valeur. Cliquez sur la flche noire droite de la commande et choisissez un canal MIDI dans le menu, ou double-cliquez sur la commande et choisissez un pilote dans le menu.

Banque

Patch

Volume, panoramique, gain, chorus et reverb Note+ et Position+

Entre

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Contrleur
Sortie

Modification de la valeur
Cliquez sur la flche noire droite de la commande et choisissez un pilote dans le menu, ou double-cliquez sur la commande et choisissez un pilote dans le menu. Cliquez pour activer/dsactiver

Boutons

Le tableau suivant vous indique comment diter les valeurs numriques des pistes MIDI :

Pour...
diter une valeur par pas de 1 diter la valeur par pas de 10 (par pas de 12 pour Note+) Saisir une nouvelle valeur

Procdure...
Appuyez sur la touche - ou + du pav numrique ou cliquez sur la double flche Appuyez sur la touche [ ou sur la touche ], ou faites un clic droit sur la double flche Appuyez sur Entre, saisissez la valeur l'aide du clavier et appuyez sur Entre

Dans les champs numriques, maintenez les boutons de la souris enfoncs pour faire varier les valeurs par pas de 10 (par pas de 12 pour Note+, soit une octave). Vous pouvez galement diter les proprits des pistes partir de la bote de dialogue Proprits de la piste. Pour ouvrir cette bote de dialogue, faites un clic droit sur la barre de la piste et choisissez Proprits de la piste.

Vous pouvez modifier la valeur d'un mme paramtre sur plusieurs pistes simultanment partir du menu Pistes - Proprits. Ainsi, pour router un groupe de pistes vers une mme sortie, slectionnez les pistes et

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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choisissez Pistes - Proprits - Sortie. Ces commandes peuvent galement s'appliquer des pistes individuelles. Tous les paramtres de pistes sont sauvegards dans le projet SONAR. Cependant, si vous exportez un projet vers un fichier MIDI standard, certains rglages (Note+, Vl+, Position+ et Canal) seront appliqus aux donnes du fichier export. En revanche, d'autres paramtres (Entre, Sortie, Mute, Solo et Archive) seront perdus lors de l'exportation en fichier MIDI. Les paragraphes suivants fournissent un certain nombre d'informations complmentaires sur les paramtres de la vue Pistes. Reportez-vous la rubrique Prparer l'enregistrement la page 188 pour obtenir de plus amples informations sur les entres des pistes et le bouton Armer.

Configuration des priphriques de sortie


Le champ de sortie d'une piste dtermine quel synthtiseur (physique ou virtuel) sera utilis pour lire la piste de votre projet. La configuration de base comprend simplement un ordinateur quip d'une carte son. Dans ce cas, il est prfrable de lire toutes les sorties MIDI et audio avec la carte son de votre ordinateur. Si votre quipement comprend un clavier MIDI reli au port MIDI de votre carte son, vous pouvez router les donnes MIDI directement vers la carte son ou les transmettre votre clavier par l'intermdiaire de la carte son. Dans le premier cas, ce sont les haut-parleurs de votre ordinateur qui reproduiront le son. Dans le second cas, le son sera reproduit par les haut-parleurs de votre clavier. Vous pouvez mme choisir de transmettre des donnes MIDI aux deux appareils pour qu'ils les lisent simultanment. Vous pouvez vous procurer des interfaces MIDI brancher sur votre ordinateur via un port parallle ou USB. Vous ajouterez ainsi des ports MIDI supplmentaires votre ordinateur. Pour plus d'informations sur les configurations complexes, consultez la rubrique d'aide en ligne suivante Configuration matrielle . Si votre ordinateur dispose de plusieurs sorties MIDI, slectionnez les sorties utiliser et disposez-les dans l'ordre voulu l'aide de la commande Options - Priphriques MIDI. L'ordre dans lequel apparaissent les priphriques MIDI dans les menus de sortie des vues Pistes et Console dpend uniquement de l'ordre dans lequel les sorties slectionnes apparaissent dans la bote de dialogue Priphriques MIDI. Par consquent, il est possible que l'ordre dans lequel les priphriques apparaissent dans les options de sortie ne corresponde pas au numro de port indiqu sur votre priphrique MIDI externe.

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

A. Ces priphriques ne sont pas slectionns

Lorsque vous lancez SONAR pour la premire fois, le logiciel vous demande de slectionner des priphriques MIDI. Cette configuration pourra tre modifie ultrieurement. Il vous suffira de slectionner des priphriques diffrents dans la bote de dialogue Priphriques MIDI. Votre ordinateur est gnralement quip d'au moins un priphrique audio : la carte son de votre ordinateur. Il se peut que votre configuration comporte plusieurs appareils de sortie audio diffrents. Vous pouvez en outre disposer d'une carte son multicanal qui apparatra dans votre ordinateur comme plusieurs priphriques diffrents, un pour chaque paire stro. Dans SONAR, les pistes audio sont routes vers une sortie principale ou vers des bus. chaque sortie principale correspond un priphrique matriel. C'est avec la commande de sortie de votre piste que vous routez cette dernire vers la sortie principale ou le bus que vous souhaitez utiliser. Contrairement aux priphriques de sortie MIDI, qui doivent tre prslectionns avant de pouvoir tre affects des pistes, les priphriques audio peuvent tre affects aux pistes librement. Leur configuration n'a rien voir avec celle des priphriques MIDI. Si votre ordinateur est quip d'un modem fonction vocale ou d'un ensemble micro/casque, il est toutefois prfrable de configurer SONAR pour qu'il n'utilise pas ces priphriques. Notez par ailleurs que certains quipements audio ncessitent des configurations spcifiques. Pour plus d'informations, consultez Optimisation audio la page 697.

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Slectionner des priphriques MIDI

1. Slectionnez Options - Priphriques MIDI afin dafficher la bote de dialogue Priphriques MIDI. 2. Cliquez sur un priphrique MIDI dans la liste des sorties. 3. Pour placer un priphrique en tte de liste, dslectionnez tous les autres priphriques et cliquez sur Placer les priphriques slectionns en haut. 4. Une fois les priphriques rangs dans l'ordre souhait, cliquez sur OK.

Attribution de noms conviviaux aux priphriques MIDI de sortie et d'entre


Peut-tre voudrez-vous renommer vos priphriques MIDI afin de leur attribuer des noms plus reprsentatifs ou plus faciles retenir que leurs noms d'origine. Le nom convivial d'un priphrique MIDI apparat par exemple dans les menus d'entre et de sortie d'une piste MIDI ou dans la bote de dialogue Contrleurs/ Surfaces. Pour afficher ces noms conviviaux, vous devez cocher la case Utiliser des noms conviviaux pour reprsenter les priphriques MIDI qui se trouve en bas de la bote de dialogue Priphriques MIDI. Crer un nom convivial :

1. Slectionnez Options - Priphriques MIDI afin douvrir la bote de dialogue Priphriques MIDI. 2. Double-cliquez sur le nom d'un priphrique dans la colonne Nom convivial, saisissez un nouveau nom et appuyez sur Entre. 3. Cochez la case Utiliser des noms conviviaux pour reprsenter les priphriques MIDI qui se trouve en bas de la bote de dialogue Priphriques MIDI. 4. Cliquez sur OK.

Routage des pistes vers des sorties


Le routage de chaque piste vers une sortie MIDI ou audio s'effectue l'aide du menu droulant Sortie, dans la vue Pistes. Une fois la slection effectue, le signal est rout vers le priphrique de sortie appropri. Remarque : Si vous modifiez l'ordre des priphriques de sortie MIDI aprs avoir affect des sorties, il est possible que les donnes MIDI soient transmises des instruments diffrents de ceux escompts. Par ailleurs, SONAR vous permet de dfinir des instruments associs certains canaux et sorties spcifiques. Si vous utilisez cette fonction, sachez que le nom de la sortie sera modifi, de manire reflter l'instrument choisi.

Affecter une piste une sortie


1. Cliquez sur le menu droulant Sortie de la piste configurer. 2. Slectionnez la sortie utiliser.
Si vous souhaitez modifier simultanment les sorties de plusieurs pistes, slectionnez ces pistes puis choisissez Pistes - Proprits - Sortie. Remarque : Il est impossible d'assigner les sorties utilises par le plug-in External Insert des sorties de pistes ou de bus (consultez Plug-in External Insert la page 944).

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Choix du son d'instrument (banque et patch)


Les claviers lectroniques et les synthtiseurs proposent souvent des centaines, voire des milliers de sons. Chacun de ces sons est appel patch. Ce terme remonte aux premiers synthtiseurs, sur lesquels il fallait connecter physiquement ( l'aide de cordons de patch) les oscillateurs et les modulateurs pour gnrer diffrents sons. Les patchs sont gnralement organiss par groupes de 128 : les banques. La plupart des instruments proposent entre 1 et 8 banques, mais la norme MIDI prend en charge jusqu' 16 384 banques de 128 patchs (soit plus de 2 millions de patchs). Les paramtres de banque et de patch de la vue Pistes dterminent la banque et le patch initiaux utiliss pour la lecture d'une piste. Lorsque SONAR lance la lecture au dbut d'un projet, les paramtres de banque et de patch de la piste sont configurs d'aprs ces valeurs initiales. Sur de nombreux instruments, les banques et les patchs possdent des noms qui vous permettent de les identifier plus facilement. SONAR enregistre ces noms dans les dfinitions d'instruments. Si vous utilisez un instrument compatible General MIDI, votre liste de patchs contiendra 128 sons dfinis selon cette norme. Remarque l'attention des spcialistes : Diffrents instruments MIDI utilisent diffrents types de commandes pour changer de banque. SONAR prend en charge les quatre mthodes de changement de banque les plus rpandues. Pour plus d'informations sur le mode de slection des banques utiliser avec vos quipements MIDI, consultez la documentation fournie avec votre matriel. Conseil : Si le nom de la banque ne tient pas dans le champ, placez le curseur sur ce nom. Le nom complet s'affiche alors dans une infobulle. Sachez qu'un canal MIDI unique ne peut jouer qu'un seul patch la fois sur chaque instrument affect ce canal. Par consquent, si deux pistes MIDI ou plus sont rgles sur la mme sortie et le mme canal, mais prsentent des paramtres de banque et de patch diffrents, le patch de la piste dont le numro est le plus lev sera utilis pour toutes les pistes. Il peut tre intressant de changer le son d'une piste pendant la lecture d'un projet. Pour ce faire, vous pouvez utiliser la commande Insrer - Changement de banque/patch. Lorsque vous dmarrez la lecture au milieu d'un projet, SONAR recherche le patch utiliser sur la piste. Il peut s'agir de la banque et du patch initiaux ou du dernier changement de banque/patch. Sachez que la vue Pistes n'indique que la banque et le patch initiaux, mme si une banque ou un patch diffrents sont effectivement lus. Vous devez ouvrir la vue Liste des vnements pour voir et diter les changements de banque/patch. Pour plus d'informations, consultez La vue Liste des vnements la page 410.

Affecter une banque et un patch initiaux une piste


1. Faites un clic droit dans la barre de titre de la piste (la partie suprieure comprenant le nom de la piste) et slectionnez Proprits de la piste. La bote de dialogue Proprits de la piste s'affiche l'cran. 2. Dans la bote de dialogue Proprits de la piste, slectionnez la banque et le patch souhaits l'aide du menu droulant. 3. Pour chercher un patch avec un nom prcis, cliquez sur le bouton Explorateur de patchs, situ droite des menus droulants. Vous pouvez galement ouvrir cet explorateur en faisant un clic droit sur la commande de banque ou de patch dans les vues Pistes ou Console. 4. Cliquez sur OK.

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Autre mthode permettant d'affecter un patch une piste


1. Slectionnez le patch souhait dans le menu droulant Patch.
Si vous souhaitez modifier les paramtres de banque et de patch sur plus d'une piste la fois, slectionnez les pistes voulues, puis cliquez sur Pistes - Proprits - Banque ou sur Pistes - Proprits - Patch.

Insrer un changement de banque/patch

1. Slectionnez la piste dont vous souhaitez modifier la banque et le patch en cliquant sur son numro. 2. Placez la position de lecture l o le changement doit tre appliqu. 3. Slectionnez Insrer - Changement de banque/patch pour afficher la bote de dialogue Changement de banque/patch. 4. Slectionnez la banque et le patch dans les listes. 5. Cliquez sur OK.
SONAR insre le changement de banque et de patch. Lorsque le projet est lu, la banque et le patch initiaux indiqus dans la vue Pistes sont utiliss jusqu'au point du changement. Ce changement peut tre supprim partir de la vue Liste des vnements.

Slectionner des patchs via l'explorateur de patches


1. Dans la vue Pistes ou Console, faites un clic droit sur le nom de patch de la piste dont vous souhaitez changer le patch. La bote de dialogue Explorateur de patches affiche une liste regroupant les noms de tous les patches d'instruments installs. 2. Pour chercher un patch, saisissez un nom dans le champ de recherche en haut de la bote de dialogue. 3. Une fois le patch trouv, cliquez sur son nom puis sur OK. SONAR change le patch de la piste slectionne.

Ajout deffets
Vous pouvez directement ajouter des effets audio et MIDI depuis ou vers la vue Pistes. SONAR ajoute ces effets en temps rel, tout en prservant les donnes initiales de la piste.

Ajouter un effet audio dans le panneau Pistes


Sur une piste audio, faites un clic droit sur le champ Effets, slectionnez Effets audio Cakewalk, puis slectionnez un effet dans le menu contextuel.

Rglage du volume et du panoramique


Les rglages de volume et de panoramique dterminent le volume et le panoramique de lecture de la piste. Lorsque SONAR commence lire une piste, le volume et le panoramique sont configurs d'aprs ces rglages initiaux. SONAR vous permet de slectionner la loi de panoramique de votre choix (consultez Lois de panoramique configurables la page 99). Dans certains projets, il est ncessaire que les paramtres de volume ou de panoramique d'une piste voluent au cours de la lecture. Cette opration peut tre ralise en dessinant une enveloppe de volume ou

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

de panoramique dans la vue Pistes ou en enregistrant une automation. Pour plus d'informations, consultez la rubrique d'aide en ligne Automation , et dition des vnements MIDI et des contrleurs .

Rgler le volume initial


1. Placez le curseur sur le paramtre Volume de la piste modifier. 2. Cliquez et faites glisser la souris vers la gauche ou la droite pour baisser ou augmenter le volume.
Il existe d'autres mthodes permettant de modifier les rglages de volume. Consultez la page 92. Pour modifier simultanment les rglages de volume sur plusieurs pistes, slectionnez ces pistes puis cliquez sur Pistes - Proprits - Volume.

Rgler le panoramique initial


1. Placez le curseur sur le paramtre Panoramique de la piste modifier. 2. Cliquez et faites glisser la souris vers la gauche ou la droite pour dplacer le signal vers la gauche ou la droite du champ stro. 100 % gauche signifie que le panoramique est compltement gauche. 100 % droite signifie que le panoramique est compltement droite. Le centre du panoramique correspond la valeur C.
Il existe d'autres mthodes permettant de modifier les paramtres de volume et de panoramique. Consultez la page 92. Pour modifier simultanment le panoramique de plusieurs pistes, slectionnez ces pistes, puis cliquez sur Pistes - Proprits - Panoramique.

Lois de panoramique configurables


Vous avez le choix entre six lois de panoramique diffrentes. La loi de panoramique est une formule mathmatique utilise par un squenceur ou une table de mixage pour contrler le panoramique.

Changer la loi de panoramique

1. Slectionnez Options - Audio afin douvrir la bote de dialogue Options audio. 2. Dans le champ Loi de panoramique stro de l'onglet Gnral, slectionnez l'une des options suivantes : (Par dfaut) 0 dB centr, loi sinusodale, puissance constante cette option amplifie de 3 dB les signaux dcentrs l'extrme gauche ou l'extrme droite, sans introduire aucune attnuation dans les niveaux de sortie des deux canaux quand le panoramique est centr. -3 dB centr, loi sinusodale, puissance constante cette option ne renforce pas les signaux dcentrs gauche ou droite, mais introduit une attnuation de 3 dB dans les niveaux de sortie des deux canaux quand le panoramique est centr. 0 dB centr, loi quadratique, puissance constante cette option amplifie de 3 dB les signaux dcentrs l'extrme gauche ou l'extrme droite, sans introduire aucune attnuation dans les niveaux de sortie des deux canaux quand le panoramique est centr. -3 dB centr, loi quadratique, puissance constante cette option ne renforce pas les signaux dcentrs gauche ou droite, mais introduit une attnuation de 3 dB dans les niveaux de sortie des deux canaux quand le panoramique est centr.

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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-6 dB centr, loi linaire cette option n'amplifie pas les signaux dcentrs l'extrme gauche ou l'extrme droite, mais introduit une attnuation de 6 dB dans les niveaux de sortie des deux canaux quand le panoramique est centr. 0 dB centr, commande de balance cette option n'amplifie pas les signaux dcentrs et n'introduit aucune attnuation dans les niveaux de sortie des deux canaux quand le panoramique est centr.

3. Cliquez sur OK.

Rglage du gain
Le rglage de gain fonctionne de manire analogue celui d'une table de mixage : il modifie le niveau du signal en amont du fader de volume. Le gain permet de calibrer les faders un niveau de rfrence en dB ou d'aligner le rglage des faders pour constituer un groupe. Le gain offre une plage de rglage comprise entre 18 dB et +18 dB. Augmentez ou rduisez le gain pour modifier d'autant le volume apparent d'une piste sans affecter le niveau du fader.

Rgler le niveau de gain

1. Placez le curseur sur le paramtre Gain de la piste souhaite. 2. Cliquez et faites glisser la souris vers la gauche ou la droite pour rduire ou augmenter le gain.

Affectation d'un canal MIDI (Canal)


La norme MIDI transmet des informations sur 16 canaux numrots de 1 16. Chaque vnement MIDI est affect un canal spcifique. Certains appareils MIDI n'acceptent les donnes MIDI que sur un canal. Ce canal peut tre prdfini, mais vous pouvez peut-tre le changer. D'autres priphriques MIDI, et notamment bon nombre de claviers et de synthtiseurs, peuvent recevoir simultanment des donnes sur plusieurs canaux MIDI. Ces priphriques utilisent gnralement un son d'instrument diffrent sur chaque canal. Durant la lecture, le numro de canal permet de diriger les donnes MIDI vers un priphrique ou un appareil en particulier. Le paramtre Canal de la vue Pistes renvoie tous les vnements de la piste vers un canal particulier et ignore le numro de canal enregistr avec chaque vnement. Tant qu'aucun rglage n'est prcis, tous les vnements de la piste sont transmis leurs canaux normaux. Ce paramtre ne modifie en rien le canal enregistr avec chaque vnement MIDI. Lorsque la piste sera visualise dans les autres vues (Piano Roll ou Liste des vnements, par exemple) vous verrez le canal original sauvegard dans le fichier. Vous pouvez modifier le rglage des canaux dans ces vues ou utiliser la fonction Traitements - Interpoler.

Dfinir le canal d'une piste

1. Sur la piste que vous souhaitez diter, cliquez sur la flche noire droite du paramtre Canal et choisissez le canal utiliser.
Pour changer l'affectation du canal simultanment sur plusieurs pistes, slectionnez ces pistes puis cliquez sur Pistes - Proprits - Canal.

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Rglage de la tonalit et de la transposition d'une piste (Note+)


Chaque vnement de note MIDI est associ un numro de note qui en dtermine la hauteur. Lors de la lecture, le paramtre dcalage de note (Note+) transpose toutes les notes de la piste du nombre de demitons dfini. La valeur de ce paramtre est comprise entre -127 et +127. La valeur 12 indique que les notes sont joues une octave plus haut. Ce paramtre n'affecte pas le numro de note enregistr pour chaque vnement de note. Lorsque le clip est affich dans les autres vues (Piano Roll, Partition ou Liste des vnements), les notes s'affichent telles qu'elles sont enregistres dans le fichier. Pour modifier dfinitivement la hauteur des notes, ditez-les individuellement ou utilisez la fonction Traitements - Transposer. Si le paramtre Note+ transpose la note MIDI au-del de la plage MIDI disponible (0 127), la note sera transpose l'octave la plus haute ou la plus basse de cette plage. Vous pouvez vous aider du paramtre Note+ pour prparer les partitions des instruments dont la tonalit n'est pas standard (une trompette en Si b, par exemple). Pour plus d'informations, consultez Notation musicale des instruments tonalit non standard Instruments la page 643. Lorsque vous ditez le paramtre Note+, appuyez sur [ ou sur ] pour modifier la valeur par pas de 12 (au lieu de 10). Ce raccourci vous permet une transposition directe l'octave.

Dfinir le dcalage de note d'une piste


1. Cliquez sur la commande Note+ de la piste souhaite. 2. Saisissez une valeur (1 = un demi-ton) ou appuyez sur les touches + ou afin de modifier la hauteur par pas d'un demi-ton. Appuyez sur la touche [ ou ] pour diter par pas de 12 demitons (une octave).
Si vous souhaitez modifier la transposition simultanment sur plusieurs pistes, slectionnez ces pistes puis cliquez sur Pistes - Proprits - Note+ .

Rglage de la vlocit des notes (Vl+)


Chaque note MIDI a sa propre vlocit. Ce paramtre dtermine la vitesse laquelle les notes sont joues lors de l'enregistrement. Lors de la lecture, le paramtre dcalage de vlocit dtermine le rglage de vlocit de toutes les notes de la piste. Sa valeur s'tend de -127 +127. La rponse au changement de vlocit dpend des synthtiseurs. Certains synthtiseurs ne rpondent pas aux donnes de vlocit. Pour d'autres, l'effet varie selon le son ou le patch choisi. En rgle gnrale, des vlocits plus leves produisent des sons plus forts et/ou plus clairs. Ce paramtre n'affecte pas le rglage de vlocit sauvegard avec chaque vnement de note. Lorsque le clip est affich dans les autres vues (Piano Roll, Partition ou Liste des vnements), les rglages de vlocit sont indiqus tels qu'ils sont sauvegards dans le fichier. Vous pouvez diter les rglages de vlocit partir de ces vues ou utiliser les commandes Traitements - Moduler la vlocit ou Traitements - Interpoler. La vlocit est diffrente du volume, car elle est propre chaque vnement, contrairement un contrleur qui affecte un canal MIDI entier. L'exemple suivant met en vidence cette distinction fondamentale. Supposons que vous travaillez avec plusieurs pistes contenant des parties de batteries diffrentes. Toutes ces parties sont probablement affectes au canal MIDI 10 (canal par dfaut des percussions dans la norme General MIDI). Si vous modifiez le rglage de volume d'une piste utilisant le canal 10, toutes les parties de batterie (quelle que soit la piste sur laquelle elles se trouvent) seront affectes. En revanche, si vous modifiez la vlocit des notes d'une seule piste, le volume ne sera modifi que sur celle-ci.

Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

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Rgler le dcalage de vlocit d'une piste

Sur la piste diter, cliquez et faites glisser la souris pour rgler le paramtre Vl+ la valeur souhaite.

Si vous souhaitez modifier la vlocit simultanment sur plusieurs pistes, slectionnez ces pistes puis cliquez sur Pistes - Proprits - Vl+.

Rglage de l'alignement temporel d'une piste MIDI (Position+)


Chaque vnement survient un moment prcis du projet. Lors de la lecture, le paramtre de dcalage de position (Position+) fait varier la position des vnements MIDI d'une piste en fonction la valeur fixe. Ce dcalage peut aller d'un simple clic d'horloge des valeurs aussi leves que vous le souhaitez. Ce paramtre vous permet de jouer un passage lgrement en avance ou en retard par rapport au temps, ou encore, de compenser les pistes qui semblent tre en avance ou en retard. Vous pouvez utiliser le dcalage de position pour crer un effet de chorus ou d'cho en copiant une piste et en lui appliquant un trs lger dcalage. Il est galement possible de dcaler une piste vers l'avant ou vers l'arrire de plusieurs temps ou mesures en dfinissant une valeur plus leve. Sachez que vous ne pouvez pas dcaler d'vnements en de de la position 1:01:000. Ainsi, si le premier vnement d'une piste commence 2:01:000, vous ne pouvez pas en reculer la position de plus d'une mesure. Ce paramtre ne modifie pas la position enregistre pour chaque note. Lorsque le clip est affich dans les autres vues (Piano Roll, Partition ou Liste des vnements), les positions s'affichent telles qu'elles sont enregistres dans le fichier.

Rgler le dcalage de position d'une piste

1. Cliquez sur le paramtre Position+ sur la piste souhaite. 2. Saisissez une valeur ou dfinissez la valeur de votre choix l'aide des touches + ou .
Pour modifier le dcalage de position sur plusieurs pistes simultanment, slectionnez les pistes diter et cliquez sur Pistes - Proprits - Position+.

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Contrle de la lecture Modification des paramtres de piste

Autres paramtres de lecture MIDI


Il existe deux autres paramtres MIDI permettant de configurer la lecture d'un projet. Ils sont dcrits dans le tableau suivant :

Option
Remise zro des contrleurs l'arrt de la lecture

Fonctionnement
Quand cette option est active, SONAR rinitialise la molette de hauteur, la pdale de contrleur et la molette de modulation sur les 16 canaux MIDI chaque arrt de la lecture. Un message MIDI de rinitialisation de tous les contrleurs continus est galement envoy. Ainsi, les contrleurs continus, qu'on trouve sur les synthtiseurs plus rcents, sont eux-mmes rinitialiss. Pensez utiliser cette fonctionnalit si vous remarquez que des notes se bloquent lors de l'arrt. Lorsque cette option est active, SONAR recherche et transmet les derniers vnements (changement de patch, vnements de molette et de pdale) survenus sur chaque sortie et canal MIDI avant de lancer la lecture. Cette option garantit que tous les rglages sont corrects, quel que soit le point partir duquel la lecture est lance.

Recherche des patchs/ contrleurs avant la lecture

Pour dfinir ces options, slectionnez Options - Projet et cliquez sur l'onglet Sortie MIDI. Si vous avez activ une boucle de lecture, l'utilisation de ces options peut entraner un retard audible lorsque la boucle reprend.

Contrle de la lecture MIDI en temps rel : cho MIDI


Lorsque vous jouez sur votre contrleur ou sur votre clavier MIDI, le son produit par SONAR dpend du synthtiseur (physique ou virtuel) auquel les donnes MIDI sont envoyes aprs que SONAR les a reues. C'est ce que l'on appelle l'cho MIDI. Par dfaut, SONAR envoie les donnes la sortie MIDI ou au synthtiseur virtuel dfini dans le champ de sortie de la piste slectionne. La piste slectionne est celle dont la barre de titre est plus claire. Appuyez sur les flches haut et bas de votre clavier d'ordinateur et faites dfiler les pistes slectionnes : ces pistes doivent devenir tour tour plus claires (vous pouvez galement slectionner une piste en cliquant simplement sur l'une de ses commandes). Vous pouvez cependant mettre en cho des donnes MIDI de plusieurs pistes, ou dsactiver l'cho pour cette piste. partir d'un seul clavier ou contrleur, vous pouvez mettre en cho les donnes MIDI sur un nombre de pistes MIDI illimit, ce qui signifie que vous pouvez jouer sur autant de synthtiseurs logiciels et priphriques que votre interface MIDI et votre ordinateur le permettent. Plusieurs musiciens peuvent galement envoyer des donnes MIDI partir de contrleurs diffrents vers le mme synthtiseur ou vers plusieurs synthtiseurs. Pour chaque piste d'un projet SONAR, vous pouvez choisir les canaux et les ports d'entre MIDI auxquels cette piste ragira. Le champ de sortie de la piste dtermine le son qui sera utilis pour jouer les donnes reues. Pour chaque piste, le bouton cho d'entre dtermine si la piste renvoie en cho les donnes MIDI.

Contrle de la lecture Contrle de la lecture MIDI en temps rel : cho MIDI

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Le bouton cho d'entre


Chaque piste MIDI est dote d'un bouton cho d'entre dterminant si la piste mettra en cho ou non les donnes MIDI. Le bouton comporte trois positions : activ , en veille et teint . Lorsque le bouton est activ, la piste met les donnes MIDI en cho. Lorsque le bouton est en veille, la piste met en cho les donnes MIDI uniquement quand il s'agit de la piste courante. Lorsque le bouton est teint, la piste ne met en cho aucune donne, mme si la piste est slectionne. La position teinte n'est disponible sur une piste MIDI que quand l'option Toujours activer l'cho de la piste MIDI slectionne est dsactive. Vous trouverez cette option dans l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales (Options - Global). La position de veille n'est pas disponible si cette option est dsactive. L'cho d'entre peut tre activ de diffrentes manires :

Cliquez sur le bouton cho d'entre d'une piste pour l'activer. Slectionnez la piste (si l'option Toujours activer l'cho de la piste MIDI slectionne de l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales est active). Dans ce cas (configuration par dfaut), si le bouton cho d'entre de la piste n'est pas activ, sa mise en veille indique que la piste mettra en cho les donnes car elle est slectionne. Si l'option Toujours activer l'cho de la piste MIDI slectionne de l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales est dsactive, slectionnez une piste puis utilisez la commande Pistes - Monitoring/cho d'entre (ou cliquez sur le bouton cho d'entre de la piste).

Enregistrement des prfrences de configuration


Si vous souhaitez qu'une piste rponde plusieurs ports ou canaux, vous devez crer un preset d'entre. Si vous crez un preset de configuration d'entre MIDI, celui-ci sera enregistr avec le projet dans lequel vous l'avez cr. Vous pourrez galement le rutiliser sur une piste MIDI dans n'importe quel projet. Cliquez sur la flche de droulement du champ Entre d'une piste pour afficher le menu droulant des entres. Vous y trouverez la commande Grer les presets. Cette commande qui vous permet de crer et d'enregistrer vos configurations d'entre MIDI favorites.

Jouer sur un synthtiseur partir d'un ou plusieurs claviers MIDI

Cette option correspondant la configuration par dfaut de SONAR, il vous suffit d'utiliser les flches haut ou bas du clavier de votre ordinateur pour slectionner une piste (la barre de titre de la piste devient dore). Pour choisir le synthtiseur utiliser, vous n'avez plus ensuite qu' vous servir des champs Sortie, Banque, Patch et Canal de la piste slectionne. Par dfaut, les donnes MIDI en provenance de tous les ports et de tous les canaux sont fusionnes et envoyes sur la piste slectionne. Vous remarquerez que le champ Entre de la piste est rgl sur Omni. Si la configuration par dfaut est dsactive (reportez-vous la procdure suivante), vous devez vrifier que le bouton cho d'entre de la piste slectionne est allum (activ) avant de pouvoir utiliser le synthtiseur insr sur cette piste.

Dsactiver la configuration dcho MIDI par dfaut

Pour dsactiver l'cho MIDI automatique de la piste slectionne, dsactivez l'option Toujours activer l'cho de la piste MIDI slectionne dans l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales (commande Options - Global). Si vous teignez alors le bouton cho d'entre de la piste, SONAR n'met aucun son lorsque vous jouez sur votre clavier.

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Contrle de la lecture Contrle de la lecture MIDI en temps rel : cho MIDI

Jouer sur plusieurs synthtiseurs partir d'un clavier MIDI

1. Slectionnez un synthtiseur pour chacune des pistes que vous souhaitez utiliser. Pour ce faire, utilisez les champs Sortie, Canal, Banque et Patch. 2. Dans le champ Entre de chacune des pistes utiliser, cliquez sur la flche du menu droulant et choisissez, parmi les options suivantes, le port et le canal d'entre MIDI auxquels vous souhaitez que la piste rponde : Aucun : cette option paramtre le champ Entre sur Omni : lorsque ce rglage est slectionn, la piste rpond toutes les entres MIDI, quelque soit le port (pilote d'entre d'interface MIDI) ou le canal. (nom du pilote d'entre MIDI) - MIDI Omni. Si cette option est slectionne, la piste rpond n'importe quel canal MIDI en provenance du pilote d'entre de l'interface MIDI dfini. (nom du pilote d'entre MIDI) - Can MIDI 1-16. Si cette option est slectionne, la piste rpond UNIQUEMENT au canal MIDI slectionn provenant du pilote d'entre de l'interface MIDI dfini. Preset : si vous avez cr des presets de ports et de canaux d'entre, vous pouvez les slectionner ici. Grer les presets : slectionnez cette option pour crer ou diter des presets de paramtres de ports et de canaux d'entre (voir procdure suivante).

3. Vrifiez que le bouton cho d'entre est activ pour chacune des pistes sur lesquelles vous souhaitez jouer.

Crer ou diter un preset de configuration d'entre

1. Dans le champ Entre d'une des pistes dont vous souhaitez configurer l'entre, cliquez sur la flche de droulement et slectionnez Grer les presets dans le menu qui s'affiche. La bote de dialogue Presets d'entre MIDI s'affiche. 2. Dans la colonne Port d'entre, slectionnez le port d'entre que vous souhaitez utiliser pour cette piste (si votre interface MIDI n'a qu'un seul port, vous n'aurez qu'une possibilit). 3. droite du port d'entre, slectionnez les canaux MIDI auxquels vous souhaitez que cette piste rponde sur ce port MIDI. 4. Slectionnez des canaux pour les autres ports MIDI de la liste si vous avez l'intention d'utiliser d'autres canaux sur ce port. 5. Si vous voulez enregistrer cette configuration, donnez-lui un nom dans la fentre situe en haut de la bote de dialogue, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette pour l'enregistrer.
Ainsi, lorsque vous configurerez les entres d'autres pistes, vous pouvez reprendre le preset que vous venez d'enregistrer en cliquant sur l'option Presets dans le menu droulant Entre de la piste. Pour diter un preset, slectionnez-le dans la fentre suprieure de la bote de dialogue Presets d'entre MIDI, ditez-le et cliquez sur l'icne reprsentant une disquette. Pour supprimer un preset, slectionnez-le dans la mme bote de dialogue et cliquez sur le bouton X pour le supprimer.

Contrle de la lecture Contrle de la lecture MIDI en temps rel : cho MIDI

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Faire jouer plusieurs musiciens sur plusieurs pistes

1. Pour l'utilisateur 1, cliquez sur les menus droulants Entre des pistes que vous voulez faire jouer par cet utilisateur, puis choisissez le port et le canal MIDI sur lesquels le clavier de cet utilisateur transmettra les donnes SONAR. 2. Rptez l'tape 1 pour tous les autres utilisateurs. 3. Si vous souhaitez que plusieurs musiciens jouent sur une mme piste, crez un preset indiquant les ports et canaux auxquels cette piste doit rpondre (voir la procdure ci-dessus). 4. Vrifiez que le bouton cho d'entre est activ pour chacune des pistes devant tre joues.

Activer et dsactiver l'cho MIDI (et le monitoring d'entre) pour toutes les pistes
Cliquez sur le bouton Monitoring d'entre (le plus droite) de la barre Statut de lecture (slectionnez Vue - Barres d'outils - Statut de lecture pour l'afficher).

Local Control
Afin d'empcher le clavier de jouer toutes les notes en double lorsque vous l'utilisez, vous devez dsactiver le paramtre Local Control de votre clavier. Lorsque ce paramtre est dsactiv, votre clavier transmet les notes que vous jouez SONAR qui les met en cho vers le synthtiseur. Celui-ci dernier ne les jouera qu'une seule fois. Vous pouvez configurer SONAR de sorte qu'il envoie un message MIDI spcifique devant dsactiver automatiquement le paramtre Local Control au dmarrage. La plupart des synthtiseurs rcents rpondent ce message. Si ce n'est pas le cas du vtre, vous devrez dsactiver le paramtre Local Control chaque fois que vous l'allumez pour pouvoir l'utiliser avec SONAR. Si votre synthtiseur ne vous permet pas de dsactiver le Local Control (ce qui est plutt rare), vous pouvez utiliser le paramtre Port Local On dans l'onglet Entre de la bote de dialogue Options de projet, afin d'indiquer le numro du port de sortie connect votre synthtiseur. SONAR n'enverra plus de donnes MIDI en cho vers ce port. Dans cette configuration, vous devrez probablement rgler de temps en temps le volume de votre synthtiseur. Cela vous vitera d'entendre les sons de votre synthtiseur jous la fois par la piste concerne et par les autres modules. Si ce problme ne vous concerne pas, le paramtre Port Local On doit tre paramtr sur 0.

Dsactiver automatiquement tous les paramtres Local Control chaque lancement de SONAR
1. Dans le rpertoire d'installation de SONAR, double-cliquez sur le fichier TTSEQ.INI pour l'ouvrir. 2. Dans la section Options, ajoutez la ligne : SendLocalOff=1 3. Enregistrez le fichier et fermez-le. 4. Lorsque vous dmarrez SONAR, ce dernier envoie automatiquement un message Local Off votre clavier.
Remarque : Tous les claviers ne rpondent pas ce message.

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Contrle de la lecture Local Control

Lecture de fichiers par lots


SONAR vous permet de lire automatiquement plusieurs fichiers dans un ordre dtermin grce la vue Playlist. Cette fonction peut tre utilise lors de performances live ou tout simplement pour vous amuser. La vue Playlist de SONAR vous permet de crer une srie de fichiers de projet, de fichiers MIDI et de fichiers bundle, puis de les modifier. la lecture de chaque fichier, SONAR charge la playlist et l'affiche dans la vue Pistes, ainsi que dans les autres vues, comme avec tout autre fichier de projet.

La vue Playlist
La vue Playlist vous permet de crer, modifier et enregistrer une playlist (ou un set) pouvant regrouper jusqu 999 projets SONAR. Une fois que la playlist est cre, vous pouvez lancer une lecture automatique de toute la squence. Vous pouvez mme programmer la playlist de faon ce qu'elle s'interrompe pendant une dure dtermine entre les morceaux ou pour qu'elle attende la pression d'une touche avant de poursuivre la lecture. Voici une illustration de la vue Playlist :
A B C D E

B G

A. Passer au morceau suivant B. Rpter la liste C. Ajouter un morceau D. Supprimer un morceau E. Dfinir un temps d'attente F. Afficher le chemin complet G. Liste des morceaux H. Activer la playlist

Vous pouvez enregistrer vos playlists pour les utiliser ultrieurement. Les fichiers playlists portent l'extension .SET.

Contrle de la lecture Lecture de fichiers par lots

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Crer et modifier une playlist


Pour crer et modifier une playlist dans la vue Playlist, suivez les instructions du tableau suivant :

Pour
Ouvrir une playlist existante

Procdure
Slectionnez Fichier - Ouvrir, puis Playlist dans la liste Type et slectionnez enfin le fichier de votre choix avant de cliquer sur Ouvrir Slectionnez Fichier - Nouveau, puis Playlist dans la liste et cliquez sur OK Cliquez sur ou appuyez sur Insrer, slectionnez un fichier dans la bote de dialogue Ajouter un morceau la playlist et cliquez sur Ouvrir Cliquez sur le morceau dans la playlist, puis sur et saisissez enfin le temps d'attente souhait avant de cliquer sur OK Faites glisser le fichier vers un nouvel emplacement dans la playlist Faites glisser le fichier vers un nouvel emplacement dans la playlist en maintenant la touche Ctrl enfonce Slectionnez le morceau et cliquez sur touche Supprimer ou appuyez sur la

Crer une nouvelle playlist Ajouter des morceaux la playlist Dfinir le temps d'attente entre les morceaux Modifier l'ordre des morceaux Copier un morceau vers un autre emplacement de la playlist Supprimer un morceau de la playlist Enregistrer la playlist

Slectionnez Fichier - Enregistrer ou Fichier - Enregistrer sous, saisissez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

Lire des fichiers partir de la vue Playlist


Suivez les instructions du tableau suivant pour lire des fichiers partir de la vue Playlist.

Pour
Activer la playlist

Procdure
Cliquez sur dans la barre d'outils de la vue Playlist afin denfoncer le bouton. Si ce bouton n'est pas enclench, un seul fichier sera lu quand vous lancerez la lecture. Double-cliquez sur le fichier avec lequel vous voulez commencer. Le projet s'ouvre et s'affiche comme un projet normal. Cliquez sur , choisissez Transport - Lecture ou appuyez sur la barre d'espace.

Choisir le morceau de dpart Lancer la lecture

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Contrle de la lecture Lecture de fichiers par lots

Pour
Arrter la lecture Passer au fichier suivant Lire la playlist en boucle Afficher ou masquer les extensions des noms de fichiers et les noms de dossiers (chemins)

Procdure
Slectionnez Transport - Stop ou appuyez sur la barre d'espace. Cliquez sur dans la barre d'outils de la vue Playlist. dans la barre d'outils de la vue Playlist. pour activer ou dsactiver l'affichage des

Cliquez sur le bouton Cliquez sur le bouton dossiers.

Lecture, importation et exportation de vido


Les fichiers vido sont lus en temps rel dans la vue Vido au fur et mesure de la lecture de votre projet. Vous pouvez galement visualiser votre vido sur un priphrique DV externe connect au port IEEE 1394 (FireWire). Slectionnez Fichier - Importer - Vido pour inclure des fichiers vido aux formats suivants dans votre projet :

AVI (galement appel Video for Windows) MPEG Windows Media Video QuickTime (fichiers .MOV uniquement)

Remarque : Certains fichiers .MOV et .AVI ne contiennent aucune vido. La commande Fichier - Importer Vido ne vous permet pas d'importer ces fichiers. En lieu et place, vous devez slectionner Fichier Importer - Audio et configurer le champ Fichiers de type sur Tous les fichiers. La commande Fichier - Exporter - Vido vous permet d'exporter vos pistes audio et votre vido importe vers les formats suivants :

AVI (galement appel Video for Windows) Windows Media Video QuickTime

SONAR dispose galement d'un panneau Miniatures vido en haut de la vue Pistes. Il affiche les images contenues dans votre vido, diffrents endroits du projet (consultez ci-dessous pour plus d'informations). Slectionnez Vues - Vido pour ouvrir la vue Vido. La vue Vido affiche la position de lecture (comme dans la vue Compteur) et la vido elle-mme. L'affichage de la vue Vido est synchronis avec la position de lecture, ce qui permet de choisir un point quelconque de la vido. Vous pouvez ainsi synchroniser facilement la musique et les sons avec la vido. Les commandes du menu contextuel de la vue Vido vous permettent de dfinir le format d'affichage de la position de lecture, les options de taille et d'agrandissement de l'affichage vido, les points d'entre et de sortie de la vido, ainsi que d'autres options.

Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

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Insertion et lecture des vidos


Vous trouverez ci-dessous les procdures dtailles d'insertion et de lecture des vidos :

Charger un fichier vido dans un projet

1. Slectionnez Fichier - Importer - Vido, ou choisissez Insrer dans le menu contextuel de la vue Vido. La bote de dialogue Importer une vido s'affiche. 2. Dans le champ Fichiers de type, slectionnez le type de fichier vido que vous recherchez. 3. Slectionnez un fichier. 4. Cochez l'option Afficher les informations sur le fichier pour afficher les informations relatives au fichier dans la section Informations sur le fichier de la bote de dialogue. 5. Cochez l'option Importer le flux audio si vous voulez charger les donnes audio du fichier. 6. Cochez l'option Importer en pistes mono pour importer les donnes audio sur une ou plusieurs pistes mono. 7. Cliquez sur Ouvrir.
SONAR charge le fichier vido et l'affiche dans la vue Vido. Si vous choisissez d'importer les donnes audio, SONAR insre une nouvelle piste au-dessus de la piste dj slectionne et place les donnes audio dans un ou plusieurs clips sur la nouvelle piste. Remarque 1 : Lorsque vous enregistrez un projet contenant de la vido, SONAR enregistre uniquement le lien vers le fichier vido du projet : les donnes vido elles-mmes ne sont pas importes. Les donnes vido n'tant pas non plus enregistres dans les fichiers bundle, elles doivent tre sauvegardes part. Remarque 2 : Une fois que vous avez charg une vido dans un projet, vous pouvez la lire soit dans la vue Vido, soit sur un priphrique DV externe, par l'intermdiaire du port FireWire. Pour plus d'informations, voir Lecture vido sur un priphrique DV FireWire la page 117.

Lire un fichier vido dans la vue Vido

1. Ouvrez la vue Vido en choisissant Vues - Vido. 2. Appuyez sur la barre d'espace pour dmarrer ou arrter la lecture. 3. Pour modifier la taille d'affichage de la vido, faites un clic droit dans la vue Vido et choisissez Options d'tirement - [taille souhaite] dans le menu contextuel.
Remarque : Si le fichier vido est trs compress (films optimiss pour une diffusion sur le Web, par exemple), la lecture peut tre saccade. Pour y remdier, dsactivez les miniatures vido. Consultez Utilisation du panneau Miniatures vido la page 114 pour plus d'informations.

Supprimer la vido du projet

1. Ouvrez la vue Vido en choisissant Vues - Vido. 2. Faites un clic droit dans la vue Vido et choisissez Supprimer.
SONAR supprime la vido du projet. Vous remarquerez que les donnes audio importes ne sont pas supprimes.

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Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

Activer ou dsactiver la lecture de la vido


1. Ouvrez la vue Vido en choisissant Vues - Vido. 2. Faites un clic droit dans la vue Vido et slectionnez Animer.
Si votre ordinateur n'est pas suffisamment rapide pour lire la vido de faon efficace, vous obtiendrez de meilleurs rsultats en dsactivant provisoirement la lecture vido pendant la lecture du projet.

Configurer le format d'affichage temporel

Cliquez sur l'afficheur de position pour basculer successivement entre les formats MBT, SMPTE, Images et Aucun Ou Faites un clic droit dans la vue Vido et choisissez une option dans le menu Format d'affichage temporel : Pour
Slectionner un format temporel Changer la police ou la couleur Dsactiver l'affichage temporel

Procdure
Slectionnez MBT, SMPTE, Images ou Aucun Slectionnez Police et configurez la police Slectionnez Aucun

Rgler lheure SMPTE

1. Dplacez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez rgler l'heure SMPTE 00:00:00:00 ou la valeur que vous souhaitez. 2. Utilisez la commande Transport - Caler le timecode sur la position de lecture pour ouvrir la bote de dialogue Caler le timecode sur la position de lecture. 3. Si vous souhaitez caler la position de lecture sur lheure SMPTE 00:00:00:00 (valeur par dfaut dans la bote de dialogue), cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. Si vous souhaitez caler une autre heure SMPTE sur la position de lecture, saisissez cette valeur dans le champ Position SMPTE/MTC, puis cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

Choisir une frquence dimages


1. Utilisez la commande Options - Projet pour ouvrir la bote de dialogue Options du projet. 2. longlet Horloge, rubrique Format du timecode, slectionnez la frquence dimages souhaite parmi les six choix disponibles, puis cliquez sur OK (pour plus dinformations, voir Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI la page 679).

Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

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Configurer le format d'affichage vido


Faites un clic droit dans la vue Vido et choisissez une option dans le menu Options d'tirement :

Pour
Afficher la vido dans sa taille d'origine Ajuster la vido la taille de la vue Vido tirer la vido autant que possible tout en conservant le rapport hauteur/ largeur d'origine Agrandir l'affichage de la vido autant que possible, mais uniquement en multipliant par des nombres entiers Afficher la vido en mode plein cran

Procdure
Slectionnez Taille d'origine Slectionnez Ajuster la fentre Slectionnez Conserver les proportions

Slectionnez Ajuster par valeurs entires

Slectionnez Plein cran

SONAR ajuste l'affichage de la vido en fonction de l'option slectionne. L'option d'tirement est utilise pour recalculer la taille d'affichage de la vido lorsque la vue Vido est redimensionne.

Dfinir la couleur d'arrire-plan

Faites un clic droit dans la vue Vido et slectionnez une option de couleur dans le menu Couleur d'arrire-plan :

Dfinir les points d'entre et de sortie


1. Faites un clic droit dans la vue Vido et choisissez Proprits de la vido. 2. Slectionnez les options l'aide du tableau ci-dessous : Option
Point de dpart Point d'entre Point de sortie

Signification...
La position de votre projet SONAR laquelle vous souhaitez faire dmarrer la lecture du fichier vido La position, dans le fichier vido, laquelle vous souhaitez que la vido dmarre La position de votre fichier vido laquelle vous souhaitez arrter la lecture vido

SONAR synchronise la vido du projet selon les points de dpart et de dcoupage spcifis.

112

Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

Exportation de vido
Une fois vos pistes audio mixes comme vous le souhaitez, vous pouvez exporter le fichier vido insr avec vos pistes audio, de manire crer un nouveau fichier vido. Lorsque vous exportez une vido, les changements apports aux diffrents points (point de dpart, points dentre et de sortie) dterminent la dure de votre nouvelle vido exporte par rapport la vido d'origine insre dans votre projet SONAR. Remarque : Si vous exportez vers un fichier AVI, vous avez tout intrt cocher l'option Pas de compression dans le champ Codec vido de la bote de dialogue Options de l'encodeur AVI. Aucune modification ou compression n'est applique sur votre vido d'origine. Si vous souhaitez compresser votre fichier AVI, l'option Cinepak vous permettra de crer un fichier AVI de qualit correcte pouvant tre lu sans saccades. L'option MJPEG permet quant elle de crer un fichier AVI qui, bien qu'il ne puisse pas tre lu aussi facilement, conviendra parfaitement l'archivage, de par sa qualit optimale.

Exporter une vido

1. Vrifiez que vos pistes audio sont entirement mixes et que vos points de dpart, d'entre et de sortie sont placs comme vous le dsirez. 2. Lancez la commande Fichier - Exporter - Vido. La bote de dialogue Exporter vers un fichier vido s'affiche. 3. Dans le champ Nom du fichier, donnez un nom votre nouvelle vido. 4. Dans le champ Fichiers de type, slectionnez le format sous lequel vous souhaitez exporter votre fichier vido. 5. Cliquez sur le bouton Options d'encodage pour ouvrir une bote de dialogue regroupant les options d'encodage qui correspondent au type de fichier que vous crez. Certains codecs ne fonctionnent pas : cliquez sur le bouton Aide de la bote de dialogue pour mieux comprendre les options disponibles. Remarque : Si vous exportez un fichier AVI dans un format audio 24 bits ou multicanal (surround), rglez le champ Codec audio de la bote de dialogue Options de l'encodeur AVI sur Pas de compression. 6. Cliquez sur le bouton Options du mixage audio final pour ouvrir une bote de dialogue regroupant les options de mixage audio final. Pour faciliter le choix des options, cliquez sur le bouton Aide de la bote de dialogue. 7. Cliquez sur Enregistrer pour exporter votre vido.

Optimisation des performances vido


Voici quelques conseils permettant d'optimiser les performances vido :

La visualisation de votre vido sur un priphrique externe librera de faon significative les ressources de votre machine, si le flux vido correspond un fichier DV-AVI. Pour plus d'informations, voir Lecture vido sur un priphrique DV FireWire la page 117. Si vous souhaitez faire des recherches ou des bouclages et de l'dition sur une vido, vrifiez que cette dernire contient suffisamment d'images de rfrence. Comme chaque image est calcule partir de la dernire image de rfrence rencontre, s'il y a trop peu d'images de

Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

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rfrence, les performances peuvent tre ralenties. Pour modifier le nombre d'images de rfrence, vous pouvez compresser nouveau le fichier l'aide de la commande Fichier Exporter vers un fichier vido. Dfinissez alors une frquence d'images de rfrence plus leve. Choisissez un compresseur vido adapt, comme Cinepak, et rglez la frquence des images de rfrence sur une valeur comprise entre 1 et 5. La valeur 1 dfinit toutes les images comme des images de rfrence. Pour des valeurs plus leves, une image de rfrence est insre toutes les N images. La modification des proprits vido d'un fichier AVI (points de dpart et dentre/sortie, notamment), peut ralentir lgrement les performances en temps rel. Vous pouvez rendre ces changements dfinitifs (et librer ainsi des ressources CPU). Pour ce faire, slectionnez Fichier - Exporter vers un fichier vido, puis importez nouveau le fichier. La lecture de vidos une rsolution (vido) de 320 x 240 est gnralement suffisante pour voir la vido tout en composant sa bande son. Mme en gardant cette rsolution, vous pouvez de toute faon tirer la vido pour l'ajuster la taille de l'cran. Vous pouvez configurer la taille de la vido sous l'onglet Qualit de rendu, dans la bote de dialogue Proprits de la vido. Une rsolution suprieure risque de ralentir votre ordinateur en cas de traitement simultan de pistes audio.

Utilisation du panneau Miniatures vido


Le panneau Miniatures vido se trouve en haut de la vue Pistes de SONAR. Il affiche les diffrentes images de votre vido certains intervalles de votre projet. L'intervalle entre les images est dtermin par le niveau de zoom choisi. Si vous zoomez suffisamment, vous pouvez visualiser chaque image de votre vido. Remarque 1 : Si vous lisez un fichier vido trs compress (peu d'images de rfrence dans le fichier), il peut se passer environ une minute avant que les miniatures vido ne soient actualises suite la lecture d'une vido ou un redimensionnement de la fentre. Remarque 2 : Certaines vidos Windows Media n'indiquent pas leur nombre d'images par seconde SONAR. SONAR peut lire ces fichiers mais ne peut crer les miniatures correspondantes. Aucune miniature n'apparatra alors dans le panneau Miniatures.

Panneau Miniatures vido


A B C

A. Bouton Afficher/Masquer les numros des images vido B. Bouton Afficher/Masquer les miniatures C. Bouton Afficher/Masquer le panneau Vido D. Barre de sparation E. Numro d'image F. Bande de la piste vido

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Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

Le panneau Miniatures vido contient plusieurs commandes et fonctions :

Vous pouvez afficher ou masquer le panneau. Vous pouvez afficher ou masquer les miniatures vido. Vous pouvez afficher les numros absolus des images. Vous pouvez redimensionner les images tout en conservant leurs proportions, en dplaant la barre de sparation. La bande de la piste vido, qui se trouve en haut du panneau Pistes, contient diffrents champs : nom du fichier vido, point de dpart, point d'entre, point de sortie, dure et image courante. Elle comprend galement des boutons permettant d'afficher/masquer les miniatures (sans masquer le panneau des miniatures vido) et d'afficher/masquer les numros des images sur chacune de ces images. Vous pouvez modifier les champs point de dpart et point d'entre/de sortie. SONAR enregistre la taille et les proprits du panneau Miniatures vido pour chaque projet. Le panneau Miniatures vido effectue un zoom horizontal lorsque vous faites un zoom horizontal partir des commandes de la vue Pistes. Vous pouvez ajuster la hauteur du panneau Miniatures vido en dplaant la barre de sparation qui se trouve tout en bas.

Pour des informations dtailles, reportez-vous la procdure suivante :

Afficher ou masquer le panneau Miniatures vido


Dplacez la barre de sparation entre le panneau Miniatures vido et le panneau Clips. Ou Slectionnez Vues - Miniatures vido. Ou Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les miniatures Pistes. dans la barre d'outils de la vue

Activer/Dsactiver les miniatures vido


1. Faites un clic droit sur le panneau Miniatures vido ou sur la bande Miniatures vido. 2. Slectionnez Afficher/Masquer les miniatures dans le menu contextuel. Ou Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les miniatures Pistes. dans la barre d'outils de la vue

Afficher ou masquer les numros sur les images


.

Dans la bande vido, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les numros des images vido

Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

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Ouvrir la bote de dialogue Proprits de la vido


Double-cliquez sur la bande vido.

Ouvrir la vue Vido

Double-cliquez sur le panneau Miniatures vido. Cliquez sur la miniature.

Caler la position de lecture sur une miniature Modifier le point de dpart

Sur la bande vido, cliquez sur le champ Dpart, saisissez une nouvelle valeur au format Mesure/Temps/Tic et appuyez sur Entre. La position de dpart correspond la position laquelle la vido commence tre lue dans votre projet SONAR. Sur la bande vido, cliquez sur le champ Point d'entre, saisissez une nouvelle valeur au format SMPTE et appuyez sur Entre (vous pouvez appuyer sur la barre d'espace au lieu de saisir des deux-points, et insrer un seul zro au lieu d'un double zro). Le point d'entre correspond la position de votre fichier vido laquelle vous souhaitez que la lecture vido commence. Sur la bande vido, cliquez sur le champ Point de sortie, saisissez une nouvelle valeur au format SMPTE et appuyez sur Entre (vous pouvez appuyer sur la barre d'espace au lieu de saisir des deux-points, et insrer un seul zro au lieu d'un double zro). Le point de sortie correspond la position de votre fichier vido laquelle vous souhaitez terminer la lecture vido.

Modifier le point d'entre

Modifier le point de sortie

Utiliser le menu contextuel des miniatures vido

1. Faites un clic droit sur le panneau Miniatures vido ou sur la bande Miniatures vido. 2. Slectionnez une de ces options dans le menu contextuel qui s'affiche : Afficher/Masquer les miniatures Afficher les adresses d'image absolues Ouvrir la vue Vido Insrer une vido Supprimer la vido Exporter vers un fichier vido Proprits de la vido

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Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

Lecture vido sur un priphrique DV FireWire


Vous pouvez visualiser vos projets vido sur un priphrique DV externe FireWire. Remarque : Cette fonctionnalit permet de librer les ressources de votre ordinateur lorsque le fichier vido est du type DV-AVI. Si le flux en question n'est pas au format DV-AVI, la charge processeur impose votre ordinateur sera considrablement augmente par rapport une visualisation dans la vue Vido de SONAR.

Convertir un projet vido vers le format DV-AVI


1. Lancez la commande Fichier - Exporter - Vido. La bote de dialogue Exporter vers un fichier vido s'affiche. 2. Dans le champ Nom du fichier, donnez un nom votre nouvelle vido. 3. Dans le champ Type, choisissez Video for Windows. 4. Cliquez sur le bouton Options d'encodage pour ouvrir la bote de dialogue Options de l'encodeur AVI, puis choisissez Encodeur vido DV dans le champ Codec vido. Cliquez sur OK. 5. Cliquez sur le bouton Options du mixage audio final pour ouvrir une bote de dialogue regroupant les options de mixage audio final. Choisissez les options audio, mais n'oubliez pas que si vous souhaitez enregistrer le projet sur une cassette DV, vous devez choisir le format suivant : Format de canal : slectionnez Stro. Frquence d'chantillonnage : slectionnez 48 000. Rsolution : slectionnez 16.

6. Cliquez sur Enregistrer pour exporter votre vido.


Une fois le fichier vido enregistr, vous pouvez l'insrer nouveau dans un projet (voir Insertion et lecture des vidos la page 110). Si le projet doit au final tre export sur cassette, vous devrez choisir une frquence d'chantillonnage audio de 48 kHz et une rsolution de 16 bits.

Lire une vido sur un priphrique DV externe

1. Branchez votre priphrique FireWire externe. Vrifiez que Windows reconnat le priphrique et que l'icne correspondante est bien affiche dans la barre des tches. 2. Dmarrez SONAR et ouvrez votre projet vido. 3. Dans la vue Vido de SONAR (Vues - Vido), faites un clic droit et choisissez Sortie DV externe - [nom du priphrique DV externe] dans le menu contextuel. 4. Lancez la lecture du projet SONAR. La vido disparat alors de la vue Vido et apparat sur votre moniteur externe ou votre camra. Laissez la vue Vido ouverte de manire pouvoir dplacer la position de lecture image par image, l'aide des raccourcis clavier de la vue Vido.
Si la vue Vido est active, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour avancer d'une image ou d'un incrment d'images. Les touches +/- et les flches de droite/gauche font avancer/reculer d'une seule image.

Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

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Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce, c'est la valeur incrmentielle qui est utilise (par dfaut, elle est rgle sur 5 images). Vous pouvez galement utiliser les touches [ et ] pour activer le dfilement incrmentiel.

Exportation d'un projet vers un priphrique DV FireWire


Une fois que votre projet est conforme vos attentes, vous pouvez exporter la vido et l'audio en une seule fois vers un priphrique DV externe FireWire. Quand votre priphrique utilise une cassette, on appelle ce processus impression sur bande .

Exporter un projet vers un priphrique DV externe

1. Slectionnez Fichier - Exporter - Vido pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier vido. 2. Dans le champ Type, choisissez Priphrique compatible AVC. En fonction des caractristiques de votre priphrique externe, le libell exact peut tre diffrent. 3. Cliquez sur le bouton Options du mixage audio final pour ouvrir une bote de dialogue permettant de rgler les options de mixage audio. 4. Dans cette bote de dialogue, choisissez les options suivantes, puis cliquez sur OK : Format de canal : slectionnez Stro. Frquence d'chantillonnage : slectionnez 48 000. Rsolution : slectionnez 16.

5. Dans la bote de dialogue Exporter vers un fichier vido, cliquez sur le bouton Options d'encodage afin d'ouvrir la page des proprits de votre priphrique externe. 6. Sur cette page, utilisez les commandes de transport afin de placer la bande de votre priphrique un emplacement vierge pouvant accueillir votre enregistrement. 7. Fermez la page des proprits puis cliquez sur le bouton Enregistrer de la bote de dialogue Exporter vers un fichier vido afin de dmarrer l'exportation. Si vous imprimez sur un priphrique cassette, la bande s'arrte lorsque le processus d'exportation est termin.

Synchronisation de la lecture vido externe avec l'audio


La latence de la lecture vido FireWire tant plus importante que celle de la lecture audio de votre PC, la vido du priphrique externe sera probablement en retard par rapport aux pistes audio de SONAR.

Synchroniser la vido externe avec l'audio

1. Faites un clic droit dans la vue Vido et choisissez Proprits de la vido dans le menu droulant afin d'ouvrir la bote de dialogue Proprits de la vido. 2. l'onglet Qualit de rendu de la bote de dialogue, la rubrique Sortie DV externe, saisissez une valeur de dcalage dans le champ Dcalage de synchronisation vido. La valeur que vous saisissez force la vido dmarrer plus tt que l'audio. Cette option s'avre particulirement utile quand votre vido comporte un temps de prlecture avec un point de synchronisation visuelle.

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Contrle de la lecture Lecture, importation et exportation de vido

Remarque : Le dcalage a une prcision de 3 dcimales, c'est--dire d'une milliseconde. Une image vido durant environ 33 ms en NTSC et 40 ms en PAL, le dcalage sera en gnral de moins d'une seconde. 3. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. Dmarrez la lecture de votre vido et ajustez la valeur de Dcalage de synchronisation vido si besoin.

Recherche des fichiers audio manquants


Si vous tentez d'ouvrir un projet et que SONAR ne retrouve pas tous les fichiers audio auxquels le projet fait rfrence, la bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants s'affiche. Cette bote de dialogue vous permet de retrouver les fichiers manquants du projet.

Bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants


Utilisez cette bote de dialogue pour retrouver un fichier audio qui manque votre projet. Voici une brve description des options prsentes dans cette bote de dialogue :

Ouvrir : cliquez sur ce bouton une fois que vous avez retrouv le fichier audio manquant. Ignorer : cliquez sur ce bouton pour passer au fichier manquant suivant. Si vous ignorez un fichier audio, votre projet s'ouvre sans cette partie audio manquante. Ignorer tout : cliquez sur ce bouton pour ignorer tous les fichiers audio manquants. Si vous ignorez tous les fichiers audio manquants, votre projet s'ouvre sans ces parties audio manquantes. Rechercher : cliquez sur ce bouton pour lancer la recherche de votre fichier audio manquant sur tous les lecteurs disponibles. Options Une fois que le fichier manquant a t localis : vous pouvez choisir de dplacer le fichier audio dans le dossier de donnes audio du projet, de le copier dans ce dossier, ou de le laisser dans son dossier actuel.

Restauration des fichiers audio manquants


Quand vous ouvrez un fichier de projet faisant rfrence des fichiers audio que SONAR ne parvient pas retrouver, la bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants s'affiche. Suivez la procdure cidessous pour restaurer les fichiers audio manquants de votre projet.

Restaurer des fichiers audio manquants

1. Dans la bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants, cliquez sur le bouton Rechercher. La bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants s'affiche et SONAR commence la recherche du ou des fichiers manquants sur tous les disques durs disponibles. 2. Quand SONAR a termin la recherche, les fichiers retrouvs s'affichent dans la bote de dialogue. 3. Slectionnez le ou les fichiers trouvs par SONAR et cliquez sur OK. La bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants s'affiche.

Contrle de la lecture Recherche des fichiers audio manquants

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4. Slectionnez une des options suivantes : Transfrer le fichier vers le dossier audio du projet : utilisez cette option si vous tes sr qu'aucun autre projet ne fait rfrence ce fichier son emplacement actuel. Copier le fichier dans le dossier audio du projet : utilisez cette option si le fichier manquant est partag avec un autre projet et que vous voulez garder tous les fichiers audio du projet dans un mme emplacement. Crer une rfrence vers ce fichier depuis sa position actuelle : utilisez cette option si vous voulez laisser le fichier manquant son emplacement actuel maintenant que SONAR sait o il se trouve.

5. Cliquez sur Ouvrir.


SONAR dplace, copie ou lie le ou les fichiers manquants, en fonction de l'option choisie.

Gestion des fichiers partags et des fichiers externes


Il peut tre pratique de partager des fichiers entre plusieurs projets. Cela peut concerner aussi bien des effets sonores que des boucles rythmiques souvent utilises, par exemple. SONAR vous offre deux solutions : copier les fichiers audio imports dans le rpertoire de donnes audio de votre projet ou utiliser leur emplacement actuel comme emplacement externe de rfrence. Remarque :On appelle fichier externe tout fichier ne se trouvant pas dans le dossier des donnes audio du projet (ni dans un de ses sous-dossiers).

Configurer SONAR pour qu'il copie toujours les fichiers dans le dossier de donnes audio du projet
Suivez cette procdure si vous voulez enregistrer tous les fichiers audio de votre projet dans un seul dossier (le rpertoire des donnes audio de votre projet, en l'occurrence).

1. Slectionnez Options - Global, puis cliquez sur l'onglet Donnes audio. 2. Dans la section Tous les projets, activez Toujours copier les fichiers audio imports.

Configurer SONAR pour le partage des fichiers externes


SONAR vous permet de partager des fichiers externes (les fichiers qui ne se trouvent pas dans le rpertoire des donnes audio du projet). Il existe toutefois un certain nombre d'exceptions. Les fichiers dont la frquence d'chantillonnage ou la rsolution diffre de celle du projet sont toujours copis dans le rpertoire des donnes audio du projet. Par ailleurs, si l'option Toujours copier les fichiers audio imports (onglet Donnes audio de la bote de dialogue Options globales) est coche, les fichiers audio imports sont toujours copis dans le rpertoire des donnes audio du projet. Pour vrifier que les fichiers sont bien partags :

1. Dcochez l'option Toujours copier les fichiers audio imports de la bote de dialogue Options globales. 2. Dans la bote de dialogue Ouvrir, lors de l'importation d'un fichier audio, vrifiez que l'option Copier les donnes audio dans le dossier du projet est dcoche.

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Contrle de la lecture Recherche des fichiers audio manquants

Didacticiels
Les exercices suivants vous apprendront comment lire, enregistrer et mixer un projet. Si ce nest pas dj fait, vous pouvez vous rfrer Principes de base de SONAR la page 39 afin de bnficier au mieux de ces didacticiels. Remarque : Si lors de l'installation vous avez choisi de ne pas installer le dossier Didacticiels (dans les fichiers d'chantillons) dans la bote de dialogue Slectionner les composants, vous n'aurez pas accs aux fichiers d'exemple ncessaires aux didacticiels de ce chapitre. Si vous n'avez pas install ces fichiers, utilisez le disque du produit pour les copier sur votre disque dur.

Dans ce chapitre :
Didacticiel 1 Principes de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Didacticiel 4 dition MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Didacticiel 5 dition audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Didacticiel 6 Utilisation des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Didacticiel 7 Mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Didacticiel 9 Drum maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Didacticiel 1 Principes de base


Ce premier didacticiel vous dcrit les bases de l'utilisation de SONAR. Vous allez apprendre comment :

Ouvrir et lire un projet Lire le projet en boucle Utiliser les marqueurs Acclrer ou ralentir le tempo Muter une piste et la faire jouer en solo Changer l'instrument d'une piste Faire jouer une piste par un instrument MIDI

Si ce nest pas dj fait, lisez au moins MIDI la page 29, audio numrique la page 30 audio numrique la page 30 et Installation la page 31 dans le chapitre Introduction. Si vous navez que peu ou pas dexprience des logiciels de musique, lisez la rubrique Si vous dcouvrez les logiciels Cakewalk... dans laide en ligne. Si vous avez le temps, consultez galement le chapitre d'introduction afin d'obtenir des informations de base sur les projets, les pistes, les clips et les vues Pistes et Console.

Ouverture d'un projet


Comme vous l'avez vu au Chapitre 1, SONAR enregistre les donnes audio et MIDI dans des fichiers de projets. Commenons donc par charger un projet.

Ouvrir un fichier de projet


1. Si ce n'est pas dj fait, lancez SONAR. 2. Slectionnez Fichier - Ouvrir. 3. Dans la bote dialogue Ouvrir, naviguez jusqu'au rpertoire d'installation de SONAR, ouvrez le dossier Didacticiels en double-cliquant dessus, puis slectionnez le fichier TUTORIAL1.CWP. 4. Cliquez sur le bouton Ouvrir.
SONAR charge le projet et ouvre la vue Pistes. Vous pouvez dplacer et redimensionner la vue Pistes pour l'adapter la taille de votre cran.

Prparation la lecture
Avant de pouvoir lire un projet, vous devez choisir les ports de sortie pour les sons MIDI et les sons audio. Quand vous dfinissez des sorties, vous indiquez SONAR par quelles sorties le son doit tre mis. Peut-tre disposez-vous d'une carte son intgrant un synthtiseur ou un clavier MIDI capable de produire des sons. L'utilisation de ces sources dans le cadre d'un projet sera explique ultrieurement dans le didacticiel. Commenons par tudier comment utiliser un synthtiseur virtuel avec les pistes MIDI d'un projet. Un synthtiseur virtuel est un logiciel capable d'mettre diffrents sons par l'intermdiaire de votre interface audio, ce en rponse des messages MIDI provenant d'un contrleur ou d'un squenceur MIDI. Lorsque vous insrez un synth, vous devez affecter la sortie de la piste MIDI souhaite ce synthtiseur virtuel. De mme, la sortie du synthtiseur virtuel doit tre route vers vos sorties audio pour que vous puissiez l'entendre. Votre projet peut contenir des donnes audio (une voix, par exemple) pralablement enregistres. Pour entendre les donnes audio, vous devez choisir une sortie pour la piste audio qui contient ces donnes.

122

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

La sortie choisie pour le synth et les donnes audio doit tre une sortie de votre carte son que vous aurez pralablement relie un amplificateur et des haut-parleurs, ou un casque d'coute. Insrons donc le synth virtuel Cakewalk TTS-1 dans le fichier de projet de ce didacticiel.

Insrer le Cakewalk TTS-1 dans un projet

1. Slectionnez Insrer - Synths virtuels et choisissez Cakewalk TTS-1 dans le menu contextuel. La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel s'affiche. 2. Dans les champs Crer ces pistes, dcochez Source MIDI, car nous voulons router les pistes MIDI existantes vers Cakewalk TTS-1. 3. Vrifiez que l'option Premire sortie audio du synth est coche. Nous allons utiliser cette piste pour router la sortie de Cakewalk TTS-1 vers la sortie audio choisie. La nouvelle piste de synth aura dj Cakewalk TTS-1 comme entre audio. 4. Dans la partie Ouvrir ces fentres, cochez l'option Page des proprits du synth. Cette option vous permet d'ouvrir la page des proprits du Cakewalk TTS-1 (son interface). 5. Cliquez sur OK.
SONAR ouvre l'interface du TTS-1 et insre une piste de synth qui a pour entre la sortie du Cakewalk TTS1. N'hsitez pas examiner l'interface du Cakewalk TTS-1. Nanmoins, nous n'allons modifier aucun paramtre dans le cadre de ce didacticiel. Pour refermer la page des proprits de Cakewalk TTS-1, cliquez sur le X dans le coin suprieur droit de la fentre. Maintenant que vous disposez d'un synthtiseur virtuel, vous pouvez continuer la prparation de votre projet en vue de la lecture. Nous devons maintenant router nos pistes MIDI vers Cakewalk TTS-1.

Choisir des sorties MIDI pour les pistes du projet


1. Dans la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement du menu Sorties d'une piste MIDI pour faire apparatre le menu des sorties de cette piste. Les pistes MIDI sont reprables par une icne spcifique situe juste droite du numro de la piste :
A B

A. Icne MIDI B. Bouton Restaurer la taille de la tranche

Vous devrez peut-tre agrandir la piste pour voir la commande Sortie. Dans la piste 1, cliquez sur le bouton Restaurer la taille de la tranche afin de dployer la piste. Pour faire apparatre toutes les commandes de la piste, vous devrez peut-tre cliquer sur l'onglet Tout situ en bas du panneau Pistes. La flche de droulement du menu Sortie d'une piste vous permet d'afficher un menu regroupant toutes les sorties MIDI actives.

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

123

C.

A. Menu Sortie B. Flche de droulement du menu C. Rectangle de slection (contour vert)

A.

A. Onglet Tout : cliquez sur cet onglet pour faire apparatre toutes les commandes de la piste. Cliquez sur les autres onglets pour faire apparatre les sous-groupes de commandes

2. Slectionnez la sortie que vous dsirez utiliser pour cette piste, c'est--dire Cakewalk TTS-1 1 Output 1 . 3. Pour les autres pistes MIDI, vous allez galement choisir l'option Cakewalk TTS-1 1 Output 1 : appuyez sur la flche vers le bas du clavier de votre ordinateur pour faire descendre le rectangle de slection jusqu'au champ Sortie de la piste suivante, appuyez sur Entre pour ouvrir le menu Sortie de la piste et slectionnez nouveau Cakewalk TTS-1 . 4. Rptez l'tape 3 pour chacune des pistes.
Toutes les pistes MIDI sont maintenant routes vers le Cakewalk TTS-1. Nous allons maintenant activer la sortie audio utiliser pour entendre les sons du synth virtuel.

Activer les sorties audio


1. Lancez la commande Options - Audio. La bote de dialogue Options audio s'ouvre l'cran. 2. Cliquez sur l'onglet Pilotes de la bote de dialogue Options audio.

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Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

3. Dans le champ Pilotes de sortie, slectionnez les pilotes activer. Les cases correspondant aux pilotes activs sont coches. Veillez activer le pilote de linterface audio qui est relie vos haut-parleurs ou votre casque. 4. Cliquez sur OK.
La sortie audio voulue peut maintenant tre slectionne dans le menu Sortie de la piste du synth.

Choisir une sortie audio pour votre piste de synth

1. Dans la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement du menu Sortie de la piste du synth Cakewalk TTS-1. Les pistes de synths sont reprables par une icne spcifique droite du numro de piste.

A. Flche de droulement Sorite B. Icne de synth

2. Dans le menu droulant Sortie, choisissez la sortie audio qui alimente vos haut-parleurs ou votre casque.
Il est maintenant temps de lire notre projet !

Lecture du projet
Les boutons de la barre de transport (grand format) illustre ci-dessous vous permettent de piloter les principales fonctions de lecture de SONAR. Si la barre de transport grand format n'est pas affiche l'cran, slectionnez Vues - Barres d'outils et cochez l'option Transport (grand format) ou appuyez sur F4.
A B

F E

D C

A. Lecture B. Enregistrement C. Cliquez ici pour avancer d'une mesure D. Activer/Dsactiver l'enregistrement par punch automatique E. Faites glisser vers n'importe quelle position F. Cliquez ici pour aller directement la fin de la piste G. Cliquez ici pour revenir la mesure prcdente H. Cliquez ici pour aller directement au dbut de la piste

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

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Lancer la lecture
Pour lancer la lecture du projet, cliquez sur le bouton Lecture d'espace. ou appuyez sur la barre

Entendez-vous du son? Si vous n'entendez rien, consultez la rubrique d'aide en ligne Assistance technique pour des conseils de dpannage. Les rubriques suivantes recouvrent certaines options de lecture qui vous permettrons de mieux contrler la lecture de vos projets. pour plus dinformations sur l'utilisation des synthtiseurs virtuels, consultez Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels la page 172. Ce didacticiel vous indique galement comment convertir des pistes de synths virtuels en pistes audio, puis comment exporter votre projet au format wave. Lexportation au format wave stro est essentielle pour crer des CD audio. Une fois vos projets exports en fichiers wave stro, vous pouvez vous servir de votre logiciel de gravure pour crer un CD audio partir de vos fichiers wave.

Position de lecture
La position de lecture reprsente le moment o vous vous trouvez dans le projet, cest--dire linstant o la lecture est rendue ou bien linstant o la lecture reprendra si vous lavez stoppe. La position de lecture est reprsente dans le panneau Clips par une ligne verticale noire qui avance mesure de la lecture de votre projet, vous indiquant ainsi quelle partie est actuellement lue. Quand la lecture est arrte, un triangle vert apparat au sommet de la ligne noire . Ce triangle quon appelle le marqueur de position de lecture reprsente le point auquel la position de lecture reviendra une fois que vous aurez stopp la lecture ou lenregistrement (vous pouvez modifier ce comportement dans la bote de dialogue Options globales slectionnez Options - Global, cliquez sur longlet Gnral, puis dcochez loption l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture).

A. Position de lecture B. Marqueur de position de lecture

Cette position est galement affiche sur la barre de transport au format MBT (mesure/temps/tic) et au format time code (heure/minute/seconde/image). Lors de la lecture, la position de lecture avance au fur et mesure de la progression dans le projet. Vous pouvez dfinir la position de lecture du projet en cliquant sur la rgle temporelle du panneau Clips ou, si la lecture est en pause, en dplaant le curseur Position de lecture dans la barre de transport grand format. Lors de la lecture dun projet, il est toujours utile de garder un il sur la position de lecture. La vue Compteur affiche la position de lecture en grand format, de manire ce qu'elle soit visible distance. Pour afficher cette vue, slectionnez Vues - Compteur. Vous pouvez changer le format d'affichage du compteur en cliquant dessus. Vous pouvez modifier sa police d'affichage en faisant un clic droit sur le compteur.

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Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

Redmarrer le projet
SONAR s'arrte lorsque la position de lecture atteint la fin du projet. Par dfaut SONAR revient au marqueur de position de lecture quand vous stoppez la lecture ou lenregistrement. Pour relancer la lecture:

1. Si le marqueur de position de lecture se trouve une mesure autre que la premire, cliquez sur le bouton Retour rapide ou appuyez sur w pour revenir la premire mesure.

2. Cliquez sur le bouton Lecture ou appuyez sur la barre d'espace.

Interrompre la lecture momentanment (pause)

Pour faire une pause dans la lecture, appuyez sur les touches Ctrl+barre despace. Par dfaut, quand vous appuyez sur la barre despace, sur Stop ou sur Lecture le projet revient au marqueur de position de lecture plutt que de sarrter la position de lecture actuelle. Vous pouvez modifier le comportement du marqueur de position de lecture de faon ce qu'il revienne la position de lecture actuelle lorsque la lecture ou l'enregistrement est interrompu (utilisez la commande Options - Global et dcochez l'option l'arrt, revenir au marqueur de position de lecture sous l'onglet Gnral).

Certaines fonctions de SONAR n'agissent que si le projet est en pause. Si une fonction ou une commande ne semble pas fonctionner, relancez-la aprs avoir mis votre projet en pause. Pour plus d'informations sur la position de lecture et le marqueur de position de lecture, consultez la rubrique d'aide en ligne Utilisation de la position de lecture .

Dmarrage partir d'un marqueur


Les marqueurs permettent de retrouver aisment des points prcis du projet. Vous pouvez par exemple insrer un marqueur au dbut de chaque partie de votre projet, ou aux emplacements o des vnements doivent tre synchroniss. La barre d'outils Marqueurs permet de caler la position de lecture sur un marqueur, d'insrer un nouveau marqueur la position de lecture, et d'diter la liste des marqueurs. Si la barre d'outils Marqueurs n'est pas affiche l'cran, slectionnez Vues - Barres d'outils puis cochez Marqueurs.
A

A. Ouvrir la vue Marqueurs B. Hauteur par dfaut du clip groove C. Insrer un marqueur D. Marqueur suivant E. Marqueur prcdent F. Liste des marqueurs

Le projet en cours contient plusieurs marqueurs. Essayons de lancer la lecture partir du marqueur C.

1. Si le projet est en cours de lecture, mettez-le en pause en cliquant sur le bouton Stop

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

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2. Dans le menu droulant Marqueur courant de la barre doutils Marqueurs (le menu droulant le plus large, sur la gauche), slectionnez le marqueur C. La position de lecture vient alors se placer au dbut de la mesure 17. 3. Cliquez ensuite sur le bouton Lecture .

Pour aller directement au marqueur suivant ou prcdent, utilisez les combinaisons Ctrl+Maj+Page suivante et Ctrl+Maj+Page prcdente. Pour plus d'informations sur les marqueurs, consultez la rubrique Cration et utilisation des marqueurs dans l'aide en ligne.

Redmarrage automatique du projet


Il n'y a rien de plus ennuyeux que de rpter un solo et de devoir chaque fois relancer la lecture quand le projet arrive son terme. Afin d'viter d'avoir revenir en arrire manuellement pour redmarrer la lecture, SONAR vous permet de lire en boucle tout ou partie de votre projet.

Bouclage de la totalit du projet


Les outils de la barre doutils Boucle/Rptition automatique vous permettent de piloter la lecture en boucle. Si cette barre d'outils n'est pas affiche l'cran, slectionnez Vues - Barres d'outils puis cochez Boucle/ Rptition automatique.

A. Boucle M/A B. Dbut de boucle C. Fin de boucle D. Caler la boucle sur la slection temporelle E. Proprits de la Boucle/Rptition automatique

Pour boucler l'ensemble de votre projet :

1. Dans la barre Lecture en boucle, cliquez sur Dbut de boucle. Vous pouvez alors diter la valeur l'aide des doubles flches. 2. Pour boucler la totalit du projet, la boucle doit dmarrer 1:01:000. Si ce n'est pas dj le cas, saisissez cette valeur dans le champ Dbut de boucle, ou utilisez les doubles flches. Pour rgler la valeur sur 1:01:000, cliquez sur Dbut de boucle, tapez 1 et appuyez sur Entre. 3. Dans la barre Lecture en boucle, cliquez sur Fin de boucle. 4. Ouvrez la bote de dialogue Marqueurs l'aide de la touche F5. 5. Slectionnez le marqueur <Fin>, puis cliquez sur OK. La valeur Fin de boucle est ainsi cale sur la fin du projet. 6. Activez ensuite le bouclage l'aide du bouton Boucle M/A 7. Cliquez sur Lecture . .

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Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

Lorsque la lecture en boucle est active, des petits marqueurs en forme de drapeaux sont affichs sur la rgle temporelle. Ils signalent les points de dpart et de fin de la boucle. Vous pouvez faire glisser ces marqueurs pour modifier les points de dpart et de fin de la lecture en boucle.
A B

A. Dbut de la boucle B. Fin de la boucle

Pour arrter la lecture en boucle, cliquez de nouveau sur le bouton Boucle.

Bouclage d'une partie du projet


Pour vous entraner, il peut tre pratique de rpter longuement un passage du projet. Pour rpter un solo, c'est galement une bonne ide de lire une section en boucle. Dans ces deux exemples, il suffit de dlimiter le passage rpter par des points de dbut et de fin de la boucle. Configurons SONAR pour quil lise en boucle le passage situ entre les marqueurs C et D :

1. Dans la barre Lecture en boucle, cliquez sur Dbut de boucle. 2. Ouvrez la bote de dialogue Marqueurs l'aide de la touche F5. 3. Dans la bote de dialogue Marqueurs, slectionnez le marqueur C, puis cliquez sur OK. Le point de dpart de la boucle va alors se caler sur la position du marqueur (17:01:000). 4. Dans la barre Lecture en boucle, cliquez sur Fin de boucle. 5. Ouvrez la bote de dialogue Marqueurs l'aide de la touche F5.

6. Dans la bote de dialogue Marqueurs, slectionnez le marqueur D, puis cliquez sur OK. 7. Activez ensuite le bouclage l'aide du bouton Boucle M/A .

8. Cliquez ensuite sur Retour rapide . La position de lecture revient au dbut de boucle dfini. 9. Cliquez sur Lecture .

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

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Il existe toutefois un moyen plus rapide pour dfinir les points de bouclage : il suffit de cliquer au niveau de la zone dlimite par les marqueurs au sommet du panneau Clips, puis de cliquer sur le bouton afin de copier l'intervalle slectionn vers la barre Lecture en boucle.
A

A. Cliquez ici pour slectionner le passage situ entre les marqueurs C et D.

Modification du tempo
Si le projet a du mal suivre votre tempo (ou si vous avez du mal suivre le sien !), vous pouvez acclrer ou ralentir le tempo du projet puisquil ne contient que des donnes MIDI. Pour ce faire, il existe deux mthodes : Vous pouvez soit modifier le tempo lui-mme, soit modifier le multiplicateur de tempo, qui dtermine le tempo en le multipliant par une valeur que vous dfinissez. Quelle que soit la mthode que vous choisissez, les commandes qui vous permettront de lemployer se trouvent dans la barre d'outils Tempo. Si cette barre d'outils ne figure pas l'cran, slectionnez Vues - Barres d'outils et cochez Tempo.

A. Cliquez ici et faites glisser la souris pour dplacer la barre d'outils B. Tempo C. Insrer un tempo D. Multiplicateur de tempo 1 E. Multiplicateur de tempo 2 F. Multiplicateur de tempo 3

Paramtrage du tempo
Acclrons lgrement le rythme. Procdez comme suit :

1. Lancez la lecture du projet, puis cliquez sur le champ de tempo de la barre d'outils Tempo. Le tempo passe en surbrillance et des flches de rglage apparaissent l'cran. 2. l'aide de ces flches, augmentez le tempo 100 battements par minute. 3. Appuyez ensuite sur la touche Entre. Le projet est alors lu plus rapidement.

Modification du tempo l'aide des boutons Multiplicateurs de tempo


Par dfaut, les boutons Multiplicateurs de tempo permettent de lire le projet un tempo divis ou multipli par deux. Essayez ceci:

1. Cliquez sur le bouton 1 . Le tempo du projet est divis par deux. Vous remarquerez que le tempo affich n'a pas chang. 2. Cliquez sur le bouton 3 3. Cliquez sur le bouton 2 . Le tempo du projet est multipli par deux. . Le projet est alors lu au tempo normal.

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Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

Remarque : Les boutons Multiplicateurs de tempo ne fonctionnent pas sur les projets qui contiennent des clips audio. Il convient galement de rgler la source d'horloge sur Interne dans l'onglet Horloge de la bote de dialogue Options du projet (commande Options - Projet).

Rglage des Multiplicateurs de tempo


Vous pouvez modifier les Multiplicateurs de tempo en faisant un Maj-clic sur les boutons correspondants dans la barre doutils Tempo, puis en saisissant une nouvelle valeur dans la bote de dialogue. Par dfaut, les multiplicateurs de tempo sont respectivement de 0.50, 1.00, et 2.00.

Paramtres de tempo avancs


Dans notre exemple, le tempo reste constant tout au long du projet. Sachez toutefois que SONAR vous permet galement d'insrer des changements de tempo dans vos projets. Vous pouvez insrer les changements de tempo les uns aprs les autres, de manire ce que les diffrentes parties de votre projet soient lues des tempos diffrents. Il est galement possible d'insrer des changements partir de la vue Tempo, qui vous fournit une reprsentation graphique du tempo du projet. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Changement de tempo dans l'aide en ligne. Les multiplicateurs de tempo affectent le projet dans sa totalit, mme si celui-ci comporte des changements de tempo. SONAR multiplie toujours le tempo du projet du projet par le multiplicateur de tempo afin de dterminer le tempo de lecture.

Muter et couter des pistes en solo


Une piste mute n'est pas joue lorsque vous lisez le projet. Activer l'coute solo d'une piste revient muter toutes les autres, hormis celles qui sont en coute solo. Vous pouvez activer ou dsactiver les fonctions Mute et Solo des pistes en cours de lecture.

Muter une piste


Lors des passages comportant de nombreux instruments, il est souvent utile de couper temporairement un ou plusieurs instruments. Dans SONAR, vous pouvez muter en toute simplicit les lments que vous ne souhaitez pas entendre. Imaginons que vous souhaitiez travailler la partie de piano du projet en cours et entendre uniquement les autres instruments. Mutons la partie de piano. Lancez la lecture du projet, puis procdez comme suit :

1. Dans le panneau Pistes, cliquez sur le bouton Mute de la piste de piano (piste 1). Le bouton devient jaune et la partie de piano n'est pas joue lors de la lecture du projet. 2. Pour ractiver la partie de piano, cliquez nouveau sur le bouton Mute.
Vous remarquerez qu'un tmoin MUTE de couleur jaune s'allume dans la barre d'tat ds qu'une piste est mute (la barre d'tat se trouve en bas de la fentre de SONAR). Ce tmoin peut s'avrer trs utile, en particulier quand toutes les pistes mutes ne sont pas visibles l'cran. Utilisons maintenant une autre mthode pour muter deux pistes simultanment :

1. Dans le panneau Pistes, cliquez sur le numro de la piste Piano (le numro se trouve dans la colonne le plus gauche). La piste est alors slectionne. 2. Tout en maintenant la touche Ctrl enfonce, cliquez sur le numro de la piste Saxo. Les pistes Piano et Saxo sont alors toutes deux slectionnes. 3. Utilisez la commande Pistes - Muter. Les deux pistes sont mutes.
Vous pouvez aussi muter ou dmuter les pistes l'aide du menu contextuel :

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

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1. Dans le panneau Pistes, cliquez sur le numro de la piste Piano. 2. Tenez enfonce la touche Ctrl, puis cliquez sur le numro de la piste Saxo. Les pistes Piano et Saxo sont alors toutes deux slectionnes. 3. Faites un clic droit sur l'une ou l'autre des pistes pour faire apparatre le menu contextuel. 4. Slectionnez alors l'option MSR - Muter (la case qui se trouve prs de l'option doit tre coche).
SONAR dmute alors les pistes. Vous pouvez galement cliquer sur le tmoin Mute de la barre d'tat pour rtablir toutes les pistes mutes.

coute solo des pistes


Pour isoler le son d'une piste, vous pourriez trs bien muter toutes les autres pistes. Il existe un moyen bien plus rapide : le bouton Solo. Ainsi, pour couter uniquement la partie de batterie, effectuez les manipulations suivantes :

1. Cliquez sur le bouton Solo

de la piste de batterie (piste 5). Et voil un solo de percussion !

2. Pour ractiver les autres pistes du projet, cliquez nouveau sur le bouton Solo de la piste Batterie.
La fonction Solo n'est pas exclusive : vous pouvez lire en solo autant d'instruments que vous le souhaitez. Vous remarquerez qu'un tmoin SOLO de couleur verte s'allume dans la barre d'tat (en bas de lcran) ds qu'une piste est lue en solo. Utilisons maintenant une autre mthode pour couter en solo les trois pistes de percussions :

1. Dans le panneau Pistes, cliquez sur le numro de la piste Batterie. La piste est alors slectionne. 2. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur le numro des pistes Shaker et Triangle. Les trois pistes de percussions sont alors slectionnes. 3. Lancez ensuite la commande Pistes - Solo.
Pour rintgrer tous les instruments dans le projet, cliquez sur le tmoin Solo de la barre d'tat ou slectionnez toutes les pistes en Solo, puis lancez la commande Pistes - Solo. Vous pouvez galement faire un clic droit sur une tranche de piste pour afficher le menu contextuel, puis dsactiver le solo dans le sous-menu MSR (veillez faire votre clic droit dans le panneau Pistes, et non dans le panneau Clips). Sachez que la fonction Mute a la priorit sur la fonction Solo. Si vous activez ces deux boutons sur une mme piste, cette piste ne sera pas lue.

Fonctions Mute et Solo de la vue Console


La vue Console contient les mmes boutons Mute et Solo que la vue Pistes. Les deux couples de boutons sont synchroniss. Pour le constater, effectuez les manipulations suivantes:

1. Dans la vue Console, mutez les pistes Basse, Saxo et Batterie l'aide des boutons Mute. 2. Faites passer la piste Piano en mode Solo.

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Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

3. Dans la vue Pistes, vrifiez que la premire piste est en mode Solo et que les pistes 2, 3 et 5 sont mutes. Il suffit de cliquer sur les boutons Solo et Mute allums pour faire revenir les pistes en mode normal.

Changer dinstrument sur une piste


Si le synthtiseur intgr votre carte son ou le synthtiseur virtuel que vous utilisez fonctionne comme la plupart des synthtiseurs de ce type, il peut produire au moins 128 sons dinstruments diffrents et plusieurs douzaines de sons de percussion. Cette rubrique explique comment utiliser ces sons dans vos projets. Changeons l'instrument assign la partie de piano.

Slection du patch partir de la vue Pistes


Lancez la lecture du projet, puis procdez comme suit :

1. Passez la piste Piano en coute Solo pour bien entendre la partie de piano. Pour cela, cliquez sur le bouton Solo de la piste Piano (piste 1). 2. Bouclez tout ou partie du projet, puis cliquez sur Lecture. 3. Cliquez sur le bouton le plus droite de la piste de piano afin de visualiser toutes les informations de cette piste. Vous verrez une liste de commande commenant par Omni . La commande de Patch se trouve juste sous la commande de Banque. Cliquez sur la flche descendante situe ct du nom du patch (qui doit tre Acoustic Grand Piano ou un nom approchant, c'est--dire Piano queue). 4. Pour changer de patch, slectionnez un nouveau patch dans le menu qui s'affiche. SONAR referme le menu et lit aussitt la partie de piano joue via ce nouvel instrument. 5. Vous pouvez maintenant vous amuser avec les diffrents patchs. 6. Dsactivez l'coute solo de la piste Piano en cliquant de nouveau sur le bouton Solo de la piste 1.
Vous pouvez galement insrer des changements de patch au cours du projet l'aide de la commande Insrer - Changement de banque/patch :

1. Arrtez la lecture. 2. Slectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez insrer un changement de patch en cliquant sur son numro. 3. Amenez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez insrer un changement de patch. 4. Lancez la commande Insrer - Changement de banque/patch. La bote de dialogue Changement de banque/patch apparat. 5. Slectionnez un patch dans le champ Patch, puis cliquez sur OK. SONAR insre ce changement de patch l'emplacement de la position de lecture. 6. Ramenez ensuite la position de lecture lgrement avant le changement de patch, puis lancez la lecture afin de vrifier si le changement est bien pris en compte. Pour mieux discerner le changement de patch, vous pouvez faire passer la piste en solo. 7. coutez attentivement le passage o la position de lecture franchit le changement de patch.

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

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Vous pouvez prsent essayer d'insrer des changements de patch sur tous les instruments utiliss par le projet. Sachez tout de mme une chose: sur les pistes de percussion (pistes Batterie, Shaker et Triangle dans notre exemple), les changements de patch n'ont parfois aucune action. Pour de nombreux synths, les percussions occupent le canal MIDI 10 qui, selon la norme General MIDI, est rserv aux percussions. Dans ce cas, c'est la note qui dtermine l'instrument, pas le patch.

Changement de patch dans l'Inspecteur de pistes/bus


Vous pouvez galement modifier le patch d'une piste partir de l'Inspecteur de pistes/bus (Consultez Inspecteur de pistes/bus la page 43). Il s'agit d'une version agrandie des commandes de la piste slectionne. Ces commandes sont disposes gauche de la vue Pistes. Cliquez sur une piste afin de la slectionner. Par exemple, pour changer le patch affect la piste de piano, cliquez sur le bouton Patch de la piste Piano dans l'Inspecteur de pistes/bus, puis slectionnez un nouveau patch dans le menu qui s'affiche. Le bouton Patch se trouve juste en dessous du bouton Banque. Vous pouvez masquer ou afficher l'Inspecteur de pistes/bus en appuyant sur la touche i de votre clavier.

Utilisation d'un clavier externe


Si un clavier MIDI (ou tout autre instrument MIDI) est reli votre interface MIDI externe (ou celle de la carte son), vous pouvez faire jouer une ou plusieurs parties du projet par le clavier plutt que par le synthtiseur intgr de votre carte son. Pour en savoir plus sur le branchement dun clavier votre ordinateur, consultez la rubrique Connecter une guitare lectrique ou un clavier votre ordinateur la page 33. Ici, nous partons du principe que vous avez l'intention de relier le clavier aux ports MIDI In et Out de la carte son.

Vrification des rglages des priphriques MIDI


Commenons par vrifier que SONAR est bien configur pour transmettre des donnes MIDI au clavier.

1. Ouvrez la bote de dialogue Priphriques MIDI au moyen de la commande Options Priphriques MIDI. 2. Dans le champ Sorties, deux priphriques doivent tre slectionns. Le premier doit tre le synthtiseur de votre carte son. Le second doit correspondre la sortie MIDI laquelle votre priphrique MIDI est branch ( SB Live MIDI Out , par exemple). Le premier priphrique slectionn correspond la sortie 1, le second la sortie 2, et ainsi de suite. pour plus dinformations sur ces paramtres, consultez la rubrique Configuration des priphriques de sortie dans laide en ligne.

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Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

3. Cliquez sur OK.

Routage des donnes MIDI vers le clavier


Faisons jouer la piste Piano par le clavier MIDI. Mettez tout d'abord le clavier sous tension, vrifiez qu'il est configur pour recevoir les donnes MIDI sur le canal 1. Suivez alors la procdure ci-dessous :

1. Dans la vue Pistes, cliquez sur le champ Sortie de la piste Piano (piste 1). Vous accdez au menu des sorties MIDI. 2. Slectionnez la sortie laquelle le clavier est connect. 3. Lancez la lecture en cliquant sur le bouton Lecture ou en appuyant sur la barre d'espace.
SONAR joue alors la partie de piano par l'intermdiaire du clavier. Vous pouvez arriver au mme rsultat partir de la vue Console.

1. Dans la vue Console (slectionnez Vues - Console pour l'afficher), cliquez sur le bouton Sortie du module Piano afin d'ouvrir le menu des sorties. Le bouton Sortie se trouve juste en dessous du fader de volume. 2. Slectionnez la sortie laquelle le clavier est connect. 3. Lancez la lecture du projet.

Didacticiels Didacticiel 1 Principes de base

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Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI


Ce didacticiel vous dcrit comment enregistrer des donnes MIDI dans SONAR. Vous allez apprendre comment :

Configurer le mtronome Enregistrer des pistes MIDI Utiliser l'enregistrement en boucle Utiliser l'enregistrement par Punch In/Out

Cration d'un nouveau projet


Si ce n'est pas dj fait, commenons par crer un fichier de projet :

1. Lancez SONAR. 2. Lancez la commande Fichier - Nouveau. 3. Dans la bote de dialogue Nouveau fichier de projet, saisissez Didacticiel 2 dans le champ Nom. 4. Slectionnez le modle de pistes MIDI dans la liste des modles. 5. Cliquez sur OK.
SONAR ouvre alors un nouveau projet du nom de Didacticiel 2 et exclusivement compos de pistes MIDI.

Enregistrement d'une piste MIDI


Enregistrons une nouvelle piste MIDI dans notre projet.

Configuration du mtronome
Bon nombre de musiciens se servent d'un mtronome pour bien rester en rythme. Le mtronome virtuel de SONAR est plus polyvalent que la plupart des vrais mtronomes. Vous pouvez le faire fonctionner en lecture ou en enregistrement et configurer un nombre de mesures ou de temps dcompter. Par ailleurs, ses battements peuvent tre matrialiss aussi bien par des clips audio que par des notes MIDI. Enfin, il suit avec la plus grande prcision et rapidit les moindres variations de tempo survenant dans le projet. La configuration du mtronome s'effectue partir de la barre d'outils Mtronome. Si cette barre d'outils n'est pas visible l'cran, lancez la commande Vues - Barres d'outils et choisissez l'option Mtronome.

A. Dcompte d'enregistrement B. Mesures C. Temps D. Mtronome pendant la lecture E. Mtronome pendant l'enregistrement F. Utiliser le mtronome audio G. Utiliser le mtronome MIDI H. Paramtres du mtronome

Configurons le mtronome pour qu'il lise les signaux audio sur deux mesures avant de dmarrer l'enregistrement. Procdure:

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Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

1. Dans la barre d'outils Mtronome, cliquez dans le champ Dcompte. 2. Rglez le dcompte sur 2 l'aide des boutons + ou . 3. Slectionnez loption Mesures de dcompte en cliquant sur le bouton 4. Dsactivez l'option Mtronome pendant enregistrement 5. Activez l'option Utiliser le mtronome audio . . .

Si vous dsactivez l'option Mtronome pendant lenregistrement, le mtronome s'arrte aprs le dcompte. Si vous prfrez entendre le mtronome tout au long de l'enregistrement, activez cette option. Dans notre exemple, le mtronome effectue un dcompte avant l'enregistrement, mais pas avant la lecture.

Slection des entres MIDI


Vrifiez que SONAR est bien configur pour recevoir les donnes MIDI qui lui sont transmises par votre instrument.

1. Ouvrez la bote de dialogue Priphriques MIDI en choisissant Options - Priphriques MIDI . 2. Dans la colonne Entres, slectionnez l'entre MIDI de la carte son ou de l'interface MIDI externe. pour plus dinformations sur ce paramtrage, consultez la rubrique Configuration des priphriques de sortie dans laide en ligne.

3. Cliquez sur OK.

Configuration de la lecture
Lors de l'enregistrement, SONAR lit normalement le reste du projet. En fonction de la partie instrumentale enregistrer, il peut tre pratique de muter une ou plusieurs pistes ou d'en couter en mode solo. Ainsi, si vous dsirez enregistrer une nouvelle partie de piano, il est prfrable de muter lancienne partie de piano pendant l'enregistrement pour plus daisance. Pour muter le son d'une piste, cliquez sur son bouton Mute . Comme il s'agit d'un nouveau projet, il n'est pas ncessaire de muter des pistes ni d'en couter en solo. Pour faciliter l'enregistrement, vous pouvez dfinir d'autres options de lecture telles que le multiplicateur de tempo.

Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

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Enregistrement MIDI
Vous allez maintenant enregistrer une nouvelle piste dans le projet. Procdez comme suit :

1. Vrifiez que votre instrument est sous tension et configur pour transmettre des donnes MIDI. 2. Crez une nouvelle piste MIDI en faisant un clic droit dans le panneau Pistes et en choisissant la commande Insrer piste MIDI dans le menu qui s'affiche. 3. Cliquez sur le bouton Armer dune piste MIDI. Quand vous armez une piste, son champ Entre indique automatiquement MIDI Omni, ce qui signifie que la piste enregistrera les donnes MIDI, quelle que soit leur provenance. 4. Dans la barre de transport, cliquez sur le bouton Enregistrement r. ou appuyez sur la touche

Le mtronome laisse un dcompte de deux mesures avant que SONAR commence lenregistrement. 5. Jouez sur votre instrument MIDI la partie enregistrer. 6. Une fois l'enregistrement termin, cliquez sur le bouton Stop d'espace. ou appuyez sur la barre

Si vous avez jou des notes, un nouveau clip apparat dans le panneau Clips sur la piste enregistre. Si vous ne voyez pas apparatre de nouveau clip, consultez la rubrique Impossible d'enregistrer partir de mon instrument MIDI dans la section Dpannage de laide en ligne.

coute de l'enregistrement
Lanons la lecture de votre prestation via votre carte son. Pour mieux voir ce qui se passe, nous ouvrirons d'autres vues au cours de la procdure. Procdez comme suit :

1. Affichez les commandes de la piste enregistre en cliquant sur le bouton Restaurer la taille de la tranche ou en utilisant la commande de zoom vertical situe dans le coin infrieur droit du panneau Clips. Pour faire apparatre toutes les commandes, vous devrez peut-tre cliquer sur l'onglet Tout, au bas du panneau Pistes. 2. Dans le champ Sortie de la piste, cliquez sur la flche de droulement afin d'afficher les diffrentes sorties MIDI disponibles. 3. Slectionnez le synthtiseur MIDI de votre carte son (si vous ne trouvez pas les sorties dsires, utilisez la commande Options - Priphriques MIDI et activez-les ; voir Prparation la lecture la page 122). 4. Cliquez sur la flche de droulement du champ Can. et choisissez un canal MIDI non utilis. 5. Choisissez ensuite un patch dans le champ Patch. 6. Lancez la commande Vues - Piano Roll pour accder la vue Piano Roll. 7. Ouvrez la vue Partition au moyen de la commande Vues - Partition. 8. Ouvrez la vue Liste des vnements l'aide de la commande Vues - Liste des vnements.

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Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

9. Pour ragencer les diffrentes vues, utilisez la commande Fentre - Organiser horizontalement. 10. Revenez au dbut du projet en appuyant sur le bouton Retour rapide ou sur la touche w. 11. Lancez la lecture en cliquant sur le bouton ou en appuyant sur la barre d'espacement.

Il est tout aussi simple de faire jouer la piste enregistre sur l'instrument MIDI externe. Pour des instructions plus dtailles sur cette opration, reportez-vous au didacticiel 1. Les vues Piano Roll, Partition, et Liste des vnements affichent toutes les trois les mmes informations, savoir les notes que vous avez enregistres. La vue Piano Roll affiche les notes comme sur le rouleau d'un piano mcanique. La vue Partition affiche les notes en notation musicale traditionnelle. La vue Liste des vnements indique tous les vnements MIDI associs la piste. Lorsque vous devez diter une piste, vous pouvez travailler sur n'importe laquelle de ces vues. En fonction de ce que vous voulez faire, vous apprendrez choisir la vue la plus adapte. Vous trouverez davantage d'informations sur les vues Piano Roll, Partition et Liste des vnements dans les prochains chapitres ou dans laide en ligne. Pour passer la suite, refermez les vues Piano Roll, Partition, et Liste des vnements.

Enregistrement d'une nouvelle prise


La premire prise est parfois la bonne, mais a n'est pas toujours le cas. Voici la marche suivre pour effacer la premire prise et recommencer.

1. Annulez le premier enregistrement en choisissant Edition - Annuler l'enregistrement ou en appuyant sur Ctrl+Z. 2. Revenez au dbut du morceau en appuyant sur le bouton ou sur la touche w. La piste est toujours arme pour l'enregistrement. Il n'est donc pas ncessaire de la rarmer. 3. Lancez l'enregistrement l'aide du bouton ou de la touche r.

4. Une fois l'enregistrement effectu, cliquez sur le bouton Stop de la barre de Transport, ou appuyez sur la barre d'espace.
Vous pouvez galement enregistrer la nouvelle prise sur une autre piste. Vous pouvez ainsi conserver les deux prises et choisir la meilleure par la suite (voire combiner le meilleur des deux !). Si vous dcidez d'enregistrer sur une autre piste, pensez armer la nouvelle piste et dsactiver la prcdente. La rubrique Enregistrement en boucle la page 140 vous indique comment enregistrer plusieurs prises.

Enregistrement de votre travail


Une fois que vous tes satisfait, vous pouvez enregistrer les donnes de votre projet de la manire suivante :

1. Slectionnez Fichier - Enregistrer sous. 2. Dans le champ Nom du fichier, saisissez le nom de votre choix ( mon projet , par exemple). 3. Cliquez sur OK.
SONAR enregistre le projet sous son nouveau nom. Vous pouvez ds lors enregistrer votre projet d'un simple clic sur le bouton Enregistrer .

Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

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Enregistrement en boucle
Vous pouvez enregistrer successivement plusieurs prises en configurant SONAR pour qu'il lise en boucle tout ou partie du projet. SONAR enregistre une nouvelle prise chaque boucle et la stocke dans un nouveau clip. Vous pouvez configurer SONAR de deux manires diffrentes : soit vous choisissez de crer une nouvelle piste pour chaque clip, soit vous dcidez d'empiler tous les clips sur une mme piste. Nous allons enregistrer quelques prises sur les quatre premires mesures du projet en crant une nouvelle piste pour chaque prise effectue.

Configuration du bouclage
Dans un premier temps, paramtrons SONAR pour que les quatre premires mesures soient lues en boucle :

1. Cliquez sur la flche descendante du bouton mixte Magntisme afin d'ouvrir la bote de dialogue Magntisme. Si le bouton Magntisme ne figure pas dans la barre doutils de la vue Pistes, servez-vous de votre souris pour dplacer vers la droite la barre verticale qui spare le panneau Pistes du panneau Clips. 2. Dans cette bote de dialogue, cliquez sur le bouton Temps musical et choisissez Mesure dans la liste des dures. Dans le champ Mode, slectionnez Caler sur et refermez la bote de dialogue. Dsormais, seuls des intervalles multiples d'une mesure pourront tre slectionns dans la rgle temporelle, situe en haut du panneau Clips. 3. Sur la rgle temporelle, faites glisser la souris sur les quatre premires mesures afin de les slectionner. 4. Dans la barre d'outils Boucle/Rptition automatique, cliquez sur le bouton Boucler la slection afin de dfinir le dbut et la fin de la boucle.
active automatiquement le bouclage. Cliquer sur le bouton

Configuration des pistes


prsent, configurons la premire des pistes devant accueillir nos diffrentes prises :

1. Armez une piste MIDI. Le bouton Armer

de cette piste devient rouge.

2. Cliquez sur le champ Sortie de la piste et choisissez le synthtiseur MIDI de la carte son comme sortie. 3. Dans le champ Canal de la piste, slectionnez un canal non utilis. 4. Slectionnez ensuite un patch dans le champ Patch de la piste.

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Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

A B C D

A. Menu Sortie B. Menu Canal C. Menu Banque D. Menu Patch E. Flche de droulement du menu

Ici encore, vous pouvez choisir de faire jouer la piste par votre clavier MIDI et non par le synthtiseur interne. Pour ce faire, slectionnez la sortie et le canal MIDI correspondants.

Enregistrement en boucle
Enregistrons enfin nos prises:

1. Ouvrez la bote de dialogue Options d'enregistrement en slectionnant Transport - Options d'enregistrement.

2. Slectionnez l'option Enregistrer chaque prise sur une nouvelle piste pour que les diffrentes prises soient enregistres sur des pistes spares. chaque fois qu'une nouvelle prise commence, les rglages de la premire piste sont copis sur une nouvelle piste. 3. Cliquez sur OK. 4. Cliquez ensuite sur Retour rapide 5. Cliquez sur Enregistrement . .

Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

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SONAR lit en boucle la section dfinie et enregistre chaque prise sur une piste diffrente. Pour annuler la dernire prise effectue lors d'un enregistrement en boucle, lancez la commande Transport - Rejeter la prise en boucle. 6. Pour arrter l'enregistrement, cliquez sur le bouton Stop d'espacement. ou appuyez sur la barre

Vous pouvez maintenant couter chaque prise individuellement en mutant les autres. Il est galement possible de dfinir vos options d'enregistrement en boucle de manire Placer toutes les prises sur une mme piste dans laquelle elles figurent toutes. Une fois vos prises enregistres, appuyez sur le bouton Couches de pistes de la tranche de piste. La piste se dploie afin dafficher tous les clips sur des couches spares que vous pouvez muter ou couter en solo individuellement. Pour plus d'informations sur les couches de pistes, consultez la rubrique Gestion et comping des prises dans l'aide en ligne.

Enregistrement par Punch-In/Out


Imaginons que vous ayez russi la prise quasi idale et que seule une mesure n'est pas parfaite. Au lieu de renregistrer la prise dans sa totalit, il est plus simple de remplacer uniquement les notes de la mesure incrimine. L'enregistrement en Punch-In/Out permet de remplacer uniquement une portion d'une piste. Voici comment fonctionne ce mode d'enregistrement : Il vous faut tout d'abord dfinir le dbut (Punch-In) et la fin (PunchOut) de la zone remplacer, puis activer l'enregistrement par Punch-In/Out. Armez ensuite la piste et dmarrez l'enregistrement. Vous pouvez jouer tout en coutant la prise d'origine, pour mieux ressentir le rythme et le phras. Rien ne sera enregistr tant que la position de lecture n'aura pas atteint le point de Punch-In. Entre le point de Punch-In et le point de Punch-Out, tout ce que vous jouez remplace ce qui se trouve sur la piste. Lorsque le point de Punch-Out est atteint, la lecture du projet continue mais l'enregistrement cesse. Faites un essai. Supposons que vous souhaitez remplacer plusieurs mesures de l'enregistrement effectu prcdemment dans ce didacticiel.

1. Affichez la barre d'outils Enregistrement l'aide de la commande Vues - Barres d'outils Enregistrement.

C D

A. Point de punch-in B. Point de punch-out C. Cliquez ici pour caler les points de Punch-In/Out sur la slection D. Punch automatique marche/arrt E.Mode d'enregistrement F. Enregistrement pas pas G. Cliquez pour ouvrir la bote de dialogue Options d'enregistrement

2. Sur la barre d'outils Enregistrement, cliquez sur Point de Punch-In. 3. Saisissez le numro de la mesure partir de laquelle vous souhaitez renregistrer la piste, puis appuyez sur la touche Entre. 4. Cliquez ensuite sur le paramtre Point de Punch-Out.

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Didacticiels Didacticiel 2 - Enregistrement MIDI

5. Saisissez alors le numro de la mesure au niveau duquel l'enregistrement doit cesser, puis appuyez sur la touche Entre. 6. Cliquez ensuite sur le bouton Punch automatique marche/arrt pour activer ce mode d'enregistrement. 7. Slectionnez le mode craser dans le menu droulant Mode d'enregistrement. 8. Armez la piste renregistrer. 9. Si le mode boucle est toujours activ, dsactivez-le en cliquant sur le bouton Boucle 10. Cliquez ensuite sur Retour rapide 11. Cliquez sur Enregistrement . . .

Jouez la partie dsire jusqu' ce que le point de Punch-Out soit franchi, puis arrtez l'enregistrement en cliquant sur Stop . coutez ensuite le rsultat obtenu. Si vous n'tes toujours pas satisfait, il ne vous reste plus qu' recommencer ! L'autre mthode consiste slectionner les mesures renregistrer en faisant glisser le curseur sur la rgle temporelle. Faites ensuite un clic droit dans la rgle temporelle et choisissez l'option Caler points de Punch sur la slection. Cela active automatiquement l'enregistrement par Punch In/Out. Vous pouvez combiner enregistrement en boucle et Punch-In/Out. pour plus dinformations, consultez Enregistrement par Punch-In/Out dans laide en ligne. Lorsque le mode Punch automatique est activ, des marqueurs spciaux s'affichent sur la rgle temporelle pour indiquer les points de Punch-In et de Punch-Out.. Vous pouvez les faire glisser pour modifier les positions de Punch-In et de Punch-Out.

A. Punch-in B. Punch-out

Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique


Pour enregistrer des donnes audio numriques, vous devez disposer d'un priphrique ou d'un instrument, reli l'entre ligne ou micro de la carte son (guitare lectrique, pramplificateur ou table de mixage, par exemple). Si vous ne disposez d'aucun instrument, vous pouvez trs bien parler ou chanter dans un micro ! Si vous n'avez jamais branch un instrument votre carte son, consultez la rubrique Connecter une guitare lectrique ou un clavier votre ordinateur la page 33. Sujets abords dans ce didacticiel :

Rglage de la frquence d'chantillonnage Rglage de la rsolution des pilotes audio et de la rsolution denregistrement Ouverture d'un nouveau projet

Didacticiels Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique

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Configuration d'une piste audio Contrle des niveaux d'entre Enregistrement audio numrique coute de l'enregistrement effectu Enregistrement d'une nouvelle prise Monitoring d'entre Enregistrement en boucle et par Punch-In/Out Enregistrement de plusieurs canaux

Rglage de la frquence d'chantillonnage


Pour chaque projet SONAR, vous pouvez rgler la frquence d'chantillonnage de l'ensemble des donnes audio numriques. Ce rglage est effectuer avant de procder l'enregistrement audio. Rgler la frquence d'chantillonnage

1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio en choisissant Options - Audio. 2. Cliquez sur l'onglet Gnral. 3. Dans la rubrique Rglages par dfaut des nouveaux projets, choisissez une frquence d'chantillonnage. Pour un son de qualit CD, utilisez une rsolution de 44100Hz. 4. Cliquez sur OK.
Des frquences d'chantillonnage faibles font conomiser de l'espace disque mais abaissent la qualit audio. Avant de vous lancer dans un projet denvergure, demandez-vous sur quel support votre projet sera enregistr et quelle frquence dchantillonnage est la mieux adapte ce support.

Rglage de la rsolution des pilotes audio et de la rsolution denregistrement


Sur la plupart des cartes son, les pilotes lisent les donnes enregistres une rsolution comprise entre 16 et 24 bits. Les CD sont enregistrs en 16 bits. On peut probablement obtenir une meilleure qualit audio en enregistrant une rsolution plus leve, puis en effectuant une conversion en 16 bits lors du mastering. Toutefois, n'oubliez pas que les fichiers audio 24 bits occupent 50 % de mmoire de plus que les fichiers audio 16 bits, ce qui peut peser sur la capacit de stockage et la vitesse d'excution de votre ordinateur. Vous pourrez trs certainement trouver des conseils sur la rsolution audio choisir dans le mode d'emploi de votre carte son. Il est possible denregistrer des donnes audio 16 bits ou 24 bits. Gnralement, on utilise la mme rsolution pour lenregistrement et pour la lecture. Rgler la rsolution des pilotes audio :

1. Utilisez la commande Options - Audio pour ouvrir la bote de dialogue Options audio. 2. Dans l'onglet Gnral, cliquez dans le champ Rsolution des pilotes audio et choisissez l'une des options proposes. 3. Cliquez sur OK.

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Didacticiels Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique

Pour plus d'informations sur la rsolution des pilotes audio, consultez la rubrique Rsolutions de lecture dans laide en ligne. Rgler la rsolution denregistrement :

1. Utilisez la commande Options - Global afin douvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Sous l'onglet Donnes audio, slectionnez lune des options proposes dans le champ Rsolution denregistrement. 3. Cliquez sur OK.

Ouverture d'un nouveau projet


Pour les besoins de ce didacticiel, ouvrons un nouveau projet.

1. Slectionnez Fichier - Nouveau. 2. Dans la bote de dialogue Nouveau fichier de projet, saisissez Didacticiel 3 dans le champ Nom. 3. Slectionnez Modle normal dans la liste des modles, puis cliquez sur OK.
Remarque : Dans la bote de dialogue Nouveau fichier de projet, vous pouvez galement confirmer lemplacement dans lequel votre nouveau projet et ses donnes audio seront enregistrs. Il vous suffit de dfinir les chemins daccs voulus dans les champs Emplacement et Chemin des donnes audio. Dans le cadre de ces didacticiels, vous pourrez utiliser les emplacements par dfaut.

Configuration d'une piste audio


Configurons une piste audio numrique :

1. Insrez une nouvelle piste en procdant ainsi : dans le panneau Pistes, faites un clic droit sous la dernire piste ou l'endroit o vous souhaitez insrer votre nouvelle piste, puis choisissez l'option Insrer une piste audio dans le menu contextuel. SONAR insre alors une nouvelle piste audio. 2. Dans le champ Sortie de la piste, cliquez sur la flche de droulement et slectionnez une sortie audio dans le menu. 3. Choisissez ensuite une entre audio dans le champ Entre de la piste. En gnral, on slectionne le canal gauche de l'une des entres de la carte son lorsqu'on veut enregistrer une piste en mono et l'entre stro lorsqu'on veut enregistrer une piste en stro.
Le modle Normal comprend plusieurs pistes audio que vous pouvez utiliser pour vos enregistrements. Il n'est pas ncessaire d'insrer une nouvelle piste audio pour effectuer l'enregistrement quand le projet contient dj une ou plusieurs pistes audio vierges.

Vrification des niveaux d'entre


Avant d'enregistrer, contrlez et ajustez les niveaux d'entre audio. Si le signal audio d'entre est trop faible, il sera couvert par le bruit de fond. S'il est trop fort, il va surcharger le canal d'entre et sera satur/distordu. Avant de rgler les niveaux d'entre, assurez-vous que les vumtres d'enregistrement sont bien affichs dans la vue Pistes. Cliquez sur la flche droite situe prs du bouton Afficher/Masquer les vumtres et, dans le menu qui apparat, slectionnez Vumtres d'enregistrement des pistes si cette commande n'est pas dj active.

Didacticiels Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique

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Si les outils de la barre de la vue Pistes ne sont pas tous visibles, faites glisser vers la droite la barre de sparation sparant les panneaux Pistes et Clips. Remarque : La barre de transport de SONAR comporte un bouton Moteur audio qui sert couper le moteur audio en cas de Larsen dans votre configuration de mixage. Ds que la lecture d'un projet est lance, SONAR active automatiquement le moteur audio. L'indicateur Activit audio s'affiche alors dans la barre d'tat. La barre d'tat se trouve en bas de la fentre de SONAR. Contrler les niveaux d'entre audio

1. Armez la nouvelle piste audio en cliquant sur son bouton Armer devient alors un vumtre d'enregistrement.

. Le vumtre de la piste

2. Jouez ou chantez comme vous le feriez lors de l'enregistrement. Vous pouvez voir que le vumtre ragit aux sons produits. S'il ne ragit pas, relevez le volume de l'instrument reli l'entre de la carte son. Par ailleurs, vrifiez que le bouton Moteur audio est bien enclench dans la barre de transport. Si vous ne constatez toujours aucune fluctuation sur le vumtre audio, il y a probablement un problme au niveau de l'entre audio. 3. Si le vumtre d'entre n'approche jamais sons niveau maximum, augmentez le niveau d'entre l'aide de l'utilitaire de mixage de Windows ou du logiciel de mixage de votre carte son (si vous enregistrez un instrument via un amplificateur ou un pramplificateur micro, augmentez le volume de l'ampli ou du prampli). 4. Si les vumtres sont en surcharge ou crtage (le tmoin passe au rouge), diminuez le niveau d'entre.
Il faut bien comprendre que le niveau d'entre doit tre le plus lev possible, en vitant toutefois que les valeurs maximales du vumtre soient atteintes. Vous obtenez ainsi un signal optimal, c'est--dire suffisamment lev, mais sans saturation. Les vumtres de SONAR sont paramtrables : vous pouvez choisir le type de donnes mesurer ainsi que l'chelle de mesure. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Vumtres dans l'aide en ligne.

Enregistrement audio numrique


Passons l'enregistrement !

1. Si vous n'avez pas encore configur le mtronome, rglez un dcompte de deux mesures l'aide des instructions fournies dans Configuration du mtronome la page 136. 2. La piste est dj arme pour l'enregistrement. 3. Dans la barre de transport, cliquez sur le bouton Enregistrement r du clavier de l'ordinateur. , ou appuyez sur la touche

Le mtronome met alors deux mesures de dcompte avant que la lecture et l'enregistrement ne commencent. 4. Jouez votre morceau sur l'instrument. 5. Une fois l'enregistrement termin, cliquez sur le bouton Stop d'espace. ou appuyez sur la barre

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Didacticiels Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique

Un nouveau clip doit apparatre dans le panneau Clips. Faites un clic droit dans le panneau Clips et choisissez Vues - Options pour ouvrir la bote de dialogue Options de la vue Pistes et vrifiez que les options Afficher les nom des clips et Afficher le contenu des clips sont coches.

coute de l'enregistrement
Nous allons maintenant lire l'enregistrement effectu. Procdez comme suit :

1. Dans le champ Sortie de la piste, cliquez sur la flche de droulement pour afficher le menu des sorties disponibles et choisissez une paire de sorties stro sur votre carte son (si elle ne dispose que de deux sorties, il vous suffit de slectionner le nom de la carte). 2. Pour revenir au dbut du projet, cliquez sur le bouton Retour rapide. 3. Dsarmez la piste audio en cliquant de nouveau sur le bouton Armer de cette piste ; le vumtre de la piste mesure prsent les niveaux de lecture. La piste est dsarme lorsque son bouton Armer n'est pas rouge. 4. Cliquez sur Lecture .

5. Observez le vumtre de la piste. Si le niveau n'est pas conforme vos attentes, renregistrez la piste.

Enregistrement d'une nouvelle prise


Si vous n'tes pas satisfait de la premire prise, supprimez-la et recommencez l'enregistrement. Procdez comme suit:

1. Annulez l'enregistrement effectu en cliquant sur Edition - Annuler l'enregistrement ou en appuyant sur Ctrl+Z (Annuler). 2. Revenez au dbut du morceau en appuyant sur le bouton 3. Vrifiez que la piste est toujours arme pour l'enregistrement. 4. Cliquez sur Enregistrement . ou appuyez sur la barre ou sur la touche w.

5. Une fois l'enregistrement termin, cliquez sur le bouton Stop d'espace.

Vous pouvez enregistrer la nouvelle prise sur une autre piste ou sur la mme. Si vous activez le bouton Couches de pistes sur une piste, vous pourrez afficher vos diffrentes prises sur des lignes diffrentes au sein de la mme piste. Pour ne pas avoir effacer chacune de vos prises manques, activez le mode Son sur son (mixage) dans la bote de dialogue Options denregistrement (commande Transport - Options denregistrement) et vrifiez que loption Crer une nouvelle couche s'il y a chevauchement est bien coche.

Monitoring d'entre
SONAR dispose d'une fonction appele Monitoring d'entre, qui permet d'couter n'importe quel instrument connect la carte son, que vous lenregistriez ou non. Si vous appliquez des effets en temps rel votre instrument, vous pouvez les entendre en activant le monitoring d'entre et le moteur audio (bouton Moteur audio de la barre de transport). Pour activer ou dsactiver le monitoring d'entre sur une piste, il vous suffit de cliquer sur le bouton cho d'entre de cette piste. Vous pouvez activer ou dsactiver

Didacticiels Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique

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simultanment le monitoring des entres de toutes les pistes en cliquant sur le bouton cho d'entre de la barre doutils Statut de lecture (accessible via la commande Vues - Barres d'outils - Statut de lecture). Attention : Si la configuration de votre table de mixage donne lieu une boucle de rinjection dans laquelle la sortie de votre carte son est relie son entre, vous risquez d'entendre un Larsen. Le monitoring dentre risque daggraver le problme car le signal direct et le signal trait sortiront tous les deux de votre carte son. Coupez vos haut-parleurs ds que vous activez le monitoring d'entre et montez ensuite leur volume progressivement. Ds le moindre effet Larsen, dsactivez le monitoring d'entre en cliquant sur le bouton Moteur audio de la barre de transport. Pour plus d'informations sur le monitoring dentre, consultez la rubrique Monitoring d'entre dans l'aide en ligne.

Enregistrement en boucle et par Punch-In/Out


L'enregistrement audio en boucle et par Punch-In/Out fonctionne sur le mme principe que pour l'enregistrement MIDI. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Enregistrement en boucle ou Enregistrement par Punch-In/Out dans l'aide en ligne.

Enregistrement de plusieurs canaux


Si vous pouvez runir tout un groupe autour de votre ordinateur et que vous disposez du matriel adquat, vous pouvez enregistrer l'ensemble des instruments d'un seul coup. Si vous disposez de plusieurs instruments MIDI, il est possible de router leurs entres vers votre carte son via un patch MIDI. Les donnes arrivant sur les diffrents canaux MIDI peuvent tre achemines vers des pistes diffrentes. De mme, une carte son normale peut enregistrer de l'audio sur les canaux droit et gauche, chaque canal pouvant tre enregistr sur une piste indpendante. Il suffit de dfinir le canal droit comme entre d'une piste et le canal gauche comme entre d'une autre piste. L'utilisation de plusieurs cartes son et de cartes son plusieurs entres/sorties permet d'augmenter le nombre d'entres possibles.Pour plus d'informations, consultez la rubrique Configuration du systme dans l'aide en ligne. Le didacticiel sur l'enregistrement audio est termin. Vous matrisez maintenant les bases de la lecture et de l'enregistrement des projets. Dans les didacticiels suivants, nous allons nous concentrer sur les techniques lmentaires d'dition MIDI et audio.

Didacticiel 4 dition MIDI


Il serait impossible de dtailler toutes les fonctionnalits MIDI de SONAR dans un seul didacticiel. Nous allons donc nous concentrer sur les fonctions MIDI les plus lmentaires, ainsi que sur certaines nouveauts particulirement intressantes, comme l'dition lastique et les enveloppes MIDI. Commencez par ouvrir le fichier TUTORIAL4.CWP du dossier Didacticiels se trouvant dans le rpertoire d'installation de SONAR. Nous allons effectuer les tches suivantes:

Transposition Copie de clips par glisser-dplacer dition de notes dans la vue Piano Roll Edition lastique Cration denveloppes MIDI Conversion des donnes MIDI en audio

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Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

Transposition
Vous disposez de deux mthodes pour transposer des donnes MIDI dans SONAR :

Vous pouvez appliquer la commande Traitements - Transposer sur les donnes slectionnes (voir procdure ci-dessous). Vous pouvez vous servir du paramtre Note+ sur une piste spcifique. Ce paramtre est situ prs des autres paramtres de pistes, dans le panneau Pistes. Il suffit d'indiquer une valeur dans le champ Note+ pour abaisser ou relever la hauteur de jeu de la piste du nombre de demi-tons correspondants. Ce type d'dition est non destructif : la hauteur des donnes d'origine n'est pas modifie et c'est simplement au cours de la lecture que le dcalage de notes est appliqu.

Transposer le fichier didacticiel


1. Slectionnez toutes les notes de la piste de basse en cliquant sur le numro de cette piste. Une fois slectionn, le numro de piste est mis en surbrillance. 2. Slectionnez toutes les notes de la piste d'orgue en cliquant sur le numro de cette piste tout en maintenant la touche Ctrl enfonce. La combinaison Ctrl-clic permet de raliser des slections multiples. 3. Lancez ensuite la commande Traitements - Transposer. Vous accdez la bote de dialogue Transposition. 4. Indiquez le chiffre -2 dans le champ Valeur, puis cliquez sur OK. 5. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur le numro des deux pistes afin de les dslectionner.
SONAR abaisse alors d'un ton (2 demi-tons) la hauteur des donnes slectionnes. Slectionnez les sorties MIDI que vous souhaitez affecter vos pistes et lancez la lecture du projet. Vous pouvez annuler la transposition en appuyant sur Ctrl+Z. Pour rtablir la transposition annule, appuyez sur Ctrl+Maj+Z.

Copie de clips par glisser-dplacer


Le premier clip de la piste de basse dure deux mesures. Pour l'tendre 8 mesures, il suffit d'utiliser la technique du copier-dplacer. En copiant plusieurs clips par copier-dplacer, on obtient des clips lis. Lorsque vous ditez un clip li, SONAR rpercute l'opration d'dition sur tous les autres clips lis ce clip.

Copier des clips par glisser-dplacer

1. Dans la barre d'outils de la vue Pistes, cliquez sur la flche descendante du bouton Magntisme. La bote de dialogue Magntisme s'ouvre. 2. Vrifiez que l'option Temps musical est coche, puis dans la liste droite, slectionnez Mesure. 3. Dans le champ Mode, slectionnez l'option Dplacer de, puis cliquez sur OK. Ds lors, vous ne pouvez dplacer les clips du panneau Clips que sur des dures multiples d'une mesure. 4. Maintenez la touche Ctrl enfonce, faites glisser vers la droite le premier clip de la piste de basse, puis relchez le bouton de la souris une fois que le dbut du clip est positionn au niveau de la mesure 3. La bote de dialogue Options de glisser-dplacer s'affiche l'cran. Cliquez sur OK. SONAR insre une copie du clip entre les mesures 3 et 4. Le fait de glisser un

Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

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clip tout en maintenant la touche Ctrl enfonce permet de copier ce clip et d'en dposer une copie. Si vous glissez le clip sans appuyer sur Ctrl, vous dplacerez le clip sans le copier. 5. Crons prsent une copie lie du nouveau clip de la mesure 3 : faites glisser le clip de la mesure 3 la mesure 5 en maintenant la touche Ctrl enfonce. Dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer qui s'affiche, cochez la case Copier clips entiers comme clips lis, puis cliquez sur OK. SONAR insre une copie de clip li au niveau des mesures 5 et 6. Les deux clips sont entours de pointills pour indiquer qu'ils sont lis. 6. Faites une autre copie lie de l'un des clips lis et placez-la entre les mesures 7 et 8. Cette copie chevauche le clip de la mesure 9. Vrifiez donc que l'option Fusionner est active dans la bote de dialogue Glisser-dplacer. Comme il ny a pas de chevauchement de notes entre les deux clips, la fusion de ces derniers ne modifie en rien leur contenu.
Vous disposez dsormais de copies de clips lis entre les mesures 3 et 8. Si vous ditez l'un de ces trois clips, SONAR applique les mmes modifications aux deux autres.

dition de notes dans la vue Piano Roll


La vue Piano Roll de SONAR vous offre un contrle total des proprits de chaque note. Procdons l'dition de quelques notes.

diter des notes dans la vue Piano Roll

1. Pour ouvrir la vue Piano Roll sur le premier clip de basse, double-cliquez simplement sur ce dernier. Dans la vue Piano Roll, vous pouvez naviguer d'une note l'autre l'aide des flches haut/bas du clavier de l'ordinateur (les flches gauche/droite servent se dplacer sur l'axe horizontal). 2. Pour agrandir les notes et travailler avec plus de prcision, utilisez la commande de zoom horizontal qui se trouve dans le coin infrieur droit du panneau Notes (voir l'illustration suivante). 3. Dans la barre d'outils Piano Roll, cliquez sur la flche de droulement sur le bouton Magntisme afin douvrir la bote de dialogue Magntisme (les paramtres de magntisme sont indpendants dans les diffrentes vues). 4. Veillez cocher l'option Temps musical et slectionnez Croche dans la fentre de droite. 5. Dans le champ Mode, vrifiez que l'option Dplacer de est slectionne, puis cliquez sur OK. Vous ne pouvez prsent dplacer les donnes de la vue Piano Roll que sur des multiples d'une croche. 6. Dans la barre d'outils Piano Roll, cliquez sur l'outil Crayon pour l'activer.

7. Reprez la note de dpart de la mesure 3 et survolez le dbut de la note avec le curseur de manire ce que celui-ci se transforme en croix. Dplacez le dbut de la note d'un demi temps vers la gauche et relchez le bouton de la souris.

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Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

A. Temps 1 de la mesure 3 B. Dplacez le curseur de zoom horizontal C. Faites glisser la note partir d'ici

SONAR dplace alors la note d'un demi temps vers la gauche et lallonge d'un demi temps. La mme modification seffectue sur les notes correspondantes au dbut des deux autres clips lis. 8. Une fois l'dition termine, refermez la vue Piano Roll.
Pour dlier des clips lors de leur dition, slectionnez les clips de votre choix (dans la vue Pistes), faites un clic droit sur l'un d'entre eux et choisissez l'option Dlier dans le menu contextuel du panneau Clips. Dans la bote de dialogue Dlier des clips, slectionnez Indpendant, Aucune liaison, puis cliquez sur OK. Lorsque vous dplacez l'outil Crayon sur une note, il se transforme en 3 outils d'dition diffrents, en fonction de la partie de la note qu'il survole.

Si vous le placez sur le dbut ou la fin de la note, l'outil Crayon se transforme en croix. Lorsque vous dplacez une extrmit de la note l'aide de l'icne en forme de croix, l'autre extrmit de la note reste immobile. Autrement dit, ceci vous permet de modifier la dure de la note en dplaant une extrmit. Si vous placez l'outil Crayon au tout dbut de la partie intrieure d'une note, l'outil Crayon se transforme en une double flche horizontale. Lorsque vous glissez le dbut d'une note avec cette icne, l'autre extrmit de la note se dplace avec le dbut de la note. La dure de la note est donc conserve. Si vous placez l'outil Crayon au milieu d'une note, celui-ci prend la forme dune double flche verticale. Cet outil vous permet de monter ou descendre la hauteur de la note.

Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

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Edition lastique
Penchons-nous maintenant sur l'une des nouveauts les plus intressantes de SONAR : l'dition lastique. L'dition lastique permet de dplacer le dbut ou la fin d'un clip afin de masquer les notes ou les donnes MIDI situes dans la zone sur laquelle vous avez tir le clip (l'dition lastique fonctionne galement sur les clips audio). SONAR ne supprime pas les notes ou donnes masques. Elles ne sont tout simplement pas joues. Ds que vous dplacez nouveau les extrmits du clip pour faire rapparatre les donnes masques, SONAR les lit nouveau. L'dition lastique constitue un moyen simple et rapide pour essayer diffrents sons sans dtruire de donnes. Il est mme possible de dplacer les donnes internes d'un clip sans dplacer ses extrmits. L'ajustement interne permet d'agir sur le placement rythmique des donnes, sans modifier les extrmits du clip.

Effectuer une dition lastique sur le projet TUTORIAL4.CWP

1. Rglez le zoom horizontal du panneau Clips de manire ce qu'il couvre environ 2 mesures. 2. Cliquez sur la flche de droulement du bouton mixte Magntisme afin douvrir la bote de dialogue Magntisme. Rglez la rsolution de Temps musical sur Croche, vrifiez que le champ Mode est rgl sur Dplacer de, puis fermez la bote de dialogue. Les extrmits des clips ne peuvent dsormais tre dplaces que sur des intervalles multiples d'une croche. 3. Dans le panneau Clips de la piste d'orgue, placez le curseur sur la fin du premier clip de manire ce qu'une ligne verticale (poigne de clip) apparaisse. Dplacez alors la fin du clip vers la gauche afin de masquer les donnes MIDI situes la fin de ce clip.

Masquez cette zone

Comme ceci

Les notes masques ne sont alors plus joues. 4. Dplacez la fin du deuxime clip vers la gauche jusqu' ce que la fin (ou glissando) des donnes soit masque.

Masquez cette zone

Comme ceci

5. Sur le troisime clip, maintenez les touches Alt et Maj enfonces, puis faites glisser d'environ une croche les donnes situes l'intrieur du clip.
Vous pouvez exprimenter avec l'dition lastique autant que vous le souhaitez, car aucune donne ne sera efface !

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Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

Cration denveloppes MIDI


Les enveloppes MIDI correspondent des lignes ou des courbes que vous dessinez sur les donnes MIDI de panneau Clips. Chaque enveloppe gnre un contrle continu sur l'un des paramtres de piste suivants: volume, panoramique, Chorus, Reverb, automation des mutes, ou contrleur MIDI. Il est possible de masquer les enveloppes cres, mais sachez que les enveloppes masques restent toutefois actives. Pour les besoins de ce didacticiel, crons une enveloppe de volume MIDI.

Crer et diter une enveloppe de volume MIDI


1. Dans la panneau Clips de la piste d'orgue, assurez-vous que le bouton Mode Vue Piano Roll est dsactiv. 2. Faites un clic droit sur la piste d'orgue et slectionnez Enveloppes - Crer une enveloppe de piste - Volume (canal 1 par dfaut) dans le menu contextuel du panneau Clips. SONAR cre alors une ligne sur toute l'tendue de la piste d'orgue. Le dbut de cette ligne est marqu par un petit rond (appel noeud). La ligne indique le volume initial de la piste, le cas chant. Sinon, elle indique une valeur par dfaut. 3. Amenez la position de lecture au marqueur suivant l'aide de la combinaison Ctrl+Maj+Page suivante. Ce marqueur, appel Couplet , se trouve juste avant la mesure 9. Dplacez le curseur de zoom horizontal afin d'afficher les marqueurs de temps dans la rgle temporelle. 4. Sur le quatrime temps de la mesure 8, ajoutez un nud sur la l'enveloppe. Pour ce faire, amenez le curseur l'endroit dsir, jusqu' ce qu'une double flche verticale s'affiche, puis faites un clic droit pour ouvrir le menu dition des enveloppes et choisissez-y l'option Ajouter nud. Vous pouvez galement insrer directement un nud en double-cliquant sur la ligne. 5. Au dbut de la mesure 9, insrez un autre nud. 6. Survolez le nouveau nud avec le curseur, jusqu' ce qu'une croix apparaisse en dessous. Dplacez alors le nud vers le bas, juste en dessous des donnes MIDI situes au dbut du clip.

A. Dplacez le second nud vers cet emplacement

7. Au quatrime temps de la mesure douze, insrez un autre nud, puis relevez-le jusqu'au sommet de la piste. Vous crez ainsi une monte de volume progressive de la piste d'orgue sur presque quatre mesures. 8. Au dbut de la mesure treize, insrez un nouveau nud, puis dplacez-le juste en dessous des donnes du dbut de la mesure.

Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

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9. Faites un clic droit sur la ligne entre les deux derniers nuds et choisissez l'option Courbe lente dans le menu dition des enveloppes. SONAR transforme alors la ligne en courbe. La baisse de volume est prsent lgrement plus lente.
Votre piste comporte dsormais d'intressantes variations dynamiques. Vous pouvez insrer d'autres changements dans votre enveloppe ou en crer de nouvelles. Vous pouvez mme copier-coller des enveloppes. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Techniques dautomation dans l'aide en ligne.

Conversion des donnes MIDI en audio


Une fois que vous tes satisfait de votre projet MIDI, vous pouvez convertir vos pistes MIDI en signal audio pour les exporter au format Wave, MP3 ou autre. Si vous utilisez des modules MIDI externes, il suffit de relier les sorties de vos modules votre carte son et d'enregistrer le signal. Si vous utilisez des synthtiseurs virtuels, utilisez la commande Fichier - Exporter - Audio ou Edition - Convertir sur pistes. Si vous utilisez le synthtiseur interne de votre carte son pour lire les donnes MIDI, activez l'option signal en coute sur la carte son ou utilisez la fonction d'acquisition audio (si votre carte en est quipe) pour convertir les pistes MIDI. Consultez la procdure suivante :

Convertir des donnes MIDI en audio

1. Choisissez une piste audio de destination (ou crez-en une nouvelle), puis rglez son champ Entre sur Stro (nom de la carte son). Remarque : Si vous avez plusieurs cartes son installes, slectionnez celle dont le synthtiseur intgr est utilis par vos pistes MIDI. 2. Armez la piste de destination. Assurez-vous que le bouton cho d'entre est dsactiv. Faute de quoi, vous entendrez un cho lors de l'enregistrement. 3. Mutez toutes les pistes que vous ne souhaitez pas enregistrer sur la piste de destination. 4. Ouvrez l'interface de mixage de votre carte son. Pour ce faire, il suffit en gnral de doublecliquer sur l'icne haut-parleur de la barre des tches de Windows, ou de suivre le chemin Dmarrer - Programmes - Accessoires - Divertissement - Contrle du volume - Options - Proprits. Remarque : Certaines cartes son disposent de leur propre utilitaire de mixage. Si c'est le cas de votre interface, servez-vous de cet utilitaire-l. 5. Si nanmoins vous utilisez ce dernier, allez au menu Options - Proprits afin d'ouvrir la bote de dialogue Proprits, cliquez sur Enregistrement (dans le champ Ajuster le volume pour) et vrifiez que toutes les cases du champ Afficher les contrles de volume suivants sont bien coches. 6. Cliquez sur OK, puis reprez le curseur baptis MIDI, Synth, Entre mixe ou Signal en coute. Cochez la case Slectionner situe en bas, puis refermez la fentre. 7. Dans SONAR, revenez au dbut du projet, cliquez sur le bouton Enregistrement, puis appuyez sur le bouton Stop lorsque vous avez termin.
SONAR enregistre alors sur une piste audio stro toutes les pistes MIDI affectes au synthtiseur interne de la carte son. Une fois l'enregistrement termin, mutez les pistes MIDI que vous venez d'enregistrer afin de ne pas mettre deux fois le mme signal.

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Didacticiels Didacticiel 4 dition MIDI

Didacticiel 5 dition audio


Au cours de ce didacticiel, nous allons diter un fichier bundle Cakewalk (extension .CWB) comprenant batterie, basse, guitare et orgue. Nous allons ajouter quelques percussions supplmentaires et diter certaines pistes existantes. Sujets abords dans ce didacticiel :

Importation de fichiers Wave Manipulation et bouclage de clips Edition lastique Utilisation des crossfades automatiques Conversion sur piste

Ouverture du projet
1. Dans SONAR, slectionnez la commande Fichier - Ouvrir. 2. Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier TUTORIAL5.CWB, puis cliquez sur OK. 3. La bote de dialogue Ouvrir un fichier bundle apparat lcran. Cette bote de dialogue vous permet de dfinir lemplacement o seront enregistrs le projet et ses fichiers audio quand vous enregistrez le projet. Dans le cadre de ce didacticiel, vous pourrez utiliser les emplacements par dfaut : cliquez sur OK.
Les donnes audio se chargent dans SONAR et le fichier TUTORIAL5.CWB s'ouvre.

Importation d'un fichier Wave


Maintenant que le fichier est ouvert, cliquez sur le bouton Lecture pour couter le projet. Ce fichier contient des pistes de batterie, de basse et deux pistes de guitare. Importons une piste d'orgue :

Importer un fichier Wave

1. Cliquez sur la flche descendante du bouton Magntisme, dans la barre d'outils de la vue Pistes. La bote de dialogue Magntisme s'ouvre. 2. Dans la bote de dialogue Magntisme, cochez l'option Temps musical, slectionnez Mesure dans la liste des dures proposes, puis fermez la bote de dialogue. 3. Veillez ce que le bouton Magntisme soit enclench (activ). 4. Faites un clic droit sur le numro de la piste et slectionnez Insrer une piste audio dans le menu contextuel. 5. Slectionnez la nouvelle piste en cliquant sur son numro. 6. Comme nous souhaitons insrer la nouvelle partie la mesure 18, cliquez sur la rgle temporelle au niveau de la mesure 18. La rgle temporelle se trouve tout en haut du panneau Clips, au-dessus de la piste de batterie. 7. Lancez la commande Fichier - Importer - Audio. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche.

Didacticiels Didacticiel 5 dition audio

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8. Ouvrez le dossier Didacticiels se trouvant dans le rpertoire d'installation de SONAR. 9. Slectionnez le fichier ORGAN.WAV, puis cliquez sur Ouvrir. Un nouveau clip apparat l'endroit spcifi de la piste slectionne, c'est--dire la mesure 18. 10. Double-cliquez sur le nom de la piste, tapez le nouveau nom Orgue puis appuyez sur Entre. 11. Ramenez la position de lecture au dbut du projet, insrez une autre piste audio, importez le fichier MARACAS.WAV, puis donnez un nom votre piste. APRS L'IMPORTATION DU FICHIER MARACAS.WAV remarquez que les coins du clip sont arrondis et non plus carrs. Il s'agit donc d'un clip groove, c'est--dire un clip contenant des informations de tempo et de hauteur. Le didacticiel suivant vous en apprendra davantage sur les clips groove. 12. Insrez une nouvelle piste audio, importez le fichier CONGAS.WAV (QUI EST GALEMENT UN CLIP GROOVE), puis renommez la piste.

Dplacement et bouclage des clips


Lorsque vous dplacez des clips par glisser-dplacer dans le panneau Clips, le paramtre de Magntisme dtermine la rsolution d'alignement des clips. Si le Magntisme est rgl la mesure, tout clip dpos entre deux mesures va se caler automatiquement sur la mesure la plus proche. Nous venons d'insrer deux clips de percussions dans notre projet. Si nous ne les avons pas dposs aux bons endroits, cest pour que vous puissiez apprendre comment dplacer les clips dans SONAR. Dplaons les deux clips vers la 18e mesure du projet.

1. Cliquez sur le clip de maracas et faites-le glisser jusqu' la mesure 18 (le Magntisme est toujours rgl la mesure). 2. La bote de dialogue Options de glisser-dplacer s'affiche. Cette bote de dialogue dtermine la manire dont le clip en cours de dplacement doit interagir sur les clips existants. Comme le clip que nous faisons glisser ne vient pas se superposer un clip existant, nous pouvons accepter la position par dfaut. Cliquez sur OK pour valider les rglages par dfaut. Le clip apparat maintenant au niveau de la mesure 18. 3. En reprenant la mthode ci-dessus, dplacez le clip de congas jusqu' la mesure 18.
Bouclons prsent les deux clips de percussion afin d'en faire des copies en exploitant les caractristiques des clips groove :

1. Survolez la fin du clip de maracas avec le curseur de la souris de manire ce qu'une ligne bleue (poigne de clip) apparaisse au bord du clip et que le curseur prenne cette apparence . 2. Avec le curseur transform, cliquez sur la fin du clip et tirez-la vers la droite jusqu' la mesure 28. Plusieurs copies du clip sont ainsi droules . 3. Copiez maintenant le clip de congas de la mme manire, jusqu' la fin de la mesure 28.

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Didacticiels Didacticiel 5 dition audio

dition lastique d'un clip


Mettez les deux pistes de guitare en mode solo et lancez la lecture du projet. Nous allons combiner ces deux pistes et crer un crossfade (fondu enchan) automatique entre elles. Avant de commencer, il faut masquer le dbut de la seconde partie de guitare afin d'viter qu'elle n'influence le crossfade. Pour ce faire, vous pouvez utiliser l'dition lastique.

1. Dsactivez le Magntisme en cliquant sur le bouton Magntisme. Les paramtres de magntisme commandent l'dition lastique et le glisser-dplacer. 2. Amenez le curseur sur le dbut du second clip de guitare. 3. Quand le curseur se change en rectangle et quune ligne bleue apparat au bord du clip, cliquez-dplacez le dbut du clip jusquau commencement de la forme donde.

A. Dplacez jusqu'ici

Le dbut du clip est masqu et son contenu devient invisible. Les donnes ne sont pas perdues, et vous pouvez le vrifier en ramenant le dbut du clip sa position d'origine. Ces donnes restent dans le projet mais elles ne sont plus visibles et ne sont pas lues.

Crossfades automatiques
Combinons ces deux pistes afin de crer un crossfade (fondu enchan).

1. Activez les crossfades automatiques en cliquant sur le bouton mixte du bouton Magntisme dans la barre d'outils de la vue Pistes.

qui se trouve ct

2. Cliquez sur la flche descendante du bouton mixte Activer/dsactiver les crossfades automatiques, slectionnez Courbes de crossfade par dfaut et choisissez une courbe de crossfade. 3. Assurez-vous qu'aucun clip n'est slectionn et, si a n'est pas le cas, cliquez sur une zone vide du panneau Clips. 4. Maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez et amenez le second clip de guitare sur la premire piste de guitare. Vrifiez que l'option Fusionner (bote de dialogue Options de glisser-dplacer) est bien slectionne avant de cliquer sur OK. Si vous maintenez la touche Maj enfonce pendant le glisser-dplacer, le clip se dplace uniquement dans le sens vertical. De ce fait, vous n'avez pas besoin d'activer le bouton Magntisme pour conserver la mme position dans le temps.
Les deux clips apparaissent sur la mme piste et un marqueur de crossfade signale le chevauchement. La premire piste de guitare fait un fondu de sortie tandis que la seconde fait un fondu dentre. Pour de plus amples informations sur les crossfades, consultez la rubrique Fondus et crossfades dans l'aide en ligne.

Didacticiels Didacticiel 5 dition audio

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Convertir sur pistes


Aprs l'dition d'un certain nombre de pistes audio, vous pouvez librer de la mmoire et simplifier le mixage en convertissant (combinant) plusieurs pistes sur une ou deux pistes. Vous pouvez mme inclure les rglages d'effets et d'automation dans la conversion sur pistes afin de librer les ressources de l'ordinateur. Effectuons une conversion sur piste des deux pistes de percussion :

1. Vrifiez tout d'abord qu'il n'y a pas de slection temporelle active en cliquant sur une zone vide du panneau Clips. 2. Slectionnez les pistes que vous souhaitez combiner. Dans notre cas, il s'agit des pistes Maracas et Congas. Maintenez la touche Ctrl enfonce tout en cliquant sur le numro de chacune des pistes slectionner. Au lieu de slectionner ces pistes, vous pouvez galement les mettre en solo. 3. Activez le bouton Magntisme (vrifiez que le magntisme est toujours rgl la mesure). 4. Sur la rgle temporelle, slectionnez les mesures 18 28. 5. Passez ensuite sur la bote de dialogue Convertir sur piste(s) l'aide de la commande Edition - Convertir sur pistes. 6. Dans le champ Destination, choisissez <8> Nouvelle piste. 7. Dans le champ Catgorie source, slectionnez Mixage complet. 8. Comme nos deux pistes de percussions sont en stro, choisissez l'option Stro dans le champ Format de canal. Ceci permet de prserver la qualit stro. 9. Dans le champ Bus source, vrifiez que le nom de la carte son utilise pour la lecture des pistes est bien en surbrillance. 10. Vrifiez galement que toutes les options du champ lments inclure sont coches. Quand l'option Mute/Solo des pistes est active, SONAR convertit uniquement les pistes non mutes. Quand des pistes sont en solo, SONAR ne convertit que les pistes en solo. 11. Cliquez sur OK.
SONAR cre alors une nouvelle piste stro runissant les deux pistes de percussions. Vous pouvez dsormais archiver les anciennes pistes de percussion afin de librer de la mmoire. Pour cela, faites un clic droit sur le numro de chaque piste et choisissez l'option MSR - Archiver dans le menu contextuel.

Didacticiel 6 Utilisation des clips groove


Les clips groove sont des clips audio qui intgrent des donnes sur la hauteur de leur note de rfrence et sur leur tempo. Ces informations permettent SONAR d'tirer les clips en fonction des changements de tempo et de transposer la note de rfrence pour laligner sur la hauteur et les variations de hauteur du projet. SONAR prend galement en charge les clips groove MIDI qui sont trs similaires aux clips groove audio. Grce aux clips groove, vous pouvez crer autant de rptitions ou de boucles que vous le souhaitez en faisant simplement glisser leurs extrmits dans la vue Pistes. Il est possible de modifier la hauteur de lecture des clips groove en insrant des marqueurs de hauteur sur la rgle temporelle. Dans un nouveau projet, les clips groove sont par dfaut jous en C (do). En l'absence de

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Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

marqueur de hauteur (ou tant qu'aucun marqueur de hauteur n'a t franchi), les clips groove sont transposs la hauteur par dfaut du projet. Vous pouvez dfinir la hauteur par dfaut du projet actif dans la barre doutils Marqueurs. Vous pouvez maintenant crer et diter des clips groove dans la vue Construction des boucles. Sujets abords dans ce didacticiel :

Insertion d'un clip groove dans un projet Bouclage des clips groove Transposition d'un clip groove Ajustement des clips groove sur le tempo du projet

Insertion de clips groove dans un projet


Il existe deux mthodes pour ajouter un clip groove un projet. Nous allons les essayer toutes les deux.

Importer un clip groove


1. Slectionnez Fichier - Nouveau pour crer un nouveau projet. 2. Dans la bote de dialogue Nouveau fichier de projet, saisissez Didacticiel 6 dans le champ Nom. 3. Slectionnez Modle normal dans la liste des modles, puis cliquez sur OK. 4. Pour ce didacticiel, choisissons E (mi) comme hauteur par dfaut. Pour ce faire, cliquez sur la flche de droulement de la barre doutils Marqueurs et slectionnez E (si la barre doutils Marqueurs n'est pas visible l'cran, utilisez la commande Vues - Barres d'outils, puis cochez Marqueurs).
A

A. Cliquez ici

5. Ramenez ensuite la position de lecture au dbut du projet en cliquant sur le bouton Retour rapide dans la barre de transport. 6. Slectionnez la piste 1 en cliquant sur son numro. 7. Slectionnez Fichier - Importer - Audio dans le menu. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. 8. Naviguez jusquau dossier Didacticiel qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 9. Slectionnez le fichier 100FX.WAV, puis cliquez sur Ouvrir.
Le clip vient s'insrer sur la piste au dbut du projet. Les coins du clip sont biseauts, ce qui signifie qu'il s'agit bien d'un clip groove.

Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

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Avant d'importer une autre boucle, attribuez un nom cette piste. Dans la barre de titre de la piste, cliquez deux fois sur le nom de la piste, tapez Effet sonore et appuyez sur Entre. Ajoutons d'autres clips groove :

Glisser-dplacer un clip groove vers un projet

1. Cliquez sur la flche descendante du bouton Magntisme, dans la barre d'outils de la vue Pistes. La bote de dialogue Magntisme s'ouvre. 2. Dans la bote de dialogue Magntisme, sous longlet Clips, cochez la case Temps musical et slectionnez Mesure. 3. Dans la section Mode, choisissez Caler sur. 4. Fermez la bote de dialogue Magntisme 5. Vrifiez que la fonction Magntisme est bien active. Le bouton Magntisme doit tre en bleu. 6. Ouvrez l'explorateur de boucles en cliquant sur l'icne correspondante de la barre d'outils Vue . 7. Naviguez jusquau dossier Didacticiel qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 8. Slectionnez le fichier 100ONETWO.WAV et amenez-le dans le panneau Clips, pour le dposer sous la piste Effet sonore, la mesure 3.
Rptez l'tape 8 ci-dessus pour placer le fichier 100BEAT2.WAV au niveau de la mesure 7 sous la piste 2. Amenez galement le fichier 100ORGAN.WAV au niveau de la mesure 1 sous la piste 3, puis fermez l'Explorateur de boucles. SONAR cre automatiquement autant de pistes audio que ncessaire pour l'importation des donnes audio. Vous disposez prsent d'un projet constitu de quatre pistes. Si ce n'est pas dj fait, cliquez sur le bouton Lecture et coutez le projet avant de procder une rorganisation des clips. Votre projet doit correspondre peu prs l'illustration ci-dessous :

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Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

Bouclage des clips groove


Voici le principal avantage des clips groove. Pour crer des rptitions en boucle, il vous suffit de dplacer l'une des extrmits d'un clip groove. Commenons par faire des copies du clip groove de la piste 2.

Copier un clip groove


1. Maintenez la touche Ctrl enfonce et faites glisser le dbut du clip jusqu' la mesure 8, puis relchez le bouton de la souris. La bote de dialogue Options de glisser-dplacer s'affiche. 2. Vrifiez que l'option Copier clips entiers comme clips lis n'est pas coche, puis cliquez sur OK.
Une copie du clip groove apparat alors la mesure 8 de cette mme piste.

Boucler un clip groove


1. Survolez la fin du clip groove de la piste 2 avec le curseur de votre souris de manire ce qu'une ligne verticale bleue apparaisse au bord du clip et que le curseur prenne cette apparence . 2. Une fois que le curseur s'est transform et que la ligne est affiche, cliquez sur la fin du clip, puis faites-la glisser jusqu' que vous ayez cr une rptition du clip (elle se termine donc la fin de la mesure 6).
Vous pouvez galement crer une boucle partielle partir d'un clip groove en rglant simplement le Magntisme sur une valeur infrieure la mesure. La dure minimale d'une boucle est simplement limite par le rglage de Magntisme. Ainsi, si le Magntisme est rgl la noire, la dure minimale de la rptition partielle correspondra une noire, c'est--dire un quart de mesure. Procdons prsent l'dition du clip copi sur la piste 2.

Rogner un clip groove


1. Cliquez sur la flche de droulement du bouton Magntisme pour ouvrir la bote de dialogue correspondante, puis paramtrez le Temps musical sur Noire avant de refermer la bote de dialogue. 2. Survolez le dbut du deuxime clip de la piste 2 jusqu' ce qu'une ligne bleue (poigne de clip) apparaisse et que le curseur prenne cette apparence. 3. Rognez le dbut du clip dune mesure et un quart (pour plus de prcision, vous pouvez agrandir le panneau Clips grce au curseur de zoom horizontal qui se trouve dans le coin infrieur droit). Comme ceci :

Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

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4. Rognez ensuite la fin du clip d'une noire d'un quart de mesure. Comme ceci :

5. Cliquez ensuite sur le clip, puis faites-le glisser d'une mesure vers la gauche. Comme ceci :

La bote de dialogue Options de glisser-dplacer s'ouvre l'cran. 6. Dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer, slectionnez l'option Fusionner, puis cliquez sur OK.

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Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

Vous venez d'ajouter des clips groove et de les diter. Votre projet doit ressembler ceci :

coutons le rsultat obtenu. Cliquez sur le bouton Lecture dans la barre de transport.

Transposition des clips groove


Maintenant que vous avez pu juger du rsultat, vous pouvez modifier certains paramtres de hauteur.

Configurer un clip groove pour qu'il ne suive pas la hauteur du projet


1. Double-cliquez sur le clip groove de la piste 4. La vue Construction des boucles s'affiche l'cran. 2. Dslectionnez le bouton Suivre la hauteur du projet .

3. Refermez la vue Construction des boucles, puis relancez la lecture du projet. Vous remarquez certainement une diffrence. En effet, le clip groove de la piste 4 ne s'ajuste plus sur la hauteur par dfaut du projet, c'est--dire E (mi), mais il est lu sa note de rfrence (C, do).
Insrons prsent des marqueurs de hauteur.

Insrer des marqueurs de hauteur


1. Faites passer la piste 4 en coute solo l'aide du bouton Solo . 2. Dans la rgle temporelle, faites un clic droit sur le dbut de la mesure 1 et choisissez l'option Insrer marqueur dans le menu qui s'affiche. La bote de dialogue Marqueur apparat. 3. Dans le menu droulant Hauteur clip groove, slectionnez C (do), puis cliquez sur OK. 4. Insrez un autre marqueur de hauteur au dbut de la mesure 2, puis affectez ce marqueur la hauteur F (fa) par l'intermdiaire du menu Changement de hauteur du clip groove. 5. Double-cliquez sur le clip de la piste 4. Vous accdez la vue Construction des boucles. 6. Dans cette vue, activez le bouton Suivre la hauteur du projet.

Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

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coutez le projet. Comme la hauteur par dfaut du projet la mesure 1 est C (do), le clip de la piste 4 va tre jou sa hauteur d'origine (car C correspond galement sa note de rfrence). Une fois que la position de lecture atteint la mesure 2, la hauteur du projet passe F (fa), ce qui force le clip transposer toutes ses donnes d'une quarte parfaite, de C (do) F (fa).
Essayons prsent de modifier le tempo du projet.

Modification du tempo de votre projet


Les clips groove suivent le tempo du projet. Vous pouvez acclrer ou ralentir le tempo de tout ou partie du projet, sans craindre que ces clips ne soient plus synchroniss.

Modifier le tempo du projet

1. Lancez la commande Insrer - Changement de tempo. 2. Dans le champ Tempo, saisissez la valeur 110, puis cliquez sur OK. Le projet du tempo est prsent fix 110.
Lancez la lecture du projet. Sentez-vous la diffrence? Essayez d'autres tempos. Maintenant que nous avons cr un projet utilisant des clips groove dj crs, voyons comment crer nos propres clips groove.

Cration de vos propres clips groove


Tout clip audio (de taille raisonnable) peut tre un clip groove. Nous allons prendre un clip, lui faire subir une dition lastique pour qu'il ne contienne plus que les parties dsires et l'ouvrir dans la vue Construction des boucles pour lui ajouter des informations de tempo et de hauteur.

Crer un clip groove (exemple 1)


Dans cet exemple, nous importerons un court clip de basse et nous appliquerons une dition lastique avant de le convertir en clip groove.

1. Slectionnez Fichier - Nouveau pour crer un nouveau projet. 2. Dans la bote de dialogue Nouveau fichier de projet, saisissez Didacticiel 6 B dans le champ Nom. 3. Slectionnez Modle normal dans la liste des modles, puis cliquez sur OK. 4. Faites un clic droit sur le bouton Magntisme afin daccder la bote de dialogue correspondante. Paramtrez le Temps musical sur Mesure, puis refermez la bote de dialogue. 5. Cliquez sur dans la barre d'outils Vue pour ouvrir la vue Explorateur de boucles.

6. Dans la vue Explorateur, naviguez jusqu'au dossier Didacticiels qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 7. Glissez-dplacez le fichier BASS.WAV dans le nouveau projet la mesure 1. 8. Double-cliquez sur le clip.

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Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

La vue Construction des boucles s'affiche l'cran. Vous pouvez constater qu'un silence est prsent au dbut et la fin du clip. L'dition lastique du clip va permettre de le faire commencer l'attaque de la premire note et se terminer la fin de la dernire note. 9. Amenez votre curseur au dbut du clip. 10. Quand la ligne bleue apparat et que le curseur prend la forme suivante , dplacez le dbut du clip jusqu'au pied de la premire monte sur la forme d'onde. Relchez le bouton de votre souris. 11. Faites de mme la fin du clip, jusqu' atteindre la fin de la dernire note. Peut-tre devrezvous dplacer lgrement vers la droite la barre de dfilement situe en bas de la vue Construction des boucles pour visualiser la fin de la boucle. Remarque : L'dition lastique ne peut pas tre applique sur un clip dont les proprits groove sont actives. Vous pouvez activer ou dsactiver les proprits groove d'un clip partir de la vue Construction des boucles ou du panneau Clips. Dans le panneau Clips, faites un clic droit sur le clip pour ouvrir le menu contextuel, dans lequel vous slectionnerez Bouclage du clip groove. Votre clip doit ressembler ceci :

12. Cliquez sur le bouton Activer le bouclage dans la barre d'outils de la vue Construction des boucles afin dactiver les proprits groove du clip. SONAR dcoupe automatiquement le clip et lui affecte un certain nombre de temps. Vous remarquerez que SONAR a dcoup ce clip en intervalles d'une croche. Il s'agit d'un clip dont la forme d'onde n'a pas de transitoires importants (pas de brusques variations de volume). Pour de tels clips, il est prfrable de placer des marqueurs sur les intervalles de temps. Notre clip est dsormais un clip groove. Voici quoi il doit ressembler :

Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

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La piste de basse est maintenant un clip groove. Vous pouvez le dplacer n'importe o et le faire se rpter. Crons un autre clip groove.

Crer un clip groove (exemple 2)


Dans cet exemple, nous utiliserons un clip pour lequel il est inutile de recourir une dition lastique.

1. Dans la vue Explorateur, naviguez jusqu'au dossier Didacticiels qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 2. Glissez-dplacez le fichier DRUMS.WAV dans le nouveau projet sous votre piste de basse, la mesure 1. 3. Double-cliquez sur le clip. 4. Cliquez sur le bouton Activer le bouclage .

SONAR dcoupe automatiquement le clip et lui affecte un certain nombre de temps. Vous remarquerez que SONAR a non seulement dcoup ce clip au niveau des croches, mais galement au dbut de certains transitoires. La forme d'onde de ce clip comporte de brusques variations. Pour de tels clips, les marqueurs de transitoires sont plus efficaces. Notre clip est dsormais un clip groove. Voici quoi il doit ressembler. Pour mieux le visualiser, vous pouvez cliquer sur les boutons de zoom dans le coin infrieur droit.

Les marqueurs de la vue Construction des boucles indiquent SONAR les zones qui doivent tre conserves pour que le rythme soit respect. L'objectif est de conserver le clip tout en ayant la possibilit de modifier son tempo. Pour les clips comportant de nombreux transitoires, comme celui-ci, il convient de s'assurer que les marqueurs de coupe tombent bien au dbut des transitoires. Cela garantit que le rythme

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Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

sera prserv. Ce clip contient plusieurs marqueurs. Vous pouvez les ajuster pour optimiser le rsultat. Nous allons maintenant dplacer des marqueurs pour amliorer la rythmique de ce clip.

Ajuster les marqueurs de coupe d'un clip groove


1. Identifiez les marqueurs indiquant le dbut des transitoires. Voici un exemple de marqueurs de transitoires qui peuvent tre dplacs :
A B

A. Marqueur de coupe B. Marqueur de coupe dplacer C. Transitoires

2. Cliquez sur l'outil Slection

3. Cliquez sur les marqueurs de coupe ajuster et faites-les glisser, de manire ce qu'ils soient cals au tout dbut des transitoires. Illustration de la procdure :
A

A. Marqueurs de coupe dits. Les marqueurs de coupe dits apparaissent en bleu B. Les marqueurs de coupe se trouvent maintenant au dbut des transitoires

Vous pouvez utiliser les deux projets crs pour mieux vous familiariser avec les clips groove. Essayez de nouvelles boucles, modifiez le tempo, ajoutez des marqueurs de hauteur, enregistrez des clips et utilisez-les pour crer vos propres boucles. Pour plus d'informations sur les clips groove, consultez la rubrique Utilisation des boucles dans l'aide en ligne.

Didacticiels Didacticiel 6 Utilisation des clips groove

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Didacticiel 7 Mixage
SONAR est dot dune multitude d'outils destins au mixage. Vous pouvez automatiser presque tous les potentiomtres, faders et boutons, l'aide de diffrentes mthodes. Il est mme possible d'automatiser les rglages internes de certains effets. Ainsi, vous pouvez non seulement automatiser les commandes de bus, mais galement les paramtres de certains effets. Lorsque votre projet vous convient, vous pouvez l'enregistrer et l'exporter aux formats Wave, MP3, Real Audio ou Windows Media Advanced Streaming Format. Nous allons maintenant travailler sur le fichier TUTORIAL5.CWB et effectuer les oprations suivantes :

Application d'effets audio en temps rel Automation des paramtres internes d'un effet Groupement de commandes Automation du mixage Exportation d'un fichier MP3

Ajout d'effets audio en temps rel


Ajoutons un peu de flanger la premire piste de guitare du fichier TUTORIAL5.CWB :

1. Pour appliquer un Flanger votre piste de guitare, faites un clic droit dans le champ Effets et slectionnez Effets audio - Cakewalk - Flanger dans le menu contextuel. Au besoin, agrandissez la piste dans le sens vertical afin de visualiser le champ Effets. La bote de dialogue de l'effet s'affiche alors. 2. Slectionnez un preset de Flanger dans le champ Presets. 3. Lancez la lecture du projet afin d'couter le rsultat obtenu. Vous pouvez modifier les paramtres de l'effet au cours de la lecture. Il y aura toutefois un lger dcalage entre le moment o vous effectuerez les rglages et l'instant o vous pourrez les entendre.
Refermez la bote de dialogue. Vous pouvez insrer des effets sur les bus de la mme manire (clic droit dans le champ Effets du bus, puis slection d'un effet dans le menu contextuel). Vous pouvez galement supprimer un effet du champ Fx en faisant un clic droit sur le nom de l'effet et en choisissant l'option Supprimer dans le menu qui s'affiche. Au lieu de modifier manuellement les paramtres, vous pouvez les automatiser en dessinant une enveloppe d'automation dans le panneau Clips.

Automation des paramtres d'un effet individuel


Dessinons une enveloppe afin dautomatiser lune des commandes du Flanger

1. Dans le panneau Clips, faites un clic droit sur la premire piste de guitare (celle laquelle vous avez ajout l'effet FxFlange) et choisissez Enveloppes - Crer une enveloppe de piste - FxFlange 1 dans le menu contextuel. La bote de dialogue de l'effet Flanger 1 apparat.

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Didacticiels Didacticiel 7 Mixage

2. Bien qu'il soit possible de crer une multitude d'enveloppes, nous allons n'en crer qu'une : dans le champ Type denveloppe, cochez l'option Voice 1 Feedback pour crer une enveloppe qui contrle le niveau de feedback sur la voix 1 de l'effet Flanger. 3. Cliquez sur OK (vous pouvez choisir une couleur d'enveloppe avant de cliquer sur OK, l'aide du bouton Couleur). Une ligne continue comportant deux nuds (de petits ronds) apparat en haut du clip de guitare. L'un des noeuds est plac au dbut du clip et lautre la fin du dernier clip du projet. La ligne pointille qui continue aprs la fin du projet vous indique qu'il n'y a aucune donne d'automation sur cette zone de la piste. Seuls les nuds et les lignes continues reprsentent des valeurs relles. 4. Ajoutons un nud la mesure 17 de la piste de guitare : survolez la ligne au niveau de la mesure 17, jusqu ce quune double flche verticale apparaisse en dessous. Faites alors un clic droit sur la ligne. Le menu dition des enveloppes s'ouvre l'cran. 5. Choisissez Ajouter nud dans le menu. Un nouveau nud apparat sur l'enveloppe en mesure 17. 6. Amenez le curseur sur le nud jusqu' ce qu'une croix apparaisse, puis tirez le nud jusqu'au sommet de la piste. Vous obtenez ainsi une augmentation progressive du niveau de feedback de la voix 1. Vous remarquerez qu'entre les deux nuds, la ligne est continue. Cela indique la prsence de donnes d'automation entre ces deux nuds. 7. Transformez maintenant la Ligne droite qui relie les deux nuds en une Courbe lente. Pour ce faire, survolez la ligne droite jusqu' ce qu'une double flche verticale apparaisse. Faites alors un clic droit sur la ligne et slectionnez Courbe lente dans le menu dition des enveloppes.
B A

A. Noeud B. Noeud C. Courbe lente La monte du niveau de feedback de la voix 1 de l'effet Flanger est toujours progressive, mais elle n'est plus linaire. Vous pouvez glisser les courbes, linaires ou non, verticalement mais pas horizontalement. Pour modifier leurs positions horizontales, dplacez le nud de l'une des extrmits de la courbe. Vous pouvez glisser les nuds dans toutes les directions.

Groupement de commandes
Pour simplifier la manipulation des paramtres, il est possible de runir plusieurs faders au sein d'un mme groupe. Ainsi, si vous souhaitez monter le volume de plusieurs pistes la fois, il peut tre utile de runir les faders correspondants dans un mme groupe. Il suffit alors de dplacer le fader de volume de l'une des

Didacticiels Didacticiel 7 Mixage

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pistes en question pour que ceux de toutes les autres le suivent. Il est par ailleurs possible de faire ragir les paramtres en sens inverse. Vous pouvez par exemple faire en sorte que le volume d'une piste baisse lorsque le volume d'une autre piste augmente. Regrouper des faders :

1. Dans la vue Pistes (ou Console), faites un clic droit sur le fader de volume de la piste 2 (basse). 2. Dans le menu qui s'affiche, slectionnez l'option Grouper, puis slectionnez la lettre A dans la liste droulante. Le fader en question est alors affect au groupe A. Un marqueur rouge vient d'ailleurs s'afficher ct du fader de volume pour indiquer qu'il fait partie du groupe A, dont la couleur est le rouge. Vous pouvez galement personnaliser la couleur et le nom de votre groupe en slectionnant Nouveau. 3. Rptez les tapes 1 et 2 pour les pistes 3 et 4.
Les faders de volume des trois pistes sont dsormais groups. Il vous suffit alors de dplacer l'un des faders pour que tous les autres le suivent. Si vous souhaitez dplacer un fader indpendamment des autres, maintenez la touche Ctrl enfonce lorsque vous le dplacez. Pour sortir un fader de son groupe, faites un clic droit dessus et choisissez l'option Retirer du groupe dans le menu contextuel.

Automation du mixage
L'automation est un procd qui permet d'enregistrer les mouvements des faders lors du mixage. Automatisons le fader de volume de la piste 4. Pour ce faire :

1. Ramenez la position de lecture au dbut du projet. 2. Activez le bouton crire l'automation sur la piste 4.

3. Affichez la barre d'outils Automation grce la commande Vues - Barres d'outils Automation. 4. Vrifiez que le bouton Activer la lecture de l'automation enclench (de couleur bleu). de la barre d'outils Automation est

5. Lancez la lecture et dplacez le fader de volume de la piste 4 en cours de lecture. 6. Arrtez la lecture en cliquant sur le bouton Stop ou en appuyant sur la barre d'espace.
Vous venez d'automatiser le fader de volume de la piste 4 dans votre projet. SONAR trace la courbe d'automation (appele enveloppe) dans le panneau Clips de la piste 4. Vous pouvez masquer ou afficher les enveloppes en utilisant la flche de droulement situe ct du bouton de loutil Enveloppe dans la barre doutils de la vue Pistes. Vous pouvez galement utiliser le menu contextuel du panneau Clips ou encore, le menu dition des enveloppes. prsent, il suffit de relancer la lecture du projet pour voir le fader se dplacer automatiquement l'cran :

1. Revenez au dbut du projet. 2. Lancez la lecture du projet en appuyant sur la barre d'espace.
Vous pouvez voir le fader suivre les mouvements que vous aviez effectus lors de l'enregistrement. Pour comparer ce mixage avec le mixage sans automation, cliquez sur le bouton Activer la lecture de l'automation , puis relancez la lecture du projet. En cliquant sur ce bouton, vous pouvez activer ou dsactiver la lecture des donnes d'automation enregistres.

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Didacticiels Didacticiel 7 Mixage

Vous pouvez dsactiver toutes les commandes d'automation actives en criture en cliquant sur le bouton Dsactiver tous les paramtres activs pour l'criture de l'automation dans la barre d'outils Automation.

Exportation d'un fichier MP3


Une fois que votre projet est finalis et termin, vous pouvez l'exporter sous diffrents formats de fichiers. Quelques exemples :

Wave (format CD) MP3 Format Windows Media Advanced Streaming

Lors de l'exportation, SONAR vous demande si vous dsirez inclure les effets, l'automation et les paramtres de Mute et de Solo dans le fichier final. Exportons notre projet au format MP3 :

1. Vrifiez qu'aucune des pistes que vous souhaitez exporter n'est mute ou archive. Si vous souhaitez n'exporter qu'une ou deux pistes, il est plus simple de les faire passer en mode solo que de muter toutes les autres. 2. Si ncessaire, dlimitez la zone du projet exporter. Si certaines pistes utilisent des effets en temps rel (une reverb ou un delay, par exemple), slectionnez tout votre projet en y ajoutant une ou deux mesures supplmentaires la fin, de sorte que l'effet ait le temps de s'estomper. 3. Ouvrez ensuite la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio en cliquant sur Fichier Exporter - Audio. 4. Dans le champ Regarder dans, slectionnez un dossier de destination. 5. Donnez un nom au futur fichier. 6. Choisissez le format MP3 dans la liste droulante Fichiers de type. 7. Dans le champ Format de canal, slectionnez l'une des options suivantes: Mono : toutes les pistes exportes seront rassembles dans un fichier mono. Stro : toutes les pistes exportes seront rassembles dans un fichier stro. Canaux spars : toutes les pistes et tous les clips exports seront mixs vers deux fichiers mono spars correspondant aux canaux droit et gauche.

8. Dans le champ Rsolution, slectionnez la rsolution du futur fichier. Pour les MP3, optez pour une rsolution de 16. 9. Dans le champ Bus source, slectionnez une ou plusieurs cartes son dans la liste propose. Si vous en slectionnez plusieurs, vous pouvez cocher l'option Associer chaque bus un prmixage indpendant afin de crer des fichiers spars pour chaque interface slectionne dans le champ Bus source. 10. Vous pouvez ignorer cette tape si les sorties des pistes runir sont identiques (c'est--dire si les champs Sortie font rfrence la mme sortie ; ce devrait tre le cas dans cet exemple). Si ce n'est pas le cas, dans le champ Sparation, choisissez l'une des options suivantes :

Didacticiels Didacticiel 7 Mixage

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Associer chaque bus un pr-mixage indpendant : slectionnez cette option si les pistes combiner sont routes en sortie vers des bus diffrents et que vous souhaitez crer des fichiers diffrents pour chacune de ces sorties. Associer chaque sortie principale un pr-mixage indpendant : slectionnez cette option si les sorties des pistes combiner sont routes vers des sorties principales diffrentes et que vous souhaitez crer des fichiers diffrents pour chacune de ces sorties. Associer toutes les sorties principales un seul mixage : slectionnez cette option si les sorties des pistes combiner sont routes vers des sorties principales diffrentes et que vous souhaitez crer un seul fichier, regroupant les signaux de toutes ces sorties principales.

11. Dans le champ lments inclure, slectionnez les effets que vous souhaitez inclure dans le fichier final. En gnral, il vaut mieux slectionner toutes les options proposes. Remarque : Si l'option Mute/Solo est coche, les pistes mutes seront exclues du fichier export et seules les pistes en mode solo seront exportes, le cas chant. 12. Cliquez sur Exporter. Vous accdez la bote de dialogue Options d'exportation MP3 Cakewalk (version d'valuation). 13. Configurez le format du futur fichier MP3. Le bouton Aide de la bote de dialogue vous fournit de plus amples dtails sur les options proposes. 14. Une fois vos options dfinies, cliquez sur le bouton OK.
SONAR compresse et mixe le projet vers un fichier portant l'extension .MP3. Ce fichier est plac dans le dossier que vous avez slectionn dans le champ Regarder dans de la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio.

Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels


Un synthtiseur virtuel est un logiciel capable de produire diffrents sons via votre interface audio (votre carte son) en rponse aux donnes MIDI transmises par un contrleur MIDI ou un squenceur virtuel. SONAR supporte la plupart des synthtiseurs virtuels, notamment les instruments aux formats DXi, ReWire et VST. La vue Rack de synths de SONAR vous permet d'insrer un synthtiseur virtuel en une seule tape. Le Cakewalk TTS-1 est un bon exemple d'instrument virtuel. C'est ce synthtiseur que nous utiliserons dans le cadre de ce didacticiel. Ce synth virtuel prenant en charge les formats sorties multiples, il dispose de quatre sorties. Vous avez probablement install le Cakewalk TTS-1 en mme temps que SONAR. Pour vrifier que cet instrument est bien install, ouvrez un projet comprenant au moins une piste audio et faites un clic droit sur le champ FX d'une piste audio pour ouvrir le menu contextuel des plug-ins et reprez la rubrique Synthtiseurs virtuels. Cakewalk TTS-1 doit apparatre dans la liste. Si ce n'est pas le cas, insrez le CD de SONAR dans votre lecteur de CD-ROM, installez les synthtiseurs virtuels et notamment le Cakewalk TTS-1 sur votre disque dur, puis relancez SONAR. Sujets abords dans ce didacticiel :

Insertion du Cakewalk TTS-1 dans un projet Lecture de pistes MIDI par l'intermdiaire d'un synthtiseur virtuel

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Didacticiels Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels

Conversion des pistes de synthtiseurs virtuels en pistes audio

Insertion du Cakewalk TTS-1 dans un projet


Lorsqu'un synthtiseur virtuel est insr dans un projet, son nom apparat dans les menus droulants des sorties des pistes MIDI et dans les entres des pistes audio.

Insrer le Cakewalk TTS-1 dans un projet


1. Ouvrez un projet MIDI. Dans le cadre de ce didacticiel, nous choisirons TUTORIAL8.CWP. 2. Slectionnez Insrer - Synths virtuels et choisissez Cakewalk TTS-1 dans le menu contextuel. La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel s'affiche. 3. Dans les champs Crer ces pistes, dslectionnez Source MIDI. En effet, nous voulons router des pistes existantes vers le Cakewalk TTS-1. 4. Slectionnez Toutes les sorties audio du synth car nous allons utiliser une piste de synth distincte pour chacune des 4 sorties du TTS-1. Le TTS-1 figure dj dans les entres audio des nouvelles pistes de synth. 5. Dans Ouvrir ces fentres, slectionnez Page des proprits du synth et Rack de synths. Ces deux options ouvrent respectivement la page des proprits du Cakewalk TTS-1 (c'est-dire son interface) et la vue Rack de synths. 6. Cliquez sur OK.
SONAR insre alors 4 pistes de synths dont les entres sont relies aux sorties du TTS-1 (vous remarquerez que l'icne du synth virtuel figure ct des numros de ces pistes) et une piste audio de synth est cre pour la sortie audio des 4 pistes de synth. Par ailleurs, la vue Rack de synths apparat avec le TTS-1 en premire ligne, tandis que la page des proprits du synth virtuel s'affiche l'cran. Cliquez sur une piste de la vue Pistes afin de placer cette vue au premier plan, puis appuyez sur la touche F de votre clavier afin que toutes les pistes apparaissent l'cran. Vous pourrez remarquer que le champ Sortie de chaque piste de synth porte l'inscription Cakewalk TTS-1 1. Le numro 1 indique qu'il s'agit l de la premire instance du Cakewalk TTS-1 dans ce projet. Si vous insrez une autre instance ou une copie du TTS-1 dans le projet, l'aide de la commande Insrer - Synth virtuel, elle sera baptise Cakewalk TTS-1 2 et fonctionnera en totale indpendance. Les donnes MIDI des pistes routes vers la sortie Cakewalk TTS-1 1 n'ont aucun effet sur celles qui sont routes vers la sortie Cakewalk TTS-1 2.

Lecture de pistes MIDI via un synthtiseur virtuel


Maintenant que vous savez que le Cakewalk TTS-1 a bien t install, essayons certains de ses sons sur les donnes MIDI prenregistres.

Faire jouer des pistes MIDI par le Cakewalk TTS-1

1. cartez pour le moment la page des proprits du Cakewalk TTS-1, puis cliquez sur la flche de droulement du champ Sortie de la premire piste MIDI (Guitare 1) et slectionnez Cakewalk TTS-1 en sortie. 2. Configurez les champs Sortie de toutes les autres pistes MIDI sur Cakewalk TTS-1.

Didacticiels Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels

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Remarque : Lorsque le curseur se trouve sur le champ Sortie d'une piste, le fait d'appuyer sur les flches haut ou bas fait passer le curseur sur le mme champ de la piste prcdente ou suivante. Vous pouvez accder au menu correspondant en appuyant sur Entre, puis cliquer sur l'option de votre choix. 3. Insrons un changement de patch sur la piste 1 : slectionnez la piste Guitare 1 en cliquant sur son numro, puis amenez la position de lecture sur le marqueur Couplet 1 en cliquant sur le bouton Marqueur suivant , qui se trouve dans la barre d'outils Marqueurs (si celle-ci n'est pas visible, allez au menu Vues - Barres d'outils et cochez Marqueurs). 4. Cliquez sur Insrer - Changement de banque/patch. Vous accdez la bote de dialogue Changement de banque/patch. 5. Dans le champ Banque, slectionnez 15488-Preset Normal 0, et dans le champ Patch, slectionnez Overdrive Gt, puis cliquez sur OK.
Vous venez de router vos pistes MIDI vers le Cakewalk TTS-1 et d'insrer un changement de patch. Revenez au dbut du projet, puis lancez la lecture et coutez le Cakewalk TTS-1 lire vos pistes.

Conversion de pistes de synths virtuels en pistes audio


Une fois votre projet termin et finalis, il est extrmement simple de convertir les pistes MIDI des synths virtuels en pistes audio. Vous pouvez galement les convertir en fichiers Wave, MP3 ou sous d'autres formats d'exportation. Vous pouvez galement procder des conversions provisoires grce au fig. Pour plus d'informations, voir Figer les pistes et les synths la page 507.

Convertir des pistes de synths virtuels en nouvelles pistes audio

1. Mutez toutes les pistes que vous ne souhaitez pas convertir. Attention ne pas muter les pistes de synths sur lesquelles le synth est rout, ni les pistes MIDI que vous utilisez comme source. 2. Configurons nos pistes MIDI pour qu'elles utilisent les diffrentes sorties du TTS-1 : dans l'interface du TTS-1, cliquez sur le bouton System pour ouvrir le panneau System Settings, puis cliquez sur le bouton Option pour ouvrir la bote de dialogue Options. 3. Dans l'onglet Output Assign, reprez la colonne Tone Name et cliquez sur l'un des quatre boutons Output situs ct de chaque nom dans la colonne Tone Name. Vos instruments MIDI sont ainsi routs vers les diffrentes sorties audio du TTS-1. Cliquez sur le bouton Fermer. 4. Utilisez la commande Edition - Slectionner - Aucun afin de vous assurer que rien n'est slectionn. 5. Lancez la commande Edition - Convertir sur pistes. La bote de dialogue Convertir sur pistes s'ouvre l'cran. 6. Dans le champ Catgorie source, slectionnez Pistes. 7. Dans le champ Format de canal, choisissez Mono ou Stro, en fonction de ce que vous voulez obtenir.

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Didacticiels Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels

8. Dans le champ Source/Bus, vrifiez que les 4 sorties sont slectionnes. Vous crerez ainsi une piste distincte pour chaque sortie slectionne. Si vous prfrez combiner les pistes MIDI sur une seule piste audio, routez-les toutes vers une mme sortie (tape 3), puis slectionnez uniquement cette sortie dans le champ Source/Bus. 9. Dans le champ lments inclure, assurez-vous que toutes les cases sont slectionns. 10. Cliquez sur OK.
SONAR cre de nouvelles pistes audio partir des sorties slectionnes. Aprs la conversion, n'oubliez pas de muter vos pistes MIDI afin de ne pas les lire en mme temps que les nouvelles pistes audio.

Exporter des pistes de synthtiseurs virtuels vers des fichiers Wave, MP3 ou d'autres formats

1. Mutez toutes les pistes que vous ne souhaitez pas exporter. Attention ne pas muter les pistes de synths sur lesquelles le synth est rout, ni les pistes MIDI que vous utilisez comme source. Si vous avez converti vos pistes de synths virtuels en pistes audio, tel qu'indiqu dans la procdure prcdente, mutez ces nouvelles pistes audio afin de ne pas exporter deux copies de chaque piste. 2. Utilisez la commande Fichier - Exporter - Audio. La bote de dialogue Exporter vers un fichier audio s'ouvre. 3. Dans le champ Regarder dans, choisissez l'emplacement o vous souhaitez enregistrer le fichier export. 4. Tapez un nom dans le champ Nom du fichier. 5. Dans le champ Fichiers de type, slectionnez le type de fichier crer. Si vous dsirez crer un CD partir de ce projet, slectionnez RIFF Wave. 6. Dans le champ Catgorie source, slectionnez Pistes si vous voulez crer des fichiers distincts pour chaque piste MIDI, ou Mixage complet si vous voulez crer un seul fichier. Si vous dsirez crer un CD partir de ce projet, slectionnez Mixage complet. 7. Choisissez un format de canal. Si vous exportez vers un seul fichier, ne cochez pas l'option Canaux spars dans le champ Format de canal. Si vous dsirez crer un CD partir de ce projet, slectionnez Stro. 8. Dans le champ Source/Bus, slectionnez toutes les sorties si vous avez choisi Pistes l'tape 6, ou acceptez la valeur par dfaut si vous avez choisi Mixage complet. 9. Si vous dsirez crer un CD, slectionnez 44 100 dans le champ Frquence dchantillonnage. 10. Pour la cration dun CD, slectionnez 16 dans le champ Rsolution. 11. Dans le champ Dithering, slectionnez Aucun pour ce didacticiel. Le dithering est une fonction volue sur laquelle vous en apprendrez davantage dans dautres sections de ce manuel. 12. Dans le champ lments inclure, assurez-vous que toutes les cases sont slectionnes, y compris la case Moteur 64 bits.

Didacticiels Didacticiel 8 Utilisation des synths virtuels

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13. Cliquez sur OK.


SONAR cre un ou plusieurs fichiers audio au format spcifi. Naviguez jusqu'au dossier spcifi et coutez vos nouveaux fichiers l'aide d'un double-clic.

Didacticiel 9 Drum maps


Dans SONAR, les drum maps vous permettent d'assigner une mme piste MIDI plusieurs sorties. Les pistes de batterie MIDI apparaissent dans le panneau Grille de batterie de la vue Piano Roll. Dans le panneau Tableau des notes, vous pouvez associer des hauteurs des notes et les associer autant de sorties physiques ou virtuelles que vous le souhaitez. Dans ce didacticiel, nous allons crer une drum map et une piste de batterie MIDI avec le pinceau patterns, et nous l'utiliserons pour affecter des notes de batterie diffrentes sorties.

Crer un projet
Nous devons tout d'abord crer un nouveau projet.

1. Slectionnez Fichier - Nouveau. 2. Dans la bote de dialogue Nouveau fichier de projet, saisissez Didacticiel 9 dans le champ Nom. 3. Slectionnez Modle normal dans la liste des modles, puis cliquez sur OK.

Cration d'une drum map


Les drum maps vous permettent d'affecter les hauteurs de notes d'une mme piste MIDI diffrentes sorties virtuelles ou physiques. Remarque :Avant de commencer, vrifiez que vous avez slectionn des priphriques MIDI. Pour cela, slectionnez Options - Priphriques MIDI.

Crer une nouvelle drum map


1. Dans une piste MIDI, cliquez sur la flche descendante Sortie et choisissez Gestionnaire de drum maps dans le menu qui s'affiche. La bote de dialogue Gestionnaire de drum maps apparat. 2. Cliquez sur le bouton Crer une drum map .

Une nouvelle drum map apparat dans le champ Drum maps utilises dans le projet en cours. 3. Cliquez sur la flche de droulement Presets et choisissez GM Drums (Complete Kit). 4. Dans la colonne Port de sortie, cliquez sur une des flches descendantes, tenez enfonces les touches Ctrl et Maj, et cliquez sur le nom du port ou de l'instrument sur lequel la batterie doit tre joue. Toutes les entres Port de sortie changent en faveur de celle que vous venez de slectionner. Plus tard, nous verrons comment router certaines notes vers diffrentes sorties. 5. Dans la colonne Can, vrifiez que toutes les entres sont sur 10, ou sur le canal MIDI utilis par vos sons de batterie.

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Didacticiels Didacticiel 9 Drum maps

6. Fermez le Gestionnaire de drum maps.

Cration d'une piste de batterie


Vous pouvez employer n'importe quelle piste MIDI vierge pour la batterie. Si vous n'avez pas de piste MIDI, crez-en une avec la commande Insrer - Piste MIDI.

Affecter une piste MIDI une drum map


1. Ouvrez la vue Pistes si elle est rduite. 2. Dans la piste que vous voulez affecter une drum map, cliquez sur la flche descendante Sortie et choisissez DM1-GM Drums (Complete Kit) dans le menu qui apparat.

Crer une piste de batterie avec le pinceau patterns

1. Slectionnez la piste que vous venez d'affecter une drum map et choisissez Vues - Piano Roll. La piste de batterie vierge apparat dans le panneau Grille de batterie de la vue Piano Roll. 2. Dans la vue Piano Roll, cliquez sur la flche descendante situe droite de l'outil Pinceau patterns et slectionnez Patterns Grosse caisse+Caisse claire (R-T) - Stacy 7. 3. Cliquez nouveau sur la flche et choisissez Utiliser polyphonie du pattern. Cette option indique SONAR qu'il doit utiliser les valeurs de hauteur d'origine lorsque des notes sont peintes dans le panneau Grille de batterie. 4. Cliquez sur le pinceau patterns pour le slectionner. 5. En partant du dbut de votre piste, tenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser l'outil Pinceau patterns sur quelques mesures dans le panneau Grille de batterie. Une srie de notes, des hauteurs diffrentes, apparat dans le panneau Grille de batterie. Si certaines notes n'apparaissent pas, faites dfiler verticalement la grille de batterie afin de les afficher. 6. Cliquez nouveau sur la flche descendante du pinceau patterns et choisissez Patterns Cymbales (C-F) - Fill 4. 7. Rptez l'tape 5. 8. coutez votre piste de batterie. Essayez de mmoriser grossirement les sons de batterie entendus, car ils vont changer.
Il est maintenant temps de mlanger le tout. Envoyons quelques-uns des sons de batterie vers une autre sortie.

Didacticiels Didacticiel 9 Drum maps

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Affectation de sorties diffrentes aux notes de batterie


Nous devons tout d'abord crer une sortie. Ouvrez donc le Cakewalk TTS-1 car c'est le synth virtuel que nous allons utiliser pour cette partie du didacticiel.

Ouvrir le Cakewalk TTS-1

1. Slectionnez Vues - Rack de synths dans le menu. 2. Cliquez sur le bouton Insrer un synth dans la barre d'outils Rack de synths, puis slectionnez Synths virtuels - Cakewalk TTS-1 dans le menu qui s'affiche. La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel s'affiche. 3. Vrifiez que l'option Source MIDI source est dcoche dans la section Crer ces pistes. 4. Dans cette mme section, cochez l'option Premire sortie audio du synth. Cette option cre une piste de sortie audio unique. 5. Dans la section Ouvrir ces fentres, cochez l'option Page des proprits du synth. Cette option ouvre le synth Cakewalk TTS-1 ds que vous fermez la bote de dialogue Options d'insertion de synth virtuel. 6. Cliquez sur OK. 7. Une piste relie la sortie audio du TTS-1 apparat dans la vue Pistes et l'interface du synth s'ouvre. Si vous ne voyez pas la piste, faites dfiler le panneau Pistes afin de la faire apparatre.
prsent, nous pouvons affecter les notes des sorties diffrentes.

Affecter une note une nouvelle sortie


1. Choisissez votre piste de batterie et ouvrez la vue Piano Roll en slectionnant Vues - Piano Roll dans le menu. 2. Faites un clic droit dans le panneau Tableau des notes (la liste des noms de percussions l'extrme gauche de la vue Piano Roll) et slectionnez Gestionnaire de drum maps dans le menu qui s'affiche. Le Gestionnaire de drum maps s'ouvre. 3. Dans le Gestionnaire de drum maps, reprez la note d'entre 46 (Bb3), c'est--dire si b3, puis affectez cette note le port de sortie du Cakewalk TTS-1. Le nouveau couple Port/Canal Cakewalk TTS-1 1 / 10 apparat dans les champs Port et Canal, en bas du Gestionnaire de drum maps. 4. Dans la colonne Banque du couple Port/Canal Cakewalk TTS-1 1 / 1, slectionnez 15360Preset Rhythm. 5. Dans la colonne Patch du couple Port/Canal Cakewalk TTS-1 1 / 1, slectionnez Standard Set (kit standard). 6. Dans le Gestionnaire de drum maps, reprez la note d'entre 38 (D3), c'est--dire si r 3, puis affectez cette note le port de sortie du Cakewalk TTS-1.

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Didacticiels Didacticiel 9 Drum maps

7. Refermez le Gestionnaire de drum maps et lancez la lecture de votre projet pour couter les diffrents sons de batterie.

Modifier les autres paramtres des drum maps


Vous pouvez ouvrir le Gestionnaire de drum maps partir du menu Sortie d'une piste MIDI, ou avec la commande OptionsGestionnaire de drum maps. Dans le Gestionnaire de drum maps, vous disposez des options de configuration suivantes :

Pour
Ajouter une ligne (une hauteur de note affecter) Modifier la valeur d'une note d'entre (In Note)

Procdure
Cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle entre au drum map . Double-cliquez dans la cellule concerne et saisissez une valeur. L'autre solution consiste cliquer sur le ct droit de la cellule, puis, lorsque le curseur se transforme en double flche verticale, le tirer vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer la valeur. Double-cliquez sur la cellule concerne et saisissez un nouveau nom. Cliquez sur la flche de droulement de la cellule du canal appropri, puis slectionnez un canal dans le menu qui apparat. Cliquez sur la flche de droulement de la cellule Port de sortie et slectionnez un port dans le menu qui s'affiche. Double-cliquez dans la cellule concerne et saisissez une valeur. L'autre solution consiste cliquer sur le ct droit de la cellule, puis, lorsque le curseur se transforme en double flche verticale, le tirer vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer la valeur. Double-cliquez dans la cellule concerne et saisissez une valeur. L'autre solution consiste cliquer sur le ct droit de la cellule, puis, lorsque le curseur se transforme en double flche verticale, le tirer vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer la valeur.

Changer un nom Changer le canal Changer le port de sortie Modifier le paramtre Vl+

Modifier le paramtre V Scale

Quand vous tes satisfait des sons de batterie que vous avez affects, vous pouvez les mixer dans un fichier audio.

Didacticiels Didacticiel 9 Drum maps

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Didacticiels Didacticiel 9 Drum maps

Enregistrement
Plusieurs mthodes d'enregistrement vous permettent d'ajouter des donnes sonores ou musicales un projet SONAR. Vous pouvez enregistrer vos propres donnes partir d'un instrument MIDI, ou utiliser un micro ou une autre source audio pour enregistrer des donnes audio numriques. Il est galement possible d'importer ces donnes partir de fichiers numriques existants. Grce la fonction de monitoring d'entre, vous pouvez couter les instruments audio tels qu'ils sont enregistrs par SONAR, avec leurs plugins d'effets (mme si les effets ne sont pas enregistrs). Lorsque vous enregistrez des pistes audio ou MIDI, SONAR affiche un aperu de la forme d'onde des donnes enregistres. Il est galement possible d'enregistrer de nouvelles donnes l'aide du clavier ou de la souris de l'ordinateur dans les vues Piano Roll, Partition, ou Liste des vnements. Pour de plus amples informations sur l'enregistrement de musique dans ces vues, consultez les rubriques d'aide en ligne suivantes : La vue Partition , La vue Piano Roll et La vue Liste des vnements .

Dans ce chapitre :
Cration d'un nouveau projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Prparer l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Enregistrement de musique partir d'un instrument MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Enregistrement de donnes audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Enregistrement scuris et aperu de forme d'onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Monitoring d'entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Le bouton Moteur audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Enregistrement en boucle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Enregistrement par Punch-In/Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Enregistrement pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Importation de musique et de sons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Enregistrement de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

Cration d'un nouveau projet


Vous pouvez ajouter des donnes musicales ou sonores tout projet existant ou nouveau. Comme dans tout programme Windows, slectionnez Fichier - Ouvrir pour ouvrir un fichier de projet existant et Fichier Nouveau pour crer un nouveau fichier de projet. Lorsque vous crez un nouveau projet SONAR, vous avez tout intrt rgler certains paramtres pour faciliter la suite de votre travail. Ces paramtres sont les suivants :

Signature rythmique et tonalit Paramtres du mtronome et du tempo Frquence d'chantillonnage audio Rsolution MIDI

Utilisation des dossiers audio par projet


Pour faciliter la sauvegarde des fichiers audio de vos projets, SONAR utilise des dossiers audio propres chaque nouveau projet. Par dfaut, cette fonction est dsactive.

Dossier audio spcifique par projet


1. Slectionnez Options - Global. La bote de dialogue Options globales s'affiche. 2. Cliquez sur l'onglet Donnes audio. 3. Dans l'onglet Donnes audio, cliquez sur l'option Utiliser les dossiers audio par projet. 4. Cliquez sur OK.
Remarque : Quand vous utilisez le projet par dfaut cr au lancement de SONAR, vous n'utilisez pas de dossier audio par projet. Vous devez activer l'option Copier toutes les donnes audio avec le projet de la bote de dialogue Enregistrer sous pour crer un dossier audio spcifique ce projet. Pour plus d'informations, consultez Enregistrer un projet existant avec un dossier audio spcifique la page 692.

Cration d'un nouveau fichier de projet


Quand vous crez un nouveau projet, le systme vous demande de choisir un modle pour votre nouveau fichier. Si vous avez activ l'option des dossiers audio par projet (pour plus d'informations, consultez Utilisation des dossiers audio par projet), vous devez en outre donner un nom au fichier audio et indiquer le dossier dans lequel il sera conserv. Vous pouvez renoncer l'utilisation du dossier spcifique pour ce projet en dcochant l'option Enregistrer les donnes audio dans un dossier spar. SONAR intgre un ensemble de modles que vous pouvez utiliser pour crer un nouveau projet. Ces modles correspondent des types d'orchestres standard (groupes de rock, trios de jazz et orchestres classiques complets, par exemple). Lorsque vous crez un projet l'aide de l'un de ces modles, SONAR cre un projet dont les paramtres MIDI sont prdfinis. Ainsi, des pistes sont dj configures pour chacun des instruments de l'ensemble. SONAR comprend aussi un modle (le modle Normal) offrant deux pistes MIDI et deux pistes audio. Si vous crez un projet et que vous savez qu'il ne contiendra que des donnes audio, utilisez le modle Audio seulement. Si vous crez un projet qui doit accueillir uniquement des donnes MIDI, utilisez le modle MIDI seulement. Vous pouvez crer vos propres modles et les utiliser comme base de dpart pour d'autres nouveaux projets. Pour plus d'informations, voir Modles la page 599.

182

Enregistrement Cration d'un nouveau projet

Crer un nouveau fichier de projet

1. Slectionnez Fichier - Nouveau afin douvrir la bote de dialogue Nouveau fichier de projet.

2. Si vous avez activ les dossiers audio par projet, saisissez un nom de fichier, puis indiquez l'emplacement du dossier o vous dsirez enregistrer votre nouveau fichier, ainsi que l'emplacement du dossier o stocker les nouveaux fichiers audio. 3. Slectionnez un modle dans la liste. 4. Cliquez sur OK.
SONAR cre un nouveau fichier de projet et l'affiche dans la vue Pistes.

Rglage de la signature rythmique et de la tonalit


Par dfaut, la signature rythmique d'un nouveau projet SONAR est rgle sur 4/4 et sa tonalit en C (do) majeur. Vous pouvez diter les paramtres de signature rythmique et de tonalit comme vous le souhaitez. Ils seront appliqus toutes les pistes du projet. Il est impossible d'affecter des paramtres de signature rythmique/tonalit diffrents plusieurs pistes. Les changements de signature et de tonalit s'insrent la limite entre deux mesures. Pour ce faire, slectionnez Vues - Signature rythmique/Tonalit afin douvrir la vue correspondante ou utilisez la commande Insrer - Changement de signature rythmique/tonalit . Si vous crez un projet devant contenir uniquement des donnes audio (aucune donne MIDI), il est inutile de dfinir la signature rythmique et la tonalit. Remarque : Les clips groove ne suivent pas la tonalit du projet. Les clips groove suivent la hauteur du projet (indique dans la barre d'outils Marqueurs et modifie par les marqueurs de hauteur dans la rgle temporelle). Pour plus d'informations, voir Manipulation des clips groove la page 345. La tonalit dtermine la manire dont SONAR affiche les notes dans les vues Partition et Liste des vnements, entre autres. La signature rythmique indique SONAR le nombre de temps par mesure et la dure d'un temps. Signatures rythmiques courantes :

2/4 (deux temps par mesure, une noire par temps) 4/4 (quatre temps par mesure, une noire par temps) 3/4 (trois temps par mesure, une noire par temps) 6/8 (six temps par mesure, une croche par temps)

Enregistrement Cration d'un nouveau projet

183

Le numrateur de la signature rythmique, qui correspond donc au nombre de temps par mesure, peut tre compris entre 1 et 99. Le dnominateur dsigne lui la valeur d'un temps. Il est possible d'utiliser une dure comprise entre une ronde et une triple croche. La signature rythmique dtermine :

La position des accents du mtronome L'affichage de la position de lecture L'affichage de la vue Partition L'affichage des lignes de la grille de la vue Piano Roll

Rgler la signature rythmique et la tonalit


2. Cliquez sur le bouton Tonalit. 3. Cliquez sur

1. Slectionnez Vue - Barres d'outils - Vues afin dafficher la barre doutils Vues. de la barre d'outils Vues afin d'ouvrir la vue Signature rythmique/

pour ouvrir la bote de dialogue Signature rythmique/Tonalit.

La bote de dialogue Signature rythmique/Tonalit s'affiche.

4. Saisissez un numrateur et un dnominateur dans les champs Temps par mesure et Valeur du temps. 5. Slectionnez une tonalit dans la liste Tonalit. 6. Cliquez sur OK.
Vous pouvez galement dfinir la signature rythmique et la tonalit directement sur la barre Transport grand format ou en utilisant la commande Insrer - Changement de signature rythmique/tonalit.

Paramtrage du mtronome et du tempo


Le mtronome dcompte tous les temps d'une mesure et vous permet ainsi de suivre le tempo de votre projet. Vous pouvez activer le mtronome pendant l'enregistrement, la lecture ou les deux. SONAR peut faire dmarrer le mtronome un certain nombre de temps ou de mesures avant le dbut de lenregistrement. Ainsi, vous aurez plus de facilit rentrer dans le rythme avant de commencer jouer. Ces temps ou mesures prliminaires correspondent ce qu'on appelle le dcompte. Lorsque vous crez un nouveau projet, vous avez tout intrt rgler le mtronome de sorte qu'il fonctionne pendant le dcompte et l'enregistrement. Si vous ajoutez des donnes un projet dj enregistr, vous pouvez probablement n'utiliser le mtronome que pendant le dcompte.

184

Enregistrement Cration d'un nouveau projet

Vous pouvez personnaliser le son du mtronome et le configurer pour qu'il utilise des donnes audio ou une note d'un instrument MIDI. Par dfaut, pour le mtronome MIDI, SONAR utilise un son de cymbale charleston issu d'un kit de batterie General MIDI. Vous pouvez cependant utiliser le son de votre choix en modifiant la sortie MIDI, le canal MIDI et la dure de la note. Vous pouvez en outre diffrencier la note et la vlocit (le volume) affecter au premier temps de chaque mesure par rapport aux autres temps. Les paramtres du mtronome sont enregistrs individuellement avec chaque projet, vous pouvez donc affecter des paramtres diffrents chaque projet. La plupart des options du mtronome peuvent tre configures dans la barre d'outils Mtronome :

D E

A. Dcompte d'enregistrement B. Mesures C. Temps D. Mtronome pendant la lecture E. Mtronome pendant l'enregistrement F. Utiliser le mtronome audio G. Utiliser le mtronome MIDI H. Paramtres du mtronome

Si la barre d'outils Mtronome n'est pas affiche, slectionnez Vue - Barres d'outils pour ouvrir la bote de dialogue Barres d'outils, puis cochez l'option Mtronome. Vous pouvez dfinir les paramtres de note MIDI dans la bote de dialogue Paramtres du mtronome. Remarque : Le dcompte ne peut pas tre utilis si vous tes synchronis sur une source d'horloge externe. Pour plus d'informations, consultez Synchronisation de votre matriel la page 673.

Paramtrer le tempo et le mtronome d'un nouveau projet


enregistrement et Mtronome pendant lecture . .

1. Dans la barre d'outils Mtronome, slectionnez les options Mtronome pendant 2. Pour entendre un dcompte avant l'enregistrement, rglez le dcompte sur 1 ou plus. Slectionnez Mesures de dcompte ou Temps de dcompte

3. Slectionnez Utiliser le mtronome audio 4. Armez au moins une piste.

et/ou Utiliser le mtronome MIDI

5. Appuyez sur r ou cliquez sur pour lancer l'enregistrement. Le dcompte dmarre et la position de lecture commence avancer. 6. Si ncessaire, arrtez la lecture et rglez le tempo l'aide des rglages ddis de la barre d'outils, puis relancez la lecture. Rptez cette procdure jusqu' ce que le tempo vous convienne. 7. Appuyez sur la barre d'espace ou cliquez sur 8. Appuyez sur w ou cliquez sur pour arrter l'enregistrement.

pour revenir au dbut du morceau.

Le rglage du tempo et du mtronome est prsent termin. Lorsque vous enregistrerez votre projet, ce rglage sera galement enregistr.

Enregistrement Cration d'un nouveau projet

185

Modifier les paramtres du mtronome

1. Ouvrez la bote de dialogue Paramtres du mtronome en utilisant une des mthodes suivantes : Cliquez sur le bouton Paramtres du mtronome dans la barre d'outils Mtronome.

Slectionnez Options - Projet et cliquez sur l'onglet Mtronome.

2. Modifiez les paramtres en suivant les indications ci-dessous :

Pour
Activer le mtronome pendant la lecture Activer le mtronome pendant l'enregistrement Activer le dcompte Utiliser des donnes audio Faire jouer le mtronome sur une note MIDI

Procdure
Slectionnez l'option Lecture Slectionnez l'option Enregistrement Saisissez le nombre de clics de dcompte dans le champ Dcompte, et choisissez Mesures ou Temps Cochez l'option Utiliser le mtronome audio Cochez mettre une note MIDI et rglez la sortie, le canal et les autres paramtres

3. Cliquez sur OK.


Les paramtres du mtronome seront enregistrs avec le fichier du projet.

Rgler le mtronome MIDI pour qu'il joue sur votre instrument MIDI

1. Dans la vue Pistes, slectionnez une piste route vers le priphrique MIDI par l'intermdiaire duquel doit tre mis le son du mtronome. 2. Cliquez sur Paramtres du mtronome bote de dialogue Options du projet. dans la barre d'outils Mtronome pour ouvrir la

3. Vrifiez que les paramtres des champs Sortie et Canal correspondent ceux de la piste slectionne dans la vue Pistes. 4. Cliquez sur le champ Note dans la section Premier temps ou Autres temps. 5. Jouez une note sur votre instrument MIDI. Le numro de note est automatiquement saisi. La vlocit n'est pas mise jour. 6. Cliquez sur OK.
Vos paramtres seront enregistrs avec le fichier du projet.

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Enregistrement Cration d'un nouveau projet

Paramtrage de la frquence d'chantillonnage et de la rsolution audio


Pour chaque projet SONAR, une frquence d'chantillonnage et un pilote audiorsolution sont dfinis. Ils indiquent le niveau de prcision utilis lors de l'chantillonnage et du traitement des donnes audio Les mmes paramtres sont utiliss pour toutes les donnes audio numriques du projet. Lorsque vous crez un nouveau projet et que vous ne souhaitez pas utiliser le rglage propos par dfaut, slectionnez une frquence d'chantillonnage avant d'enregistrer les donnes audio. SONAR vous laisse le choix entre plusieurs frquences d'chantillonnage : 11 025 Hz, 22 050 Hz, 44 100 Hz, 48 000 Hz, 88 200 Hz, 96 000 Hz, 176 400 Hz et 192 000 Hz. La frquence par dfaut utilise par SONAR est celle des CD audio, soit 44 100 Hz. Vous pouvez toutefois choisir une frquence plus leve et faire votre mixage final 44 100 Hz, ou mme saisir une valeur diffrente dans le champ Frquence d'chantillonnage, partir du moment o elle est prise en charge par votre matriel. Consultez la documentation accompagnant votre matriel pour en savoir plus sur les frquences d'chantillonnage prises en charge. Remarque : Pour la plupart des cartes son, toutes les donnes audio numriques d'un mme morceau doivent avoir la mme frquence d'chantillonnage. Certains systmes audio spcialiss permettent de mlanger diffrentes frquences d'chantillonnage dans le mme morceau. SONAR ne vous le permet que si le systme audio prend cette fonctionnalit en charge. Cette fonctionnalit est principalement destine aux cartes son qui utilisent des pilotes Windows diffrents pour l'entre et la sortie : SONAR considre ces cartes comme deux pilotes distincts. Plus la frquence d'chantillonnage est leve, meilleure est la qualit du son. Cependant, une frquence d'chantillonnage leve signifie cependant que chaque clip audio occupe plus de mmoire et prend plus de place sur le disque. En outre, le traitement ncessitera plus de ressources systme. Si votre ordinateur n'est pas rcent ou que le disque dur est lent, vous avez tout intrt slectionner une frquence infrieure. Pour plus d'informations, consultez Optimisation des performances audio numriques la page 705. Par dfaut, les donnes audio sont enregistres une rsolution de 16 bits. Vous pouvez slectionner une rsolution suprieure ds lors que votre carte son est compatible avec les formats 18, 20, 22 ou 24 bits. Si votre nouveau projet est destin contenir uniquement des donnes MIDI (aucune donne audio), il est inutile de procder aux rglages de frquence d'chantillonnage ou de rsolution. Si vous importez des donnes audio partir d'un fichier Wave ou d'un autre fichier audio numrique, la frquence d'chantillonnage et la rsolution sont converties et s'adaptent ainsi vos paramtres par dfaut. Remarque : Si vous prvoyez de transfrer votre projet par transfert numrique (vers un DAT, par exemple), slectionnez une frquence d'chantillonnage et une rsolution correspondant celles de l'appareil en question. Par exemple, slectionnez 44 100 Hz/16 bits pour un projet masteriser sur CD, vous viterez ainsi toute conversion de frquence.

Rgler la frquence d'chantillonnage et la rsolution d'un nouveau projet


1. Slectionnez Options - Audio pour afficher la bote de dialogue Options audio. 2. l'onglet Gnral de la bote de dialogue, slectionnez les valeurs souhaites dans les menus droulants Frquence d'chantillonnage et Rsolution des pilotes audio. 3. Cliquez sur OK.
La frquence d'chantillonnage et la rsolution seront enregistres avec le fichier de projet.

Enregistrement Cration d'un nouveau projet

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Rglage de la rsolution des donnes MIDI


Pour chaque projet SONAR est dfini un rglage de rsolution, ou base temporelle, qui indique la rsolution des donnes MIDI. La rsolution est mesure en tics ou impulsions la noire (abrviation PPQ). La rsolution par dfaut (960 PPQ) convient la majorit des applications. Sur cette base temporelle, une noire est reprsente par 960 tics, une croche par 480 tics, un triolet de croches par 320 tics, etc. Certains projets ncessitent d'utiliser une base temporelle diffrente. Par exemple, si vous souhaitez utiliser des septolets de croches (7 croches la noire) et les reprsenter avec prcision, vous devez choisir une base temporelle divisible par 7, comme 168 PPQ, par exemple. SONAR utilise la base temporelle dfinie pour le projet afin de dterminer la plage de valeur des tics de la position de lecture.

Rgler la base temporelle d'un projet


1. Slectionnez Options - Projet et cliquez sur l'onglet Horloge. 2. Slectionnez la base temporelle souhaite dans la liste Nombre de tics la noire. 3. Cliquez sur OK.
La base temporelle est enregistre avec le fichier de projet.

Prparer l'enregistrement
Pour prparer l'enregistrement, vous devez :

Slectionner le mode d'enregistrement. Choisir votre/vos entre(s). Armer une ou plusieurs pistes pour l'enregistrement. Vrifier les niveaux d'enregistrement (donnes audio uniquement). Accorder votre instrument si ncessaire (audio uniquement). Amener la position de lecture sur le point de dpart de l'enregistrement. Lancer l'enregistrement.

Aprs l'enregistrement, vous pouvez utiliser la commande Edition - Annuler pour effacer les dernires donnes enregistres. La commande Edition - Rtablir permet de restaurer l'enregistrement et d'alterner entre Annuler et Rtablir autant de fois que vous le voulez. Lorsque vous utilisez une synchronisation MIDI ou une synchronisation Time Code comme source d'horloge, SONAR attend de recevoir les informations de l'horloge externe avant de commencer l'enregistrement. Pour plus d'informations, consultez Synchronisation de votre matriel la page 673.

Modes d'enregistrement
Les donnes enregistres sont toujours stockes dans un nouveau clip. Si vous enregistrez simultanment vos donnes sur plusieurs pistes, un clip est cr sur chacune de ces pistes. Lorsque vous enregistrez sur une piste contenant dj des clips, vous avez le choix entre trois modes d'enregistrement qui dterminent ce qui doit advenir de ces clips. Le mode d'enregistrement choisi pour un projet est enregistr avec ce projet :

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Enregistrement Prparer l'enregistrement

Mode d'enregistrement...
Son sur son

Fonctionnement
Les nouvelles donnes sont ajoutes aux donnes dj enregistres. Les clips dj crs sur la piste restent intacts et les nouvelles donnes sont enregistres dans de nouveaux clips. Lors de l'enregistrement, vous pouvez couter les donnes des autres clips. Les nouvelles donnes remplacent (crasent) les donnes existantes. En d'autres termes, les portions de clips dj crs sont effaces pour laisser la place aux nouvelles donnes. Dans ce mode, vous ne pouvez pas couter les donnes des autres clips tout en enregistrant. Les donnes sont enregistres uniquement entre les points Punch In et Punch Out. Vous pouvez utiliser la fonction Punch auto aussi bien en mode Son sur son qu'en mode Remplacer.

Remplacer

Punch auto

Slectionner un mode d'enregistrement


Choisissez le mode dans la liste droulante de la barre Enregistrement. Ou Slectionnez Transport - Options d'enregistrement ou cliquez sur le bouton pour afficher la bote de dialogue Options d'enregistrement, puis slectionnez le mode souhait.

SONAR conservant les options d'enregistrement avec chaque projet, vous pouvez affecter un mode diffrent chacun de vos projets.

Choix de l'entre
Avant d'enregistrer sur une piste, vous devez choisir l'entre par laquelle le son entre dans votre ordinateur. En rgle gnrale, slectionnez Toutes les entres-Omni pour enregistrer des donnes partir d'un instrument MIDI. Pour un enregistrement audio, slectionnez le canal gauche ou droit d'un priphrique audio numrique (carte son, par exemple), ou une entre stro si vous souhaitez enregistrer des donnes stro sur une seule piste. L'entre d'une piste est indique dans le champ Entre de cette piste, ainsi qu'en haut du module correspondant dans la vue Console. Lorsque vous slectionnez Toutes les entres - Omni comme entre d'une piste, SONAR fusionne les informations provenant de tous les instruments et entres MIDI. Vous n'avez donc pas vous proccuper de l'entre ou du canal, ni des autres paramtres MIDI. Sachez cependant qu'il peut parfois tre plus pratique d'enregistrer les diffrents canaux MIDI sur des pistes spares. Pour en savoir plus, consultez Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques la page 215. Vous pouvez videmment affecter une entre diffrente chaque piste, mais galement affecter une mme entre plusieurs pistes.

Enregistrement Prparer l'enregistrement

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Slectionner une entre MIDI dans la vue Pistes

1. Cliquez sur la flche de droulement du champ Entre de la piste MIDI ( gauche de chaque champ Entre se trouve cette icne : ). Un menu droulant d'entres MIDI apparat. 2. Slectionnez une entre parmi les suivantes : Aucun : cette option paramtre le champ Entre sur Omni : lorsque ce rglage est slectionn, la piste enregistre toutes les informations provenant de tous les ports MIDI activs (pilote d'entre d'interface MIDI), quel que soit le canal. Toutes les entres - (MIDI Omni ou MIDI Can. 1-16) la piste enregistre toutes les informations provenant de tous les ports MIDI activs (pilote d'entre d'interface MIDI), quel que soit le canal, sauf si vous avez choisi un canal en particulier et non MIDI Omni. Dans ce cas, la piste enregistrera uniquement les donnes transitant sur le canal MIDI choisi. (nom du pilote d'entre MIDI) - (MIDI Omni ou MIDI can. 1-16) si cette option est slectionne, la piste enregistre n'importe quel canal MIDI en provenance du pilote d'interface MIDI dfini, sauf si vous avez spcifi un canal MIDI en particulier au lieu de MIDI Omni. Dans ce cas, la piste enregistrera uniquement les donnes provenant du canal MIDI choisi en utilisant le pilot MIDI slectionn. Preset si vous voulez enregistrer les donnes provenant de plusieurs ports et/ou canaux, vous devez slectionner un ensemble de presets de ports et de canaux. Vous pouvez en slectionner un ici (pour crer des presets, voir ligne suivante). Grer les presets slectionnez cette option pour crer ou diter des presets de ports et de canaux d'entre (consultez la rubrique Crer ou diter un preset de configuration d'entre la page 217).

Slectionner une entre audio dans la vue Pistes

1. Cliquez sur la flche de droulement du champ Entre de la piste audio ( gauche de chaque champ Entre se trouve cette icne : ). Un menu droulant de pilotes audio apparat. 2. Slectionnez le pilote audio correspondant la carte son avec laquelle vous souhaitez effectuer l'enregistrement : Aucune cette option permet de s'assurer que rien ne sera enregistr sur la piste slectionne. Gauche (nom de votre carte son) permet d'enregistrer le signal mono provenant du canal gauche de votre carte son. Droite (nom de votre carte son) permet d'enregistrer le signal mono provenant du canal droit de votre carte son. Stro (nom de votre carte son) permet d'enregistrer un signal stro.

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Enregistrement Prparer l'enregistrement

Si votre carte son dispose de plusieurs paires d'entres, une paire de chiffres apparat prs du nom de chaque pilote audio, afin de vous indiquer la paire d'entres correspondante. Remarque : Il est impossible d'assigner les sorties utilises par le plug-in External Insert des entres de pistes (consultez Plug-in External Insert la page 944).

Slectionner une entre audio dans la vue Console


Un menu contextuel de pilotes audio apparat.

1. Cliquez sur le bouton Entre situ en haut d'un module de piste audio. 2. Slectionnez le pilote audio correspondant la carte son avec laquelle vous souhaitez effectuer l'enregistrement : Aucune cette option permet de s'assurer que rien ne sera enregistr sur la piste slectionne. La fonction de monitoring d'entre de cette piste sera galement dsactive. Gauche (nom de votre carte son) permet d'enregistrer le signal mono provenant du canal gauche de votre carte son. Droite (nom de votre carte son) permet d'enregistrer le signal mono provenant du canal droit de votre carte son. Stro (nom de votre carte son) permet d'enregistrer un signal stro.

Si votre carte son dispose de plusieurs paires d'entres, une paire de chiffres apparat prs du nom de chaque pilote audio afin de vous indiquer la paire d'entres correspondante.

Slectionner une entre MIDI dans la vue Console


Un menu contextuel de canaux MIDI apparat. 2. Slectionnez une entre parmi les suivantes :

1. Cliquez sur le bouton Entre situ en haut d'un module de piste MIDI.

Aucun : cette option paramtre le champ Entre sur Omni : lorsque ce rglage est slectionn, la piste enregistre toutes les informations provenant de tous les ports MIDI activs (pilote d'entre d'interface MIDI), quel que soit le canal. Toutes les entres - (MIDI Omni ou MIDI Can. 1-16) la piste enregistre toutes les informations provenant de tous les ports MIDI activs (pilote d'entre d'interface MIDI), quel que soit le canal, sauf si vous avez choisi un canal en particulier et non MIDI Omni. Dans ce cas, la piste enregistrera uniquement les donnes transitant sur le canal MIDI choisi. (nom du pilote d'entre MIDI) - (MIDI Omni ou MIDI can. 1-16) si cette option est slectionne, la piste enregistre n'importe quel canal MIDI en provenance du pilote d'interface MIDI dfini, sauf si vous avez spcifi un canal MIDI en particulier au lieu de MIDI Omni. Dans ce cas, la piste enregistrera uniquement les donnes provenant du canal MIDI choisi en utilisant le pilot MIDI slectionn.

Enregistrement Prparer l'enregistrement

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Preset si vous voulez enregistrer les donnes provenant de plusieurs ports et/ou canaux, vous devez slectionner un ensemble de presets de ports et de canaux. Vous pouvez en slectionner un ici (pour crer des presets, voir ligne suivante). Grer les presets slectionnez cette option pour crer ou diter des presets de ports et de canaux d'entre (consultez la rubrique Crer ou diter un preset de configuration d'entre la page 217).

Armer les pistes pour l'enregistrement


SONAR vous permet d'enregistrer simultanment autant de pistes que vous le souhaitez. Pour indiquer SONAR quelles pistes vous souhaitez utiliser, vous devez armer les pistes enregistrer. Vous pouvez armer une seule piste ou plusieurs pistes en mme temps. Chaque piste enregistre le signal provenant de l'entre qui lui a t attribue. Quand une piste est arme, le bouton R de cette piste devient rouge et le panneau Clips se trouvant droite des commandes de cette piste prend une teinte rougetre.

Armer une ou plusieurs pistes pour l'enregistrement


Pour armer une piste dans la vue Pistes, cliquez sur le bouton Ou Pour armer une piste dans la vue Console, cliquez sur (pour que le bouton Armer s'affiche dans la vue Console, il faut que le bouton MSR situ gauche de la vue Console soit enclench). Ou Pour armer plusieurs pistes simultanment, slectionnez une ou plusieurs pistes dans la vue Pistes, puis faites un clic droit et choisissez Armer dans le menu contextuel. .

Le bouton Armer de la piste devient rouge, vous indiquant ainsi que la piste est arme pour l'enregistrement.

Dsarmer simultanment toutes les pistes


Cliquez sur le tmoin rouge Arm, situ dans la barre d'tat au bas de la fentre de SONAR. Ou Cliquez sur le bouton rouge Armer de la barre d'outils Statut de lecture. Pour afficher cette barre, slectionnez Vue - Barres d'outils et cochez Statut de lecture dans la bote de dialogue Barres d'outils.

Armement automatique
Vous devez armer des pistes pour pouvoir effectuer un enregistrement. Afin d'viter la perte de donnes, il est impossible d'armer automatiquement les pistes. Si vous souhaitez enregistrer des pistes MIDI sans armer de piste, slectionnez Options - Global, puis l'onglet Gnral. Cochez la case Enregistrement MIDI sans armer de piste. Cette option permet de lancer l'enregistrement d'une piste slectionne en appuyant simplement sur la touche R ou en cliquant sur le bouton Enregistrement de la barre d'outils. Soyez trs prudent lorsque vous activez cette fonctionnalit, car sinon vous risquez d'craser par inadvertance des donnes dj enregistres.

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Enregistrement Prparer l'enregistrement

Enregistrement de musique partir d'un instrument MIDI


Une fois que les rglages de tempo et de mtronome ont t effectus et qu'au moins une piste est arme, vous pouvez dmarrer l'enregistrement.

Enregistrer en MIDI

1. Amenez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez dmarrer l'enregistrement du projet. 2. Cliquez sur , appuyez sur r ou slectionnez Transport - Enregistrement. Si le dcompte du mtronome est activ, celui-ci dmarre immdiatement. 3. Jouez les donnes enregistrer. Au fur et mesure de l'enregistrement, SONAR affiche un clip contenant les nouvelles donnes dans le panneau Clips (sauf si vous avez dsactiv cette option dans l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options globales Options - Global). 4. Cliquez sur le bouton , appuyez sur la barre d'espace ou slectionnez Transport - Stop pour arrter l'enregistrement.
Pour couter les donnes enregistres, placez la position de lecture au dbut du clip et appuyez sur la barre d'espace ou cliquez sur le bouton . Si vous n'tes pas satisfait du rsultat, slectionnez Edition Annuler ou appuyez sur Ctrl+Z pour supprimer les nouvelles donnes. Si vous ne voyez aucun nouveau clip dans le panneau Clips la fin de l'enregistrement, il s'agit probablement d'un problme d'entre MIDI. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Dpannage dans l'aide en ligne.

Quantisation d'entre
La quantisation d'entre vous permet de quantiser automatiquement l'entre MIDI pendant l'enregistrement. Les rsultats de la quantisation s'affichent immdiatement et vous pouvez les couter en bouclant une piste. Remarque : La quantisation d'entre ne dtruit pas l'enregistrement d'origine. Si vous appuyez sur Ctrl+Z aprs avoir termin un enregistrement avec la fonction de quantisation d'entre active, le clip quantis est supprim et le clip d'origine non quantis s'affiche tel que vous l'avez enregistr. Si vous effectuez un enregistrement en boucle en mode Son sur son, tous les clips quantiss sont supprims. Vous pouvez paramtrer les options de quantisation d'entre des diffrentes pistes grce aux commandes de quantisation d'entre des tranches des pistes MIDI. Lorsque l'onglet Tout est slectionn, les commandes de quantisation d'entre s'affichent par dfaut avant le champ Entre sur les tranches de pistes (voir l'illustration plus bas). Vous pouvez paramtrer les options de quantisation d'entre pour plusieurs pistes partir de la barre d'outils Enregistrement et partir du menu Pistes. Les commandes de la barre d'outils et du menu affectent les pistes slectionnes. Si vous n'avez slectionn aucune piste, ces commandes s'appliquent toutes les pistes MIDI.

Enregistrement Enregistrement de musique partir d'un instrument MIDI

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Bouton Activer/Dsactiver la quantisation d'entre

Menu Rsolution de la quantisation d'entre

Les options de quantisation d'entre peuvent tre dfinies pour une piste ou pour plusieurs pistes la fois.

Activer ou dsactiver la quantisation d'entre


Pour activer ou dsactiver la quantisation d'entre sur une seule piste, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver la quantisation d'entre de la piste. Pour activer ou dsactiver la quantisation d'entre sur les pistes slectionnes, slectionnez les pistes souhaites, puis utilisez la commande Pistes - Quantisation d'entre - Activer/ Dsactiver la quantisation d'entre, ou cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver la quantisation d'entre qui se trouve dans la barre d'outils Enregistrement. Pour activer ou dsactiver la quantisation d'entre sur toutes les pistes, dslectionnez toutes les pistes (ou appuyez sur Ctrl+A pour slectionner toutes les pistes), puis utilisez la commande Pistes - Quantisation d'entre - Activer/Dsactiver la quantisation d'entre ou cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver la quantisation d'entre qui se trouve dans la barre d'outils Enregistrement. Pour dfinir la rsolution pour une seule piste, cliquez sur le menu Rsolution de la quantisation d'entre de la piste, et choisissez une rsolution dans le menu droulant qui s'affiche. Vous pouvez galement cliquer sur Paramtres de quantisation dans le menu rsolution afin d'ouvrir la bote de dialogue Quantisation d'entre, puis saisir un nombre de tics dans le champ Rsolution. Pour dfinir la rsolution pour les pistes slectionnes, slectionnez les pistes souhaites, puis utilisez la commande Pistes - Quantisation d'entre - Paramtres de quantisation, ou cliquez sur le bouton Paramtres de quantisation qui se trouve dans la barre d'outils Enregistrement afin d'ouvrir la bote de dialogue Quantisation d'entre. Choisissez ensuite une valeur dans le champ Rsolution, puis cliquez sur OK. Pour dfinir la rsolution sur toutes les pistes, dslectionnez toutes les pistes (ou slectionnez-les toutes), puis utilisez la commande Pistes - Quantisation d'entre Paramtres de quantisation ou cliquez sur le bouton Paramtres de quantisation qui se trouve dans la barre d'outils Enregistrement afin d'ouvrir la bote de dialogue Quantisation d'entre. Choisissez ensuite une valeur dans le champ Rsolution, puis cliquez sur OK.

Dfinir la rsolution

Remarque : Si vous dsirez quantiser sur une valeur de rsolution personnalise, ouvrez la bote de dialogue Quantisation d'entre, puis saisissez le nombre de tics de votre choix dans le champ rsolution.

Dfinir les options

Pour dfinir les options pour une seule piste, cliquez sur le menu Rsolution de la quantisation d'entre de la piste, et choisissez Paramtres de quantisation afin d'ouvrir la

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Enregistrement Quantisation d'entre

bote de dialogue Quantisation d'entre, ou faites un clic droit sur le menu Rsolution. Choisissez ensuite des options dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Remarque : Pour obtenir des informations sur les diffrentes options de la bote de dialogue Quantisation d'entre, appuyez sur F1 une fois la bote de dialogue ouverte. Pour dfinir les options pour les pistes slectionnes, slectionnez les pistes souhaites, puis utilisez la commande Pistes - Quantisation d'entre - Paramtres de quantisation, ou cliquez sur le bouton Paramtres de quantisation qui se trouve dans la barre d'outils Enregistrement afin d'ouvrir la bote de dialogue Quantisation d'entre. Choisissez ensuite des options dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Pour dfinir les options pour toutes les pistes, dslectionnez toutes les pistes, puis utilisez la commande Pistes - Quantisation d'entre - Paramtres de quantisation, ou cliquez sur le bouton Paramtres de quantisation qui se trouve dans la barre d'outils Enregistrement afin d'ouvrir la bote de dialogue Quantisation d'entre. Choisissez ensuite des options dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK.

Indicateurs visuels
L'activation de la quantisation d'entre est symbolise par les indicateurs visuels suivants :

L'aspect du bouton Activer/Dsactiver la quantisation d'entre de la barre d'outils Enregistrement est modifi.
Activer/Dsactiver Paramtres de quantisation...

La couleur du ruban rouge, qui s'affiche sur les pistes l'endroit o des donnes sont en cours d'enregistrement, est modifie. Vous pouvez choisir une couleur dans la bote de dialogue Configurer les couleurs ( Options - Couleurs) en slectionnant Panneau Clips dans le menu Catgorie de couleur et modifiant l'entre correspondant Arrire-plan de l'aperu d'enregistrement de la quantisation d'entre. Quand la quantisation d'entre est active sur une piste, son bouton Armer couleur quand il est activ et il porte la lettre Q la place de la lettre R. change de

Raccourcis clavier
Vous pouvez affecter des raccourcis clavier aux commandes de quantisation d'entre en ouvrant la bote de dialogue Raccourcis clavier (Options - Raccourcis clavier), en choisissant Raccourcis globaux dans le menu Associer le contexte et en faisant dfiler la liste jusqu' atteindre les commandes Pistes | Quantisation d'entre. Pour affecter des raccourcis clavier aux rsolutions de notes, choisissez Vue Pistes dans le menu Associer le contexte, et faites dfiler la liste jusqu' atteindre les commandes Rsolution de la quantisation d'entre.

Enregistrement Quantisation d'entre

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Enregistrement de donnes audio


Avant d'enregistrer des donnes audio, vrifiez les niveaux d'entre. Des niveaux trop faibles laisseront passer un bruit de fond et du souffle sur votre enregistrement. Des niveaux trop levs entranent un manque de prcision ou une distorsion. Pour vrifier les niveaux audio, contrlez les vumtres dans la vue Pistes ou Console. Pour rgler les niveaux d'entre, servez-vous du programme de mixage de votre carte son (ou du contrle du volume de Windows XP). Avec certaines cartes son, vous devrez recourir une console de mixage externe. Les vumtres audio indiquent en dcibels (dB) le volume d'enregistrement des donnes audio. Leur plage de valeur est comprise entre -INF (silence) et 0 dB (volume maximum). SONAR vous permet de rgler bon nombre de paramtres lis l'affichage des niveaux : Consultez Vumtres la page 500. Pour optimiser la dynamique de votre enregistrement, rglez les niveaux sur les valeurs les plus leves possible, tout en veillant ne pas gnrer de distorsion. Lorsque le niveau excde 0 dB, certaines informations sont perdues. On appelle ce phnomne saturation. De nombreuses cartes son utilisent l'crtage pour traiter les signaux incrimins, mais l'crtage entrane une distorsion du signal audio. En rgle gnrale, veillez donc ne pas dpasser le niveau 0 dB. Remarque l'attention des spcialistes : SONAR tant un enregistreur numrique, le niveau 0 dB correspond au zro numrique. La distorsion numrique survient 0 dB. Contrairement ce qui se passe dans le domaine analogique, vous n'obtiendrez pas de compression ou de chaleur en poussant les niveaux d'entre. Si vous transfrez des donnes partir d'un DAT, par exemple, il peut tre prfrable de calibrer les niveaux d'entre de votre carte son par rapport aux niveaux de sortie des appareils de votre studio. De cette manire, vous serez certain que si l'un de vos appareils affiche 0 dB, il en sera de mme dans SONAR.

Contrler les niveaux d'entre

1. Dans la vue Pistes, slectionnez les entres des pistes enregistrer et armez ces pistes pour l'enregistrement. Vrifiez bien que le bouton Afficher/Masquer tous les vumtres, situ en haut de la vue Pistes, est en position Afficher. 2. Par dfaut, la plage de niveau est comprise entre 0 dB et -60 dB. Pour la modifier, faites un clic droit sur le vumtre et choisissez une autre plage parmi celles proposes dans le menu. 3. Parmi les sons que vous avez l'intention d'enregistrer, essayez de dterminer les passages de niveau lev, et jouez-les. Surveillez la rponse des vumtres. Montez le volume d'entre le plus possible, tout en veillant ce que les niveaux n'atteignent pas 0 dB, mme un bref instant, et ce que le tmoin d'crtage ne vire pas au rouge. Si l'un ou l'autre de ces phnomnes se produit, rduisez lgrement le volume d'entre pour viter qu'ils ne se reproduisent. Sachez que certains signaux audio (notamment les percussions et les instruments cordes pinces) peuvent gnrer des transitoires trs brefs et de niveau lev lorsque vous les frappez/pincez avec force. Il peut en rsulter un crtage quand le volume d'entre est trop lev. Pensez cette ventualit lorsque vous surveillez les vumtres et rglez le niveau d'enregistrement en consquence. Remarque : Si le tmoin d'crtage est activ, cliquez dessus pour le rinitialiser.
Une fois les rglages de frquence d'chantillonnage et de niveau d'entre termins, vous pouvez commencer enregistrer. Si les vumtres ne varient pas, assurez-vous d'avoir activ la bonne entre d'enregistrement dans le logiciel de mixage de votre carte son.

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Enregistrement Enregistrement de donnes audio

Quand vous enregistrez des donnes audio, SONAR stocke chaque clip audio dans un fichier spar. Ces fichiers sont au format Wave (.WAV) et portent des noms spciaux. Ils sont stocks dans un rpertoire spar sur votre disque dur. SONAR gre automatiquement ces fichiers et vous facilite ainsi la gestion des projets. Pour travailler directement avec ces fichiers ou pour plus dinformations sur le stockage des donnes audio dans SONAR, consultez Configuration du systme la page 698.

Accordage d'un instrument


L'accordeur chromatique de SONAR analyse le signal provenant de la carte son et affiche sa hauteur (en centimes) sur un compteur. L'accordeur dtermine automatiquement quelle corde/note vous essayez d'accorder. Vous pouvez donc garder vos deux mains sur votre instrument tout en l'accordant. Les vumtres indiquent le niveau de votre signal. Un signal fort est essentiel pour un bon accordage. L'accordeur fonctionne exactement comme un effet et chaque piste peut disposer de son propre accordeur. Vous pouvez galement utiliser un micro pour accorder les instruments acoustiques.

Accorder un instrument
1. Faites un clic droit sur le rack d'effets de la piste sur laquelle vous voulez enregistrer votre instrument. 2. Dans le menu qui s'affiche, slectionnez Effets audio - Cakewalk - Accordeur. 3. Cliquez sur le bouton Monitoring d'entre de la piste.Si vous ne cliquez pas sur le bouton Monitoring d'entre de la piste sur laquelle est insr l'accordeur, vous ne pourrez pas utiliser ce dernier. 4. Votre instrument tant branch la carte son et mis sous tension, jouez une note. L'accordeur affiche la hauteur sur l'indicateur de centimes, ainsi que le nom de la note joue, entre les trois flches. Voici la signification des diffrentes flches : La flche vers le haut indique une note bien accorde. La flche droite indique que la note est trop haute. La flche gauche indique que la note est trop basse.

5. Accordez la hauteur si ncessaire et rptez la procdure pour les autres cordes ou instruments.

Enregistrer de l'audio
1. Slectionnez les entres audio de la/des piste(s) enregistrer. 2. Armez les pistes pour l'enregistrement. Le panneau Clips situ ct de chaque piste prend une teinte rougetre lorsque la piste est arme. 3. Amenez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez dmarrer l'enregistrement du projet. 4. Cliquez sur , appuyez sur r ou slectionnez Transport - Enregistrement. Si le dcompte du mtronome est activ, il dmarre cet instant. 5. Jouez les donnes enregistrer.

Enregistrement Enregistrement de donnes audio

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Au fur et mesure de l'enregistrement, SONAR affiche un aperu de la forme d'onde des donnes enregistres dans le panneau Clips, sauf si vous avez dsactiv l'option Afficher forme d'onde pendant l'enregistrement, situe dans l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options Globales (Options - Global). Si vous avez dsactiv cette option, SONAR affiche une bande rouge dans la zone de la vue Clips o vous effectuez l'enregistrement. 6. Cliquez sur le bouton , appuyez sur la barre d'espace ou slectionnez Transport - Stop pour arrter l'enregistrement.
SONAR affiche un clip contenant les nouvelles donnes dans la vue Pistes. Pour couter les donnes enregistres, placez la position de lecture au dbut du clip et appuyez sur la barre d'espace ou cliquez sur le bouton . Si vous n'tes pas satisfait du rsultat, slectionnez Edition - Annuler pour supprimer les nouvelles donnes. Si vous ne voyez aucun nouveau clip dans le panneau Clips, il s'agit probablement d'un problme d'entre audio. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Dpannage dans l'aide en ligne. Important : Vrifiez que vous disposez de suffisamment d'espace sur votre disque dur pour enregistrer des donnes audio numriques. Un manque d'espace disque pendant l'enregistrement engendrera des rsultats imprvisibles.

Enregistrement scuris et aperu de forme d'onde


Lorsque vous enregistrez des donnes audio ou MIDI, SONAR vous fournit un certain nombre d'indications visuelles signalant que les pistes sont armes et que SONAR est en cours d'enregistrement. Quand une ou plusieurs pistes sont armes :

Le bouton R de chaque piste arme devient rouge. Le panneau Clips ct de chaque piste arme prend une teinte rougetre. Le bouton R de la barre d'outils Statut de lecture est enfonc (affichez cette barre d'outils l'aide de la commande Vue - Barres d'outils - Statut de lecture). La barre d'tat affiche en rouge le message Arme. Les pistes audio affichent un aperu de la forme d'onde dans la zone d'enregistrement du panneau Clips. Il s'agit d'un aperu visuel de la progression du vumtre pendant l'enregistrement. Quand l'enregistrement s'arrte, SONAR affiche la forme d'onde relle, qui est lgrement diffrente de l'aperu. L'aperu est un instantan pris intervalles rguliers, alors que la forme d'onde relle reprsente l'ensemble des donnes enregistres. Les pistes MIDI affichent les donnes vritablement enregistres dans le panneau Clips et dans la vue Piano Roll (mais pas dans la vue Partition). Les enveloppes et les noeuds d'automation se dessinent en temps rel, au fur et mesure que les donnes s'enregistrent.

Pendant l'enregistrement, SONAR affiche les indications suivantes :

Si vous voulez dsactiver l'affichage en temps rel des clips audio, effectuez la procdure suivante.

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Enregistrement Enregistrement scuris et aperu de forme d'onde

Dsactiver l'aperu de la forme d'onde lors de l'enregistrement audio


1. Utilisez la commande Options - Global pour ouvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Dans l'onglet Gnral, dslectionnez l'option Afficher l'aperu des formes d'ondes lors de l'enregistrement, puis cliquez sur OK.
Ds lors, quand vous enregistrerez des pistes audio, une bande rouge apparatra au niveau de la zone d'enregistrement dans le panneau Clips.

Monitoring d'entre
La possibilit d'couter en temps rel l'effet produit par un plug-in est une des fonctionnalits les plus intressantes de SONAR. Les utilisateurs ont souvent du mal bien comprendre le principe du monitoring d'entre et se heurtent deux problmes majeurs. Tout d'abord, il peut arriver que le signal cout soit rpt en cho. Par ailleurs, le monitoring en temps rel des entres peut engendrer de srieux problmes de Larsen, en particulier si vous disposez d'une table de mixage externe ou que vous enregistrez partir d'une carte son diffrente de celle utilise pour la lecture. SONAR dispose de plusieurs boutons permettant de contrler le monitoring d'entre :

Bouton cho d'entre de piste chaque piste audio possde un bouton cho d'entre qui vous permet d'actives ou de dsactiver le monitoring dentre. Bouton Monitoring gnral des entres la barre d'outils Statut de lecture (affiche l'aide de la commande Vue - Barres d'outils - Statut de lecture) comporte un bouton Monitoring gnral des entres son extrmit gauche. Celui-ci permet d'activer ou de dsactiver dun simple clic le monitoring des entres sur toutes les pistes audio. Bouton Moteur audio en position releve, toute activit audio est arrte dans SONAR, y compris le monitoring d'entre.

Remarque : Lorsque vous vous servez de cette fonction, assurez-vous que la piste utilise emploie la mme interface audio (carte son) pour l'entre et pour la sortie. Si vous utilisez des interfaces diffrentes pour l'entre et la sortie, vous risquez de rencontrer des problmes de distorsion lors du monitoring des entres.

Enregistrement Monitoring d'entre

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Pour bien comprendre les problmes d'cho et de Larsen, tudions le trajet des signaux audio travers la carte son, les pilotes et SONAR. Le schma suivant en offre une version simplifie.

La partie infrieure de l'image reprsente la carte son. La zone grise qui se trouve au-dessus reprsente les pilotes audio. La zone suprieure non grise reprsente l'environnement principal du systme d'exploitation. Comme nous le montre le schma, le signal audio analogique est divis en deux ds qu'il entre dans la carte son (entre Line In gauche). Une premire partie du signal est dirige vers le convertisseur analogiquenumrique (ADC), dans lequel le signal audio est numris, mmoris et transmis au pilote (Wave In sur le schma). Les donnes audio numriques contenues dans les buffers sont lues par SONAR l'aide du pilote Wave In, traites, puis rediriges vers le pilote Wave Out. Ce pilote transmet le contenu des tampons audio un convertisseur numrique-analogique (DAC sur le schma) qui reconvertit le signal numrique en analogique. Enfin, le signal de sortie analogique est mlang au signal analogique d'entre initial : c'est ce mlange qui est envoy la sortie ligne (Line Out) de la carte. Sachant cela, essayons de suivre le trajet d'un signal audio simple travers le systme afin de comprendre comment un cho peut s'introduire dans le trajet du signal d'entre cout. dites 1

Supposons que vous comptez 1, 2, 3 trs rapidement et que votre voix est dirige vers la carte son. Ds que vous prononcez le premier son, c'est--dire 1 , il est retransmis aussitt tous les lments constituant le schma ci-dessus. Autrement dit, le signal audio analogique est un signal lectrique pur

200

Enregistrement Monitoring d'entre

circulant la vitesse de la lumire. Il est donc instantanment prsent sur tous les trajets audio analogiques l'intrieur de la carte son.

dites 2

prsent, dites 2 . Dans ce trs bref intervalle de temps, le convertisseur analogique-numrique (ADC sur le schma) a dj converti le 1 en numrique et le pilote Wave In l'a dj transmis SONAR en vue du traitement. SONAR traite le contenu du tampon audio instantanment et retransmet les donnes ainsi traites au pilote Wave Out. dites 3

Enfin, dites 3 . Dans ce trs bref intervalle de temps, le 1 initial a dj t reconverti en analogique par le convertisseur numrique-analogique (DAC sur le schma) et ce signal analogique est mlang au 3 que vous venez de prononcer. Au final, vous entendez un 1 et un 3 mlangs sur la sortie ligne de la carte. Ce mlange ressemble un cho, mais il n'est en ralit qu'une consquence du trajet du signal dans le systme. Vous pouvez liminer cet cho en mutant l'entre ligne (voir la rubrique liminer l'cho induit par le monitoring d'entre la page 202) de manire ce que les sorties de la carte son ne reoivent que le signal trait. Cette technique augmente lgrement le temps de latence, qui restera toutefois ngligeable si vous utilisez les pilotes WDM ou ASIO de votre carte son. Les problmes des Larsen se posent lorsqu'une boucle est cre dans le trajet de la table de mixage : la sortie de votre table de mixage est connecte l'entre de votre carte son. Les effets Larsen ne sont pas uniquement engendrs par le monitoring d'entre. Toutefois, comme le monitoring peut occasionner une augmentation de plusieurs niveaux de gain sur le trajet du signal, le Larsen risque d'tre plus violent quand le

Enregistrement Monitoring d'entre

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monitoring d'entre est activ. Par dfaut, cette fonction est dsactive l'installation de SONAR. Vous pouvez l'activer en suivant la procdure ci-dessous.

Activer le monitoring d'entre


Baissez le volume des haut-parleurs. Sur une piste audio que vous souhaitez couter, cliquez sur le bouton cho d'entre pour activer le monitoring et allumer le bouton . Pour dsactiver le monitoring de cette piste, cliquez nouveau sur le bouton. Ou Baissez le volume des haut-parleurs et, dans la barre Statut de lecture (slectionnez Vue Barres d'outils - Statut de lecture pour l'afficher), puis cliquez sur le bouton Monitoring d'entre afin de l'allumer : le monitoring des entres est alors activ pour toutes les pistes. Pour dsactiver le monitoring sur toutes les pistes, cliquez nouveau sur le bouton pour l'teindre.

Vous pouvez alors couter votre instrument en temps rel avec tous les plug-ins d'effets que vous souhaitez insrer sur la piste actuelle. L encore, vous entendrez peut-tre un cho : le signal original sort de votre carte avec une lgre avance sur le signal trait. Pour ne plus entendre le signal d'origine, reportez-vous la procdure suivante.

liminer l'cho induit par le monitoring d'entre

1. Ouvrez l'utilitaire de mixage qui permet de contrler votre carte son. Si votre carte son utilise la console de mixage de Windows, ouvrez-la en choisissant Dmarrer - Programmes Accessoires - Divertissement - Contrle du volume, ou en double-cliquant sur l'icne reprsentant un haut-parleur dans la barre des tches Windows. 2. Dans la fentre Contrle du volume de l'utilitaire de mixage, cochez la case Muet de la colonne Entre ligne ou des colonnes correspondant aux entres auxquelles sont branchs vos instruments. Fermez alors cette fentre.
Ds lors, vous n'entendrez plus que le son trait lorsque le monitoring d'entre est activ. Utilisez les pilotes WDM ou ASIO pour rduire de manire significative le temps de latence. Remarque : Cette procdure ne permet pas d'liminer les Larsens, mais uniquement l'cho. S'il y a du Larsen, c'est que vous avez cr une boucle de feedback en configurant votre table de mixage.

Le bouton Moteur audio


La barre de transport de SONAR est dote dun bouton Moteur audio . Ce bouton vous permet de couper le moteur audio de SONAR si vous constatez un effet Larsen ou une distorsion anormale qui vous incite couper le son. Si l'enregistrement (ou la lecture) est en cours, SONAR active automatiquement le bouton. Il est toutefois gris pendant la lecture et l'enregistrement, et vous ne pouvez donc pas l'actionner. Quand le bouton est activ, le message Activit audio apparat sur la barre d'tats au bas de la fentre de SONAR. Si vous percevez un Larsen au monitoring d'entre, vous pouvez cliquer sur le bouton Moteur audio pour le dsactiver. Toutefois, pendant la lecture et l'enregistrement, ce bouton est dsactiv. Vous devez alors cliquer sur le bouton Rinitialiser situ juste droite ou arrter la lecture/l'enregistrement et cliquer sur le bouton Moteur audio. Vous constaterez peut-tre une lgre amlioration des performances en lecture et en enregistrement si vous coupez le bouton Moteur audio avant de lancer la lecture ou l'enregistrement. C'est souvent le cas quand les

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Enregistrement Le bouton Moteur audio

ressources de votre ordinateur sont pratiquement utilises au maximum. Si vous lancez la lecture ou l'enregistrement avec le moteur audio en fonction, une partie du traitement effectuer par SONAR au cours de l'opration sera laisse de ct. C'est une charge supplmentaire pour votre systme et cela peut entraner des interruptions du son si les ressources systme sont dj marginales. Il existe cependant des mesures d'conomie plus efficaces que de couper le moteur audio pour rduire la charge du CPU la lecture ou l'enregistrement : masquer certains vumtres, augmenter lgrement la latence ou rduire le nombre de plug-ins et/ou de pistes, par exemple.

Enregistrement en boucle
Lors de l'enregistrement d'une partie vocale ou instrumentale, il peut tre pratique d'enregistrer plusieurs prises diffrentes pour choisir celle qui vous plat le plus. Par ailleurs, il peut tre intressant d'enregistrer plusieurs prises pour doubler une partie ou pour fusionner les meilleurs passages. Normalement, pour chaque prise, la procdure d'enregistrement habituelle impliquerait d'armer une piste, de dmarrer l'enregistrement, de jouer les donnes enregistrer, puis d'arrter l'enregistrement. Grce l'enregistrement en boucle, il est possible d'enregistrer plusieurs prises en toute simplicit : vous enregistrez autant de prises que vous le souhaitez, en une seule tape. SONAR lit les donnes enregistres en boucle entre les points de dbut et de fin de boucle. Vous pouvez donc enregistrer une prise chaque passage. SONAR cre un clip pour chaque prise. Vous disposez de trois possibilits diffrentes pour stocker ces clips :

Tous les clips sont enregistrs en mode Son sur son et enregistrs sur une mme piste, empils les uns sur les autres. Tous les clips sont enregistrs en mode Remplacer et enregistrs sur une mme piste, chaque nouvelle prise remplaant la prcdente. Chaque clip est enregistr sur une piste diffrente. SONAR place automatiquement chaque prise sur une nouvelle piste vide. Les pistes dj cres ne sont absolument pas modifies.

Une fois l'enregistrement termin, vous pouvez slectionner Edition - Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) pour supprimer toutes vos prises.

Utiliser l'enregistrement en boucle

1. Slectionnez les entres des pistes enregistrer et armez les pistes pour l'enregistrement. 2. Dterminez les points de dbut et de fin de boucle dans la bote de dialogue Lecture en boucle ou dans la barre Lecture en boucle.

Enregistrement Enregistrement en boucle

203

3. Slectionnez Transport - Options d'enregistrement ou cliquez sur dans la barre Enregistrement. La bote de dialogue Options d'enregistrement s'ouvre.

4. Dcidez si vous souhaitez empiler les prises sur une piste unique ou si vous prfrez les stocker sur des pistes diffrentes. 5. Si vous optez pour le premier choix, slectionnez le mode d'enregistrement Son sur son ou le mode Remplacer. Si vous travaillez en Son sur son sur une piste unique avec loption Couches de pistes active et que votre nouveau clip chevauche le clip existant, une nouvelle couche de piste sera cre si vous cochez la case Crer une nouvelle couche s'il y a chevauchement. 6. En empilant toutes les prises sur une seule piste, vous pourrez les couter ultrieurement en vous servant du bouton Couches de pistes qui se trouve droite du panneau Pistes (chaque prise possdera ses propres boutons Mute et Solo). 7. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue et dplacez la position de lecture sur le point du projet o vous voulez commencer enregistrer. 8. Cliquez sur , appuyez sur r ou slectionnez Transport - Enregistrer. Si le dcompte du mtronome est activ, il dmarre cet instant. 9. Jouez les donnes enregistrer. Une fois le point final de la boucle atteint, SONAR revient au dbut de la boucle. Vous pouvez enregistrer la prise suivante. 10. Pour annuler la dernire prise enregistre au cours d'un enregistrement en boucle, lancez la commande Transport - Rejeter la prise en boucle. 11. Cliquez sur , appuyez sur la barre d'espace ou slectionnez Transport - Stop pour arrter l'enregistrement.
Les diffrentes prises sont enregistres selon les paramtres dfinis.

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Enregistrement Enregistrement en boucle

Enregistrement par Punch-In/Out


Supposons que vous venez d'enregistrer une piste. Dans l'ensemble, vous tes satisfait, mais vous souhaitez remplacer certains sons ou ajouter de nouveaux lments dans un passage bien prcis, voire simplement quelques notes. C'est l que l'enregistrement par Punch-In/Out prend tout son intrt : vous pouvez enregistrer de nouvelles donnes uniquement dans un intervalle de temps spcifi. Supposons par exemple que vous ayez enregistr un solo de 32 mesures au clavier et que vous ne soyez pas satisfait des 24e et 25e mesures. Avec l'enregistrement par Punch-In/Out, vous pouvez rejouer la totalit du solo afin de vous mettre correctement dans l'ambiance du morceau. Cependant, seules les mesures que vous corrigez seront vraiment enregistres. Ainsi, vous ne risquez pas de dgrader les parties correctement joues de l'enregistrement. Pour utiliser l'enregistrement par Punch-In/Out, suivez cette procdure :

Activez le mode d'enregistrement par Punch-In/Out. Dterminez les points de Punch-In et de Punch-Out. Vous avez le choix entre le mode Son sur son et le mode Remplacer. Lancez l'enregistrement en appuyant sur la touche r ou en cliquant sur le bouton barre de transport. de la

La barre Enregistrement vous indique les paramtres de Punch-In/Out :

C D

A. Point de punch-in B. Point de punch-out C. Cliquez ici pour caler les points de Punch-In/Out sur la slection D. Punch automatique marche/arrt E.Mode d'enregistrement F. Enregistrement pas pas G. Cliquez pour ouvrir la bote de dialogue Options d'enregistrement

Lorsque l'enregistrement par Punch-In/Out est activ, les points de Punch sont indiqus par des marqueurs spcifiques dans la rgle temporelle qui se trouve en haut du panneau Clips :
A B

A. Punch-in B. Punch-out Une fois l'enregistrement par Punch-In/Out termin, slectionnez Edition - Annuler si vous souhaitez effacer les nouvelles donnes enregistres et restaurer les donnes qui ont t effaces. Vous pouvez galement combiner l'enregistrement en boucle et lenregistrement par Punch-In/Out pour enregistrer plusieurs prises d'un mme passage. Supposons que vous travaillez sur une prise de solo de guitare que vous voulez russir la perfection. Vous souhaitez entendre quelques mesures du projet avant de renregistrer un passage. En combinant l'enregistrement en boucle et l'enregistrement par Punch-In/Out, vous pouvez faire dmarrer chaque prise avant de commencer jouer, tout en insrant l'extrait du solo l'instant souhait.

Enregistrement Enregistrement par Punch-In/Out

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Dans l'exemple prcdent, vous pouvez lire en boucle les mesures 17 26 mais enregistrer uniquement les mesures24 et 25. Voici quoi cela ressemble l'cran :

A. La boucle dmarre et s'arrte ici B. Le punch dmarre et s'arrte ici

Enregistrer par Punch-In/Out

1. Slectionnez les entres des pistes enregistrer et armez les pistes pour l'enregistrement. 2. Activez le bouton Punch auto dans la barre Enregistrement (le bouton est rouge lorsque la fonction est active). 3. Rglez les points de Punch en suivant la procdure suivante : Saisissez les points de Punch directement dans la barre d'outils Dlimitez une slection temporelle et cliquez sur le bouton Enregistrement. dans la barre

Dlimitez une slection temporelle, faites un clic droit dans la rgle temporelle et choisissez Caler points de Punch sur la slection

4. Choisissez un mode d'enregistrement (Son sur son ou Remplacer) partir de la barre Enregistrement. Vous pouvez galement le faire l'aide de la bote de dialogue Options d'enregistrement, disponible par l'intermdiaire de la commande Transport - Options d'enregistrement. 5. Amenez la position de lecture l'endroit prcis o vous souhaitez lancer la lecture des donnes. 6. Cliquez sur , appuyez sur r ou slectionnez Transport - Enregistrer. Si le dcompte du mtronome est activ, il dmarre cet instant. 7. Jouez les donnes enregistrer. 8. Cliquez sur le bouton , appuyez sur la barre d'espace ou slectionnez Transport - Stop pour arrter l'enregistrement.
Les passages jous entre les points Punch-In et Punch-Out sont enregistrs sur la piste slectionne et viennent remplacer les donnes de la piste (mode Remplacer) ou se mlanger celles-ci (mode Son sur son).

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Enregistrement Enregistrement par Punch-In/Out

Utiliser la fonction Punch-In/Out avec l'enregistrement en boucle


2. Dterminez les points de dpart et de fin de la boucle. 3. Dterminez les points Punch-In et Punch-Out, comme dcrit plus haut. 4. Slectionnez Transport - Options d'enregistrement ou cliquez sur (barre Enregistrement) pour afficher la bote de dialogue Options d'enregistrement.

1. Slectionnez les entres des pistes enregistrer et armez les pistes pour l'enregistrement.

5. Dcidez si vous souhaitez empiler les prises sur une piste unique ou si vous prfrez les stocker sur des pistes diffrentes. 6. Amenez la position de lecture sur le point de dpart de la boucle. 7. Cliquez sur , appuyez sur r ou slectionnez Transport - Enregistrer. S'il est activ, le dcompte du mtronome dmarre cet instant. 8. Jouez les donnes enregistrer. Une fois le point final de la boucle atteint, SONAR revient au dbut de la boucle. Vous pouvez enregistrer la prise suivante. 9. Pour annuler la dernire prise enregistre au cours d'un enregistrement en boucle, lancez la commande Transport - Rejeter la prise en boucle. 10. Cliquez sur , appuyez sur la barre d'espace ou slectionnez Transport - Stop pour arrter l'enregistrement.
Les diffrentes prises sont enregistres selon les paramtres dfinis.

Enregistrement pas pas


L'enregistrement pas pas permet d'enregistrer des donnes MIDI note par note, ou accord par accord. C'est un mode d'enregistrement la fois pratique et prcis. Le rsultat peut toutefois manquer de naturel si l'enregistrement pas pas est mal utilis. Un enregistrement pas pas de base se fait trs simplement : vous choisissez une taille de pas (une noire, par exemple) puis vous jouez une note sur votre clavier MIDI. Lorsque vous jouez la note, SONAR l'enregistre et avance le point d'insertion d'une distance gale la taille de pas (par dfaut, chaque fois qu'une note est joue, le point d'insertion est avanc). Vous pouvez ensuite enregistrer d'autres notes de mme dure l'aide de votre clavier ou modifier la taille de pas au cours de l'enregistrement pour enregistrer des notes de taille diffrente. Vous pouvez galement choisir pendant combien de temps les notes que vous jouez vont rsonner. Cette dure correspond un pourcentage de la taille de pas. Par exemple, mme si vous enregistrez des notes dont la taille de pas correspond une noire, partir du moment o le paramtre Dure a t rgl sur 50 %, les notes seront enregistres et affiches en une srie de huit notes, spares par un demi-soupir. Dans notre exemple, le point d'insertion de chacune des notes enregistres avance d'une noire (la taille de pas) chaque fois qu'une note est enregistre. Si la dure est plus longue que le pas, les notes chevaucheront les notes enregistres au pas suivant. SONAR affiche les notes enregistres pas pas dans les vues Partition, Piano Roll et Liste des vnements, ainsi que dans le panneau Clips, et ce, en temps rel, au fur et mesure de l'enregistrement. SONAR vous permet galement de :

Utiliser d'autres commandes au cours de l'enregistrement pas pas

Enregistrement Enregistrement pas pas

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Remarque : SONAR ne rpond pas aux signaux de synchronisation tant que la bote de dialogue Enregistrement pas pas est ouverte. Modifier des pistes au cours de l'enregistrement Ajouter deux tailles de pas la fois en appuyant sur la touche + entre chaque slection de taille de pas Supprimer autant de notes que vous le souhaitez tout en reculant le point d'insertion vers les pas supprimer Configurer des raccourcis clavier pour l'enregistrement pas pas (voir Raccourcis clavier pour l'enregistrement pas pas) Enregistrer toutes sortes de divisions complexes Crer une taille de pas personnalise partir d'une dure rgle en tics (les tics sont les divisions d'un temps, et par dfaut, SONAR en utilise 960). SONAR gardera cette valeur en mmoire jusqu' ce que vous la changiez Dplacer le point d'insertion d'un certain nombre de temps, mesures ou tailles de pas Lier la position de lecture au point d'insertion Dcaler le point d'insertion d'un nombre de tics spcifi Randomiser les dures Enregistrer des notes de hauteur et/ou vlocit et/ou canal identiques Tenir des notes sur plusieurs pas

Conseil : Grce aux nouveaux raccourcis clavier, vous pouvez jouer des notes de la main gauche sur votre clavier MIDI, tout en contrlant de la main droite la plupart des fonctions lies l'enregistrement pas pas via votre pav numrique. Les donnes MIDI peuvent tre enregistres pas pas mme si la piste n'est pas arme Les marqueurs de boucle sont ignors. L'enregistrement pas pas utilise toujours le mode Son sur son (mlange), quel que soit le mode d'enregistrement en cours. Lorsque l'option Avancer automatiquement est dsactive, vous devez cliquer sur Avancer chaque fois que vous voulez passer au pas suivant. Si cette opration ncessite plus de manipulations, elle a le mrite d'offrir plus de souplesse. Par exemple, si l'option Avancer automatiquement est dsactive, vous n'avez mme pas besoin de jouer les notes une par une ! Vous pouvez jouer plusieurs notes la fois : elles seront enregistres sur le mme pas, jusqu' ce que vous appuyiez sur le bouton Avancer. Vous pouvez mme enregistrer des notes de dures diffrentes sur un mme pas. Pour ce faire, il suffit d'enregistrer des notes, de changer la dure et de jouer d'autres notes, sans cliquer sur Avancer. La bote de dialogue Enregistrement pas pas dispose de deux modes d'affichage : lmentaire (bote de dialogue plus petite, moins d'options), et Avanc (bote plus grande, plus d'options). Pour utiliser le mode lmentaire, cliquez sur le bouton lm./Av. de faon ce que le bouton Av. s'affiche. Pour utiliser le mode Avanc, cliquez sur le bouton lm./Av. de faon ce que le bouton lm. s'affiche. Voici quoi ressemble le mode Simple :

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Enregistrement Enregistrement pas pas

A. Position du point d'insertion B. Curseur de position C. Bouton Simple/Avanc D. Bouton d'activation/ dsactivation de l'enregistrement pas pas E. Cliquez ici pour dplacer le point d'insertion d'une taille de pas. F. Affichage de la taille de pas totale G. Champ Taille de tic personnalise

Voici quoi ressemble le mode Avanc :

D B

A. Champ Randomiser les dures B. Champ Enregistrement pas pas de patterns C. Cliquez ici pour dplacer le point d'insertion d'un temps D. Cliquez ici pour dplacer le point d'insertion d'une mesure

Enregistrement Enregistrement pas pas

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Utiliser l'enregistrement pas pas en mode lmentaire


Enregistrement pas pas. Vous pouvez galement cliquez sur Enregistrement ou appuyer sur Maj+F4.

1. Ouvrez la bote de dialogue Enregistrement pas pas l'aide de la commande Transport dans la barre

2. Vrifiez que c'est le mode lmentaire de la bote de dialogue qui est affich (si c'est le cas, le bouton Av. est affich ; sinon, cliquez sur le bouton lm.). 3. Dfinissez le point d'insertion en effectuant l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Avancer d'un pas pour avancer le point d'insertion d'un pas

(c'est la taille qui sera utilise) ou cliquez sur le bouton Reculer d'un pas pour reculer le point d'insertion d'un pas. SONAR affiche la position du point d'insertion dans le champ Position du point d'insertion (voir la capture d'cran du mode lmentaire ci-dessus). Glisser le curseur de position vers la droite ou vers la gauche pour dplacer le point d'insertion mesure par mesure. Saisissez une position MBT (Mesure-Temps-Tic) dans le champ Position du point d'insertion.

4. Choisissez une taille de pas l'aide des manipulations suivantes : Pour obtenir une liste des tailles de pas les plus courantes, cliquez sur les icnes symbolisant des notes, afin de slectionner une taille de pas comprise entre une ronde et une quadruple croche . Vous pouvez augmenter la taille de pas de 50 ou 75 % en cliquant respectivement sur l'icne Pointe ou Double-pointe . Il est possible dajouter dautres tailles de pas en maintenant la touche Ctrl enfonce tout en cliquant sur les icnes supplmentaires. Vous pouvez galement appuyer sur la touche + de votre pav numrique. Pour des divisions complexes, cliquez sur l'une des icnes afin de choisir l'unit de division (pour des croches de triolet, par exemple, slectionnez la croche). Cochez ensuite la case Division complexe puis remplissez les champs n tous les n . Par exemple, si vous voulez utiliser des triolets de noires, cliquez sur l'icne Noire , cochez la case Division complexe, puis saisissez 3 tous les 2, c'est--dire 3 noires sur une dure de 2 noires. Si vous voulez utiliser des triolets de croches, cliquez sur l'icne Croche , cochez la case Division complexe et saisissez 3 tous les 2. Si vous prfrez 5 notes par temps, cliquez sur l'icne Noire, cochez la case Division complexe et saisissez 5 tous les 1. Pour crer une taille de pas personnalise, cliquez sur le bouton N nombre de tics de votre choix dans le champ correspondant. et saisissez le

5. Slectionnez une dure en tenant compte des informations suivantes : Pour que la dure et la taille du pas soient gales, cochez la case Suivre la taille des pas.

210

Enregistrement Enregistrement pas pas

Si vous voulez une dure diffrente de la taille de pas, dcochez la case Suivre la taille des pas puis indiquez un pourcentage dans le champ % de la valeur de la note.

6. Choisissez une piste de destination pour votre enregistrement, dans le champ Piste de destination. 7. Si vous voulez que le point d'insertion avance automatiquement lorsque vous jouez sur votre contrleur MIDI, cochez Avancer automatiquement. 8. Jouez une note ou un accord sur le contrleur MIDI. Si la case Avancer automatiquement est coche, lorsque vous relchez les touches, le point d'insertion se dplace d'une valeur gale celle d'un pas. Si la case Avancer automatiquement n'est pas coche, vous pouvez relcher les touches et enregistrer d'autres notes, ou utiliser les commandes de navigation pour avancer le point d'insertion. Si vous tenez toujours des notes lorsque vous avancez le point d'insertion, la taille de pas des notes tenues est allonge d'une valeur correspondant la taille de pas slectionne. 9. Vous pouvez continuer enregistrer des notes de mme dure et de mme taille de pas sur la mme piste, ou modifier un de ces paramtres et continuer enregistrer. Pour crer une pause, avancez le point d'insertion sans jouer de notes. Pour supprimer des notes insres sur des pas prcdents, vous pouvez appuyer sur Ctrl+Z pour chaque pas enregistr. Si vous souhaitez supprimer des pas tout en reculant le point d'insertion, cochez la case Supprimer en reculant, puis cliquez sur le bouton Reculer d'un pas. 10. Une fois l'enregistrement termin, fermez la bote de dialogue en cliquant sur l'icne X qui se trouve dans le coin suprieur droit ou en appuyant sur Maj+F4.
Vous pouvez appuyer sur Ctrl+Z pendant ou aprs l'enregistrement pour annuler votre enregistrement, pas aprs pas. Remarque : Les options que vous choisissez dans le mode Avanc (Lier la position de lecture, par exemple) sont toujours actives lorsque vous tes en mode lmentaire.

Utiliser l'enregistrement pas pas en mode avanc


La procdure d'enregistrement pas pas en mode Avanc est semblable celle du mode Simple, si ce n'est que vous disposez d'options supplmentaires. Ces options apparaissent quand vous cliquez sur le bouton Sim./Av. de la bote de dialogue Enregistrement pas pas et que l'indication Sim. s'affiche :

Pour
Randomiser la dure des notes

Procdure
Dcochez la case Suivre la taille des pas, saisissez un nombre dans le champ % de la valeur de la note (laissez le rglage 100 si vous souhaitez suivre la taille de pas), puis saisissez la dure maximale de randomisation de taille de pas dans le champ Randomiser de. Pour choisir une valeur constante de hauteur, de vlocit, ou de canal, dcochez la case Selon l'entre place prs du champ concern, puis saisissez la valeur que vous souhaitez utiliser pour ce paramtre.

Choisir une hauteur et/ou une vlocit et/ou un canal MIDI constants pour les notes enregistres

Enregistrement Enregistrement pas pas

211

Pour
Ajouter deux tailles de pas la fois Lier le point d'insertion la position de lecture Entrer des notes en dcalage par rapport au point d'insertion affich. Dplacer le point d'insertion d'un temps.

Procdure
Consultez Ajouter deux tailles de pas dun seul coup la page 212. Cochez la case Lier la position de lecture. Saisissez un nombre de tics ngatif ou positif dans le champ Dcalage.

Cliquez sur le bouton Reculer d'un temps Avancer d'un temps .

ou sur le bouton

Dplacer le point d'insertion d'une mesure.

Cliquez sur le bouton Reculer d'une mesure Avancer d'une mesure .

ou sur le bouton

Utiliser l'enregistrement pas pas de patterns.

Consultez Enregistrement pas pas de patterns la page 214.

Ajouter deux tailles de pas dun seul coup


1. Slectionnez votre premire taille de pas. Au besoin, dfinissez une combinaison de divisions complexes et de valeurs pointes. 2. Appuyez sur la touche + de votre pav numrique. Un symbole plus apparat la suite de la valeur du champ Pas de N tics. 3. Slectionnez votre seconde taille de pas. Au besoin, dfinissez une combinaison de divisions complexes et de valeurs pointes. La taille totale du pas est indique dans le champ Pas de N tics. 4. Appuyez sur la note enregistrer sur votre clavier MIDI.
Cette note apparat sur votre piste et la position de lecture se dplace dune distance correspondant la combinaison des deux tailles de pas que vous avez configure. Pour activer ou dsactiver le symbole plus dans le champ Pas de N tics, appuyez sur la touche + de votre pav numrique. Pour supprimer une valeur leve du champ Pas de N tics, cliquez sur une valeur plus rduite ou utilisez un raccourci clavier correspondant une valeur moindre.

Utiliser d'autres commandes au cours de l'enregistrement pas pas


Utilisez la souris pour cliquer sur la commande que vous souhaitez utiliser. ou Cliquez sur le bouton Activer l'enregistrement pas pas dans la bote de dialogue Enregistrement pas pas, de faon ce que le bouton ne soit plus rouge. Cela dsactive l'enregistrement pas pas : vous pouvez alors utiliser aussi bien la souris que les raccourcis clavier utiliss par la bote de dialogue Enregistrement pas pas pour contrler les autres

212

Enregistrement Enregistrement pas pas

paramtres.
Par dfaut, l'ouverture de la fentre Enregistrement pas pas active automatiquement l'enregistrement pas pas. Maj+R correspond au raccourci par dfaut d'ouverture de la bote de dialogue Enregistrement pas pas. Une fois que la fentre Enregistrement pas pas est ouverte, vous pouvez activer/dsactiver l'enregistrement pas pas sans fermer la fentre : il vous suffit de cliquer sur le bouton Activer l'enregistrement pas pas dans la bote de dialogue Enregistrement pas pas ou dappuyer sur Maj+R.

Raccourcis clavier pour l'enregistrement pas pas


Les raccourcis clavier par dfaut qui permettent de contrler l'enregistrement pas pas se trouvent sur le pav numrique. Vous pouvez donc jouer d'une main sur votre clavier MIDI et utiliser les raccourcis de l'autre main. Pour configurer vos propres raccourcis, utilisez la commande Options - Raccourcis clavier pour ouvrir la bote de dialogue Raccourcis clavier, choisissez Enregistrement pas pas dans le champ Contexte d'affectation, slectionnez une touche et une fonction associe, puis cliquez sur Associer pour valider le raccourci. Vous pouvez crer autant de raccourcis que vous voulez.

Rglage par dfaut ou option...


Ronde Blanche Noire Croche Double croche Triple croche Quadruple croche Taille de pas personnalise Division complexe Pointe Double pointe Ajouter taille de pas suivante la taille prcdente Activer l'option Supprimer en reculant Suivre la taille des pas Reculer d'un pas Avancer d'un pas

Raccourci par dfaut...


Pav num 1 Pav num 2 Pav num 4 Pav num 8 Pav num 6 Pav num 3 Pav num 7 Pav num 9 NumPad / NumPad * Maj+NumPad * Touche + du pav numrique Touche - du pav numrique Ctrl+Verr num (ne modifie pas l'tat de la touche Verr num elle-mme) Pav num 0 NumPad Entre

Enregistrement Enregistrement pas pas

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Rglage par dfaut ou option...


Reculer d'un temps Avancer d'un temps Reculer d'une mesure Avancer d'une mesure Avancer autom. Activer/dsactiver l'enregistrement pas pas

Raccourci par dfaut...


Maj+NumPad 0 Maj+NumPad Entre Ctrl+NumPad 0 Ctrl+NumPad Entre NumPad Point . Maj+R

Enregistrement pas pas de patterns


L'option Pattern vous permet de dfinir un motif rythmique de notes et de silences pour un enregistrement pas pas plus efficace. Imaginons par exemple que votre projet est en 4/4 et qu'une piste a un pattern de deux mesures : des noires dans la premire mesure et sur les deux premiers temps de la deuxime mesure, suivies d'une demi-pause sur les deux derniers temps. Ce pattern comporte six noires suivies de deux soupirs. Quand vous utilisez l'enregistrement pas pas avec loption Avancer automatiquement, vous pouvez jouer six noires et SONAR passe automatiquement au pas suivant. Cependant, vous devez cliquer deux fois sur le bouton Avancer pour sauter les silences. Grce l'enregistrement base de pattern, vous dfinissez un pattern qui indique o les silences apparaissent dans le pattern. SONAR sautera ensuite automatiquement les silences et vous n'aurez plus cliquer sur le bouton Avancer. SONAR affiche les patterns comme une combinaison de chiffres (qui reprsentent les temps contenant les notes) et de points (reprsentant les temps qui contiennent des silences). Le pattern dcrit ci-dessus a l'apparence suivante : 123456.. Voici un autre exemple : 12.4 Ce pattern saute automatiquement le troisime temps. SONAR interprte ce pattern comme un, deux, silence, quatre . Voici un dernier exemple bas sur un temps 4/4, avec un pas d'une longueur gale un triolet de croches (douze pas par mesure) : 1234.67.90.2 Quelle que soit la manire dont un pattern est programm, SONAR affiche les chiffres dans l'ordre, des points remplaant les chiffres aux endroits o les silences interviennent. Vous pouvez crer des patterns comprenant 64 pas au maximum.

214

Enregistrement Enregistrement pas pas

Utiliser l'enregistrement pas pas base de pattern

1. Slectionnez Transport - Enregistrement pas pas afin douvrir la bote de dialogue correspondante. 2. Dplacez le point d'insertion l o vous voulez commencer lenregistrement. 3. Cliquez dans le champ Pattern. 4. Appuyez sur une touche du pav numrique pour indiquer le temps sur lequel les notes seront lues. 5. Appuyez sur la barre d'espacement, le point ou la lettre r pour indiquer un temps sur lequel un silence doit tre plac. 6. Une fois que le pattern est termin, cliquez ailleurs dans la bote de dialogue. 7. Enregistrez pas pas comme auparavant.
Dornavant, aprs l'enregistrement de chaque pas, SONAR avancera automatiquement au pas d'enregistrement de notes suivant, en sautant tous les silences. Si vous modifiez la taille de pas en cours d'enregistrement, la taille des silences est modifie en consquence. Pour arrter un enregistrement pas pas utilisant un pattern, il vous suffit de supprimer ce pattern du champ Pattern. SONAR peut stocker jusqu' 10 patterns dans le champ Pattern.

Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques


La plupart des instruments MIDI sont capables d'envoyer des informations sur plusieurs canaux la fois. Par dfaut, SONAR fusionne toutes les donnes MIDI entrantes et les enregistre sur les pistes MIDI armes. Cependant, SONAR vous permet aussi de contrler les ports et canaux d'entre MIDI que chaque piste enregistrera. Voici quelques utilisations possibles de cette fonction :

Plusieurs musiciens jouent chacun sur un instrument MIDI diffrent. En configurant chaque instrument afin qu'il mette des donnes MIDI sur un canal et/ou un port diffrent, vous pouvez enregistrer chaque musicien sur une piste diffrente, mme s'ils jouent tous simultanment. Vous utilisez un contrleur de guitare MIDI et vous voulez enregistrer les notes joues sur chaque corde sur une piste spare. Imaginons que votre clavier lectronique comporte une fonction d'accompagnement automatique intgre qui joue la partie de batterie et l'accompagnement pendant que vous jouez la mlodie. Vous voulez enregistrer chacune de ces trois parties sur des pistes diffrentes dans un projet SONAR. Une squence MIDI est stocke dans le squenceur intgr de votre synthtiseur et vous voulez enregistrer chaque canal sur une piste diffrente. Remarque : Vous pouvez utiliser une synchronisation MIDI externe pour automatiser le chargement de squences multicanal provenant d'autres quipements MIDI. Pour plus d'informations, voir Synchronisation de votre matriel la page 673.

Enregistrement Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques

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Pour choisir les entres MIDI d'une piste, utilisez soit le champ Entre de chaque piste, soit la commande Piste - Proprits - Entres afin d'afficher la bote de dialogue Entres des pistes. SONAR vous permet de filtrer l'entre MIDI afin de nenregistrer que certains types de donnes MIDI (consultez la rubrique Filtre d'entre la page 217). Vous pouvez galement forcer automatiquement votre clavier matre se configurer en Local Off.

Affecter des ports et des canaux d'entre des pistes MIDI

1. Cliquez sur la flche de droulement du champ Entre de la piste pour afficher le menu droulant Entre (passez l'tape 4, ci-dessous). Ou 1. Utilisez la commande Piste - Proprits - Entres pour afficher la bote de dialogue Entres des pistes. 2. Dans la colonne Piste, slectionnez une ou plusieurs pistes MIDI pour lesquelles vous voulez slectionner les entres. 3. Cliquez sur le bouton Entres MIDI qui se trouve dans la partie infrieure de la bote de dialogue afin d'ouvrir le menu droulant des entres MIDI. 4. Slectionnez-y les entres des pistes : Aucun : cette option paramtre le champ Entre sur Omni : lorsque ce rglage est slectionn, la piste enregistre toutes les informations provenant de tous les ports MIDI activs (pilote d'entre d'interface MIDI), quel que soit le canal. Toutes les entres - (MIDI Omni ou MIDI Can. 1-16) la piste enregistre toutes les informations provenant de tous les ports MIDI activs (pilote d'entre d'interface MIDI), quel que soit le canal, sauf si vous avez choisi un canal en particulier et non MIDI Omni. Dans ce cas, la piste enregistrera uniquement les donnes transitant sur le canal MIDI choisi. (nom du pilote d'entre MIDI) - (MIDI Omni ou MIDI can. 1-16) si cette option est slectionne, la piste enregistre n'importe quel canal MIDI en provenance du pilote d'interface MIDI dfini, sauf si vous avez spcifi un canal MIDI en particulier au lieu de MIDI Omni. Dans ce cas, la piste enregistrera uniquement les donnes provenant du canal MIDI choisi en utilisant le pilot MIDI slectionn. Preset : si vous avez cr des presets de ports et de canaux d'entre, vous pouvez les slectionner ici. Grer les presets : slectionnez cette option pour crer ou diter des presets de paramtres de ports et de canaux d'entre (voir procdure suivante).

5. Cliquez sur OK.


SONAR affiche les nouvelles entres des pistes dans les champs Entre du panneau Pistes.

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Enregistrement Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques

Crer ou diter un preset de configuration d'entre

1. Dans le champ Entre de la piste dont vous voulez slectionner l'entre, cliquez sur la flche de droulement et choisissez Grer les presets dans le menu droulant (ce menu est galement disponible partir du bouton Entres MIDI de la bote de dialogue Entres des pistes). La bote de dialogue Presets d'entre MIDI s'affiche. 2. Dans la colonne Port d'entre, slectionnez le port d'entre que vous souhaitez utiliser pour cette piste (si votre interface MIDI n'a qu'un seul port, vous n'aurez qu'une possibilit). 3. droite du port d'entre, slectionnez les canaux MIDI auxquels vous souhaitez que cette piste rponde sur ce port MIDI. Un clic sur le bouton OMNI dans cette range de canaux MIDI permet de cocher ou dcocher toutes les cases de la range. 4. Slectionnez des canaux pour les autres ports MIDI de la liste si vous avez l'intention d'utiliser d'autres canaux sur ce port. 5. Si vous voulez enregistrer cette configuration, donnez-lui un nom dans la fentre situe en haut de la bote de dialogue, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette pour l'enregistrer.
Ainsi, lorsque vous configurerez les entres d'autres pistes, vous pouvez reprendre le preset que vous venez d'enregistrer en cliquant sur l'option Presets dans le menu droulant Entre de la piste. Pour diter un preset, slectionnez-le dans la fentre suprieure de la bote de dialogue Presets d'entre MIDI, ditez-le et cliquez sur l'icne reprsentant une disquette. Pour supprimer un preset, slectionnez-le dans la mme bote de dialogue et cliquez sur le bouton X pour le supprimer.

Filtre d'entre
SONAR vous permet deux genres de filtrage MIDI : le filtrage des types de messages MIDI ou le filtrage du flux d'entre MIDI, canal par canal. Toute information MIDI exclue par le filtre n'est ni enregistre ni envoye en cho vers un autre priphrique MIDI. Vous pouvez utiliser le filtrage de types de messages pour exclure les messages MIDI ncessitant beaucoup de ressources, comme l'Aftertouch par note ou canal. Par dfaut, SONAR enregistre tous les types d'vnements, l'exception des Aftertouch. Vous pouvez utiliser le filtrage Type de message pour enregistrer de courts messages SysEx en temps rel. Ceux-ci se retrouvent sur la piste en tant qu'vnements SysEx. La taille des messages SysEx peut atteindre 255 octets. Laissez le rglage des buffers 128, sauf si vous remarquez que toutes les donnes ne sont pas enregistres. Pour plus d'informations sur les messages SysEx, consultez Messages exclusifs de systme la page 667.

Filtrer par type d'vnement


1. Slectionnez Options - Global et cliquez sur l'onglet MIDI. 2. Cochez les types de messages que vous voulez enregistrer. 3. Cliquez sur OK.
Dornavant, SONAR enregistre uniquement les types d'vnements slectionns.

Enregistrement Enregistrement sur des ports et des canaux spcifiques

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Importation de musique et de sons


Bien que l'enregistrement soit certainement le moyen le plus courant dajouter des donnes un projet SONAR, vous disposez de plusieurs autres mthodes. SONAR vous permet d'importer des donnes musicales dans un projet partir de diffrents types de fichiers numriques, notamment les fichiers MIDI, les fichiers audio aux formats Wave, MP3, AIFF ou autres, les pistes de CD audio ainsi que les fichiers de projets SONAR.

Importation de fichiers audio


SONAR vous permet d'insrer des donnes audio numriques dans n'importe quelle piste d'un projet donn. Si le fichier audio import est en stro, il peut tre import vers une piste stro, deux pistes mono ou une seule piste mono. Slectionnez Fichier - Importer - Audio pour importer des fichiers audio numriques enregistrs dans les formats suivants :

Wave (extension .wav) MPEG (extensions .MPEG, .MPG, .MP2 et .MP3) Apple AIFF (extensions .AIF et .AIFF) Active Streaming (extension .ASF) Next/Sun (extensions .AU et .SND)

La frquence d'chantillonnage et la rsolution affectes un projet dpendent des paramtres par dfaut slectionns dans la bote de dialogue Options audio. Si la frquence d'chantillonnage du fichier Wave import ne correspond pas celle du projet, elle est convertie selon la frquence d'chantillonnage et la rsolution du projet.

Importer un fichier audio


1. Choisissez la piste et rglez la position de lecture l o les donnes audio doivent tre insres. 2. Slectionnez Fichier - Importer - Audio. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. 3. Choisissez le fichier audio importer. SONAR affiche des informations sur le fichier en bas de la bote de dialogue. 4. Cliquez sur Lecture pour couter le fichier audio avant de l'importer. 5. Si ce nouveau fichier est en stro et que vous voulez l'insrer sur deux pistes indpendantes, cochez l'option Diviser stro. 6. Cliquez sur Ouvrir.
SONAR charge les donnes du fichier audio et les insre dans la piste slectionne au niveau de la position de lecture.

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Enregistrement Importation de musique et de sons

Fichiers Broadcast Wave


Les fichiers Broadcast Wave sont des fichiers Wave qui ont la particularit de stocker des informations supplmentaires. Les fichiers Broadcast Wave incluent les informations suivantes :

Description : brve description du contenu du fichier Broadcast Wave. 256 caractres au maximum. Source : nom de l'auteur du fichier Broadcast Wave. Cette information est extraite du champ Auteur de la Bote de dialogue Informations sur le fichier. Rfrence d'origine : un identifiant de rfrence unique cr par SONAR. Date : date de cration du fichier. Heure : heure de cration du fichier. Rfrence temporelle : l'horodatage SMPTE permettant de caler le dbut du fichier Broadcast Wave.

Importer un fichier Broadcast Wave :

1. Si vous voulez que SONAR cale toujours les fichiers Broadcast Wave leur timestamp, slectionnez Options - Global, cliquez sur l'onglet Donnes audio et cochez l'option Toujours importer les fichiers Broadcast Waves leur timestamp. Sinon, rglez la position de lecture et choisissez une piste pour indiquer SONAR o placer l'audio. 2. Slectionnez Fichier - Importer - Audio pour afficher la bote de dialogue Ouvrir. 3. Choisissez le fichier audio importer. SONAR affiche des informations sur le fichier en bas de la bote de dialogue. 4. Cliquez sur Lecture pour couter le fichier audio avant de l'importer. 5. Si ce nouveau fichier est en stro et que vous voulez l'insrer sur deux pistes indpendantes, cochez l'option Diviser stro. 6. Cliquez sur Ouvrir.
Si vous avez coch l'option Toujours importer les fichiers Broadcast Waves leur timestamp dans la bote de dialogue Options globales, le fichier BWF (Broadcast Wave) se calera sur cette position, sur la piste slectionne. Sinon, le fichier apparatra la position de lecture sur la piste slectionne.

Importation de pistes de CD audio


La commande Fichier - Importer - CD audio vous permet d'importer des pistes de CD audio dans n'importe quelle piste de votre projet. Les pistes audio d'un CD ont toujours une rsolution de 16 bits, mais vous pouvez importer les pistes en choisissant une rsolution plus leve si vous le souhaitez.

Importer une piste de CD audio


1. Choisissez la piste et rglez la position de lecture l o les donnes audio doivent tre insres. 2. Insrez un CD audio dans le lecteur de CD de votre ordinateur.

Enregistrement Importation de musique et de sons

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3. Slectionnez Fichier - Importer - CD audio afin d'afficher la bote de dialogue Bote de dialogue Importer des pistes de CD audio. 4. Veillez ce que le bon lecteur de CD soit slectionn dans la liste droulante Lecteur cible. 5. Choisissez la piste audio importer. SONAR affiche la longueur et la taille de toutes les pistes audio. 6. Cliquez sur Lecture pour couter la piste audio avant de l'importer. 7. Si vous souhaitez importer les donnes audio en utilisant une rsolution diffrente de la rsolution de la piste d'origine, choisissez la rsolution voulue dans la liste droulante Rsolution d'importation. 8. Cliquez sur OK.
SONAR charge les donnes audio du CD et les insre sur la piste slectionne au niveau de la position de lecture.

Importer des donnes partir d'un autre projet SONAR


Slectionnez Edition - Copier et Edition - Coller pour importer des donnes d'un projet l'autre l'aide du presse-papier Windows. Le projet contenant les donnes importer est le projet source. Le projet vers lequel vont ces donnes est le projet de destination. Normalement, si vous copiez des donnes partir de plusieurs pistes vers le presse-papier Windows, les informations seront colles sur des pistes spares. Vous pouvez choisir de coller toutes les donnes du presse-papier vers une mme piste du projet de destination. Il est galement possible de copier des donnes d'un projet l'autre en affichant cte cte les vues Pistes des deux projets, puis en faisant un glisser-dplacer.

Importer des donnes partir d'un autre projet


1. Ouvrez le projet source ou cliquez dans sa vue Pistes. 2. Dans la vue Pistes, slectionnez les donnes importer. 3. Slectionnez Edition - Copier pour afficher la bote de dialogue Copier. 4. Vrifiez que l'option vnements des pistes est slectionne. Si vous ne voulez pas importer les changements de tempo, de signature rythmique ou de tonalit, ni les marqueurs, dcochez les cases correspondantes. Cliquez sur OK. 5. Ouvrez le projet de destination ou cliquez dans sa vue Pistes. 6. Choisissez la piste et rglez la position de lecture pour dterminer o les donnes audio doivent tre insres. 7. Slectionnez Edition - Coller afin douvrir la bote de dialogue Coller. 8. Slectionnez l'option Coller sur une piste si vous souhaitez coller la totalit des donnes sur la piste slectionne (cela n'est pas recommand si vous importez des donnes MIDI en mme temps que des donnes audio). 9. Cliquez sur OK.
SONAR importe les donnes et les affiche dans la vue Pistes.

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Enregistrement Importation de musique et de sons

Importation de projets OMF


Grce la prise en charge des formats OMFI (Open Media Framework Interchange) et Broadcast Wave, SONAR vous permet de collaborer et d'changer vos projets avec les utilisateurs d'autres logiciels et platesformes. La prise en charge OMFI et Broadcast Wave fournit une compatibilit multi plates-formes avec les applications htes OMFI comme les systmes Pro Tools, Avid ou Logic, par exemple. SONAR peut galement exporter les projets sous forme de fichiers OMF quil est possible douvrir dans Pro Tools ou d'autres logiciels audio. SONAR vous permet dsormais de choisir la frquence d'chantillonnage et la rsolution lors de l'importation OMF. Voici quelques conseils pour bien prparer vos fichiers OMF l'importation vers SONAR :

Privilgiez le format OMF version 2. L'ouverture des fichiers AIFC peut prendre un certain temps, car ils doivent tre convertis en Wave pour la lecture. Mieux vaut donc choisir des fichiers Wave. Si vous exportez partir de Avid Xpress DV, slectionnez Incorporer (embed) et non Lier (link) lors de l'exportation du fichier OMF. N'incluez pas la vido.

Qu'est-ce que le format OMF ?


Le format OMF, ou OMFI, est un format de fichier pouvant tre lu par bon nombre de logiciels audio professionnels. Les fichiers OMF contiennent deux principaux types de donnes :

des fichiers audio et/ou vido, appels mdias des informations ncessaires la mise en place des mdias, c'est--dire la composition Pistes Positions des clips : la rsolution d'dition EDL d'un fichier OMF peut tre base sur l'image ou sur l'chantillon. SONAR peut lire ces deux rsolutions, mais sa rsolution d'criture est toujours base sur l'chantillon. La position des clips est dfinie en chantillons absolus. ditions lastiques Fondus et crossfades (dition destructive) : lors de l'criture du fichier OMF, SONAR applique les fondus et cre des clips spars pour chaque fondu d'entre ou de sortie. SONAR allonge le clip original pour laisser la place au clip de fondu d'entre ou de sortie. Si vous exportez vers un logiciel audio prenant en charge l'dition lastique, l'utilisateur pourra, s'il le souhaite, supprimer les clips de fondu et drouler le clip original pour accder aux donnes audio brutes (sans fondus). Frquence d'chantillonnage et rsolution (uniquement si les mdias sont incorpors dans le fichier OMF) Enveloppes de volume et de panoramique : l'automation n'est que trs peu prise en charge dans le format OMF. Toutefois, comme avec Nuendo et la plupart des logiciels OMF htes les rglages de gain et de panoramique sont ignors ( la fois en lecture et en criture), les enveloppes sont prises en charge uniquement sur les pistes mono (restriction OMF). Plug-ins d'effets.

Les fichiers OMF fournissent les informations et donnes suivantes :

Les fichiers OMF n'incluent PAS les informations et donnes suivantes :

Enregistrement Importation de musique et de sons

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Donnes MIDI Tempo

La personne qui vous fournit le fichier OMF que vous souhaitez ouvrir dans SONAR doit normalement joindre un fichier texte runissant toutes les informations pertinentes sur le projet, concernant le tempo, en particulier.

Ouvrir un fichier OMF dans SONAR

1. Utilisez la commande Fichier - Ouvrir pour ouvrir la bote de dialogue. 2. Dans le champ Fichiers de type, slectionnez Fichier OMF. 3. Naviguez jusqu'au dossier contenant vos fichiers OMF, slectionnez le fichier OMF que vous souhaitez ouvrir, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. La bote de dialogue Dcompression OMF s'ouvre. 4. Si vous connaissez le tempo exact du fichier, saisissez-le dans le champ Tempo d'origine. C'est toujours une bonne ide de saisir le tempo du projet ce moment de l'importation. Si vous ne le connaissez pas, vous pouvez ouvrir le fichier au tempo par dfaut pour le modifier par la suite. Attention toutefois : les clips seront dplacs. 5. Le champ Frquence d'chantillonnage affiche la frquence d'chantillonnage de l'audio import (si l'audio est incorpor dans l'OMF). Ce champ permet de modifier la frquence d'chantillonnage, si besoin est. 6. Le champ Rsolution affiche la rsolution de l'audio import (si l'audio est incorpor dans l'OMF). Si les donnes audio sont externes, le champ Rsolution reste sa valeur par dfaut (Origine) : l'audio sera import la rsolution audio actuelle. Si vous souhaitez importer l'audio une rsolution diffrente, vous pouvez choisir cette rsolution dans le champ concern. 7. Si vous avez activ auparavant l'option Utiliser dossiers audio spcifiques, situe dans la bote de dialogue Options globales de SONAR, alors la case Enregistrer les donnes audio du projet dans leur propre dossier est dj coche, et les champs situs au-dessous sont disponibles. Si vous souhaitez utiliser cette option, remplissez les champs situs sous la case. Sinon, dcochez la case.
6. Cliquez sur OK. 7. SONAR ouvre le fichier OMF. Vous pouvez galement exporter des projets SONAR en fichiers OMF (Fichier - Exporter - OMF). Voir Exportation de fichiers OMF la page 550.

Importer des fichiers MIDI


Vous pouvez crer un nouveau projet SONAR partir d'un fichier MIDI. Il vous suffit pour cela douvrir le fichier MIDI de votre choix. SONAR importe les donnes du fichier MIDI et les insre sur une ou plusieurs pistes de la vue Pistes.

Importer les donnes d'un fichier MIDI vers un projet


1. Ouvrez le fichier MIDI comme un nouveau projet distinct.

222

Enregistrement Importation de musique et de sons

2. Slectionnez Edition - Slectionner - Tout. 3. Slectionnez Edition - Copier. La bote de dialogue Copier s'ouvre. 4. Vrifiez que l'option vnements des pistes est slectionne. Si vous ne voulez pas importer les changements de tempo, de signature rythmique ou de tonalit, ni les marqueurs, dcochez les cases correspondantes. Cliquez sur OK. 5. Ouvrez le projet de destination ou cliquez dans sa vue Pistes. 6. Choisissez la piste et rglez la position de lecture pour dterminer o les donnes audio doivent tre insres. 7. Slectionnez Edition - Coller afin douvrir la bote de dialogue Coller. 8. Slectionnez l'option Coller sur une piste si vous souhaitez coller la totalit des donnes sur la piste slectionne. 9. Cliquez sur OK.
SONAR importe les donnes et les affiche dans la vue Pistes.

Enregistrement de votre travail


Comme la majorit des programmes Windows, SONAR dispose de deux commandes vous permettant d'enregistrer votre travail : Fichier - Enregistrer et Fichier - Enregistrer sous. Normalement, vos projets sont enregistrs au format de fichier de projet standard (extension .CWP). Ce fichier contient toutes vos donnes MIDI et tous les paramtres du projet. Les donnes audio numriques de votre projet sont stockes dans un dossier spar. pour plus dinformations, consultez Configuration du systme la page 698. SONAR vous permet denregistrer vos fichiers sous d'autres formats dcrits dans le tableau suivant :

Type de fichier...
MIDI standard

Format...
.mid

Explication...
Permet de transfrer des projets contenant uniquement des donnes MIDI vers d'autres logiciels compatibles avec les fichiers MIDI standards.

Enregistrement Enregistrement de votre travail

223

Type de fichier...
Bundle

Format...
.cwb

Explication...
Fichier unique incluant toutes les donnes du projet : donnes MIDI, paramtres et donnes audio. Ce format est utilis pour les projets contenant des donnes audio numriques, lorsque vous souhaitez sauvegarder votre travail ou transfrer un projet vers un autre ordinateur. Pour plus d'informations, voir Enregistrement de projets audio numriques la page 693. Remarque : Les fichiers bundle n'incluent pas les donnes vido. Fichier servant de modle la cration d'un autre fichier. Les modles facilitent la cration et la configuration de nouveaux projets. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Modles de dispositions et raccourcis clavier la page 595.

Modle

.cwt

Si vous apportez des modifications un projet et que vous le quittez en fermant la vue Pistes ou en slectionnant Fichier - Fermer, SONAR vous demande si vous souhaitez enregistrer les modifications apportes. Cela vite de perdre accidentellement des donnes. Lorsque des modifications ont t apportes un projet, un astrisque (*) s'affiche la suite du nom du projet dans la barre de titre de SONAR. La fonction Enregistrement automatique de SONAR enregistre rgulirement votre travail dans un fichier de sauvegarde spcifique. Vous pouvez programmer ces sauvegardes intervalles dtermins ou forcer le logiciel enregistrer le projet aprs qu'un certain nombre de modifications ont t apportes. Une fois la limite dfinie atteinte, le fichier est automatiquement enregistr. Si le projet original s'appelle MONPROJET.CWP, la version denregistrement automatique s'appellera AUTO SAVE VERSION OF MONPROJET.CWP. En cas de coupure de courant ou d'erreur importante, vous pourrez donc rcuprer la dernire version enregistre de votre projet. Enregistrez ensuite votre projet sous un nom diffrent l'aide de la commande Fichier - Enregistrer sous.

Enregistrer un projet

1. Slectionnez Fichier - Enregistrer sous. La bote de dialogue Enregistrer sous s'affiche. 2. Slectionnez un type de fichier dans la liste Type de fichier. 3. Saisissez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer. SONAR enregistre le fichier. Vous pouvez galement utiliser la Sauvegarde de versions au lieu de la commande Enregistrer sous. Pour plus d'informations, voir Utilisation de la sauvegarde de versions la page 225.

Modifier les paramtres denregistrement automatique


1. Slectionnez Options - Global et cliquez sur l'onglet Enregistrement automatique et sauvegarde de versions. 2. Pour activer lenregistrement automatique, dfinissez le nombre de minutes et/ou le nombre de modifications apportes entre chaque enregistrement. 3. Pour dsactiver lenregistrement automatique, rglez les deux valeurs sur 0.

224

Enregistrement Enregistrement de votre travail

4. Cliquez sur OK. prsent, vos projets sont enregistrs automatiquement, en fonction des paramtres dfinis.

Sauvegarde de versions
SONAR dispose d'une fonction permettant de conserver les versions prcdemment enregistres de votre projet dans un fichier temporaire. tout moment, vous pouvez revenir l'une de ces versions enregistres ou utiliser la version par dfaut, c'est--dire de la dernire version enregistre. Quand la Sauvegarde de versions est active, SONAR conserve une liste des fichiers de projets enregistrs auparavant dans votre dossier de projet. Cest la version la plus rcente qui porte le nom dorigine du projet. Les noms des versions sauvegardes auparavant sont accompagns du timestamp qui leur correspond.

Utilisation de la sauvegarde de versions


1. Slectionnez Options - Global et cliquez sur l'onglet Enregistrement automatique et sauvegarde de versions. 2. Cochez la case Activer la sauvegarde de versions des fichiers de projet. 3. Utilisez la double flche pour slectionner les numros des versions de votre projet que vous dsirez conserver.
Remarque : Si vous slectionnez plus que le maximum de versions de fichiers enregistres ltape 3, cest la version la plus ancienne qui est supprime.

Revenir un fichier enregistr auparavant


1. Slectionnez Fichier - Ouvrir. La liste des dates et des tailles de fichiers de toutes les versions du projet enregistres auparavant apparat dans une bote de dialogue. 2. Slectionnez la version de fichier sur laquelle vous dsirez travailler. 3. Cliquez sur OK.
Remarque : Si vous navez pas enregistr le projet en cours au moment o vous slectionnez Fichier Revenir une version prcdente, SONAR vous informera que tous les changements non enregistrs seront perdus. Une fois l'ancien projet charg, le timestamp disparat et le projet reprend son nom d'origine.

Identifier vos projets


SONAR vous permet de joindre un certain nombre d'informations votre projet (sous-titres, nom du compositeur, copyright, etc.). Consultez le tableau ci-dessous pour plus dinformations :

Titre

Le titre de votre projet . Il s'imprime automatiquement sur les impressions ralises partir de la vue Partition. Pour un sous-titre ou une ddicace. Il apparat directement sous le titre lorsque vous imprimez la partition. Indications de jeu. Elles sont imprimes gauche sur la partition.

Sous-titre Instructions

Enregistrement Enregistrement de votre travail

225

Titre Auteur

Le titre de votre projet . Il s'imprime automatiquement sur les impressions ralises partir de la vue Partition. Saisissez votre nom si vous tes le compositeur. Cette information est imprime droite sur la partition du projet. Droits d'auteur. Sur la partition imprime, cette information sera aligne droite, sous le nom du compositeur. Saisissez les mots-cls dcrivant le projet afin de pouvoir vous y rfrer ultrieurement. Commentaires libres. Notez tout ce que vous voulez. Vous pouvez saisir environ la mme quantit de texte que dans le Bloc-notes Windows.

Copyright Mots-cls Commentaires

Ces informations sont indiques dans la case Bote de dialogue Informations sur le fichier, que vous pouvez afficher en slectionnant Fichier - Informations. Si la fentre Informations sur le fichier est ouverte lorsque vous enregistrez votre fichier, elle s'ouvrira automatiquement lors de la prochaine ouverture du fichier. Cela peut tre utile si vous :

changez vos fichiers avec d'autres personnes et que vous voulez qu'elles lisent vos instructions lors de l'ouverture du fichier. Souhaitez que les informations sur les droits d'auteur s'affichent automatiquement

Si cette fentre est ferme lorsque vous enregistrez le fichier, elle ne s'affichera plus automatiquement lors de la prochaine ouverture du fichier. Le menu Edition ne peut pas tre utilis lorsque vous travaillez dans la fentre Informations sur le fichier, mais vous pouvez toujours utiliser les touches de raccourci standard de Windows (Ctrl+X, Ctrl+C et Ctrl+V) pour couper, copier et coller du texte.

Afficher et modifier les informations sur le projet


2. Modifiez les informations votre convenance.

1. Slectionnez Fichier - Informations. La fentre Informations sur le fichier s'affiche.

226

Enregistrement Enregistrement de votre travail

3. Pour afficher automatiquement cette fentre par la suite, enregistrez le fichier. 4. Cliquez sur Statistiques pour afficher des statistiques sur le contenu du fichier. 5. Slectionnez Fichier - Aperu avant impression avant d'imprimer les informations relatives au projet 6. Fermez la fentre Informations sur le fichier.

Statistiques du fichier
Pour ouvrir la bote de dialogue Statistiques fichier, slectionnez Fichier - Informations et cliquez sur le bouton Statistiques dans la bote de dialogue Informations sur le fichier. La bote de dialogue Statistiques fichier affiche les informations suivantes :

Statistiques...
Cr Temps d'dition

Signification...
Date du premier enregistrement du projet. Dure totale pendant laquelle le projet est rest ouvert, de sa date de cration jusqu'au dernier enregistrement. N'inclut pas le temps d'dition coul depuis le dernier enregistrement du projet. Pour mettre jour le temps d'dition, enregistrez le projet. Ce nombre augmente chaque fois que vous enregistrez le projet aprs l'avoir modifi. Si vous ouvrez puis enregistrez un projet sans lui apporter de modification, le nombre de rvisions reste inchang. Nombre total d'vnements du projet. Frquence d'chantillonnage des donnes audio numriques. Rsolution des donnes audio numriques. Numro de version de SONAR.

Rvision

vnements Frquence d'chantillonnage Rsolution Version du fichier

Enregistrement Enregistrement de votre travail

227

228

Enregistrement Enregistrement de votre travail

Arrangement des pistes et des clips


La vue Pistes vous permet darranger et de mixer vos projets dans une fentre unique. partir de cette vue, vous pouvez slectionner, copier, dplacer, mixer et rarranger les diffrentes parties de votre projet laide des commandes des menus ou des outils de glisser-dplacer. Vous pouvez ajouter des effets audio et MIDI en temps rel depuis les bus et le rack deffets. Les marqueurs vous permettent d'accder rapidement et en toute simplicit aux diffrentes parties de votre projet, tandis que la grille magntique cale automatiquement vos clips sur le temps voulu. Grce l'dition lastique, il vous suffit de faire glisser la bordure d'un clip pour changer de faon non destructive son point de dpart et/ou de fin. Ce mode d'dition vous aidera reproduire vos clips l'aide de votre souris. Les vues Pistes et Console offrent un jeu complet de vumtres denregistrement et de lecture que vous pouvez configurer votre gr. SONAR est galement dot de diffrents outils et commandes destines ldition du tempo de vos projet. Vous avez la possibilit de conserver toutes vos prises sur une seule piste composite afin de muter ou lire en solo les diffrents clips. Grce des dossiers de pistes, vous pouvez diter plusieurs pistes la fois tout en optimisant lespace lcran.

Dans ce chapitre :
Arrangement des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Arrangement des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Dcaler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Travailler sur des portions de clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Marqueurs et grille magntique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Travailler sur des clips lis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Division et combinaison de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Gestion et comping des prises. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 Dossiers de pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Ajout d'effets dans la vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278

Arrangement des pistes


SONAR dispose de nombreuses commandes permettant d'diter les pistes de vos projets. Voici quelques exemples d'ditions possibles :

Vous pouvez
Rarranger les pistes dans la vue Pistes de sorte quelles apparaissent dans un ordre diffrent Masquer des pistes individuelles Transfrer des pistes dans un dossier de pistes

Car
Ceci facilite la visualisation et le travail sur un sous-ensemble de pistes, comme la section rythmique, les voix et les churs, ou encore lensemble des pistes mutes.

Ceci facilite le travail sur un grand projet. Vous pouvez afficher uniquement les pistes de votre choix des moments donns. Dun simple clic, vous pouvez ainsi regrouper des pistes par fonction, diter plusieurs pistes la fois, masquer des groupes de pistes et muter, lire en solo, archiver, armer ou surveiller les entres d'un groupe de pistes ou de plusieurs pistes distinctes. Pour plus d'informations, voir Dossiers de pistes la page 275. Pour doubler une partie, vous pouvez copier une piste, puis dfinir un dcalage temporel ou changer de patch. Il est galement possible de copier, puis de transposer une piste afin de crer une harmonie. Les pistes et les clips que vous nutilisez plus dans un projet occupent de lespace lcran et sur le disque.

Copier une piste

Effacer ou supprimer une piste

Les commandes que vous utilisez pour arranger une piste sappliquent toutes les pistes qui ont t slectionnes. La piste slectionne est celle dont la barre de titre est plus claire. Vous pouvez slectionner des pistes supplmentaires comme indiqu dans le tableau :

230

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

Pour
Slectionner une piste

Procdure
Cliquez sur le numro de piste (ct droit du numro ; le coin suprieur gauche du numro de piste sert grouper les pistes) dans la vue Pistes. Vous slectionnez ainsi cette piste et dslectionnez du mme coup toutes les autres. Lorsquune piste est slectionne, le numro de cette pistes ainsi que toutes les donnes qu'elle contient apparaissent en surbrillance.

Slectionner des pistes adjacentes Slectionner/dslectionner toutes les pistes Ajouter ou supprimer une seule piste de la slection

Cliquez sur le numro de la premire piste du groupe, sans relcher le bouton de la souris, dplacez le curseur jusqu la dernire piste du groupe, puis relchez le bouton. Double-cliquez sur un numro de piste.

Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur le numro de la piste voulue afin de lajouter la slection. Pour modifier le statut de slection dune piste, il vous suffit de maintenir la touche Ctrl enfonce et de cliquer sur le numro de cette piste.

Modifier lordre des pistes


Il existe plusieurs mthodes pour modifier l'ordre des pistes dans la vue Pistes :

Faites glisser une piste vers un nouvel emplacement dans la vue Pistes. Utilisez la commande Pistes - Trier pour trier les pistes en fonction de leur nom, de leur statut ou d'une autre caractristique.

Dplacer une piste

1. Placez la souris droite du numro de piste, sur licne de la piste dplacer. Le curseur prend la forme d'une flche montante/descendante. 2. Dplacez la piste lendroit voulu, puis relchez le bouton de la souris.
SONAR rarrange et renumrote les pistes. Vous pouvez trier les pistes dun projet en fonction de plusieurs paramtres et en ordre croissant ou dcroissant :

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

231

Tri par
Nom

Rsultat
Si vous triez les pistes par ordre croissant, elles seront classes par ordre alphabtique ; si vous les triez par ordre dcroissant, elles seront disposes dans lordre inverse. Si vous triez les pistes par ordre croissant, elles seront classes dans lordre numrique ; si vous les triez par ordre dcroissant, elles seront disposes dans lordre inverse. Le tri par ordre croissant place les pistes correspondant aux critres de slection la fin. Le tri par ordre dcroissant les place au dbut.

Taille, sortie ou canal

Mute, archivage, slection

Quel que soit le mode de tri choisi, les pistes vierges sont toujours places en fin de liste. Notez que les numros de piste ne sont l qu titre de rfrence. Lorsque vous modifiez lordre des pistes, elles sont automatiquement renumrotes en fonction de leur ordre daffichage dans la vue Pistes.

Trier les pistes

1. Slectionnez Piste - Trier pour afficher la bote de dialogue Trier les pistes. 2. Slectionner un attribut de tri dans la liste Trier par :

Attribut
Nom Mutes

Fonctionnement
SONAR trie les pistes par ordre alphabtique croissant ou dcroissant, selon l'option choisie dans la liste Ordre. SONAR place toutes les pistes mutes en haut ou en bas de la vue Pistes, selon l'ordre que vous avez choisi (croissant/bas ou dcroissant/haut) dans la liste Ordre. SONAR place toutes les pistes archives en haut ou en bas de la vue Pistes, selon l'ordre que vous avez choisi (croissant/bas ou dcroissant/haut) dans la liste Ordre. SONAR place toutes les pistes slectionnes en haut ou en bas de la vue Pistes, selon l'ordre que vous avez choisi (croissant/bas ou dcroissant/haut) dans la liste Ordre. SONAR trie les pistes par ordre de taille, croissant ou dcroissant.

Archives

Slection

Taille

232

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

Attribut
Sortie

Fonctionnement
SONAR trie les pistes selon leur numro de sortie, en ordre croissant ou dcroissant. SONAR considre que les sorties non numrotes ont des chiffres infrieurs ceux des sorties numrotes. SONAR trie les pistes par numro de canal, en ordre croissant ou dcroissant :
Ordre croissant : SONAR place toutes les pistes MIDI en bas de la vue Pistes, les numros de canal les plus petits figurant en premier. Ordre dcroissant : SONAR place toutes les pistes MIDI en haut de la vue Pistes, les numros de canal les plus levs figurant en tte.

Canal

3. Slectionnez l'ordre de tri dans la liste Ordre. 4. Cliquez sur OK.


SONAR trie les pistes selon les paramtres dfinis.

Insrer des pistes


Il existe plusieurs techniques pour insrer des pistes. Si vous dsirez insrer plusieurs pistes, il vous est possible de dfinir les proprits des sorties pour toutes les nouvelles pistes. Pour que toutes vos nouvelles pistes audio utilisent le mme bus de sortie, vous pouvez paramtrer un bus de sortie par dfaut. Les instructions ci-dessous vous dcriront la procdure suivre tape par tape :

Insrer une piste


Cliquez sur le bouton Insrer des pistes ou des bus qui se trouve dans la barre doutils de la vue Pistes, puis dfinissez les options voulues dans le menu contextuel qui apparat. Ou Faites un clic droit dans le panneau Pistes lendroit o vous dsirez insrer une piste, puis slectionnez Insrer une piste audio ou Insrer une piste MIDI. Ou Appuyez sur Insrer pour ajouter une piste du mme type (audio ou MIDI) que la piste slectionne.

SONAR dcale la piste en cours vers le bas, ainsi que toutes les pistes suivantes, puis insre une piste vierge lemplacement slectionn.

Insrer plusieurs pistes


1. Utilisez la commande Insrer - Plusieurs pistes afin douvrir la bote de dialogue Insrer des pistes. 2. Pour insrer des pistes audio, procdez ainsi : Dfinissez le nombre de pistes audio insrer dans le champ Nombre de pistes de la section Audio.

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

233

Dans le champ Destination principale, choisissez la sortie audio principale de vos pistes. Si vous dsirez que la sortie principale choisie devienne la sortie par dfaut des pistes audio que vous crez, cochez la case Dfinir comme bus par dfaut. Pour dfinir un bus par dfaut, vous pouvez galement faire un clic droit sur le bus de votre choix et slectionner Dfinir comme bus par dfaut dans le menu contextuel qui apparat. Si vous dsirez que les pistes audio cres contiennent un module de dpart auxiliaire vers un bus spcifique, slectionnez ce bus dans le champ Dpart. Si vous slectionnez Aucun, les pistes audio que vous crerez ne contiendront pas de module de dpart auxiliaire.

3. Pour insrer des pistes MIDI, procdez ainsi : Dfinissez le nombre de pistes MIDI insrer dans le champ Nombre de pistes de la section MIDI. Slectionnez une sortie MIDI pour vos pistes dans le champ Port. Slectionnez un canal de sortie MIDI pour vos pistes dans le champ Canal.

4. Cliquez sur OK pour insrer vos pistes ou sur Annuler pour annuler lopration.
Vos nouvelles pistes seront cres sous les pistes MIDI dj prsentes, lesquelles se trouvent toujours sous les pistes audio. Remarque : Vous pouvez galement dfinir un bus de sortie par dfaut pour les nouvelles pistes audio en faisant un clic droit sur le bus de votre choix, puis en slectionnant Dfinir comme bus par dfaut dans le menu contextuel qui apparat.

Organisation de l'affichage des pistes dans la vue Pistes


Le menu droulant de loutil Zoom comporte plusieurs commandes vous permettant de personnaliser l'affichage de vos pistes dans la vue Pistes. Vous pouvez utiliser ces commandes pour zoomer (dans les deux sens), afficher ou masquer une combinaison de pistes et revenir laffichage prcdent. Le tableau suivant vous offre une description de toutes ces commandes :

Commande
Afficher et ajuster la slection

Description
Cette commande masque toutes les pistes non slectionnes. La taille des autres pistes est ajuste (dans le sens horizontal et vertical) la taille de la vue Pistes afin de vous viter de dfiler dans la mesure du possible. Toutes les slections de pistes sont perdues aprs excution de cette commande. Toutes les pistes actuellement affiches sont ajustes verticalement pour tenir dans la vue Pistes, afin de vous viter de dfiler dans la mesure du possible.

Raccourci
Maj+S

Ajuster les pistes la fentre

234

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

Commande
Ajuster le projet la fentre Verrouiller la hauteur

Description
Cette commande redimensionne toutes les pistes (dans le sens vertical et horizontal) pour qu'elles tiennent dans la vue Pistes. Cette commande vous permet de conserver la hauteur dune piste quand vous effectuez un zoom ou un redimensionnement. Voir Verrouiller ou dverrouiller la hauteur dune piste la page 235. Cette commande masque toutes les pistes non slectionnes. Les pistes slectionnes sont redimensionnes dans le sens vertical. Cette commande permet de masquer toutes les pistes slectionnes. Affiche toutes les pistes de votre projet, y compris celles masques par le Gestionnaire des pistes. Ouvre la bote de dialogue Gestionnaire des pistes. pour plus dinformations sur la bote de dialogue Gestionnaire de pistes, consultez Bote de dialogue Gestionnaire de pistes. Cette commande ramne la vue son tat prcdent. Vous pouvez annuler jusqu 16 oprations successives. Cette commande restaure la vue son tat avant l'excution de la commande Annuler modification de la vue. Fait passer les racks deffets de laffichage vertical horizontal, les intgrant ainsi aux autres champs de proprits des pistes.

Raccourci
Maj+F

Afficher uniquement les pistes slectionnes Masquer les pistes slectionnes Afficher toutes les pistes Gestionnaire de pistes

Maj+H A M

Annuler la modification de l'affichage Rtablir la modification de l'affichage Racks d'effets verticaux

Maj+U

Verrouiller ou dverrouiller la hauteur dune piste


1. Faites un clic droit dans lune des commandes de la piste de votre choix afin dafficher le menu contextuel du panneau Pistes. 2. Slectionnez Verrouiller la hauteur dans ce menu.
Quand une piste a t verrouille, le bouton Agrandir la tranche de cette piste est rempli :
A

A. Bouton Agrandir la tranche

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

235

Si vous verrouillez la hauteur dune piste, celle-ci restera inchange quand vous effectuerez un zoom ou un redimensionnement. Mme quand sa hauteur est verrouille, vous pouvez toujours tirer la bordure infrieure dune piste afin dajuster sa hauteur votre convenance. Aprs avoir ainsi tir la bordure dune piste verrouille, sa nouvelle hauteur se verrouille nouveau.

Copie de pistes
Lorsque vous copiez une ou plusieurs pistes l'aide de la commande Piste - Cloner, vous avez le choix entre les options suivantes :

Elment(s) copier : vnements, proprits, effets, dparts auxiliaires Rptitions nombre de copies de chaque piste slectionne Piste de dpart : emplacement o vous dsirez que la premire des nouvelles pistes apparaisse

Copier des pistes

1. Slectionnez les pistes que vous souhaitez copier. 2. Slectionnez Piste - Cloner pour afficher la bote de dialogue Cloner les pistes. 3. Cochez les cases Cloner les vnements, Cloner les proprits, Cloner les effets et/ou Cloner les dparts auxiliaires afin de spcifier quels lments vous dsirez copier. 4. Si vous voulez que les vnements copis deviennent des clips lis, cochez la case Lier aux clips d'origine. 5. Slectionnez le nombre de copies que vous dsirez crer pour chaque piste slectionne. 6. Slectionnez le numro de piste auquel la premire des nouvelles pistes doit tre cre. Les autres pistes cres suivront celle-ci. 7. Cliquez sur OK.
SONAR copie et colle les pistes slectionnes partir du numro de piste que vous avez choisi. Toutes les nouvelles pistes se suivent.

Suppression de pistes
Il est possible de supprimer toute une piste avec lensemble de ses proprits, de ses clips et de ses vnements. Peut-tre voudrez-vous supprimer ou effacer uniquement le contenu d'une piste en conservant ses proprits. Si vous supprimez ou effacez une piste par erreur, vous pouvez toujours utiliser la fonction Edition - Annuler afin de rcuprer les donnes. Lorsque vous supprimez ou effacez une piste, les donnes de cette piste ne sont pas copies dans le pressepapiers de SONAR. Pour supprimer les donnes d'une piste et les copier dans le presse-papiers, il vous faut utiliser la commande Edition - Couper.

Supprimer des pistes

1. Slectionnez les pistes supprimer. 2. Slectionnez Piste - Supprimer.

236

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

SONAR supprime les pistes slectionnes. Vous pouvez galement faire un clic droit sur chaque piste et slectionner la commande Supprimer la piste dans le menu contextuel.

Effacer des pistes


1. Slectionnez les pistes que vous souhaitez effacer. 2. Slectionnez Piste - Effacer.
SONAR supprime tous les clips et vnements des pistes slectionnes, mais conserve les proprits de ces pistes.

Modles de pistes
Vous pouvez crer un nombre illimit de modles de pistes afin de retrouver rapidement les paramtres que vous utilisez le plus souvent, notamment :

Type de piste (MIDI ou Audio) tat Mute, Solo et Enregistrement Entre physique Destination de sortie Paramtres de dpart auxiliaire Paramtres de piste Icnes de pistes Effets avec leurs paramtres Instrument et banque/patch Nom de la piste

Crer un modle de piste


1. Slectionnez la ou les pistes que vous dsirez enregistrer en tant que preset. 2. Slectionnez Fichier - Exporter - Modle de piste dans le menu principal. La bote de dialogue Enregistrer sous apparat. 3. Saisissez un nom pour votre modle, puis cliquez sur Enregistrer.
Les modles de pistes portent lextension .CWX.

Insrer une ou plusieurs pistes partir dun modle


Slectionnez Insrer - Insrer partir dun modle de piste - [nom du modle de piste] ou Plus de modles de pistes si le menu ne propose pas le modle que vous dsirez utiliser. Ou Faites un clic droit dans le panneau Pistes et slectionnez Insrer partir dun modle de piste - [nom du modle de piste] ou slectionnez Plus de modles de pistes.

Les pistes insres seront conformes au modle slectionn. Si vous ne dsirez pas utiliser lensemble des caractristiques enregistres dans le modle, vous avez la possibilit den filtrer certaines en slectionnant

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

237

Filtre dimportation dans le menu contextuel. La bote de dialogue Options d'importation du modle de piste souvre et vous pouvez spcifier les caractristiques de piste que vous dsirez importer. Remarque : Si le modle que vous ouvrez comprend des bus, il vous est possible de supprimer les nouvelles pistes sans supprimer leurs bus en utilisant la commande Edition - Annuler aprs insertion du modle. Si vous ne dsirez pas ajouter de bus, dslectionnez les bus dans la bote de dialogue Options d'importation du modle de piste avant d'insrer un modle. Pour supprimer un bus, faites un clic droit gauche du nom de ce bus, puis slectionnez Supprimer le bus dans le menu contextuel qui s'affiche.

Icnes de pistes
Les icnes de pistes vous permettent d'identifier rapidement le contenu d'une piste en fonction de son instrument. Vous pouvez attribuer une nouvelle icne de piste, crer vos propres icnes de pistes et inclure une icne dans un modle de piste.

Afficher/Masquer les icnes de pistes


Pour afficher ou masquer les icnes de pistes dans toutes les vues, utilisez la commande Options - Icnes - Afficher les icnes. Pour afficher ou masquer les icnes de pistes dans une vue particulire, utilisez la commande Options - Icnes - [nom de la vue souhaite] - Afficher les icnes. Ou Pour masquer une icne de piste, faites un clic droit sur lune des icnes dans la vue dsire, puis slectionnez Afficher les icnes dans le menu contextuel. Cette option nest pas valable pour les en-ttes de la vue Pistes. Si vous dsirez afficher les icnes de pistes standard dans len-tte des pistes de la vue Pistes, utilisez la commande Options - Icnes - Vue Pistes - Afficher dans l'en-tte. Pour afficher des icnes de pistes personnalises dans len-tte des pistes de la vue Pistes, slectionnez la commande Options - Icnes - Vue Pistes - Afficher les personnalisations dans l'en-tte. Si vous dsirez afficher les icnes des pistes gauche de leurs commandes dans la vue Pistes, slectionnez Options - Icnes - Vue Pistes - Afficher dans la tranche. Faites un clic droit sur une icne de piste dans la vue dsire et slectionnez Petites icnes ou Grandes icnes dans le menu contextuel.

Configurer les icnes dans la vue Pistes

Modifier la taille des icnes de pistes

Ou Slectionnez Options - Icnes - [nom de la vue souhaite] - Petites icnes ou Grandes icnes dans le menu principal.

4. Slectionnez Petites icnes ou Grandes icnes dans le menu qui s'affiche.

Modifier une icne de piste


1. Faites un clic droit sur l'icne remplacer. 2. Slectionnez Charger une icne de piste dans le menu qui s'affiche.

238

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. 3. Choisissez une icne et cliquez sur Ouvrir. Ou 1. Slectionnez la piste que vous dsirez modifier. 2. Utilisez la commande Piste - Proprits - Icne - Charger une icne. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. 3. Choisissez une icne et cliquez sur Ouvrir.
Remarque : Vous ne pouvez pas modifier une icne en faisant un clic droit quand il sagit dune en-tte de piste dans la vue Pistes. Cependant, il vous est possible de remplacer licne de piste dun en-tte de piste en cliquant sur cette icne tout en appuyant sur la touche Alt. Vous afficherez ainsi la bote de dialogue Ouvrir qui vous permettra de choisir une nouvelle icne. Quelle que soit la vue dans laquelle vous vous trouvez, vous pouvez afficher la bote de dialogue Ouvrir en cliquant sur une icne de piste tout en maintenant la touche Alt enfonce.

Rtablir l'icne d'origine pour une piste


1. Faites un clic droit sur l'icne rtablir. 2. Slectionnez Rinitialiser l'icne de piste dans le menu qui s'affiche. Ou 1. Slectionnez la piste que vous dsirez modifier. 2. Utilisez la commande Piste - Proprits - Icne - Rinitialiser l'icne.

Crer une icne de piste


1. Crez ou ditez un fichier image au format .bmp, de prfrence la dimension 128 x 128 pixels. Vous pouvez utiliser n'importe quelle image en tant quicne de piste. La taille de l'image n'est pas limite, mais pour une bonne lisibilit il est recommand de prendre une image carre de 128 pixels de ct. Les images doivent tre au format .bmp. 2. Enregistrez l'image en tant que fichier .bmp dans le dossier Icnes de pistes du dossier principal de SONAR.

Dimensions et transparence des icnes de pistes


Vous pouvez configurer la taille des petites et des grandes icnes dans le fichier CAKEWALK.INI. Par dfaut, les petites icnes mesurent 32 x 32 pixels et les grandes 48 x 48. Les variables INI suivantes vous permettent de modifier ces dimensions par dfaut : [WinCake] SmallIconHeight=32 LargeIconHeight=48 Si vous dsirez crer des icnes de pistes personnalises, nous vous recommandons de les enregistrer en fichiers bitmap (.BMP) 24 bits de 96x96 pixels.

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

239

Le pixel suprieur gauche de l'image BMP dterminera la couleur en transparence. Si vous prfrez ne pas utiliser d'icnes transparentes, ajoutez la variable suivante au fichier CAKEWALK.INI : [WinCake] IconTopLeftPixelTransparent=0 Quand la transparence est active, cest la couleur globale (Options - Couleurs), savoir Arrire-plan des icnes de la vue Pistes , qui dtermine la couleur darrire-plan ( Arrire-plan des icnes pour les tranches de la console pour la vue Console et lInspecteur de pistes).

Configuration des commandes de la vue Pistes


Les tranches de la vue Pistes ne comportent plus de section den-tte spcifique :

Les boutons Numro, Nom, Indicateur de vumtre de crte et Dimensions sont toujours fixes en haut de la tranche. Toutes les autres commandes de paramtres se dploient sur l'ensemble de l'espace disponible dans la tranche. Les boutons MSR (et Lecture/criture de lautomation) suivent les mmes rgles de disposition que les autres widgets de paramtres. Le vumtre vertical stend sur toute la hauteur de la tranche. Mme quand une tranche est rduite, il subsiste un vumtre de 22 pixels lcran. La hauteur minimale des pistes a t lgrement agrandie (de 18 pixels auparavant, elle est maintenant de 22 pixels). Quand vous cliquez sur les boutons rduire ou agrandir dune tranche de la vue Pistes tout en appuyant sur la touche Maj, la tranche en question reprend sa hauteur par dfaut.

Par consquent :

Vous pouvez masquer, rorganiser et regrouper l'cran les commandes des pistes et des bus. Il est galement possible de contrler la manire dont fonctionnent les onglets d'affichage situs au bas du panneau Pistes. Quand vous effectuez des changements sur des pistes, toutes les pistes de mme type reproduisent ces changements, mme dans vos autres projets. Autrement dit, quand vous configurez les commandes dune piste MIDI, vos modifications se rpercutent sur toutes les pistes MIDI des autres projets. Si vous configurez les commandes dune piste audio, toutes les pistes audio des autres projets reprendront la mme disposition. Il en est de mme pour les commandes des bus. Les pistes de synths audio reprennent la configuration des pistes audio et les pistes de synths MIDI utilisent la configuration des pistes MIDI. Vous avez la possibilit de rorganiser toutes les commandes lexception des commandes AUX : celles-ci sont indissociables les unes des autres. Quand une piste comporte plus dun dpart auxiliaire, toutes les commandes de ces dparts se dplacent ensemble.

Rorganiser les commandes d'une piste ou d'un bus

1. Maintenez la touche Alt enfonce et dplacez la commande de votre choix. Un rectangle se dessine autour de la commande que vous dplacez. Une ligne dinsertion apparat alors gauche de la zone o votre commande sera place. 2. Relchez le bouton de la souris lendroit o vous dsirez positionner la commande.

240

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des pistes

La commande se place lemplacement o vous lavez dpose.

Rtablir lordre par dfaut

Faites un clic droit sur le type de piste que vous dsirez rtablir, puis slectionnez Restaurer l'ordre par dfaut des widgets dans le menu contextuel qui apparat. Pour rtablir lordre par dfaut des bus, faites un clic droit sur lun de vos bus. Les bus surround sont distincts des bus stro.

Configurer les onglets des pistes et des bus

1. Faites un clic droit sur un onglet, puis slectionnez Gestionnaire des onglets de widgets dans le menu contextuel qui apparat. La bote de dialogue Gestionnaire des onglets de widgets s'affiche. 2. Dans le champ Nom de longlet, choisissez l'onglet que vous dsirez configurer ou slectionnez <nouveau> pour crer un nouvel onglet, que vous devrez nommer. 3. Dans les quatre colonnes des tranches (tranches Audio, MIDI, etc.), cochez toutes les commandes que vous dsirez faire apparatre sur ce type d'onglet pour chaque type de piste ou de bus (piste audio, piste MIDI, bus, bus surround). 4. Pour slectionner toutes les commandes possibles, cliquez sur Slectionner tous les widgets. Pour slectionner les commandes par dfaut, slectionnez Restaurer les onglets par dfaut (tous les onglets que vous avez crs seront supprims). 5. Pour configurer un nouvel onglet, slectionnez celui de votre choix dans le champ Nom de longlet. 6. Cliquez sur OK pour implmenter vos changements ou sur Annuler pour les supprimer.
Lordre dans lequel les commandes (galement appeles widgets) saffichent restera le mme pour tous les onglets du mme type de tranche. Par exemple, si la commande de panoramique est place en premier sur longlet Mix des pistes audio, elle figurera galement en premier sur tous les autres onglets des pistes audio intgrant cette commande.

Afficher le vumtre dans le sens horizontal ou vertical


Cliquez sur la flche de droulement qui se trouve ct du bouton Afficher/Masquer les vumtres et slectionnez Vumtres horizontaux ou Vumtres verticaux dans le menu droulant.

Arrangement des clips


La vue Pistes offre de nombreuses fonctions qui vous permettent d'arranger, de copier et de coller les clips votre convenance. Le plus simple est de slectionner les clips ou portions de clips arranger, puis de les glisser-dplacer o bon vous semble. Vous pouvez mme glisser-dplacer des clips dans la vue Pistes en cours de lecture. Il est galement possible darranger les clips l'aide du presse-papiers en passant par les commandes Edition - Couper, Edition - Copier et Edition - Coller ; ces commandes fonctionnent comme dans la plupart des programmes Windows. La grille magntique vous permet de dplacer des clips selon des intervalles temporels dfinis (une noire ou une mesure entire, par exemple). Voir Modifier les options de magntisme la page 259.

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

241

Affichage des clips


Les clips sont reprsents par des rectangles dans le panneau Clips. Leur position et leur longueur vous indiquent instantanment leur point de dpart et leur dure. Vous pouvez contrler quatre aspects de leur apparence :

Couleur Par dfaut, les clips des diffrentes pistes sont de couleurs diffrentes. Le cycle des couleurs se rpte toutes les dix pistes. Vous pouvez personnaliser les couleurs par dfaut des clips dans la bote de dialogue Configurer les couleurs, ou encore, modifier sparment la couleur de chaque clip partir de la bote de dialogue Proprits du clip. Remarque : Dans les clips audio, cest la couleur de la forme d'onde qui change, sauf quand le contenu de ces clips nest pas affich. Dans les clips MIDI, c'est la couleur de fond du clip qui change.

Nom Vous pouvez attribuer un nom descriptif chacun de vos clips. Ce nom s'affiche alors dans le coin suprieur gauche des clips. Contenu Il est possible dafficher la reprsentation des vnements que contiennent vos clips. Les donnes MIDI et audio ne sont pas reprsentes de la mme manire comme vous pouvez le voir ci-dessous :

A. Dans les clips MIDI, tous les vnements sont affichs ; en les regardant, vous pouvez voir les notes qui sont joues B. Dans les clips audio, cest la forme donde qui est reprsente C. Les donnes de contrleur et dautomation figurent galement dans les clips

Pour inspecter en dtail le contenu des clips, vous pouvez utilisez les outils de zoom. Notez que l'affichage du contenu de tous les clips demande plus de travail votre ordinateur. Par consquent, si votre ordinateur est quip d'un processeur lent ou ancien, il peut s'avrer prfrable de dsactiver l'affichage du contenu des clips.:

242

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

A B C D E

A. Zoom arrire vertical sur le panneau Clips B. Fader de zoom vertical du panneau Clips C. Zoom avant vertical sur le panneau Clips D. Zoom arrire vertical sur le panneau Bus E. Fader de zoom vertical du panneau Bus F. Zoom avant horizontal G. Fader de zoom horizontal H. Zoom arrire horizontal

La barre d'outils de la vue Pistes contient un outil de zoom :

Faire un zoom horizontal

Cliquez sur les boutons de zoom horizontal pour effectuer un zoom avant ou arrire selon un pourcentage fixe chaque clic. Ou Dplacez le curseur de zoom horizontal afin deffectuer un zoom avant ou arrire proportionnel au dplacement du curseur. Ou Maintenez la touche Ctrl enfonce et appuyez sur la flche droite (pour un zoom avant) ou la flche gauche (pour un zoom arrire). Cliquez sur les boutons de zoom vertical pour effectuer un zoom avant ou arrire selon un pourcentage fixe chaque clic. Ou

Faire un zoom vertical

Dplacez le curseur de zoom vertical afin deffectuer un zoom avant ou arrire proportionnel au dplacement du curseur. Ou Maintenez la touche Ctrl enfonce et appuyez la flche montante (pour un zoom arrire) ou la flche descendante (pour un zoom avant). Utilisez l'outil Zoom pour dlimiter une zone de slection comprenant le ou les clips agrandir. Lorsque vous relchez la souris, la zone slectionne s'ajuste au panneau Clips.

Faire un zoom sur une zone slectionne

Raccourcis clavier de la commande de zoom :

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

243

Pour
Zoom avant vertical Zoom avant horizontal Zoom arrire vertical Zoom arrire horizontal Annuler le zoom Rtablir le zoom Activer l'outil Zoom (utilisez cet outil pour dlimiter la slection agrandir) Afficher la position de lecture au centre du panneau Clips Ajuster le projet la fentre Ajuster les pistes et les bus la fentre

Utilisez ce raccourci clavier...


Ctrl+flche bas Ctrl+flche droite Ctrl+flche haut Ctrl+flche gauche U Maj+U Touche Z maintenue enfonce G Maj+F F

Zoomer laide de la molette de votre souris (zoom rapide)


Maintenez la touche Alt enfonce et faites rouler la molette vers lavant pour effectuer un zoom avant, ou vers larrire pour effectuer un zoom arrire. Pour zoomer plus rapidement, maintenez les touches Alt et Maj enfonces pendant que vous dplacez la molette. Maintenez les touches Alt et Ctrl enfonces pour rgler lchelle de piste (uniquement dans le panneau Clips de la vue Pistes)

Paramtrer les options du zoom rapide


1. Slectionnez Options du zoom rapide dans le menu droulant de l'outil Zoom. La bote de dialogue Zoom rapide apparat. 2. Slectionnez l'intensit du zoom dans le champ Facteur de zoom en utilisant les doublesflches ou en saisissant une valeur. 3. Slectionnez les options de zoom vertical et horizontal. 4. Cochez ou dcochez Zoom simultan horizontal et vertical. Par dfaut, l'option Zoom simultan horizontal et vertical est coche. Si vous la dcochez, le Zoom rapide adopte les comportements suivants. Alt+molette de la souris = zoom vertical Alt+Maj+molette de la souris = zoom vertical plus rapide

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Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

Ctrl+Alt+molette de la souris = zoom horizontal Ctrl+Alt+Maj+molette de la souris = zoom horizontal plus rapide

5. Cliquez sur OK.

Afficher le nom et le contenu des clips

1. Appuyez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Clips et slectionnez Options d'affichage dans le menu. 2. Slectionnez l'option Afficher les noms des clips. Si vous dsirez masquer les noms des clips, ne cochez pas cette option. 3. Cochez l'option Afficher le contenu des clips ; si vous ne slectionnez pas cette option, leur contenu restera masqu. 4. Cliquez sur OK.
SONAR affiche les informations voulues dans le panneau Clips.

Modifier les noms des clips

1. Slectionnez les clips renommer. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et choisissez Proprits du clip. SONAR ouvre la bote de dialogue Proprits du clip.

3. Saisissez un nom pour les clips slectionns, puis cliquez sur OK.
SONAR renomme les clips slectionns.

Modifier la couleur des clips

1. Slectionnez les clips dont vous souhaitez modifier la couleur. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et choisissez Proprits du clip. SONAR ouvre la bote de dialogue Proprits du clip.

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

245

3. Slectionnez une couleur en procdant comme suit :

Pour
Utiliser la couleur par dfaut Utiliser une couleur personnalise

Procdure
Slectionnez l'option Couleur par dfaut. Cliquez sur le bouton Choisir la couleur et slectionnez une couleur dans la bote de dialogue qui apparat.

4. Cliquez sur OK.


SONAR modifie la couleur des clips slectionns.

Utilisation de la vue Navigateur


La vue Navigateur vous permet de visualiser votre projet dans sa quasi-intgralit de manire vous offrir une vue d'ensemble de votre morceau. La vue Navigateur est une version flottante du panneau Navigateur qui se trouve dans la partie suprieure de la vue Pistes.

Rectangle de piste
Le Rectangle de piste est un rectangle vert que vous pouvez trouver dans la vue Navigateur. Il indique la section de votre projet qui est affiche dans le panneau Clips de la vue Pistes. Il est possible de dplacer ou de redimensionner ce Rectangle de piste.

Dplacer le Rectangle de piste


1. Positionnez votre curseur dans le Rectangle de piste jusqu' ce que l'icne prenne cette forme : . 2. Cliquez sur le rectangle et dplacez-le l'emplacement voulu, puis relchez le bouton de la souris.

Redimensionner le Rectangle de piste


1. Cliquez sur l'un des nuds situs sur la bordure du rectangle. 2. Dplacez les nuds pour modifier la taille du rectangle.

Changer de position de lecture dans la vue Navigateur


1. Maintenez la touche Ctrl enfonce. 2. Cliquez l'endroit o vous souhaitez placer la position de lecture.

246

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

Ouverture des vues laide dun double-clic sur les clips


Par dfaut, si vous double-cliquez sur un clip MIDI dans le panneau Clips, cest la vue Piano Roll de cette piste apparat ; si vous double-cliquez sur un clip audio, c'est la vue Construction des boucles qui saffiche.

Ouvrir une vue partir d'un clip

1. Faites un clic droit dans le panneau Clips et slectionnez Vues dans le menu contextuel. 2. Slectionnez la vue dans laquelle vous dsirez travailler dans le sous-menu qui apparat.

Slection des clips


Avant de dplacer, copier, diter ou supprimer des clips, vous devez les slectionner. Le tableau ci-dessous regroupe les diffrentes faon de slectionner des clips entiers :

Pour
Slectionner un clip Slectionner plusieurs clips dun seul coup Slectionner tous les clips d'une piste Slectionner une portion d'un ou plusieurs clips

Procdure
Cliquez sur le clip de votre choix dans le panneau Clips. Dlimitez un rectangle de slection englobant tous les clips voulus. Cliquez sur le numro de la piste dans la vue Pistes. Maintenez la touche Alt enfonce et dplacez votre curseur sur le ou les clips de votre choix. Cest le paramtrage du magntisme qui dtermine la taille des portions que vous pouvez slectionner. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur les clips de votre choix ou entourez-les dun rectangle. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les clips de votre choix ou entourez-les dun rectangle. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur le numro de la piste de votre choix.

Ajouter des clips la slection Ajouter ou ter des clips de la slection Ajouter tous les clips d'une piste la slection ou les en exclure

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

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Dplacement et copie des clips


Vous pouvez copier ou dplacer des clips par glisser-dplacer ou l'aide des commandes Couper, Copier et Coller. Si vous copiez ou dplacez des clips dans des pistes contenant dj des donnes, vous devez indiquer SONAR comment combiner les donnes nouvelles et existantes. Vous avez les choix entre les options suivantes :

Option
Fusionner

Fonctionnement
Les vnements du clip copi ou dplac sont transfrs dans un nouveau clip qui fusionne avec le clip dj prsent. Cette option est comparable l'enregistrement son sur son. Les vnements du clip copi ou dplac vont dans un nouveau clip qui crase les vnements du clip dj prsent aux endroit o ils se chevauchent. Cette option est comparable lenregistrement en remplacer. Les clips existants sont dcals sur l'axe temporel pour laisser place aux nouveaux clips, de sorte qu'ils ne se chevauchent pas. Si vous activez l'option Aligner sur les mesures, les clips dcals s'aligneront sur les limites des mesures. Sinon, ils seront simplement placs la suite du ou des clips dplacs/copis.

Remplacer

Dplacer les anciennes donnes pour librer l'espace

Lorsque vous utilisez la commande Edition - Coller pour ajouter des donnes une piste contenant dj des donnes, vous disposez d'une dernire option de rglage.

Option
Coller en tant que nouveaux clips

Signification...
De nouveaux clips contenant les vnements enregistrs dans le presse-papiers sont crs. Le collage se droule exactement comme indiqu dans le tableau prcdent. Les vnements du presse-papiers fusionnent avec ceux des clips existants qui occupent la mme zone temporelle. Il est donc impossible que deux clips se superposent.

Coller dans des clips existants (clips MIDI uniquement)

noter que quand vous copiez ou dplacez des clips vers des pistes vierges, vous navez pas vous soucier de ces paramtres. Dans ce cas, les proprits de la piste qui contenait les clips sont automatiquement appliques la nouvelle piste. Lorsque vous utilisez l'dition par glisser-dplacer :

Vous pouvez paramtrer les options dcrites plus haut chaque dition, mais vous pouvez

248

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

galement les configurer une fois pour toutes, de sorte qu'elles sappliquent automatiquement. Pour ce faire, il vous suffit de cocher ou dcocher l'option Toujours poser la question dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer. Pour ouvrir la bote de dialogue Options de glisser-dplacer, faites un clic droit dans le panneau Clips, puis slectionnez Options de glisser-dplacer dans le menu contextuel qui apparat. Si vous dplacez la bordure du panneau Clips, celui-ci dfile automatiquement dans le sens de votre curseur. Si vous changez d'avis pendant que vous dplacez des clips, vous pouvez annuler lopration en appuyant sur la touche chap.

SONAR vous permet galement de dplacer et copier des clips dun projet lautre.

Dplacer des clips par glisser-dplacer


1. Choisissez les clips dplacer. 2. Si vous souhaitez dplacer des clips dun intervalle dfini, activez le magntisme (consultez Modifier les options de magntisme la page 259). 3. Placez votre pointeur sur l'un des clips slectionns. 4. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc. Un rectangle s'affiche autour des clips slectionns. 5. Dplacez les clips vers leur nouvel emplacement, puis relchez le bouton de la souris. 6. Au besoin, slectionnez les options de votre choix dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer (slectionnez Options - Global, puis ouvrez l'onglet Edition ou faites un clic droit dans le panneau Clips et slectionnez Options de glisser-dplacer dans le menu qui saffiche). Enfin, cliquez sur OK.

SONAR place les clips lendroit voulu. Remarque : Si vous dplacez un clip audio (qui nest pas un clip groove) vers un endroit du projet o le tempo est diffrent, la taille du clip changera.

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

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Dplacer des clips par couper-coller


1. Choisissez les clips dplacer. 2. Slectionnez Edition - Couper afin douvrir la bote de dialogue Couper.

3. Slectionnez les options souhaites, puis cliquez sur OK. SONAR coupe les clips du projet et les place dans le presse-papiers Windows. 4. Cliquez dans le panneau Pistes pour slectionner la piste en cours comme destination des clips. 5. Amenez la position de lecture l'endroit o les clips doivent tre colls. 6. Slectionnez Edition - Coller pour ouvrir la bote de dialogue Coller.

7. Slectionnez les options souhaites, puis cliquez sur OK.


SONAR place les clips leur nouvel emplacement.

Dfinir le point de dpart et/ou la dure dun clip


1. Slectionnez le clip diter. 2. Faites un clic droit sur le clip slectionn et choisissez Proprits du clip. SONAR ouvre la bote de dialogue Proprits du clip. 3. Slectionnez les units que vous dsirez utiliser pour dfinir le nouveau point de dpart et/ou la nouvelle longueur en cliquant sur lun des boutons radio suivants : M:B:T le clip dbutera et se terminera la mesure, au temps et au tic dfinis.

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Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

chantillons le clip dbutera et se terminera sur un chantillon spcifique. H:M:S:F le clip dbutera et se terminera lheure, la minute, la seconde et limage dfinies. Cette unit galement appele temps SMPTE vous permet de faire dbuter un clip un instant dans le temps absolu (et non dans le temps musical). Secondes le clip dbutera et se terminera la seconde dfinie.

4. Saisissez un nouveau point de dpart et/ou une nouvelle longueur. Vous pouvez galement utiliser la double flche ou le clavier pour modifier ces valeurs. 5. Dfinissez une valeur dans le champ Base temporelle choisissez lune des deux options proposes dans cette section afin de paramtrer les modifications du point de dpart de vos clip en cas de changement de tempo : Musical (M:B:T) quand un clip utilise la base temporelle musicale, sa position M:B:T reste la mme tandis que sa position absolue (SMPTE) change. Absolu (SMPTE) quand un clip utilise la base temporelle absolue (SMPTE), sa position absolue reste la mme tandis que sa position M:B:T (SMPTE) change.

Remarque : La longueur d'un clip peut galement changer quand vous modifiez le tempo les clips audio conservent leur longueur absolue (SMPTE), tandis que les clips MIDI utilisent la valeur dfinie dans le champ Base temporelle. Si un clip MIDI a t configur pour utiliser le temps musical, il conserve sa longueur M:B:T. Si un clip MIDI a t configur pour utiliser le temps absolu, il conserve sa longueur absolue. 6. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR adapte le clip aux valeurs dfinies. Remarque : Le champ Dcalage du magntisme ne concerne que les clips audio. La valeur de ce champ reprsente le dcalage du clip slectionn, exprim en chantillons. Lorsque vous dfinissez une valeur de dcalage du magntisme pour un clip, puis que vous le dplacez, l'extrmit gauche de ce clip ne se cale pas sur la rsolution de magntisme en cours -- le clip se positionne un point correspondant la distance entre l'extrmit gauche du clip et la valeur de dcalage du magntisme. Si par exemple vous avez dfini une rsolution du magntisme correspondant un dplacement d'une mesure et un dcalage du magntisme de 1 500 chantillons pour un clip donn, quand vous dplacerez ce clip, cest le point du clip se trouvant 1 500 chantillons droite de son dbut qui se calera sur la ligne de mesure, et non son extrmit gauche.

Copier des clips par glisser-dplacer


1. Slectionnez les clips copier. 2. Activez le magntisme si vous le souhaitez. 3. Placez votre pointeur sur l'un des clips slectionns. 4. Maintenez la touche Ctrl et le bouton gauche de la souris enfoncs. Un rectangle s'affiche autour des clips slectionns. 5. Dplacez les clips vers le nouvel emplacement, puis relchez le bouton de votre souris. 6. Si ncessaire, slectionnez les options de votre choix dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer, puis cliquez sur OK.

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

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SONAR copie les clips leur nouvel emplacement.

Copier des clips par copier-coller


1. Slectionnez les clips copier. 2. Slectionnez Edition - Copier pour afficher la bote de dialogue Copier. 3. Slectionnez les options souhaites, puis cliquez sur OK. SONAR copie les clips dans le presse-papiers Windows. 4. Cliquez dans le panneau Pistes pour slectionner la piste en cours comme destination des clips. 5. Amenez la position de lecture l'endroit o les clips doivent tre colls. 6. Slectionnez Edition - Coller afin douvrir la bote de dialogue Coller. 7. Slectionnez les options souhaites, puis cliquez sur OK.
SONAR copie les clips leur nouvel emplacement.

Supprimer des clips

1. Slectionnez les clips supprimer. 2. Effectuez l'une des oprations suivantes : En slectionnant Edition - Supprimer, vous faites apparatre une bote de dialogue dans laquelle vous pouvez slectionner vos options. Cliquez sur OK pour confirmer vos choix. Appuyez sur la touche Suppr du clavier.

SONAR supprime les clips slectionns.

Verrouillage des clips


Il est possible de verrouiller un clip de manire viter toute modification ou suppression accidentelle. Ce verrouillage peut sappliquer sa position et/ou ses donnes.

Verrouiller ou dverrouiller la position et/ou les donnes dun clip

1. Faites un clic droit sur le clip de votre choix, puis slectionnez Proprits du clip dans le menu contextuel qui saffiche afin d'ouvrir la bote de dialogue Proprits du clip. 2. Dans cette bote de dialogue, cliquez sur la case Verrouiller. 3. Dfinissez ensuite les attributs verrouiller dans le menu droulant situ ct de la case Verrouiller : Position et donnes quand vous slectionnez cette option, vous verrouillez la position et les donnes du clip. Un icne de verrouillage apparat alors sur le clip . Position uniquement quand vous slectionnez cette option, vous verrouillez uniquement la position. Un cadenas jaune apparat alors sur le clip, mais il nest pas ferm .

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Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

Donnes uniquement quand vous slectionnez cette option, vous verrouillez uniquement les donnes. Un cadenas bleu apparat alors sur le clip, mais il nest pas ferm .

4. Cliquez sur OK. Ou 1. Slectionnez un clip. 2. Utilisez lune des commandes suivantes : Edition - Verrouiller le clip - Verrouiller la position quand vous slectionnez cette option en mode verrouillage, seule la position se verrouille et un cadenas jaune ouvert apparat sur le clip. Si vous aviez verrouill les donnes auparavant, la position et les donnes seront verrouilles et une icne de cadenas ferm apparatra sur le clip. Quand la position et les donnes ont t verrouilles en mode dverrouillage et que vous dverrouillez la position, un cadenas bleu ouvert apparat sur le clip afin de vous indiquer que seules les donnes sont verrouilles. Edition - Verrouiller le clip - Verrouiller les donnes quand vous slectionnez cette option en mode verrouillage, les donnes se verrouillent et un cadenas bleu ouvert apparat sur le clip. Si la position avait t verrouille auparavant, les donnes et la position seront verrouilles et un cadenas ferm apparatra sur le clip. Quand la position et les donnes ont t verrouilles en mode dverrouillage et que vous dverrouillez les donnes, un cadenas jaune ouvert apparat sur le clip afin de vous indiquer que seule la position est dsormais verrouille.

Ou 1. Faites un clic droit sur un clip. 2. Dans le menu contextuel qui apparat, slectionnez lune des commandes suivantes : Verrouiller le clip - Verrouiller la position quand vous slectionnez cette option en mode verrouillage, seule la position se verrouille et un cadenas jaune ouvert apparat sur le clip. Si les donnes avaient t verrouilles auparavant, les donnes et la position seront verrouilles et un cadenas ferm apparatra sur le clip. Quand la position et les donnes ont t verrouilles en mode dverrouillage et que vous dverrouillez la position, un cadenas bleu ouvert apparat sur le clip afin de vous indiquer que seules les donnes sont verrouilles. Verrouiller le clip - Verrouiller les donnes quand vous slectionnez cette option en mode verrouillage, les donnes se verrouillent et un cadenas bleu ouvert apparat sur le clip. Si la position avait t verrouille auparavant, les donnes et la position seront verrouilles et un cadenas ferm apparatra sur le clip. Quand la position et les donnes ont t verrouilles en mode dverrouillage et que vous dverrouillez les donnes, un cadenas jaune ouvert apparat sur le clip afin de vous indiquer que seule la position est dsormais verrouille.

Remarque : Quand la position dun clip est verrouille et que vous changez de tempo, la position de ce clip se modifie en fonction de loption slectionne dans le champ Base temporelle des Proprits du clip :

Arrangement des pistes et des clips Arrangement des clips

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musicale (M:B:T) ou absolue (SMPTE). Quand un clip utilise la base temporelle musicale, sa position M:B:T reste la mme tandis que sa position absolue (SMPTE) change. Quand un clip utilise la base temporelle absolue, sa position absolue reste la mme tandis que sa position M:B:T change.

Dcaler
Le dcalage consiste lgrement dplacer un clip ou une note MIDI vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. La fonction Dcalage possde trois paramtres que vous pouvez personnaliser. Vous pouvez galement dcaler des clips (dans la vue Pistes) ou des notes (dans la vue Piano Roll) vers le haut ou le bas. Pour ce faire, vous pouvez vous aider de certains raccourcis clavier (voir Dcaler un clip l'aide des raccourcis clavier la page 255).

Paramtres de dcalage
L'onglet Dcalage de la bote de dialogue Options globales vous permet de configurer les trois paramtres du dcalage.

Dcaler un clip vers la gauche ou la droite


Pour dcaler un clip, procdez comme suit.

1. Slectionnez le clip dcaler. 2. Slectionnez Traitements - Dcaler vers la gauche (1-3) dans le menu afin de dplacer le clip vers la gauche ou Traitements - Dcaler vers la droite (1-3) pour dplacer le clip vers la droite.
L'ampleur du dcalage dun clip ou dune note dpend des paramtres dfinis dans l'onglet Dcalage de la bote de dialogue Options globales.

Dcaler un clip vers le haut ou vers le bas


Pour dcaler un clip (dans la vue Pistes) ou une note MIDI (dans la vue Piano Roll) vers le haut ou le bas, suivez les instructions ci-dessous.

1. Slectionnez le clip ou la note dcaler. 2. Slectionnez Traitements - Dcaler - Haut pour dplacer un clip ou une note vers le haut ou Traitements - Dcaler - Bas pour dplacer une note ou un clip vers le bas.
Les clips se dplacent vers le haut ou le bas, d'une piste la fois. Les notes se dplacent vers le haut ou le bas, d'un demi ton la fois.

Modifier les paramtres de dcalage

1. Slectionnez Traitements - Dcaler - Paramtres afin douvrir l'onglet Dcalage de la bote de dialogue Options globales. 2. Slectionnez l'un des trois groupes de dcalage suivants : Temps musical : slectionnez un paramtre de longueur de note.

254

Arrangement des pistes et des clips Dcaler

Temps absolu : slectionnez l'une des options d'intervalle absolu et un numro dans le premier champ.

Paramtre de temps absolu...


Secondes Millisecondes Images

Description
Secondes entires. Millimes de secondes. Nombre d'images. Par dfaut, la frquence des images est de 30 par seconde. Le nombre d'images varie selon le paramtre dfini dans l'onglet Horloge de la bote de dialogue Options du Projet. Intervalle de temps trs court. Dans le cas de l'audio de qualit CD, chaque seconde contient 44 100 par seconde ; une valeur de 1 dans ce cas ne dplacerait dont pas le clip de faon perceptible. Le nombre de tics par noire varie selon le paramtre figurant sous l'onglet Horloge de la bote de dialogue Options du Projet. Le paramtre par dfaut est 960.

chantillons

Tics

Suivre les paramtres de magntisme : dplace le clip ou la note d'un pas en fonction du magntisme actuel.

Dcaler un clip l'aide des raccourcis clavier


1. Slectionnez le clip dcaler. 2. Si ncessaire, activez votre pav numrique (appuyez sur la touche Verr Num de votre clavier). 3. Appuyez sur la touche correspondant au numro voulu sur le pav numrique. Gauche 1 Touche 1 sur le pav Droite 1 Touche 3 sur le pav Gauche 2 Touche 4 sur le pav Droite 2 Touche 6 sur le pav Gauche 3 Touche 7 sur le pav Droite 3 Touche 9 sur le pav Haut Touche 8 sur le pav Bas Touche 2 sur le pav

Arrangement des pistes et des clips Dcaler

255

Travailler sur des portions de clips


SONAR vous permet de slectionner, copier, dplacer et supprimer des portions de projet, mme si elles ne correspondent pas aux limites de vos clips. Pour ce faire, il existe deux mthodes :

Slectionner directement les portions d'un ou plusieurs clips. Slectionner une plage temporelle et une ou plusieurs pistes. SONAR slectionne automatiquement les portions de clips figurant la fois dans la plage temporelle et dans les pistes slectionnes.

Vous pouvez alors copier, dplacer ou supprimer des donnes tout comme vous le feriez avec des clips complets. Lorsque vous slectionnez des portions de clip, il se peut que SONAR arrondisse les points de dpart et de fin de la slection sur la grille magntique. Pour plus d'informations, voir Dfinition et utilisation de la grille magntique la page 258.

Slectionner une portion de clip


1. Maintenez la touche Alt enfonce. 2. Faites glisser la souris sur une portion du clip.
SONAR met en surbrillance la portion de clip slectionne. Vous pouvez diter cette portion l'aide des commandes d'dition classiques.

Slectionner les portions de plusieurs clips


1. Maintenez la touche Alt enfonce. 2. Faites glisser la souris sur les portions voulue des clips se trouvant sur des pistes adjacentes.
SONAR met en surbrillance toutes les portions de clips slectionnes. Vous pouvez diter ces portions de clips l'aide des commandes d'dition classiques.

Slectionner des portions de clips par plages temporelles et par pistes


1. Slectionnez une plage temporelle en suivant lune ou lautres des procdures suivante : Faites glisser la souris dans la rgle temporelle. Cliquez entre deux marqueurs pour slectionner la plage temporelle comprise entre ces deux marqueurs. Utilisez les touches F9 et F10 pour dfinir les points de dpart et de fin de la slection. Slectionnez un clip (SONAR slectionne la plage temporelle occupe par le clip). Utilisez la commande Edition - Slectionner - Slection temporelle, saisissez vos points de dpart et de fin, puis cliquez sur OK.

2. Slectionnez une ou plusieurs pistes en cliquant sur les numros des pistes de votre choix dans la vue Pistes (en vous servant ou non des touches Maj et Ctrl). 3. Pour ajuster les points de dpart et de fin de la slection, maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant sur la rgle temporelle.

256

Arrangement des pistes et des clips Travailler sur des portions de clips

Les portions de clips concernes dans les pistes slectionnes saffichent en surbrillance. Vous pouvez diter ces portions de clips l'aide des commandes d'dition classiques.

Annuler une slection de portions de clips


Vous pouvez annuler la slection temporelle de plusieurs manires :

Cliquez dans une zone vide du panneau Clips pour annuler totalement la slection. Slectionnez Edition - Slectionner - Aucun ou appuyez sur Ctrl+Maj+A pour annuler totalement la slection. Cliquez sur lun des clips du panneau Clips pour annuler la slection temporelle et slectionner uniquement ce clip.

Marqueurs et grille magntique


SONAR offre de nombreuses fonctions qui vous permettent de simplifier et d'acclrer larrangement de vos projets. Voici quelques-unes des principales fonctions proposes :

Afficher la grille au niveau des dlimitations de mesure dans la vue Pistes. Paramtrer la grille magntique et vous en servir pour gagner en prcision lors des ditions par glisser-dplacer. Crer des marqueurs vous permettant didentifier et dexploiter les points temporels cls de votre projet.

Affichage de la grille
En affichant la grille, ou les rgles verticales, dans le panneau Clips de la vue Pistes, vous pourrez plus aisment visualiser l'alignement des clips entre eux ou par rapport aux limites des mesures, ainsi que lalignement de leurs points de dpart/fin.

Afficher ou masquer la grille


1. Faites un clic droit dans le panneau Clips et slectionnez Vue - Options dans le menu contextuel.

2. Pour afficher la grille, cochez la case Afficher les rgles verticales. Pour masquer la grille, dcochez cette case. 3. Cliquez sur OK.
SONAR modifie en consquence laffichage de la vue Pistes.

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

257

Dfinition et utilisation de la grille magntique


SONAR est dot dune grille magntique configurable qui peut vous aider arranger vos clips, slectionner des plages temporelles ou tracer des courbes denveloppe. Pour utiliser la grille magntique, activez le bouton Magntisme et paramtrez la rsolution de la grille sur un intervalle de temps musical (ronde, blanche ou noire), sur une unit de temps absolu (un nombre d'images, de secondes ou d'chantillons), sur un vnement, sur le dbut ou la fin d'un clip, sur un marqueur ou sur des transitoires audio. Il est possible de paramtrer plusieurs rsolutions la fois (la ronde et les transitoires audio, par exemple). Quand le bouton Magntisme est activ, les clips ou marqueurs que vous dplacez ou collez se calent sur le point le plus proche de la grille magntique. Vous pouvez galement utiliser la grille magntique pour dplacer vos clips selon un intervalle dfini, sans forcment les ajuster sur les lignes. Il peut savrer pratique de dplacer vos donnes selon un intervalle dfini lorsque vous glissez-dplacez des vnements qui ne sont pas exactement cals sur les limites des mesures ou des notes. Le magntisme est indpendant dans chaque vue. Vous pouvez par exemple activer la grille magntique dans la vue Pistes, sans lactiver dans les vues Piano Roll ou Partition. Vous pouvez galement activer le magntisme dans plusieurs vues, mais avec des intervalles diffrents. Dans le panneau Clips, la grille magntique de la vue Piano Roll Piste est indpendante de la grille magntique de la vue Clips. La bote de dialogue Magntisme du panneau Clips comporte des onglets distincts pour la vue Clips et pour la vue Piano Roll Piste (dsigne par Mode VPR dans cette bote de dialogue). Calage magntique la grille magntique de Cakewalk possde une option (active par dfaut) appele calage magntique. Quand vous dplacez la bordure dun lment, vous pouvez la faire glisser librement jusqu ce qu'elle atteigne un certain nombre de tics partir de la cible de calage. Plus l'objet s'approche de la cible de calage, plus l'objet est attir vers la cible. Vous pouvez rgler ce calage magntique sur faible, moyen, lev ou dsactiv. Sachez que si vous dzoomez un peu trop, la limite temporelle autour de la cible de calage semblera relativement petite et pourra vous donner l'impression que le magntisme ne fonctionne pas. Si c'est le cas, zoomez vers l'avant pour rendre l'dition plus confortable. Quand vous dplacez un clip tout entier, le calage magntique na aucun effet.

Activer ou dsactiver la grille magntique


Appuyez sur N pour activer/dsactiver le bouton Magntisme ce bouton. , ou cliquez simplement sur

258

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

Modifier les options de magntisme


1. Cliquez sur la flche descendante du bouton mixte Magntisme ou faites un clic droit sur la rgle temporelle et slectionnez Proprits du magntisme dans le menu contextuel afin dafficher la bote de dialogue Magntisme.

2. Quand vous ouvrez la bote de dialogue Magntisme dans la vue Pistes, vous trouvez deux onglets : l'un pour la vue Piano Roll Piste (l'onglet Mode VPR) et l'autre pour le panneau Clips (l'onglet Clips). Cliquez sur l'onglet correspondant la vue dans laquelle vous travaillez. 3. Slectionnez une ou plusieurs des options de rsolution suivantes : Intervalle musical intervalles de note (ronde, blanche, etc.) Temps absolu nombre d'chantillons, d'images ou de secondes que vous dfinissez (slectionnez l'unit de votre choix dans le menu droulant qui se trouve droite) Evnements toutes les donnes dun clip Clips dbut ou fin d'un clip. Marqueurs n'importe quel marqueur d'un projet Transitoires audio ceux-ci sont reprsents par des lignes verticales que vous pouvez visualiser grce la palette AudioSnap. Caler sur les points zro de l'onde audio cette option cale automatiquement les clips audio en cours ddition sur l'intersection la plus proche de l'onde avec zro (point auquel le volume est nul). De cette manire, on vite les problmes de craquement qui surviennent lorsquon colle des portions d'ondes.

4. Slectionnez Caler sur afin d'aligner les donnes sur la grille ou Dplacer de pour dplacer les donnes selon l'intervalle de la grille de rsolution. 5. Si vous dsirez modifier la puissance du calage magntique, voire dsactiver cette fonction, slectionnez le bouton appropri dans la section Force du magntisme.

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

259

6. Si vous utilisez la bote de dialogue Magntisme dans la vue Pistes, vous pouvez laisser celleci ouverte ou la fermer pendant l'dition. Dans une autre vue, vous devrez cliquer sur OK pour fermer cette bote de dialogue.
Toutes les slections temporelles et les oprations de glisser-dplacer utiliseront dsormais le ou les nouveaux intervalles de grille magntique.

Dcalages du magntisme
Les dcalages du magntisme vous permettent de dfinir un point autre que le dbut d'un clip comme point de magntisme sur la grille. La valeur de dcalage du magntisme reprsente le nombre d'chantillons depuis le dbut du clip. Les dcalages du magntisme affectent toutes les ditions soumises au magntisme. Une fois le dcalage du magntisme cr, vous pouvez dfinir le format de la rgle temporelle : SMPTE ou MBT. Remarque : Il est impossible de dfinir un dcalage du magntisme pour un clip groove.

Cration d'un dcalage du magntisme


Pour crer un dcalage du magntisme sur un clip :

1. Localisez le point du clip o vous voulez introduire le dcalage du magntisme et amenez la position de lecture cet emplacement. Utilisez l'outil Scrub si ncessaire. 2. Faites un clic droit sur le clip et slectionnez l'option Caler le dcalage du magntisme sur la position de lecture dans le menu qui s'affiche.
Lorsque la grille magntique est active, les ditions sur ce clip se calent sur le dcalage du magntisme et non plus sur le dbut du clip.

Suppression d'un dcalage du magntisme

1. Faites un clic droit sur le clip et slectionnez Proprits du clip dans le menu qui s'affiche. 2. Dans le champ Dcalage du magntisme, saisissez 0 (zro), puis cliquez sur OK.

Cration et utilisation des marqueurs


Les marqueurs vous permettent d'associer un nom une position temporelle au sein d'un projet. Vous pouvez les utiliser pour nommer des sections de projet, marquer les points de rfrence de la bande sonore d'un film ou simplement accder aux diffrents points de votre projet grce des raccourcis. Les marqueurs vous facilitent la tche pour les oprations suivantes :

Se rendre un point spcifique d'un projet Slectionner une portion de projet Saisir une position temporelle dans une bote de dialogue en appuyant sur F5 et en choisissant le marqueur souhait Ils sont affichs dans la rgle temporelle qui se trouve en haut des vues Pistes, Partition et Piano Roll. La barre d'outils Marqueurs vous permet d'ajouter des marqueurs et de vous rendre directement aux emplacements de ces marqueurs. La vue Marqueurs affiche tous les marqueurs et vous permet d'ajouter, dditer et de

Vous pouvez visualiser et utiliser les marqueurs de quatre faons diffrentes :

260

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

supprimer des marqueurs. Vous pouvez appuyer sur F11 durant la lecture pour ajouter un marqueur la vole.
La position temporelle associe un marqueur sexprime en temps musical ou en temps SMPTE verrouill. Si un marqueur est exprim en temps musical (mesures, temps et tics), il conserve sa position musicale, quels que soient les changements de tempo. Si un marqueur est exprim en temps SMPTE verrouill (heures, minutes, secondes et images), il conserve sa position SMPTE, mme quand le tempo est modifi. Les marqueurs verrouills savrent trs utiles lorsque vous devez synchroniser un mlodie ou un son sur un film ou une prsentation multimdia. Consultez Ajouter un marqueur la page 261. SONAR prend en compte les paramtres de la grille magntique lorsque vous dplacez ou copiez des marqueurs. Par exemple, si la grille magntique a t configure sur des intervalles de mesures rguliers, les marqueurs que vous dplacerez ou copierez se caleront sur le dbut de la mesure la plus proche. Vous pouvez placer plusieurs marqueurs sur une mme position temporelle. Pour afficher la vue Marqueurs, slectionnez Vue - Marqueurs ou cliquez sur dans la barre d'outils Vues. Dans la vue Marqueurs, vous pouvez utiliser les commandes Fichier - Imprimer et Fichier - Aperu avant impression afin dimprimer la liste de vos marqueurs.

Il est possible dajouter des marqueurs en cours de lecture ( la vole) ou l'arrt. Lorsque vous ajoutez un marqueur l'arrt, vous pouvez lui attribuer un nom et le placer sur la position de lecture ou sur une autre position temporelle que vous saisirez. Lorsque vous ajoutez un marqueur la vole, un nom lui est automatiquement attribu et sa valeur est celle de la position de lecture. La vue Marqueurs vous permet d'diter des noms et des positions temporelles quand vous le souhaitez.

Ajouter un marqueur
1. Ouvrez la bote de dialogue Marqueurs en appliquant l'une des procdures suivantes : Cliquez sur dans la barre d'outils Marqueurs.

Appuyez sur F11. Slectionnez Insrer - Marqueur. Cliquez sur dans la vue Marqueurs.

Faites un Ctrl-clic sur la section dlimite par les marqueurs dans la rgle temporelle. Faites un clic droit sur la rgle temporelle et slectionnez Insrer un marqueur.

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

261

SONAR affiche la bote de dialogue Marqueur.

2. Saisissez un nom pour votre marqueur dans le champ Nom. 3. La position temporelle est celle de la position de lecture. Vous pouvez ventuellement utiliser la double flche pour modifier la position temporelle ou saisir une nouvelle valeur temporelle. 4. Cochez la case Asservir au timecode SMPTE pour verrouiller le marqueur sa position SMPTE. 5. Cliquez sur OK.
SONAR ajoute un marqueur et l'affiche dans la rgle temporelle, la vue Marqueurs et la barre d'outils Marqueurs.

Ajouter un marqueur la vole


Cliquez sur dans la barre d'outils Marqueurs ou appuyez sur F11.
SONAR ajoute un marqueur au niveau de la position de lecture et l'affiche dans la rgle temporelle, la vue Marqueurs et la barre d'outils Marqueurs.

diter un marqueur
1. Faites un clic droit sur le marqueur dans la rgle temporelle ou slectionnez un marqueur dans la vue Marqueurs, puis cliquez sur . SONAR affiche la bote de dialogue Marqueur. 2. Modifiez le nom du marqueur, sa position et les paramtres de votre choix. 3. Cliquez sur OK.
SONAR met le marqueur jour dans la rgle temporelle et dans la vue Marqueurs.

Copier un marqueur
1. Maintenez la touche Ctrl enfonce. 2. Faites glisser un marqueur dans la rgle temporelle de la vue Pistes, Partition, , Tempo ou Piano Roll. SONAR affiche la bote de dialogue Marqueur. 3. Paramtrez le marqueur votre convenance, puis cliquez sur OK.
SONAR copie le marqueur, puis l'affiche dans la rgle temporelle et dans la vue Marqueurs. Vous pouvez couper et coller des marqueurs directement partir de la vue Marqueurs.

Verrouiller ou dverrouiller plusieurs marqueurs


1. Dans la vue Marqueurs, slectionnez un ou plusieurs marqueurs. Utilisez les touches Ctrl et Maj pour modifier la slection, si ncessaire. 2. Slectionnez ou dslectionnez le bouton .

262

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

SONAR met les marqueurs jour.

Dplacer un marqueur

Faites glisser le marqueur dans la rgle temporelle.

SONAR met jour la position du marqueur et le place son nouvel emplacement.

Supprimer un marqueur

1. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc tout en plaant le pointeur sur un marqueur dans la rgle temporelle. 2. Appuyez sur Supprimer et relchez le bouton de la souris.
SONAR supprime le marqueur. Vous pouvez utiliser la fonction Edition - Annuler en cas d'erreur.

Supprimer des marqueurs de la vue Marqueurs

1. Dans la vue Marqueurs, slectionnez un ou plusieurs marqueurs. Utilisez les touches Ctrl et Maj pour modifier la slection, si ncessaire. 2. Cliquez sur ou appuyez sur Supprimer.

SONAR supprime les marqueurs slectionns. Vous pouvez utiliser la fonction Annuler en cas d'erreur.

Se placer directement sur un marqueur


Il existe plusieurs moyens de se placer sur un marqueur spcifique :

Slectionnez un marqueur dans la liste droulante de la barre d'outils Marqueurs pour vous placer directement sur ce marqueur. Cliquez sur la position de lecture dans la barre d'outils Position, appuyez sur F5 pour afficher la liste des marqueurs, slectionnez le marqueur souhait, puis cliquez sur OK. Appuyez deux fois sur F5 pour afficher la liste des marqueurs, slectionnez le marqueur de votre choix, puis cliquez sur OK. Dans la vue Marqueurs, cliquez sur un marqueur afin dy amener la position de lecture. Cliquez sur ou dans la barre d'outils Marqueurs pour vous placer sur le marqueur suivant ou prcdent. Slectionnez Aller - Marqueur suivant ou Aller - Marqueur prcdent pour vous placer au marqueur suivant ou prcdent.

Slectionner une plage temporelle l'aide de marqueurs


Vous pouvez slectionner une plage temporelle en cliquant dans la section des marqueurs sur la rgle temporelle :

Cliquez gauche du premier marqueur pour slectionner la plage temporelle situe entre le dbut du projet et le premier marqueur. Cliquez droite du dernier marqueur afin de slectionner la plage temporelle situe entre le marqueur et la fin du projet. Cliquez entre deux marqueurs pour slectionner la plage temporelle comprise entre ces deux marqueurs.

Arrangement des pistes et des clips Marqueurs et grille magntique

263

Si le mode de lecture en boucle est activ, cliquez droite du marqueur de dbut de boucle pour slectionner la zone boucle. Si lenregistrement par punch-in/out est activ, cliquez droite du marqueur de punch-in pour slectionner la zone de punch

Conseil : Quand plusieurs marqueurs sont superposs, vous pouvez passer de lun lautre en appuyant sur la touche Tab ou en faisant un clic droit sur les marqueurs que vous dsirez dplacer tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfonc. Par exemple, si le marqueur de position de lecture, un marqueur ordinaire, un point de boucle et un point de punch se trouvent tous la mesure 5, en appuyant sur la touche Tab (et en maintenant le bouton gauche de la souris enfonc), vous pouvez slectionner tour tour T (position de lecture), M (marqueur ordinaire), L (point de boucle) et P (point de punch). Si vous voulez modifier le marqueur ordinaire, il vous suffit de faire glisser la souris quand la lettre M saffiche ; pour ajuster la position du point de boucle, appuyez sur Tab pour passer L, et ainsi de suite.

Travailler sur des clips lis


SONAR vous permet de reproduire vos patterns volont grce une fonction appele clips lis. Les clips lis ont toujours le mme contenu, le mme nom et la mme couleur. Les modifications que vous apportez au contenu interne de lun des clips, en y ajoutant ou modifiant des notes ou des effets par exemple, s'appliquent automatiquement tous les clips lis. Il est possible de lier ensemble autant de clips que vous le dsirez. Pour crer des clips lis, copiez les clips et, pour les coller, cochez l'option Clips lis dans la bote de dialogue Coller ou la bote de dialogue Options de glisser-dposer. Les clips lis ont une bordure en pointills et sont donc faciles identifier. Vous pouvez galement identifier les clips lis laide de la bote de dialogue Proprits du clip ou de la commande Slectionner tous les clips lis (dans le menu contextuel du panneau Clips). Vous pourrez ensuite dlier les clips lis en toute simplicit pour les modifier individuellement. Pour dlier vos clips, vous avez le choix entre deux options :

Option
Nouveau groupe li Indpendant

Fonctionnement
Les clips que vous avez slectionns resteront lis les uns aux autres, mais pas aux clips non slectionns Chaque clip slectionn sera compltement indpendant

Aprs avoir dli des clips, vous ne pouvez plus les lier nouveau, moins dutiliser la commande Edition Annuler. Si vous tentez de copier ne serait-ce qu'une partie d'un clip li, la copie ne sera plus lie l'original. Les copies d'un clip ne peuvent tre lies l'original que si vous slectionnez et copiez le clip dans son ensemble.

264

Arrangement des pistes et des clips Travailler sur des clips lis

Crer des copies lies d'un clip en glisser-dplacer

1. Faites un clic droit dans le panneau Clips et slectionnez Options de glisser-dplacer afin dafficher la bote de dialogue du mme nom. 2. Cochez l'option Copier les clips entiers comme des clips lis. 3. Cliquez sur OK. 4. Slectionnez les clips copier. 5. Placez votre pointeur sur l'un des clips slectionns. 6. Maintenez la touche Ctrl enfonce. 7. Maintenez le bouton gauche de la souris enfonc. Un rectangle s'affiche autour des clips slectionns. 8. Dplacez les clips vers leur nouvel emplacement, puis relchez le bouton de la souris. 9. Si ncessaire, confirmez vos options dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer et cliquez sur OK.
SONAR cre des copies des clips slectionns qui sont lies aux originaux. Les modifications opres sur l'un des clips s'appliquent tous les clips lis, y compris le clip d'origine.

Crer des copies lies d'un clip en Copier-Coller


1. Slectionnez les clips copier. 2. Slectionnez Edition - Copier. La bote de dialogue Copier s'ouvre. 3. Choisissez les options dsires et cliquez sur OK. SONAR copie les clips dans le pressepapiers Windows. 4. Cliquez dans le panneau Pistes pour slectionner la piste en cours comme destination des clips. 5. Amenez la position de lecture l'endroit o les clips doivent tre colls. 6. Slectionnez Edition - Coller afin douvrir la bote de dialogue Coller. 7. Dans la bote de dialogue Coller, choisissez l'une des deux options suivantes : Rptitions lies Si vous choisissez cette option, seules les copies du clip d'origine seront lies entre elles. Les modifications apportes aux copies n'affectent pas le clip dorigine et vice versa. Lier aux clips dorigine Si vous choisissez cette option, les copies et le clip d'origine seront lis. Les modifications apportes lun des clips lis, y compris l'original, affecteront tous les clips lis du mme groupe.

8. Slectionnez les autres options souhaites, puis cliquez sur OK.


SONAR cre des copies des clips slectionns. Leur liaison suit les paramtres que vous avez dfinis.

Arrangement des pistes et des clips Travailler sur des clips lis

265

Dlier des clips lis

1. Dans le panneau Clips, slectionnez les clips que vous voulez dlier. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et slectionnez la commande Dlier dans le menu contextuel. SONAR affiche la bote de dialogue Dlier les clips. 3. Slectionnez l'option Dlier de votre choix et cliquez sur OK.
SONAR dlie les clips et reflte la modification dans le panneau Clips. partir de maintenant, toutes les modifications que vous apportez l'un des clips s'appliquent uniquement aux autres clips lis, s'il en reste.

Slectionner les clips lis un clip

1. Slectionnez un ou plusieurs clips dans la vue Pistes. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et utilisez la commande Slectionner tous les clips lis dans le menu contextuel.
SONAR slectionne tous les clips lis l'un des clips slectionns.

Division et combinaison de clips


SONAR dispose de plusieurs commandes permettant de diviser et combiner des clips. Vous pouvez en particulier :

Diviser un clip en plusieurs petits clips. Crer un clip partir de la portion de clip que vous avez slectionne. Combiner des clips adjacents ou superposs en un seul long clip.

Le tableau suivant dcrit brivement les commandes que vous pouvez utiliser :

Pour
Diviser des clips

Utilisez la commande...
Edition - Diviser

Commentaires
S'applique tous les clips slectionns. La touche s vous permet galement de diviser tous les clips slectionns au niveau de la position de lecture. Si les clips slectionns sont sur des pistes spares, un clip est cr sur chaque piste. Toutes les automations des clips s'appliquent de manire destructive au nouveau clip.

Combiner plusieurs clips en un seul

Edition - Convertir en clips

Remarque : La combinaison d'un clip mono et d'un clip stro cre un clip stro. La commande Diviser vous permet de diviser les clips de quatre faons diffrentes :

266

Arrangement des pistes et des clips Division et combinaison de clips

Option
Diviser la position

Fonctionnement
Divise les clips slectionns un point spcifique dans le temps. Par dfaut, la division se produit la position de lecture, mais vous pouvez choisir nimporte quelle autre position. Divise les clips slectionns intervalles rguliers, commenant un point spcifi et selon une dure spcifie. Vous pouvez par exemple diviser un long clip en clips de 4 mesures, en commenant la mesure 5. Divise les clips slectionns au niveau d'un marqueur. Cette option n'est disponible que si le projet comprend des marqueurs. Supprime les passages silencieux d'une ou plusieurs mesures dans les clips slectionns. Si une mesure comprend le moindre vnement (mme s'il ne produit pas de son, comme un changement de patch ou des paroles), elle est conserve.

Diviser successivement

Diviser au niveau des marqueurs Diviser sur silence

La commande Diviser fonctionne pour les clips MIDI et audio. En ce qui concerne les clips audio, la commande Diviser permet une dition l'chantillon prs et comprend une fonction de calage sur les points zro. Notez que les commandes Edition - Annuler et Edition - Rtablir fonctionnent avec ces trois commandes d'dition.

Diviser les clips en clips plus petits


1. Slectionnez les clips diviser. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et choisissez la commande Diviser dans le menu contextuel. SONAR ouvre la bote de dialogue Diviser. Vous pouvez galement appuyer sur la touche s afin de diviser les clips la position de lecture. 3. Slectionnez les options de division de votre choix et effectuez les rglages votre convenance. 4. Cliquez sur OK. Ou 1. Slectionnez les clips diviser. 2. Amenez la position de lecture lendroit o vous souhaitez diviser des clips. 3. Appuyez sur la touche s.
SONAR divise les clips slectionns selon vos instructions.

Arrangement des pistes et des clips Division et combinaison de clips

267

Combiner des clips

1. Slectionnez les clips combiner (ils doivent se trouver sur la mme piste). 2. Faites un clic droit sur l'un des clips et slectionnez Convertir en clips dans le menu contextuel.
SONAR combine les clips slectionns en un seul nouveau clip.

Gestion et comping des prises


Par dfaut, SONAR empile lun sur lautre les clips superposs, mais vous pouvez choisir de les afficher sur des couches (ou lignes) spares au sein de la mme piste. Lorsque vous stockez des clips sur des couches spares, vous pouvez les muter et les lire en solo individuellement afin de crer une prise composite ne prenant en compte que les meilleurs clips lors de la lecture. Il est galement possible de muter ou de lire en solo des couches toutes entires. Lorsque vous enregistrez en boucle, vous pouvez stocker toutes vos prises sur la mme piste, puis utiliser l'outil Mute ou couter (lecture de la slection) pour couter uniquement celles de votre choix. Quand vous activez loption Afficher les couches pour une piste, SONAR stocke les clips de cette piste sur des couches spares dans les situations suivantes :

Quand vous utilisez l'enregistrement en boucle en mode Son sur son et choisissez de stocker les prises sur une seule piste. Quand vous enregistrez par-dessus des donnes prexistantes en mode Son sur son. Quand vous activez l'option Piste - Afficher les couches pour une piste contenant au moins un clip superpos.

Remarque 1 : Vous pouvez crer autant de couches que vous le dsirez. Remarque 2 : Une piste comportant plusieurs couches ne possde qu'un seul groupe d'enveloppes d'automation. Pour des informations dtailles, reportez-vous la procdure suivante :

Activer ou dsactiver l'option Couches multiples


Pour les pistes individuelles, vous avez plusieurs possibilits : faire un clic droit sur lchelle de piste et slectionner Afficher les couches dans le menu contextuel, slectionner la commande Couches - Afficher les couches dans le menu contextuel du panneau Pistes ou cliquer sur le bouton marche/arrt des Couches de pistes.
A B

A. Bouton marche/arrt des Couches de pistes B. chelle de piste sans laffichage des couches

268

Arrangement des pistes et des clips Gestion et comping des prises

Si vous dsirez activer cette option sur plusieurs pistes en mme temps, slectionnez les pistes configurer en cliquant sur leurs numros tout en maintenant la touche Ctrl enfonce, puis utilisez la commande Piste - Couches - Afficher les couches.

Quand vous activez cette option, SONAR rpartit sur des couches spares tous les clips superposs se trouvant sur les pistes concernes, puis affiche des boutons mute et solo sur lchelle de piste au niveau de chaque couche.

Une fois loption active, vous pouvez placer des clips les uns sur les autres sans avoir crer de nouvelles couches. Pour rpartir des clips que vous avez superposs sur des couches spares, utilisez la commande Reconstituer (voir plus bas). Remarque 1 : Si vous dsirez transfrer un clip au mme emplacement temporel sur une couche adjacente, maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous dplacez votre clip. Remarque 2 : Quand le bouton Crossfades automatique est activ, SONAR cre un crossfade entre les clips de la mme couche que vous superposez.

Muter ou dmuter une ou plusieurs couches


Cliquez sur le bouton M se trouvant au niveau de la couche muter ou dmuter sur lchelle de piste. Vous pouvez glisser sur plusieurs boutons mute si vous dsirez muter ou dmuter plusieurs couches.

Remarque : Si vous dsactivez la fonction Afficher les couches aprs avoir mut une couche, lchelle de piste affiche un petit tmoin bleu indiquant quune couche masque a t mute :
A

A. Indicateur mute de couche masque

Activer/dsactiver la fonction Solo sur une couche


Cliquez sur le bouton S se trouvant au niveau de la couche lire en solo sur lchelle de piste. Vous ne pouvez lire en solo quune seule couche la fois.

Remarque : Si vous dsactivez la fonction Afficher les couches aprs avoir activ la fonction solo sur une couche, lchelle de piste affiche un petit tmoin jaune indiquant quune couche masque est lue en solo :

Arrangement des pistes et des clips Gestion et comping des prises

269

A. Indicateur solo de couche masque

Reconstituer des couches

Pour reconstituer les couches (sparer les clips superposs sur des couches distinctes) dune seule piste, faites un clic droit sur lchelle de piste et slectionnez Reconstituer les couches dans le menu contextuel qui apparat. Quand vous devez faire de mme sur plusieurs pistes, slectionnez les pistes reconstituer, puis utilisez la commande Piste - Couches - Reconstituer les couches.

Supprimer des couches vides

Pour supprimer des couches vides sur une seule piste, faites un clic droit sur lchelle de piste et slectionnez Supprimer les couches vides dans le menu contextuel qui apparat. Quand vous devez faire de mme sur plusieurs pistes, slectionnez les pistes compacter, puis utilisez la commande Piste - Couches - Supprimer les couches vides. Faites un clic droit sur lchelle de piste lendroit o vous dsirez crer une couche, puis slectionnez Insrer une couche dans le menu contextuel qui apparat. Faites un clic droit sur lchelle de piste lendroit o vous dsirez supprimer une couche, puis slectionnez Supprimer la couche dans le menu contextuel qui apparat. Faites un clic droit sur lchelle de piste au niveau de la couche de votre choix, puis slectionnez Slectionner la couche dans le menu contextuel qui apparat. Pour dslectionner cette couche, il vous suffit de cliquer dans une zone vide du panneau Clips.

Ajouter une couche vide sur une piste

Supprimer une couche dune piste

Slectionner une couche

Enregistrer en boucle des prises multiples sur des couches de pistes spares
1. Utilisez la commande Transport - Options d'enregistrement pour ouvrir la bote de dialogue Options d'enregistrement. 2. Parmi les options de Mode d'enregistrement, choisissez Son sur son (mixage). 3. Sous Enregistrement en boucle, slectionnez Placer toutes les prises sur une mme piste et cliquez sur OK. 4. Veillez ce que loption Afficher les couches soit bien active sur la piste arme.

270

Arrangement des pistes et des clips Gestion et comping des prises

5. Dfinissez les limites de la boucle et dmarrez un enregistrement plusieurs passes dans la zone boucle. 6. Arrtez l'enregistrement.
Une fois l'enregistrement termin, SONAR affiche toutes vos prises sur des couches spares au sein de la piste d'enregistrement.

Rogner des clips superposs pour supprimer le chevauchement


1. Sur une piste plusieurs couches, dplacez l'outil Slection ou l'outil Mute entre deux clips superposs jusqu' ce que le curseur prenne la forme de l'outil qui sert rogner les superpositions.

A. Outil de rognage des superpositions

2. Dans lespace entre les clips, cliquez l'endroit o vous dsirez que le premier clip se termine et que le second dbute. SONAR rogne les deux clips de sorte qu'ils ne se superposent plus.

Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo)


Tout comme les pistes couches multiples, le mute et l'isolement (lecture en solo) des clips ont pour but de vous aider construire plus facilement une piste composite partir de plusieurs prises. Le nouvel outil Mute de mute : qui se trouve dans la barre doutil de la vue Pistes de SONAR propose deux modes

Mode par dfaut aprs avoir activ l'outil Mute, vous pouvez vous dplacer travers les plages temporelles pour muter tout ou partie dun clip : en dplaant votre curseur travers la moiti infrieure d'un clip vous mutez la plage temporelle sur laquelle vous glissez ; en dplaant votre curseur travers la partie suprieure d'un clip vous dmutez la plage temporelle travers laquelle vous glissez. Par dfaut, l'outil Mute se comporte de la faon suivante (une coche figure ct de loption Muter les plages temporelles sous Comportement du cliquer-dplacer). Si vous souhaitez passer en mode Alternance (voir cidessous), appuyez sur la touche Alt tout en cliquant. Mode Alternance utilisez l'outil Mute pour muter ou dmuter des clips entiers en cliquant directement sur les clips au lieu de faire glisser votre pointeur sur des zones temporelles. L'icne Mute figure dans le coin suprieur gauche des clips entirement muts. Vous pouvez choisir ce comportement en slectionnant Muter les clips entiers sous Comportement du cliquer-dplacer dans le menu droulant de l'outil Mute. Si vous dcidez de passer provisoirement en mode par dfaut, maintenez la touche Alt enfonce tout en dplaant la souris.

Arrangement des pistes et des clips Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo)

271

Par ailleurs, vous avez la possibilit de ne lire que les donnes slectionnes en appuyant sur la touche Maj et sur la barre despace en mme temps.

Mute d'un clip en mode par dfaut


Si vous slectionnez Muter les plages temporelles sous Comportement du cliquer-dplacer dans le menu droulant de l'outil Mute, vous pourrez muter tout ou partie des clips en procdant comme suit. Il s'agit du comportement par dfaut.

Activer ou dsactiver l'outil Mute

Cliquez sur l'outil Mute ou appuyez sur la touche K de votre clavier. L'outil Mute devient bleu lorsqu'il est activ.

Muter une plage temporelle en mode par dfaut


1. Veillez ce que l'option Muter les plages temporelles dans Comportement du cliquerdplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. Si vous dsirez muter une priode bien prcise, activez le bouton Magntisme et configurez votre convenance les paramtres de magntisme. 3. Faites glisser l'outil Mute dans la moiti infrieure d'un clip.
SONAR mute la zone sur laquelle vous avez gliss et affiche en pointills la forme donde ou les donnes MIDI qui ont t mutes.

A. Zone mute d'un clip

Ractiver une plage temporelle l'aide du mode par dfaut


1. Veillez ce que l'option Muter les plages temporelles dans Comportement du cliquerdplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. A l'aide de l'outil Mute, cliquez l'intrieur de la partie suprieure dun clip dans la zone mute.

Mutes ou dmuter tout un clip l'aide du mode par dfaut

1. Veillez ce que l'option Muter les plages temporelles dans Comportement du cliquerdplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. En utilisant l'outil Mute, cliquez n'importe quel endroit du clip en maintenant la touche Alt enfonce.
Lorsqu'un clip est mut, SONAR affiche l'icne Mute dans le coin suprieur gauche de ce clip.

272

Arrangement des pistes et des clips Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo)

A. Icne Mute

Remarque : Si le clip que vous mutez ou dmutez avec cette mthode comporte dj une ou plusieurs plages temporelles mutes, ces dernires restent mutes pendant que vous faites un Alt+clic, de sorte que vous ne perdez aucune des ditions de mute ralises auparavant. Pour dmuter entirement le clip reprsent dans l'illustration ci-dessous, cliquez dessus en appuyant sur la touche Alt afin de faire disparatre l'icne Mute, puis cliquez-dplacez votre curseur dans la partie suprieure du clip, aux endroits o il a t mut.

Mute d'un clip en mode Alternance


Si vous slectionnez Muter les clips entiers sous Comportement du cliquer-dplacer dans le menu droulant de l'outil Mute, vous pourrez muter tout ou partie des clips en procdant comme suit. Il s'agit du mode Alternance.

Activer ou dsactiver l'outil Mute

Cliquez sur l'outil Mute ou appuyez sur la touche K de votre clavier. L'outil Mute devient bleu lorsqu'il est activ.

Muter ou dmuter tout un clip en mode Alternance


1. Veillez ce que l'option Muter les clips entiers dans Comportement du cliquer-dplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. Cliquez n'importe o sur le clip avec l'outil Mute.
SONAR affiche l'icne Mute dans le coin suprieur gauche du clip mut. Remarque : Si le clip que vous mutez ou dmutez avec cette mthode comporte dj une ou plusieurs plages temporelles mutes, ces dernires restent mutes pendant que vous faites un Alt+clic, de sorte que vous ne perdez aucune des ditions de mute ralises auparavant.

Muter une plage temporelle en mode Alternance

1. Veillez ce que l'option Muter les clips entiers dans Comportement du cliquer-dplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. Si vous dsirez muter une priode bien prcise, activez le bouton Magntisme et configurez votre convenance les paramtres de magntisme. 3. A l'aide de l'outil Mute, dplacez votre pointeur dans la moiti infrieure d'un clip en appuyant sur Alt.

Arrangement des pistes et des clips Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo)

273

SONAR mute la zone sur laquelle vous avez gliss et affiche en pointills la forme donde ou les donnes MIDI qui ont t mutes.

Dmuter une plage temporelle en mode Alternance


1. Veillez ce que l'option Muter les clips entiers dans Comportement du cliquer-dplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. A l'aide de l'outil Mute, faites un Alt-clic dans la partie suprieure du clip, aux endroits o il a t mut.

Activer/dsactiver le mute pour un clip


Si vous le dsirez, vous pouvez activer ou dsactiver le mute d'un clip sans utiliser l'outil Mute. Il vous suffit d'appuyer sur la touche Q de votre clavier pour changer le statut de mute de tous les clips slectionns. Les plages temporelles mutes reste mutes.

couter (lecture de la slection)


La commande Transport - coutervous permet de lire uniquement les plages temporelles et/ou les clips slectionns. Pour utiliser cette commande, enfoncez la touche Maj avant d'appuyer sur la barre d'espace. Seules les donnes slectionnes seront lues.

Isolement (Lecture en solo du clip)


Lisolement consiste muter tous les clips dune piste sur une zone temporelle lexception de ceux que vous dsirez couter. Tout comme le mute, lisolement fonctionne selon deux modes :

Mode par dfaut aprs avoir activ l'outil Mute, vous pouvez dplacer votre curseur sur des plages temporelles tout en appuyant sur Ctrl afin disoler tout ou partie dun clip. Par dfaut, l'outil Mute se comporte de la faon suivante (une coche figure ct de loption Muter les plages temporelles sous Comportement du cliquer-dplacer). Si vous souhaitez utiliser temporairement le mode Alternance (voir ci-dessous), maintenez les touches Alt et Ctrl enfonces, puis cliquez sur les clips entiers au lieu de dplacer l'outil sur diffrentes zones. Mode Alternance utilisez l'outil Mute pour isoler des clips entiers en faisant un Crtl-clic sur les clips plutt quen dplaant le curseur sur des zones temporelles. Vous pouvez choisir ce comportement en slectionnant Muter les clips entiers sous Comportement du cliquerdplacer dans le menu droulant de l'outil Mute. Si vous souhaitez passer temporairement en mode par dfaut, maintenez les touches Alt et Ctrl enfonces, puis dplacez l'outil sur les zones que vous souhaitez isoler.

Isoler une zone en mode par dfaut


1. Veillez ce que l'option Muter les plages temporelles dans Comportement du cliquerdplacer (menu droulant de loutil Mute) soit bien coche. 2. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez-dplacez l'outil Mute sur la partie du ou des clips que vous souhaitez isoler (lire en solo).
Les zones de superposition sont alors mutes. Pour mettre fin lisolement dune zone, relchez la touche Ctrl et cliquez-dplacez l'outil sur la partie suprieure des zones mutes.

274

Arrangement des pistes et des clips Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo)

Si vous souhaitez passer provisoirement en mode Alternance d'isolement (voir procdure ci-dessous), maintenez les touches Alt et Ctrl enfonces, puis cliquez sur les clips entiers au lieu de cliquer-dplacer l'outil sur les diffrentes zones.

Isoler des clips en mode Alternance


1. Slectionnez Muter les clips entiers sous Comportement du cliquer-dplacer dans le menu droulant de l'outil Mute. 2. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez avec l'outil Mute sur les clips que vous souhaitez isoler.
Tous les clips superposs sont alors muts. Pour mettre fin lisolement des clips isols, relchez la touche Ctrl et cliquez sur lun des clips muts. Si vous souhaitez passer de faon temporaire en mode d'isolement par dfaut, maintenez les touches Alt et Ctrl enfonces, puis dplacez l'outil sur les zones que vous souhaitez isoler.

Dossiers de pistes
Les dossiers de pistes contiennent les pistes du panneau Pistes de la vue Pistes. Les dossiers de pistes sont destins faciliter la gestion de vos projets les plus volumineux vous pouvez y grouper diffrents types de pistes dans des dossiers distincts : voix, synthtiseurs virtuels, instruments ReWire, batteries, etc. Les principales caractristiques d'un dossier de piste sont les suivantes :

Vous avez la possibilit dditer toutes les pistes du mme dossier en une seule fois, ce qui est particulirement utile pour les pistes de batterie. Dans le panneau Clips, le dossier de pistes affiche un clip composite reprsentant tous les clips compris dans ce dossier. En slectionnant une plage temporelle dans le clip composite, vous slectionnez toutes les donnes des pistes comprises cette plage temporelle. Vous pouvez prsent diter toutes les pistes du dossier en ditant la zone slectionne dans le clip composite. Vous pouvez masquer certaines pistes d'un dossier afin dconomiser de l'espace l'cran. Un dossier peut contenir n'importe quel type de piste ; des pistes MIDI, audio et synth peuvent se trouver dans le mme dossier. Vous pouvez dun simple clic archiver, muter, lire en solo, armer ou faire un monitoring des entres sur toutes les pistes d'un dossier : il vous suffit de cliquer sur les boutons A, M, S, R ou cho des entres du dossier de pistes.

Arrangement des pistes et des clips Dossiers de pistes

275

E D C B

A. Les pistes du dossier de pistes sont marques B. Champ Description C. Informations sur le dossier de pistes D. Ouvrir/fermer le dossier E. Dossier de pistes cliquez ici pour slectionner toute les donnes d'un dossier de pistes F. Boutons A, M, S, R ou cho d'entre G. Zone slectionne d'un clip composite H. Clip composite

Crer un dossier de pistes


Faites un clic droit dans le panneau Pistes de la vue Pistes et slectionnez Insrer dossier de pistes dans le menu contextuel. Ou Slectionnez la commande Insrer - Dossier de pistes. Ou Faites un clic droit sur une piste ne faisant pas partie dun dossier de pistes et slectionnez Caler sur le dossier - Nouveau dossier de pistes dans le menu contextuel.

Un nouveau dossier de piste s'affiche dans le panneau Pistes.

Ajouter une piste un dossier de pistes

Dans la vue Pistes, placez le curseur de la souris droite du numro d'une piste dj prsente. Quand le curseur prend la forme dune flche double noire, cliquez-dplacez la barre de titre de la piste jusquau dossier de pistes. Relchez le bouton de la souris. Ou

Insrez une piste lorsqu'une piste comprise dans un dossier de pistes est slectionne. Ou Faites un clic droit sur une piste ne faisant pas partie dun dossier de pistes et slectionnez Caler sur le dossier - Dossier de pistes n dans le menu contextuel. Ou Slectionnez les pistes que vous dsirez ajouter au dossier, faites un clic droit sur ce dossier et slectionnez Ajouter des pistes au dossier dans le menu qui saffiche.

La piste ajoute s'affiche dans le dossier de pistes avec un lger dcalage indiquant qu'elle est comprise dans un dossier de pistes.

276

Arrangement des pistes et des clips Dossiers de pistes

Supprimer une piste d'un dossier de pistes

Dans la vue Pistes, placez le curseur droite du numro d'une piste dj prsente. Quand le curseur prend la forme dune flche double noire, cliquez-dplacez la barre de titre de la piste hors du dossier de pistes. Relchez le bouton de la souris. Ou Faites un clic droit sur la piste et slectionnez Retirer du dossier dans le menu contextuel qui apparat.

Ajouter plusieurs pistes un dossier de pistes


1. Slectionnez les pistes que vous souhaitez ajouter. 2. Faites un clic droit sur une piste slectionne et choisissez Caler sur le dossier - Dossier de piste n dans le menu contextuel qui saffiche.

Supprimer plusieurs pistes d'un dossier de pistes


1. Slectionnez les pistes que vous souhaitez supprimer. 2. Faites un clic droit sur une piste slectionne et choisissez Retirer du dossier dans le menu contextuel qui saffiche.

Supprimer un dossier de pistes


1. Dans la vue Pistes, faites un clic droit et slectionnez Supprimer le dossier de pistes dans le menu qui saffiche. 2. SONAR vous demande si vous souhaitez supprimer toutes les pistes du dossier en mme temps que le dossier de pistes cliquez sur Oui ou Non.
SONAR supprime le dossier de pistes. Si vous choisissez de ne pas supprimer les pistes comprises dans le dossier de pistes, SONAR les dplace au niveau suprieur.

Ouvrir ou fermer un dossier de pistes


Cliquez sur l'icne de dossier situe gauche du nom de ce dossier de pistes. Cliquez gauche de l'icne de dossier.

Slectionner/Dslectionner toutes les pistes d'un dossier de pistes Renommer un dossier de pistes

Double-cliquez sur le nom du dossier de pistes, saisissez un nouveau nom, puis appuyez sur Entre. Ou

Faites un clic droit sur le dossier de pistes, slectionnez Proprits du dossier dans le menu contextuel, saisissez un nom dans le champ Nom de la bote de dialogue Proprits du dossier, puis cliquez sur OK.

Arrangement des pistes et des clips Dossiers de pistes

277

Ajouter une description un dossier de pistes


Ou

Double-cliquez sur le champ Description, saisissez une description et cliquez sur Entre. Faites un clic droit sur le dossier de pistes, slectionnez Proprits du dossier dans le menu contextuel, saisissez une description dans le champ Description de la bote de dialogue Proprits du dossier, puis cliquez sur OK. Maintenez la touche Alt enfonce tout en traant une slection sur le clip composite.

Slectionner tous les clips d'une plage temporelle

Vous pouvez dsormais diter, dplacer, couper et coller tous les clips slectionns en ditant la partie slectionne du clip composite.

Ajout d'effets dans la vue Pistes


Vous pouvez directement ajouter des effets audio et MIDI depuis ou vers la vue Pistes. SONAR ajoute ces effets en temps rel, tout en prservant les donnes initiales de la piste.

Ajouter des effets dans la vue Pistes

1. Faites un clic droit dans le rack d'effets de la piste laquelle vous voulez ajouter des effets. Pour afficher le rack d'effets, vous devrez sans doute cliquer sur l'onglet Effets ou l'onglet Tout situ en bas du panneau Pistes. Il vous faudra peut-tre galement agrandir un peu ce panneau.

A. Faites un clic droit ici pour ajouter un effet.

Un menu contextuel deffets apparat. SONAR affiche les effets MIDI si cest une piste MIDI que vous ditez et les effets audio si cest une piste audio que vous ditez. 2. Slectionnez un effet dans le menu. Le nom de l'effet s'affiche dans le rack d'effets et sa page de proprits apparat. Pour supprimer l'effet, faites un clic droit sur le nom de cet effet et slectionnez Supprimer dans le menu contextuel. 3. Rglez les paramtres des effets ou choisissez un preset.
Lancez la lecture de la piste et coutez le ou les effets.

278

Arrangement des pistes et des clips Ajout d'effets dans la vue Pistes

Remarque : Quand vous utilisez les mmes effets sur plusieurs pistes, il est plus judicieux de les ajouter un bus. Consultez Router une piste vers un bus.

Changement de tempo
Votre projet peut intgrer tous les types de modification de tempo : modifications par tapes, augmentations (accelerandos) ou diminutions (ritardandos) progressives, en bref, pratiquement tous les types de changements possibles. Les variations de tempo que vous ajoutez vos projets font partie intgrante de ces projets et sont enregistres dans le fichier du projet. Voici comment modifier le tempo de vos projets :

l'aide de la barre doutils Tempo En utilisant les commandes Insrer - Changement de tempo et Insrer - Srie de tempos En dessinant vos changements de tempo dans le graphique de la vue Tempo En insrant des changements de tempo dans le panneau Liste des tempos de la vue Tempo

Les commandes Traitements - Ajustement temporel et Traitements - Ajuster limprovisation peuvent galement vous servir crer des changements de tempo dans votre fichier de travail. Pour plus d'informations, consultez tirer et rtrcir des vnements la page 385 et Ajuster l'improvisation la page 397. Lorsque vous modifiez le tempo d'un projet contenant des donnes audio, SONAR vous permet d'tirer ou de rtrcir les clips audio. Pour ce faire, vous devez les convertir en clips groove et activer l'option Suivre la hauteur du projet dans la vue Construction des boucles. Faute de quoi, les pistes MIDI acclrent ou ralentissent alors que les pistes audio gardent la mme vitesse. Pour plus d'informations sur les clips groove, consultez Manipulation des clips groove la page 345. Les clips audio qui ne sont pas des clips groove changent de dimension lorsque vous les dplacez vers une partie du projet dont le tempo est diffrent. Parfois, il est prfrable de ne pas modifier la vitesse des donnes audio. Voici quelques exemples de ce cas de figure :

Si un projet contient une musique de fond et un commentaire, peut-tre voudrez-vous modifier le tempo de l'accompagnement sans changer celui de la voix. Si vous essayez daligner la vitesse de certaines pistes MIDI sur le tempo dun chantillon rythmique, il est prfrable de ne pas modifier les donnes audio.

Lorsque vous modifiez le tempo dun projet, seuls les clips pour lesquels l'tirement est activ changent de tempo en mme temps que le projet. pour plus dinformations sur l'tirement des clips, consultez Activer ltirement la page 338. Les tempos dfinis lorsque la source d'horloge est de type synchronisation MIDI n'ont aucun effet car SONAR suit le tempo de lhorloge externe. Pour plus d'informations, consultez Synchronisation de votre matriel la page 673.

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

279

Utilisation de la barre doutils Tempo


La barre doutils Tempo affiche le tempo en cours et vous permet de modifier le tempo :
A

A.Cliquez ici pour insrer un changement de tempo B. Boutons Multiplicateurs de tempo C. Cliquez ici pour fixer un nouveau tempo

Lorsque vous saisissez directement un nouveau tempo dans cette barre doutils, vous modifiez le tempo paramtr en dernier dans le projet. Les boutons Multiplicateurs de tempo modifient provisoirement la vitesse de lecture sans affecter le tempo rel enregistr avec votre projet (voir la remarque plus bas). Pendant la lecture, le tempo est multipli par le rapport de tempo en cours. Par dfaut, les trois rapports de tempo sont 0,50 (mi-vitesse), 1,00 (vitesse normale) et 2,00 (vitesse double). Vous pouvez modifier les facteurs de multiplication du tempo affects chaque bouton. Remarque : Les facteurs de tempo ne peuvent pas tre utiliss dans des projets qui contiennent des pistes audio, ni dans les projets utilisant la synchronisation. Pour plus d'informations, consultez Synchronisation de votre matriel la page 673.

Modifier le tempo en cours dans la barre d'outils Tempo

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Cliquez sur le tempo en cours dans la barre doutils Tempo. 3. Saisissez une nouvelle valeur puis appuyez sur Entre, ou utilisez les doubles flches pour modifier la valeur du tempo.
SONAR applique la nouvelle valeur au tempo en cours.

Configurer le multiplicateur de tempo


Vous pouvez rgler le multiplicateur de tempo de plusieurs manires (attention : cette fonction n'est pas disponible si votre projet contient des pistes audio) :

Cliquez sur l'un des boutons multiplicateurs de tempo. Slectionnez Transport - Multiplicateur de tempo 1 , 2 ou 3. Appuyez sur Ctrl+1, Ctrl+2 ou Ctrl+3.

SONAR modifie la vitesse de lecture.

280

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

Modifier le multiplicateur de tempo

1. Cliquez sur l'un des boutons de multiplication du tempo en maintenant la touche Maj enfonce afin dafficher la bote de dialogue Multiplicateur de tempo.

2. Saisissez un nouveau facteur de multiplication du tempo. 3. Cliquez sur OK.


Ds lors, ce bouton applique le facteur de multiplication que vous avez saisi.

Utilisation des commandes de tempo


Les commandes Insrer - Changement de tempo et Insrer - Srie de tempos vous permettent de modifier le tempo d'un projet ou de crer un ou plusieurs changements de tempo diffrents points dun projet. Vous pouvez directement saisir des valeurs de tempo, crer des acclrations ou ralentissements lgers, voire enregistrer manuellement un tempo laide du bouton de votre souris sur certaines parties.

Insrer un changement de tempo


1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Cliquez sur dans la barre d'outils ou slectionnez Insrer - Changement de tempo afin dafficher la bote de dialogue Tempo.

3. Cochez la case Insrer un nouveau tempo. 4. Saisissez un nouveau tempo en suivants l'une des procdures ci-dessous : Inscrivez une valeur dans le champ Tempo. Cliquez sur les flches pour modifier la valeur.

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

281

Crez manuellement un nouveau tempo laide du bouton de votre souris dans l'espace prvu cet effet dans la bote de dialogue.

5. Saisissez un point de dpart pour le nouveau tempo. 6. Cliquez sur OK.


SONAR insre un changement de tempo la position dfinie.

Insrer une srie de tempos

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Slectionnez Insrer - Srie de tempos afin dafficher la bote de dialogue Insrer une srie de tempos.

3. Saisissez un tempo de dpart, un tempo final et dfinissez la taille des pas. 4. Saisissez un point de dpart et de fin pour la srie de changements de tempo. 5. Cliquez sur OK.
SONARsupprime les changements de tempo prsents entre les points de dpart et de fin, puis insre une srie de changements de tempo progressifs entre ces points. Cette commande n'insre jamais plus d'un changement de tempo sur le mme tic d'horloge. Les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo peuvent galement tre convertis en clips groove dans la vue de Construction des boucles.

Modifier le changement de tempo le plus rcent

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Slectionnez Insrer - Changement de tempo afin douvrir la bote de dialogue Tempo. 3. Slectionnez l'option Modifier le tempo le plus rcent.

282

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

4. Saisissez un nouveau tempo en suivants l'une des procdures ci-dessous : Inscrivez une valeur dans le champ Tempo. Cliquez sur les flches pour modifier la valeur. Crez manuellement un nouveau tempo laide du bouton de votre souris dans l'espace prvu cet effet dans la bote de dialogue.

5. Cliquez sur OK.


SONAR applique la nouvelle valeur au tempo le plus rcent.

Utilisation de la vue Tempo


La vue Tempo fournit une reprsentation graphique du tempo. Vous pouvez utiliser la souris pour dessiner directement des changements de tempo sur le graphique. Slectionnez Vue - Tempo ou cliquez sur dans la barre d'outils afin dafficher la vue Tempo La vue Tempo offre un affichage graphique du tempo, ainsi quune liste de tous les changements de tempo du projet. L'affichage graphique vous permet de dessiner des changements de tempo directement sur le graphique laide de votre souris. Dans la liste des tempos, vous pouvez insrer, diter ou supprimer tous les changements de tempo de votre choix. Slectionnez Vue - Tempo ou cliquez sur dans la barre d'outils pour afficher la vue Tempo Cliquez sur le bouton Liste des tempos pour afficher ou masquer la liste des tempos.

Quand un projet nutilise quun seul et mme tempo, le graphique affiche une ligne droite horizontale, ainsi quun seul tempo dans la liste. Le graphique propose plusieurs outils qui vous permettent d'ajouter ou de modifier des changements de tempo :

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

283

Outil...

Nom
Slection Crayon

Fonction...
Dplacez l'outil Slection dans la liste des tempos ou dans l'affichage graphique pour slectionner les tempos diter Dessine une courbe personnalise reprsentant les changements de tempo Dessine une ligne droite reprsentant une acclration ou un ralentissement linaire du tempo Supprime les changements de tempo prsents sur une portion de projet Contrle la frquence d'insertion des changements de tempo ( chaque mesure, chaque croche, tous les 3 chantillons, etc.)

Ligne Gomme grille magntique

Si vous faites une erreur en utilisant l'un de ces outils, vous pouvez slectionner Edition - Annuler pour corriger l'erreur. Lorsque vous utilisez l'outil Crayon, cest la vitesse de dplacement de la souris qui dtermine la densit des vnements de tempo. Pour insrer un plus grand nombre de changements de tempo relativement faibles, dplacez la souris lentement. Pour insrer un petit nombre de changements de tempo relativement importants, dplacez la souris rapidement. Le panneau Liste des tempos possde ses propres outils d'dition du tempo :

Outil...

Nom
Insrer un tempo Supprimer le tempo Proprits du tempo

Fonction...
Insrer un nouveau changement de tempo Supprimer un changement de tempo diter un changement de tempo

Insrer un changement de tempo dans la vue Tempo

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Slectionnez l'outil ou .

284

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

3. Cliquez sur le point de tempo souhait dans la vue Tempo.


SONAR insre un changement de tempo au point indiqu.

Augmenter ou diminuer rgulirement le tempo dans la vue Tempo

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Slectionnez l'outil .

3. Dans le graphique, tracez une ligne entre la position de dpart (tempo de dpart) et la position de fin (tempo final).
SONAR insre une srie linaire de changements de tempo.

Dessiner une srie de changements de tempo dans la vue Tempo

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Slectionnez l'outil .

3. Dplacez le curseur de gauche droite sur le graphique afin de rgler le niveau de tempo.
SONAR cre une srie de changements de tempo.

Supprimer des changements de tempo dans la vue Tempo

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Slectionnez l'outil .

3. Dplacez la souris sur le graphique pour slectionner la rgion supprimer. 4. Relchez le bouton de la souris.
SONAR supprime tous les changements de tempo dans la zone slectionne. Le dernier rglage de tempo prcdant la zone supprime est prsent en vigueur dans toute cette zone.

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

285

Insrer un changement de tempo dans la liste des tempos de la vue Tempo

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Cliquez sur le bouton Liste des tempos pour afficher ou masquer la liste des tempos.

3. Slectionnez un changement de tempo dans la liste. 4. Cliquez sur Insrer un tempo pour ouvrir la bote de dialogue Tempo.

5. Dfinissez le tempo, la position temporelle et les autres proprits. 6. Cliquez sur OK.
SONAR insre le nouveau tempo dans la liste.

diter un changement de tempo dans la vue Tempo


1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Cliquez sur le bouton Liste des tempos pour afficher ou masquer la liste des tempos.

3. Dans cette liste, slectionnez le changement de tempo diter. 4. Cliquez sur Proprits du tempo ou double-cliquez sur le changement de tempo afin douvrir la bote de dialogue Tempo. 5. ditez les proprits du tempo votre convenance. 6. Cliquez sur OK.

Supprimer un changement de tempo de la liste des tempos

1. Activez la fonction Bouclage du clip groove sur les clips audio qui doivent suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur lun des clips slectionns et choisissez Groove - Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove sur un clip slectionn, utilisez la mme commande. 2. Cliquez sur le bouton Liste des tempos pour afficher ou masquer la liste des tempos.

3. Dans cette liste, slectionnez le changement de tempo supprimer.

286

Arrangement des pistes et des clips Changement de tempo

4. Cliquez sur Supprimer tempo

ou appuyez sur Suppr.

SONAR supprime le changement de tempo slectionn. Il est impossible de supprimer le premier tempo de la liste.

Annuler, Rtablir et Historique des annulations


SONAR est dot de fonctions Annuler et Rtablir trs efficaces qui vous permettent d'annuler ou de rtablir les ditions de votre choix. Chaque projet dispose de son propre Historique des annulations indpendant. Vous pouvez donc revenir sur un projet ouvert et utiliser les commandes Annuler et Rtablir mme si vous avez travaill sur diffrents projets au cours de lheure passe. L'Historique des annulations d'un projet est perdu lorsque vous fermez le projet. La mmorisation de tout ce qui est ncessaire l'annulation des ditions que vous effectuez peut consommer beaucoup de mmoire. Si une modification en cours ncessite trop de mmoire et ne peut tre annule, vous tes prvenu que l'opration est trop importante pour pouvoir tre annule ultrieurement et une invite vous demande si vous souhaitez nanmoins continuer. Si vous choisissez de continuer l'opration, vous ne pourrez pas l'annuler ultrieurement. Par consquent, il est prfrable de commencer par enregistrer votre projet. La commande Edition - Historique vous permet dafficher une liste complte des commandes et actions que vous pouvez annuler sur le projet en cours. Voici la bote de dialogue Historique des annulations :

A. Modification la plus rcente B. Cliquez ici pour effacer la liste des annulations C. Dtermine le nombre doprations que vous pouvez annuler

La commande Historique reste ombre (inactive) tant que vous neffectuez pas de modification irrversible dans le projet en cours. L'Historique est mis jour chaque fois que vous apportez une modification votre projet. Par exemple, si vous insrez une note dans un projet partir de la vue Piano Roll, cette action sajoute l'historique. Cette entre reste sur la liste, mme si vous annulez l'dition, afin que vous puissiez la rtablir ultrieurement. Si vous supprimez cette note, la suppression sinscrit galement dans lhistorique. Vous pouvez cliquer sur le bouton Effacer de la bote de dialogue pour vider l'historique des annulations du projet en cours et librer ainsi de la mmoire. Si SONAR manque de mmoire, il vous proposera peut-tre d'effacer l'historique.

Arrangement des pistes et des clips Annuler, Rtablir et Historique des annulations

287

Pour revenir une version antrieure du projet, slectionnez lentre de l'historique qui correspond au point auquel vous souhaitez revenir, puis cliquez sur OK. SONAR inverse toutes les modifications que vous avez faites depuis pour revenir ce stade. Lorsque vous ditez nouveau le projet (en insrant une note, par exemple), l'historique est tronqu au niveau de ce point. Ensuite, mesure que vous travaillez sur le projet, l'historique se remplit nouveau. Tout vnement antrieur l'vnement slectionn reste enregistr dans la liste. Par dfaut, SONAR peut conserver en mmoire jusqu 128 oprations d'dition par projet ouvert. Lorsque cette limite est atteinte, chaque nouvelle action entrane la suppression du plus ancien lment de l'historique. Vous pouvez augmenter ou diminuer cette mmoire dans la bote de dialogue Historique des annulations.

dition lastique de donnes audio (dition non destructive)


L'dition lastique vous permet de masquer ou rvler le dbut et/ou la fin d'un clip de faon non destructive. Les donnes masques d'un clip ne sont pas joues la lecture. Toutes les donnes masques demeurent intactes et peuvent tre restaures. Toutes les oprations d'dition lastique sont cales en fonction de la rsolution du magntisme. Pour plus d'informations sur le magntisme, voir Dfinition et utilisation de la grille magntique la page 258.

A B

A. Poigne de clip B. Curseur ddition lastique

Important : Comme tous les clips, les clips dits en mode lastique peuvent tre combins d'autres clips grce la commande Convertir en clips et les clips d'une piste ainsi dits peuvent tre mixs dans une autre piste. Quand un clip dit en mode lastique est combin un autre clip ou si un effet est appliqu un clip via la commande Edition - Appliquer les effets audio, toutes les donnes dites en mode lastique (clips audio ou vnements MIDI rogns) sont remplaces.

Utilisation de la fonction d'dition lastique


SONAR vous facilite ldition des clips audio et MIDI en affichant des poignes de clips quand le curseur de votre souris se rapproche des bords dun clip. Les poignes de clips se visualisent clairement et vous offrent de nombreuses fonctionnalits pour les fondus dentre et de sortie, les crossfades, ainsi que les ditions non destructives du dbut ou de la fin des clips.

288

Arrangement des pistes et des clips dition lastique de donnes audio (dition non destructive)

Procder ldition lastique d'un clip


1. Configurez le magntisme sur lintervalle de votre choix. 2. Si cest un clip audio que vous ditez en mode lastique, faites un clic droit sur ce clip afin douvrir la bote de dialogue Proprits du clip. Slectionnez longlet tirement des donnes audio, dcochez la case Activer le bouclage si elle est coche, puis cliquez sur OK. 3. Dplacez le curseur sur le dbut du clip jusqu ce quapparaisse la poigne de ce clip.

A. Poigne de clip

4. Cliquez-dplacez la poigne afin dliminer les informations indsirables.

Les informations masques demeurent intactes mais ne sont pas joues lors de la lecture.

Dplacer des donnes sans dplacer le clip qui les contient


1. Maintenez les touches Alt et Maj enfonces tout en survolant le milieu du clip que vous dsirez diter. Le curseur prend cette apparence .

Arrangement des pistes et des clips dition lastique de donnes audio (dition non destructive)

289

2. Cliquez-dplacez le clip vers la gauche ou la droite.

Tout comme pour ldition lastique, les informations masques du clip restent intactes mais ne sont plus lues.

Dplacer des donnes en mme temps que le bord dun clip

1. Maintenez les touches Alt et Maj enfonces tout en dplaant le curseur au bord du clip que vous dsirez diter. Une poigne de clip apparat au bord du clip que vous ditez .

2. Cliquez-dplacez le bord du clip lendroit voulu.

Les informations masques du clip demeurent intactes mais ne sont plus lues.

Supprimer de faon dfinitive des donnes dites en mode lastique


1. Slectionnez les clips contenant les donnes supprimer. 2. Slectionnez la commande Edition - Tailler les donnes invisibles.
SONAR supprime dfinitivement les donnes dites en mode lastique des clips slectionns.

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Arrangement des pistes et des clips dition lastique de donnes audio (dition non destructive)

Edition lastique de plusieurs clips MIDI


Vous pouvez effectuer une dition lastique de plusieurs clips la fois.

Edition lastique de plusieurs clips la fois

1. S'assurer que tous les clips ne sont pas activs en boucle. 2. Slectionnez les clips sur lesquels vous souhaitez effectuer une dition multiple. 3. Dplacez votre curseur sur la plage de dbut ou de fin des clips slectionns jusqu' ce que la poigne du clip apparaisse en bleu. 4. Faites glisser la limite l'emplacement dsir et relchez.

Fondus et crossfades
Les fondus correspondent une augmentation/rduction progressive du volume au dbut (fondu dentre) ou la fin (fondu de sortie) d'un clip. Un crossfade est un fondu-enchan (fondu de sortie suivi d'un fondu d'entre) entre deux clips. Dans SONAR, il existe deux mthodes pour crer des fondus et des crossfades : en diffr (destructif) ou en temps rel (non destructif). Pour savoir comment crer des crossfades en diffr, consultez Appliquer des fondus et crossfades en diffr la page 461.

Utilisation des fondus et crossfades en temps rel


Vous pouvez crer des fondus et des crossfades en temps rel dans le panneau Clips de la vue Pistes. Les fondus et Crossfades en temps rel ne modifient pas les donnes du clip. SONAR lit les donnes de fondu dentre, de sortie ou de crossfade et ajuste le gain en consquence. Les positions de dbut et de fin du crossfade peuvent tre dites. Vous pouvez dterminer un type de fondu utiliser par dfaut :

Linaire Une ligne droite, augmentant ou diminuant le volume de faon rgulire et constante. Exponentiel Un fondu progressif qui commence par un changement lent du volume suivi d'une augmentation (fondu dentre) ou d'une diminution (fondu de sortie) rapide du volume. Exponentiel invers Un fondu progressif qui commence par un changement rapide du volume suivi d'une augmentation (fondu dentre) ou d'une diminution (fondu de sortie) lente du volume.

Choisir un type de fondu


1. Cliquez sur la flche de droulement situe droite de loutil fondu 2. Slectionnez fondu dentre, fondu de sortie ou crossfade dans le menu droulant en survolant le type de fondu voulu avec le curseur de votre souris. Un second menu vous proposant des enveloppes de fondus dentre, de fondu de sortie et de crossfade apparat. 3. Cliquez sur lenveloppe que vous dsirez utiliser par dfaut.

Arrangement des pistes et des clips Fondus et crossfades

291

Crer un fondu dentre en temps rel dans un clip


curseur de votre souris afin qu'il prenne la forme suivant : apparaisse au bord du clip.

1. Dans le panneau Clips (vue Pistes), survolez le coin suprieur du dbut d'un clip avec le , et quune ligne rouge

Un triangle plein de couleur rouge indiquant que le marqueur de fondu est prt tre dplac apparat en haut de la ligne rouge.
A

A. Triangle plein de couleur rouge

2. Quand votre curseur prend cette apparence et que le triangle apparat, cliquez-dplacez vers la droite jusqu ce que votre fondu dentre fasse la longueur voulue. mesure que vous dplacez votre curseur, un fondu dentre se dessine sur votre clip et la ligne rouge qui marque la fin du fondu suit le mouvement de votre souris.

Editer un fondu dentre dans un clip

Pour dplacer lensemble du fondu dentre plus loin dans le clip, cliquez-dplacez votre curseur au dessus de la petite ligne horizontale bleue situe au quart de la ligne verticale bleue en partant du bas.

A B

A. Curseur se trouvant au dessus de la ligne horizontale bleue B. Ligne horizontale bleue

Pour ne dplacer que le point de dpart du fondu dentre, cliquez-dplacez votre curseur sous la petite ligne horizontale bleue.

292

Arrangement des pistes et des clips Fondus et crossfades

Pour supprimer un fondu dentre dun clip audio, il vous suffit de dplacer la poigne triangulaire de fondu jusquau dbut du clip. Le triangle plein de couleur bleue situ en haut de la poigne du clip vous indique que si vous dplacez le bord suprieur de cette poigne, vous dplacerez le fondu tout en rognant. Le rectangle plein de couleur bleue situ en bas de la poigne du clip vous indique que si vous dplacez le bas de cette poigne, vous diterez le bord en mode lastique, mais laisserez la fin du fondu dentre intacte.

Crer un crossfade automatique (temps rel)

1. Dans la vue Pistes, cliquez sur le bouton mixte Activer/dsactiver les crossfades automatiques situ ct du bouton Magntisme ou appuyez sur la touche x. 2. Cliquez sur la flche descendante du bouton mixte Activer/dsactiver les crossfades automatiques, slectionnez Courbes de crossfade par dfaut et choisissez une courbe de crossfade. 3. Slectionnez et faites glisser le clip audio de sorte qu'il recouvre en partie un autre clip audio. La longueur du recouvrement doit correspondre la longueur du Crossfade. 4. Relchez le bouton de la souris une fois le clip positionn. La bote de dialogue Options de glisser-dplacer s'affiche. 5. Dans la bote de dialogue Options de glisser-dplacer, cochez l'option Fusionner et cliquez sur OK.

Arrangement des pistes et des clips Fondus et crossfades

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6. Les deux clips se chevauchent sur un Crossfade. Rsultat :

A. Premier clip B. Fondu de sortie C. Fondu d'entre D. Second clip E.Crossfade

Vous pouvez diter les fondus dentre (fade-in) et de sortie (fade-out). Vous pouvez modifier le dbut, la fin et la position d'un fondu. Les procdures suivantes illustrent la marche suivre pour les fondus dentre, mais la marche suivre est la mme pour les fondus de sortie :

Modifier un fondu existant

1. Amenez le curseur sur le dbut d'un fondu de sortie ou la fin d'un fondu dentre, jusqu' ce que le curseur prenne la forme : . 2. Faites un clic droit et choisissez le type de fondu dsir dans le menu qui apparat.

Modifier un crossfade existant

1. Amenez le curseur sur la zone o se situe le crossfade. 2. Faites un clic droit et choisissez le type de crossfade dsir dans le menu qui apparat.

diter ou crer des fondus partir du menu Traitements


1. Slectionnez le ou les clips sur lesquels vous dsirez crer ou diter des fondus d'entre ou de sortie. 2. Slectionnez Traitements - Fondu sur les clips slectionns. La bote de dialogue Fondu sur les clips slectionns s'ouvre.

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Arrangement des pistes et des clips Fondus et crossfades

3. Rglez les paramtres en fonction des indications fournies dans le tableau ci-dessous :

Paramtre...
Fondu d'entre (ms) Fondu de sortie (ms) Courbe de fondu d'entre Courbe de fondu de sortie Modifier les dures existantes Modifier les courbes existantes Ne s'affiche que si la touche Maj est enfonce

Description...
Slectionnez la dure du fondu d'entre souhait en millisecondes. Slectionnez la dure du fondu de sortie souhait en millisecondes.

Choisissez un type de courbe de fondu d'entre. Vous avez le choix entre une courbe linaire, lente ou rapide. Choisissez un type de courbe de fondu de sortie. Vous avez le choix entre une courbe linaire, lente ou rapide. Cochez cette option si vous dsirez modifier les dures des fondus. Il est inutile de cocher cette case si vous tes en train de crer des fondus. Slectionnez cette option si vous voulez modifier les types de fondus existants. Il est inutile de cocher cette case si vous tes en train de crer des fondus. Slectionnez cette option si vous voulez appliquer les paramtres dj dfinis sans avoir ouvrir la bote de dialogue. Cette option vous permet d'ignorer cette bote de dialogue lors de la slection de la commande. Si la case est coche, la bote ne s'affiche que lorsque vous appuyez sur Maj lors de la slection de la commande.

4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.


SONAR cre ou dite les fondus en fonction des options que vous avez dfinies dans la bote de dialogue correspondante.

Arrangement des pistes et des clips Fondus et crossfades

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296

Arrangement des pistes et des clips Fondus et crossfades

AudioSnap
Le moteur AudioSnap et ses fonctions d'analyse du tempo vous offrent un contrle ingal sur la rythmique et le tempo de vos donnes audio dans SONAR. Bas sur une technologie de dtection des transitoires des plus sophistiques, le moteur AudioSnap analyse automatiquement le contenu des fichiers audio enregistrs et imports, afin de dterminer leur structure rythmique. Il est possible dactiver/dsactiver AudioSnap indpendemment sur chaque clip. Tout comme les clips groove et V-Vocal, les clips AudioSnap vous permettent d'diter vos donnes de faon non destructive. Nanmoins, les clips AudioSnap, V-Vocal et groove sont incompatibles entre eux. En effet, les marqueurs des clips groove sont gnralement placs aux points zro des ondes audio, c'est--dire avant les transitoires, tandis que les marqueurs AudioSnap suivent les changements musicaux et ne s'alignent donc pas forcment sur les points zro.

Dans ce chapitre :
Activation d'AudioSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 Marqueurs de transitoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Le pool . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 Quantisation groove et Quantiser par rapport au pool. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334

De quoi s'agit-il exactement ?


Plus qu'une simple fonction, AudioSnap consiste plutt en un ensemble d'outils pouvant servir diffrentes tches. La La palette AudioSnap regroupe tous ces outils au sein d'une interface axe sur des tches prcises. AudioSnap vous permet d'effectuer plusieurs oprations en procdant de diverses faons :

tirer des clips audio pour les quantiser ou les aligner sur le tempo d'un projet Modifier le tempo d'un projet afin de l'aligner sur celui de vos clips audio ou MIDI Copier des rythmes et les utiliser pour la quantisation groove ou pour doubler des sons.
Palette AudioSnap

Mode de fonctionnement
AudioSnap dtecte les transitoires des clips audio. Les transitoires d'un clip audio sont les zones dans lesquelles le niveau augmente soudainement. Vous pouvez utiliser ces zones pour rtrcir, tirer ou diviser vos clips, sans que cela n'altre trop leur qualit sonore. SONAR intgre plusieurs algorithmes d'tirement de haute qualit qui sont destins diffrents types de donnes. Vous pouvez utiliser un algorithme de qualit moyenne pour la lecture en temps rel de vos donnes dites, puis choisir un meilleur algorithme pour la conversion sur piste. (Veuillez noter que dans ce chapitre les captures sont de la version anglaise). Par ailleurs, SONAR vous permet de dfinir des algorithmes par dfaut pour les modes temps rel et diffr partir de la palette AudioSnap. Vous pouvez ensuite choisir d'ignorer ces algorithmes par dfaut sur certains clips partir de la bote de dialogue Proprits du clip. En outre, les transitoires permettent SONAR de calculer le tempo des diffrents clips.

Clip audio

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AudioSnap De quoi s'agit-il exactement ?

Clip Audio avec les marqueurs de transitoires placs par AudioSnap :

AudioSnap est capable de dtecter automatiquement les transitoires. Cependant, il est possible que les marqueurs de transitoires ne soient pas placs aux endroits voulus pour que vous puissiez les diter. Vous avez la possibilit de dplacer ces marqueurs votre convenance, d'en ajouter, de les filtrer, de les supprimer ou d'en privilgier certains (afin de les protger contre le filtrage).

Dans quels cas l'utiliser ?


Voici certaines des applications possibles d'AudioSnap :

Aligner les barres de mesure et le tempo sur des pistes audio ou MIDI enregistres sans mtronome Corriger des erreurs rythmiques Synchroniser la rythmique de pistes dsynchronises Doubler des sons avec d'autres sons Modifier le tempo de projets existants Caler des modifications audio et MIDI sur les temps audio Corriger plusieurs pistes tout en maintenant leurs phases les unes par rapport aux autres Aligner le groove de plusieurs clips/pistes

Alignement des barres de mesure et du tempo


Supposons que votre projet comporte plusieurs pistes audio enregistres sans mtronome et que vous dsiriez y ajouter une piste MIDI. Il vous faudra crer une grille de tempo afin d'y aligner les barres de mesures et d'ajouter des donnes MIDI. AudioSnap est dot de deux commandes qui vous permettent d'ajuster le tempo de votre projet sur vos donnes audio : la commande Extraire le timing et la commande Caler la mesure/le temps sur la position de lecture. La commande Caler la mesure/le temps sur la position de lecture vous permet de crer des barres de mesure alignes sur votre projet. Cette commande fonctionne galement avec les donnes MIDI joues sans mtronome. Remarque : si votre projet comporte dj des pistes MIDI et que vous dsirez utiliser la commande Caler la mesure/le temps sur la position de lecture afin d'aligner les barres de mesure sur des pistes audio, les pistes MIDI existantes ne se caleront pas automatiquement sur les nouvelles barres de mesure. Vous pouvez donc galement utiliser cette commande avec des donnes MIDI joues librement. Le principe de cette commande est d'aligner les barres de mesure sur les donnes, et non l'inverse. Si vous dsirez aligner les barres de mesure sur des pistes audio, tout en maintenant la position d'origine des clips MIDI existants l'intrieur des mesures, slectionnez tous les clips MIDI, faites un clic droit sur l'un d'eux, puis slectionnez Verrouiller le clip - Verrouiller la position dans le menu contextuel. Voici comment fonctionne la commande Caler la mesure/le temps sur la position de lecture.

AudioSnap Dans quels cas l'utiliser ?

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Dmonstration de la commande Caler la mesure/ le temps sur la position de lecture :

1. Ouvrez un nouveau projet et importez deux fichiers de didacticiel partir du tlchargement ou du disque de SONAR 6.2 : DRUMSNAP.WAV et BASSNAP.WAV. Aprs avoir import ces fichiers, placez la batterie en Piste 1 de faon ce qu'elle se trouve juste sous la rgle temporelle. Si la batterie n'est pas en Piste 1, cliquez sur la piste de batterie qui se trouve droite du nom de piste et faites-la glisser au dessus.

Faites glisser la piste en cliquant ici

2. Activez AudioSnap sur le clip de batterie de la Piste 1 et observez l'alignement des marqueurs de transitoires : faites un clic droit sur le clip de batterie de la Piste 1, puis slectionnez AudioSnap - Activer AudioSnap dans le menu contextuel (ou slectionnez ce clip et appuyez sur F12). Les marqueurs de transitoires apparaissent sur le clip de batterie et la palette AudioSnap s'ouvre.

3. Avant d'utiliser la commande Caler la mesure/le temps sur la position de lecture, vous devez dcider o vous allez placer les temps forts de chaque mesure. Si le tempo est trop irrgulier, il peut galement s'avrer ncessaire de dterminer o vous allez placer les autres temps de la mesure. Zoomez sur la piste de batterie, coutez-la et dcidez s'il est ncessaire d'diter des marqueurs :

300

AudioSnap Alignement des barres de mesure et du tempo

Rgle temporelle

4. AudioSnap a dtect une anacrouse de 3 noires en dbut de clip. Ces notes sont suivies d'un rythme rgulier la croche correspondant aux cymbales charleston du clip. Comme ces marqueurs sont rgulirement espacs, il n'est pas ncessaire de les diter pour dfinir les barres de mesure. Vous remarquerez les ellipses (3 points) situes ct de certains marqueurs. Ces ellipses vous indiquent la prsence d'un autre marqueur la droite de celui qu'elles suivent. Il vous faut effectuer un zoom avant pour afficher ce marqueur. Comme le nombre de marqueurs affichs est suffisant pour dfinir les barres de mesure, il est inutile d'agrandir la vue pour le moment. 5. Lisez la piste jusqu'au bout et observez le placement des marqueurs par rapport aux barres de mesure actuelles de la rgle temporelle. Vous remarquerez que barres de mesure et marqueurs sont pratiquement aligns en dbut de piste, mais qu'ils se dsynchronisent progressivement au fil de la lecture. Rglez prsent vos barres de mesure : Dans la palette AudioSnap, vrifiez que le bouton radio Aligner la rgle temporelle est slectionn. Dans la palette AudioSnap, cliquez plusieurs fois sur le bouton Transitoire suivant Transitoire prcdent , de manire placer la position de lecture sur le premier marqueur de transitoire (ou appuyez sur Tab et sur Maj+Tab). ou

Cliquez sur le bouton Caler la mesure/le temps sur la position de lecture afin d'ouvrir la bote de dialogue Temps/Signature rythmique (vous pouvez galement appuyer Ctrl+M).

AudioSnap Alignement des barres de mesure et du tempo

301

Dans la bote de dialogue Temps/Signature rythmique, saisissez 2 dans le champ Mesure et 1 dans le champ Temps, puis cliquez sur OK. Comme en gnral SONAR dtecte correctement la mesure ou le temps, il vous suffit de cliquer sur OK afin d'accepter les valeurs par dfaut proposes.

La barre de la mesure 2 doit tre aligne sur le premier transitoire du clip de batterie :

6. prsent, cliquez 3 fois sur le bouton Transitoire suivant (ou appuyez 3 fois sur la touche Tab ; en appuyant sur Maj+Tab, vous vous dplacerez dans la direction oppose) de manire placer la position de lecture au commencement de la cymbale charleston :

7. Cliquez sur le bouton Caler la mesure/le temps sur la position de lecture afin d'ouvrir la bote de dialogue Temps/Signature rythmique, saisissez 3 dans le champ Mesure et 1 dans le champ Temps, puis cliquez sur OK. La barre de la mesure 3 s'aligne sur le marqueur de transitoire.

302

AudioSnap Alignement des barres de mesure et du tempo

8. Cliquez prsent sur le bouton Transitoire suivant (ou appuyez sur Tab) autant de fois que ncessaire pour placer le transitoire l'endroit o vous dsirez faire dbuter la mesure. Cliquez ensuite sur le bouton Caler la mesure/le temps sur la position de lecture (ou appuyez sur Ctrl+M, mme si la palette AudioSnap n'est pas affiche) et rptez la procdure jusqu' ce que toutes les mesures soient alignes. 9. Une fois les mesures disposes votre convenance, ouvrez la vue Tempo (Alt+9), cliquez sur le bouton Liste des tempos , puis examinez la liste des tempos afin de voir les ajustements oprs par AudioSnap sur le tempo :

10. La liste des tempos vous indique que votre grille de tempo est plutt rgulire. Vous n'avez donc pas besoin de la modifier.
Lisez vos pistes et observez l'alignement des barres de mesure par rapport aux clips. Jusqu'ici, le signal audio n'a pas t tir c'est le tempo du projet qui a t adapt aux clips audio. Si vous dsirez rgulariser compltement le tempo, faites un clic droit sur le clip de basse, utilisez la commande AudioSnap - Activer AudioSnap, puis slectionnez les deux clips et cliquez sur le bouton tirement automatique AudioSnap de la palette AudioSnap. Les 2 clips s'adapteront aux changements de tempo que vous effectuerez et s'tireront en consquence. Rgularisez le tempo de ce projet, puis enregistrez-le pour une autre dmonstration :

1. Faites un clic droit sur le clip de basse et slectionnez la commande AudioSnap - Activer AudioSnap (ou slectionnez le clip et appuyez sur F12). 2. Slectionnez les deux clips et cliquez sur le bouton tirement automatique AudioSnap dans la palette AudioSnap (ou appuyez sur Alt+F12). L'icne AudioSnap apparat sur les deux clips, indiquant que l'tirement automatique est activ pour ces clips :

AudioSnap Alignement des barres de mesure et du tempo

303

3. Ouvrez prsent la Liste des tempos de la vue Tempo, puis slectionnez tous les changements de tempo l'exception du premier :

4. Appuyez ensuite sur la touche Suppr. de votre clavier de manire supprimer tous les changements de tempo slectionns.
Les deux clips AudioSnap s'tirent et s'alignent sur le nouveau tempo. Maintenant que les clips ont t tirs, il est possible que le son soit quelque peu modifi. Pour rsoudre ce problme, vous pouvez les convertir sur une piste en utilisant un algorithme d'tirement de haute qualit pour le processus de rendu. Consultez Algorithmes et rendu la page 321 pour de plus amples informations. Parmi les autre commandes de tempo d'AudioSnap, vous trouverez la commande Extraire le timing :

Didacticiel Extraire le timing


La commande Extraire le timing d'AudioSnap ne donne lieu aucun tirement, ni aucune modification de vos clips audio elle ne fait qu'adapter le tempo de votre projet sur vos donnes audio. Pour que cette commande fonctionne au mieux, il est prfrable que les marqueurs des clips soient bien rguliers et ne ncessitent que peu ou pas de modification. En effet, si les marqueurs sont rguliers, la commande vous permettra d'adapter instantanment le tempo de votre projet sur celui du clip. Si le tempo de vos donnes audio est irrgulier (s'il manque des temps, si le rythme est syncop, etc.), la commande Caler la mesure/le temps sur la position de lecture offrira sans doute de meilleurs rsultats. Essayez la commande Extraire le timing sur l'un des fichiers de didacticiel :

1. Ouvrez un nouveau projet. 2. Si vous choisissez de ne pas travailler sur un nouveau projet, veillez absolument ce que les endroits o vous avez l'intention d'ajouter des changements de tempo n'en comportent pas dj de trop nombreux. Crez un nouveau projet ou effacez la grille de tempo de votre projet existant : Ouvrez la vue Tempo (Alt+9) et cliquez sur le bouton Liste des tempos cette liste. afin d'afficher

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AudioSnap Alignement des barres de mesure et du tempo

Faites glisser votre curseur sur les changements de manire tous les slectionner l'exception du premier :

Appuyez ensuite sur la touche Suppr. de votre clavier afin de supprimer tous les changements de tempo slectionns.

3. Slectionnez la commande Fichier - Importer des donnes audio et naviguez jusqu'au dossier Didacticiels qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 4. Slectionnez le fichier AUDIOSNAP1.WAV et cliquez sur Ouvrir. Le fichier AUDIOSNAP1.WAV s'affiche alors sous la forme d'un clip audio sur la Piste 1, au temps 1 de votre projet. 5. Activez AudioSnap sur le clip audio : faites un clic droit sur le clip, puis slectionnez AudioSnap - Activer AudioSnap dans le menu contextuel (ou slectionnez ce clip et appuyez sur F12). La palette AudioSnap s'ouvre et les marqueurs de transitoires, ainsi que l'icne AudioSnap, apparaissent sur le clip. 6. Effectuez un lger zoom avant afin de voir tous les marqueurs du clip. Les marqueurs d'un clip disparaissent progressivement mesure que vous accentuez le zoom arrire. Ceux qui ne sont plus affichs sont reprsents par une ellipse droite des marqueurs prsents.

AudioSnap Alignement des barres de mesure et du tempo

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7. Le clip comporte des marqueurs de transitoires chaque coup de cymbale. Cependant, comme vous dsirez synchroniser le tempo du projet sur ce clip, il vous faut dsactiver tous les marqueurs l'exception de ceux des temps forts. Pour ce faire, il vous suffit de dplacer le curseur Seuil de la palette AudioSnap, de manire dsactiver les marqueurs des transitoires les plus faibles.

Faites glisser le curseur jusqu' ce que le clip corresponde l'illustration ci-dessus. Vous remarquerez que seuls les marqueurs des transitoires les plus forts conservent leur aspect d'origine. Les marqueurs dsactivs ne sont plus reprsents que par des ttes de marqueurs de couleur diffrente. 8. Maintenant qu'il ne reste plus que les quatre marqueurs des temps forts du clip, vous pouvez extraire le timing et caler automatiquement le tempo de votre projet sur celui du clip : dans la palette AudioSnap, slectionnez le bouton radio Aligner sur la rgle temporelle, puis cliquez sur Extraire le timing.

Les temps de la rgle temporelle s'alignent alors sur les marqueurs et le tempo du projet est fix environ 110 BPM. Lorsque vous alignez le tempo de votre projet sur un clip audio, ce clip n'est en aucune sorte modifi. Si vous dsirez rgulariser la grille de tempo aprs qu'AudioSnap ait occasionn des changements de tempo, vous pouvez configurer votre clip audio pour qu'il suive les changements de tempo. Il vous suffit de slectionner le clip, d'activer le bouton tirement automatique dans la palette AudioSnap (ou d'appuyer sur Alt+F12), puis de rgulariser la grille de tempo.

Correction des erreurs rythmiques


AudioSnap vous offre plusieurs moyens de corriger les erreurs rythmiques des clips audio :

En dplaant un marqueur ou un groupe de marqueurs par glisser-dposer. Vous pouvez ainsi dterminer avec prcision la limite de fin de chaque transitoire. Nanmoins, ce procd peut s'avrer laborieux. En quantisant vos donnes une rsolution de note dfinie. Si vos marqueurs sont

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AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

suffisamment proches de l'endroit o vous dsirez les placer, ce procd peut vous aider corriger un clip en un clin d'oeil. En quantisant vos donnes par rapport aux marqueurs d'un autre clip. Pour ce faire, vous devez ajouter les marqueurs du clip de rfrence dans un pool par rapport auquel vous quantiserez vos donnes. Le pool regroupe l'ensemble des transitoires qui dterminent la rythmique ou le groove de votre morceau/projet. En ditant le clip en mode lastique afin de l'adapter un intervalle plus long ou plus court. Ce procd est trs efficace quand le timing de votre clip est correct, mais que son tempo diffre lgrement de celui du projet dans lequel vous dsirez l'utiliser. Il est galement possible de combiner ces diffrentes techniques : vous pouvez par exemple tirer un clip en mode lastique afin de l'aligner sur un tempo, puis le quantiser ou dplacer les marqueurs qui ne sont pas dans le rythme.

Importez un court clip comportant des erreurs rythmiques et essayez de le corriger de diverses manires.

Didacticiel d'tirement lastique

1. Importez le fichier CYM100.WAV dans un nouveau projet : ouvrez un nouveau projet, rglez le tempo sur 100 et servez-vous de la commande Fichier - Importer des donnes audio afin de localiser le fichier CYM100.WAV. Ce fichier se trouve sur le disque ou dans la version tlcharge de SONAR 6.2, dans le dossier Didacticiels. 2. Une fois import, faites un clic droit sur ce clip et slectionnez AudioSnap - Activer AudioSnap dans le menu contextuel. 3. Les temps de ce clip sont tous situs avant les barres de mesures correspondantes. Le musicien qui a cr ce clip aura sans doute jou trop vite ou enregistr un tempo lgrement plus lev que celui du projet.
Temps 2 Temps 3 Temps 4

4. tirez le clip en mode lastique de manire ce que sa fin atteigne la mesure 2 : Appuyez sur Maj+N afin d'ouvrir la bote de dialogue Magntisme. Dans longlet Clips, cochez le bouton radio Temps musical et slectionnez Mesure dans le menu de droite. Par ailleurs, veillez ce que l'option Caler sur soit slectionne dans la section Mode. Vous pouvez galement dsactiver l'option Force du magntisme.

AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

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Maintenez la touche Ctrl enfonce, survolez la fin du clip afin que le curseur de votre souris se change en icne d'tirement lastique , puis faites glisser la fin du clip jusqu' la barre de la mesure 2 avant de relcher le bouton de la souris.

5. Votre clip doit correspondre l'illustration ci-dessous et son degr d'tirement (102 %) doit figurer dans le coin infrieur droit.
Temps 3

Tige du marqueur du Temps 3

6. Les marqueurs des temps 2 et 4 sont dsormais correctement aligns sur les barres de mesure. En revanche, le marqueur du temps 3 est lgrement en avance. Vous pouvez donc procder un petit rglage : appuyez sur N afin de dsactiver le Magntisme, puis faites glisser la tige du marqueur du temps 3 vers la droite de manire l'aligner sur la barre de mesure du temps 3. Le marqueur se dplace et le signal audio est tir de part et d'autre, entre les marqueurs prcdent et suivant. Vous remarquerez que le marqueur a galement chang d'apparence : le losange est maintenant rempli et une flche indique le sens dans lequel les donnes ont t tires.
Marqueur du temps 3

Lancez la lecture du clip et coutez le timing. Peut-tre trouverez-vous le rsultat acceptable, mais vous pouvez encore corriger la rythmique. Il existe une autre mthode pour corriger les erreurs : la quantisation.

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AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

Didacticiel de quantisation

1. Importez le fichier CYM100.WAV dans un nouveau projet : ouvrez un nouveau projet, rglez le tempo sur 100 et servez-vous de la commande Fichier - Importer des donnes audio pour localiser le fichier CYM100.WAV. Ce fichier se trouve sur le disque ou dans la version tlcharge de SONAR 6.2, dans le dossier Didacticiels. 2. Une fois import, faites un clic droit sur ce clip et slectionnez AudioSnap - Activer AudioSnap dans le menu contextuel. 3. Les temps de ce clip sont tous en avance sur les barres de mesure correspondantes. Le musicien qui a cr ce clip aura sans doute jou trop vite ou enregistr un tempo lgrement plus lev que celui du projet.
Temps 2 Temps 3 Temps 4

4. La commande de quantisation d'AudioSnap vous permet d'diter tous les marqueurs de ce clip en relativement peu de temps : Chacun des temps de ce clip comprend 3 coups de cymbale. Ils se situent au dbut du temps, au milieu ( la croche ou au temps faible) et juste avant le temps suivant ( un triolet de triples croches d'avance). Il n'est possible de quantiser que sur une seule valeur rythmique la fois. Vous devez donc dsactiver certains marqueurs de transitoires, afin d'viter que la commande de quantisation ne les place de faon inapproprie dans le rythme. Comme le dernier coup de chaque temps est un peu moins fort que les autres, vous pouvez le dsactiver en dplaant le curseur Seuil de la palette AudioSnap. Dplacez donc ce curseur vers la droite au del de 40 %, de manire ce que le troisime marqueur de chaque temps disparaisse. Votre clip doit correspondre l'illustration ci-dessous :

AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

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Seuls restent prsent les marqueurs des temps forts et des temps faibles. Il est dsormais possible de quantiser une rsolution de l'ordre de la croche : Vrifiez que le clip est toujours slectionn, puis cliquez sur le bouton radio Quantiser dans la section Tche de la palette AudioSnap. Cliquez ensuite sur le bouton Quantiser de la section Actions : . La bote de dialogue Quantiser apparat.

Dans le menu Dure, slectionnez Croche, puis activez Temps AudioSnap dans la section Modifier. Les autres options ne serviront pas dans le cadre de cet exemple. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

5. Les marqueurs actifs sont dsormais prcisment situs un croche d'intervalle. Les donnes audio des marqueurs dsactivs sont galement dplaces car elles font dsormais partie de la tranche audio situe entre les deux marqueurs actifs. Le clip doit maintenant ressembler l'illustration suivante :

6.

Lancez la lecture du clip. Bien que le timing semble acceptable, vous pouvez encore le quantiser au triolet de triple croche si vous le dsirez :

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AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

Ractivez tous les marqueurs en dplaant le curseur Seuil entirement vers la gauche (0 %). Maintenant que les temps forts et faibles sont correctement quantiss, vous pouvez quantiser une rsolution infrieure sans craindre qu'ils soient mal placs : Vrifiez que le clip est toujours slectionn, puis cliquez sur le bouton radio Quantiser dans la section Tche de la palette AudioSnap. Cliquez ensuite sur le bouton Quantiser de la section Actions : . La bote de dialogue Quantiser apparat. Dans le menu Dure, slectionnez Triolet de doubles croches, puis activez Temps AudioSnap dans la section Modifier. Cliquez sur OK.

Les triolets de doubles croches se placent correctement. coutez le clip afin de vrifier sa rythmique et sa qualit audio. Si le son a t trop altr par l'tirement, vous pouvez le convertir sur une nouvelle piste en utilisant un algorithme d'tirement de qualit suprieure. Consultez Algorithmes et rendu la page 321 pour de plus amples informations ce sujet. Gnralement, on ne quantise pas les clips un tel degr de prcision, mais il est bon de savoir comment procder au besoin. Si vous choisissez de dplacer un marqueur aussi loin que possible, vous verrez qu'il deviendra en rouge. C'est ce qui se passe quand on dplace un marqueur de 25 200 % de son emplacement d'origine ; cette cart dpend des caractristiques des donnes audio sous-jacentes.

Synchronisation des clips


Il est gnralement problmatique que deux ou plusieurs clips ne soient pas synchroniss. Si l'cart de synchronisation n'est pas trop important, vous pouvez le corriger l'aide d'AudioSnap. La commande d'AudioSnap la plus efficace dans ce cas est la commande Quantiser par rapport au pool. Pour l'utiliser, vous devez choisir un clip dont le rythme est correct, ajouter les marqueurs de ce clip au pool, puis quantiser les marqueurs de l'autre clip par rapport au pool. Si ce type de synchronisation parfaite entre tous les marqueurs ne vous convient pas, vous pouvez choisir de n'aligner que certains marqueurs du second clip sur ceux du pool. Les ditions AudioSnap tant non destructives, vous pouvez tout moment les annuler et alterner entre deux possibilits si vous avez le temps.

Didacticiel de quantisation par rapport au pool


1. Ouvrez un nouveau projet et rglez le tempo sur 130. 2. Slectionnez la commande Fichier - Importer des donnes audio et naviguez jusqu'au dossier Didacticiels qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 3. Slectionnez (en Ctrl+clic) les fichiers Hi Hat 16THS 130.WAV et KICK 8THS 130.WAV, puis cliquez sur Ouvrir. Les deux clips s'affichent sur des pistes spares : Piste 1 et Piste 2, au temps 1.

AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

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4. Lancez la lecture du projet et coutez le timing. Sur les temps faibles, la grosse caisse est un peu en avance. 5. Activez AudioSnap sur les deux clips en les slectionnant puis en faisant un clic droit sur l'un des clips et en choisissant AudioSnap - Activer AudioSnap dans le menu contextuel. La palette AudioSnap s'ouvre et les marqueurs de transitoires, ainsi que l'icne AudioSnap, apparaissent sur les clips. 6. Faites un lger zoom avant afin de voir tous les marqueurs des clips.

7. Dans le clip de cymbale, les transitoires les plus puissants sont situs sur les temps faibles. Par consquent, AudioSnap ne dtecte pas les transitoires faibles qui se trouvent au dbut de chaque temps (les trois portions entoures). En effet, ils sont masqus par la fin des transitoires les plus forts. Comme vous allez quantiser le clip de grosse caisse par rapport au clip de cymbale, vous allez devoir placer des marqueurs ces emplacements : 8. Dsactivez le bouton Magntisme, puis cliquez un peu gauche de l'endroit o doit se trouver le premier marqueur sur le clip de cymbale (au niveau de la premire portion entoure), c'est-dire peu prs au second temps de la mesure :

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AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

Cliquez sur le bord gauche des portions entoures afin d'y placer la position de lecture

9. Ajoutez un transitoire cet endroit en cliquant sur le bouton Insrer un marqueur de transitoire dans la palette AudioSnap (ou appuyez sur Ctrl+Alt+I). Vos clips doivent correspondre l'illustration ci-dessous :

Nouveau marqueur

10. Ajoutez des transitoires au niveau des deux autres portions entoures :

AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

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Ajoutez des marqueurs ces emplacements

11. Vos clips doivent maintenant correspondre l'illustration ci-dessous :

Les marqueurs ajouts sont surmonts d'un losange dont la partie infrieure est carre afin d'indiquer qu'ils ont t ajouts manuellement. 12. Dsactivez prsent les transitoires des doubles croches dans le clip de cymbale, de manire uniquement quantiser par rapport aux temps forts et faibles (les noires et les croches) : Comme le clip de cymbale n'a pas encore t quantis, le curseur Sensibilit risque de ne pas offrir un rsultat satisfaisant. Par ailleurs, le curseur Seuil ne vous permettra pas de dsactiver les transitoires les plus faibles car le volume est le mme sur les transitoires des croches et des doubles croches. En revanche, vous pouvez dsactiver manuellement les transitoires sur les doubles croches : Pour slectionner les transitoires, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur le transitoire situ au milieu de chaque groupe de 3, de sorte que votre clip corresponde ceci :

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AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

Les marqueurs slectionns deviennent bleus

Faites prsent un clic droit sur l'un des marqueurs slectionns, puis choisissez Dsactiver dans le menu contextuel (ou appuyez sur Ctrl+Alt+D).

13. Ajoutez ensuite les marqueurs du clip de cymbale dans le pool afin de les utiliser comme base pour la quantisation : En slectionnant uniquement le clip de cymbale, cliquez sur le bouton Ajouter des transitoires au pool dans la palette AudioSnap (vous pouvez galement faire un Ctrl+clic sur l'icne AudioSnap ou appuyer sur Ctrl+F12). Les lignes des marqueurs du clip de cymbale se prolongent sur tout le panneau Clips, notamment sur le clip de grosse caisse :

Lignes du pool

14. noter que les marqueurs dsactivs du clip de cymbale ne sont pas prolongs par des lignes de pool. Vous pouvez prsent quantiser le clip de grosse caisse par rapport au pool : Slectionnez le clip de grosse caisse. Activez le bouton radio Quantiser par rapport au pool dans la palette AudioSnap. Dans le menu Distance maximale par rapport au pool, ne modifiez pas la valeur (Noire) slectionne par dfaut (tous les marqueurs du clip de grosse caisse se trouvent en effet moins d'une noire de distance des marqueurs du pool), laissez les curseurs Ouverture

AudioSnap Correction des erreurs rythmiques

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de quantisation et Force de quantisation 100%, puis cliquez sur le bouton Quantiser par rapport au pool .
Les marqueurs du clip de grosse caisse s'alignent sur les marqueurs du pool :

Lancez la lecture des clips et coutez le timing. Le clip de grosse caisse est dsormais synchronis sur le clip de cymbale.

Doublage de sons
La commande d'AudioSnap Extraire le groove - Copier sous forme de notes MIDI vous permet de doubler ou remplacer les sons d'un clip audio en toute simplicit, ou encore, d'afficher le rythme d'un clip audio sous forme de notes. Faites un essai :

1. Ouvrez un nouveau projet et rglez le tempo sur 130. 2. Slectionnez la commande Fichier - Importer des donnes audio et naviguez jusqu'au dossier Didacticiels qui se trouve dans le rpertoire d'installation de SONAR. 3. Slectionnez KICK 8THS 130.WAV et cliquez sur Ouvrir. Votre clip doit correspondre l'illustration ci-dessous :

4. Slectionnez le clip, puis appuyez sur F12 (le raccourci par dfaut) afin d'activer AudioSnap et d'ouvrir la palette AudioSnap. 5. Procdez prsent la copie du clip sous forme de notes MIDI :

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AudioSnap Doublage de sons

Aprs avoir slectionn le clip, cliquez sur le bouton Options AudioSnap dans la palette AudioSnap de manire ouvrir la bote de dialogue Options AudioSnap. Dans le champ Convertir en note MIDI de cette bote de dialogue, slectionnez C3. Cette note (le do 3) est en effet la note utilise par la plupart des botes rythmes pour la grosse caisse. Si votre synth favoris utilise une note diffrente pour ce son, slectionnez cette note. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. Le clip tant toujours slectionn, cliquez sur le bouton Ajouter des transitoires au pool dans la palette AudioSnap. Slectionnez le bouton radio Extraire le groove dans la palette AudioSnap, puis cliquez sur le bouton Copier sous forme de notes MIDI copi dans le presse-papiers Windows. . Le groove extrait est

6. Il ne vous reste plus qu' le coller dans une piste MIDI : Slectionnez une piste MIDI en cliquant sur son numro. Placez la position de lecture la mesure o vous dsirez coller les donnes (nous utiliserons la mesure 1). Conseil : si vous dsirez que les notes MIDI s'alignent parfaitement sur les donnes audio, appuyez sur F7 ; la position de lecture se placera au dbut du clip audio slectionn. Appuyez sur Ctrl+V pour coller les donnes. Vos clips doivent correspondre l'illustration suivante :

7. Comme les notes MIDI sont toutes la mme hauteur et que leur longueur est telle qu'elles apparaissent toutes colles, le rythme proprement parler n'est pas vraiment visible. Slectionnez le clip MIDI et servez-vous de la commande Traitements - Longueur pour ouvrir la bote de dialogue Longueur. Dans cette bote de dialogue, dcochez la case Points de dpart, cochez la case Dure, puis saisissez 50 dans le champ Pourcentage. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. Cliquez ensuite sur le bouton Mode Vue Piano Roll de la piste MIDI (pour visualiser le rythme, activez la vue Piano Roll Piste et faites un zoom avant).

AudioSnap Doublage de sons

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Vos clips doivent correspondre l'illustration suivante :

Vous pouvez constater que le rythme MIDI est align sur les donnes audio et possde exactement le mme timing (imparfait) que le clip audio. Vous pouvez dsormais utiliser ce clip MIDI pour contrler une bote rythme.

Modification du tempo d'un projet


AudioSnap vous permet de modifier le tempo de tout un projet en toute simplicit, condition toutefois que ce changement de tempo ne soit pas trop radical. Aprs avoir modifi le tempo, vous pouvez convertir une ou plusieurs pistes sur de nouvelles pistes en utilisant l'algorithme Radius afin de corriger les altrations indsirables de la sonorit des pistes. Faites un essai :

1. Ouvrez le fichier Tutorial5.cwb qui se trouve dans le dossier Didacticiels l'aide de la commande Fichier - Ouvrir. 2. Utilisez la commande Edition - Slectionner tout. 3. Appuyez sur F12 afin d'activer AudioSnap sur tous les clips et d'ouvrir la palette AudioSnap. 4. Faites un zoom avant (ou appuyez sur F) de manire mieux voir vos clips. Votre projet doit correspondre peu prs l'illustration ci-dessous :

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AudioSnap Modification du tempo d'un projet

5. Alors que tous les clips sont slectionns, activez le bouton tirement automatique palette AudioSnap.

dans la

L'icne tirement automatique apparat sur tous les clips, ce qui signifie qu'ils s'adapteront dornavant tous les changements de tempo. 6. Dans la barre d'outils Utilisateur1 ou la barre d'outils Tempo, cliquez sur la valeur de tempo , saisissez 110 et appuyez sur Entre.
Toutes les pistes s'tirent en fonction du nouveau tempo. coutez votre projet dans son ensemble, puis coutez chaque piste une une afin d'valuer dans quelle mesure leur sonorit a t modifie suite l'tirement. C'est la piste de basse qui pose le plus de problmes. Vous pouvez la convertir sur une nouvelle piste en utilisant l'algorithme Radius, voire la renregistrer. Les autres pistes n'ont pratiquement pas souffert du changement de tempo et pourront tre converties l'aide d'un algorithme appropri pour tre rutilises.

Calage des modifications sur les temps audio


L'onglet Clips de la bote de dialogue Magntisme comporte une case Transitoires audio. Cette case vous permet de caler les modifications effectues dans le panneau Clips sur des lignes du pool. Vous pouvez activer/dsactiver cette case partir de la palette AudioSnap en cliquant sur le bouton Caler sur les transitoires (ou en appuyant sur Ctrl+Atl+N). Cette case est galement prsente dans l'onglet Piano Roll Piste de la bote de dialogue Magntisme. Nanmoins, le bouton Caler sur les transitoires ne permet pas de cocher/dcocher cette case. Voici comment utiliser cette fonction :

Caler sur les transitoires audio

1. Activez AudioSnap dans le clip sur lequel vous dsirez caler votre rythme (ou slectionnez ce clip et appuyez sur F12). 2. Ouvrez la bote de dialogue Magntisme (Maj+N) et cochez la case Transitoires audio dans l'onglet Clips et/ou Mode Vue Piano Roll. Dslectionnez Temps musical, ainsi que toutes les autres options.

AudioSnap Calage des modifications sur les temps audio

319

3. Cliquez sur votre clip AudioSnap afin de vous assurer qu'il est bien slectionn, puis activez le bouton Ajouter des transitoires au pool de la palette AudioSnap afin d'intgrer les soit activ transitoires du clip au pool. Veillez galement ce que le bouton Afficher le pool dans la palette AudioSnap.

4. Pour cet exemple, nous utiliserons la vue Piano Roll Piste : cliquez sur le bouton Mode Vue Piano Roll de la piste MIDI afin d'afficher la vue correspondante. Faites un zoom avant de manire bien visualiser les endroits ncessitant des modifications. Vrifiez que la case Transitoires audio est bien coche dans l'onglet Mode Vue Piano Roll de la bote de dialogue Magntisme.

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AudioSnap Calage des modifications sur les temps audio

Ces notes ne sont pas alignes sur le pool

5. Alignez sur les lignes du pool les donnes mal ajustes. Les donnes dplaces se caleront sur les lignes du pool.

Algorithmes et rendu
Quand vous tirez un clip AudioSnap, l'tirement des donnes audio s'effectue en fonction d'une formule particulire appele algorithme. Les meilleurs algorithmes sont ceux dont le traitement demande le plus de temps et de puissance. Si AudioSnap utilisait uniquement les meilleurs algorithmes (comme les algorithmes iZotope Radius), vous ne pourriez pas lire vos clips suffisamment rapidement pour valuer leur timing. Par consquent, il est prfrable de choisir un algorithme rapide pour le rendu en temps rel et un autre pour

AudioSnap Algorithmes et rendu

321

le rendu en diffr . Dans AudioSnap, on utilise gnralement le rendu en diffr pour la conversion sur piste, mais galement pour d'autres processus diffrs tels que le fig de pistes ou l'application d'effets. Quand vous procdez l'une ou l'autre de ces oprations de mixage (conversion, exportation ou fig), les clips AudioSnap utilisent l'algorithme que vous avez dfini pour le rendu en diffr. Voici comment choisir vos diffrents algorithmes lors des sessions AudioSnap :

Pour les tirements temporels, les corrections d'erreurs et autres oprations d'AudioSnap, utilisez un algorithme rapide : Percussion ou Clip Groove, par exemple. Une fois que vous avez termin la phase d'dition, convertissez sur piste l'aide d'un meilleur algorithme : l'un des algorithmes Radius ou l'algorithme Percussion s'il s'agit d'une piste rythmique.

Le tableau suivant dcrit les diffrents algorithmes proposs :

Algorithme
Clip Groove Percussion iZotope Radius Mix iZotope Radius Solo

Description
Algorithme polyvalent et efficace utiliser lors de l'tirement des donnes audio Offre de meilleurs rsultats pour l'tirement audio des clips de percussions Algorithme le mieux adapt pour la conversion sur piste des clips audio contenant un mlange de plusieurs types de sons Algorithme convenant particulirement la conversion sur piste des clips audio d'instruments en solo. Bien que la guitare soit considre comme un

instrument solo , il est prfrable de choisir l'algorithme Radius Mix si vous jouez des accords.
Conseil : quand une piste ou un clip contient un mlange de parties polyphoniques et monophoniques, il est prfrable de sparer ces parties sur diffrents clips et d'essayer des algorithmes diffrents selon les clips. iZotope Radius Solo (Basse) iZotope Radius Solo (Voix) Algorithme adapt la conversion sur piste des clips audio de basse

Algorithme adapt la conversion sur piste des clips audio de voix en solo

Dfinir des algorithmes par dfaut


1. Cliquez sur le bouton Options AudioSnap de dialogue Options AudioSnap. dans la palette AudioSnap afin d'ouvrir la bote

2. Pour dfinir un algorithme en temps rel, utilisez le menu Temps rel de la section Algorithme d'tirement par dfaut. Slectionnez l'une des options proposes. 3. Pour dfinir un algorithme en diffr , utilisez le menu Rendu diffr de la section Algorithme d'tirement par dfaut. Slectionnez l'une des options proposes.

322

AudioSnap Algorithmes et rendu

4. Cliquez sur OK pour valider vos modifications.


Tous les clips AudioSnap que vous tirez ou convertissez utiliseront les paramtres dfinis pour les algorithmes d'tirement par dfaut, l'exception des clips particuliers pour lesquels vous dfinissez des paramtres diffrents. Vous pouvez choisir des algorithmes particuliers pour des clips individuels :

Dfinir des algorithmes pour un clip individuel


1. Faites un clic droit sur le clip, puis slectionnez Proprits du clip dans le menu contextuel (ou slectionnez ce clip et appuyez sur Alt+Entre). 2. Dans la bote de dialogue Proprits du clip, cliquez sur l'onglet tirement des donnes audio. 3. Pour dfinir un algorithme en temps rel, utilisez le menu Algorithme en temps rel de la section AudioSnap. Slectionnez l'une des options proposes. 4. Pour dfinir un algorithme en diffr , utilisez le menu Algorithme de rendu diffr de la section AudioSnap. Slectionnez l'une des options proposes. 5. Cliquez sur OK pour valider vos modifications.

Convertir un clip AudioSnap


1. Slectionnez le clip convertir. 2. Utilisez la commande Edition - Convertir sur pistes afin d'ouvrir la bote de dialogue Convertir sur pistes. 3. Dans le champ Destination, slectionnez la piste sur laquelle vous dsirez crer votre nouveau clip audio. 4. Dans le champ Catgorie source, slectionnez Pistes. 5. Dfinissez les options de Format de canal et de Dithering votre convenance. 6. Activez toutes les options dans la section Elments inclure. 7. Cliquez sur OK.

Activation d'AudioSnap
Les commandes d'AudioSnap ne fonctionnent qu'avec les clips pour lesquels AudioSnap est activ. L'activation d'AudioSnap sur un clip ne modifie en rien ce clip, ni le projet qui l'intgre : il permet simplement l'dition de ce clip grce AudioSnap. Il est possible d'activer ou de dsactiver AudioSnap sur un ou plusieurs clips.

Activer ou dsactiver AudioSnap

1. Si vous souhaitez activer ou dsactiver AudioSnap sur plusieurs clips, vous devez d'abord les slectionner. 2. Ensuite, faites un clic droit sur un clip et slectionnez AudioSnap - Activer AudioSnap dans le menu contextuel (ou slectionnez ce clip et appuyez sur F12).
Des marqueurs de transitoires apparaissent sur le ou les clips. Quand AudioSnap est activ, l'icne de clip AudioSnap est galement visible (voir les exemples d'icnes plus bas).

AudioSnap Activation d'AudioSnap

323

Masquer ou afficher les marqueurs de transitoires


marqueurs de transitoires dans la palette AudioSnap.

Cliquez sur l'icne AudioSnap (voir exemples ci-dessous) ou sur le bouton Afficher les

L'icne AudioSnap apparat sous l'une des formes suivantes sur les clips AudioSnap :

Style d'icne...
Rouge

Description
Normal/Par dfaut : AudioSnap est activ, mais aucun transitoire n'a t tir AudioSnap est activ et des donnes audio ont t tires AudioSnap est activ et le clip est inclus dans le pool L'tirement automatique (fonction Suivre le tempo) est activ Les marqueurs sont masqus ; AudioSnap est toujours activ. Vous pouvez masquer les marqueurs en cliquant sur l'icne lorsqu'elle est orange. Les marqueurs sont masqus et aucun transitoire n'est tir Les marqueurs sont masqus et certains transitoires ont t tirs Il est possible qu'un clip combine plusieurs caractristiques

Bordure verte Rouge sur fond mauve Flche Grise

Blanche Verte Combinaisons de styles

La palette AudioSnap
Pour ouvrir la palette AudioSnap, faites un clic droit sur un clip, puis slectionnez AudioSnap - Palette AudioSnap dans le menu contextuel. Vous pouvez galement utiliser la commande Traitements - Palette AudioSnap (le raccourci par dfaut est Maj+A). Il est galement possible d'utiliser la barre d'outils AudioSnap (commande Vues - Barres d'outils AudioSnap) pour accder aux principales fonctions d'AudioSnap sans occuper trop d'espace l'cran. l'exception de la commande d'activation/dsactivation d'AudioSnap, les commandes de la palette AudioSnap s'appliquent aux clips actuellement slectionns et pour lesquels AudioSnap a t activ.

324

AudioSnap La palette AudioSnap

Caler sur les transitoires Insrer un marqueur Afficher les transitoires Activer/ Dsactiver AudioSnap Ajouter des transitoires au pool Marqueur suivant ou Marqueur Rinitialiser prcdent couter le temps tirement automatique Diviser les temps en clips Afficher la position (emplacement du transitoire) Afficher le Options pool

La palette AudioSnap comporte les commandes suivantes :

Activer/Dsactiver AudioSnap ce bouton vous permet d'activer et dsactiver AudioSnap sur les clips audio slectionns. Lorsque AudioSnap est activ sur un clip, une icne de clip AudioSnap apparat sur ce clip. Afficher les transitoires ce bouton vous permet d'afficher ou masquer les marqueurs de transitoires sur le ou les clips audio slectionns. Ajouter des transitoires au pool ce bouton vous permet d'ajouter au pool les marqueurs de transitoires du clip, ou de les en retirer. Il n'est pas ncessaire que les marqueurs soient visibles pour les ajouter au pool. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Le pool la page 333. tirement automatique ce bouton vous permet d'activer ou dsactiver l'tirement automatique (suivre le tempo) : cette proprit de clip audio le forcera suivre automatiquement les nouveaux changements de tempo du projet. Contrairement aux clips groove, le clip ne suivra pas automatiquement le tempo existant. Sensibilit ce curseur est disponible lorsque les marqueurs de transitoires d'un clip sont visibles. Il vous permet de dsactiver les marqueurs selon leur position temporelle. Vous pouvez ainsi supprimer les marqueurs indsirables afin de travailler plus facilement. Quand vous faites glisser le curseur vers la droite, l'ouverture temporelle augmente en fonction des valeurs musicales, ce qui a pour effet de prserver les marqueurs les plus proches de la valeur de temps musical affiche, tout en dsactivant les autres marqueurs. Cette fonction s'applique tous les clips slectionns. Seuil ce curseur est disponible lorsque les marqueurs de transitoires d'un clip sont visibles. Il dsactive les marqueurs en fonction de leur volume. Vous pouvez ainsi supprimer les marqueurs indsirables afin de travailler plus facilement. Quand vous faites glisser le curseur vers la droite, le seuil de volume augmente, ce qui a pour effet de dsactiver les marqueurs dont le volume est infrieur au seuil dfini. Cette fonction s'applique tous les clips

AudioSnap La palette AudioSnap

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slectionns. Marqueur prcdent/Marqueur suivant ces deux boutons vous permettent de dplacer la position de lecture sur le marqueur de transitoire prcdent ou suivant dans les clips slectionns. couter le temps ce bouton vous permet de lire le temps/transitoire actif. Rinitialiser ce bouton vous permet de replacer tous les marqueurs slectionns leur emplacement d'origine. Conseil : pour slectionner tous les marqueurs de transitoires d'un clip, slectionnez ce clip et appuyez sur Maj+Alt+A. Insrer un marqueur ce bouton vous permet d'insrer un nouveau marqueur la position de lecture dans tous clips AudioSnap slectionns. Diviser les temps en clips ce bouton vous permet de crer plusieurs clips partir des transitoires d'un seul clip. Caler sur les transitoires ce bouton est un raccourci vous permettant de cocher/dcocher la case Transitoires audio qui se trouve dans l'onglet Clips de la bote de dialogue Magntisme. Quand vous faites glisser des donnes audio ou MIDI dans le panneau Clips ou la vue Piano Roll Piste, vous pouvez afficher le pool afin de caler vos ditions sur les lignes du pool. Pour ce faire, vous devez au pralable cocher la case Transitoires audio dans l'onglet appropri de la bote de dialogue Magntisme. Remarque : lorsque vous dplacez un marqueur, le calage magntique est actif, que le Magntisme de la vue Pistes soit activ ou non (sauf quand vous essayez de dplacer un marqueur sur un autre marqueur au sein du mme clip, ce qui n'est pas autoris). Afficher le pool ce bouton vous permet de masquer ou d'afficher les lignes du pool. Afficher la position ce bouton vous permet de masquer ou d'afficher la position temporelle du projet chaque marqueur de transitoire sur tous les clips AudioSnap. Vous pouvez modifier le format d'affichage de la position temporelle du projet (indpendamment des autres indicateurs de l'application) en utilisant le menu droulant situ ct de ce bouton. Options ce bouton vous permet d'accder aux Options AudioSnap. Une rubrique d'aide spcifique est consacre cette bote de dialogue. Elle s'affiche quand vous cliquez sur le bouton Aide de la bote. Aligner la rgle temporelle quand vous activez ce bouton, les boutons Caler la mesure/le temps sur la position de lecture et Extraire le timing apparaissent, de mme que le menu Dure estime des pulsations et la case Rechercher un rythme stable. Ces outils vous permettent de modifier le tempo de votre projet pour le caler sur les donnes audio slectionnes. Caler la mesure/le temps sur la position de lecture ce bouton vous permet d'ouvrir la bote de dialogue Temps/Signature rythmique, partir de laquelle vous pouvez modifier le tempo de sorte qu'une mesure ou un temps prcis commence la position de lecture actuelle. Le tempo augmentera ou diminuera progressivement par rapport au changement de tempo prcdent de manire atteindre le tempo requis.

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AudioSnap La palette AudioSnap

Extraire le timing ce bouton modifie le tempo de manire ce que les transitoires des donnes audio slectionnes soient cals sur les temps ou les parties de temps que vous avez dfinis dans le menu Dure estime des pulsations. Dure estime des pulsations la valeur de ce menu dfinit la dure de note que les marqueurs de transitoires activs sont censs reprsenter. Rechercher un rythme stable si le rythme de votre clip est stable mais que ses transitoires ne correspondent pas tous une certaine dure de note, cette option slectionne la dure de note qui caractrise le motif rythmique gnral du clip et coche la case Rechercher un rythme stable. Par exemple, si le clip comporte un coup de grosse caisse chaque temps, mais qu'une courte note syncope prcde certains temps, cette option sera capable de distinguer les sons qui sont sur le temps des sons syncops. Quantiser ce bouton vous permet d'ouvrir la bote de dialogue Quantiser afin d'accder aux options de quantisation des Temps AudioSnap et des Points de dpart des clips audio, ainsi qu'aux options de crossfade automatique. Quantisation groove ce bouton vous permet d'ouvrir la bote de dialogue Quantisation groove et d'accder l'option de quantisation des Temps AudioSnap, ainsi qu'aux options du crossfade automatique.

Quantiser ce bouton vous permet d'afficher les boutons Quantiser et Quantisation groove.

Quantiser par rapport au pool ce bouton vous permet d'afficher le bouton Quantiser par rapport au pool, le curseur Force de quantisation et le curseur Ouverture de quantisation. Quantiser par rapport au pool en cliquant sur ce bouton, vous pouvez quantiser les clips slectionns par rapport au pool en fonction des paramtres du menu Distance maximale par rapport au pool et des curseurs Force de quantisation et Ouverture de quantisation. Menu droulant Distance maximale par rapport au pool la valeur de ce menu dtermine quelles notes sont affectes par la commande Quantiser par rapport au pool. Par exemple, si vous choisissez Noire dans le menu, les notes qui sont distantes de plus d'une noire par rapport une ligne de pool ne seront pas quantises. Force de quantisation ce curseur dfinit la force de la quantisation et dtermine ainsi la distance qui sparera les notes slectionnes des marqueurs du pool. Ouverture de quantisation ce curseur vous permet d'ajuster avec prcision la valeur dfinie dans le menu Distance maximale par rapport au pool. Une ouverture de 100 % inclut tous les marqueurs qui se trouvent une distance infrieure ou gale la valeur Distance maximale par rapport au pool.

Extraire le groove ce bouton vous permet d'afficher les boutons Enregistrer sous forme de groove et Copier sous forme de notes MIDI. Enregistrer sous forme de groove ce bouton vous permet d'accder la bote de dialogue Dfinir un groove et d'enregistrer le groove dans un fichier. Vous pourrez ensuite appliquer ce groove d'autres clips AudioSnap ou MIDI.

AudioSnap La palette AudioSnap

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Copier sous forme de notes MIDI ce bouton vous permet d'enregistrer les donnes audio slectionnes sous forme de clip MIDI, que vous pouvez ensuite coller sur une piste MIDI partir du presse-papiers. La note MIDI utilise pour convertir les transitoires du clip audio peut tre dfinie dans la bote de dialogue Options AudioSnap (accessible via le bouton Options).

Marqueurs de transitoire
Les marqueurs de transitoires indiquent l'emplacement des transitoires dans un clip (les endroits o le niveau augmente brusquement). Ils peuvent vous servir diter le timing des clips AudioSnap.

Affichage des marqueurs


Les marqueurs de transitoires apparaissent sur les clips audio pour lesquels AudioSnap a t activ et quand le bouton Afficher les transitoires de la palette AudioSnap a t slectionn. Masquer ou afficher les marqueurs de transitoires sur un clip :

1. Slectionnez le clip de votre choix et ouvrez la palette AudioSnap : faites un clic droit sur le clip, puis slectionnez AudioSnap - Palette AudioSnap dans le menu contextuel. 2. Vous avez deux solutions : Ou Cliquez sur l'icne AudioSnap qui figure sur le clip.
Remarque : AudioSnap n'est pas dsactiv quand vous masquez les transitoires.

Dans la palette AudioSnap, cliquez sur le bouton Afficher les transitoires

Zoom arrire
Lorsque vous effectuez un zoom arrire dans la vue Pistes, les marqueurs disparaissent progressivement. Cette fonction a pour but d'viter l'encombrement du panneau Clips par un trop grand nombre de marqueurs de transitoires. Une ellipse (trois points) apparat prs des marqueurs adjacents aux marqueurs masqus. Cette ellipse vous indique que le clip comporte d'autres marqueurs que ceux affichs. Il vous suffit de zoomer pour qu'ils apparaissent.

Dsactivation et activation des marqueurs


Il ests parfois ncessaire de dsactiver certains marqueurs pour extraire un groove plus prcis, ou encore pour caler ou quantiser les donnes sur les marqueurs les plus importants. La dsactivation des marqueurs vous permet de clarifier les donnes de manire crer une grille temporelle plus nette et travailler plus facilement. Par ailleurs, vous vitez ainsi d'tirer les transitoires que vous ne souhaitez pas tirer dans le cadre d'une quantisation des donnes audio. Les marqueurs dsactivs ne sont pas supprims, mais fonctions d'AudioSnap ne les affectent plus. Seule la tte des marqueurs dsactivs reste visible. Il existe plusieurs moyens de dsactiver et d'activer les marqueurs d'un clip AudioSnap slectionn :

Curseur Sensibilit de la palette AudioSnap ce curseur a pour effet de dsactiver les marqueurs en fonction de leur placement temporel. Quand vous faites glisser ce curseur vers la droite, l'intervalle temporel augmente, de telle sorte que les marqueurs compris dans l'intervalle temporel actuel du curseur sont dsactivs.

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AudioSnap Marqueurs de transitoire

Curseur Seuil de la palette AudioSnap ce curseur a pour effet de dsactiver les marqueurs en fonction de leur volume. Quand vous faites glisser ce curseur vers la droite, le seuil de volume augmente, de telle sorte que les transitoires dont le volume est infrieur au seuil dfini par ce curseur sont dsactivs. Menu Marqueur vous pouvez faire un clic droit sur un marqueur et slectionner Activer ou Dsactiver dans le menu Marqueur. En appuyant sur Ctrl+Alt+D , vous dsactiverez ou ractiverez tous les marqueurs slectionns.

Si vous souhaitez protger un marqueur pour viter qu'il soit dsactiv par les curseurs Sensibilit ou Seuil, vous pouvez faire un clic droit sur ce marqueur et activer l'option Privilgier dans le menu Marqueur. Il est galement possible de privilgier un marqueur dsactiv de manire ce qu'il ne soit jamais activ par le curseur Sensibilit.

Aspect des marqueurs


Les marqueurs de transitoires changent d'aspect lorsqu'ils sont slectionns, dplacs, nouveaux, dsactivs ou lorsqu'ils rpondent certaines caractristiques. Remarque : les couleurs des marqueurs sont configurables. Il est possible que les couleurs par dfaut soient diffrentes de celles de la liste fournie plus bas. Le tableau suivant recense les diffrentes formes que peut prendre un marqueur :

Aspect du marqueur...
Losange vide ; couleur par dfaut : orange ; vous pouvez modifier les couleurs par dfaut partir de la bote de dialogue Couleurs : commande Options - Couleurs Bleu

Description
Marqueur standard actif

Slectionn

Gris ; seule la tte du marqueur est visible Couleur d'tirement maximal

Dsactiv

Les transitoires peuvent tre tirs de 400 % maximum ou raccourcis 25 % minimum par rapport leur dure initiale. La couleur de la tte des marqueurs change en fonction de leur degr d'tirement, le rouge indiquant qu'un marqueur est tir au maximum. Remarque : contrairement aux notes MIDI, deux transitoires audio ne peuvent pas se superposer. C'est l'une des diffrences principales entre la quantisation MIDI et la quantisation audio.

AudioSnap Marqueurs de transitoire

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Aspect du marqueur...
Losange plein avec flche

Description
Marqueur dplac et donnes audio tires (la petite flche dans la tte du marqueur indique dans quelle direction les donnes audio ont t tires) Marqueur dplac sans tirement des donnes audio

Losange plein sans flche

Carr

Marqueur privilgi ; les marqueurs privilgis ne sont jamais dsactivs par le curseur Sensibilit ou le curseur Seuil de la palette AudioSnap. Marqueur utilisateur : marqueur ajout manuellement

Losange base carre

Combinaisons de styles

Les marqueurs peuvent cumuler plusieurs caractristiques (privilgi et tir, par exemple).

dition des marqueurs


La plupart des commandes d'AudioSnap ditent vos marqueurs de faon automatique. Nanmoins, il est parfois prfrable de procder des ditions manuelles. Vous pouvez faire glisser la tte ou la tige d'un marqueur, selon le rsultat que vous souhaitez obtenir :

Faire glisser un marqueur sans tirer les donnes audio


Dfinissez une valeur de magntisme, puis faites glisser la tte du marqueur. Ce moyen peut s'avrer utile si SONAR n'a pas automatiquement plac un marqueur au bon endroit. Remarque : il est impossible de dplacer la tte d'un marqueur qui a t tir.
Tte Tige

Faire glisser un marqueur en tirant les donnes audio

Dfinissez une valeur de magntisme, puis faites glisser la tige du marqueur.

Lorsque vous glissez-dposez la tige d'un marqueur, ce dernier reste l'endroit o vous le dposez et les donnes audio situes entre le marqueur prcdent et le marqueur suivant sont tires. Remarque : les donnes audio ne peuvent pas tre tires volont, il existe une limite. Le menu Marqueur comporte encore d'autres commandes d'dition :

Slectionner des marqueurs


Pour slectionner un seul marqueur, il vous suffit de cliquer dessus. Quand vous double-cliquez sur un marqueur, tous les marqueurs des clips AudioSnap qui se trouvent dans la mme ouverture temporelle sont automatiquement slectionns. La valeur

330

AudioSnap Marqueurs de transitoire

d'Ouverture du pool de transitoires se dfinit partir de la bote de dialogue Options AudioSnap. Pour ouvrir cette bote de dialogue, cliquez sur le bouton Options AudioSnap de la palette AudioSnap. Pour slectionner plusieurs marqueurs, il vous suffit de faire un Ctrl+clic sur chacun des marqueurs de votre choix ou, si ces marqueurs sont contigus, de cliquer sur le premier marqueur, puis de faire un Maj+clic sur le dernier. Si vous dsirez slectionner tous les marqueurs d'un clip, faites un clic droit sur ce clip et choisissez AudioSnap - Slectionner - Tout dans le menu contextuel (ou slectionnez le clip et appuyez sur Maj+Alt+A). Pour dslectionner tous les marqueurs slectionns d'un clip, cliquez dans les limites du clip en vitant les marqueurs ou faites un clic droit sur le clip et choisissez AudioSnap Slectionner - Aucun dans le menu contextuel (vous pouvez galement appuyer sur Maj+Alt+C). Si vous dsirez slectionner tous les marqueurs de mme type au sein d'un clip, faites un clic droit sur ce clip et choisissez l'une des options suivantes dans le menu contextuel : AudioSnap - Slectionner - Dplacs AudioSnap - Slectionner - tirs AudioSnap - Slectionner - Dsactivs AudioSnap - Slectionner - Activs AudioSnap - Slectionner - Privilgis

La slection de tous les marqueurs d'un certain type vous permet de raliser plus rapidement certaines oprations : rinitialiser uniquement les marqueurs tirs, privilgier uniquement les marqueurs dsactivs, etc.

Insrer un marqueur

1. Dsactivez le bouton Magntisme si la grille magntique ne correspond pas l'endroit o vous dsirez placer votre marqueur. 2. Slectionnez le ou les clips AudioSnap dans lesquels vous dsirez placer le marqueur. 3. Amenez la position de lecture l'endroit o vous dsirez placer le marqueur. 4. Cliquez sur le bouton Insrer un marqueur Ctrl+Alt+I). dans la palette AudioSnap (ou appuyez sur

Le marqueur apparat sur le ou les clips slectionns. Il est surmont d'un losange base carre indiquant qu'il a t cr manuellement :

AudioSnap Marqueurs de transitoire

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Menu Marqueur
Le menu Marqueur s'affiche lorsque vous faites un clic droit sur un marqueur. La commande que vous choisissez dans ce menu s'applique au marqueur sur lequel vous avez fait un clic droit. La plupart des commandes s'appliquent tous les marqueurs slectionns. Ce menu vous propose les commandes suivantes :

Commande...
Rinitialiser

Description
Replace le marqueur sa position d'origine. Le raccourci de cette fonction pour les marqueurs slectionns est Ctrl+Alt+R. Le marqueur est ignor. Le raccourci de cette fonction pour les marqueurs slectionns est Ctrl+Alt+D. En privilgiant un marqueur, vous pouvez accentuer certains temps et empcher le marqueur d'tre dsactiv suite au rglage des curseurs Sensibilit et Seuil. Le raccourci de cette fonction pour les marqueurs slectionns est Ctrl+Alt+P. Supprime un marqueur ajout. Quand vous faites un clic droit sur un marqueur gnr automatiquement, cette commande est grise (non disponible). Le raccourci de cette fonction pour les marqueurs slectionns est Ctrl+Alt+Backspace. Dplace le marqueur sur le marqueur de pool le plus proche. Recule le marqueur sur le marqueur de pool le plus proche

Dsactiver Privilgier

Supprimer le marqueur

Caler sur le transitoire le plus proche (tirer) Caler sur le transitoire prcdent (tirer) Caler sur le transitoire suivant (tirer) tirer jusqu'

Avance le marqueur sur le marqueur de pool le plus proche Dplace le marqueur sur la position saisie dans le champ Position et tire les donnes audio situes entre le marqueur prcdent et le marqueur suivant Cale le marqueur sur la position saisie dans le champ Position Lance l'coute du clip jusqu'au marqueur suivant. Le raccourci par dfaut de cette fonction est Ctrl+Maj+barre d'espace. Divise le temps l'endroit o se trouve le marqueur Ouvre la palette AudioSnap. Le raccourci permettant d'afficher (mais pas de masquer) la palette est Maj+A.

Caler sur couter le temps Diviser le temps Palette AudioSnap

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AudioSnap Marqueurs de transitoire

Le pool
Le pool est un groupe de marqueurs de transitoires pouvant tre extraits sous forme de groove et fonctionnant comme des emplacements de calage. Pour l'extraction d'un groove, le pool doit contenir au moins un clip AudioSnap. Pour ajouter des clips au pool, il vous suffit de les slectionner puis d'activer le bouton Ajouter des transitoires au pool dans la palette AudioSnap. Vous pouvez galement faire un Ctrl+clic sur l'icne AudioSnap d'un clip afin d'ajouter le clip au pool ou de l'en supprimer (le raccourci de cette fonction est Ctrl+F12). Les marqueurs de transitoires appartenant au pool apparaissent dans le panneau Clips sous forme de lignes continues au sein de la piste du clip et sous forme de lignes pointilles au sein des autres pistes. Quand vous survolez une ligne pointille avec le curseur de votre souris, une infobulle indiquant la piste du clip et sa position apparat. Vous pouvez afficher ou masquer les lignes pointilles du pool en cliquant sur le bouton Afficher le pool dans la palette (ou en appuyant sur Ctrl+Alt+F12).
Lignes du pool

Ligne continue Ligne pointille Infobulle

Il est possible d'ajouter la rgle temporelle de la vue Pistes au pool. droite de la rgle temporelle se trouve un petit bouton qui ressemble l'icne AudioSnap des clips . Quand vous activez ce bouton, la rsolution de magntisme du Temps musical s'ajoute au pool et des lignes de pool pointilles apparaissent dans le panneau Clips. Ces lignes peuvent vous servir de repres visuels ou vous permettre d'ajouter le Temps musical un groove extrait. Vous pouvez galement les utiliser pour remplir les transitoires manquants d'une portion syncope ou peu fournie.

Ajouter les transitoires d'un clip au pool


Slectionnez un clip AudioSnap et activez le bouton Ajouter des transitoires au pool dans la palette. Pour retirer les transitoires d'un clip du pool, il vous suffit de dsactiver ce bouton.

Vous pouvez galement ajouter le clip AudioSnap au pool partir de la bote de dialogue Proprits du clip (accessible via le menu contextuel du panneau Clips ou en appuyant sur Ctrl+F12).

Masquer ou afficher le pool


Dans la palette, cliquez sur le bouton Afficher le pool ou appuyez sur Ctrl+Alt+F12. Les marqueurs de transitoires des clips individuels ne doivent pas ncessairement tre visibles pour que le pool s'affiche.

AudioSnap Le pool

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Ajouter la rgle temporelle au pool

1. Dans la bote de dialogue Magntisme, dfinissez la valeur de Temps musical sur la rsolution que vous souhaitez ajouter au pool. 2. Activez le bouton Ajouter le magntisme musical au pool magntique de transitoires du ct droit de la rgle temporelle dans la vue Pistes. situ

Raccourcis clavier
Les fonctions d'AudioSnap sont encore plus efficaces quand vous utilisez les raccourcis clavier. Les raccourcis par dfaut d'AudioSnap sont consultables dans l'aide en ligne, la rubrique Aide - Raccourcis clavier. Ils se trouvent dans la section AudioSnap. Vous pouvez galement les consulter dans la bote de dialogue Raccourcis clavier (commande Options Raccourcis clavier) : pour afficher ou diter les raccourcis par dfaut, slectionnez la vue Pistes dans le menu Contexte daffectation de la bote de dialogue.

Quantisation groove et Quantiser par rapport au pool


Deux types de quantisation groove peuvent tre appliqus aux clips audio : la commande Quantisation groove aligne les transitoires sur le groove qui se trouve dans le presse-papiers et la commande Quantiser par rapport au pool aligne les transitoires sur le pool. Lorsque vous utilisez la quantisation groove, vous pouvez aligner un clip sur un groove existant ou extraire un groove d'un autre clip.

Extraire un groove
1. Slectionnez le clip dont vous souhaitez extraire le groove. 2. Dsactivez les ventuels marqueurs de transitoires que vous souhaitez exclure du groove (utilisez les deux curseurs de la palette ou faites un clic droit sur ceux que vous voulez dsactiver). 3. Pour ajouter les marqueurs du clip au pool, activez le bouton Ajouter des transitoires au pool aprs avoir slectionn le clip. 4. Dans la palette AudioSnap, cliquez sur le bouton radio Extraire le groove : le bouton Enregistrer sous forme de groove apparat. 5. Cliquez sur le bouton Enregistrer sous forme de groove. La bote de dialogue Dfinir un groove apparat. 6. Dans le champ Fichier, choisissez le fichier dans lequel vous souhaitez enregistrer le pattern ou saisissez un nom si vous dsirez crer un nouveau fichier. 7. Dans le champ Pattern, saisissez un nom pour le pattern puis cliquez sur OK.

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AudioSnap Raccourcis clavier

Appliquer une quantisation groove un clip audio

1. Slectionnez le clip AudioSnap auquel vous souhaitez appliquer une quantisation groove. 2. Dans la palette AudioSnap, cliquez sur le bouton radio Quantiser : le bouton Quantisation groove apparat. 3. Cliquez sur le bouton Quantisation groove. La bote de dialogue Quantisation groove apparat. 4. Dans le champ Fichier groove, slectionnez le fichier dans lequel se trouve le pattern groove que vous voulez utiliser. 5. Dans le champ Pattern groove, slectionnez le pattern groove que vous voulez utiliser. 6. Choisissez la valeur de Rsolution utiliser pour la quantisation. 7. Vrifiez que la case Temps AudioSnap est coche. 8. Cliquez sur OK.

Quantiser par rapport au pool

1. Slectionnez le ou les clips AudioSnap inclure dans le pool. 2. Dsactivez les ventuels marqueurs de transitoires que vous souhaitez exclure du pool (utilisez les deux curseurs de la palette ou faites un clic droit sur ceux que vous voulez dsactiver). 3. Vrifiez que les boutons Ajouter des transitoires au pool bien activs dans la palette. et Afficher les transitoires sont

4. Slectionnez le ou les clips que vous dsirez quantiser par rapport au pool. 5. Dans la palette AudioSnap, cliquez sur le bouton radio Quantiser par rapport au pool : le bouton Quantiser par rapport au pool apparat. 6. Choisissez une valeur dans le menu droulant Distance maximale par rapport au pool : cette valeur dtermine quelles notes seront affectes par la commande Quantiser par rapport au pool. Par exemple, si vous choisissez Noire dans le menu, les notes qui sont distantes de plus d'une noire par rapport une ligne de pool ne seront pas quantises. 7. Ajustez les curseurs Force de quantisation et Ouverture de quantisation si ncessaire. Le paramtre Force vous permet de dfinir avec quelle prcision les notes slectionnes s'aligneront sur la valeur de rsolution, c'est--dire sur la grille . Vous pouvez rgler avec davantage de prcision la valeur dfinie dans le menu Distance maximale par rapport au pool grce la valeur d'Ouverture de quantisation. Une valeur de 100 % quantise toutes les notes qui se trouvent une distance infrieure ou gale la valeur Distance maximale par rapport au pool. 8. Cliquez sur le bouton Quantiser par rapport au pool.
Les transitoires des clips slectionns sont quantiss par rapport au pool.

AudioSnap Quantisation groove et Quantiser par rapport au pool

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Copie de rythmes audio en MIDI


Si vous souhaitez doubler un rythme audio avec un instrument MIDI ou aligner des paroles sur un rythme audio, il est possible de copier un rythme audio sous forme de donnes MIDI.

Copier un rythme audio en MIDI

1. Slectionnez le clip audio dont vous souhaitez copier le rythme et activez AudioSnap. 2. Appliquez la quantisation ncessaire et dsactivez tous les marqueurs ne devant pas produire de note dans le clip MIDI. 3. Dans la palette AudioSnap, cliquez sur le bouton Options Options AudioSnap. afin d'ouvrir la bote de dialogue

4. Dans la section Extraction MIDI, choisissez la note MIDI que devra utiliser le rythme extrait. 5. Choisissez une option de Vlocit des notes : vous pouvez accepter les vlocits extrapoles partir du clip audio (option Selon le niveau des impulsions) ou dfinir une vlocit de note constante partir du champ Imposer une valeur constante. Cliquez ensuite sur OK. 6. Dans la palette AudioSnap, cliquez sur le bouton Extraire le groove : le bouton Copier sous forme de notes MIDI apparat. 7. Cliquez sur le bouton Copier sous forme de notes MIDI. Le rythme audio est copi dans le presse-papiers sous la forme d'un clip MIDI dans lequel toutes les notes ont la mme hauteur.
Vous pouvez maintenant coller le contenu du presse-papiers dans le panneau Clips, la vue Piano Roll ou la vue Partition.

Ajout de donnes d'automation


Si une enveloppe d'automation est prsente sur une piste, vous pouvez ajouter des nuds l'enveloppe au niveau des lignes du pool. Cela vous permet d'appliquer plus facilement des traitements spcifiques l'emplacement des transitoires.

Ajouter des nuds l'emplacement des transitoires


1. Veillez ce que les marqueurs du clip soient inclus dans le pool. 2. Faites un clic droit sur l'une des enveloppes d'automation du clip et slectionnez Ajouter des nuds sur les marqueurs de transitoires dans le menu contextuel.
Vous pouvez maintenant diter votre enveloppe au niveau des transitoires en toute simplicit.

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AudioSnap Copie de rythmes audio en MIDI

Utilisation des boucles


Les boucles sont de petites parties de signal audio numrique (appeles clips) destines tre rptes l'infini (boucles), mme si certaines boucles dites one- shot ne sont lues que de faon ponctuelle. Souvent utiliss en boucles, les clips groove sont des clips audio numriques accompagns d'informations sur le tempo et la hauteur. Les clips groove ragissent automatiquement aux variations de tempo survenant dans un projet. Leur note de rfrence peut tre modifie grce aux marqueurs de hauteur. Dans SONAR, vous pouvez importer des boucles conues pour ACID ou des chantillons audio numriques, puis les convertir en clips groove. Vous pouvez galement enregistrer vos propres donnes audio et les transformer en clips groove. Vous pouvez tlcharger des clips groove et des boucles sur le site www.cakewalk.com. Remarque : Les clips groove et les boucles ACID sont chargs en RAM et peuvent occuper beaucoup de mmoire. Une fois chargs, toutefois, vous pouvez les copier autant de fois que vous le voulez sans qu'ils occupent plus de mmoire.

Dans ce chapitre :
Vue Construction des boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Vue Explorateur de boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Manipulation des boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Manipulation des clips groove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Clips groove MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Importation de patterns Project5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355

Vue Construction des boucles


C'est partir de cette vue que se crent et s'ditent les clips groove.

La barre d'outils de la vue Construction des boucles propose des outils d'dition des marqueurs de coupe et de rglages de pr-coute des boucles.

Commandes de la vue Construction des boucles


Voici la liste des outils et des paramtres proposs par la vue Construction des boucles, ainsi que la description de leur fonction:

Enregistrer la boucle en WAV


Ce bouton ouvre la bote de dialogue Enregistrer sous. Le clip de la vue Construction des boucles est enregistr en tant que fichier clip groove/Wave, stockant des informations de tempo et de hauteur. Il peut tre ouvert dans SONAR ou ACID. Pour plus d'informations, voir Enregistrement des clips groove en tant que fichiers Wave ou fichiers Wave ACID la page 350.

Activer le bouclage
Ce bouton permet de boucler un clip en l'tirant dans la vue Pistes. Les clips boucls suivent les changements de tempo du projet. Cliquez sur le bouton Activer le bouclage pour activer le bouclage des clips dans la vue Pistes. Il suffit d'agrandir un clip par son bord gauche ou droit pour qu'il soit lu en boucle. Si vous activez le bouclage d'un clip, il se cale automatiquement sur le temps le plus proche (temps 1, 2, 4, 8, 16, etc.). SONAR calcule le nombre de temps appropri. Modifiez le nombre du champ Temps du clip pour changer le nombre total de temps dans le clip.

Activer ltirement
Quand vous cliquez sur le bouton Activer l'tirement, les clips suivent le tempo du projet mesure de son volution. Lorsque ce bouton est enclench, SONAR agrandit ou raccourcit le clip en fonction du tempo du projet. Pour ce faire, SONAR se base sur le paramtre Tempo d'origine.

Temps dans le clip


C'est le nombre total de temps dans le clip.

Tempo d'origine
Tempo auquel a t enregistr le clip.

338

Utilisation des boucles Vue Construction des boucles

Suivre la hauteur du projet


Cette option transpose, si ncessaire, la boucle sur la hauteur du projet ( dfinir sur la barre doutils Marqueurs). Une boucle enregistre en C (do) et exploite dans un projet en A (la) sera transpose de trois demi-tons vers le bas si l'option Suivre la hauteur du projet est active. Vous pouvez aussi insrer sur la rgle temporelle des marqueurs chargs de faire voluer la hauteur du projet. Ces marqueurs de hauteur affectent uniquement les clips groove dont la fonction Suivre la hauteur du projet est active.

Note tonique
La note de rfrence correspond la tonalit dans laquelle la boucle a t enregistre l'origine. La fonction Suivre la hauteur du projet se sert cette information pour transposer la boucle sur la hauteur par dfaut du projet et sur celle indique par les marqueurs de hauteur.

Hauteur (demi-tons)
Il est possible de rgler la hauteur d'un clip sparment de la hauteur gnrale du projet via le paramtre Hauteur (demi-tons). Une valeur positive fait monter le clip de ce nombre de demi-tons. Une valeur ngative fait baisser le clip de ce nombre de demi-tons. N'oubliez pas que quand l'option Suivre la hauteur du projet est coche, le clip s'aligne sur la hauteur du projet. Les transpositions effectues alors que cette option est coche concernent la hauteur du projet, pas celle du clip. Exemple : Le projet est rgl sur une tonalit de C (do). Le clip a une tonalit de D (r). Si l'option Suivre la hauteur du projet est coche, la hauteur du clip est automatiquement abaisse de deux demi-tons. La valeur saisie dans le champ Hauteur (demi-tons) transpose la hauteur partir de C (do). Si vous saisissez -1 , la hauteur sera abaisse d'un demi-ton supplmentaire, B (si). Autre exemple : Le clip a une tonalit de E (mi) et vous souhaitez le ramener D (r). Si l'option Suivre la hauteur du projet n'est pas active, il suffit d'indiquer la valeur -2 dans le champ Hauteur (demi-tons) pour que le clip soit transpos de E (mi) vers D (r), soit -2 demi-tons.

Hauteur (centimes)
Le champ Hauteur prcise (centimes) permet de faire le Hauteur prcise de la hauteur ou de transposer le clip de + 50 centimes. 100centimes font un demi-ton. Le fait de rgler le champ Hauteur (centimes) sur 1 lve la hauteur d'un centime de demi-ton. Ce paramtre permet de corriger un clip de tonalit lgrement diffrente, afin qu'il soit en harmonie parfaite avec les autres clips du projet.

Menu Tranches
Le menu Tranches permet de dfinir la rsolution laquelle vous pouvez crer des marqueurs, c'est--dire dcouper le clip boucl. Ce menu utilise les dures de notes standard :

Rondes Blanches Noires Croches Doubles croches Triples croches

Les marqueurs automatiques sont aligns sur la rsolution des notes, selon le rglage du curseur. Ainsi, pour l'option Croches, il y a huit marqueurs par mesure. Cette commande fonctionne bien pour dcouper de l'audio comportant de subtiles variations de volume et peu de transitoires accentus.

Utilisation des boucles Vue Construction des boucles

339

Dans un clip boucl, les marqueurs permettent de prserver la synchronisation de l'audio au moment considr. S'il y a trop ou trop peu de marqueurs, il est possible que vous constatiez des effets indsirables au moment d'tirer le clip boucl.

Dtection des transitoires (%)


La commande Dtection des transitoires dtecte les transitoires de vos clips audio et place un marqueur au dbut et la fin de chacun de chacun d'entre eux. Plus vous augmenterez la sensibilit de l'outil (en augmentant la valeur), plus le nombre de transitoires mineurs sera lev, et plus les marqueurs seront nombreux.

Arrter la pr-coute
La lecture de la boucle est interrompue.

Pr-couter les boucles


La boucle actuelle est rpte en boucle. Servez-vous du bouton Arrter la pr-coute pour stopper la lecture.

Activer la pr-coute automatique des tranches


Lit une tranche lorsque vous cliquez dessus.

Cliquez sur Pr-coute automatique de la boucle


Lit en boucle la tranche slectionne.

Bus de pr-coute
Dfinit la sortie sur laquelle vous pouvez couter le clip.

Proprits
Le bouton Proprits vous permet douvrir la bote de dialogue Proprits du clip.

Slection
L'outil Slection permet de dplacer les marqueurs sur la barre doutils Marqueurs.

Gomme
L'outil Gomme permet de supprimer des marqueurs de la barre doutils Marqueurs.

Rinitialiser tous les marqueurs


Ce bouton ramne tous les marqueurs gnrs automatiquement sur leur position d'origine et active ceux qui ont t dsactivs. Par contre, les marqueurs crs manuellement ne sont pas modifis.

Tranche prcdente
Dplace la slection de tranche vers la tranche prcdente. Cliquez sur une tranche pour la slectionner.

Tranche suivante
Dplace la slection de tranche vers la tranche suivante. Cliquez sur une tranche pour la slectionner.

Afficher/Masquer l'enveloppe de gain


Ce bouton permet d'afficher ou de masquer l'enveloppe de gain du clip. Chacune des tranches du clip dispose de son propre segment d'enveloppe. Vous pouvez l'ajuster en glissant le segment vers le haut ou vers le bas.

340

Utilisation des boucles Vue Construction des boucles

Afficher/Masquer l'enveloppe de panoramique


Ce bouton permet d'afficher ou de masquer l'enveloppe de panoramique du clip. Chacune des tranches du clip dispose de son propre segment d'enveloppe. Vous pouvez l'ajuster en glissant le segment vers le haut ou vers le bas.

Afficher/Masquer l'enveloppe de hauteur


Ce bouton permet d'afficher ou de masquer l'enveloppe de hauteur du clip. Chacune des tranches du clip dispose de son propre segment d'enveloppe. Vous pouvez l'ajuster en glissant le segment vers le haut ou vers le bas.

Gain de la tranche
Modifie le gain de la tranche slectionne.

Panoramique de la tranche
Permet de rgler le panoramique de la tranche slectionne. Ngatif gauche et positif droite.

Hauteur de la tranche
Permet de rgler la hauteur de la tranche slectionne. Le premier champ correspond aux demi-tons, le second aux centimes.

Marqueurs de coupe
La vue Construction des boucles propose deux types de marqueurs de coupe : automatiques et manuels. Les marqueurs automatiques s'affichent en rouge et sont gnrs par SONAR lorsque vous activez le bouclage d'un clip. Les fichiers Wave ACID imports dans SONAR saffichent diffremment. Les boucles ACID importes dans SONAR apparaissent uniquement avec des marqueurs de coupe manuels. Les marqueurs manuels sont affichs en violet. Tout marqueur insr ou dplac vire au violet afin de signaler qu'il a t dit. pour plus dinformations sur l'dition des marqueurs de coupe, consultez Pour diter les marqueurs de coupe d'un clip groove la page 348.

chelle audio
La mise l'chelle audio correspond l'augmentation ou la diminution de la taille de la forme d'onde dans un clip. La mise l'chelle audio vous permet d'effectuer une dition prcise en zoomant sur les parties de l'onde proches du passage par le zro (silence), tout en prservant la taille de la piste. En n'affichant que les parties faible volume d'un clip, vous pouvez effectuer des ditions trs prcises. L'chelle audio se trouve dans la partie la plus gauche de la vue Construction des boucles.

A. Rgle d'chelle audio B. Clip

Utilisation des boucles Vue Construction des boucles

341

Trois options d'affichage sont disponibles. Pour y accder, il vous suffit de faire un clic droit sur la rgle dchelle audio :

Pourcentage indique lchelle audio en pourcentage. Par exemple, si le plus haut pourcentage de la rgle indique 2.0 %, alors seules les parties de la forme d'onde situes dans les 2 % du point zro apparaissent dans le clip. dB indique lchelle audio en dB. Par exemple, si la plus haute valeur en dB dans la rgle indique -36, alors seules les parties de la forme d'onde situes 36 dB sous 0 dB apparaissent dans le clip. Facteur de zoom indique lchelle audio sous la forme d'un facteur. Par exemple, si le facteur de zoom indique 10, alors un zoom de facteur 10 est appliqu la forme d'onde.

Vue Explorateur de boucles


L'Explorateur de boucles de SONAR permet de pr-couter les fichiers Wave avant de les faire glisser dans la vue Pistes. Lors de la pr-coute d'un clip groove, la lecture se fait au tempo et dans la tonalit en vigueur dans le projet en cours. Il y a plusieurs manires d'ouvrir l'Explorateur de boucles :

Slectionnez Vue - Explorateur de boucles. Cliquez sur l'icne Explorateur de boucles Appuyez sur Alt+1 de la barre d'outils Vues.

La barre d'outils de l'Explorateur de boucles comprend les outils suivants :

Outil...

Nom...
Monter Actualiser Explorateur Windows Lecture Stop Pr-coute automatique

Fonction...
Permet de remonter au dossier parent du dossier ouvert. Actualise le contenu du dossier ouvert. Ouvre l'Explorateur Windows au mme dossier que l'Explorateur de boucles. Lance la lecture du fichier mdia slectionn. Arrte la lecture du fichier slectionn. Lance la pr-coute d'un fichier par simple clic sur celui-ci depuis la vue Explorateur de boucles. Si le fichier slectionn est un clip groove, celui-ci est lu au tempo et dans la tonalit du projet.

342

Utilisation des boucles Vue Explorateur de boucles

Outil...

Nom...
Vues

Fonction...
Permet de slectionner le mode d'affichage des fichiers dans la liste:
Grandes icnes Petites icnes Liste Dtails affiche la taille du fichier, ainsi que les dates de cration et de dernire modification du fichier

Bus de pr-coute

Dfinit la sortie sur laquelle vous pouvez couter la boucle.

Arborescence
L'arborescence affiche tous les fichiers et dossiers disponibles sur le disque slectionn.

Panneau Contenu
Le panneau Contenu liste les dossiers et fichiers du dossier actif.

Pr-coute d'un clip groove

1. Cliquez sur le bouton Pr-coute automatique de la barre d'outils de l'Explorateur de boucles. 2. Cliquez sur un fichier Wave prsent dans le panneau Contenu. Chaque fichier Wave slectionn est alors pr-cout. Vous pouvez galement slectionner plusieurs fichiers et les lire simultanment. Ou 1. Slectionnez un fichier Wave dans le panneau Contenu. 2. Cliquez sur le bouton Lecture de la barre d'outils de l'Explorateur de boucles. 3. Pour arrter la lecture du fichier Wave slectionn, appuyez ensuite sur le bouton Stop.
Lors de la pr-coute d'un clip groove depuis l'Explorateur de boucles, le clip est lu dans la tonalit du projet, au tempo du projet.

Glisser-dplacer une boucle dans un projet


1. Cliquez sur un fichier Wave de l'Explorateur de boucles, puis faites-le glisser vers la vue Pistes. 2. Dposez ensuite le fichier Wave la position souhaite de la piste en question. Si vous relchez le fichier au-del de la dernire piste du projet, une nouvelle piste est automatiquement cre.

Glisser-dplacer plusieurs boucles dans un projet

1. Slectionnez un premier fichier Wave puis choisissez les autres tout en maintenant la touche Ctrl enfonce.

Utilisation des boucles Vue Explorateur de boucles

343

2. Faites glisser les fichiers Wave de l'Explorateur de boucles jusque dans la vue Pistes. 3. Dposez ensuite les fichiers Wave la position souhaite du projet, dans la vue Pistes.
Dans la vue Pistes, les fichiers Wave slectionns apparaissent alors sur des pistes diffrentes, la position choisie.

Manipulation des boucles


Vous pouvez transformer n'importe quel clip en boucle en cochant la case Activer le bouclage dans la bote de dialogue Proprits du clip. Une fois le bouclage activ, il suffit d'agrandir le clip en faisant glisser ses bords pour que son contenu soit automatiquement rpt en boucle. Vous pouvez activer le bouclage de diffrentes manires:

Activation ou dsactivation du bouclage d'un clip


1. Double-cliquez sur le clip que vous souhaitez boucler. La vue Construction des boucles s'affiche l'cran. 2. Dans la vue Construction des boucles, cliquez sur le bouton Activer le bouclage Ou Dans la vue Pistes, slectionnez un clip et appuyez sur Ctrl+L ou slectionnez Edition Bouclage du clip groove. .

Rpter une boucle


1. Si vous souhaitez que la boucle se rpte des intervalles de temps prcis, il faut rgler la valeur de magntisme en consquence. 2. Placez le curseur sur la fin du clip lire en boucle, puis attendez qu'il prenne cette apparence . 3. Cliquez ensuite sur le dbut ou la fin du clip et dplacez la limite choisie vers la gauche (si vous dplacez le dbut du clip) ou vers la droite (si vous dplacez la fin du clip).
Le clip se rpte alors jusqu' ce que vous arrtiez de le faire glisser.

Rpter une partie de boucle


1. Placez le curseur sur la fin du clip lire en boucle, puis attendez qu'il prenne cette apparence . 2. Cliquez ensuite sur le dbut ou la fin du clip et dplacez la limite choisie vers la gauche (si vous dplacez le dbut du clip) ou vers la droite (si vous dplacez la fin du clip).
Si le bouton Magntisme est enclench, vous pouvez crer une boucle partielle. Sa longueur est soumise au rglage Magntisme. Ainsi, si le Magntisme est rgl la noire, la dure minimale de la rptition partielle correspondra une noire, c'est--dire un quart de mesure.

344

Utilisation des boucles Manipulation des boucles

Manipulation des clips groove


Les clips groove sont des fichiers .WAV dont le principe est semblable celui des boucles ACIDifies de Sonic Foundry (SONAR gre galement des clips groove MIDI, consultez la rubrique Clips groove MIDI la page 352). Les clips groove contiennent diverses informations relatives leur contenu audio (tempo d'origine, hauteur d'origine, nombre de temps de la boucle) ainsi que des informations sur les transitoires audio.

Principe des clips groove dans SONAR


Les clips groove intgrent des informations permettant de modifier leur tempo et leur hauteur. Ils peuvent suivre les changements de tempo et de hauteur du projet et aligner leur hauteur sur celle des marqueurs de hauteur rencontrs. Vous pouvez ajouter des marqueurs de hauteur dans la rgle temporelle de la vue Pistes pour pouvoir transposer les clips groove. Lorsque la position de lecture franchit un marqueur de hauteur, SONAR transpose les clips groove par rapport leur note de rfrence. Si le projet ne comporte aucun marqueur de hauteur, les clips groove restent lus leur hauteur d'origine. La hauteur par dfaut des projets est C (Do). Remarque : Lorsque vous travaillez avec des clips groove, faites bien la diffrente entre tonalit et hauteur. La tonalit du projet n'a aucun effet sur les clips groove. La hauteur des clips groove dont la fonction Suivre la hauteur du projet est active est dicte par les marqueurs de hauteur insrs sur la rgle temporelle. En l'absence de marqueurs de hauteur dans le projet, ces clips groove sont lus la hauteur dfinie sur la barre doutils Marqueurs (hauteur par dfaut: C (do)). Remarque : Les clips groove doivent avoir une longueur d'au moins un temps. Si vous tentez de boucler un clip plus court, vous risquez d'entendre une distorsion et des bruits parasites.

Utilisation des clips groove


Les clips groove sont pratiques car ils s'adaptent automatiquement au tempo et aux marqueurs de hauteur du projet. Vous pouvez importer des boucles existantes ou crer les vtres depuis la vue Construction des boucles.

Importation d'un clip groove dans le projet


1. Slectionnez une piste dans la vue Pistes. 2. Dplacez la position de lecture vers l'endroit o vous souhaitez faire commencer le clip. 3. Slectionnez Fichier - Importer - Audio dans le menu. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. 4. Placez-vous dans un dossier contenant des clips groove et choisissez-en un. 5. Cliquez sur Ouvrir. Ou 1. Ouvrez l'Explorateur de boucles. 2. Placez-vous dans un dossier contenant des clips groove. 3. Faites glisser un clip jusque dans la vue Pistes, ou double-cliquez dessus pour l'insrer la position de lecture.

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

345

4. Le clip s'affiche dans la piste l'endroit du projet o il a t dpos. Si vous souhaitez placer le clip sur une nouvelle piste, dposez-le aprs la dernire piste du projet.
Par dfaut, les clips groove sont transposs sur la hauteur du projet et leur bouclage est activ.

Rglage de la hauteur par dfaut du projet

1. Si ncessaire, affichez la barre doutils Marqueurs en slectionnant Vue - Barres d'outils. Dans la bote de dialogue Barres d'outils qui s'affiche, cliquez sur Marqueurs, puis sur OK. 2. partir de la barre doutils Marqueurs, slectionnez une hauteur dans le menu droulant Hauteur par dfaut du clip groove.
Votre projet utilise alors la note de rfrence des clips pour les transposer vers la hauteur du projet. Il suffit ensuite d'insrer des marqueurs de hauteur dans le projet pour changer la hauteur. Pour en savoir plus les marqueurs de hauteur, consultez la rubrique Utilisation des marqueurs de hauteur dans la vue Pistes la page 350.

Cration et dition des clips groove


Tout fichier ou clip audio peut tre converti en clip groove. Les clips groove intgrent des informations de tempo, de signature rythmique et de hauteur, utilises par SONAR pour transposer et tirer les clips afin de les adapter au projet. En gnral, le bouclage est activ sur les clips groove : vous pouvez donc crer des rptitions par simple agrandissement ou raccourcissement la souris, partir de la vue Pistes. Le bouclage des clips groove est gnralement activ, mais vous pouvez trs bien le dsactiver. Lorsque le bouclage d'un clip groove est activ, les coins de ce dernier sont arrondis. Il est parfois utile de crer des clips qui suivent le tempo et la tonalit du projet, sans ncessairement qu'ils soient lus en boucle. Liste des attributs intgrs chaque clip groove :

Nombre de temps du clip Nombre de noires dans le clip. Un clip de quatre mesures en 4/4 doit contenir 16 temps. Quand vous activez le bouclage d'un clip, SONAR calcule le nombre de temps du clip l'aide d'un algorithme. En gnral, ce calcul est prcis. Dans certains cas, toutefois, notamment lorsque le tempo du clip est trs lent ou trs rapide, ou que le nombre de temps du clip est inhabituel, ce nombre doit tre spcifi manuellement dans le champ Temps du clip. Tempo d'origine Le tempo d'origine de l'enregistrement. C'est en fonction de ce tempo que SONAR ajuste le clip celui du projet. Cette information est ncessaire pour permettre SONAR d'tirer/raccourcir le clip. Remarque : Lorsque vous activez le bouclage d'un clip, SONAR calcule le tempo d'origine du clip. Hormis lorsque la longueur du clip correspond un nombre exact de temps ou de mesures, le tempo d'origine calcul par SONAR peut alors varier par rapport au tempo d'enregistrement. Ces fluctuations sont en gnral trs faibles et n'affectent pas la qualit du clip groove cr.

Note de rfrence Tonalit laquelle le clip a t enregistr. SONAR prend en compte ce paramtre lors de la transposition du clip sur la hauteur du projet.

Ces attributs peuvent tre dits dans la vue Construction des boucles. Pour de plus amples informations sur la vue Construction des boucles, consultez Vue Construction des boucles la page 809.

346

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

Pour rgler le nombre de temps d'un clip groove:


Lorsque vous ouvrez un clip dans la vue Construction des boucles, SONAR en dtermine le nombre de temps. Dans certains cas, ce nombre peut tre incorrect. Le nombre de temps du clip ne peut tre modifi que si le bouclage du clip est activ. Procdure de rglage du champ Temps du clip.

Cliquez sur le bouton + ou - situ droite du champ Temps du clip jusqu' ce que s'affiche la valeur correcte.

Modifier l'affichage de la rgle temporelle de la vue Construction des boucles


Vous pouvez afficher la rgle temporelle de la vue Construction des boucles par mesures ou par chantillons. Pour basculer d'un mode l'autre, double-cliquez sur la rgle temporelle.

Rgler le tempo d'un clip groove


Lorsque vous crez un nouveau clip groove, SONAR cale le tempo de ce clip sur le tempo du projet en cours. Pour que le clip puisse ensuite s'adapter au tempo du projet (agrandissement/raccourcissement), vous devez indiquer le tempo auquel le clip a t enregistr, dans le champ Tempo d'origine. Le tempo d'un clip ne peut tre modifi que si la fonction d'adaptation au tempo du clip est active. Procdure de rglage du champ Tempo d'origine.

Cliquez sur le bouton + ou - situ droite du champ Tempo d'origine jusqu' ce que s'affiche le bon tempo. Pour une plus grande prcision, double-cliquez sur le champ Tempo d'origine, puis saisissez directement la valeur de tempo.

Dcouper un clip groove

1. Dans le panneau Clips, double-cliquez sur l'un des clips. Ce clip s'ouvre dans la vue Construction des boucles. 2. Dcoupez ensuite le clip selon l'une des mthodes suivantes:

Pour
Dcouper le clip sur des valeurs de note

Procdure
Placez le curseur Rsolution des tranches sur la valeur de note dsire. Les valeurs du curseur Rsolution des tranches s'chelonnent entre ronde et quadruple croche. En le rglant la noire, par exemple, vous insrez quatre marqueurs par mesure. Saisissez une valeur dans le champ Dtection des transitoires (Trans Detect %) ou utilisez les boutons incrmenter/dcrmenter. Les plus importantes transitoires seront dlimits par des marqueurs. Placez la souris au-dessus de la rgle temporelle, puis insrez un marqueur en effectuant un double clic. Si besoin est, faites ensuite glisser ce marqueur vers le dbut ou la fin d'un transitoire.

Dcouper le clip sur les crtes de transitoires Dcouper le clip la main

3. Lancez la lecture, puis ajustez, si ncessaire, le dcoupage du clip.

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

347

Remarque : Vous pouvez dcouper les clips l'aide de l'une ou l'autre de ces mthodes. Si vous vous servez la fois des curseurs Rsolution des tranches et Dtection des transitoires, deux marqueurs risquent de se placer cte cte. S'ils sont trop proches, ils seront automatiquement fusionns. Les marqueurs manuels ne fusionnent jamais automatiquement.

Transposition d'un clip groove sur la hauteur du projet


La procdure ci-dessous vous indique comment faire suivre la hauteur par dfaut du projet un clip groove.

1. Double-cliquez sur le clip que vous voulez transposer sur la hauteur du projet. Ce clip s'ouvre dans la vue Construction des boucles. 2. Cliquez ensuite sur le bouton Suivre la hauteur du projet.

Transposer un clip groove par demi-tons


Voici comment transposer un clip d'un certain nombre de demi-tons.

1. Double-cliquez sur le clip que vous voulez transposer sur la hauteur du projet. Ce clip s'ouvre dans la vue Construction des boucles. 2. Si le bouton Suivre la hauteur du projet est enclench, dsactivez-le. 3. Dans le champ Hauteur (demi-tons), indiquez le nombre de demi-tons dont le clip doit tre transpos. Le fait de rgler le champ Hauteur (demi-tons) sur une valeur ngative abaisse la hauteur du clip. Une valeur positive relve par contre la hauteur du clip.

Rglage fin d'un clip groove


La procdure suivante permet d'effectuer le Hauteur prcise d'un clip.

1. Double-cliquez sur le clip que vous voulez transposer sur la hauteur du projet. Ce clip s'ouvre dans la vue Construction des boucles. 2. Dans le champ Hauteur prcise (centimes), indiquez le nombre de centimes dont le clip doit tre transpos. Ce champ offre une plage de rglage comprise entre -50 (hauteur abaisse d'un quart de ton) et 50 (hauteur releve d'un quart de ton).

Pour diter les marqueurs de coupe d'un clip groove


Le tableau ci-dessous vous explique comment crer et diter les marqueurs de coupe partir de la vue Construction des boucles.

Pour
Ajouter un marqueur de coupe

Procdure
Placez le curseur sur la barre doutils Marqueurs, puis doublecliquez au dbut d'un transitoire. Slectionnez l'outil Gomme , puis cliquez sur un marqueur.

Supprimer un marqueur de coupe

348

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

Pour
Dplacer un marqueur de coupe Rinitialiser des marqueurs de coupe leur position d'origine

Procdure
Cliquez sur un marqueur, puis faites-le glisser. Cliquez sur le bouton Rinitialiser tous les marqueurs .

Pour plus d'informations sur les marqueurs de coupe, voir Marqueurs de coupe la page 341.

dition des tranches


Chaque tranche (espace entre les marqueurs de coupe) peut tre ajuste dans la vue Construction des boucles. Les attributs de tranche suivants peuvent tre modifis:

Gain Panoramique Hauteur

Pr-couter une tranche de clip groove

1. Double-cliquez sur un clip pour ouvrir la vue Construction des boucles. 2. Cliquez sur le bouton Activer pr-coute automatique des tranches. 3. Cliquez sur une tranche pour l'couter.

Rgler le gain d'une tranche de clip groove


1. Dans la vue Construction des boucles, slectionnez la tranche dont vous dsirez rgler le gain. 2. Dans le champ Gain de la tranche, cliquez sur les boutons plus ou moins pour modifier la valeur du gain. Ou Cliquez entre les touches plus et moins, jusqu' ce que le curseur se transforme en une flche double. Faites-la glisser vers le haut pour augmenter la valeur et vers le bas pour la diminuer.

Rgler le panoramique d'une tranche de clip groove

1. Dans la vue Construction des boucles, slectionnez la tranche dont vous dsirez rgler le panoramique. 2. Dans le champ Panoramique de la tranche, cliquez sur les boutons plus ou moins pour modifier la valeur du panoramique. Ngatif gauche et positif droite.

Rgler la hauteur d'une tranche de clip groove (demi-tons)

1. Dans la vue Construction des boucles, slectionnez la tranche dont vous dsirez rgler la hauteur. 2. Dans le premier champ Hauteur de la tranche, cliquez sur les boutons plus ou moins pour modifier la valeur de la hauteur.

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

349

Rgler la hauteur d'une tranche de clip groove (centimes)

1. Dans la vue Construction des boucles, slectionnez la tranche dont vous dsirez rgler la hauteur. 2. Dans le deuxime champ Hauteur de la tranche, cliquez sur les boutons plus ou moins pour modifier la valeur de la hauteur.

Rgler le gain, le panoramique et la hauteur de la tranche l'aide des enveloppes de tranche


Vous pouvez modifier le gain, le panoramique et/ou la hauteur des enveloppes en faisant glisser l'enveloppe de cette tranche vers le haut ou vers le bas.

Enregistrement des clips groove en tant que fichiers Wave ou fichiers Wave ACID
Une fois que vous avez cr un clip groove dans SONAR, vous pouvez l'enregistrer en tant que clip groove/ fichier Wave, compatible avec les fichiers Wave au format ACID.

Enregistrer un clip groove en tant que fichier Riff Wave/ fichier Wave au format ACID
1. Si ce n'est pas encore fait, crez un clip groove. Consultez Cration et dition des clips groove la page 346. 1. Dans la vue Construction des boucles, cliquez sur l'icne Enregistrer. La bote de dialogue Enregistrer sous apparat. 2. Utilisez la barre d'outils de la bote de dialogue Enregistrer sous pour accder au rpertoire o vous dsirez sauvegarder votre fichier. 3. Dans le champ Nom de fichier, saisissez un nom pour le fichier. 4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Glisser-dplacer un clip groove vers une autre application


Vous pouvez faire glisser et dplacer des clips de SONAR vers une autre application ou un autre dossier de Windows. Quand vous faites glisser un fichier de SONAR, le fichier source est copi et la copie est place dans le nouveau dossier ou la nouvelle application.

Utilisation des marqueurs de hauteur dans la vue Pistes


Les marqueurs de hauteur permettent de modifier la hauteur laquelle les clips groove sont jous. Tous les clips groove de SONAR dont l'option Suivre la hauteur du projet est active sont transposs ds qu'ils rencontrent un marqueur de hauteur dans SONAR. En l'absence de marqueur de hauteur, tous les clips groove sont lus suivant la hauteur par dfaut du projet, sauf si la fonction Suivre la hauteur du projet est dsactive.

350

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

A. Marqueur de hauteur : Les clips groove dont l'option Suivre la hauteur du projet est active voient leur note de rfrence transpose en C (Do) B. Rgle temporelle C. Marqueur de hauteur : Les clips groove dont l'option Suivre la hauteur du projet est active voient leur note de rfrence transpose en D (R)

Activer l'option Suivre la hauteur du projet


1. Faites un clic droit sur le clip et choisissez Proprits du clip dans le menu contextuel. La bote de dialogue Proprits du clip s'affiche l'cran. 2. Sous l'onglet Clips groove, cochez la case Suivre la hauteur du projet. 3. Assurez-vous que les paramtres du champ Note de rfrence sont corrects. Lorsque votre projet atteint un marqueur de hauteur, SONAR transpose les clips groove dont l'option Suivre la hauteur du projet est active. La valeur de transposition correspond la diffrence entre la note de rfrence du clip et la hauteur du projet courant. 4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

Modifier la hauteur par dfaut d'un projet

1. Si la barre doutils Marqueurs n'est pas prsente l'cran, affichez-la en slectionnant Vue Barres d'outils - Marqueurs. 2. Pour slectionnez la hauteur par dfaut de votre projet, utilisez le menu droulant Hauteur par dfaut du clip groove qui se trouve droite de la barre d'outils.
SONAR transpose chaque clip groove dont l'option Suivre la hauteur du projet est active. La valeur de la transposition correspond la diffrence entre la note de rfrence du clip et la hauteur du projet courant. chaque marqueur de hauteur que vous avez insr, la hauteur de votre projet est modifie. Si vous n'insrez aucun marqueur de hauteur, votre projet reste la hauteur par dfaut.

Cration d'un marqueur de hauteur


1. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la rgle temporelle. 2. Slectionnez Crer un marqueur dans le menu qui s'affiche. 3. La bote de dialogue Marqueur apparat. 4. Slectionnez une hauteur dans la liste droulante Hauteur du clip groove. 5. Cliquez sur OK.

Dplacement d'un marqueur de hauteur

Cliquez sur un marqueur de hauteur puis faites-le glisser jusqu' l'endroit dsir dans la rgle temporelle.

Utilisation des boucles Manipulation des clips groove

351

Clips groove MIDI


Les clips groove MIDI sont des clips MIDI pouvant tre drouls comme les clips groove audio. Vous pouvez par ailleurs faire en sorte que SONAR transpose les clips groove MIDI lorsque des marqueurs de hauteur sont atteints. Un clip MIDI peut tre transform en clip groove MIDI (ou vice versa) en slectionnant le clip puis en utilisant la commande Edition - Bouclage du clip groove. Les clips MIDI dont la fonction Clip groove est active prsentent des bords biseauts dans le panneau Clips. Autres fonctions des clips groove MIDI :

Vous pouvez drouler des copies dans n'importe quelle direction (comme pour les clips groove audio). Le paramtre Magntisme dtermine les positions (le cas chant) sur lesquelles vous pouvez faire dmarrer les copies des clips ainsi drouls. Vous pouvez diter individuellement une copie sans pour autant modifier les autres copies (contrairement ce qui se passe avec les clips groove audio). Remarque : Si par la suite, vous faites glisser une extrmit de votre clip groove MIDI sur une zone dite, toutes vos modifications seront perdues.

Toutes les nouvelles copies sont bases sur le premier clip (comme pour les clips groove audio). Toutefois, si vous divisez une copie de son clip source d'origine, la rptition devient indpendante. SONAR considre toute copie de clip comme un clip d'origine. Vous pouvez importer des clips groove MIDI l'aide de la bote de dialogue Importer MIDI ou de la vue Explorateur de boucles. Il est galement possible de les glisser partir de l'explorateur Windows. Vous pouvez pr-couter les clips groove MIDI dans la bote de dialogue Importer MIDI. Les clips groove MIDI peuvent tre dits de la mme manire que les clips MIDI normaux.

Pour des informations dtailles, consultez les procdures suivantes, ainsi que Exportation et importation de clips groove MIDI la page 353.

Activer ou dsactiver la fonction Groove pour un clip MIDI


Slectionnez le clip et appuyez sur Ctrl+L. Ou Slectionnez le clip puis utilisez la commande Edition - Bouclage du clip groove. Ou Faites un clic droit sur le clip et choisissez Bouclage du clip groove dans le menu contextuel.
Les clips MIDI dont la fonction Clip groove est active prsentent des bords biseauts dans le panneau Clips.

Crer des rptitions d'un clip groove MIDI

1. Si vous souhaitez que le clip se rpte des intervalles de temps prcis, configurez la valeur Magntisme en consquence. 2. Dplacez le curseur sur lune des extrmits du clip, jusqu' ce qu'il prenne cette apparence . Lorsque le curseur se transforme, cliquez sur lune des extrmits et dplacez-la vers la

352

Utilisation des boucles Clips groove MIDI

droite (si vous avez cliqu sur la fin du clip) ou vers la gauche (si vous avez cliqu sur le dbut du clip).
Le clip se rpte alors jusqu' ce que vous arrtiez de le faire glisser.

Transposer un clip groove MIDI


1. Slectionnez le clip groove MIDI. 2. Tout en maintenant la touche Alt enfonce, appuyez sur la touche + ou - du clavier de votre ordinateur pour augmenter ou diminuer la hauteur du clip, demi-ton par demi-ton. Il n'est pas ncessaire d'interrompre la lecture. Ou 1. Faites un clic droit sur le clip et choisissez Proprits du clip dans le menu contextuel. La bote de dialogue Proprits du clip s'affiche l'cran. 2. Sous l'onglet Clips groove, dans le champ Hauteur (demi-tons), rglez le nombre de demitons dont vous souhaitez transposer le clip. Des nombres ngatifs transposeront le clip vers le bas, des nombres positifs le transposeront vers le haut.
Ces deux mthodes permettent de transposer le clip d'origine et toutes ses rptitions. Un nombre positif ou ngatif correspondant la valeur de la transposition attribue au clip apparat entre parenthses sur le clip d'origine. Si vous utilisez des marqueurs de hauteur pour transposer un clip, toutes les valeurs de transposition ajoutes au clip grce l'une des deux mthodes dcrites ci-dessus modifieront la hauteur finale.

Transposer un clip groove MIDI l'aide de marqueurs de hauteur


Suivez la mme mthode que pour les clips groove audio : Consultez Utilisation des marqueurs de hauteur dans la vue Pistes la page 350.

Exportation et importation de clips groove MIDI


Vous ne pouvez pas exporter les clips groove MIDI en enregistrant votre projet dans un fichier MIDI standard. En effet, ce format n'inclut pas les donnes des clips groove MIDI (valeurs de transposition, etc.). Lorsque vous importez des clips groove MIDI, vous pouvez les pr-couter partir de la bote de dialogue Importer MIDI. Les clips groove MIDI peuvent tre exports de 3 manires diffrentes :

En utilisant la commande Fichier - Exporter - Clip groove MIDI En dplaant un clip groove MIDI de SONAR vers l'explorateur Windows En utilisant la commande Fichier - Importer - MIDI l'aide de l'Explorateur de boucles En dplaant un clip groove MIDI de l'explorateur Windows vers une piste MIDI de SONAR

Les clips groove MIDI peuvent tre imports de 3 manires diffrentes :

Pour des informations dtailles, reportez-vous aux procdures suivantes:

Utilisation des boucles Clips groove MIDI

353

Exporter des clips groove MIDI avec la commande Fichier


1. Slectionnez le clip groove MIDI que vous souhaitez exporter. 2. En utilisant la commande Fichier - Exporter - Clip groove MIDI. La bote de dialogue Exporter vers un fichier MIDI s'affiche. 3. Naviguez jusqu'au dossier o vous stockez les clips groove MIDI. 4. Dans le champ Nom de fichier, donnez un nom au clip. 5. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
SONAR exporte le clip groove MIDI, y compris les informations affiches sous l'onglet Clips groove de la bote de dialogue Proprits du clip, l'exception du champ Hauteur (demi-tons) qui ne sera pas export.

Exporter un clip groove MIDI avec la fonction Glisser-dplacer


Faites glisser le clip groove MIDI exporter vers le dossier de l'explorateur Windows o vous souhaitez l'enregistrer.

Importer des clips groove MIDI avec la commande Fichier


2. Slectionnez la piste dans laquelle vous souhaitez importer le clip. 3. Utilisez la commande Fichier Importer - MIDI. La bote de dialogue Importer MIDI s'affiche.

1. Amenez la position de lecture vers l'emplacement o vous souhaitez importer le clip.

4. Naviguez jusqu'au dossier o vous stockez les clips groove MIDI. Vrifiez que le champ Fichiers de type est configur sur Fichier MIDI. 5. Slectionnez le fichier que vous souhaitez importer. Le champ Informations sur le fichier vous indique les donnes du clip groove MIDI, le cas chant. 6. Si vous souhaitez pr-couter le fichier slectionn, cliquez sur le bouton Lecture de la bote de dialogue Importer MIDI. Lorsque le fichier slectionn vous convient, cliquez sur le bouton Ouvrir pour l'importer.

Importer des clips groove MIDI depuis l'Explorateur de boucles

1. Vrifiez que le rglage du paramtre Magntisme est conforme aux manipulations que vous souhaitez effectuer. 2. Si la vue Explorateur de boucles n'est pas ouverte, vous pouvez l'afficher en slectionnant Vue - Explorateur de boucles. 3. Naviguez jusqu'au dossier o vous stockez les clips groove MIDI. 4. Utilisez l'une des mthodes suivantes : Dplacez le fichier dsir vers la piste, l'emplacement o vous souhaitez l'importer. Dplacez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez importer le fichier, slectionnez la piste dans laquelle vous souhaitez importer le fichier, puis double-cliquez sur le fichier.

354

Utilisation des boucles Clips groove MIDI

Importer un clip groove MIDI avec la fonction Glisser-dplacer

1. Vrifiez que le rglage du paramtre Magntisme est conforme aux manipulations que vous souhaitez effectuer. 2. Dans l'explorateur Windows, naviguez jusqu' un dossier de stockage des clips groove MIDI. 3. Dplacez le clip groove MIDI vers la piste o vous souhaitez l'importer, la position voulue.

Importation de patterns Project5


Project5 est le squenceur patterns de Cakewalk. Il dispose de nombreux synthtiseurs virtuels et de sa propre bibliothque de patterns, laquelle regroupe de nombreux patterns MIDI et audio qui sont stocks directement sur le disque dur. Si votre disque dur contient des patterns MIDI Project5, vous pouvez les importer directement dans SONAR.

Importer un pattern Project5

1. Dplacez la position de lecture vers l'emplacement o vous souhaitez importer le pattern. 2. Slectionnez la piste dans laquelle vous souhaitez importer le pattern. 3. Utilisez la commande Fichier Importer - MIDI. La bote de dialogue Importer MIDI s'affiche. 4. Configurez le champ Fichiers de type sur Pattern P5. 5. Naviguez jusqu'au dossier o sont stocks les patterns MIDI Project5. 6. Slectionnez le fichier importer. 7. Pour importer le fichier slectionn, cliquez sur le bouton Ouvrir.
SONAR importe le pattern dans la piste slectionne, l'emplacement de la position de lecture.

Utilisation des boucles Importation de patterns Project5

355

356

Utilisation des boucles Importation de patterns Project5

dition des vnements MIDI et des contrleurs


SONAR vous offre de nombreux moyens d'diter les vnements de vos projets. La vue Piano Roll vous permet de crer et d'diter notes, contrleurs et donnes d'automation via une interface graphique des plus interactives. Les multiples commandes ddition de SONAR vous aideront corriger vos performances instrumentales en filtrant certains types d'vnements, ou encore, modifier le tempo et la dynamique de vos projets. La vue Liste des vnements vous permet de visualiser et modifier vos projets dans les moindres dtails. Pour finir, vous pouvez appliquer nombre d'effets et de filtres de manire agrmenter vos donnes MIDI. SONAR possde galement de nombreuses commandes et fonctions destines au traitement des donnes audio. Pour plus d'informations, voir Edition audio la page 441.

Dans ce chapitre :
Barre d'outils Inspecteur d'vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 La vue Piano Roll. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Slection et dition d'vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 Modification du timing d'un enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 Recherche d'vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402 Contrleurs, RPN, NRPN et Donnes d'automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 La vue Liste des vnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Effets MIDI (plug-ins MIDI). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419

Barre d'outils Inspecteur d'vnements


Vous pouvez afficher cette barre d'outils partir du menu Vue (Vue - Barres d'outils) ou en cochant Inspecteur dvnements dans la bote de dialogue Barres d'outils. L'inspecteur dvnements comprend les paramtres suivants :

Position Hauteur Vlocit Dure Canal

Afficher les proprits d'une note dans la barre d'outils Inspecteur dvnements
Slectionnez une note. Si vous slectionnez plusieurs notes, la barre d'outils Inspecteur dvnements n'affiche une valeur que si elle est la mme pour toutes les notes slectionnes. Si les notes ont des valeurs diffrentes, l'inspecteur dvnements n'affiche rien.

Changer les attributs d'une note avec la barre d'outils Inspecteur d'vnement
1. Slectionnez une note. 2. Modifiez la valeur approprie dans lun des champs de la barre d'outils Inspecteur dvnements. Le tableau suivant offre une description des valeurs acceptables pour chaque champ de la barre d'outils Inspecteur dvnements. Champ Inspecteur dvnements...
Position

Valeurs acceptables...

Toute valeur de temps M:B:T valide. Sparez les valeurs par deux points ou un espace. Par exemple, Mesure 2, Temps 3, Tic 720 s'crirait 2:3:720. Les noms (C0 G10) et numros de note (0 127) sont accepts dans ce champ. Vous pouvez aussi employer un modificateur pour augmenter ou diminuer la valeur d'un certain nombre de demi-tons. Pour monter la hauteur de 2 demi-tons, tapez +2 et appuyez sur Entre. Pour baisser la hauteur de 2 demi-tons, tapez -2 et appuyez sur Entre. Une valeur de vlocit ou de modification est accepte dans ce champ. Les valeurs de vlocit valables vont de 0 127. Les valeurs de modification valables vont de +/- 0 127.

Hauteur

Vlocit

358

dition des vnements MIDI et des contrleurs Barre d'outils Inspecteur d'vnements

Champ Inspecteur dvnements...


Dure Canal

Valeurs acceptables...

Une valeur exprime en tics. 1 16.

La vue Piano Roll


Cette vue affiche la totalit des notes et autres vnements d'une ou plusieurs pistes MIDI dans une grille reprsentant un clavier de piano. Les notes sont affiches sous forme de barres horizontales et les notes de percussion sous forme de losanges. L'axe vertical reprsente la hauteur, indique dans la marge gauche par des touches de piano ou des noms de notes. Le temps est reprsent sur l'axe horizontal, des traits verticaux indiquant les limites des mesures et des temps. La vue Piano Roll facilite l'insertion, l'dition et la suppression des notes d'une piste. Il est possible dobtenir une vue Piano Roll distincte pour chaque piste dans la vue Pistes. Cette fentre sappelle la vue Piano Roll Piste. Elle remplace le panneau Clips pour les pistes que vous dsirez afficher en mode Piano Roll Piste.

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll

359

La vue Piano Roll se compose des panneaux Tableau des notes, Grille de batterie, Notes, Contrleur, Liste des pistes, ainsi que de la barre doutils Piano Roll.
J

A B

C D

A. Menu Afficher/Masquer les vnements MIDI B. Menu diter le type d'vnement MIDI C. Tableau des notes D. Panneau Grille de batterie E. Panneau Notes F. Panneau Contrleur G. Linfobulle vous indique la position du curseur et les donnes ddition pendant que vous ditez un vnement H. Panneau Liste des pistes I. Piste slectionne J. Barre d'outils

Tableau des notes


Ce panneau affiche vos paramtres de drum map. Vous pouvez muter ou lire en solo certaines hauteurs et pr-couter individuellement une note. Pour plus d'informations sur le Tableau des notes, consultez Le Tableau des notes la page 434.

Panneau Grille de batterie


Vous pouvez y crer, diter ou supprimer les notes et proprits des notes de toute piste MIDI assigne une drum map. Dans ce panneau, il est galement possible dditer des commandes alors que le panneau Contrleur est masqu. Pour plus d'informations, consultez Le panneau Grille de batterie la page 436 Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll la page 372.

360

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll

Panneau Notes
Vous pouvez y ajouter, diter ou supprimer les notes de toute(s) piste(s) MIDI non assigne(s) une drum map. Dans ce panneau, il est galement possible dditer des commandes alors que le panneau Contrleur est masqu.

Panneau Contrleur
Ce panneau affiche les vnements de contrleurs que vous pouvez diter. Pour afficher ou masquer ce panneau, cliquez sur le bouton Utiliser le panneau Contrleur situ dans la barre doutils de la vue Piano Roll ou en appuyant sur C. Quand le panneau Contrleur est masqu, les vnements de contrleur apparaissent dans le panneau Notes.

Panneau Liste des pistes


Cette liste rpertorie toutes les pistes affiches dans la vue Piano Roll. Vous pouvez y activer/dsactiver l'dition des donnes d'une piste ; muter, lire en solo et armer une piste ; afficher/masquer les donnes d'une piste dans le panneau Notes ou Grille de batterie. Le numro, le nom et la voie de sortie des pistes s'affichent dans le panneau Liste des pistes. Pour afficher ou masquer ce panneau, cliquez sur le bouton Afficher/ Masquer le panneau Pistes situ dans la barre d'outils de la vue Piano Roll. Si vous recevez un message derreur vous indiquant que vous avez masqu la piste active, cest que la piste active n'est pas visible pour le moment. Pour lafficher, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer de cette piste dans le panneau Liste des pistes afin que le bouton se colore.

Ouverture de la vue
Il existe plusieurs faon d'ouvrir la vue Piano Roll :

Dans la vue Pistes, slectionnez la piste souhaite, puis Vue - Piano Roll ou appuyez sur Alt+5. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la piste et slectionnez Vue - Piano Roll dans le menu contextuel. Double-cliquez sur un clip MIDI dans le panneau Clips.

Chaque piste slectionne est affiche. Vous pouvez passer d'une piste l'autre en cliquant sur le bouton (ou en appuyant sur la touche T), puis en slectionnant la piste de votre choix. La vue Piano Roll permet d'diter les notes et les contrleurs en temps rel, pendant la lecture ou l'enregistrement. Vous pouvez boucler une partie de votre projet, l'diter et couter vos modifications ds la boucle suivante. Cette vue affiche aussi les notes au cours de l'enregistrement. Comme la vue Pistes, la vue Piano Roll dispose de zooms permettant de modifier la taille d'affichage vertical et horizontal de la vue. La vue Piano Roll est galement dote du bouton Magntisme . Pour plus d'informations, consultez Dfinition et utilisation de la grille magntique la page 258.

Travailler avec plusieurs pistes dans la vue Piano Roll


Vous pouvez afficher autant de pistes que vous les souhaitez dans la vue Piano Roll. Lorsque vous affichez simultanment plusieurs pistes, les pistes contrles sont celles que vous pouvez voir et/ou diter avec les boutons du panneau Liste des pistes. Pour afficher ou masquer ce panneau, cliquez sur le bouton Afficher/ Masquer le panneau Pistes situ dans la barre d'outils de la vue Piano Roll. Si vous dsirez diter les donnes dune piste, il vous faut tout dabord slectionner cette piste. Son nom apparatra en surbrillance dans le panneau Liste des pistes. Pour afficher le panneau Liste des pistes dans la

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll

361

vue Piano Roll, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer le panneau Liste des pistes reprsentes trois pistes dans le panneau Liste des pistes :

. Ci-dessous sont

Piste dsactive pour l'dition Donnes de la piste affiches dans le panneau Notes Donnes de la piste masques dans le panneau Notes Mute Armer Piste active pour l'dition Solo Sortie Piste slectionne

Pour slectionner une piste dans le panneau Liste des pistes, cliquez simplement sur la piste de votre choix. La piste entoure d'un rectangle en pointills correspond la piste slectionne. Conseil : Quand vous cliquez sur une note, la piste sur laquelle se trouve cette note est automatiquement slectionne. Voici diffrentes faons d'optimiser votre travail avec plusieurs pistes dans la vue Piano Roll.

Slectionner les pistes afficher


Utilisez le bouton mixte Slectionner pistes afin daffecter des pistes au panneau Liste des pistes. Cliquez sur la partie gauche du bouton pour ouvrir la bote de dialogue Slectionner des pistes. Cliquez sur un nom de piste pour le slectionner. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur d'autres noms pour slectionner d'autres pistes. Cliquez sur la partie droite du bouton mixte Slectionner des pistes afin dafficher le menu contextuel Afficher piste suivante/prcdente. Si vous slectionnez Afficher la piste prcdente, la piste ou lensemble de pistes se dcaleront vers le bas dun numro de piste. Si vous slectionnez Afficher la piste suivante, la piste ou lensemble de pistes se dcaleront vers le haut dun numro de piste. Si les pistes 2, 3 et 7 sont affiches dans le panneau Liste des pistes et que vous slectionnez Afficher la piste prcdente, le panneau Liste des pistes affichera les pistes 1, 2 et 6.

Afficher
Si les notes de deux pistes se chevauchent, les notes de la piste situe le plus haut dans la liste des pistes apparaissent au-dessus des notes de l'autre piste. Pour dplacer une piste vers le haut/bas dans la liste des pistes, cliquez dessus tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, puis dplacez-la jusqu' la position souhaite. Les pistes termines par le mme chiffre (2, 12, 22, etc.) ont la mme couleur. Vous pouvez modifier les couleurs par dfaut dans Options - Couleurs.

Bouton Activer/dsactiver ldition des pistes


Le bouton Activer/Dsactiver l'dition de la piste dtermine si vous pouvez diter ou non les notes d'une piste dans la vue Piano Roll. Lorsque le bouton s'affiche en blanc, l'dition est active et la piste est colore. Lorsqu'il s'affiche en gris, l'dition est dsactive et la piste s'affiche en gris. Remarque : Ce bouton dsactive uniquement les outils de la vue Piano Roll ; les autres commandes d'dition restent oprationnelles.

362

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll

Bouton Afficher/Masquer cette piste


Le bouton Afficher/Masquer la piste dtermine si la piste apparat ou non dans le panneau Notes. Le bouton est color lorsqu'il est activ et blanc dans le cas contraire.

Bouton Inverser les pistes


Vous pouvez afficher les pistes masques dans le panneau Liste des pistes et masquer celles qui sont actuellement affiches en cliquant sur le bouton Inverser les pistes.

Noms des notes


Vous pouvez modifier la dfinition de l'instrument affecte la piste en vigueur dans la vue Piano Roll. Faites un clic droit sur les touches de piano dans le panneau Notes afin douvrir la bote de dialogue Nom des notes et utiliser les noms de notes spcifis dans les dfinitions d'instruments. Pour plus d'informations sur les dfinitions d'instruments, consultez l'aide en ligne Dfinitions dinstruments .

Modifier la dfinition d'instrument de la piste active

1. Appliquez un clic droit sur la partie gauche du panneau Notes (o se trouvent les touches de piano ou les noms de notes) afin douvrir la bote de dialogue Nom des notes.

2. Pour utiliser les noms de notes de l'instrument affect (par dfaut), slectionnez l'option Reprendre les rglages des instruments affects. Cliquez sur Configurer pour modifier les dfinitions d'instruments. 3. Pour remplacer le rglage par dfaut, slectionnez Utiliser les noms de notes ci-dessous, puis les noms de notes et le mode souhaits. 4. Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.
Les rglages slectionns sont mis jour dans la vue Piano Roll.

Afficher les notes et contrleurs (vue Piano Roll)


Le bouton de la vue Piano Roll Afficher/Masquer les vnements MIDI vous permet dafficher ou masquer dun simple clic lensemble des donnes contenues dans une ou plusieurs pistes MIDI. Ce bouton est indpendant du bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI de la vue Piano Roll Piste (voir galement Affichage des notes et des contrleurs dans la vue Piano Roll Piste la page 379)). Le bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI se situe dans le coin suprieur gauche de la vue Piano Roll.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Afficher les notes et contrleurs (vue Piano Roll)

363

Masquer ou afficher les donnes dans la vue Piano Roll

1. Pour afficher les donnes de plusieurs pistes MIDI, slectionnez puis configurez tout dabord les pistes dont vous dsirez afficher les donnes (voir Travailler avec plusieurs pistes dans la vue Piano Roll la page 361). 2. Cliquez sur la flche de droulement situe sur le bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI afin dafficher le menu des donnes MIDI prsentes sur la piste slectionne (la piste en surbrillance dans le panneau Liste des pistes ou dans la vue Pistes). 3. Choisissez lune des options suivantes : Pour masquer ou afficher les notes de toutes les pistes affiches, cliquez sur Afficher notes. Pour masquer ou afficher le contour du ou des clips que vous examinez, slectionnez Afficher les bordures des clips. Pour masquer ou afficher un type de contrleur dans toutes les pistes affiches, cliquez sur le nom du contrleur en question. Pour masquer ou afficher les poignes ddition des contrleurs, cliquez sur Afficher les poignes de contrleurs. Pour masquer ou afficher les colonnes de vlocit sur toutes les pistes lexception de la piste active, cliquez sur Afficher la vlocit uniquement sur la piste active. Pour afficher tous les contrleurs sur toutes les pistes affiches, cliquez sur Afficher tous les vnements continus ou cliquez sur le ct gauche du bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI . Ce bouton est blanc quand tous les contrleurs sont masqus et bleu quand tous les contrleurs sont visibles.

4. Une fois que vous aurez slectionn une option, le menu se fermera. Vous pouvez rpter les tapes 2 et 3 afin de slectionner davantage doptions.

Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll


Pour crer des notes dans les vues Piano Roll et Piano Roll Piste, slectionnez une dure de note dans la barre doutils Piano Roll (ou dans le menu Dure de note de la piste slectionne si vous tes dans la vue Piano Roll Piste), puis cliquez la hauteur et la position dsires avec l'outil Crayon. Les hauteurs correspondant des dises et des bmols sont indiques par des lignes grises, tandis que les lignes blanches correspondent aux bcarres. Les diffrentes octaves sont indiques sur le clavier de piano situ du ct gauche de la vue Piano Roll ou sur lchelle MIDI de la vue Piano Roll Piste. Pour visualiser les diffrentes octaves, il vous suffit de vous dplacer laide de la barre de dfilement verticale situe du ct droit de la vue Piano Roll, ou laide de lchelle MIDI dans la vue Piano Roll Piste. La position dans le temps est indique par les numros de mesures qui figurent dans la rgle temporelle horizontale (en haut de la vue) et par les lignes verticales qui reprsentent les temps de chaque mesure. Le menu Magntisme vous permet de dterminer lchelle de prcision des notes dans le temps. Il existe plusieurs techniques pour diter des notes :

Slectionnez les notes, puis servez-vous des commandes ddition des menus Edition,

364

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

Traitements ou de la barre doutils Inspecteur dvnements Dplacez les notes slectionnes laide de loutil Slection ditez la hauteur, lemplacement, la dure, le point de dpart et la vlocit des notes slectionnes laide de loutil Crayon Supprimez les notes laide de loutil Gomme ou de l'outil Crayon (en maintenant la touche Alt enfonce)

Pour des informations tape par tape, reportez-vous aux rubriques suivantes : Outils Piano Roll polyvalents

Slection de notes
Il existe plusieurs moyens de slectionner des notes dans les vues Piano Roll et Piano Roll Piste :

Cliquez dans la rgle temporelle de la vue Piano Roll et dplacez votre curseur afin de slectionner les notes (et autres vnements MIDI) qui seront lues dans la plage temporelle slectionne. Dans la vue Piano Roll Piste, cliquez dans la rgle temporelle de la vue Pistes et dplacez votre curseur afin de slectionner les notes (et autres vnements MIDI) qui seront lues dans la plage temporelle slectionne. Vous slectionnerez ainsi les donnes contenues dans la ou les pistes slectionnes. Cliquez sur les notes de votre choix ou dlimitez-le dans un rectangle laide de loutil Slection . Uniquement dans la vue Piano Roll (et non dans la vue Piano Roll Piste) : Faites glisser une slection sur le clavier de piano situ du ct gauche du panneau Notes ou sur les lignes de la drum map dans le Tableau des notes afin de slectionner toutes les notes possdant la ou les hauteurs dsires. Dans la vue Piano Roll Piste : Cliquez sur les touches de piano de lchelle MIDI tout en appuyant sur Maj, afin de slectionner les notes possdant la ou les hauteurs dsires (vous pouvez galement dlimiter un rectangle de slection en dplaant votre curseur tout en maintenant la touche Maj enfonce).

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

365

Slectionner des notes laide de l'outil Slection

1. Activez loutil Slection en cliquant dessus dans la barre doutils de la vue Piano Roll ou de la vue Piano Roll Piste (selon la vue dans laquelle vous vous trouvez). 2. Slectionnez les notes comme indiqu dans le tableau suivant:

Pour
Slectionner une seule note Slectionner simultanment plusieurs notes Ajouter une note la slection Slectionner/dslectionner des notes Slectionnez les notes dune plage temporelle.

Procdure
Cliquez sur la note souhaite. Dessinez un rectangle autour des notes slectionner. Slectionnez-les notes ajouter en maintenant Maj enfonc. Slectionnez les notes en maintenant Ctrl enfonc. Dfinissez un valeur de Magntisme dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste (selon la vue dans laquelle vous travaillez), puis cliquez-dplacez votre curseur dans la rgle temporelle.

Les notes slectionnes apparaissent en surbrillance (masque gris 50 %).

Slectionner toutes les notes de la mme hauteur (vue Piano Roll uniquement)
Cliquez sur les touches du piano qui se trouve gauche du panneau Notes ou sur les lignes de drum map du Tableau des notes en procdant tel quindiqu dans le tableau ci-dessous :

Pour
Slectionner la totalit des notes d'une mme hauteur Slectionner la totalit des notes de plusieurs hauteurs Ajouter une note la slection Slectionner/dslectionner des notes

Procdure
Cliquez sur la touche de piano ou la ligne de drum map correspondante. Glissez avec la souris le long des touches de piano ou des lignes de drum map. Maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant sur une touche de piano ou une ligne de drum map. Cliquez sur une touche de piano ou une ligne de drum map tout en maintenant la touche Ctrl enfonce.

366

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

Slectionner toutes les notes de la mme hauteur (vue Piano Roll Piste uniquement)
1. Faites un zoom avant laide de lchelle MIDI de manire voir clairement les touches (ou cliquez-dplacez lchelle MIDI). 2. Cliquez sur une touche de piano tout en maintenant la touche Maj enfonce afin de slectionner toutes les notes de la hauteur voulue. Vous pouvez galement dlimiter un rectangle de slection autour des notes tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Dans lchelle MIDI, il est impossible de slectionner plusieurs notes non adjacentes en faisant un Ctrl-clic.

Edition de notes laide des outils Crayon et Slection


Les techniques sont les mmes pour diter des notes dans les vues Piano Roll et Piano Roll Piste. Les outils Crayon et Slection vous permettront dditer rapidement les notes de votre choix. Vous pouvez galement accder aux commandes ddition partir du menu Traitements (Longueur, Dplacer, Transposer). Si vous dsirez diter plusieurs notes la fois, vous devez dabord les slectionner laide de loutil Slection. La vlocit des notes MIDI peut safficher en mode rduit ou largi. Pour modifier cette vlocit, il vous suffit de faire glisser les colonnes dans le sens vertical. Si vous immobilisez loutil Crayon au milieu de la note, dans le tiers suprieur de laffichage des notes, une petite colonne de vlocit apparat, vous indiquant que loutil se trouve dans la zone cible.

A B

A. Outil Crayon en mode d'dition de la vlocit B. Infobulle indiquant la position du curseur C. Colonne de vlocit Les infobulles vous indiquent en permanence la position du curseur, quel stade de ldition vous en tes et le nombre de notes en cours ddition. Dans lillustration ci-dessous, linfobulle indique l'emplacement actuel du curseur, la distance parcourue par la slection depuis sa position dorigine (1252 tics vers la droite), la hauteur et le numro de note MIDI auxquels se trouve le curseur (E8 100), la diffrence de hauteur entre le curseur et la note d'origine (1 demi-ton plus haut), ainsi que le nombre de notes comprises dans la slection.

Quand vous dplacez plusieurs notes, vous avez la possibilit de les couter mesure que vous les dplacez sur diffrentes hauteurs dans la vue Piano Roll. Pour ce faire, il vous suffit d'activer coute des notes polyphoniques dans le menu droulant diter le type d'vnement MIDI.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

367

diter des notes laide de loutil Crayon

1. Si vous dsirez diter plusieurs notes la fois, vous devez les slectionnez laide de loutil Slection. Par la suite, lorsque vous diterez lune des notes de votre slection, toutes les autres seront modifies de la mme manire. 2. Cliquez sur pour slectionner l'outil Crayon. Quand loutil Crayon est en mode Gomme

automatique, il prend cette apparence : . Si loutil Crayon est en mode Gomme automatique, vous pouvez le reconfigurer en mode normal partir du menu droulant qui se trouve ct. 3. Configurez le Magntisme votre convenance (si vous travaillez dans la vue Piano Roll Piste, utilisez longlet Mode Vue Piano Roll de la bote de dialogue Magntisme). 4. ditez les notes comme dcrit dans le tableau ci-dessous :

Pour
Modifier le point de dpart mais pas la dure

Procdure
Faites glisser l'extrmit gauche de la note dans une direction ou l'autre. La note commence un nouvel emplacement.

Modifier la hauteur

Faites glisser le centre de la note vers le haut ou vers le bas.

Dplacez la note dans le sens horizontal

Amenez le curseur sur lextrmit gauche de la note, jusqu ce quil prenne la forme suivante : Ensuite, faites le glisser vers la gauche ou vers la droite.

Modifier la dure

Faites glisser l'extrmit droite de la note dans une direction.

Copier-coller des notes

Maintenez la touche Ctrl enfonce tout en faisant glisser les notes dans le sens horizontal (temps) ou vertical (hauteur) (voir ci-dessus), puis relchez le bouton de la souris quand vous avez atteint lemplacement dsir. Voir Dessiner des notes la page 369.

Ajouter une note

368

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

Pour
diter la vlocit Supprimer notes

Procdure
Voir diter la Vlocit la page 370. Configurez loutil Crayon en mode Gomme automatique ( laide du menu droulant situ cot), puis cliquez sur les notes supprimer. Lorsque loutil Crayon est en mode Gomme automatique, une petite icne en forme de gomme apparat en bas de loutil lorsque celui-ci passe sous une note. Vous pouvez galement cliquer sur loutil Gomme afin de lactiver, puis cliquer sur les notes que vous dsirez supprimer, voire glisser sur plusieurs notes. Conseil : Maintenez la touche Alt enfonce pour passer mode Gomme automatique. Cette touche vous permet galement de transformer provisoirement loutil Gomme en outil Crayon.

Dessiner des notes

1. Dans le menu diter le type dvnements MIDI des vues Piano Roll et Piano Roll Piste (selon celle dans laquelle vous travaillez), slectionnez Notes/Vlocit. 2. Activez loutil Crayon dans la barre doutils Piano Roll ou Piano Roll Piste. 3. Choisissez une dure de note en cliquant sur lun des boutons en forme de note de la barre doutils Piano Roll ou dans le menu Dure de note situ dans les commandes de pistes si vous travaillez dans la vue Piano Roll Piste. 4. Configurez le Magntisme votre convenance (si vous travaillez dans la vue Piano Roll Piste, utilisez longlet Mode Vue Piano Roll de la bote de dialogue Magntisme). 5. Cliquez la hauteur et lemplacement o vous voulez crer la note dans le panneau Notes : les hauteurs correspondant des dises et des bmols sont indiques par des lignes grises, tandis que les lignes blanches correspondent aux bcarres. Les diffrentes octaves sont indiques sur le clavier de piano situ du ct gauche de la vue (ce clavier est remplac par lchelle MIDI dans la vue Piano Roll Piste). Pour visualiser les diffrentes octaves, il vous suffit de vous dplacer laide de la barre de dfilement verticale situe du ct droit de la vue Piano Roll, ou laide de lchelle MIDI dans la vue Piano Roll Piste. La position dans le temps est indique par les numros de mesures qui figurent dans la rgle temporelle horizontale situe en haut de chaque vue. Vous pouvez afficher des lignes verticales reprsentant les temps de chaque mesure en cliquant sur le bouton Afficher/Masquer la grille dans la vue Piano Roll, ou en slectionnant Options daffichage dans le menu contextuel du panneau Clips (et non dans la vue Piano Roll Piste). Cochez ensuite la case Afficher les rgles verticales.

Utiliser loutil Gomme


1. Activez loutil Gomme (il devient bleu) en cliquant dessus ou en appuyant sur e quand vous vous trouvez dans la vue Piano Roll. 2. Cliquez ou faites glissez votre curseur sur les notes ou les contrleurs supprimer.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

369

3. Vous pouvez transformer provisoirement loutil Gomme en outil Crayon en maintenant la touche Alt enfonce.

diter la Vlocit

1. Si vous dsirez diter plusieurs notes la fois, vous devez les slectionnez laide de loutil Slection (consultez Slection de notes la page 365 pour plus dinformations). Par la suite, lorsque vous diterez lune des notes de votre slection, toutes les autres seront modifies de la mme manire. 2. Assurez vous que la case Vlocit est bien coche dans le menu Afficher/Masquer les vnements MIDI. 3. Activez l'outil Crayon. 4. Survolez le tiers suprieur de la note en son milieu. Lorsque vous atteignez la zone cible, loutil Crayon affiche une petite colonne de vlocit indiquant que vous avez activ ldition de la vlocit (uniquement quand le panneau Contrleur est masqu). 5. Glissez vers le haut ou vers le bas pour modifier la vlocit. Une infobulle vous indique la valeur de vlocit laquelle se trouve votre curseur, mais galement la diffrence de valeur par rapport la vlocit d'origine, ainsi que le nombre de notes en cours d'dition. Si vous dsirez couter les variations de vlocit mesure que vous les rglez, activez coute de la vlocit dans le menu droulant diter le type d'vnement MIDI.
Remarque 1 : Pour activer ldition de la vlocit, vous pouvez galement maintenir la touche Ctrl enfonce. Pour dfinir le niveau de vlocit, il vous suffit alors de faire glisser loutil Crayon dans le sens horizontal. Remarque 2 : Si vous prfrez diter la vlocit partir du panneau Contrleur, il vous suffit de l'ouvrir (en appuyant sur C), puis de dplacer l'outil Crayon dans le sens horizontal sur les lignes verticales (dans le panneau rserv la vlocit des notes). Vous pouvez galement vous servir de l'outil Crayon ou de l'outil Slection pour dplacer l'extrmit de l'une ou l'autre des lignes verticales. Pendant le dplacement, une infobulle s'affiche : elle fournit des informations sur la vlocit et l'emplacement des notes slectionnes.

diter des notes laide de loutil Slection

1. Si vous dsirez diter plusieurs notes la fois, slectionnez les laide de loutil Slection. Par la suite, lorsque vous diterez lune des notes de votre slection, toutes les autres seront modifies de la mme manire. 2. Configurez le Magntisme votre convenance (si vous travaillez dans la vue Piano Roll Piste, utilisez longlet Mode Vue Piano Roll de la bote de dialogue Magntisme). 3. ditez les notes comme dcrit dans le tableau ci-dessous :

Pour
Modifier le point de dpart mais pas la dure Modifier la hauteur

Procdure
Faites glisser la note vers la gauche ou la droite Faites glisser la note vers le haut ou le bas.

370

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

Pour
Dplacer une ou plusieurs notes slectionnes, mais uniquement dans les sens vertical ou dans le sens horizontal Copier-coller des notes

Procdure
Maintenez la touche Maj enfonce et dplacez l'outil Slection sur une note. Le cureur prend la forme d'une double flche dans le sens horizontal (dplacement horizontal) ou vertical (dplacement vertical) et vous pouvez dplacer la ou les notes voulues. Maintenez la touche Ctrl enfonce tout en faisant glisser les notes dans le sens horizontal ou vertical, puis relchez le bouton de la souris quand vous avez atteint lemplacement dsir. Appuyez sur la touche Suppr du clavier.

Supprimer notes

Modifier les proprits dune note

1. Faites un clic droit sur une note pour afficher la bote de dialogue Proprits de la note. 2. Dfinissez le point de dpart, la hauteur, la dure, la vlocit ou le canal souhaits. 3. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR met jour l'vnement de note. Vous pouvez galement diter la vlocit de la note dans le panneau Notes et dans la barre d'outils Inspecteur dvnements. pour plus dinformations sur les changements de vlocit dans lditeur de grille de batterie, consultez dition de la vlocit des notes la page 433. Pour plus d'informations, voir Vlocit, molette de hauteur et Aftertouch la page 410.

couter des pistes dans la vue Piano Roll laide de loutil Scrub
1. Cliquez sur ou appuyez sur B pour slectionner l'outil Scrub. 2. Maintenez enfonc le bouton gauche de la souris dans la vue Piano Roll. SONAR affiche une ligne verticale et lit les notes balayes par cette ligne. 3. Faites glisser la ligne vers la gauche/droite la vitesse souhaite.
Les boutons Mute, Solo et Armer n'affectent pas le reprage audio. Les notes affectes une piste masque ne sont toutefois pas audibles.

couter des notes


Pour couter plusieurs notes, slectionnez celles de votre choix, choisissez coute des notes polyphoniques dans le menu droulant diter le type dvnement MIDI, puis dplacez les notes laide de loutil Slection ou Crayon. Quand vous placez loutil Crayon au centre dune note slectionne, il se change en une double flche verticale. Vous pouvez galement cliquer sur lune des notes slectionnes avec loutil Crayon.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll

371

Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll


Les vnements de contrleurs (contrleurs MIDI continus, molette de hauteur, NRPN et RPN) sont visibles partir du panneau Notes ou du panneau Contrleur si vous avez choisi dafficher ce dernier. Chaque vnement de contrleur est surmont dune poigne ddition qui vous permet dditer lvnement. Sous cette poigne, un ruban offre un affichage graphique de la valeur actuelle de lvnement de contrleur. Ce ruban change de couleur selon le type de contrleur que vous ditez et apparat en ombr lorsque vous slectionnez un vnement de contrleur. Les vnements de contrleurs ont des couleurs diffrentes afin que vous puissiez les diffrencier quand vous en affichez plusieurs la fois (qui peuvent appartenir plusieurs pistes). Remarque : Seule la piste et les vnements slectionns saffichent dans une couleur pleine. La couleur de toutes les autres pistes et vnements est plus claire.
Un seul vnement de contrleur
A

A. diter une poigne (ou poigne de contrleur) B. Ruban de contrleur

Afin que vous puissiez savoir quelle piste appartient un vnement ou quel est son statut ( actuel ou simplement slectionn), les vnements de contrleurs se diffrencient sur le schma de couleurs suivant :

Ruban de contrleur couleur identique celle de la poigne ddition quand le contrleur peut tre dit (c'est--dire quand le contrleur est slectionn dans le menu diter le type dvnements MIDI). Vous pouvez activer automatiquement un type de contrleur diter en cliquant sur sa poigne ddition avec loutil Crayon. Slectionn quand un vnement de contrleur est slectionn, la poigne ddition et son ruban sont toutes les deux ombrs (comme cest le cas pour les notes).

Ajouter des contrleurs


Lorsque vous ajoutez un nouveau type de contrleur sur une piste, ce type de contrleur est automatiquement slectionn dans le menu Afficher/Masquer les vnements MIDI, afin que vous puissiez le visualiser. Pour en savoir plus sur les donnes MIDI que vous pouvez afficher ou masquer sur vos pistes, consultez Affichage des notes et des contrleurs dans la vue Piano Roll Piste la page 379, Afficher les notes et contrleurs (vue Piano Roll) la page 363 et Travailler avec plusieurs pistes dans la vue Piano Roll la page 361.

372

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll

Ajouter des donnes de contrleur laide de loutil Crayon


1. Cliquez sur le menu diter le type dvnements MIDI type de valeur dans le menu contextuel. La bote de dialogue Type dvnements MIDI apparat. 2. Slectionnez une option pour chacun des champs suivants : Type slectionnez le type de contrleur que vous dsirez ajouter (vous pouvez par exemple slectionner Contrle pour diter le volume). Valeur ce champ sera gris si vous avez choisi Molette ou AftCan dans le champ Type. Si vous avez slectionn Contrle, RPN ou NRPN dans le champ Type, dfinissez un Contrle, RPN ou NRPN ajouter. Si vous dsirez par exemple diter le volume et que vous avez choisi Contrle dans le champ Type, slectionnez 7-Volume dans le champ Valeur. Canal slectionnez un canal MIDI pour le contrleur si besoin est. Si le canal MIDI de votre piste apparat dans la liste du champ Canal, toutes les donnes MIDI de cette piste utiliseront le canal MIDI de la liste. et slectionnez Nouveau

3. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. 4. Activez loutil Crayon partie de la barre doutil Piano Roll ou Piano Roll Piste (selon la vue dans laquelle vous travaillez), puis ajoutez vos valeurs de contrleurs en suivant lune des mthodes ci-dessous : Appuyez sur le bouton de votre souris lendroit o vous dsirez faire dbuter vos messages de contrleurs, puis dessinez la courbe que suivront vos messages de contrleurs laide de loutil Crayon. Une infobulle apparat lorsque vous appuyez sur le bouton de votre souris. Cette infobulle vous indique en permanence le nom du contrleur, son canal, sa valeur, ainsi que la valeur de contrleur que vous saisissez. Relchez le bouton de votre souris lendroit o vous dsirez que la courbe se termine.

Conseil : pour tracer une ligne droite, maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous dessinez votre courbe. Pour najouter quun vnement de contrleur la fois, cliquez chaque endroit o vous dsirez ajouter une valeur de contrleur. Une infobulle apparat lorsque vous cliquez. Cette infobulle vous indique le nom du contrleur, son canal, sa valeur, ainsi que la valeur de contrleur que vous saisissez.

Les vnements de contrleurs que vous avez ajouts apparaissent sous la forme de lignes verticales surmontes de poignes d'dition. Les diffrents types dvnements de contrleur possde chacun leur propre couleur. Lorsque vous utilisez l'outil Crayon, la vitesse laquelle vous dplacez la souris dtermine la densit des vnements de contrleurs. Pour insrer un plus grand nombre d'vnements de contrleurs avec des diffrences de valeurs relativement faibles, dplacez la souris lentement. Pour insrer un plus petit nombre d'vnements de contrleurs avec des diffrences de valeurs relativement importantes, dplacez la souris rapidement.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll

373

Insrer une srie de contrleurs

1. Slectionnez Insrer - Srie de contrleurs. La bote de dialogue Insrer une srie de contrleurs s'ouvre. 2. Slectionnez un type de contrleur dans la liste Insertion. 3. Slectionnez un numro ou type de contrleur dans la liste Numro. 4. Utilisez les doubles flches ou saisissez le canal MIDI souhait. 5. Saisissez une valeur initiale et finale dans les champs Dbut et Fin. 6. Saisissez un point temporel de dpart et final dans les champs De et . 7. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR insre une srie d'vnements de contrleurs dont les valeurs changent progressivement entre la premire et la dernire valeur figurant dans la bote de dialogue. Cette commande n'insre jamais plus d'un vnement sur le mme tic d'horloge. Avant d'insrer de nouveaux contrleurs, SONAR supprime les vnements du mme type prsents dans la plage temporelle slectionne.

Slection de contrleurs
Pour diter des contrleurs, vous devez au pralable slectionner les vnements de contrleurs que vous dsirez diter. Les vnements de contrleurs slectionns sont affichs en ombr. Vous avez la possibilit de slectionner un seul vnement de contrleur, plusieurs du mme type, voire tous les vnements de contrleurs.

Slectionner des vnements de contrleurs de mme type


1. Cliquez sur le menu diter le type dvnements MIDI , slectionnez le type dvnements de votre choix dans le menu contextuel qui saffiche. 2. Activez loutil Slection dans la barre doutil Piano Roll ou Piano Roll Piste (selon la vue dans laquelle vous travaillez), puis slectionnez un ou plusieurs vnements de contrleurs laide de lune des mthodes suivantes : Dlimitez un rectangle autour des poignes ddition des vnements de contrleurs que vous dsirez slectionner. Maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous cliquez sur les contrleurs que vous dsirez ajouter la slection ou dlimitez un rectangle de slection autour deux. Maintenez la touche Ctrl enfonce pendant que vous cliquez sur les contrleurs dont vous souhaitez modifier le statut de slection, ou entourez ceux-ci dun rectangle de slection. Cliquez-dplacez le curseur dans la rgle temporelle.

dition de contrleurs
Chaque valeur de contrleur est surmonte dune poigne que vous pouvez tirer dans le sens vertical laide des outils Slection ou Crayon, ou dans le sens horizontal (uniquement avec loutil Slection). Activez loutil Slection ou Crayon en cliquant sur leurs icnes respectives dans la barre doutil Piano Roll ou Piano Roll Piste, selon la vue dans laquelle vous travaillez. Conseil : Vous pouvez assigner des raccourcis aux outils de la vue Piano Roll Piste.

374

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll

diter ou supprimer des vnements de contrleurs laide de loutil Slection


menu diter le type dvnements MIDI contrleur dans le menu contextuel qui saffiche.

1. Slectionnez le type dvnements de contrleur que vous dsirez diter en cliquant sur le , puis en slectionnant un type de

Les vnements de contrleurs apparaissent alors en ombr, ce qui veut dire que vous pouvez les diter. 2. Tirez dans le sens horizontal et/ou vertical la poigne d'dition de chacun des vnements de contrleur que vous dsirez diter. Une infobulle apparat lorsque vous appuyez sur le bouton de votre souris. Cette infobulle vous indique en permanence le nom du contrleur, son canal, sa valeur, ainsi que la valeur de contrleur que vous saisissez. Relchez le bouton de la souris quand vous avez atteint la valeur voulue. 3. Pour effacer des vnements de contrleur, il vous suffit de les slectionner, puis dappuyer sur la touche Supprimer.

diter ou supprimer des vnements de contrleurs laide de loutil Crayon


1. Slectionnez le type dvnements de contrleur que vous dsirez diter en cliquant sur le menu diter le type dvnements MIDI , puis en slectionnant un type de contrleur dans le menu contextuel qui saffiche. Ou 1. Cliquez sur une poigne ddition appartenant au type d'vnements de contrleurs que vous dsirez diter. Ce contrleur est alors automatiquement slectionn dans le menu diter le type dvnements MIDI. Les rubans des vnements du contrleur que vous pouvez diter prennent la couleur de leurs poignes ddition. 2. Suivez lune des mthodes suivantes afin dditer le contrleur : Pour diter un seul vnement, tirez lune des poignes ddition dans le sens vertical. Tracez une courbe sur les vnements de contrleurs pour en diter toute une srie. Pour supprimer un seul vnement de contrleur, activez le bouton Gomme, puis cliquez sur la poigne ddition dun contrleur. Vous pouvez alterner entre loutil Gomme et loutil Crayon en maintenant la touche Alt enfonce pendant que vous cliquez.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll

375

La vue Piano Roll Piste


La vue Piano Roll Piste vous permet dditer les vnements de notes et de contrleurs continus dune piste directement partir de la vue Pistes. Si vous cliquez sur le bouton Mode Vue Piano Roll dune piste, le panneau Clips de cette piste passe en vue Piano Roll afin que vous puissiez visualiser toutes les donnes MIDI de la piste, ainsi que celles de toutes les couches de pistes. Si une piste utilise une drum map, la vue Piano Roll Piste affichera les noms des notes de cette drum map sur lchelle MIDI de cette piste (voir Lchelle MIDI la page 377 pour de plus amples informations). Dans cette vue, vous pouvez :

diter des vnements de notes et de contrleurs diter plusieurs notes ou vnements la fois Afficher simultanment plusieurs types de contrleurs Choisir les vnements MIDI afficher Utiliser des paramtres de Magntisme diffrents dans le panneau Clips et la vue Piano Roll Piste

Vous pouvez contrler la vue Piano Roll Piste laide des commandes de la barre doutils Piano Roll Piste, de lchelle MIDI et des quatre boutons de tranche des pistes : les boutons Mode Vue Piano Roll, Afficher/ Masquer les vnements MIDI, diter le type dvnements MIDI et Dure de note. Ces trois boutons apparaissent quand vous activez le bouton Mode Vue Piano Roll. La barre doutils Piano Roll Piste est intgre la barre d'outils de la vue Pistes. Voir les figures ci-dessous :
Tranche en mode Vue Piano Roll

B A

A. Menu diter le type d'vnement MIDI B. Menu Dure de note C. Bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI D. Bouton Mode Vue Piano Roll E. chelle MIDI

376

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll Piste

Barre doutils Piano Roll Piste

A. Outil Slection de la vue Piano Roll B. Outil Crayon C. Menu Gomme automatique de loutil Crayon D. Outil Gomme E. Afficher/Masquer les notes F. Afficher/Masquer les contrleurs G. Afficher/Masquer les rubans de vlocit (sur les pistes utilisant des drum maps) H. Ajuster le contenu I. Mode Vue Piano Roll Pour savoir comment dessiner ou diter des notes et des contrleurs dans la vue Piano Roll Piste, consultez Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll la page 364 et Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll la page 372

Affichage de la vue Piano Roll Piste


Vous avez le choix entre les diffrentes mthodes nonces ci-dessous pour afficher ou masquer la vue Piano Roll Piste.

Masquer ou afficher la vue Piano Roll Piste pour une seule piste
Dans le panneau Pistes, cliquez sur le bouton Mode Vue Piano Roll sur la piste que vous dsirez afficher en mode Piano Roll Piste. Ou Si le mode Piano Roll Piste a t slectionn dans le champ Clips MIDI de la bote de dialogue Options d'affichage des clips, il vous suffit de double-cliquer sur un clip MIDI dans le panneau Clips. Pour ouvrir la bote de dialogue Options daffichage des clips, faites un clic droit dans le panneau Clips, puis slectionnez Options daffichagedans le menu contextuel qui saffiche. Dans la barre doutils Piano Roll Piste, cliquez sur le bouton Mode Vue Piano Roll. La barre doutils Piano Roll Piste est intgre la barre d'outils de la vue Pistes. Ou Utilisez la commande Piste - Vue Piano Roll Piste - Mode Vue Piano Roll.

Masquer ou afficher les vues Piano Roll Piste pour toutes les pistes

Lchelle MIDI
Les pistes MIDI sont dotes dune commande appele chelle MIDI. Cette commande affiche une rgle verticale indiquant des valeurs MIDI (mode Valeurs 7 bits) ou des notes MIDI (mode Notes) et vous offre ainsi un repre visuel pour ldition des notes et des contrleurs. Lchelle MIDI vous permet galement de contrler le zoom vertical. Si une piste utilise une drum map, lchelle MIDI de cette piste vous indique le nom des notes de cette drum map (en mode Notes).

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll Piste

377

chelle MIDI en mode Notes

A. chelle MIDI

Faire un zoom vertical laide de lchelle MIDI


1. Pour passer en mode Notes, faites un clic droit sur lchelle MIDI, puis slectionnez Notes dans le menu contextuel. 2. Immobilisez votre curseur sur lchelle MIDI jusqu ce quil prenne la forme dun petit clavier vertical, puis dplacez le vers le haut pour effectuer un zoom avant. La vue Piano Roll Piste sagrandit. Remarque : en mode Notes, si vous avez trop rtrci la vue, lchelle MIDI sera trop petite pour que le clavier puisse safficher. Vous devez agrandir suffisamment pour que le clavier saffiche. 3. Pour faire un zoom arrire, dplacez votre curseur vers le bas sur le clavier de piano.
Vous pouvez galement utiliser les commandes de zoom de la vue Pistes.

Dfiler dans le sens vertical laide de lchelle MIDI


Faites un clic droit sur lchelle MIDI, puis dplacez votre curseur vers le haut ou vers le bas pour monter ou descendre. Faites un clic droit dans lchelle MIDI et slectionnez Ajuster le contenu dans le menu contextuel. Ou Appuyez sur Ctrl et double-cliquez sur lchelle MIDI. Pour couter et slectionner une note, faites un Maj-clic sur au niveau de cette note dans lchelle MIDI.

Ajuster le contenu dune piste dans la vue Piano Roll Piste

couter et slectionner des notes

Si vous dsirez couter et slectionner toutes les notes sur une certaine plage, appuyez sur Maj et faites glissez votre curseur sur toute la hauteur de ces notes dans lchelle MIDI.

378

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll Piste

Ajuster le contenu de toutes les pistes dans les vues Piano Roll Piste

1. Si vous ne dsirez utiliser cette commande que sur certaines pistes, slectionnez tout dabord les pistes voulues. Si vous navez slectionn aucune piste MIDI ou que vous les avez toutes slectionnes, la commande agira sur toutes les pistes MIDI. 2. Effectuez l'une des oprations suivantes : Utilisez la commande Piste - Vue Piano Roll Piste - Ajuster le contenu. Ou Cliquez sur le bouton Ajuster le contenu situ sur la barre d'outils Piano Roll Piste. La barre doutils Piano Roll Piste est intgre la barre d'outils de la vue Pistes.

Modifier le mode daffichage de l'chelle MIDI

Faites un clic droit sur lchelle MIDI afin douvrir le menu contextuel correspondant, puis slectionnez Valeurs 7 bits(pour afficher les valeurs MIDI) ou Notes (pour obtenir le clavier).

Affichage des notes et des contrleurs dans la vue Piano Roll Piste
Toutes les pistes MIDI du panneau Pistes dispose dun bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI en mode Piano Roll Piste. Ces boutons fonctionnent indpendamment pour chaque piste et sont dissocis du bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI de la vue Piano Roll.

Masquer ou afficher les donnes de pistes individuelles


1. Cliquez sur la flche descendante du bouton Afficher/Masquer vnements MIDI dafficher le menu des donnes MIDI de la piste. 2. Choisissez lune des options suivantes : Pour masquer ou afficher les notes, cliquez sur Afficher notes. Pour masquer ou afficher un contrleur, cliquez sur le nom de ce contrleur (cliquez par exemple sur CC : 1-Modulation (Can : 2)). Pour afficher tous les contrleurs de la piste slectionne, cliquez sur Afficher tous les vnements continus ou passez ltape 4. Pour afficher ou masquer tous les contours de tous les clips prsents sur la piste, cliquez sur Afficher les bordures des clips. afin

3. Une fois que vous aurez slectionn une option, le menu se fermera. Vous pouvez rpter les tapes 1 et 2 afin de slectionner davantage doptions. 4. Pour masquer ou afficher tous les contrleurs, cliquez sur la partie gauche du bouton Afficher/masquer les vnements MIDI. Ce bouton est blanc quand tous les contrleurs sont masqus et bleu quand tous les contrleurs sont visibles.

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Piano Roll Piste

379

Masquer ou afficher les notes de toutes les pistes


ou Utilisez la commande Piste - Afficher/Masquer les notes.

Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les notes dans la barre doutils Piano Roll Piste.

Ces deux commandes ont priorit sur les boutons Afficher/Masquer les vnements MIDI des pistes.

Masquer ou afficher les contrleurs de toutes les pistes


Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer continus dans la barre doutils Piano Roll Piste. ou Utilisez la commande Piste - Vue Piano Roll Piste - Afficher/Masquer les vnements continus.

Ces deux commandes ont priorit sur les boutons Afficher/Masquer les vnements MIDI des pistes. quelques exceptions prs (voir les rubriques correspondantes), la cration et ldition des notes et contrleurs dans la vue Piano Roll Piste reprennent les mmes procdures que dans la vue Piano Roll. Pour savoir comment dessiner ou diter des notes et des contrleurs dans la vue Piano Roll Piste, consultez Slection de notes la page 365, Edition de notes laide des outils Crayon et Slection la page 367, Slection de notes la page 365, Edition de notes laide des outils Crayon et Slection la page 367, Ajouter des contrleurs la page 372, Slection de contrleurs la page 374 et dition de contrleurs la page 374.

Slection et dition d'vnements


SONAR possde de nombreuses commandes d'dition destines la modification des vnements d'un projet. Voici quelques exemples d'ditions possibles :

Transposer des vnements, clips, pistes ou un projet entier. Dcaler des vnements dans le temps. Modifier la longueur des donnes. Inverser les notes d'un clip pour crer de nouveaux arrangements Modifier la vlocit des notes

Les sections suivantes dcrivent le rle et l'utilisation de ces commandes d'dition. SONAR est galement dot de commandes spcialement ddies la modification ou la rectification des donnes joues. Dautres encore permettent de rechercher et de slectionner des vnements rpondant des critres dfinis. Pour de plus amples informations, consultez les sections suivantes dans ce chapitre.

Copier-coller des donnes MIDI


Il est possible de copier-coller des notes avec leurs donnes de contrleur dans SONAR.

Copier-coller des donnes MIDI l'aide des commandes de copier-coller


1. Slectionnez les donnes copier. 2. Utilisez la commande Edition - Copier ou appuyez sur Ctrl+C. 3. Utilisez la commande Edition - Coller ou appuyez sur Ctrl+V.

380

dition des vnements MIDI et des contrleurs Slection et dition d'vnements

La bote de dialogue Coller s'affiche. 4. Remplissez les options, puis cliquez sur OK. Cliquez sur le bouton Aide de la bote de dialogue pour obtenir une explication de chaque option.
SONAR colle les donnes copies lemplacement voulu.

Transposition
La commande Traitements - Transposer vous permet de transposer les vnements de notes slectionns d'un nombre de demi-tons dfini vers le haut ou vers le bas. Les numros de hauteur MIDI des vnements de note sont modifis. Il suffit de saisir un nombre de demi-tons positif ou ngatif pour transposer plus ou moins. SONAR peut galement effectuer une transposition diatonique qui dplace toutes les notes du nombre de demi-tons dfini sur la gamme majeure de la tonalit en cours. Par exemple, si vous spcifiez une valeur de transposition +1 et que la tonalit est C majeur (do), le C devient un D (un r, c'est--dire un ton complet audessus), le E (mi) devient un F (fa, c'est--dire un demi-ton au-dessus), et ainsi de suite. La transposition diatonique permet de garantir que les notes transposes correspondront la tonalit d'origine. Il vous est en outre possible de choisir de transposer les clips audio slectionns aux cts des clips MIDI. SONAR se sert du Pitch Shifter (un plug-in permettant de modifier la hauteur des donnes audio) pour effectuer la transposition. La transposition des donnes audio est limite une octave dans chaque sens (-12 +12) et vous ne pouvez pas transposer l'audio si vous utilisez la transposition diatonique.

Transposer des vnements slectionns

1. Slectionnez les pistes, clips ou vnements transposer. 2. Slectionnez Traitements - Transposition pour afficher la bote de dialogue Transposition.

3. Utilisez les doubles flches ou saisissez un nombre de demi-tons. Ou Utilisez les touches + et - de votre pav numrique pour augmenter ou diminuer la valeur d'un demi-ton ou [ et ] pour augmenter ou diminuer la valeur par octaves. 4. Slectionnez l'option Transposition diatonique pour transposer les notes sur la gamme majeure de la tonalit en vigueur.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Slection et dition d'vnements

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5. Slectionnez Transposer les donnes audio pour transposer des clips audio slectionns. Si vous cochez cette case. SONAR transpose les donnes audio slectionnes vers le haut ou vers le bas, mais seulement par demi-tons, pas de manire diatonique. Une fois cette case coche, les deux options suivantes vous sont proposes : Type choisissez ici le type de donnes audio transposer. Choisissez l'option qui correspond le mieux votre source sonore : Vous avez le choix entre un solo instrumental ou vocal et un groupe d'instruments (ensemble ou polyphonie). Vous pouvez galement dfinir la dure du traitement : s'il y a plusieurs pistes traiter, le temps de traitement peut tre trs long si vous souhaitez une trs bonne qualit. Ajuster les formants : les valeurs acceptables vont de -2,000 octaves 2,000 octaves. Les formants donnent une voix son timbre caractristique. Vous pouvez utiliser la valeur d'ajustement des formants pour attnuer les effets de la transposition sur le timbre. Par exemple, si vous transposez vers le bas, vous pouvez augmenter la valeur de formant pour essayer de rtablir les caractristiques du son.

6. Cliquez sur OK quand vous avez termin.


SONAR transpose les vnements slectionns.

Dcalage d'vnements dans le temps


La vue Pistes permet de dcaler des clips entiers dans le temps grce l'dition par glisser-dplacer ou en modifiant le point de dpart des clips slectionns. La commande Traitements - Dplacer est un peu plus souple vous pouvez l'utiliser pour dcaler dans le temps les vnements ou marqueurs slectionns. L'effet obtenu est similaire celui du paramtre Temps+ (vue Pistes). Cependant, la commande Traitements - Dplacer modifie la position affecte aux vnements, tandis que le paramtre Temps+ applique simplement une modification temporaire lors de la lecture. La commande Traitements - Dplacer permet galement de dcaler des marqueurs situs l'intrieur de la slection. S'il s'agit de marqueurs verrouills, SONAR vous demande si vous souhaitez tout de mme les dplacer.

Dcaler des vnements dans le temps

1. Slectionnez les vnements et/ou les marqueurs dcaler. 2. Slectionnez Traitements - Dplacer. La bote de dialogue Dplacer s'ouvre. 3. Slectionnez les types d'vnements dplacer (vnements et/ou marqueurs). 4. Saisissez un nombre de mesures, tics, secondes, images ou chantillons. Saisissez un nombre ngatif pour reculer les donnes dans le temps. Le recul temporel ne peut pas ramener un vnement avant 1:01:000. Par exemple, si la slection actuelle commence 2:01:000, il est impossible de reculer les vnements de plus d'une mesure. 5. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR dcale les vnements et/ou marqueurs slectionns. Vous pouvez galement utiliser la commande Traitements - Dcaler pour dplacer des vnements. Pour plus d'informations, voir Dcaler la page 254.

382

dition des vnements MIDI et des contrleurs Slection et dition d'vnements

Insertion de temps ou de mesures dans un projet


La commande Insrer - Intervalle/Mesures vous permet d'insrer des intervalles vides (mesures, tics, secondes ou images) dans un projet. L'insertion peut affecter toutes les pistes ou une ou plusieurs piste(s) slectionne(s). Par dfaut, lorsque vous insrez un intervalle dans un projet, tous les vnements des pistes marqueurs, signatures rythmiques/tonalit et changements de tempo se dcalent automatiquement. Lorsque vous insrez un intervalle dans une ou plusieurs piste(s) slectionne(s), seuls les vnements de ces pistes sont dcals par dfaut. Vous pouvez toujours slectionner quels types d'vnements seront dcaler.

Insrer une seule mesure vide dans un projet

1. Appuyez sur Ctrl+Maj+A ou slectionnez Edition - Slectionner - Aucun pour vous assurer qu'aucune piste ou plage temporelle n'est slectionne. 2. Amenez la position de lecture l'endroit o la mesure doit tre insre. 3. Slectionnez Insrer - Intervalle/Mesures. La bote de dialogue Insrer un intervalle/des mesures s'affiche.

4. Vrifiez que les rglages sont corrects, puis cliquez sur OK.
SONAR insre une mesure vide la position de lecture.

Insrer un temps ou des mesures vides dans un projet

1. Slectionnez Edition - Slectionner - Aucun pour vous assurer qu'aucune piste ou plage temporelle n'est slectionne. 2. Slectionnez l'intervalle de temps que vous souhaitez insrer en dlimitant une slection dans la Rgle temporelle. 3. Slectionnez Insrer - Intervalle/Mesures. La bote de dialogue Insrer un intervalle/des mesures s'affiche. 4. Si ncessaire, dfinissez le point d'insertion de l'intervalle. 5. Si ncessaire, modifiez l'intervalle de temps insrer en saisissant un nombre et en choisissant l'unit souhaite dans la liste. 6. Dans la liste Dplacer, slectionnez les types d'vnements dcaler automatiquement dans le temps. 7. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR insre l'intervalle de temps dfini dans le projet.

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Insrer un temps ou des mesures vides dans des pistes slectionnes

1. Slectionnez l'intervalle de temps que vous souhaitez insrer en dlimitant une slection dans la Rgle temporelle. 2. Slectionnez une ou plusieurs piste(s) en cliquant sur son/leur numro. 3. Slectionnez Insrer - Intervalle/Mesures. La bote de dialogue Insrer un intervalle/des mesures s'affiche. 4. Si ncessaire, dfinissez le point d'insertion de l'intervalle. 5. Si ncessaire, modifiez l'intervalle de temps insrer en saisissant un nombre et en choisissant l'unit souhaite dans la liste. 6. Dans la liste Dplacer, slectionnez les types d'vnements dcaler automatiquement dans le temps. 7. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR insre l'intervalle de temps dfini dans le projet.

Supprimer des mesures/un intervalle d'une ou plusieurs pistes


Vous avez le chois entre deux mthodes de suppression :

Si la zone supprimer contient des donnes audio ou MIDI, slectionnez Edition Supprimer pour supprimer la zone slectionne. Certaines portions de clips MIDI peuvent tre vides : elles sont dlimites mais ne contiennent aucune ligne sombre. Dans ce cas, procdez tel qu'indiqu comme suite. Si la zone supprimer est vide, vous pouvez simplement faire glisser les clips situs aprs la zone vide vers leur position adquate. Cette mthode vaut galement pour supprimer des zones contenant des donnes il suffit de choisir si vous souhaitez remplacer les donnes de la zone supprime, les mlanger aux donnes que vous dplacez ou les supprimer pour librer de l'espace.

Supprimer des temps lorsque la zone supprimer contient des donnes audio ou MIDI :

1. Dans la vue Pistes, slectionnez la/les piste(s) dont vous souhaitez supprimer des mesures/ temps de l'une des faons suivantes : Slectionnez une piste en cliquant sur son numro. Slectionnez plusieurs pistes par un Ctrl-clic sur leur numro.

2. Rglez la valeur du Magntisme sur l'unit de temps supprimer. Par exemple, si vous souhaitez supprimer des mesures entires, rglez la valeur du Magntisme sur une mesure entire. 3. Dans le panneau Clips, slectionnez les mesures/temps supprimer en tirant la Rgle temporelle situe juste au-dessus de la premire piste. 4. Slectionnez Edition - Supprimer. La bote de dialogue Supprimer s'affiche. 5. Cochez les options suivantes :

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vnements des pistes Supprimer intervalle pour que les donnes situes aprs l'intervalle gardent la mme position au sein de la mesure, slectionnez l'option Dcaler par mesures entires.

6. Slectionnez ventuellement d'autres options. 7. Cliquez sur OK.


SONAR supprime lintervalle ou les mesures de votre choix. Supprimer des temps lorsque la zone supprimer ne contient pas de donnes audio ou MIDI (ou contient des donnes que vous souhaitez glisser-dplacer) :

1. Rglez la valeur du Magntisme sur l'unit de temps supprimer. Par exemple, si vous souhaitez supprimer des mesures entires, rglez la valeur du Magntisme sur une mesure entire. 2. Dans la vue Pistes, slectionnez les clips dcaler. 3. Faites glisser l'un des clips slectionns la position adquate. La bote de dialogue Options de glisser-dplacer s'affiche. 4. Slectionnez les options, puis cliquez sur OK.
Les clips slectionns se dcalent de la distance parcourue avec la souris.

tirer et rtrcir des vnements


Slectionnez les commandes Traitements - Longueur et Traitements - Ajustement temporel pour tirer ou rtrcir une portion de projet. La commande Traitements - Longueur vous permet d'tirer ou de rtrcir la slection d'un pourcentage dfini en modifiant individuellement les vnements. Par exemple, une valeur de 200 % tire la slection de deux fois sa dure d'origine, alors qu'une valeur de 50 % la comprime de moiti. La commande Traitements - Ajustement temporel vous permet d'tirer ou de rtrcir la slection de manire ce qu'elle se termine une position spcifie en mesure : temps : tic (MBT) ou en heures : minutes : secondes : images (SMPTE). Cette commande offre la possibilit de modifier soit les vnements, soit le tempo sous-jacent. Cette commande s'avre trs utile lorsque vous souhaitez affecter une certaine longueur une portion de projet. Le dbut de la slection ne change pas, mais la fin est modifie pour s'ajuster l'intervalle voulu. Ces deux commandes vous offrent la possibilit d'tirer des clips audio en mme temps que des informations MIDI. Parfois, il est prfrable de ne pas modifier la vitesse des donnes audio. Voici quelques exemples de ce cas de figure :

Si votre projet contient une musique de fond et un commentaire, vous pouvez souhaiter modifier le tempo de l'accompagnement sans changer celui de la voix. Si vous essayez de modifier la vitesse de certaines pistes MIDI pour les adapter un chantillon de batterie, cet chantillon audio devra rester tel quel. Il est peu probable que vous souhaitiez diter la vitesse de lecture de donnes audio contenant uniquement des effets sonores.

Les donnes audio peuvent tre tires ou comprimes d'un facteur maximum de 4 (elles peuvent donc tre rduites 25 % ou allonges 400 % de leur dure d'origine).

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Vous pouvez galement utiliser la commande Traitements - Longueur pour ne modifier que les points de dpart ou les dures des notes. Par exemple, la rduction des dures de notes 50 % de leur longueur d'origine peut crer un effet de staccato.

tirer ou rtrcir selon un pourcentage


1. Slectionnez les vnements dont vous souhaitez diter la longueur. 2. Slectionnez Traitements - Longueur. La bote Longueur s'affiche.

3. Slectionnez entre modifier les Points de dpart et/ou la Dure de note slectionnes en cochant les options correspondantes. 4. Pour tirer des clips audio slectionns, slectionnez l'option tirer laudio. Une fois cette case coche, les deux options suivantes vous sont proposes : Type Choisissez le type de donnes audio tirer. Choisissez l'option qui correspond le mieux votre source sonore : Vous avez le choix entre un solo instrumental ou vocal et un groupe d'instruments (ensemble ou polyphonie). Vous pouvez galement dfinir la dure du traitement : s'il y a plusieurs pistes traiter, le temps de traitement peut tre trs long si vous souhaitez une trs bonne qualit. Ajuster les formants : les valeurs acceptables vont de -2,000 octaves 2,000 octaves. Les formants donnent une voix son timbre caractristique. Si vous constatez que le timbre est trop altr par le changement de dure, vous pouvez essayez d'augmenter ou de diminuer le formant de manire respecter les caractristiques du son dorigine.

5. Utilisez les doubles flches ou tapez directement le pourcentage dsir. 6. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR modifie la longueur des vnements slectionns.

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tirer ou rtrcir pour obtenir une longueur spcifique


1. Slectionnez les vnements dont vous souhaitez diter la longueur. 2. Slectionnez Traitements - Ajustement temporel. La bote de dialogue Ajustement temporel s'affiche.

3. Saisissez le point final souhait dans le champ Nouvelle position de fin. Cliquez sur Format pour choisir entre les formats MBT et SMPTE. 4. Slectionnez l'une des options suivantes : Grille de tempo Cette option permet de modifier le tempo mais n'affecte pas la dure des notes et des vnements. Par exemple, si votre clip contient des noires et si vous souhaitez qu'elles restent des noires mme si la longueur du clip change, slectionnez l'option Grille de tempo. SONAR modifie uniquement le tempo. Position des vnements Cette option permet de modifier la dure des notes et le point de dpart des vnements sans affecter le Tempo.
Remarque importante : Cette option est indisponible si les donnes slectionnes contiennent des clips groove.

5. Pour tirer des clips audio slectionns, slectionnez l'option tirer laudio. Les deux options suivantes vous sont alors proposes : Type (dsactiv si l'option tirer l'audio n'est pas coche) Choisissez les options en fonction de la nature des donnes source. Vous avez le choix entre un solo instrumental ou vocal et un groupe d'instruments (ensemble ou polyphonie). Vous pouvez galement dfinir la dure du traitement : s'il y a plusieurs pistes traiter, le temps de traitement peut tre trs long si vous souhaitez une trs bonne qualit. Ajuster les formants (dsactiv si l'option tirer l'audio n'est pas coche) Les valeurs possibles vont de -2 000 2 000 octaves. Les formants donnent une voix son timbre caractristique. Si vous constatez que le timbre est trop altr par le changement de dure, vous pouvez essayez d'augmenter ou de diminuer le formant de manire respecter les caractristiques du son dorigine.

6. Cliquez sur OK quand vous avez termin.


SONAR modifie la longueur des vnements slectionns ou la grille de tempo selon les modalits demandes.

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Inversion des notes d'un clip


La commande Traitements - Rtrograder inverse l'ordre des vnements dans une slection. Si un ou plusieurs clips sont slectionns, l'ordre des vnements l'intrieur de chaque clip est invers. Si plusieurs clips sont slectionns sur la mme piste, l'ordre des clips est galement invers. Vous pouvez utiliser cette commande, par exemple, pour prendre une gamme ou une autre srie de notes et inverser l'ordre dans lequel ces notes sont joues. La commande Traitements - Rtrograder n'inverse pas le contenu des clips audio. Leur point de dpart est en revanche modifi. Vous pouvez utiliser la commande Traitements - Audio -Inverser pour inverser les clips audio.

Inverser la suite des notes ou autres vnements


1. Slectionnez les notes dont vous souhaitez inverser l'ordre. 2. Slectionnez Traitements - Rtrograder.
SONAR inverse l'ordre des vnements slectionns.

Cration de crescendos et de decrescendos


Slectionnez Traitements - Moduler la vlocit pour crer des crescendos et des decrescendos sur les instruments rpondant la vlocit MIDI. Pour la plupart de ces instruments, un changement de vlocit correspond un changement du volume des notes. De nombreux patchs de synthtiseur altrent aussi le timbre du son, des vlocits plus leves produisant des sons plus brillants et plus forts. Les changements de vlocit affectent galement la lecture des clips audio. Cette commande vous permet de dfinir une vlocit de dpart et une vlocit d'arrive pour effectuer la transition progressivement sur toute la dure de la slection. SONAR module la vlocit de chaque vnement de faon crer une variation progressive et linaire. Vous avez galement la possibilit de saisir un pourcentage de dbut et un pourcentage de fin, de sorte que les vlocits existantes soient recalcules en appliquant le pourcentage dfini. La vlocit des notes peut galement tre modifie dans le panneau Notes de la vue Piano Roll, qui vous permet de dessiner des courbes et pas simplement des lignes. Pour plus d'informations, voir Cration et dition de notes dans la vue Piano Roll la page 364.

Moduler la vlocit
1. Slectionnez les vnements dont vous souhaitez diter la vlocit. 2. Slectionnez Traitements - Moduler la vlocit. La bote de dialogue Moduler la vlocit s'affiche.

3. Saisissez les valeurs de vlocit de dbut et de fin. 4. Cochez la case Pourcentages si les valeurs sont des pourcentages. 5. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR modifie la vlocit des vnements slectionns.

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Modification du timing d'un enregistrement


Si vous vous tes enregistr en train de jouer, cet enregistrement ncessite peut-tre quelques corrections. Par exemple, il est possible que le rythme des notes ne soit pas aussi prcis que vous le souhaitiez. Ou bien, si vous vous tes enregistr sans mtronome, vous vous tes peut-tre cart du tempo. SONAR dispose de deux types de commandes permettant de modifier la synchronisation d'un clip. Les commandes de la fonction Quantiser vous permettent d'aligner le timing des notes de votre enregistrement sur une grille temporelle. Les intervalles de cette grille peuvent tre fixes, mais vous pouvez galement les aligner sur un pattern de notes existant. La commande Ajuster limprovisation permet de configurer une srie de tempos correspondant aux donnes que vous avez enregistres. Consultez le tableau suivant :

Utilisez la commande...
Quantiser Ajuster limprovisation

Pour...
Aligner le timing des notes que vous avez enregistres sur le tempo d'un projet Modifier le tempo d'un projet afin de l'adapter aux donnes de jeu enregistres

Ces deux commandes sont prsentes dans les rubriques.

Quantisation
La quantisation est l'une des fonctions d'dition les plus importantes de SONAR. Elle vous permet de corriger les erreurs rythmiques que vous faites lorsque vous enregistrez partir d'un instrument MIDI ou de corriger le timing des clips audio. Trs peu de musiciens savent jouer parfaitement en rythme. On a tendance jouer les notes lgrement en dcalage avec le tempo ou faire durer certaines notes plus longtemps que souhait. Les commandes Quantiser vous aident corriger ces inexactitudes rythmiques. SONAR est dot de deux types de commandes de quantisation :

Commande...
Traitements Quantiser Traitements Quantisation groove

Principe de fonctionnement...
Modifie le point de dpart et la dure des notes slectionnes de faon les aligner sur une grille temporelle dfinie Appose une grille un morceau de musique (le pattern groove), puis ajuste le point de dpart, la dure et la vlocit des notes slectionnes de faon les aligner sur cette grille

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\Ces commandes offrent plusieurs paramtres qui en font des outils la fois flexibles et puissants. De plus, ces deux commandes vous permettent de crer, enregistrer et rutiliser des presets. Autrement dit, il est possible de sauvegarder puis d'appliquer d'autres projets les rglages effectus.

Rsolution
La rsolution dsigne l'espacement de la grille. Vous pouvez slectionner n'importe quelle valeur comprise entre une ronde et un triolet de triples croches. Vous pouvez aussi spcifier la rsolution en tics d'horloge. La rgle gnrale consiste rgler la rsolution sur la note la plus courte de la rgion de quantisation. Si vous quantisez une suite de doubles croches, rglez la rsolution sur la double croche. Si vous quantisez un mlange de croches et de doubles croches, la rsolution doit galement tre rgle sur la double croche. Sur la base temporelle par dfaut de 480 PPQ, 480 tics correspondent une rsolution la noire. Lorsque vous utilisez la commande Quantisation groove, SONAR pose une grille la rsolution souhaite sur les notes du groove. Par exemple, si le groove contient uniquement des noires, mais que vous slectionnez une rsolution de l'ordre de la double-croche, SONAR tablira la grille en divisant les noires en quatre sections gales. L o le fichier groove ne contient pas de notes, SONAR tablit une grille la rsolution souhaite.

Dcalage
Normalement, la grille de synchronisation s'aligne de faon rgulire sur le dbut des mesures et des temps. En option, vous pouvez dcaler la grille dans le temps d'un nombre de tics dtermin. Si la rsolution est de l'ordre d'une noire et que vous affectez un dcalage de +3 tics, une note joue vers la position 1:01:000 sera dcale la position 1:01:003 soit trois tics aprs le dbut du temps.

Dure
Vous avez galement la possibilit de configurer SONAR pour quil ajuste la dure des vnements de notes de sorte que chaque note se termine sur le tic d'horloge situ avant le dbut de la note la plus proche correspondant la rsolution. Cela vite que les notes se chevauchent, ce qui peut poser problme sur certains synthtiseurs. Il est possible d'allonger la dure de certaines notes et de rduire celle d'autres notes. Lorsque vous utilisez la commande Quantisation groove, le rglage de la dure compare la longueur de la note la dure de la note de rfrence du groove. Quand aucune information relative la dure n'est disponible, SONAR se base sur la distance entre le dbut de l'vnement groove le plus proche et la fin de la note.

Vlocit
Uniquement disponible via la commande Quantisation groove, le paramtre de vlocit ajuste la vlocit des notes sur la vlocit des notes correspondantes dans le groove.

Force
L'oreille humaine est habitue aux lgres imperfections commises par la plupart des musiciens. Si vous quantisez un projet de sorte que toutes les notes soient parfaitement joues au bon moment, le rsultat risque de sembler mcanique ou rigide. En rponse ce problme, SONAR vous permet de dfinir la force du rglage. Une force de 100 pour cent signifie que toutes les notes sont dcales de faon respecter une synchronisation parfaite, tandis qu'une force de 50 pour cent dplace toutes les notes de moiti vers la position idale. Vous tes ainsi libre de jouer avec la synchronisation. La commande Quantisation groove vous permet galement de dfinir la force des rglages relatifs la dure et la vlocit. Vous remarquerez que le point de dpart de la note a davantage d'impact sur le rendu rythmique d'une piste que la dure de la note. C'est pourquoi la modification du point de dpart (force proche de 100 pour cent) a davantage d'effet que celle de la dure (force proche de 100 pour cent). Cependant, dans

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certaines situations, il peut s'avrer utile de modifier les deux pour viter le chevauchement des notes ou la prsence de pauses indsirables.

Swing
Souvent, les notes ne sont pas positionnes sur une grille temporelle parfaitement rgulire. Ainsi, les projets avec un certain swing (jeu ternaire), mme s'ils contiennent uniquement des croches, sont souvent jous plus comme des croches de triolet, avec la premire note allonge et la seconde raccourcie. L'option Swing permet de dformer la grille de synchronisation de faon obtenir un espace irrgulier entre chaque paire de notes, donnant aux donnes quantises un certain swing. La valeur par dfaut (50 pour cent) permet d'espacer de faon rgulire (binaire) les points de la grille. Une valeur de 66 pour cent implique que l'intervalle de temps sparant le premier et le second point de la grille est deux fois plus long que celui sparant le second et le troisime point. Le schma ci-dessous illustre les effets du paramtre de swing sur la grille temporelle :

Swing = 50%

Swing = 66%

Swing = 33%

Ouverture
Lorsque vous quantisez la portion d'un projet, vous ne souhaitez pas ncessairement ajuster les notes situes trs loin de la grille. Le paramtre douverture ou de sensibilit vous permet de dterminer la distance minimale sparant la note de la grille pour qu'il y ait quantisation. Une ouverture de 100 pour cent prend en compte la totalit des notes et les dplace toutes de faon les positionner trs prcisment sur la grille. Le champ d'ouverture couvre la moiti de la distance de la rsolution avant et aprs le point de quantisation. Une ouverture de 50 pour cent couvre seulement un quart de la distance avec les points de quantisation adjacents. La commande Quantisation groove vous permet d'ajuster les vnements situs au-del du champ d'ouverture, Quatre options vous sont proposes :

Option...
Ne pas modifier Quantiser la rsolution

Principe de fonctionnement...
Les notes au-del de l'ouverture ne sont pas affectes. Les notes situes au-del de l'ouverture sont dplaces sur une grille rgulire dont vous spcifiez la rsolution.

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Option...
Caler sur le plus proche

Principe de fonctionnement...
Le paramtre d'ouverture ou de sensibilit est ignor toutes les notes sont dplaces vers l'vnement de rfrence le plus proche, quelle que soit leur distance par rapport la grille. SONAR dtecte dans la sensibilit d'ouverture les deux vnements les plus proches avant et aprs l'vnement en question, puis aligne tous les vnements se trouvant en dehors de l'ouverture sur le mme timing relatif. Cette option vous permet dacclrer, de ralentir ou de dplacer uniformment les vnements situs hors du champ d'ouverture.

Moduler la position

Autres paramtres
Il est possible de limiter les commandes Quantiser certains types dvnements (notes, paroles et/ou clips audio). Quand vous slectionnez cette option, SONAR ne modifie pas les autres vnements (les contrleurs, par exemple).

Utiliser la commande Quantisation

1. Slectionnez les donnes quantiser l'aide de n'importe quel outil ou commande de slection. 2. Slectionnez Traitements - Quantiser. La bote de dialogue Quantiser s'affiche.

3. Slectionnez l'un de vos propres presets de la liste, ou saisissez les rglages souhaits en consultant le tableau suivant:

Paramtre
Rsolution Modifier Options

Comment le dfinir...
Slectionnez une dure de note ou saisissez un nombre de tics d'horloge. Slectionnez les types d'vnements et caractristiques modifier. Affectez une valeur aux paramtres Force, Swing, Ouverture et Dcalage

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4. Cliquez sur couter pour couter les effets de la quantisation ; appuyez sur Stop pour arrter l'coute de la modification apporte. 5. Procdez des ajustements si ncessaire. 6. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR quantise les informations MIDI et les clips audio slectionns. Slectionnez Annuler pour annuler la quantisation.

Utiliser la commande Quantisation groove


1. Slectionnez la piste ou le clip quantiser, l'aide de n'importe quel outil ou commande de slection. 2. Slectionnez Traitements - Quantisation groove. La bote de dialogue Quantisation groove s'affiche.

3. Slectionnez un fichier groove dans le champ Fichier groove. 4. Slectionnez un Pattern groove dans le champ Pattern groove. 5. Utilisez les champs suivants pour configurer votre pattern:

Paramtre
Rsolution Sensibilit d'ouverture Si hors du champ d'ouverture Notes, paroles et audio seulement

Comment le dfinir...
Slectionnez une dure de note ou saisissez un nombre de tics d'horloge. Saisissez la valeur de la sensibilit d'ouverture (pourcentage). Dterminez ce qu'il advient des vnements situs hors du champ d'ouverture. Slectionnez cette option pour le rglage des donnes de xRPN, Aftertouch et contrleurs MIDI.

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Paramtre
tirer l'audio Force

Comment le dfinir...
tirez la longueur des clips audio pour ajuster leur dure. Utilisez les curseurs ou saisissez des valeurs pour la force de la Note, de la Dure et de la Vlocit

6. Cliquez sur couter pour couter les effets de la quantisation ; appuyez sur Stop pour arrter l'coute de la modification apporte. 7. Procdez des ajustements si ncessaire. 8. ventuellement, saisissez un nom dans le champ Preset (situ en haut de la bote de dialogue) puis cliquez sur le bouton Enregistrer. 9. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR quantise les informations MIDI et les clips audio slectionns. Slectionnez Annuler pour annuler la quantisation. Si vous avez sauvegard vos rglages, vous pouvez les appliquer un autre pattern en choisissant un pattern et en choisissant ce preset dans le champ Preset. Supprimer un groupe de rglages, slectionnez le groupe souhait dans le champ Preset, puis cliquez sur Supprimer.

Dfinition d'un groove


Pour utiliser la fonction de quantisation des grooves, il faut crer ou slectionner un extrait musical un pattern groove qui sert de rfrence SONAR en matire de synchronisation et d'accent. Vous pouvez utiliser :

Une piste, une portion de clip ou un clip enregistr dans le presse-papier Windows Un groove enregistr dans un fichier groove de SONAR

Les donnes MIDI places dans le presse-papiers Windows peuvent servir de pattern groove. Un pattern groove bien dfini peut donner un ancien projet une nouvelle dimension. Si vous aimez le pattern groove que vous avez cr, vous pouvez l'enregistrer dans un fichier groove. Les fichiers groove peuvent contenir un ou plusieurs patterns groove. SONAR est compatible avec deux types de fichiers groove :

Les grooves DNA qui contiennent uniquement des informations relatives la synchronisation, mais sont compatibles avec d'autres squenceurs MIDI virtuels. Le format groove natif de SONAR. Il contient des informations relatives la synchronisation, la dure et la vlocit. De ce fait, ce format permet de grer des patterns plus longs et des espaces plus importants entre les points de quantisation.

Vous pouvez ajouter des patterns groove ces fichiers via le presse-papiers Windows, diter les patterns dj crs ou en effacer certains. Chaque fichier peut stocker un nombre illimit de patterns groove. Vous pouvez organiser vos donnes groove en plusieurs fichiers ou les rassembler en un seul fichier. Les fichiers groove portent l'extension .GRV. Un pattern groove peut tre aussi long/court que vous le souhaitez. Si le pattern groove est plus court que les donnes quantiser, il est rpt autant de fois que ncessaire.

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Dfinir un nouveau groove

1. Slectionnez la musique qui dfinit le groove l'aide de n'importe quel outil ou commande de slection. 2. Slectionnez Edition - Copier pour placer la musique dans le presse-papiers Windows.
prsent, vous pouvez utiliser la commande Quantisation groove en slectionnant les donnes du pressepapiers comme Fichier groove .

Enregistrer un pattern groove

1. Slectionnez la musique qui dfinit le groove l'aide de n'importe quel outil ou commande de slection. 2. Slectionnez Edition - Copier pour placer la musique dans le presse-papiers Windows. 3. Slectionnez Traitements - Quantisation groove. La bote de dialogue Quantisation groove s'affiche lcran. 4. Slectionnez le presse-papiers Windows comme Fichier groove . 5. Cliquez sur le bouton Dfinir afin douvrir la bote de dialogue Dfinir un groove.

6. Slectionnez un fichier groove ou saisissez un nouveau nom de fichier. 7. Saisissez un nom de pattern ou slectionnez un pattern remplacer. 8. Cliquez sur OK. 9. Si vous remplacez un groove, assurez-vous de vouloir effacer sa version prcdente. 10. Cliquez sur Fermer pour revenir la bote de dialogue Quantisation groove.
SONAR enregistre le groove dans le fichier et slectionne le nouveau groove comme source du groove actuelle.

Copier un groove existant


1. Slectionnez Traitements - Quantisation groove. La bote de dialogue Quantisation groove s'affiche. 2. Slectionnez le fichier groove et le pattern groove copier.

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3. Cliquez sur Dfinir. La bote de dialogue Dfinir un groove s'affiche. 4. Slectionnez un fichier groove ou saisissez un nouveau nom de fichier. 5. Saisissez un nom de pattern ou slectionnez un pattern remplacer. 6. Cliquez sur OK. 7. Si vous remplacez un groove, assurez-vous de vouloir effacer sa version prcdente. 8. Cliquez sur Fermer pour revenir la bote de dialogue Quantisation groove.
SONAR enregistre le groove dans le presse-papiers Windows et slectionne le nouveau groove comme source du groove actuelle.

Supprimer un groove
1. Slectionnez Traitements - Quantisation groove. La bote de dialogue Quantisation groove s'affiche. 2. Cliquez sur Dfinir. La bote de dialogue Dfinir un groove s'affiche. 3. Slectionnez le fichier contenant le groove supprimer. 4. Slectionnez le nom de pattern du groove. 5. Cliquez sur le bouton Supprimer et confirmez la suppression du pattern groove. 6. Rptez les tapes 3 5 pour chaque groove supprimer. 7. Cliquez sur Fermer pour revenir la bote de dialogue Quantisation groove.

Conseils relatifs la quantisation groove


Voici quelques conseils pour vous aider quantiser vos grooves : Alignement des pistes rates sur une piste russie. Slectionnez la portion de la piste russie que vous souhaitez appliquer aux pistes rates , puis copiez-la dans le presse-papiers. Slectionnez la portion des pistes rates modifier. Slectionnez Traitements - Quantisation groove et choisissez le pressepapiers comme source de groove, puis cliquez sur OK. Accentuation des temps de chaque mesure. Crez une mesure modle contenant des vnements de note accentus sur les temps souhaits. Augmentez la vlocit des notes des temps accentus et baissez celle des notes des temps non accentus. Slectionnez la mesure, copiez-la dans le presse-papiers et choisissez Traitements - Quantisation groove. Rglez la force de la vlocit de faon ce que les notes soient accentues votre convenance. Reproduction d'un phras de jeu. Si vous disposez par exemple d'un morceau non trait, compos puis ouvert dans SONAR et dont le rythme est plutt rigide (parce quil a t enregistr en mode pas pas, par exemple). Vous avez enregistr une ligne de basse dont la dynamique rythmique temps faible est exactement celle que vous souhaitez pour votre morceau non trait. Vous voudriez affecter cette dynamique vos autres pistes. Copiez la piste de basse dans le presse-papiers ; dans la bote de dialogue Quantisation groove, slectionnez le presse-papiers comme source du groove, une rsolution de l'ordre de la dure des notes de basse et une ouverture de 100%. SONAR aligne les vnements de note de la mlodie sur les notes de basse les plus proches. Synchronisation de pistes rythmiques et de pistes solo. Si vous souhaitez prserver le rythme unique de chacune de vos pistes tout en les synchronisant ensemble dans le temps, affectez une rsolution plus leve et une ouverture moindre. Exemple : vous avez une piste de batterie la rythmique trs marque et une piste

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dition des vnements MIDI et des contrleurs Modification du timing d'un enregistrement

contenant un solo de Jazz avec des suites de notes particulirement belles. Les temps de la batterie tombent principalement sur des noires, mais le solo contient des suites de notes rapides qui ne sont pas tout fait des triolets de double croches. Copiez la piste de batterie dans le presse-papiers et affectez-lui une quantisation en choisissant une rsolution de l'ordre de la noire et une ouverture de 10%. SONAR aligne les notes du solo sur les noires de la batterie mais conserve le groove du solo dans les suites de notes rapides. Correction des pistes hors tempo. Supposons que vous disposez d'une piste rythmique et d'une piste mlodique, mais le Tempo de la mlodie est irrgulier. Copiez tout d'abord la piste rythmique dans le pressepapiers de Windows. Utilisez ensuite une quantisation groove avec une rsolution d'une ronde, une ouverture de 25 % maximum et l'option Moduler la position active. La commande Quantisation groove synchronise approximativement la piste mlodique sur la source du groove aux limites des mesures, tout en conservant la synchronisation relative des notes de chaque mesure. Corriger un mauvais couplet. Copiez un bon couplet dans le presse-papiers. Puis modifiez la portion slectionne de sorte couvrir uniquement le mauvais couplet. Appliquez une quantisation en utilisant le presse-papiers comme source du groove. Le rythme des deux couplets concide.

Ajuster l'improvisation
SONAR vous permet d'enregistrer des donnes partir d'un contrleur MIDI sans ncessairement respecter un tempo fixe. En fait, si vous effectuez un enregistrement sans utiliser le mtronome, votre enregistrement risque de ne pas s'accorder avec une grille de tempo dfinie. La commande Traitements - Ajuster l'improvisation vous permet d'ouvrir un enregistrement et de crer une grille de tempo (avec des limites de mesures et de temps) cale sur les donnes joues. Vos donnes joues ne sont absolument pas modifies ; seuls le point de dpart et la dure des notes sont ajusts de faon correspondre la nouvelle grille de tempo. Ce dtail devient important si vous souhaitez utiliser les fonctions d'dition de SONAR bases sur la grille de tempo. Pour utiliser cette commande, vous devez enregistrer une piste de rfrence contenant un seul clip correspondant votre/vos piste(s) originale(s) mais ayant une seule note sur chaque temps. Vous devez vous assurer que la piste de rfrence contient un seul vnement par temps et qu'il n'y a ni temps supplmentaires, ni temps manquants. Le premier temps de la piste de rfrence doit tre 1:01:000. Vous pouvez utiliser les commandes d'dition que vous souhaitez pour rgler la piste de rfrence. Vous pouvez utiliser, en guise de marqueurs sur la piste de rfrence, d'autres types d'vnements, une pdale de Sustain par exemple. Cependant, sachez que les pdales de Sustain MIDI gnrent un vnement lorsque vous appuyez sur la pdale et un autre vnement lorsque vous la relchez. N'oubliez pas ces informations lors de l'utilisation de la pdale forte sur la piste de rfrence. Vous devez donc l'enfoncer, la relcher, l'enfoncer et la relcher pour compter un, deux, trois, quatre. De la qualit de la piste de rfrence dpend la qualit du rsultat obtenu, l'objectif tant que les vnements de la piste de rfrence respectent autant que possible le rythme de la musique. Sachez que certains claviers transmettent des vnements d'Aftertouch lors de l'enregistrement de la piste de rfrence. Ces vnements gnrs en plus empchent la commande Traitements - Ajuster limprovisation de fonctionner correctement. Il est donc conseill de les supprimer au pralable ou de les filtrer lors de l'enregistrement de la piste (Options - Global - MIDI).

Adapter un tempo une improvisation


1. Enregistrez la piste de rfrence. 2. Slectionnez la piste de rfrence. 3. Si ncessaire, rassemblez tous les clips de la piste de rfrence en un seul clip l'aide de la commande Edition - Convertir en clips.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Modification du timing d'un enregistrement

397

4. Slectionnez Traitements - Ajuster limprovisation.


SONAR cre les modifications de tempo ncessaires, de manire aligner la grille de tempo sur la piste de rfrence. Pensez ensuite muter la piste de rfrence car les vnements de cette piste ne seront pas corrigs. Remarque : Quand la grille de tempo cre excde 250 battements par minute, un message d'erreur s'affiche. Le cas chant, vous devrez reculer le point de dpart de chaque vnement (commande Edition Longueur), diminuer le tempo pour compenser la modification effectue, puis faire un nouvel essai.

Contraindre la gamme
Lorsque le bouton Contraindre la gamme est activ, toutes les notes que vous dessinez dans la vue Piano Roll (ou dans la vue Piano Roll Piste) restent dans la gamme slectionne. Par ailleurs, une note dplace l'aide de l'outil Slection restera toujours dans la gamme slectionne. Lorsque la contrainte la gamme est active, les deux vues Piano Roll affichent en gris les hauteurs qui ne correspondent pas la gamme choisie. Quand loption Contraindre la gamme est active, les outils Slection et Crayon prennent lapparence dun diapason quand vous crez ou modifiez des notes. Vous pouvez crer des gammes personnalises, modifier des gammes existantes et configurer le traitement appliquer aux notes se trouvant hors de la gamme dans SONAR.

Activer/Dsactiver la contrainte la gamme pour une piste particulire


Dans la vue Pistes, cliquez sur le bouton Contraindre la gamme de la piste dsire.

A B C

A. Menu Gamme B. Bouton Contraindre la gamme C. Menu Note tonique

Ou Dans le panneau Liste des pistes de la vue Piano Roll, faites un clic droit sur la piste voulue, puis slectionnez Activer la contrainte la gamme dans le menu contextuel qui apparat.

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dition des vnements MIDI et des contrleurs Contraindre la gamme

Ignorer provisoirement la fonction Contraindre la gamme


Cliquez avec les deux boutons de la souris en ditant.

Activer/Dsactiver la fonction Contraindre la gamme pour plusieurs pistes


1. Slectionnez les pistes pour lesquelles vous voulez activer ou dsactiver la fonction Contraindre la gamme.

2. Utilisez la commande Piste - Contraindre la gamme - Activer/Dsactiver la contrainte la gamme.

Choisir une note tonique sur une piste


Utilisez l'une des mthodes suivantes : Dans la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement du menu Note tonique de lune des pistes, puis slectionnez une note tonique dans le menu qui apparat. Dans la vue Piano Roll, faites un clic droit sur le nom de lune des pistes du panneau Liste des pistes, puis slectionnez Note tonique - (nom de la note tonique) dans le menu qui apparat.

Choisir une gamme sur une piste


Il existe deux mthodes : Dans la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement du menu Gamme de lune des pistes, puis slectionnez une gamme dans le menu qui apparat. Les options de gamme listes dans ce menu comprennent aussi bien les gammes fournies avec le logiciel que celles que vous avez cres ou dites. Dans la vue Piano Roll, faites un clic droit sur le nom de lune des pistes du panneau Liste des pistes, puis slectionnez Gammes - (type de gamme) - (nom de la gamme) dans le menu qui apparat.

Choisir la note tonique et/ou la gamme pour plusieurs pistes

1. Slectionnez les pistes pour lesquelles vous voulez choisir des toniques ou des gammes. 2. Pour choisir une tonique pour les pistes slectionnes, utilisez la commande Piste Contraindre la gamme - Note tonique, puis choisissez la tonique dsire dans le sousmenu. 3. Pour choisir une gamme pour les pistes slectionnes, utilisez la commande Piste Contraindre la gamme - Gammes, puis choisissez la gamme dsire dans le sous-menu.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Contraindre la gamme

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Crer une gamme

1. Vous pouvez accder au gestionnaire de gammes en cliquant sur la flche de droulement du menu Gammes, puis en slectionnant l'option Gestionnaire de gammes dans le menu qui apparat, mais galement via la commande Piste - Contraindre la gamme - Gammes Gestionnaire de gammes, ou encore, via le menu contextuel du panneau Liste des pistes dans la vue Piano Roll). 2. Dans le champ Famille de gammes, cliquez sur la famille dans laquelle vous voulez voir figurer votre nouvelle gamme dans le menu Gammes. 3. Cliquez sur le bouton Crer une gamme .

Lorsque vous cliquez sur ce bouton, le gestionnaire de gammes propose un nom par dfaut (Nouvelle gamme n ) et slectionne automatiquement la note C (do) comme tonique. Remarque : Toutes les gammes standard du gestionnaire de gammes utilisent le C (do) comme tonique. 4. Modifiez le nom de la gamme cre en cliquant sur son nom par dfaut (Nouvelle gamme n ) tout en haut du champ de cette gamme. Saisissez un nom. 5. Vous pouvez maintenant inclure ou exclure les notes individuelles de la gamme en cliquant sur les touches du clavier de piano ou en en cliquant sur les boutons du champ Degrs de la gamme. Les notes incluses dans la gamme sont indiques par un point bleu sur le clavier, dans la fentre les boutons correspondants sont enfoncs, et les degrs apparaissent galement dans le champ Degrs de la gamme.

A. Clavier virtuel B. Boutons Degrs de la gamme

6. Une fois que vous avez fini de choisir les degrs de votre nouvelle gamme, cliquez sur le bouton Fermer pour enregistrer les modifications. Pour supprimer une gamme, slectionnezla dans le champ Gamme et cliquez sur le bouton Supprimer .

400

dition des vnements MIDI et des contrleurs Contraindre la gamme

diter ou supprimer une gamme

1. Vous pouvez accder la bote de dialogue Gestionnaire de gammes en cliquant sur la flche de droulement du menu Gamme, puis en slectionnant Gestionnaire de gamme dans le menu, ou encore, via la commande du menu Piste, ou via le menu contextuel du panneau Liste des pistes dans la vue Piano Roll). 2. Dans la fentre Famille de gammes, cliquez sur la famille dans laquelle se trouve la gamme souhaite. 3. Choissez la gamme dsire en cliquant sur son nom dans le champ Gamme Pour supprimer la gamme, cliquez sur le bouton Supprimer . 4. Vous pouvez maintenant inclure ou exclure les notes individuelles de la gamme en cliquant sur les touches du clavier de piano ou en en cliquant sur les boutons du champ Degrs de la gamme. Les notes incluses dans la gamme sont indiques par un point bleu sur le clavier, dans la fentre les boutons correspondants sont enfoncs, et les degrs apparaissent galement dans le champ Degrs de la gamme.

A. Clavier virtuel B. Boutons Degrs de la gamme

5. Une fois que vous avez fini de choisir les degrs de votre nouvelle gamme, cliquez sur le bouton Fermer pour enregistrer les modifications.

Restaurer une ou plusieurs gammes leur tat initial


1. Ouvre la bote de dialogue Gestionnaire de gammes. 2. Si vous voulez rtablir l'tat d'origine d'une gamme particulire, slectionnez-la dans le champ Gamme puis cliquez sur le bouton Paramtres par dfaut. Dans la bote de dialogue Gammes par dfaut, slectionnez l'option Restaurer la gamme courante (s'il s'agit d'une gamme installe avec le logiciel) et cliquez sur OK. 3. Si vous avez supprim une gamme standard installe avec le logiciel et que vous souhaitez retrouver sa version d'origine, cliquez sur le bouton Paramtres par dfaut pour ouvrir la bote de dialogue Gammes par dfaut, puis slectionnez l'option Restaurer les gammes manquantes et cliquez sur OK.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Contraindre la gamme

401

4. Si vous voulez restaurer les versions d'origine de toutes les gammes standards installes avec le logiciel, cliquez sur le bouton Paramtres par dfaut pour ouvrir la bote de dialogue Gammes par dfaut, puis slectionnez l'option Restaurer toutes les gammes d'origine et cliquez sur OK.

Dfinir comment SONAR doit traiter les notes qui sont hors de la gamme

1. Ouvrez la bote de dialogue Rgles d'harmonisation en cliquant sur la flche de droulement du menu Gamme et en choisissant l'option Rgles d'harmonisation dans le menu qui s'affiche. Vous pouvez galement y accder grce la commande Piste - Contraindre la gamme - Gammes - Rgles dharmonisation ou via le menu contextuel du panneau Liste des pistes dans la vue Piano Roll. 2. Choisissez une des options suivantes : Ajuster au degr suprieur : quand vous choisissez cette option et dplacez des notes hors gamme, SONAR hausse ces notes d'un degr suprieur dans la gamme slectionne. Ajuster au degr infrieur : quand vous choisissez cette option et dplacez des notes hors gamme, SONAR abaisse ces notes d'un degr infrieur dans la gamme slectionne. Ajuster au degr le plus proche : quand vous choisissez cette option et dplacez des notes hors gamme, SONAR aligne ces notes sur les notes dont la hauteur est la plus proche dans la gamme slectionne.

Recherche d'vnements
Les paramtres affects aux vnements d'un projet sont nombreux. toutes les notes MIDI sont ainsi affects un canal, un point de dpart, une hauteur, une vlocit et une dure. Un numro et une valeur sont affects chaque contrleur. SONAR vous permet de rechercher, slectionner et modifier des vnements dont certains attributs sont conformes des valeurs dfinies. Voici quelques-unes des possibilits qui vous sont proposes et les commandes qui leur sont associes:

Action...
Rechercher dans un projet le premier vnement correspondant des critres spcifiques, puis rechercher l'vnement suivant rpondant aux mmes critres Slectionner tous les vnements d'un projet conformes des critres spcifiques

Commande...
Aller - Rechercher, Aller Rechercher vnement suivant Edition - Slectionner - Par filtre

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dition des vnements MIDI et des contrleurs Recherche d'vnements

Action...
Modifier une slection existante pour conserver uniquement les vnements rpondant des critres spcifiques Remplace tous les vnements conformes aux attributs dfinis par un version modifie des vnements

Commande...
Edition - Slectionner - Par filtre Edition - Interpoler

Ces fonctionnalits vous aident localiser les problmes ou erreurs dans un projet ou modifier systmatiquement les vnements rpondant des attributs spcifiques. Toutes reposent sur un filtre d'vnements qui vous permet de dfinir les types d'vnements et les plages de valeurs qui vous intressent.

Filtres d'vnements
Lorsque vous slectionnez des clips ou des portions de clips en faisant glisser un cadre dans la Rgle temporelle, vous slectionnez automatiquement tous les vnements compris dans la plage temporelle spcifie. Vous pouvez disposez d'un contrle plus prcis sur les vnements slectionns. Cet effet peut par exemple vous servir :

Slectionner les notes joues dans une certaine octave et les copier sur une autre piste. Slectionner et augmenter la vlocit des notes dont la vlocit se situe en de d'un certain seuil Localiser le premier changement de patch prsent sur une piste spcifique Slectionner et modifier la dure de toutes les notes places sur le troisime temps de chaque mesure

dition des vnements MIDI et des contrleurs Recherche d'vnements

403

La bote de dialogue Filtre d'vnements se prsente ainsi :


A B

A. Cochez cette case pour inclure ce type dvnement B. Saisissez la plage de valeurs des vnements de votre choix Les types d'vnements possdent divers paramtres qui sont dcrits dans le tableau suivant :

Type d'vnement...
Note Aftertouch par note Contrleur RPN/NRPN Changement de patch Aftertouch par canal Molette de hauteur

Paramtres...
Hauteur, vlocit et dure Valeur de hauteur et de pression Numro et valeur du contrleur Numro et valeur de RPN/NRPN Numros de banque et de patch Pressure (valeur de pression) Valeur

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dition des vnements MIDI et des contrleurs Recherche d'vnements

Le filtre d'vnements laisse uniquement passer les vnements qui appartiennent toutes les plages spcifies. Un vnement de note doit donc s'inscrire dans les plages de hauteur, de vlocit et de dure spcifies pour tre inclus. Le filtre d'vnement peut galement filtrer les vnements qui surviennent dans une plage de numros de canaux, de temps et de tics d'horloge. Vous pouvez soit inclure soit exclure les vnements rpondant des critres spcifiques. Pour exclure des vnements se situant l'intrieur de la plage spcifie et slectionner ceux en dehors de cette plage, cochez la case exc associe la plage de valeurs souhaite. Le filtre d'vnements peut aussi identifier plusieurs types d'vnements spciaux : audio, messages exclusifs, paroles, commandes MCI, formes d'enveloppe et autres. Pour ceux-ci, il est inutile de saisir une plage de valeurs ; SONAR trouve tous les vnements du type choisi. Les boutons Tous et Aucun vous permettent de configurer le filtre d'vnements votre convenance :

Cliquez sur ce bouton...


Tout

Pour...
Le filtre inclut tous les vnements. Vous pouvez ensuite modifier les plages de valeurs pour affiner la recherche ou dslectionner les types d'vnement exclure. Configurer le filtre dvnements de sorte qu'il n'inclue aucun vnement. Vous pouvez ensuite slectionner les types d'vnements trouver ou slectionner et saisir la plage de valeurs souhaite.

Aucun

Au lieu de saisir normalement une certaine hauteur dans le filtre d'vnements, vous pouvez effectuer la saisie de la hauteur en appuyant sur une touche de votre clavier MIDI. Vous pouvez galement utiliser le point d'interrogation la place du numro d'octave en tant que caractre de substitution. Ceci permet au filtre d'vnement d'accepter une note unique quel que soit l'octave. Par exemple, la hauteur C? correspondra un C de n'importe quelle octave.

Recherche d'un vnement


La commande Aller - Rechercher permet de rechercher le premier vnement ( partir de la position de lecture) conforme aux critres tablis dans un filtre d'vnements. Une fois le premier vnement trouv, vous pouvez rechercher le prochain vnement conforme aux mmes critres l'aide de la commande Aller - Nouvelle recherche (ou en appuyant sur la touche F3).

Rechercher un vnement

1. Slectionnez Aller - Rechercher. La bote de dialogue Filtre d'vnements s'affiche. 2. Configurez le filtre de faon rechercher les vnements souhaits. 3. Cliquez sur OK.
SONAR recherche le prochain vnement conforme aux critres dfinis et amne la position de lecture sur son point de dpart. Pour rechercher la prochaine occurrence, appuyez sur F3 ou slectionnez Aller Nouvelle recherche.

dition des vnements MIDI et des contrleurs Recherche d'vnements

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Slection d'vnements
La commande Edition - Slectionner - Par filtre permet d'affiner une slection en lui appliquant un filtre d'vnements. Vous pouvez l'utiliser autant de fois que souhait pour affiner toujours davantage votre recherche. Utilisez au pralable n'importe quel(le) commande/outil de slection pour slectionner un ensemble initial d'vnements. Utilisez la commande Edition - Slectionner - Tout pour slectionner tous les vnements de la vue dans laquelle vous vous trouvez. La vue Pistes ne peut pas afficher individuellement les vnements slectionns. La commande Edition Slectionner - Par filtre ne modifie donc pas ncessairement l'apparence de la vue Pistes. SONAR applique les critres du filtre dvnements, mais le changement n'est pas visible. Cependant, une fois la slection modifie (en cliquant sur un numro de piste ou sur la Rgle temporelle), les effets du filtre sont supprims. Pour utiliser le filtre, slectionnez nouveau Edition - Slectionner - Par filtre et cliquez sur OK pour utiliser les mmes valeurs de filtrage. Remarque : La teinte des clips dans la vue Pistes indique combien d'vnements sont slectionns dans le clip. Si le clip est affich en noir, tous ses vnements sont slectionns. Si une portion du clip est affiche en gris normal, tous les vnements compris dans cette plage temporelle sont slectionns. Si le clip est affich en gris clair, seuls certains vnements de la plage teinte sont slectionns.

Slectionner des vnements laide du filtre dvnements


1. Slectionnez d'abord un ensemble de pistes, clips ou vnements. 2. Slectionnez ensuite Edition - Slectionner - Par filtre pour afficher la bote de dialogue Filtre d'vnements. 3. Configurez le filtre de faon rechercher les vnements souhaits. 4. Cliquez sur OK.
SONAR lance une recherche sur les vnements actuellement slectionns et exclut ceux qui ne rpondent pas aux critres de filtrage.

Exemple : Sparation des parties joues deux mains


Exemple : Vous avez enregistr un riff au clavier sur la Piste 1 et souhaitez sparer les parties joues par chaque main dans des pistes distinctes pour les diter sparment. Supposons que toutes les notes joues la main droite sont au-dessus de C4. Suivez la procdure ci-dessous :

1. Slectionnez la totalit de la Piste 1 en cliquant sur son numro dans la vue Pistes. 2. Slectionnez Edition - Slection - Par filtre pour afficher la bote de dialogue Filtre d'vnements. 3. Cliquez sur Aucun afin de dslectionner tous les vnements. 4. Slectionnez l'option Note et saisissez C4 comme valeur minimale. La valeur maximale devrait dj tre rgle sur C9. 5. Cliquez sur OK. SONAR slectionne les notes suprieures ou gales C4. 6. Slectionnez Edition - Couper pour dplacer les notes slectionnes dans le presse-papiers. 7. Slectionnez Edition - Coller pour les coller dans une autre piste.

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dition des vnements MIDI et des contrleurs Recherche d'vnements

Traitements - Interpoler
La commande Traitements - Interpoler offre une grande souplesse lors de la manipulation des paramtres des vnements. Elle fonctionne comme la fonction rechercher-remplacer d'un traitement de texte, mais audel d'un simple remplacement, elle permet un chelonnement des donnes. Cette commande utilise deux filtres d'vnements. Le premier filtre sert configurer vos critres de recherche. Le second permet de dfinir les plages de valeurs de remplacement. Lorsqu'un vnement rpond aux critres de recherche, ses paramtres sont ajusts entre les plages de recherche et les plages de remplacement. Ainsi, vous pouvez effectuer des oprations de transposition, inversion, changement de tonalit et autres l'aide de cette unique et simple commande. Dans la bote de dialogue du second filtre, les options et plages de valeurs affectes aux temps et aux tics sont ignores. Seules les plages de valeurs de remplacement des vnements slectionns sont prises en compte. La commande Traitements - Interpoler interprte ainsi le numro doctave de remplacement du second filtre dvnements : remplacer la note dorigine par une note diffrente dans l'octave dorigine . Lorsque vous procdez ainsi dans les deux filtres, vous pouvez, par exemple, changer tous les Mi bmol en Mi bcarre, tout en conservant l'octave de chaque note. Voici quelques exemples s'appliquant aux vnements de notes et illustrant les nombreuses utilisations possibles de la commande Traitements - Interpoler. Ces exemples sont bass sur le type d'vnement de note, mais vous pouvez trs bien choisir d'autres types d'vnements.

Paramtre...
Hauteur (note)

Plage de recherche...
De do 1 (C2) do 8 (C4) De E2 E2

Plage de remplacement...
De do 1 (C4) do 8 (C6) De Eb2 Eb2

Effet...
Transpose les notes de la plage de recherche de 2 octaves Convertit tous les mi (E) de l'octave 2 en mi b (Eb) de mme octave Convertit les mi (E) de toutes les octaves en mi b (Eb) de mme octave Convertit tous les mi (E) en mi b (Eb) d'octave 5 Inverse les notes de la plage spcifie Compresse la vlocit sur une plage plus restreinte

Hauteur

Hauteur

De mi (E) ? mi (E) ? De mi (E) ? mi (E) ? De do 1 (C1) do 8 (C8) De 0 127

De mi b (Eb) ? mi b (Eb) ? De mi (E) ? mi b 5 (Eb 5) De do 1 (C8) do 8 (C1) De 80 127

Hauteur

Hauteur Vlocit

dition des vnements MIDI et des contrleurs Recherche d'vnements

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Paramtre...
Vlocit

Plage de recherche...
De 0 127

Plage de remplacement...
De 127 0

Effet...
Inverse la vlocit (notes douces joues plus fort et notes fortes joues plus doucement) Convertit en noires les notes d'une dure comprise entre une noire et une blanche Raffecte les vnements du canal MIDI1 au canal MIDI2 Raffecte tous les vnements sur le canal MIDI4

Dure

De 0:01:00 0:02:000

De 0:01:000 0:01:000

Canal Canal

De 1 1 De 1 16

De 2 2 De 4 4

Contrleurs, RPN, NRPN et Donnes d'automation


En parallle des notes et fichiers audio numriques qui constituent l'essentiel de vos morceaux, les projets SONAR contiennent de nombreuses informations. Les contrleurs, les RPN et les NRPN (xRPN, pour abrger) constituent des vnements spciaux utiliss par les appareils et logiciels MIDI afin de contrler en dtail la production des donnes musicales MIDI. Les donnes d'automation servent faire varier la vole, pendant la lecture, le volume, le panoramique et d'autres paramtres des pistes MIDI et audio. SONAR vous permet de saisir ou d'diter contrleurs, xRPN et donnes d'automation de diffrentes faons :

Utilisation des enveloppes dans la vue Pistes Utilisation des vues Piano Roll et Piano Roll Piste Utilisation de la commande Insrer - Srie de contrleurs Editer des vnements de contrleur dans la vue List dvnements

Vous disposez de nombreuses possibilits pour diter les donnes dans le panneau Clips (vue Pistes) et dans la vue Piano Roll. Vous pouvez visualiser les contrleurs sous forme graphique puis les diter lors de l'enregistrement ou de la lecture. Vous pouvez boucler une partie de votre projet, l'diter et couter vos modifications ds la boucle suivante. Remarque : Bien qu'elles contrlent les mmes paramtres, les enveloppes MIDI que vous crez dans la vue Piano Roll et celles que vous crez dans le panneau Clips de la vue Pistes sont indpendantes. Les deux types denveloppes sont visibles dans le panneau Clips et il est gnralement prfrable de ne pas les appliquer au mme paramtre. Vous pouvez convertir les enveloppes de la vue Piano Roll en enveloppes dans la vue Pistes. Pour ce faire, il vous suffit de slectionner la plage temporelle et les pistes sur lesquelles se trouvent les enveloppes Piano Roll, puis dutiliser la commande Edition - Convertir les donnes MIDI en courbes.

408

dition des vnements MIDI et des contrleurs Contrleurs, RPN, NRPN et Donnes d'automation

Pour plus d'informations, consultez les rubriques d'aide en ligne Automation et Mixage . pour plus dinformations sur la vue Liste des vnements, consultez La vue Liste des vnements la page 410.

Contrleurs
Les contrleurs dsignent les vnements MIDI tels que le volume, la pdale de Sustain ou le panoramique, qui vous permettent de modifier le son pendant la lecture. Vous pouvez saisir des donnes de contrleur dans SONAR ou les enregistrer partir de priphriques externes (un clavier MIDI, par exemple). Les contrleurs vous permettent de contrler les dtails et le caractre de votre musique. Mettons que vous utilisez votre synthtiseur pour jouer un son de guitare et que vous trouvez le son un peu froid et morne. Cette impression est comprhensible car un joueur de guitare ne se contente pas de jouer des notes les unes aprs les autres : il transmet une motion en tirant sur les cordes ou en faisant glisser ses doigts sur le manche. Vous pouvez utiliser les contrleurs de la mme faon afin de crer des variations de hauteur et de volume, ou d'autres effets qui confreront votre son un certain naturel. L'ordinateur peut agir comme les contrleurs de votre instrument lectronique en transmettant des messages de contrleurs MIDI. La norme MIDI permet d'utiliser 128 types diffrents de contrleurs, dont beaucoup sont utiliss pour des affectations standard. Par exemple, le contrleur n7 est gnralement affect aux vnements de volume, le n10 aux vnements de panoramique. Les contrleurs peut prendre une valeur comprise entre 0 et 127. La barre d'outils Piano Roll contient plusieurs listes droulantes vous permettant de slectionner le contrleur de votre choix, de le visualiser et de l'diter. Le contenu de ces listes dpend des rglages de sorties et de canaux et de l'instrument qui leur est affect. Plusieurs instruments utilisent les mmes contrleurs de diffrentes faons. Consultez la rubrique d'aide en ligne Dfinitions dinstruments. Remarque : SONAR est quip d'une fonction de recherche automatique en amont de toutes les donnes de contrleurs continus. Ainsi, les valeurs de contrleurs en vigueur restent correctes, quel que soit le point de dpart de la lecture. Supposons que vous commenciez la lecture au milieu d'un projet. SONAR recherche les prcdentes valeurs de contrleur devant sappliquer en amont de ce point.

RPN et NRPN
Les RPN (Numros de Paramtres Rfrencs) et NRPN (Numros de Paramtres Non Rfrencs) sont similaires aux contrleurs, si ce n'est que les valeurs des donnes et les numros de paramtres peuvent tre compris entre les numros 0 et 16383. Lorsque des RPN et des NRPN sont transmis par MIDI ou sauvegards dans un fichier normalis MIDI, ils sont convertis en quatre messages de contrleurs distincts. SONAR dtecte les messages xRPN entrants en provenance des fichiers ou des entres MIDI et les regroupe en un seul vnement RPN ou NRPN. De ce fait, vous disposez dvnements RPN ou NRPN dans SONAR, vnements qui sont compatibles avec les fichiers, le matriel et les logiciels existants. Le tableau suivant regroupe les numros de contrleurs affects par SONAR aux vnements RPN et NRPN :

dition des vnements MIDI et des contrleurs Contrleurs, RPN, NRPN et Donnes d'automation

409

Message...

Numro de paramtre Contrleur MSB...


101 99

Numro de paramtre Contrleur LSB...


100 98

Valeur des donnes Contrleur MSB...


6 6

Valeur des donnes Contrleur LSB...


38 38

RPN NRPN

Donnes d'automation
Les vues Pistes et Console vous permettent d'enregistrer des donnes d'automation dfinissant les changements de volume, de panoramique et d'autres nombreux paramtres d'un projet. Les donnes d'automation peuvent donner lieu des changements ponctuels enregistrs l'aide du bouton Instantan ou des changements continus enregistrs l'aide des potentiomtres, faders et boutons. La vue Pistes permet de crer des enveloppes afin d'ajuster plusieurs paramtres. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Automation dans l'aide en ligne.

Vlocit, molette de hauteur et Aftertouch


SONAR vous permet d'afficher et d'diter d'autres types de donnes la manire des donnes de contrleurs. Ces donnes sont les suivantes:

Messages MIDI de la molette de hauteur ou pitch bend Valeurs d'Aftertouch MIDI par canal (AftCan) Valeurs d'Aftertouch MIDI polyphonique (AftNote)

La vlocit est un attribut propre chaque note mais ne constitue pas un vnement vritablement individuel. Vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer d'vnements de vlocit dans le panneau Notes mais vous pouvez ajuster la vlocit des notes existantes l'aide de loutil Crayon. Vous pouvez galement diter la vlocit en slectionnant la commande Edition - Moduler la vlocit. Pour plus d'informations, voir Cration de crescendos et de decrescendos la page 388. Vous pouvez diter individuellement la vlocit des notes dans la bote de dialogue Proprits de la note (consultez dition des proprits des notes la page 617).

La vue Liste des vnements


La vue Liste des vnements affiche les vnements sous forme de liste. Vous pouvez insrer, supprimer ou modifier tout type d'vnement: notes, Pitch bend, vlocit, contrleurs MIDI, changements de patch, fichiers Wave, paroles, textes, commandes MCI, mta-vnements exclusifs de systme et d'autres encore. Il existe trois faons d'ouvrir la vue Liste des vnements :

Slectionnez une ou plusieurs pistes, puis Vue - Liste des vnements Slectionnez une ou plusieurs pistes et cliquez sur dans la barre doutils Vues

Faites un clic droit sur un clip dans le panneau Clips et slectionnez Vue - Liste des

410

dition des vnements MIDI et des contrleurs La vue Liste des vnements

vnements dans le menu contextuel

A B

C D

Vue Liste des vnements

A. Barre d'outils B. Piste C. Cet vnement est slectionn D. Position temporelle de l'vnement E. Canal de l'vnement F. Type d'vnement
A B C D E F

Barre d'outils Liste des vnements

A. Masquer diffrents types de boutons d'vnements B. Gestionnaire d'vnements C. Afficher les vnements en dehors de la limite de l'dition lastique D. Insrer E. Supprimer F. Slectionner des pistes Les vnements des pistes slectionnes sont prsents sous forme de liste, un un, de haut en bas. mesure que vous dplacez la slection dans la liste, SONAR met jour le Marqueur de position (affichage temporel). Lors de la lecture, la liste dfile et affiche les vnements en cours de lecture. L'vnement en vigueur est centr dans la liste lors de la lecture et la slection reste sur l'vnement en vigueur l'arrt de la lecture. chaque fois que vous dplacez la position de lecture, la liste est mise jour et l'vnement suivant lire est slectionn. Lorsque la vue Liste des vnements comporte plus d'une piste, les vnements sont classs par ordre chronologique. Par exemple, si vous slectionnez les pistes 1 et 3, la Liste des vnements affichera une liste regroupant la fois les vnements des pistes 1 et 3. Vous pouvez ouvrir simultanment un nombre illimit de vues Liste des vnements, contenant chacune un nombre illimit de pistes. Pour modifier les pistes affiches dans la Liste des vnements, cliquez sur le bouton et choisissez les pistes souhaites.

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Prsentation et boutons de la vue Liste des vnements


Chaque ligne de la vue Liste des vnements affiche un vnement avec tous ses paramtres associs. Il existe de nombreux types d'vnements diffrents. Tous sont associs aux paramtres suivants :

La position temporelle de l'vnement affiche au format SMPTE (heures:minutes:secondes:images) La position temporelle de l'vnement affiche au format MBT (mesures:temps:tics) Type ou genre d'vnement

Les autres paramtres diffrent selon le type d'vnements. Pour afficher/masquer chaque type d'vnement, cliquez sur son bouton dans la barre d'outils de la vue ou slectionnez-le dans la bote de dialogue Gestionnaire d'vnements. Le tableau suivant dcrit les diffrents paramtres affects chaque type d'vnement.

Diminutif et affichage du bouton...


Note

Type d'vnement...
Note MIDI

Paramtres...

Hauteur (numro de note MIDI), vlocit (0-127), dure (temps : tics ou tics uniquement), canal MIDI (116) Hauteur (numro de note MIDI), valeur de la pression (0-127), canal MIDI (1-16) Numro de contrleur (0-127), valeur du contrleur (0127), canal MIDI (1-16) Mode de slection de la banque, numro de banque, numro ou nom du patch, canal MIDI (1-16) Valeur de la pression (0-127), canal MIDI (1-16) Position de la molette de hauteur (-8192 8191, 0 tant la valeur centrale) Numro de paramtre (0-16383), valeur du paramtre (0-16383), canal MIDI (1-16) Numro de paramtre (0-16383), valeur du paramtre (0-16383), canal MIDI (1-16) Numro de banque SysEx (0-8191)

AftNote Contrleur

Aftertouch polyphonique MIDI Changement de contrleur MIDI Changement de patch MIDI Aftertouch par canal MIDI Position de la molette de hauteur MIDI Numro de paramtre rfrenc Numro de paramtre non rfrenc Banque de donnes exclusives

Patch AftCan Molette

RPN NRPN Banque SysEx

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Diminutif et affichage du bouton...


Donnes SysEx Texte Paroles MCIcmd

Type d'vnement...
Message de donnes exclusifs du systme Texte Paroles Commande Windows Media Control Interface (MCI) Onde audio numrique Segments de graphique d'automation composs d'une ligne pleine entre deux noeuds Marquage de l'expression (vue Partition) Marquage de dynamique (vue Partition) Symbole de l'accord de la vue Partition Ouvre la bote de dialogue Gestionnaire d'vnements vnements situs hors des limites de l'dition lastique Insre une copie de l'vnement slectionn. Doublecliquez sur le paramtre Type pour affecter l'vnement le type souhait

Paramtres...

Message SysEx, longueur : 255 octets maximum Texte Texte (un mot ou une syllabe) Texte de la commande MCI

Audio Wave vnements de courbes

Nom, vlocit (0-127) et nombre d'chantillons Changement de valeur, du type de courbe, et de la longueur au format MBT. Remarque : Les vnements de courbes ne peuvent pas tre dits, seulement supprims. Texte de la marque d'expression

Expression

Crescendo/ Decrescendo Accord

Direction (crescendo ou decrescendo) et dure de la note Le nom de l'accord

Gestionnaire de liste des vnements vnements hors dition lastique Insrer un vnement

Affiche ou masque les diffrents types d'vnements

Note, donnes audio ou donnes de contrleur

Quels que soient les paramtres de l'vnement slectionn

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Diminutif et affichage du bouton...


Supprimer l'vnement

Type d'vnement...
Supprime l'vnement slectionn

Paramtres...

Quels que soient les paramtres de l'vnement slectionn

Slectionner pistes et Afficher piste suivante/ prcdente

La partie gauche ouvre la bote Slectionner des pistes ; la partie droite ouvre le menu droulant Afficher la piste suivante/ prcdente

Permet de slectionner les pistes dont la vue Liste des vnements affiche les vnements

Les remarques suivantes concernent les paramtres d'vnements :

Le paramtre Canal de la vue Pistes peut forcer un vnement jouer sur un canal autre que celui affich dans la liste. Les marques de pdale cres dans la vue Partition sont indiques dans la vue Liste des vnements sous forme dvnements de contrleurs (64). De nombreux claviers ne prennent pas en charge les vnements daftertouch par note et par canal. Consultez le mode d'emploi de votre clavier pour obtenir de plus amples informations ce sujet. Lorsque vous double-cliquez sur la valeur d'un vnement de patch, SONAR ouvre la bote de dialogue Changement de banque/patch. Pour obtenir de plus amples dtails, consultez la section Insrer un changement de banque/patch la page 98. Voir la section pour obtenir de plus amples informations sur les banques SysEx Messages exclusifs de systme la page 667. Consultez Edition audio la page 441 pour obtenir de plus amples informations sur les clips audio.

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Slection d'vnements dans la liste des vnements


Le tableau suivant dcrit comment slectionner des vnements dans la vue Liste des vnements :

Pour...
Slectionner un vnement seul Slectionner plusieurs vnements adjacents Slectionner plusieurs vnements adjacents avec les touches flches Slectionner plusieurs vnements non adjacents

Procdure...
Cliquez sur l'vnement. Slectionnez le premier vnement, tenez la touche Maj enfonce et cliquez sur le dernier vnement. Appuyer sur les touches flches vers le haut ou vers le bas tout en maintenant enfonces les touches Ctrl et Maj. Slectionnez un vnement, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les vnements additionnels

Il sera question plus en dtail des vnements de notes et des vnements MCIcmd plus bas dans ce chapitre.

Filtre d'affichage de la Liste des vnements


Vous pouvez configurer la vue Liste des vnements pour quelle affiche diffrents types d'vnements, tel quindiqu dans le tableau suivant :

Pour...
Masquer les vnements d'un certain type

Procdure...
Slectionnez un type d'vnement dans la barre d'outils, dans le menu contextuel de la vue Liste des vnements ou dans le Gestionnaire d'vnements. Pour afficher les vnements d'un certain type, dslectionnez ce type Slectionnez Gestionnaire d'vnements dans le menu contextuel ou cliquez sur . Par dfaut, si vous appliquez une dition lastique un clip, tous les vnements en dehors des limites de l'dition sont masqus dans la vue Liste des vnements. Pour les afficher, cliquez sur . Remarque : L'dition de donnes dites par dition lastique est impossible dans la vue Liste des vnements.

Ouvrir le Gestionnaire d'vnements Afficher ou masquer des vnements dits par dition lastique

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dition dvnements et de paramtres d'vnements


La vue Liste des vnements vous permet d'ajouter, supprimer ou diter les vnements un un. Il est galement possible d'imprimer la liste des vnements ou d'couter les vnements un un. Pour diter les paramtres des vnements, dplacez le rectangle de la slection sur la cellule diter, puis suivez l'une de ces procdures :

Saisissez une nouvelle valeur puis appuyez sur la touche Entre Appuyez sur les touches - et + du pav numrique afin d'augmenter ou diminuer la valeur par petits pas. Appuyez sur les touches [ et ] afin d'augmenter ou diminuer la valeur par pas plus importants. Maintenez enfonc le bouton de la souris, puis dplacez la souris vers le haut ou vers le bas afin de modifier la valeur par petits incrments. Maintenez enfoncs les deux boutons de la souris, puis dplacez la souris vers le haut ou vers le bas afin de modifier la valeur par pas plus importants. Double-cliquez sur une cellule, puis saisissez/choisissez une valeur.

Le fait d'diter la position temporelle d'un vnement risque de changer sa position dans la liste. La vue suit l'vnement sur sa nouvelle position. Lorsque vous essayez de modifier le type d'un vnement (son genre), SONAR vous permet de slectionner le type de votre choix partir dune bote de dialogue. Lorsque vous modifiez un type d'vnement MIDI pour un autre, SONAR conserve les paramtres dans la mesure du possible. Remarque : Les vnements de courbes ne peuvent pas tre dits, seulement supprims.

Insrer un nouvel vnement

1. Dplacez la slection (utilisez la souris ou les touches flches) sur le point d'insertion de l'vnement. 2. Appuyez sur le bouton Insrer ou cliquez sur le bouton l'vnement slectionn. . SONAR fait une copie de

3. Modifiez le type de l'vnement en double-cliquant sur le nom de l'vnement dans la colonne Type. La bote de dialogue Type d'vnement s'affiche. 4. Slectionnez le type d'vnement souhait, puis cliquez sur OK. SONAR modifie le type de l'vnement slectionn pour le remplacer par celui de votre choix. 5. ditez la position de l'vnement et d'autres paramtres si ncessaire.
Si la Liste des vnements est vide, vous pouvez appuyer sur le bouton Insrer afin de crer un vnement de note par dfaut.

Supprimer un vnement

1. Dplacez la slection (utilisez la souris ou les touches flches) sur l'vnement supprimer. 2. Appuyez sur Supprimer ou cliquez sur le bouton
SONAR supprime l'vnement slectionn.

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Supprimer plusieurs vnements

1. Slectionnez les vnements supprimer en cliquant dessus, en les dlimitant dans un rectangle de slection ou en faisant un Ctrl-clic ou un Maj-clic dans la premire colonne de la vue Liste des vnements. 2. Slectionnez Edition - Couper.
SONAR supprime les vnements slectionns.

Imprimer la Liste des vnements

1. Slectionnez Fichier - Aperu avant impression pour afficher un aperu avant impression de la liste des vnements. 2. Cliquez sur le bouton Zoom (ou sur la page) pour agrandir/rduire l'chelle et utilisez les boutons Page suivante et Page prcdente pour passer en revue les pages. 3. Cliquez sur Imprimer pour imprimer la liste ou cliquez sur Fermer pour fermer la vue Aperu avant impression sans imprimer.

Lire des vnements un un

1. Maintenez les touches Maj et Ctrl enfonces et appuyez sur la barre d'espace pour lire l'vnement actuellement slectionn. S'il s'agit d'un vnement de note, il joue jusqu' ce que vous relchiez la barre d'espace. 2. Lorsque vous relchez la barre d'espace, la slection se dplace sur l'vnement suivant. 3. Continuez appuyer sur la barre d'espace pour lire les vnements un un. 4. Pour diter le dernier vnement lu, relchez la touche Maj.
La slection revient sur le dernier vnement lu. Vous pouvez alors l'diter. Vous pouvez galement couter un seul vnement l'aide de la souris. Pour couter un seul vnement, appliquez un Ctrl-clic sur l'vnement couter. S'il s'agit d'un vnement de note ou Wave, il joue jusqu' ce que vous relchiez le bouton de la souris.

Autres informations relatives aux vnements


vnements de note Trois paramtres sont affects aux vnements de note :

Une hauteur reprsentant le numro de note MIDI (une note et une octave). Une vlocit (0127) reprsentant la vitesse de frappe sur les touches. Certains claviers ne transmettent et ne reoivent pas les messages de vlocit. La dure de la note. Cette valeur est indique sous le format temps:tics. (Si la note mesure moins d'un temps, seul le nombre de tics est indiqu.)

Les noms de notes peuvent galement reprsenter des instruments de percussion. Les listes de ces noms de notes sont parfois associes un patch de percussion particulier. La note C 3 (do 3) peut ainsi tre associe la grosse caisse . Si un patch est associ une liste de noms de notes de percussion, le nom de l'instrument de percussion s'affiche dans la vue Liste des vnements la place d'une note et d'une octave de clavier de piano. SONAR utilise la notation suivante pour les bmols et les dises dans cette vue et dans les autres :

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Caractre...
b # " x

Dfinition...
bmol dise double bmol double dise

vnements de commande MCI (MCIcmd)


Les commandes MCI (Media Control Interface) sont des vnements spciaux permettant de contrler d'autres appareils et logiciels multimdia (lecteurs de CD-ROM, disques laser, cartes son, animations, vido) lors de la lecture. Elles font partie des extensions multimdia de Windows. Ces vnements sont associs un seul paramtre, le texte de la ligne de la commande MCI. Voici quelques exemples de ce cas de figure :

La commande...
PLAY C:\TRAIN.WAV PLAY C:\VIDEOS\VACATION.AVI SET CDAUDIO TIME FORMAT TMSF PLAY CDAUDIO 3 STOP CDAUDIO

Permet de...
Lire le fichier Wave TRAIN.WAV Lire le fichier vido VACATION.AVI du dossier VIDEOS Lire une piste spcifique du CD Arrter la lecture du CD

Les commandes MCI peuvent servir lire des fichiers Wave, mais ces fichiers sont lus leur vitesse normale et ne sont pas ncessairement synchroniss sur les donnes MIDI ou sur dautres donnes audio. Au contraire, les clips audio Wave sont lus en synchronisation continue avec les donnes MIDI et autres donnes audio. Pour obtenir une documentation complte sur les commandes MCI de Windows, rendez-vous sur le site de Microsoft (www.microsoft.com).

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Effets MIDI (plug-ins MIDI)


SONAR vous permet d'utiliser des plug-ins deffet MIDI. L'utilisation des plug-ins d'effet est similaire celle des traitements MIDI en diffr. La procdure gnrale est la suivante:

Slectionnez les donnes MIDI traiter. Slectionnez l'effet souhait dans le menu Traitements - Effets MIDI ou dans le menu Effets MIDI du menu contextuel. Dfinissez les paramtres d'effets (ou slectionnez un preset pralablement cr). Cliquez sur couter pour pr-couter l'incidence de l'effet sur la musique. Cliquez sur OK pour appliquer l'effet aux donnes MIDI slectionnes.

Si vous n'tes pas satisfait du rsultat, slectionnez Edition - Annuler. Les effets MIDI peuvent tre appliqus la totalit ou une partie d'un clip. Par exemple, il est possible d'affecter un cho une seule note. Vous pouvez insrer des effets MIDI sur des pistes MIDI en temps rel (lors de la lecture) dans les vues Pistes et Console. Contrairement aux traitements dcrits jusqu' prsent, l'utilisation des effets en temps rel est non destructive : les donnes MIDI elles-mmes ne sont pas modifies. Remarque : Les effets en diffr peuvent augmenter la taille de vos vnements MIDI. Par exemple, lorsque vous appliquez un Echo, le clip peut s'agrandir de faon contenir la fin de queue de l'Echo.

Presets deffets MIDI


Les botes de dialogue des effets MIDI peuvent utiliser des presets. Pour de plus amples informations sur les presets, consultez Presets et pages de proprits la page 513.

Quantisation
La commande Quantiser dplace les vnements sur (ou vers) une grille temporelle intervalles rguliers. L'effet Quantiser est similaire celui de la commande Traitements - Effets MIDI - Effets Cakewalk Quantiser. Pour plus d'informations, voir Autres paramtres la page 392. Les paramtres de l'effet de quantisation sont les suivants :

Paramtre/ Option...
Points de dpart Dures Rsolution Division complexe

Dfinition...
Quantise les points de dpart des vnements. Quantise les dures des vnements. Espacement de la grille de quantisation. Spcifie la rsolution de groupements complexes (tels des quintolets), avec par exemple cinq notes sur quatre temps.

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Paramtre/ Option...
Force (%)

Dfinition...
Force des rglages. Une valeur de 100 % reprsente la quantisation parfaite, rigide. Si vous utilisez d'autres pourcentages, la commande ne fera que dplacer les notes vers la grille, et non sur la grille. Modulation du timing permettant de crer un phras rythmique spcial. Si vous dfinissez une valeur de 50%, vous obtiendrez un rythme parfaitement rgulier. Si vous optez pour des valeurs ngatives et positives, la grille temporelle sera dforme. pour plus dinformations, consultez Swing la page 391. Sensibilit de quantisation. une valeur de 100 %, toutes les notes seront quantises. Les valeurs infrieures ne quantisent pas les notes situes trop loin de la grille de synchronisation. Dcalage de la grille de quantisation par rapport aux limites des mesures. une valeur de 0, on obtient un alignement parfait. Les valeurs infrieures 0 feront avancer les points de la grille, tandis que les valeurs suprieures les feront reculer. Ajoute ou enlve un dcalage temporel alatoire chaque nouvel vnement. Vous devez galement spcifier le dcalage maximum, sous forme de pourcentage de la rsolution de la quantisation.

Swing (%)

Ouverture (%)

Dcalage (tics)

Randomiser

Quantiser des donnes MIDI

1. Slectionnez les donnes transposer. 2. Slectionnez Traitements - Quantiser. La bote de dialogue Quantiser s'affiche. 3. Rglez les paramtres de quantisation (voir tableau ci-dessus). 4. Cliquez sur OK.
SONAR applique la quantisation dfinie aux donnes slectionnes.

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Ajouter un Echo/Delay
L'effet Echo/Delay cre une srie d'chos rptitifs de chaque note. Il est possible de faire varier la vlocit des chos et de transposer la hauteur des notes d'origine par intervalles rguliers. Les paramtres spcifis pour utiliser l'Echo/Delay sont les suivants :

Paramtre/ Option...
Dclin (%)

Dfinition...
Rduction en vlocit de chaque cho. Si vous dfinissez une valeur suprieure 100 %, la vlocit augmentera. Dfinit le nombre d'chos de chacune des notes d'origine. Si la vlocit atteint 0 avant que le nombre d'chos dfini ait t jou, l'effet ne produit pas les derniers chos. Dlai entre les chos successifs. Units servant paramtrer le delay. Les units disponibles sont : tics, millisecondes ou une dure de note. Dlai spcifi en cliquant sur la commande avec la souris. Distorsion de la synchronisation utilise pour donner du Swing l'cho. Si vous dfinissez une valeur de 0%, vous obtiendrez un rythme parfaitement rgulier. Si vous optez pour des valeurs ngatives et positives, la grille temporelle sera dforme. pour plus dinformations, consultez Swing la page 391. Nombre de tons sur lequel sera transpose chaque note de l'cho par rapport la prcdente. Vous pouvez spcifier une gamme Diatonique ou Chromatique.

Nombre d'chos

Retard Units de Delay

Tap Swing (%)

Hauteur (demi-tons)

Appliquer un Echo/Delay des donnes MIDI


1. Slectionnez les donnes transposer. 2. Slectionnez Effets MIDI - Effets Cakewalk - Echo/Delay dans le menu Traitements ou dans le menu contextuel afin douvrir la bote de dialogue Echo/Delay. 3. Rglez les paramtres d'Echo/Delay (voir le tableau ci-dessus). 4. Cliquez sur OK.
SONAR applique l'effet Echo dfini aux donnes slectionnes.

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Filtre dvnements
La commande Filtre d'vnements vous permet de supprimer des vnements de certaines donnes MIDI, et de conserver ou d'ignorer uniquement les vnements spcifis. L'effet Filtre d'vnements fonctionne de manire quasi-identique au filtre d'vnements de la commande Edition - Slectionner - Par filtre. Pour plus d'informations, voir Filtres d'vnements la page 403.

Appliquer un filtre d'vnements des donnes MIDI


1. Slectionnez les donnes transposer. 2. Slectionnez Effets MIDI - Effets Cakewalk - Effet Filtre d'vnements MIDI dans le menu Traitements ou dans le menu contextuel afin douvrir la bote de dialogue Filtre des vnements. 3. Rglez les paramtres du filtre d'vnements. 4. Cliquez sur OK.
SONAR applique le filtrage dfini aux donnes slectionnes et supprime tous les vnements non conformes aux critres dfinis.

Ajouter un arpge
La commande Arpeggiator permet d'appliquer un arpge sur le signal d'entre et de le lire en temps rel. Vous pouvez lui donner du swing, le jouer staccato ou legato, moduler sa vitesse et sa direction et spcifier sa tessiture. Les paramtres relatifs l'effet Arpeggiator sont les suivants :

Paramtre/Option...
Swing (%)

Dfinition...
Modulation du timing permettant de crer un phras rythmique spcial. Si vous dfinissez une valeur de 0%, vous obtiendrez un rythme parfaitement rgulier. Si vous optez pour des valeurs ngatives et positives, la grille temporelle sera dforme. pour plus dinformations, consultez Swing la page 391. Dlai entre les notes successives. Units servant paramtrer lIe delay. Les units disponibles sont : tics, millisecondes ou une dure de note. Progression des notes de l'arpge. 1 pour cent joue les notes en les dtachant les une des autres. 99 pour cent : joue chacune des notes jusqu'au dbut de la suivante. Direction que suit l'arpge. Options possibles: Haut, haut (les arpges montent), Haut, bas (les arpges montent, puis descendent), Bas, bas (les arpges descendent), Bas, haut (les arpges descendent, puis montent).

Vitesse Units Legato (%)

Chemin d'accs

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Paramtre/Option...
Notes initiales

Dfinition...
Disposition des notes que vous jouez pour dfinir l'arpge. Coche : joue les notes d'origine. Lorsque l'option n'est pas slectionne, les notes originales sont filtres. Plage de jeu de l'arpge. Coche : l'Arpeggiator rpte les notes chaque octave durant toute la plage dfinie. Dcoche : l'Arpeggiator intgre uniquement les notes que vous jouez rellement. La valeur MIDI de la note la plus basse de l'arpge. Ces valeurs vont de 0 127. Le nombre de demi-tons dans la gamme. Ces valeurs vont de 12 127. Accord spcifi. Slectionnez cette option pour que l'Arpeggiator acquiert l'accord selon les notes joues dans la plage. Il identifie l'accord du champ Accord reconnu et l'utilise pour jouer les arpges des notes situes en dehors de la plage. Numro MIDI de la note la plus basse utilise par l'Arpeggiator pour reconnatre l'accord (de 0 126). Le nombre de demi-tons dans la gamme. Ces valeurs vont de 1 127. Accord reconnu et jou par l'Arpeggiator.

Spcifier plage de sortie

Note la plus basse Tessiture (notes)

Utiliser accord slectionn

Note la plus basse Tessiture (notes) Accord reconnu

Appliquer l'Arpeggiator des donnes MIDI


1. Slectionnez les donnes transposer. 2. Slectionnez Effets MIDI - Effets Cakewalk - Arpeggiator dans le menu Traitements ou dans le menu contextuel afin douvrir la bote de dialogue Arpeggiator. 3. Rglez les paramtres de l'Arpeggiator (voir tableau prcdent). 4. Cliquez sur OK.
SONAR applique l'effet Arpeggiator dfini aux donnes slectionnes.

Analyse daccords
La commande Chord Analyzer permet d'analyser les accords. Slectionnez les notes analyser dans l'une des fentres de SONAR, puis ouvrez l'Analyseur d'accords et cliquez sur le bouton Audition. L'accord s'affiche sur la partition et l'cran MIDI et son nom apparat dans le champ Accords reconnus, avec plusieurs choix possibles. Vous pouvez jouer les notes sur votre priphrique d'entre MIDI et faire identifier les accords en temps rel par le Chord Analyzer. Il est alors inutile d'appuyer sur le bouton Lecture. Vous pouvez ouvrir le Chord Analyzer dans les vues Pistes et Console. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Lecture et demandez au Chord Analyzer d'identifier les accords en temps rel.

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Le Chord Analyzer ne possde quun seul paramtre :

Paramtre/ Option...
Fentre danalyse

Dfinition...
Frquence d'analyse d'accord par l'Analyseur. Les valeurs peu leves (intervalles plus courts) sont synonymes d'une prcision accrue, mais sollicitent davantage votre processeur.

Analyser un accord

1. Slectionnez les notes analyser. 2. Slectionnez Effets MIDI - Effets Cakewalk - Chord Analyzer dans le menu Traitements ou dans le menu contextuel afin douvrir la bote de dialogue Chord Analyzer. 3. Cliquez sur le bouton couter.
SONAR affiche l'accord et le nom de celui-ci. Pour effacer cette indication, appuyez sur le bouton Clear. Remarque : Quand vous analysez des accords, vous pouvez les voir s'afficher avant de les entendre. Vous pouvez rduire l'intervalle de temps sparant l'apparition des accords de leur coute. Pour ce faire, ouvrez l'onglet MIDI dans la bote de dialogue Options globales (Options - Global) et saisissez une valeur moins leve dans l'option Prparer avec des tampons de N millisecondes. Des valeurs excessivement basses peuvent entraner des problmes de reproduction, aussi vaut-il mieux rduire progressivement la valeur de cette option jusqu' obtention du rsultat escompt.

Modifier la vlocit laide de leffet Vlocit


Leffet Vlocit vous permet d'ajuster la vlocit des notes MIDI. Il est possible de dfinir des valeurs de vlocit et d'chelle, d'ajouter des dcalages spcifiques ou alatoires, de crer des transitions progressives, ainsi que de dterminer une plage de vlocit. Les options relatives l'effet Vlocit sont les suivantes :

Paramtre/Option...
Rgler vlocit sur X Modifier vlocit de X Moduler vlocit de X% par rapport la valeur courante Transition graduelle de X Y

Dfinition...
Permet de rgler toutes les vlocits sur une valeur dfinie. Ajoute l'incrment dfini toutes les vlocits. Multiplie toutes les vlocits sur un facteur constant.

Cre une variation progressive de la vlocit des notes slectionnes.

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dition des vnements MIDI et des contrleurs Effets MIDI (plug-ins MIDI)

Paramtre/Option...
Modifier de X% Y% progressivement Limiter plage de X Y Randomiser de +/- X

Dfinition...
Module la vlocit des notes d'un facteur dont la valeur varie progressivement. Contraint toutes les vlocits une plage dfinie. Ajoute ou enlve un dcalage alatoire chaque valeur de vlocit. Vous devez galement spcifier le dcalage maximum. Vous pouvez slectionner cette option en plus de l'une des options prcdentes. Tendance de la variation du dcalage alatoire, sur une chelle comprise entre -10 et 10.

Tendance

Modifier la vlocit des notes

1. Slectionnez les donnes transposer. 2. Slectionnez Effets MIDI - Effets Cakewalk - Vlocit dans le menu Traitements ou dans le menu contextuel. La bote de dialogue Vlocit s'affiche. 3. Slectionnez les options comme dcrit dans le tableau prcdent. 4. Cliquez sur OK.
SONAR modifie la vlocit des notes conformment aux options dfinies.

Transposition des notes MIDI laide de leffet Transposition MIDI


La commande Traitements - Effets MIDI - Effets Cakewalk -Transposer est une commande de transposition flexible. Vous pouvez effectuer de simples transpositions chromatiques ou diatoniques, transposer d'une tonalit l'autre, ou dfinir votre propre transposition. Les options de transposition sont les suivantes:

Paramtre/ Option...
Intervalle Diatonique

Dfinition...
Transposition chromatique. Transpose les notes du nombre de pas spcifi. Transposition diatonique. Transpose les notes du nombre de pas spcifi dans la gamme spcifie. Spcifie la transposition des notes d'une gamme et d'une tonalit l'autre. Spcifie la transposition personnalise comme dfini par la grille de transposition.

Tonalit/Gamme Carte personnalise

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Paramtre/ Option...
Dcalage

Dfinition...
Nombre de pas affect la transposition chromatique (Intervalle). Nombre de degrs de la gamme affect la transposition diatonique. Nombre d'octaves ajout chaque note aprs transposition (Tonalit/ Gamme).

Touche De, Grille de transposition

Tonalit dans laquelle est effectue la transposition diatonique. Tonalit et gamme initiales et finales (transposition Tonalit/Gamme). Tableau d'affectation de la hauteur pour la transposition spcifie. Vous pouvez afficher les hauteurs sous forme de noms de notes ou de numros de notes. Les hauteurs en dehors de la tonalit initiale (De) sont lgrement dcales (transpositions Diatonique et Tonalit/Gamme). Pour modifier une affectation de hauteur, slectionnez une hauteur dans les champs De et A l'aide du curseur contextuel. Lorsque vous modifiez une affectation de hauteur, le type de transposition bascule automatiquement sur Carte personnalise.

Forcer transposition sur la gamme

Transposition force de toutes les notes en dehors d'une gamme sur les notes de la gamme approprie la plus proche (transpositions diatonique et Tonalit/Gamme).

Transposer des donnes MIDI

1. Slectionnez les donnes transposer. 2. Slectionnez Effets MIDI - Effets Cakewalk - Transposer dans le menu Traitements ou dans le menu contextuel pour ouvrir la bote de dialogue Transposer. 3. Rglez les options de transposition comme dcrit dans le tableau prcdent. 4. Cliquez sur OK.
SONAR transpose les donnes slectionnes conformment aux options dfinies.

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Les drum maps et le panneau Grille de batterie


Plusieurs panneaux de la vue Piano Roll ont t conus pour les pistes de batterie MIDI : le panneau Tableau des notes offre une liste des hauteurs (notes) d'origine et des valeurs associes chacune de ces notes, tandis que le panneau Grille de batterie affiche vos pistes rythmiques (cest--dire les pistes assignes une drum map) et vous permet de les diter.

Dans ce chapitre :
Principes de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Cration et dition dune drum map. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Utilisation des drum maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Le Tableau des notes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 Le panneau Grille de batterie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Loutil Pinceau patterns. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436

Principes de base
Les drum maps sont des ports MIDI virtuels que vous pouvez crer et diter. Elles vous offrent un contrle total sur tous les sons de percussion MIDI auxquels vous avez accs, quil sagisse de logiciels (synthtiseurs virtuels) ou d'instruments (modules de sons MIDI externes). Dans SONAR, les drum maps vous permettent de :

Reconfigurer les vnements de note, par exemple dans le but de changer un kit de batterie General MIDI en kit de batterie non General MIDI. Crer un kit de batterie personnalis partir de plusieurs priphriques MIDI (synthtiseurs virtuels ou physiques) et le piloter partir dune seule piste MIDI si besoin est. Utiliser l'diteur de grille de batterie pour n'afficher que les sons de batterie que vous dsirez voir. Trier les sons de batterie votre convenance. Muter ou couter en solo chaque son de batterie.

Cration et dition dune drum map


Vous pouvez crer une drum map ou modifiant une drum map existante ou en crant une depuis le dpart.

Gestionnaire de drum maps


Dans la bote de dialogue Gestionnaire de drum maps, vous pouvez crer et enregistrer des drum maps pour exploiter des synths et des samplers virtuels ou matriels. Il est possible de personnaliser ces drum maps pour slectionner des sons spcifiques sur n'importe laquelle de vos sources sonores.

Ouvrir la bote de dialogue Gestionnaire de drum maps


Il existe plusieurs faons douvrir le gestionnaire de drum maps :

Slectionnez Options - Gestionnaire de drum maps dans le menu Ou Cliquez sur le champ Sortie de votre piste de batterie MIDI et slectionnez Gestionnaire de drum maps

428

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Principes de base

A. Bouton Crer une drum map B. Bouton Supprimer la drum map C. Drum map courante D. Liste de presets E. Paires Port/Canal F. Lignes G. Cliquez pour crer une nouvelle ligne

Drum maps utilises dans le projet en cours


Ce champ affiche toutes les drum maps actuellement disponibles. Cliquez sur le bouton Nouveau pour crer une drum map et sur le bouton Supprimer pour en effacer une. Slectionnez une drum map pour afficher les mappages dans le gestionnaire de drum maps. Toutes les drum maps de ce champ sont enregistres avec le projet actuel.

Presets
Des presets peuvent tre utiliss dans les champs du gestionnaire de drum maps. Ce champ sert galement enregistrer les nouvelles drum maps en saisissant un nom et en cliquant sur le bouton Enregistrer.

Paramtres
Cest dans cette section que vous pouvez rgler les paramtres suivants pour chaque note dentre (source) :

Note d'entre : valeur de la note MIDI source. Note de sortie : valeur de la note MIDI produite par la source sonore de destination. Nom : nom dfini par l'utilisateur pour la ligne. Canal : canal sur lequel la note est transmise. Port de sortie : port physique ou virtuel de sortie sur lequel la note est transmise.

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Cration et dition dune drum map

429

Vl+ : applique individuellement, une note mappe prcise, un dcalage de vlocit. V-Scale : fixe un niveau de compression/expansion. Une valeur infrieure 100 % reprsente une compression. Une valeur suprieure 100 % constitue une expansion. Le paramtre Vl+ vous permet de rgler le gain.

Ports et canaux
Cette section rpertorie chaque paire port/canal. Cela vous permet d'effectuer des changements globaux rapides de banque et de patch pour ce couple port/canal.

Utilisation du gestionnaire de drum maps


Le tableau suivant liste les diffrentes mthodes permettant dditer les paramtres au sein du gestionnaire de drum maps.

Pour
couter une ligne Trier les lignes Slectionner plusieurs lignes Modifier le port de sortie de toutes les lignes ayant la mme paire canal/port Annuler une modification

Procdure
Slectionnez la ligne et appuyez sur Maj+barre d'espace Glissez-dplacez une ligne vers un nouvel emplacement Cliquez sur une ligne, puis maintenez la touche Ctrl enfonce tout en slectionnant d'autres lignes Appuyez sur Ctrl+Maj tout en changeant de port.

Appuyez sur le bouton Annuler

Bote de dialogue Proprits de la map


La bote de dialogue Proprits de la map vous permet de modifier tous les paramtres individuels d'une note de votre drum map. Les paramtres de cette bote de dialogue sont les mmes que ceux disponibles pour une ligne dans le gestionnaire de drum maps. Pour diter la configuration de la hauteur de plusieurs notes

430

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Cration et dition dune drum map

la fois, cliquez sur le bouton Gestionnaire de maps afin douvrir la bote de dialogue Gestionnaire de drum maps.

Ouvrir la bote de dialogue Proprits de la map


Double-cliquez sur une ligne dans le panneau Tableau des notes. Ou Faites un clic droit sur une ligne du panneau Tableau des notes et slectionnez Proprits de la map dans le menu qui s'affiche.

Enregistrement dune drum map


La procdure suivante vous permet d'enregistrer une nouvelle drum map ou une drum map modifie.

1. Dans le gestionnaire de drum maps, saisissez un nom correspondant la nouvelle drum map dans le champ Preset. 2. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Les presets de drum map sont enregistrs et disponibles pour tous les projets. Les drum maps sont enregistres avec chaque projet.

Utilisation des drum maps


Les rubriques suivantes portent sur l'utilisation des pistes utilisant des drum maps et notamment sur leur affichage dans le panneau Grille de batterie et sur les mthodes utiliser pour diter les vlocits des notes.

Affectation d'une piste MIDI une drum map


Pour affecter une piste MIDI une drum map, procdez comme suit :

Affecter une piste MIDI une drum map


1. Ouvrez la vue Pistes si elle est rduite. 2. Cliquez sur le menu droulant Sortie de la piste que vous dsirez affecter une drum map et slectionnez une drum map parmi les options qui vous sont proposes.

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Utilisation des drum maps

431

Ouverture d'une drum map


Voici comment ouvrir une drum map dans le panneau Batterie :

Ouvrir une drum map

1. Dans la vue Pistes, affectez une piste MIDI la drum map que vous voulez ouvrir. Voir Affectation d'une piste MIDI une drum map la page 431. 2. Slectionnez la piste MIDI laquelle vous venez d'affecter la drum map et utilisez la commande Vues - Piano Roll.

Ouvrir toutes les pistes affectes une drum map


1. Slectionnez lune des pistes affectes la drum map. 2. Maintenez les touches Ctrl+Maj enfonces tout en slectionnant Vues - Piano Roll.

Affichage des pistes dans le panneau Grille de batterie


Voici comment afficher une ou plusieurs pistes de batterie dans le panneau Grille de batterie.

Afficher des pistes dans le panneau Grille de batterie


1. Crez une drum map si ce n'est pas dj fait. Voir Cration et dition dune drum map la page 428. 2. Passez la vue Pistes. 3. Sur la ou les pistes que vous dsirez voir dans l'diteur de grille de batterie, slectionnez une drum map dans le menu droulant Sortie. 4. Slectionnez les pistes visualiser dans l'diteur de grille de batterie et utilisez la commande Vues - Piano Roll.
La vue Piano Roll apparat et les donnes de la piste slectionne saffichent dans l'diteur de grille de batterie.

Rubans de vlocit
Dans le panneau Grille de batterie, vous avez la possibilit d'afficher la vlocit de chacune des notes sous forme de barres. Plus les barres sont hautes, plus la valeur de vlocit est leve.

Notes avec affichage de la vlocit

Notes sans affichage de la vlocit

432

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Utilisation des drum maps

Afficher les rubans de vlocit dans le panneau Grille de batterie


Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les rubans de vlocit vue Piano Roll. Ou Appuyez sur la touche Y. dans la barre doutils de la

dition de la vlocit des notes


Dans lditeur de drum maps, vous pouvez afficher la vlocit des notes sous forme de barres horizontales situes sous les notes. Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les rubans de vlocit afin de faire apparatre la vlocit des notes.

diter la vlocit d'une note dans le panneau Grille de batterie


1. Cliquez sur le bouton de loutil Crayon. 2. Dplacez votre curseur sur le ruban de vlocit diter afin quil prenne cette forme : 3. Cliquez et dplacez votre curseur pour modifier la taille du ruban de vlocit. Tirez-le vers le haut pour augmenter la vlocit. Tirez-le vers le bas pour la diminuer.

diter la vlocit de plusieurs notes dans l'diteur de grille de batterie


Lorsque vous ditez plusieurs notes possdant des vlocits diffrentes au dpart, ces vlocits sajustent de faon relative. Ainsi, si vous rduisez une vlocit de 50 %, toutes les autres notes slectionnes voient leur vlocit rduite du mme pourcentage. Exemple : Vous slectionnez trois notes. La premire a une vlocit de 100, la seconde de 50 et la troisime de 30. Vous cliquez et abaissez la vlocit de la premire note 50. Celle de la deuxime note passera alors de 50 25 et celle de la troisime de 30 15.

1. Slectionnez les notes dont vous dsirez modifier la vlocit. 2. Cliquez sur le bouton de loutil Crayon. 3. Dplacez votre curseur au-dessus de lune des notes slectionnes. 4. Maintenez la touche Maj enfonce. 5. Cliquez et dplacez votre curseur pour modifier la taille du ruban de vlocit. Tirez-le vers le haut pour augmenter la vlocit. Tirez-le vers le bas pour la diminuer.

Pr-coute d'un son mapp


Voici comment couter le son de batterie auquel vous avez associ une note.

Pr-couter un son mapp


Dans le panneau Tableau des notes, cliquez sur le nom du son que vous voulez entendre.

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Utilisation des drum maps

433

Le Tableau des notes


Le panneau Tableau des notes affiche la drum map courante. Dans le panneau Tableau des notes, chaque ligne correspond une hauteur de note. La hauteur de la note dentre est celle de la note enregistre. Vous pouvez mapper la hauteur enregistre la hauteur de votre choix laide du paramtre de hauteur de la note de sortie. Il est galement possible de changer le nom de la note mappe et de muter ou couter en solo cette note.

Modification des paramtres des notes mappes


Vous pouvez modifier les paramtres suivants dans le panneau Tableau des notes :

Nom de la note mappe Note de sortie Mute Solo

Modifier le paramtre Nom


Le nom dune note mappe dans le panneau Tableau des notes est une variable dfinie par lutilisateur. Choisissez un nom descriptif pour mieux vous retrouver. Pour modifier le nom, procdez comme suit :

1. Dans le panneau Tableau des notes, double-cliquez sur la ligne approprie. La bote de dialogue Proprits de la map s'ouvre. 2. Dans cette bote de dialogue, saisissez un nouveau nom dans le champ prvu cet effet et appuyez sur la touche Entre.

Modifier le paramtre Note de sortie


Le paramtre Note de sortie correspond la vritable note que vous entendez lorsque la valeur Note dentre est joue. Pour modifier le paramtre Note de sortie, procdez comme suit :

1. Dans le panneau Tableau des notes, double-cliquez sur la ligne approprie. La bote de dialogue Proprits de la map s'ouvre.

434

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Le Tableau des notes

2. Dans cette bote de dialogue, saisissez une nouvelle valeur dans le champ Note de sortie et appuyez sur la touche Entre, ou utilisez les boutons +/- pour modifier la valeur, puis appuyez sur la touche Entre.

Modifier plusieurs paramtres de note de sortie


1. Ouvrez le gestionnaire de drum maps. 2. Dans le gestionnaire de drum maps, vous pouvez slectionner une srie de lignes contigus. Pour ce faire, slectionnez la premire ligne de la srie, puis tout en maintenant la touche Maj enfonce, slectionnez la dernire ligne de la srie. Ou Slectionnez des lignes non contigus en slectionnant d'abord une premire ligne, puis dautres lignes en maintenant la touche Ctrl enfonce. 3. Maintenez les touches Ctrl et Maj enfonces tout en slectionnant une nouvelle sortie dans la colonne prvue cet effet.

Muter ou couter en solo une note mappe


Les commandes Mute et Solo du panneau Tableau des notes vous permettent de muter ou d'couter en solo une note mappe. Pour muter ou couter en solo une note mappe, procdez comme suit :

Dans le panneau Tableau des notes, cliquez sur le bouton Muter approprie. Ou

ou Solo

de la ligne

Faites un clic droit sur la ligne de votre choix et slectionnez Muter ou Solo dans le menu qui s'affiche.

Afficher les valeurs des notes dentre et de sortie par leur nom
Vous pouvez afficher les valeurs des notes dentre et de sortie sous forme de noms de note. Pour ce faire, procdez ainsi :

Faites un clic droit sur n'importe quelle ligne du panneau Tableau des notes et slectionnez la commande Afficher les noms des notes dans le menu qui s'affiche.

Modifier l'ordre des notes mappes dans le panneau Drum map


Voici comment changer l'ordre des notes mappes dans le panneau Tableau des notes.

1. Dplacez votre curseur au-dessus de la ligne dplacer dans le panneau Tableau des notes. 2. Lorsque votre curseur prend cette forme , cliquez et dplacez la ligne lemplacement voulu puis relchez le bouton de la souris.

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Le Tableau des notes

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Le panneau Grille de batterie


Cest dans le panneau Grille de batterie que vous pouvez diter vos pistes de batterie. Le panneau Grille de batterie est le panneau suprieur de la vue Piano Roll. Il s'ouvre automatiquement quand vous ouvrez une piste MIDI de batterie. Le panneau Grille de batterie est aux pistes de batterie MIDI ce que le panneau Notes est aux autres pistes MIDI. Dans le panneau Grille de batterie, vous pouvez ajouter, supprimer et diter des notes, ainsi que leurs proprits. Il est galement possible dy diter des contrleurs si vous masquez le panneau Contrleur. Vous pouvez personnaliser la grille du panneau Grille de batterie et choisir d'afficher ou non les rubans de vlocit des notes.

Lignes de la grille
Le panneau Grille de batterie est quadrill par une grille temporelle. Vous pouvez dfinir la rsolution de cette grille en lalignant sur des intervalles allant de la noire la quadruple croche, ou encore, la caler sur la grille magntique. Le bouton mixte Afficher/Masquer la grille vous permet d'activer ou de dsactiver la grille dans le panneau Grille de batterie et den dfinir la rsolution.

Afficher la grille dans le panneau Drum map


Cliquez sur le bouton mixte Afficher/Masquer la grille Piano Roll. Ou Appuyez sur la touche I. Cliquez sur la flche de droulement du bouton mixte Afficher/Masquer la grille slectionnez une option dans le menu qui s'affiche. et situ sur la barre doutils de la vue

Dfinir la rsolution de la grille dans le panneau Drum map

Loutil Pinceau patterns


L'outil Pinceau patterns situ sur la barre d'outils de la vue Piano Roll vous permet d'insrer plusieurs notes avec la souris, soit en suivant un pattern extrait dun fichier MIDI existant, soit en utilisant le paramtre de dure de note dfini.

Fonctionnement du pinceau patterns


Une fois que loutil Pinceau patterns est slectionn, vous pouvez cliquer et faire glisser cet outil dans le panneau Grille de batterie (il agit galement dans le panneau Tableau des notes) pour crer une srie de notes. Les notes qui apparatront sur la grille de batterie seront dessines en fonction des paramtres dfinis dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns. Pour ouvrir ce menu droulant, cliquez sur le ct droit de l'outil Pinceau patterns. Le tableau suivant recense les options proposes dans ce menu :

436

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Le panneau Grille de batterie

Option
Vlocit

Description
Slectionnez cette option pour ouvrir la bote de dialogue Vlocit du pattern. La valeur que vous y saisirez dterminera la vlocit par dfaut de toutes les notes dessines l'aide du Pinceau patterns, sauf si vous slectionnez Utiliser les vlocits du pattern. Slectionnez cette option pour utiliser les vlocits des notes du fichier de pattern personnalis que vous utilisez. Si vous utilisez l'option Dure de note, cette option n'est pas disponible. Slectionnez cette option pour utiliser les hauteurs de notes dun fichier de pattern personnalis. Si vous utilisez l'option Dure de note, cette option n'est pas disponible. Avec cette option, le dplacement vertical de votre souris n'affectera pas la hauteur des notes. Celle-ci sera extraite du pattern. Cette option utilise comme intervalle entre les notes les paramtres de dure de note dfinis dans la barre d'outils de la vue Piano Roll.

Utiliser les vlocits du pattern Utiliser la polyphonie du pattern

Dure de note

Crer des notes laide de loutil Pinceau patterns

1. Ouvrez une piste dans le panneau Grille de batterie ou le panneau Notes. 2. Dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns, slectionnez Dure de note. 3. Dans la barre doutils de la vue Piano Roll, slectionnez une dure de note. Cette valeur correspond l'intervalle qui spare les notes quand vous utilisez loutil Pinceau patterns. 4. Cliquez sur l'outil Pinceau patterns Votre curseur doit prendre cette forme afin de le slectionner. dans le panneau Grille de batterie.

5. Cliquez l o vous dsirez commencer placer des notes et faites glisser l'outil jusqu' ce que toutes les notes voulues soient insres. 6. Relchez le bouton de la souris.
SONAR cre une srie de notes intervalles rguliers.

Crer un pattern de notes personnalis laide de loutil Pinceau patterns


1. Ouvrez une piste dans le panneau Grille de batterie. 2. Dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns, slectionnez le pattern personnalis que vous voulez utiliser. Pour savoir comment crer un pattern personnalis, consultez Cration d'un pattern personnalis la page 439. 3. Cliquez sur l'outil Pinceau patterns afin de le slectionner.

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Loutil Pinceau patterns

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Votre curseur doit prendre cette forme dans le panneau Grille de batterie. 4. Cliquez l o vous dsirez commencer placer des notes et faites glisser l'outil jusqu' ce que toutes les notes voulues soient insres. 5. Relchez le bouton de la souris.

Utiliser la vlocit des notes d'un pattern personnalis


1. Ouvrez une piste dans le panneau Grille de batterie. 2. Dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns, slectionnez le pattern personnalis que vous voulez utiliser. Pour crer un pattern personnalis, consultez Cration d'un pattern personnalis la page 439. 3. Dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns, slectionnez Utiliser les vlocits du pattern. 4. Cliquez sur l'outil Pinceau patterns afin de le slectionner.

Votre curseur doit prendre cette forme dans le panneau Grille de batterie. 5. Cliquez l o vous dsirez commencer placer des notes et faites glisser l'outil jusqu' ce que toutes les notes voulues soient insres. 6. Relchez le bouton de la souris.

Utiliser la hauteur des notes d'un pattern personnalis


1. Ouvrez une piste dans le panneau Grille de batterie. 2. Dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns, slectionnez le pattern personnalis que vous voulez utiliser. Pour crer un pattern personnalis, consultez Cration d'un pattern personnalis la page 439. 3. Dans le menu droulant de l'outil Pinceau patterns, slectionnez Utiliser la polyphonie du pattern. 4. Cliquez sur l'outil Pinceau patterns afin de le slectionner.

Votre curseur doit prendre cette forme dans le panneau Grille de batterie. 5. Cliquez l o vous dsirez commencer placer des notes et faites glisser l'outil jusqu' ce que toutes les notes voulues soient insres. 6. Relchez le bouton de la souris.

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Les drum maps et le panneau Grille de batterie Loutil Pinceau patterns

Cration d'un pattern personnalis


Vous pouvez crer des patterns personnaliss et utiliser le Pinceau patterns pour rapidement peindre vos patterns dans le panneau Grille de batterie. Voici comment crer un pattern personnalis.

Crer un pattern personnalis

1. Crez un nouveau fichier ou ouvrez le fichier MIDI ou le fichier de pattern que vous dsirez diter. 2. Faites un clic droit dans la rgle temporelle lendroit o vous dsirez que commence le pattern et slectionnez Insrer un marqueur dans le menu qui s'affiche. La bote de dialogue Marqueur apparat. 3. Saisissez un nom pour votre premier pattern, puis cliquez sur OK. 4. Sur une piste MIDI, crez un pattern de notes. 5. Si vous dsirez crer un second pattern, rptez les tapes 2 4. 6. Crez autant de patterns que vous le voulez et placez un marqueur appel fin la fin du dernier pattern. 7. Enregistrez votre fichier en tant que fichier MIDI (.MID) dans le dossier Pattern Brush Patterns qui se trouve dans le rpertoire dinstallation de SONAR. Remarque : Vous pouvez modifier le rpertoire dans lequel SONAR recherche par dfaut les patterns partir de l'onglet Dossiers de la bote de dialogue Options globales.
Il se peut que vous ayez relancer SONAR pour que les nouveaux patterns apparaissent dans le menu droulant du pinceau patterns. Le nom que vous avez donn au fichier apparat accompagn dune flche. Amenez votre souris sur cette flche pour afficher le sous-rpertoire contenant chacun des patterns que vous avez crs.

Les drum maps et le panneau Grille de batterie Loutil Pinceau patterns

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Les drum maps et le panneau Grille de batterie Loutil Pinceau patterns

Edition audio
La vue Pistes vous permet d'diter et d'arranger les clips audio. Vous pouvez procder des oprations simples de type couper, copier, coller et dplacer ; appliquer des rglages simples comme les rglages de gain, Fades et galisation ; ou utiliser des effets audio plus sophistiqus de type Chorus et Reverb stro. La vue Pistes reprsente les clips audio rpartis par pistes sur un axe temporel afin de vous aider mieux visualiser l'organisation des donnes audio de vos projets. La plupart des traitements et effets audio peuvent galement tre grs partir de la Liste des vnements ; slectionnez pour cela un ou plusieurs clips audio et choisissez la commande souhaite dans le menu Traitements - Audio ou Traitements - Effets audio. Les plug-ins d'effets peuvent galement tre appliqus aux donnes audio en temps rel et de faon non destructive dans les vues Console et Pistes. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Mixage dans l'aide en ligne.

Dans ce chapitre :
Notions lmentaires sur l'audio numrique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Edition audio lmentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448 Traitement audio lmentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 Traitement audio avanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Appliquer des fondus et crossfades en diffr. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Effets audio (plug-ins audio) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463

Notions lmentaires sur l'audio numrique


Le signal audio numrique est une reprsentation numrique du son code en binaire. Pour comprendre la signification de ces chiffres, vous devez connatre les bases de l'acoustique, qui est la science du son.

Notions lmentaires d'acoustique


Le son est produit par l'agitation des molcules de l'air, elle-mme provoque par le mouvement de vibration d'un objet. Cet objet, une corde de guitare, une corde vocale ou une poubelle, est mis en mouvement lorsque de l'nergie lui est applique. La corde d'une guitare est pince par des doigts et la poubelle frappe par un marteau (par exemple) mais le principe reste le mme : toutes deux se mettent vibrer. De la frquence et de l'ampleur de ces vibrations dpendent les caractristiques des sons perus. Si la frquence ou l'amplitude de la vibration n'est pas suffisante, celle-ci reste inaudible. Au-del de vingt vibrations par seconde et condition que les molcules de l'air soient suffisamment dplaces, le son devient audible pour l'oreille humaine.

Exemple Une corde de guitare


Reprenons l'exemple d'une corde de guitare pour mieux comprendre ce processus : Lorsque le doigt pince la corde de guitare, celle-ci se met vibrer sur toute sa longueur une certaine vitesse. Cette vitesse caractrise la frquence de vibration. Le mouvement oscillatoire complet de la corde est appel cycle, la frquence se mesure donc en cycles par seconde ou cps. Cette unit est plus connue sous le nom de Hertz ou Hz. Si la frquence de vibration est trs leve, on l'exprimera en milliers de cycles par seconde ou kilohertz (kHz).

La distance dont la corde se dplace latralement au cours des vibrations est son amplitude vibratoire. L'amplitude est proportionnelle la force avec laquelle la corde est carte de sa position de repos. Plus l'amplitude est grande, plus le son est fort.

442

Edition audio Notions lmentaires sur l'audio numrique

Le dplacement de la corde varie au cours du cycle de la vibration, comme le montre le schma ci-dessous :

Le segment A reprsente la corde au moment o elle est tire ; le segment B correspond au mouvement de retour vers sa position de repos ; en C , la corde a dpass sa position de repos pour atteindre sa position extrme inverse et en D , elle revient sa position de repos. Cette succession de mouvements se rpte jusqu' ce que le frottement des molcules d'air finisse par arrter le mouvement de la corde. Lorsque la corde vibre, elle fait vibrer avec elle les molcules d'air qui l'entourent. Les vibrations de la corde sont transmises l'air o elles se propagent sous forme d'ondes sonores. Lorsque ces ondes parviennent votre oreille, elles font vibrer votre tympan et vous entendez un son. De mme, si ces vibrations parviennent un micro, la membrane de celui-ci vibre et produit des signaux lectriques. Pour qu'un son soit entendu par l'oreille humaine, la frquence de la vibration doit tre suprieure 20 Hz (au-dessous, on parle d'infrasons). En thorie, la frquence maximale que l'oreille peut percevoir est 20 kHz, mais en pratique, la limite est plutt de 15 17 kHz (au-dessus, on parle d'ultrasons). Certains animaux et certains micros ont des plages de sensibilit diffrentes. Si le mouvement oscillatoire de la corde tait le seul phnomne entrant en ligne de compte dans la cration d'un son, tous les instruments cordes produiraient sensiblement le mme son, ce qui est loin d'tre le cas. Les lois de la physique ne sont pas aussi simples ! En fait, la corde vibre non seulement sur toute sa longueur mais aussi sur la moiti, sur le tiers, le quart, le cinquime, etc. de sa longueur. Ces vibrations supplmentaires (appeles harmoniques) ont des frquences plus leves que la vibration d'origine (la frquence fondamentale), mais leurs amplitudes sont gnralement moindres. Notre oreille n'est pas capable de percevoir chaque frquence lmentaire d'une vibration sonore. Si c'tait le cas, nous entendrions un accord de plusieurs notes chaque fois qu'une corde est joue. Toutes ces vibrations se

Edition audio Notions lmentaires sur l'audio numrique

443

combinent entre elles pour former un son complexe, ou composite, peru par notre oreille comme une note unique.

Fondamentale frquence (1f) amplitude 100%

2x fondamentale (2f) amplitude 50%

3x fondamentale (3f) amplitude 33%

4x fondamentale (4f) amplitude 25% 5x fondamentale (5f) amplitude 20%

Cette forme d'onde composite n'explique pas pour autant le caractre unique des sons des diffrents instruments. Par exemple, les instruments corde possdent gnralement d'une caisse de rsonance. Dans le cas de la guitare, la caisse est l'enveloppe de bois sur laquelle sont tendues les cordes (le corps de la guitare). Ce rsonateur modifie considrablement le son que nous percevons en accentuant (par amplification mcanique) certaines des vibrations produites par les cordes et en en attnuant d'autres. C'est l'effet global produit par la rsonance simultane de toutes les vibrations dans la caisse qui produit le son caractristique d'une guitare.

Formes d'ondes
Un son peut tre reprsent de diverses manires : par une formule mathmatique, par une srie de nombres, ou visuellement par une forme d'onde. Une forme d'onde reprsente le mouvement de la corde,

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Edition audio Notions lmentaires sur l'audio numrique

c'est--dire l'amplitude vibratoire, en fonction du temps. Par exemple, la forme donde dune corde de guitare pince est reprsente sous cet aspect :

La forme donde dun son de trompette sera reprsente sous cet aspect :

La forme donde dun mot prononc sera reprsente sous cet aspect :

Les trois formes d'ondes reprsentes ci-dessus sont trs diffrentes lune de lautre, tant par leur aspect que par le son produit. Chacune possde une forme et une enveloppe spcifiques et chacune d'elles possde sa propre combinaison complexe de frquences, qui varie dans le temps. L'axe de la forme d'onde reprsente la position de repos (origine) de l'objet qui vibre, c'est--dire l'amplitude zro. (Cet axe est donc la forme d'onde qui reprsente le silence absolu.) Les mouvements oscillatoires de

Edition audio Notions lmentaires sur l'audio numrique

445

l'objet sont reprsents par des variations vers le haut (positives) et vers le bas (ngatives) de l'amplitude de la forme d'onde. Par exemple, en zoomant sur la forme donde du son de guitare, voici ce qu'on obtient :

La forme d'onde passe deux fois par zro chaque cycle de vibration. Ces points zro sont importants dans le traitement audio numrique, car c'est l qu'il est le plus facile de couper ou de raccorder des formes dondes. Si celles-ci sont coupes ou raccordes en d'autres points, on entendra des clics ou des pops . Le maximum d'amplitude de la forme d'onde chaque vibration est galement un point remarquable, car il dtermine la force de la vibration et donc le volume du son.

Enregistrement du son
Pour enregistrer un signal audio numrique, votre ordinateur reoit le signal lectrique analogique d'un micro (ou d'un autre appareil lectro-acoustique). Puisque le signal analogique est gnr par le son, son amplitude lectrique est une reprsentation directe de celle de la forme d'onde sonore. L'ordinateur mesure et enregistre des tranches du signal lectrique du micro des instants rapprochs pour obtenir une reprsentation approximative de la forme d'onde. Il faut distinguer deux aspects importants de ce processus de conversion de la forme d'onde continue (analogique) en une srie de valeurs numriques reprsentant les variations de son amplitude. Le premier aspect est la frquence d'chantillonnage, cest--dire la frquence laquelle l'ordinateur mesure et enregistre les tranches caractrisant l'amplitude du signal. Une loi physique impose que l'on chantillonne le signal une frquence au moins deux fois suprieure la frquence maximale que l'on souhaite capturer. Imaginons que vous souhaitiez enregistrer une note assez haute sur un violon, un La, par exemple, dont la frquence fondamentale est de 440 Hz et pour laquelle les harmoniques peuvent atteindre jusqu' cinq fois la fondamentale. La frquence la plus leve que vous voulez obtenir avec prcision est 2 200 Hz ; vous devez donc chantillonner le signal lectrique fourni par le micro au moins 4 400 fois par seconde. Comme les humains peuvent entendre des frquences suprieures 10 kHz, la plupart des cartes son et des appareils d'enregistrement numriques peuvent chantillonner des frquences largement suprieures 10 kHz. Les frquences d'chantillonnage gnralement utilises par les musiciens contemporains et les ingnieurs du son sont de 22 kHz, 44,1 kHz et 48 kHz. 44,1 kHz correspond la norme qualit CD, qui est utilise pour les CD audio. Le deuxime aspect important de ce processus est la rsolution d'chantillonnage. La rsolution dtermine la prcision de mesure de l'amplitude de chaque chantillon. l'heure actuelle, l'industrie musicale a fix un systme prsentant 65 536 valeurs diffrentes permettant de caractriser l'amplitude d'une forme d'onde un instant donn. Chaque chantillon enregistr par l'ordinateur occupe donc 2 octets (16 bits), puisqu'il faut 2 octets pour sauvegarder une valeur entre 32 768 et 32 767. La conversion du niveau du

446

Edition audio Notions lmentaires sur l'audio numrique

signal lectrique en une valeur d'amplitude est dtermine par le matriel audio et par le rglage du niveau d'entre. Que se passe-t-il prsent si l'amplitude du signal chantillonn est trop leve et que les 16 bits ne suffisent plus la reprsenter ? Dans ce cas, le signal subit un crtage, il est coup au-del d'une valeur maximale. Voici ce que donne la forme dune onde crte :

On cherche gnralement viter le phnomne d'crtage car il peut gnrer des effets sonores dsagrables. De soudaines irrgularits dans la forme d'onde peuvent produire des bruits parasites (clics, pops) et provoquer une distorsion du signal original.

Lchelle des dcibels


En acoustique, lchelle des dcibels (dB) mesure le niveau relatif de deux sons. Par exemple, le bruit ambiant est souvent mesur ce niveau : L = 20 log (p/p0) L reprsente le niveau de pression sonore (en dB), p l'amplitude de la pression sonore et p0 l'amplitude de rfrence 20 micropascals (moins d'un milliardime de la pression atmosphrique). Sur cette chelle, un son peine audible (p = p0) a un niveau de pression sonore de 0 dB, une conversation normale (p = 1 000*p0) prsente un niveau d'environ 60 dB et un avion raction passant proximit (p = 1 000 000*p0) un niveau d'environ 120 dB. Des chelles similaires sont utilises dans d'autres domaines pour mesurer les niveaux de puissance lectriques et autres niveaux de signaux, toujours par rapport un niveau de rfrence. Dans SONAR, les dcibels sont utiliss dans diffrents buts :

Indiquer les niveaux des pistes audio dans les vues Pistes et Console. Indiquer les effets des filtres et des galiseurs.

Le niveau de rfrence (0 dB) correspond gnralement au volume sonore actuel. Une variation positive en dcibels produit un volume sonore suprieur ; une variation ngative, un volume sonore infrieur.

Clips audio
Si vous avez lu depuis le dbut vous devez peu prs savoir ce que contiennent les clips audio de SONAR. Un clip audio se compose d'une longue srie de nombres ou chantillons, reprsentant les fluctuations d'amplitude de la forme d'onde. Les clips audio sont de dimensions considrables, de quelques centaines de Ko plusieurs Mo. En comparaison, un vnement MIDI n'occupe que quelques octets. La vue Pistes offre une vision en dtail des formes d'ondes audio ; le Zoom permet mme de distinguer chaque chantillon. Vous devez galement avoir conscience des rgles respecter pour l'dition des donnes audio. Tout d'abord, la sparation ou le raccordement des clips audio doivent tre effectus au niveau des points de valeur zro des formes d'ondes (l o l'amplitude est nulle) afin d'viter des changements soudains

Edition audio Notions lmentaires sur l'audio numrique

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d'amplitude pouvant entraner des bruits parasites ou des bruits mtalliques. vitez galement l'crtage. Celui-ci peut se produire si vous enregistrez un signal un niveau trop lev ou si vous appliquez des effets augmentant l'amplitude de la forme d'onde de manire excessive. En cas d'crtage, annulez le rglage et recommencez avec des paramtres diffrents. L'crtage peut survenir dans d'autres situations. Exemple : si vous tentez de lire ou de mlanger plusieurs pistes audio de niveau lev, le niveau du mixage peut dpasser le seuil d'crtage, le signal de sortie est alors distordu. Pour pallier ce problme, vous pouvez crer une enveloppe de volume permettant d'attnuer les clips audio de niveau lev ou rduire le niveau de la piste via les vues Console ou Pistes.

Gestion des donnes audio


En raison de la place quoccupent les donnes audio, SONAR utilise un procd conomique de stockage des clips audio, qui rduit le temps d'enregistrement et de chargement des donnes. Les donnes audio ne sont pas directement sauvegardes dans le projet audio, mais dans des fichiers distincts dans un autre dossier. Pour plus d'informations, voir Configuration du systme la page 698. Vous pouvez exporter vos fichiers aux formats MP3, WMA ou Wave. Les donnes MIDI d'un projet peuvent galement tre converties en donnes audio et exportes vers n'importe lequel de ces formats. Pour plus d'informations, voir Prparation des donnes audio pour la distribution la page 543.

Edition audio lmentaire


La vue Pistes vous permet de raliser les oprations lmentaires d'dition : couper, copier, coller, supprimer, glisser-dplacer, diviser, convertir. Vous pouvez faire glisser des fondus dentre et de sortie la souris, ou bien dfinir des enveloppes complexes sur les clips et les pistes. Vous pouvez utiliser des enveloppes pour modifier les paramtres de gain (volume), de panoramique, de mute, de niveau de dpart auxiliaire et de panoramique de dpart auxiliaire. L'outil Scrub vous permet d'couter des portions de pistes audio en dplaant la souris. Procdez aux slections l'aide de l'outil Slection. Le tableau suivant regroupe les diffrents moyens de slectionner des clips audio :

Pour...
Slectionner un clip Slectionner plusieurs clips dun seul coup Slectionner une portion de clip Ajouter des clips la slection Ajouter ou ter des clips de la slection Ajouter ou retirer de la slection les clips d'une piste

Procdure...
Cliquez sur le clip. Dessinez un rectangle autour. Appuyez sur Alt et dlimitez une portion du clip. Appuyez sur Maj et cliquez sur les autres clips ou dlimitez-les dans un rectangle de slection. Appuyez sur Ctrl et cliquez sur les clips ou dlimitez-les dans un rectangle de slection. Appuyez sur Ctrl et cliquez sur le numro de piste correspondant.

448

Edition audio Edition audio lmentaire

Pour...
Slectionner les clips sur une plage temporelle Slectionner les clips situs entre 2 marqueurs Supprimer toutes les slections

Procdure...
Effectuez une slection dans la rgle temporelle. Cliquez entre les marqueurs Cliquez dans une zone ne contenant pas de clip.

Edition des proprits du clip


Il est possible dditer diffrentes proprits pour les clips audio :

Proprit...
Nom Dbut Longueur Dcalage du magntisme Couleur

Description...
Le nom du clip est indiqu dans les vues Pistes et Liste des vnements. Choisissez un nom permettant d'identifier facilement le contenu du clip. Dtermine le moment o l'chantillon est dclench. Indique la longueur du clip. Nombre d'chantillons sur lequel le clip se cale. Couleur du clip dans la vue Pistes.

Changer le nom d'un clip audio

1. Faites un clic droit sur le clip, puis slectionnez Proprits du clip.

2. Saisissez le nouveau nom dans le champ du nom.

Edition audio Edition audio lmentaire

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3. Cliquez sur OK.


Le nouveau nom s'affiche dans le coin suprieur gauche du clip.

Dplacer le dbut d'un clip

1. Faites un clic droit sur le clip et choisissez Proprits du clip. 2. Saisissez un nouveau point de dpart dans le champ Dbut. 3. Cliquez sur OK.
Le clip est dplac dans la vue Pistes.

Dplacer, copier, coller et supprimer des clips audio


Les clips peuvent tre coups, copis, colls et supprims l'aide des commandes du menu Edition, ou dplacs et copis par glisser-dplacer. Pour plus d'informations, voir Arrangement des pistes et des clips la page 229.

chelle audio
L'chelle audio est l'augmentation ou la diminution en taille (chelle) de la forme d'onde dans une piste ou un bus. L'chelle audio vous permet d'effectuer des ditions prcises en zoomant sur les parties de l'onde proches du passage par le zro (silence) tout en prservant la taille de la piste ou du bus. En n'affichant que les parties faible volume d'un clip, vous pouvez effectuer des ditions trs prcises. Vous pouvez galement faire un zoom arrire sur la forme d'onde. Vous pouvez changer l'chelle audio via des raccourcis clavier ou la Rgle d'chelle audio. La Rgle d'chelle audio est situe dans la barre de sparation verticale entre le panneau Clips et le panneau Pistes.
A

A. Panneau Pistes B. Panneau Clips C. Rgle dchelle audio

Remarque : La Rgle dchelle audio ne figure pas sur les pistes qui comportent plusieurs couches. Cette rgle a trois options d'affichage :

Pourcentage indique lchelle audio en pourcentage. Par exemple, si le plus haut pourcentage de la rgle indique 2.0 %, alors seules les parties de la forme d'onde situes dans les 2 % du point zro apparaissent dans le clip. dB indique lchelle audio en dB. Par exemple, si la plus haute valeur en dB dans la rgle indique -36, alors seules les parties de la forme d'onde situes 36 dB sous 0 dB apparaissent

450

Edition audio Edition audio lmentaire

dans le clip. Facteur de zoom indique lchelle audio sous la forme d'un facteur. Par exemple, si le facteur de zoom indique 10, alors un zoom de facteur 10 est appliqu la forme d'onde.

Remarque : La Rgle d'chelle audio indique directement le type de clip audio. Sil sagit dune forme donde stro, la rgle d'chelle audio apparat en stro (une chelle pour chaque canal). Si c'est un clip mono, elle apparat en mono. De plus, la rgle dchelle audio n'affiche de valeurs que si sa taille le permet. Si vous ne la voyez pas, augmentez la taille de votre piste ou de votre bus.

Changer l'option d'affichage de zoom audio

1. Faites un clic droit dans la Rgle d'chelle audio dans n'importe quelle piste. Un menu s'affiche. L'option d'affichage actuelle est coche. 2. Slectionnez une option dans le menu.

Appliquer un zoom commun toutes les pistes audio


Pour appliquer un zoom toutes les pistes, suivez les instructions fournies dans le tableau ci-dessous :

Pour...
Augmenter la taille de toutes les pistes

Procdure
Appuyez sur Alt+Flche haute. Ou Maintenez enfonce la touche Ctrl tout en cliquant sur le bouton Zoom vertical avant. Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce et placez votre curseur sur le bouton Zoom avant vertical, votre curseur prend cette forme :

Diminuer la taille de toutes les pistes

Appuyez sur Alt+Flche basse. Ou Maintenez enfonce la touche Ctrl tout en cliquant sur le bouton Zoom vertical arrire. Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce et placez votre curseur sur le bouton Zoom arrire vertical, votre curseur prend cette forme :

Edition audio Edition audio lmentaire

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Pour...
Augmenter/ Diminuer la taille de toutes les pistes l'aide de la souris

Procdure
Maintenez enfonce la touche Ctrl, cliquez sur le curseur de Zoom vertical et faites monter ou descendre le curseur. Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce et placez votre pointeur sur le curseur de Zoom vertical, il prend cette forme :

Obtenir un agrandissement maximal

Maintenez enfonces les touches Ctrl et Maj et cliquez sur le bouton Zoom vertical avant. Si vous maintenez les touches Maj et Ctrl enfonces et placez votre curseur sur le bouton Zoom avant vertical, le pointeur prend cette forme :

Obtenir une rduction maximale

Tenir enfonce les touches Ctrl et Maj et cliquer sur le bouton Zoom vertical arrire. Si vous maintenez les touches Maj et Ctrl enfonces et placez votre curseur sur le bouton Zoom arrire vertical, le pointeur prend cette forme :

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Edition audio Edition audio lmentaire

Zoomer sur une seule piste ou un seul bus


Pour zoomer sur une seule piste audio, suivez les instructions du tableau ci-dessous :

Pour...
Augmenter/diminuer individuellement l'chelle de pistes stro ou mono

Procdure
Il existe plusieurs faons dagrandir ou de rduire la forme donde dune piste ou dun bus unique :
Presser Ctrl+Alt+Flches haute/basse Cliquer et glisser verticalement dans la Rgle d'chelle audio de la piste.

Quand vous cliquez et glissez dans la rgle d'chelle audio d'une piste, votre pointeur prend cette forme :

Slectionner l'outil Zoom, tenir enfonce la touche Maj et glisser autour du clip sur lequel vous voulez zoomer.

Ramener une piste une chelle minimale

Double-cliquer dans la Rgle d'chelle audio de la piste.

Annuler une chelle audio


Appuyez sur la touche U.

Zoomer sur une piste ou un bus unique avec la rgle d'chelle audio
Dans la piste dont vous dsirez changer le zoom, cliquez dans la rgle d'chelle audio et glissez. Montez pour augmenter le zoom. Descendez pour le diminuer.

Afficher ou masquer la Rgle d'chelle audio


1. Faites un clic droit dans le panneau Clips. 2. Slectionner Afficher - Options dans le menu qui s'affiche. La bote de dialogue Options de la vue Pistes s'affiche. 3. Dans cette bote de dialogue, cliquez sur la case Afficher chelle audio, puis sur OK.

Edition audio Edition audio lmentaire

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Diviser des clips audio


Vous pouvez diviser des clips audio longs en clips plus petits. Ceci vous permet d'extraire et de rorganiser des sons individuels, d'ajuster la synchronisation et l'alignement et d'appliquer des effets de faon slective. Les clips audio peuvent aussi tre diviss l'aide de l'outil Ciseaux dans la vue Pistes.

1. Si ncessaire, zoomez dans la vue Pistes et utilisez l'outil Scrub pour dterminer o doit se faire la division. 2. Si vous dsirez une division sur une note, une limite de mesure, un marqueur ou un vnement, ouvrez la bote de dialogue Magntisme, effectuez les rglages appropris et cliquez sur le bouton Magntisme pour activer le magntisme. 3. Cliquez sur le bouton de l'outil Ciseaux dans la barre d'outils de la vue Pistes. 4. Cliquez une fois pour une seule division, ou, pour faire deux divisions, cliquez o vous voulez pour faire la premire, glissez dans le clip et relchez pour faire la seconde.

Diviser des clips avec l'outil Ciseaux

Diviser des clips l'aide de la commande Diviser


1. Slectionnez le clip diviser. 2. Faites un clic droit sur le clip slectionn et choisissez l'option Diviser dans le menu qui saffiche. La vue Division des Clips s'affiche l'cran. 3. Les options de la vue Division des clips sont les suivantes:

Option...
Diviser la position Diviser successivement

Description...
Prcise le format temporel et le point auquel le clip doit tre divis. Prcise la premire mesure sur laquelle le clip est divis (champ Dbut sur mesure) et l'intervalle selon lequel le clip est divis (champ Diviser intervalle de). Divise le clip sur chaque marqueur.

Diviser au niveau des marqueurs Diviser sur silence

Divise le clip aprs chaque silence d'une longueur suprieure au nombre de mesures indiqu.

SONAR divise le clip audio selon vos indications. Chaque nouveau clip porte le mme nom que l'original. Remarque : Le raccourci permettant de diviser un clip consiste placer la position de lecture au point souhait et appuyer sur la touche s du clavier.

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Edition audio Edition audio lmentaire

Convertir en clips
Il est possible de combiner les diffrents clips audio d'une mme piste dans un seul clip l'aide de la commande Convertir en clips. Remarque 1 : Comme tous les autres clips, les clips dits en mode lastique peuvent tre combins d'autres clips grce la commande Convertir en clips. Lorsqu'un clip dit en mode lastique est combin un autre clip, les vnements qui ont t masqus (les vnements audio ou MIDI rogns) sont crass. Remarque 2 : Il est possible de dfinir la rsolution de toutes les oprations de rendu (conversion, application d'effets et fig) partir du champ Rsolution de rendu que vous pouvez trouver sous l'onglet Donnes audio de la bote de dialogue Options globales (commande Options - Global). La valeur par dfaut, 32, est celle qui convient dans la plupart des situations. Pour plus d'informations, voir Rsolutions de rendu audio la page 703.

Convertir en clips

1. Slectionnez les clips combiner dans la vue Pistes. 2. Slectionnez Edition - Convertir en clips.
Les clips sont combins en un seul clip. L'espace libre entre les clips est combl par un silence. Toute automation associe aux clips source est applique au nouveau.

Convertir des clips audio sur une nouvelle piste


1. Slectionnez les clips combiner dans la vue Pistes. 2. Slectionnez Edition - Convertir sur pistes. La bote de dialogue Convertir sur pistes s'ouvre l'cran. 3. Slectionnez la piste rceptrice dans le champ Destination. 4. Slectionnez les autres options de la bote de dialogue Mixage final/Convertir sur pistes, puis cliquez sur OK.
Les clips sont combins en un mme clip sur la piste de destination. Dans le nouveau clip cr, l'espace libre qui spare les clips est combl par un silence.

Outil Scrub
L'outil Scrub (reprage manuel avec coute) vous permet de localiser ou d'couter un son ou un passage particulier, que vous dterminez en faisant glisser la souris. Vous pouvez excuter cette fonction en faisant glisser la souris sur une piste audio simple ou sur toutes les pistes en faisant glisser la souris dans la rgle temporelle. Remarque : L'outil Scrub n'est pas affect par les rglages Mute et Solo des pistes.

couter un signal audio l'aide de l'outil Scrub


1. Cliquez sur l'outil Scrub . 2. Maintenez le bouton gauche enfonc et faites glisser le curseur sur une piste audio.
Conseil : Pour couter les clips de toutes les pistes audio, faites glisser la souris avec l'outil Scrub dans la rgle horizontale.

Edition audio Edition audio lmentaire

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Traitement audio lmentaire


Les commandes de traitements audio vous permettent de modifier les donnes audio selon certaines rgles ou algorithmes. La rgle est parfois trs simple : inverser les donnes audio ou les multiplier selon un certain facteur. Mais elle peut tre plus complexe : procder une analyse de Fourier et amplifier ou attnuer certains sons sur certaines frquences. Les traitements audio peuvent tre appliqus de manire globale/partielle sur des clips non contigus. Exemple : vous souhaitez adoucir certains mots d'un chant. Vous pouvez crer une enveloppe de volume et l'utiliser pour rduire le volume de manire non destructive sur la portion de la piste contenant ces mots. Vous pouvez galement utiliser la fonction Traitements - Audio - Gain pour rduire le volume de faon destructive. coutez le rsultat aprs chaque dition. Utilisez la fonction Edition - Annuler pour revenir en arrire si le rsultat ne vous satisfait pas. La plupart des botes de dialogue associes aux commandes de traitement audio et d'effets de SONAR comportent deux fonctions importantes : couter et Presets. Le bouton couter vous permet d'couter le signal audio trait. Lorsque vous cliquez sur couter, SONAR traite les donnes sur quelques secondes et les reproduit de faon rpte jusqu' ce que vous cliquiez sur Stop. Cette fonction vous permet de savoir si les paramtres dfinis produisent l'effet recherch. La dure de lecture est de trois secondes par dfaut. Pour modifier cette valeur, slectionnez Options Global, puis l'onglet Gnral afin de modifier le champ Fonctions d'coute pendant ( ) secondes. Les presets offrent un moyen de sauvegarder le paramtrage des botes de dialogue de faon retrouver le mme traitement ou effet ultrieurement. Le tableau suivant vous indique comment utiliser ces presets dans les botes de dialogue des effets.

Pour...
Enregistrer les paramtres actuels sous forme de preset Utiliser un preset Supprimer un preset

Procdure...
Saisissez un nom de preset et cliquez sur le bouton Enregistrer Slectionnez un preset dans la liste droulante. Slectionnez le preset, puis cliquez sur le bouton Supprimer

De nombreux presets de traitement audio et deffets sont fournis avec SONAR.

Utilisation des commandes Normaliser et Gain


SONAR possde plusieurs commandes qui permettent d'accentuer ou de rduire le volume des donnes audio. Les commandes Traitements - Audio - Normaliser et Traitements - Audio - Gain vous serviront contrler le volume (en dcibels) des donnes audio slectionnes. Pour de plus amples informations sur l'chelle des dcibels, consultez Lchelle des dcibels la page 447. La commande Normaliser vous permet de normaliser des donnes audio : elle augmente le volume jusqu' lamplitude maximale atteinte par les donnes. Grce la normalisation, vous obtenez le volume maximal possible sans distorsion ni

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Edition audio Traitement audio lmentaire

crtage. La commande Gain vous permet dditer le volume, la phase et l'entrelacement des signaux stro sur les donnes audio slectionnes. Vous pouvez galement lutiliser pour supprimer certaines le signal centr dun clip (pratique pour retirer les parties de voix). Comme toutes les commandes de traitement audio, celles-ci modifient les donnes des formes d'ondes. Les automations vous permettent d'effectuer des changements de volume non destructifs. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Automation dans l'aide en ligne. Les points suivants sont prendre en considration lorsque vous augmentez ou rduisez le volume des clips audio :

La commande Normaliser lve le niveau de bruit de fond, c'est dire qu'elle augmente le volume du signal, mais galement du bruit quil contient. (C'est aussi le cas quand vous augmentez le volume par d'autres moyens.) tant donn la nature et les limites de laudio numrique, la somme de tous les signaux audio lus simultanment ne peut dpasser une certaine amplitude. Bien qu'il n'y ait pas crtage sur des clips individuels, la combinaison de ces clips peut subir une distorsion.

Si la slection contient des signaux levs, l'effet de la fonction Normaliser peut tre rduit. En effet, cette fonction augmente le volume en fonction du niveau le plus lev de la slection. Si le clip audio contient des segments trs faibles et d'autres trs forts, il est prfrable de diviser ces segments en plusieurs clips et de normaliser ensuite.

Normaliser des donnes audio


1. Slectionnez les donnes audio traiter. 2. Slectionnez Traitements - Audio - Normaliser. La bote de dialogue Normaliser souvre. 3. Dplacez le curseur Niveau de normalisation jusqu'au niveau que vous jugez appropri. 4. Cliquez sur OK pour lancer le traitement des donnes audio slectionnes.
coutez le rsultat. Si vous ntes pas satisfait du rsultat, vous pouvez toujours utiliser la commande Edition - Annuler et essayer un nouveau rglage dans la bote de dialogue Normaliser.

Utilisation de la commande Gain


1. Slectionnez les donnes audio diter. 2. Utilisez la commande Traitements - Audio - Gain pour ouvrir la bote de dialogue Gain. 3. Si vous souhaitez uniquement modifier le volume gnral de la slection, dplacez de la mme distance les curseurs Nouveau canal gauche - de la gauche et Nouveau canal droit - de la droite. Appuyez sur le bouton couter pour couter le rsultat obtenu. 4. Si vous dsirez intervertir les deux canaux, inversez les positions des quatre curseurs. 5. Si vous dsirez inverser la phase du canal gauche, cliquez sur le bouton Inverser phase canal gauche . Si vous dsirez inverser la phase du canal droit, cliquez sur le bouton Inverser phase canal droit dans la section Nouveau canal droit. 6. Pour supprimer le signal centr (o se trouvent gnralement les voix), rglez les curseurs Nouveau canal gauche - de la gauche et Nouveau canal droit - de la droite sur 100 %. Rglez

Edition audio Traitement audio lmentaire

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ensuite les curseurs Nouveau canal gauche - de la droite et Nouveau canal droit - de la gauche sur - 100 % (100 % ngatif). 7. Appuyez sur le bouton couter afin de tester le rsultat. 8. Cliquez sur OK pour lancer le traitement des donnes audio slectionnes.
coutez le rsultat avec votre mixage. Si vous ntes pas satisfait du rsultat, vous pouvez toujours utiliser la commande Edition - Annuler et essayer un nouveau rglage dans la bote de dialogue Gain.

Inverser les donnes audio


L'inversion de l'ordre des donnes audio vous permet de lire celles-ci l'envers. Cette fonction cre des sons inhabituels et peut permettre de gnrer des effets spciaux. La fonction Inverser n'inverse pas la position musicale des donnes audio. Utilisez la fonction Traitements Rtrograder pour inverser l'ordre des clips dans le temps.

Inverser les donnes audio


1. Slectionnez les donnes audio traiter. 2. Slectionnez Traitements - Audio - Inverser.
SONAR inverse les donnes audio slectionnes.

Traitement audio avanc


SONAR possde de nombreuses commandes de traitement avanc destines aux utilisateurs confirms. Il est notamment possible de supprimer des sections audio silencieuses et d' appliquer des fondus et des crossfades (fondus enchans).

Suppression des silences


La fonction Supprimer les silences dtecte les sections du signal infrieures un certain seuil et les remplace par un silence absolu. Supprimer les silences vous permet de supprimer rellement les silences dans les clips audio slectionns, en divisant les clips audio longs en plusieurs clips audio plus courts. SONAR traite les passages de silence absolu de faon intelligente : il n'enregistre pas les priodes de silence sur le disque afin d'conomiser de l'espace. Lors d'un silence, SONAR ne transmet aucun signal au port de sortie numrique ce qui offre une lecture audio plus propre . La fonction Supprimer les silences est idale pour nettoyer un mixage final car elle mute toutes les pistes audio aux moments auxquels les musiciens ne jouent pas. L'utilisation de la fonction Supprimer les silences pour diviser de longs clips audio en clips plus courts offre diverses possibilits. Les paramtres de la bote de dialogue Supprimer les silences vous permettent de prciser ce que vous entendez par silence . Pour tre plus prcis, cette fonction (Supprimer les silences) utilise ce qu'on appelle une porte de bruit numrique. La porte de bruit est un filtre qui laisse ou ne laisse pas passer les donnes en fonction de certains critres. Les paramtres de la bote de dialogue dterminent les conditions dans lesquelles la porte de bruit s'ouvre ou se ferme. Les paramtres de la porte de bruit numrique sont dcrits dans le tableau suivant.

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Edition audio Traitement audio avanc

Paramtre...
Niveau d'ouverture (dB) Niveau de fermeture (dB)

Dfinition...
Le niveau du signal partir duquel la porte de bruit s'ouvre. En thorie, la porte de bruit s'ouvre quand le signal dpasse ce seuil, bien quelle puisse galement souvrir avant selon le Temps d'attaque dfini. Le niveau de signal partir duquel la porte de bruit se ferme. Logiquement, la porte de bruit se ferme aprs que le signal soit pass sous ce seuil, bien qu'elle puisse se refermer plus tard selon le rglage du Temps de relchement. La valeur indique dans ce champ correspond l'intervalle de temps qui s'coule entre le moment o le son atteint le niveau d'ouverture et l'ouverture complte de la porte de bruit. L'ouverture est progressive pour donner un effet de fondu et viter que le son n'entre trop brutalement. Il s'agit du temps minimum pendant lequel la porte de bruit reste ouverte. Le temps de maintien s'avre trs utile quand les niveaux d'ouverture et de fermeture sont levs, comme quand le signal source est trs fort, par exemple. Les portes de bruit ainsi configures ont tendance s'ouvrir et se fermer sous l'effet de percussions rptes (tels que des roulements de batterie), ce qui est parfois dsagrable. Le paramtre Temps de maintien vous permet de faire en sorte que la porte de bruit reste ouverte pendant un temps suffisamment long lors des passages de percussions. Il s'agit du temps mis par le systme pour fermer la porte de bruit une fois que le niveau de fermeture a t atteint. Cela permet d'viter une coupure brutale du son. Ce paramtre permet la porte de s'ouvrir lgrement avant que le son n'atteigne le niveau d'ouverture, de faon ce que le signal conserve son attaque.

Temps d'attaque (ms)

Temps de maintien (ms)

Temps de relchement (ms) Anticipation (ms)

Edition audio Traitement audio avanc

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Supprimer les silences

1. Slectionnez les donnes audio traiter. 2. Slectionnez Traitements - Audio - Supprimer les silences afin douvrir la bote de dialogue Supprimer les silences.

3. Rglez les paramtres de la porte de bruit numrique (voir ci-dessus). 4. Cochez l'option Diviser les clips pour supprimer les sections audio constitues de silence. 5. Cliquez sur OK pour supprimer les silences des donnes slectionnes.
SONAR traite les donnes audio en fonction des rglages slectionns.

Supprimer le DC Offset
Certains types d'quipements introduisent l'enregistrement un dcalage en courant continu (ou DC Offset) d une mauvaise adaptation lectrique entre l'quipement lectronique audio et l'appareil d'entre ou l'instrument. Bien quil soit imperceptible, le DC offset peut engendrer des problmes des stades plus avancs du traitement sonore. Remarque : Pour dtecter un DC offset, il vous suffit de zoomer sur une section silencieuse dans votre fichier son. Si la forme donde silencieuse correspond exactement la ligne centrale du graphique, cest que votre fichier ne comporte pas de DC offset.

liminer le DC Offset de donnes audio existantes

1. Slectionnez les donnes traiter, puis choisissez Traitements - Audio - Supprimer le DC Offset . La bote de dialogue Supprimer le DC Offset souvre. 2. Choisissez lune des options suivantes et cliquez sur OK : Seuil de DC Offset (dB) : vous permet de fixer un seuil minimum en dB. Si l'analyse montre que le DC Offset est infrieur ce seuil, aucun traitement de suppression n'est mis en place. Analyser le canal gauche (dB) et Analyser le canal droit (dB) : cette option permet de prsenter sparment le DC Offset des canaux droit et gauche. Cliquez sur le bouton couter pour mettre jour l'affichage. Calculer le DC Offset sur les 5 premires secondes : pour acclrer le traitement, cochez cette option. L'analyse ne portera que sur les cinq premires secondes du fichier son dont vous souhaitez mesurer le DC Offset. Cette option donne gnralement des rsultats suffisamment prcis, sauf si le fichier commence par un long fondu d'entre ou si l'introduction est mute.

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Edition audio Traitement audio avanc

Supprimer le DC Offset l'enregistrement

1. Slectionnez la commande Traitements - Audio - Supprimer le DC Offset afin douvrir la bote de dialogue correspondante. 2. Dans le champ Seuil de DC Offset (dB), dfinissez un seuil minimum en dB, puis cliquez sur OK afin de fermer la bote de dialogue. Si l'analyse montre que le DC Offset est infrieur ce seuil, aucun traitement de suppression n'est mis en place. 3. Ouvrez la bote de dialogue Options audio (commande Options - Audio), cliquez sur longlet Avanc, cochez la case Supprimer le DC Offset l'enregistrement, puis cliquez sur OK.
Cette option filtre le DC Offset en se basant sur la valeur de seuil dfinie dans la bote de dialogue Supprimer le DC Offset.

Appliquer des fondus et crossfades en diffr


SONAR est quip de plusieurs commandes permettant de modifier progressivement le volume des donnes audio. La premire de ces commandes, Fondu/Enveloppe, vous permet de crer des fondus dentre ou de sortie et de dfinir une enveloppe, cest--dire une courbe qui dterminera la vitesse du fondu. L'enveloppe de dpart peut tre linaire (ligne droite), exponentielle ou exponentielle inverse. Vous pouvez modifier la courbe de l'enveloppe avant d'appliquer le fondu. L'enveloppe dfinie dans la vue Fondu/Enveloppe est constitue d'un ou plusieurs segments (les courbes linaires sont constitues d'un seul segment, les courbes exponentielles de neuf segments chacune). Les extrmits des courbes sont fixes, mais vous pouvez dplacer les points intermdiaires et en crer de nouveaux afin de modifier laspect de la courbe.

Pour...
Dplacer un point Insrer un nouveau point Supprimer un point Retrouver la courbe de dpart

Procdure...
Cliquez et faites glisser l'endroit souhait. Cliquez sur la ligne entre des points existants. Faites le glisser sur le point suivant. Cliquez sur Initialiser.

La deuxime commande, Crossfade, vous permet doprer une transition progressive entre deux clips audio qui se chevauchent, en leur appliquant un fondu enchan (un fondu de sortie, puis un fondu dentre). Comme la fonction Fondu/Enveloppe, celle-ci vous permet de choisir les courbes de dpart et d'en modifier la forme.

Appliquer un fondu des donnes audio


1. Slectionnez les donnes audio traiter. 2. Slectionnez Traitements - Audio - Fondu/Enveloppe pour ouvrir la bote de dialogue Fondu/Enveloppe.

Edition audio Traitement audio avanc

461

3. Slectionnez une enveloppe dans la liste droulante.

4. Si vous le souhaitez, modifiez la courbe en procdant tel qu'indiqu dans le tableau. 5. Cliquez sur OK.
SONAR applique un fondu aux donnes audio slectionnes.

Crossfade sur deux clips superposs


1. Slectionnez les deux clips superposs. Ces clips ne doivent pas ncessairement tre sur la mme piste, mais doivent se chevaucher dans le temps pour que le traitement agisse. 2. Slectionnez Traitements - Audio - Crossfade pour ouvrir la bote de dialogue Crossfade. 3. Slectionnez une enveloppe dans la liste droulante.

4. Si vous le souhaitez, modifiez la courbe en procdant tel qu'indiqu dans le tableau. Vous ne pouvez diter que la courbe associe au premier des deux clips superposs ; la seconde est automatiquement rgle de telle sorte que la somme des deux soit toujours gale 100 %. 5. Cliquez sur OK.
SONAR applique les deux fondus aux donnes slectionnes. Pour de plus amples informations sur ldition non destructive, consultez dition lastique de donnes audio (dition non destructive) la page 288.

462

Edition audio Traitement audio avanc

Effets audio (plug-ins audio)


SONAR vous permet d'utiliser des plug-ins deffets audio. SONAR est fourni avec quelques plug-ins deffets audio. Vous pouvez vous en procurer d'autres auprs dditeurs de logiciels tiers. Une fois installs sur votre systme, ils s'affichent automatiquement dans les menus de SONAR. Si vous avez besoin d'aide concernant l'emploi d'un plug-in, appuyez sur la touche F1 de votre clavier pour ouvrir le fichier d'aide de ce plug-in. Sachez toutefois que les plug-ins de certains diteurs ne disposent pas d'aide en ligne. Cette section dcrit les effets fournis avec SONAR. L'utilisation des plug-ins d'effets est similaire celle des commande de traitement audio en diffr. La procdure gnrale est la suivante:

Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur le rack deffets et slectionnez un effet dans le menu contextuel qui apparat. Rglez les paramtres de l'effet (ou slectionnez un preset). Placez la piste en lecture et ditez tout en coutant le rsultat.

Vous pouvez galement appliquer des effets MIDI en temps rel (durant la lecture) dans les vues Console et Pistes. Contrairement aux traitements audio prcdemment cits, l'application d'effets en temps rel est non destructive. Les donnes du clip audio ne sont donc pas altres et aucun nouveau fichier audio n'est cr. Consultez Mixage la page 485 pour de plus amples informations sur les effets en temps rel. Remarque : Il se peut que les effets diffrs augmentent la longueur de vos clips audio. Par exemple, lorsque vous appliquez une Reverb un clip, il est possible que celui-ci se rallonge pour intgrer les rverbrations produites. Le son qu'un effet rajoute sur un clip s'appelle une queue d'effet.

Appliquer des effets audio


Vous pouvez appliquer des effets audio destructifs sur une ou plusieurs pistes dans les vues Console et Pistes. Si les effets audio insrs sur une piste vous plaisent, vous pouvez les appliquer sur la piste de manire destructive. L'application destructive des effets mnage les ressources du systme et vous permet d'inclure de nouvelles pistes et/ou de nouveaux effets votre projet.

Appliquer des effets audio


Ajoutez un ou plusieurs effets audio une ou plusieurs pistes dans la vue Pistes ou Console, puis :

1. Slectionnez les pistes traiter dans la vue Pistes. 2. Slectionnez Traitements - Appliquer les effets audio dans le menu. 3. Si dsir, slectionnez l'option Supprimer effet aprs application. 4. Cliquez sur OK.
Les effets restent actifs tant que vous ne les supprimez pas des pistes. Remarque : Il est possible dannuler le traitement des effets, mais ceux-ci ne rapparaissent pas ensuite dans le rack deffets.

Edition audio Effets audio (plug-ins audio)

463

Appliquer des effets audio en direct


Il est galement possible d'appliquer un effet audio sur un clip audio en direct. Faites un clic droit sur le clip de votre choix et slectionnez un effet dans le menu Traiter effet. Dfinissez les paramtres de leffet et cliquez sur OK pour lancer le traitement.

464

Edition audio Effets audio (plug-ins audio)

Synthtiseurs virtuels
Dans SONAR, la vue Rack de synths vous permet d'insrer une synthtiseur virtuel ou un instrument ReWire en une seule opration. Par ailleurs, cette vue facilite laffichage et la configuration de ce type dinstruments. Dans la vue Rack de synths, vous pouvez insrer et supprimer des synths, crer des potentiomtres permettant le contrle ou lautomatisation des paramtres, parcourir vos patches et vos presets, muter, figer ou couter vos pistes en solo ou encore, choisir la piste sur laquelle afficher les donnes dautomation. Vous contrlez ainsi tous vos synths virtuels partir dune seule vue. SONAR supportant les nouveaux synthtiseurs multiport, vous pouvez utiliser des pistes de synths et des effets diffrents pour chaque patch ou groupe de patchs d'un synthtiseur virtuel multitimbral et multiport. SONAR intgre dsormais les synths VST en toute transparence. L'assistant de configuration VST se lance automatiquement au dmarrage et dtecte tous vos plug-ins VST. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Configuration VST la page 517.

Dans ce chapitre :
Vue Rack de synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Pistes de synth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Insertion de synthtiseurs virtuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Icnes du Rack de synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 Utiliser un synthtiseur virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 Enregistrer la sortie MIDI dun synth virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Instruments ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Synthtiseurs autonomes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482

Vue Rack de synths


Ouvrez la vue Rack de synths via la commande Vue - Rack de synths. La vue Rack de synths vous permet de visualiser, d'insrer, de supprimer et de configurer vos synthtiseurs virtuels. Vous pouvez galement muter et couter en solo ceux de votre choix partir cette vue. Chaque fois que vous insrez un synthtiseur virtuel dans votre projet, une nouvelle ligne comportant le nom de ce synthtiseur et celui de son preset actuel apparat dans la vue Rack de synths. Il est possible de changer de preset partir de cette vue. Vous pouvez ouvrir autant0 d'occurrences du mme synthtiseur virtuel que vous le dsirez ; chaque nouvelle occurrence apparat sur une nouvelle ligne et porte le mme nom, mais elles sont chacune dotes de numros diffrents (on ne peut ouvrir qu'une occurrence des synthtiseurs virtuels ReWire la fois). Le nom au numro le plus lev apparat galement dans les entres des pistes de synths et les sorties des pistes MIDI.
Une ligne du rack de synths Proprits Supprimer Insrer : Bouton Connecter/ Dconnecter le synth Icne de synth Potentiomtres automatiss Options d'insertion Menu Presets Bouton Mute Bouton Solo Bouton Figer/Dfiger Bouton Figer rapidement/Dfiger rapidement Bouton Afficher/ Masquer les commandes affectes Bouton Lecture de l'automation Bouton Assigner les commandes

Nom du synth Menu de la piste dautomation Figer

Bouton criture de l'automation

Pistes de synth
Les synths virtuels utilisent un troisime type de pistes, en plus des pistes audio et MIDI. Les pistes de synths fonctionnent selon le mmes principes que les pistes audio, quelques diffrences prs :

Les pistes de synths ne peuvent avoir quun synth ou un priphrique ReWire en entre. Il est de ce fait impossible denregistrer un signal audio ou dactiver le monitoring dentre pour une autre source sur ce type de pistes. Vous pouvez choisir dafficher un aperu des formes dondes sur les pistes de synths ellesmmes. Quand vous activez cette fonction daffichage (en cliquant sur le bouton de la tranche dune piste), lamplitude du signal audio de la piste de synth est reprsent en temps rel sous la forme dune onde. Les pistes de synths sont reprables par une icne spcifique droite du numro de piste.

466

Synthtiseurs virtuels Vue Rack de synths

Icne de piste de synth

Insertion de synthtiseurs virtuels


Pour contrler un synthtiseur virtuel partir d'un contrleur MIDI ou lui faire lire des donnes MIDI, ce synth doit figurer dans le champ Entre d'au moins une piste de synth et dans le champ Sortie d'au moins une piste MIDI. Les donnes de la piste MIDI sont envoyes vers la piste de synth afin de contrler le synth virtuel. Pour contrler le synth virtuel partir d'un contrleur MIDI, vous devez slectionner la piste MIDI (elle devient or ou jaune) qui transmet ses donnes la piste de synth. Vous pouvez galement router le synthtiseur virtuel vers le rack deffets d'une piste de synth plutt que vers son champ Entre. Pour ajouter un synthtiseur virtuel aux menus Entre des pistes de synths (menus droulants) et aux menus Sortie des pistes MIDI, vous devez insrer les synthtiseurs virtuels de votre choix dans vos projets. Il existe deux mthodes simples pour insrer un synthtiseur virtuel dans SONAR :

1. Vous pouvez l'insrer partir de la vue Rack de synths ou l'aide de la commande Insrer Synths virtuels. Cette mthode vous permet de configurer SONAR pour qu'il cre les pistes de synths et les pistes MIDI ncessaires, puis quil les relie correctement entre elles. Si vous voulez utiliser plusieurs pistes de synths afin de bnficier de la compatibilit de SONAR avec les synthtiseurs virtuels sorties multiples, vous devez crer et router manuellement de nouvelles pistes MIDI qui contrleront les nouvelles pistes de synths. 2. Vous pouvez insrer les synthtiseurs virtuels dans les racks d'effets de pistes audio individuelles. Si vous utilisez cette mthode, il vous faudra assigner le synthtiseur virtuel insr au champ Sortie d'une piste MIDI. Vous pourrez ensuite enregistrer des donnes MIDI sur cette piste MIDI, laquelle contrlera le synthtiseur virtuel.
Que vous ayez insrer un synthtiseur virtuel sorties multiples ou sortie unique, la procdure est approximativement la mme. Les synthtiseurs virtuels sorties multiples ncessitent simplement davantage de pistes. Vous pouvez insrer plusieurs copies (ou occurrences) du mme synthtiseur virtuel. Toutes les copies d'un mme synth ont le mme nom, mais chacune dispose d'un numro qui lui est propre. Les diffrentes occurrences apparaissent sur plusieurs lignes dans les menus droulants des entres pour les pistes audio ou les pistes de synths et dans les menus des sorties pour les pistes MIDI.

Insrer un synthtiseur virtuel partir de la vue Rack de synths ou via le menu


1. Pour ouvrir la vue Rack de synths, utilisez la commande Vue - Rack de synths, puis cliquez sur le bouton Insrer installs. afin dafficher le menu contextuel des synthtiseurs virtuels

2. Pour utiliser la commande de menu, slectionnez Insrer - Synths virtuels afin d'afficher le menu contextuel des synthtiseurs virtuels installs. 3. Dans ce menu, cliquez sur le nom du synthtiseur virtuel insrer. moins que vous nayez pralablement dcoch l'option Toujours poser la question, la bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel apparat. Si vous avez dcoch cette option,

Synthtiseurs virtuels Insertion de synthtiseurs virtuels

467

SONAR insre le synthtiseur virtuel selon les prfrences dfinies en dernier dans cette bote de dialogue. Si vous dsirez ouvrir la bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel alors qu'elle est masque, cliquez sur le bouton Options d'insertion du synth virtuel dans la barre d'outils de la vue Rack de synths. 4. Dans cette bote de dialogue, slectionnez vos options en vous basant sur les points suivants : Pour crer une piste MIDI utilisant le synthtiseur virtuel en sortie, cochez l'option Crer ces pistes : case Source MIDI. Pour crer une seule piste de synth remplissant le rle de sortie pour la Sortie 1 du synth virtuel, cochez l'option Crer ces pistes : case Premire sortie audio du synth. Pour crer des pistes de synths indpendantes pour chacune des sorties du synthtiseur virtuel, cochez Crer ces pistes : case Toutes les sorties audio du synth. Pour utiliser le synthtiseur virtuel sur des pistes MIDI et audio existantes, dcochez toutes les options de Crer ces pistes. SONARajoute le synthtiseur virtuel aux menus d'entre des pistes audio et de sortie des pistes MIDI. Vous devez assigner le synth virtuel au champ Entre d'une piste audio et au champ Sortie d'une piste MIDI (la piste audio devient alors une piste de synth). Pour ouvrir l'interface du synthtiseur virtuel partir de cette bote de dialogue, cochez Ouvrir ces fentres : Case Page des proprits du synth. Si vous ouvrez cette bote de dialogue partir du menu Insrer et que vous souhaitez ouvrir la vue Rack de synths, cochez la case Ouvrir ces fentres : case Vue Rack de synths. Si le synth que vous insrez est mme de crer ou dmettre des donnes MIDI et que vous dsirez enregistrez ou rediriger ces donnes, cochez la case Activer la sortie MIDI. Toutes les donnes dautomation que vous crez pour ce synth saffichent par dfaut sur sa piste de synth. Si vous dsirez afficher ces donnes sur une autre piste, il vous suffit de choisir cette piste dans le menu Afficher lautomation sur. Quand vous cochez la case Rappeler les commandes pouvant tre affectes, les potentiomtres que vous avez crs, puis assigns certains paramtres dun synth apparaissent dans le rack de synths chaque fois que vous insrerez ce synth. Si vous voulez que cette bote de dialogue s'ouvre chaque fois que vous insrez un synth virtuel, soit avec la commande Insrer - Synths virtuels, soit en cliquant sur le bouton Insrer de la vue Rack de synths, cochez l'option Toujours poser la question. Si vous insrez toujours les synthtiseurs virtuels de la mme faon, vous pouvez dcocher cette option pour viter cette bote de dialogue. Le cas chant il vous suffira alors de cliquer sur le bouton Options d'insertion du synth virtuel Rack de synths pour ouvrir cette bote de dialogue. sur la barre d'outils de la vue

5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue et insrer le synth.

468

Synthtiseurs virtuels Insertion de synthtiseurs virtuels

SONAR ajoute le synthtiseur virtuel dans les menus d'entre des pistes audio et de sortie des pistes MIDI, puis cre les pistes dsires. Les entres et les sorties sont dj correctement routes dans les nouvelles pistes. Vous pouvez maintenant enregistrer des donnes MIDI sur les pistes MIDI du synthtiseur virtuel et/ ou contrler le synthtiseur virtuel partir d'un clavier ou contrleur MIDI.

Insrer un synthtiseur virtuel dans un rack deffets

1. Dans la vue Pistes ou Console, faites un clic droit sur le rack deffets d'une piste audio ou d'un bus inutilis. Remarque : Si vous routez un synthtiseur virtuel vers un bus auquel aucune piste audio n'est assigne, le synthtiseur virtuel n'mettra aucun son. Utilisez toujours un bus recevant les donnes d'au moins une piste audio. Le menu du plug-in apparat. 2. Dans Synths virtuels, slectionnez le nom d'un synthtiseur virtuel. Il se passe alors deux choses : l'interface du synthtiseur virtuel souvre et son nom apparat accompagn d'un bouton bypass dans le rack deffets de la piste ou du bus. 3. Configurez les paramtres du synthtiseur virtuel (slectionnez les sons, les effets, etc.), puis loignez son interface en la faisant glisser en dehors de l'cran. 4. Cliquez sur le champ Sortie d'une piste MIDI pour afficher le menu de sortie. 5. Slectionnez le nom du synthtiseur virtuel affect la piste audio ou au bus. 6. Si le synthtiseur virtuel est multitimbral, choisissez un canal MIDI pour la piste MIDI. 7. Toujours sur la piste MIDI, slectionnez une banque et un patch.
Vous pouvez alors enregistrer des donnes MIDI qui contrleront le synthtiseur virtuel sur cette piste MIDI. Consultez Lire des donnes MIDI enregistres via un synthtiseur virtuel la page 471. Il est galement possible de jouer d'un synthtiseur virtuel en temps rel partir d'un contrleur MIDI. Consultez Jouer d'un synthtiseur virtuel partir d'un contrleur MIDI la page 471.

Ouverture de la page des proprits d'un synthtiseur virtuel


Il existe plusieurs faons d'ouvrir la page des proprits d'un synthtiseur virtuel (son interface) :

Quand vous insrez le synthtiseur virtuel via le menu Insrer ou la vue Rack de synths, cochez la case Ouvrir ces fentres : case Page des proprits du synth dans la bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel. Double-cliquez sur le nom du synthtiseur virtuel dans le champ Sortie d'une piste MIDI ou dans le champ Entre d'une piste de synth. Double-cliquez sur la ligne comportant le synthtiseur virtuel dans la vue Rack de synths. Double-cliquez sur le nom du synthtiseur virtuel dans un rack d'effets. Cliquez sur l'une des lignes de la vue Rack de synths pour la slectionner, puis sur le bouton Proprits de la barre d'outils du rack de synths (ou appuyez sur c). Double-cliquez sur l'icne d'une piste MIDI ou de la piste de synth utilise par le synth concern. Cette fonction marche mme quand la piste a t rduite :

Synthtiseurs virtuels Insertion de synthtiseurs virtuels

469

Double-cliquez ici

Pistes rduites

ou ici

Icnes du Rack de synths


Chaque tranche du rack de synths comporte une icne de synth afin que vous puissez facilement diffrencier les synths contenus dans le rack. Le format et lemplacement de ces icnes sont les mmes que ceux des icnes de pistes. Par ailleurs, les icnes de synths rpondent aux mmes commandes daffichage que les icnes de pistes. Par dfaut, les icnes du rack de synths sont affiches dans SONAR. Licne par dfaut de chaque synth est la suivante : track_icon_dxi_large.bmp. Le rack de synths affiche uniquement des icnes de grand format (48x48 pixels). Voici quelques indications qui vous permettront de grer vos icnes de synths :

Pour...
Masquer ou afficher les icnes de synths Charger une icne de synth

Procdure...
Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les icnes dans la barre d'outils de la vue Rack de synths. Faites un clic droit sur licne que vous dsirez remplacer dans la vue Rack de synths, puis slectionnez Charger une icne de synth dans le menu qui apparat. Faites un clic droit sur licne que vous dsirez rinitialiser dans la vue Rack de synths, puis slectionnez Rinitialiser licne de synth dans le menu qui apparat. Double-cliquez sur licne de ce synth dans le Rack de synths.

Rinitialiser une icne de synth son tat prcdent Ouvrir la page des proprits dun synth

Utiliser un synthtiseur virtuel


Il existe plusieurs faons dutiliser un synthtiseur virtuel :

Il est possible d'enregistrer des donnes MIDI, puis de les faire lire par le synthtiseur virtuel. Remarque : Les pilotes WDM ou ASIO n'amliorent pas les performances de lecture de donnes MIDI enregistres : ils ne sont avantageux que lorsque vous jouez sur un synthtiseur virtuel en temps rel partir d'un contrleur ou d'un clavier MIDI.

470

Synthtiseurs virtuels Icnes du Rack de synths

Vous pouvez jouer d'un synthtiseur virtuel en temps rel partir d'un clavier ou d'un contrleur MIDI. Pour limiter le temps de latence, votre interface audio doit utiliser un pilote WDM ou ASIO. Vous devez galement rduire autant que possible le temps de latence (si possible moins de 10 ms). Pour ce faire, ouvrez la bote de dialogue Options audio l'aide de la commande Options - Audio, puis utilisez le curseur Taille des tampons sous l'onglet Gnral. Certains synthtiseurs virtuels utilisant le format DXi 2 sont capables de transmettre des donnes MIDI SONAR (notamment des notes MIDI) via leurs interfaces. Par exemple, les interfaces de certains synthtiseurs virtuels intgrent des claviers MIDI sur lesquels vous pouvez cliquer pour envoyer des messages note on/off. Consultez Enregistrer la sortie MIDI dun synth virtuel la page 477 pour de plus amples informations.

Lire des donnes MIDI enregistres via un synthtiseur virtuel


1. Insrez un synthtiseur virtuel dans le projet. 2. Dans la piste MIDI qui envoie sa sortie au synthtiseur virtuel, choisissez un canal MIDI. 3. Ouvrez l'interface du synthtiseur virtuel (si ce n'est dj fait) en cliquant sur le bouton Proprits de la vue Rack de synths ou en double-cliquant sur le nom du synthtiseur virtuel s'il figure dans le rack deffets d'une piste audio. 4. Configurez les paramtres du synthtiseur virtuel (slectionnez les sons, les effets, etc.), puis dplacez son interface hors de l'cran (l'interface du synthtiseur virtuel n'a pas tre ouverte pour que le synthtiseur virtuel mette un son). 5. Pour enregistrer les rglages d'un synthtiseur virtuel, saisissez un nom dans le champ Presets, puis cliquez sur l'icne en forme de disquette situe juste ct de ce champ. 6. Enregistrez des donnes MIDI sur la piste MIDI.
Lors de la lecture des donnes MIDI enregistres, vous devez entendre le signal mis par le synthtiseur virtuel via les sorties de votre interface audio. Dans le cas contraire, vrifiez que vos donnes MIDI sont dans la bonne plage, que vous avez bien slectionn une banque, un patch et un canal, que votre casque ou vos enceintes sont un niveau suffisant et qu'aucune des pistes couter n'a t mute. Vous pouvez ajouter des effets chacune des pistes de synths. Il est galement possible d'ajouter des effets MIDI aux pistes MIDI de votre synthtiseur virtuel.

Jouer d'un synthtiseur virtuel partir d'un contrleur MIDI


1. Vrifiez que votre contrleur est en mode Local Off. 2. Assurez-vous que le bouton Moteur audio de la barre de transport est activ.

3. Insrez un synthtiseur virtuel dans votre projet. Remarque : Si vous routez un synthtiseur virtuel vers un bus auquel aucune piste audio n'est assigne, le synthtiseur virtuel n'mettra aucun son. Utilisez toujours un bus recevant les donnes d'au moins une piste audio. 4. Dans la piste MIDI qui envoie sa sortie au synthtiseur virtuel, choisissez un canal MIDI.

Synthtiseurs virtuels Utiliser un synthtiseur virtuel

471

5. Ouvrez l'interface du synthtiseur virtuel (si ce n'est dj fait) en cliquant sur le bouton Proprits de la vue Rack de synths ou en double-cliquant sur le nom du synthtiseur virtuel s'il figure dans le rack deffets d'une piste audio. Remarque : Vous pouvez galement ouvrir l'interface d'un synthtiseur virtuel en doublecliquant sur son nom dans le menu Entre d'une piste de synth ou le menu Sortie d'une piste MIDI. 6. Configurez les paramtres du synthtiseur virtuel (slectionnez les sons, les effets, etc.), puis loignez son interface en la faisant glisser en dehors de l'cran. 7. Pour enregistrer les rglages d'un synthtiseur virtuel, saisissez un nom dans le champ Presets, puis cliquez sur l'icne en forme de disquette situe juste ct de ce champ. 8. Assurez-vous que la piste MIDI est slectionne (sa barre de titre doit tre dore) et jouez sur votre contrleur MIDI.
Vous devez alors entendre le synthtiseur virtuel reproduire les notes joues via les sorties de votre interface audio. Dans le cas contraire, vrifiez que vous jouez sur la bonne plage, que vous avez bien slectionn une banque, un patch et un canal MIDI, que votre casque ou vos enceintes sont un niveau suffisant, que votre contrleur est correctement reli votre interface MIDI et qu'aucune des pistes en question n'est mute.

Retirer un synthtiseur virtuel d'une piste ou d'un bus

Si votre synthtiseur virtuel a t assign au rack deffets d'une piste audio ou d'un bus, faites un clic droit sur le nom de ce synthtiseur virtuel, puis slectionnez Supprimer dans le menu contextuel. OU Slectionnez une autre entre sur la piste de synth qui utilise le synthtiseur virtuel en entre. Si vous ne slectionnez aucun synth en entre, la piste de synth prendra la forme dune piste audio rectangulaire. Si votre synthtiseur virtuel a t assign au rack deffets d'une piste audio ou d'un bus, faites un clic droit sur le nom de ce synthtiseur virtuel, puis slectionnez Supprimer dans le menu contextuel. Si votre synthtiseur virtuel a t assign au champ Entre d'une piste de synth, ouvrez la vue Rack de synths, cliquez sur le nom de ce synth virtuel, puis sur le bouton Supprimer. SONAR supprime la tranche de ce synth virtuel de la vue Rack de synths et assigne loption immdiatement infrieure aux entres audio et aux sorties MIDI de toutes les pistes concernes. SONAR ne supprime pas les pistes correspondantes. Remarque : Si vous utilisez un instrument ReWire et non un synthtiseur virtuel, pensez fermer linterface de votre instrument ReWire avant de le supprimer dans SONAR ou de quitter SONAR.

Supprimer un synthtiseur virtuel d'un projet

472

Synthtiseurs virtuels Utiliser un synthtiseur virtuel

Mute et coute en solo des pistes d'un synthtiseur virtuel


SONAR place automatiquement toutes les pistes de synths et MIDI qui utilisent des synthtiseurs virtuels dans un groupe dans le but de faciliter le mute et l'coute en solo de ces pistes :

Pour muter ou couter en solo une piste MIDI associe une piste de synth, il vous suffit dappuyer sur le bouton Mute ou Solo de cette piste MIDI SONAR rpercute automatiquement ces paramtres sur la piste de synth correspondante. Si une autre piste MIDI utilise la piste de synth comme sortie, SONAR ne mute pas cette piste de synth. Pour muter ou couter en solo toutes les pistes MIDI associes un synthtiseur virtuel, il vous suffit de cliquer sur le bouton Mute ou Solo de la piste de synth sur laquelle sont routes les pistes MIDI. SONAR active le Mute ou le Solo sur toutes les pistes MIDI correspondantes. Ou Cliquez sur les boutons M ou S (mute et solo, respectivement) situs ct du nom du synthtiseur virtuel dans la vue Rack de synths. Toutes les pistes associes cette occurrence du synthtiseur virtuel seront ainsi mutes ou lues en solo.

Vous pouvez utiliser les boutons Mute et Solo dans les vues Pistes, Rack de synths ou Console.

Synthtiseurs virtuels multiport


Les synthtiseurs virtuels multiport vous permettent d'utiliser une piste diffrente pour chaque sortie quils possdent. De ce fait, vous pouvez employer des plug-ins d'effet diffrents pour chaque son (voire groupe de son) qu'un synthtiseur virtuel produit. Par exemple, si un synthtiseur virtuel peut produire 16 sons simultanment et qu'il est dot de 4 sorties, vous pouvez envoyer chacun des 16 sons vers l'une des 4 sorties. Vous disposez ainsi de 4 configurations diffrentes pour le mme synthtiseur virtuel. Il vous est donc possible d'utiliser 4 pistes de synths diffrentes : une pour chaque sortie. Si un synthtiseur virtuel peut produire simultanment 8 sons et qu'il est dot de 8 sorties, vous pourrez utiliser 8 pistes de synths et 8 configurations du mme plug-in. Si vous avez besoin dun plus grand nombre de configurations ou de sons, vous pouvez insrer d'autres occurrences du mme synthtiseur virtuel et router leurs sorties vers de nouvelles pistes de synths. Il est galement possible de router toutes les sorties des pistes MIDI vers la mme sortie et vers la mme piste de synth si vous n'avez pas besoin dutiliser des plug-ins diffrents pour chaque son ou si vous dsirez utiliser les effets internes au synthtiseur virtuel. La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel vous laisse le choix de crer automatiquement des pistes de synths ddies chaque sortie audio du synthtiseur virtuel ou de ne crer quune piste pour la Sortie 1. Chaque nouvelle copie (galement appele occurrence) d'un synthtiseur virtuel est considre comme un nouvel instrument et dispose de sa propre ligne, ainsi que d'un numro qui lui est propre dans la vue Rack de synths.

Conversion de vos pistes de synthtiseurs virtuels en pistes audio


Une fois votre projet termin et abouti, il est extrmement simple de convertir vos pistes MIDI de synthtiseurs virtuels en pistes audio ou en fichiers Wave, MP3 ou autres formats d'exportation. Vous pouvez galement procder des conversions provisoires grce au fig. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Figer les pistes et les synths la page 507.

Synthtiseurs virtuels Utiliser un synthtiseur virtuel

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Convertir des pistes de synths virtuels en nouvelles pistes audio


1. Mutez toutes les pistes que vous ne dsirez pas convertir. 2. Utilisez la commande Edition - Convertir sur pistes. La bote de dialogue Convertir sur pistes s'ouvre l'cran. 3. Dans le champ Destination, slectionnez une nouvelle piste ou une piste existante afin d'y placer les nouvelles donnes audio. 4. Si vous avez enregistr des presets lors de vos prcdentes conversions, vous pouvez les rutiliser en les slectionnant dans le champ Preset. 5. Dans le champ Catgorie source, slectionnez Pistes. 6. Dans le champ Format de canal, slectionnez mono si vous dsirez obtenir une piste mono, stro si vous dsirez obtenir une piste stro, ou Canaux spars si vous voulez crer des pistes mono spares. 7. Dans le champ Source/Bus, slectionnez le ou les bus de sortie que les pistes du synthtiseur virtuel utilisent (en gnral, il s'agit de la sortie principale). 8. Dans le champ lments inclure, assurez-vous que toutes les cases sont slectionns. 9. Cliquez sur OK.
SONAR cre de nouvelles pistes audio partir des sorties slectionnes. Aprs la conversion, n'oubliez pas de muter vos pistes MIDI pour ne pas qu'elles soient joues en mme temps que les nouvelles pistes audio. Remarque : Il est possible de dfinir la rsolution de toutes les oprations de rendu (conversion, application d'effets et fig) partir du champ Rsolution de rendu que vous pouvez trouver sous l'onglet Donnes audio de la bote de dialogue Options globales (commande Options - Global). La valeur par dfaut, 32, est celle qui convient dans la plupart des situations. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Rsolutions de rendu audio la page 703.

Exporter des pistes de synthtiseurs virtuels vers des fichiers Wave, MP3 ou d'autres formats
1. Mutez toutes les pistes que vous ne souhaitez pas exporter. Faites bien attention ne pas muter la piste de synth ou la piste audio sur laquelle est rout le synthtiseur virtuel, ni la ou les pistes MIDI servant de source. 2. Utilisez la commande Fichier - Exporter - Audio. La bote de dialogue Exporter vers un fichier audio s'ouvre. 3. Dans le champ Regarder dans, choisissez l'emplacement o le nouveau fichier export sera cr. 4. Tapez un nom dans le champ Nom du fichier. 5. Slectionnez ensuite le type du fichier, son format et sa rsolution : pour les MP3, utilisez une rsolution de 16 bits. 6. Dans le champ lments inclure, assurez-vous que toutes les cases sont slectionns. 7. Cliquez sur OK.

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Synthtiseurs virtuels Utiliser un synthtiseur virtuel

SONAR cre alors un nouveau fichier audio du type spcifi. Recherchez ce fichier dans le dossier de destination dfini, puis double-cliquez dessus afin de l'couter.

Utilisation de la fonction dacquisition des paramtres


Le rack de synths vous permet de crer des potentiomtres contrlant les paramtres automatisables dun synth (chaque potentiomtre acquire le paramtre contrler au moment de sa cration). Cette fonction vous aide retrouver les commandes que vous utilisez le plus souvent sur un synth et enregistrer des automations partir du rack de synths. Quand vous avez cr des potentiomtres de contrle pour un synth, vous pouvez choisir de toujours les afficher louverture de ce synth. Il vous est galement possible de grouper des potentiomtres de contrle sur le rack de synths et de les contrler laide de la Tlcommande.

Crer des potentiomtres de contrle sur le rack de synths

1. Dans le rack de synths, ouvrez la page des proprits (linterface) du synth pour lequel vous dsirez crer des potentiomtres. 2. Toujours dans le rack de synths, cliquez sur le bouton Assigner les commandes dans la tranche de commandes correspondant ce synth. 3. Une fois le bouton Assigner les commandes activ, cliquez sur les commandes que vous dsirez contrler partir dun potentiomtre dans la page des proprits du synth. 4. Quand vous avez termin de choisir vos commandes, cliquez nouveau sur le bouton Assigner les commandes afin de le dsactiver.
Le rack de synths affiche les potentiomtres qui correspondent aux diffrentes commandes, ainsi que les noms de ces commandes. Ds lors, vous pouvez rgler certains paramtres du synth en rglant les potentiomtres appropris dans le rack de synths.

Masquer ou Afficher des potentiomtres de contrle sur le rack de synths

Dans le rack de synths, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les commandes assignes.

Le rack de synths affiche les potentiomtres qui correspondent aux diffrentes commandes, ainsi que les noms de ces commandes. Ds lors, vous pouvez rgler certains paramtres du synth en rglant les potentiomtres appropris dans le rack de synths.

Automatisation des commandes partir du rack de synths


Remarque : Les paramtres automatisables varient en fonction des diffrents synthtiseurs virtuels. Si les commandes de votre synth ne sont pas visibles dans SONAR, cest que vous ne pouvez pas lautomatiser. Une fois que vous avez cr des potentiomtres de contrle dans le rack de synths, vous pouvez vous en servir pour enregistrer des automations. La procdure est la mme que pour enregistrer des automations partir de nimporte quel potentiomtre ou widget de SONAR. Il est galement possible de crer et dditer des automations de synths dans le panneau Clips.

Synthtiseurs virtuels Utiliser un synthtiseur virtuel

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Affichage des automations du rack de synth


Il est possible de choisir la piste sur laquelle afficher et diter les automations dun synth. Choisissez la piste sur laquelle safficheront les automations de synth partir du menu Piste dautomation qui se trouve dans les tranches de commandes du rack de synths. Vous pouvez afficher les automations de plusieurs synths diffrents sur la mme piste ou, si vous le dsirez, faire figurer les automations dun synth sur une piste qui na rien voir avec ce synth.

Dessiner des automations de synth virtuel dans le panneau Clips


Les paramtres de rglage de certains synthtiseurs virtuels peuvent tre automatiss par le biais d'enveloppes traces dans la vue Pistes ou Piano Roll. Il est possible d'enregistrer les mouvements des faders et autre commandes de certains synthtiseurs virtuels. Remarque : Les paramtres automatisables varient en fonction des diffrents synthtiseurs virtuels. Si votre synth nmet pas de donnes MIDI (examinez toutes les pages de son interface afin de dterminer si cette fonction doit tre active), le seul moyen que vous aurez dautomatiser ses commandes sera dassigner une tlcommande MIDI au potentiomtre ou au bouton contrler, puis denregistrer les donnes MIDI transmises par la tlcommande.

Automatiser les commandes d'un synth virtuel dans le panneau Clips

1. Dans le rack de synths, le menu Piste dautomation dune tranche de commandes de synth indique la piste sur laquelle apparaissent les automations de ce synth. Faites un clic droit dans le panneau Clips de cette piste et slectionnez Enveloppes - Crer -MIDI dans le menu qui saffiche. La bote de dialogue Enveloppe MIDI s'affiche. 2. Dans le champ Type, slectionnez Contrleur, RPN ou NRPN. 3. Cliquez ensuite sur la flche de droulement du champ Valeur afin d'afficher la liste des commandes, RPN ou NRPN automatisables proposs par le synthtiseur virtuel en question, puis slectionnez celui automatiser. 4. Dans le champ Canal, slectionnez le canal sur lequel est rout le patch du synthtiseur virtuel que vous souhaitez contrler. 5. Cliquez sur OK.
SONAR trace une enveloppe pour le paramtre choisi. Vous pouvez alors modifier cette enveloppe afin que les paramtres agissent comme vous le souhaitez.

Automatiser les commandes d'un synth virtuel dans la vue Piano Roll
1. Slectionnez la piste qui affiche les automations du synth que vous dsirez automatiser, puis ouvrez la vue Piano Roll. 2. Dans le panneau Contrleur de la vue Piano Roll, slectionnez Contrleur, RPN ou NRPN. 3. Cliquez sur la flche de droulement du menu Valeur (situ sous le menu Contrleur) afin d'afficher le menu des commandes, RPN ou NRPN automatisables proposs par le synthtiseur virtuel, puis slectionnez celui que vous souhaitez automatiser. 4. Dans le panneau Contrleur situ au bas de la vue Piano Roll, tracez une courbe correspondant aux mouvements d'automation souhaits l'aide de l'outil Crayon.

476

Synthtiseurs virtuels Utiliser un synthtiseur virtuel

Remarque : Les contrleurs MIDI du panneau Notes de la vue Piano Roll et les enveloppes MIDI du panneau Clips sont des donnes de types diffrents, mme si elles contrlent le mme paramtre. Les deux types de donnes apparaissent dans le panneau Clips et il est gnralement prfrable de ne pas les appliquer un mme paramtre. Vous pouvez convertir les donnes de contrleurs de la vue Piano Roll en enveloppes dans le panneau Clips. Pour ce faire, il vous suffit de dlimiter la plage temporelle et les pistes qui comportent des donnes de contrleur Piano Roll, puis de lancer la commande Edition - Convertir les donnes MIDI en courbes.

Enregistrer la sortie MIDI dun synth virtuel


En plus d'une sortie audio, certains synths gnrent des donnes MIDI. Avec SONAR, il est possible d'enregistrer la sortie MIDI d'un synth sur une nouvelle piste MIDI de votre projet. Vous pouvez ainsi enregistrer les arpges, les patterns rythmiques et autres donnes MIDI gnres par votre synth, afin de les diter dans un clip MIDI.

Activer les sorties MIDI d'un synth

Quand vous insrez un synth partir du menu Insrer ou du rack de synths, cochez la case Activer la sortie MIDI dans la bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel. Ou

Faites un clic droit sur le nom d'un synth dans le rack de synths, puis cochez l'option Activer la sortie MIDI dans le menu contextuel qui apparat.

Ce synth apparatra alors dans la liste d'entres de toutes les pistes MIDI, tout comme s'il s'agissait d'un priphrique d'entre matriel.

couter la sortie MIDI d'un synth virtuel sur une autre piste
1. Si ce n'est pas dj fait, cochez l'option Activer la sortie MIDI pour le synth dont vous dsirez couter la sortie MIDI sur une autre piste. 2. Assignez le synth dont vous dsirez couter la sortie MIDI l'entre d'une nouvelle piste MIDI. 3. Assignez un autre synth ou une sortie MIDI active en sortie de cette nouvelle piste, puis activez cho d'entre. 4. Envoyez des donnes MIDI au synth dont vous avez activ la sortie MIDI.
Les donnes MIDI provenant de ce synth seront lues travers la sortie de la nouvelle piste MIDI.

Enregistrer la sortie MIDI d'un synth virtuel sur une piste


1. Si ce n'est pas dj fait, cochez l'option Activer la sortie MIDI pour le synth dont vous dsirez enregistrer la sortie MIDI. 2. Assignez ce synth en entre d'une nouvelle piste MIDI, puis armez cette piste. 3. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour lancer l'enregistrement. 4. Si vous dsirez contrler le synth en direct et en enregistrer la sortie, slectionnez d'abord la piste MIDI correspondant ce synth, puis jouez sur votre contrleur MIDI. Si vous dsirez

Synthtiseurs virtuels Enregistrer la sortie MIDI dun synth virtuel

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enregistrer la sortie MIDI du synth pendant qu'il lit les donnes d'un clip MIDI, il vous suffit d'enregistrer sur toute la dure de ce ou ces clips MIDI.
La sortie MIDI du synth sera enregistre sur la piste MIDI nouvellement cre. Vous pourrez ensuite modifier ces donnes ou les router vers une autre sortie MIDI si vous le dsirez. Remarque : Attention ne pas crer de boucle de rinjection MIDI. Pour viter ce problme, veillez ce que l'entre de la piste MIDI qui correspond au synth virtuel ne soit pas assigne la sortie de ce mme synth.

Instruments ReWire
ReWire est une technologie de transfert des donnes audio en temps rel entre applications : l'quivalent logiciel d'un cble audio multi-paires. ReWire est bas sur les principes suivants :

Streaming audio en temps rel entre applications Synchronisation l'chantillon prs Fonctionnalits de transport usuelles

SONAR prend en charge le format ReWire 2.0, mais avec quelques diffrences. SONAR fonctionne en interaction avec les applications ReWire :

Vous pouvez insrer une occurrence d'application ReWire dans chaque projet SONAR. Dans la limite du nombre de canaux et de priphrique pris en charge par l'application ReWire, vous pouvez utiliser autant de canaux et de priphriques MIDI que vous le dsirez. Vous pouvez insrer des priphriques ReWire dans les projets SONAR partir de la vue Rack de synths ou du menu Insrer. Il est ensuite possible de configurer SONAR pour qu'il cre les pistes de synths ncessaires et une piste MIDI la fois. La page des proprits (l'interface) d'une application ReWire devant tre ouverte pour le fonctionnement de cette application (contrairement aux synthtiseurs virtuels), vous pouvez galement indiquer SONAR quil doit ouvrir la page des proprits des applications ReWire. Le tempo, le transport et les points de bouclage de SONAR sont lis l'application ReWire. Quand vous activez ou modifiez l'un de ces paramtres dans les applications ReWire, ces modifications sont rpercutes dans SONAR et vice versa. Si plusieurs applications sont ouvertes et que vous apportez des changements l'une d'entre elles, il peut s'avrer ncessaire de faire revenir au premier plan les autres applications pour mettre jour leurs interfaces. SONAR ne peut pas transmettre de messages de changement de patch ou de banque lapplication ReWire. lexception des commandes de panoramique des pistes MIDI, toutes les autres commandes des proprits de pistes de SONAR contrlent le priphrique ReWire. Les commandes de panoramique des pistes de synths SONAR contrlent le panoramique du priphrique ReWire. Vous pouvez mixer ou convertir les pistes ReWire dans SONAR tout comme sil sagissait de pistes de synths. Les automations de SONAR sappliquent aux pistes de synths et aux pistes MIDI utilises

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Synthtiseurs virtuels Instruments ReWire

par l'application ReWire. Quand vous mutez ou coutez en solo une piste de synth utilise par un priphrique ReWire, la piste MIDI correspondante se configure automatiquement en mute ou en solo. Quand vous mutez ou coutez en solo une piste MIDI utilise par un priphrique ReWire, la piste de synth correspondante ne se configure en mute ou en solo que si les donnes MIDI transmises proviennent dune seule piste MIDI. Vous devez toujours quitter vos applications ReWire avant de quitter SONAR. Certaines applications ReWire empchent SONAR de se fermer correctement si elles-mmes sont toujours ouvertes.

Insertion dun instrument ReWire


Aprs avoir install vos applications ReWire et relanc votre ordinateur, les noms de ces applications apparaissent dans le menu Insrer de SONAR (sous Priphriques ReWire), de mme que dans le menu contextuel du bouton Insrer de la vue Rack de synths.

Insrer un instrument ReWire

1. Ouvrez un projet SONAR. Ne lancez pas votre application ReWire. 2. Dans la vue Rack de synths de SONAR, cliquez sur le bouton Insrer, puis sur Priphriques ReWire afin dafficher le sous-menu des priphriques ReWire installes. OU Utilisez la commande Insrer - Priphriques ReWire pour afficher le sous-menu des priphriques ReWire installes. 3. Cliquez sur le nom du priphrique ReWire que vous voulez insrer. La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel s'affiche. 4. Dans cette bote de dialogue, slectionnez vos options en vous basant sur les points suivants : Pour crer une piste MIDI qui utilise l'instrument ReWire en sortie, cochez l'option Crer ces pistes : case Source MIDI. Pour crer une piste de synth remplissant le rle de sortie pour la Sortie 1 de l'instrument ReWire, cochez l'option Crer ces pistes : case Premire sortie audio du synth. Pour crer des pistes de synths indpendantes pour chacune des sorties de l'instrument ReWire, cochez Crer ces pistes : case Toutes les sorties audio du synth. Pour utiliser des pistes MIDI et audio dj cres avec un instrument ReWire, dcochez toutes les options de Crer ces pistes. SONAR ajoute l'instrument ReWire aux menus Entre de la piste audio et Sortie de la piste MIDI. Vous devez assigner l'instrument ReWire au champ Entre d'une piste audio existante et faire de mme pour le champ Sortie d'une piste MIDI dj cre. La piste audio existante devient alors une piste de synth.

Synthtiseurs virtuels Instruments ReWire

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Pour ouvrir l'interface de l'instrument ReWire partir de cette bote de dialogue, cochez Ouvrir ces fentres : Page des proprits du synth (cochez toujours cette option : les instruments ReWire ne jouent pas si leur interface n'est pas ouverte). Si vous ouvrez cette bote de dialogue partir du menu Insrer et que vous souhaitez ouvrir la vue Rack de synths, cochez la case Ouvrir ces fentres : case Vue Rack de synths. Si vous voulez que cette bote de dialogue s'ouvre chaque fois que vous insrez un instrument ReWire, soit avec la commande Insrer - Instrument ReWire, soit en cliquant sur le bouton Insrer de la vue Rack de synths, cochez l'option Toujours poser la question. Si vous utilisez toujours la mme mthode pour insrer les instruments ReWire, vous pouvez dcocher cette option pour ne pas que cette bote de dialogue s'ouvre chaque fois. Pour l'ouvrir alors que cette option est dcoche, cliquez sur le bouton Options d'insertion du synth virtuel synths. situ dans la barre d'outils de la vue Rack de

5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. SONAR ajoute les priphriques ReWire choisis aux menus Entre des pistes audio et de synth, ainsi quaux menus Sortie et Canal des pistes MIDI. Suite quoi, les pistes requises sont cres, les instruments ReWire apparaissent dans la vue Rack de synths et l'interface de ces applications ReWire s'ouvre. 6. Dans la piste MIDI route sur la piste de synth ReWire, cliquez sur la flche de droulement du champ Canal afin dafficher les noms des priphriques ReWire disponibles dans votre instrument ReWire. 7. Cliquez sur le nom du priphrique que vous voulez utiliser. 8. Vrifiez que le canal ReWire appropri figure bien dans le champ Entre de la piste de synth via laquelle doit sortir l'instrument ReWire.
A prsent, vous pouvez enregistrer des donnes MIDI sur la piste MIDI et couter le rsultat via la piste de synth. Pour utiliser des pistes de synths diffrentes pour chaque priphrique ReWire, procdez comme suit. Remarque : Pensez toujours fermer vos applications ReWire avant de quitter un projet SONAR .

Utiliser des pistes de synths spares pour chacun des priphriques ReWire
1. Ouvrez SONAR, insrez un instrument ReWire, puis slectionnez Toutes les sorties audio du synth dans le champ Crer ces pistes (boite de dialogue Options d'insertion du synth virtuel). Ouvrez la fentre du synth et cliquez sur OK. SONAR insre l'instrument ReWire de votre choix et cre plusieurs pistes de synths. 2. Dans l'application ReWire, assignez les priphriques voulus aux sorties ou canaux de votre choix. Dans Propellerheads Reason, par exemple, vous devez relier les cbles du priphrique choisi au canal de sortie voulu pour cet instrument (panneau arrire de la table de mixage).

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Synthtiseurs virtuels Instruments ReWire

3. Dans SONAR, slectionnez le nom de votre application ReWire dans le champ Sortie d'une piste MIDI, puis slectionnez le nom du priphrique ReWire devant tre contrl par cette piste dans le champ Canal. 4. Enregistrez vos donnes MIDI sur cette piste, puis lisez-les. Trouvez la piste synth dont le champ Entre propose le canal de sortie sur lequel vous avez rout votre priphrique : l'indicateur de lecture s'allume quand vous lisez la piste MIDI qui pilote votre priphrique.
prsent, vous pouvez employer des effets diffrents pour chacun de vos priphriques ReWire. Remarque : Pensez toujours fermer vos applications ReWire avant de quitter SONAR ou de fermer un projet SONAR.

Router des donnes MIDI vers des instruments ReWire


Certaines applications ReWire peuvent comporter un grand nombre d'instruments. Pour transmettre les donnes MIDI d'une piste l'un de ces instruments, il vous suffit de le slectionner dans le menu canal MIDI de la piste en question.

Transmettre des donnes MIDI un instrument ReWire


1. Dans SONAR, assignez le priphrique ReWire de votre choix au menu Sortie de la piste MIDI qui contient les donnes transmettre. 2. Choisissez ensuite l'instrument qui les recevra dans le menu Canal de cette piste MIDI. La procdure est la mme si vous dsirez contrler un instrument ReWire l'aide de votre contrleur MIDI.

Effectuer un mixage final des instruments ReWire


Pour mixer ou convertir des instruments ReWire sur de nouvelles pistes audio, la procdure est la mme que pour les synthtiseurs virtuels.

Automation d'instruments ReWire


Vous pouvez automatiser les pistes audio et MIDI routes sur des instruments ReWire tout comme sil sagissait de pistes audio ou MIDI classiques dans SONAR.

Guide de dpannage ReWire


Vous trouverez ci-aprs quelques problmes souvent rencontrs lors de l'utilisation de ReWire avec SONAR :

SONAR ne se ferme pas correctement pensez toujours fermer vos applications ReWire avant de quitter SONAR ou un projet SONAR. Rebirth N'met aucun son alors que j'ai ouvert sa page de proprits : vrifiez que le commutateur Loop de Rebirth est bien activ. Mon projet ReWire suit un tempo diffrent quand je louvre dans SONAR lorsque vous ouvrez un projet ReWire sous SONAR, il prend le tempo par dfaut de SONAR (100 bpm). Alignez le tempo de SONAR sur celui de votre projet ReWire. Mon contrleur MIDI fonctionne soit avec SONAR, soit avec mon application ReWire, mais pas avec les deux choisissez des ports d'entre MIDI diffrents dans SONAR et dans votre application ReWire. Pour ce faire, dans SONAR, utilisez la commande Options -

Synthtiseurs virtuels Instruments ReWire

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Priphriques MIDI, puis slectionnez le port d'entre MIDI utiliser dans SONAR. Si votre interface MIDI ou votre carte son n'est quipe que d'un port d'entre MIDI, activez cette entre dans SONAR ou dans votre application ReWire, puis dsactivez-la dans l'autre application.
Je reois un message d'erreur concernant les entres MIDI quand j'ouvre une application ReWire si vous ne disposez que dun port d'entre MIDI sur votre interface MIDI, vous l'avez probablement rserv SONAR et il n'y a donc plus dentre disponible pour votre application ReWire. Pour que votre contrleur MIDI pilote l'application ReWire plutt que SONAR, vous devez dslectionner votre port d'entre MIDI dans la bote de dialogue Priphriques MIDI de SONAR (commande Options - Priphriques MIDI), puis slectionner cette entre MIDI dans le menu de votre application ReWire prvu cet effet. Si votre interface MIDI possde plusieurs entres, il vous suffit de slectionner des entres diffrentes dans SONAR et dans votre application ReWire.

Synthtiseurs autonomes
Certains synths virtuels peuvent tre utiliss indpendemment de SONAR sans quil faille les insrer dans le rack de synths ou le rack deffets. Aprs avoir install un synthtiseur autonome, puis redmarr votre ordinateur, le nom du pilote MIDI de ce synthtiseur apparat dans la bote de dialogue Priphriques MIDI (section Sorties) de SONAR.

Jouer d'un synthtiseur autonome


SONAR considre ce type de synthtiseurs comme un priphrique de sorties MIDI supplmentaires dans la bote de dialogue Priphriques MIDI et dans les champs Sortie des pistes MIDI.

Jouer d'un synthtiseur autonome

1. Ouvrez la bote de dialogue Priphriques MIDI en utilisant la commande Options Priphriques MIDI. 2. Dans le champ Sorties, vrifiez que le pilote MIDI de votre synthtiseur autonome est bien slectionn, puis cliquez sur OK. 3. Cliquez ensuite dans le champ Sortie d'une piste MIDI inutilise afin d'afficher son menu de sorties. 4. Slectionnez-y le pilote MIDI de votre synthtiseur autonome. 5. Si ce synthtiseur autonome est multitimbral, rglez le canal MIDI de la piste sur celui du son jouer sur le synthtiseur. 6. Si ce n'est pas encore fait, slectionnez une banque et un patch sur votre synthtiseur autonome. 7. Enregistrez vos donnes MIDI sur la piste MIDI ou jouez-les partir du contrleur MIDI qui lui est assign en entre.
Lors de la lecture des donnes MIDI enregistres ou quand vous jouez sur votre contrleur MIDI, vous devez entendre le son du synthtiseur autonome par les sorties de votre interface audio. Dans le cas contraire, vrifiez que vous jouez au bon endroit, que votre casque ou vos enceintes sont un volume adquat et qu'aucune des pistes en question n'est mute.

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Synthtiseurs virtuels Synthtiseurs autonomes

Enregistrement dun synthtiseur autonome


Il existe plusieurs faons d'enregistrer un synthtiseur autonome :

Vous pouvez vous servir de la fonction d'acquisition audio de votre synthtiseur, du moins, s'il est dot de cette fonction. Veuillez vous reporter la documentation du synthtiseur en question. Rappelez-vous de l'endroit o le fichier Wave obtenu a t cr, puis importez-le dans SONAR l'aide de la commande Fichier - Importer - Audio. Vous pouvez relier les sorties de votre interface audio ses propres entres, que ces entres soient physiques ou virtuelles (selon linterface audio que vous possdez). Aprs avoir effectu les connexions ncessaires, armez une piste audio dans SONAR, puis assignez-lui l'un des pilotes audio de votre carte son en entre. Lancez l'enregistrement, puis veillez ce que la piste MIDI route vers le synthtiseur soit bien en lecture. Vous pouvez vous servir de la fonction d'acquisition audio de votre interface audio si celle-ci en est dote. Reportez-vous la procdure ci-dessous.

Enregistrer un synthtiseur autonome l'aide de la fonction d'acquisition audio de votre carte son
1. Slectionnez une piste audio de destination, puis configurez son champ Entre en Stro. Remarque :si votre ordinateur est quip de plusieurs interfaces audio, slectionnez celle que votre synthtiseur autonome utilisera en sortie. 2. Armez la piste de destination. 3. Mutez ou archivez toutes les pistes que vous ne souhaitez pas conserver sur la piste de destination. 4. Si le mtronome de SONARutilise le son d'un synthtiseur virtuel, dsactivez l'option Mtronome pendant l'enregistrement dans la bote de dialogue Options du projet. Pour ce faire, ouvrez la bote de dialogue Options du projet en slectionnant Options - Projet, slectionnez l'onglet Mtronome, puis dcochez l'option Enregistrement dans la section Gnral. 5. Ouvrez l'interface de mixage de votre carte son. Pour ce faire, il vous faut gnralement double-cliquer sur l'icne haut-parleur de la barre des tches Windows ou slectionner Dmarrer - Programmes - Accessoires - Multimdia - Contrle du volume - Options Proprits. Remarque : certaines interfaces audio, comme la SoundBlaster Live, disposent de leur propre utilitaire de mixage. Si c'est le cas de votre interface, servez-vous de cet utilitaire-l. 6. Cliquez sur Ajuster le volume pour l'enregistrement, puis vrifiez que toutes les cases sont bien coches.

Synthtiseurs virtuels Synthtiseurs autonomes

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7. Cliquez sur OK, puis reprez le curseur baptis MIDI, Synth, Entre mixe ou Signal en coute. Cochez la case Slectionner situe en bas, puis refermez la fentre. 8. Dans SONAR, cliquez sur le bouton Enregistrer. SONAR enregistre alors sur une piste audio stro toutes les pistes MIDI auxquelles a t assign le synthtiseur autonome.
Une fois l'enregistrement termin, mutez les pistes MIDI afin de ne pas entendre deux fois le mme signal.

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Synthtiseurs virtuels Synthtiseurs autonomes

Mixage
SONAR vous offre une grande flexibilit et une matrise totale lors du mixage de vos projets. Le contrle approfondi des bus, la prise en charge des plug-ins DXi et VST, les galiseurs intgrs, les fonctions dautomation, de tlcommande et de fig, ainsi que les vumtres et les groupes sont autant doutils qui vous permettront de mixer en toute libert. (Les automations font lobjet dun autre chapitre). Une fois votre mixage termin, vous pouvez exporter votre projet sous divers formats audio en vue de crer un CD ou de publier votre travail sur internet. Vous avez la possibilit d'inclure tous les effets en temps rel et les mouvements des contrleurs dans le mixage final des pistes que vous exportez (consultez Prparation des donnes audio pour la distribution la page 543.

Dans ce chapitre :
Prparation au mixage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 Mixage MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 Parcours du signal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494 Vumtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Figer les pistes et les synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 nEffets en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 Organisation des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 Clips V-Vocal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Utilisation de l'galiseur par piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Utilisation des groupes de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 Conversion sur pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Prparation des donnes audio pour la distribution. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543

Prparation au mixage
Les vues Console et Pistes regroupent toutes les commandes ncessaires au mixage de vos projets. Pour accder la vue Console, cliquez sur le bouton Vue Console ou slectionnez Vue - Console. La vue Pistes reste toujours ouverte. Remarque : Vous pouvez contrler tous les curseurs et potentiomtres des vues Console et Pistes en les survolant avec votre pointeur et en utilisant la molette de votre souris.

I B

A. Module audio B. Module MIDI C. Vlocit MIDI D. Sortie de bus E. Sortie principale F. Panneau Bus G. Boutons Afficher/Masquer la tranche H. largir toutes les tranches I. Boutons Afficher/Masquer des pistes, des bus et des sorties principales Remarque : L'illustration ci-dessus ne montre pas les galiseurs. Les voici reprsents.

486

Mixage Prparation au mixage

E DC

A. Gain B. Largeur de bande C. Slection de la bande D. Slection du type dgaliseur E. Activer l'galiseur F. Frquence

Les commandes de son de la vue Console sont regroupes en modules. Il existe plusieurs types de modules :

Type de module...
Piste MIDI

Fonctionnalits offertes...
Slection de la sortie, du canal, de la banque et du patch de la piste ; slection de l'entre ; boutons mute, solo et armer ; rglage du volume, du panoramique, des niveaux de Chorus et de Reverb ; ajout d'effets en temps rel. Slection de la sortie de la piste (sortie principale ou bus auxiliaire) ; slection d'une entre ; contrle des niveaux d'entre ; boutons mute, solo et armer ; rglage du volume et du panoramique de la piste ; ajout d'effets en temps rel ; routage des signaux audio vers les bus ou les sorties principales. Slectionnez la sortie de vos pistes (sortie principale ou bus) ; slectionnez une entre ; mutez vos pistes et coutez-les en solo ; rglez le volume et le panoramique de vos pistes ; ajoutez des effets en temps rel ; routez vos donnes audio vers des bus ou vers les sorties principales. Reoivent des signaux audio provenant des pistes audio et ajoutent des effets en temps rel avant d'appliquer le signal rsultant une sortie principale ou un autre bus Contrlent les niveaux de sortie l'aide des vumtres et dirigent le volume audio stro vers l'une des sorties de la carte son. Pour ajuster simultanment les niveaux droit et gauche, utilisez le bouton Lier du module.

Piste audio

Piste de synth

Bus

Sorties principales

Les noms des modules sont toujours encadrs par un liser blanc. Ce lisr indique que la piste concerne est slectionne. Vous pouvez slectionner un module en cliquant droite de son fader de volume. Dans la vue Console, les commandes peuvent tre ajustes de diffrentes manires :

Mixage Prparation au mixage

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Cliquez au centre du potentiomtre, puis faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas pour tourner le potentiomtre En cliquant et dplaant le fader vers le haut ou vers le bas En double-cliquant sur le centre du potentiomtre pour le faire revenir sa position par dfaut.

Les faders de volume et de panoramique peuvent galement se voir affecter des positions par dfaut ; il suffit alors de double-cliquer sur le fader pour le ramener cette position. Les commandes et les points d'insertion d'effets disposent de bulles d'aide. Pour afficher ces informations, amenez simplement le curseur pendant quelques secondes au-dessus de la commande ou du point d'insertion. La vue Pistes comporte trois types de modules :

Type de piste...
Piste MIDI

Fonctionnalits offertes...
Slection de la sortie, du canal, de la banque et du patch de la piste ; slection de l'entre ; boutons mute, solo et armer ; rglage du volume, du panoramique, des niveaux de Chorus et de Reverb ; ajout d'effets en temps rel. Slection de la sortie de la piste ; slection de l'entre et contrle des niveaux d'entre ; boutons mute, solo et armer ; rglage du volume et du panoramique ; ajout d'effets en temps rel ; routage des signaux audio vers des bus ou des sorties principales. Slectionnez la sortie de vos pistes ; slectionnez une entre ; mutez vos pistes et coutez-les en solo ; activez laperu des formes dondes ; rglez le volume et le panoramique de vos pistes ; ajoutez des effets en temps rel ; routez vos donnes audio vers des bus ou vers les sorties principales. Rception des signaux audio provenant d'une ou plusieurs pistes audio, ajout d'effets en temps rel, puis routage des signaux rsultants vers une sortie principale ou un bus.

Piste audio

Piste de synth

Bus

Pour plus de dtails sur les commandes de la vue Pistes, consultez la rubrique Modification des paramtres de piste la page 83. Les rglages de volume, de panoramique, ainsi que les rglages de niveau et de panoramique des dparts auxiliaires disposent galement de positions par dfaut; il suffit de double-cliquer sur la commande pour la faire revenir sa position par dfaut. Les commandes et les points d'insertion d'effets disposent de bulles d'aide. Pour afficher ces informations, amenez simplement le curseur pendant quelques secondes au-dessus de la commande ou du point d'insertion.

488

Mixage Prparation au mixage

Configuration des vues Console et Pistes


Les vues Console et Pistes peuvent tre configures de diffrentes manires. Vous pouvez par exemple:

Choisir les pistes afficher Configurer l'affichage des vumtres audio et des indicateurs d'crtage Modifier le nombre de bus Dfinir la position par dfaut des commandes Insrer de nouvelles pistes Donner un nom aux pistes et aux bus

Remarque : La vue Console dispose de commandes supplmentaires permettant de configurer son apparence. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Vue Console dans l'aide en ligne. Les vumtres vous aident dterminer le niveau relatif des pistes audio et dtecter (afin d'viter) toute saturation. Par dfaut, les vumtres de sortie audio restent en permanence affichs sur les modules de sorties principales de la vue Console. Les vumtres de niveau d'enregistrement, en revanche, s'affichent uniquement lorsque vous armez une piste pour laquelle une entre audio a t dfinie. L'affichage des vumtres peut toutefois tre trs gourmand en ressources systme. Vous pouvez librer des ressources systme en affichant uniquement les indicateurs de crtes ou en masquant compltement les vumtres. Vous pouvez ainsi augmenter le nombre de pistes audio et d'effets en temps rel pouvant tre lus simultanment. Vous disposez de plusieurs moyens pour choisir les pistes afficher dans la vue Pistes.

Afficher toutes les pistes d'un projet


Cliquez sur la flche descendante de l'outil Zoom pistes dans le menu qui saffiche. et slectionnez Afficher toutes les

Masquer les pistes slectionnes

1. Slectionnez les pistes que vous dsirez masquer. 2. Cliquez sur la flche descendante de l'outil Zoom et slectionnez Masquer les pistes slectionnes dans le menu qui saffiche.

Afficher uniquement les pistes slectionnes


1. Slectionnez les pistes que vous dsirez afficher. 2. Cliquez sur la flche descendante de l'outil Zoom et slectionnez Afficher les pistes slectionnes dans le menu qui saffiche.

Slectionner les pistes afficher l'aide du Gestionnaire de pistes

1. Cliquez sur la flche descendante de l'outil Zoom et slectionnez Gestionnaire de pistes pour ouvrir la bote de dialogue Gestionnaire de pistes. Vous pouvez galement appuyer sur m dans les vues Pistes ou Console pour accder cette bote de dialogue. 2. Dans la liste, cochez les pistes que vous souhaitez afficher dans la vue active et dcochez les autres. Pour slectionner plusieurs modules, cliquez dessus tout en maintenant les touches Maj ou Ctrl enfonces, ou utilisez les boutons de slection rapide. La barre d'espace permet de cocher ou dcocher tous les modules slectionns. Souvenez-vous que la slection des

Mixage Prparation au mixage

489

pistes afficher dans la vue Pistes est indpendante de celle de la vue Console, et inversement. 3. Cliquez sur OK.

Masquer un bus ou une piste


Faites un clic droit sur le module et choisissez Masquer la piste ou Masquer le bus. Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les vumtres pour afficher tous les vumtres. Vous pouvez par ailleurs cliquer sur la flche droite de ce bouton pour afficher uniquement les vumtres que vous souhaitez ou pour personnaliser leur apparence. Fonction...
Affiche les vumtres de toute piste arme. Affiche les vumtres de lecture. Affiche les vumtres des bus

Afficher ou masquer les vumtres dans la vue Pistes

Option
Vumtres d'enregistrement Vumtres de lecture Vumtres de bus de sortie

Pour plus de dtails sur les options d'affichage des vumtres, consultez la rubrique Modifier l'affichage des vumtres la page 502.

Rgler la graduation d'un vumtre

Faites un clic droit sur le vumtre et choisissez une nouvelle plage.

Ajouter un bus

1. Faites un clic droit dans le panneau Bus (pour ajouter un bus supplmentaire aprs les bus actuels) ou sur un bus existant (pour ajouter un bus juste avant ce bus). 2. Slectionnez Insrer un bus stro ou Insrer un bus surround dans le menu qui s'affiche.
Un bus apparat dans le panneau Bus.

Supprimer un bus
1. Dans le panneau Bus, faites un clic droit sur un bus existant. 2. Slectionnez Supprimer le bus dans le menu qui s'affiche.
Ce bus est alors supprim du panneau Bus. Remarque : Si des pistes ou des bus sont routs vers le bus que vous supprimez, le signal sera redirig vers la sortie du bus supprim.

Crer un dpart de bus sur une piste

1. Faites un clic droit sur une zone vide du panneau Pistes (vue Pistes) ou sur un module de piste (vue Console). 2. Slectionnez Insrer un dpart auxiliaire pour obtenir une liste des bus disponibles.

490

Mixage Prparation au mixage

3. Slectionnez un bus dans la liste.

Rgler la position par dfaut d'un potentiomtre ou d'un fader


1. Placez la commande ou le fader sur la position souhaite. 2. Faites un clic droit sur la commande ou le fader et choisissez Valeur - Dfinir la position courante comme position par dfaut.
Ds lors, il vous suffit de double-cliquer sur la commande pour qu'elle se place automatiquement sur sa position par dfaut.

Insrer une nouvelle piste

1. Faites un clic droit dans la vue Console ou sur l'en-tte d'une piste dans la vue Pistes. 2. Slectionnez Insrer une piste audio ou Insrer une piste MIDI.
SONAR ajoute alors une nouvelle piste au projet.

Renommer une piste ou un bus

1. Dans la vue Console, cliquez sur le nom du module. Dans la vue Pistes, double-cliquez sur le nom de la piste. 2. Saisissez le nouveau nom. 3. Appuyez ensuite sur la touche Entre.
Si vous renommez une piste, le nouveau nom est galement repris dans la vue Pistes. Si une piste ne porte pas de nom, elle sera identifie par son numro dans les vues Console et Pistes.

Associer les faders droits/gauches d'un module dans la vue Console.


1. Dans le module dont vous souhaitez associer les faders, rglez ces derniers au niveau appropri. 2. Cliquez sur le bouton Lier .

Mixage MIDI
SONAR vous propose de nombreux outils pour le mixage MIDI. Quand vous tes satisfait de vos pistes MIDI, vous pouvez les convertir en signaux audio de diverses manires (consultez la rubrique Conversion des donnes MIDI en audio la page 493).

Mixage Mixage MIDI

491

Mixage d'une piste MIDI


Vous pouvez contrler le mixage et la lecture d'une piste MIDI en procdant ainsi :

Pour
Appliquer un effet MIDI en temps rel sur la piste Supprimer un effet Slectionner la sortie Slectionner le canal MIDI Slectionner la banque Slectionner le patch Rgler le niveau de Chorus Rgler le niveau de Reverb Muter la piste couter la piste en solo Armer la piste pour l'enregistrement Rgler le panoramique Rgler le volume Slectionner l'entre

Procdure
Faites un clic droit dans le rack deffets et slectionnez lun des effets proposs (pour de plus amples informations, Effets en temps rel plus loin dans ce chapitre). Slectionnez un effet puis appuyez sur la touche Supprimer, ou faites un clic droit et slectionnez l'option Supprimer. Cliquez dans le champ Sortie puis choisissez une sortie dans la liste Cliquez sur le bouton Can, puis choisissez un canal parmi ceux de la liste. Cliquez sur le bouton Banque, puis choisissez une banque parmi celles de la liste Cliquez sur le bouton Patch et choisissez un patch parmi ceux de la liste Dplacez le curseur de Chorus Dplacez le curseur de Reverb Cliquez sur le bouton Mute Cliquez sur le bouton Solo Cliquez sur le bouton Armer Dplacez le curseur de panoramique Dplacer le fader de volume Cliquez sur le bouton Entre, puis choisissez une entre dans la liste

Lorsque vous dplacez le fader de volume, le niveau de volume s'affiche dans la case Valeur de la barre d'outils. Ce volume est compris entre 0 (minimum) et 127 (maximum). Lorsque vous dplacez le curseur de panoramique, la valeur de panoramique correspondante se rpercute dans le champ Valeur. La plage de rglage du panoramique s'tend de 100 % gauche 100 % droite, C reprsentant le centre.

492

Mixage Mixage MIDI

Conversion des donnes MIDI en audio


Les options suivantes proposent trois configurations MIDI fondamentales:

Si les pistes MIDI sont joues par un synthtiseur virtuel, servez-vous des commandes Fichier - Exporter - Audio ou Edition - Convertir sur pistes (procdures dcrites aux sections Exporter des pistes de synthtiseurs virtuels vers des fichiers Wave, MP3 ou d'autres formats la page 474 et Convertir des pistes de synths virtuels en nouvelles pistes audio la page 474). Si les pistes MIDI sont joues par le synthtiseur interne de la carte son, suivez la procdure ci-dessous. Si les pistes MIDI sont joues par des instruments MIDI externes, reliez simplement les sorties analogiques de ces derniers aux entres de votre carte son, puis enregistrez-les sur de nouvelles pistes audio.

Convertir en piste audio stro des pistes MIDI joues par le synthtiseur interne de la carte son
1. Choisissez une piste audio de destination, puis rglez le champ Entre sur Stro-(nom de la carte son). Remarque : Si votre ordinateur est quip de plusieurs cartes son, slectionnez celle dont le synthtiseur interne peut lire les pistes MIDI. 2. Armez la piste de destination. 3. Mutez ou archivez toutes les pistes que vous ne souhaitez pas conserver sur la piste de destination. 4. Si le mtronome de SONAR utilise le son d'un synthtiseur virtuel, dsactivez l'option Mtronome pendant l'enregistrement dans la bote de dialogue Options du projet. Pour ce faire, ouvrez la bote de dialogue Options de projet en slectionnant Options - Projet. Ouvrez l'onglet Mtronome et dcochez l'option Enregistrement dans la section Gnral. 5. Ouvrez l'interface de mixage de votre carte son. Pour ce faire, il vous faut gnralement double-cliquer sur l'icne haut-parleur de la barre des tches Windows ou slectionner Dmarrer - Programmes - Accessoires - Multimdia - Contrle du volume - Options Proprits. 6. Ouvrez la fentre de contrle des volumes d'enregistrement (en gnral, Options Proprits - Ajuster le volume pour l'enregistrement), et vrifiez que toutes les cases de la section Ajuster le volume pour l'enregistrement sont bien coches. 7. Cliquez sur OK, puis reprez le curseur baptis MIDI, Synth, Entre mixe ou Signal en coute. Cochez la case Slectionner situe en bas, puis refermez la fentre. 8. Dans SONAR, cliquez sur le bouton Enregistrer.
SONAR enregistre alors toutes les pistes MIDI routes vers le synthtiseur de la carte son sur une piste audio stro. Une fois l'enregistrement termin, mutez les pistes MIDI que vous venez d'enregistrer afin de ne pas mettre deux fois le mme signal.

Mixage Mixage MIDI

493

Parcours du signal
Clip audio Entre physique Entre du synthtiseur virtuel

Mute du clip V-Vocal Fondus du clip Vumtres d'entre (enregistrement) Enveloppes du clip/Zones mutes du clip Rack d'effets du clip

Gain Phase/Entrelacement

Rack d'effets Fader de volume Vumtre de lecture (post-fader)

Vumtre de lecture (pr-fader/pr-effet) moins que vous ne modifiez loption LinkPFSend dans le registre, les boutons M-S sappliquent aux dparts de pr-faders. ( ) Panoramique stro ou panoramique Surround Dpart de post-fader

Niveau de dpart Panoramique de dpart

Bus surround ou stro

Sortie physique

Bus stro Volume dentre Dpart de pr-fader Panoramique d'entre Volume Panoramique Dpart de post-fader Vumtre de lecture (post-fader) Sorties physiques Volume Volume dentre

Bus surround

Dpart de pr-fader

Dpart de post-fader

Pour chaque piste audio, vous disposez des rglages de mixage et de lecture suivant :

494

Mixage Parcours du signal

Pour...
Appliquer un effet en temps rel une piste audio Supprimer un effet

Procdure...
Faites un clic droit dans le rack deffets et slectionnez lun des effets proposs (pour de plus amples informations, consultez Effets en temps rel plus loin dans ce chapitre). Slectionnez un effet puis appuyez sur la touche Supprimer, ou faites un clic droit et slectionnez l'option Supprimer. Insrez un dpart auxiliaire dans les commandes de la piste en faisant un clic droit sur les commandes de la piste puis en choisissant Insrer Dpart auxiliaire - [nom du bus vers lequel vous souhaitez router le signal]. Cliquez sur l'onglet Effets situ en bas du panneau Pistes, puis cliquez sur le bouton dactivation du bus de la piste (il devient vert). Rglez ensuite le niveau et le panoramique du dpart de bus (pour plus d'informations, voir Bus stro la page 498) Cliquez sur le bouton Mute Cliquez sur le bouton Solo Cliquez sur le bouton Armer

Router le signal audio d'une piste vers un bus

Muter la piste couter la piste en solo Armer la piste pour l'enregistrement Rgler le panoramique Ajustez le panoramique du dpart auxiliaire de manire ce qu'il corresponde celui du bus vers lequel ce dpart auxiliaire est rout Rgler le volume Slectionner la sortie Slectionner l'entre

Rgler la commande de panoramique Faites un clic droit sur la commande de Panoramique de dpart, puis slectionnez l'option Suivre le panoramique de la piste dans le menu contextuel. Ce paramtre nest actif que lorsque l'entrelacement du dpart auxiliaire correspond celui du bus vers lequel il est rout (en Post-fader ). Une fois cette option active, le rglage du panoramique de dpart n'a plus d'effet sur le signal de sortie. Dplacer le fader de volume Cliquez sur la flche descendante du champ Sortie, puis choisissez une sortie parmi celles de la liste Cliquez sur la flche descendante du champ Entre, puis choisissez une entre dans la liste

SONAR indique le volume en dB (dcibels). Lorsque vous rglez le volume ou le niveau de dpart auxiliaire, rappelez-vous qu'une valeur de 0dB correspond au gain d'origine. Des valeurs positives (jusqu' 6dB) entranent une amplification du signal; des valeurs ngatives entranent une attnuation du signal. Tout

Mixage Parcours du signal

495

rglage du panoramique se rpercute dans le champ Valeur. Ce champ dispose d'une plage de rglage de 100%G (compltement gauche) 100%D (compltement droite).

Flux de signal chanage


Piste 1 Rack deffets Sortie de piste 1 FX Plug-in avec fonction de chanage Bus Sortie physique

Sortie/dpart de piste Somme

Sortie/dpart de bus

Routage et mixage des signaux audio numriques


Toute piste audio peut tre droute, avant ou aprs la commande de volume, vers un ou plusieurs bus. Un bus peut regrouper les signaux d'un nombre illimit de pistes audio. Le signal des pistes audio traverse toujours le potentiomtre de niveau de dpart auxiliaire de la piste. Ceci est illustr dans le schma cidessous :

496

Mixage Parcours du signal

B A

C D

A. Pr-fader : le niveau de sortie envoy vers le bus 2 n'est pas affect par le fader de volume de la piste B. Cette piste est route vers les dparts auxiliaires 1 et 2 C. Bouton Activer le bus : il doit tre allum pour que les donnes de la piste soient transmises au bus D. Post-fader : le fader de volume de la piste contrle le niveau de sortie envoy vers le bus 1 Le signal audio envoy vers un bus traverse les commandes de gain d'entre et de panoramique (les sorties principales ne disposent pas de tels rglages). Il est ensuite trait par les effets d'insert et dirig vers le niveau de sortie du bus et les commandes de panoramique, puis rout en stro vers la sortie principale choisie. Vous pouvez galement insrer une commande de dpart auxiliaire sur un bus. Il est donc possible de router le signal du bus vers un autre bus par l'intermdiaire d'un dpart auxiliaire, mais vous pouvez galement passer par la sortie du bus. Les signaux provenant des pistes audio et des bus sont mixs au niveau des sorties principales. Enfin, les signaux traversent le fader de volume de chaque sortie principale

Mixage Parcours du signal

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Bus stro
Les bus permettent de runir plusieurs pistes audio (en stro) afin d'y appliquer des effets. Il est possible de mixer le volume relatif des pistes l'aide du rglage de niveau de dpart auxiliaire de chacune d'elles. Les bus renvoient le signal vers d'autres bus ou vers une sortie principale. Voici les diffrents paramtres de rglage des bus:

Pour...
Router le signal audio d'une piste audio vers un bus

Procdure...
Sur la piste audio choisie, appuyez sur le bouton Activation du bus auxiliaire du bus souhait, ou configurez le bus comme sortie pour la piste. Si la piste ne dispose pas de module de dpart, vous pouvez en insrer un en faisant un clic droit sur la piste et en choisissant Insrer - Dpart - [nom du bus vers lequel vous souhaitez router le signal]. Si le bus ne dispose pas de module de dpart, vous pouvez en insrer un en faisant un clic droit sur ce bus, puis en slectionnant Insrer - Dpart - [nom du bus vers lequel vous souhaitez router le signal]. Cliquez ensuite sur le bouton Activation du bus auxiliaire du bus pour le faire passer au vert, puis ajustez le niveau et le panoramique de dpart. Sur une piste audio, rglez le Niveau de dpart auxiliaire correspondant au bus utilis, ou ajustez simplement le fader de volume si c'est la sortie qui est route vers le bus Ajustez le potentiomtre Panoramique de dpart du bus Rglez le gain d'entre du bus lui-mme Ajustez le panoramique d'entre sur le bus lui-mme Activez le bouton Aperu de la forme d'onde du bus concern Faites un clic droit dans le rack deffets et slectionnez lun des effets proposs (pour de plus amples informations, consultez Effets en temps rel la page 510) Slectionnez un effet puis appuyez sur la touche Supprimer, ou faites un clic droit et slectionnez l'option Supprimer. Ajustez le volume de sortie Ajustez le panoramique

Router le signal audio d'un bus vers un autre bus

Rgler le niveau du signal audio rout vers le bus

Rgler le panoramique du signal audio rout vers le bus Rgler le niveau d'entre du bus Rgler le panoramique d'entre dans le bus Afficher la forme d'onde du signal traversant le bus Appliquer un effet audio en temps rel sur le bus

Supprimer un effet Rgler le niveau de sortie Rgler le panoramique de sortie

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Mixage Parcours du signal

Pour...
Rgler le panoramique de dpart auxiliaire de manire ce qu'il corresponde celui du bus vers lequel il est rout

Procdure...
Faites un clic droit sur la commande de panoramique du dpart auxiliaire puis choisissez l'option Suivre le panoramique du bus dans le menu contextuel. Ce rglage est actif uniquement lorsque l'entrelacement du dpart auxiliaire correspond celui du bus vers lequel il est rout et lorsque ce mme dpart auxiliaire est post-fader. Une fois cette option active, le rglage du panoramique de dpart n'a plus d'effet sur le signal de sortie. Cliquez sur le bouton Sortie et choisissez une sortie parmi celles de la liste

Slectionner la sortie

Bus surround (dition Producer uniquement)


Les bus surround sont utiles pour mixer et ajouter des effets en vue d'un mixage surround.

Router une piste vers un bus


1. Ouvrez la vue Console (Vue - Console) ou la vue Pistes (Vue - Pistes). 2. Si vous souhaitez ajouter des effets au bus, faites un clic droit dans le rack d'effets du bus (s'il n'est pas dj en cours d'utilisation), puis choisissez un effet parmi ceux proposs dans le menu contextuel. (Si vous travaillez partir de la vue Pistes, il vous faudra peut-tre afficher le panneau Bus (en cliquant sur le bouton Afficher/Masquer le panneau Bus qui se trouve en bas de la vue Pistes.) Le nom de l'effet choisi est alors repris sur le rack d'effets du bus. 3. Configurez les diffrents paramtres de l'effet, puis refermez-le. 4. Rptez les tapes 2 et 3 pour chaque effet supplmentaire. 5. Dans le module de piste que vous souhaitez router vers le bus, effectuez les oprations suivantes: Rglez le niveau de dpart auxiliaire du bus correspondant au niveau approximatif souhait. Rglez le panoramique de dpart du bus. Cliquez sur le bouton Activer le bus du bus concern.

6. Rptez l'tape 5 pour toutes les pistes que vous souhaitez router vers le bus. 7. Dans le bus, rglez les commandes de gain d'entre et de volume de sortie au niveau dsir. 8. Rglez approximativement les commandes de panoramique d'entre et de panoramique de sortie. 9. Lancez la lecture des pistes et ajustez les commandes de niveau de dpart auxiliaire, de panoramique, etc.

Mixage Parcours du signal

499

Muter ou couter un bus en solo


Chaque bus dispose d'un bouton Mute et d'un bouton Solo. Ces commandes fonctionnent de faon similaire aux boutons Mute et Solo des pistes, mais elles agissent sur l'ensemble du signal traversant le bus.

1. Ouvrez la vue Pistes ou Console. 2. Cliquez sur le bouton Mute ou Solo du bus que vous souhaitez muter ou couter en solo.

Afficher la forme d'onde traversant un bus


Activez le bouton Aperu de forme d'onde du bus concern traversant le bus s'affiche alors. . La forme d'onde du signal

Sorties principales
Chaque canal physique activ dispose d'une tranche de sortie principale dans la vue Console. Les sorties principales constituent la destination finale de tous vos signaux audio dans SONAR. Les sorties principales reoivent les signaux provenant des pistes et des bus. Elles disposent d'un canal gauche et d'un canal droit mais d'un seul fader de volume. Le curseur de balance vous permet de contrler l'quilibre gauche/droite de chaque sortie principale. Voici les rglages possibles sur les modules des sorties principales :

Pour...
Rgler le volume de sortie Rgler la balance gauche/droite

Procdure...
Dplacez le fader de volume Ajustez le curseur de panoramique du module de sortie

Vumtres
Les vues Console et Pistes disposent toutes deux de vumtres permettant de mesurer les niveaux du signal en lecture, en enregistrement et en sortie. La vue Pistes dispose galement de vumtres de retour auxiliaire. Ces vumtres peuvent tre configurs diffremment sur chaque vue. La ractivit des vumtres d'enregistrement (lesquels mesurent galement le niveau de monitoring d'entre) dpend de la valeur de latence de la bote de dialogue Options audio et des rglages de la bote de dialogue Paramtres du vumtre audio. Plus la latence est leve, plus le temps de raction des vumtres est long. En matire de vumtres, vous devez connatre trois lments principaux:

Ce qui est mesur par les diffrents types de vumtres Comment afficher ou masquer les diffrents types de vumtres Comment configurer l'affichage de chaque type de vumtre

Remarque : Les vumtres consomment normment de ressources systme, en particulier ceux qui mesurent les niveaux efficaces (RMS). Si vous avez besoin de librer des ressources, dsactivez les vumtres dont vous pouvez vous passer. Vous pouvez galement opter pour une mesure des crtes sur les

500

Mixage Vumtres

pistes et une mesure des niveaux RMS sur la sortie principale. Pour dsactiver tous les vumtres, vous devez dsactiver cette fonction sur la vue Pistes et sur la vue Console.

Diffrents types de vumtres


Le tableau ci-dessous regroupe les signaux mesurs par les diffrents vumtres :

Type de vumtre...
Enregistrement Lecture

Mesures effectues...
Niveau de l'instrument d'entre de la piste en cours d'coute : la piste doit tre arme en enregistrement pour que les vumtres fonctionnent Un vumtre de lecture mesure le niveau de lecture des donnes pralablement enregistres sur la piste en cours d'coute. Les niveaux peuvent tre analyss en amont ou en aval des faders de pistes, selon l'option choisie Niveau du signal de sortie mis par une sortie principale. Niveau du signal de sortie renvoy par les effets vers le bus auxiliaire.

Sorties principales Bus

Affichage et masquage des vumtres


Les vues Pistes et Console disposent de rglages d'affichage et de configuration des vumtres totalement indpendants. Le bouton Afficher/Masquer les vumtres de la barre d'outils de la vue Pistes permet d'afficher ou de masquer tous les vumtres de mme type dans la vue Pistes. La flche droulante du bouton Vol de la vue Console permet d'afficher le menu des vumtres. Pour afficher ou masquer les vumtres sur une piste ou un bus spcifique, faites un clic droit sur la barre de titre de la piste ou du bus en question et choisissez l'option souhaite dans le menu qui s'affiche. Remarque : Si vous souhaitez conomiser des ressources CPU, dsactivez tous les vumtres dans les vues Pistes et Console.
Barre d'outils de la vue Pistes Bouton Vol de la vue Console

A. Afficher/Masquer tous les vumtres B. Options des vumtres C. Options des vumtres

Afficher ou masquer tous les vumtres d'une mme catgorie


Dans la vue Console, cliquez sur la flche de droulement du bouton de volume et cochez ou dcochez les types de vumtres afficher ou masquer. Dans la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement qui se trouve droite du bouton

Mixage Vumtres

501

Afficher/Masquer les vumtres et cochez ou dcochez les types de vumtres afficher ou masquer. Pour masquer tous les vumtres, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les vumtres de manire l'teindre.

Afficher ou masquer individuellement les vumtres sur les pistes ou les bus
Faites un clic droit sur la piste ou le bus afin d'afficher le menu contextuel, puis cochez ou dcochez l'option souhaite d'affichage des vumtres.

Modifier l'affichage des vumtres


Il est possible de dfinir la plage d'affichage et la graduation des diffrents vumtres dans les vues Pistes et Console. L'affichage des vumtres dans la vue Pistes est totalement indpendant de celui de la vue Console et inversement. Dans la vue Pistes, vous pouvez accder toutes les options des vumtres partir du bouton Afficher/Masquer tous les vumtres. Dans la vue Console, l'accs aux options des vumtres se fait l'aide de la flche de droulement du bouton Vol. Vous disposez de deux modes d'affichage des vumtres dans les vues Pistes et Console. La bote de dialogue Paramtres du vumtre audio (Options - Paramtres du vumtre audio) vous laisse le choix entre des vumtres segments ou non segments pour les vues Pistes et/ou Console. Les couleurs des vumtres sont dsormais personnalisables partir de la bote de dialogue Couleurs. Utilisez la commande Options Couleurs et choisissez VU Niveau faible, VU Niveau lev ou VU Marqueurs de tics. Les menus droulants vous offrent les options suivantes :

Option de menu...
Vumtres horizontaux (uniquement dans la vue Pistes) Vumtres verticaux (uniquement dans la vue Pistes) Afficher les crtes numriques (uniquement dans la vue Pistes) Afficher les marqueurs de crte des pistes (uniquement dans la vue Pistes) Afficher les marqueurs de crte des bus (uniquement dans la vue Pistes)

Description...
Cette option vous permet d'afficher les vumtres de la vue Pistes dans le sens horizontal (et non vertical). Cette option vous permet d'afficher les vumtres de la vue Pistes dans le sens vertical (et non horizontal). Quand cette option est active, les valeurs de crte des pistes sont indiques dans leurs en-ttes, ct du bouton cho d'entre (voir galement Marqueurs de crte la page 505) Consultez Marqueurs de crte la page 505)

Consultez Marqueurs de crte la page 505)

502

Mixage Vumtres

Option de menu...
Rinitialiser tous les vumtres

Description...
Quand une piste atteint sa crte, un indicateur d'crtage rouge apparat sur son vumtre. Pour rinitialiser l'indicateur d'crtage, cliquez sur ce bouton. Avec cette option, le vumtre affiche la plus forte amplitude de signal se produisant sur un cycle de frquence complet. Avec cette option, le vumtre affiche la moyenne des amplitudes se produisant sur un cycle complet de frquence. Le niveau RMS (ou niveau efficace) reprsente un peu plus de 70 % du niveau de crte. Avec cette option, le vumtre affiche les niveaux efficaces et les niveaux de crte. Le niveau efficace est reprsent par une barre pleine sur la gauche du vumtre alors que le niveau en crte est reprsent par une petite ligne suivant le niveau efficace sur sa droite. Choisissez Pr-fader ou Post-fader pour mesurer le niveau de lecture en amont ou en aval du fader de volume de la piste. Choisissez l'option Pr-fader/Post-effet si le volume du bus doit tre mesur en amont du fader principal et en aval des effets temps rel. Valeurs permettant de dfinir la plage de mesure en dB du vumtre. Exemple : L'option -90dB affecte une plage de mesure de 90dB au vumtre. Remarque : Vous pouvez aussi modifier la plage d'un vumtre en faisant un clic droit dessus et en choisissant une plage de dB parmi celles qui s'affichent.

Crtes RMS

Crtes + RMS

Pr-fader/Post-fader (vumtres de lecture et de bus uniquement) Pr-fader/Post-effet (bus uniquement) -12dB....-90dB

Afficher les graduations (uniquement dans la vue Pistes) Mmoire de crte

Cette option permet d'afficher ou de masquer la graduation en dB du vumtre. Le fait de masquer la graduation rduit la taille du vumtre, ce qui apporte un gain d'espace. Avec cette option, une courte ligne verticale (marqueur de crtes) s'affiche sur le vumtre puis disparat progressivement jusqu' l'apparition d'une autre crte. Avec cette option, le marqueur de la crte la plus forte reste affich tant qu'une crte plus leve ne survient pas.

Verrouiller les crtes

Mixage Vumtres

503

Vumtres segments et non segments


Vous avez le choix entre des vumtres segments (par dfaut) et des vumtres non segments. Ces derniers offrent lavantage de prendre moins de place sur les tranches de pistes.

A B

A. vumtre segment B. vumtre non segment La bote de dialogue Paramtres du vumtre audio (Options - Paramtres du vumtre audio) vous laisse le choix entre des vumtres segments ou non segments pour les vues Pistes et/ou Console. Les couleurs des vumtres non segments peuvent tre personnaliss partir de la bote de dialogue Configurer les couleurs. Utilisez la commande Options - Couleurs et slectionnez Vumtre niveau faible, Vumtre niveau lev ou Graduation du vumtre.

Rglage de la dynamique des vumtres


La dynamique des vumtres de SONAR est dtermine par deux facteurs principaux. D'un ct, la latence audio, que vous pouvez rgler (dans les limites de vos priphriques audio) sous l'onglet Gnral de la bote de dialogue Options audio. De l'autre, les paramtres de la bote de dialogue Paramtres du vumtre audio. SONAR permet de rgler la dynamique des vumtres. Vous pouvez configurer les temps de monte et de descente, tant pour les vumtres de valeur efficace (RMS) que pour les crte-mtres. Sans aucun rglage particulier, SONAR simule la dynamique des vumtres des consoles de mixage analogique les plus courantes. Le tableau suivant indique comment rgler les paramtres de vos vumtres pour les adapter vos besoins.

Pour...
Augmenter ou rduire la frquence d'actualisation des vumtres

Procdure...
Dans la bote de dialogue Paramtres du vumtre audio (pour l'ouvrir, slectionnez Options - Paramtres du vumtre audio), rglez le champ Frquence d'actualisation. Vous pouvez slectionner des valeurs allant de 25 250 millisecondes. Dans la bote de dialogue Paramtres du vumtre audio, ajustez le Taux de dcroissance. Vous pouvez slectionner des valeurs allant de 1 150 millisecondes. Dans la bote de dialogue Paramtres du vumtre audio, rglez la valeur de Temps de maintien. Vous pouvez slectionner des valeurs allant de 0 5000 millisecondes.

Modifier le taux de dcroissance (pente de descente partir de la crte) Augmenter ou rduire la dure d'affichage d'une valeur de crte sur les vumtres

504

Mixage Vumtres

Pour...
Rgler les temps de monte et de descente

Procdure...
Dans la bote de dialogue Paramtres du vumtre audio, ajustez les paramtres Temps de monte et Temps de descente pour l'indicateur RMS ou Crte. Vous pouvez slectionner des valeurs de monte allant de 0 1000millisecondes. Les valeurs de descente valides vont de 0 2500millisecondes.

Les valeurs par dfaut de ces paramtres sont les suivantes :

Intervalle d'actualisation = 40 ms Mmoire de crte - taux de dcroissance = 50 ms Mmoire de crte - temps de maintien = 750 ms Monte RMS = 300 ms Descente RMS = 300 ms Monte crte = 0 ms Descente crte = 1000 ms

Marqueurs de crte
La fonction Marqueurs de crte s'applique aux bus et aux pistes audio. Pour chaque piste ou bus audio, un marqueur de crte peut tre affich dans le panneau Clips pour indiquer la crte la plus haute rencontre au cours de la lecture. Les marqueurs de crte peuvent prendre deux couleurs diffrentes, selon que la crte est infrieure ou suprieure 0 dB. Par dfaut, les marqueurs sont affichs en vert en dessous de 0 dB et en rouge au-dessus de 0 dB. Les couleurs des marqueurs de crte et de leurs champs sont configurables partir de la bote de dialogue Configurer les couleurs (commande Options - Couleurs).
Marqueur de crte

Masquer ou afficher globalement les marqueurs de pistes


Cliquez sur la flche de droulement des Options des vumtres dans la barre doutils de la vue Pistes, puis slectionnez Afficher les marqueur de crte des pistes et/ou Afficher les marqueur de crte des bus. Faites un clic droit sur la piste ou le bus de votre choix, puis slectionnez Afficher le marqueur de crte dans le menu qui apparat.

Masquer ou afficher les marqueurs de crte sur une piste ou un bus

Mixage Vumtres

505

Se placer directement sur un marqueur de crte

Faites un clic droit sur la crte numrique dans la tranche den-tte de la piste ou du bus, puis slectionnez Atteindre la crte dans le menu contextuel (voir illustration ci-dessous). La crte recherche et la position de lecture sont alors centres dans le panneau Clips. Cette option est souvent utile car les marqueurs de crte ne figurent pas toujours lcran.

Masquer ou afficher les crtes numriques


Cliquez sur Afficher les crtes numriques dans le menu Options des vumtres. Double-cliquez sur le vumtre de votre choix.

Retirer des marqueurs de crte dune piste

Aperu de la forme d'onde pour les bus et les pistes de synth


Vous pouvez demander voir la forme d'onde de la sortie audio d'un bus ou d'une piste de synth. Lorsque cette fonction est active, l'amplitude du signal audio traversant le bus ou la piste de synth est reprsente graphiquement en temps rel. La forme d'onde devient rouge ds qu'un crtage survient. Vous pouvez ainsi visualiser le mixage et contrler les niveaux sur toute la dure du projet. Les crtes trop leves et les autres problmes de niveau sont faciles reprer sur cette forme d'onde. Si vous le dsirez, vous pouvez afficher des marqueurs de crte (consultez Marqueurs de crte la page 505 pour plus de dtails). Si vous modifiez le volume du signal audio et que vous relancez la lecture du projet, l'apparence de la forme d'onde refltera le nouveau volume du signal. Tous les bus et toutes les pistes de synth disposent de leur propre bouton Aperu de la forme d'onde, qui permet d'activer et de dsactiver l'affichage de la forme d'onde individuelle. Par dfaut, toutes les formes d'onde sont masques. Vous pouvez modifier la couleur de la forme d'onde en choisissant une autre couleur pour le paramtre Aperu de la forme d'onde dans la bote de dialogue Configurer les couleurs (Options - Couleurs).

Activer/Dsactiver l'aperu de la forme d'onde pour un bus ou une piste de synth


Slectionnez le bus de votre choix dans le panneau Bus de la vue Pistes, puis cliquez sur le bouton Aperu de la forme d'onde sur ce bus. Ce bouton figure galement dans l'inspecteur de bus. Pour les pistes de synth, slectionnez celle que vous voulez modifier dans la vue Pistes et cliquez sur le bouton Aperu de la forme d'onde de la piste. Ce bouton figure galement dans l'inspecteur de pistes.

506

Mixage Aperu de la forme d'onde pour les bus et les pistes de synth

A. Bouton Aperu de la forme d'onde dans la vue Pistes B. Aperu de la forme d'onde

A. Bouton Aperu de la forme d'onde dans l'inspecteur de bus

Figer les pistes et les synths


La fonction Figer vous permet d'effectuer une conversion sur piste temporaire, y compris pour les synths et les effets, afin de rduire la puissance CPU requise. La fonction Figer fonctionne galement avec les synthtiseurs insrs dans le rack de synths. Vous disposez des commandes suivantes pour figer les pistes:

Figer la piste : convertit le signal audio de la piste dans un nouveau clip audio en appliquant tous les effets, puis dsactive le rack d'effets. Dfiger la piste : supprime le signal audio converti sur piste, restaure le signal audio tel qu'il tait avant la dernire opration de Figer ou Figer rapidement, puis ractive le rack d'effets. Dfiger rapidement la piste : masque et mute le signal audio converti sur piste, restaure le signal audio tel qu'il tait avant la dernire opration de Figer ou Figer rapidement, puis active le rack d'effets. L'audio converti sur piste est cependant conserv et vous pouvez basculer entre Figer rapidement et Dfiger rapidement de manire instantane.

Mixage Figer les pistes et les synths

507

Figer rapidement la piste : aprs utilisation de la commande Dfiger rapidement, la fonction Figer rapidement s'affiche nouveau, dmute instantanment le signal audio converti sur piste, puis dsactive le rack d'effets. Figer le synth : le signal du synth virtuel est converti en audio et plac sur la piste du synth. La sortie du synth et le rack d'effets de la piste du synth sont dsactivs. Dfiger le synth : supprime le signal audio converti, active le synth et le rack deffets de la piste. L'audio converti est supprim et sera converti une nouvelle fois en cas de reslection de l'option Figer. Dfiger rapidement le synth : masque et mute le signal audio converti, active le synth et le rack d'effets de la piste. L'audio converti sur piste est conserv et vous pouvez basculer entre Figer rapidement et Dfiger rapidement de manire instantane. Figer rapidement le synth : cette fonction, uniquement disponible aprs utilisation de la fonction Dfiger rapidement, affiche nouveau le signal audio converti, le dmute et dsactive le synth, ainsi que tous les effets de la piste du synth.

Pour figer les synths, vous disposez des commandes suivantes:

Remarque 1 : Les commandes Dfiger et Dfiger rapidement restaurent le signal audio de la piste l'tat dans lequel il tait avant la dernire opration de Figer ou Figer rapidement. Toute modification effectue sur une piste fige est annule lorsque vous dfigez la piste. Remarque 2 : Il est possible de dfinir la rsolution de toutes les oprations de rendu (conversion, application d'effets et fig) partir du champ Rsolution de rendu que vous pouvez trouver sous l'onglet Donnes audio de la bote de dialogue Options globales (commande Options - Global). La valeur par dfaut, 32, est celle qui convient dans la plupart des situations. Pour plus d'informations, voir Rsolutions de rendu audio la page 703.

Figer une piste

1. Faites un clic droit sur la piste. 2. Slectionnez Figer - Figer la piste dans le menu qui s'affiche.
SONAR convertit le signal audio de la piste sur de nouveaux clips audio en appliquant tous les effets, puis dsactive le rack deffets.

Dfiger une piste

1. Faites un clic droit sur la piste. 2. Slectionnez Figer - Dfiger la piste dans le menu qui s'affiche.
SONAR supprime le signal audio converti, restaure le signal audio d'origine et active le rack deffets. L'audio sera converti une nouvelle fois en cas de reslection d'une option Figer.

Dfiger rapidement une piste

1. Faites un clic droit sur la piste fige. 2. Slectionnez Figer - Dfiger rapidement la piste dans le menu qui s'affiche.
SONAR masque et mute le signal audio converti, restaure le signal audio d'origine et active le rack deffets. L'audio converti sur piste est cependant conserv et vous pouvez basculer entre Figer rapidement et Dfiger rapidement de manire instantane.

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Mixage Figer les pistes et les synths

Figer rapidement une piste

1. Faites un clic droit sur la piste dfige rapidement. 2. Slectionnez Figer - Figer rapidement la piste dans le menu qui s'affiche.
La fonction Figer rapidement est uniquement disponible aprs que la commande Dfiger rapidement ait t utilise; elle s'affiche nouveau et dmute instantanment le signal audio converti

Figer un synthtiseur virtuel

Faites un clic droit sur une piste de synth ou une piste MIDI de synth et slectionnez Figer Figer le synth dans le menu qui s'affiche. Ou

Dans la vue Rack de synths, cliquez sur le bouton Figer/Dfiger

SONAR convertit les donnes audio du synth sur la piste du synth. SONAR dsactive la sortie du synth et le rack deffets de la piste du synth. Remarque : Quand un synth virtuel a t insr dans le rack deffets dune piste audio, le bouton Figer/ Dfiger de ce synth ne figure pas dans la vue Rack de synth. Pour figer ce synth, faites un clic droit sur sa piste de synth ou sa piste MIDI et slectionnez Figer - Figer le synth dans le menu qui s'affiche.

Dfiger un synth

Faites un clic droit sur la piste MIDI ou audio d'un synthtiseur et choisissez Figer - Dfiger le synth dans le menu qui s'affiche. Ou

Dans la vue Rack de synths, cliquez sur le bouton Figer/Dfiger Dfiger le synth dans le menu qui s'affiche.

et slectionnez Figer -

SONAR supprime le signal audio converti, puis active le synth et le rack d'effets sur la piste audio de ce synth. SONAR convertira une nouvelle fois le signal audio si vous slectionnez Figer nouveau.

Dfiger rapidement un synth

Faites un clic droit sur la piste MIDI ou audio d'un synth fig et choisissez Figer - Dfiger rapidement le synth dans le menu qui s'affiche. Ou

Dans la vue Rack de synths, cliquez sur le bouton Figer/Dfiger Dfiger rapidement le synth dans le menu qui s'affiche.

et slectionnez Figer -

SONAR masque et mute le signal audio converti, puis active le synth et le rack deffets de la piste. L'audio converti sur piste est conserv et vous pouvez basculer entre Figer rapidement et Dfiger rapidement de manire instantane.

Figer rapidement un synth

Faites un clic droit sur la piste de synth ou la piste MIDI d'un synth dfig rapidement et slectionnez Figer - Figer rapidement le synth dans le menu qui s'affiche. Ou

Mixage Figer les pistes et les synths

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Dans la vue Rack de synths, cliquez sur le bouton Figer/Dfiger Figer rapidement le synth dans le menu qui s'affiche.

et slectionnez Figer -

Disponible uniquement aprs l'utilisation de la commande Dfiger rapidement, cette commande s'affiche nouveau et dmute instantanment le signal audio converti, puis dsactive le synth, ainsi que tous les effets de la piste du synth.

Configurer les options de fig

1. Faites un clic droit sur une piste audio ou une piste de synth et slectionnez Figer - Options de fig dans le menu qui s'affiche. Ou 1. Dans la vue Rack de synths, cliquez sur le bouton Figer/Dfiger de fig dans le menu qui s'affiche. et slectionnez Options

2. Slectionnez des options dans la bote de dialogue Options de figer. Pour vous aider dans la configuration, cliquez sur le bouton Aide de la bote de dialogue.
Conseil : Les commandes de Fig sont galement disponibles partir du menu Piste.

Effets en temps rel


Dans les vues Console et Pistes, il est possible d'utiliser des effets en temps rel de manire non destructive (pour en savoir plus sur lapplication des effets en temps rel, consultez Appliquer des effets audio la page 532). Vous pouvez galement entendre en temps rel leffet de vos plug-ins sur les instruments que vous enregistrez : il vous suffit pour cela dactiver le monitoring d'entre (voir Monitoring d'entre la page 199). Vous pouvez galement insrer des effets directement sur des clips (voir Utilisation des effets sur des clips la page 515). Exemple: Supposons que vous souhaitiez ajouter de la Reverb une piste audio sur laquelle a t enregistr un solo de violon. Deux mthodes s'offrent vous:

Mode destructif : les donnes audio sont intgralement recalcules. Mme le rsultat obtenu vous convient parfaitement, cela limite grandement vos possibilits. Si vous dsirez ensuite modifier les paramtres des effets, voire retirer compltement un effet pour en essayer un autre, vous devrez passer par la commande Annuler ou revenir une sauvegarde des donnes d'origine. Mode non destructif (temps rel) : les donnes audio numriques de la piste ne sont pas recalcules, mais simplement modifies en temps rel, au fur et mesure de la lecture. Autrement dit, vous pouvez essayer diffrents paramtres d'effets, bypasser les effets temporairement ou dfinitivement, le tout sans modifier vos donnes de dpart. La plupart des effets ncessitant des calculs complexes, le traitement en temps rel sollicite normment votre processeur. Un trop grand nombre d'effets peut surcharger le processeur et provoquer des interruptions de la lecture audio.

Il est galement possible d'appliquer des effets audio en temps rel sur le prmixage d'un bus. Au lieu d'appliquer des Reverbs spares diffrentes pistes de guitare, il peut tre prfrable de router ces pistes de guitare vers un bus, sur lequel vous insrerez une seule et mme Reverb. Cela permet de librer des ressources systme. En outre, l'insertion d'effets sur un bus vous permet une certaine crativit.

510

Mixage Effets en temps rel

Inversement, le traitement diffr (destructif) peut avoir certains avantages:

Si vous souhaitez appliquer davantage d'effets que ne le permet le processeur de l'ordinateur, le fait d'appliquer certains effets en diffr rduit la charge du processeur en lecture. Si vous souhaitez traiter un clip audio spcifique et non pas la piste dans sa totalit, il est plus simple d'appliquer des effets en diffr.

La commande Fichier - Exporter - Audio permet d'appliquer des effets en temps rel lors de l'exportation des donnes, ce qui vite de devoir les appliquer de manire destructive. Vous pouvez, sinon, vous servir de la commande Edition - Convertir sur pistes afin de prparer les pistes. Pour obtenir plus de prcisions sur l'exportation audio, consultez la rubrique Prparation des donnes audio pour la distribution la page 543. Les plug-ins d'effets et les synths virtuels disposent tous d'une fentre Preset vous permettant d'enregistrer vos rglages favoris pour les rutiliser ultrieurement.

Paramtres d'effets
Chaque point d'insertion d'effet dispose de ses propres paramtres de rglage. Vous pouvez, par exemple, appliquer une Reverb courte sur une piste et une Reverb longue sur une autre. Les botes de dialogue des effets en temps rel reprennent les mmes paramtres que les effets en diffr, quelques diffrences prs:

Vous pouvez modifier la valeur des paramtres au cours de la lecture sans avoir appuyer sur le bouton Audition. Comme le mixage des effets audio s'effectue partir des vues Pistes ou Console, il n'existe pas d'onglet Mixage. Il n'est pas ncessaire de cliquer sur OK pour appliquer l'effet.

Vous pouvez trouver la description des effets et de leurs paramtres aux rubriques Effets MIDI (plug-ins MIDI) la page 419 et Effets audio (plug-ins audio) la page 463.

Utilisation des effets en temps rel


L'insertion d'effets dans les pistes et les bus est possible aussi bien partir de la vue Pistes que de la vue Console. Une fois les effets insrs dans le rack d'effets, vous pouvez modifier leur ordre, les supprimer ou en ajouter d'autres.

A. Rack d'effets d'une piste dans la vue Pistes B. Rack d'effets d'un bus dans la vue Pistes

Mixage Effets en temps rel

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A. Rack d'effets d'une piste dans la vue Console B. Rack d'effets d'un bus dans la vue Console Voici comment insrer et configurer des effets :

Pour
Appliquer un effet en temps rel sur une piste MIDI, audio, sur une piste de synth ou un bus Modifier l'ordre d'utilisation des effets. Modifier les paramtres d'un effet. Faire passer un effet d'un rack un autre. Copier un effet vers un autre rack d'effets. Supprimer un effet. Transmettre toutes frappes de touches au plug-in slectionn

Procdure
Faites un clic droit sur le rack d'effets de la piste ou du bus traiter et choisissez un effet dans le menu qui s'affiche. Faites glisser un effet vers le haut ou vers le bas l'intrieur du rack d'effets. Ouvrez la bote de dialogue de l'effet en double-cliquant dessus. Faites glisser l'effet vers un autre rack d'effets.

Maintenez la touche Ctrl enfonce, puis faites glisser l'effet vers un autre rack d'effets. Faites un clic droit sur le nom de l'effet choisissez l'option Supprimer dans le menu contextuel. Activez le bouton Frappe de touche proprits du plug-in dans la page de

512

Mixage Effets en temps rel

Pour
Utiliser un preset.

Procdure
Pour plus d'informations, voir Presets et pages de proprits la page 513.

Lorsque vous placez un effet dans un rack deffets, cet effet y est dsign par un nom abrg. Parfois, le manque d'espace empche d'identifier correctement l'effet. Dans ce cas, laissez simplement le curseur audessus de l'effet pendant une seconde ou deux afin que le nom complet de l'effet s'affiche dans une infobulle. Les effets du rack deffets comportent des tics indiquant si la sortie de leffet est un signal mono, stro ou surround :
A

A. Indicateur mono

A. Indicateur mono
A

Indicateur surround (en mode 5.1) Si vous utilisez le moteur audio double prcision, les plug-ins capables d'envoyer et de recevoir des donnes 64 bits affichent des double tics.

A. Indicateur stro en mode 64 bits

Presets et pages de proprits


Les presets permettent de sauvegarder les rglages des pages de proprits. Vous pourrez ainsi rappeler exactement le mme ensemble de rglages ultrieurement. l'instar des effets et des synths virtuels, certaines des fonctions des botes de dialogue utilisent des presets. Vous pouvez grer les presets partir de la fentre Presets situe en haut de la page de proprits des plugins ou en vous aidant des boutons situs ct de cette fentre.

Mixage Effets en temps rel

513

A. Bouton Prcdent/Suivant B. Bouton Enregistrer C. Le bouton de commande des presets VST figure uniquement sur les plug-ins VST D. Boutons Lecture de l'automation et criture de l'automation E. Bouton Transmettre toutes frappes de touches ce plug-in F. Bouton Supprimer G. Le menu Presets indique le nom du preset utilis Le menu Presets affiche les presets dans lordre suivant :

Derniers presets utiliss : au nombre de 8 maximum, ces presets figurent en haut du menu Presets et sont suivis dune ligne horizontale les sparant des autres presets du menu. Presets VST dusine : les presets VST dusine apparaissent sous la section Presets utiliss en dernier et sont galement suivi dune ligne horizontale de sparation. Presets Cakewalk et utilisateur : ces presets figurent en dernier dans le menu Presets.

Le tableau suivant vous indique comment utiliser les presets :

Pour...
Charger un preset

Procdure...
Utilisez l'une des mthodes suivantes :
Cliquez sur la flche de droulement situ droite du menu Presets, puis sur le nom du preset de votre choix dans le menu droulant qui apparat. Cliquez sur la partie gauche ou droite du bouton Prcdent/Suivant pour charger le preset prcdent ou suivant dans le menu. Vous pouvez cliquer de manire rpte sur ce bouton pour vous dplacer pas pas dans le menu.

Enregistrer les paramtres actuels sous forme de preset

Si vous utilisez :
Un preset VST dusine : il vous est impossible de leffacer ou de le remplacer (le bouton Supprimer est ombr). Si vous dsirez modifier un preset dusine, double-cliquez sur son nom, saisissez un nouveau nom, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.

Remarque : Vous pouvez enregistrer des presets VST en crant un fichier .fxp (rfrez-vous aux instructions fournies plus bas).
Un preset Cakewalk ou utilisateur : vous pouvez lenregistrer sous un autre nom : double-cliquez sur le nom du preset, attribuez-lui un nouveau nom, puis cliquez sur le bouton Enregistrer. Vous pouvez galement cliquez sur le bouton Enregistrer afin de remplacer les rglages de ce preset par les vtres.

514

Mixage Effets en temps rel

Pour...
Supprimer un preset

Procdure...
Il est impossible de supprimer les presets VST dusine. Si vous nutilisez pas de preset VST dusine, il vous suffit dafficher le nom du preset de votre choix dans la fentre Presets, puis de cliquer sur le bouton Supprimer. Utilisez la commande Charger un preset ou la commande Enregistrer le preset dans le menu droulant du bouton VST Utilisez la commande Charger une banque ou la commande Enregistrer la banque dans le menu droulant du bouton VST

Charger ou enregistrer un fichier .fxp Charger ou enregistrer un fichier .fxb

La fentre Presets dispose galement d'une fonction appele Signal de preset externe. Le signal de preset externe est symbolis par un astrisque plac prs du nom du preset. L'astrisque vous signale que ce preset a t modifi et enregistr dans un autre projet, et que les rglages actuels ne correspondent pas la version enregistre. Si vous renregistrez le preset dans le projet actuel avec les rglages actuels, l'astrisque disparat. En revanche, il apparatra dans l'autre projet, afin de vous signaler que les rglages affichs dans ce projet ne correspondent pas la dernire version enregistre du preset. Si vous souhaitez vous dbarrasser de l'astrisque dans tous vos projets, il vous suffit d'enregistrer le preset dans chaque projet avec exactement les mmes rglages. Les pages des proprits des plug-ins comportent dautres commandes qui nont rien voir avec les presets :

Bouton Lire l'automation et crire l'automation : ces boutons servent activer ou dsactiver la lecture et lenregistrement des automations qui commandent les paramtres du plug-in. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Automation dans l'aide en ligne. Bouton Frappes de touche : ce bouton vous permet de transmettre toutes les frappes de touches linstance du plug-in dont la page de proprits est active.

Utilisation des effets sur des clips


Les clips audio et MIDI disposent dsormais de racks d'effets part entire. Vous pouvez insrer des effets audio et MIDI en temps rel sur les clips, aussi bien sur les pistes MIDI que sur les pistes audio. Lorsque vous insrez un effet sur un clip, celui-ci fait apparatre son propre rack d'effets, qui vous permet de grer tous les effets du clip. Quelques particularits connatre en matire d'effets de clips:

La division d'un clip copie le ou les effet(s) sur les deux clips. Vous pouvez copier ou dplacer les effets appliqus aux clips d'un clip un autre, mais galement les dplacer vers le rack d'effets d'une piste, et inversement. Le rack d'effets d'un clip apparat galement sous l'onglet Gnral de la bote de dialogue Proprits du clip correspondant au clip concern (pour l'ouvrir : faites un clic droit sur le clip et choisissez Proprits du clip dans le menu contextuel). Remarque : Il est impossible de glisser un effet vers la bote de dialogue Proprits du clip. Vous pouvez insrer un effet sur plusieurs clips en une seule fois en slectionnant pralablement les clips.

Mixage Effets en temps rel

515

Il est possible d'automatiser tous les effets audio l'aide d'enveloppes de clip. La commande Edition - Convertir en clips suit les bordures de clip : la fin des effets est tronque, sauf si vous allongez la fin du clip pour laisser de la place. Si vous figez une piste ou un synth, les racks d'effets des clips le seront galement.

Insrer un effet sur un ou plusieurs clips


1. Si vous souhaitez insrer un effet sur plusieurs clips, slectionnez au pralable les clips. 2. Faites un clic droit sur un des clips sur lesquels vous voulez insrer un effet. Le menu contextuel du panneau Clips apparat l'cran. 3. Choisissez l'option Insrer effet - [Audio ou MIDI] - [nom de l'effet souhait].
Une fois l'effet insr, l'icne FX apparat sur le(s) clip(s) (voir image ci-dessous).
A

A. Icne FX

Ouvrir ou fermer le rack d'effets d'un clip


Pour ouvrir le rack d'effets d'un clip, cliquez sur l'icne FX ou faites un clic droit sur l'icne FX et slectionnez Ouvrir le rack d'effets du clip dans le menu contextuel. Pour fermer le rack d'effets d'un clip, cliquez sur l'icne X situe dans le coin suprieur gauche du rack d'effets du clip, ou cliquez simplement en dehors de ce rack. Pour supprimer un effet, faites un clic droit sur le nom de l'effet et choisissez Supprimer dans le menu contextuel. Pour bypasser ou, l'inverse, ractiver tous les effets d'un clip, faites un clic droit sur le rack d'effets et choisissez Bypasser le rack dans le menu contextuel. Pour activer ou dsactiver des effets individuellement, cliquez sur l'interrupteur vert de l'effet (interrupteur marche/arrt). Pour dplacer un effet vers un autre rack d'effets (sur une piste ou un clip), glissez le nom de l'effet vers le rack souhait. Pour copier un effet vers un autre rack d'effets (sur une piste ou un clip), maintenez la touche Ctrl enfonce puis glissez le nom de l'effet vers le rack souhait. Pour modifier l'ordre des effets dans un rack, glissez le nom de l'effet dplacer vers le haut ou vers le bas jusqu' atteindre l'emplacement souhait dans la chane d'effets.

Supprimer, bypasser, dplacer, copier et rorganiser les effets d'un clip


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Mixage Effets en temps rel

Appliquer des effets de clip insrs

1. Si vous souhaitez appliquer les effets insrs sur plusieurs clips, slectionnez-les. 2. Si vous voulez conserver la fin des effets, allongez les extrmits des clips afin de leur laisser de la place. 3. Lancez la commande Edition - Convertir en clips.
Ds que la barre de progression disparat, les formes d'ondes des clips convertis sont modifies: elles refltent le traitement appliqu. Les effets insrs sur le clip sont automatiquement supprims des clips convertis.

Organisation des plug-ins


Si un grand nombre de plug-ins deffets et/ou de synths virtuels sont installs sur votre ordinateur, vous pouvez organiser leur affichage dans les divers menus de plug-ins et de synths. Le puissant Gestionnaire de plug-ins Cakewalk a t prvu spcialement pour vous aider organiser vos menus de plug-ins. Vous pouvez ouvrir le gestionnaire de plug-ins laide de la commande Outils - Gestionnaire de plug-ins Cakewalk et afficher le fichier d'aide correspondant en appuyant sur F1. Mme si vous nutilisez pas le Gestionnaire de plug-ins, SONAR organise automatiquement tous les plug-ins DXi et VST en utilisant une disposition de menus par dfaut appele Par dfaut - Tous les plug-ins. Quand vous slectionnez loption Dispositions de plug-ins - Grer les dispositions partir du menu dun plug-in, le Gestionnaire de plug-ins s'ouvre et linscription Disposition par dfaut saffiche dans le champ Disposition des plug-ins. Cette disposition peut vous servir de point de dpart pour personnaliser vos dispositions. Dans les menus, les plug-ins VST sont organiss en fonction de larborescence des dossiers dans lesquels ils rsident sur votre disque dur.

Configuration VST
Au dmarrage, SONAR recherche automatiquement les nouveaux plug-ins dans vos dossiers VST. Les plugins VST qui nont pas t analyss auparavant sont pris en compte et affichs dans les menus de plug-ins de SONAR. Vous pouvez dsactiver lanalyse automatique en dcochant la case Rechercher les plug-ins VST au dmarrage, sous longlet Plug-ins VST (accessible via la commande Options - Global). Pour configurer manuellement vos plug-ins VST, vous pouvez utiliser longlet Plug-ins VST de la bote de dialogue Options globales ou le Gestionnaire de plug-ins Cakewalk. Si elle ne vous permet pas de dfinir les options spcifiques des diffrents plug-ins, la boite de dialogue Options globales vous donne accs des options qui sappliquent tous les plug-ins VST (dfinir les dossiers analyser, par exemple). Vous pouvez dfinir les options des diffrents plug-ins via le Gestionnaire de plug-ins Cakewalk (commande Outils Gestionnaire de plug-ins Cakewalk). Les procdures suivantes dcrivent comment utiliser longlet Gestionnaire de plug-ins VST de la bote de dialogue Options globales. Le Gestionnaire de plug-ins Cakewalk possde sa propre aide.

Mixage Organisation des plug-ins

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Afficher la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST

Utilisez la commande Options - Global pour ouvrir la bote de dialogue Options globales, puis cliquez sur longlet Plug-ins VST.

Ajouter un dossier analyser

1. Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, cliquez sur le bouton Ajouter afin douvrir la bote de dialogue Rechercher le dossier. 2. Slectionnez le dossier de votre choix et cliquez sur OK. 3. Rptez les tapes 1 et 2 pour ajouter de nouveaux dossiers analyser.
Les nouveaux dossiers viennent rejoindre les dossiers dj prsents dans la liste Dossiers VST analyser.

Supprimer un dossier de la liste Dossiers VST analyser

Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, slectionnez dans la liste Dossiers VST analyser le dossier supprimer, puis cliquez sur le bouton Supprimer.

Dfinir les options de tous les plug-ins dun dossier


1. Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, slectionnez dans la liste Dossiers VST analyser le dossier dont vous dsirez dfinir les options, puis cliquez sur le bouton Dossiers par dfaut. 2. Dans la bote de dialogue qui apparat, faites votre choix parmi les options suivantes (les options qui contrlent les proprits des diffrents plug-ins sont ombres : Vous pouvez dfinir ces options partir du Gestionnaire de plug-ins Cakewalk) : Activer comme plug-in : activez cette option si vous souhaitez utiliser les plug-ins de ce dossier en tant queffets audio. Configurer comme effet de tempo : si les effets de ce dossier doivent rpondre des informations de tempo (un Delay synchronis sur le tempo, par exemple) et qu'ils ne semblent pas fonctionner, assurez-vous que cette case est bien coche. Forcer le fonctionnement stro : si vous devez utiliser des plug-ins mono dans des situations ncessitant un signal stro, vous pouvez activer cette option. Deux sorties identiques seront cres partir du signal mono du plug-in. Ne pas intercepter les NRPN : SONAR utilise les NRPN pour les automations de vos plugins VST. Cependant, certains instruments disposent de leur propre systme de mise en uvre de ce processus. Si cette case est coche, les NRPN sont achemins directement vers l'instrument qui peut ainsi grer sa propre automation.

3. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

Activer/dsactiver lanalyse automatique

Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, cochez ou dcochez loption Rechercher les plug-ins VST au dmarrage sous la section Options de l'analyse VST. La prochaine fois que vous lancerez SONAR, vos dossiers VST seront analyss ou non, selon loption choisie.

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Mixage Configuration VST

Ranalyser les plug-ins dfectueux

Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, activez loption Ranalyser les plug-ins dfaillants sous la section Options de l'analyse VST. La prochaine fois que vous lancerez une analyse, tous les plug-ins qui navaient pas t correctement analyss lors des prcdentes analyses seront analyss nouveau. Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, activez loption Ranalyser les plug-ins existants sous la section Options de l'analyse VST. La prochaine fois que vous lancerez une analyse, tous les plug-ins qui ont t analyss auparavant seront ranalyss et les options de dossiers dfinies par dfaut seront implmentes.

Ranalyser les plug-ins existants

Lancer une analyse


Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, cliquez sur le bouton Analyser les dossiers VST dans la section Analyse VST.

Rinitialiser tous les paramtres des dossiers par dfaut pour tous les plug-ins VST

Dans la bote de dialogue Options globales/longlet Plug-ins VST, cliquez sur le bouton Rinitialiser tous les plug-ins VST dans la section Analyse VST. La prochaine fois que vous lancerez une analyse, SONAR configurera tous les plug-ins de vos Dossiers VST analyser sur les paramtres des dossiers par dfaut.

Clips V-Vocal
V-Vocal, le processeur de voix de SONAR Producer, intgre la technologie VariPhrase de Roland. Conu pour traiter les sons monophoniques et notamment les voix, V-Vocal vous permet de modifier la hauteur des notes et des phrases, dditer des formants, de crer un effet vibrato, mais galement de modifier le tempo de vos donnes. Pour accder V-Vocal, slectionnez des donnes audio, puis ouvrez une instance du V-Vocal. Un clip VVocal monophonique est ainsi cr partir d'une copie des donnes audio slectionnes. Les donnes originales sont mutes et ne sont pas modifies. Voici comment grer les clips V-Vocal. Pour de plus amples informations sur lutilisation de V-Vocal, consultez Utilisation du V-Vocal la page 520.

Crer un clip V-Vocal

1. Slectionnez les donnes audio utiliser. 2. Utilisez la commande Edition - Crer une zone V-Vocal ou faites un clic droit sur le clip et slectionnez V-Vocal - Crer un clip V-Vocal dans le menu contextuel du panneau Clips.
SONAR copie alors les donnes slectionnes, insre une instance de V-Vocal sur les donnes copies, puis affiche le nouveau clip V-Vocal (les donnes audio sur lesquelles une instance de V-Vocal est insre) l'emplacement des donnes audio slectionnes. Enfin, l'interface de V-Vocal s'affiche l'cran. L'icne VVocal apparat sur le clip V-Vocal. Les donnes audio d'origine sont mutes. Les donnes d'origine ne sont pas dplaces ou modifies lors de la cration d'un clip V-Vocal. Si vous le souhaitez, vous pouvez sparer le clip V-Vocal des donnes audio d'origine.

Mixage Clips V-Vocal

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Ouvrir l'interface de V-Vocal

Si l'interface V-Vocal du clip que vous souhaitez diter n'est pas ouverte, faites un clic droit sur le clip V-Vocal et slectionnez V-Vocal - diteur V-Vocal dans le menu contextuel du panneau Clips. Vous pouvez galement double-cliquer sur le clip V-Vocal ou crer votre propre raccourci clavier pour lancer V-Vocal. Utilisez les commandes d'dition standard (dcalage, glisser-dplacer, dition lastique, etc.) pour dplacer, diter ou copier un clip. Lorsque vous dplacez un clip V-Vocal, le clip audio d'origine rapparat au-dessous. Vous pouvez muter le clip dorigine laide de l'outil Mute. Vous pouvez galement crer votre propre raccourci clavier pour lancer V-Vocal.

Dplacer, diter ou copier un clip V-Vocal

Remarque : Les commandes de traitement diffr, telles que Traitements - Normaliser et Traitements Gain, ne fonctionnent pas sur les clips V-Vocal.

Activer ou dsactiver le bypass d'un clip V-Vocal

Faites un clic droit sur le clip V-Vocal et slectionnez V-Vocal - Activer/Dsactiver le bypass dans le menu contextuel du panneau Clips.

Quand vous bypassez un clip V-Vocal, vous entendez les donnes audio dorigine avant traitement par le plug-in V-Vocal. Quand le Bypass est activ, le bouton Bypass de linterface V-Vocal sallume en rouge.

Activer ou dsactiver le bypass de tous les clips V-Vocal d'une piste

Faites un clic droit sur le clip V-Vocal et slectionnez V-Vocal - Bypasser tous les clips VVocal dans le menu contextuel du panneau Clips.

Supprimer un clip V-Vocal

Slectionnez un clip V-Vocal (le clip orange marqu d'une icne V-Vocal, pas le clip audio d'origine) et utilisez la commande Edition - Supprimer ou appuyez sur la touche Supprimer de votre clavier.

Remarque : Vous pouvez galement accder aux commandes du V-Vocal en cliquant sur licne V situe sur le clip V-Vocal .

Utilisation du V-Vocal
Le V-Vocal est un processeur de voix qui vous permet de modifier la hauteur des notes et des phrases, de changer le tempo de vos donnes, dditer leurs formants et leur dynamique, mais galement de leur appliquer un effet vibrato. Les rubriques suivantes vous indiquent comment utiliser linterface du V-Vocal pour traiter des donnes audio. Pour de plus amples informations sur louverture et la gestion du V-Vocal dans SONAR, consultez Clips V-Vocal la page 519. Voici les diffrents lments de linterface :

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Mixage Utilisation du V-Vocal

I J S

R N P K L

A. Bypass B. Mute C. Solo D. Retour rapide E. Lecture/Stop F. DfilementAuto G. ModeBoucle H. Annuler/Rtablir I. Indicateur cent J. Ligne temporelle K. Barre de dfilement L. Contrle du formant M. Affichage des informations N. Zoom O. Mode ddition P. Modification de la hauteur Q. tendre la zone d'dition R. Slectionner la tonalit S. Outils T. Aligner sur les donnes MIDI

Description des lments de linterface


Mode ddition : slectionnez le paramtre diter : hauteur, temps, formant ou dynamique.

Zoom : glissez partir du milieu pour effectuer un zoom continu, dans le sens horizontal ou vertical. Si vous maintenez la touche Maj enfonce tout en glissant partir du milieu, vous pouvez restreindre le zoom dans le sens horizontal ou vertical. Pour effectuer un zoom avant ou arrire par incrments, cliquez sur lune des quatre flches. Si vous double-cliquez au milieu, vous verrez le clip dans son ensemble. DfilementAuto : laffichage ddition dfile quand vous activez le DfilementAuto. Contrle du formant : le potentiomtre Suivi de hauteur vous permet daugmenter ou de diminuer le formant en fonction de la hauteur. Le potentiomtre Dcalage vous permet daugmenter ou de diminuer le formant pour toute la phrase. Modification de la hauteur Boutons Clavier et Gamme : le bouton clavier vous permet dassigner les notes cibles ; un bouton bypass (B) est situ au dessus ou en dessous de chaque touche. Le bouton Gamme vous permet dassigner les notes cibles par gamme : cliquez sur le bouton

Mixage Utilisation du V-Vocal

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Gamme, puis sur Maj ou Min et enfin sur lune des notes du clavier pour choisir la fondamentale de la gamme. Bouton Note : utilisez ce bouton pour dfinir le degr de modification de la hauteur. Cette fonction vous permet dajuster la hauteur sur les grilles de notes slectionnes en augmentant ou en diminuant la hauteur des zones slectionnes. Vibrato : dfinit l'ampleur du vibrato. Une valeur de 100 % correspond une ampleur nulle. Sensibilit : il sagit dune commande de sensibilit contrlant la modification des hauteurs instables, comme celles occasionnes par un portamento. Plus vous augmentez la valeur, plus la modification de hauteur est marque.

Indicateur cent : cet indicateur indique en temps rel le degr de modification de la hauteur en centimes (+/- 100 centimes). Ligne temporelle : elle vous offre un affichage graphique de la dure de lecture en temps. Slectionner tonalit : dfinit les notes cible pour la modification de la hauteur. Chaque fois que vous cliquez sur une note, elle devient tour tour rouge, grise ou bleue. Voici la signification de ces couleurs : Bleue : slectionne Grise : non slectionne Rouge : bypasse

Outil Flche : permet de slectionner une zone ddition et d'augmenter ou diminuer la hauteur de cette zone. Outil Ligne : permet de dfinir la hauteur, le formant ou la dynamique en utilisant des lignes droites. Outil Crayon : permet de tracer main leve la hauteur, le formant et la dynamique. : permet de crer ou dditer un vibrato ou un LFO dans la zone

Outil Vibrato/LFO slectionne. Gomme

: permet de rinitialiser la zone slectionne sa valeur dorigine.

Outil Main : permet de faire dfiler laffichage. Si vous utilisez cet outil dans la zone ddition tout en maintenant la touche Ctrl enfonce, vous pourrez zoomer. Rectangle de zoom : permet de slectionner la zone sur laquelle zoomer. Dlimitez la zone sur laquelle vous dsirez zoomer. Pour rafficher la zone dans son ensemble, doublecliquez.

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Mixage Utilisation du V-Vocal

Lire les clips V-Vocal


Pour lire les clips V-Vocal, cliquez sur les boutons situs en haut de linterface du V-Vocal. En dehors de la lecture simple, vous pouvez revenir au dbut, ou bien muter ces clips, les lire en solo ou en boucle. Pour changer de position de lecture, cliquez sur la rgle temporelle situe en haut du graphique.

Lire un clip V-Vocal


Pour lire un clip V-Vocal, cliquez sur le bouton de lecture situ sur linterface du V-Vocal ou appuyez sur la barre despace.

Pour stopper la lecture, appuyez sur la barre despace ou cliquez sur le bouton Stop. Pour muter la piste sur laquelle se trouve le clip V-Vocal, cliquez sur le bouton M situ sur linterface du V-Vocal. Pour lire en solo la piste sur laquelle se trouve le clip V-Vocal, cliquez sur le bouton S situ sur linterface du V-Vocal. Pour revenir au dbut du clip V-Vocal, cliquez sur le bouton retour rapide situ sur linterface du V-Vocal. Pour lire le clip V-Vocal en boucle, cliquez sur le bouton mode boucle situ sur linterface du VVocal. Pour dfinir la position de lecture du clip V-Vocal, cliquez sur la ligne temporelle situe en haut du graphique.

dition de la hauteur
Pour diter la hauteur, vous devez dabord appuyer sur le bouton Hauteur de la section mode ddition. Voici une reprsentation de linterface en mode ddition de la hauteur :

La ligne jaune reprsente la courbe de hauteur en cours ddition et correspond la hauteur telle que vous lentendez.

Mixage Utilisation du V-Vocal

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La ligne rouge reprsente la courbe de hauteur dorigine. Vous ne pouvez pas lditer. Le point vert est un nud. Ces nuds sont automatiquement assigns au dbut et la fin de la zone en cours ddition. Vous pouvez slectionner la zone situe entre ces nuds en cliquant sur le segment de ligne jaune quils dlimitent. La ligne blanche horizontale est la Hauteur centrale. La Hauteur centrale sert de rfrence quand vous augmentez ou diminuez le vibrato ou que vous modifiez la hauteur.

Modifier la hauteur dune zone slectionne


1. Utilisez loutil Flche pour slectionner le segment de ligne jaune que vous dsirez transposer (assurez-vous que le bouton Hauteur de la section mode d'dition est bien activ). La zone slectionne devient bleue. 2. Dplacez la ligne jaune vers le haut ou vers le bas. Des nuds apparaissent automatiquement quand vous modifiez la hauteur.
Astuce :

Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce tout en faisant glisser votre curseur, la hauteur se calera sur la grille de modification de la hauteur. Si vous appuyez sur Maj tout en glissant, la hauteur sera modifie par incrments de 100 centimes. Vous pouvez galement diter la hauteur en faisant glisser un noeud vers le haut ou vers le bas. Pour annuler une opration ddition, appuyez sur Ctrl+Z. Vous pouvez utiliser cette commande plusieurs fois afin dannuler plusieurs oprations ddition.

Remarque concernant les modifications de hauteur


Pour rendre vos sons manipuls plus naturels, la cl est de bien utiliser les paramtres de la section Manipulation de hauteur : Note, Vibrato et Sensibilit. Les fonctions de chaque paramtre sont les suivantes :

Note : contrle le rapport du dcalage de hauteur pour le caler sur la note la plus proche dans la gamme. Pour une valeur de 100, chaque section est compltement transpose la note de la gamme la plus proche. Vibrato : augmenter cette valeur revient rtrcir la profondeur du vibrato. Pour une valeur de 100, le vibrato est compltement limin. Sensibilit : lorsque cette valeur augmente, la plage d'action de la modification de hauteur devient plus large.

Avec tous ces paramtres rgls 100, vous obtenez un son mtallique du genre voix de robot . Les valeurs courantes par dfaut sont :

Remarque : 100 Vibrato : 50 Sensibilit : 100

Cette configuration donne un son un peu artificiel. Pour rendre la sonorit plus naturelle, nous vous suggrons les plages de rglage suivantes :

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Mixage Utilisation du V-Vocal

Remarque : 70-100 ; mais attention l'intonation. Vibrato : 0-20 ; commencez par 0, si vous voulez rester proche de l'original. Sensibilit : 20-30 ; ajuster en fonction des donnes.

Ces suggestions de rglage ne sont qu'un exemple. Diffrents types de donnes audio pourront ncessiter des rglages diffrents. Essayez en plus de jouer sur le paramtre Suivre la hauteur dans la section Contrle des formants :

Choisissez une valeur proche de 100 pour une subtile correction de hauteur. Plus vous vous rapprochez de 0, plus le phras sera modifi.

Dessiner des modifications de hauteur main leve


1. Cliquez sur l'outil Crayon. 2. Dessinez une courbe sur le graphique.

Tracer des modifications de hauteur en lignes droites


1. Cliquez sur l'outil Ligne. 2. Tracez une ligne sur le graphique.

Modifier la hauteur

1. Slectionnez la zone que vous dsirez modifier laide de loutil Flche. 2. Slectionnez les notes auxquelles vous dsirez placer la zone slectionne en cliquant sur les touche du Clavier. Les notes slectionnes deviennent bleu clair. Les notes non slectionnes sont bleu fonc. Quand vous appuyez sur le bouton Modifier, la hauteur de la zone slectionne saligne sur celle spcifie par les touches bleu clair du clavier. Vous pouvez galement cliquer sur les noms de notes du champ Slectionner hauteur. Les noms de notes en bleu clair sont slectionns, ceux en gris ne sont pas slectionns et ceux en rouge sont bypasss. Remarque : pour afficher dautres octaves, faites glisser la barre de dfilement vertical situe du ct droit du graphique. 3. Dfinissez le degr de modification de la hauteur en rglant le potentiomtre Note. 100 centimes quivalent un demi-ton. Vous pouvez par exemple commencer entre 70 et 100. 4. Si la zone que vous avez slectionne est soumise une hauteur instable, telle que celle obtenue laide dun portamento, vous pouvez rgler le potentiomtre Sensibilit, afin dajuster lampleur de la modification de hauteur. Plus vous augmentez la valeur, plus la modification de hauteur est marque. Vous pouvez commencer 30. Si la slection est soumise un vibrato, essayez entre 0 et 30. 5. Cliquez sur le bouton Modifier. La hauteur de la zone slectionne saligne sur les notes cibles (les touches bleu clair du clavier).

Aligner les hauteurs sur une gamme

1. Utilisez loutil Flche pour slectionner la zone dont vous dsirez modifier la hauteur. 2. Cliquez sur le bouton Gamme afin de lactiver (il devient bleu clair).

Mixage Utilisation du V-Vocal

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3. Cliquez sur le bouton Maj ou Min pour slectionner une gamme majeur ou mineur. 4. Cliquez sur une note du Clavier pour slectionner la fondamentale de la gamme. Les notes de la gamme que vous avez slectionnes deviennent bleu clair sur le Clavier. 5. Cliquez sur le bouton Modifier.
La zone slectionne saligne sur les notes bleu clair du clavier.

Restaurer la hauteur dorigine


Utilisez loutil Gomme et faites-le glisser sur une zone. La zone sur laquelle vous avez gliss revient sa hauteur dorigine.

Appliquer un vibrato

1. Cliquez sur l'outil Vibrato/LFO. 2. Dplacez votre curseur lendroit o vous dsirez que le vibrato commence. Le curseur affiche une icne de vibrato : .

3. Glissez vers la droite pour dfinir la longueur du segment traiter.

diter un vibrato
1. Dplacez loutil Vibrato/LFO sur le segment de vibrato que vous dsirez diter. Le curseur affiche une icne en forme de double flche : .

2. Faites glisser le segment de vibrato dans le sens vertical pour diter lamplitude et dans le sens horizontal pour diter la frquence.
Conseil :

Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce tout en glissant, ldition se limitera lamplitude. Si vous maintenez la touche Maj enfonce tout en glissant, ldition se limitera la frquence.

Appliquer un fondu dentre au vibrato


Le curseur affiche une icne de fondu dentre :

1. Survolez le dbut dun segment de vibrato avec l'outil Vibrato/LFO. .

2. Faites glisser le segment de vibrato vers la droite pour dfinir la longueur du fondu dentre.

dition temporelle
Le bouton Temps de la section mode ddition doit tre activ pour que vous puissiez procder une dition temporelle laide du V-Vocal.

dition temporelle

1. Assurez-vous que le bouton Temps est bien activ. 2. Placez loutil Flche dans la partie centrale (dans le sens vertical) du graphique. Quand le curseur prend la forme dune double flche, cliquez aux endroits o vous dsirez que la dure

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Mixage Utilisation du V-Vocal

dorigine soit respecte. Une ligne verticale verte apparat chaque endroit o vous avez cliqu. 3. Vous pouvez maintenant ajouter de nouvelle lignes vertes entre celles qui sont dj l. 4. Faites glisser ces nouvelles lignes vers la gauche ou vers la droite pour rduire ou largir chaque zone.
Conseil :

Pour dplacer toutes les lignes conscutives dune distance gale, maintenez la touche Ctrl enfonce pendant que vous dplacez votre curseur. Pour effacer des lignes, faites glisser loutil Gomme sur une zone. Les dures dites seront rinitialises dans les zones o vous aurez gomm les lignes.

dition des formants


Sans entrer dans les dtails, on pourrait dire que les formants sont des sons de voyelles. Le bouton Formant de la section mode ddition doit tre activ pour que vous puissiez diter les formants laide du V-Vocal. Voici une reprsentation de l'interface du V-Vocal en mode formant :

La ligne rouge reprsente la ligne de formant sur le graphique. Les points rouges affichs sur la ligne sont des nuds.

Modifier le formant dune zone

1. Utilisez loutil Flche pour slectionner la zone que vous dsirez modifier. 2. Faites glisser vers le haut ou vers le bas la ligne rouge dans cette zone.
Quand vous dplacez cette ligne rouge, des nuds se crent automatiquement au dbut et la fin de la zone slectionne. Vous pouvez dplacer ces nuds pour crer des courbes diffrentes. Conseil :

Si vous double-cliquez sur la ligne rouge dans une zone slectionne, des nuds

Mixage Utilisation du V-Vocal

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apparatront l o vous avez cliqu, ainsi quau dbut et la fin de la zone slectionne. Loutil crayon vous permet de dessiner un courbe main leve. Vous pouvez appliquer un LFO la zone slectionne en dplaant la ligne rouge vers le haut ou vers le bas avec loutil Vibrato. Pour dfinir la frquence de ce LFO, faites glisser votre curseur vers la gauche ou vers la droite. Pour rinitialiser des segments de cette ligne rouge, utilisez loutil Gomme. Vous pouvez augmenter ou diminuer le formant de toute la phrase en rglant le potentiomtre Dcalage.

Lier la ligne de formant et la ligne de hauteur

Pour augmenter ou diminuer le formant en mme temps que la hauteur, rglez le potentiomtre Suivi de hauteur. Pour visualiser la fois la hauteur et les formants, faites un clic droit sur le graphique et slectionnez Vue - Hauteur dans le menu contextuel qui saffiche.

Edition de la dynamique
Ldition de la dynamique suit les mmes principes que ldition des formants, ceci prs que la dynamique est reprsente par une ligne jaune et que vous devez activer le bouton Dynamique dans la section mode ddition (et non le bouton Formant).

Menu contextuel
Faites un clic droit sur le graphique afin douvrir le menu contextuel du V-Vocal. Ce menu vous propose les commandes suivantes :

Annuler : cette commande vous permet dannuler la dernire opration ddition que vous avez effectue. Vous pouvez lutiliser plusieurs fois daffile pour annuler toute une srie doprations ddition, commencer par la dernire effectue. Rtablir : cette commande vous permet de rtablir une opration ddition annule laide de la commande Annuler. Slectionner tout : cette commande vous permet de slectionner toute la phrase. Pour dslectionner une slection, cliquez en dehors de la forme donde. Afficher : utilisez cette commande et les options de son sous-menu pour masquer ou afficher la forme donde de la phrase (option Onde dans le sous-menu), la reprsentation graphique de sa hauteur (Hauteur), la ligne de son formant (Formant) ou sa ligne dynamique (Dynamique). Grouper nuds : supprime les nuds prsents dans la zone slectionne. Mode de dtection de la hauteur : technique permettant de redtecter la hauteur centrale (la ligne blanche horizontale) du LFO ou du vibrato. Aprs avoir slectionn la zone redtecter, choisissez l'une des options suivantes dans les sous-menus. Standard 1 : en gnral, vous ne devriez pas avoir besoin de choisir cette option, car c'est elle qui sert dtecter la hauteur au moment de la cration du clip V-Vocal. Si vous dcidez d'employer une autre technique, mais changez d'avis par la suite, vous pouvez appliquer Standard 1 pour recrer les donnes d'origine.

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Mixage Utilisation du V-Vocal

Standard 2 : c'est la technique gnrale de dtection de hauteur qui donne souvent de meilleurs rsultats sur les styles comportant des vibratos accentus. Vibrato profond : technique spciale de dtection de hauteur adapte aux phrases musicales qui intgrent un important vibrato ; cette mthode tend allonger les frquences centrales, mais elle peut dtecter une srie de plusieurs notes comme une seule note. Prcision : technique spciale qui permet une dtection de trs haute prcision de la hauteur des phrases; cette mthode dtecte les frquences centrales avec une prcision optimale pour les styles contenant de rapides variations de hauteur. Par contre, elle peut parfois diviser une mme section de vibrato en plusieurs hauteurs.

Type de crayon LFO : slectionne le type dondes de vibrato cres par l'outil vibrato.

Raccourcis clavier
Le tableau suivant regroupe les raccourcis clavier du V-Vocal :

Commande...
Outil Flche Outil Ligne Outil Crayon Outil Vibrato/LFO Outil Gomme Outil Main Outil Zoom Annuler zoom Rtablir zoom Zoom vertical Zoom horizontal Ajuster toute la zone la fentre Ajuster contenu dans le sens vertical Mode ddition de la hauteur

Raccourci...
S L ou touche Maj enfonce avec loutil Crayon D V E B Z U Maj+U Ctrl+Flche montante/descendante Ctrl+Flche gauche/droite Maj+F F 1

Mixage Utilisation du V-Vocal

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Commande...
Mode ddition temporelle Mode ddition du formant Mode ddition dynamique Passer dun mode lautre Lecture/Arrt Retour rapide Bypass DfilementAuto Boucle M/A Annuler Rtablir Annuler le dplacement Slectionner tout Slectionner aucun

Raccourci...
2 3 4 Maj+Flche gauche/droite Barre d'espace R B A \ Ctrl+Z Ctrl+Maj+Z chap Ctrl+A Ctrl+Maj+A

Rinitialiser la slection aux paramtres Supprimer par dfaut Lire piste en solo /

Afficher/Masquer forme donde en mode Maj+W ddition de la hauteur Aller /Centrer curseur G

Faire dfiler vers le haut ou vers le bas Flche montante/descendante ; Page prc./suiv. Faire dfiler vers la gauche ou vers la droite Flche gauche/droite

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Mixage Utilisation du V-Vocal

Utilisation de l'galiseur par piste


SONAR inclut un galiseur quatre bandes, insr par dfaut sur chaque piste audio. Vous pouvez rgler ces galiseurs dans la vue Console et dans l'inspecteur de pistes. Vous pouvez choisir de masquer l'galiseur, de masquer sa reprsentation graphique, de n'afficher qu'une bande ou d'afficher les quatre bandes. Voici une illustration de l'galiseur et de ses commandes :
Vue Console Inspecteur de pistes ou de bus

A B C

F G

A. Graphique B. Activer l'galiseur C. Choix du type de filtre, bande 4 D. Commandes de frquence, de gain et de largeur de la bande 3 E. Activer la bande 2 F. Bouton Graphique d'galisation G. Bouton galiseur H. Bouton Afficher I. Options du module Utilisation :

Afficher ou masquer les galiseurs de toutes les pistes audio

Dans la vue Console, cliquez sur le bouton EQ. Dans l'inspecteur de pistes ou de bus, cliquez sur le bouton Afficher, puis sur EQ.

Mixage Utilisation de l'galiseur par piste

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Afficher les commandes d'une seule bande ou des quatre bandes la fois

Dans la vue Console, faites un clic droit sur le bouton EQ et choisissez les options voulues. Dans l'inspecteur de pistes ou de bus, cliquez sur le bouton Options du module, choisissez EQ et Graphique, puis choisissez les options voulues.

Activer ou dsactiver l'galiseur d'une piste ou d'un bus


Cliquez sur le bouton Activer l'galiseur.

Activer ou dsactiver une bande


Cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver la bande, situ au dessus des commandes de chacune des bandes. Cliquez sur le menu Type de filtre et choisissez un type de filtre.

Slectionner le type de filtre pour chaque bande


Rgler la frquence, le gain et la largeur de chaque bande

Dans l'inspecteur de pistes ou de bus, dans la bande de vous souhaitez configurer, dplacez les curseurs de frquence (icne f), de gain (icne triangulaire) ou de largeur (icne Q) vers la gauche ou vers la droite. Dans la vue Console, faites tourner les boutons correspondant chaque paramtre. Des infobulles s'affichent pour chaque commande. Dans la vue Console, cliquez sur le bouton Graphique. Dans l'inspecteur, cliquez sur le bouton Afficher, puis sur Graphique. Dans la vue Console, faites un clic droit sur le bouton Graphique et choisissez les options souhaites. Dans l'inspecteur, cliquez sur le bouton Options du module, choisissez EQ et Graphique, puis choisissez les options voulues. Double-cliquez sur le graphique.

Masquer ou afficher le graphique

Modifier la rsolution du graphique

Ouvrir l'interface de l'galiseur


Dsactiver les bandes 5 et 6


Si vous utilisez les bandes 5 et/ou 6, vous pouvez dsactiver ces bandes en faisant un clic droit sur le graphique et en choisissant Rinitialiser les paramtres d'galisation masqus.

Appliquer des effets audio


Vous pouvez appliquer des effets audio de manire destructive sur une ou plusieurs pistes. Si les effets audio insrs sur une piste vous plaisent, vous pouvez les appliquer sur la piste de manire destructive. En appliquant les effets une piste, vous pouvez librer des ressources qui vous permettent dinsrer de nouvelles pistes ou dautres effets Remarque : Quand vous annulez l'application des effets, ceux-ci ne sont pas rinsrs dans les Racks deffets.

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Mixage Appliquer des effets audio

Appliquer plusieurs effets audio en diffr

1. Ajoutez un ou plusieurs effets audio sur une ou plusieurs pistes dans la vue Pistes ou Console. 2. Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes ou les clips que vous souhaitez traiter. 3. Slectionnez Traitements - Appliquer les effets audio. La bote de dialogue Appliquer les effets audio s'ouvre l'cran. 4. Si dsir, slectionnez l'option Supprimer effet aprs application. 5. Cliquez sur OK.
Si vous ne supprimez pas les effets aprs leur application, ils restent actifs.

Consommation CPU des effets audio


Le nombre d'effets audio en temps rel pris en charge par votre ordinateur dpend du nombre de pistes audio dans votre projet, du nombre et du type d'effets utiliss, ainsi que des caractristiques (notamment le type et la vitesse) de votre processeur. Certains effets sollicitent davantage l'ordinateur que d'autres, et certains rglages (galisation au sein d'une Reverb stro, par exemple) ncessitent plus de ressources processeur.

Application d'effets MIDI


Vous pouvez appliquer de manire destructive les effets MIDI insrs sur une piste. Vous pouvez ainsi tester diffrents effets MIDI avant de les appliquer dfinitivement sur vos pistes.

Appliquer des effets MIDI de manire destructive


2. Slectionnez Traitements - Appliquer les effets MIDI.

1. Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes ou les clips traiter.

3. Si dsir, slectionnez l'option Supprimer effet aprs application. 4. Cliquez sur OK.
Si vous ne supprimez pas les effets aprs leur application, ils restent actifs en lecture, mme s'ils ont dj t appliqus.

Utilisation des groupes de commandes


SONAR vous permet de grouper des faders, potentiomtres ou boutons dans les vues Pistes et Console. Un groupe est un ensemble de commandes associes, dont les mouvements sont lis. Exemple :

Si vous groupez deux faders ou commandes de volume, ils se dplaceront en mme temps quand vous modifierez lun dentre eux. Le fait de grouper quatre boutons Mute vous permet de muter simultanment les pistes 1 et 2 et de dmuter les pistes 3 et 4, le tout d'un simple clic sur le bouton Mute de la piste 1.

Dans les vues Console et Pistes, vous pouvez reprer les commandes groupes (boutons, potentiomtres, faders) par l'intermdiaire des tmoins de couleur affichs sur les commandes de chaque groupe. Les

Mixage Application d'effets MIDI

533

commandes du groupe A sont signales par un tmoin rouge, celles du groupe B par un tmoin vert, et ainsi de suite. Boutons, faders et potentiomtres peuvent tre regroups. Lorsque vous regroupez plusieurs boutons, leur fonctionnement dpend de leur tat au moment de la cration du groupe.

Ainsi, les boutons se trouvant dans le mme tat lors de la constitution du groupe s'activent ou se dsactivent ensemble. Les boutons se trouvant dans un tat oppos lors de la cration du groupe resteront toujours dans des tats opposs.

Si vous avez regroup des boutons avec des potentiomtres ou des faders, l'tat des boutons sera modifi lorsque les commandes ou les faders franchiront le milieu de leur course. Vous disposez de plusieurs options supplmentaires. Il existe trois grands types de groupes : les groupes absolus, les groupes relatifs et les groupes personnaliss. Voici comment ils fonctionnent :

Absolu
Dans un groupe absolu, toutes les commandes du groupe reprennent la mme plage de rglage. Lorsque vous dplacez une commande du groupe, toutes les autres sont dplaces de la mme valeur, dans la mme direction. Par contre, il nest pas ncessaire de faire dmarrer les commandes au mme niveau.

Relatif
La plage de rglage des commandes du groupe n'est pas la mme. Toutes les commandes du groupe ont la mme valeur en un point prcis : le point le plus bas pour les niveaux de dpart auxiliaire, de retour auxiliaire et de volume, ainsi que le zro des commandes de panoramique.

Personnalis
Il peut parfois tre utile de dfinir une relation plus complexe entre les diffrentes commandes d'un groupe. Exemple :

Vous pouvez faire agir les commandes en sens inverse le fait d'augmenter un fader diminue l'autre (crossfade). Il est possible de grouper deux faders de volume sur le mme volume maximum mais en leur permettant d'tre abaisss diffremment. Il est possible de rgler deux faders d'un groupe sur la mme plage de rglage tout en affectant une plage diffrente un troisime fader du groupe.

Dans un groupe personnalis, vous pouvez dfinir une plage de rglage spcifique pour chaque commande, en saisissant une valeur plancher et une valeur plafond. Lorsque l'une des commandes du groupe passe de sa valeur de dpart sa valeur de fin, les autres commandes du groupe sont galement dplaces sur toute leur plage de rglage. Une fois que vous avez constitu un groupe personnalis, vous pouvez rgler la position plancher et la position plafond de chaque commande partir de la bote de dialogue Paramtres du groupe ou du menu contextuel d'une commande du groupe. Remarque : Par dfaut, le gain relatif entre les commandes groupes qui contrlent le gain est prserv. Si vous prfrez qua la position relative des commandes soit prserve sans tenir compte du gain relatif, vous pouvez modifier le comportement pas dfaut l'aide dune case dans la bote de dialogue Proprits du groupe.

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Mixage Utilisation des groupes de commandes

Ajouter une commande un groupe


1. Faites un clic droit sur la commande. 2. Choisissez un groupe dans le sous-menu Groupe.
SONAR intgre alors la commande en question dans le groupe. Les commandes, potentiomtres et faders sont alors signals par la couleur du groupe.

Retirer une commande d'un groupe


1. Faites un clic droit sur la commande. 2. Choisissez Retirer du groupe dans le menu.
SONAR retire alors la commande en question du groupe et l'affiche dans une couleur neutre.

Supprimer toutes les commandes d'un groupe

Faites un clic droit sur une des commandes du groupe et choisissez Effacer le groupe dans le menu contextuel.

Rgler une commande indpendamment de son groupe


Maintenez la touche Ctrl enfonce tout en dplaant la commande.
La commande reste intgre au groupe et cette fonctionnalit est ractive ds que vous relchez la touche Ctrl.

Slectionner le type de groupe : relatif ou absolu

1. Faites un clic droit sur l'une des commandes du groupe et slectionnez l'option Gestionnaire de groupes afin dafficher la bote de dialogue Gestionnaire de groupes.

2. Choisissez le type de groupe Absolu ou Relatif, puis cliquez sur OK.


C'est par ce moyen que SONAR dtermine la plage de rglage des commandes du groupe.

Crer un groupe personnalis


1. Faites un clic droit sur l'une des commandes du groupe et slectionnez l'option Gestionnaire de groupes afin dafficher la bote de dialogue Gestionnaire de groupes. 2. Slectionnez le type de groupe Personnalis. Les valeurs plancher et plafond de chaque commande s'affichent alors.

Mixage Utilisation des groupes de commandes

535

3. Pour modifier les valeurs plancher ou plafond d'une commande, cliquez sur la commande en question parmi celles de la liste, puis saisissez les valeurs dsires dans les champs Plancher et Plafond. 4. Pour inverser les valeurs plancher et plafond, cliquez sur le bouton Inverser. 5. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez termin.
C'est par ce moyen que SONAR dtermine la plage de rglage des commandes du groupe.

Rgler la valeur de dpart d'une commande


1. Placez la commande sur la valeur plancher dsire. 2. Faites un clic droit sur la commande. 3. Choisissez l'option Valeur de dpart = valeur courante.
SONAR fixe alors la valeur de dpart de la commande. Les commandes Valeur de dpart = valeur courante et Valeur de fin = valeur courante permettent de dfinir la plage de rglage d'une commande quand les autres commandes du groupe passent de leur valeur de dpart leur valeur de fin. Il n'est pas ncessaire de dfinir un groupe comme Personnalis . Pour crer un groupe personnalis, il suffit de grouper des commandes, puis de fixer des valeurs plancher et plafond.

Rgler la valeur de fin d'une commande


2. Faites un clic droit sur la commande.

1. Rglez la commande sur la valeur plafond souhaite.

3. Choisissez l'option Valeur de fin = valeur courante.


SONAR fixe alors la valeur de fin de la commande. Les commandes Valeur de dpart = valeur courante et Valeur de fin = valeur courante permettent de dfinir la plage de rglage d'une commande quand les autres commandes du groupe passent de leur valeur de dpart leur valeur de fin. Il n'est pas ncessaire de dfinir un groupe comme Personnalis . Pour crer un groupe personnalis, il suffit de grouper des commandes, puis de fixer des valeurs plancher et plafond.

Groupes rapides
Vous pouvez crer un groupe temporaire (Groupe rapide) de commandes de pistes ou de bus en cliquant sur le slecteur de tranche des pistes et des bus que vous souhaitez regrouper. Les commandes similaires des pistes ou des bus regroups se dplaceront alors de faon synchronise lorsque vous les ajusterez. Par exemple, si vous avez cr un groupe rapide comprenant une piste audio et une piste MIDI et que vous glissez le fader de volume de la piste MIDI, le fader de volume de la piste MIDI sera dplac de la mme manire. Si vous modifiez la vlocit de la piste MIDI, le gain de la piste audio sera galement modifi. Remarque : Toutes les commandes ne peuvent pas tre groupes ou groupes rapidement. Les commandes Entre, Sortie, et Slecteur de dpart d'effets des pistes audio, ainsi que les commandes Entre, Sortie, Canal, Banque, Patch, Position+ et Note+ des pistes MIDI ne peuvent tre groupes (il est toutefois possible de leur affecter des valeurs identiques l'aide de la commande Piste - Proprits - [nom de la proprit]). Les autres caractristiques retenir concernant les Groupes rapides sont les suivantes:

536

Mixage Utilisation des groupes de commandes

Vous ne pouvez utiliser qu'un seul Groupe rapide la fois. Si une commande est rattache la fois au Groupe rapide et un groupe permanent, c'est le Groupe rapide qui est prioritaire. Les commandes de pistes et de bus ne peuvent tre dans un mme Groupe rapide.

Dans la vue Pistes, les slecteurs de tranche sont situs dans le coin suprieur gauche du numro de piste ou de bus. Dans la vue Console, ils se trouvent dans le coin suprieur gauche du nom de la piste ou du bus. Vous pouvez effectuer une slection de pistes normale (slection d'une piste et de toutes ses donnes MIDI ou audio) en cliquant n'importe o sur le numro de la piste, hormis dans le coin suprieur gauche.
A B C

A. Slecteur de tranche de piste dans la vue Pistes B. Slecteur de piste dans la vue Pistes C. Slecteur de tranche de bus dans la vue Pistes D. Slecteur de tranche de piste dans la vue Console E. Slecteur de tranche de bus dans la vue Console Vous pouvez transformer un Groupe rapide en groupe permanent en faisant un clic droit sur l'une des commandes groupes, puis en choisissant Groupe - Enregistrer dans le menu contextuel. Un groupe comprenant toutes les commandes de pistes ou de bus appartenant au mme Groupe rapide que la commande sur laquelle vous avez effectu un clic droit est alors cr. Par exemple, si votre Groupe rapide comprend trois pistes audio, il vous suffit de faire un clic droit sur le fader de volume de l'une des pistes et d'enregistrer le groupe. Un groupe permanent associant les faders de volume des trois pistes est alors cr.

Crer un Groupe rapide

Slectionnez les slecteurs de pistes ou de bus des pistes ou des bus que vous voulez regrouper, en suivant l'une des trois mthodes suivantes: Faites un Ctrl-clic sur les slecteurs de tranche, si ceux-ci ne sont pas adjacents.

Mixage Utilisation des groupes de commandes

537

Cliquez sur un des slecteurs de tranche puis faites un Maj-clic sur un autre slecteur afin de slectionner toutes les pistes et tous les bus qui se trouvent entre les deux. Faites un Ctrl-clic sur tous les slecteurs de tranche que vous souhaitez dslectionner. Double-cliquez sur un slecteur de tranche pour slectionner toutes les pistes et tous les bus.

Supprimer toutes les commandes d'un Groupe rapide


Ou

Cliquez sur un slecteur de tranche, qu'il soit inclus ou non dans un groupe.

Faites un clic droit sur une des commandes du groupe et choisissez Effacer le groupe dans le menu contextuel.

Transformer un Groupe rapide en groupe permanent

1. Dans votre Groupe rapide, faites un clic droit sur le type de commande que vous souhaitez regrouper (volume, par exemple), afin d'ouvrir le menu contextuel. 2. Slectionnez Groupe - Enregistrer dans ce menu contextuel. La bote de dialogue Attributs du groupe s'affiche l'cran. 3. Saisissez un nom pour le groupe et choisissez une couleur, puis cliquez sur OK.
Si vous faites un clic droit sur une commande pour afficher nouveau le menu contextuel, le nom de votre nouveau groupe apparat dans le menu Groupe. Vous pouvez ajouter d'autres commandes ce groupe en faisant un clic droit sur la commande, puis en slectionnant le groupe dans le menu contextuel. Vous pouvez choisir la couleur par dfaut des Groupes rapides partir de la bote de dialogue Configurer les couleurs (Options - Couleurs).

Utilisation de la tlcommande
Cette rubrique explique comment assigner les potentiomtres et curseurs d'un contrleur MIDI aux paramtres de certaines pistes. Si vous possdez une surface de contrle disposant de groupes de faders (Tascam US-428 ou CM Labs MotorMix, par exemple) consultez le paragraphe Utilisation de priphriques externes dans l'aide en ligne. SONAR vous permet de contrler les potentiomtres, boutons et curseurs des vues Pistes et Console par le biais d'un priphrique MIDI. Vous pouvez ainsi :

Muter le signal d'une piste l'aide d'une touche de votre clavier Moduler le niveau de dpart auxiliaire au moyen de la molette de Pitch Bend Dfinir le volume gnral par l'intermdiaire de messages NRPN Empcher SONAR de transmettre des messages de contrleurs votre priphrique MIDI. Enregistrer l'automation partir d'un contrleur externe

Si vous activez le contrle distance d'une commande appartenant un groupe, tous les autres membres du groupe seront galement contrls distance.

538

Mixage Utilisation de la tlcommande

Les types de messages MIDI chargs de piloter les commandes de SONAR peuvent tre configurs dans la bote de dialogue Tlcommande. Voici les options proposes :

Options de message...
Aucun Note On Note On/Off

Effet sur les boutons...


Pas de tlcommande Inverse l'tat du bouton Inverse l'tat du bouton la rception d'un message Note On. L'tat du bouton est nouveau invers la rception d'un message Note Off. Non disponible

Effet sur les curseurs et les potentiomtres...


Pas de tlcommande Fait passer alternativement le curseur/potentiomtre en position minimum/maximum Le curseur/potentiomtre passe sa valeur maximale la rception d'un message Note On, et sa valeur minimale la rception d'un message Note Off.

Contrleur

Le curseur/potentiomtre se cale sur la valeur du contrleur Le curseur/potentiomtre se cale sur la valeur de la molette. La plage de valeurs dorigine (8,192 8,191) est convertie en une plage de 128 valeurs (0 127). Le curseur/potentiomtre se cale sur la valeur du message RPN. La plage de valeurs d'origine (0 16383) est convertie en une plage de 128 valeurs (0 127) Le curseur/potentiomtre se cale sur la valeur du message NRPN. La plage de valeurs d'origine (0 16383) est convertie en une plage de 128 valeurs (0 127).

Molette

Non disponible

RPN

Non disponible

NRPN

Non disponible

Configurer la tlcommande d'un potentiomtre, d'un bouton ou d'un fader


1. Faites un clic droit sur la commande de votre choix et slectionnez l'option Tlcommande dans le menu qui s'affiche. 2. Choisissez le mode de tlcommande que vous souhaitez (voir tableau ci-dessus). 3. Si ncessaire, slectionnez la note ou le contrleur. 4. Rglez le champ Canal MIDI sur le canal de sortie utilis par le contrleur.

Mixage Utilisation de la tlcommande

539

5. Cliquez sur OK.


Vous pouvez ds lors moduler la commande partir de votre priphrique MIDI. Si vous cliquez sur le bouton criture de l'automation sur la tranche de la piste sur laquelle vous enregistrez, vous pouvez enregistrer les mouvements des potentiomtres et des faders du contrleur externe. Veillez ce que le bouton criture de l'automation soit activ dans la barre d'outils Automation.

Dsactiver la tlcommande

Faites un clic droit sur la commande, puis choisissez l'option Dsactiver la tlcommande dans le menu contextuel.

Filtrer les donnes de contrleur transmises par SONAR votre priphrique MIDI

Faites un clic droit sur les potentiomtres ou faders de SONAR qui envoient des donnes de contrleur indsirables votre priphrique MIDI, puis slectionnez l'option Dsactiver la commande dans le menu contextuel.

Utilisation de l'option Acqurir


L'option Acqurir de la bote de dialogue Tlcommande vous permet d'assigner un paramtre de SONAR un potentiomtre ou un fader de votre contrleur MIDI.

Assigner une commande l'aide de l'option Acqurir

1. Dans la vue Pistes ou Console, faites un clic droit sur le paramtre assigner et choisissez l'option Tlcommande dans le menu qui s'affiche. 2. Dplacez un potentiomtre ou un fader sur votre contrleur MIDI. 3. Cliquez ensuite sur le bouton Acqurir de la bote de dialogue Tlcommande, puis cliquez sur OK.
Le paramtre de SONAR est dsormais assign au potentiomtre ou au fader de votre contrleur.

Conversion sur pistes


La commande Edition - Convertir sur pistes vous permet de crer un prmixage d'une ou plusieurs pistes audio. Un prmixage correspond un regroupement des signaux de plusieurs pistes sur une piste mono ou stro, ou sur plusieurs pistes mono. Les caractristiques des diffrentes pistes prmixes (volume, panoramique, effets) sont conserves. Si vous effectuez une conversion de pistes routes vers un bus surround (SONAR Producer uniquement), vous pouvez les convertir sur autant de pistes mono qu'il y a de canaux surround. Pour ce faire, choisissez l'option Canaux spars dans le champ Format de canal de la bote de dialogue Convertir sur pistes, puis slectionnez un bus surround dans le champ Catgorie source. Les pistes issues du prmixage sont des pistes comme les autres. Vous pouvez les diter, leur appliquer des effets, les copier vers un autre projet, etc. Les pistes audio d'origine ayant servi au prmixage n'tant pas supprimes, elles peuvent tre archives et rutilises ultrieurement. Remarque : Il est possible de dfinir la rsolution de toutes les oprations de rendu (conversion, application d'effets et fig) partir du champ Rsolution de rendu que vous pouvez trouver sous l'onglet Donnes audio de la bote de dialogue Options globales (commande Options - Global). La valeur par dfaut, 32, est celle qui convient dans la plupart des situations. Pour plus d'informations, voir Rsolutions de rendu audio la page 703.

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Mixage Conversion sur pistes

La commande Edition - Convertir sur pistes effectue le traitement en diffr. Autrement dit, vous pouvez vous en servir pour mixer des pistes trop riches ou trop complexes pour tre lues en temps rel sur votre machine. Voici quelques bonnes raisons pour utiliser la commande Edition - Convertir sur pistes :

Le mixage est trop complexe pour tre lu en temps rel. La commande Edition - Convertir sur pistes permet de crer le bon mixage et de stocker le rsultat sur une ou plusieurs nouvelles pistes. Vous manquez de ressources CPU pour les effets en temps rel. La commande Edition Convertir sur pistes permet de prmixer certaines des pistes traites par des effets en temps rel, ce qui soulage l'ordinateur lors de la lecture.

Si vous effectuez le prmixage sur des pistes o se trouvent dj des donnes, les nouveaux vnements viennent s'ajouter ceux existants, sans pour autant les effacer.

Effectuer un mixage final des pistes audio (conversion sur piste)

1. Rglez le volume, le panoramique, les effets et l'automation des pistes exactement comme vous le souhaitez. 2. Slectionnez les pistes ou les clips mixer. 3. Si vous souhaitez intgrer les effets dans le fichier, slectionnez le projet sur la longueur de la piste la plus longue en y ajoutant une mesure supplmentaire, afin de laisser les effets se terminer de manire naturelle. 4. Ouvrez la bote de dialogue Convertir sur pistes en slectionnant Edition - Convertir sur pistes.

5. Slectionnez ensuite la premire piste de destination du mixage audio final. 6. Si vous avez enregistr un preset de configuration pour la bote de dialogue Convertir sur pistes, slectionnez-le dans la fentre Presets. 7. Dans le champ Catgorie source, slectionnez la source que vous souhaitez utiliser pour effectuer votre conversion sur piste. Vous disposez des options suivantes :

Mixage Conversion sur pistes

541

Pistes : slectionnez cette option pour crer une piste correspondant aux pistes slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Chaque piste slectionne gnrera une nouvelle piste mono, stro ou encore deux nouvelles pistes mono (option Canaux spars), selon l'option configure dans le champ Format de canal. Bus : slectionnez cette option pour crer une piste pour chacun des bus slectionns dans le champ Bus/Pistes source. Chaque bus slectionn gnrera une nouvelle piste mono, stro ou encore deux huit nouvelles pistes mono (option Canaux spars), en fonction du bus (stro ou surround) et de l'option configure dans le champ Format de canal. Sorties principales : slectionnez cette option pour crer des pistes diffrentes pour chacune des sorties principales slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Chaque sortie principale slectionne gnrera une nouvelle piste mono, stro ou encore deux huit nouvelles pistes mono (option Canaux spars), en fonction de la sortie (stro ou surround) et de l'option configure dans le champ Format de canal. Mixage complet : slectionnez cette option pour convertir la totalit de vos pistes vers une piste mono, stro ou vers deux huit nouvelles pistes mono (option Canaux spars), en fonction de la sortie (stro ou surround) et de l'option dfinie dans le champ Format de canal.

8. Choisissez un format de canal : cela correspond au type de pistes crer lors de la conversion. 9. Slectionnez les bus ou les pistes source. 10. Slectionnez le type de dithering que vous voulez utiliser pour la conversion, ou choisissez Aucun. Dans le champ lments inclure, slectionnez les lments intgrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutes et/ou inclure uniquement les pistes en coute solo, cochez l'option Mute/Solo. Vrifiez que l'option Conversion rapide est slectionne. Dans le cas contraire, le processus de conversion prendra autant de temps que la lecture en temps rel de la piste slectionne. Gnralement, il est conseill de cocher la case Moteur de mixage 64 bits. Cette option vous permet d'activer provisoirement le moteur de mixage 64 bits lorsque vous convertissez vos pistes. La conversion est de meilleure qualit, et les ressources de votre ordinateur ne sont pas monopolises pendant le reste de votre session. Remarque : Si vous avez insr un synthtiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synths insrs sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synths insrs sur des bus. Remarque : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les rglages de volume et de panoramique des pistes exportes seront ignors. Les donnes audio de la piste seront exportes au volume actuel de la piste, avec un panoramique centr. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les rglages de gain seront ignors lors de l'exportation. 11. Si vous souhaitez enregistrer vos rglages dans un preset, saisissez un nom dans la fentre Presets, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette, situe ct de la fentre Presets.

542

Mixage Conversion sur pistes

12. Cliquez sur OK.


SONAR mixe alors les donnes audio et cre une ou plusieurs pistes dans le projet.

Prparation la cration d'un CD audio


Vous pouvez crer un CD audio partir de fichiers Wave (extension .wav) sur une dure pouvant aller jusqu' 74 ou 80 minutes (selon le type de CD enregistrable dont vous disposez). Si vos projets ne contiennent que des donnes audio, vous pouvez simplement mixer le tout vers un fichier Wave stro. Si vos projets comportent des donnes MIDI, vous devez d'abord convertir les pistes MIDI en pistes audio. Une fois que vous disposez de tous les fichiers Wave que vous dsirez inclure dans votre CD, vous tes prt graver le CD. Utilisez la commande Fichier - Exporter - CD audio pour graver vos morceaux sur un CD audio. Pour obtenir une procdure dtaille, consultez : Exporter des donnes audio vers un fichier Wave Conversion des donnes MIDI en audio

Graver des pistes audio sur un CD audio

1. Veillez ce que les morceaux que vous souhaitez graver sur CD soient bien enregistrs sous forme de fichiers Wave (.wav) stro 16 bits/44 100 Hz. 2. Insrez un CD enregistrable vierge dans le lecteur de destination. 3. Slectionnez Fichier - Exporter - CD audio. Vous accdez alors la bote de dialogue Graveur de CD audio. 4. Slectionnez un graveur de CD dans la liste droulante Lecteur cible. 5. Cliquez sur Ajouter une piste pour rechercher et importer les fichiers Wave audio que vous souhaitez graver sur CD. 6. Placez les morceaux dans l'ordre souhait l'aide des boutons Monter et Descendre. 7. Cliquez sur Graver le CD.
SONAR vrifie le CD, analyse les pistes et grave les pistes de la liste active sur le CD prsent dans le lecteur slectionn. Une fois la gravure termine, le disque est ject du lecteur.

Prparation des donnes audio pour la distribution


La commande Fichier - Exporter vers un fichier audio exporte votre projet sous la forme d'un ou plusieurs fichiers que vous pouvez graver sur CD, diffuser sur Internet ou expdier par courrier lectronique. En outre, SONAR Producer vous permet d'exporter des fichiers encods en surround (voir Exportation de mixages surround la page 572). Vous avez le choix entre les formats d'exportation suivants :

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

543

Format...
Wave (les fichiers surround au format Wave ne sont pris en charge que par SONAR Producer) Windows Media Advanced Streaming Format (y compris Windows Media Pro; les fichiers surround sont uniquement pris en charge par SONAR Producer) MP3

Dfinition...
Format audio numrique standard utilis sous Windows pour la gravure de CD. Les fichiers Wave portent lextension .WAV

Format audio numrique compress conu pour la diffusion en streaming sur Internet. Ces fichiers portent lextension .WMA.

Format audio numrique trs compress permettant un tlchargement rapide sur Internet. Ces fichiers portent lextension .MP3. L'encodeur MP3 fourni avec SONAR est propos en version d'valuation limite dans le temps. La version complte est disponible en tlchargement sur le site www.cakewalk.com. Co-dvelopp par Apple Inc., le format AIFF (Audio Interchange File Format) est plus couramment utilis sur les ordinateurs Apple Macintosh. Son extension de fichier est .AIF. Le format Au est le format de fichier audio standard utilis par Sun, Unix et Java. Les donnes audio des fichiers au peuvent tre des donnes 8 bits ou 16 bits PCM, ou tre compresses par le biais des codecs Law, alaw ou G729. Ces fichiers portent l'extension .AU. L'acronyme FLAC correspond Free Lossless Audio Codec. Ce format est comparable au MP3, ceci prs qu'il n'entrane aucune perte. Les donnes audio compresses au format FLAC ne perdent rien de leur qualit. Ces fichiers portent l'extension .FLAC. Sound Designer II est le format natif du logiciel audio pro Sound Designer de DigiDesign. Il est galement utilis en natif par Macromedia DECK II et de nombreuses autres applications. Les fichiers SD2 peuvent tre en mono ou en stro entrelac et portent l'extension .SD2.

Apple AIFF

NeXT/Sun

FLAC

Sound Designer II

Core Audio Format

Le format Core Audio Format correspond un nouveau type de donnes audio 64 bits support en natif sous Mac OS X. Il est galement utilis par QuickTime 7. Les donnes audio au format Core Audio Format peuvent tre non compresses en PCM ou compresses (en AAC, par exemple). Ces fichiers portent l'extension
.CAF.

544

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

Format...
RAW

Dfinition...
Rarement utiliss, les fichiers RAW peuvent contenir des donnes audio encodes avec n'importe quel codec, mais on les utilise gnralement avec les donnes audio PCM. L'Open Media Format, cr par AVID Technology, est conu pour transfrer un projet vers d'autres applications ou plateformes. Les fichiers OMF conservent pistes, positions de clip, ditions lastiques et d'autres attributs du projet, en fonction de l'application qui cre ou lit le fichier OMF.

OMF

Si votre matriel audio est configur pour une lecture stro, les fichiers Wave seront crs en stro; s'il est configur pour une lecture mono, les fichiers Wave seront crs en mono. Voir Nouveaux formats d'exportation la page 963.

Exporter des donnes audio vers un fichier Wave

1. Rglez le volume, le panoramique, les effets et l'automation des pistes exactement comme vous le souhaitez. 2. Si vous souhaitez que seule une partie des pistes soit prise en compte dans le fichier, slectionnez les clips en question. Si vous ne slectionnez aucun clip, tous les clips seront slectionns. 3. Si vous souhaitez intgrer les effets dans le fichier, slectionnez le projet sur toute la longueur de la piste la plus longue, puis slectionnez une mesure supplmentaire. Vous laisserez ainsi les effets se terminer de manire naturelle. 4. Slectionnez Fichier - Exporter - Audio pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. 5. Dans le champ Regarder dans, slectionnez un dossier de destination. 6. Donnez un nom au futur fichier. 7. Slectionnez l'une des options suivantes dans la liste droulante Fichiers de type : Riff Wave : slectionnez ce type de fichier si vous voulez exporter vers un fichier Wave standard ou si vous exportez un projet surround au format Wave. Broadcast Wave : slectionnez ce format si vous souhaitez crer un fichier Broadcast Wave (consultez la description plus bas).

8. Dans le champ Catgorie source, slectionnez l'une des options suivantes: Pistes : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacune des pistes slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Bus : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacun des bus slectionns dans le champ Bus/Pistes source.

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

545

Sorties principales : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacune des sorties principales slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Mixage complet : slectionnez cette option pour crer un seul fichier pour l'ensemble du mixage. Si vous exportez un mixage surround avec l'option Canaux spars, plusieurs fichiers seront crs.

9. Dans le champ Bus/Pistes source, slectionnez les bus ou les pistes que vous souhaitez utiliser en tant que source pour crer votre mixage. Si vous slectionnez Pistes dans le champ Catgorie source, vous ne pourrez slectionner que des pistes dans le champ des sources. 10. Dans le champ Format de canal, slectionnez l'une des options suivantes: Stro : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers un ou plusieurs fichiers stro. Mono : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers un ou plusieurs fichiers mono. Canaux spars : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers des fichiers mono spars. Multicanal : toutes les pistes exportes sont mixes vers un ou plusieurs fichiers Wave multicanaux.

11. Slectionnez la frquence d'chantillonnage de votre fichier d'exportation. 12. Slectionnez la rsolution du futur fichier. Si votre fichier source a une rsolution de 16 bits, une rsolution de 24 bits offrira une plus grande prcision de mixage des effets audio (mais le fichier sera plus volumineux). Si le fichier source est en 24 bits, l'exporter en 16 bits nuira sa dfinition sonore. La dgradation peut toutefois tre attnue en activant la fonction Dithering dans la bote de dialogue Options audio (voir Dithering la page 552 pour plus d'informations). 13. Dans le champ lments inclure, slectionnez les lments intgrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutes et/ou inclure uniquement les pistes en coute solo, cochez l'option Mute/Solo. Remarque : Si vous avez insr un synthtiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synths insrs sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synths insrs sur des bus. Remarque : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les rglages de volume et de panoramique des pistes exportes seront ignors. Les donnes audio de la piste seront exportes au volume actuel de la piste, avec un panoramique centr. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les rglages de gain seront ignors lors de l'exportation. Si vous ne cochez pas l'option Automation Master, tous les rglages de volume et de balance des sorties principales sont ignors. 14. Si vous voulez enregistrer les rglages effectus dans la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio, saisissez un nom dans la fentre Presets, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette, situe ct de la fentre Presets.

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Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

15. Cliquez sur Exporter.


Les donnes audio sont alors exportes vers un ou plusieurs fichiers Wave. Si vous slectionnez le format d'exportation Broadcast Wave, les informations suivantes sont enregistres dans le ou les fichiers:

Description : brve description du contenu du fichier Broadcast Wave. 256 caractres au maximum. Source : nom de l'auteur du fichier Broadcast Wave. Cette information est extraite du champ Auteur de la Bote de dialogue Informations sur le fichier. Rfrence d'origine : un identifiant de rfrence unique cr par SONAR. Date : date de cration du fichier. Heure : heure de cration du fichier. Rfrence temporelle : l'horodatage SMPTE permettant de caler le dbut du fichier Broadcast Wave.

Exporter un projet au format Windows Media

1. Rglez le volume, le panoramique, les effets et l'automation des pistes exactement comme vous le souhaitez. 2. Si vous souhaitez que seule une partie des pistes soit prise en compte dans le fichier, slectionnez les clips en question. 3. Si vous souhaitez intgrer les effets dans le fichier, slectionnez le projet sur toute la longueur de la piste la plus longue, puis slectionnez une mesure supplmentaire. Vous laisserez ainsi les effets se terminer de manire naturelle. 4. Slectionnez Fichier - Exporter - Audio pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. 5. Dans le champ Regarder dans, slectionnez un dossier de destination. 6. Donnez un nom au futur fichier. 7. Choisissez le format Windows Media Advanced Streaming dans la liste droulante Fichiers de type. 8. Dans le champ Catgorie source, slectionnez l'une des options suivantes: Pistes : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacune des pistes slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Bus : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacun des bus slectionns dans le champ Bus/Pistes source. Sorties principales : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacune des sorties principales slectionnes dans le champ Bus/Pistes source.

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

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Mixage complet : slectionnez cette option pour crer un seul fichier pour l'ensemble du mixage. Si vous exportez un mixage surround avec l'option Canaux spars, plusieurs fichiers seront crs.

9. Dans le champ Bus/Pistes source, slectionnez les bus ou les pistes que vous souhaitez utiliser en tant que source pour crer votre mixage. Si vous slectionnez Pistes dans le champ Catgorie source, vous ne pourrez slectionner que des pistes dans le champ des sources. 10. Dans le champ Format de canal, slectionnez l'une des options suivantes: Stro : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers un ou plusieurs fichiers stro. Mono : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers un ou plusieurs fichiers mono. Canaux spars : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers des fichiers mono spars. Multicanal : toutes les pistes exportes sont mixes vers un ou plusieurs fichiers WMA multicanaux.

11. Slectionnez la frquence d'chantillonnage de votre fichier d'exportation. 12. Slectionnez la rsolution du futur fichier. Si votre fichier source a une rsolution de 16 bits, une rsolution de 24 bits offrira une plus grande prcision de mixage des effets audio (mais le fichier sera plus volumineux). Si le fichier source est en 24 bits, l'exporter en 16 bits nuira sa dfinition sonore. La dgradation peut toutefois tre attnue en activant la fonction Dithering dans la bote de dialogue Options audio (voir Dithering la page 552 pour plus d'informations). 13. Dans le champ lments inclure, slectionnez les lments intgrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutes et/ou inclure uniquement les pistes en coute solo, cochez l'option Mute/Solo. Remarque : Si vous avez insr un synthtiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synths insrs sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synths insrs sur des bus. Remarque : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les rglages de volume et de panoramique des pistes exportes seront ignors. Les donnes audio de la piste seront exportes au volume actuel de la piste, avec un panoramique centr. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les rglages de gain seront ignors lors de l'exportation. Si vous ne cochez pas l'option Automation Master, tous les rglages de volume et de balance des sorties principales sont ignors. 14. Si vous voulez enregistrer les rglages effectus dans la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio, saisissez un nom dans la fentre Presets, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette, situe ct de la fentre Presets. 15. Cliquez sur Exporter. Vous accdez alors la bote de dialogue Options d'encodage Windows Media.

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Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

16. Configurez les options, puis cliquez sur OK.


Les donnes audio sont compresses puis exportes vers un ou plusieurs fichiers .WMA.

Exporter un projet au format MP3

1. Rglez le volume, le panoramique, les effets et l'automation des pistes exactement comme vous le souhaitez. 2. Si vous souhaitez que seule une partie des pistes soit prise en compte dans le fichier, slectionnez les clips en question. 3. Si vous souhaitez intgrer les effets dans le fichier, slectionnez le projet sur la longueur de la piste la plus longue en y ajoutant une mesure supplmentaire, afin de laisser les effets se terminer de manire naturelle. 4. Slectionnez Fichier - Exporter - Audio pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. 5. Dans le champ Regarder dans, slectionnez un dossier de destination. 6. Donnez un nom au futur fichier. 7. Choisissez le format MP3 dans la liste droulante Fichiers de type. 8. Dans le champ Catgorie source, slectionnez l'une des options suivantes: Pistes : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacune des pistes slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Bus : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacun des bus slectionns dans le champ Bus/Pistes source. Sorties principales : slectionnez cette option pour crer un fichier diffrent pour chacune des sorties principales slectionnes dans le champ Bus/Pistes source. Mixage complet : slectionnez cette option pour crer un seul fichier pour l'ensemble de votre mixage.

9. Dans le champ Bus/Pistes source, slectionnez les bus ou les pistes que vous souhaitez utiliser en tant que source pour crer votre mixage. Si vous slectionnez Pistes dans le champ Catgorie source, vous ne pourrez slectionner que des pistes dans le champ des sources. 10. Dans le champ Format de canal, slectionnez l'une des options suivantes: Stro : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers un ou plusieurs fichiers stro. Mono : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers un ou plusieurs fichiers mono. Canaux spars : toutes les pistes et tous les clips exports sont mixs vers des fichiers mono spars.

11. Slectionnez la frquence d'chantillonnage de votre fichier d'exportation.

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

549

12. Dans le champ Rsolution, choisissez 16. Si le fichier source est en 24 bits, l'exporter en 16 bits nuira la dfinition sonore. La dgradation peut toutefois tre attnue en activant la fonction Dithering dans la bote de dialogue Options audio (voir Dithering la page 552 pour plus d'informations). 13. Dans le champ lments inclure, slectionnez les lments intgrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutes et/ou inclure uniquement les pistes en coute solo, cochez l'option Mute/Solo. Remarque : Si vous avez insr un synthtiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synths insrs sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synths insrs sur des bus. Remarque : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les rglages de volume et de panoramique des pistes exportes seront ignors. Les donnes audio de la piste seront exportes au volume actuel de la piste, avec un panoramique centr. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les rglages de gain seront ignors lors de l'exportation. Si vous ne cochez pas l'option Automation Master, tous les rglages de volume et de balance des sorties principales sont ignors. 14. Si vous voulez enregistrer les rglages effectus dans la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio, saisissez un nom dans la fentre Presets, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette, situe ct de la fentre Presets. 15. Cliquez sur Exporter. La bote de dialogue Encodeur MP3 Cakewalk s'affiche alors. 16. Slectionnez les options, puis cliquez sur OK.
Les donnes audio sont compresses et exportes vers un ou plusieurs fichiers .MP3.

Exportation de fichiers OMF


Les fichiers OMF (Open Media Format) sont conus pour tre compatibles avec diffrentes plateformes. Pour plus d'informations sur le format OMF, consultez Importation de projets OMF la page 221. Si vous avez l'intention d'exporter un projet SONAR vers un autre programme susceptible de lire des fichiers OMF, trois points sont prendre en compte avant de dmarrer votre projet SONAR.

La frquence d'chantillonnage et la rsolution de votre systme cible Le nombre de pistes support par le systme SONAR, tout comme la majorit des logiciels audio, n'inclut pas la vido dans le fichier OMF

Exporter un projet vers un fichier OMF


1. Slectionnez Fichier - Exporter - OMF. La bote de dialogue Exportation OMF s'affiche. 2. Entrez un nom de fichier (64 caractres au maximum SONAR limite la longueur du nom afin de prserver la compatibilit avec le format ISO des CD-R) et choisissez OMF Version 1 ou 2 dans le champ Format d'enregistrement. La majorit des applications acceptent le format OMF V 2, mais il est prfrable de consulter votre ingnieur du son.

550

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

3. Packaging audio : en rgle gnrale, vous avez intrt choisir l'option Inclure l'audio dans le fichier OMF, qui permet d'enregistrer les donnes audio dans le fichier OMF. Toutefois, vrifiez la compatibilit avec votre ingnieur du son. 4. Diviser pistes stro en double mono: consultez votre ingnieur du son pour connatre ses prfrences. Lors d'une exportation d'un projet 24 bits vers un systme Pro Tools, activez l'option Diviser pistes stro en double mono . En effet, certains systmes Pro Tools ne prennent pas en charge les fichiers stro 24 bits entrelacs. 5. Inclure pistes archives : vous pouvez inclure les pistes archives dans votre fichier export. 6. Mixer chaque clip groove comme clip indpendant : si plusieurs clips groove sont sur une mme piste, SONAR les exporte en un seul clip, moins que vous ayez coch cette option. Si vous cochez cette option, SONAR doit effectuer une exportation pour chaque clip groove de la piste, ce qui prend normment de temps. Dans le cas o vos pistes ne comportent qu'un seul clip groove et que vous avez cr un grand nombre de rptitions de ce clip, SONAR exporte un seul et unique clip dont la longueur correspond celle de l'original, ainsi que toutes les rptitions. Cette opration est bien plus rapide. 7. Format audio: demandez votre ingnieur du son si son studio utilise le format Windows (RIFF Wave) ou Mac (AIFC). 8. Cliquez sur le bouton Enregistrer. 9. SONAR exporte le projet vers un fichier OMF. Dans le champ Format d'enregistrement, slectionnez la version OMF sous laquelle vous voulez enregistrer le projet. Le format Version 1 est compatible avec les applications plus anciennes. Consultez la documentation des applications concernes pour connatre les versions prises en charge.
Remarque : Les fichiers OMF intgrent les donnes suivantes :

Pistes Position des clips ditions lastiques Fondus et crossfades (dition destructive) Volume Panoramique Automation FX

Les informations suivantes sont ignores:

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

551

Dithering
Dithering : chaque fois quun signal audio subit une conversion vers une rsolution infrieure la rsolution d'origine, il est ncessaire d'appliquer un dithering pour empcher l'introduction de bruit de quantisation ou de distorsion harmonique dans le signal. Lobjectif du dithering est de rduire la distorsion rsultante en ajoutant un bruit alatoire de bas niveau (le dither ) au signal audio. Le dithering repose sur divers calculs mathmatiques et chaque mthode possde des avantages et des inconvnients, selon lutilisation quon en fait. SONAR Producer intgre un processus de dithering appele Pow-r (Psycho-acoustically Optimized Wordlength Reduction). Ce processus cre des fichiers de rsolution infrieure qui l'coute ne prsentent aucune diffrence avec les fichiers de rsolution suprieure. Lorsque cette option est active, SONAR applique un dithering lorsque vous exportez un fichier une rsolution infrieure, lorsque vous rduisez la rsolution des fichiers audio d'un projet (commande Outils - Modifier le format audio) ou encore, lorsque vous effectuez un rendu des donnes audio (conversion, fig, application deffets). SONAR Producer offre cinq sortes de dithering :

Rectangulaire : principalement compos de bruit blanc, pas de modelage du bruit. Avantages : cest le mode le moins exigeant en termes de ressources ; il offre le rapport signal/bruit le plus faible, et il est privilgier par rapport au dithering model lorsque plusieurs oprations de dithering successives sont susceptibles dtre appliques (ex : conversion audio, fig). Inconvnients : il occasionne une distorsion d'intermodulation et le volume peru est plus lev qu'avec le dithering Pow-r. Triangulaire : niveau suprieur au dithering rectangulaire, pas de modelage du bruit. Avantages : dithering peu gourmand en ressources, suprieur au mode rectangulaire car il n'est pas affect par les effets de bruit de modulation. Prfrable au dithering model (Pow-r) s'il est ncessaire d'appliquer un nouveau dithering (exemple : conversion, fig). Inconvnients : volume peru plus lev qu'avec le dithering Pow-r. Pow-r 1 : dithering model par du bruit. Avantages : moins exigeant en termes de ressources que les modes Pow-r 2 et 3, volume peru plus faible que les modes rectangulaire et triangulaire. Inconvnients : modelage du bruit moins important quavec les modes Pow-r 2 et 3, peu recommand pour les oprations o le dithering sera appliqu plusieurs reprises (exemple : conversion, fig). Pow-r 2 : dithering model par du bruit. Avantages : volume peru plus faible, rglages de meilleure qualit, recommand pour une exportation audio. Inconvnients : rglages plus exigeants en termes de ressources, peu recommand pour les oprations o le dithering sera appliqu plusieurs reprises (exemple : conversion, fig). Pow-r 3 : identique au Pow-r 2, mais plus exigeant en ressources tout en tant moins perceptible.

Choisir les options de dithering


1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio l'aide de la commande Options - Audio. 2. l'onglet Avanc, sous la rubrique Lecture et enregistrement, choisissez le mode de dithering souhait dans le champ Dithering. 3. Cliquez sur OK.

552

Mixage Prparation des donnes audio pour la distribution

Mixage surround
SONAR Producer prend en charge toutes les oprations lies un mixage en surround (SONAR Studio peut ouvrir des projets surround crs sous Producer en les convertissant en stro). SONAR (Producer) peut crer des mixages surround finaliss dans tous les formats surround courants, y compris Windows Media 9 Pro. Si vous le dsirez, vous pouvez commander le panoramique surround l'aide d'un joystick. Remarque : Il est toujours conseill de connatre la frquence d'chantillonnage et la frquence du pilote audio du mdia cible sous lequel votre projet surround sera utilis. Vous pouvez ainsi travailler au format correct ds le dpart, sans avoir effectuer de conversion par la suite. Vous pouvez configurer ces paramtres dans la bote de dialogue Options audio (slectionnez Options-Audio). Pour bien comprendre les fonctionnalits surround de SONAR, consultez Principes de base du surround la page 554.

Dans ce chapitre :
Principes de base du surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Configuration de SONAR pour le mixage surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Rglage des panoramiques surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 Contrle l'aide d'un joystick. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 Vumtres surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567 Gestion des basses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568 Effets surround. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568 Importation de mixages surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571 Exportation de mixages surround . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572

Principes de base du surround


Le son surround est un terme gnrique dsignant diffrentes techniques de positionnement relatif du son par rapport l'auditeur. Alors que la stro traditionnelle est limite un positionnement gauche/droite dans un champ relativement troit, le son surround permet de positionner la source audio n'importe quel point autour de l'auditeur. Il existe diffrents formats de son surround. Les diffrences entre les formats sont de trois types :

Le nombre de haut-parleurs : il varie de 3.2 8.1. Les angles entre les haut-parleurs. Le format d'encodage final prvu. Il dpend du support de stockage de l'audio : film, diffusion vido ou DVD, par exemple.

Le format le plus courant est le 5.1. Il comporte cinq canaux pleine gamme et un canal d'effets basse frquence (LFE) (le .1 dans 5.1 correspond au LFE, c'est--dire au caisson de basses). Les cinq canaux pleine gamme sont reproduits par des haut-parleurs gauche, droit et central en face de l'auditeur (abrgs en L, R et C) et des haut-parleurs surround placs derrire l'auditeur (Ls et Rs). Le canal LFE peut tre achemin vers les enceintes principales ou vers un caisson de basses, dont le positionnement n'importe que trs peu. Le canal central est gnralement utilis pour retransmettre les dialogues ou les sons de la vido. En rgle gnrale, le canal LFE est rout vers un caisson de basses. Ceci a pour effet d'amliorer les basses frquences, en particulier pour les effets sonores souvent utiliss au cinma, tels que les explosions ou les collisions. Sur ce canal, la bande passante est trs troite : 25 Hz 120 Hz.

Configuration de SONAR pour le mixage surround


Cette section explique comment configurer SONAR pour le son surround.

Modles de format surround


Un modle de format surround dfinit le nombre de haut-parleurs et leur disposition. Il existe plusieurs formats surround, dont LCRS, 5.1, 6.1, et 7.1, 5.1 restant le format le plus courant. Le chiffre aprs le point dcimal indique le nombre de haut-parleurs effets basse frquence (LFE). Il existe cependant diffrentes versions de 5.1. Ces diffrentes versions dfinissent diffrents ordres de disposition des haut-parleurs, ainsi que les angles qu'ils forment les uns avec les autres. Exemple:

Format surround
5.1 SMPTE/ITU 5.1 Music Alternative 5.1 Film Alternative

Ordre des hautparleurs


L, R, C, LFE, Ls, Rs L, R, Ls, Rs, C, LFE L, C, R, Ls, Rs, LFE

554

Mixage surround Principes de base du surround

La position des haut-parleurs, dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre, est la suivante:

tiquette
C Rc R Sr Rs Cs Ls Sl L Lc LFE

Haut-parleur
Centre (directement en face de l'auditeur) Central droit Droite (position stro standard) Ct droit (directement la droite de l'auditeur) Surround droit Surround (arrire centre) Surround gauche Ct gauche (directement la gauche de l'auditeur) Gauche (position stro standard) gauche du centre Haut-parleur(s) effets basse frquence, placs selon les caractristiques acoustiques de la pice

Pour mixer en surround dans SONAR, vous devez insrer au moins un bus surround. Un projet peut comprendre plusieurs bus surround, mais tous les bus surround d'un projet doivent utiliser le mme format surround (5.1, 7.1, etc.). Le format surround du projet est bas sur l'un des modles de format surround suivants :

2.0 2.1 LCR LRC+LFE LRS LFS+LFE Matrice UHJ QUAD 4.1 (SMPTE/ITU) Quad+LFE PanAmbio 4.1 LCRS

Mixage surround Configuration de SONAR pour le mixage surround

555

Surround (SMPTE/ITU) Surround Media LCRS+LFE 5.1 (3/2 standard) 5.1 (film/autre) 5.1 (musique/autre) 5.1 (SMPTE/ITU) 6.0 (hexagone) 6.0 (film/autre) 6.0 (musique/autre) 6.1 (film/autre) 6.1 (musique/autre) 6.1 (SMPTE/ITU) 7.0 (heptagone) 7.0 (film/autre) 7.0 (musique/autre) 7.1 (film/autre) 7.1 (musique/autre) 7.1 (SMPTE/ITU) 8.0 (octogone) 8.0 (film/autre) 8.0 (musique/autre) 8.1 (film/autre) 8.1 (musique/autre) 8.1 (SMPTE/ITU)

5.1 (SMPTE/ITU) constitue le modle par dfaut. Les modles de format surround sont cods dans le logiciel et ne peuvent tre supprims. Vous pouvez cependant router un port de sortie audio activ vers le canal surround que vous souhaitez et enregistrer la configuration comme preset. Les paramtres surround sont dfinis par projet. Lorsque vous slectionnez un nouveau modle, la configuration des haut-parleurs surround revient par dfaut sur des canaux de sortie audio uniques. Les paramtres surround peuvent tre configurs dans l'onglet Surround de la bote de dialogue Options de projet (slectionnez Options-Projet et cliquez sur l'onglet Surround).

556

Mixage surround Configuration de SONAR pour le mixage surround

Choix d'un format surround


l'aide de la commande Options-Projet et en cliquant sur l'onglet Surround, plusieurs champs d'options surround s'affichent. Le choix d'un format surround dfinit le nombre de haut-parleurs utiliss par le projet. Vous pouvez en outre slectionner une sortie physique spcifique pour chaque haut-parleur. Vous pouvez galement y slectionner les paramtres de gestion des basses et de mixage audio final, c'est--dire la conversion d'un mixage surround vers un mixage stro. Le groupe de sorties physiques slectionn sous l'onglet Surround de la bote de dialogue Options de projet constitue la Sortie principale surround . Ds que vous intgrez un bus surround dans votre projet, la sortie principale surround vient s'insrer parmi les choix proposs dans les menus de sortie des pistes et des bus. Vous ne verrez pas de module Sortie principale surround dans la section des modules de sortie de la vue Console, car il ne s'agit que d'un nom donn au groupe des sorties physiques slectionnes pour le mixage surround. La commande de panoramique d'un bus ou d'une piste connect(e) la Sortie principale surround dtermine quelles sorties physiques recevra le signal rout vers la Sortie principale surround . SONAR enregistre les paramtres surround que vous slectionnez sous l'onglet Surround de la bote de dialogue Projet-Options avec le projet, y compris les paramtres de mixage audio final. Si vous avez effectu une configuration que vous pensez rutiliser, vous pouvez enregistrer un groupe de paramtres en tant que preset ( l'exception des paramtres de mixage audio final, que vous pouvez modifier mais qui ne sont pas enregistrs dans les presets). Pour enregistrer un groupe de paramtres en tant que preset, tapez un nom dans le champ Presets et cliquez sur l'icne reprsentant une disquette droite du champ. Lorsque vous voulez utiliser ce preset dans un projet, il suffit de le slectionner dans le menu droulant Presets.

Slectionner un format surround et configurer les sorties physiques


1. Slectionnez Options-Projet. La bote de dialogue Options de projet s'affiche. 2. Cliquez sur l'onglet Surround. 3. Slectionnez un format dans la liste droulante Format surround. Le schma situ droite du menu Format surround est modifi de sorte illustrer le positionnement des haut-parleurs dans le format slectionn. 4. Dans la colonne Sortie, attribuez chaque canal une sortie physique. Remarque : Certaines cartes son grand public, telles que les Audigy ou SoundBlaster, rservent normalement la sortie 4 au canal LFE. pour plus dinformations, consultez le manuel de la carte son. 5. Cliquez sur OK.
Remarque : Prenez le temps de vrifier que les haut-parleurs sont correctement raccords aux sorties correspondantes avant de lancer la lecture. Examinez le schma de la bote de dialogue Options de projet pour configurer les haut-parleurs. En cas de doute sur les abrviations des noms des haut-parleurs, consultez Principes de base du surround la page 554.

Mixage surround Configuration de SONAR pour le mixage surround

557

Bus surround
Pour pouvoir utiliser le son surround, votre projet doit disposer au minimum d'un bus surround. La seule diffrence entre un bus surround et un bus stro est lie au nombre de canaux. Par exemple, si un projet est dfini sur 7.1, le bus a alors 8 canaux : 7 canaux directionnels et un canal LFE.

Insrer un bus surround

1. Dans le panneau Bus de la vue Pistes ou Console, faites un clic droit pour afficher le menu contextuel des options de bus. 2. Slectionnez Insrer bus surround dans le menu contextuel. Ou Slectionnez Insrer-Bus surround.

Routage du signal en mode surround


Les pistes peuvent tre routes vers un bus surround, vers la sortie surround principale ou une sortie physique. Si la piste est route vers un bus surround ou vers la sortie surround principale, elle comporte des vumtres surround ainsi qu'une commande de panoramique surround. Vous pouvez router une piste ou un bus vers un autre bus, vers la sortie surround principale ou vers une sortie physique. Vous ne pouvez cependant pas crer de boucle de signal en renvoyant le signal vers un bus qui est dj sur le parcours du signal. Le tableau suivant explique comment le signal est affect par les diffrentes options de routage :

Parcours du signal
Piste vers bus stro Piste mono vers bus surround Piste stro vers bus surround

Rsultat
Aucun changement Le signal mono est rout vers les canaux droit et gauche du systme surround choisi. Vous pouvez router le signal vers d'autres canaux surround l'aide du panoramique surround de la piste. Le canal stro gauche est rout vers le canal gauche de la configuration surround ; le canal stro droit est rout vers le canal droit de la configuration surround. Vous pouvez router le signal vers d'autres canaux surround l'aide du panoramique surround de la piste. Aucun changement Aucun changement Le canal stro gauche est rout vers le canal gauche de la configuration surround ; le canal stro droit est rout vers le canal droit de la configuration surround. Vous pouvez les router vers d'autres canaux surround l'aide du panoramique surround du bus stro. Aucun changement

Piste vers sortie physique Bus stro vers bus stro Bus stro vers bus surround ou sortie principale surround Bus stro vers sortie physique

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Mixage surround Configuration de SONAR pour le mixage surround

Parcours du signal
Bus surround vers bus stro Bus surround vers bus surround ou sortie principale surround

Rsultat
Les canaux surround font l'objet d'un mixage en stro Aucun changement

Router une piste vers un bus surround ou vers la sortie principale surround

Cliquez dans le champ Sortie de la piste et choisissez un bus surround, la sortie surround principale ou un nouveau bus surround comme sortie.

Mixage final
Le mixage audio final permet d'obtenir un aperu de votre projet surround en stro uniquement. L'option surround n'est pas disponible dans certains cas, et il se peut de toute manire que votre projet ne puisse tre lu qu'en stro. C'est par exemple le cas pour une diffusion radio. Le mixage audio est un outil trs utile pour dterminer si le son de votre projet est acceptable en stro. Cependant, vous pouvez exporter votre projet en stro et laisser SONAR utiliser vos paramtres de mixage audio final pour crer le fichier export. Le tableau ci-dessous liste les diffrents paramtres de mixage audio final de l'onglet Surround de la bote de dialogue Options de projet. Il fournit galement une brve description des fonctions offertes. Vous pouvez galement saisir des valeurs la main si les modles ci-dessous ne vous conviennent pas.

Paramtres de mixage audio final


Niveau de mixage audio final au centre (dB)

Options
Ces options dterminent la proportion du signal central qui doit tre envoye vers la gauche et la droite.
-3 dB. Le niveau sonore du canal central est quivalent au niveau d'coute dans une pice rverbration normale -4,5 dB. Niveau intermdiaire entre -3 dB et -6 dB -6 dB. Le niveau sonore du canal central est quivalent au niveau d'une coute directe, sans la rverbration naturelle de la pice -INF. limine l'ensemble du signal du canal central

Mixage surround Configuration de SONAR pour le mixage surround

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Paramtres de mixage audio final


Niveau de mixage audio final surround (dB)

Options
Proportion des surrounds gauche et droit mixs respectivement vers les canaux gauche et droit.
-3 dB. Conserve le mme niveau de surround -6 dB. Rduit le niveau de surround de sorte qu'il ne masque pas le son du canal central, et notamment les dialogues -INF. limine l'ensemble du signal du canal surround

Niveau LFE (dB)

Proportion du canal LFE mixe respectivement dans les canaux gauche et droit.
-12 (ou saisir une valeur). Vous permet de choisir le niveau de LFE dans le mixage stro -INF. Supprime tout le LFE

Effectuer le mixage audio final d'un projet


1. Si vous ne disposez pas de bus stro dans votre projet, crez-en un en faisant un clic droit dans le panneau Bus de la vue Pistes ou Console et en choisissant Insrer bus stro dans le menu qui s'affiche. 2. Ouvrez la bote de dialogue Options de projet (commande Options-Projet), slectionnez un niveau de mixage audio final central dans l'onglet Surround et cliquez sur OK. 3. Affectez la sortie de chaque bus surround une sortie stro. 4. coutez votre projet via le bus stro et ajustez les valeurs de l'onglet Surround de la bote de dialogue Options de projet pour optimiser le rsultat. 5. Pour exporter votre mixage stro, slectionnez Fichier-Exporter-Audio. Cette commande suit les paramtres de mixage audio final.

Rglage des panoramiques surround


Contrairement au panoramique stro, qui envoie le son vers les haut-parleurs gauches et droits, le panoramique surround rpartit le signal sur plusieurs haut-parleurs disposs en cercle. Lorsqu'une piste, un bus ou un dpart auxiliaire est rout vers un bus surround, le panoramique stro habituel se transforme en panoramique surround multidimensionnel. Le panoramique surround est disponible sous quatre formats diffrents :

Format MicroC'est la version affiche dans la vue Pistes. Petit FormatCorrespond au format affich sur les dparts auxiliaires. Format MoyenPanoramique surround qui s'affiche dans l'inspecteur de pistes et la vue Console. Grand formatPanoramique surround (consultez Contrle du panoramique surround la page 562) offrant des commandes supplmentaires. Il apparat lorsque vous faites un clic droit

560

Mixage surround Rglage des panoramiques surround

sur un panoramique surround et que vous choisissez Ouvrir panoramique surround dans le menu contextuel, ou que vous double-cliquez en dehors du cercle. Vous pouvez galement y accder en appuyant sur Entre lorsque le panoramique est slectionn.

Panoramique surround au format Micro dans la vue Pistes

Vumtre de sortie six voies

Panoramique surround format Moyen dans la vue Console

Le Petit format et le Grand format sont toujours synchroniss. Ce dernier offre simplement une meilleure rsolution quand vous ajustez la position de panoramique surround. Remarque 1 : Le panoramique surround n'est pas disponible pour les pistes ou les dparts auxiliaires qui sont routs vers des bus non surround. Remarque 2 : Si la piste, le bus, ou le dpart auxiliaire est renvoy vers un bus stro, toute automation surround sera ignore. En revanche, cette automation sera automatiquement ractive si la piste, le bus ou le dpart auxiliaire en question est nouveau rout vers bus surround.

Mixage surround Rglage des panoramiques surround

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Contrle du panoramique surround


Voici quelques illustrations du panoramique surround (Grand format et Format Moyen) :
Panoramique surround grand format

Marqueur d'angle et de focus

Icne de hautparleur droit

Marqueurs de largeur

Panoramique surround format Moyen

La partie infrieure du panoramique surround Grand format dispose de curseurs, qui ne sont pas affichs dans la version format Moyen ( l'exception du curseur de Dpart LFE, galement prsent sur le format Moyen). Si l'on excepte les curseurs, les panoramiques surround Grand format et format Moyen disposent des commandes suivantes :

Marqueur d'angle et de focusun petit cercle que vous pouvez dplacer dans n'importe quel sens. Il vous permet de contrler et d'afficher les deux paramtres suivants : Angleangle peru de la source sonore par rapport la position centrale, droit devant l'auditeur. La plage s'tend de 0 180 sur la droite de l'auditeur et de 0 -180 sa

562

Mixage surround Rglage des panoramiques surround

gauche. 0 signifie que la source sonore est situe juste en face de l'auditeur ; plus ou moins 180 signifie que la source est directement derrire l'auditeur. Focusla distance perue de la source sonore partir du centre du cercle, sur une chelle de 0 100. 0 reprsente le centre du cercle et 100 son primtre.

Marqueurs de largeurdeux petits cercles quidistants des marqueurs Angle et Focus. Leur distance l'un par rapport l'autre et par rapport l'avant du cercle correspond la valeur de largeur (voir dfinition ci-dessous). Vous pouvez galement dplacer les marqueurs de largeurs pour contrler l'angle et le focus. Icnes/carrs de haut-parleurschaque canal surround est reprsent par une icne de hautparleur dans le panoramique Grand format et par un petit carr blanc sur le panoramique Petit format. Le panoramique Grand format dispose galement d'un niveau de volume en dB, situ juste devant chaque icne. La position de chaque icne de haut-parleur vous montre la position de ces derniers au sein de l'espace surround. Vous pouvez cliquer sur l'icne de hautparleur ou sur un carr pour muter le canal correspondant et griser l'icne ou le rectangle. Double-cliquez sur l'icne pour lire son canal en solo. L'icne du canal devient verte. Curseur Angle (panoramique Grand format uniquement)ce curseur affiche la valeur d'angle, et permet de la contrler. Curseur Focus (panoramique Grand format uniquement)ce curseur affiche la valeur de focus et permet de la contrler. Curseur Largeur (Grand format uniquement)ce curseur affiche la valeur de largeur. La largeur indique la largeur de la zone d'o semble provenir le son, sur une chelle de 0 360 degrs. 0 et 360 degrs, le son semble provenir d'un seul et mme haut-parleur. 180, le son semble provenir directement des cts opposs. L'angle par dfaut correspond l'angle des canaux gauche et droit du projet. Par exemple, en surround 5.1 SMPTE/ITU, la largeur par dfaut est de 60 degrs. Curseur de balance avant/arrire (panoramique Grand format uniquement) abrg par BlAvArr, ce curseur rgle la balance entre l'avant et l'arrire. Dplacez-le vers la gauche pour rduire le niveau des haut-parleurs avant, ou vers la droite pour rduire le niveau arrire. Curseur LFE ce curseur affiche et dtermine le niveau du signal envoy au canal LFE. Bouton LFE uniquement (panoramique Grand format uniquement)ce bouton mute tous les canaux l'exception du canal LFE. Faites un clic droit sur le panoramique Petit format ou sur le bouton Panoramique d'une piste, puis choisissez Ouvrir Panoramique surround dans le menu contextuel. Ou

Ouvrir le panoramique surround Grand format

Slectionnez une piste et utilisez la commande Affichage-Panoramique surround ou cliquez sur le bouton Panoramique surround de la barre d'outils Vues. Ou Double-cliquez en dehors du cercle panoramique.

Mixage surround Rglage des panoramiques surround

563

Ou Appuyez sur Entre lorsque le panoramique est slectionn. Dans le panoramique (Petit format ou Grand format), faites glisser le marqueur d'angle et de focus vers la gauche ou la droite. Ou Dans le panoramique surround Grand format, faites glisser le curseur Angle. Dans le panoramique (Petit format ou Grand format), rapprochez ou loignez l'indicateur d'angle et de focus du centre. Ou Dans le panoramique surround Grand format, faites glisser le curseur Focus. Dans le panoramique surround Grand format, cliquez sur l'icne d'un haut-parleur pour le muter. L'icne du haut-parleur est en gris quand celui-ci est mut. Ou Dans le panoramique surround Petit format, cliquez sur un carr blanc pour muter le hautparleur correspondant. Le carr est gris quand le haut-parleur est mut. Dans le panoramique surround Grand format, double-cliquez sur l'icne d'un haut-parleur pour le lire le canal correspondant en solo. L'icne du haut-parleur est en vert quand son signal est lu en solo. Ou Dans le panoramique surround Petit format, cliquez sur un carr blanc pour lire le signal de ce canal en solo. Le carr devient vert quand le haut-parleur est lu en solo. Dans le panoramique surround Grand format, faites glisser le curseur Largeur. Dans le panoramique surround Grand format, faites glisser le curseur BlAvArr vers la gauche pour rduire le niveau avant ou vers la droite pour rduire le niveau arrire. Dans le panoramique (Petit format ou Grand format), faites glisser le curseur LFE.

Modifier l'angle

Modifier le focus

Muter un haut-parleur surround

Lire en solo un haut-parleur surround

Modifier la largeur

Modifier la balance avant/arrire

Modifier le niveau de dpart LFE

Remarque : Double-cliquez sur n'importe quelle commande du panoramique surround pour rinitialiser la valeur par dfaut (-INF pour la commande LFE).

Activer/dsactiver le Solo sur le canal LFE

Dans le panoramique surround Grand format, cliquez sur le bouton Solo LFE.

564

Mixage surround Rglage des panoramiques surround

Isoler un signal dans un haut-parleur

Dans le panoramique surround Grand format, rglez le curseur Largeur sur 0, le curseur Focus sur 100 et dplacez le curseur Angle jusqu' ce que l'icne sphrique soit face au hautparleur souhait. Ou

Appuyez sur la touche du pav numrique correspondant la position du haut-parleur (7=L, 8=C, 9=R, voir Raccourcis clavier la page 565). Dans le panoramique surround Grand format, faites un clic droit sur chacun des curseurs que vous souhaitez ajouter au groupe puis slectionnez Groupe- n dans le menu contextuel.

Grouper les commandes de panoramique

Vous pouvez alors dplacer un seul curseur pour que tous les curseurs de ce groupe se dplacent de faon synchronise. Remarque : Si vous groupez des curseurs qui se trouvent dans le mme panoramique surround, vous ne pouvez plus dplacer les marqueurs reprsentant les valeurs de ces curseurs. Vous ne pouvez dplacer un marqueur group qu'en dplaant le curseur qui lui est associ.

Raccourcis clavier
Les raccourcis suivants vous permettent de contrler le panoramique surround partir du clavier :

Raccourci...
Alt+glisser Alt+Maj+glisser Ctrl+Maj+glisser Maj+clic

Fonction...
Contraindre les angles Contraindre les angles un focus de 100 % Contraindre le focus uniquement Place le point de panoramique l'endroit o vous cliquez (grand format et format moyen seulement) Ajustement prcis Passer l'lment prcdent/suivant dans le panoramique surround Passer au panoramique prcdent/suivant de la mme piste Passer au panoramique surround d'une autre piste Muter les haut-parleurs Passer un angle de haut-parleur avec focus de 100 %

Maj+dplacement d'une commande (Angle, Largeur, etc.) Flche haut ou flche bas Flche gauche/droite

Ctrl+flche haut/bas Ctrl+Pav numrique 0-9 Pav numrique 0-9

Mixage surround Rglage des panoramiques surround

565

Affectation des touches du pav numrique aux diffrents canaux :

0 = indisponible 1 = Ls 2 = Cs 3 = Rs 4 = Sl 5 = recentre le panoramique 6 = Sr 7=L 8=C 9=R / = Lc, * = Rc

Automation du panoramique surround


Vous pouvez armer ou dsarmer l'automation de toutes les commandes d'un panoramique surround en cliquant sur n'importe quelle commande (sauf Solo LFE) puis en choisissant Armer pour l'automation dans le menu contextuel.

Contrle l'aide d'un joystick


SONAR Producer vous permet de contrler le panoramique surround l'aide d'un joystick. Une manette retour de force (Microsoft SideWinder Force Feedback 2, par exemple) peut vous apporter une aide tactile lors de vos sessions de mixage. Les boutons supplmentaires du joystick peuvent en outre servir contrler certaines commandes de transport et/ou de menu dans SONAR. Le joystick saisira la sphre/position panoramique actuelle chaque fois que vous appuierez sur le bouton d'activation (bouton feu situ sous votre index). Lors de l'enregistrement de l'automation, vous crez de nouvelles automations chaque fois que vous appuyez sur le bouton d'activation. Les boutons de manette vous permettront notamment de :

Contrler le transport de SONAR Mettre le focus sur les pistes/bus/dparts auxiliaires adjacents Activer/dsactiver la lecture en solo sur le canal actuel Ouvrir/fermer la fentre de panoramique surround Grand format

Connecter le joystick SONAR Producer

1. Utilisez la commande Options-Contrleurs/Surfaces .

566

Mixage surround Contrle l'aide d'un joystick

2. Dans la bote de dialogue Contrleurs/surfaces, cliquez sur le bouton Ajouter . Slectionnez alors Joystick panoramique dans le champ Contrleurs/surfaces de la bote de dialogue Paramtres de la du contrleur/surface, puis cliquez sur OK. 3. Fermez la bote de dialogue Contrleurs/surfaces et affichez la barre d'outils Contrleurs/ surfaces (slectionnez Affichage-Barres d'outils-Contrleurs/surfaces). 4. Sur la gauche de la barre d'outils, slectionnez Joystick panoramique dans le menu droulant puis cliquez sur le bouton Proprits situ sur la droite de la barre d'outils.

5. Dans la bote de dialogue Joystick panoramique, slectionnez le bouton 1 dans le champ Boutons puis slectionnez Activer mode Pan dans le champ Actions des boutons. 6. Slectionnez ensuite le bouton 2 et Activer mode Nav Pan dans le champ Actions des boutons. 7. Slectionnez n'importe quel autre bouton de votre joystick (un la fois), associez-le n'importe quelle commande de transport ou de menu dsire dans le champ Actions des boutons, puis fermez la bote de dialogue Joystick panoramique.
Ds lors, chaque fois que vous actionnerez le bouton 1 (le bouton feu ), le joystick prendra le contrle du panoramique surround de la piste ou du dpart auxiliaire slectionn. Lorsque le panoramique/la sphre est en position dsire, relchez le bouton 1. Lorsque vous actionnez le bouton 2, dplacez le joystick verticalement pour changer de piste, ou horizontalement pour passer un autre dpart auxiliaire. La fentre situe droite de la barre d'outils Contrleurs/surfaces affiche le nom de la piste slectionne et le nom du dpart auxiliaire slectionn. Vous pouvez utiliser les autres boutons configurs pour contrler d'autres fonctionnalits de SONAR Producer. Il est possible d'enregistrer les configurations des boutons sous forme de preset, en donnant un nom au groupe de paramtres actuels dans la fentre Preset de la bote de dialogue Joystick panoramique, puis en cliquant sur l'icne symbolisant une disquette situe ct de la fentre Presets. Ds que vous souhaitez charger un preset, il vous suffit de le slectionner dans la fentre Presets.

Vumtres surround
Les vumtres des pistes routes vers des bus surround ou vers la sortie surround principale, tout comme les vumtres des bus surround, fonctionnent de faon similaire aux vumtres stro (consultez la rubrique Vumtres la page 500). Une diffrence, toutefois : les vumtres surround affichent videmment plus de canaux. Par exemple, un projet en 5.1 comportera un vumtre 6 canaux.

Vumtre six canaux

Mixage surround Vumtres surround

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Gestion des basses


Un systme de gestion des basses permet de regrouper toutes les frquences infrieures une certaine valeur (gnralement 80 Hz) provenant des principaux canaux et du canal LFE, et de les mixer vers le hautparleur le plus mme de les traiter. Il s'agit gnralement du caisson de basses (subwoofer), mais parfois des haut-parleurs avant gauche et droit en cas d'absence d'un subwoofer. L'objectif de cette opration est d'utiliser le subwoofer (puisqu'il est prsent, autant l'utiliser) plus seulement pour des simples effets basse frquence. Cela permet en outre d'abaisser la rponse efficace du systme, environ 25 Hz. Lors de l'encodage en Dolby Digital, le canal LFE reoit un gain de +10 dB en lecture; par l'intermdiaire du dcodeur Dolby. Ceci vous offre la possibilit d'mettre des basses profondes trs puissantes la lecture, comme un son de tremblement de terre, par exemple. Sachez galement que ces +10 dB dans les basses frquences peuvent tre ajouts aux basses frquences provenant des 5 autres canaux, en redirection. Vous pouvez donc produire un son raliste partir du subwoofer, qui sera suprieur de +20 dB au son des autres haut-parleurs. Cela signifie que, lors du mixage, vous devrez rgler le gain analogique du subwoofer de manire ce qu'il soit suprieur de 10 dB aux 5 autres haut-parleurs. Vous entendrez alors le son comme il serait lu par un home cinema utilisant un systme de gestion des basses, et les niveaux seront correctement rgls dans votre mixage. Le systme de gestion des basses de SONAR vous permet de contrler prcisment les basses de votre projet surround. Vous n'avez donc pas besoin de modifier le gain de votre subwoofer au cours du mixage. Le systme de gestion des basses de SONAR s'applique uniquement au monitoring : il est ignor lors de l'exportation du fichier.

Effectuer un monitoring avec gestion des basses


2. Slectionnez Options-Projet dans le menu SONAR. La bote de dialogue Options de projet s'affiche. 3. Cliquez sur l'onglet Surround. 4. Cochez l'option Monitoring avec gestion des basses.

1. Si ncessaire, ouvrez le projet dans lequel vous voulez utiliser la gestion des basses.

5. Slectionnez une option dans la liste droulante Seuil de passe-bas (Hz) et cliquez sur OK.

Effets surround
SONAR vous permet d'utiliser vos effets stro ou mono existants comme effets surround. SONAR effectue cette opration par l'intermdiaire de SurroundBridge, qui configure automatiquement vos plug-ins mono et stro afin que vous puissiez les affecter des bus surround (bus, et non pas pistes).

SurroundBridge
SurroundBridge charge automatiquement un nombre suffisant d'instances du plug-in pour pouvoir grer tous vos canaux surround. Par exemple, si vous insrez un effet stro sur un bus surround qui utilise un panoramique 5.1 SMPTE/ITU, SurroundBridge affecte automatiquement les canaux gauche et droit du bus l'instance 1 du plug-in, les canaux surround gauche et droit l'instance 2, le canal central l'instance 3 et le canal LFE l'instance 4. Si vous insrez un effet mono sur un bus surround, SurroundBridge affecte chaque canal une seule instance de l'effet mono, ce qui cre six instances de l'effet pour un bus surround 5.1. Vous

568

Mixage surround Gestion des basses

pouvez afficher et modifier ces affectations dans l'onglet SurroundBridge, qui se trouve la page des proprits de chacun des effets affects un bus surround. Par exemple, si vous voulez un certain effet sur le canal surround gauche d'un bus surround, mais pas sur le canal surround droit, vous pouvez affecter ces deux canaux des instances diffrentes de l'effet, en rglant les options adquates dans l'onglet SurroundBridge de la page des proprits de l'effet. SurroundBridge associe galement les paramtres automatisables de chaque instance, afin qu'un paramtre soit modifi dans toutes les instances quand vous le modifiez dans l'une des instances. Vous pouvez dsassocier chaque paramtre individuellement ou par instance (consultez Routage et configuration des effets surround la page 569).

Pages des proprits des effets


Une seule page de proprits contrle toutes les instances d'un effet insr sur un bus surround. Cette page affiche un onglet pour chaque instance de l'effet. Par dfaut, quand vous modifiez un paramtre automatisable dans un onglet de la page de proprits, cette modification est rpercute sur tous les onglets de la page de proprits. Vous pouvez cependant dsassocier les paramtres des autres onglets en cliquant sur le bouton Dsassocier les commandes dans la page de proprits de l'effet et, lorsque le bouton est activ (en rouge), en dplaant le paramtre que vous voulez dcoupler et en cliquant une nouvelle fois sur le bouton Dissocier les commandes de manire le dsactiver. Vous pouvez dsormais modifier ce paramtre dans un onglet sans le modifier dans les autres onglets. Vous pouvez galement associer ou dsassocier tous les paramtres d'une instance l'aide des commandes de l'onglet SurroundBridge.

Presets d'effets
Vous pouvez utiliser des presets d'effets existants (non surround) lorsque vous insrez un effet sur un bus surround. La slection d'un preset non surround rgle toutes les instances d'un plug-in selon les paramtres du preset. La slection d'un preset surround rgle les paramtres de chaque instance individuellement, en fonction des informations stockes dans le preset.

Routage et configuration des effets surround


Pour des informations dtailles, reportez-vous la procdure suivante :

Insrer un effet dans un bus surround

Faites un clic droit dans le rack d'effets du bus surround et choisissez un effet dans le menu contextuel.

SurroundBridge insre alors plusieurs instances de l'effet slectionn dans le rack d'effets du bus (un seul effet apparat cependant dans le rack), en affectant les diffrentes instances du plug-in aux canaux, selon la configuration par dfaut.

Modifier les affectations de canaux pour un effet


1. Si la page des proprits de l'effet n'est pas ouverte, affichez-la en double-cliquant sur le nom de l'effet dans le rack d'effets du bus surround. 2. Dans l'onglet SurroundBridge de la page des proprits de l'effet, affectez chaque canal surround aux diffrentes instances de l'effet, l'aide des menus droulants des colonnes Entre gauche et Entre droite.
Vos choix entrent immdiatement en vigueur, et les noms des onglets de la page des proprits sont modifis de manire prendre en compte les changements.

Mixage surround Effets surround

569

Dsassocier des paramtres d'effet individuels des autres instances de l'effet


1. Dans la page des proprits d'un effet insr sur un bus surround, cliquez sur le bouton Dsassocier commandes pour que celui-ci devienne rouge.

2. Ajustez les paramtres automatisables que vous voulez dsassocier (les paramtres non automatisables ne sont pas lis entre eux). Vous pouvez slectionner les paramtres de n'importe quel onglet. SONAR prendra immdiatement en compte les commandes que vous modifiez et les dsassociera des commandes correspondantes sur les autres canaux surround. 3. Quand vous avez termin le rglage des paramtres, cliquez sur le bouton Dsassocier commandes une nouvelle fois pour qu'il ne soit plus rouge.
Vous pouvez maintenant ajuster les paramtres que vous avez rgls, sans pour autant intervenir sur les paramtres correspondants dans les autres onglets de la page des proprits de l'effet. Tant que le bouton Dsassocier commandes n'est pas rouge, les autres commandes resteront lies. Une liste des paramtres dlis s'affiche dans le champ Commandes dlies de l'onglet SurroundBridge. Le numro d'instance est indiqu dans la colonne N plug-in du champ Commandes dlies. Si vous avez dli certains des paramtres d'une instance mais pas tous, la case de la colonne Commandes lies au groupe est grise et coche. Pour afficher une liste des paramtres automatisables pour un effet donn, dslectionnez une des cases Commandes lies au groupe de l'onglet SurroundBridge et consultez la liste dans le champ Commandes dlies.

Rassocier des paramtres d'effet individuels d'autres instances de l'effet

1. Dans le champ Commandes dlies de l'onglet SurroundBridge, slectionnez les paramtres que vous voulez rassocier. Si les paramtres slectionner sont adjacents, vous pouvez cliquer sur le premier et le dernier du groupe tout en appuyant sur la touche Maj. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez cliquer sur chacun d'entre eux en maintenant la touche Ctrl enfonce. 2. Cliquez sur le bouton Rassocier les commandes.
Les paramtres que vous liez nouveau sont retirs de la liste.

Dsassocier tous les paramtres d'une instance des autres instances


1. Dans la page des proprits d'un effet insr sur un bus surround, cliquez sur l'onglet SurroundBridge. 2. Recherchez l'instance que vous voulez dsassocier dans la colonne N plug-in, puis dslectionnez la case Commandes lies au groupe correspondante.
Les paramtres dlis s'affichent dans le champ Commandes dlies, et le numro d'instance est indiqu dans la colonne N plug-in du champ Commandes dlies. Remarque : Pour rassocier tous les paramtres d'une instance, cochez nouveau la case Commandes lies au groupe concerne.

570

Mixage surround Effets surround

Dsactiver une instance

Dans l'onglet SurroundBridge de la page des proprits de l'effet, dcochez la case Activer correspondant au plug-in que vous voulez dsactiver. L'onglet de l'instance est gris lorsque le plug-in est dsactiv. Vous pouvez ractiver l'instance en cochant nouveau la case.

La case Activer est un systme de bypass, indpendant du bouton Bypass qui se trouve sous l'onglet des proprits de chaque instance. En dsactivant une instance par l'intermdiaire de la case Activer, vous pouvez allger la charge systme en retirant l'instance du circuit de traitement. Le bouton Bypass de l'onglet des proprits de l'instance ne change pas de couleur quand vous cochez sur la case Activer, car il s'agit d'un systme indpendant. Le bouton Bypass est automatisable avec certains plug-ins.

Enregistrer un preset

1. Rglez les paramtres de l'effet comme vous le souhaitez. 2. Dans le champ Presets de la page des proprits de l'effet, saisissez un nom pour le preset et cliquez sur l'icne reprsentant une disquette, situe juste ct du champ Presets.
L'enregistrement d'un preset d'effet insr sur un bus surround cre un preset surround, qui intgre les affectations des canaux et les rglages d'association de paramtres.

Importation de mixages surround


SONAR importe des fichiers (surround) multicanaux sous la forme d'un groupe de fichiers mono. Si les fichiers incluent des informations indiquant l'emplacement du haut-parleur pour chaque canal, SONAR copie ces informations sur les clips de vos pistes audio mais ne rgle pas le panoramique en consquence. Ceci est d au fait que votre projet SONAR peut ne pas tre configur au mme format multicanal que le projet import. Vous pouvez importer les types de fichiers multicanaux suivants :

Fichiers Wave PCM multicanaux (.WAV) Fichiers encods AC3 Dolby (.AC3)ils sont encods pour le Dolby Surround. Vous devrez installer un filtre dcodeur AC3, tel que celui disponible http://ac3filter.sourceforge.net, pour pouvoir dcoder ces fichiers dans SONAR. Important : Aprs avoir install le codec AC3 mentionn ci-dessus, ouvrez le panneau de configuration de votre ordinateur et lancez Filtre AC3 . partir de l, vous pouvez affecter la sortie haut-parleur par dfaut du filtre vers les diffrents canaux 5.1. Jusqu' ce que vous ayez effectu cette opration, seul le flux de donnes stro sera trait. Vrifiez galement la frquence d'chantillonnage du fichier import. Il est conseill de rgler la frquence d'chantillonnage de votre projet sur celle utilise par le fichier avant son importation. Si ce n'est pas le cas, le processus d'importation devra effectuer un rchantillonnage pour chaque canal, ce qui peut prendre beaucoup de temps. Windows Media Pro

Importer un fichier multicanal surround

1. Utilisez la commande Fichier-Importer-Audio pour accder la bote de dialogue Importer audio. 2. Slectionnez un fichier compatible.

Mixage surround Importation de mixages surround

571

3. Cochez l'option Importer en pistes Mono. 4. Cliquez sur Ouvrir.


SONAR importe chaque canal dans une piste mono individuelle. Conseil : Vous pouvez galement extraire la bande-son d'un fichier vido en ouvrant le fichier vido directement, partir de la bote de dialogue Importer audio.

Exportation de mixages surround


Vous pouvez exporter vos mixages surround sous forme de fichiers Wave PCM multicanaux ou de fichiers Windows Media Pro.

Exporter un fichier multicanal surround


1. Slectionnez Fichier-Exporter-Audio pour accder la bote de dialogue Exporter audio. 2. Saisissez un nom pour votre futur fichier. 3. Dans le champ Type de fichier, choisissez l'une des options suivantes : Si vous souhaitez crer un fichier Wave multicanal, slectionnez RIFF Wave. Si vous souhaitez crer un fichier Windows Media multicanal, slectionnez Windows Media Advanced Streaming Format.

4. Dans le champ Catgorie source, slectionnez Bus, Sorties principales ou Mixage complet. 5. Dans le champ Bus/Pistes source, slectionnez le ou les bus partir desquels vous souhaitez exporter votre mixage. 6. Slectionnez Multicanal dans le champ Format de canal. 7. Configurez les autres options si vous le souhaitez, notamment la frquence d'chantillonnage et la rsolution. 8. Si vous voulez enregistrer les rglages effectus dans la bote de dialogue Exporter audio, saisissez un nom dans la fentre Presets, puis cliquez sur l'icne reprsentant une disquette, situe ct de la fentre Presets. 9. Cliquez sur Exporter.
SONAR exporte votre projet au format de fichier que vous avez slectionn.

572

Mixage surround Exportation de mixages surround

Automation
L'automation consiste enregistrer les mouvements d'un fader, dun potentiomtre ou dune autre commande, de manire ce que cette commande se dplace automatiquement lors de la lecture de votre projet. Outre le volume et le panoramique, SONAR vous permet dautomatiser graphiquement les commandes, faders et potentiomtres des sorties principales, des pistes, des bus, les paramtres des effets (y compris certains synthtiseurs plug-in) et mme les clips. Vous pouvez galement activer ou dsactiver l'automation piste par piste ou paramtre par paramtre l'aide du bouton Lire l'automation plac sur les tranches de pistes et de bus, sur les racks d'effets et sur les synthtiseurs virtuels. Ces boutons sont trs pratiques pour dsactiver l'automation sur un ensemble de paramtres spcifiques au cours du mixage.

Dans ce chapitre :
Introduction l'automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574 La barre doutils Automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 Techniques dautomation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 Automation des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Raffectation des enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Menus dition des enveloppes et nuds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592

Introduction l'automation
Sur chaque lment automatisable de SONAR, des commandes de lecture et d'criture simples d'utilisation sont disponibles. Il est galement possible d'automatiser plusieurs commandes groupes en dplaant uniquement l'une d'elles. Grce loutil Crayon denveloppe, vous pouvez dessiner des courbes dautomation, quelles soient bases sur des formes gomtriques ou traces main leve. Les mouvements des commandes automatisables des vues Console et Pistes (y compris celles du panneau Clips) peuvent galement tre dits graphiquement par des contrleurs MIDI partir de la vue Piano Roll. Il est possible dactiver ou dsactiver toute lautomation dun simple clic sur le bouton Activer la lecture de l'automation, situ dans la barre doutils Automation. Pour afficher cette barre d'outils, accdez au menu Vues Barres d'outils, puis cochez la case Automation dans la bote de dialogue Barres d'outils qui s'affiche. Le tableau ci-dessous liste les fonctions d'automation des vues Console et Pistes :

Automations possibles...
Pistes

Paramtres pouvant tre automatiss...


Gain, panoramique, mute, niveau de dpart auxiliaire, balance de dpart auxiliaire, contrleurs MIDI, chorus et reverb MIDI, molette de hauteur, aftertouch par canal, RPN et NRPN. Niveau et panoramique dentre et de sortie

Techniques d'automation...
Dessinez des enveloppes dans le panneau Clips, enregistrez les mouvements des faders ou prenez un instantan.

Bus

Dessinez des enveloppes dans le panneau Clips, enregistrez les mouvements des faders ou prenez un instantan. Dessinez des enveloppes dans le panneau Clips, enregistrez les mouvements des faders ou prenez un instantan. Consultez Dessiner des automations de synth virtuel dans le panneau Clips la page 476, Automatisation des commandes partir du rack de synths la page 475. Enregistrez les mouvements des faders

Effets

Variables en fonction de l'effet

Commandes des synths virtuels

Variables en fonction du synth

Groupes de faders ou dautres commandes Clips

Commandes runies dans le groupe

Gain et panoramique pour les clips audio, vlocit pour les clips MIDI

Dessinez des enveloppes dans le panneau Clips

574

Automation Introduction l'automation

SONAR vous permet en outre de copier-coller des enveloppes dune piste vers une autre. Les seules commandes non automatisables sont les boutons Armer, Solo, Pr/Post, Mono/Stro, Activer le bus, Phase et les faders de gain.

La barre doutils Automation


Pour afficher la barre d'outils Automation , utilisez la commande Vues - Barres d'outils afin d'ouvrir la bote de dialogue Barres d'outils, et cochez la case Automation. Lorsque vous survolez un bouton ou un champ de la barre d'outils avec le curseur, une infobulle saffiche et vous indique la fonction de l'lment correspondant. La barre d'outils Automation vous permet d'accder directement des fonctions d'automation sophistiques :

Activer/Dsactiver l'enregistrement de l'automation : cliquez sur ce bouton pour activer/ dsactiver l'enregistrement gnral de l'automation. Activer/Dsactiver la lecture de l'automation : ce bouton active/dsactive toutes les donnes d'automation contenues dans le projet. Instantan : ce bouton permet de prendre un instantan de l'tat de toutes les commandes un instant donn. Lors de la lecture, ds que le projet atteint l'instant en question, toutes les commandes reprennent les positions qu'elles occupaient au moment de l'instantan. Dsarmer tous les paramtres activs pour la lecture de l'automation : ce bouton dsarme toutes les commandes armes pour l'enregistrement de l'automation. Mode Enveloppe/Dcalage : cliquez sur ce bouton pour basculer du mode Enveloppe au mode Dcalage et vice versa. Pour plus d'informations sur les modes Enveloppe et Dcalage, consultez Mode Enveloppe et mode Dcalage la page 586.

Techniques dautomation
Vous pouvez automatiser les paramtres des vues Pistes et Console de quatre faons diffrentes :

En enregistrant les mouvements des curseurs, des potentiomtres et des autres commandes : vous ne pouvez toutefois pas appliquer cette mthode pour les boutons Solo, Armer, Phase, Mono/Stro, Gain, Activer le bus, Pr/Post, ni pour les paramtres Banque, Patch, Canal, Note+, Position+, Entre et Sortie. En dessinant des enveloppes dans le panneau Clips pour les donnes MIDI et/ou audio : une enveloppe est un graphique reprsentant lvolution dun paramtre sur une priode donne. En enregistrant les donnes d'automation partir dun contrleur externe. Instantans

Boutons Lire l'automation et crire l'automation


SONAR dispose dsormais de boutons permettant d'activer et de dsactiver la lecture de l'automation (boutons Lire l'automation) et l'enregistrement de l'automation (boutons crire l'automation). Ces boutons sont prsents sur les modules suivants :

Pistes Bus Pages des proprits des plug-ins

Automation Introduction l'automation

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Pages des proprits des effets des clips (bouton Lire l'automation uniquement)

En outre, SONAR offre des commandes de clic droit permettant d'activer et de dsactiver la lecture et l'enregistrement de l'automation pour chaque paramtre individuel. Les boutons lire/crire activent ou dsactivent respectivement la lecture et l'enregistrement de l'automation pour tous les paramtres de la piste, du bus ou du plug-in. Les commandes lire/crire activent ou dsactivent respectivement la lecture et l'enregistrement de l'automation pour les paramtres individuels des pistes, des bus ou des plug-ins. Le bouton Lire l'automation active la lecture des enveloppes d'automation de tous les paramtres automatisables de la piste, du bus ou du plug-in sur lequel se trouve le bouton. Il constitue un moyen pratique pour dsactiver provisoirement toutes les enveloppes d'une piste ou d'un bus spcifique au cours du mixage. Le bouton crire l'automation remplace la proprit d'armement de l'automation des anciennes versions de SONAR (avant la version 6). Il active tous les paramtres automatisables d'une piste, d'un bus ou d'un plugin spcifique enregistrer. Les boutons Lire l'automation et crire l'automation sont situs par dfaut prs des boutons Mute/Solo/Armer sur les tranches des pistes et des bus de la vue Pistes, sur les tranches de console dans la vue Console, et sous les boutons Mute et Solo du rack de synths. Ils sont galement disponibles dans les plug-ins d'effets et les plug-ins de synths virtuels Cakewalk. Les boutons Lire l'automation et crire l'automation ont trois tats diffrents : activ, dsactiv et en veille. Les boutons activs indiquent que tous les paramtres associs sont activs pour l'criture/la lecture. Un bouton en veille indique que certains paramtres de la tranche de piste ou du plug-in sont activs pour la lecture ou l'criture alors que d'autres ne le sont pas. Lors de l'enregistrement de l'automation, vous verrez s'afficher en temps rel un aperu de l'enveloppe d'automation, aux cts de la forme d'onde classique ou de l'aperu MIDI.
Bouton Lire l'automation Bouton crire l'automation

Activation de paramtres individuels


Vous pouvez faire un clic droit sur les paramtres individuels des pistes et des bus pour les activer pour la lecture ou l'criture. Si vous faites un clic droit sur un effet insr dans un rack et que vous cliquez sur Activer le paramtre pour la lecture ou sur Activer le paramtre pour l'criture, vous ouvrez une bote de dialogue vous permettant de choisir les paramtres activer.

Enregistrement des mouvements d'un potentiomtre ou d'un fader


L'enregistrement de l'automation pour les potentiomtres et les faders ou curseurs fonctionne dans les vues Pistes et Console et dans le rack de synths. Il est possible d'enregistrer l'automation aussi bien lors des activits de lecture que lors des activits d'enregistrement.

Enregistrer les mouvements d'un fader ou d'un potentiomtre


1. Vous avez deux solutions : Faites un clic droit sur le fader ou la commande automatiser et choisissez Activer l'criture de l'automation dans le menu contextuel.

576

Automation Introduction l'automation

Activez le bouton crire l'automation sur la piste, le rack de synths ou le plug-in sur lequel vous appliquez l'automation. L'activation du bouton crire l'automation d'une piste ou d'un bus active galement l'automation des effets de la piste ou du bus.

Le bouton crire l'automation active l'enregistrement de l'automation pour tous les paramtres associs. SONAR encadre la ou les commandes actives en rouge et le tmoin Auto sallume galement en rouge dans la barre d'tat (situe au bas de linterface de SONAR). 2. Veillez ce que le bouton Activer/Dsactiver l'enregistrement de l'automation d'outils Automation soit activ. 3. Lancez la lecture ou l'enregistrement. 4. Dplacez les commandes des paramtres arms. 5. Arrtez la lecture ou l'enregistrement.
Une fois les donnes d'automation enregistres, SONAR trace un graphique (une enveloppe) dans le panneau Clips partir de ces donnes. Vous pouvez ensuite diter ce graphique la souris en ajoutant et dplaant des nuds (voir plus loin dans ce chapitre). Ds que des donnes d'automation ont t enregistres sur une piste, l'lment d'interface que vous avez automatis vous indique que l'automation a t applique. Sachez galement que le fait de grouper plusieurs commandes permet de les automatiser en bloc.

de la barre

Cration et dition denveloppes audio


Vous pouvez crer des enveloppes audio aussi bien pour les pistes audio que pour les bus. Le fait de tracer une enveloppe sur des donnes audio efface les enveloppes pr-existantes pour le mme paramtre et au mme instant sur la mme piste ou le mme bus. Une fois qu'une enveloppe a t cre, vous pouvez lditer en suivant la procdure ci-dessous ou en utilisant loutil Crayon denveloppe afin de dessiner des formes prdfinies ou des tracs main leve. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Utilisation de loutil Crayon denveloppe la page 581.

Crer et diter des enveloppes audio laide des outils Slection et Crayon denveloppe
1. Faites un clic droit dans le panneau Clips sur la piste (ou le bus) automatiser. Le menu contextuel du panneau Clips saffiche l'cran. 2. Dans ce menu, slectionnez l'option Enveloppes - Crer une enveloppe de piste - (nom de la commande automatiser). Vous remarquerez que la couleur de l'enveloppe est indique sur la partie droite du menu. Dans le panneau Clips, l'enveloppe saffiche sous la forme d'une ligne droite pointille. La couleur de cette enveloppe lui est propre et un nud (reprsent par un tout petit cercle) est cr au dbut de lenveloppe. Il vous suffit de placer le pointeur de la souris sur l'enveloppe pour qu'une double flche verticale apparaisse en dessous, accompagne du nom et de la valeur actuelle de l'enveloppe. Le positionnement vertical de l'enveloppe correspond la valeur actuelle du paramtre que vous ditez.

Automation Introduction l'automation

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Nud

Nom et valeur courante de l'enveloppe

Plage de valeurs de l'enveloppe

Remarque :En mode Mute automatis, lenveloppe modifie l'tat mut/dmut de la piste chaque fois qu'elle traverse le milieu de la plage de valeurs. 3. Activez l'outil Slection ou Enveloppe , dplacez le pointeur sur l'enveloppe jusqu' ce qu'une double flche verticale apparaisse en dessous (vous pouvez constater que le nom et la valeur courante de l'enveloppe s'affichent dans un champ ct du pointeur), puis faites un clic droit sur l'enveloppe. Si vous utilisez l'outil Enveloppe, vous ne pouvez slectionner que l'enveloppe (il ny a donc aucun risque de slection accidentelle d'autres donnes). Le menu dition des enveloppes s'ouvre l'cran. 4. Slectionnez dans celui-ci l'option Ajouter un nud. Un nud apparat sur l'enveloppe. Remarque :Vous pouvez insrer un nud en double-cliquant l'endroit dsir sur l'enveloppe. 5. Dplacez le pointeur sur le nud jusqu' ce qu'une croix apparaisse en dessous et tirez le nud dans la direction dsire. 6. Insrez un autre nud en double-cliquant sur l'enveloppe. 7. Tirez le nouveau nud dans la direction dsire, puis relchez la souris. 8. Placez ensuite le pointeur sur le segment de l'enveloppe situ entre les nuds jusqu' ce qu'une double flche apparaisse, puis faites un clic droit sur l'enveloppe : le menu dition des enveloppes s'affiche l'cran. 9. Choisissez alors l'une des courbes suivantes parmi celles proposes dans le menu dition des enveloppes : Angle droit : avec cette courbe, l'enveloppe suit un angle de 90 degrs en atteignant le second nud. SONAR affiche les angles droits sous forme dune ligne pointille, ce qui signifie que seuls les nuds situs au dbut et la fin de cette ligne contiennent des donnes d'automation. La ligne en elle-mme ne comporte pas de donnes. Linaire : avec cette option, SONAR trace une ligne droite entre les deux nuds. Courbe rapide : avec cette option, SONAR dessine une courbe prononce entre les deux nuds. La courbe volue rapidement au dbut, puis de manire plus douce vers la fin. Courbe lente : avec cette option, SONAR dessine une courbe douce entre les deux nuds. La courbe volue lentement au dbut, puis de manire plus rapide vers la fin.

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SONAR insre ainsi une courbe entre les nuds. Vous pouvez faire glisser les courbes laide de la souris tout en conservant lincurvation ou langle, l'exception des angles droits. Pour diter un angle droit, faites glisser l'un des nuds situs aux extrmits de l'angle droit.
Veillez ce que le bouton Lire l'automation soit activ, lancez la lecture du projet et coutez le rsultat. Vous pouvez annuler la dernire opration via la commande Edition - Annuler (Ctrl+Z). Vous pouvez tirer les nuds dans nimporte quelle direction. Vous pouvez lire votre projet avec ou sans les donnes dautomation, laide dun simple clic sur le bouton Activer la lecture de l'automation dans la barre d'outils Automation. Remarque : Lorsque vous crez une enveloppe de gain sur une piste dans SONAR, vous augmentez le niveau post-effets de la piste, c'est--dire son niveau aprs traitement par les effets. Sur certaines tables de mixage, ce rglage est appel volume car il intervient aprs les effets, alors que sur d'autres tables, il est dsign par le terme gain . Dans tous les cas, les enveloppes de gain de SONAR augmentent le niveau des pistes aprs traitement par les processeurs d'effets dans la chane de traitement du signal. Si plusieurs enveloppes existent pour une piste ou un bus, vous pouvez choisir celles que vous souhaitez afficher. Consultez Affichage et masquage des enveloppes la page 583. Vous pouvez galement crer des enveloppes sur les pistes MIDI. Consultez Cration et dition denveloppes MIDI la page 579.

Cration et dition denveloppes MIDI


Cette mthode n'est utilisable que dans le panneau Clips. Vous pouvez galement tracer des donnes de contrleur MIDI dans la vue Piano Roll, mais la technique nest pas la mme (consultez Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll la page 372). Remarque 1 : Les enveloppes MIDI cres dans le panneau Notes de la vue Piano Roll et celles que vous crez dans le panneau Clips de la vue Pistes sont totalement indpendantes, mme si elles contrlent le mme paramtre. Les deux types denveloppes sont visibles dans le panneau Clips et il est gnralement prfrable de ne pas les appliquer au mme paramtre. Vous pouvez convertir les enveloppes de la vue Piano Roll en enveloppes dans la vue Pistes. Pour ce faire, il vous suffit de slectionner la plage temporelle et les pistes sur lesquelles se trouvent les enveloppes Piano Roll, puis dutiliser la commande Edition Convertir les donnes MIDI en courbes. Remarque 2 : Aprs avoir cr une enveloppe, vous pouvez l'diter an ajoutant des nuds et en choisissant des formes pour les lignes rejoignant les nuds (voir la procdure ci-dessous), mais vous pouvez galement l'diter l'aide de l'outil Crayon d'enveloppe afin de dessiner des formes prdfinies ou des tracs main leve. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Utilisation de loutil Crayon denveloppe la page 581.

Dessiner des enveloppes MIDI dans la vue Pistes


1. Faites un clic droit dans le panneau Clips sur la piste automatiser. Le menu contextuel du panneau Clips saffiche l'cran. 2. Pour crer une enveloppe de volume, de panoramique, de chorus, de reverb ou de mute automatis, slectionnez Enveloppes - Crer une enveloppe de piste, puis choisissez l'une des options du menu. Dans le panneau Clips, l'enveloppe saffiche sous la forme d'une ligne droite pointille. La couleur de cette enveloppe lui est propre et un nud (reprsent par un tout petit cercle) est cr au dbut de lenveloppe. Il vous suffit de placer le pointeur de la souris sur l'enveloppe pour qu'une double flche verticale apparaisse en dessous, accompagne du nom et de la

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valeur actuelle de l'enveloppe. La position de l'enveloppe sur l'axe vertical correspond la valeur en vigueur du paramtre en cours d'dition.
Nud Nom et valeur courante de l'enveloppe

Plage de valeurs de l'enveloppe

Remarque :En mode Mute automatis, lenveloppe modifie l'tat mut/dmut de la piste chaque fois qu'elle traverse le milieu de la plage de valeurs. 3. Pour crer une enveloppe charge de moduler un autre contrleur MIDI, slectionnez Enveloppes - Crer une enveloppe de piste - MIDI. La bote de dialogue Enveloppe MIDI s'affiche l'cran : Dans le champ Type, slectionnez le type d'vnement MIDI devant tre contrl par l'enveloppe. Dans le champ Valeur, choisissez le nom du contrleur que vous voulez modifier. Dans le champ Canal, slectionnez ensuite le canal MIDI sur lequel les donnes de l'enveloppe doivent tre transmises, puis cliquez sur OK.

SONAR cre l'enveloppe de votre choix. 4. Placez le pointeur sur l'enveloppe jusqu' ce qu'une double flche verticale apparaisse, puis faites un clic droit sur l'enveloppe. Le menu dition des enveloppes s'ouvre l'cran. 5. Slectionnez dans celui-ci l'option Ajouter un nud. Un nud (petit pav) est alors insr sur l'enveloppe. Remarque :Vous pouvez insrer directement le nud en double-cliquant l'endroit dsir de l'enveloppe. 6. Dplacez le pointeur sur le nud jusqu' ce qu'une croix apparaisse en dessous et tirez le nud dans la direction dsire. Ds que vous relchez le bouton de la souris, l'enveloppe est modifie de manire suivre la nouvelle position du nud. 7. Insrez un autre nud en double-cliquant sur l'enveloppe. 8. Tirez le nouveau nud dans la direction dsire, puis relchez la souris. 9. Placez ensuite le pointeur sur le segment de l'enveloppe situ entre les nuds jusqu' ce qu'une double flche apparaisse, puis faites un clic droit sur l'enveloppe : le menu dition des enveloppes s'affiche l'cran.

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10. Choisissez alors l'une des courbes suivantes parmi celles proposes dans le menu dition des enveloppes : Angle droit : avec cette courbe, l'enveloppe suit un angle de 90 degrs en atteignant le second nud. SONAR affiche les angles droits sous forme dune ligne pointille, ce qui signifie que seuls les nuds situs au dbut et la fin de cette ligne contiennent des donnes d'automation. La ligne en elle-mme ne comporte pas de donnes. Linaire : avec cette option, SONAR trace une ligne droite entre les deux nuds. Courbe rapide : avec cette option, SONAR dessine une courbe prononce entre les deux nuds. La courbe volue rapidement au dbut, puis de manire plus douce vers la fin. Courbe lente : avec cette option, SONAR dessine une courbe douce entre les deux nuds. La courbe volue lentement au dbut, puis de manire plus rapide vers la fin.

SONAR insre ainsi une courbe entre les nuds. Vous pouvez faire glisser les courbes laide de la souris tout en conservant lincurvation ou langle, l'exception des angles droits. Pour diter un angle droit, faites glisser l'un des nuds situs aux extrmits de l'angle droit.
Veillez ce que le bouton Lire l'automation soit activ, lancez la lecture de la piste et coutez le rsultat. Vous pouvez annuler la dernire opration via la commande Edition - Annuler (Ctrl+Z). Vous pouvez lire votre projet avec ou sans les donnes dautomation, laide dun simple clic sur le bouton Activer la lecture de l'automation dans la barre d'outils Automation. Si plusieurs enveloppes existent pour une piste, vous pouvez choisir celles que vous souhaitez afficher. Consultez Affichage et masquage des enveloppes la page 583. Vous pouvez galement crer des enveloppes sur les pistes audio. Consultez Cration et dition denveloppes audio la page 577.

Lignes pointilles
Sur une enveloppe, une ligne pointille a deux significations :

Il ny a pas de donnes d'automation l'endroit de la piste o se trouve la ligne pointille. La valeur du dernier message d'automation prsent avant la ligne pointille est indique par la position verticale de la ligne pointille.

Vous pouvez dplacer une commande automatise en cours de lecture et si vous le faites un endroit o l'enveloppe est en pointill, la commande restera sa nouvelle position. Par contre, ds que la position de lecture atteint un nud ou une ligne pleine, la commande est automatiquement ramene la valeur du nud ou de la ligne pleine.

Utilisation de loutil Crayon denveloppe


Loutil Crayon denveloppe vous permet deffectuer des tracs sur une enveloppe existante, main leve ou partir de formes prdfinies.

Dessiner main leve


1. Activez lenveloppe diter (cliquez dessus avec loutil Enveloppe 2. Activez l'outil Crayon denveloppe. Cliquez sur ). dans la barre d'outils de la vue Pistes.

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3. Cliquez sur la flche de droulement situe ct de l'outil Crayon d'enveloppe, puis slectionnez Main leve dans le menu. 4. Cliquez dans le panneau Clips lendroit o vous souhaitez diter lenveloppe et maintenez le bouton enfonc. Faites glisser la souris vers la droite ou vers la gauche afin de tracer lenveloppe souhaite et relchez le bouton une fois que vous avez termin.

Dessiner une forme prdfinie


1. Activez lenveloppe diter (cliquez dessus avec loutil Enveloppe 2. Activez l'outil Crayon denveloppe. Cliquez sur ).

dans la barre d'outils de la vue Pistes.

3. Rglez le magntisme sur la longueur du cycle de la forme dessiner. Ainsi, si vous souhaitez dessiner des sinusodes et que vous souhaitez que chaque sinusode dure un temps, rglez le magntisme sur une noire. Si le magntisme est dsactiv, le cycle par dfaut est dune mesure. 4. Cliquez sur la flche de droulement situe ct de l'outil Crayon d'enveloppe, puis slectionnez le type de forme dessiner. Une fois que vous avez slectionn une forme, loutil Crayon denveloppe et le curseur prennent la mme forme. 5. Cliquez dans le panneau Clips lendroit o vous souhaitez diter lenveloppe et maintenez le bouton enfonc. Lendroit o vous cliquez dfinit galement le milieu vertical de la forme que vous tes en train de crer. 6. Faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas de manire dfinir la plage verticale de l'enveloppe, puis vers la droite ou vers la gauche pour rgler la dure modifier. mesure que vous faites glisser la souris, la distance verticale entre le pointeur et le point central (l o vous avez cliqu) dtermine l'amplitude du graphique. Pour crer une srie de formes identiques, maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser la souris. Pour augmenter ou diminuer progressivement lamplitude, dplacez progressivement le curseur par rapport au point central. 7. Relchez le bouton de la souris une fois ldition termine. La forme slectionne apparat et se rpte en fonction du paramtre de magntisme.

Diviser ou multiplier par deux la frquence cyclique de la forme

Pour diviser par deux la frquence cyclique (par exemple si la rsolution du magntisme correspond une noire et que vous voulez que chaque cycle dure une blanche), maintenez la touche Ctrl enfonce en dessinant.

Pour multiplier par deux la frquence cyclique (par exemple si la rsolution du magntisme correspond une noire et que vous voulez que chaque cycle dure une croche), maintenez la touche Alt enfonce en dessinant. Vous pouvez inverser la phase dun pattern en faisant glisser le curseur sous la ligne zro/le centre (l o vous avez cliqu au dpart pour lancer le pattern).

Inverser la phase dun pattern

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Basculer entre loutil Enveloppe et loutil Crayon denveloppe

Lorsque le bouton de la souris nest PAS enfonc, maintenez la touche Alt enfonce pour basculer provisoirement d'un outil l'autre.

tirer une forme

1. Slectionnez les nuds situs dans la partie de la forme que vous souhaitez tirer : utilisez loutil Enveloppe pour tracer un rectangle autour de la partie de la forme que vous souhaitez slectionner. Les nuds slectionns apparaissent en blanc. 2. Faites glisser lun des nuds slectionns vers lendroit o vous souhaitez dplacer la zone slectionne. Ltirement sarrte si un des nuds slectionns entre en contact avec un nud adjacent non slectionn.

Dessin d'enveloppes sur les clips


Il est galement possible de dessiner des enveloppes sur des clips audio, mais celles-ci ne concerneront que le gain, le panoramique et les effets automatisables insrs sur les clips. Sur les clips MIDI, vous pouvez dessiner des enveloppes de vlocit. Si le clip est dj soumis une enveloppe de piste, les donnes de l'enveloppe de clip fusionnent avec celles de l'enveloppe de piste. Remarque : Le rglage de gain d'une piste est en fait un paramtre de clip, pas un paramtre de piste. En effet, SONAR applique les rglages de volume aux clips (gain y compris) avant que les donnes audio de ces clips naient atteint les plug-ins deffet. Le son des effets peut varier sensiblement avec le volume, mme si le volume final est inchang.

Dessiner des enveloppes sur les clips

1. Faites un clic droit sur le clip sur lequel vous souhaitez ajouter une enveloppe. Le menu contextuel du panneau Clips saffiche l'cran. 2. Dans ce menu, choisissez l'option Enveloppes - Clip - (Gain, Panoramique ou Vlocit). Une enveloppe, dote dun nud chaque extrmit, vient s'afficher sur le clip.
ditez lenveloppe comme vous le feriez avec une enveloppe de piste, en utilisant loutil Slection, loutil Enveloppe et loutil Crayon denveloppe.

Affichage et masquage des enveloppes


Vous pouvez choisir les enveloppes de piste/bus afficher ou masquer.

Afficher ou masquer toutes les enveloppes


1. Dans la barre d'outils de la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement de l'outil Enveloppe afin dafficher le menu Options d'enveloppe. situe ct

2. Slectionnez alors l'option Afficher toutes les enveloppes ou Masquer toutes les enveloppes.

Afficher toutes les enveloppes du mme type


1. Dans la barre d'outils de la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement de l'outil Enveloppe afin dafficher le menu Options d'enveloppe. 2. Choisissez alors le type d'enveloppe afficher. situe ct

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Afficher ou masquer des enveloppes particulires

1. Faites un clic droit dans le panneau Clips de la piste contenant la ou les enveloppes afficher ou masquer. Le menu contextuel du panneau Clips saffiche l'cran. 2. Slectionnez l'option Enveloppes - Afficher les enveloppes de piste. Vous accdez un menu listant toutes les enveloppes de la piste. Une coche est appose gauche des enveloppes actuellement affiches. 3. Cliquez sur le nom d'une enveloppe afficher (si elle est masque) ou masquer (si elle est actuellement affiche). SONAR masque ou affiche alors l'enveloppe en question. 4. Rptez les tapes 1 3 pour chaque enveloppe afficher ou masquer.
Vous pouvez aussi masquer (mais pas afficher) des enveloppes spcifiques en faisant un clic droit dessus et en choisissant l'option Masquer lenveloppe dans le menu dition des enveloppes.

Suppression des enveloppes


Supprimer une enveloppe
1. Placez le pointeur sur l'enveloppe jusqu' ce qu'une double flche verticale apparaisse, puis faites un clic droit sur l'enveloppe. Le menu dition des enveloppes s'ouvre l'cran. 2. Slectionnez l'option Supprimer lenveloppe.
SONAR supprime alors l'enveloppe en question.

Supprimer plusieurs enveloppes ou toutes les enveloppes

1. Slectionnez les donnes contenant les enveloppes supprimer : vous pouvez slectionner des portions de pistes, une ou plusieurs pistes dans leur totalit, ou toutes les pistes. 2. Ouvrez la bote de dialogue Couper via la commande Edition - Couper. 3. Slectionnez l'option Automation des pistes/bus si elle est propose. 4. Slectionnez l'option Automation des clips si elle est propose. 5. Cliquez sur OK.
SONAR supprime alors toutes les enveloppes des pistes et des clips figurant parmi les donnes slectionnes.

Copie et collage des enveloppes


Vous pouvez copier et coller des enveloppes ou des portions d'enveloppes des pistes vers des clips et inversement. Par contre, vous ne pouvez pas copier ou coller une enveloppe de clip sans galement copier et coller les donnes audio ou MIDI du clip en question. Si vous collez une enveloppe de clip sur une piste sans le clip qui lui est rattach, l'enveloppe de clip est convertie en enveloppe de piste.

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Copier une enveloppe

1. Dans la vue Pistes ou dans le panneau Clips, slectionnez la piste ou le clip dont vous voulez copier l'enveloppe. Pour copier toutes les donnes d'automation de la piste, slectionnez la totalit de la piste. Si vous ne souhaitez slectionner qu'un seul clip tout en reprenant les enveloppes de piste de cette piste, cliquez sur la flche situe ct de l'outil Slection , puis vrifiez que l'option Slectionner les enveloppes des pistes avec les clips slectionns est coche. 2. Appuyez sur Ctrl+C ou utilisez la commande Edition - Copier. La bote de dialogue Copier s'affiche. 3. Slectionnez Automation des clips et/ou Automation des pistes/bus. Remarque : Si le champ Automation des pistes/bus est gris, vous devez slectionner nouveau une portion du clip contenant un nud ou une ligne pleine (courbe). Une ligne pointille n'est pas une enveloppe et ne peut pas tre copie. 4. Choisissez les types de donnes copier. Pour ne copier que les donnes d'automation, choisissez uniquement les options Automation des clips et/ou Automation des pistes/bus. 5. Cliquez sur OK.
SONAR copie alors les donnes slectionnes dans le presse-papiers.

Coller une enveloppe


1. Slectionnez la ou les pistes et la position (de lecture) o doivent tre colles les donnes. 2. Appuyez sur Ctrl+V ou utilisez la commande Edition - Coller. La bote de dialogue Coller s'affiche. 3. Si ce n'est pas dj fait, choisissez une piste et la position de destination des donnes. 4. Cliquez sur OK.
SONAR colle alors l'endroit choisi les donnes d'automation et tous les autres types de donnes choisis dans la bote de dialogue Copier.

Rinitialisation des enveloppes et des nuds sur les valeurs neutres ou courantes
Vous pouvez faire revenir une enveloppe l'tat de ligne horizontale au niveau de la valeur actuelle du paramtre qu'elle contrle afin d'liminer toutes les courbes ou les angles de lenveloppe. Vous pouvez de mme rinitialiser un nud la valeur neutre du paramtre qu'il contrle. Par exemple, la valeur neutre du paramtre de panoramique est C ou 0 %.

Rinitialiser une enveloppe la valeur courante

1. Amenez la position de lecture au niveau de la valeur souhaite pour l'enveloppe. 2. Ouvrez le menu dition des enveloppes en faisant un clic droit sur l'enveloppe. 3. Choisissez ensuite l'option Effacer tout .
SONAR rinitialise alors l'enveloppe la valeur courante.

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Rinitialiser un nud une valeur neutre


Utilisez l'une des mthodes suivantes :

Double-cliquez sur le nud. Survolez le nud avec le pointeur de la souris jusqu' ce qu'une croix apparaisse en dessous, puis faites un clic droit sur le nud. Dans le menu qui s'affiche, choisissez l'option Rinitialiser le nud.

Le nud revient la valeur neutre du paramtre qu'il contrle.

Mode Enveloppe et mode Dcalage


Deux modes dterminent le comportement de vos commandes de volume, de panoramique, de dpart auxiliaire, et de panoramique de dpart auxiliaire durant la lecture. Il s'agit des modes Enveloppe et Dcalage. Mode Enveloppe : dans ce mode, les commandes de volume et de panoramique suivent l'automation du projet et ne rpondent pas aux changements effectus en temps rel. Mode Dcalage : grce ce mode, vous pouvez dcaler l'automation courante d'une piste l'aide des commandes dun paramtre. Par exemple, si une enveloppe de panoramique est rgle lextrme gauche (100 % gauche) et que vous rglez le panoramique en mode Dcalage sur 100 % droite, le paramtre de panoramique est alors rgl lextrme droite. Si vous rglez le panoramique en mode Dcalage sur 50 % droite, il revient au centre. Remarque : Toute position de commande rgle en mode Dcalage reste en vigueur lorsque vous revenez en mode Enveloppe. Par exemple, si vous rglez un fader de volume sur -INF en mode Dcalage, et que vous passez ensuite en mode Enveloppe, mme si vous remontez ce fader au maximum, vous n'entendrez rien.

Activer le mode Dcalage


Il existe plusieurs mthodes pour activer le mode Dcalage dans SONAR :

Dans la barre d'outils de la vue Pistes, cliquez sur la flche de droulement situe prs du bouton de l'outil Enveloppe. mode Dcalage. Choisissez Dcalage dans le menu pour activer/dsactiver le

Dans la barre d'outils Automation, cliquez sur le bouton Dcalage. Appuyez sur la touche o.

En mode Dcalage, toutes les commandes pouvant tre ainsi dcales apparaissent avec un signe +. Par exemple, Vol+. Les commandes audio suivantes acceptent les deux modes, Enveloppe et Dcalage :

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Commande
Volume Panoramique Niveau de dpart de bus Panoramique de dpart de bus Niveau de retour de bus Balance de retour de bus Volume de la sortie principale Balance de la sortie principale

Plage du mode Enveloppe


-Infini +6 dB, 0 dB par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -Infini +6 dB, 0 dB par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -Infini +6 dB, 0 dB par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -Infini +6 dB, 0 dB par dfaut

Plage du mode Dcalage


-Infini +6 dB, 0 dB par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -Infini +6 dB, 0 dB par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -Infini +6 dB, 0 dB par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -Infini +6 dB, 0 dB par dfaut

100 % gauche 100 % droite, C par dfaut

100 % gauche 100 % droite, C par dfaut

Les commandes MIDI suivantes acceptent les deux modes, Enveloppe et Dcalage :

Commande
Volume Panoramique Chorus Reverb

Plage du mode Enveloppe


0 127, 101 par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut 0 127, 0 par dfaut 0 127, 0 par dfaut

Plage du mode Dcalage


0 127, 101 par dfaut 100 % gauche 100 % droite, C par dfaut -127 127, 100 par dfaut -127 127, 100 par dfaut

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Ouvrir lAffichage en pourcentage d'une enveloppe pour un projet nayant pas t cr dans SONAR
Vous pouvez dfinir globalement la position 0 dB pour vos enveloppes dans le panneau Clips. Cette position par dfaut de 0 dB dans le panneau Clips se trouve environ 1/3 du clip en partant du haut. Vous pouvez ramener la position 0 dB de toutes les enveloppes au milieu du clip. L'affichage de l'enveloppe sous forme de pourcentage offre plusieurs avantages :

Cela facilite la dtection des changements. La rsolution est plus prcise autour de 0 dB.

Remarque : En mode Enveloppe, les nouveaux clips de volume apparaissent avec la mme valeur en dB que le rglage de volume courant. Par exemple, si le volume est rgl sur +3 dB, une nouvelle enveloppe de volume apparatra au-dessus de la moiti du clip.

Afficher les enveloppes en pourcentage

1. Slectionnez Options - Global pour ouvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Dans l'onglet Gnral, cochez l'option Afficher les enveloppes en pourcentage. 3. Cliquez sur OK.

Convertir des enveloppes MIDI en courbes


Les contrleurs MIDI que vous ditez dans la vue Piano Roll et les enveloppes MIDI que vous crez dans le panneau Clips de la vue Pistes sont indpendants. Les deux types denveloppes sont visibles dans le panneau Clips et il est gnralement prfrable de ne pas les appliquer au mme paramtre. Vous pouvez convertir les enveloppes de la vue Piano Roll en enveloppes dans la vue Pistes. Pour ce faire, il vous suffit de slectionner la plage temporelle et les pistes sur lesquelles se trouvent les enveloppes Piano Roll, puis dutiliser la commande Edition - Convertir les donnes MIDI en courbes.

Convertir des enveloppes de contrleurs MIDI en courbes


1. Dans le panneau Clips, slectionnez la plage temporelle et les pistes contenant les donnes de contrleurs convertir. 2. Slectionnez Edition - Convertir les donnes MIDI en courbes. La bote de dialogue Convertir les donnes MIDI en courbes s'affiche. 3. Dans le champ Type, slectionnez le type de contrleur convertir. 4. Dans le champ Valeur, slectionnez le numro du contrleur convertir. Par exemple, si vous souhaitez convertir une enveloppe de volume en courbe, slectionnez 7. 5. Dans le champ Canal, slectionnez le canal affect au contrleur convertir, puis cliquez sur OK.
SONAR convertit l'enveloppe du contrleur slectionn dans la vue Piano Roll en une courbe agissant sur le mme paramtre dans la vue Pistes. Remarque : Si deux clips se chevauchent, la commande Edition - Convertir les donnes MIDI en courbes convertit les enveloppes des contrleurs des deux clips, quelle que soit la position des contrleurs dans la plage temporelle slectionne.

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Automation Introduction l'automation

Instantans
SONAR permet de prendre un instantan des rglages auxquels devront automatiquement revenir les paramtres lorsquune certaine position de lecture sera atteinte. Vous pouvez rgler les paramtres sur les valeurs dsires, puis prendre un instantan de ces rglages une position donne. Cette approche est particulirement pratique si votre projet se compose de sections distinctes o certains paramtres doivent basculer brutalement sur d'autres valeurs.

Crer un instantan d'un paramtre particulier


1. Dplacez la commande du paramtre comme vous le souhaitez. 2. Amenez la position de lecture l'endroit o vous voulez prendre l'instantan. 3. Faites un clic droit sur la commande et choisissez Instantan d'automation dans le menu contextuel. Il n'est pas ncessaire d'activer l'criture pour le module de piste ou de bus. Un indicateur apparatra sur la commande pour indiquer que des donnes d'automation ont t ajoutes et un nud sera ajout l'enveloppe de la commande sur la piste. 4. Veillez ce que le bouton Lire l'automation concern soit activ, lancez la lecture du projet et coutez le rsultat. Vous pouvez annuler l'instantan l'aide de la commande Annuler ou en prenant un autre instantan la mme position de lecture.

Crer un instantan de plusieurs paramtres


1. Armez les paramtres pour lesquels vous souhaitez crer un instantan en effectuant l'une des oprations suivantes : Activez les boutons crire l'automation des pistes et/ou des bus automatiser. Ceci active galement l'criture pour tous les paramtres des ventuels effets automatisables de la piste ou du bus. Vous pouvez au pralable cliquer sur le bouton Dsactiver tous les paramtres activs pour l'criture de l'automation de la barre d'outils Automation si vous voulez vous assurer qu'il n'y a aucune piste ou aucun bus masqu activ pour l'criture. Sinon, dsactivez tous les paramtres activs pour l'criture en cliquant sur le bouton Dsactiver tous les paramtres activs pour l'criture de l'automation, puis en faisant un clic droit sur chacun des paramtres armer et en slectionnant Activer l'criture de l'automation dans le menu contextuel. Ou, si vous souhaitez automatiser tous les paramtres automatisables d'un plug-in, activez le bouton crire l'automation dans la page des proprits de l'effet ou du synth ou dans la tranche du synth dans le rack de synths. Dans le rack de synths, vous pouvez galement dplacer n'importe quel potentiomtre cr l'aide de la fonction Acquisition du paramtre afin de crer des donnes d'automation.

2. Rglez les paramtres arms votre convenance. 3. Amenez la position de lecture l'endroit o vous voulez prendre l'instantan. 4. Cliquez sur le bouton Instantan l'instantan. de la barre d'outils Automation pour enregistrer

Automation Introduction l'automation

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Un indicateur apparatra sur la commande pour indiquer que des donnes d'automation ont t ajoutes et un nud sera ajout l'enveloppe de la commande sur la piste. 5. Veillez ce que le bouton Lire l'automation soit activ sur les pistes et/ou les bus automatiss, lancez la lecture du projet et coutez le rsultat. Vous pouvez annuler l'instantan l'aide de la commande Annuler ou en prenant un autre instantan la mme position de lecture.
Vous pouvez lire votre projet avec ou sans les donnes dautomation, laide dun simple clic sur le bouton Activer la lecture de l'automation dans la barre d'outils Automation.

Ajouter des nuds autour de la slection


Lune des manipulations d'automation les plus courantes consiste monter ou descendre une courbe denveloppe sur une dure dfinie. La commande Ajouter des nuds autour de la slection est destine simplifier cette tche : il vous suffit de dfinir une plage temporelle, de faire un clic droit sur lenveloppe voulue et de slectionner Ajouter des nuds autour de la slection. Apparaissent alors deux paires de nuds : une paire en dbut de slection et une autre en fin de slection. Les nuds de ces paires ne sont spars que de 2 millisecondes par dfaut et semblent se confondre. Cependant, si vous dplacez vers le haut ou vers le bas le segment denveloppe dlimit par les deux paires, les quatre nuds apparatront bel et bien.

Ajouter des nuds autour de la slection


1. Dlimitez une slection temporelle. 2. Faites un clic droit sur lenveloppe voulue dans cette plage temporelle. Le menu dition des enveloppes s'ouvre l'cran. 3. Slectionnez Ajouter des nuds autour de la slection dans ce menu.
Deux paires de nuds apparaissent sur lenveloppe, lune en dbut de plage temporelle, lautre en fin. Vous pouvez dsormais dplacer le segment denveloppe slectionn vers le haut ou vers le bas tout en conservant la forme de cette enveloppe.

Automation des effets


SONAR vous permet d'automatiser certains plug-ins. Vous bnficiez ainsi dun contrle total et en temps rel sur des dizaines de paramtres d'effets. Remarque : Lorsque vous utilisez des effets automatisables, l'affichage de consommation des ressources de l'ordinateur peut fluctuer rapidement. Ceci est un phnomne normal.

Automation des paramtres d'un effet


Vous pouvez automatiser les paramtres de certains effets de SONAR en traant des enveloppes, en enregistrant les mouvements des faders ou en prenant des instantans de vos rglages. Tous les paramtres automatisables d'un effet sont activs lorsque vous activez le bouton crire l'automation dans la page des proprits de l'effet. Pour enregistrer les mouvements d'un fader ou d'un curseur, activez l'criture pour tous les paramtres de l'effet en activant le bouton Activer l'criture de l'automation dans la page des proprits de l'effet, puis lancez la lecture ou l'enregistrement et dplacez les commandes que vous souhaitez automatiser.

590

Automation Automation des effets

Dessiner des enveloppes pour les paramtres d'un effet

1. Insrez un effet automatisable sur la piste ou le bus o vous souhaitez l'utiliser, puis refermez sa bote de dialogue. 2. Faites un clic droit dans le panneau Clips sur la piste (ou le bus) sur laquelle est insr l'effet. Le menu contextuel du panneau Clips ou Bus apparat. 3. Si vous avez ouvert le menu contextuel du panneau Clips, choisissez l'option Enveloppes Crer une enveloppe de piste - (nom de l'effet insr). S'il s'agit du menu contextuel du panneau Bus, choisissez l'option Crer une enveloppe de bus - (nom de l'effet insr). Dans la bote de dialogue de l'enveloppe de l'effet qui s'ouvre, la liste Type d'enveloppes rpertorie les paramtres pouvant tre automatiss. 4. Cochez tous les paramtres pour lesquels vous souhaitez crer une enveloppe ; pour chaque enveloppe coche, vous pouvez choisir une couleur au moyen du bouton Choisir la couleur situ en bas droit de la bote de dialogue. Remarque : Vous pouvez modifier tout moment la couleur de l'enveloppe d'un plug-in en choisissant son nom dans la bote de dialogue de lenveloppe de l'effet et en cliquant sur le bouton Choisir la couleur. 5. Cliquez sur OK.
Toutes les enveloppes que vous avez coches apparaissent alors sur la piste ou sur le bus sur lequel vous travaillez. Vous pouvez ensuite les diter comme n'importe quelle autre enveloppe.

Enregistrement de donnes d'automation partir d'un contrleur externe


Vous pouvez enregistrer des donnes d'automation partir d'un contrleur externe ou d'un clavier MIDI.

Enregistrer des donnes d'automation partir dun contrleur externe


1. Dans la vue Pistes ou Console, faites un clic droit sur la commande ou le potentiomtre commander en externe, puis choisissez l'option Tlcommande dans le menu contextuel. La bote de dialogue Tlcommande s'affiche. 2. Si votre contrleur transmet des messages MIDI, des RPN ou des NRPN standards, choisissez la commande (Molette, par exemple) qui pilotera le potentiomtre ou le paramtre voulu. Slectionnez galement le canal MIDI sur lequel les donnes d'automation seront transmises par le contrleur externe (cela ne doit pas obligatoirement tre le mme canal que celui sur lequel la piste de la commande est lue), puis cliquez sur OK. 3. Si votre contrleur transmet des messages SysEx, dfinissez les options ncessaires dans les champs SysEx, puis cliquez sur OK. 4. Dans la vue Pistes ou Console, armez ensuite pour lautomation la commande ou le potentiomtre que vous venez de configurer pour le pilotage distance. 5. Lancez la lecture ou l'enregistrement et dplacez la molette ou le curseur choisi sur votre contrleur externe.

Automation Automation des effets

591

6. Une fois l'enregistrement de l'automation termin, cliquez sur le bouton Stop de la barre de transport.
Lancez la lecture et vrifiez les rsultats obtenus. Vous pouvez alors renregistrer l'automation ou dsactiver chaque commande arme. Dans ce dernier cas, cliquez sur le bouton Dsarmer toutes les commandes armes pour l'automation de la barre d'outils Automation. Vous pouvez dsactiver le pilotage distance de la commande en question en faisant un clic droit et en choisissant l'option Dsactiver la tlcommande dans le menu qui s'affiche.

Raffectation des enveloppes


Vous avez la possibilit d'affecter une enveloppe existante un autre paramtre. Vous pouvez ainsi reprendre une enveloppe de volume existante et l'utiliser pour le panoramique.

Raffecter une enveloppe


1. Placez le pointeur de la souris sur l'enveloppe jusqu' ce qu'il prenne la forme d'une double flche, puis faites un clic droit sur l'enveloppe. Le menu dition des enveloppes s'ouvre l'cran. 2. Choisissez l'option Affecter lenveloppe - (nom du paramtre contrler au moyen de l'enveloppe).
L'enveloppe prend alors la couleur du nouveau paramtre choisi.

Menus dition des enveloppes et nuds


Pour accder au menu dition des enveloppes, placez le pointeur de la souris sur une enveloppe jusqu' ce qu'une double flche s'affiche en dessous, puis faites un clic droit sur l'enveloppe. Le menu dition des nuds est presque identique. Pour y accder, posez le pointeur sur un nud jusqu' ce qu'une croix apparaisse en dessous, puis faites un clic droit. Ces menus proposent les options suivantes :

Option de menu...
Angle droit (menu dition des enveloppes uniquement)

Fonction...
Avec cette option, l'enveloppe suit un angle de 90 degrs en atteignant le second nud. SONAR affiche les angles droits sous forme dune ligne pointille, mais seuls les nuds situs au dbut et la fin de cette ligne contiennent des donnes d'automation. La ligne en elle-mme ne comporte pas de donnes. Avec cette option, SONAR trace une ligne droite entre les deux nuds. Avec cette option, SONAR dessine une courbe prononce entre les deux nuds. La courbe volue rapidement au dbut, puis de manire plus douce vers la fin.

Linaire (menu dition des enveloppes uniquement) Courbe rapide (menu dition des enveloppes uniquement)

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Automation Raffectation des enveloppes

Option de menu...
Courbe lente (menu dition des enveloppes uniquement)

Fonction...
Avec cette option, SONAR dessine une courbe douce entre les deux nuds. La courbe volue lentement au dbut, puis de manire plus prononce vers la fin. Cette option insre un nud (point sur la ligne pouvant tre dplac) l'endroit de l'enveloppe o vous avez fait un clic droit. Cette commande cre deux paires de nuds denveloppe, lune en dbut de slection, lautre en fin. Les nuds composant chaque paire ne sont spars que de deux millisecondes. Pour rgler votre portion denveloppe, il vous suffit de dplacer le segment slectionn vers le haut ou vers le bas. Consultez Ajouter des nuds autour de la slection la page 590. Cette option masque l'enveloppe sur laquelle vous avez fait un clic droit. Pour rafficher l'enveloppe par la suite, faites un clic droit dessus et choisissez l'option Enveloppes - Afficher les enveloppes de piste (nom de l'enveloppe afficher) dans le menu contextuel du panneau Clips. Cette option permet d'affecter l'enveloppe un autre paramtre.

Ajouter un nud (menu dition des enveloppes uniquement) Ajouter des noeuds autour de la slection

Masquer l'enveloppe

Affecter lenveloppe - (nom du paramtre contrler) Supprimer l'enveloppe Effacer tout

Cette option supprime l'enveloppe. Cette option supprime toutes les donnes se trouvant sur l'enveloppe, l'exception du premier nud. Cette option permet de ramener le nud la valeur neutre du paramtre. Cette option supprime le nud.

Rinitialiser le nud (menu dition des nuds uniquement) Supprimer le nud (menu dition des nuds uniquement) Proprits (menu dition des nuds uniquement)

Cette option ouvre la bote d'dition dition des nuds, dans laquelle vous pouvez dfinir la valeur et la position du nud.

Mute automatis
Les boutons Mute des vues Pistes et Console fonctionnent de deux manires diffrentes :

Vous pouvez enregistrer ou dessiner des courbes d'automation pour chacun des boutons Mute et cest alors l'automation enregistre qui dtermine leurs mouvements. Vous pouvez cliquer sur un bouton Mute en cours de lecture et ainsi dsactiver manuellement

Automation Menus dition des enveloppes et nuds

593

ses donnes d'automation.


Le bouton Mute d'une piste peut afficher soit l'tat (mut ou dmut) de l'enveloppe d'automation, soit ltat du mute manuel. Slectionnez Pistes - Afficher le mute automatis pour que le bouton Mute de la piste slectionne vous indique si l'ventuelle enveloppe d'automation du mute de cette piste est en position mute ou dmute (tat mut/dmut). Lorsque la commande est dsactive, le bouton Mute de la piste indique si vous avez appuy manuellement ou non sur le bouton Mute (ltat de mute manuel). Lorsque la commande est active, le bouton Mute affiche un curseur arm prs du M : . Outre la commande Pistes Afficher le mute automatis, vous pouvez galement cliquer sur un bouton Mute et slectionner Basculer en mute automatis dans le menu contextuel.

Dessiner une enveloppe de mute


1. Dans le panneau Clips, faites un clic droit sur la piste que vous souhaitez muter, puis choisissez l'option Enveloppes - Crer une enveloppe de piste - Mute automatis dans le menu contextuel. Une enveloppe apparat au bas de la piste. 2. Ajoutez des nuds et ditez l'enveloppe de manire ce qu'elle soit plus de 50 % de sa hauteur maximale lors des passages pendant lesquels vous souhaitez que la piste soit mute.

Enregistrer les mouvements d'un bouton Mute


1. Faites un clic droit sur le bouton Mute automatiser, puis choisissez Basculer en mute automatis dans le menu qui s'affiche. 2. Veillez ce que le bouton Mute ou la piste entire soient activs pour l'criture. 3. Lancez la lecture ou l'enregistrement et cliquez sur le bouton Mute lorsque vous le souhaitez afin de l'activer ou de le dsactiver. 4. Aux endroits appropris, cliquez sur le bouton Stop de la barre de transport ou appuyez sur la barre d'espace au moment o la piste est mute.
SONAR dessine alors une enveloppe de mute automatis sur la piste enregistre.

594

Automation Menus dition des enveloppes et nuds

Modles de dispositions et raccourcis clavier


La disposition est l'agencement personnalis de toutes les vues d'un projet particulier. La disposition de chaque projet est automatiquement enregistre dans le fichier du projet. Vous pouvez en outre enregistrer la disposition en cours ou charger une disposition enregistre pour l'appliquer au projet en cours. En rutilisant une disposition d'cran, vous pourrez retrouver immdiatement les dimensions et la position des vues l'cran. Un modle est un fichier servant de schma pour la cration d'autres fichiers de projet. Vous pouvez crer un fichier modle dfinissant un ensemble musical particulier (un quatuor de cordes, par exemple) ou une configuration de studio (instruments MIDI, sorties audio, etc.). Les modles permettent de crer et configurer rapidement de nouveaux projets en toute simplicit. Les barres d'outils ne sont pas comprises dans les dispositions, ni dans les modles. L'arrangement des barres d'outils est automatiquement conserv d'une session l'autre. Un raccourci clavier permet d'associer des commandes de SONAR certaines touches de votre clavier MIDI ou du clavier de votre ordinateur. Vous pouvez ainsi accder facilement et rapidement aux fonctions que vous utilisez le plus. Vous pouvez mme associer des raccourcis clavier des dispositions enregistres afin dy accder plus rapidement.

Dans ce chapitre :
Dispositions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 Modles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599 Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602

Dispositions

L'agencement des vues d'un projet est automatiquement enregistr dans le fichier de projet. Par dfaut, la disposition de toutes les vues est restaure lorsque vous ouvrez le fichier. Utilisez la commande Fentre Organiser horizontalement pour disposer automatiquement les vues ouvertes de faon ce qu'elles soient toutes visibles l'cran. De plus, vous pouvez enregistrer votre disposition d'cran personnalise dans une liste spare, la liste globale des dispositions d'cran. Aprs avoir enregistr une disposition d'cran dans cette liste, vous pouvez l'appliquer n'importe quel autre projet ouvert. La liste des dispositions globales peut contenir autant de dispositions d'cran que vous le voulez. Les dispositions figurant dans la liste peuvent tre mises jour, renommes et supprimes. Les dispositions d'cran sont enregistres dans un dossier sur disque. Pour modifier le dossier par dfaut, slectionnez Options - Global, cliquez sur l'onglet Dossiers et saisissez le nom d'un autre dossier dans le champ Dispositions d'cran (ou cliquez sur le bouton de navigation situ droite du champ et choisissez un nouveau dossier).

596

Modles de dispositions et raccourcis clavier Dispositions

La bote de dialogue Dispositions d'cran propose deux options (slectionnez Vue - Dispositions d'cran pour l'ouvrir) dcrites dans le tableau suivant :

Option
Fermer les fentres ouvertes avant d'en charger de nouvelles Charger la disposition d'cran l'ouverture du fichier

Signification...
Quand vous slectionnez cette option, SONAR ferme les vues du projet en cours et ouvre la disposition choisie. Si vous ne slectionnez pas cette option, les vues affiches resteront ouvertes et d'autres vues utilisant les paramtres de la disposition choisie seront ajoutes. Si vous slectionnez cette option, les vues du projet seront automatiquement arranges selon la disposition d'cran enregistre ds l'ouverture du fichier . Sinon, seule la vue Pistes (et la vue Informations sur le fichier si elle tait ouverte) saffiche l'ouverture du fichier de projet.

Crer ou enregistrer une disposition


1. Arrangez les vues du projet actuel votre convenance. 2. Slectionnez Vue - Dispositions d'cran afin douvrir la bote de dialogue Dispositions d'cran. 3. Cliquez sur Ajouter pour afficher la bote de dialogue Nouvelle disposition d'cran globale. 4. Saisissez un nom, puis cliquez sur OK. La disposition d'cran est ajoute la liste. 5. Cliquez sur Fermer pour quitter la bote de dialogue.

Mettre jour une disposition d'cran

1. Arrangez les vues du projet actuel votre convenance. 2. Slectionnez Vue - Dispositions d'cran afin douvrir la bote de dialogue Dispositions d'cran. 3. Dans la liste, slectionnez la disposition d'cran mettre jour. 4. Cliquez sur Ajouter pour afficher la bote de dialogue Nouvelle disposition d'cran globale. 5. Ne modifiez pas le nom de la disposition. Cliquez sur OK. 6. Cliquez sur OK pour confirmer la mise jour. 7. Cliquez sur Fermer pour quitter la bote de dialogue.

Charger une disposition d'cran

1. Slectionnez Vue - Dispositions d'cran afin douvrir la bote de dialogue Dispositions d'cran. 2. Dans la liste, slectionnez la disposition de votre choix. 3. Cliquez sur Charger.

Modles de dispositions et raccourcis clavier Dispositions

597

Les vues du projet actuel sont rarranges selon les paramtres de la disposition choisie.

Supprimer une disposition d'cran

1. Slectionnez Vue - Dispositions d'cran afin douvrir la bote de dialogue Dispositions d'cran. 2. Dans la liste, slectionnez la disposition supprimer. 3. Cliquez sur Supprimer. 4. Cliquez sur OK pour confirmer la suppression. La disposition est supprime de la liste. 5. Cliquez sur Fermer pour quitter la bote de dialogue.

Renommer une disposition d'cran

1. Slectionnez Vue - Dispositions d'cran afin douvrir la bote de dialogue Dispositions d'cran. 2. Dans la liste, slectionnez la disposition renommer. 3. Cliquez sur Renommer. La bote de dialogue Renommer la disposition d'cran existante s'affiche. 4. Saisissez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. La disposition est renomme dans la liste. 5. Cliquez sur Fermer pour quitter la bote de dialogue.

Dfinir les options de disposition d'cran


1. Slectionnez Vue - Dispositions d'cran afin douvrir la bote de dialogue Dispositions d'cran. 2. Slectionnez les options souhaites. 3. Cliquez sur Fermer.

Charger une disposition d'cran l'aide d'une commande clavier

1. Slectionnez Options - Raccourcis clavier. La bote de dialogue Raccourcis clavier s'affiche. 2. Dans le champ Types de touches, cliquez sur Ordinateur ou sur MIDI. Si vous cliquez sur MIDI, assurez-vous galement que l'option Active est slectionne. 3. Si vous slectionnez MIDI dans le champ Types de touches, sous les Options Shift MIDI, slectionnez soit Note soit Contrleur, puis affectez une valeur. 4. Sous Raccourcis, faites dfiler le champ Touches et choisissez la combinaison associer au dclenchement d'une commande. 5. Dans le champ Fonction, faites dfiler la liste et sous Dispositions d'cran globales, cliquez sur le nom de la disposition d'cran que vous souhaitez affecter la combinaison de touches slectionne. 6. Lorsque vous avez slectionn une combinaison de touches et une fonction, cliquez sur le bouton Associer. 7. Cliquez sur OK.

598

Modles de dispositions et raccourcis clavier Dispositions

prsent, vous pouvez charger la disposition d'cran slectionne en appuyant sur les touches associes du clavier MIDI ou du clavier d'ordinateur. Vous pouvez procder autant d'associations que le nombre de combinaisons de touches disponibles.

Vues flottantes et compatibilit avec un affichage double moniteur


SONAR peut tre utilis sur deux crans la fois. Vous pouvez ainsi dplacer certaines vues vers le second cran afin de travailler avec plus daise et dafficher simultanment un plus grand nombre de vues. Important : La compatibilit avec deux moniteurs ncessite une carte vido prenant en charge deux crans. Suivez les instructions de votre fabricant pour savoir comment utiliser vos deux crans. Il est possible dutiliser des vues flottantes dans SONAR sans ncessairement disposer dun second moniteur. Vous pouvez ainsi dplacer les vues flottantes hors de SONAR ou par-dessus les barres d'outils et les menus de SONAR par exemple. Vous bnficiez ainsi dune plus grande souplesse d'utilisation quand vous travaillez avec d'autres applications. lexception de la vue Pistes, il vous est possible de rendre toutes les vues flottantes.

Rendre une vue flottante


1. Ouvrez la vue dplacer. 2. Cliquez sur l'icne de la vue situe dans le coin suprieur gauche.
A

A. Icne de la vue Piano Roll

3. Dans le menu qui s'affiche, cliquez sur Vues flottantes . 4. Dplacez la vue l o vous le souhaitez.

Modles
Les fichiers modles permettent de crer facilement de nouveaux projets comportant des rglages prdfinis. Pour crer un fichier modle, crez un nouveau fichier de projet et arrangez les rglages du projet comme vous le souhaitez, puis enregistrez en tant que fichier modle. Les fichiers modles ont une extension .CWT. Lorsque vous crez un nouveau projet, vous pouvez utiliser le modle comme point de dpart du nouveau projet. SONAR recherche les fichiers modles dans un dossier spcifique de votre disque dur. Par dfaut, ce dossier est le dossier du programme. Pour modifier le rpertoire du modle, slectionnez Options - Global et cliquez sur l'onglet Dossiers. Chaque fois que vous ouvrez SONAR, un nouveau projet vide s'affiche. Vous pouvez dterminer les rglages de ce projet par dfaut en crant et en enregistrant un fichier modle spcial, nomm NORMAL.CWT. Quand vous crez ou mettez jour le fichier NORMAL.CWT, SONAR affiche automatiquement ce modle l'ouverture du programme.

Modles de dispositions et raccourcis clavier Modles

599

En gnral, les paramtres enregistrs dans un fichier de projet sont galement enregistrs dans un fichier modle. Les paramtres suivants sont enregistrs dans les fichiers modles:

Configuration des pistes et paramtres des pistes Base temporelle Banques de donnes SysEx Informations et commentaires relatifs au fichier Rglages du Tempo Rglages de la signature rythmique et de la tonalit Informations relatives l'horloge et la synchronisation Donnes MIDI Rglages MIDI In/Out/Thru Rglages du mtronome MIDI Point de dpart et point final des slections Mode d'enregistrement et points de Punch In Drum maps Donnes audio Automation

Les paramtres suivants sont enregistrs globalement et ne sont pas enregistrs dans les fichiers modles ou dans les fichiers projet :

Paramtres des fichiers d'initialisation Slection de la police d'affichage du compteur gros chiffres Rglages des priphriques MIDI Dfinitions d'instruments Options d'enregistrement automatique Raccourcis clavier Rglages de couleur

Crer un modle

1. Crez un nouveau fichier en choisissant Fichier - Nouveau. 2. Ajoutez des pistes. 3. Rglez le/les paramtre(s) souhait(s) comme vous le dsirez. 4. Slectionnez Fichier - Enregistrer sous. La bote de dialogue Enregistrer sous s'affiche. 5. Slectionnez Modle dans la liste Type de fichier. 6. Saisissez un nom de fichier modle et cliquez sur Enregistrer.

600

Modles de dispositions et raccourcis clavier Modles

SONAR enregistre le fichier modle.

Crer un nouveau projet partir d'un modle

1. Slectionnez Fichier - Nouveau. La bote de dialogue Nouveau fichier de projet s'affiche. La liste contient les noms de tous les modles existants. 2. Slectionnez un modle dans la liste. 3. Cliquez sur OK.
SONAR cre un nouveau projet et l'affiche dans la vue Pistes.

Exemple de modle : Trois instruments MIDI


Supposons que votre systme dispose d'une seule sortie MIDI mais que vous possdiez trois synthtiseurs diffrents:

Un synthtiseur configur pour recevoir des donnes sur les canaux 1 8 Un module synthtiseur General MIDI configur pour recevoir des donnes sur les 16 canaux Une bote rythmes configure pour recevoir des donnes sur le canal MIDI 10

Voici un exemple qui vous indiquera comment utiliser un modle pour crer plus facilement de nouveaux projets dj configurs avec les instruments dont vous disposez.

Crer le fichier modle de l'exemple


1. Slectionnez Fichier - Nouveau pour crer un nouveau fichier de projet. 2. Insrez 16 pistes MIDI. 3. Dans le menu droulant Can de la piste 10, slectionnez 10. La bote rythmes rpond au canal 10. Par souci de cohrence, la batterie peut tre place sur la piste 10. 4. Le second synthtiseur rpond aux canaux 1 8. Les donnes reues sur ces canaux peuvent tre places sur les pistes 1 8. Slectionnez le numro du canal correspondant affecter chaque piste dans le menu droulant Can de chaque piste. Les pistes 1 8 doivent maintenant tre configures sur les canaux 1 8. 5. Le troisime synthtiseur peut rpondre aux 16 canaux MIDI, mais seuls les canaux 9 et 11 sont encore disponibles. Affectez ces numros de canaux aux pistes correspondantes. Vous devez muter les canaux non utiliss (1 8 et 10) sur le troisime synthtiseur afin de les empcher de jouer. Il s'agit des canaux affects la bote rythmes et au second synthtiseur. 6. Nommez chaque piste et rglez les paramtres de piste (patch de dpart, volume, panoramique, rverbration, chorus et transposition). 7. Vous pouvez configurer d'autres paramtres, tels que l'envoi automatique de banques de donnes SysEx, les rglages de tempo, la position des fentres et les commentaires. 8. Slectionnez Fichier - Enregistrer et enregistrez le fichier sous le nom de modle MES3SYNTHS .
prsent, chaque fois que vous souhaitez travailler sur un nouveau projet, vous pouvez simplement charger votre modle et commencer enregistrer.

Modles de dispositions et raccourcis clavier Modles

601

Raccourcis clavier
Les raccourcis clavier vous permettent d'associer des commandes de SONAR certaines touches de votre clavier MIDI et/ou du clavier de votre ordinateur. Vous pouvez ainsi accder facilement et rapidement aux fonctions que vous utilisez le plus. De plus, SONAR supporte :

L'importation de raccourcis clavier partir d'autres squenceurs logiciels (consultez Importation de raccourcis clavier la page 604) L'exportation de raccourcis clavier partir de SONAR (voir Exportation de raccourcis clavier la page 605) L'utilisation de n'importe quelle touche en tant que raccourci (les touches du pav numrique sont diffrentes des autres touches numriques). Le changement des raccourcis claviers pour les commandes autrefois assignes, y compris les commandes de raccourcis claviers des diffrentes vues

Remarque : La barre d'espace est dsormais associe de manire gnrale au bouton Lecture/Stop. Ainsi, vous pouvez toujours dmarrer ou arrter la lecture l'aide de la barre d'espacement, mme lorsque la fentre dun plug-in est ouverte. La combinaison possible des touches Ctrl, Alt et Maj avec d'autres touches. Les combinaisons de touches prdfinies s'affichent en gras, le nom de la commande laquelle elles sont associes tant indiqu en bas de la bote de dialogue Raccourcis clavier. Au lieu d'associer toutes les notes de votre clavier MIDI des raccourcis clavier, vous pouvez assigner une touche un changement de raccourci clavier dans SONAR. Par exemple, vous pouvez configurer la note la plus basse de votre clavier MIDI en tant que touche de changement de raccourci clavier, puis assigner diffrentes notes des commandes spcifiques (par exemple, C4 pour accder la commande Traitements - Quantiser, C5 pour la commande Traitements - Quantisation groove, etc). Quand vous appuierez uniquement sur la touche C4 (Do4), la note sera joue normalement. Quand vous appuierez en mme temps sur la touche C4 et sur la note la plus basse de votre clavier (la touche assigne au changement de raccourci clavier), vous accderez la commande Traitements - Quantiser comme si vous l'aviez slectionne partir du menu. La touche de changement de raccourci clavier possde deux options :

Note MIDI (en gnral, la note la plus basse ou la plus haute de votre clavier MIDI) vnement de contrleur (gnralement l'une des pdales)

Si vous utilisez une touche MIDI en tant que touche de changement de raccourci, vous ne pouvez plus jouer cette note elle-mme. Lorsque vous appuyez sur cette touche, SONAR ignore la note et suppose que vous vous apprtez slectionner l'un des raccourcis crs. Si cela vous pose vraiment problme, vous pouvez dsactiver les raccourcis MIDI sans annuler les assignations des touches, puis ractiver plus tard les raccourcis MIDI. Les raccourcis clavier ne peuvent servir excuter que des commandes actives. Par exemple, la commande Fichier - Enregistrer est dsactive lorsque aucun projet n'est ouvert. Le raccourci clavier Ctrl+F2 affect, par exemple, la commande Fichier - Enregistrer ne fonctionne donc pas quand aucun projet n'est ouvert. Il est possible d'utiliser simultanment les raccourcis du clavier MIDI et ceux du clavier de votre ordinateur.

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Modles de dispositions et raccourcis clavier Raccourcis clavier

Voici comment utiliser la commande Options - Raccourcis clavier pour configurer et grer vos raccourcis clavier. Procdure :

Crer un raccourci l'aide du clavier de l'ordinateur


1. Slectionnez Options - Raccourcis clavier afin douvrir la bote de dialogue Raccourcis clavier. 2. Cochez Ordinateur dans la liste Types de touches. 3. Pour dfiler rapidement vers la touche ou la combinaison de touches dsire, cliquez sur le bouton Rechercher la touche puis appuyez sur la ou les touches que vous souhaitez utiliser. 4. Slectionnez une combinaison de touches dans la liste Touches. Les touches du pav numrique s'affichent sous la forme Num n . Si une touche ou une combinaison de touches est dj attribue par dfaut une commande, le nom de la touche s'affiche en gras et la commande correspondante s'affiche en bas de la bote de dialogue Raccourcis clavier, sous la rubrique Affectation globale de la touche. En affectant une touche ou une combinaison de touches une commande et en cliquant sur OK, vous supprimez toute autre attribution par dfaut associe cette touche. 5. Dans le menu Contexte d'affectation, slectionnez le contexte dans lequel vous souhaitez utiliser l'affectation de touches. 6. Slectionnez la commande affecter dans la liste Fonction. 7. Cliquez sur Associer pour associer la combinaison de touches la commande. SONAR place un astrisque ct des touches que vous avez choisies et trace une ligne entre les touches slectionnes et la commande qu'elles dclenchent. Toutes les touches affectes une commande sont accompagnes d'un astrisque. Les touches affectes une commande sont indiques dans la liste des touches dans la colonne Ordinateur et/ou MIDI. 8. Rptez les tapes 3 7 pour toutes les touches que vous souhaitez affecter. 9. Si vous souhaitez enregistrer ces raccourcis pour d'autres sessions, veillez ce que la case Enregistrer les modifications pour la prochaine session soit coche. 10. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR assigne les touches que vous avez slectionnes.

Crer un raccourci l'aide d'un clavier MIDI


1. Slectionnez Options - Raccourcis clavier afin douvrir la bote de dialogue Raccourcis clavier. 2. Slectionnez MIDI dans la liste Types de touches. 3. Slectionnez l'option Activ pour activer les raccourcis MIDI. 4. Si cela n'est pas dj fait, crez une touche de changement de raccourci clavier en procdant comme suit : Slectionnant Touche dans la liste Options Shift MIDI puis le nom de la note que vous souhaitez utiliser.

Modles de dispositions et raccourcis clavier Raccourcis clavier

603

Slectionnant Contrleur dans la liste Options Shift MIDI puis le contrleur souhait

5. Mettant en surbrillance la touche que vous souhaitez affecter dans la liste Touche (si vous cliquez dans la fentre Touche pour la slectionner, vous pouvez jouer une note sur votre clavier MIDI pour la mettre en surbrillance dans la fentre Touches). 6. Slectionnez la commande affecter dans la liste Fonction. 7. Cliquez sur le bouton Associer. SONAR place un astrisque ct de la touche slectionne et trace une ligne entre cette touche et la commande laquelle elle est associe. Toutes les touches affectes une commande sont accompagnes d'un astrisque. Les touches affectes une commande sont indiques dans la liste des touches dans la colonne Ordinateur et/ou MIDI. 8. Rptez les tapes 5 7 pour toutes les touches que vous souhaitez affecter. 9. Si vous souhaitez enregistrer ces raccourcis pour d'autres sessions, veillez ce que la case Enregistrer les modifications pour la prochaine session soit coche. 10. Cliquez sur OK quand vous avez termin.
SONAR assigne les touches que vous avez slectionnes. Pour dsactiver les raccourcis MIDI, dcochez la case Activer de la bote de dialogue Raccourcis Clavier.

Importation de raccourcis clavier


SONAR peut utiliser des raccourcis clavier provenant d'autres squenceurs virtuels. Cliquez sur le bouton Importer dans la bote de dialogue Raccourcis clavier pour slectionner un nouvel ensemble de raccourcis clavier. Aprs avoir import de nouveaux raccourcis clavier, vous pouvez les diter et les enregistrer de la mme faon que les raccourcis clavier par dfaut.

Importer des raccourcis clavier


1. Slectionnez Options - Raccourcis clavier afin douvrir la bote de dialogue Raccourcis clavier. 2. Cliquez sur le bouton Importer pour ouvrir la bote de dialogue Importer des raccourcis clavier. 3. Naviguez jusqu'au dossier du programme SONAR (il est inutile de les enregistrer cet endroit). 4. Slectionnez un fichier de raccourcis clavier parmi ceux proposs dans le dossier programme. Les fichiers de raccourcis clavier portent l'extension .KBN. 5. Cliquez sur Ouvrir.
SONAR charge les raccourcis clavier que vous avez slectionns.

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Modles de dispositions et raccourcis clavier Raccourcis clavier

Exportation de raccourcis clavier


Cliquez sur le bouton Exporter dans la bote de dialogue Raccourcis clavier pour exporter l'ensemble de raccourcis clavier actuels de sorte pouvoir les slectionner au moment o vous dcidez de changer de raccourcis clavier.

Exporter des raccourcis clavier

1. Slectionnez Options - Raccourcis clavier afin douvrir la bote de dialogue Raccourcis clavier. 2. Cliquez sur le bouton Exporter pour ouvrir la bote de dialogue Exporter des raccourcis clavier. 3. Naviguez jusqu'au dossier o vous voulez enregistrer vos raccourcis clavier. 4. Donnez un nom au raccourci clavier. 5. Cliquez sur Enregistrer.
SONAR enregistre les raccourcis clavier et attribue l'extension .KBN au fichier.

Modles de dispositions et raccourcis clavier Raccourcis clavier

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Modles de dispositions et raccourcis clavier Raccourcis clavier

Notation musicale et paroles


Cette partie dcrit les trois vues permettant d'diter les partitions et les paroles de votre projet SONAR.

Dans SONAR, la vue Partition vous permet d'diter votre composition sur une porte musicale standard, une tablature de guitare et un manche de guitare virtuel. Vous pouvez ajouter, dplacer et supprimer des notes l'aide de la souris ou du clavier de l'ordinateur. Vous pouvez ajouter des noms d'accords, des diagrammes d'accords de guitare, des marques d'expression, de crescendo/decrescendo, ou encore des marques de pdale et des paroles. En outre, vous pouvez imprimer tout ou partie de votre arrangement et obtenir ainsi une partition de qualit professionnelle, avec jusqu' 24 portes par page. La vue Signature rythmique/Tonalit permet de visualiser, d'insrer et d'diter, mesure par mesure, les variations de signature rythmique et de tonalit du projet. La vue Paroles permet d'diter les paroles des pistes. Elle peut tre utilise pour afficher les paroles durant la lecture ou l'enregistrement.

Dans ce chapitre :
La vue Partition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608 Principes de base de l'dition musicale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Accords et marques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 Tablature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639 Vue Signature rythmique/Tonalit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640 Utilisation des paroles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644

La vue Partition
La vue Partition comprend un panneau Partition et un manche de guitare. Lorsque vous ouvrez cette vue pour la premire fois, il se peut que seule la porte soit affiche et que le manche de guitare soit masqu. Pour tout afficher, redimensionnez la vue Partition en tirant sur les coins de la fentre. Lorsque vous enregistrez votre fichier, la taille de la vue Partition est mmorise : son aspect sera identique lors de la prochaine ouverture du fichier. Le panneau Partition affiche les vnements de note MIDI sous forme de notation musicale. Pour certains musiciens, il s'agira sans doute du mode d'affichage le plus familier et agrable. Le panneau Partition offre de nombreuses fonctions de composition, d'dition et d'impression. Pour les guitaristes peu habitus la notation traditionnelle, le manche de guitare leur permettra de travailler plus simplement. Celui-ci reprsente les notes de la porte telles qu'elles apparatraient sur un manche de guitare six cordes, en accordage standard. Vous pouvez configurer le nombre de cordes et l'accordage. Toutes les notes figurant dans la porte la position de lecture sont affiches sur le manche de guitare. Si vous insrez des notes dans la porte au niveau de la position de lecture, elles apparaissent sur le manche de guitare. De mme, vous pouvez insrer des notes dans la porte au niveau de la position de lecture en cliquant sur les cordes de guitare. Vous pouvez facilement diter les notes et accords affichs dans le manche de guitare en les dplaant le long des cordes.
La vue Partition Position temporelle et Outils d'dition hauteur Afficher/ Masquer le Affichage du manche de panneau guitare Pistes

Outils de notation

Marques dynamiques

Zoom

Grille magntique

Panneau Liste des pistes

Panneau Manche de guitare

Ouverture de la vue Partition


Il existe trois manires d'ouvrir la vue Partition :

Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes MIDI que vous souhaitez voir, puis cliquez sur le bouton Vue Partition . Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes MIDI que vous souhaitez voir et choisissez Vues -

608

Notation musicale et paroles La vue Partition

Partition. Faites un clic droit sur une piste du panneau Clips et choisissez Vue - Partition dans le menu contextuel.
et

Vous pouvez toujours modifier les pistes affiches : cliquez sur le bouton Slectionner des pistes choisissez les pistes souhaites. Vous pouvez afficher une ou plusieurs pistes.

La vue Partition permet de supprimer, copier et dplacer des notes en temps rel, aussi bien pendant la lecture que pendant l'enregistrement. Vous pouvez boucler une partie de votre projet, l'diter et couter vos modifications ds la boucle suivante. Vous pouvez suspendre le dfilement automatique de la vue Partition durant la lecture en appuyant sur la touche Arrt dfil. Comme la plupart des autres vues, la vue Partition dispose d'outils de zoom permettant de modifier la taille de l'affichage vertical et horizontal de la vue. La vue Partition comprend galement un bouton Magntisme . Pour plus d'informations, consultez Dfinition et utilisation de la grille magntique la page 258.

Affichage des pistes


La vue Pistes dispose dun panneau Liste des pistes, qui vous permet de dfinir le statut Mute/Solo/Armer d'une piste et de changer de piste active. Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer pour afficher le panneau Liste des pistes. Pour dfinir une piste comme la piste active, cliquez dessus. Remarque : Vous pouvez faire un clic droit dans le panneau Liste des pistes pour accder aux commandes de la contrainte la gamme. Pour plus d'informations, consultez Contraindre la gamme la page 398.

Configuration du panneau Partition


Le panneau Partition peut afficher jusqu' 24 portes en notation standard et en notation de percussions. Lorsque vous ouvrez le panneau Partition, SONAR choisit automatiquement une cl pour chaque piste (fa ou sol) en dtectant les intervalles des notes de la piste. Si une piste est compose de notes appartenant la fois aux deux clefs ou si elle ne contient aucune note, SONAR divise automatiquement la piste en deux portes, sol et fa. Vous pouvez modifier l'affectation des clefs dans la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. Lorsque vous divisez une piste en deux portes (cl de sol et cl de fa), vous devez slectionner le point de sparation. Les notes situes au-dessus de ce point sont places dans la porte en clef de sol et les notes situes au-dessous sont places dans la porte en clef de fa. De nombreuses options d'dition des notes, de la configuration d'affichage et des effets MIDI sont disponibles dans le menu contextuel du panneau Partition (accessible par un clic droit). Les paramtres des percussions sont dtaills dans la rubrique Configuration d'une piste de percussions la page 636.

Notation musicale et paroles La vue Partition

609

Menu contextuel du panneau Partition


Le menu contextuel du panneau Partition offre les options d'dition suivantes :

Commande de menu
Effets MIDI Configuration Regnrer la tablature Exporter au format ASCII TAB Quantiser Quantisation groove Transposer

Rsultat
Ouvre le sous-menu des effets MIDI. pour plus dinformations, rfrezvous la section Effets MIDI (plug-ins MIDI) la page 419. Ouvre la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. Ouvre la bote de dialogue Regnrer la tablature. Consultez Regnrer la tablature la page 633 pour plus d'informations. Enregistre la piste au format ASCII TAB, avec l'extension .txt.

Ouvre la bote de dialogue Quantiser. pour plus dinformations, rfrezvous la section Quantisation la page 419. Ouvre la bote de dialogue Quantisation groove. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Quantisation la page 419. Ouvre la bote de dialogue Transposer. pour plus dinformations, rfrezvous la section Transposition la page 381. Ouvre la bote de dialogue Dplacer. Ouvre la bote de dialogue Filtre d'vnements - Rechercher. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Traitements - Interpoler la page 407. Ouvre la bote de dialogue Longueur. pour plus dinformations, rfrezvous la section tirer et rtrcir des vnements la page 385. Ouvre la bote de dialogue Moduler la vlocit. Pour de plus amples dtails, rfrez-vous la section Cration de crescendos et de decrescendos la page 388. Inverse l'ordre des vnements et des clips slectionns. Ouvre la bote de dialogue Deglitch. Pour de plus amples dtails, rfrezvous la section Bote de dialogue Deglitch la page 618.

Dplacer Interpoler

Longueur Moduler la vlocit

Rtrograder Deglitch

610

Notation musicale et paroles La vue Partition

Commande de menu
Ajustement temporel

Rsultat
Ouvre la bote de dialogue Ajustement temporel. Pour de plus amples dtails, rfrez-vous la section tirer et rtrcir des vnements la page 385. Consultez Ajuster l'improvisation la page 397.

Ajuster l'improvisation

Modifier la configuration du panneau Partition


1. Cliquez sur le bouton Configuration de la vue Partition correspondante. pour ouvrir la bote de dialogue

2. Slectionnez une piste dans la liste (si la piste diter n'est pas dans la liste, cliquez sur le bouton Slectionner des pistes dans la barre d'outils Partition et slectionnez-la). L'option Clef indique la clef de la piste. 3. Slectionnez une nouvelle clef dans la liste. 4. Si vous slectionnez Sol/Fa, choisissez un point de sparation. 5. Si vous slectionnez l'une des options de percussion, cliquez sur Paramtres des percussions pour configurer l'aspect des notes de percussion. 6. Rptez les tapes 2 5 pour les autres pistes. 7. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez termin.
SONAR affiche les pistes selon les nouveaux rglages de porte. Conseil : Si les parties des mains gauche et droite d'un passage de piano se chevauchent, un point de sparation ne peut correctement sparer les deux parties en portes en sol et en fa. Dans ce cas, il est prfrable de placer les deux parties sur des pistes spares.

Le manche de guitare
Le manche de guitare affiche les notes se trouvant au niveau de la position de lecture dans le panneau Partition. Ces notes sont affiches sur un manche de guitare virtuel. Par exemple, si le panneau Partition affiche ceci :

Notation musicale et paroles La vue Partition

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Le panneau Manche de guitare affichera ceci :

Le manche de guitare est synchronis sur la position de lecture aussi bien pendant la lecture que pendant l'enregistrement. Il est galement synchronis sur la position du scrub lors de l'utilisation de la fonction Scrub. La couleur des notes du manche de guitare correspond celle du clip correspondant dans la vue Pistes. (Pour plus d'informations concernant la configuration des proprits des clips, consultez Arrangement des clips la page 241.) Pour activer/dsactiver l'affichage du manche de guitare, cliquez sur .

Menu contextuel du manche de guitare


Lorsque vous faites un clic droit sur le manche de guitare dans la vue Partition, le menu contextuel du manche de guitare s'affiche. Celui-ci vous permet de rgler l'dition des notes, la configuration de la vue Partition et l'apparence du manche de guitare.

Commande de menu
Slection Crayon Gomme Scrub Configuration Slectionner la piste du manche de guitare Exporter au format ASCII TAB Inverser le manche de guitare Palissandre haute rsolution

Rsultat
Transforme le curseur en outil Slection. Transforme le curseur en outil Crayon. Transforme le curseur en outil Gomme. Transforme le curseur en outil Scrub. Ouvre la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. Contrle la piste de destination des notes que vous saisissez sur le manche de guitare. Enregistre la piste au format ASCII TAB avec l'extension .TXT. Inverse le manche de guitare de sorte que la corde la plus aigu s'affiche en bas. Le manche de guitare prsente une touche en palissandre avec une rsolution d'affichage leve. Le manche de guitare prsente une touche en palissandre avec une rsolution d'affichage faible.

Palissandre basse rsolution

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Notation musicale et paroles La vue Partition

Commande de menu
bne haute rsolution bne basse rsolution rable haute rsolution

Rsultat
Le manche de guitare prsente une touche en bne avec une rsolution d'affichage leve. Le manche de guitare prsente une touche en bne avec une rsolution d'affichage faible. Le manche de guitare prsente une touche en rable avec une rsolution d'affichage leve. Le manche de guitare prsente une touche en rable avec une rsolution d'affichage faible.

rable basse rsolution

Principes de base de l'dition musicale


Les outils de la vue Partition vous permettent d'diter un projet en manipulant les lments de la notation musicale traditionnelle. Grce ces outils, vous pouvez crer et diter des notes, des marques de pdale, des marques d'expression, des crescendos/decrescendos, mais galement les paroles.

Insertion de notes sur la porte


Vous pouvez ajouter des notes votre composition l'aide de simples pointer-cliquer. Pour faciliter la composition, SONAR vous fournit un retour audio lors du placement de chaque note. Vous pouvez insrer des notes n'importe o dans le panneau Partition. Toutefois, c'est en les insrant la position de lecture que vous pourrez contrler le plus prcisment leur position. La combinaison Maj+flche gauche/droite permet d'avancer ou de reculer la position de lecture d'une dure gale la dure de note choisie. La dure de note peut tre rgle au moyen de six boutons, fournissant des valeurs comprises entre une ronde et une triple croche. Les boutons situs droite de ces boutons permettent d'obtenir des notes pointes ou des triolets. Les combinaisons Ctrl+flche droite/Ctrl+flche gauche permettent de faire dfiler la piste, en jouant chaque note mesure que le curseur passe dessus. Vous pouvez aussi faire dfiler la piste en cliquant sur les boutons Jouer la note suivante et Jouer la note prcdente de la barre d'outils. Remarque : Vous ne pouvez pas insrer des notes dont les dures sont infrieures la valeur du champ Rsolution d'affichage, situ en haut de la barre d'outils de la vue Partition. Vous pouvez aussi slectionner une valeur de magntisme diffrente pour une note spcifique. Par exemple, si vous souhaitez insrer une blanche la place de la dernire noire d'une mesure (pour obtenir deux noires lies), vous devez rgler la rsolution du magntisme sur une noire. SONAR convertit automatiquement la blanche en deux noires lies. Vous pouvez utiliser la mme mthode pour insrer une note syncope (une noire la place d'une croche, par exemple). Il est possible de dsactiver les options d'allongement de dure et de raccourcissement des dures avant de saisir des notes sur la porte. Cela vous permet de voir la vritable dure des notes saisies. pour plus dinformations sur ces options, consultez Modification de l'affichage des notes la page 620.

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

613

Insrer une note sur la porte

1. Si vous le souhaitez, dsactivez les boutons Allonger les dures et Tronquer les dures, situs dans la barre d'outils de la vue Partition (c'est gnralement prfrable lorsque vous insrez des notes). 2. Cliquez sur le bouton Rsolution d'affichage de la barre d'outils Partition et slectionnez une rsolution gale ou lgrement infrieure la note la plus courte que vous pensez insrer. 3. Cliquez sur l'outil Crayon .

4. Dans la seconde range de la barre d'outils Partition, slectionnez une dure de note et un lment de modification de dure (dure pointe ou triolet) si vous le souhaitez. Vous ne pouvez pas insrer une note de dure infrieure la dure dfinie dans le champ Rsolution d'affichage. 5. Amenez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez insrer la nouvelle note, en appuyant sur Maj-flche droite ou Maj-flche gauche. Vous remarquerez que la ligne verticale indiquant la position de lecture apparat galement dans le panneau Partition. La ligne se dplace d'une dure gale la dure de la note insrer. 6. Cliquez avec le curseur sur la ligne verticale, la hauteur souhaite. 7. Pour ajouter un dise ou un bmol, faites un clic droit sur la note afin d'ouvrir la bote de dialogue Proprits de la note. Dans le champ Hauteur, utilisez les boutons + ou - pour monter ou abaisser la hauteur, puis cliquez sur OK. Vous pouvez inscrire des notes enharmoniques dans le champ Hauteur, comme C#5 (do#5), E"4 (mi"4) ou Fx6 (fax6). Les doubles guillemets correspondent un double bmol et le x un double dise.
SONAR place la nouvelle note dans la porte. Si vous le souhaitez, dplacez la note horizontalement ou verticalement vers une nouvelle position ou vers une nouvelle hauteur.

Insertion de notes sur le manche de guitare


Vous pouvez galement insrer des notes sur la porte partir du manche de guitare, l'aide de la souris. Les notes sont toujours insres sur la porte la position de lecture.

Insrer des notes sur le manche de guitare avec la souris


1. Cliquez sur la rgle temporelle pour dfinir la position de lecture. 2. Cliquez sur pour slectionner l'outil Crayon.

3. Slectionnez une dure de note et un lment de modification de dure (point ou triolet), si ncessaire. 4. Cliquez sur les cordes de guitare pour insrer des notes. Vous pouvez insrer jusqu' six notes simultanment (une par corde). 5. Avancez la position de lecture de la dure de note courante l'aide de la flche droite, tout en maintenant la touche Maj enfonce. Ainsi, vous pouvez rapidement saisir une srie de notes.

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Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

Slection de notes
Pour slectionner des notes, utilisez l'outil Slection . Les modes de slection de la vue Partition sont identiques ceux des autres vues. En voici un rcapitulatif :

Pour...
Slectionner une note ou autre symbole Slectionner plusieurs symboles la fois Ajouter des symboles la slection Ajouter ou supprimer des symboles de la slection Slectionner les symboles compris dans une plage temporelle Slectionner les symboles se trouvant entre deux marqueurs Supprimer toutes les slections

Procdure...
Cliquez dessus Cliquez et tracez un rectangle autour l'aide du curseur Appuyez sur Maj et cliquez sur les symboles ou tracez un rectangle autour des vnements Appuyez sur Ctrl et cliquez sur les symboles ou tracez un rectangle autour des vnements Cliquez et dplacez le curseur dans la rgle temporelle Cliquez entre les marqueurs Cliquez dans une zone vide

Remarque : Les notes lies doivent tre slectionnes ensemble, car la srie ne constitue en fait qu'une seule note MIDI. Pour slectionner des notes lies, vous devez tracer un rectangle autour de la premire note de la srie, ou, plus simplement, cliquer dessus.

Dplacement, copie et suppression de notes sur la porte


Les slections peuvent tre coupes, copies, colles et supprimes l'aide des commandes du menu Edition. Les techniques sont similaires celles utilises dans les autres vues. Les slections peuvent galement tre copies ou dplaces par glisser-dposer. Au cours d'un dplacement, pour connatre la position courante, il vous suffit de regarder dans le coin suprieur droit de la vue Partition. La position temporelle et la hauteur y sont affiches. Les notes peuvent tre dplaces horizontalement vers une nouvelle position temporelle ou verticalement vers une nouvelle hauteur ou une nouvelle porte. Lorsque vous transposez une note en la dplaant vers le haut ou vers le bas, la note se cale normalement sur les notes de la tonalit courante (gamme diatonique). Cela permet de dplacer aisment et rapidement les notes entre les degrs de la tonalit courante. Si vous souhaitez transposer de nombreuses notes, utilisez la commande Traitements - Transposer. Pour plus d'informations, consultez Transposition la page 381.

Dplacer une seule note dans la vue Partition


1. Cliquez sur l'outil Slection 2. Cliquez sur la note dplacer. ou sur l'outil Crayon .

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

615

3. Dplacez la note vers une nouvelle position, une nouvelle hauteur ou une autre porte.
SONAR place la note la nouvelle position.

Dplacer plusieurs notes dans la vue Partition


1. Cliquez sur l'outil Slection . 2. Slectionnez les notes dplacer. 3. Cliquez sur l'une des notes slectionnes. 4. Dplacez les notes vers une nouvelle position, une nouvelle hauteur ou une autre porte.
SONAR place les notes la nouvelle position.

Copier une ou plusieurs notes dans la vue Partition


1. Cliquez sur l'outil Slection . 2. Slectionnez les notes copier. 3. Maintenez la touche Ctrl enfonce. 4. Dplacez les notes vers une nouvelle position, une nouvelle hauteur ou une autre porte.
SONAR insre des copies des notes la nouvelle position.

Supprimer les notes avec la gomme


1. Cliquez sur l'outil Gomme . 2. Cliquez sur une note pour l'effacer. 3. Pour gommer plusieurs notes, cliquez et faites glisser la gomme.
Toutes les notes survoles par la gomme seront effaces.

Dplacement de notes sur le manche de guitare


Pour modifier la hauteur des notes, dplacez-les le long de la corde sur le manche de guitare. Elles restent toujours dans la gamme chromatique. Vous ne pouvez pas faire glisser les notes d'une corde l'autre.

Transposer une seule note sur le manche de guitare


1. Cliquez sur la rgle temporelle pour amener la position de lecture sur la note dont vous souhaitez modifier la hauteur. 2. Cliquez sur l'outil Slection ou sur l'outil Crayon .

3. Faites glisser la note le long de la corde, vers une nouvelle frette.


SONAR modifie la hauteur de la note.

Transposer un accord sur le manche de guitare


1. Cliquez sur la rgle temporelle pour amener la position de lecture au niveau de l'accord dont vous souhaitez modifier la hauteur. 2. Cliquez sur l'outil Slection .

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Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

3. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur chacune des notes modifier. 4. Toujours en appuyant sur Maj, dplacez les notes le long des cordes.
SONAR dplace les notes slectionnes vers les nouvelles hauteurs. Conseil : Vous pouvez galement placer le pointeur de la position de lecture sur la note exacte l'aide des boutons de lecture note note.

coute
Il est parfois utile d'couter un morceau de musique au ralenti, note par note, plutt qu'en vitesse normale. Ceci peut par exemple vous permettre de reprer une fausse note ou de mmoriser le doigt correct pour un passage difficile. La vue Partition dispose de deux fonctions permettant d'couter votre composition vitesse rduite : la fonction Scrub et la fonction Lecture note note. L'outil Scrub vous permet de faire glisser une barre verticale le long de la porte. Toutes les notes survoles par la barre sont joues. Vous pouvez faire dfiler la barre vers l'avant ou vers l'arrire, la vitesse souhaite. La fonction Lecture note note permet une lecture du projet note note, dans les deux sens.

Utiliser la fonction d'coute avec l'outil Scrub


1. Cliquez sur l'outil Scrub . 2. Dplacez la souris horizontalement le long du panneau Partition pour lire les notes.
SONAR joue les notes sur lesquelles passe la ligne de scrub.

Effectuer une lecture note note


1. Dfinissez la position de lecture en cliquant sur la rgle temporelle. 2. Pour utiliser la lecture note note, procdez comme suit : Pour
Avancer d'un pas Reculer d'un pas

Procdure
Cliquez sur Cliquez sur ou appuyez sur Ctrl+flche droite ou appuyez sur Ctrl+flche gauche

dition des proprits des notes


La vue Partition vous permet d'diter tous les paramtres MIDI d'une note, y compris les paramtres qui ne sont pas dfinis dans la notation musicale traditionnelle. Voici les diffrentes proprits de notes disponibles :

Proprit...
Intervalle Hauteur

Dfinition...
Le point de dpart de la note La hauteur de la note

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

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Proprit...
Vlocit Dure Canal Frette Corde

Dfinition...
La vlocit de la note (0 127) La dure de la note, en tics ou en temps et tics Le canal MIDI sur lequel la note est joue La frette au niveau de laquelle la note est joue La corde sur laquelle la note est joue

diter les proprits d'une note

1. Faites un clic droit sur la note pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la note.

2. ditez les proprits de la note en suivant les indications du tableau. 3. Cliquez sur OK.
SONAR modifie les paramtres de la note et la redessine si ncessaire.

Bote de dialogue Deglitch


Lors de l'enregistrement d'une partie de guitare MIDI, il arrive que mme les meilleurs guitaristes jouent des notes par inadvertance. La fonction Deglitch vous permet de filtrer les notes les plus douces, les plus courtes et les plus hautes du fichier. Il existe trois filtres dans la bote de dialogue Deglitch :

Hauteur
Le filtre de hauteur vous permet de rgler la hauteur maximum d'une piste. Si un vnement MIDI dpasse cette hauteur, il est supprim.

Vlocit
Le filtre de vlocit vous permet de rgler la vlocit maximum d'une piste. Si un vnement MIDI a une vlocit infrieure la valeur dfinie, il est supprim.

Dure
Le filtre de dure permet de rgler la dure de note minimum d'une piste, en tics ou en millisecondes. Si un vnement MIDI est plus court que la valeur indique, il est supprim.

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Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

Utiliser le filtre Deglitch

1. Slectionnez une piste ou une section de piste. 2. Slectionnez Traitements - Deglitch dans le menu. La bote de dialogue Deglitch apparat. 3. Slectionnez les filtres que vous souhaitez utiliser. 4. Saisissez les paramtres (valeurs minimum ou maximum) pour chaque filtre utilis. 5. Cliquez sur OK.
Si le rsultat ne vous convient pas, utilisez la commande Edition/Annuler afin de restaurer la piste MIDI son tat initial.

Utilisation des triolets


La vue Partition impose certaines limites quant l'utilisation des triolets. Voici en quoi consistent ces restrictions :

Les triolets doivent tre composs de trois notes. Les trois vnements d'un triolet doivent tre des notes (pas de silence) de mme dure. Il ne peut y avoir aucune liaison avant, aprs ou l'intrieur du triolet.

Dans la plupart des cas, la vue Partition sait reconnatre les triolets parmi les donnes MIDI. Cependant, les inexactitudes temporelles inhrentes au jeu compliquent parfois la dtection des triolets. Si vous utilisez des donnes enregistres en direct, il peut s'avrer pratique de quantiser les notes sur les positions exactes des triolets l'aide de la commande Traitements - Quantiser. Consultez Quantisation la page 419 pour plus dinformations.

Insrer un triolet
1. Activez l'option Magntisme. 2. Cliquez sur l'outil Crayon .

3. Cliquez sur le bouton de note appropri. 4. Slectionnez l'option Triolet .

5. Inscrivez la premire note la position souhaite dans la porte.


SONAR insre les trois notes du triolet la mme hauteur. Vous pouvez alors placer les seconde et troisime notes sur les hauteurs correctes.

Silences relis par une barre de valeur


La vue Partition permet de modifier la notation des silences, une pratique courante dans la notation des musiques aux rythmes complexes. Les barres de valeurs sont tires de faon inclure les silences qui font partie du mme groupe de notes. De petits crochets s'tendent de la barre de valeur vers le silence. Ceci permet une meilleure lisibilit du rythme de la partition, car les informations lies la dure sont clarifies.

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

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Activer la liaison des silences par une barre de valeur


1. Cliquez sur le bouton Configuration vue Partition. pour ouvrir la bote de dialogue Configuration de la

2. Slectionnez l'option Relier les silences par une barre de valeur. 3. Cliquez sur OK.
partir de cet instant, la vue Partition relie les silences par des barres de valeur, comme s'il s'agissait de notes conventionnelles.

Modification de l'affichage des notes


Contrairement aux logiciels de notation musicale, SONAR utilise les vnements MIDI eux-mmes pour reprsenter la musique. La vue Partition n'est qu'une interprtation de ces donnes MIDI. Les notes MIDI ne correspondent pas toujours exactement aux notes de la porte. Alors qu'une porte dfinit prcisment les points de dpart et les dures des notes, une note MIDI peut commencer n'importe quel point du projet et durer aussi longtemps que vous le souhaitez. Si vous enregistrez un morceau sur un clavier MIDI, par exemple, vous constaterez que certaines notes commencent un peu avant le temps et d'autres un peu aprs, et que les notes finissent un peu en avance ou un peu en retard. Bien que ces petites imperfections donnent un caractre humain au jeu, il n'est pas ncessaire qu'elles soient notes avec une prcision chirurgicale. La vue Partition vous permet d'afficher les notes MIDI sur la porte de deux manires diffrentes :

Option...
Allonger les dures

Action...
Arrondit la dure des notes en les allongeant jusqu'au premier temps suivant, ou jusqu' la note suivante si celle-ci survient avant le premier temps suivant. Arrondit visuellement la dure des notes la valeur infrieure si elles dpassent le dbut de la note qui suit.

Tronquer les dures

Voici quoi ressemble la vue Partition avec et sans ces options :

Allongement et raccourcissemen t dsactivs

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Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

Allongement et raccourcissement activs

En revanche, si vous essayez d'insrer des notes dans la vue Partition l'aide de la souris, les fonctions Alloner les dures et Tronquer les dures risquent de produire des rsultats trompeurs. Ainsi, si vous activez la fonction Allonger les dures et que vous insrez une croche en 4/4, celle-ci ressemble une noire tant que vous n'avez pas insr une autre croche juste aprs. Nous vous conseillons de dsactiver les fonctions Allonger les dures et Tronquer les dures lorsque vous insrez des notes. Ces options conviennent plus la visualisation de notes enregistres en temps rel.

Utilisation des critures enharmoniques


Une note de musique, quelle qu'elle soit, peut tre dsigne par plusieurs noms. Par exemple, C#3 (do#3) et Db3 (rb3) identifient la mme hauteur, de mme que G#4 (sol#4) et Ab4 (lab4). Le nom le plus appropri dpend de la tonalit utilise et, parfois, du contexte musical. SONAR se base sur un ensemble de rgles pour ajouter automatiquement les altrations (bmols, dises et bcarres) aux notes, en fonction de la tonalit courante. Ces rgles couvrent les applications musicales les plus courantes et produisent gnralement des rsultats satisfaisants. Cependant, il peut arriver que les altrations soient mal dtectes. Pour que la dtection soit parfaite, il faudrait que le logiciel puisse reconnatre la tonalit ou la gamme qui est voque. Or, seul le compositeur connat les gammes et tonalits choisies. Par exemple, lorsqu'une modulation est en cours de prparation, la nouvelle tonalit n'est pas entirement tablie et l'harmonisation est dj en train de changer. En fait, il se peut mme qu'il n'y ait pas de gamme au sens diatonique. Les gammes chromatiques, par exemple, utilisent les dises en montant la gamme et des bmols en descendant la gamme. Aucune rgle ne pouvant convenir toutes les situations, le compositeur doit donc tre capable de remplacer les valeurs par dfaut. Normalement, dans SONAR, les notes n'ont pas d'criture enharmonique force. Par consquent, elles se modifient automatiquement pour s'adapter une nouvelle tonalit. Si vous spcifiez une criture correspondant au choix par dfaut, SONAR ne prend plus en compte l'criture force et revient au rglage par dfaut. Sinon, l'criture force est mmorise pour cette note et elle ne changera pas pour d'adapter la tonalit. Si vous modifiez la hauteur d'une note d'une autre manire (par exemple, en la dplaant vers le haut/bas), elle perd toute criture force car cette criture ne correspond probablement pas la nouvelle hauteur. Les critures enharmoniques de chaque note sont sauvegardes dans le fichier de projet.

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

621

Lorsque vous saisissez une criture enharmonique pour une note, rfrez-vous au tableau suivant :

Altration...
Bmol

Caractre... Exemple... Affichage...


b Cb5 (dob5)

Dise

C#5 (Do#5)

Double bmol

C"5 (do"5)

Double dise

Cx5 (dox5)

Modifier l'criture enharmonique d'une note


1. Faites un clic droit sur la note pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la note. 2. Dans le champ Hauteur, saisissez une nouvelle criture de la note. 3. Cliquez sur OK.
SONAR affiche la note avec la nouvelle criture enharmonique. Vous pouvez modifier les critures enharmoniques dans d'autres vues (Liste des vnements, par exemple), en saisissant galement une nouvelle criture lorsque la hauteur de la note est affiche sous forme de texte. Vous pouvez par ailleurs utiliser la commande Traitements - Interpoler pour modifier les critures enharmoniques. Cela permet par exemple de modifier les multiples occurrences de Eb5 (mib5) en D#5

622

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

(r#5), ou mme tous les Eb (mib) en D# (r#). Consultez Traitements - Interpoler la page 407pour de plus amples informations.

Canaux MIDI et manche de guitare


Vous pouvez afficher des notes sur le manche en fonction du canal MIDI sur lequel l'vnement de note est transmis. (Attention ne pas le confondre avec le canal MIDI de la piste.) Une seule piste peut contenir des vnements sur plusieurs canaux MIDI. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Affectation d'un canal MIDI (Canal) la page 100. Ce mode d'affichage des notes est d'une prcision absolue, car chaque corde est reprsente par un canal MIDI individuel. Par exemple, Corde 1 = canal MIDI 11, Corde 2 = canal MIDI 12, etc.

Afficher les notes sur le manche de guitare en utilisant leur canal MIDI
1. Configurez votre guitare MIDI pour qu'elle transmette les donnes sur 6 canaux conscutifs. Ce mode s'appelle en gnral mode MONO . Reportez-vous la documentation de votre systme MIDI pour plus d'informations. 2. Slectionnez une piste et armez-la. 3. Si vous souhaitez que les donnes des six cordes soient enregistres sur une seule et mme piste, rglez l'entre sur OMNI. Si vous souhaitez que chaque corde soit enregistre sur une piste individuelle, vous devez configurer chaque piste pour l'enregistrement du canal MIDI correspondant. Le modle intitul GT-30 Guitar Synthesizer est conu pour cela. Vous pouvez l'ouvrir partir du menu Dmarrage rapide ou du menu Fichier. Si vous choisissez cette seconde mthode, slectionnez Fichier - Ouvrir et choisissez Modle Cakewalk dans la liste Fichiers de type. Ensuite, choisissez le modle Roland GT-30 Guitar Synthesizer. 4. Ouvrez la vue Partition. 5. Cliquez sur le bouton Configuration de la vue Partition 6. Cliquez sur Dfinir. 7. Dans le champ Mode, cliquez sur Canal MIDI. 8. Dans le champ 1er canal, configurez SONAR pour que les donnes soient transmises sur la mme srie de canaux MIDI que ceux choisis l'tape 1. Slectionnez 1 pour 1-6, 2 pour 2-7, etc. Les guitares MIDI peuvent transmettre en MONO en utilisant une srie diffrente de canaux MIDI, mais SONAR doit recevoir les informations sur les mmes canaux pour afficher correctement les informations de la guitare MIDI. 9. Cliquez sur Fermer. 10. Cliquez sur OK.
SONAR affiche les notes sur le manche, se basant sur leur canal MIDI. Pour enregistrer ou insrer des notes partir d'une guitare MIDI ou d'un convertisseur MIDI, vous devez configurer l'instrument. Dans le cas du Roland GT-30, par exemple, configurez-le pour transmettre sur le canal MIDI 11, MONO. Les six cordes sont alors respectivement transmises sur les 11 16.

Notation musicale et paroles Principes de base de l'dition musicale

623

Accords et marques
La vue Partition permet d'ajouter et d'diter des symboles d'accords, des marqueurs de dynamique, des indicateurs de crescendo/decrescendo et des vnements de pdale. l'instar des notes, ces symboles se placent dans la porte l'aide de l'outil Crayon. Vous pouvez les slectionner, couper, copier, coller, supprimer et glisser-dposer. l'exception des indications de pdale, ces symboles n'ont aucun effet audible ; ils ne servent qu' amliorer et clarifier la porte imprime.

Ajout de symboles d'accords


La vue Partition permet d'insrer des symboles d'accords au-dessus de la porte. Vous pouvez insrer des noms d'accords, mais galement des diagrammes d'accords de guitare, qui affichent la fois le nom de l'accord et le doigt. SONAR dispose de nombreux accords prdfinis parmi lesquels vous pouvez faire un choix. Vous pouvez aussi dfinir et sauvegarder vos propres accords. Si une piste est divise en portes sol/fa, les accords peuvent uniquement tre placs au-dessus de la porte suprieure (en cl de sol). SONAR enregistre sa bibliothque d'accords dans le fichier CHORDS.LIW. Les accords sont classs en groupes. Vous pouvez ajouter et supprimer des accords de la banque, crer de nouveaux groupes (pour les accordages spciaux, par exemple) et ajouter des accords provenant d'une autre bibliothque. Pour diter les accords, utilisez la bote de dialogue Proprits de l'accord. Voici les diffrentes proprits des accords :

Proprit...
Position Nom Groupe

Dfinition...
La position de l'accord au format mesure, temps et tic (MBT) Le nom de l'accord Le groupe de l'accord

La bote de dialogue Proprits de l'accord permet aussi de dessiner des diagrammes d'accords de guitare et de grer la bibliothque d'accords. Vous pouvez supprimer l'affichage de tous les diagrammes d'accords de guitare en dslectionnant l'option Afficher les diagrammes d'accord dans la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. Lorsque cette option est dsactive, seul le texte s'affiche.

Ajouter un symbole d'accord


1. Cliquez sur l'outil Crayon 2. Slectionnez l'outil Accord . .

3. Placez le pointeur au-dessus de la porte (le pointeur prend la forme d'un stylo lorsqu'il est en position adquate). 4. Cliquez pour placer un symbole d'accord.

624

Notation musicale et paroles Accords et marques

SONAR insre une copie de l'accord le plus rcemment ajout (par dfaut, C (do)). Vous pouvez alors diter le symbole afin d'afficher l'accord souhait.

Dplacer un symbole d'accord


1. Cliquez sur l'outil Crayon . 2. Dplacez le symbole de l'accord vers une autre position.

diter un symbole d'accord

1. Faites un clic droit sur le symbole pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de l'accord. 2. ditez les informations concernant l'accord : Pour
Modifier la position temporelle de l'accord. Renommer l'accord

Procdure
Modifiez la proprit Position. Slectionnez un accord dans la liste droulante ou saisissez un nouveau nom d'accord. Utilisez le signe # pour dise et b pour bmol. Inscrivez le texte entre crochets aprs le nom de l'accord. Le texte ne s'affiche pas dans la vue Partition. Slectionnez un groupe dans la liste. Cette option n'est disponible que si vous avez cr une bibliothque d'accords personnalise.

Ajouter un texte descriptif au nom de l'accord Voir un autre ensemble d'accords

3. Si vous le souhaitez, slectionnez un groupe dans la liste et/ou crez un diagramme d'accord de guitare.

4. Cliquez sur OK.


La vue Partition affiche l'accord avec ses nouvelles proprits et le dplace vers la nouvelle position si ncessaire.

Notation musicale et paroles Accords et marques

625

Ajouter un diagramme d'accord de guitare

1. Faites un clic droit sur le symbole de l'accord pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de l'accord. 2. Suivez les instructions indiques dans le tableau : Pour
Afficher un diagramme d'accord vide Placer un point sur le diagramme Affecter une corde ouverte Affecter une corde touffe Modifier le doigt affect un point Insrer une dsignation de frette Jouer l'accord (couter) Supprimer le diagramme d'accord

Procdure
Cliquez sur Nouveau diagramme Slectionnez le numro du doigt (1-4, ou P pour pouce), puis cliquez sur la corde et la frette appropries du diagramme Slectionnez O, puis cliquez sur la corde Slectionnez X, puis cliquez sur la corde Cliquez plusieurs fois sur le point pour faire dfiler les doigts Cliquez droite du diagramme et inscrivez le numro de la frette de l'index dans la bote de dialogue Numro de frette de l'accord. Cliquez sur Lecture Cliquez sur Supprimer le diagramme

3. Cliquez sur OK.


La vue Partition affiche l'accord avec le nouveau diagramme d'accord de guitare.

Grer la bibliothque d'accords

1. Faites un clic droit sur le symbole de l'accord pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de l'accord. 2. Suivez les instructions indiques dans le tableau : Pour
Ajouter un accord la bibliothque Supprimer un accord du groupe slectionn Ajouter un nouveau groupe

Procdure
Slectionnez un groupe, saisissez un nom dans le champ Nom, insrez un diagramme de guitare (facultatif), puis cliquez sur Enregistrer. Slectionnez l'accord dans la liste, puis cliquez sur Supprimer. Saisissez le nom dans le champ groupe, puis cliquez sur Enregistrer.

626

Notation musicale et paroles Accords et marques

Pour
Supprimer un groupe Importer les accords d'une bibliothque d'accords externe

Procdure
Slectionnez le groupe dans la liste et cliquez sur Supprimer. Cliquez sur le bouton Importer et choisissez un fichier. Les bibliothques d'accords portent lextension .LIW.

3. Cliquez sur OK.


SONAR enregistre la bibliothque d'accords en tenant compte des modifications.

Ajout de marques d'expression


Les marques d'expression signalent au musicien la manire dont il doit interprter les notes et leur dure. Ces indicateurs offrent un complment indispensable la notation simple, dans laquelle les notes se caractrisent uniquement par leur hauteur et leur dure. En effet, aucune mention n'y est faite de la force, la douceur ou la dlicatesse du jeu. Les indicateurs de dynamique de jeu (de ppp (pianississimo) pour trs trs doucement fff (fortississimo) pour trs trs fort ) fournissent des instructions relatives au volume. Les marques d'expression apportent galement des prcisions relatives d'autres aspects du jeu : le lgato ou le staccato. Enfin, les marques d'expression aident transmettre au musicien les suggestions du compositeur concernant la manire dont un passage doit tre interprt. Dans ce cas, le langage utilis laisse beaucoup de place l'imagination, comme dans les expressions avec majest ou abrasivement . Les marques d'expression ne modifient pas les donnes MIDI sous-jacentes. Elles fournissent uniquement des informations au lecteur sur la manire dont la partition doit tre joue. Si la piste est divise en portes Sol/Fa, les marques d'expression peuvent uniquement tre places sous la porte en cl de Sol. Lorsque vous insrez une marque d'expression, vous pouvez laisser un trait d'union la fin de la marque d'expression pour insrer des traits d'union espacement automatique jusqu' la marque d'expression suivante. Exemple : cresc. ff Il est gnralement souhaitable de terminer une srie de traits d'union par une marque d'expression vide. Exemple : accel. Le texte d'expression est affich en italique dans la vue Partition. Les marques dynamiques standard s'affichent aussi en gras.

Ajouter une marque d'expression


1. Cliquez sur l'outil Crayon . . 2. Slectionnez l'outil Expression

3. Positionnez le curseur sous la note la plus basse de la partition. (Le pointeur se transforme en stylo lorsqu'il est en position adquate.) 4. Cliquez pour ouvrir une bote d'insertion. 5. Saisissez le texte de la marque d'expression. Appuyez sur chap pour annuler l'opration.

Notation musicale et paroles Accords et marques

627

6. Appuyez sur Entre, ou appuyez sur Tab ou Maj-Tab pour vous placer sur la marque suivante ou prcdente, respectivement.
SONAR insre une nouvelle marque d'expression sous la porte.

diter une marque d'expression

1. Faites un clic droit sur la marque d'expression pour ouvrir la bote de dialogue Proprits du texte d'expression.

2. ditez la position temporelle et le texte de la marque d'expression votre convenance. 3. Cliquez sur OK.
La vue Partition affiche la marque d'expression avec le nouveau texte et la dplace si ncessaire. Vous pouvez galement utiliser l'outil Crayon et cliquer directement sur une marque d'expression pour en modifier le texte.

Ajout d'indicateurs de crescendo/decrescendo


Certaines phrases musicales varient de manire dynamique. Le volume sonore augmente ou diminue afin de produire un effet saisissant. SONAR vous permet d'insrer des indicateurs traditionnels de crescendo et decrescendo destins l'interprte, comme indiqu ci-dessous :

Si la piste est divise en portes sol/fa, les indicateurs de crescendo/decrescendo peuvent uniquement tre placs sous la porte sol.

Ajouter un indicateur de crescendo/decrescendo


1. Cliquez sur l'outil Crayon . . 2. Slectionnez l'outil Crescendo/Decrescendo

3. Placez le pointeur sous la porte (le pointeur se transforme en stylo lorsqu'il est en position adquate). 4. Cliquez pour placer un indicateur de crescendo/decrescendo.

628

Notation musicale et paroles Accords et marques

SONAR insre une copie du dernier indicateur de crescendo/decrescendo utilis. Vous pouvez l'diter votre convenance.

diter un indicateur de crescendo/decrescendo


1. Faites un clic droit sur l'indicateur de crescendo/decrescendo diter. La bote de dialogue Proprits du crescendo/decrescendo s'affiche. 2. Vous pouvez modifier les paramtres suivants : Position : position de dpart du symbole de crescendo/decrescendo Crescendo ou Decrescendo Dure : saisissez le nombre de temps suivi de deux points (par exemple 4 pour une mesure en 4/4) ou une valeur PPQ.

Ajout de marques de pdale


Dans la notation traditionnelle, les marques de pdale indiquent qu'il faut appuyer sur la pdale de sustain du piano. Avec SONAR, vous pouvez obtenir le mme effet en insrant une paire de symboles indiquant l'endroit o le contrleur de la pdale de sustain doit tre activ (position basse) et o il doit tre dsactiv (position haute). la diffrence des symboles d'accords, des marques d'expression et des symboles de crescendo/ decrescendo, chaque symbole de pdale correspond un vnement MIDI. Les autres symboles sont purement ornementaux et permettent au compositeur de communiquer des suggestions ou des exigences aux interprtes. Les paramtres des vnements de pdale sont les suivants :

Paramtres...
Position Canal Valeur

Dfinition...
Position de l'vnement en mesures, temps et tics (MBT). Le canal MIDI sur lequel l'vnement est transmis. Valeur de l'vnement. 127 enfonce la pdale, 0 la relve. (Certains modles de synthtiseurs vous permettent de rgler des valeurs comprises entre 0 et 127, sur une position intermdiaire de pdale.)

Si la piste est divise en portes sol/fa, les marques de pdales ne peuvent tre places que sous la porte fa. Vous pouvez supprimer l'affichage de toutes les marques de pdale en dslectionnant l'option Afficher les vnements de pdale dans la bote de dialogue Configuration de la vue Partition.

Ajouter une marque de pdale


1. Cliquez sur l'outil Crayon 2. Slectionnez l'outil Pdale . .

Notation musicale et paroles Accords et marques

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3. Placez le pointeur sous la porte (le pointeur se transforme en stylo lorsqu'il est en position adquate). 4. Cliquez pour placer une marque de pdale.
SONAR insre une paire de symboles de pdale (pdale basse et pdale haute). Vous pouvez cliquer et dplacer chacun des symboles vers une nouvelle position temporelle.

diter un vnement de pdale


1. Faites un clic droit sur le symbole de la pdale (pdale basse ou haute) pour ouvrir la bote de dialogue Paramtres de l'vnement de pdale.

2. ditez les paramtres des vnements de pdale, comme dcrit dans le tableau ci-dessus. 3. Cliquez sur OK.
SONAR modifie les paramtres des vnements de pdale, et dplace le symbole vers la nouvelle position si ncessaire.

Tablature
La vue Partition peut afficher des pistes MIDI de guitare ou de basse sous forme de tablature. Vous pouvez gnrer et diter la tablature ou insrer des notes sur le manche de guitare ou sur la porte de la tablature pour crer une nouvelle piste. Vous pouvez exporter la tablature vers un fichier ASCII pour l'impression ou la diffusion sur Internet.

Rglages de tablature
Les botes de dialogue Configuration de la vue Partition et Rglages de tablature crent des rglages de tablature pour l'ensemble d'une piste. Pour modifier l'affichage des tablatures de la partie slectionne d'une piste, slectionnez une partie de la piste et utilisez la commande Regnrer. Dans la bote de dialogue Configuration de la vue Partition, vous pouvez choisir un style prprogramm de tablature dans le menu contextuel Preset, ou dfinir votre propre style en cliquant sur le bouton Dfinir pour ouvrir la bote de dialogue Rglages de tablature.

Dfinir un style de tablature

1. Dans la bote de dialogue Configuration de la vue Partition, cliquez sur le nom de la piste dont vous souhaitez dfinir la tablature. 2. Cliquez sur le bouton Dfinir (coin infrieur droit). La bote de dialogue Rglages de tablature s'affiche. 3. Cliquez sur l'onglet Tablature et choisissez un mode de tablature dans la liste Mode. Il existe trois modes d'affichage des tablatures :

630

Notation musicale et paroles Tablature

Flottant. Permet aux notes de s'tendre sur la totalit du manche de guitare. Fixe. Ce mode spcifie la partie du manche sur laquelle ces notes doivent tre joues. Dans ce mode, les paramtres Couverture des doigts et Frette infrieure sont utiliss conjointement pour dfinir la zone d'affichage des notes. Le paramtre Couverture des doigts dtermine le nombre de frettes conscutives utilises pour afficher les notes. Par exemple, si ce paramtre est rgl sur 4, SONAR essaie de placer toutes les notes dans ces 4 frettes. Le paramtre Frette infrieure dtermine o les notes seront affiches sur le manche, l'intrieur de la couverture des doigts. Le cadre rouge sur le manche de guitare se modifie selon ces rglages. Canal MIDI. Ce mode utilise le canal MIDI des vnements pour dterminer la corde sur laquelle la note doit tre affiche. Lorsque le mode Canal MIDI est slectionn, l'utilisateur choisit la srie de canaux MIDI prendre en compte. Cela s'avre pratique pour les guitaristes MIDI qui enregistrent des parties en MONO (chaque corde transmet sur un canal MIDI diffrent). (Valeurs : 1 - 11). Si vous slectionnez 1 dans le champ 1er canal, le logiciel utilisera les canaux MIDI 1 6, si vous slectionnez 2, les canaux 2 7, etc.)
Remarque : Cochez l'option Ignorer le canal 10 si vous utilisez un Yamaha G50 ou tout autre appareil rservant le canal 10.

4. Saisissez un numro dans le champ Nombre de frettes. Ce paramtre dtermine le nombre de frettes de la guitare, sur lequel la tablature est base. 5. Dans les champs Accordage des cordes, slectionnez un instrument dans la liste droulante et le nombre de cordes dans le champ correspondant. La hauteur des cordes vide de l'instrument choisi s'affiche automatiquement dans les champs de numros de cordes. 6. Personnalisez les hauteurs des cordes ouvertes l'aide des boutons + et - des champs de numros de cordes. 7. Enregistrez vos rglages en saisissant un nom dans le champ Preset situ en haut de la bote de dialogue et en cliquant droite sur l'icne reprsentant une disquette. Vous pouvez supprimer des presets de la liste en cliquant sur le bouton X situ ct du bouton d'enregistrement.
Lorsque vous souhaiterez rutiliser ces rglages pour une piste, il vous suffira de slectionner ce preset dans la liste droulante Presets de la bote de dialogue Configuration de la vue Partition.

Modification de la texture du manche et de l'ordre des cordes


Vous pouvez changer la texture de la touche et l'ordre des cordes sur le manche (corde aigu en haut ou en bas) partir de la bote de dialogue Configuration de la vue Partition, ou en effectuant un clic droit sur le manche de guitare.

Notation musicale et paroles Tablature

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Modifier la texture de la touche et l'ordre des cordes sur le manche de guitare


1. Ouvrez la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. 2. Cliquez sur le bouton Dfinir (coin infrieur droit). La bote de dialogue Rglages de tablature s'affiche. 3. Cliquez sur l'onglet Manche de guitare. 4. Dans le champ Texture, choisissez une texture partir de la liste droulante. 5. Pour inverser l'ordre normal des cordes, cliquez sur Corde grave en haut (Miroir) dans le champ Orientation. 6. Cliquez sur OK.
Le manche de guitare change en fonction des options choisies.

Quick TAB
SONAR peut crer rapidement une tablature base sur des structures standard de doigt. Vous pouvez ensuite personnaliser la tablature votre convenance.

Crer une tablature avec la fonction Quick TAB


1. Ouvrez un fichier contenant une piste de guitare MIDI. 2. Dans la vue Pistes, slectionnez le numro de la piste dont vous souhaitez afficher la tablature. 3. Slectionnez Vues - Partition. La vue Partition apparat, affichant un manche de guitare et la notation de la piste MIDI. Pour tout voir, vous devrez peut-tre agrandir la vue Partition en remontant un peu le bord suprieur. 4. Dans la barre d'outils de la vue Partition, cliquez sur la flche du bouton Configuration de la vue Partition pour afficher le menu droulant de la tablature. 5. Slectionnez Quick TAB dans le menu droulant. Une grille de tablature s'affiche, affichant les numros de frettes de toutes les notes de la piste. 6. Dans le menu Fichier, slectionnez Enregistrer. Lorsque vous enregistrez le fichier, les rglages de tablature de chaque piste sont sauvegards (lorsqu'une tablature a t gnre).
Appuyez sur la barre d'espace pour lancer la lecture du fichier. Vous remarquerez qu' mesure que la lecture progresse, le manche de guitare affiche le nom de chaque note au-dessus de la corde et de la frette sur lesquelles elle serait joue.

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Notation musicale et paroles Tablature

Regnrer la tablature
La commande Regnrer la tablature agit sur les rgions slectionnes d'une piste afin d'adapter le doigt au mode choisi. Par dfaut, l'affichage de la tablature utilise l'algorithme Flottant , qui permet aux notes de s'tendre sur la totalit du manche. En choisissant l'algorithme fixe , vous pouvez spcifier les paramtres Couverture des doigts et Frette infrieure de sorte que la tablature de la rgion slectionne soit affiche dans cette section du manche. Ce mode cre gnralement un doigt plus compact. La commande Regnrer la tablature vous offre un troisime choix d'affichage de tablature : le canal MIDI. Ce mode utilise le canal MIDI des vnements pour dterminer la corde sur laquelle la note doit tre affiche. Lorsque le mode Canal MIDI est slectionn, l'utilisateur choisit la srie de canaux MIDI prendre en compte. Cela s'avre pratique pour les guitaristes MIDI qui enregistrent des parties en MONO (chaque corde transmet sur un canal MIDI diffrent).

Regnrer la tablature

1. Dans la vue Partition, utilisez l'outil Slection pour slectionner un rectangle autour des notes ou numros de tablature modifier. 2. Dans la barre d'outils de la vue Partition, cliquez sur la flche du bouton Configuration de la vue Partition pour afficher le menu droulant des tablatures. 3. Slectionnez Regnrer la tablature pour ouvrir la bote de dialogue Regnrer la tablature. 4. Slectionnez Fixe dans le champ Mode et ajustez les valeurs des paramtres Couverture des doigts (gnralement 4), Frette infrieure et Nombre de frettes (gnralement 21). 5. Cliquez sur OK.
SONAR regnre une tablature selon vos rglages. Si les notes sont hors de la zone que vous avez spcifie, SONAR les affiche aussi prs que possible de cette zone.

Saisie de notes partir de la tablature


Vous pouvez directement insrer des notes ou accords partir de la tablature.

Insrer des notes partir de la tablature

1. Ouvrez la vue Partition et choisissez Quick TAB dans le menu droulant de la tablature. 2. Appuyez sur Ctrl+Dbut pour placer la position de lecture sur le dbut du projet. Vous pouvez afficher la position de lecture en choisissant Vues - Compteur. 3. Choisissez la dure de note souhaite (raccourcis clavier : appuyez sur 1 pour une ronde, 2 pour une blanche, 3 pour triple croche, 4 pour une noire, 6 pour une double croche, 8 pour une croche). 4. Cliquez sur l'outil Crayon. 5. Insrez une note en cliquant sur une ligne de la tablature. 6. Sans relcher la souris, cliquez et dplacez le curseur vers le haut pour rgler le numro de frette.
Conseil : Vous pouvez avancer dans la piste en appuyant sur Maj-flche droite et reculer en appuyant sur Maj-flche gauche. La position de lecture se dplace de la dure de note slectionne dans la barre d'outils Partition.

Notation musicale et paroles Tablature

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dition de notes individuelles partir de la tablature


SONAR propose plusieurs procdures d'dition individuelle des notes partir de la tablature :

Slectionnez l'outil Crayon et dplacez les valeurs de la frette vers le haut ou vers le bas. Lorsque vous obtenez la valeur dsire, relchez le bouton de la souris. Slectionnez l'outil Crayon et dplacez une note vers une autre corde en maintenant la touche Alt enfonce tandis que vous faites glisser le numro de frette vers une autre ligne. Si la note dplace ne peut pas tre joue sur la corde de destination, vous n'avez pas la possibilit de dplacer la note. Faites un clic droit sur la frette diter. Une liste de numros de frettes s'affiche. Slectionnez la frette souhaite. La frette sur laquelle vous avez effectu le clic droit prend le nouveau numro de frette.

dition d'accords ou de groupes de notes partir de la tablature


Pour diter des accords ou des groupes de notes dans la tablature, slectionnez d'abord les notes diter, puis dplacez-les vers les nouvelles hauteurs ou cordes.

diter des accords ou des groupes de notes dans la tablature


1. Cliquez sur l'outil Slection dans la barre d'outils de la vue Partition. 2. Dans la tablature, slectionnez un rectangle autour de l'accord ou du groupe de notes diter, puis relchez la souris. 3. Dplacez les numros de frettes slectionns vers le haut ou vers le bas, de la valeur souhaite. 4. Vous pouvez dplacer les notes vers d'autres cordes en maintenant la touche Alt enfonce durant le dplacement. Si les notes dplaces ne peuvent pas tre lues sur les cordes de destination, vous ne pourrez pas les dplacer.

Exporter vers un fichier ASCII TAB


1. Slectionnez la piste exporter. 2. Ouvrez la vue Partition. 3. Dans la vue Partition, cliquez sur le bouton Exporter au format ASCII TAB. La bote de dialogue Enregistrer sous apparat. 4. Saisissez un nom de fichier dans le champ Nom du fichier. 5. Cliquez sur OK.
SONAR sauvegarde la piste avec l'extension de fichier .TXT.

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Notation musicale et paroles Tablature

dition des notes et accords sur le manche de guitare


Vous pouvez transposer des notes individuelles ou des accords partir du manche de guitare.

Transposer des notes individuelles

1. Placez la position de lecture sur la note diter en appuyant sur Maj-flche droite/gauche. Vous pouvez modifier la dure de la note en cliquant sur l'une des icnes de note dans la barre d'outils de la vue Partition. 2. Utilisez l'outil Slection pour dplacer la note vers la droite ou vers la gauche sur le manche de guitare.

Transposer des accords


1. Dplacez la position de lecture afin d'afficher l'accord transposer. 2. Slectionnez toutes les notes de l'accord en appuyant sur Maj. 3. Dplacez l'accord vers une nouvelle position tout en appuyant sur Maj, puis relchez la souris.

Insertion de notes sur le manche de guitare


Si vous prfrez travailler sur le manche de guitare plutt que sur la porte musicale, Cakewalk vous offre la possibilit d'insrer des notes sur le manche de guitare. Vous pouvez insrer des notes individuelles ou des accords en cliquant sur la corde et la frette de la note insrer au niveau de la position de lecture.

1. Affichez la piste sur laquelle vous souhaitez ajouter des notes dans la vue Partition. 2. Dans la barre d'outils Partition, cliquez sur l'outil Crayon. Le curseur s'affiche alors sous forme de stylo lorsqu'il passe sur la porte ou sur le manche de guitare. 3. Amenez la position de lecture au point o vous souhaitez commencer l'insertion de notes, en appuyant sur Maj-flche gauche ou droite. Chaque pression de la flche dplace la position de lecture de la dure de la note, que vous slectionnez en cliquant sur les icnes de notes de la barre d'outils de la vue Partition. Vous pouvez afficher la position de lecture en choisissant Vues - Compteur. 4. Insrez une note en cliquant sur la corde et la frette sur lesquelles vous joueriez la note. La note s'affiche sur le manche de guitare, dans la porte et dans la tablature, si une tablature a t gnre (vous pouvez gnrer une tablature en choisissant Quick TAB dans le menu droulant disponible lorsque vous cliquez sur la flche du bouton Configuration de la vue Partition). 5. Si vous insrez un accord, continuez cliquer sur les notes la mme position de lecture. Pour continuer, appuyez sur Maj-flche droite et cliquez sur une nouvelle dure de note.
Vous pouvez supprimer une note juste aprs l'avoir insre en appuyant sur Ctrl+Z, ou tout autre moment en cliquant sur l'outil Gomme et en cliquant sur la note dans la porte ou dans la tablature. Cakewalk offre plusieurs options permettant de lire et couter les notes de la piste :

Le scrubbing permet d'couter une note en cliquant dessus sur le manche de guitare. Slectionnez l'outil Scrub et cliquez sur la note. La fonction de Scrubing d'accords permet de gratter les accords en dplaant l'outil Scrub

Notation musicale et paroles Tablature

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sur un accord. Slectionnez l'outil Scrub, dplacez le curseur sur un accord sur le manche de guitare, d'avant en arrire de haut en bas ou de bas en haut. Les commandes Ctrl+flche droite/Ctrl+flche gauche dplacent le curseur sur la piste, jouant chaque note lorsqu'il passe dessus.

Utilisation des percussions


La vue Partition peut afficher des pistes de percussion sur une porte de percussion cinq lignes ou sur une seule ligne de percussion. La porte affiche gnralement les notes d'un kit de batterie ou de plusieurs instruments de percussion. La ligne est plutt utilise pour afficher les notes d'un seul instrument (a n'est toutefois pas obligatoire). SONAR permet de contrler l'aspect des portes de percussion de manire trs dtaille. Vous pouvez afficher les notes de percussion l'aide de diffrents types d'icnes de notes et de symboles d'articulation. Il est en outre possible d'attribuer le son de percussion que vous souhaitez n'importe quelle note de la porte de percussion (sur une piste de percussion, chaque valeur de note MIDI dsigne un instrument de percussion diffrent ; les affectations vous permettent d'afficher n'importe quel instrument sur n'importe quelle position de la porte, quelle que soit la valeur de note MIDI sous-jacente). Vous pouvez enregistrer vos rglages sous forme de preset afin de pouvoir les rutiliser sur d'autres pistes et d'autres projets. SONAR fournit un preset standard bas sur la norme General MIDI et sur les positions et symboles de notes gnralement utilises sur les partitions de percussion.

Configuration d'une piste de percussions


Avant d'utiliser les fonctions de percussion de la vue Partition, vous devez configurer correctement la piste de percussion. Cela vous permettra d'entendre les sons corrects lorsque vous insrerez des notes, mais galement au cours de la lecture. Vous pourrez galement voir les noms exacts des instruments de percussion, et non plus des noms de notes gnriques, dans les vues Piano Roll, Liste des vnements et dans la bote de dialogue Configuration de la notation des percussions.

Configurer une piste de percussion

1. Faites un clic droit sur la piste dans le panneau Pistes, et choisissez Proprits de la piste pour ouvrir la bote de dialogue correspondante. 2. Affectez une sortie et un canal votre instrument de percussion. Par exemple, si la sortie est affecte une carte son compatible General MIDI, utilisez le canal 10. 3. Cliquez sur Instruments pour ouvrir la bote de dialogue Affectation d'instruments. 4. Vrifiez que la combinaison sortie/canal utilise par la piste est affecte une dfinition d'instrument de percussion. Ainsi, le canal 10 d'une sortie General MIDI doit tre affect la dfinition d'un instrument de percussion General MIDI. 5. Cliquez sur OK dans les deux botes de dialogue.
SONAR affiche la nouvelle sortie et le nouveau canal de la piste dans la vue Pistes. Le logiciel utilise les noms d'instruments de percussion appropris dans les vues Piano Roll, Liste des vnements et dans la bote de dialogue Configuration de la notation des percussions. Pour plus d'informations sur les dfinitions d'instruments, consultez Dfinitions dinstruments.

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Notation musicale et paroles Utilisation des percussions

Configuration d'une porte ou d'une ligne de percussion


La premire fois que vous affichez une piste de percussion dans la vue Partition, SONAR lui affecte une clef de percussion par dfaut. Les pistes comportant une seule valeur de note se voient affecter la clef de la ligne de percussion. Les pistes comportant plusieurs valeurs de notes se voient affecter la clef de la porte de percussion. Pour passer d'une porte de percussion une ligne de percussion ou inversement, ou pour modifier une porte normale en porte de percussion, vous pouvez utiliser la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. Si vous modifiez la clef d'une piste en une clef autre que percussion, les rglages de la notation de percussion sont perdus. La ligne la plus basse et la ligne la plus leve de la clef de percussion sont E5 (Mi5) et F6 (Fa6), respectivement. La ligne de percussion correspond E5 (Mi5). Par dfaut, les portes de percussion sont affiches selon la notation par dfaut de SONAR, notamment en ce qui concerne les liaisons et les affectations de notes. Pour utiliser votre propre notation ou pour dfinir l'aspect d'une ligne de percussion, vous devez utiliser la bote de dialogue Configuration de la notation des percussions. Dans cette bote de dialogue, les sons de percussion, et les positions de porte qui y sont associes, se distinguent par un astrisque plac prs de leur nom. Lorsque vous slectionnez un son de percussion li, une ligne le relie sa position sur la porte. Chaque son de percussion ne peut tre li qu' une seule position, mais une position peut tre lie plusieurs sons. Vous pouvez utiliser diffrents symboles de notes et d'articulation pour distinguer les sons visuellement.

Affecter une porte ou une ligne de percussion une piste


1. Cliquez sur le bouton Configuration de la vue Partition correspondante. 2. Slectionnez une piste de percussion dans la liste. 3. Slectionnez Porte de percussion ou Ligne de percussion dans la liste droulante Clef. 4. Cliquez sur Paramtres des percussions pour configurer l'apparence des notes de percussion (voir ci-dessous). 5. Cliquez sur Fermer.
SONAR affecte la clef de percussion slectionne la piste.

pour ouvrir la bote de dialogue

Configurer la notation de percussion d'une piste


1. Cliquez sur le bouton Configuration de la vue Partition correspondante. 2. Slectionnez une piste de percussion dans la liste. 3. Cliquez sur Paramtres des percussions pour ouvrir la bote de dialogue Configuration de la notation des percussions. pour ouvrir la bote de dialogue

Notation musicale et paroles Utilisation des percussions

637

4. Configurez ensuite la notation des percussions selon le tableau ci-dessous : Pour


Affectez (associez) un son de percussion une ligne ou un interligne de la porte Configurer l'icne de note et la marque d'articulation d'un son de percussion

Procdure
Slectionnez un son (ou la note MIDI correspondante) dans la liste des notes MIDI. Dans la liste Afficher comme, slectionnez la position de destination sur la porte de percussion, puis cliquez sur Associer. Slectionnez un son dans la liste des notes MIDI et choisissez un symbole de note et un symbole d'articulation. (Seuls les sons associs peuvent se voir attribuer un type de symbole de note et un symbole d'articulation qui ne correspondent pas aux valeurs par dfaut.) Dans la liste Afficher comme, cliquez sur la hauteur affecter toutes les notes non lies. Slectionnez ensuite un type de symbole de note et un symbole d'articulation, puis cliquez sur le bouton Note dfaut pour appliquer les modifications. Slectionnez le son de percussion dans la liste des notes MIDI, puis cliquez sur Dissocier. Les notes dissocies sont affiches sur la position par dfaut. Slectionnez un preset dans la liste Presets. Cliquez sur le bouton Enregistrer Cliquez sur Supprimer tout. Cliquez dans la liste Note MIDI ou dans la liste Afficher comme, puis appuyez sur une touche du clavier. et saisissez un nom de preset.

Contrler l'affichage des sons de percussion non lis

Supprimer une liaison

Charger un preset Enregistrer vos rglages dans un preset Supprimer tous les liens Slectionner des notes dans les listes de notes avec un clavier MIDI

5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Configuration de la notation de percussion. 6. Cliquez sur Fermer pour fermer la bote de dialogue Configuration de la vue Partition.
La vue Partition affiche la clef de percussion avec les liens et les symboles de notes que vous avez slectionns.

Frappes fantmes
Dans la notation de percussion, les parenthses autour d'une note signifient qu'il s'agit d'une frappe fantme : elle est joue trs doucement et on ne l'entend presque pas. SONAR indique les frappes fantmes en plaant des parenthses autour des notes de percussion dont la vlocit est infrieure 32 (un seuil fixe et arbitraire). Si ncessaire, vous pouvez rgler le paramtre Vl+ de la piste, ainsi que les vlocits des notes individuelles pour dplacer ce seuil, sans modifier la sonorit des notes.

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Notation musicale et paroles Utilisation des percussions

Impression
La vue Partition permet d'imprimer la notation musicale standard en neuf tailles de porte. La vue Partition imprime des informations gnrales sur le projet partir de la bote de dialogue Informations sur le fichier (voir Identifier vos projets la page 225). Ces informations sont imprimes au dbut de la partition : titre du morceau (ou nom de fichier), sous-titre, instructions de jeu, auteur/compositeur et droits d'auteur. En outre, SONAR identifie les pistes par numro et par nom et numrote chaque mesure et chaque page. SONAR vous permet de slectionner la taille d'impression de la partition. Les partitions imprimes disposent de neuf tailles standard pour les portes de cinq lignes. La distance verticale entre les lignes de chaque porte est appele taille d'interligne. Chaque taille d'interligne porte un numro. Ces numros sont utiliss par les diteurs pour diffrencier les genres musicaux.

Numro.. .
0 1 2 ou 3

Appellation commerciale...
Commercial ou public Gant ou anglais Standard, commun, ou ordinaire Peter Espacement important Petit espacement Cadenza Pearl

Utilisation...
Partition relie Livrets lmentaires pour groupes et orchestres ; livrets d'instruction Partition pour concertos et musique classique Feuillets, pices pour orgue, etc. Orchestre/ensembles vents ; partition Chorales ; partition condense ditions de poche ; partitions piano ; marches militaires Publicit thmatique ; Ossia

4 5 6 7 8

Imprimer une partition

1. Faites en sorte que la vue Partition soit active. 2. Slectionnez Fichier - Aperu avant impression. 3. Si vous souhaitez zoomer ou dzoomer sur la partition, cliquez sur les boutons Zoom ou directement sur la partition. 4. Cliquez sur le bouton Configurer pour slectionner une taille d'interligne. 5. Si vous dzoomez suffisamment, vous pouvez appuyer sur les touches Page prcdente et Page suivante pour naviguer d'une page l'autre.

Notation musicale et paroles Impression

639

6. Cliquez sur Imprimer.


SONAR affiche la bote de dialogue Impression de Windows, qui permet de configurer l'imprimante et d'imprimer la partition. Vous pouvez galement cliquer sur Fichier - Imprimer si vous ne souhaitez pas passer par la fentre Aperu avant impression.

Vue Signature rythmique/Tonalit


La vue Signature rythmique/Tonalit permet de modifier la signature rythmique et l'armature au niveau des barres de mesure. Ces modifications affectent toutes les pistes.

Qu'est-ce que la signature rythmique ?


La signature rythmique dcrit la division du temps en pulsations rythmiques. Lorsque vous rglez la signature rythmique, vous spcifiez le nombre de temps par mesure et la valeur de note de chaque temps. Signatures rythmiques courantes :

2/4 (deux temps par mesure, une noire par temps) 4/4 (quatre temps par mesure, une noire par temps) 3/4 (trois temps par mesure, une noire par temps) 6/8 (six temps par mesure, une croche par temps)

Le nombre suprieur de la signature rythmique correspond au nombre de temps par mesure. Il peut aller de 1 99. Le nombre infrieur correspond la valeur de chaque temps. Fonctions de SONAR affectes par la signature rythmique :

Accents du mtronome Calcul et affichage des positions en mesure, temps et tics (MBT) Dessin de la vue Partition

Mme si SONAR peut en ralit prendre en charge des signatures rythmiques avec 99 temps par mesure, la vue Partition ne peut afficher de telles mesures. Un message d'erreur s'affiche si vous essayez d'utiliser la vue Partition avec des signatures rythmiques dpassant sa limite. En interne, SONAR sauvegarde les valeurs temporelles sous forme de tics bruts ou de pulsations d'horloge. La base temporelle (le nombre de pulsations la noire (PPQ)) peut tre rgle de 48 960 PPQ. Si vous utilisez une base de 120 PPQ et que la signature rythmique du projet est 4/4, une mesure entire correspond 480 tics. Consultez Rglage de la rsolution des donnes MIDI la page 188 pour plus d'informations. Lorsque vous avez l'intention d'effectuer des changements de signature rythmique au cours d'un morceau, la mthode la plus simple consiste configurer tous les changements avant de commencer enregistrer. Utilisez la vue Signature rythmique/Tonalit ou la commande Insrer - Changement de signature rythmique/tonalit pour modifier la signature rythmique aux mesures souhaites.

Qu'est-ce que la tonalit ?


En termes musicaux, la tonalit est un systme de notes lies les unes aux autres. Ce systme est bas sur la tonique (note fondamentale) d'une gamme majeure ou mineure. La tonalit est dtermine par l'armature,

640

Notation musicale et paroles Vue Signature rythmique/Tonalit

qui correspond au groupe de dises ou de bmols placs immdiatement droite de la clef. L'armature indique l'interprte que certaines notes doivent systmatiquement tre montes ou abaisses. Il existe quinze tonalits diffrentes : sept avec dises, sept avec bmols et une sans dise ni bmol. Les quinze tonalits correspondent quinze gammes majeures diffrentes et quinze gammes mineures diffrentes (par exemple, l'armature de Do (C) majeur est la mme que celle de La (A) mineur). L'armature affecte plusieurs aspects de SONAR :

L'armature dtermine la manire dont SONAR affiche les notes. Dans la vue Liste des vnements et dans certaines botes de dialogue, SONAR convertit le numro de hauteur MIDI en indications comme Db (R bmol en tonalit de Do). La vue Partition utilise l'armature pour afficher correctement la notation. La manire dont les notes sont transposes lorsque l'option Diatonique est active.

L'armature affecte uniquement la manire dont SONAR affiche les hauteurs. Lorsque vous modifiez l'armature (et donc la tonalit), cela n'affecte pas le numro de hauteur MIDI (hauteur) qui est sauvegard pour chaque note. Pour vritablement modifier la hauteur, utilisez la commande Transposer ou ditez les notes individuellement dans la vue Piano Roll, la Liste des vnements ou la vue Partition. Remarque : Les clips groove ne sont pas affects par les modifications de tonalit du projet. Les clips groove suivent la hauteur par dfaut du projet, dfinie dans la barre d'outils Marqueurs, ainsi que les marqueurs de hauteur de la rgle temporelle. Pour plus d'informations, consultez Utilisation des marqueurs de hauteur dans la vue Pistes la page 350. Gnralement, vous n'utilisez qu'une tonalit par projet, mais SONAR permet de placer plusieurs changements de tonalit et de signature rythmique dans un mme projet. La tonalit par dfaut est C (Do). Vous pouvez modifier les rglages par dfaut en crant votre propre fichier modle. pour plus dinformations, voir la section Modles la page 599.

Ouvrir la vue Signature rythmique/Tonalit


Pour ouvrir la vue Signature rythmique/Tonalit, cliquez sur rythmique/Tonalit. ou slectionnez Vues - Signature La vue Signature rythmique/Tonalit affiche une liste des changements de signature rythmique/tonalit du projet. Il y a toujours une entre pour la mesure 1 car une signature rythmique et une tonalit doivent toujours tre spcifies pour un projet. La signature rythmique par dfaut est 4/4 et la tonalit par dfaut est C (Do). Vous pouvez modifier ces valeurs par dfaut en crant votre propre fichier modle. Pour plus d'informations, consultez Modles la page 599. Tous les changements de signature rythmique/tonalit disposent des proprits suivantes :

Proprit...
la mesure Temps par mesure

Dfinition...
Mesure o se produit le changement de signature rythmique ou de tonalit. Nombre de temps par mesure. Il correspond au numrateur de la signature rythmique.

Notation musicale et paroles Vue Signature rythmique/Tonalit

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Proprit...
Valeur du temps Tonalit

Dfinition...
Dure de note d'un temps. C'est le dnominateur de la signature rythmique. 2 correspond une blanche, 4 une noire, 8 une croche, etc. La tonalit dfinie par l'armature.

Ajouter et diter des changements de signature rythmique/ tonalit


La vue Signature rythmique/Tonalit affiche une liste des changements de signature rythmique/tonalit du projet. Vous pouvez ajouter, supprimer ou diter ces changements en cliquant sur les boutons situs en haut de la vue. Vous pouvez en outre insrer des changements dans le projet l'aide de la commande Insrer Changement de signature rythmique/tonalit.

Ajouter un changement de signature rythmique/tonalit


1. Ouvrir la vue Signature rythmique/Tonalit. 2. Cliquez sur Ajouter ou slectionnez Insrer - Changement de signature rythmique/ tonalit, pour ouvrir la bote de dialogue Signature rythmique/Tonalit.

3. Saisissez les donnes du nouveau changement de signature rythmique/tonalit. 4. Cliquez sur OK.
SONAR insre le changement de signature rythmique/tonalit dans le projet. Le changement apparat dans la vue Partition la mesure concerne.

Supprimer un changement de signature rythmique/tonalit

1. Slectionnez le changement de signature rythmique/tonalit supprimer de la liste. 2. Slectionnez ventuellement d'autres changements de signature rythmique/tonalit l'aide des commandes Maj-clic et Ctrl-clic. 3. Cliquez sur Supprimer .

SONAR supprime les changements de signature rythmique/tonalit du projet. Vous ne pouvez pas supprimer la premire valeur de signature rythmique/tonalit, situe la mesure 1 d'un projet.

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Notation musicale et paroles Vue Signature rythmique/Tonalit

Dplacer un changement de signature rythmique/tonalit


1. Slectionnez le changement de signature rythmique/tonalit dplacer. 2. Cliquez sur Ajouter .

3. ditez le paramtre Mesure afin d'affecter une nouvelle mesure de destination au changement de signature rythmique/tonalit. 4. Cliquez sur OK. 5. Slectionnez de nouveau le changement initial de signature rythmique/tonalit. 6. Cliquez sur Supprimer .

SONAR supprime le changement de signature rythmique/tonalit initial et en insre une copie sur la nouvelle mesure.

diter un changement de signature rythmique/tonalit


1. Slectionnez le changement de signature rythmique/tonalit diter. 2. Cliquez sur Modifier pour ouvrir la bote de dialogue Signature rythmique/Tonalit.

3. ditez les proprits du changement de signature rythmique/tonalit. 4. Cliquez sur OK.


SONAR modifie les proprits du changement de signature rythmique/tonalit.

Notation musicale des instruments tonalit non standard Instruments


Pour des raisons historiques, la notation de certains instruments est base sur une tonalit transpose, et non sur la vritable tonalit. Par exemple, une partie de trompette normale (en Bb (Sib)) est crite dans une tonalit suprieure d'un ton par rapport la tonalit de concert. La partie d'un saxo alto en Eb (Mib) est crite dans une tonalit suprieure d'une sixte majeure. Les musiciens ont traditionnellement appris lire et jouer les notes en se rfrant l'intervalle de transposition correspondant leur instrument. SONAR permet d'utiliser ces tonalits d'instruments non standard grce au rglage Note+ de la vue Pistes. Il suffit d'insrer ou d'enregistrer les notes sur la piste de l'instrument, telles que le musicien peut les lire, puis d'appliquer l'intervalle de transposition correct l'aide du rglage Note+, de manire ce que les notes jouent dans la bonne tonalit. Par exemple, les notes d'une piste de trompette Bb doivent tre une note plus haut que la hauteur de concert et le rglage Note+ doit tre rgl sur -2 pour la baisser de deux tons chromatiques. Attention, toutes les trompettes ne sont pas en Sib (Bb) !

crire une partie de trompette en Sib (Bb)


1. Enregistrez ou insrez les notes en utilisant les hauteurs que doivent lire les musiciens sur la partie. Par exemple, si les instruments non transposs jouent en C (Do), un trompettiste jouant en Bb (Sib) doit lire une note au-dessus : en D (R). Linstrument lui-mme joue une note plus bas que la hauteur de concert, donc lorsqu'une trompette en Bb (Sib) joue en D (R), le son obtenu est en C (Do).

Notation musicale et paroles Vue Signature rythmique/Tonalit

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Maintenant que les hauteurs s'affichent telles que doivent les lire les musiciens sur la partie, un problme se pose. En effet, lorsque vous lancez la lecture du projet, les notes MIDI de la piste de trompette jouent une note trop haut. 2. Dans la vue Pistes, forcez SONAR jouer la piste de trompette une note plus bas en insrant la valeur -2 (moins 2) dans le champ Note+ et en appuyant sur Entre.
prsent, la partie de trompette dans la vue Partition s'affiche en D (R) (SONAR ajoute automatiquement deux dises la tonalit de la piste de trompette), mais la piste joue en C (Do) car vous avez saisi la valeur 2 dans le champ Note+ (il faudra peut-tre fermer la vue Partition et la rouvrir pour afficher la nouvelle tonalit). La vue Partition transpose automatiquement la tonalit de chaque piste en fonction du rglage Note+ de la piste. Plusieurs pistes peuvent tre affiches et imprimes sous forme de partition d'orchestre, chaque piste prsentant la tonalit qui lui revient. Vous remarquerez que le rglage Note+ est sauvegard dans les fichiers SONAR .CWP, mais pas dans les fichiers MIDI standards. Si vous sauvegardez un fichier sous forme de fichier MIDI, la transposition Note+ sera applique chaque vnement de note. Par consquent, le fichier produira le mme son mais les informations Note+ seront perdues. Si vous lisez un fichier MIDI, vous pouvez aisment configurer les pistes de l'instrument non standard, puis enregistrer le fichier comme un fichier de projet normal. Rglez d'abord le dcalage Note+ pour reflter la tonalit des instruments non standard. Utilisez ensuite la fonction Transposer pour compenser le dcalage Note+.

Utilisation des paroles


SONAR permet de crer, diter et afficher les paroles, les mots et les syllabes associs aux notes d'une piste. Les paroles peuvent tre les paroles d'un morceau, le texte d'un passage vocal, une narration lire en mme temps que la musique, des rpliques ou un texte sans aucun rapport avec la musique. Chacun des mots ou syllabes des paroles doit tre associ une note d'une piste MIDI. Chaque piste MIDI peut comporter ses propres paroles. Mme si les paroles peuvent logiquement tre associes des donnes audio numriques, il n'est pas possible de les placer sur une piste audio. Si vous souhaitez crer des paroles pour une piste audio, vous devez crer une piste MIDI auxiliaire afin d'y placer les paroles. Vous pouvez insrer et diter les paroles de plusieurs manires :

l'aide de l'outil Paroles dans la vue Partition En utilisant la vue Paroles En insrant des paroles dans la Liste des vnements.

La vue Partition est gnralement l'interface privilgie pour l'insertion de paroles, car vous pouvez voir les notes auxquelles les paroles sont associes. Vous pouvez aussi utiliser la vue Paroles, qui permet d'afficher les paroles en un format plus ar et lisible. Vous pouvez utiliser la vue Paroles pour afficher les paroles des morceaux durant l'enregistrement et la lecture, afin que les interprtes puissent chanter en visualisant les paroles. Vous pouvez agrandir la taille des polices votre convenance dans la vue Paroles afin que les paroles puissent tre lues distance de l'cran. Durant la lecture, la ligne de paroles en cours est entoure d'un cadre et le mot courant est mis en surbrillance. Les vnements de paroles sont similaires aux vnements de texte. Comme tout autre vnement, ils se produisent un moment particulier. Ils contiennent du texte, comme les vnements de texte gnraux, mais ils ne contiennent gnralement qu'un mot (ou une syllabe). Comme tous les vnements, les paroles

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Notation musicale et paroles Utilisation des paroles

peuvent tre dites dans la vue Liste des vnements (consultez La vue Liste des vnements la page 410).

Ajout et dition de paroles dans la vue Partition


La vue Partition affiche les paroles sous la piste associe. Si la piste est divise en portes sol/fa, les paroles sont alignes sur les notes des deux portes, mais elles sont affiches sous la porte en clef de sol. Lorsqu'un mot ou une syllabe couvre plusieurs notes, un soulignement ou une srie de traits d'union rgulirement espacs est automatiquement insr, selon la pratique courante en notation conventionnelle.

Ajouter des paroles sur une piste


1. Cliquez sur l'outil Crayon 2. Slectionnez l'outil Paroles . .

3. Placez le pointeur sous la porte, sous la premire note laquelle vous allez affecter des paroles. (Le pointeur se transforme en stylo lorsqu'il est en position adquate.) 4. Cliquez pour ouvrir une bote d'insertion. 5. Suivez les instructions indiques dans le tableau : Pour
Saisir un mot ou une syllabe Terminer le mot ou la syllabe et passer la note suivante Passer la note suivante Revenir la note prcdente

Procdure
Inscrivez-les dans la bote d'insertion Saisissez une espace, une tabulation ou un trait d'union Saisissez une espace ou un trait d'union Appuyez sur Maj-Tab

6. Appuyez sur Entre lorsque vous avez termin.


SONAR affiche les nouvelles paroles sous la porte.

diter les paroles


1. Cliquez sur l'outil Crayon 2. Cliquez sur le mot diter. 3. ditez le mot votre convenance. 4. Appuyez ensuite sur la touche Entre.
SONAR remplace l'ancien mot par le nouveau.

Notation musicale et paroles Utilisation des paroles

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Ouverture de la vue Paroles


Vous disposez de trois mthodes pour ouvrir la vue Paroles :

Dans la vue Pistes, slectionnez la piste dont vous souhaitez afficher les paroles, puis cliquez sur . Dans la vue Pistes, slectionnez la piste dont vous souhaitez afficher les paroles et choisissez Vues - Paroles. Faites un clic droit sur un clip dans le panneau Clips et choisissez Paroles dans le menu contextuel

Le bouton Slectionner une piste ouvre une bote de dialogue permettant de slectionner la piste dont vous souhaitez afficher les paroles. Slectionnez la piste souhaite, puis cliquez sur OK. Pour slectionner une police d'affichage, suivez l'une de ces procdures :

Option/Bouton...

Action...
Slectionne la premire police de caractres. Par dfaut, il s'agit d'une petite police, pratique pour l'dition. Slectionne la seconde police de caractres. Par dfaut, elle est plus grande, pratique pour lire distance. Ouvre une bote de dialogue permettant de slectionner une police de caractres. La police slectionne est affecte comme police A ou B (selon la slection courante).

Ajout et dition de paroles dans la vue Paroles


Les paroles s'affichent dans la vue Paroles sous forme d'un flux de syllabes, chacune tant associe une note de la piste. Ainsi, une syllabe correspond toujours une chane de caractres sans trait d'union. Par exemple, amour , dsir et bguin sont des syllabes. Chacun de ces mots est associ une seule note. Pour diviser un mot en plusieurs syllabes, vous devez placer des traits d'union dans le mot. Ainsi, dsir est affect deux notes, car c'est un ensemble de deux syllabes. Lorsque vous saisissez les paroles, vous pouvez placer les syllabes votre convenance, ou simplement saisir le texte, puis utiliser la csure automatique pour diviser le texte en syllabes. Cela signifie que vous pouvez ajouter des paroles un projet en faisant un copier-coller partir d'une autre application (un traitement de texte, par exemple), puis leur appliquer une csure automatique. Pour tendre une mme syllabe sur plusieurs notes, vous pouvez utiliser des traits d'union supplmentaires, spars par des espaces. Ainsi, dans Oh-say can you see... , le Oh s'tend sur deux notes. Si une piste n'a pas de paroles, seule une srie de traits d'union s'affiche (un par note). Si vous saisissez plus de syllabes qu'il n'y a de notes dans la piste, SONAR place les paroles supplmentaires des intervalles d'une noire.

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Notation musicale et paroles Utilisation des paroles

Saisir des paroles dans la vue Paroles

1. Cliquez dans le coin suprieur gauche de la vue pour placer le curseur au dbut du texte. 2. Suivez les instructions indiques dans le tableau : Pour
Saisir un mot ou une syllabe Terminer un mot ou une syllabe et passer la note suivante Sauter une ligne pour faciliter la visualisation

Procdure
Saisissez-les Saisissez une espace ou un trait d'union Appuyez sur Entre

diter les paroles dans la vue Paroles


L'dition dans la vue Paroles suit les conventions Windows standard en matire de dplacement du curseur, de slection, et d'utilisation des fonctions couper (Ctrl+X), copier (Ctrl+C), coller (Ctrl+V) et supprimer (Suppr). Lorsque vous suspendez l'dition, SONAR met jour tous les vnements de paroles de la piste.

Ajouter des csures aux paroles

1. Si vous le souhaitez, slectionnez une partie des paroles. Si vous ne slectionnez pas de texte, la csure s'appliquera l'ensemble des paroles. 2. Cliquez sur le bouton Csure.
SONAR applique une csure aux paroles.

Notation musicale et paroles Utilisation des paroles

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Notation musicale et paroles Utilisation des paroles

Dfinitions dinstruments
Les dfinitions d'instruments comptent parmi les fonctionnalits les plus puissantes de SONAR. Elles vous permettent de retrouver rapidement les banques, patchs et contrleurs de vos instruments MIDI. Les dfinitions d'instruments sont des fichiers qui contiennent les noms des banques, des patchs et des notes d'un instrument, ainsi que leurs contrleurs et le mode de slection de leurs banques. Pour les instruments MIDI les plus courants, ces dfinitions sont intgres SONAR ou disponibles sur le site Web Cakewalk (www.cakewalk.com). Si la dfinition de votre instrument n'est pas disponible mais que vous possdez une bonne matrise de la norme MIDI, n'hsitez pas utiliser SONAR pour crer votre propre dfinition d'instrument. La plupart des instruments MIDI disponibles aujourd'hui sont compatibles avec la norme General MIDI (GM), ce qui signifie qu'ils intgrent un ensemble standard de sons ou patchs conformes la norme GM. SONAR part du principe que vos instruments MIDI sont compatibles GM. Les noms des patchs et contrleurs dans SONAR sont dtermins partir de la norme GM. Par ailleurs, bon nombre d'instruments MIDI proposent d'autres sons et contrleurs que ceux exigs par la norme GM. Sachez galement que certains instruments MIDI plus anciens ne sont pas compatibles GM. Si vous utilisez des instruments de ce type avec SONAR, les dfinitions d'instruments pourront vous servir faire correspondre les noms des banques, patchs et contrleurs indiqus dans SONAR avec ceux affichs sur les crans de vos claviers et priphriques MIDI.

Dans ce chapitre :
Affectation des instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650 Importer des dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651 Cration de dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652 Didacticiel sur les dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661

Affectation des instruments


SONAR vous permet d'affecter une dfinition d'instrument MIDI chaque port de sortie et chaque canal MIDI disponibles. Les noms de banques, de patchs, de notes et de contrleurs MIDI affichs tout au long de votre session SONAR dpendront des instruments que vous affectez. Supposons que vous ayez connect un synthtiseur Roland compatible GS la sortie MIDI 1. Si vous affectez les 16 canaux de la sortie MIDI 1 la dfinition d'instrument Roland GS, les listes de noms de banques, patchs, notes et contrleurs seront les mmes dans SONAR que sur l'cran de votre synthtiseur. Il arrive souvent quon affecte un autre instrument au canal 10 car celui-ci est gnralement rserv aux percussions. Exemple : vous pouvez affecter la dfinition d'instrument Roland GS aux canaux 1 9 et 11 16, tout en rservant la dfinition d'instrument des kits de batterie Roland GS au canal 10. De cette manire, toutes les pistes de SONAR que vous affecterez au canal 10 sur cette sortie utiliseront les noms des kits de batterie en tant que noms de patchs et s'afficheront sous forme de notation de batterie dans la vue Piano Roll. Quand on dispose de plusieurs sorties MIDI, chacune relies un module MIDI diffrent, on affecte habituellement une dfinition d'instrument diffrente chaque sortie MIDI. Pour des raisons pratiques, vous pouvez affecter un ensemble de canaux un instrument, puis changer l'affectation d'un ou plusieurs dentre eux sans modifier les autres. Slectionnez par exemple les 16 canaux de la premire sortie MIDI et affectez-les la dfinition d'instrument Roland GS. Slectionnez ensuite le canal 10 de cette mme sortie MIDI et affectez-la la dfinition d'instrument du kit de batterie Roland GS. Les canaux 1 9 et 11 16 de la premire sortie MIDI restent affects Roland GS. Si vous ne disposez que d'une sortie MIDI laquelle sont relis plusieurs modules MIDI, vous pouvez affecter quelques canaux chaque module. Si votre configuration comprend un synthtiseur Roland recevant les donnes des canaux MIDI 1 9, une bote rythme Roland contrle par le canal 10 et un synthtiseur standard compatible GM qui reoit ses donnes des canaux 11 16, vous pourrez utiliser trois dfinitions d'instruments diffrentes sur votre unique sortie MIDI.

Affecter des dfinitions d'instruments aux sorties et canaux MIDI

1. Slectionnez Options-Instruments afin dafficher la bote de dialogue Affectation des instruments.

2. Slectionnez un ou plusieurs ports de sortie et canaux MIDI dans la liste Sortie/canal (utilisez les commandes Maj-clic et Ctrl-clic pour slectionner plusieurs ports et canaux). Vous pouvez galement faire glisser la souris sur plusieurs canaux pour les slectionner tous. Si vous souhaitez par exemple affecter les 16 premiers canaux MIDI de la sortie 1 un module MIDI, glissez sur les 16 premiers lments de la liste Sortie/Canal pour les slectionner.

650

Dfinitions dinstruments Affectation des instruments

3. Choisissez la dfinition dinstrument laquelle les sorties et canaux slectionns doivent tre affects dans la liste Instruments utiliser. Un trait noir apparat entre les deux listes. Si le nom de votre module MIDI n'apparat pas dans la liste et que vous ne souhaitez pas utiliser les noms de banques et de patchs General MIDI correspondants, consultez la section Importer des dfinitions d'instruments la page 651. 4. Pour enregistrer dfinitivement ces rglages, cochez la case Enregistrer les modifications pour la prochaine session. 5. Cliquez sur OK pour valider vos modifications.
Les noms de banques, de patchs, de contrleurs et de notes de la dfinition dinstrument affecte sont dsormais utiliss dans SONAR sur toutes les pistes utilisant l'une des combinaisons de sortie/canal slectionnes dans la liste Sortie/Canal.

Supprimer les affectations d'instruments


1. Slectionnez Options-Instruments . La bote de dialogue Affectation des instruments s'affiche. 2. Slectionnez les sorties et les canaux MIDI dont vous souhaitez supprimer les affectations dans la liste Sortie/canal. 3. Slectionnez <dfaut> dans la liste Instruments utiliser. Un trait noir apparat entre les deux listes. 4. Cliquez sur OK.
En fait, vous ne supprimez pas les affectations, vous les raffectez simplement la dfinition d'instruments par dfaut (General MIDI). Une fois les combinaisons sortie/canal raffectes, les noms de banques, de patchs, de contrleurs et de notes par dfaut (GM) figurent sur toutes les pistes utilisant l'une des combinaisons de sortie/canal raffecte dans la liste Sortie/canal de SONAR.

Importer des dfinitions d'instruments


SONAR intgre quelques dfinitions d'instruments prtes l'emploi parmi les plus rpandues. Qui plus est, vous avez la possibilit dimporter plusieurs centaines de dfinitions d'instruments supplmentaires partir de SONAR. Ces dfinitions sont enregistres dans des fichiers texte compris dans le dossier SONAR et gnralement classs par fabricants. Toutes les dfinitions d'instruments des appareils Roland sont par exemple stockes dans le fichier ROLAND.INS , tandis que les dfinitions d'instruments des appareils Yamaha sont dans le fichier YAMAHA.INS. Le fichier Misc.ins contient quant lui les dfinitions d'instruments divers. Si SONAR ne propose pas de dfinition pour votre instrument MIDI, consultez la page de tlchargement du site Web Cakewalk (www.cakewalk.com). Tlchargez simplement les fichiers correspondant la dfinition de votre instrument dans le dossier SONAR, dcompressez ces fichiers si ncessaire, puis importez la dfinition tel que dcrit ci-aprs. Lorsque vous importez une dfinition d'instrument, celle-ci est ajoute la dfinition d'instrument gnrale MASTER.INS. Le contenu de ce fichier dtermine la liste des instruments apparaissant dans la bote de dialogue Affectation des instruments.

Dfinitions dinstruments Importer des dfinitions d'instruments

651

Importer des dfinitions d'instruments

1. Slectionnez Options-Instruments . La bote de dialogue Affectation des instruments s'affiche. 2. Cliquez sur Dfinir pour afficher la bote de dialogue Dfinir instruments et noms. 3. Cliquez sur Importer pour afficher la bote de dialogue Importer dfinitions d'instruments. 4. Slectionnez le dossier contenant les dfinitions d'instruments correpondant au fabricant de votre instrument, puis cliquez sur Ouvrir. SONAR affiche la liste de toutes les dfinitions d'instruments comprises dans le fichier. 5. Slectionnez un ou plusieurs instruments dans la liste et cliquez sur OK. 6. Fermez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms.
Les dfinitions d'instruments que vous avez importes doivent dsormais apparatre dans la liste Instruments utiliser de la bote de dialogue Affectation des instruments.

Cration de dfinitions d'instruments


SONAR vous permet de crer et d'diter des dfinitions d'instruments. Pour crer une dfinition d'instrument, vous devez vous poser les questions suivantes :

Quels sont les noms des patchs de chaque banque ? Quels noms de notes utiliser pour chaque patch ? Quels sont les noms des contrleurs MIDI de cet instrument ? Quels sont les RPN et NRPN disponibles pour cet instrument ? Quelle est le mode de slection des banques utilis par cet instrument ?

Reportez-vous la documentation MIDI livre avec votre instrument pour rpondre ces questions. La procdure suivante prsente dans ses grandes lignes la marche suivre pour crer une dfinition d'instrument :

Crez un nouvel instrument dans l'arborescence Instruments. Crez toutes les listes de noms ncessaires pour cet instrument dans l'arborescence Noms. partir de l'arborescence Noms, faites glisser les listes de noms et ventuellement les modes de slection des banques vers le nouvel instrument. Refermez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms.

Consultez Crer un nouvel instrument la page 654 pour obtenir des informations dtailles.

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Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

Pour dfinir des instruments, utilisez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms :
Arborescence Instruments Arborescence Noms

La bote de dialogue Dfinir instruments et noms comprend deux arborescences :

Situe dans la partie gauche de la bote de dialogue, l'arborescence Instruments dresse une liste de tous les instruments dfinis et de leurs caractristiques. Situe dans la partie droite de la bote de dialogue, l'arborescence Noms vous indique les ressources servant dfinir un instrument.

Vous pouvez dvelopper ou rduire les dossiers et les listes des arborescences en cliquant sur les signes + ou situs gauche de chaque lment. Vous pouvez galement faire un clic droit sur un lment et slectionner Dvelopper ou Rduire dans le menu, ou encore, double-cliquer sur llment concern. Pour dfinir un instrument, faites glisser les ressources de l'arborescence Noms vers le nom dun instrument dans l'arborescence Instruments. Chaque ressource possde une couleurvous ne pouvez faire glisser une liste de noms que sur une branche de la mme couleur dans l'arborescence Instruments. Par exemple, vous ne pouvez faire glisser une liste du dossier Noms de patchs de l'arborescence Noms que sur un dossier Noms de patchs de banques dans l'arborescence Instruments. Les dfinitions d'instruments sont constitues de six lments :

Mode de slection des banques Noms de patchs (Piano ou Basse, par exemple) Noms de notes, gnralement utiliss pour dsigner les lments dune batterie, comme la grosse caisse ou la caisse claire Noms de contrleurs (volume ou panoramique, par exemple) Noms des numros de paramtres rfrencs (RPN)

Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

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Noms des numros de paramtres non rfrencs (NRPN)

Les dfinitions d'instruments classent tous les noms (patchs, notes, contrleurs, RPN et NRPN) dans des listes. Vous pouvez dfinir un nouvel instrument partir de listes de noms dj cres. Il se peut par exemple que deux modles de synthtiseurs de mme marque aient des listes de noms de patchs identiques, bien quils utilisent des NRPN diffrents. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les mmes listes de noms de patchs pour les deux instruments, mais utiliser une liste de NRPN diffrente pour le second synthtiseur (ou crer une nouvelle liste de NRPN). Si vous souhaitez que ces paramtres soient conservs pour tre utiliss ultrieurement dans SONAR, assurez-vous que l'option Enregistrer les modifications pour la prochaine session soit bien coche dans la bote de dialogue Affectation des instruments, puis cliquez sur OK. Ne cochez pas cette option si les rglages ne doivent tre que provisoires.

Crer un nouvel instrument

1. Dans la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, faites un clic droit sur le mot Instruments au sommet de l'arborescence, puis slectionnez Ajouter instrument dans le menu qui s'affiche. 2. Saisissez le nom du nouvel instrument et appuyez sur Entre.
Le nouvel instrument est cr, toutes ses caractristiques sont rgles par dfaut.

Renommer un instrument

1. Dans la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, faites un clic droit sur un nom d'instrument dans l'arborescence Instruments, puis cliquez sur Edition dans le menu contextuel. 2. Saisissez le nom voulu et appuyez sur Entre.

Supprimer un instrument

1. Dans la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, faites un clic droit sur le nom d'un instrument de l'arborescence Instruments, puis slectionnez Supprimer dans le menu contextuel. 2. Confirmez votre choix pour supprimer l'instrument.

Enregistrer une dfinition d'instrument


1. Fermez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms en cliquant sur Fermer. 2. Cliquez sur OK.
SONAR enregistre la dfinition d'instrument dans le fichier MASTER.INS.

Exporter une dfinition d'instrument

1. Dans la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, faites un clic droit sur un nom d'instrument dans l'arborescence Instruments, puis slectionnez Exporter dans le menu qui apparat, afin dafficher la bote de dialogue Exporter dfinitions d'instruments. 2. Si vous ne souhaitez pas enregistrer le fichier dans le dossier propos dans le champ Enregistrer sous, naviguez jusquau fichier souhait. 3. Saisissez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.

654

Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

SONAR enregistre le fichier avec lextension .INS. Remarque : en exportant des dfinitions d'instruments, vous pourrez les partager avec d'autres utilisateurs de SONAR.

Crer et diter des noms de patchs et autres listes


Vous pouvez crer et diter ces listes dans l'arborescence Noms qui constitue chaque dfinition d'instrument. Les listes de noms de patchs, de notes et de contrleurs peuvent contenir jusqu' 128 entres, numrotes de 0 127. Les listes de noms RPN et NRPN peuvent contenir jusqu' 16 384 entres, numrotes de 0 16 383.

Crer et diter des listes de noms


Pour crer et diter des listes de noms ou bien travailler avec, rendez-vous dans l'arborescence Noms de la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, puis suivez les instructions fournies dans le tableau ci-dessous : Pour
Crer une nouvelle liste de noms

Procdure
Dupliquez une liste de noms de patchs (ou autre) dj cre en procdant comme suit : dveloppez l'arborescence du dossier qui contient la liste de noms, slectionnez la liste voulue et appuyez sur la touche Inser ; slectionnez le dossier et appuyez sur Maj-Inser ; faites un clic droit sur un dossier ou sur une liste de noms et choisissez Ajouter liste de noms dans le menu propos. Saisissez le nom de votre liste et appuyez sur Entre.

Supprimer une liste de noms

Sleectionnez la liste de noms et appuyez sur la touche Suppr ; ou faites un clic droit sur la liste voulue et slectionnez Supprimer dans le menu propos. Un message d'alerte apparat si la liste est utilise par une dfinition d'instrument. Si vous dcidez de supprimer quand mme cette liste, la dfinition d'instrument sera automatiquement modifie. Slectionnez un nom et appuyez sur la touche Inser ou faites un clic droit sur ce nom et slectionnez Ajouter nom dans le menu propos. Saisissez le nom. Slectionnez le nom d'une liste, puis appuyez sur Maj-Inser ou faites un clic droit sur ce nom et slectionnez Ajouter nom dans le menu propos. Saisissez le nom. Slectionnez une liste de noms ou des noms, puis appuyez sur Suppr ou faites un clic droit et slectionnez Supprimer. Slectionnez la liste de noms ou le nom voulu, puis appuyez sur F2 ou faites un clic droit et slectionnez Edition dans le menu propos. Saisissez ensuite un nouveau nom.

Ajouter l'lment suivant une liste de noms Ajouter un nom n'importe o dans la liste Supprimer des noms d'une liste diter un nom dans une liste

Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

655

Copier des listes de noms


Il est trs simple de crer de nouvelles listes identiques celles dj cres. Supposons que vous souhaitiez crer une nouvelle liste de noms de patchs intitule NouvelleListe et pratiquement identique ( une ou deux diffrences prs) la liste des patchs General MIDI. Procdez tel quindiqu :

Crez une nouvelle liste de noms de patchs (ex : NouvelleListe ) dans le dossier Noms de patchs de l'arborescence Noms. Faites glisser la nouvelle liste sur la liste General MIDI de l'arborescence Noms. Le systme vous demande si vous souhaitez baser NouvelleListe sur la liste General MIDI. Cliquez sur OK. NouvelleListe apparat maintenant sous la branche General MIDI. Tous les noms de patchs prsents dans la liste General MIDI sappliquent galement NouvelleListe. Ajoutez des noms de patchs NouvelleListe. Ces noms se substitueront ceux sur lesquels NouvelleListe est base.

Si vous changez d'avis et souhaitez faire de NouvelleListe une liste autonome et distincte, faites-la tout simplement glisser sur la racine du dossier Noms de patchs.

Choix du mode de slection des banques


Vous avez le choix entre quatre modes de slection pour naviguer dans les banques de sons de vos synthtiseurs. Reportez-vous au mode d'emploi de votre instrument ou au site Internet de son fabricant pour connatre le mode utilis par votre priphrique. Voici une description de ces quatre modes :

Mode
Normal Contrleur 0 uniquement Contrleur 32 uniquement Patch 100..127

Pour...
Instruments rpondant aux messages de slection de banques du contrleur 0 ou du contrleur 32 Instruments rpondant uniquement aux messages de slection de banques du contrleur 0 Instruments rpondant uniquement aux messages de slection de banques du contrleur 32 Instruments permettant le changement de banque par envoi de changements de patch entre 100 et 127

Le mode de slection des banques a une incidence sur les numros de banques que vous affectez chaque liste de patchs, tel que dcrit dans la section suivante. La mthode de calcul des numros de banques est la suivante :

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Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

Mode de slection des banques...


Normal

Calcul du numro de banque...

Multipliez la valeur du contrleur 0 par 128 et ajoutez-lui la valeur du contrleur 32 pour connatre le numro de banque. Remarque : Les fabricants de synthtiseurs dsignent parfois le contrleur 0 sous le nom de MSB (Most Significant Byte) et le contrleur 32 sous le nom de LSB (Least Significant Byte).

Contrleur 0 uniquement Contrleur 32 uniquement Patch 100..127

La valeur du contrleur 0 correspond au numro de banque. La valeur du contrleur 32 correspond au numro de banque. Soustrayez 100 au numro de patch pour obtenir le numro de banque.

Voici un exemple de mode de slection de banque Normal. D'aprs la documentation du synthtiseur Roland JV-1080, la banque PR-A est associe la valeur 81 du contrleur 0 et la valeur 0 du contrleur 32. Pour calculer le numro de banque saisir dans la dfinition dinstrument, procdez tel quindiqu : (81 x 128) + 0 = 10 368.

Changer de mode de slection des banques


1. Slectionnez et dveloppez l'instrument voulu dans l'arborescence Instruments. 2. Dveloppez la branche Mode de slection des banques dans l'arborescence Noms. 3. partir de l'arborescence Noms, faites glisser le mode de slection des banques voulu sur l'arborescence Instruments.

Affectation des noms de patchs


Un instrument MIDI peut comporter jusqu' 16 384 banques de 128 patchs. Les patchs portent des noms tels que Piano (patch 0), Basse (patch 1), etc. Normalement, chaque banque contient un ensemble de patchs diffrent. Chacune des banques doit donc possder sa liste de noms. La plupart des synthtiseurs commencent au patch numro 0. Vous pouvez attribuer une liste de noms de patchs chaque banque. Il est galement possible daffecter une liste de noms de patchs par dfaut un instrument. Celle-ci sera utilise pour toutes les banques auxquelles vous n'avez pas attribu de liste spcifique. La section prcdente dcrivait comment calculer les numros de banques auxquels taient affectes les listes de noms de patchs. chaque banque peut galement tre attribue une tiquette Batterie (Drum) indiquant que tous les patchs de cette banque contiennent des sons de batterie. Si vous utilisez cette tiquette, la vue Piano Roll affichera les notes de batterie sous forme de losanges et la vue Partition utilisera la notation de percussion.

Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

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Visualiser l'affectation des listes de noms de patchs aux banques

1. Dveloppez la dfinition d'un instrument en cliquant sur le signe + situ ct du nom de cet instrument. 2. Dveloppez le dossier Noms de patchs de banques en cliquant sur le signe +. Les numros de banques et la liste des noms de patchs affecte chaque banque s'affichent.
Nom d'instrument Le signe * indique que cette liste de patchs est celle par dfaut.

Il existe trois banques dfinies.

Il s'agit du nom dune liste de noms de patchs

Ajouter une banque ou changer les noms de patchs dune banque


1. partir de l'arborescence Noms, faites glisser une liste de noms de patchs vers le dossier Noms de patchs de banques de l'instrument en cours ddition dans l'arborescence Instruments. 2. Saisissez un numro de banque ou 1 pour signaler quil sagit de la liste de noms de patchs utiliser par dfaut.
SONAR met jour les banques et les listes de noms de patchs. SONAR ajoute une nouvelle banque la dfinition d'instrument si besoin est.

Supprimer une banque ou une liste de noms de patchs


1. Dans l'arborescence Instruments du dossier Nom de patchs de banques de l'instrument en cours ddition, slectionnez la banque et la liste de noms de patchs supprimer. 2. Appuyez sur la touche Suppr ou faites un clic droit sur le nom de la banque et slectionnez Supprimer dans le menu contextuel.

Activer ou dsactiver l'tiquette Batterie

Faites un clic droit sur la banque dans l'arborescence Instruments et slectionnez Batteries dans le menu contextuel.

Affectation des noms de notes


Chaque patch peut comporter une liste contenant jusqu' 128 noms de notes. D'une manire gnrale, les noms de notes servent diffrencier les instruments des percussions. Par exemple, le C3 (do3) correspondra par exemple la Grosse caisse et le D3 (r3) la Caisse claire . Comme une bote rythme peut comporter diffrents kits pour chaque patch, SONAR vous permet de dfinir une liste de noms de notes spcifique chaque patch. Les vues Piano Roll et Liste dvnements vous permettent de visualiser ces noms de note.

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Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

Vous pouvez attribuer une liste de noms de notes chaque patch. Il est galement possible daffecter une liste de noms de notes par dfaut l'instrument. Celle-ci sera utilise pour tous les patchs auxquels vous n'avez pas attribu de liste de noms de notes spcifique. chaque patch peut tre affecte une tiquette Batterie indiquant qu'il contient des sons de batterie. Le cas chant, la vue Piano Roll affiche les notes de batterie sous forme de losanges et la vue Partition utilise les notations de percussions. SONAR vous propose plusieurs listes de noms de notes standard :

Listes de noms de notes...


0..127 Diatonique Batteries General MIDI

Contenu
Numros 0 127 Noms de notes MIDI par dfaut (C4, E5, etc.) Noms d'instruments par dfaut pour les patchs de batterie General MIDI

Visualiser l'affectation des listes de noms de notes aux patchs


1. Dveloppez la dfinition d'un instrument en cliquant sur le signe + situ ct du nom de cet instrument. 2. Dveloppez le dossier Noms de patchs de banques en cliquant sur le signe +. 3. Dveloppez l'arborescence au maximum en cliquant sur le signe +.
Nom d'instrument

Banque Le signe * indique que cette liste de noms de notes est celle par dfaut. Il s'agit du nom dune liste de noms de notes.

Les listes de noms de notes sont dfinies pour trois patchs diffrents.

Changer les noms de notes d'un patch

1. Faites glisser une liste de noms de notes de l'arborescence Noms sur le dossier Noms de notes de patchs de l'instrument et de la banque en cours ddition (dans l'arborescence Instruments). 2. Saisissez le numro du patch qui utilisera ces noms de notes ou 1 pour indiquer que cette liste de noms de notes est celle utiliser par dfaut.

Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

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SONAR met jour le patch et les listes de noms de notes. Si ncessaire, SONAR ajoute un nouveau patch la dfinition d'instrument.

Supprimer une liste de noms de notes

1. Slectionnez le nom de la liste de noms de notes souhaite ( diatonique , par exemple) dans l'arborescence Instruments du dossier Noms de notes des patchs pour l'instrument que vous ditez. 2. Appuyez sur la touche Suppr, ou faites un clic droit sur la liste de noms de notes et slectionnez Supprimer dans le menu contextuel.

Activer ou dsactiver l'tiquette Batterie


Faites un clic droit sur le patch dans l'arborescence Instruments et slectionnez Batterie dans le menu.

Affectation des noms de contrleurs, de RPN et de NRPN


SONAR permet chaque instrument de disposer de sa propre liste de noms de contrleurs, de RPN et de NRPN. Une liste de chaque type est affecte chaque instrument.

Visualiser les listes de noms de contrleurs, de RPN et de NRPN


1. Dveloppez la dfinition d'un instrument en cliquant sur le signe + situ ct du nom de cet instrument.
Nom d'instrument

Liste des noms de contrleurs Liste des noms RPN Liste des noms NRPN

1. Dans l'arborescence Noms, dveloppez la branche contenant les listes de noms de contrleurs, de RPN ou de NRPN. 2. Faites glisser la liste de noms voulue de larborescence Noms sur la branche correspondante dans l'arborescence Instruments.
SONAR met jour les listes de noms de contrleurs, de RPN ou de NRPN.

Changer de liste de noms de contrleurs, de RPN ou de NRPN

Etiquettes SONAR dans les dfinitions d'instruments


SONAR vous propose plusieurs tiquettes utiliser dans des fichiers de dfinition d'instrument spcifiques.

UsesNotesAsControllers=n
Certains priphriques MIDI (tables de mixage, par exemple) utilisent des vnements de notes MIDI au lieu dvnements de contrleurs continus pour l'automation. Il est souvent prfrable de traiter les vnements

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Dfinitions dinstruments Cration de dfinitions d'instruments

de notes comme des vnements de contrleurs : ainsi, ils pourront rpondre aux paramtres Remise zro des contrleurs larrt de la lecture et Rechercher patch/contrleur avant la lecture . Pour programmer cette variable dans les dfinitions d'instruments, utilisez un diteur de texte, comme le bloc-notes Windows. Cette variable doit tre saisie directement sous une dfinition d'instrument. Exemple : [Mackie OTTO-1604] UsesNotesAsControllers=1 Control=Mackie OTTO-1604 Patch[*]=Mackie OTTO-1604 Key[*,*]=Mackie OTTO-1604

NoControllerReset=n
Aucun sortie/canal utilisant une dfinition d'instrument dont l'tiquette NoControllerReset est rgle sur 1 ne doit recevoir de message rinitialiser les contrleurs quand la lecture est interrompue. Pour saisir cette variable dans les dfinitions d'instruments, utilisez un diteur de texte, comme le bloc-notes Windows. Cette variable doit tre saisie directement sous une dfinition d'instrument. Exemple : [Yamaha Promix 01 Control Chan] NoControllerReset=1 Control=Yamaha Promix 01 Control Chan Patch[*]=Yamaha Pro Mix 01 Vous pouvez utiliser ce paramtre quand vous ne voulez pas que les contrleurs soient rinitialiss/remis zro l'arrt de la lecture, comme, par exemple, quand vous utilisez un processeur d'effets externe dont les paramtres sont pilots en temps rel par des contrleurs MIDI ou quand votre table de mixage numrique dispose dun contrleur/surface MIDI (et que vous n'utilisez pas le plug-in gnrique de un contrleur/ surface).

Didacticiel sur les dfinitions d'instruments


Le didacticiel suivant a pour but de vous expliquer comment configurer une dfinition d'instrument pour un clavier Roland de sorte que les noms de patchs et de banques (ainsi que les sons que vous aurez crs), s'affichent de la mme manire dans SONAR et sur l'cran de votre clavier.

quoi servent les dfinitions d'instruments ?


En important et en crant des dfinitions d'instruments, vous pourrez utiliser des noms de patchs spcifiques votre module MIDI, au lieu des noms de patchs gnriques de la norme General MIDI. De cette manire, les sons de vos modules MIDI seront dsigns par leurs propres noms et non par des numros (de 0 127) ou par les noms General MIDI (ex : Trompette , alors quil ne sagit pas dun son de trompette sur votre module MIDI). Bien sr, si vous utilisez exclusivement des modules General MIDI, les noms de patchs General MIDI vous conviendront parfaitement. Vous pouvez galement donner vos sorties MIDI les noms des modules MIDI qui y sont connects. Il est par exemple plus judicieux de nommer une sortie MIDI Roland Sound Canvas plutt que MOTU MIDI Express 5. Ainsi, vous naurez plus besoin de vous souvenir que le Sound Canvas est connect la sortie numro 5 de la MOTU MIDI Express : le nom Sound Canvas s'affichera en option dans le champ Sortie de toutes les pistes MIDI (vue Pistes de SONAR). De mme, si votre configuration comprend un processeur d'effets ou un module difficile d'accs, n'hsitez pas le piloter partir de SONAR.

Dfinitions dinstruments Didacticiel sur les dfinitions d'instruments

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Possibilits et limites des dfinitions dinstruments


Les dfinitions d'instruments n'augmentent ni le nombre de sons, ni les capacits de vos modules. Elles ne font que simplifier la gestion de vos sons et/ou contrleurs MIDI quand ceux-ci ne sont pas conformes la norme General MIDI. Une fois un instrument dfini, SONAR affiche les noms des sons slectionns dans chacune des banques de cet instrument au lieu d'indiquer chaque fois les 128 noms General MIDI pour chaque banque de sons.

D'o viennent les dfinitions d'instruments ?


Les noms de patchs et autres caractristiques inhrentes chaque module MIDI sont fournis par le fabricant. Ils font partie dun fichier de dfinition d'instrument se prsentant sous la forme dun fichier texte reconnu par SONAR. Nombre de ces fichiers sont fournis avec SONAR et une liste plus importante encore vous est propose sur le site Web Cakewalk et sur lilchips.com. Ces fichiers portent lextension .INS et peuvent contenir la dfinition d'un seul instrument, comme de plusieurs. Par exemple, le fichier ROLAND.INS contient les dfinitions de nombreux modules Roland. Le fichier MISC.INS contient des dfinitions diverses au nombre desquelles vous trouverez peut-tre votre instrument si vous navez pas trouv de dossier portant son nom. Ces fichiers sont enregistrs dans votre dossier SONAR. Le fichier MASTER.INS contient toutes les dfinitions d'instruments charges dans SONAR. Cest ce fichier qui dtermine la liste dinstruments qui s'affichera dans la bote de dialogue Affectation des instruments.

Dbut du didacticiel
Supposons que vous possdiez un Roland XP-10 et que vous souhaitiez voir les noms de patchs de toutes ses banques, y compris les sons que vous avez crs, dans SONAR. Commenons par importer les noms de banques et de patchs intgrs au XP-10.

Importer la dfinition d'un instrument Roland

1. Slectionnez Options-Instruments . La bote de dialogue Affectation des instruments s'affiche. 2. Cliquez sur Dfinir pour afficher la bote de dialogue Dfinir instruments et noms. 3. Cliquez sur Importer pour ouvrir la bote de dialogue Importer dfinitions d'instruments. 4. Slectionnez le fichier contenant les dfinitions d'instruments du fabricant, en l'occurrence ROLAND.INS, puis cliquez sur Ouvrir. SONAR affiche la liste de toutes les dfinitions d'instruments comprises dans ce fichier. 5. Faites dfiler la liste, slectionnez le Roland XP-10 et cliquez sur OK. 6. Fermez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms en cliquant sur Fermer.
La dfinition d'instrument importe doit apparatre dans la liste Instrument utiliser de la bote de dialogue Affectation des instruments. Lorsque vous importez une dfinition d'instrument, celle-ci est ajoute la dfinition d'instrument gnrale, MASTER.INS. La liste des instruments apparaissant dans la bote de dialogue Affectation des instruments sera dtermine par le contenu de ce fichier. Affectez prsent la dfinition du XP-10 aux canaux d'une sortie MIDI :

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Dfinitions dinstruments Didacticiel sur les dfinitions d'instruments

Affecter les noms de banques et de patchs du XP-10 Roland une sortie MIDI
1. Slectionnez Options-Instruments . La bote de dialogue Affectation des instruments s'affiche.

2. Affectons les noms de banques et patchs du XP-10 aux 16 canaux MIDI de la sortie 1 : Slectionnez les 16 premiers lments de la liste Sortie/canal. Cliquez sur Roland XP-10 dans la liste Instrument utiliser. Un trait noir apparat entre les deux listes.

3. Pour conserver ces rglages de manire dfinitive, cochez l'option Enregistrer les modifications pour la prochaine session. 4. Cliquez sur OK pour valider vos modifications.
Ds lors, toute piste utilisant l'un des canaux 1 16 de la sortie 1 vous proposera les noms de banques et de patchs du XP-10. Pour vous en assurer, affectez la piste MIDI d'un projet au canal 1, affectez 1-Roland XP-10 au champ Sortie, puis consultez les listes descendantes dans les champs Bnk et Pch de cette piste. Les noms des banques et des patchs spcifiques au XP-10 Roland doivent figurer l'cran. Consultez prsent les listes de patchs/banques pour vous assurer qu'elles correspondent celles affiches sur l'cran du XP-10. Consultez la banque Vari 1 du XP-10 : le Tone n005 de la banque Vari 1 du XP-10 porte le nom Detuned EP1. Si vous rglez la banque d'une piste MIDI sur 128-Roland XP-10 Var n 01 et que vous consultez le menu des patchs du champ Pch, vous constaterez qu'aucun nom n'est attribu au patch n 004 (Roland numrote ses patchs de 1 128, tandis que SONAR numrote ses patchs de 0 127. Le patch n 004 dans SONAR porte donc le mme numro que le patch n 005 du Roland). Examinez prsent lune des autres listes de noms de patchs du Roland XP-10 (fentre de droite de la bote de dialogue Dfinir instruments et noms) afin de vous assurer que les noms de patchs sont corrects. Baptisez cette liste Var n01.

Remplacer et renommer une liste de patchs

1. A l'aide de la commande Options-Instruments , ouvrez la bote de dialogue Affectation des instruments et cliquez sur le bouton Dfinir pour ouvrir la bote de dialogue Dfinir instruments et noms. 2. Dans la fentre Arborescence Noms, droite, cliquez sur le signe + du dossier Patchs afin de dvelopper l'arborescence des listes de noms de patchs. 3. Descendez jusqu' la liste Roland XP-10 Var n08 et cliquez sur le signe + pour dvelopper son arborescence. 4. Comparez les noms de la liste Var n08 avec les noms de patchs des instruments Vari 1 sur l'cran du Roland. Vous pouvez constater que ces noms sont identiques. 5. Remplaons la liste Var n01 (que SONAR utilise pour le moment comme seconde banque du XP-10 avec le numro de changement de banque 128) par la liste Var n08 : Dans la fentre de gauche de l'arborescence Instruments, cliquez sur l'entre Roland XP10 afin de la dvelopper, puis dveloppez la liste Noms de patchs de banques qui se trouve juste en dessous.

Dfinitions dinstruments Didacticiel sur les dfinitions d'instruments

663

Dveloppez larborescence Nom de patchs dans la fentre de droite, localisez la liste Roland XP-10 Var n01 (si elle est prsente), puis faites un clic droit dessus pour ouvrir le menu contextuel. Cliquez sur Edition dans le menu contextuel, puis remplacez le nom Roland XP-10 Var n01 par Roland XP-10 Var n011. Sur la mme branche de l'arborescence, localisez la liste Roland XP-10 Var n08 et remplacez le nom Roland XP-10 Var n08 par Roland XP-10 Var n01. Faites glisser la liste renomme de larborescence Noms de patchs (fentre de droite) sur larborescence Noms de patchs de banques (fentre de gauche). Dans la bote de dialogue Numro de banque, saisissez 128 et cliquez sur OK.

6. Fermez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, puis cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Affectation des instruments et noms.
Examinez les nouvelles donnes de banque et de patch sur la piste utilisant la sortie 1-Roland XP-10. Slectionnez 128 Roland XP-10 Var n01 dans le champ Bnk, puis consultez la liste descendante du champ Pch. Cette liste doit maintenant comporter les mmes noms que ceux utiliss par le clavier Roland pour sa banque Vari 1. Comme la majorit des claviers MIDI, le XP-10 Roland vous permet de crer vos propres sons et de les enregistrer dans une ou plusieurs banques utilisateur. SONAR vous permet de crer des listes comportant des noms de patchs identiques ceux attribus chacun de vos propres sons.

Vrification des numros de banques


Vous pouvez calculer les numros de banque en procdant tel quindiqu la section Choix du mode de slection des banques la page 656, mais la mthode suivante peut savrer plus simple :

Vrifier les numros de banques


1. Configurez une piste MIDI pour qu'elle enregistre le signal provenant de votre clavier ou module MIDI. 2. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour lancer l'enregistrement, puis changez de banque sur votre clavier. 3. Arrtez l'enregistrement et ouvrez la vue Liste dvnements. 4. Le changement de banque enregistr apparat ainsi dans la vue Liste dvnements : la mthode de changement de banque utilise par votre clavier (probablement Normal) est indique dans la colonne Donnes. Le numro de la banque que vous avez slectionne est quant lui indiqu dans la colonne situe droite.
En rglant le XP-10 Roland sur la banque User 1, vous avez enregistr le numro de banque 8192.

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Dfinitions dinstruments Didacticiel sur les dfinitions d'instruments

Crer une liste de noms de patchs pour vos propre sons

1. Il est possible de crer une nouvelle liste en copiant et en renommant une liste existante (faites un clic droit sur une liste et slectionnez Nouvelle liste de noms de patchs dans le menu contextuel), mais puisque la dfinition d'instrument que vous avez importe pour le XP10 comprend une liste intitule Roland XP-10 User Tone 1, vous navez qu diter celle-ci : dans l'arborescence Noms (fentre de droite), faites un clic droit sur la liste Roland XP-10 User Tone 1, puis slectionnez Ajouter un nom de patch dans le menu contextuel. Un nouveau champ de patch comportant linscription 0 = 0 apparat. 2. Remplacez le premier numro de ce champ par le numro d'un patch enregistr dans la banque utilisateur 1 (User Bank 1) du Roland. 3. Remplacez le second numro du champ par le nom attribu au patch auquel vous venez d'affecter un numro, puis appuyez sur Entre. 4. Affectez des noms autant de numros de patchs que vous le souhaitez. Les numros de patchs compris entre 0 et 127 auxquels vous n'avez affect aucun nom s'affichent tels quels (sans nom, simplement sous forme de numros) dans la colonne Pch de la vue Pistes. 5. Une fois les noms attribus, faites glisser la liste de patchs dite vers la fentre de gauche, dans l'arborescence Noms de patchs de banques du Roland XP-10. 6. Saisissez le numro de banque 8192 (nous savons quil sagit du bon numro grce la procdure prcdente). 7. Fermez la bote de dialogue Dfinir instruments et noms, puis cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Affectation des instruments et noms.
Vous pouvez prsent slectionner la banque 8192-Roland XP-10 User Tone 1 dans le champ Bnk d'une piste MIDI, puis consulter la liste des patchs du champ Pch : vous devez y voir la liste de patchs que vous venez de crer.

Dfinitions dinstruments Didacticiel sur les dfinitions d'instruments

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Dfinitions dinstruments Didacticiel sur les dfinitions d'instruments

Messages exclusifs de systme


La librairie SysEx de SONAR propose 8 192 banques dans lesquelles stocker vos messages exclusifs de systme MIDI. Une banque est une zone de stockage comportant certains paramtres associs (une sortie de destination et parfois un descriptif, par exemple). Chaque banque peut contenir un nombre indfini de donnes, la capacit de stockage dpendant uniquement de la mmoire disponible. Les banques sont enregistres dans les fichiers projet SONAR. Vous pouvez galement les enregistrer au format .SYX.

Dans ce chapitre :
Que sont les donnes SysEx ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Utilisation de la vue SysEx. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Envoi de banques SysEx au dmarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Importer, crer et transfrer des banques SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Edition des banques SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Envoyer des banques en cours de lecture. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Enregistrement en temps rel de messages SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670 Dpannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670

Que sont les donnes SysEx ?


Les donnes SysEx sont des donnes MIDI qui permettent aux concepteurs de synthtiseurs de transmettre des donnes prives, exclusives, sur leurs produits. Un message exclusif ou SysEx contient lidentifiant du concepteur ; le reste du message est exclusivement propritaire et varie selon les fabricants et les produits. SONAR ne comprend pas la signification de ces messages ; il peut simplement vous y donner accs. Vous pouvez prendre des instantans des rglages de vos appareils et les enregistrer dans les banques SysEx de SONAR afin de les retransmettre ensuite aux appareils. Ainsi, vous avez la possibilit de sauvegarder les patchs et/ou paramtres de vos appareils, tout comme sil sagissait des donnes de votre disque dur. Le stockage de banques SysEx avec chaque fichier projet SONAR s'avre particulirement utile pour configurer vos appareils diffremment selon les besoins de chaque projet. videmment, si vous dsirez uniquement sauvegarder les rglages de vos appareils, vous pouvez utiliser un projet ne contenant que des donnes SysEx, sans aucune note.

vnements SysEx
SONAR propose deux types d'vnements SysEx distincts : Banque SysEx et donnes SysEx.

Banque SysEx :Les vnements de banque SysEx vous permettent de transmettre l'une des 8 192 banques de donnes SysEx dun projet. Il est possible denregistrer, de visualiser et dditer ces banques partir de la vue SysEx. Chaque banque peut contenir un ou plusieurs messages exclusifs trs volumineux. Les banques SysEx comportent parfois l'option Auto : cette option permet lenvoi des banques pendant le chargement du fichier plutt qu'en dbut de lecture. Donnes SysEx : Chaque vnement de donnes SysEx ne peut contenir quun seul message exclusif pouvant faire de jusqu 255 octets. Vous pouvez visualiser les octets de ce message partir de la vue Liste dvnements.

Les vnements de donnes SysEx peuvent tre enregistrs en temps rel. pour plus dinformations, reportez-vous la section Enregistrement en temps rel de messages SysEx la page 670.

Utilisation de la vue SysEx


La vue SysEx comprend une liste de 256 banques maximum, ainsi quune barre doutils dote de diffrents boutons. La majorit de ces boutons affectent la banque slectionne dans la liste. Certain boutons sont dsactivs si la banque slectionne est vide. Pour ouvrir la vue SysEx, slectionnez la commande SysEx dans le menu Affichage ou cliquez sur l'icne reprsentant la vue SysEx dans la barre d'outils Vues. SONAR stocke les messages SysEx sous forme de banques SysEx ou de donnes SysEx. La principale diffrence tient au nombre d'octets du message, ainsi quau fait que les donnes SysEx ne sont visibles que dans la vue Liste d'vnements, en tant qu'vnements de donnes SysEx. Un message SysEx peut comporter jusqu 255 octets. Vous pouvez transmettre des donnes SysEx un instrument sans interrompre la lecture (si la vitesse de votre ordinateur et le nombre d'octets du message le permettent). Toutefois, lenvoi d'une banque SysEx interrompt la lecture jusqu' ce que toute la banque soit transmise. Les banques SysEx sont habituellement transmises votre instrument lors du chargement de votre fichier de travail. SONAR vous demande chaque chargement d'un fichier projet si vous dsirez envoyer les banques SysEx contenues dans le fichier et configures pour lenvoi automatique. Cliquez sur le bouton Envoi automatique de banque situ dans la barre d'outils de la vue SysEx pour slectionner ou dslectionner lenvoi automatique de la banque slectionne.

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Messages exclusifs de systme Que sont les donnes SysEx ?

Envoi de banques SysEx au dmarrage


Vous pouvez configurer SONAR pour quil transmette certaines banques SysEx vos instruments chaque fois que vous ouvrez le fichier projet dans lequel se trouvent ces banques.

Importer, crer et transfrer des banques SysEx


Il existe plusieurs faons de transfrer une banque SysEx dans SONAR :

Vous pouvez importer (charger) un fichier .SYX externe. Vous pouvez diter une banque vide afin de crer une nouvelle banque sans base de dpart. Vous pouvez transfrer une banque dans SONAR partir du synthtiseur lui-mme.

Edition des banques SysEx


Le processus d'dition d'une banque SysEx ressemble beaucoup au processus de cration.

Editer une banque SysEx


1. Dans la vue SysEx, slectionnez la banque diter et cliquez sur le bouton Editer les donnes (ou double-cliquez sur la banque slectionne). La fentre Edition des octets SysEx s'affiche. 2. Editez votre ou vos messages. Chaque message ajout dans la fentre commence par F0 et se finit par F7 (c'est--dire F zro et F sept). Consultez le mode d'emploi de votre instrument pour savoir quels messages vous pouvez crer. 3. Lorsque vous avez termin la saisie de vos messages, cliquez sur OK pour fermer la fentre.
Enregistrez votre projet quand vous avez fini.

Envoyer des banques en cours de lecture


Le mta-vnement Banque SysEx de SONAR vous permet de lire une banque SysEx un point spcifique du projet. Vous pouvez utiliser un mta-vnement SysEx pour transmettre l'une des 8 192 banques SysEx au moment souhait dans une squence. Pour cela, vous devez insrer un nouvel vnement dans la Liste dvnements l'aide de la touche Inser du clavier de votre PC. Double-cliquez ensuite sur Type d'vnement et choisissez SysEx. Dans la colonne Valeurs, slectionnez la banque (0-8191) transmettre. Le transfert MIDI est une transmission en srie des donnes : seule une opration la fois peut tre effectue. Si vous essayez de transfrer un grand volume de donnes partir dun chantillonneur pendant la lecture d'un rapide solo de batterie, la lecture sera nettement ralentie. La lecture ne pourra reprendre qu'au terme de la transmission MIDI du message SysEx. Les mta-vnements SysEx conviennent uniquement aux messages SysEx trs courts. Leur longueur exacte dpend de diffrents facteurs, tels que la vitesse de votre ordinateur, bien quen gnral, 100 octets constituent la longueur maximale. Il est inutile d'utiliser des mta-vnements SysEx pour transmettre des informations SysEx en dbut de projet. Utilisez plutt l'option Auto. Les banques en envoi automatique sont systmatiquement transmises par

Messages exclusifs de systme Envoi de banques SysEx au dmarrage

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SONAR lors du chargement du fichier projet o elles sont stockes. Nutilisez le mta-vnement SysEx que quand vous devez transmettre une banque SysEx au beau milieu dun projet.

Enregistrement en temps rel de messages SysEx


Vous pouvez enregistrer de courts messages SysEx en temps rel. Sur la piste, ils prennent la forme de nouveaux vnements de donnes SysEx, capables de stocker des messages SysEx de 255 octets maximum. Pour enregistrer des messages SysEx, slectionnez Options-Global, cliquez sur l'onglet MIDI et assurez-vous que la case SysEx est bien coche.

Dpannage
SONAR ne reoit aucun message SysEx
Vrifiez la connexion de vos appareils. Assurez-vous d'avoir slectionn l'entre MIDI approprie l'aide de la commande OptionsPriphriques MIDI. Assurez-vous d'avoir configur votre instrument pour lenvoi de donnes SysEx.

Les noms des banques SysEx ne s'affichent pas l'ouverture du fichier


Les noms des banques SysEx ne sont sauvegards que dans les fichiers .CWP et .CWB (pas dans les fichiers .MID).

SONAR ne me propose aucun DRM pour mon instrument


Si aucun macro DRM (Dump Request Macro) ne convient votre instrument, slectionnez Commencer le transfert sur linstrument, puis entamez le transfert SysEx partir de l'instrument. Lorsque le dcompte des octets reus cesse, cliquez sur Fin pour signaler SONARd'arrter la rception. Les donnes SysEx reues sont prsent stockes dans la banque slectionne. Vous pouvez renommer la banque si vous le dsirez. Pour ce faire, slectionnez-la et cliquez sur le bouton Nom.

Mon instrument ne reoit aucune donne SysEx de la part de SONAR


Assurez-vous que l'instrument est configur pour recevoir des messages SysEx. Dans la vue SysEx, assurez-vous que la sortie slectionne est bien la bonne. Vrifiez si le message SysEx est bien transmis l'origine par le mme type d'instrument. Un instrument ne reconnat pas les messages SysEx manant de modles d'instruments diffrents. Pour finir, ajustez les paramtres du fichier TTSSEQ.INI, tel que dcrit dans .

Exigences de synchronisation lors de la rception de donnes SysEx


Certains priphriques MIDI prsentent des exigences de synchronisation spcifiques lors de la rception de donnes SysEx. Si votre appareil a des difficults recevoir des donnes SysEx de la part de SONAR, il peut s'avrer ncessaire d'introduire quelques brefs retards afin de permettre votre appareil de traiter les informations reues. Dans TTSSEQ.INI, la ligne SysxDelayAfterF7=n permet SONAR dinsrer un retard entre les messages SysEx, ce afin que l'instrument ait le temps de traiter chaque message. Rglez n sur 1 pour activer ce retard. La ligne SysxSendDelayMsecs=n fixe la dure de ce retard en millisecondes, n correspondant au nombre de millisecondes du retard.

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Messages exclusifs de systme Enregistrement en temps rel de messages SysEx

Appareils Roland
Certains appareils Roland et notamment les synthtiseurs de guitare GR-1 et GR-50, ont des difficults recevoir les paquets SysEx transmis rapidement. Utilisez le paramtre SysxDelayAfterF7=1 avec ces appareils.

Instruments Ensoniq
Pour transmettre avec succs des messages SysEx la majorit des instruments Ensoniq, ajoutez les trois lignes suivantes la section [Options] du fichier TTSSEQ.INI : SysxDelayAfterF7=1 Active le retard SysxSendDelayMsecs=200 Rgle la dure du retard sur 200 ms SysxSendPacketSize=65535 Augmente la taille du paquet 64 k

Messages exclusifs de systme Dpannage

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Messages exclusifs de systme Dpannage

Synchronisation de votre matriel


Vous tes souvent amen utiliser votre ordinateur avec d'autres priphriques ou appareils: cartes son, matriel MIDI, platines DAT, ou autres outils d'enregistrement numriques. Tous ces quipements peuvent disposer de leur propre horloge ou systme de synchronisation interne. Lorsque plusieurs appareils sont utiliss simultanment, il est impratif qu'ils fonctionnent de manire synchronise. Pour cela, tous les appareils doivent utiliser la mme source d'horloge ou les mmes informations de synchronisation. Avec SONAR, vous pouvez utiliser de nombreux types de synchronisation diffrents, et ainsi effectuer votre travail avec rapidit et efficacit.

Dans ce chapitre :
Prsentation des systmes de synchronisation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 Sources d'horloge lorsque SONAR est le matre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 Synchronisation MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676 Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 MIDI Machine Control (MMC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685

Prsentation des systmes de synchronisation


SONAR est compatible avec plusieurs types de synchronisation, reposant sur diffrentes sources d'horloge :

Source d'horloge...
Interne Audio Synchronisation MIDI Timecode SMPTE/MIDI (MTC)

Synchronisation dfinie par...


L'horloge de la carte mre de l'ordinateur L'horloge de la carte son de l'ordinateur L'horloge d'un priphrique MIDI externe Un signal timecode (format SMPTE ou autre) enregistr sur un support externe ou gnr puis envoy par SONAR

Lorsque vous utilisez l'horloge interne ou audio, SONAR peut contrler d'autres priphriques MIDI par synchronisation MIDI. Dans ce cas, SONAR est le matre et les priphriques MIDI sont les esclaves . Lorsque la synchronisation MIDI est dfinie comme source d'horloge, SONAR peut se caler sur les messages MIDI entrants ou envoyer lui-mme les messages de synchronisation. Dans ce cas, SONAR peut aussi bien tre le matre que l'esclave. Sachez que la lecture audio est impossible lorsque vous utilisez une synchronisation MIDI avec SONAR comme esclave. Lorsque vous slectionnez la source d'horloge Timecode SMPTE/MIDI (SMPTE/MTC), SONAR se cale sur les messages MTC entrants. Ces messages peuvent tre gnrs par :

Un priphrique MIDI capable de gnrer un timecode MIDI (le Roland VS880, par exemple) Une interface MIDI convertissant d'autres signaux de timecode (SMPTE, EBU ou timecode sur bande) en timecode MIDI

En fonction des options de synchronisation choisies, certaines commandes de SONAR fonctionneront diffremment. Cette rubrique dcrit les diffrentes options de synchronisation, leurs avantages, ainsi que leur incidence sur les autres fonctions et commandes du logiciel. La barre d'outils Synchronisation vous permet d'alterner rapidement entre les diffrentes sources d'horloge :

Vous pouvez galement dfinir le mode de synchronisation en suivant la procdure suivante :

1. Slectionnez Options-Projet et cliquez sur l'onglet Horloge. 2. Slectionnez la source d'horloge souhaite dans la liste Horloge. 3. Cliquez sur OK.

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Synchronisation de votre matriel Prsentation des systmes de synchronisation

La source d'horloge et le type de synchronisation utiliss sont sauvegards avec vos fichiers projets. Par exemple, vous pouvez dfinir l'horloge interne comme source de synchronisation d'un projet, affecter les sources d'horloge audio et MIDI de SONAR comme principales sources de synchro d'un autre projet, et choisir l'horloge SMPTE/MTC sur un troisime. Parmi les demandes d'assistance technique, nombreuses sont celles qui portent sur des problmes de synchronisation. Ces problmes sont souvent difficiles identifier et rsoudre par tlphone. Si vous rencontrez des problmes, avant de nous tlphoner, rassemblez autant d'informations que possible sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Mieux vous prparez votre appel, plus nous serons en mesure de vous aider.

Sources d'horloge lorsque SONAR est le matre


Lorsque SONAR est utilis seul ou avec un priphrique externe ne disposant pas d'horloge ou de son propre signal de synchronisation, utilisez l'une des deux sources d'horloge suivantes : Interne ou Audio. Lorsque la source d'horloge est rgle sur Interne, SONAR utilise l'horloge interne de l'ordinateur ou l'interface MIDI de l'ordinateur comme source de synchronisation. Si vos projets contiennent uniquement des donnes MIDI (aucune donne audio), il s'agit de la mthode de lecture la plus fiable. Si vos projets contiennent des donnes MIDI et audio, ou uniquement des donnes audio, slectionnez la source d'horloge Audio. L'horloge de la carte son dtermine alors la vitesse de lecture audio adquate et synchronise automatiquement la lecture des donnes MIDI sur celle des donnes audio. pour plus dinformations, consultez Configuration du systme la page 698. Il est impossible d'utiliser les rapports de tempo avec l'horloge audio, car la vitesse de lecture des donnes audio est dtermine par l'horloge audio. Lorsque vous utilisez l'une ou l'autre de ces sources d'horloge, vous pouvez galement configurer SONAR de faon ce qu'il gre d'autres priphriques MIDI par synchronisation MIDI. pour plus dinformations, consultez Synchronisation MIDI la page 676. Lors de l'envoi d'un timecode MIDI (MTC), SONAR effectue cette opration sans tenir compte des paramtres d'horloge.

Utiliser la source d'horloge interne


1. Cliquez sur le bouton OU 1. Slectionnez Options-Projet et cliquez sur l'onglet Horloge. 2. Cochez la case Interne. 3. Cliquez sur OK. de la barre d'outils Synchronisation.

Utiliser la source d'horloge audio


1. Cliquez sur le bouton OU Slectionnez Options-Projet et cliquez sur l'onglet Horloge. 2. Cochez la case Audio. 3. Cliquez sur OK. de la barre d'outils Synchronisation.

Synchronisation de votre matriel Sources d'horloge lorsque SONAR est le matre

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Synchronisation MIDI
La synchronisation MIDI, ou Synchro MIDI, est en gnral utilise pour synchroniser SONAR avec des botes rythmes, des squenceurs hardware MIDI autonomes ou des squenceurs intgrs des claviers MIDI. SONAR peut devenir esclave de la synchronisation MIDI et envoyer une synchronisation MIDI plusieurs ports de sortie. Lorsque plusieurs quipements MIDI sont synchroniss, l'appareil matre transmet des messages aux autres appareils pour lancer/arrter la lecture et maintenir la synchronisation de tous les appareils. Pour modifier le tempo d'un projet, ajustez le tempo sur l'quipement matre. Le tempo est ensuite automatiquement dfini sur tous les appareils esclaves. Les messages MIDI suivants sont transmis par l'quipement matre dans le cadre de la synchronisation MIDI :

Message...
Start Stop Continue

Fonction...
Ordonne aux appareils esclaves d'entamer la lecture partir du dbut de la squence actuellement charge. Ce message commande l'arrt de la lecture pour les appareils esclaves. Ordonne aux appareils esclaves de reprendre la lecture partir de la position courante dans la squence actuellement charge. Ordonne aux appareils esclaves de passer de la position courante au point du projet dfini. SONAR transmet normalement un message SPP juste avant un message Start ou Continue. Le matre envoie des messages d'horloge chaque priphrique esclave la vitesse de 24 messages par noire. Les priphriques esclaves se servent de ces messages pour tablir le tempo et rester synchroniss.

Song Position Pointer (SPP)

Clock

Lorsque vous lancez la lecture sur l'quipement MIDI matre, par exemple, celui-ci transmet un message Start tous les priphriques esclaves, leur indiquant que la lecture a dbut. Si les esclaves sont correctement configurs, ils reoivent ce message et lancent la lecture en synchronisation avec l'quipement matre. Lorsque SONAR est configur en matre, vous pouvez activer/dsactiver ces messages.

Configurer SONAR en esclave


Lorsque SONAR est l'esclave d'un priphrique MIDI externe, les modifications suivantes s'appliquent :

Lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture ou Enregistrement, un message (Attente de synchro MIDI) s'affiche dans la barre d'tat. SONAR ne lance l'opration que lorsque vous lancez la lecture/l'enregistrement sur l'appareil matre. Si vous modifiez le tempo l'aide d'un priphrique externe, le timecode SMPTE affich dans SONAR est incorrect.

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Synchronisation de votre matriel Synchronisation MIDI

SONAR ne transmet pas de message MIDI Start, Continue, Stop ou Clock. Les donnes audio numriques seront lues, mais elles ne seront pas forcment synchronises.

Utiliser la synchronisation MIDI avec SONAR configur en esclave


1. Configurez le priphrique MIDI que vous souhaitez utiliser comme matre de la synchronisation MIDI. 2. Rglez les priphriques externes esclaves de la synchronisation MIDI. 3. Slectionnez Options-Priphriques MIDI pour afficher la bote de dialogue Priphriques MIDI. 4. Vrifiez que votre interface MIDI est slectionne dans la liste Entres, puis cliquez sur OK. 5. Cliquez sur le bouton Synchro MIDI. de la barre d'outils Synchronisation pour utiliser la source d'horloge

prsent, SONAR lance la lecture et l'enregistrement uniquement aprs avoir reu le message correspondant transmis par l'quipement matre. Conseil : Veillez ce que la barre d'tat soit affiche lorsque vous utilisez la synchronisation MIDI. Sinon, vous ne pourrez pas lire les messages d'tat de la synchronisation MIDI. Pour afficher la barre d'tat, slectionnez Options-Global et cliquez sur l'onglet Gnral. Activez ensuite l'option Afficher la barre d'tat.

Configurer SONAR en matre


Lorsque SONAR est matre de la synchronisation MIDI, vous pouvez utiliser l'une ou l'autre des options proposes dans la bote de dialogue Options de projet :

Option
Transmettre les messages MIDI Start/ Continue/Stop/Clock Utiliser message Start, jamais Continue. Cette option est grise sauf si l'option ci-dessus est coche. Transmettre Song Position Pointer MIDI (SPP)

Fonction...
Cette option force SONAR indiquer l'esclave quand dmarrer, continuer, s'arrter et quelle vitesse aller (SONAR).

Si vous utilisez une bote rythmes externe pour rpter une boucle ou un pattern rythmique, il faut que la bote rythmes dmarre au dbut de la boucle. Lorsque cette option est active, SONAR envoie un message Start tous les appareils esclaves au dbut de la lecture, mme si vous tes au milieu d'un projet. (SONAR devrait normalement envoyer un message Continue si la lecture commence au milieu d'un projet.) Lorsque cette option est coche, SONAR transmet un message SPP avant de commencer ou de continuer la lecture. Si vous utilisez une bote rythmes comme dans la configuration dcrite prcdemment, vous pouvez dsactiver cette option.

Synchronisation de votre matriel Synchronisation MIDI

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Option
Dlai de rception du message SPP

Fonction...
Les appareils MIDI d'ancienne gnration rpondent parfois aux messages SPP aprs un bref instant. Cette option force SONAR retarder lgrement la synchronisation aprs l'envoi d'un message SPP, afin de permettre l'esclave de rpondre. Le retard est dfini par incrments de 1/18e de seconde Saisissez 1 pour 1/18e de seconde, 2 pour 2/18e de seconde, ou 18 pour 1 seconde complte. Choisissez ici les sorties auxquelles sont connects les priphriques esclaves.

Ports de sortie de synchronisation MIDI

Utiliser la synchronisation MIDI avec SONAR comme matre


1. Configurez vos priphriques MIDI de manire ce qu'ils reoivent une synchronisation MIDI. 2. Cliquez sur le bouton ou de la barre d'outils Synchronisation pour choisir entre la source d'horloge Interne ou Audio. 3. Slectionnez Options-Projet, puis cliquez sur l'onglet Synchronisation. 4. Slectionnez l'option Transmettre messages MIDI Start/Continue/Stop/Clock. 5. Pour la majorit des applications, slectionnez l'option Transmettre Song Position Pointer MIDI. 6. Si vous utilisez une bote rythmes pour lire des patterns ou des boucles, activez l'option Utiliser message Start, jamais Continue, puis dsactivez l'option Transmettre Song Position Pointer MIDI. 7. Dans le champ Ports de sortie de synchronisation MIDI, cochez les ports de sortie partir desquels vous souhaitez envoyer le signal de synchronisation. 8. Cliquez sur OK.
prsent, les commandes de transport de SONAR contrlent la lecture sur les autres priphriques MIDI.

Synchronisation MIDI avec des botes rythmes


La faon la plus polyvalente d'utiliser une bote rythmes MIDI consiste enregistrer dans SONAR les notes qu'elle gnre, puis l'utiliser comme un priphrique de lecture MIDI. Vous pouvez ainsi diter, couper, coller et copier vos pistes rythmiques comme avec n'importe quel autre clip. Pour enregistrer dans SONAR les notes joues par la bote rythmes, voici comment configurer la synchronisation MIDI :

1. Utilisez les fonctions de composition de patterns de la bote rythmes pour composer votre piste rythmique. 2. Configurez la bote rythmes en esclave de la synchronisation MIDI, capable de recevoir des messages de synchronisation MIDI. 3. Configurez SONAR pour qu'il transmette les messages MIDI Stop/Start/Continue/SPP.

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Synchronisation de votre matriel Synchronisation MIDI

4. Enregistrez la piste rythmique avec SONAR. La bote rythmes commence automatiquement jouer lorsque l'enregistrement commence, et s'arrte automatiquement lorsque vous cliquez sur Stop. 5. Dsactivez la synchronisation MIDI sur la bote rythmes de faon ce qu'elle fonctionne comme un simple module de sons.

Dpannage et problmes de synchronisation MIDI


Si vous rencontrez des problmes de synchronisation MIDI lorsque SONAR est le matre, vrifiez que les priphriques externes sont correctement configurs pour rpondre la synchronisation MIDI. La majorit des appareils disposent d'une option Horloge, que vous devez rgler sur Externe ou MIDI. Si SONAR ne rpond pas la synchronisation MIDI lorsqu'il est en esclave, vrifiez que les priphriques externes sont correctement configurs pour transmettre la synchronisation MIDI. Souvenez-vous qu'un seul priphrique externe peut tre utilis comme source d'horloge matre.

Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI


Le timecode SMPTE/MIDI (SMPTE/MTC) est une autre mthode de synchronisation qui permet SONAR d'agir en tant que matre ou esclave sur les priphriques externes. SONAR peut changer des messages SMPTE/MTC en envoi ou en rception avec des priphriques externes pouvant gnrer ou recevoir des MTC. SONAR peut envoyer des MTC plusieurs ports de sortie simultanment. Un signal SMPTE/MTC est la fois un signal de position temporelle et une rfrence de synchronisation. Il indique la position de lecture actuelle du projet et la vitesse laquelle le projet doit tre lu. Le timecode dfinit la position de lecture en heures, minutes, secondes et images. La vitesse de lecture correspond la frquence des images. Le timecode est enregistr sur une bande l'aide d'un gnrateur de Time Code. On dit que le signal de timecode est couch sur la bande. Normalement, le dbut de cette bande correspond une position temporelle spcifique, exprime en heures, minutes, secondes et images. Ainsi, la bande de synchro du timecode peut dbuter 00:00:00:00, 01:00:00:00 ou n'importe quelle autre position. Les donnes enregistres sur la bande viennent gnralement entre 10 secondes et plusieurs minutes aprs le dbut du timecode. Parfois, le time code commence 00:59:50:00, et les donnes dbutent 10 secondes plus tard, la position 01:00:00:00. Lorsque vous crez un nouveau projet SONAR, le projet est configur par dfaut de sorte que le dbut de la mesure 1 soit synchronis sur le timecode 00:00:00:00. Si le point de dpart des donnes enregistres sur la bande n'est pas 0, vous devez saisir un dcalage indiquant SONAR le timecode correspondant au dbut du projet.

Saisir un dcalage

1. Slectionnez Options-Projet. La bote de dialogue Options de projet s'affiche. 2. Cliquez sur l'onglet Horloge. 3. Saisissez un dcalage dans le champ Dcalage SMPTE/MTC. Pour saisir un dcalage de 15 secondes, tapez 0,0,15 et appuyez sur Entre. La valeur du dcalage SMPTE/MTC est prsent gale 00:00:15:00, soit 15 secondes.

Synchronisation de votre matriel Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI

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Frquences images
SONAR est compatible avec sept formats de timecode, chacun ayant ses propres applications pratiques :

Timecodes externes...
24 images par seconde 25 images par seconde (timecode EBU) 29,97 images par seconde non-drop

Rglage Cakewalk
24 FPS

Description
Utilis dans le cinma, l'chelle mondiale. Tous les films, qu'ils soient europens, amricains ou japonais, utilisent ce format. Utilis pour la vido PAL/SECAM, la vido ainsi que pour certains films, dans les pays disposant de rseaux lectriques 50 Hz. Configuration utiliser lors de la synchronisation avec un format vido europen. Format NTSC non-Broadcast et vido amateur. Utilis en Amrique du Nord et au Japon principalement. Parfois utilis pour des projets musicaux. Ce rglage synchronise parfaitement la vido avec SONAR, mais la position du squenceur affiche par la position de lecture et par le compteur diverge petit petit et devient imprcise la longue. Les synchronisations audio et MIDI envoyes vers les quipements externes ne sont pas affectes par ce dcalage progressif. Format NTSC Broadcast et vido long mtrage. Utilis en Amrique du Nord et au Japon, principalement. Ce rglage synchronise parfaitement la vido avec SONAR, mais la position du squenceur affiche par la position de lecture et par le compteur diverge petit petit et devient imprcise la longue. Les synchronisations audio et MIDI envoyes vers les quipements externes ne sont pas affectes par ce dcalage progressif. C'est le format le plus utilis en musique. Utilis galement pour certains films en Amrique du Nord. C'est le meilleur choix pour tout projet musical. utiliser, sauf recommandation particulire. Timecode non standard, rarement utilis. Il permet de corriger la vitesse et les problmes de transfert avec les systmes bande magntique.

25 FPS

29.97 FPS NDF

29,97 images par seconde drop

29.97 FPS DF

30 images par seconde non-drop

30 FPS NDF

30 images par seconde drop

30 FPS DF

Pour obtenir de plus amples informations sur ces diffrents formats, consultez la documentation de votre matriel.

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Synchronisation de votre matriel Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI

Consultez la documentation relative votre interface MIDI ou votre priphrique MIDI pour obtenir de plus amples informations sur la synchronisation SMPTE/MTC.

Configurer SONAR en matre pour la synchronisation SMPTE/MTC


1. Configurez les horloges de tous les priphriques externes que vous souhaitez synchroniser pour la rception SMPTE/MTC. Vrifiez qu'ils sont connects aux sorties MIDI de votre ordinateur ou de votre interface MIDI. 2. Cliquez sur ou dans la barre d'outils Synchronisation de SONAR pour choisir la source d'horloge Interne ou Audio (pour afficher la barre d'outils Synchronisation, slectionnez Affichage-Barres d'outils-Synchronisation). 3. Utilisez la commande Options-Projet pour ouvrir la bote de dialogue Options de projet. 4. Sous l'onglet Synchronisation, cochez la case Transmettre MTC (vous pouvez galement cliquer sur le bouton Transmettre MTC de la barre d'outils Synchronisation). 5. Dans le champ Frquence images (situ juste en dessous de l'option Transmettre MTC), slectionnez le format utilis dans votre projet (au besoin, consultez Frquences images la page 680). 6. Dans le champ Ports de sortie MTC, cochez les sorties que vous souhaitez utiliser pour envoyer les MTC (les sorties auxquelles sont connects vos priphriques externes). 7. Cliquez sur OK.
SONAR enregistre vos paramtres de synchronisation et les ports de sortie MTC choisis avec votre projet. Sachez cependant que les ports de sortie sont enregistrs partir de leur numro, pas de leur nom. Leur numro est dtermin par l'ordre dans lequel ils s'affichent dans la bote de dialogue Priphriques MIDI, la rubrique Sorties (Options-Priphriques MIDI). Si vous modifiez l'ordre des priphriques dans cette bote de dialogue, les ports de sortie MTC de votre projet conserveront les mmes numros mais ces numros feront rfrence d'autres sorties. Par ailleurs, si vous rduisez le nombre de sorties slectionnes dans la bote de dialogue Priphriques MIDI et que vous choisissez des ports MTC dont le numro est suprieur ceux des ports slectionns dans cette mme bote de dialogue, SONAR ne remplace pas les nouveaux numros de ports. SONAR n'envoie pas non plus les MTC si les boutons de rapport de tempo de SONAR sont rgls une valeur autre que 1.

Configurer SONAR pour une synchronisation SMPTE/MTC


1. Cliquez sur le bouton du mode SMPTE/MTC dans la barre d'outils Synchronisation. 2. Slectionnez Options-Global, puis cliquez sur l'onglet Timecode. 3. Slectionnez une des options suivantes : Demander d'abord, puis modifier source d'horloge et commencer. Lorsque vous slectionnez cette option, SONAR vous prvient ds qu'il dtecte un signal SMPTE/MTC, vous demande si vous souhaitez vous synchroniser sur le signal entrant et, si vous rpondez par l'affirmative, bascule sur la source d'horloge et commence recevoir le signal. Toujours modifier source d'horloge puis commencer. SONAR bascule automatiquement sur la source d'horloge du signal entrant et commence recevoir le signal.

Synchronisation de votre matriel Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI

681

Ne pas modifier source d'horloge mais commencer si mode SMPTE/MTC. Cette option bascule automatiquement la source d'horloge sur le signal entrant si SONAR est en mode SMPTE/MTC.
Remarque : Veillez ne pas utiliser la dernire option (Ne jamais modifier source d'horloge, ne jamais commencer) si vous souhaitez vous synchroniser sur une source d'horloge externe.

4. Cliquez sur OK. 5. Slectionnez Options-Projet et cliquez sur l'onglet Horloge. 6. Slectionnez la frquence des images et le dcalage appropris votre quipement source. 7. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. 8. Slectionnez Options-Priphriques MIDI pour afficher la bote de dialogue Priphriques MIDI. 9. Vrifiez que votre interface MIDI est slectionne dans la liste Entres. Si votre interface est galement quipe d'un pilote de synchronisation, slectionnez-le aussi, puis cliquez sur OK.
Lorsque SONAR est esclave, voici comment tout cela fonctionne :

SONAR est configur pour dtecter un signal SMPTE/MTC. Vous pouvez effectuer d'autres oprations dans SONAR lors de l'attente du signal. Lancez la lecture sur le priphrique externe. SONAR met environ deux secondes pour se caler sur le signal de timecode compter de la rception de celui-ci. Si le timecode commence avant le dbut du projet (selon le dcalage de timecode), un autre message (Recherche...) s'affiche dans la barre d'tat. Lorsque le timecode atteint le point de dpart du projet, SONAR commence lire les donnes en synchronisation. Si le timecode commence en mme temps ou aprs le point de dpart du projet, SONAR lance la lecture ds qu'il se cale sur le timecode. Lorsque le priphrique externe s'arrte (ou lorsque le timecode est termin), SONAR arrte la lecture des donnes.

Remarque : Si vous souhaitez que SONAR bascule automatiquement sa source d'horloge sur le format SMPTE/MTC lorsque SONAR reoit un signal SMPTE/MTC, activez l'option correspondante dans l'onglet Timecode de la bote de dialogue Options globales.

682

Synchronisation de votre matriel Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI

Lire de l'audio numrique en synchronisation SMPTE/MTC


SONAR vous propose deux options pour contrler la lecture des donnes audio avec synchronisation SMPTE/MTC :

Option
Dclenchement puis roue libre

Fonction...
La lecture de l'vnement audio est dclenche au timecode exact, mais les donnes audio sont ensuite lues leur propre vitesse interne (roue libre). Dans ce cas, les donnes se dcalent progressivement du timecode en raison des variations du signal de timecode. La vitesse de lecture de l'vnement audio reste constamment synchronise sur le timecode. Si l'horloge externe dvie ou change de vitesse, SONAR rgle la vitesse de la lecture des donnes audio afin de rester synchronis. Cet ajustement peut provoquer de lgers changements de hauteur, qui resteront toutefois ngligeables si l'horloge externe est suffisamment rgulire.

Synchronisation continue

Certaines cartes son numriques (Frontier Design Wavecenter ou Antex Studio, par exemple) sont quipes d'entres d'horloge externe. Si vous utilisez l'une de ces cartes avec une source d'horloge externe (platine DAT, par exemple) comme source de synchronisation matre du projet, slectionnez l'option Dclenchement puis roue libre. L'entre d'horloge sur la carte audio garantit qu'il n'y aura pas de dviation entre le timecode et la lecture audio.

Configurer les options de lecture audio

1. Slectionnez Options-Audio, puis cliquez sur l'onglet Avances. 2. Slectionnez l'option souhaite dans la liste Synchronisation. 3. Cliquez sur OK.
La lecture audio en synchronisation par timecode alors gre en fonction de l'option slectionne.

Synchronisation SMPTE/MTC et synchronisation continue


Lorsque vous utilisez le format SMPTE/MTC en synchronisation continue, il est possible que la premire lecture des donnes audio s'accompagne de variations significatives de la hauteur pendant une dure maximale de 30 secondes. Vous remarquerez peut-tre aussi que la hauteur des donnes audio lues est plus leve ou plus faible que la normale. Pour comprendre ce phnomne, procdons par analogie. Imaginons que vous suivez une voiture sur une autoroute. Vous voulez la rattraper puis rester sa hauteur. Cette dmarche est similaire ce qui se passe avec une synchronisation SMPTE/MTC. Comme dans notre exemple, si l'autre voiture vous prcde, vous devez acclrer pour la rattraper. Dans le cas inverse, vous devez ralentir jusqu' ce que l'autre voiture vous rattrape. Une fois que les deux voitures roulent la mme vitesse, vous pouvez simplement conserver la mme vitesse, sauf si l'autre voiture acclre ou ralentit. Si tel est le cas, vous devez adapter votre allure la sienne. La premire fois que vous lisez des donnes audio en synchronisation SMPTE/MTC, l'horloge audio doit se caler sur l'horloge externe. Elle peut tre oblige d'acclrer l'allure, ce qui augmentera la hauteur des

Synchronisation de votre matriel Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI

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donnes audio lues, ou au contraire de la ralentir, ce qui aura pour effet de diminuer la hauteur. Ces variations continuent jusqu' ce que SONAR russisse synchroniser sa vitesse de lecture sur l'horloge externe, ce qui, en gnral, n'excde pas 30 secondes. Sachez toutefois que mme stable, la vitesse de lecture peut tre lgrement infrieure ou suprieure la vitesse de lecture normale des donnes audio, produisant ainsi une lgre modification de la hauteur des donnes audio. Voici la meilleure mthode pour remdier ce problme :

Entamez chaque nouvelle session SONAR en lanant la lecture de donnes audio en synchronisation SMPTE/MTC. Laissez dfiler la lecture pendant 30 secondes ou jusqu' ce que la hauteur des donnes audio se stabilise.

Une fois que cette procdure est termine, SONAR connat la diffrence de vitesse entre le timecode externe et l'horloge de votre carte son. Pour le reste de la session, lorsque la lecture dmarrera, SONAR sera mieux synchronis, et vous n'entendrez pas de variations de hauteur significatives. Si les sources de synchronisation externe taient stables 100 pour cent, les donnes audio seraient toujours lues en synchronisation avec l'horloge externe. Malheureusement, aucune source de synchronisation n'est parfaitement stable. C'est pourquoi, aprs le dbut de la lecture, SONAR peut parfois avoir besoin de faire varier trs lgrement la vitesse de lecture des donnes, afin de respecter parfaitement le timecode. Si le signal de timecode est instable (cas de figure possible avec une source analogique), les variations peuvent gnrer des modifications significatives de la hauteur des donnes audio, ce qui, en retour, peut entraner une distorsion audible de celles-ci.

Dpannage des problmes de SMPTE/MTC


Le tableau suivant regroupe les problmes de synchronisation SMPTE/MTC les plus courants et fournit des conseils pour y remdier ou tout au moins les viter :

Problme...
L'enregistrement du timecode sur la bande est incorrect L'interface MIDI ne gnre aucun timecode MIDI

Solution...
Vrifiez la bande l'aide votre gnrateur de timecode, et si ncessaire, recommencez l'enregistrement. Utilisez les utilitaires de votre interface MIDI pour vrifier si le timecode envoy est bien reu (le timecode doit parfois tre activ par l'intermdiaire d'une option particulire). Vrifiez les rglages de l'interface MIDI pour vous assurer qu'un timecode MIDI est bien gnr. La frquence des images du signal couch sur la bande doit correspondre celui slectionn dans SONAR. Le dcalage saisi dans SONAR doit correspondre au point de dpart des donnes enregistres sur la bande. Vrifiez que vous avez bien suivi les tapes dcrites la rubrique Configurer SONAR pour une synchronisation SMPTE/MTC la page 681. Au besoin, rptez-les.

La frquence des images est incorrecte Le dcalage n'est pas rgl correctement SONAR n'est pas configur correctement

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Synchronisation de votre matriel Synchronisation sur timecode SMPTE/MIDI

La lecture audio dvie du signal de synchronisation enregistr sur la bande SONAR prolonge la lecture d'une seconde maximum ou moins aprs la fin du timecode

Activez l'option Synchronisation continue afin d'empcher la lecture des donnes audio en roue libre. Certains lecteurs de timecode tolrent des blancs d'une seconde maximum, sans que la lecture en soit affecte. Lorsque vous arrtez la platine cassettes, le lecteur met une seconde comprendre qu'il ne s'agit pas d'un simple blanc. C'est seulement aprs une seconde que la fin du timecode est signale SONAR. Il ne s'agit pas d'un problme de synchronisation de timecode.

MIDI Machine Control (MMC)


Le MIDI Machine Control (MMC) est un protocole permettant de piloter par MIDI un appareil compatible MMC. SONAR vous permet d'utiliser le protocole MMC pour lancer et arrter la lecture et l'enregistrement sur des appareils pilots par MIDI (magntophones, magntoscopes, par exemple) et mme sur d'autres logiciels. Si vous possdez plusieurs appareils compatibles MMC dans votre studio, affectez-leur chacun un numro d'identification unique de sorte que les commandes MMC puissent tre adresses un appareil en particulier. Le MMC, utilis conjointement avec une synchronisation par timecode, est trs efficace. Penons un exemple. Vous disposez d'un enregistreur numrique de type DAT qui est compatible MMC. Celui-ci gnre par ailleurs un timecode, et souhaitez l'utiliser comme matre de la synchronisation de votre projet. Vous pouvez configurer vos appareils et logiciels de sorte que les commandes de transport de SONAR transmettent des messages MMC au magntophone, lesquels lancent et arrtent la lecture de SONAR par synchronisation SMPTE/MTC. Dans cette configuration, les boutons de transport de SONAR (Lecture, Enregistrement et Stop) vous permettant tout simplement de contrler distance les boutons de votre enregistreur. Dans ce type de configuration, l'appareil matre du timecode doit tre compatible MMC. Ds lors que le MMC est activ, il vous suffit de cliquer sur le bouton Lecture pour lancer la lecture sur tous les appareils compatibles MMC connects, et de cliquer sur le bouton Stop pour arrter la lecture. Si vous cliquez sur le bouton Enregistrement en cours de lecture, tous les appareils MMC connects (enregistreurs, par exemple) commencent enregistrer sur les pistes armes. Si vous arrtez l'enregistrement (sans arrter la lecture), SONAR commande l'enregistreur de cesser l'enregistrement. Vous devez armer et dsarmer les pistes sur l'enregistreur. Il est en effet impossible de tlcommander cette opration partir de SONAR. Si vous avez affect des points de Punch In/Out l'aide de la commande Transport-Options d'enregistrement, SONAR tente de prprogrammer les points de Punch In/Out. Cependant, votre quipement doit reconnatre la commande d'vnement MMC pour pouvoir utiliser cette fonctionnalit. (Pour plus d'informations, consultez le manuel de votre matriel, ou contactez le fabricant.) Si vos appareils se comportent de faon irrgulire avec un enregistrement par Punch-In/Out automatis, n'utilisez pas ce mode d'enregistrement lorsqu'ils sont connects. SONAR commande aux appareils MMC de se placer sur la position actuelle du projet uniquement lorsque la lecture ou l'enregistrement commencent. Cela vite toute fatigue excessive des moteurs et rduit l'usure des ttes de lecture du matriel.

Synchronisation de votre matriel MIDI Machine Control (MMC)

685

Configurer le protocole MIDI Machine Control


2. Slectionnez la source d'horloge SMPTE/MTC. 3. Cliquez sur l'onglet Sortie MIDI. 4. Cochez l'option Transmettre MMC.

1. Slectionnez Options-Projet et cliquez sur l'onglet Horloge.

5. Saisissez le numro d'identification de l'appareil de synchronisation matre dans le champ ID Matre du timecode. 6. Cliquez sur OK.
Le MMC est dsormais activ.

Dsactiver le protocole MIDI Machine Control

1. Slectionnez Options-Projet, et cliquez sur l'onglet Sortie MIDI. 2. Vrifiez que l'option Transmettre MMC n'est pas slectionne, et cliquez sur OK.
Le MMC est dsactiv.

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Synchronisation de votre matriel MIDI Machine Control (MMC)

Gestion des fichiers audio


Les fichiers projet de SONAR ne contiennent pas les donnes audio numriques elles-mmes. Un fichier projet SONAR (.CWP) ne fait que rfrencer les donnes audio contenues dans le projet, aussi devez-vous prendre garde lorsque vous copiez vos projets audio numriques. Cette section dcrit la gestion des fichiers et la sauvegarde de vos projets.

Dans ce chapitre :
Bote de dialogue Fichiers projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688 Fichiers projet et fichiers bundle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689 Dossiers audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690 Enregistrement de projets audio numriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693 Suppression des fichiers audio inutiliss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695

Bote de dialogue Fichiers projet


Les projets SONAR, extension .CWP, contiennent toutes les informations relatives votre projet l'exception de vos donnes audio numriques. Ces donnes sont conserves dans un ou plusieurs dossiers indpendants. Vous pouvez enregistrer les donnes audio de tous vos projets dans un dossier audio unique ou bien en utiliser plusieurs. La bote de dialogue Fichiers projet offre une liste de tous les fichiers audio de votre projet avec leurs emplacements. Il sagit dun outil efficace pour la gestion de vos fichiers audio.

Utilisation de la bote de dialogue Fichiers projet


La bote de dialogue Fichiers projet contient des informations importantes, parmi lesquelles :

Lemplacement exact des dossiers dans lesquels sont enregistrs tous vos fichiers audio vous pouvez savoir dun coup dil sil est possible de faire une copie de sauvegarde de votre projet en copiant le dossier audio en mme temps que le fichier .CWP ou si vous devez slectionner Enregistrer sous pour copier les fichiers absents du dossier audio de votre projet. Le nom de chaque fichier audio auquel votre projet fait rfrence. La taille cumule des donnes audio de votre projetimportant si vous envisagez une sauvegarde de votre projet La rsolution de tous les fichiers audio de votre projet et notamment leurs rsolutions minimum et maximum (champ Rsolution min/max) Le statut d'emplacement de chaque fichier audio. Il en existe quatre : Globalle fichier est enregistr dans le Rpertoire de donnes audio gobal. Vus pouvez changer ce rpertoire partir de l'onglet Donnes audio de la bote de dialogue Options globales. Localle fichier est stock dans le rpertoire de donnes wave local. Il sagit dun rpertoire de donnes spcifique chaque projet qui se trouve dans le mme rpertoire que le fichier projet.

688

Gestion des fichiers audio Bote de dialogue Fichiers projet

Externele fichier est enregistr dans un rpertoire autre que le Rpertoire de donnes audio global, ou bien dans un Rpertoire de donnes audio local. Manquantimpossible de trouver de fichier.

Fichiers projet et fichiers bundle


Les fichiers projet SONAR contiennent de nombreux paramtres de rglage, des donnes MIDI et des rfrences permettant de retrouver les donnes des clips audio. En effet, les donnes audio (et vido) ellesmmes ne sont pas sauvegardes dans le fichier projet. Pour intgrer les donnes audio, vous devez enregistrer votre projet sous forme de fichier bundle (extension .CWB). Les fichiers bundle contiennent toutes les donnes d'un fichier projet, mais galement les donnes audio numriques qui s'y rapportent. Ce type de fichiers vous facilite ainsi la sauvegarde de vos projets et leur transfert sur des supports amovibles comme les disques Zip ou Jaz. Voici une description des deux types de fichiers :

Fichier...
.CWP

Description...
Contient les donnes MIDI et les paramtres de votre projet, ainsi que les rfrences aux donnes audio qui sy rapportent dans votre Rpertoire de donnes. Les fichiers projet ne contiennent pas de donnes audio, ils sont donc peu volumineux. Quand vous faites une copie de sauvegarde d'un fichier projet, les donnes audio qui lui sont associes ne sont pas prises en compte. Contient toutes les donns du projet, donnes audio comprises. Les fichiers bundle sont volumineux.

Usage...
Les fichiers projet sont pratiques pour les projets courants. Vous pouvez utiliser ce type de fichiers pour travailler au quotidien et sauvegarder vos projets en tant que fichiers bundle nimporte quel stade de leur volution.

.CWB

Ils savrent utiles quand il sagit deffectuer des copies de sauvegarde de vos projets ou pour les transfrer dun ordinateur lautre (chez un ami, par exemple).

Remarque : en raison des limitations de Windows, la taille des fichiers bundle (.CWB) est limite 2 Go.

Crer un fichier bundle

1. Slectionnez Fichier-Enregistrer sous. La bote de dialogue Enregistrer sous s'affiche. 2. Choisissez l'option Bundle dans la liste Type de fichier. 3. Saisissez un nom de fichier et cliquez sur OK.
SONAR compacte alors toutes les donnes audio et les incorpore aux autres donnes du projet dans un fichier bundle.

Gestion des fichiers audio Fichiers projet et fichiers bundle

689

Dcompression d'un fichier bundle

1. Lancez la commande Fichier-Ouvrir. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche. 2. Choisissez un fichier portant l'extension .CWB. 3. Cliquez ensuite sur Ouvrir Si vous avez activ loption Dossiers audio spcifiques dans la bote de dialogue Options globales, la bote de dialogue Dcompresser fichier bundle s'ouvre. Si cette option n'est pas active, le fichier bundle s'ouvre et toutes ses donnes audio sont enregistres dans le Dossier audio global. 4. Pour enregistrer le projet dans son propre dossier partir de la bote de dialogue Dcompresser fichier bundle, procdez tel quindiqu : Saisissez un nom de fichier projet dans le champ Nom du projet. Utilisez le bouton de navigation situ droite du champ Emplacement afin de slectionner un dossier de destination pour ce projet. Pour crer un nouveau dossier, saisissez le chemin d'accs vers un nouveau dossier dans le champ Emplacement. Utilisez le bouton de navigation situ droite du champ Chemin d'accs au donnes audio afin de slectionner un dossier de destination pour les donnes audio du projet. Pour crer un nouveau dossier, saisissez le chemin d'accs vers un nouveau dossier dans le champ Chemin d'accs aux donnes audio.

OU Pour enregistrer le projet dans le dossier Projets Cakewalk et ses donnes audio dans le Dossier audio global, dcochez l'option Enregistrer les donnes audio du projet dans son propre dossier. 5. Cliquez sur OK.

Dossiers audio
Par dfaut, SONAR conserve les donnes audio sparment des autres donnes de vos projets. Les fichiers wave sont placs dans un dossier spcial appel Dossier audio global. Lemplacement de ce dossier figure dans le champ Dossier audio global de l'onglet Donnes audio (bote de dialogue Options globales). Vous pouvez galement crer des dossiers de donnes audio spcifiques chaque projet. Remarque importante : les versions prcdentes de Cakewalk utilisaient un dossier appel WaveData qui se trouvait dans le rpertoire du logiciel.

Dossiers audio globaux


Il est possible de modifier l'emplacement du Dossier audio global. Ceci peut s'avrer ncessaire si, par exemple, votre disque dur est plein et que vous souhaitez transfrer tous les emplacements de stockage de vos donnes audio sur un autre disque dur. Nous vous conseillons vivement de ne pas changer l'emplacement du Dossier audio global si ce n'est pas ncessaire. Si votre Dossier audio global d'origine contient des fichiers audio l'extension .WAV, vous devez les dplacer manuellement laide de l'Explorateur Windows. Vous pouvez galement ouvrir le projet et utiliser la bote de dialogue Fichiers audio manquants pour retrouver les fichiers manquants.

690

Gestion des fichiers audio Dossiers audio

Changer de Dossier audio global

1. Slectionnez Options-Global et cliquez sur l'onglet Donnes audio. 2. Saisissez le chemin d'accs du nouveau dossier dans le champ Dossier audio global ou cliquez sur le bouton de navigation situ droite du champ Dossier audio global, puis naviguez jusquau nouveau dossier. 3. Cliquez sur OK. 4. laide de l'Explorateur Windows ou d'un autre gestionnaire de fichiers, transfrez ensuite tous les fichiers audio de l'ancien Dossier audio global vers le nouveau.
Tous les fichiers audio sont alors stocks dans le nouveau Dossier audio global ( moins que vous ne prfriez quils soient stocks dans un Dossier audio spcifique). Il est plus prudent, mais plus long, de commencer par enregistrer tous les projets sous forme de fichiers bundle, de changer de Dossier audio global, puis d'ouvrir ensuite les fichiers bundle. Cette mthode vous garantira que toutes les donnes audio ont t correctement transfres vers le nouveau Dossier audio global. Astuce : Il est plus prudent, mais plus long, de commencer par enregistrer tous les projets sous forme de fichiers bundle, de changer de Dossier audio global, puis d'ouvrir ensuite les fichiers bundle. Cette mthode vous garantira que toutes les donnes audio ont t correctement transfres vers le nouveau Rpertoire de donnes.

Dossiers audio spcifiques


Pour le stockage de vos donnes audio, vous pouvez choisir de n'utiliser quun seul dossier ou den utiliser un pour chaque projet. Par dfaut, SONAR conserve les donnes audio dans le Dossier audio global. Si vous dsirez utiliser des dossiers audio spcifiques chaque projet, procdez comme suit :

Utilisation de Dossiers audio spcifiques


1. Slectionnez Options-Global. La bote de dialogue Options globales s'affiche. 2. Slectionnez l'onglet Donnes audio. 3. Dans la section Audio spcifique, cochez l'option Utiliser dossiers audio spcifiques. 4. Cliquez sur OK pour que le changement prenne effet.
Si les dossiers audio spcifiques sont activs, chaque fois que vous crez un nouveau fichier projet, vous pouvez choisir le rpertoire de stockage de ce projet et le sous-rpertoire o seront enregistres les donnes audio de ce projet.

Crer un nouveau projet avec un dossier audio spcifique


1. Slectionnez Fichier-Nouveau. La bote de dialogue Nouveau fichier projet s'affiche. 2. Saisissez un nom de fichier dans le champ Nom. Le rpertoire denregistrement du projet et celui de ses donnes audio sont automatiquement mis jour tel quindiqu :

Gestion des fichiers audio Dossiers audio

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C:\rpertoire par dfaut\nom du projet. Vous pouvez dfinir le rpertoire par dfaut des nouveaux projets partir de l'onglet Dossiers de la bote de dialogue Options globales. nom du projet correspond au nom du dossier spcifique ce projet. C:\rpertoire par dfaut\nom du projet\Audio. Vous pouvez dfinir le rpertoire par dfaut des nouveaux projets partir de l'onglet Dossiers de la bote de dialogue Options globales. nom du projet correspond au nom du dossier spcifique ce projet. Audio correspond au sous-dossier o seront enregistres vos donnes audio.

3. Si vous le dsirez, vous pouvez renommer les rpertoires du projet et/ou des donnes audio. 4. Cliquez sur OK.

Enregistrer un projet existant avec un dossier audio spcifique


Il se peut que certains de vos anciens fichiers n'utilisent pas de dossiers audio spcifiques. Pour enregistrer ces fichiers dans un dossier audio spcifique, procdez de la manire suivante :

1. Assurez-vous que la cration de dossiers audio spcifiques est active dans la bote de dialogue Options globales. 2. Ouvrez le projet dont vous souhaitez enregistrer les donnes audio dans un dossier spcifique. 3. Slectionnez Fichier-Enregistrer sous. La bote de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. 4. Si vous le dsirez, changez le nom de votre projet. 5. Dans le champ Chemin d'accs au projet, saisissez le nouveau rpertoire de destination du projet ou utilisez le bouton Naviguer situ droite de ce champ pour accder un rpertoire existant. 6. Cochez l'option Copier tout l'audio avec le projet. 7. Cliquez sur Enregistrer. 8. SONAR copie le projet dans le rpertoire dfini partir du champ Chemin daccs au projet et enregistre toutes les donnes audio du projet dans le rpertoire dfini partir du champ Chemin daccs au donnes audio. Remarque : une fois cette procdure termine, vous avez deux versions du mme projet.

Fichiers audio imports


Par dfaut, SONAR fait une copie de toutes les donnes audio importes laide de la commande FichierImporter-Audio, puis les place dans le dossier audio du projet. Vous pouvez dsactiver cette option si, par exemple, vous comptez importer de nombreux fichiers audio dans un projet SONAR et que vous ne souhaitez pas perdre de temps ni d'espace disque faire des copies. Quand les donnes audio importes ne sont pas de la mme frquence d'chantillonnage que le projet en cours (ou si vous les ditez), ces donnes sont systmatiquement copies. Par dfaut, la gestion automatique des fichiers imports est active. Ne la dsactivez que si vous tes prt grer les fichiers audio individuellement. Il est plus facile de crer des copies de sauvegarde de vos projets quand toutes vos donnes audio sont regroupes dans un dossier spcifique chaque projet.

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Gestion des fichiers audio Dossiers audio

Modifier la gestion des fichiers imports


Voici comment procder pour permettre ou interdire le partage de fichiers entre projets diffrents :

1. Slectionnez Options-Global et cliquez sur l'onglet Donnes audio. 2. Cochez l'option Copier systmatiquement les fichiers audio imports pour crer par dfaut des copies de tous les clips audio imports. Ou Dcochez cette option pour que les donnes audio importes soient seulement rfrences. Remarque : pour passez outre ce paramtre au moment dimporter des donnes audio, cochez ou dcochez l'option Copier audio dans le dossier du projet (bote de dialogue Importer audio). 3. Cliquez sur OK.
Les fichiers imports seront grs conformment aux paramtres dfinis.

Enregistrement de projets audio numriques


Il existe plusieurs faons denregistrer vos projets dans SONAR. Vous pouvez utiliser des dossiers audio spcifiques regroupant toutes les donnes audio d'un projet particulier, recourir la commande Consolider audio du projet pour crer une copie de lenregistrement de toutes les donnes audio de votre projet, ou encore, enregistrer votre projet en tant que fichier bundle (.CWB). Le tableau suivant rpertorie les diffrentes mthodes denregistrer:

Mthode de sauvegarde...
Dossiers audio spcifiques Si vous utilisez des dossiers audio spcifiques, vous pourrez copier le dossier du projet en mme temps que son sous-dossier de donnes audio.

Avantages...
Vous obtiendrez ainsi une copie exacte de votre projet intgrant toutes les informations relatives aux clips et aux chemins d'accs.

Gestion des fichiers audio Enregistrement de projets audio numriques

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Mthode de sauvegarde...
Consolider audio du projet Si votre projet fait rfrence des donnes audio provenant de plusieurs dossiers (si vous utilisez des bibliothques de boucles partages entre plusieurs projets, par exemple), vous pouvez regrouper tout l'audio ncessaire votre projet dans un dossier unique grce la commande Consolider audio du projet. La commande Consolider audio du projet copie chaque fichier audio auquel votre projet fait rfrence dans un dossier de sauvegarde situ dans le dossier de donnes audio de ce projet. Il se peut que la copie de toutes les donnes audio de votre projet occupe un volume important sur votre disque. Fichiers bundle Un fichier bundle contient lui seul toutes les informations employes dans un projet lexception des donnes vido. Les fichiers bundle comprennent tout ce que contient un fichier projet normal, mais galement toutes les donnes audio numriques ncessaires ce projet.

Avantages...
Vous permet de crer une sauvegarde complte de tout l'audio du projet mme quand les donnes sont disperses plusieurs emplacements. Cre un nouveau dossier que vous pouvez dplacer ou supprimer sans risque de perdre les fichiers audio d'origine.

Cre un seul fichier pour un transfert plus simple.

Sauvegarder des projets avec des Dossiers audio spcifiques


Voici comment crer une copie de sauvegarde dun projet possdant son propre dossier audio.

1. Ouvrez le projet sauvegarder. 2. Slectionnez Fichier-Fichiers audio du projet. La bote de dialogue Fichiers projet s'affiche. 3. Consultez la colonne Chemin d'accs et assurez-vous que tous les fichiers audio sont bien stocks dans le dossier audio du projet. Si des fichiers sont enregistrs dans d'autres dossiers, vous devez utiliser la commande Consolider audio du projet pour regrouper toutes les donnes audio dans le dossier audio du projet. 4. Fermez cette bote de dialogue une fois que vous avez vrifi que tous les fichiers audio se trouvaient bien dans le dossier audio du projet. 5. Fermez le projet. 6. Avec l'explorateur Windows, copiez le dossier du projet et son contenu, y compris le dossier audio du projet, sur le support de sauvegarde voulu (CD-R, CD-RW, Zip ou Jaz, autre disque dur, unit de rseau, etc.).
Vous avez cr une copie de votre projet. Nous vous conseillons d'ouvrir votre sauvegarde pour vrifier que toutes les donnes audio se chargent correctement.

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Gestion des fichiers audio Enregistrement de projets audio numriques

Crer une sauvegarde laide de la commande Consolider audio du projet


Voici comment sauvegarder un projet possdant plusieurs dossiers audio :

1. Ouvrez le projet sauvegarder. 2. Slectionnez Outils-Consolider audio du projet. 3. Un message vous indiquant le dossier de destination de votre sauvegarde audio s'affiche. 4. Cliquez sur OK pour confirmer. 5. partir de l'explorateur Windows, copiez le projet, le dossier de sauvegarde, ainsi que tout son contenu, y compris le dossier audio du projet, sur le support de sauvegarde voulu (CD-R, CD-RW, Zip ou Jaz, autre disque dur, unit de rseau, etc.). La commande Consolider audio du projet copie uniquement les donnes audio du projet, aussi, veillez bien copier le projet lui-mme (.CWP) en mme temps que le dossier de sauvegarde. 6. Une fois le dossier de sauvegarde copi, vous pouvez le supprimer pour librer de l'espace sur votre disque dur.

Suppression des fichiers audio inutiliss


La commande Outils-Nettoyer dossier audio vous permet de supprimer dun dossier audio les fichiers audio numriques qui ne sont plus utiliss par aucun projet. Lancez cette commande de temps autre pour librer de l'espace disque. Cette commande lance une recherche sur tout votre systme, puis dresse une liste de tous les fichiers audio qui ne sont utiliss par aucun projet dans le dossier spcifi. Vous pouvez ensuite supprimer ces fichiers audio. Avant dutiliser cette commande, veillez ce que tous vos fichiers projet importants sont bien enregistrs sur vos disques durs locaux. En effet, si vos fichiers projet se trouvent sur d'autres supports (disques amovible, etc.), vous risquez de supprimer des fichiers audio associs ces projets sans le vouloir. Pour pouvoir utiliser cette commande, il se peut que vous ayez dsactiver vos utilitaires de protection (Norton Protect, par exemple) destins empcher la suppression accidentelle de fichiers. Sinon, vous risquez de retrouver des fichiers non supprims lorsque vous relancerez la commande Outils-Nettoyer dossier audio.

Supprimer des fichiers audio inutiliss

1. Vrifiez que tous les fichiers projet contenant des donnes audio sont directement accessibles sur le disque dur. 2. Ouvrez la bote de dialogue Nettoyer dossier audio en slectionnant Outils-Nettoyer dossier audio. 3. Cliquez sur le bouton Naviguer situ droite du champ Chemin d'accs aux donnes audio et accdez au dossier o rechercher des fichiers audio inutiliss. 4. Pour examiner tous les sous-dossiers du dossier choisi dans le champ Chemin d'accs aux donnes audio, cliquez sur l'option Rcursif. 5. Cliquez sur le bouton Trouver. SONAR recherche les fichiers audio qui ne sont utiliss par aucun projet existant dans le rpertoire slectionn, puis affiche leurs noms dans la liste.

Gestion des fichiers audio Suppression des fichiers audio inutiliss

695

SONAR recherche les fichiers projets dans tout le systme. Les fichiers audio n'appartenant aucun des projets de votre systme apparaissent dans la bote de dialogue Nettoyer dossier audio. Si des fichiers projet sont corrompus ou illisibles, la bote de dialogue Fichiers illisibles apparat. Il est trs important de restaurer tous les fichiers illisibles avant de poursuivre, sous peine de perdre des donnes. 6. Suivez les instructions indiques dans le tableau ci-dessous : Pour
couter un fichier Supprimer un fichier Supprimer tous les fichiers

Procdure
Slectionnez le nom du fichier dans la liste, puis cliquez sur Lecture Slectionnez le nom du fichier dans la liste, puis cliquez sur Supprimer Cliquez sur Supprimer tout, puis validez en cliquant sur Oui.

7. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez termin.

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Gestion des fichiers audio Suppression des fichiers audio inutiliss

Optimisation audio
L'audio numrique pose plusieurs problmes : il occupe normment d'espace sur le disque, en particulier quand la frquence d'chantillonnage et la rsolution sont leves. Par ailleurs, il sollicite lourdement le processeur. Il faut galement tenir compte du large choix de cartes son et de priphriques audio sur le march aujourd'hui. Cette vous propose des solutions aux problmes les plus couramment rencontrs en lecture et en enregistrement. Vous y apprendrez comment configurer votre ordinateur et vos priphriques audio pour obtenir des performances optimales.

Dans ce chapitre :
Configuration du systme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698 Frquences dchantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700 Rsolution virgule flottante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700 Optimisation des performances audio numriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705

Configuration du systme
Cette section vous indique comment optimiser votre systme pour que SONAR fonctionne au mieux.

LAnalyseur Wave
L'Analyseur Wave est un utilitaire capable d'analyser les cartes son prsentes dans votre ordinateur et de dfinir les paramtres DMA (accs direct la mmoire) qui permettront une communication optimale avec SONAR. Les paramtres DMA sexpriment en chantillons, lesquels sont configurs aux rsolutions et aux frquences d'chantillonnage supportes par votre carte son. L'Analyseur Wave dfinit en millisecondes la valeur de latence du curseur Tampon (qui sert rgler la latence de mixage). Si vous utilisez un pilote ASIO, il est inutile de recourir l'Analyseur Wave. Les paramtres DMA vous permettent d'assurer une parfaite synchronisation entre les donnes MIDI et audio pendant la lecture de vos projets. Si SONAR n'est pas optimis pour les paramtres DMA de votre interface audio, les donnes MIDI et audio numriques risqueront de se dsynchroniser. Remarque lattention des utilisateurs d'anciens produits Cakewalk : Sur les produits Cakewalk antrieurs SONAR 1.0, les paramtres DMA taient exprims en octets et non en chantillons. Par consquent, il vous est impossible de rutiliser vos anciens paramtres DMA dans SONAR. Testez les valeurs proposes par l'Analyseur Wave et ne les changez que si vous tes insatisfait du rsultat. L'Analyseur Wave se lance automatiquement la premire fois que vous excutez SONAR. LAnalyseur Wave dfinit les paramtres DMA les mieux adapts aux rsolutions et aux frquences dchantillonnage supportes par votre carte son. Remarque : Il est vous possible de charger un projet 48 kHz, mme quand vous utilisez une carte son ne supportant pas cette frquence dchantillonnage. SONAR ne vous informe pas de ce problme. Le projet risque de se bloquer ou d'activer lenregistrement audio sans rellement enregistrer de donnes. Tous les paramtres audio figurent dans la bote de dialogue Options audio. Pour ouvrir cette bote de dialogue, utilisez la commande Options - Audio. Voici la liste des paramtres dfinis par l'Analyseur Wave. Vous pouvez reconfigurer tous ces paramtres l'exception des pilotes audio qui figurent dans longlet Pilotes :

Pilotes d'entre et de sortie Taille des tampons DMA (en chantillons) Latence de mixage

Si vous rencontrez des problmes de synchronisation MIDI-audio pendant la lecture, lancez l'Analyseur Wave et testez les paramtres par dfaut avant de contacter notre service technique.

Lancer manuellement l'Analyseur Wave


1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio l'aide de la commande Options - Audio, puis cliquez sur l'onglet Gnral. 2. Cliquez sur Analyseur Wave.
LAnalyseur Wave dtecte successivement toutes vos cartes son, il configure la bote de dialogue Options audio sur les paramtres par dfaut, puis affiche le nom des diffrentes cartes son, ainsi que les frquences dchantillonnage supportes par chacune dentre elles.

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Optimisation audio Configuration du systme

Activation/dsactivation des priphriques audio


Il est possible que votre ordinateur soit quip dun priphrique tel quun modem FAX ou un synthtiseur virtuel, identifi par Windows comme une carte son possdant son propre pilote audio. Ces priphriques ne doivent pas servir aux entres ou aux sorties audio. S'ils sont rpertoris en tant que pilotes audio dans la bote de dialogue Options audio, vous devez les dsactiver.

Activer/dsactiver un priphrique audio


1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio l'aide de la commande Options - Audio, puis cliquez sur l'onglet Pilotes. 2. Configurez les champs Pilotes d'entre et Pilotes de sortie en suivant lune ou lautre de ces procdures : Pour activer un priphrique audio, slectionnez-le en cliquant dessus. Pour dsactiver un priphrique audio, cliquez dessus afin de le dslectionner.

3. Cliquez sur OK.


La dsactivation d'un priphrique dans la bote de dialogue Options audio permet d'viter les conflits entre priphriques audio. Peut-tre devrez-vous dsactiver votre priphrique partir du Panneau de configuration de Windows. SONAR vous permet de choisir la carte son dont l'horloge servira de rfrence pour la lecture et lenregistrement (si vous nutilisez quune seule carte, celle-ci sera automatiquement slectionne parSONAR). Le quartz de lhorloge tant diffrent sur chaque carte son , la vitesse de lecture relle des diverses cartes varie trs lgrement. Ce bref dcalage peut tre l'origine de petits problmes de synchronisation si vous utilisez une carte pour l'enregistrement et une autre pour la lecture. En gnral, il est recommand d'utiliser votre meilleure carte son la fois pour l'enregistrement et la lecture. Sachez que si certaines cartes son plusieurs canaux disposent de plusieurs pilotes, la plupart nutilisent qu'un seul et mme pilote audio.

Slectionner vos rfrences de synchronisation pour la lecture et lenregistrement

1. Slectionnez Options - Audio afin douvrir la bote de dialogue Options audio, puis cliquez sur l'onglet Gnral. 2. Dans les champs Rfrence de synchronisation pour la lecture et Rfrence de synchronisation pour l'enregistrement, slectionnez les cartes son utiliser comme rfrence pour la synchronisation de la lecture et de lenregistrement. 3. Cliquez sur OK.
Mme si vous devez choisir une rfrence de synchronisation pour la lecture, vous pouvez router des sorties audio sur autant de priphriques que vous le dsirez. Par exemple, supposons que votre ordinateur soit quip d'une carte son haut de gamme et d'une carte son intgre de base. Vous devez choisir la carte son haut de gamme en tant que rfrence de synchronisation pour l'enregistrement et la lecture. Toutefois, avec les bus des vues Console ou Pistes, vous pouvez crer un mixage casque ou de monitoring et le faire passer par la carte intgre.

Optimisation audio Configuration du systme

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Frquences dchantillonnage
SONAR supporte toutes les frquences dchantillonnage standard. Vous ne pouvez utiliser quune frquence dchantillonnage par projet. Il nest pas recommand de modifier la frquence dchantillonnage dun projet, car cela impliquerait d'exporter toutes vos pistes une par une, puis de les rimporter la nouvelle frquence dchantillonnage. Lors de cette opration, vous perdriez les dlimitations de vos clips, leurs enveloppes, ainsi que certaines autres donnes qui ne sont pas comprises dans lexportation.

Dfinir la frquence dchantillonnage des nouveaux projets


1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio (commande Options - Audio) et, sous l'onglet Gnral, paramtrez le champ Frquence dchantillonnage sur la valeur dsire. Vous avez plusieurs possibilits, mais vous pouvez galement saisir nimporte quelle valeur du moment quelle est supporte par votre interface. 2. Cliquez sur OK.

Modifier la frquence dchantillonnage dun projet

1. Slectionnez une piste audio et utilisez la commande Fichier - Exporter vers un fichier audio pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. 2. Slectionnez les options de votre choix puis cliquez sur Exporter afin dexporter la piste. 3. Rptez les tapes 1 et 2 pour toutes les pistes audio que vous dsirez convertir. 4. Aprs avoir export toutes les pistes que vous dsirez convertir, ouvrez la bote de dialogue Options Audio (commande Options - Audio) et, sous l'onglet Gnral, paramtrez le champ Frquence d'chantillonnage sur la valeur dsire. 5. Slectionnez Fichier - Nouveau pour ouvrir un nouveau projet. 6. Utilisez la commande Fichier - Importer des donnes audio pour accder la bote de dialogue Importer des donnes audio. 7. Slectionnez les fichiers audio que vous venez d'exporter (en maintenant enfonce la touche Ctrl pendant que vous cliquez sur chacun d'entre eux) et cliquez sur Ouvrir pour les importer.
SONAR importe les fichiers slectionns la nouvelle frquence dchantillonnage.

Importer des fichiers audio des frquences dchantillonnage diffrentes

Utilisez la commande Fichier - Importer des donnes audio pour importer vos fichiers audio (cette opration les convertit la frquence d'chantillonnage du projet).

Rsolution virgule flottante


SONAR supporte toutes les rsolutions standard, y compris le 64 bits. Le mixage 32 bits de SONAR vous permet dutiliser une rsolution virgule flottante et de bnficier dun traitement audio sans perte, ainsi que dune plage dynamique tendue. Si vous dsirez travailler avec davantage de prcision sur une plage dynamique maximale, vous pouvez utiliser le mixage 64 bits (bote de dialogue Options audio - Onglet Gnral - case Moteur 64 bits double prcision). SONAR supporte limportation, lexportation, la lecture et le rendu des fichiers flottants 64 bits. Les projets SONAR peuvent dsormais intgrer des fichiers de rsolutions diverses. Il est possible de dfinir des rsolutions diffrentes pour la lecture, lenregistrement, limportation, lexportation et le rendu audio

700

Optimisation audio Configuration du systme

(conversion, fig, effets). Pour lire ou enregistrer une rsolution spcifique, votre carte son doit prendre en charge cette rsolution. Remarques sur les fichiers 64 bits :

Il est dsormais possible d'importer des fichiers 64 bits dans leur rsolution native. Pendant la lecture, les fichiers 64 bits sont transmis en streaming 64 bits quand le Moteur double prcision est activ. Quand le Moteur double prcision est dsactiv, les fichiers 64 bits sont convertis en 32 bits pendant la lecture. La rsolution 64 bits est un choix qui vous est propos dans la bote de dialogue importation de fichier. La rsolution 64 bits figure dans les champs de rsolution des fichiers auxquels vous pouvez accder grce la commande Options - Global - Donnes audio. La conversion sur piste bnficie dsormais dun rendu 64 bits quand la rsolution de rendu est paramtre sur 64. Vous pouvez enregistrer et charger des fichiers CWB contenant des assortiments de fichiers wave 16/24/32/64 bits et stro/mono. Faites un clic droit sur un clip, slectionnez Proprits du clip dans le menu contextuel, puis consultez longlet Fichiers audio. Ou

Dterminer la rsolution des clips dun projet

Utilisez la commande Fichier - Fichiers audio du projet afin douvrir la bote de dialogue Fichiers de projet, puis consultez la colonne Rsolution.

Les rubriques suivantes vous indiquent comment et pourquoi slectionner des rsolutions diffrentes pour vos diffrentes oprations. Remarque : SONAR 5 ne pourra pas ouvrir un fichier .CWB enregistr dans SONAR 6 sil contient des donnes audio 64 bits.

Rsolutions de lecture
La plupart des cartes son utilisent des rsolution de 16 ou 24 bits pour la lecture et certaines supportent des rsolutions de 18 et de 20 bits. Quand un projet contient des fichiers enregistrs des rsolutions diffrentes, SONAR les lit en utilisant la rsolution sur laquelle vous avez paramtr votre carte son. Comme SONAR est mme de lire des projets contenant des fichiers de rsolutions diffrentes, vous navez pas besoin de convertir les fichiers 16 bits en 24 bits pour les utiliser avec dautres fichiers 24 bits. Vous pouvez ainsi conomiser un espace disque considrable. Si vous lisez des fichiers 64, 32 ou 24 bits alors que la rsolution de votre projet est de 16 bits, vous pouvez compenser les donnes tronques en activant le dithering partir de la bote de dialogue Options audio. Remarque : SONAR 4 ne peut pas lire de projets contenant des fichiers de rsolutions diffrentes. Si vous dsirez ouvrir un projet rsolutions multiples dans SONAR 4, consultez la section Rcrire des fichiers audio diffrentes rsolutions la page 702 pour apprendre convertir les fichiers.

Optimisation audio Configuration du systme

701

La premire fois que vous installez SONAR, lAnalyseur Wave configure votre carte son pour toutes les rsolutions supportes. Ainsi, quand vous changez de rsolution de lecture, il nest pas ncessaire de relancer lAnalyseur Wave (inutile galement de redmarrer SONAR). Voici comment modifier la rsolution de lecture dun projet :

Modifier la rsolution de lecture

1. Slectionnez Options - Audio afin douvrir la bote de dialogue Options audio. 2. Sous longlet Gnral, dfinissez la rsolution de votre choix dans le champ Rsolution des pilotes audio. 3. Cliquez sur OK.
Remarque 1 : Si vous dfinissez une rsolution de lecture suprieure 16 bits, vous devrez peut-tre choisir un format de bits pour vos donnes dans le champ Traiter les flux > 16 bits comme de la bote de dialogue Options audio (onglet Profils des pilotes). La documentation de votre carte son vous fournira de plus amples informations sur les paramtres utiliser. Remarque 2 : Certains priphriques audio utilisant des pilotes WDM (les priphriques USB en particulier) ne fonctionnent pas en mode 24 bits. Pour contourner ce problme, vous devez paramtrer sur 1 une variable de SONAR dans le fichier AUD.INI. Cette variable est la suivante : Use24BitExtensible=<0 ou 1>. Elle se trouve dans la section [nom de votre priphrique audio (n in, n out)] du fichier AUD.INI.

Rcrire des fichiers audio diffrentes rsolutions


1. Slectionnez Outils - Modifier le format audio afin douvrir la bote de dialogue Modifier le format audio. 2. Choisissez une nouvelle rsolution dans le champ Nouvelle rsolution. 3. Si vous passez en 16 bits, vous pouvez cocher ou dcocher la case Appliquer le dithering. Le Dithering consiste ajouter un signal audio des donnes audio 16 bits pour qu'elles se rapprochent d'un signal enregistr une rsolution plus leve. 4. Cliquez sur OK.
SONAR convertit les pistes audio de votre projet la nouvelle rsolution.

Rsolutions denregistrement
SONAR vous permet de dfinir une rsolution pour les fichiers que vous enregistrez. Vous pouvez modifier la valeur de cette rsolution tout moment. La Barre dtat vous indique la frquence dchantillonnage du projet, ainsi que la valeur de rsolution dfinie pour lenregistrement. Vous avez le choix entre les valeurs 16, 24, 32 et 64. Pour le moment, aucune carte nest capable denregistrer une rsolution de 32 ou de 64 bits. Ces valeurs sont donc inutilisables pour le moment. Les fichiers 24 bits offrent une plage dynamique plus tendue que les fichiers 16 bits. Si vous voulez obtenir un son daussi bonne qualit niveau faible qu niveau lev, choisissez donc la valeur 24. Lenregistrement en 16 bits constitue souvent une bonne alternative, surtout si le niveau de vos projets est trs lev.

Dfinir une rsolution denregistrement

1. Utilisez la commande Options - Global afin douvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Dans longlet Donnes audio, sous Rsolution des fichiers, attribuez la valeur voulue dans le champ Rsolution denregistrement.

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Optimisation audio Configuration du systme

3. Cliquez sur OK.

Rsolutions dimportation de donnes audio


Il est possible de dfinir dans SONAR une rsolution pour limportation de vos fichiers. Vous pouvez galement importer des fichiers en respectant leur rsolution. Il est possible dimporter des fichiers des rsolutions pouvant slever jusqu 64 bits. Comme SONAR est mme de lire des projets contenant des fichiers de rsolutions diverses, vous navez pas besoin de convertir les fichiers 16 bits en 24 bits pour les utiliser avec dautres fichiers 24 bits. Ceci vous permet dconomiser un espace disque considrable. Consultez Rsolution virgule flottante la page 700 pour de plus amples informations sur les fichiers 64 bits.

Dfinir une rsolution dimportation


1. Utilisez la commande Options - Global afin douvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Dans longlet Donnes audio, sous Rsolution des fichiers, attribuez la valeur voulue au champ Rsolution dimportation. Pour importer des fichiers en respectant leur rsolution, slectionnez loption Originale. 3. Cliquez sur OK.
La rsolution dimportation par dfaut sera celle dfinie dans la bote de dialogue Importer des donnes audio. Vous pouvez passer outre cette valeur afin dimporter un par un des fichiers des rsolutions particulires. Pour importer ce faire, il vous suffit En modifiant la valeur dfinie dans la bote de dialogue Importer des donnes audio, vous pourrez ignorer cette valeur le temps dune importation. Consultez galement Remarques sur la compatibilit des fichiers de projets SONAR la page 705 :

Rsolutions dexportation des donnes audio


Il est possible de dfinir la rsolution des fichiers dexportation dans SONAR. moins que vous ne dsiriez graver un CD ou un DVD, ou que vous manquiez despace disque, vous pouvez exporter des fichiers en 32 bits (voire en 64 bits) afin de prserver la prcision des traitements effectus sur vos fichiers audio.

Dfinir une rsolution dexportation

1. Slectionnez Fichier - Exporter - Audio pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. 2. Dans le champ Rsolution, slectionnez la valeur voulue. 3. Paramtrez les autres options votre convenance, puis cliquez sur OK.

Rsolutions de rendu audio


Vous pouvez dfinir une rsolution pour des oprations telles que la conversion sur pistes, le fig sur des pistes ou lapplication deffets dans SONAR. Par dfaut, cette rsolution est de 32 bits et offre une grande amplitude de niveaux sans parasites, de mme quune plage dynamique tendue, en particulier dans les passages faible niveau. Pour une plus grande prcision, vous pouvez galement effectuer un rendu en 64 bits.

Optimisation audio Configuration du systme

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Dfinir une rsolution de rendu

1. Utilisez la commande Options - Global afin douvrir la bote de dialogue Options globales. 2. Dans longlet Donnes audio, sous Rsolutions des fichiers, attribuez la valeur voulue au champ Rsolution de rendu. 3. Cliquez sur OK.

Prparer des donnes audio de qualit suprieure sur CD gravs


Si votre projet utilise une frquence dchantillonnage autre que 44 100 Hz ou quil contient des fichiers dune rsolution autre que 16 bits, suivez la procdure ci-dessous avant de graver votre projet sur CD :

Prparer des donnes audio de qualit suprieure pour la gravure sur CD

1. Slectionnez Fichier - Exporter vers un fichier audio pour accder la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. Slectionnez RIFF Wave dans le champ Fichiers de type, Exporter vers un fichier stro dans le champ Format et 16 dans le champ Rsolution. 2. Aprs avoir export vos donnes audio, fermez SONAR et ouvrez le panneau de configuration de votre carte son (pour les cartes M-Audio, il sagit gnralement du panneau de configuration Delta, pour les cartes Echo Audio, de la console Echo, pour les cartes MOTU, de la console 324, etc.). Une fois que vous avez ouvert ce panneau de configuration, paramtrez la frquence d'chantillonnage sur 44,1 kHz. 3. Lancez ensuite SONAR et utilisez la commande Options - Audio pour ouvrir la bote de dialogue Options audio. Dans la section Gnral, paramtrez la Rsolution des pilotes audio sur 16 bits et les Paramtres par dfaut des nouveaux projets sur une frquence dchantillonnage de 44 100 Hz. 4. Aprs avoir procd ces rglages, cliquez sur le bouton Analyseur Wave de la bote de dialogue Options audio. Dans certaines configurations audio matrielles, il se peut quune bote de dialogue vous informe dune erreur de pilote audio survenue au cours du processus. Inutile de sinquiter. Vous devrez quitter SONAR, le relancer, vrifier les paramtres de la bote de dialogue Options audio, puis cliquer nouveau sur le bouton Analyseur Wave. Si vous pouvez excuter avec succs l'Analyseur Wave sans erreur de pilote audio, passez l'tape suivante. 5. Crez un nouveau projet (slectionnez Fichier - Nouveau). L'option Normale est suffisante pour y parvenir. 6. Importez les donnes audio mixes laide de la commande Fichier - Importer des donnes audio. 7. Confirmez la rsolution et la frquence d'chantillonnage des donnes audio importes en utilisant la commande Fichier - Informations, puis en cliquant sur Statistiques du fichier. La bote de dialogue Statistiques du fichier indique la frquence d'chantillonnage et la rsolution correctes. 8. tape finale : slectionnez Fichier - Exporter vers un fichier audio. Slectionnez bien la valeur 16 bits pour la rsolution et dcochez tous les Elments inclure.

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Optimisation audio Configuration du systme

Vous pouvez prsent graver votre fichier audio export laide de Cakewalk Pyro ou dun autre logiciel.

Remarques sur la compatibilit des fichiers de projets SONAR


Les fichiers CWB qui contiennent des fichiers double prcision 64 bits virgule flottante ne pourront pas souvrir dans SONAR 5, ni dans les versions prcdentes. Les fichiers de projets enregistrs dans SONAR 5 ne pourront pas tre rouvert dans SONAR 4 sil intgrent les donnes ou informations suivantes, ou sils y font simplement rfrence :

Clips audio 32 bits Clips audio ntant pas tous la mme rsolution

Les fichiers de projets SONAR 5 intgrent de nouvelles fonctions. Si vous ouvrez ce type de projets dans SONAR 4, les fonctions suivantes napparatront pas :

Effets et automations sur des clips Les effets seront supprims Les enveloppes dautomation seront ignores Les groupes de SONAR 5 seront conservs dans SONAR 4, mais ne seront pas entirement fonctionnels Il se peut que certaines commandes soient absentes des groupes Vous ne pourrez ni ajouter, ni modifier les groupes Les noms des groupes seront tronqus. Il se peut que SONAR 4 ajoute de nouveaux groupes au projet.

Groupes

Si vous renregistrez un fichier de projet SONAR 5 dans SONAR 4, il se peut que les donnes dcrites plus haut soient dfinitivement supprimes de ce projet.

Optimisation des performances audio numriques


Si un projet comporte de nombreuses pistes audio numriques ou de nombreux effets en temps rel, votre ordinateur risque de manquer de puissance pour assumer la lecture. Vous risquez donc d'entendre des dcrochages, des rptitions ou des bruits parasites sur certaines parties audio. Votre projet risque galement de rpondre lentement aux effets en temps rel et aux changements de volume. Dans les cas extrmes, la lecture audio peut s'arrter totalement. Quand vous le signal audio sinterromp, des bote de dialogue vous proposant des solutions possibles apparaissent. Cette section couvre les problmes de performances spcifiques l'audio numrique et vous explique comment utiliser le plus grand nombre possible de pistes audio avec le maximum d'effets en temps rel ou comment rduire la latence et viter les dcrochages audio.

Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

705

Exploiter au mieux votre PC


Le nombre maximum de pistes audio que votre ordinateur peut raisonnablement lire simultanment dpend de la frquence d' chantillonnage dfinie, de la vitesse de votre disque dur et de la puissance de votre processeur. L'impact de votre processeur sur le dbit audio est beaucoup plus difficile valuer. Le dbit dpend notamment du type et de la vitesse de votre processeur, du nombre et du type d'effets en temps rel utiliss, ainsi que de la taille et des rglages de la mmoire cache. Il existe plusieurs moyens d'augmenter le nombre de pistes audio et d'effets que votre ordinateur peut grer en lecture. En voici quelques uns :

Approche...
vitez de compresser vos lecteurs

Fonctionnement
Les utilitaires de compression de disque (DoubleSpace, Stacker, etc.) ralentissent considrablement la lecture audio. Faites en sorte que le dossier des donnes audio se trouve sur un disque dur non compress. Plus il y a de programmes ouverts, moins le projet se voit allouer de ressources systme. Quittez les programmes dont vous n'avez pas l'utilit. Le fait d'ouvrir et de fermer des fentres ou d'effectuer des oprations d'dition pendant la lecture mobilise des cycles CPU aux dpends de la lecture. Si vous utilisez des effets en temps rel dont vous tes satisfait, pourquoi ne pas les appliquer en diffr avec la commande Traitements - Appliquer les effets audio. Retirez ensuite ces effets en temps rel afin de librer de la puissance CPU. Mmes mutes, les pistes audio continuent de solliciter votre processeur. Pour le soulager (en librant des ressources systme) et grer davantage de donnes audio, archivez toutes les pistes audio inutilises. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Archiver ou dsarchiver des pistes la page 81. Si votre projet contient de nombreuses pistes audio/synth ou beaucoup d'effets en temps rel, vous pouvez utiliser la commande Edition - Convertir sur pistes ou la commande Piste - Figer - Figer la piste afin de regrouper ces diffrents contenus sur une ou plusieurs pistes audio ne comportant pas deffet.

Quittez les autres programmes

Empchez toute autre activit pendant la lecture

Appliquez certains effets audio en diffr

Archivez les pistes audio non utilises

Mixage final et fig de vos pistes audio/synth

706

Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

Approche...
Modifiez la Taille des tampons E/ S dans l'onglet Avanc de la bote de dialogue Options audio

Fonctionnement
Le paramtre par dfaut est 64 Ko. Mais il se peut que le systme fonctionne mieux avec des valeurs de 128, 32 ou 16. Si le problme persiste, essayez les valeurs 256 ou 512 ou employez une autre solution. Si le disque dur est fragment, la lecture audio sera ralentie. Corrigez le problme au moyen du Dfragmenteur de disque. Le Dithering amliore le mixage de manire subtile, mais la plupart des gens ne le distingue pas. Activez-le pour le mastering.

Dfragmentez votre disque dur Dsactivez le dithering sous longlet Avanc de la bote de dialogue Options Audio (slectionnez Aucun dans le champ Dithering). Activez le cache de lecture et dcriture

Par dfaut, SONAR ignore tous les caches de disque afin d'obtenir de meilleures performances audio. Si votre ordinateur est quip d'un contrleur de disque IDE plutt ancien ou d'un contrleur de disque n'utilisant pas les transferts DMA, l'activation du cache peut amliorer les performances audio de SONAR. Remarque : Vous devez redmarrer SONAR pour que les modifications apportes ces paramtres prennent effet. Slectionnez la commande Options - Audio, puis modifiez les paramtres Activer le cache de lecture et Activer le cache dcriture sous l'onglet Avanc. L'affichage du contenu des clips audio dans le panneau Clips consomme des ressources systme. Si vous tes quip d'une machine lente, vous pouvez dsactiver cet affichage. Pour cela, faites un clic droit dans le panneau Clips, choisissez Options d'affichage et dcochez l'option Afficher le contenu des clips.

Dsactivez l'affichage du contenu des clips

Fichiers audio numriques et stockage


L'audio numrique ncessite un espace disque important. Le tableau ci-dessous indique en mga-octets l'espace disque ncessaire pour stocker une minute d'audio numrique en mono et en stro, diffrentes frquences d'chantillonnage :

Frquence dchantillonn age


11 kHz Mono 11 kHz Stro

16 bits

24 bits

1,3 Mo par minute 2,5 Mo par minute

1,9 Mo par minute 3,8 Mo par minute

Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

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Frquence dchantillonn age


22 kHz Mono 22 kHz Stro 44,1 kHz Mono 44,1 kHz Stro 48 kHz Mono 48 kHz Stro 96 kHz Mono 96 kHz Stro

16 bits

24 bits

2,8 Mo par minute 5,0 Mo par minute 5,0 Mo par minute 10,1 Mo par minute 5,5 Mo par minute 11,0 Mo par minute 11,2 Mo par minute 22,0 Mo par minute

3,8 Mo par minute 7,6 Mo par minute 7,6 Mo par minute 15,1 Mo par minute 7,6 Mo par minute 16,5 Mo par minute 16,5 Mo par minute 33,0 Mo par minute

Pour de plus amples informations, consultez la rubrique Dcrochages et autres problmes audio dans laide en ligne.

Latence de mixage
Dans longlet Gnral de la bote de dialogue Options audio de SONAR, vous trouverez un curseur permettant de dfinir la latence de mixage. La latence de mixage correspond la dure ncessaire SONAR pour charger un tampon entier de donnes audio pour la lecture. Plus la latence est faible, plus le temps de traitement augmente car les tampons doivent tre rechargs souvent. Vous risquez de devoir augmenter la latence de mixage laide du curseur correspondant dans les cas suivants :

Vous entendez des dcrochages quand vous employez de nombreux effets en temps rel. Vrifiez si le vumtre CPU atteint des valeurs leves ; essayez daugmenter la latence. Votre carte son ne fonctionne pas correctement avec une latence faible. Toutes les cartes son ne fournissent pas de rsultats satisfaisants lorsqu'elles sont rgles sur les valeurs de latence plus faibles. Mme si le vumtre CPU et le tmoin de dcrochage n'indiquent aucun problme sous SONAR, il se peut que vous remarquiez des dcrochages dans le signal audio. Le cas chant, augmentez la latence de mixage.

Les cartes son diffrent par leur prcision temporelle, par la taille des tampons audio ncessaires et sous bien dautres aspects encore. SONAR est dot dun utilitaire appel Analyseur Wave qui dtecte automatiquement le type de carte son installe et configure votre matriel pour des performances optimales. Si votre carte son est dun modle connu, vous naurez sans doute pas besoin de modifier profondment vos paramtres audio pour utiliser SONAR. Toutefois, si vous rencontrez des problmes de synchronisation entre vos donnes MIDI et audio numriques (quand vous utilisez plusieurs frquences d'chantillonnage et plusieurs rsolutions par exemple) ou si vous dsirez essayer plusieurs latences de mixage, vous devrez optimiser vous-mme votre configuration.

708

Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

Pilotes ASIO
SONAR supporte les pilotes ASIO. Vous tes limit une seule carte son quand vous utilisez un pilote ASIO.

Utiliser un pilote ASIO


Pour permettre SONAR d'utiliser un pilote ASIO, procdez ainsi.

1. Slectionnez Options - Audio pour ouvrir la bote de dialogue Options audio. 2. Dans la bote de dialogue Options audio, cliquez sur l'onglet Avanc. 3. Dans la section Lecture et Enregistrement, slectionnez ASIO dans le menu droulant Mode pilote. 4. Redmarrez SONAR.

Tampons de file dattente


Sous longlet Gnral de la bote de dialogue Options audio de SONAR, vous pouvez dfinir le nombre de tampons prsents dans la file. Plus le nombre de tampons est important, plus il faut du temps pour les remplir et plus la latence augmente. Inversement, plus le nombre de tampons est faible, plus le temps de latence est rduit, mais les risques de dcrochage augmentent proportionnellement. Les paramtre par dfaut est 2. Pour de plus amples informations, consultez les rubriques suivantes dans laide en ligne : Latence de mixage et Dcrochages et autres problmes audio .

Barre d'tat/vumtre CPU/vumtre Disque


SONAR possde diffrents outils destins identifier et corriger les problmes audio : le vumtre CPU, le vumtre Disque et le tmoin de dcrochage en sont les principaux. Ces outils sont tous accessibles partir de la barre d'tat situe au bas de l'cran. Cette barre d'tat contient galement un tmoin vous renseignant sur l'espace disque disponible. Si la barre d'tat n'est pas visible, allez au menu Options - Global, slectionnez l'onglet Gnral et choisissez l'option Afficher la barre d'tat. La barre d'tat contient les champs suivants, de gauche droite :

Emplacement du curseurLe champ le plus gauche dans la barre d'tat indique lemplacement de votre curseur. Activit audio Quand le bouton Moteur audio tmoin Activit audio sallume. de la barre de transport est enclench, le

Tmoin de dcrochage Le tmoin de dcrochage se trouve dans le mme champ que le tmoin Activit audio. Le mot Dcrochage s'affiche quand le projet ncessite davantage de ressources systme que le processeur, la mmoire et le disque ne peuvent en fournir. Mute Lorsqu'une piste est mute, le tmoin Mute s'allume. Il suffit de cliquer sur ce tmoin pour dmuter toutes les pistes mutes. Solo Lorsqu'une piste est lue en solo, le tmoin Solo s'allume. Il suffit de cliquer sur ce tmoin pour faire sortir du mode solo toutes les pistes qui utilisent ce mode. Armer Le tmoin rouge Arm s'allume lorsqu'une piste est arme en enregistrement audio ou MIDI. Ce tmoin se trouve dans le mme champ que le tmoin rouge Aut. Il suffit de cliquer sur le tmoin Arm pour dsarmer toutes les pistes armes. AUTO Le tmoin rouge Aut s'allume ds qu'une commande est arme pour l'enregistrement dune automation. Ce tmoin se trouve dans le mme champ que le tmoin

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rouge Arm. Il suffit de cliquer sur le tmoin Aut pour dsarmer toutes les pistes armes. Frquence dchantillonnage et rsolution denregistrement Ce champ vous indique la frquence dchantillonnage du projet et la rsolution denregistrement dfinie Espace disque Ce champ vous indique (en mgaoctets) l'espace disponible sur le disque dans lequel se trouve le dossier des donnes wave. L'espace libre est galement exprim en pourcentage de l'espace disque total. Vumtre CPU Ce vumtre vous indique la dure ncessaire au chargement complet d'un tampon audio sous forme de pourcentage par rapport la dure maximale disponible pour traiter les donnes et assurer une lecture sans interruption. Comme ce tmoin bnficie d'une certaine tolrance, il peut trs bien dpasser les 100 % dans certains cas (davantage en enregistrement qu'en lecture). Lorsque ce tmoin dpasse 100 %, il affiche le mot Saturation . Vumtre Disque Ce vumtre indique la dure ncessaire SONAR pour prendre en charge les fonctions d'accs au disque dur (entre/sortie). C'est la taille des tampons d'E/S (indique sous l'onglet Avanc de la bote de dialogue Options audio) qui dtermine le temps allou aux oprations du disque et le bon droulement de la lecture. Lorsque SONAR accde au disque, le vumtre Disque grimpe et indique en pourcentage la dure ncessaire SONAR pour effectuer un cycle d'entre/sortie disque.

Remarque : Si vous rencontrez des dcrochages ou si les vumtres CPU ou Disque indiquent des valeurs leves, vous pouvez amliorer vos performances audio par certains moyens. Pour de plus amples informations, consultez la rubrique Dcrochages et autres problmes audio dans laide en ligne.

Conseils en mode 24 bits


Voici quelques conseils relatifs lenregistrement et/ou la lecture en 24 bits :

Essayez la lecture en 24 bits mme si votre carte son ne supporte que 20 ou 18 bits : Aprs avoir tabli les paramtres par dfaut des nouveaux fichiers, vous devez spcifier la rsolution de lecture quutilisera votre carte son. Dans la bote de dialogue Options audio, paramtrez la Rsolution des pilotes audio sur la valeur de votre choix. Mme si la rsolution maximale de votre carte son est de 18 ou 20 bits, essayez d'abord la valeur 24. Si vous recevez un message d'erreur, slectionnez 20. Si un autre message d'erreur s'affiche, essayez 18. En bref, il sagit de slectionner la rsolution la plus haute, puis de la faire diminuer progressivement, jusqu ce que SONAR parvienne faire fonctionner votre carte son une rsolution suprieure 16 bits. (Si la rsolution maximale de votre carte son est de 20 bits et que vous dfinissez une Rsolution de pilote audio de 24 bits, tel quindiqu plus haut, votre carte son continuera traiter les donnes audio comme des chantillons de 20 bits. En revanche, la valeur de chaque chantillon recevra automatiquement plusieurs 0 supplmentaires afin d'aboutir un chantillon de 24 bits. Celui-ci sera alors enregistr une rsolution de 24 bits dans votre fichier de projet.)

Pour certaines cartes son 24 bits, vous devrez configurer l'ordre dans lequel les donnes seront transmises.

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Si ncessaire, cliquez sur l'onglet Avanc dans la bote de dialogue Options audio. Sous l'option Traiter les flux >16 bits comme, slectionnez l'un des paramtres suivants : 3 octets 4 octets, justification droite 4 octets, justification gauche 32 bits PCM, justification droite 32 bits PCM, justification gauche

Ces paramtres rgissent le transfert des chantillons audio 24 bits entre la carte son et le logiciel SONAR, ainsi que l'efficacit de ce transfert. Si vous paramtrez correctement votre carte son, vous en tirerez les meilleures performances en travaillant 24 bits. Si vous n'tes pas certain que votre carte doive utiliser ces paramtres, consultez la documentation qui l'accompagne. Consultez galement la page http://www.cakewalk.com/Support/Docs/ SoundcardTips.html. Vous y trouverez peut-tre de plus amples informations concernant la configuration de votre carte son dans Cakewalk. En cas de doute, n'activez pas ces paramtres. (Ils ne sont efficaces que si votre carte son fonctionne >16 bits par chantillon. Vous pouvez les ignorer si vous travaillez une rsolution de 16 bits.) Travailler en 24 bits et/ou une frquence d'chantillonnage leve a cependant un prix : L'audio 24 bits peut amliorer la qualit sonore de vos enregistrements mais elle comporte galement des inconvnients de taille ne pas oublier. Les projets enregistrs une rsolution de 24 bits ncessitent 50 % d'espace supplmentaire sur le disque que ceux enregistrs en 16 bits. Si votre projet comporte un grand nombre de pistes audio (sans oublier que les pistes stro ncessitent deux fois plus de donnes que les pistes mono), son fichier de projet risque de devenir trs volumineux et doccuper un large espace sur votre disque dur. Notez galement que l'enregistrement, la lecture et le traitement de donnes en 24 bits consomment plus de ressources CPU quen 16 bits. Ceci signifie que pour une configuration informatique donne, vous pourrez enregistrer/lire/traiter simultanment un nombre de pistes plus rduit et utiliser moins d'effets en temps rel dans un projet 24 bits que dans un projet 16 bits. Cette remarque vaut galement pour les frquences d'chantillonnage leves (ex : un projet en 24 bits/96 kHz ncessite bien davantage de ressources informatiques qu'un projet 16 bits/44,1 kHz). Selon la taille de votre projet et la configuration de votre ordinateur (processeur, mmoire vive, disque dur), vous devrez peut-tre renoncer travailler une rsolution/frquence d'chantillonnage leve.
Certains plug-ins ne fonctionnent pas correctement une frquence d'chantillonnage de 96 kHz. En utilisant une rsolution audio de 24 bits, il se peut que les performances de certains plug-ins soient meilleures. En revanche, en augmentant la frquence d'chantillonnage 96 kHz, vous ne changerez pas grand chose et vos plug-ins risquent davoir des effets indsirables. En vous configurant 24 bits et 44,1 kHz, vous pourrez laisser dimportantes performances vos plug-ins, sans risquer les problmes rencontrs avec certains plug-ins en 96 kHz. Notez galement que vos diffrents projets audio ne pourront pas tous bnficier d'une rsolution/frquence d'chantillonnage leve. La plupart des ingnieurs du son vous diront que l'audio 24 bits une frquence

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d'chantillonnage leve est surtout recommand pour les instruments acoustiques naturels et/ou les voix enregistres avec des microphones de trs haute qualit. La qualit des enregistrements en 24 bits et frquence d'chantillonnage leve se ressent moins quand on travaille avec des outils synthtiques ou un son trs compress, ce qui est souvent le cas dans la musique actuellement. vous donc de dcider si les avantages de l'audio haute capacit justifient les contraintes imposes votre ordinateur. Remarque : Les CD audio Red Book ont toujours une rsolution de 16 bits (frquence d'chantillonnage de 44,1 kHz) ; pour graver un CD, vous devrez donc effectuer un mixage 16 bits.

Dcrochages et autres problmes audio


Si votre application SONAR cesse subitement de restituer les donnes audio en cours denregistrement ou de lecture, vous venez trs certainement de vous heurter un problme de dcrochage . Il se peut galement que vous rencontriez un phnomne de rptition rappelant les disques rays (une petite section de la piste audio se rpte une ou deux fois puis la lecture reprend normalement). La lecture audio peut encore tre soumise des bruits parasites (une lgre interruption ou un bruit mtallique avant la reprise de la lecture). Les dcrochages se produisent notamment quand vous travaillez exclusivement en MIDI (ex : votre projet e contient pas de donnes audio) mais il s'agit d'un autre type de problme dont il ne sera pas question ici. Tous ces problmes audio sont dus un dfaut dans l'change des informations audio avec votre carte son. Pendant l'enregistrement, la carte son envoie des donnes audio entrantes au pilote de la carte son, lequel renvoie ces donnes audio SONAR qui les enregistre sur le disque dur. Pendant la lecture, SONAR lit les donnes audio en provenance du disque dur et les envoie au pilote de la carte son, lequel les transmet la carte son qui restitue un signal sonore en sortie. Si ces oprations ne seffectuent pas assez rapidement ou si la communication entre SONAR et le pilote de la carte son est interrompue de quelque faon que ce soit, l'enregistrement et/ou la lecture en seront affects.

Causes et solutions
Lorigine exacte de votre problme audio dpend de la configuration de votre ordinateur et/ou du contenu du fichier de projet sur lequel vous travaillez. La plupart des problmes audio sont causs par l'un des facteurs dcrits ci-dessous. Lisez chacune des rubriques suivantes dans l'ordre et suivez les recommandations fournies : Le processeur est interrompu par des activits dites d'arrire-plan n'ayant aucun rapport avec le traitement audio Cakewalk ne reconnat pas correctement votre carte son. Il est possible que la Taille des tampons E/S ne soit pas adapte votre disque dur Il est possible que la latence de mixage soit trop basse Il est possible que votre disque dur soit trop fragment Il se peut que votre fichier de projet soit trop fragment Le pilote de votre carte son nest peut-tre pas jour Il y a peut-tre conflit avec votre carte vido ou une autre carte de streaming multimdia Votre carte son entre peut-tre en conflit avec un autre priphrique de votre ordinateur Il se peut que votre projet soit tout simplement trop complexe pour votre ordinateur Mettez votre matriel informatique niveau : davantage de mmoire vive, un processeur et un disque dur plus rapides.

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Le processeur est interrompu par des activits dites d'arrire-plan n'ayant aucun rapport avec le traitement audio
Cessez toutes ces activits afin de permettre au processeur de traiter les donnes audio sans interruption.

Dsactivez l'option de recherche rapide de Microsoft Office si elle est active sur votre systme. N'utilisez aucune des tches programmes en arrire-plan (ex : les tches intgres au package Windows Plus ou celles que vous avez programmes vous-mme l'aide de l'utilitaire Planificateur de tches Windows). Quittez toutes les applications de communication ou de rseau actives sur votre ordinateur. Par exemple, ne lancez pas de logiciels de messagerie lectronique (Microsoft Outlook ou autre), de navigateurs Web ou de logiciels clients AOL pendant que SONAR est en cours de fonctionnement. Ces programmes envoient et reoivent des paquets d'informations via un modem ou une connexion rseau ; lorsque lun de ces logiciels reoit ou envoie un paquet d'informations, votre processeur risque de soccuper des donnes du modem ou du rseau aux dpends de SONAR. Cette interruption peut affecter le traitement de donnes audio, occasionnant ainsi un dcrochage ou des parasites. Si possible, dconnectez votre ordinateur du rseau local et/ou des tlcommunications commutes pendant la dure de l'enregistrement ou la lecture de donnes audio dans SONAR. Dsactivez votre conomiseur dcran (s'il est activ). Dsactivez l'option Notification automatique de votre lecteur CD-ROM. Si elle est active, l'introduction d'un CD-ROM peut interrompre le traitement audio. Pour la dsactiver, ouvrez l'applet du systme dans le panneau de commande, cliquez sur l'onglet Gestionnaire de priphriques, dveloppez la liste CD-ROM, double-cliquez sur le lecteur CD-ROM, cliquez sur l'onglet Paramtres, puis dcochez l'option Notification d'insertion automatique.

Dsactivez tous les programmes de dtection de virus pouvant fonctionner en arrire-plan. Pour connatre les programmes en cours dexcution, appuyez simultanment sur les touches Ctrl-Alt-Suppr pour afficher le gestionnaire des tches de Windows ; si un logiciel antivirus figure dans la liste des tches en cours d'excution, slectionnez ce programme et cliquez sur Fin de tche. Si l'option Enregistrement automatique de SONAR est active, dsactivez-la. Supprimez tous les programmes du dossier Dmarrer Windows (\Windows\Menu Dmarrer\Programmes\Dmarrage).

Cakewalk ne reconnat pas correctement votre carte son.


Excutez nouveau l'Analyseur Wave de SONAR, celui-ci tentera d'analyser nouveau votre carte son afin d'tablir des paramtres adapts celle-ci :

Slectionnez Options - Audio, puis cliquez sur l'onglet Gnral. Cliquez sur le bouton Analyseur Wave situ au bas de la bote de dialogue. Si l'Analyseur Wave vous permet d'utiliser les paramtres par dfaut de votre carte son, acceptez-les, fermez la bote de dialogue Options - Audio et testez la lecture/

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l'enregistrement audio. Si des problmes persistent, excutez nouveau l'analyseur Wave, mais cette fois n'acceptez pas les valeurs par dfaut. Si vous refusez les paramtres par dfaut (ou si l'analyseur Wave ne parvient pas les trouer pour votre carte son), l'Analyseur Wave analysera les capacits de votre carte son en effectuant des tests, puis il dfinira automatiquement des paramtres appropris en fonction des rsultats de ces tests. Si votre carte son figure dans la liste fournie la page http://www.cakewalk.com/Support/ Docs/Soundcardtips.html, consultez et appliquez les instructions indiques pour votre carte. Testez nouveau l'enregistrement/la lecture des donnes audio. Si des problmes persistent, passez l'tape suivante.

Il est possible que la Taille des tampons E/S ne soit pas adapte votre disque dur
Peut-tre SONAR lit-il ou inscrit-il des donnes audio par paquets trop importants ou trop petits pour votre disque dur. Slectionnez Options - Audio, cliquez sur l'onglet Avanc et essayez plusieurs valeurs dans le champ Taille des tampons E/S, jusqu' trouver une valeur adapte votre disque dur :

La valeur par dfaut est 64. Essayez de rduire cette valeur 32 puis 16. chaque changement, fermez la bote de dialogue (cliquez sur OK ) et testez nouveau les capacits d'enregistrement et de lecture de votre projet. Si des problmes persistent, essayez d'augmenter cette valeur 128 puis 256 et 512. Une fois de plus, fermez la bote de dialogue et vrifiez votre projet aprs chaque changement. Si votre ordinateur ou votre disque dur est plus ancien et plus lent, essayez d'augmenter la taille des tampons. Il est dconseill de la rduire sur le matriel plus lent. Cependant, l'augmentation de ce paramtre sollicite davantage la mmoire vive de votre ordinateur. Si votre ordinateur ne dispose que de peu de mmoire vive, vous narrangerez rien en augmentant la taille des tampons.

Si des problmes persistent, rinitialisez ce paramtre et passez l'tape suivante.

Il est possible que la latence de mixage soit trop basse


SONAR change des donnes audio avec votre carte son avec un trs lger retard (de sorte que tous les rglages que vous effectuez en temps rel prennent effet rapidement). Si la latence est trop basse, il se peut que le pilote de la carte son ait des difficults suivre SONAR et occasionne une perturbation du signal audio. Essayez d'augmenter les paramtres de latence :

Slectionnez Options - Audio, puis cliquez sur l'onglet Gnral. Dplacez petit petit le curseur Taille des tampons de la Latence de mixage vers la droite, jusqu' ce que la valeur indique droite du curseur augmente ; fermez la bote de dialogue (cliquez sur OK ) et testez votre projet aprs chaque changement. Si des problmes persistent, ramenez le curseur sa position d'origine et essayez d'augmenter la valeur du champ Tampons dans la file de lecture. (Cette valeur est paramtre

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sur 4 ; essayez de l'augmenter 5, 6, 7 ou 8). Fermez la bote de dialogue (cliquez sur OK ) et testez votre projet aprs chaque modification. La latence efficace totale figure sous le curseur ; on lobtient en multipliant le temps de latence par tampon (en ms) par le nombre de tampons dans la file de lecture. Si des problmes persistent, cliquez sur l'onglet Avanc dans cette bote de dialogue, puis dsactivez l'option Acclrateur WavePipe. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue et testez nouveau votre projet. Si des problmes persistent, ractivez l'option Acclrateur WavePipe et passez l'tape suivante.

Il est possible que votre disque dur soit trop fragment


Les donnes audio seront plus efficacement traites si vous les rangez dans des emplacements physiques conscutifs sur votre disque dur. Au fil du temps, les paquets sparpillent sur votre disque dur et SONAR met de plus en plus longtemps y accder. La longueur de ce temps d'accs risque daffecter l'enregistrement et/ ou la lecture de vos donnes audio. Essayez de dfragmenter le disque dur :

Veillez ce que SONAR et le dossier des donnes wave ne soient pas installs sur un disque dur compress. Dfragmentez votre disque dur. Si vous disposez de plusieurs disques durs sur votre ordinateur, identifiez le disque qui contient le Dossier des donnes de SONAR (il sagit de lemplacement o sont stocks les clips audio de vos projets.) Pour dfragmenter votre disque dur, quittez tout d'abord SONAR. Slectionnez ensuite Dmarrer - Programmes Accessoires - Outils systme -Dfragmenteur de disque. Nous vous recommandons de sauvegarder le contenu de votre disque dur avant de le dfragmenter.

Il se peut que votre fichier de projet soit trop fragment


Les donnes audio seront plus efficacement traites si vous les rangez dans des emplacements physiques conscutifs sur votre disque dur. En conditions normales dutilisation, SONAR engendre une fragmentation des donnes audio. Les donnes des projets senregistrent par paquets divers emplacements de votre disque dur. L'accs ces paquets dissmins demande davantage de temps et peut de ce fait occasionner des dcrochages. Essayez de dfragmenter votre fichier de projet :

1. Ouvrez le fichier de projet prsentant des problmes audio. 2. Enregistrez-le en tant que fichier bundle Cakewalk (.CWB) en slectionnant Enregistrer sous dans le menu Fichier. Slectionnez ensuite Bundle Cakewalk dans la liste droulante Format denregistrement, puis cliquez sur le bouton Enregistrer. 3. Fermez le projet. 4. Ouvrez le fichiers bundle Cakewalk que vous venez de fermer.
L'enregistrement puis la rouverture du fichiers bundle dfragmente automatiquement les donnes audio utilises par le projet, rduisant ainsi les risques de dcrochage ou autres. Lorsque vous tes prt renregistrer le fichier, vous pouvez l'enregistrer comme un fichier normal (.CWP). Il est moins long denregistrer et de rouvrir des fichiers .CWP que d'enregistrer et de rouvrir des fichiers bundle.

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Le pilote de votre carte son nest peut-tre pas jour


Procurez-vous un nouveau pilote de carte son (si disponible) et installez-le :

Consultez le site web du fabricant de votre carte son (ou contactez son service client) pour vous renseigner sur la disponibilit d'une version ultrieure de ce pilote. S'il existe une nouvelle version, procurez-vous la et installez-la sur votre ordinateur en suivant les instructions fournies. Une fois le nouveau pilote install, redmarrez votre ordinateur, puis supprimez le fichier cw9auddx.ini du dossier SONAR. Lancez SONAR et laissez-le analyser nouveau votre matriel audio. Ceci fait, testez nouveau vos performances d'enregistrement/ lecture audio. Si des problmes persistent, passez l'tape suivante.

Il y a peut-tre conflit avec votre carte vido ou une autre carte de streaming multimdia
Certains pilotes vido contiennent des bogues qui peuvent entrer en conflit avec SONAR. Il arrive parfois que le pilote s'approprie de la puissance CPU aux dpends de SONAR (dans le but de rendre leurs cartes plus rapides, certains fabricants de cartes vido conoivent des pilotes qui monopolisent le bus pendant des intervalles assez longs. Ceci peut affecter la transmission des donnes audio entre SONAR et le pilote de votre carte son.) Essayez dliminer les conflits avec la carte vido en procdant comme indiqu :

Essayez de dsactiver l' acclration du matriel de votre carte vido (si disponible). Il est possible que laffichage lcran en ptisse, mais vous amliorerez ainsi le flux des donnes audio transmises votre carte son et rduirez les risques de dcrochage. Pour dsactiver l'acclration du matriel sur votre carte graphique : Ouvrez le Panneau de configuration (Dmarrer - Paramtres - Panneau de configuration). Double-cliquez sur l'icne Affichage. Slectionnez l'onglet Paramtres. Cliquez sur le bouton Avanc. Cliquez sur l'onglet Performances. Dplacez le curseur d'acclration matrielle d'un cran la fois vers Aucune et testez vos performances d'enregistrement/lecture aprs chaque rglage. Si des problmes persistent, laissez le curseur sur aucune et passez l'tape suivante.

Essayez d'utiliser le pilote Windows adapt votre carte son (au lieu d'utiliser le pilote fourni par le fabriquant). Essayez d'utiliser les pilotes VGA/SVGA standard fournis avec Windows (au lieu des pilotes fournis par le fabricant). Consultez le site web du fabricant de votre carte vido afin de trouver un pilote plus rcent. Si un pilote plus rcent est disponible, tlchargez-le et installez-le sur votre ordinateur en suivant les instructions fournies par le fabricant. Si vous possdez une carte STB Velocity 128 et que cette carte a t configure et vendue avec un nouveau PC, vrifiez sur le site du fabricant du PC (plutt que sur le site STB) s'il offre une mise jour du pilote de votre carte STB. Les fabricants de PC personnalisent souvent les pilotes selon leurs besoins spcifiques. Vous devez utiliser des pilotes mis jour.

Essayer de rduire le nombre de couleurs utilises par votre carte vido. Quand vos paramtres d'affichage des couleurs sont rgls sur 16, 24 ou 32 bits, il est possible que vos

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performances audio en temps rel en soit affectes ; l'utilisation d'un nombre moins important de couleurs permet votre ordinateur de consacrer davantage de temps de traitement aux donnes audio et MIDI. Vous pouvez dfinir les paramtres de couleur en faisant un clic droit sur votre bureau Windows, puis en cliquant sur Proprits. Slectionnez l'onglet Paramtres et choisissez une entre approprie dans la liste Couleurs. Essayez galement de rduire la rsolution d'affichage. Testez nouveau vos performances d'enregistrement/lecture suite ces changements. Si vous disposez de l'une des cartes vido suivantes, les paramtres de fichiers .INI suivants indiqus ci-dessous pour chaque carte permettent de rduire les problmes de contention de bus PCI. N'oubliez pas de consulter la page http://www.cakewalk.com/Support/Docs/ VideocardTips.html pour plus d'informations sur ces cartes vido particulires et les autres cartes vido disponibles dans le commerce. Si vous disposez d'une carte Hercules Dynamite 128 :
Ouvrez le fichier SYSTEM.INI dans le bloc-notes (ou un autre diteur de texte). Dans la section [Hercules], vrifiez que la ligne suivante est bien prsente : Optimization=1 (0 est la valeur par dfaut ; si ncessaire, paramtrez cette valeur sur 1 et enregistrez le fichier.) Relancez Windows.

Si vous disposez d'une carte Matrox Millenium :


Ouvrez le fichier SYSTEM.INI dans le bloc-notes (ou un autre diteur de texte). Dans la section [mga.drv], ajoutez la ligne suivante : Pcichipset=1 Modifiez le fichier si ncessaire et enregistrez-le. Relancez Windows. Si vous disposez d'une carte vido Matrox ancien modle, dsactivez l'option Utiliser l'acclration PowerGDI. (Dmarrer - Paramtres - Panneau de configuration - Affichage - Paramtres MGA Avanc - Performances) Si vous disposez d'une carte vido Matrox modle rcent, activez l'option Utiliser le contrle des bus et dsactivez l'option Utiliser les nouveaux essais automatiques du bus PCI. (Dmarrer - Paramtres - Panneau de configuration - Paramtre - bouton PowerDesk)

Si vous disposez d'une carte base sur le jeu de puces S3 (S3, Inc. fournit des puces graphiques pour d'autres fabricants ; consultez le site web de votre fabricant de carte pour savoir si votre carte est base sur S3) :
Ouvrez le fichier SYSTEM.INI dans le bloc-notes (ou un autre diteur de texte). Dans la section [display], assurez-vous que la ligne suivante est prsente : BusThrottle=1 Modifiez le fichier si ncessaire et enregistrez-le. Relancez Windows.

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Si des problmes persistent, passez l'tape suivante.

Votre carte son entre peut-tre en conflit avec un autre priphrique de votre ordinateur
Essayez de rsoudre ce conflit de la faon suivante :

Assurez-vous que votre carte son ne partage pas d'IRQ avec un autre priphrique. Certains fabricants ont beau affirmer que leurs cartes son fonctionnent correctement sur un IRQ partag, cest rarement le cas et il est prfrable d'viter un tel partage. Pour ce faire, faites un clic droit sur Poste de travail et choisissez Proprits dans le menu contextuel. Dans la bote de dialogue Proprits du systme, cliquez sur l'onglet Gestionnaire de priphriques puis double-cliquez sur l'icne Ordinateur en haut de la liste. Ceci vous permet de visualiser tous les dispositifs de votre systme ainsi que tous les IRQ utiliss. Naviguez dans la liste jusqu' votre carte son. Vrifiez le rglage de l'IRQ gauche de l'icne. Si d'autres priphriques (comme une carte vido) sont assigns au mme IRQ, essayez de dplacer votre carte son un autre emplacement de votre ordinateur. Notez que les entres mentionnant telles que Support IRQ pour rpartition PCI nindiquent pas de conflits de priphriques et peuvent donc tre ignores. Slectionnez Options - Audio, cliquez sur l'onglet Priphriques et assurez-vous que seuls les priphriques d'entre et de sortie de votre carte son sont slectionns dans les deux menus. (Si vous avez install plusieurs cartes son sur votre systme, tchez de n'en utiliser qu'une et de dslectionner les autres. Si vous parvenez enregistrer/lire correctement vos donnes audio laide dune seule carte son, mais que vous rencontrez des problmes quand vous utilisez deux cartes son en mme temps, cest peut-tre que vos deux cartes sont entrent en conflit. Dans ce cas, contactez le service d'assistance technique de Cakewalk.) Si les problmes persistent, il est possible quun autre priphrique multimdia (tel qu'une carte son intgre ou un modem vocal) prsent sur votre systme soit galement en conflit avec votre carte son. Pour dterminer si ce priphrique est lorigine de vos problmes, vous devrez le dsactiver provisoirement. Notez que ceci peut nuire au bon fonctionnement des programmes qui dpendent de ce priphrique. Pour dsactiver ce priphrique sous Windows, ouvrez le Panneau de configuration et double-cliquez sur l'icne Multimdia. Cliquez sur l'onglet Avanc, puis sur le signe plus situ ct de Priphriques audio. Double-cliquez sur lun des priphriques audio (AUTRE que votre carte son principale) et slectionnez Ne pas utiliser les fonctionnalits audio sur ce priphrique . Cliquez sur OK et rptez cette opration pour tous les priphriques audio autres que votre carte son principale, y compris pour les modems vocaux, les priphriques audio virtuels ou les priphriques compatibles avec les jeux . Quand il ne reste que votre carte son principale, cliquez sur OK et redmarrez l'ordinateur. Aprs avoir relanc l'ordinateur, supprimez le fichier cw9auddx.ini de votre dossier Cakewalk. Une fois ces fichiers supprims, lancez Cakewalk et laissez-le analyser votre matriel audio. Quand cette opration est termine, essayez de lire nouveau vos donnes audio.

Si des problmes persistent, essayez de dslectionner les priphriques MIDI utiliss. Dans SONAR, cliquez sur Options - Priphriques MIDI et dslectionnez tous les priphriques MIDI des listes dentres et de sorties. Quand SONAR vous y invite, slectionnez Continuer sans entre MIDI et Continuer sans sortie MIDI, puis testez nouveau vos performances

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d'enregistrement/lecture audio. Si des problmes persistent, reslectionnez vos priphriques audio et MIDI et passez l'tape suivante.

Il se peut que votre projet soit tout simplement trop complexe pour votre ordinateur
Il se peut que votre ordinateur dispose d'une puissance de traitement insuffisante pour grer toutes les pistes, tous les clips et tous les effets en temps rel de votre projet. Vous avez alors le choix entre mettre niveau votre matriel informatique (voir plus bas) ou simplifier le contenu de votre projet, de sorte qu'il ncessite une puissance de traitement moins importante. Si possible, essayez de rduire la complexit de votre projet par lun des moyens suivants :

Rduisez le nombre d'effets en temps rel utiliss dans votre projet. Plutt que de gnrer des effets en temps rel (non destructifs) durant la lecture, pourquoi ne pas les appliquer en diffr (de faon destructive) avant de commencer la lecture ? Rduisez le nombre de pistes lues simultanment. Essayez de pr-mixer plusieurs pistes audio sur une seule piste (commande Edition - Convertir sur pistes), puis darchiver les diffrentes pistes qui ont t combines dans le pr-mixage. (Les pistes archives n'utilisent pas de ressources CPU durant la lecture, ce qui en laisse une quantit suffisante pour la lecture des pistes non archives.) Si possible, enregistrez vos donnes audio l'aide d'une source mono plutt que stro. Les clips mono demandent moins de puissance que les clips stro. vitez d'utiliser des clips audio superposs. Si possible, combinez/transformez les clips superposs en un clip unique afin dconomiser de la puissance. Rduisez le volume des donnes de contrleur MIDI et le nombre de messages SysEx dans vos pistes. Si vous ne pouvez pas simplifier votre projet ou si des problmes persistent, passez l'tape suivante.

Mettez votre matriel informatique niveau : davantage de mmoire vive, un processeur et un disque dur plus rapides.
Si votre projet utilise de nombreux effets en temps rel (plug-ins), pensez vous quiper dun processeur plus rapide. Si votre objectif premier est la lecture ou l'enregistrement d'un grand nombre de pistes, un processeur plus rapide pourra vous tre utile, mais une mmoire vive plus importante, un disque dur plus rapide et/ou un contrleur de disque dur amlior le seront davantage. Vous trouverez ci-dessous quelques conseils sur la mise niveau de votre matriel : Les problmes audio proviennent souvent dun transfert trop lent des donnes au niveau du disque dur. Il est possible que votre disque soit tout simplement incapable de lire et d'inscrire des donnes assez rapidement ou que le contrleur de disque utilise un temps de traitement trop important lors des changes de donnes audio avec le disque. Essayez de mettre votre quipement niveau :

Assurez-vous que le contrleur de disque de votre ordinateur n'est PAS configur en mode compatibilit car cela pourrait considrablement ralentir lchange des donnes avec votre disque dur. Il vous serait alors pratiquement impossible de lire ou denregistrer correctement

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des donnes audio dans Cakewalk. Pour ce faire, allez dans le Panneau de configuration et double-cliquez sur l'icne Systme. Cliquez sur l'onglet Performances. En haut de l'cran Performances, consultez les valeurs correspondant aux paramtres Systmes de fichiers et Mmoire virtuelle. Elles doivent toutes deux indiquer 32 bits . Si ces champs indiquent le mode de compatibilit MS-DOS, votre ordinateur prsente un grave problme qui va au-del des capacits d'un technicien Cakewalk. Votre ordinateur traitera les donnes audio avec une grande lenteur et Cakewalk ne fonctionnera pas correctement tant que le problme de mode de compatibilit MS-DOS ne sera pas rsolu. Vous trouverez de laide sur la page web du support technique de Microsoft, www.microsoft.com/Support. Cliquez sur le lien Support en ligne et faites un recherche sur l'expression Dpannage du mode de compatibilit MS-DOS sur les disques durs . Ce problme survient parfois quand vous installez un disque dur neuf sur votre ordinateur. Si Windows ne trouve pas de lecteur appropri pour le disque, il installe un lecteur gnrique et fonctionne en mode Compatibilit. Si vous utilisez un contrleur de disque dur avec une E/S programme , remplacez-le par un contrleur de disque utilisant le contrle de bus . (Il est parfois appel Contrleur UltraDMA IDE ). La premire de ces technologies sappuie sur le CPU pour changer les donnes avec le disque dur et occupe ainsi des cycles que le CPU aurait pu allouer lchange des donnes avec la carte son. Dans lautre technologie, le contrleur du disque dur se consacre avant tout lchange des donnes avec le disque dur, ce qui soulage la charge du CPU ce niveau. Installez un disque dur plus rapide. Si vous utilisez un disque dur de type IDE ou E-IDE, tchez de vous qquiper dun disque offrant un temps d'accs plus rapide au disque (ex : moins de 9 ms). Servez-vous de l'application de test Win Tune (disponible sur www.winmag.com). Cet outil de diagnostic mesure le taux de transfert hors cache de votre disque dur.

Optimisation de l'actualisation de la mmoire cache graphique

Les fichiers .ini comportent plusieurs options qui vous permettent d'acclrer l'actualisation de la mmoire cache graphique. Ces options offrent de meilleures amliorations sur les machines multi-processeurs. Le traitement parallle peut accrotre considrablement les performances. Par ailleurs, la bote de dialogue Proprits des clips propose une option permettant d'actualiser uniquement les formes d'ondes des clips dans lesquels elles ne s'affichent pas correctement (consultez )

Options de la mmoire cache graphique dans les fichiers .INI


Voici les 3 nouvelles variables des fichiers INI qui rgissent l'affichage et la cration de la mmoire cache graphique : Dans le fichier AUD.INI : Dans la section [Aud] : EnablePicCacheThreads=1 (par dfaut) Cette option cre de nouveaux threads de travail en arrire plan. Ces threads prennent en charge la gnration des ondes graphiques quand vous chargez un projet. Un thread de

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Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

travail est automatiquement cr pour chaque processeur/coeur. Si vous paramtrez cette variable sur 0, seul un thread sera utilis pour le traitement des images. Si vous utilisez un systme dot de plusieurs processeurs/coeurs, vous pourrez amliorer considrablement le traitement des images en rglant cette variable sur 1. Remarques : -Ces threads ne sont actifs que pendant le traitement de l'image. -Cette option fonctionne uniquement sur les systmes quips de plusieurs processeurs/ coeurs. galement dans la section [Aud] : ComputePicturesWhilePlaying=1 (par dfaut) Cette option permet de traiter les formes d'ondes en arrire plan quand la lecture audio est en cours. La plupart des ordinateurs modernes sont mme de grer cette charge sans aucun problme. noter que cette option ne traite que les nouvelles images une fois le rendu des images termin, cette activit cesse. Dans le fichier CAKEWALK.INI : Dans la section [WinCake] : ProgressiveWavePictures=1 [par dfaut] Cette option permet l'affichage progressif des images de formes d'ondes. Lorsqu'elle est active, les images de la vue Clips s'affichent de faon dynamique mesure qu'elle sont traites. Les formes d'ondes se mettent jour en arrire plan quand l'application est l'arrt. Quand la variable ComputePicturesWhilePlaying est configure sur 1, l'affichage progressif des formes d'ondes reste actif en permanence, mme quand la lecture audio est en cours. Ainsi, vous pouvez voir instantanment l'image complte de vos formes d'ondes, sans avoir attendre.

Actualiser l'affichage des formes d'ondes

1. Slectionnez les clips dont vous souhaitez actualiser l'affichage. 2. Faites un clic droit sur le clip de votre choix, puis slectionnez Proprits du clip dans le menu contextuel qui saffiche. La bote de dialogue Proprits du clip apparat. 3. Dans l'onglet Fichiers audio, cliquez sur le bouton Recalculer les images. Une bote de dialogue vous demande si vous souhaitez recalculer les images des clips slectionns. 4. Cliquez sur Oui.

Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

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Optimisation audio Optimisation des performances audio numriques

Priphriques externes
Il est possible de contrler SONAR au moyen de divers contrleurs MIDI et priphriques MIDI externes. SONAR comprend par ailleurs deux plug-ins de contrleurs/surfaces gnriques (le plug-in Contrleur MIDI ACT et le plug-in Surface gnrique Cakewalk) qui peuvent jouer le rle d'interface avec la plupart des contrleurs et surfaces MIDI dans SONAR. Vous avez galement la possibilit de contrler certains priphriques externes partir de SONAR via des interfaces StudioWare ou OPT (technologie de plug-in ouvert). Par ailleurs, SONAR vous permet de contrler aussi bien des synths virtuels que des plug-ins deffets. Grce la technologie ACT (Active Controller Technology) il est possible de contrler tout plug-in automatisable se trouvant en fentre active et d'utiliser les mmes mappages de widgets pour toutes les instances du mme plug-in (remarque : les plug-ins les plus anciens ne comportent pas de paramtres automatisables et ne sont donc pas compatibles avec la technologie ACT). Vous avez galement la possibilit de verrouiller votre contrleur/surface sur lune des instances dun plug-in. Pour que vous puissiez vous y retrouver dans vos mappages, les bus et/ou pistes contrls par les diffrents contrleurs/surfaces sont signals par des barres de couleurs diffrentes. Ces barres sont l'affichage Vous tes ici. SONAR intgre des presets correspondant aux contrleurs/surfaces et aux contrleurs MIDI les plus rpandus (les contrleurs Edirol PCR, par exemple). Si SONAR nintgre pas de preset pour votre contrleur/ surface, vous pouvez en crer un laide des plug-ins intgrs Contrleur MIDI ACT et Surface gnrique Cakewalk. Les captures dans ce chapitre sont de la version anglaise.

Dans ce chapitre :
Contrleurs Edirol PCR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724 ACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Plug-in de Surface gnrique Cakewalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750 L'affichage Vous tes ici. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727

Contrleurs Edirol PCR


Remarque : cette section ne concerne pas les contrleurs Edirol PCR 300/500/800. Consultez Contrleurs/ Surfaces Edirol PCR 300/500/800 la page 726 pour de plus amples informations sur ces priphriques. SONAR intgre un plug-in de contrleur/surface permettant le contrle de ses pistes, bus et paramtres de plug-ins (effets et synths) via un contrleur Edirol PCR. Ce plug-in prend en charge la technologie ACT (Active Controller Technology) et vous permet de rgler les paramtres du plug-in slectionn via votre contrleur. Voici comment contrler SONAR via un contrleur Edirol PCR :

1. Activez les pilotes MIDI Edirol dans SONAR 2. Choisissez le port d'entre Edirol appropri dans la bote de dialogue Contrleur/Surfaces de SONAR. 3. Chargez le preset de mmoire appropri sur votre contrleur Edirol PCR.

Activer les pilotes dentre MIDI Edirol

1. Utilisez la commande Options - Priphriques MIDI afin d'ouvrir la bote de dialogue Priphriques MIDI. 2. Dans le panneau Entres situ dans la partie suprieure de la bote de dialogue, veillez activer le ou les pilotes dentre MIDI utiliss par votre contrleur/surface. Si vous avez install les pilotes de votre contrleur PCR partir du CD dinstallation fourni, aidez-vous du tableau suivant pour choisir les pilotes dentre appropris :

Modle de contrleur Edirol PCR...


PCR-30/50/80, PCR-M30/M50/M80, PCR-M1

Utilisez ces pilotes dentre...


EDIROL PCR MIDI In EDIROL PCR1 EDIROL PCR2*

PCR-A30

EDIROL PCR-A MIDI In EDIROL PCR-A 1 EDIROL PCR-A 2*

PCR-1

EDIROL PCR-1 MIDI In EDIROL PCR-1 1 EDIROL PCR-1 2*

* Voir remarque ci-dessous. Si vous utilisez les pilotes gnriques fournis avec le systme dexploitation Windows XP, les noms de pilotes des modles PCR seront les suivants :

724

Priphriques externes Contrleurs Edirol PCR

Priphrique audio USB Priphrique audio USB [2] Priphrique audio USB [3]*

3. Cliquez sur OK.

Connecter un contrleur Edirol PCR SONAR

1. Suivez les instructions fournies avec votre contrleur/surface pour brancher votre contrleur PCR votre ordinateur. 2. Dans SONAR, utilisez la commande Options - Contrleurs/Surfaces pour ouvrir la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. 3. Cliquez sur le bouton Ajouter un contrleur/une surface Paramtres du contrleur/de la surface. , afin d'ouvrir la bote de dialogue

4. Dans le champ Contrleur/Surface de la bote de dialogue Paramtres du contrleur/surface, slectionnez Edirol PCR-M30. 5. Dans les champs Port dentre et Port de sortie, slectionnez les ports dentre et de sortie MIDI utiliss par le contrleur/surface. Remarque : Vous devrez peut-tre consulter la documentation de votre contrleur/surface pour savoir quel pilote dentre MIDI votre contrleur/surface utilise pour contrler vos applications logicielles (voir astrisque plus haut). Si votre contrleur/surface comporte in clavier MIDI, il se peut quil utilise des pilotes dentre MIDI diffrents pour le contrleur/ surface (pilote utiliser) et pour transmettre les notes et les messages pitch bend MIDI lapplication (les donnes du clavier de piano). 6. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Paramtres du contrleur/surface. 7. Dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces, assurez-vous que les cases Afficher Vous tes ici et ACT sont bien coches, puis cliquez sur Fermer.

Charger le preset de mmoire Edirol PCR appropri


1. Appuyez sur le bouton Memory de votre Edirol PCR. 2. Utilisez les bouton INC et/ou DEC pour saisir la valeur 1 qui correspond au preset de SONAR (si vous utilisez les presets dusine PCR par dfaut). 3. Appuyez sur le bouton Enter sur votre Edirol PCR.
Maintenant que votre contrleur/surface est connect, vous pouvez voir quelles pistes et/ou quels bus sont contrls grce aux marqueurs colors (l'affichage Vous tes ici : consultez L'affichage Vous tes ici la page 727 pour de plus amples informations) figurant sur l'interface de SONAR. Ouvrez la page de proprits de votre contrleur/surface en double-cliquant sur l'affichage Vous tes ici, en cliquant sur le bouton Proprits du contrleur/surface dans la barre doutils Contrleurs/Surfaces (commande Vues - Barres d'outils - Contrleurs/Surfaces), ou en slectionnant votre contrleur/surface dans le menu Outils. Une fois que vous avez ouvert la page de proprits Edirol, appuyez sur la touche F1 de votre clavier dordinateur afin douvrir le fichier daide.

Priphriques externes Contrleurs Edirol PCR

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Contrleurs/Surfaces Edirol PCR 300/500/800 Connexion et dconnexion


Si vous utilisez un contrleur autre que les contrleurs Edirol PCR, suivez les instructions ci-dessous pour connecter ou dconnecter votre contrleur/surface :

Activer les pilotes dentre et de sortie MIDI


1. Utilisez la commande Options - Priphriques MIDI afin d'ouvrir la bote de dialogue Priphriques MIDI. 2. Dans le panneau Entres situ dans la partie suprieure de la bote de dialogue, veillez activer le ou les pilotes dentre MIDI utiliss par votre contrleur/surface. 3. Si vous possdez un contrleur/surface bidirectionnel (capable denvoyer et recevoir des donnes afin de contrler une application logicielle) ou si vous dsirez transmettre un message d'initialisation MIDI partir du plug-in Contrleur MIDI ACT, veillez activer le ou les pilotes de sortie MIDI utiliss par ce contrleur/surface dans le panneau Sorties situ dans la partie infrieure de la bote de dialogue. 4. Cliquez sur OK.

Connecter un contrleur/surface SONAR

1. Suivez les instructions fournies avec votre contrleur/surface pour savoir comment le relier votre ordinateur (vous devrez peut-tre fermer SONAR au pralable). 2. Dans SONAR, utilisez la commande Options - Contrleurs/Surfaces pour ouvrir la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. 3. Cliquez sur le bouton Ajouter un contrleur/une surface Paramtres du contrleur/de la surface. , afin d'ouvrir la bote de dialogue

4. Dans le champ Contrleur/Surface de la bote de dialogue Paramtres du contrleur/surface, slectionnez le nom de votre contrleur/surface. Si vous dsirez utiliser la technologie ACT, ou si votre contrleur/surface ne figure pas dans la liste, slectionnez Surface gnrique Cakewalk ou Contrleur MIDI ACT (remarque : les plug-ins Contrleur MIDI ACT et Surface gnrique Cakewalk ne sont pas bidirectionnels). 5. Dans les champs Port dentre et Port de sortie, slectionnez les ports dentre et de sortie MIDI utiliss par le contrleur/surface. Remarque : vous devrez peut-tre consulter la documentation de votre contrleur/surface pour savoir quel pilote dentre MIDI il utilise pour contrler vos applications logicielles. Si votre contrleur/surface comporte un clavier MIDI, il se peut quil utilise des pilotes dentre MIDI diffrents pour le contrleur/surface et pour transmettre les notes et les messages pitch bend MIDI (les donnes du clavier de piano) lapplication. 6. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Paramtres du contrleur/surface.

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Priphriques externes Contrleurs/Surfaces Edirol PCR 300/500/800

7. Dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces, assurez-vous que les cases Vous tes ici et ACT sont bien coches, puis cliquez sur Fermer.
Important : si votre contrleur/surface utilise un mode particulier ou un preset de mmoire spcifique pour le contrle des applications logicielles, configurez-le de faon approprie. Consultez la remarque suivante : Remarque : certains presets du plug-in Contrleur MIDI ACT peuvent envoyer des messages d'initialisation MIDI afin de configurer votre contrleur/surface dans le mode appropri. Pour envoyer un message de ce type, cliquez sur le bouton Envoyer de l'onglet Options. Attention, il arrive que certains messages d'initialisation MIDI modifient l'un des presets de votre contrleur/surface. Par consquent, il est prfrable de sauvegarder vos paramtres personnaliss afin d'viter que SONAR ne les remplace. Maintenant que votre contrleur/surface est connect, vous pouvez savoir quelles pistes et/ou quels bus sont contrls grce aux marqueurs colors (l'affichage Vous tes ici, (consultez L'affichage Vous tes ici la page 727 pour de plus amples informations) figurant sur l'interface de SONAR. Si vous avez slectionn le plug-in Contrleur MIDI ACT ou le plug-in Surface gnrique Cakewalk pour votre contrleur/surface, vous pouvez charger un jeu de mappages par dfaut en ouvrant la page de proprits de l'un de ces plug-ins, puis en slectionnant le nom de votre contrleur/surface dans la fentre Presets de cette page.

Dconnecter un contrleur/surface de SONAR


1. Utilisez la commande Options - Contrleurs/Surfaces pour ouvrir la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. 2. Dans la colonne contrleur/surface, cliquez sur le nom du contrleur/surface que vous dsirez dconnecter. 3. Cliquez sur le bouton Supprimer slectionn. 4. Cliquez sur Fermer. , afin de supprimer le nom du contrleur/surface

L'affichage Vous tes ici


L'affichage Vous tes ici (WAI, Where Am I en anglais) regroupe un ensemble de barres colores qui vous indiquent quelles pistes et/ou quels bus sont actuellement contrls et par quels contrleurs/surfaces. Chaque contrleur/surface utilise des barres de couleur diffrente. Dans lillustration ci-dessous, le contrleur/surface 1 (barres bleues) contrle les pistes 2 5 et le contrleur/ surface 2 (barres rouges) contrle les pistes 7 14. Vous pouvez dplacer les barres afin de contrler un autre groupe de pistes avec votre contrleur/surface. Vous pouvez galement double-cliquer sur les barres dun contrleur/surface afin douvrir sa page de proprits.

Priphriques externes L'affichage Vous tes ici

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Barres Vous tes ici

Tranche Vous tes ici

Quand plusieurs contrleurs/surfaces se chevauchent, les marqueurs les moins nombreux se superposent sur les plus nombreux.

Barres rouges

Barres bleues

Le tableau suivant vous indique comment utiliser les barres Vous tes ici :

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Priphriques externes L'affichage Vous tes ici

Pour...
Changer le groupe de pistes ou de bus contrls par un contrleur/surface

Procdure
Dplacez les barres Vous tes ici dun groupe de pistes ou de bus un autre. Ou Faites un clic droit dans la tranche Vous tes ici et slectionnez Dplacer - [nom du contrleur/surface] - ici dans le menu contextuel.

Ouvrir la page de proprits dun contrleur/surface Afficher ou masquer les barres Vous tes ici dans la vue Pistes et/ou la vue Console Afficher ou masquer les barres Vous tes ici correspondant un contrleur/surface spcifique Changer la couleur des barres Vous tes ici correspondant un contrleur/surface spcifique

Double-cliquez sur les barres Vous tes ici correspondant ce contrleur/surface. Dans la section Affichage Vous tes ici de la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces (commande Options - Contrleurs/ Surfaces), cochez ou dcochez les cases Vue Pistes et/ou Vue Console. Dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces (commande Options - Contrleurs/Surfaces), cochez ou dcochez la case situe droite du nom du contrleur/surface de votre choix dans la colonne Vous tes ici. Dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces (commande Options - Contrleurs/Surfaces), slectionnez la couleur de votre choix dans le menu droulant qui apparat droite du nom du contrleur/surface en question dans la colonne Vous tes ici.

ACT
La technologie ACT (Active Controller Technology) vous permet de contrler le plug-in deffet ou le synth virtuel en fentre active partir de votre contrleur MIDI ou de votre surface de contrle. Les mappages de contrleur/surface fonctionnent de la mme manire pour toutes les instances dun mme plug-in, mais uniquement sur l'instance en fentre active. Pour changer de plug-in actif, il vous suffit de cliquer directement sur son interface ou sur son nom dans le rack deffets. Le plug-in Contrleur MIDI ACT vous permet galement d'utiliser votre contrleur/surface pour changer de plug-in actif. SONAR intgre des mappages pour tous les plug-ins SONAR relativement rcents ; les plug-ins qui ne prennent pas en charge les automations ne sont pas compatibles avec la technologie ACT. Les plug-ins Contrleur MIDI ACT et Surface gnrique Cakewalk de SONAR sont des plug-ins polyvalents qui supportent la technologie ACT. Paralllement ceux-ci, SONAR est dot de plug-ins ddis aux contrleurs Edirol PCR 30 et Edirol PCR 300, eux-mmes compatibles avec la technologie ACT. Pour apprendre utiliser les plug-ins Edirol PCR, consultez Contrleurs Edirol PCR la page 724. Pour en savoir plus sur la configuration et l'utilisation du plug-in Surface gnrique Cakewalk, consultez Plug-in de Surface gnrique Cakewalk la page 750. Pour apprendre utiliser le plug-in Contrleur MIDI ACT, lisez ce qui suit.

Priphriques externes ACT

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Configuration du plug-in Contrleur MIDI ACT


La configuration de la technologie ACT dans le plug-in Contrleur MIDI ACT se droule en 6 tapes :

1. Activez le pilote d'entre MIDI correspondant votre contrleur/surface. 2. Activez le plug-in Contrleur MIDI ACT partir de la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. 3. Chargez le preset d'usine appropri dans le panneau de configuration de votre contrleur/ surface physique. Votre contrleur/surface doit disposer d'un preset d'usine qui le configure dans le mode ncessaire pour le contrle de vos applications logicielles. 4. Ouvrez la page de proprits Contrleur MIDI ACT, slectionnez le nom de votre contrleur/ surface dans la fentre Presets et activez le bouton Technologie ACT active (ce bouton est activ par dfaut par tous les presets Cakewalk). 5. Cette tape est facultative car il se peut qu'un preset correspondant votre contrleur/ surface figure dj dans la page de proprits du Contrleur MIDI ACT (si votre contrleur/surface ne bnficie pas du preset appropri, cette tape est obligatoire) : mappez les potentiomtres et curseurs de votre contrleur/surface sur les cellules de l'onglet Contrleurs, dans la page de proprits du Contrleur MIDI ACT. Il s'agit ici de la fonction Acquisition MIDI et non de la fonction Acquisition ACT dcrite plus bas. Le preset que vous avez choisi lors de l'tape 4 configure des mappages d'Acquisition MIDI par dfaut que vous pouvez choisir d'utiliser ou modifier. Si vous dcidez de les modifier, enregistrez-les dans un preset partir de la fentre Presets. Remarque : si votre contrleur/surface ne dispose pas d'un preset Contrleur MIDI ACT, la section Comment crer des presets Contrleur MIDI ACT la page 735 vous indique comment en crer un. Nanmoins, vous devez d'abord suivre les tapes 1 4 dcrites cidessus. 6. tape facultative : mappez les cellules de la page de proprits Contrleur MIDI ACT sur les paramtres de vos plug-ins d'effet et de synth. Il s'agit cette fois de la fonction Acquisition ACT. Les plug-ins Cakewalk sont dots de mappages par dfaut que vous pouvez choisir d'utiliser ou modifier. Ces mappages sont identiques pour toutes les instances du mme plugin. Elles sont automatiquement enregistres ds que vous les modifiez.
Pour des instructions pas pas, consultez tape 1 : Activation du pilote d'entre MIDI appropri partir de votre contrleur/surface. la page 731

Acquisition MIDI et Acquisition ACT


Le systme qui transmet des messages de contrle de votre surface physique vers la page de proprits d'un effet ou d'un synth se divise en deux parties :

Acquisition MIDI = mappage MIDI des potentiomtres, curseurs ou boutons de votre contrleur physique assigns aux cellules de l'onglet Contrleurs de la page de proprits du Contrleur MIDI ACT. Les commandes de votre surface physique ne contrlent pas directement des paramtres d'effet ou de synth. Elles contrlent des cellules de la page de proprits Contrleur MIDI ACT. Quand vous enregistrez un preset dans la page de proprits Contrleur MIDI ACT, vous enregistrez en fait une assignation MIDI, au mme titre qu'un autre paramtre de cette page de proprits. Les mappages ACT ne s'enregistrent pas dans des presets (consultez le point suivant chaque synth ou effet possde un ensemble de

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Priphriques externes ACT

mappages ACT qui lui est propre). Vous pouvez crer et enregistrer autant de les presets d'acquisition MIDI que vous le souhaitez, ce qui vous permet d'utiliser votre contrleur/surface de multiples faons. Vous pouvez par exemple crer un preset pour contrler principalement des paramtres de plug-ins, un autre contrlant la fois les paramtres de pistes/bus et ceux des plug-ins, etc. Acquisition ACT = mappage des cellules de l'onglet Contrleurs de la page de proprits Contrleur MIDI ACT sur les paramtres des plug-ins d'effets et de synths. Chaque paramtre du synth ou de l'effet est contrl par une cellule de la page de proprits Contrleur MIDI ACT. Il est impossible d'enregistrer ces assignations en tant que presets dans la page de proprits Contrleur MIDI ACT. Chacun de vos plug-ins ne peut comporter qu'un seul ensemble de mappages d'acquisition ACT. Aprs avoir activ le bouton Acquisition ACT, assignez les commandes de votre contrleur/surface physique aux paramtres d'un plug-in, puis dsactivez le bouton Acquisition ACT et acceptez les modifications effectues. Ces modifications seront automatiquement enregistres dans l'ensemble de mappages de paramtres de chaque plug-in. Remarque : tous les boutons Acquisition ACT sont lis entre eux (barre d'outil Contrleurs/Surfaces, page de proprits de effets, page de proprits Contrleur MIDI ACT, page de proprits Surface gnrique Cakewalk). Il s'agit en fait du mme bouton.

tape 1 : Activation du pilote d'entre MIDI appropri partir de votre contrleur/surface.


Il vous faudra peut-tre consulter la documentation de votre contrleur/surface afin de dterminer quel pilote d'entre MIDI ce priphrique utilise pour contrler les applications logicielles :

Si votre contrleur/surface est dot d'un clavier de piano, il est possible que la partie clavier et la partie potentiomtres/curseurs utilisent des pilotes d'entre MIDI distincts. Si vous utilisez les pilotes par dfaut de Windows pour votre contrleur/surface (c'est--dire si vous n'avez pas install les pilotes fournis dans le CD d'installation de votre contrleur/ surface), il se peut que votre pilote soit considr comme un pilote audio.

Dans tous les cas, vous devrez activer le pilote recommand par le fabricant. Pour activer un pilote d'entre MIDI dans SONAR, utilisez la commande Options - Priphriques MIDI. Vous ouvrirez ainsi la bote de dialogue Priphriques MIDI. Pour activer des pilotes d'entre, il vous suffit de slectionner ceux de votre choix dans la section Entres de cette bote de dialogue.

tape 2 : Activation du plug-in Contrleur MIDI ACT dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces.

Utilisez la commande Options - Contrleurs/Surfaces pour ouvrir la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. afin d'ouvrir la bote de dialogue

Cliquez sur le bouton Ajouter un contrleur/une surface Paramtres du contrleur/de la surface.

Dans le menu Contrleur/Surface, slectionnez Contrleur MIDI ACT ; dans le menu Port d'entre de cette bote de dialogue, slectionnez le pilote d'entre MIDI que vous avez activ l'tape 1. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Paramtres du contrleur/de la surface.

Priphriques externes ACT

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Vrifiez que la case ACT situe ct du nom de votre contrleur/surface est bien coche, puis cliquez sur Fermer afin de quitter la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces.

tape 3 : Chargement du preset appropri dans le panneau de configuration de votre contrleur/surface physique.
Pour dterminer quel preset utiliser, vous devrez :

Consulter la documentation de votre contrleur/surface afin de savoir quel preset utiliser et comment le charger, ou

Ouvrir la page de proprits du plug-in Contrleur MIDI ACT, slectionner le nom de votre contrleur/surface dans le menu Presets de cette page de proprits, cliquer sur l'onglet Options et lire les indications de la fentre Commentaires concernant le preset d'usine devant tre utilis par votre contrleur/surface. Remarque : si votre contrleur/surface peut recevoir des donnes SysEx et qu'il dispose d'un preset Cakewalk, un message SysEx est envoy au Contrleur MIDI ACT quand vous chargez le preset Cakewalk. Vous pouvez alors cliquer sur le bouton Envoi de l'onglet Options afin de configurer votre contrleur/surface dans le mode appropri. Attention : il est possible que le message d'initialisation MIDI envoy remplace l'un de vos programmes personnaliss. Faites une sauvegarde de vos programmes avant de cliquer sur le bouton Envoi. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Messages SysEx ACT la page 747Messages SysEx ACT.

Bouton Envoi

Fentre Commentaires

La commande Outils - Contrleur MIDI ACT vous permet d'ouvrir la page de proprits du plug-in Contrleur MIDI ACT. Une fois cette page ouverte, slectionnez le nom de votre contrleur/surface dans la fentre Presets. Si votre contrleur/surface ne figure pas dans la liste, saisissez un nom dans la fentre Presets et cliquez sur le bouton Enregistrer (en forme de disquette). Vous pourrez configurer cette page de proprits plus tard. Aprs avoir dcid quel preset d'usine utiliser, vrifiez que celui-ci est bien charg dans votre contrleur/ surface physique au lancement de chaque session.

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Priphriques externes ACT

tape 4 : Ouverture de la page de proprits Contrleur MIDI ACT, slection du preset de votre contrleur/surface dans la fentre Presets et activation de la technologie ACT
Affichez la page de proprits du plug-in Contrleur MIDI ACT en utilisant la commande Outils - Contrleur MIDI ACT.

Une fois cette page ouverte, slectionnez le nom de votre contrleur/surface dans la fentre Presets. Activez la technologie ACT en cochant la case Technologie ACT active (et non le bouton Acquisition ACT) qui se trouve dans le coin infrieur gauche de la page de proprits.

tape 5 : Configuration du plug-in Contrleur MIDI ACT pour tablir la communication avec votre contrleur/surface physique ( Acquisition MIDI )
Cellules Acquisition MIDI

Si aucun preset Cakewalk ne correspond votre contrleur/surface dans la fentre Presets du plug-in Contrleur MIDI ACT, consultez Comment crer des presets Contrleur MIDI ACT la page 735. Avant de modifier les mappages d'Acquisition MIDI par dfaut, essayez-les :

1. Assurez-vous qu'un projet est ouvert (SONAR n'accepte aucune entre MIDI tant qu'aucun projet n'est charg). 2. Veillez cocher la case Technologie ACT active situe dans le coin infrieur gauche de la page de proprits, routez un effet Cakewalk (FxDelay, par exemple) sur une piste audio et ouvrez la page de proprits de cet effet. Assurez-vous que la page de proprits de l'effet choisi (FxDelay en l'occurrence) est bien au premier plan (en fentre active), puis consultez la page de proprits Contrleur MIDI ACT. 3. La page de proprits Contrleur MIDI ACT doit correspondre l'illustration suivante :

Priphriques externes ACT

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4. Les cellules qui contrlent les paramtres de l'effet FxDelay apparaissent en bleu et on peut y lire le nom des paramtres qu'elles contrlent, ainsi que le nom abrg des potentiomtres ou curseurs qui contrlent ces cellules (dans la partie suprieure). Essayez de rgler des commandes sur votre surface physique et observez les modifications des paramtres correspondants dans la page de proprits de l'effet FxDelay. 5. Si vous dsirez contrler une cellule partir d'un autre potentiomtre ou curseur, cliquez sur cette cellule. Quand elle indique Acquisition MIDI, rglez le potentiomtre ou curseur que vous souhaitez utiliser. Ds lors, cette cellule est contrle par le potentiomtre ou curseur que vous avez modifi. Pour changer le nom qui figure en haut d'une cellule, il vous suffit de cliquer dessus, puis de taper un nouveau nom dans la bote de dialogue Modifier l'tiquette. Remarque : le bouton Acqurir Shift qui se trouve dans le coin infrieur droit de la page de proprits ne permet de configurer qu'un seul bouton Shift/modificateur. Il ne peut pas servir faire passer les autres boutons, potentiomtres ou curseurs en mode Acquisition MIDI. 6. Pour enregistrer les assignations MIDI que vous avez cres, saisissez un nom dans la fentre Presets et cliquez sur l'icne d'enregistrement (en forme de disquette) qui se trouve ct de la fentre.

tape 6 : Mappage des cellules de la page de proprits Contrleur MIDI ACT sur les paramtres de vos plug-ins d'effet et de synth ( Acquisition ACT ).
Pour modifier les mappages ACT par dfaut utiliss par les plug-ins Cakewalk, suivez la procdure cidessous :

1. Ouvrez la page de proprits du plug-in d'effet ou de synth dont vous dsirez modifier le mappage. 2. Si ce n'est pas dj fait, cochez la case Technologie ACT active situe dans le coin infrieur gauche de la page de proprits Contrleur MIDI ACT. Toujours dans cette page (ou partir de la barre d'outils Surfaces de contrle, ou encore, de la page de proprits du plug-in), activez le bouton Acquisition ACT. Voici comment se prsente

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Priphriques externes ACT

ce bouton une fois activ : . noter que la flche est oriente vers le haut quand ce bouton est activ. Par ailleurs, il devient bleu et se met clignoter afin de vous rappeler qu'il vous faudra cliquer nouveau sur ce bouton pour quitter le mode Acquisition ACT une fois le mappage de votre plug-in termin. 3. prsent, rglez les commandes de paramtres que vous dsirez mapper dans la page de proprits de l'effet ou du synth, puis rglez les potentiomtres et curseurs partir desquels vous dsirez contrler ces paramtres sur votre contrleur/surface. Dsactivez ensuite le bouton Acquisition ACT . Une bote de dialogue vous indique que n paramtres et n commandes ont t modifis et vous demande si vous dsirez garder ces assignations. 4. Cliquez sur Oui si vous dsirez enregistrer vos assignations.
Quand vous cliquez sur Oui, vos assignations s'enregistrent automatiquement et restent les mmes pour toutes les instances du plug-in que vous venez de mapper. Rappelez-vous que l'Acquisition ACT est diffrente de l'Acquisition MIDI (pour de plus amples informations, consultez Acquisition MIDI et Acquisition ACT la page 730). Il est impossible d'enregistrer des assignations d'Acquisition ACT dans la fentre Presets du plug-in Contrleur MIDI ACT, ni dans aucun plug-in de contrleur/surface. Les modifications effectues l'aide de la fonction Acquisition ACT s'enregistrent automatiquement dans l'ensemble d'assignations de paramtres propre chaque plug-in d'effet ou de synth. Une fois votre contrleur/surface configur avec la technologie ACT, vous pouvez personnaliser vos fonctions ACT de diverses faons. Pour plus d'informations, consultez Options du plug-in Contrleur MIDI ACT la page 742.

Comment crer des presets Contrleur MIDI ACT


Si aucun preset Cakewalk du plug-in Contrleur MIDI ACT n'est disponible pour votre contrleur/surface, vous devrez configurer ce plug-in afin que celui-ci puisse rpondre aux messages MIDI spcifiques transmis par les boutons, potentiomtres et curseurs de votre contrleur MIDI. Le mode Acquisition MIDI du plug-in Contrleur MIDI ACT vous facilite la tche.

1. Si ncessaire, vrifiez que le ou les pilotes MIDI de votre contrleur MIDI sont correctement installs et qu'ils sont bien activs dans la bote de dialogue Priphriques MIDI (commande Options - Priphriques MIDI). 2. Si votre contrleur MIDI utilise plusieurs ports MIDI, trouvez celui utilis par la surface du contrleur MIDI (curseurs/potentiomtres/boutons). 3. Restaurez les paramtres d'usine par dfaut sur votre contrleur/surface MIDI et choisissez le preset d'usine qui vous convient le mieux. 4. Le plug-in Contrleur MIDI ACT possde quatre (4) ranges de commandes. La range suprieure reprsente les potentiomtres/rotatifs, la seconde range les curseur, la troisime reprsente les boutons quand vous les utilisez en combinaison avec le bouton modificateur et la quatrime range reprsente les boutons.

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Les cellules vertes contrlent les fonctions htes, tandis que les cellules bleues reprsentent les commandes en mode ACT, c'est--dire celles qui contrlent des paramtres d'effet ou de synth.

Vous pouvez identifier jusqu' 8 potentiomtres, 8 curseurs et 8 boutons plus un bouton modificateur pour votre contrleur MIDI. 5. Nommez les cellules du plug-in Contrleur MIDI ACT en fonction du nom des boutons/ potentiomtres/curseurs de votre contrleur MIDI physique. Pour ce faire, cliquez directement sur les tiquettes des cellules et saisissez vos noms.

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Priphriques externes ACT

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Si votre contrleur/surface MIDI possde moins de 8 boutons/potentiomtres/curseurs, vous pouvez signaler les cellules inutilises par la mention ND . Remarque : ces tiquettes s'appliquent toutes les banques. Le choix de la banque slectionne au moment de l'assignation des tiquettes n'y change rien. 6. Veillez inclure le nom du bouton modificateur et celui du bouton d'action dans les noms de la troisime range. Par exemple, sur les contrleurs EDIROL PCR, la touche B1 sert de bouton modificateur. L'tiquette doit donc indiquer B1 + <bouton d'action> .

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7. Il est temps prsent de configurer les commandes de chaque range de sorte qu'elles puissent rpondre votre contrleur/surface MIDI : Ouvrez un projet. Cliquez sur le bouton Supprimer l'acquisition MIDI dans l'onglet Options, de manire supprimer tous les mappages reliant votre surface physique aux cellules de l'onglet Contrleurs. Selon les diffrents types de contrleurs physiques (boutons/potentiomtres/curseurs) dont votre contrleur/surface est dot, cliquez sur la cellule approprie dans l'onglet Contrleurs afin de passer en mode Acquisition MIDI pour cette commande. Dans les exemples illustrs ci-dessous, le mode Acquisition MIDI est activ sur le premier potentiomtre grce un clic en bas de la premire cellule de la premire range :

Cliquez ici

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Priphriques externes ACT

Quand l'inscription Acquisition MIDI apparat, dplacez la commande physique correspondante sur votre contrleur/surface MIDI. Quand le plug-in Contrleur MIDI ACT reoit un message MIDI en provenance de votre contrleur/surface MIDI, il quitte automatiquement le mode Acquisition MIDI. Vrifiez que la commande physique contrle bien la piste ou le paramtre de plug-in l'cran. Vous pouvez rpter cette procdure pour un maximum de 8 boutons, potentiomtres et/ou curseurs sur votre contrleur/surface MIDI. Si vous changez d'avis ou si vous avez fait une erreur en assignant une commande, vous pouvez dconnecter la commande de la cellule en faisant un Ctrl+clic dans la partie infrieure de cette cellule. Quand la bote de dialogue Proprits de la cellule MIDI apparat, saisissez 00 dans les champs Statut et Numro :

8. Le bouton modificateur n'a pas de cellule propre. Vous devez cliquer sur le bouton Acquisition Shift dans le coin infrieur droit. Ce faisant, vous activerez le mode Acquisition MIDI pour le bouton Shift/modificateur. Ensuite, vous n'avez plus qu' appuyer sur le bouton physique de votre choix sur votre contrleur/surface physique.

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Bouton Acquisition Shift

9. Cliquez sur l'onglet Options et saisissez les informations suivantes dans la zone de texte Commentaires : Preset d'usine/modle utilis sur votre contrleur MIDI Port d'entre MIDI utilis Bouton Shift modificateur utilis

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Priphriques externes ACT

Voici un exemple pour la gamme EDIROL PCR :

10. Avant d'enregistrer le preset, procdez aux rglages suivants : Activez le mode ACT Activez ACT sensible au contexte (onglet Options) Rglez toutes les banques (3) sur 1 avant d'enregistrer le preset Configurez le Mode Potentiomtres sur Plusieurs canaux Configurez Groupe de commandes sur Piste

Avec ces paramtres, vous bnficiez d'un bon preset polyvalent. Vous pouvez galement crer des presets spcialiss (en nombre illimit) en modifiant un ou plusieurs des paramtres mentionns plus haut et un ou plusieurs paramtres de la page de proprits Contrleur MIDI ACT. Enregistrez ensuite vos presets sous des noms diffrents.

Priphriques externes ACT

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11. Saisissez le nom de votre contrleur MIDI dans le champ Presets , puis cliquez sur le bouton d'enregistrement (en forme de disquette).
Maintenant que le plug-in Contrleur MIDI ACT est configur pour rpondre aux messages MIDI transmis par les boutons, potentiomtres et curseurs de votre contrleur/surface MIDI, vous pouvez utiliser la fonction Acquisition ACT pour configurer vos plug-ins d'effets et de synths. Consultez tape 6 : Mappage des cellules de la page de proprits Contrleur MIDI ACT sur les paramtres de vos plug-ins d'effet et de synth ( Acquisition ACT ). la page 734 pour obtenir des instructions ce sujet.

Options du plug-in Contrleur MIDI ACT


Le plug-in Contrleur MIDI ACT vous permet de contrler les paramtres de vos plug-ins et pistes/bus, de partager des mappages ACT, de contrler la vitesse laquelle les paramtres des plug-ins changent en rponse aux messages de votre contrleur physique, de transmettre des donnes SysEx et de naviguer dans les pages de proprits des plug-ins.

Modes de capture
Le plug-in Contrleur MIDI ACT vous permet de configurer la faon dont les paramtres de plug-ins rpondront quand vous dplacez un curseur ou un potentiomtre de votre contrleur/surface physique. Vous avez le choix entre deux modes :

Mode Correspondance (mode par dfaut) quand vous dplacez un curseur ou potentiomtre, la valeur du paramtre ne change que lorsque la position du potentiomtre ou curseur atteint la valeur actuelle du paramtre. Ce mode est parfois appel reprise . Mode Direct quand vous dplacez un curseur ou potentiomtre, la valeur du paramtre s'aligne directement sur la position du curseur ou potentiomtre, quelle que soit sa valeur auparavant.

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Priphriques externes ACT

Slectionner un mode de capture

1. Localisez les menus Mode de capture dans l'onglet Options du plug-in Contrleur MIDI ACT. 2. Slectionnez une option pour les Potentiomtres (menu suprieur) et/ou pour les Curseurs (menu infrieur).

Configuration des proprits MIDI de la cellule


En parallle de la fonction Acquisition MIDI qui vous permet d'assigner un message MIDI une cellule du plug-in Contrleur MIDI ACT, vous pouvez visualiser et diter le mappage de chaque cellule MIDI directement dans la bote de dialogue Proprits MIDI de la cellule. Cette bote de dialogue peut vous servir rsoudre des problmes, crer des assignations personnalises ou dconnecter une commande physique d'une cellule. Cette dconnexion est obligatoire quand vous dsirez enregistrer des messages MIDI partir d'une commande physique.

Configuration des encodeurs rotatifs


Les cellules sont dsormais entirement compatibles avec les encodeurs rotatifs. Au lieu de transmettre une valeur absolue, les encodeurs rotatifs envoient un message continuer incrmenter quand vous les tournez dans le sens des aiguilles d'une montre et un message continuer dcrmenter quand vous les tournez dans le sens inverse. Supposons par exemple que votre surface soit dote d'encodeurs rotatifs qui envoient une valeur CC de 65 quand vous les tournez dans le sens des aiguilles d'une montre et de 63 quand vous les tournez dans le sens inverse. Si vous rglez la valeur centrale sur 64 dans la bote de dialogue Proprits de la cellule MIDI, les encodeurs pourront incrmenter/dcrmenter correctement leurs valeurs. Mode Acquisition MIDI pour les commandes en mode Incrmentation : Pour ce qui est des cellules en mode Incrmentation/Dcrmentation, l'Acquisition MIDI dtermine pour vous la Valeur centrale . Pour configurer une commande en mode Incrmentation pour l'Acquisition MIDI, cliquez sur la cellule correspondante, puis tournez votre encodeur dans les deux sens. Le Mode Acquisition MIDI se dsactivera de lui-mme au bout de quelques secondes (faute de quoi, il vous suffira de cliquer nouveau sur la cellule pour quitter le mode Acquisition MIDI). Lors de la phase d'Acquisition MIDI, le plug-in Contrleur MIDI ACT dtermine le type du message MIDI, comme d'habitude, mais galement sa Valeur centrale (si possible). Vous avez toujours la possibilit d'utiliser la bote de dialogue Proprits de la cellule MIDI (Ctrl+clic en bas de la cellule) pour reconfigurer ces paramtres. Consultez la procdure suivante :

Priphriques externes ACT

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Configurer les proprits MIDI de la cellule

1. Dans l'onglet Contrleurs de la page de proprits du plug-in Contrleur MIDI ACT, faites un Ctrl+clic dans la moiti infrieure de la cellule que vous dsirez configurer. La bote de dialogue Proprits MIDI de la cellule s'ouvre.

2. Configurez la cellule en vous basant sur le tableau suivant, puis cliquez sur OK.

Pour...
Configurer la cellule pour qu'elle rponde aux commandes standard (comme les curseurs) possdant des valeurs minimum et maximum (0 et 127). Configurer la cellule pour qu'elle rponde aux encodeurs rotatifs (potentiomtres)

Procdure
Activez le bouton radio Valeur absolue (activ par dfaut).

Essayez d'abord l'Acquisition MIDI. Si par la suite vous dsirez personnaliser la rponse de la cellule, activez le bouton radio Incrmentation/Dcrmentation. Dterminez ensuite la Valeur centrale que vous dsirez ajouter ou soustraire quand vous tournez le potentiomtre dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse. Si votre potentiomtre supporte le mode acclr (s'il est mme d'envoyer des valeurs de plus en plus importantes quand vous le tournez plus rapidement) et que vous dsirez utiliser ce mode, cochez la case Prise en charge de l'acclration.

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Priphriques externes ACT

Pour...
Dconnectez la cellule du potentiomtre ou de la commande physique qui la contrle. Mapper la cellule sur un potentiomtre ou une commande physique spcifique

Procdure
Saisissez 00 dans les champs Statut et Numro. Remarque : vous pouvez dconnecter toutes les cellules de leurs assignations d'Acquisition MIDI d'un simple clic sur le bouton Supprimer l'acquisition MIDI de l'onglet Options. Si l'Acquisition MIDI ne vous offre pas le rsultat escompt, vous pouvez utiliser le message MIDI hexadcimal spcifique une commande physique. Peut-tre devrez-vous consulter le manuel de votre contrleur physique pour en savoir plus ce sujet. Si vous savez par exemple qu'une commande envoie la valeur de Statut b1 et une valeur de Numro de 10, vous pouvez saisir ces donnes directement dans les champs Statut et Valeur afin de connecter cette commande physique une cellule spcifique. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Messages

Envoyer un message SysEx partir d'un bouton.

SysEx ACT la page 747.

Navigation dans les plug-ins


Le plug-in Contrleur MIDI ACT vous offre un contrle complet des pages de proprits de vos plug-ins. partir de votre contrleur/surface, vous pouvez :

Ouvrir et fermer les pages de proprits des plug-ins Changer le plug-in en fentre active Ouvrir et fermer la page de proprits du plug-in Contrleur MIDI ACT

Pour des informations dtailles, reportez-vous la procdure suivante :

Contrler les pages de proprits des plug-ins

1. Dans l'onglet Options de la page de proprits Contrleur MIDI ACT, slectionnez dans le menu Banque de boutons la banque d'assignations de boutons que vous dsirez utiliser pour contrler les pages de proprits. La banque 4 a probablement des assignations inutilises (voir le premier champ entour dans l'illustration plus bas). 2. Dans la colonne Paramtre qui se trouve ct du menu Banque, slectionnez le bouton assigner. 3. Faites dfiler le menu droulant suivant et slectionnez la commande qui contrlera la page de proprits. Par exemple, la commande Ouvrir plug-in en cours vous permettra d'ouvrir la page de proprits du plug-in slectionn dans le rack d'effets ou de synths. 4. Une fois que vous avez choisi une commande, cochez la case Exclure ce bouton d'ACT qui se trouve ct du menu des commandes.

Priphriques externes ACT

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5. Choisissez prsent un nouveau bouton dans la colonne 2, puis utilisez la commande Fermer plug-in en cours dans la colonne 3 (par exemple) et cochez la case Exclure ce bouton d'ACT. 6. Ensuite, choisissez un nouveau bouton dans la colonne 2, puis utilisez la commande Slectionner plug-in suivant dans la colonne 3 (par exemple) et cochez la case Exclure ce bouton d'ACT. 7. Si vous le dsirez, vous pouvez configurer davantage de boutons et commandes, mais les 3 commandes dcrites ci-dessus vous permettront dj de naviguer dans tous vos plug-ins. En effet, ces commandes reviennent au premier plug-in quand vous atteignez le dernier (c'est-dire que vous restez dans le mme contexte : si vous naviguez par exemple dans le rack d'effets d'une piste, vous resterez dans les racks d'effets des pistes, sans passer aux bus ou au rack de synths). 8. Aprs avoir configur quelques commandes, cliquez sur l'onglet Contrleurs et slectionnez la banque de boutons que vous avez configure, puis appuyez sur les boutons configurs afin d'essayer ces commandes. Le nom du plug-in slectionn reste affich dans le champ Technologie ACT :

9. Aprs avoir configur vos boutons et commandes, enregistrez vos paramtres dans un preset.
Les commandes de navigation dans les plug-ins fonctionnent comme suit :

La commande Ouvrir le plug-in suivant vous permet d'ouvrir la page de proprits du plug-in suivant La commande Ouvrir le plug-in prcdent vous permet d'ouvrir la page de proprits du plugin prcdent La commande Slectionner le plug-in suivant vous permet de faire passer le plug-in suivant en fentre active et sa page de proprits au premier plan si celle-ci est dj ouverte.

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Priphriques externes ACT

La commande Slectionner le plug-in prcdent vous permet de faire passer le plug-in prcdent en fentre active et sa page de proprits au premier plan si celle-ci est dj ouverte. Les commandes Suivant et Prcdent vous permettent de naviguer dans les plug-ins du projet. Voici comment les plug-ins se succderont : Si c'est le rack d'effets des pistes qui se trouve en fentre active : vous passerez d'une piste l'autre dans ce rack avant de passer aux autres pistes. Seules les pistes seront concernes. Si c'est le rack d'effets des bus qui se trouve en fentre active : vous passerez d'un bus l'autre dans ce rack avant de passer aux autres bus. Seules les bus seront concerns. Si c'est le rack de synths qui se trouve en fentre active : vous passerez d'un synth l'autre dans ce rack et naviguerez uniquement dans le rack de synths.

Pour ouvrir et fermer la page de proprits Contrleur MIDI ACT, assignez des boutons aux commandes Afficher la page des proprits, Masquer la page des proprits et/ou Afficher/ Masquer la page des proprits.

Messages SysEx ACT


Le plug-in Contrleur MIDI ACT est dot de plusieurs fonctions SysEx qui peuvent s'avrer utiles pour les tches suivantes :

Charger le preset appropri dans votre contrleur/surface physique afin de configurer celui-ci sur le mode qui lui permet de contrler SONAR (pour ce faire, votre contrleur/surface physique doit pouvoir recevoir des donnes SysEx). Certains presets Cakewalk chargent automatiquement le message SysEx appropri dans le plug-in Contrleur MIDI ACT ; vous n'avez plus qu' transmettre ce message votre contrleur/surface physique en cliquant sur le bouton Envoyer qui se trouve dans l'onglet Options du plug-in Contrleur MIDI ACT.

Vous pouvez dsormais assigner les boutons des messages SysEx, ce qui peut s'avrer trs utile pour les boutons MMC.

Il est possible d'assigner des boutons un message SysEx en Acquisition MIDI, mais galement en saisissant une chane SysEx dans la bote de dialogue Proprits MIDI de la cellule. Le format SysEx est uniquement support par les boutons, et non par les curseurs, ni les potentiomtres. Pour des informations dtailles, reportez-vous la procdure suivante :

Priphriques externes ACT

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Crer ou modifier un message d'initialisation MIDI

1. Cliquez sur le bouton diter de l'onglet Options du plug-in Contrleur MIDI ACT afin d'ouvrir la bote de dialogue Messages d'initialisation MIDI.

Champ d'dition

2. Si vous dsirez entrer un Message MIDI court, saisissez-le dans le champ Message MIDI court. 3. Si vous souhaitez charger un fichier SysEx, cliquez sur le bouton Charger SysEx de manire afficher la bote de dialogue Ouvrir, puis naviguez jusqu'au fichier SysEx charger. Il est possible d'enregistrer des donnes SysEx dans SONAR. Il vous suffit de les enregistrer dans un fichier, puis de les charger l'aide de la bote de dialogue Ouvrir. Vous pourrez ainsi utiliser ces donnes pour la chane d'initialisation d'un preset ACT. Remarque : si le fichier SysEx fait plus de 255 octets, le champ d'dition SysEx sera gris et seuls les premiers octets apparatront, suivis de ... Les messages courts (< 255 octets) peuvent tre dits et saisis manuellement. Les messages plus longs devront tre chargs partir d'un fichier de transfert SysEx. 4. Pour supprimer tous les octets SysEx, cliquez sur Supprimer SysEx ou sur OK afin d'enregistrer votre message. 5. Pour conserver votre message d'initialisation MIDI, enregistrez-le dans un preset. Quand par la suite vous chargez ce preset, puis cliquez sur le bouton Envoyer, votre message d'initialisation est automatiquement transmis votre contrleur/surface physique.

Assigner un message SysEx un bouton


1. Procdez comme suit : Ou Prparez votre surface physique pour l'envoi du message SysEx assigner. Seuls les messages SysEx infrieurs ou gaux 255 octets peuvent tre enregistrs. Cliquez sur la cellule laquelle est assign le bouton que vous souhaitez utiliser. La cellule indique le message Acquisition MIDI. Envoyez le message SysEx partir de votre surface physique. Pour diter ce message, rfrez-vous l'tape 2 dcrite plus bas.

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Priphriques externes ACT

2. Procdez comme suit : Dans l'onglet Contrleurs, trouvez la cellule laquelle est assign le bouton que vous souhaitez utiliser. Faites un Ctrl+Clic dans la moiti infrieure de cette cellule afin d'ouvrir la bote de dialogue Proprits MIDI de la cellule. Dans le champ Message SysEx MIDI qui se trouve en bas de cette bote de dialogue, saisissez ou ditez le message SysEx que vous dsirez assigner. Cliquez sur OK.

Importation de donnes ACT


La technologie ACT fonctionne avec tous les plug-ins automatisables. Cependant, seuls les plug-ins Cakewalk disposent de mappages d'Acquisition ACT prdfinis. Vous pouvez crer vos propres mappages l'aide du bouton Acquisition ACT. Par ailleurs, comme les mappages d'Acquisition ACT sont au format XML, vous pouvez importer des donnes XML intgrant des mappages d'Acquisition ACT prdfinis pour certains plug-ins. Vous pouvez ainsi partager vos donnes plus facilement et tlcharger des mises jour graduelles des mappages de plug-ins. Si vous importez les donnes ACT d'un plug-in aprs avoir mapp certains des paramtres de ce plug-in, une bote de dialogue vous demande si vous dsirez remplacer le mappage de chaque paramtre ayant dj t configur. Les mappages de paramtres que vous avez dj crs sont ainsi protgs. Vous pouvez consulter les pages d'assistance du site Cakewalk.com afin de voir si de nouveaux fichiers XML ACT sont disponibles.

Importer des donnes ACT


1. Ouvrez la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces (commande Options - Contrleurs/ Surfaces). 2. Cliquez sur le bouton Importer des donnes ACT afin d'ouvrir la bote de dialogue Importer. 3. Naviguez jusqu' un fichier XML contenant des donnes d'Acquisition ACT, slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.
Si SONAR trouve des doubles dans les entres de plug-ins lors de l'importation, il vous demandera si vous dsirez remplacer les anciens paramtres du plug-in. Voici les options disponibles : Oui, Oui pour tous, Non, Non pour tous. Slectionnez l'une de ces rponses. SONAR importe les donnes ACT requises.

Priphriques externes ACT

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Plug-in de Surface gnrique Cakewalk


Le plug-in Surface gnrique Cakewalk supporte la technologie ACT et l'affichage Vous tes ici. pour plus dinformations, voir L'affichage Vous tes ici la page 727 et ACT la page 729.

Ouvrir la page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk

1. Aprs avoir connect votre contrleur/surface (et charg le preset appropri dans la mmoire de votre contrleur/surface) et slectionn le plug-in Surface gnrique Cakewalk dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces (au besoin, consultez Connexion et dconnexion la page 726), ouvrez la page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk. 2. Dans la barre d'outils Contrleurs/Surfaces (commande Vues - Barres d'outils Contrleurs/Surfaces), assurez-vous que la Surface gnrique Cakewalk figure bien dans le menu droulant. Si ce n'est pas le cas, consultez Connexion et dconnexion la page 726. 3. Cliquez sur le bouton Proprits qui se trouve dans la barre d'outils Contrleurs/Surfaces. Vous pouvez galement double-cliquer sur l'affichage Vous tes ici du plug-in Surface gnrique Cakewalk.

Chargement de presets
SONAR intgre des mappages de presets correspondant de nombreux contrleurs/surfaces. Avant de vous lancer dans la cration de tout un jeu de mappages, chargez plutt lun des mappages de presets adapts votre contrleur/surface et voyez sil vous convient. Mme si ce preset ne vous satisfait pas entirement, vous pourrez vous en servir comme base pour crer vos propres presets. Remarque : pour utiliser l'ACT avec la page de proprits Surface gnrique Cakewalk, vous devez d'abord assigner les potentiomtres et commandes de votre contrleur/surface aux boutons radio 1 9 et A G dans la section Commandes ACT de cette page de proprits, puis enregistrer ces assignations dans un nouveau preset. Consultez Utiliser l'ACT avec le plug-in de Surface gnrique Cakewalk la page 752.

Charger un preset
1. Pour afficher le menu des presets intgrs, cliquez sur la flche de droulement qui se trouve droite de la fentre Presets, elle-mme situe en haut de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk. 2. Trouvez le nom de votre contrleur/surface. Si votre contrleur/surface possde plusieurs presets, il est possible que vous trouviez plusieurs versions du preset. 3. Cliquez sur lune de ces versions. Si vous ne trouvez aucune version correspondant votre contrleur/surface, consultez Assignation de faders et de potentiomtres pour le contrle des paramtres de SONAR la page 751.
Essayez les presets proposs pour votre contrleur/surface. Si vous voulez en diter un, enregistrez-le dabord sous un nouveau nom : saisissez un nouveau nom dans la fentre Presets, puis cliquez sur le bouton Enregistrer qui se trouve ct de cette fentre.

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Priphriques externes Plug-in de Surface gnrique Cakewalk

Assignation de faders et de potentiomtres pour le contrle des paramtres de SONAR


La page de proprits Surface gnrique Cakewalk se dcoupe en plusieurs sections : la section Paramtres de pistes contrle les paramtres des pistes, la section Commandes ACT contrle les paramtres des plugins et la section Paramtres globaux contrle les paramtres globaux, comme son nom lindique.

Configurer les paramtres des pistes

1. Dans les champs Utiliser ACT ou Paramtres de tranches de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk, veillez ce que la case ACT active soit dcoche ou ce que la case Les deux soit coche. Quand la case Les deux est coche, votre contrleur/surface commande la fois les paramtres des pistes et des plug-ins. 2. Dans le champ Configurer le numro de tranche, servez-vous du menu droulant pour slectionner la tranche de piste que vous allez configurer dans la banque des pistes (le nombre de pistes de la banque active figure dans le champ Nombre de tranches de pistes). 3. Pour modifier le nombre de pistes comprises dans chaque banque, saisissez un chiffre dans le champ Nombre de tranches de pistes. 4. Cliquez sur le bouton radio du paramtre que vous dsirez configurer (les paramtres sont numrots de 1 16). 5. Slectionnez le paramtre configurer dans le menu droulant situ ct du bouton radio sur lequel vous avez cliqu. 6. Sur votre contrleur/surface, rglez la commande que vous dsirez utiliser pour contrler ce paramtre. 7. Cliquez sur le bouton Acqurir dans la bote de dialogue. Le message MIDI transmis par la commande que vous avez dplace apparat dans la section Message MIDI du paramtre actuel de SONAR. 8. Si vous le dsirez, vous avez la possibilit de changer la faon dont SONAR interprte ce message. pour plus dinformations, rfrez-vous la section Interprtation des messages MIDI la page 758. 9. Reprenez les tapes 4 8 si vous dsirez configurer davantage de paramtres sur cette tranche de piste ou slectionnez une autre tranche de piste dans le champ Configurer le numro de tranche, puis reprenez les tapes 4 8
Une fois que vous avez termin, saisissez un nom pour ce groupe de paramtres dans la fentre Presets et cliquez sur le bouton Enregistrer (recommand). Ce bouton vous permet galement de remplacer le preset en cours. Vous pourrez par la suite charger cet ensemble de paramtres de pistes tout moment en slectionnant le nom du preset que vous avez enregistr dans la fentre Presets.

Priphriques externes Plug-in de Surface gnrique Cakewalk

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Utiliser l'ACT avec le plug-in de Surface gnrique Cakewalk


1. Au pralable, assurez-vous d'avoir suivi la procdure ci-dessous : Connectez votre contrleur/surface SONAR (si ncessaire, consultez Connexion et dconnexion la page 726) Ouvrez la page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk (au besoin, consultez Ouvrir la page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk la page 750)

2. Dans la section Commandes ACT de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk, vous trouverez les boutons radio 1 9 et A G. Ces boutons contrlent certains paramtres du plug-in de synth ou d'effet actif. Vous devez d'abord assigner un potentiomtre ou une commande de votre contrleur/surface chacun de ces boutons radio. Pour ce faire, il vous suffit de cliquer sur un bouton radio, de rgler un potentiomtre ou une commande sur votre contrleur/surface, puis de cliquer sur le bouton Acqurir dans la page de proprits Surface gnrique Cakewalk. Pour connatre les messages MIDI assigns chaque bouton, vous pouvez cliquer sur l'un d'entre eux afin de consulter la valeur correspondante dans la section Message MIDI du paramtre actuel de SONAR. Si aucun bouton radio n'est slectionn aprs que vous ayez cliqu sur l'un des boutons radio Commandes ACT, c'est que vous n'avez pas assign de commande ce bouton radio. Une fois que vous avez termin, enregistrez vos assignations dans un preset. 3. Dans les champs Utiliser ACT ou Paramtres de tranches de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk, vrifiez que la case ACT active ou la case Les deux est bien coche. Quand la case Les deux est coche, votre contrleur/surface commande la fois les paramtres des pistes et des plug-ins. 4. Slectionnez le plug-in d'effet ou de synth que vous dsirez configurer dans SONAR : cliquez directement sur sa page de proprits ou sur son nom dans un rack deffets. Le nom du plug-in apparat dans le champ Contexte de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk. 5. Activez le bouton Acquisition ACT Cakewalk. dans la page de proprits de la Surface gnrique

6. Dans la page de proprits du plug-in que vous dsirez contrler, cliquez sur les paramtres voulus. 7. Dplacez les curseurs/potentiomtres de votre contrleur/surface avec lesquels vous dsirez contrler ces paramtres en suivant lordre dans lequel vous avez prcdemment cliqu sur ces paramtres (les tapes 6 et 7 sont intervertibles). 8. Dsactivez le bouton Acquisition ACT dans la page de proprits de la Surface gnrique Cakewalk. 9. Une bote de dialogue vous demandant si vous dsirez enregistrer vos assignations apparat. Cliquez sur Oui ou sur Non.
Ds que vous dsactivez le bouton Acqurir, tous vos mappages de plug-ins s'enregistrent. Vous pouvez ds lors les rutiliser dans tous les projets intgrant ces plug-ins et votre contrleur/surface peut contrler le

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Priphriques externes Plug-in de Surface gnrique Cakewalk

synth ou l'effet actif, quel qu'il soit. Si vous dsirez ne contrler qu'une seule instance d'un plug-in, quel que soit le plug-in actif ce moment, cochez la case Verrouiller le contexte. Pour de plus amples informations sur l'ACT, consultez ACT la page 729. Vous pouvez enregistrer les mappages des paramtres de pistes et ceux des potentiomtres/boutons radio dans la fentre Presets qui se trouve en haut de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk.

Assignation des boutons Avance rapide et Retour rapide


L'assignation de ces deux boutons reprsente un cas particulier dans la page de proprits Surface gnrique Cakewalk. Lorsque vous slectionnez l'un de ces paramtres, vous remarquerez que le champ Littrale/Inverse se grise et que les champs Activ/Dsactiv vous sont proposs. Ceci est d au fait que les commandes Avance rapide et Retour rapide ncessitent l'une et l'autre des messages MIDI diffrents pour fonctionner : un message MIDI pour activer l'opration et un message diffrent pour la dsactiver. Il est prfrable dassigner ce type d'oprations un bouton capable d'envoyer un message MIDI lorsque vous le maintenez enfonc (ou quand vous appuyez une fois dessus) et un autre quand vous le relchez. En gnral, la page de proprits remplit correctement les champs Activ et Dsactiv quand vous appuyez plusieurs fois sur le bouton dsir avant de cliquer sur le bouton Acqurir. Cependant, il est conseill de savoir exactement quels messages MIDI sont envoys par le bouton de votre choix. De cette manire, vous pouvez dfinir des valeurs de dclenchement correctes dans les champs Activ et Dsactiv (quand les valeurs affiches sont incorrectes).

Enregistrement des potentiomtres et des boutons


Si vous ne disposez pas d'un nombre suffisant de boutons ou si votre contrleur/surface ne possde que quelques boutons sur chaque tranche, alors que vous dsirez contrler plusieurs paramtres sur chaque piste, vous pouvez avoir recours quelques astuces :

Assignez un potentiomtre bidirectionnel ou un bouton deux paramtres diffrents Si un potentiomtre envoie un message MIDI lorsqu'on le tourne vers la droite et un autre message MIDI lorsqu'on le tourne vers la gauche, vous pouvez l'utiliser pour contrler deux paramtres alternance, tels que solo et armer. Par exemple, si un potentiomtre envoie un message de type NRPN # 5000 avec une valeur de 1 quand vous le faites tourner vers la droite et une valeur de 16383 lorsque vous le tournez vers la gauche, vous pouvez utiliser une Valeur de dclenchement de 1 pour activer/dsactiver le bouton Armer et une Valeur de dclenchement de 16383 pour activer/dsactiver le bouton Solo. De cette manire, chaque fois que vous tournez le potentiomtre vers la droite, le bouton Armer sactive ou se dsactive. Chaque fois que vous tournez le potentiomtre vers la gauche, le bouton Solo sactive ou se dsactive. Assignez un potentiomtre bidirectionnel un paramtre continu Si votre fader est assign la commande de Volume, vous pouvez utiliser un potentiomtre bidirectionnel pour contrler le Panoramique ou un autre paramtre continu, comme le Niveau de dpart 1. Par exemple, si un potentiomtre envoie un message de type NRPN # 5000 avec une valeur de 1 quand vous le faites tourner vers la droite et une valeur de 16383 lorsque vous le tournez vers la gauche, vous pouvez dfinir une valeur de 1 dans le champ Incrmentation/Dcrmentation plus + et une valeur de 16383 dans le champ Incrmentation/Dcrmentation moins -. De cette manire, chaque fois que vous tournez le potentiomtre vers la droite, le paramtre Panoramique (ou autre) augmente de 1. Chaque fois que vous tournez le potentiomtre vers la gauche, le paramtre diminue de 1. La valeur du paramtre continue daugmenter si vous continuez tourner le potentiomtre vers la droite et continue de diminuer si vous continuez de tourner le potentiomtre vers la gauche.

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Utilisez plusieurs tranches pour contrler une piste la fois Assignez autant de potentiomtres et faders que vous le souhaitez pour contrler un grand nombre de paramtres sur une piste unique (laissez le champ Configurer le numro de tranche sur 1 quand vous assignez vos faders et potentiomtres). Assignez ensuite des boutons Revenir la piste prcdente et Passer la piste suivante, afin de pouvoir dcaler le contrleur/surface d'une piste la fois.

Contrle de pistes ou groupes de pistes diffrents


Le plug-in Surface gnrique Cakewalk peut contrler simultanment n'importe quel numro de piste compris entre 1 et 32 en se rfrant au nombre que vous avez spcifi dans le champ Nombre de tranches de pistes partir de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk. Il y a toujours au moins une piste de contrle. On lappelle la Piste de base. La valeur Nombre de tranches de pistes indique le nombre de pistes contrlables sans compter la piste de base. La barre d'outils se met automatiquement jour et affiche la plage de pistes (1-8, 2-9, 9-16, etc.) . Quand plusieurs contrleurs/surfaces sont activs, la barre d'outils Contrleurs/Surfaces vous permet de slectionner le contrleur/surface auquel correspondront les informations affiches. Les pistes actuellement contrles sont affiches sur la barre d'outils Contrleurs/Surfaces. Utilisez la commande Vues - Barres d'outilset slectionnez Contrleurs/Surfaces de contrle si la barre d'outils n'est pas dj affiche. Il est important de comprendre que cette barre d'outils n'est destine qu' l'affichage ; elle reoit les informations en provenance du plug-in de Surface gnrique Cakewalk (ou de tout autre plug-in de surface de contrle actif), mais ne peut pas mettre jour ou envoyer des informations ce plug-in. Pour changer les pistes contrler, vous devez utiliser les paramtres Revenir la piste prcdente, Passer la piste suivante, Revenir la banque prcdente, Passer la banque suivante, ou encore, cliquer sur les boutons Piste de base situs en haut de la page de proprits de la Surface gnrique Cakewalk. Remarque : S'il ne vous reste aucun bouton auquel assigner les paramtres de changement de piste ou de banque, vous pouvez cliquer sur les boutons Revenir la piste prcdente/Passer la piste suivante ou Revenir la banque prcdente/Passer la banque suivante dans la section Piste de base de la page de proprits Surface gnrique Cakewalk afin de dplacer la piste de base. Ces boutons sont positionns de sorte que vous puissiez redimensionner la page de proprits pour afficher uniquement ces boutons et le champ Presets.

Contrler la piste ou banque de pistes suivante

1. Dans la page de proprits Surface gnrique Cakewalk, sous Paramtres globaux, slectionnez Passer la piste suivante pour contrler la prochaine piste, ou bien Passer la banque suivante pour contrler la prochaine banque de pistes. 2. Dplacez deux fois le bouton ou potentiomtre que vous dsirez utiliser pour dcaler le contrleur/surface vers la piste ou la banque suivante (par exemple, de la piste 1 vers la piste 2, ou des pistes 1-8 vers les pistes 9-16). 3. Cliquez ensuite sur le bouton Acqurir. La page de proprits vous indique le type de message MIDI et affiche les caractristiques dans les champs appropris. 4. Appuyez sur la touche Tab pour accepter les donnes. 5. Tournez nouveau le potentiomtre et vrifiez si les pistes actuelles se dcalent bien de la valeur approprie dans la barre d'outils Contrleurs/Surfaces.

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Rptez cette procdure, mais en utilisant un autre potentiomtre et choisissez Revenir la piste prcdente ou Revenir la banque prcdente pour slectionner la piste ou la banque prcdente.

La page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk


Pour ouvrir la page de proprits du plug-in Surface gnrique Cakewalk, cliquez sur le bouton Proprits de la barre d'outil Contrleurs/Surfaces (commande Vues - Barres d'outils - Contrleurs/Surfaces). Lentre Surface gnrique Cakewalk apparat alors dans le menu droulant de la barre d'outils. Cependant, vous devez activer le plug-in du contrleur Surface gnrique Cakewalk au pralable (au besoin, consultez Connexion et dconnexion la page 726). La page de proprits comporte plusieurs sections dcrites ci-dessous :

Piste de base
Cette section comprend 2 boutons de part et dautre d'un champ numrique. Vous pouvez cliquer sur ces boutons pour dplacer la Piste de base dun numro suprieur (bouton de droite) ou dun numro infrieur (bouton de gauche). La Piste de base est la premire piste de la banque de pistes contrle par votre contrleur/surface. Pour dfinir le nombre de pistes d'une banque, saisissez un chiffre dans le champ Nombre de tranches de pistes. Ce nombre peut aller de 1 32 inclus. Pour plus de commodit, vous pouvez rduire la page de proprits (en dplaant ses bordures) afin d'afficher uniquement les boutons Piste de base et la fentre Preset. Ces boutons offrent un autre moyen pour changer de piste de base si vous n'avez pas affect de boutons cet effet sur votre contrleur/surface. Les champs Revenir la piste prcdente et Passer la piste suivante vous permettent dassigner ces fonctions.

Paramtres de pistes
Cette section vous informe sur la tranche spcifique laquelle vous assignez des commandes, sur le nombre de tranches de la banque de pistes, ainsi que sur les diffrents paramtres de pistes que vous pouvez contrler l'aide des faders et potentiomtres de votre contrleur/surface. Voici les paramtres de pistes que vous pouvez assigner (ils figurent dans le menu droulant situ ct des champ Paramtre n ) :

Volume Panoramique Mute Solo Armer pour l'enregistrement Activer lcriture Phase Niveau Dpart n ( n = 1-16, selon le nombre de bus actifs ; Niveau dpart 1 = Reverb pour les pistes MIDI, Niveau dpart 2 = Chorus pour les pistes MIDI) Panoramique Dpart n ( n = 1-16) Dpart n activ ( n = 1-16) Pr/Post Dpart n ( n = 1-6)

Utiliser ACT ou Paramtres de tranches


Cette section vous permet de choisir si votre contrleur/surface va contrler les paramtres des pistes, des plug-ins ou des deux.

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Remarque : si vous le dsirez, vous pouvez utiliser la mme commande pour contrler un paramtre de piste et un paramtre de plug-in partir de votre contrleur/surface. Nanmoins, cest gnralement dconseill. Cette section comprend les commandes suivantes :

Bouton radio ACT active vous permet dassigner l'une des commandes de votre contrleur/surface pour lactivation et la dsactivation de la case ACT active. Les boutons radio sutilisent en mode Acquisition. Case ACT active quand cette case est coche (et qu'elle nest pas ombre), votre contrleur/surface commande uniquement les paramtres des plug-ins. Case Les deux quand cette case est coche, votre contrleur/surface commande la fois les paramtres des pistes et des plug-ins. Quand ni la case Les deux, ni la case ACT active nest coche, votre contrleur/surface commande uniquement les paramtres des pistes. En mode Les deux, on assigne gnralement certaines commandes physiques des paramtres de pistes et dautres des paramtres de plug-ins.

Commandes ACT
Cette section vous permet d'assigner des boutons et potentiomtres aux plug-ins. Voici les commandes que vous pouvez trouver dans cette section :

Bouton radio Verrouiller le contexte vous permet dassigner l'une des commandes de votre contrleur/surface pour lactivation et la dsactivation de la case Verrouiller le contexte. Case Verrouiller le contexte quand cette case est coche, votre contrleur/surface commande uniquement linstance du plug-in qui tait en fentre active au moment o vous avez coch cette case. Champ Contexte indique le nom du plug-in actif condition que la case Verrouiller le contexte nait pas t coche. Type de commande physique ce champ vous permet dindiquer SONAR quel type de commande vous utilisez pour le paramtre slectionn. SONAR intgre des mappages de paramtres gnriques adapt de nombreux plug-ins d'effets et de synthtiseurs virtuels. Chacun de ces paramtres est soit un Potentiomtre, soit un curseur, soit un Commutateur. En slectionnant le type de commande physique appropri, vous aidez SONAR mapper plus facilement les paramtres sur le bon type de commande. Boutons radio 1-9 et A-G chacun de ces 16 boutons radio vous permet de mapper jusqu 16 paramtres de plug-ins sur les commandes de votre contrleur/surface. Les noms des 16 paramtres de plug-ins qui sont contrls apparaissent dans lordre ct de chaque bouton radio. Pour utiliser ces boutons, vous devez d'abord assigner une commande de votre contrleur/surface chacun d'entre eux. Consultez Utiliser l'ACT avec le plug-in de Surface gnrique Cakewalk la page 752 Utiliser l'ACT avec le plug-in de Surface gnrique Cakewalk la page 752.

Message MIDI du paramtre actuel de SONAR


Cette section vous permet de dfinir le type de message MIDI qui contrlera le paramtre slectionn dans les sections Paramtres de pistes, Commandes ACT (notamment la case ACT active) ou Paramtres globaux. Le plupart du temps, il n'est pas ncessaire d'effectuer la slection car le bouton Acqurir remplit automatiquement ces champs.

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Faites votre choix parmi les options suivantes :

Aucun Cliquez sur ce bouton pour dsactiver le contrle du paramtre slectionn. Acqurir Si vous ne connaissez pas exactement le type de messages MIDI transmis par un fader/potentiomtre/bouton, il vous suffit de bouger plusieurs fois ce fader/potentiomtre/ bouton, puis de cliquer sur Acqurir pour obtenir automatiquement le message MIDI correspondant. Contrleur Quand ce bouton est activ et qu'un numro de contrleur a t saisi dans le champ correspondant, SONAR modifie le paramtre slectionn quand il reoit un message de ce contrleur en provenance de votre contrleur/surface sur le canal spcifi. Canal Le canal MIDI utilis par le contrleur/surface pour transmettre le message MIDI contrlant le paramtre actuel. NRPN Quand ce bouton est activ et qu'un numro de NRPN est saisi dans le champ correspondant, SONAR modifie le paramtre slectionn ds quil reoit un message spcifique ce NRPN en provenance de votre surface de contrle. Valeur de dclenchement Spcifie la valeur de Contrleur, de NRPN ou de RPN qui dclenchera le paramtre actuel pour les actions dclenches (mute, solo, lecture, arrt, etc.). RPN Quand ce bouton est activ et qu'un numro de RPN est saisi dans le champ correspondant, SONAR modifie le paramtre slectionn ds quil reoit un message spcifique ce RPN en provenance de votre surface de contrle. Note Vous pouvez utiliser le message Note On pour dclencher un paramtre ou une action. Le champ numrique situ ct du bouton radio indique le numro de note et le champ Valeur de dclenchement indique la vlocit ncessaire au dclenchement du paramtre souhait. Si vous utilisez un clavier MIDI pour ce champ, vous pouvez saisir zro dans le champ de Valeur de dclenchement. La page de proprits utilisera alors le signal Note Off comme dclencheur, au lieu du signal Note On. Molette Vous pouvez utiliser la molette de hauteur pour dclencher un paramtre. Dans ce cas, le champ Valeur de dclenchement utilise une plage de numros situe entre 0 et 16 383. Les paramtres continus comme le Panoramique ou le Volume reprsentent les meilleurs choix pour une molette de hauteur (bien que la molette revienne gnralement sa position d'origine quand vous la relchez), mais vous pouvez galement utiliser une molette pour contrler les paramtres alterns en saisissant 0 ou 16 383 dans le champ Valeur de dclenchement. Ainsi, vous dclencherez le paramtre souhait quand la molette atteindra sa position maximum ou minimum. Octet unique SysEx Lorsqu'elle est slectionne, cette option informe SONAR que les donnes importantes (variable ou valeur de paramtre) du message SysEx entrant se prsentent sous la forme d'un octet unique. L'option Octet unique SysEx est ainsi structur : F0 ? VV ? F7. La pr-chane doit tre F0 ? et vous devez inclure l'octet F0, tandis que la postchane doit tre de ? F7 et vous devez inclure l'octet F7. Octet suprieur SysEx en premier Lorsqu'elle est slectionne, cette option indique SONAR que les donnes importantes du message SysEx entrant se prsentent sous la forme de deux octets dont le premier est suprieur. L'option Octet suprieur SysEx en premier a la

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structure suivante : F0 ? HI LO ? F7. Octet infrieur SysEx en premier Lorsqu'elle est slectionne, cette option indique SONAR que les donnes importantes du message SysEx entrant se prsentent sous la forme de deux octets dont le premier est infrieur. L'option Octet infrieur SysEx en premier a la structure suivante : F0 ? LO HI ? F7. Commence par Saisissez la chane que votre contrleur/surface envoie dans les messages SysEx et qui prcde les donnes importantes. Se termine par Saisissez la chane que votre contrleur/surface envoie dans les messages SysEx et qui suit les donnes importantes. Dclenchement SysEx Les cibles dclenches (lecture, mute, solo, etc.) sont actives l'aide d'un dclenchement SysEx. L'utilisateur na qu taper tout le message SysEx F0 ?? F7 qui dclenchera l'action. Message de dclenchement Le message SysEx exact, sous la forme F0 ? ? F7, pour l'option Dclenchement SysEx.

Remarque : les options Octet unique SysEx, Octet suprieur SysEx en premier et Octet infrieur SysEx en premier considrent que le message sera interprt comme une valeur de contrle des paramtres continus, tels que le Volume, extraite du milieu du message. Voil pourquoi ces trois options ne sont pas disponibles pour les cibles dclenches telles que lecture, enregistrement, mute, solo, revenir sur la piste prcdente, passer la piste suivante, etc.

Interprtation des messages MIDI


Une interprtation spciale d'un message MIDI est gnralement utilise dans les deux cas suivants :

Littrale/Inverse La page de proprits interprte presque tous les messages MIDI soit comme des valeur littrales, soit comme des valeurs inverses. Ce bouton est donc coch la plupart du temps. Un fader envoie gnralement un flux de messages diffrents correspondant chacune de ses positions. Les valeurs de ces messages sont utilises littralement pour effectuer des changements au temps opportun dans un paramtre continu, tel que le Volume. Mais les messages MIDI peuvent galement servir activer/ dsactiver une commande telle que le bouton Mute. La page de proprits interprte presque tous les messages MIDI comme des messages appartenant ces deux types. Incrmentation/Dcrmentation Cette option savrera utile si vous dsirez utiliser un bouton ou potentiomtre ne pouvant envoyer que deux valeurs diffrentes pour le contrle d'un paramtre continu, tel que le Volume ou le Panoramique (consultez Enregistrement des potentiomtres et des boutons la page 753). Plus+ Valeur permettant d'augmenter le paramtre souhait d'1 unit. Moins- Valeur permettant de rduire le paramtre souhait d'1 unit.

Activ/Dsactiv Actuellement, cette option nest utilise que pour l'Avance rapide >> et le Retour rapide <<. Vous ne pouvez affecter des boutons ces actions que si chaque bouton envoie un message MIDI diffrent quand on lenfonce. Le champ Activ affiche la valeur envoye par le bouton quand il est enfonc et le champ Dsactiv la valeur envoye quand on le relche.

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Paramtres globaux
Cette section vous indique comment assigner des boutons et potentiomtres aux commandes de transport de SONAR. Les paramtres pouvant tre contrls sont les suivants :

Lecture Stop Avance rapide >> Retour rapide << Enregistrement crire l'automation Jog <- (mesure prcdente) Jog -> (mesure suivante) Revenir la piste prcdente La piste prcdente passe sous contrle. Revenir la banque prcdente La banque de pistes prcdente passe sous contrle. Passer la piste suivante La piste suivante passe sous contrle. Passer la banque suivante La banque de pistes suivante passe sous contrle.

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Dpannage
Si vous rencontrez un problme au cours de l'utilisation SONAR, pas de panique ! Cette annexe recense les problmes les plus frquents et propose des solutions. Si vous ne trouvez pas de rponse vos questions dans cette annexe, vous pouvez :

Consulter le fichier LisezMoi (ReadME) fourni avec le logiciel. Il contient des informations supplmentaires qui n'taient pas encore disponibles au moment de l'impression de ce Guide d'utilisation . Pour cela, slectionnez Aide-Afficher le fichier LISEZ-MOI.RTF. Vous rendre sur notre site Internet l'adresse www.cakewalk.com. Vous y trouverez des rponses aux questions frquemment poses, des documents d'assistance technique, des correctifs ou des mises jour de programmes, entre autres.

Dcrochages audio ou blocage de l'ordinateur lors de la lecture de gros fichiers avec une latence au maximum
Symptme : aprs plusieurs secondes de lecture, le son produit par les donnes audio est hach, mme si la barre de transport continue dfiler normalement. Si plusieurs plug-ins sont chargs dans le projet, un blocage de l'ordinateur peut survenir. Solution : si vous rglez le champ Taille des tampons (onglet Gnral de la bote de dialogue Options audio) de telle sorte que la taille du tampon dpasse la taille du tampon du disque, les donnes audio ne seront pas lues correctement. Si vous souhaitez augmenter la latence, vous devez galement augmenter la taille du tampon du disque : dans la bote de dialogue Options audio, l'onglet Avanc, essayez d'augmenter la valeur du champ Taille des tampons E/S (ko) par incrments de 128 Ko.

Absence de son lors de la lecture d'un fichier


Ouvrez un projet (.CWP) et cliquez sur le bouton Lecture. Si vous n'entendez rien, essayez les solutions proposes ci-dessous :

Problme possible ...


Vos haut-parleurs ne sont pas bien branchs, ou leur volume est au minimum. Votre carte son n'est pas correctement connecte.

Solution...
Vrifiez que vos haut-parleurs sont branchs et que le volume n'est pas zro. Vrifiez si vos haut-parleurs mettent bien du son avec d'autres programmes. Essayez donc avec Media Player (DmarrerProgrammes-Accessoires-Divertissement -Lecteur Windows Media). Si le test choue avec les autres programmes, consultez la documentation de votre carte son et vrifiez si elle est correctement connecte et configure. Vrifiez les paramtres de banque et de patch pour chaque piste. Vrifiez que toutes pistes MIDI sont bien affectes une banque et un patch. Vrifiez les paramtres de sortie de chaque piste. Vrifiez que pour chaque piste MIDI, une sortie MIDI relie un priphrique MIDI capable de lire des donnes a t slectionne. Vrifiez, pour chaque piste audio, qu'une sortie relie vos enceintes a bien t slectionne. Slectionnez Options-Priphriques MIDI et examinez la liste des sorties. Vrifiez que la carte son de votre ordinateur est slectionne et qu'elle figure en tte de liste. Si le problme persiste, slectionnez un un les autres priphriques de sortie pour contrler s'ils produisent du son. Vrifiez que vous avez bien install et test chaque carte, conformment aux consignes du fabricant.

Vous n'avez dfini aucun rglage de banque et de patch sur votre piste MIDI Vous n'avez pas configur de sortie

Aucun priphrique de sortie MIDI n'est slectionn.

Votre carte son ou votre interface MIDI n'est pas correctement configure Vous avez peut-tre install un trop grand nombre de pilotes MIDI.

Vrifiez que vous avez install uniquement les pilotes requis, et dsinstallez tout pilote non utilis. Pour accder la liste des pilotes, slectionnez Dmarrer-Paramtres-Panneau de configuration, puis double-cliquez sur Multimdia et cliquez sur l'onglet Proprits avances.

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Dpannage

Problme possible ...


Votre pilote MIDI est incompatible ou trop ancien

Solution...
Vrifiez que le pilote install correspond bien votre matriel. Tlchargez et installez le dernier pilote fourni par votre fabricant. Vrifiez que les rglages d'adresse du port et de l'IRQ du pilote correspondent bien aux paramtres physiques de la carte.

Votre pilote MIDI n'est pas configur correctement.

Si aucune de ces suggestions ne s'avre concluante, visitez notre site Internet pour d'autres suggestions ou contactez l'assistance technique.

Impossible d'enregistrer partir de mon instrument MIDI


Si vous ne parvenez pas enregistrer partir de votre clavier ou de votre instrument MIDI, vrifiez tout d'abord que vous pouvez lire un projet par l'intermdiaire de ce clavier. Essayez ensuite les solutions suivantes :

Problme possible ...


Aucun priphrique d'entre MIDI n'est slectionn. Vos cbles MIDI sont inverss.

Solution...
Slectionnez Options-Priphriques MIDI et contrlez la liste des entres. Vrifiez que l'entre MIDI de la carte son de l'ordinateur est slectionne. Vrifiez que vous avez bien reli la sortie MIDI Out l'entre MIDI In de votre clavier et l'entre MIDI In la sortie MIDI Out de votre clavier. Examinez le tmoin d'activit d'entre/sortie MIDI de la barre d'tat Windows. Regardez si la LED gauche clignote en rouge. Si ce n'est pas le cas, c'est que SONAR ne reoit pas de donnes MIDI. Vrifiez nouveau vos branchements et ressayez. Vrifiez que vous avez : 1) affect une entre la piste ; 2) arm la piste pour l'enregistrement et 3) cliqu sur le bouton Enregistrer (pas le bouton Lecture).

SONAR ne reoit aucune donne MIDI.

Vous n'avez pas configur SONAR pour l'enregistrement.

Si aucune de ces suggestions ne s'avre concluante, visitez notre site Internet pour d'autres suggestions ou contactez l'assistance technique.

Dpannage

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Quand je lis un fichier contenant des donnes audio, les parties audio ne sont pas lues
Ouvrez un fichier bundle (.CWB) et cliquez sur le bouton Lecture. Entendez-vous les pistes audio du projet ? (pensez muter les pistes MIDI du fichier bundle, le cas chant) Si a n'est pas le cas, essayez ceci :

Problme possible ...


Vos haut-parleurs ne sont pas branchs correctement, ou le volume est trs bas. Votre carte son n'est pas correctement connecte.

Solution...
Vrifiez que vos haut-parleurs sont correctement branchs et que le volume n'est pas zro. Lancez le Magntophone Microsoft (DmarrerProgrammes-Accessoires-DivertissementMagntophone). Ouvrez un fichier audio et contrlez si les donnes sont correctement lues sur vos haut-parleurs. Sinon, consultez la documentation relative votre carte son et vrifiez qu'elle est correctement connecte et configure. Double-cliquez sur l'icne jaune du haut-parleur dans la barre des tches Windows pour afficher les rglages de volume du mixeur et vrifiez que tous sont monts et qu'aucun n'est mut. Vrifiez les sorties affectes vos pistes audio dans le panneau Pistes. Slectionnez Options-Audio, cliquez sur l'onglet Gnral, puis cliquez sur le bouton Analyseur Wave pour tester votre matriel audio. Ouvrez de nouveau le fichier bundle et ressayez.

Le volume est baiss au minimum sur votre logiciel de mixage.

La sortie affecte vos pistes audio est incorrecte. SONAR ne reconnat pas votre carte son.

Si aucune de ces suggestions ne s'avre concluante, allez sur notre site Internet pour d'autres suggestions ou contactez l'assistance technique.

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Dpannage

Impossible d'enregistrer des donnes audio


Si vous ne parvenez enregistrer des donnes audio avec votre carte son, consultez ces suggestions :

Problme possible ...


La piste n'est pas configure pour recevoir des donnes audio. Votre logiciel de mixage est mal configur.

Solution...
Avant d'enregistrer, vrifiez, dans la vue Pistes, que vous avez affect une entre audio la piste que vous enregistrez.

Double-cliquez sur l'icne du haut-parleur dans la barre des tches Windows pour afficher la console de mixage. Slectionnez Options-Proprits, puis Ajuster le volume pour Enregistrement, et cliquez sur OK. Vrifiez que les bonnes cases sont coches et que le volume d'entre n'est pas zro. Essayez d'enregistrer des donnes audio l'aide du Magntophone Microsoft (Dmarrer-Programmes-AccessoiresDivertissement-Magntophone). Si l'enregistrement choue, consultez la documentation de votre carte son et vrifiez si elle est correctement connecte et configure. Vrifiez que vous avez : 1) affect une entre la piste ; 2) arm la piste pour l'enregistrement et 3) cliqu sur le bouton Enregistrer (pas le bouton Lecture).

Votre carte son n'est pas correctement connecte.

Vous n'avez pas configur SONAR pour l'enregistrement.

Si aucune de ces suggestions ne s'avre concluante, allez sur notre site Internet pour d'autres suggestions ou contactez l'assistance technique.

Le fader de ma piste ou de mon bus est au maximum, mais il n'y a ni pas de son ou de niveau
SONAR dispose de deux modes dterminant le fonctionnement des faders : le mode Enveloppe et le mode Offset. En mode Enveloppe, toutes les enveloppes de piste ou de bus contrlent le niveau, et les mouvements apports aux faders sont ignors. En mode Offset, toutes les enveloppes de piste ou de bus ajoutent leur niveau celui dtermin par le fader. Ainsi, lors de la lecture, le niveau visible dans le champ Vol des proprits d'une piste se combine avec les niveaux des enveloppes de volume de la piste. Si vous revenez en mode Enveloppe, le niveau que le champ Vol affiche en mode Offset continue se combiner avec les enveloppes de la piste, mais il ne s'affiche pas dans le champ Vol en mode Enveloppe. Ainsi, si vous avez une valeur ngative telle que -INF dans le champ Vol, mme si l'enveloppe de volume est son maximum, la somme des deux valeurs donne un rsultat inaudible car la valeur ngative est beaucoup trop importante. Lorsque les niveaux de vos pistes ou de vos bus se comportent de manire trange, cliquez sur le bouton Mode Enveloppe/Offset situ dans la barre d'outils de la vue Pistes, afin de changer de mode. Examinez ensuite les valeurs indiques dans les proprits de la piste ou du bus. Saisissez des valeurs neutres pour viter que ces paramtres influent sur vos niveaux.

Dpannage

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Les sons sont bien lus, mais pas avec le bon instrument
Si la mme sortie et le mme canal MIDI sont affects plusieurs pistes de votre projet, le mme son sera utilis pour toutes ces pistes. Pour rsoudre ce problme, il suffit d'affecter un canal diffrent chaque piste ( l'aide du paramtre Canal de la vue Pistes), puis de slectionner le son (ou patch) que vous souhaitez affecter chaque piste. Si vous jouez des morceaux par le biais de votre clavier MIDI ou de votre synthtiseur, vous devez : 1) vrifier que votre instrument peut recevoir des donnes MIDI sur plusieurs canaux ; 2) configurer votre instrument de manire ce qu'il utilise un patch diffrent sur chaque canal (sur de nombreux instruments, on appelle cela Mode multi ). Consultez la documentation de votre instrument pour obtenir de plus amples informations. Autre possibilit : vous lisez un fichier GM (General MIDI) sur un priphrique non compatible GM.

Comment configurer SONAR pour pouvoir accder tous les sons de mon instrument MIDI?
SONAR est normalement configur pour accder aux 128 sons de la norme General MIDI. SONAR intgre galement des dfinitions d'instruments personnalises correspondant aux sons de nombreux instruments courants. Voici comment utiliser une dfinition d'instrument personnalise :

1. Slectionnez Options-Instruments . La bote de dialogue Affectation des instruments s'affiche. 2. Cliquez sur le bouton Dfinir. La bote de dialogue Dfinir instruments et noms s'affiche. 3. Cliquez sur Importer et choisissez le fichier correspondant au fabricant de votre instrument. 4. Slectionnez votre instrument dans la liste et cliquez sur OK. 5. Cliquez sur Fermer pour revenir la bote de dialogue Affectation des instruments. 6. Dans la liste Sortie/Canal, slectionnez tous les canaux et sorties transmis votre instrument. 7. Cliquez sur votre instrument dans la liste Instruments utiliser. 8. Cliquez sur OK.
Si le nom de votre fabricant ou de votre instrument ne figure pas dans la liste, rendez-vous sur notre site Internet pour vrifier si une dfinition d'instrument mise jour est disponible. Vous pouvez galement crer votre propre dfinition d'instrument.

Mon clavier joue toutes les notes en double


Lorsque votre clavier double les notes, chaque note parat plus forte ou plus dense que la normale, comme si deux notes de mme hauteur taient joues lorsque vous appuyez sur la touche. De plus, vous vous apercevez que vous ne pouvez pas jouer beaucoup de notes la fois et que certaines d'entre elles sont joues avec un dcalage.

766

Dpannage

Ce phnomne survient lorsque la fonction cho MIDI est active. Le clavier produit la note correspondant la touche joue. La note est transmise simultanment l'interface MIDI, puis retransmise au clavier, qui la joue une seconde fois. La meilleure solution consiste dsactiver le paramtre Local Control sur le clavier, en suivant les instructions figurant dans le mode d'emploi du clavier. Cela empche le clavier de jouer en tant que synthtiseur autonome. Les touches sur lesquelles vous appuyez continuent produire du son sur le clavier parce qu'elles sont retransmises par l'interface MIDI. Dans la plupart des cas, SONAR dsactive automatiquement le paramtre Local Control son ouverture, mais cela n'est pas toujours possible. Il est galement possible que votre clavier transmette les informations sur deux canaux en mme temps. Pour vrifier si c'est le cas, crez un nouveau projet et enregistrez deux notes que vous jouez sur le clavier. Regardez ensuite le rsultat de l'enregistrement dans la vue Liste des vnements. Si vous voyez quatre notes affiches au lieu de deux, c'est que votre clavier transmet les informations sur deux canaux. Consultez le mode d'emploi de votre clavier pour trouver une solution.

Je ne vois pas le panneau Clips dans la vue Pistes


Si la barre de sparation a t tire l'extrme droite, il se peut que le panneau Pistes occupe la totalit de la vue Pistes. Pour rsoudre ce problme, suivez ces instructions :

1. Placez le curseur sur la barre de sparation. Cette dernire se trouve sur la droite de la vue Pistes, juste gauche de la barre de dfilement verticale. Le curseur prend alors la forme d'une double flche. 2. Faites alors glisser la barre de sparation vers la gauche. Vous devriez maintenant voir le panneau Clips.

Pourquoi SONAR ne trouve-t-il pas mes fichiers audio?


SONAR recherche toutes les donnes audio dans le Dossier des donnes audio, qui se trouve dans le rpertoire Projets Cakewalk (ou dans le Dossier Wave pour les anciennes versions des produits Cakewalk). Si vous avez renomm ou dplac le logiciel SONAR ou le Dossier des donnes audio, il se peut que SONAR ne retrouve pas vos fichiers audio. Si vous savez o les fichiers audio sont sauvegards, slectionnez Options-Audio, cliquez sur Avances et saisissez le chemin d'accs complet du dossier dans le champ Dossier des donnes audio. Dans le cas contraire, slectionnez Dmarrer-Rechercher-Fichiers ou dossiers et cherchez les fichiers portant l'extension *.WAV.

J'obtiens un message d'erreur lorsque je convertis un projet en audio 24 bits


Certains priphriques audio, en particulier les priphriques USB qui utilisent des pilotes WDM, ne peuvent pas fonctionner en 24 bits, moins qu'une variable particulire du fichier AUD.INI de SONAR soit rgle sur 1. Cette variable, Use24BitExtensible=<0 ou 1>, est place dans la section [nom de votre priphrique audio (enf in, enfout)] du fichier. Pour plus d'informations, consultez les rubriques concernant les fichiers d'initialisation dans l'aide en ligne.

Dpannage

767

La conversion sur piste prend beaucoup de temps


Par dfaut, SONAR utilise pour la conversion sur piste une mmoire tampon (buffer) dont la taille est la mme que celle choisie comme Latence de mixage, dans la bote de dialogue Options audio. Avec certains projets, en particulier ceux qui utilisent des synthtiseurs virtuels particuliers, la mmoire tampon de conversion doit toutefois avoir une valeur spcifique. Vous pouvez la paramtrer dans le fichier AUD.INI, dans la section Wave, la ligne BounceBufSizeMsec=0. Avec une valeur de 0, le buffer de conversion a la mme taille que la Latence de mixage rgle dans la bote de dialogue Options audio. Vous pouvez rgler la valeur de conversion sur 100, ou sur une valeur comprise entre 0 et 350 afin d'optimiser la taille du buffer pour la conversion, qui s'accommode parfois mal d'une valeur de latence rgle pour la lecture. Pour plus d'informations, consultez les rubriques concernant les fichiers d'initialisation dans l'aide en ligne.

Pourquoi l'Analyseur Wave affiche-t-il des messages d'erreur?


Les priphriques audio tels que les modems fonction vocale ou les ensembles micro/casque peuvent gnrer un message d'erreur lorsque vous ouvrez l'Analyseur Wave. Si parfois, ces erreurs sont insignifiantes, vous devrez toutefois, dans certains cas, dsactiver ces priphriques avant d'excuter l'Analyseur Wave. Pour ce faire :

1. Slectionnez Options-Audio et cliquez sur l'onglet Pilotes. 2. Vrifiez que le modem fonction vocale ou que l'ensemble micro/casque n'est pas slectionn dans les listes de priphriques d'entre et de sortie. 3. Cliquez sur OK. 4. Slectionnez Options-Audio, cliquez sur l'onglet Gnral et ouvrez nouveau l'Analyseur Wave.

J'entends un cho lorsque j'enregistre


Vous avez activ le monitoring d'entre, et quand vous jouez d'un instrument branch sur votre carte son, vous entendez le signal direct passant par votre carte son, puis, un instant plus tard, le son trait par SONAR, incluant les effets utiliss. Seul le son trait est enregistr. Vous pouvez liminer l'cho de deux manires :

Mutez le signal direct pour entendre uniquement le son enregistr par SONAR. Si vous choisissez cette mthode, il peut y avoir un dcalage trop important entre le moment o vous jouez de votre instrument et celui o vous vous entendez. Ce dcalage dpend de la latence de votre systme (l'utilisation de pilotes audio WDM permet de rduire cette latence de manire significative). Dsactivez le monitoring d'entre afin d'entendre uniquement le signal brut provenant de la carte son. Si vous choisissez cette mthode, vous n'entendrez plus les effets de plug-in utiliss.

Pour dsactiver le monitoring d'entre :

768

Dpannage

Dsactivez l'cho d'entre de la piste pour laquelle vous souhaitez dsactiver le monitoring d'entre, l'aide du bouton correspondant.

Pour muter le son direct de votre carte son :

1. Ouvrez l'utilitaire de mixage qui permet de contrler votre carte son. Si votre carte son utilise la console de mixage Windows, ouvrez-la avec la commande Dmarrer-ProgrammesAccessoires-Divertissement-Contrle du volume, ou en double-cliquant sur l'icne de haut-parleur dans la barre des tches Windows. 2. Dans la fentre Contrle du volume de l'utilitaire de mixage, cochez la case Muet de la colonne Entre ligne ou des colonnes correspondant aux entres auxquelles sont branchs vos instruments. Fermez alors cette fentre.

Distorsion de l'audio lorsque la rsolution est suprieure 16 bits


La bote de dialogue Options audio (commande Options-Audio) comprend plusieurs paramtres ajuster avant d'utiliser des formats audio suprieurs 16 bits.

Mon synthtiseur virtuel n'met aucun son


Consultez le tableau suivant pour rsoudre les problmes lis aux synthtiseurs virtuels insrs dans SONAR :

Problme possible ...


Le synth n'met aucun son lorsqu'une piste MIDI enregistre lui est transmise.

Solution...
Vrifiez que vous avez slectionn un canal MIDI dans le champ Sortie de la piste MIDI. Par ailleurs, il peut tre ncessaire de slectionner un patch et une banque. Vrifiez que ni la piste MIDI, ni la piste audio du synth ne sont mutes. Vrifiez que les notes MIDI sont joues dans la tessiture du patch du synth. Vrifiez qu'au moins une piste audio est configure pour transmettre des donnes ce bus. Vrifiez que le bouton Moteur audio activ. de la barre de transport est

Le synth insr sur une sortie principale ou sur un bus n'met aucun son.

Dpannage

769

Problme possible ...


Vous utilisez un contrleur MIDI et le synth virtuel n'met aucun son.

Solution...
Vrifiez que le bouton Moteur audio activ. de la barre de transport est

Vrifiez que la piste MIDI slectionne est bien relie en sortie au synthtiseur virtuel. Si le synth est insr sur une piste audio, vrifiez que celle-ci n'est pas mute. Si le synth est insr sur un bus, vrifiez qu'au moins une piste audio est route vers ce bus. Vrifiez que vous jouez bien dans la tessiture autorise du patch du synth virtuel. Vrifiez que votre contrleur MIDI est rgl sur Local Off.

J'entends plusieurs sons lorsque je joue sur le synth virtuel.

Mes fichiers Pro Audio 9 sont lus avec un volume plus fort/faible lorsque je les ouvre dans SONAR
Pro Audio 9 dispose d'un rglage appel MIDI Volume Mapping, situ dans la bote de dialogue Options audio. Ce rglage dtermine le nombre de dB reprsents par le mouvement d'un fader de volume. Ce rglage n'tant pas sauvegard dans le fichier de projet, SONAR ne sait pas quelle chelle de dB a t utilise pour produire le fichier que vous ouvrez. Si le volume est incorrect :

1. Ouvrez le fichier AUD.INI de SONAR (reprez-le dans votre dossier SONAR et double-cliquez dessus). 2. Modifiez la ligne VolMethod= N . Si N=1, remplacez 1 par 0 ; si N=0, remplacez 0 par 1. 3. Sauvegardez le fichier et fermez-le. 4. Ouvrez de nouveau le fichier Pro Audio dans SONAR. Si le volume est correct, enregistrez le fichier dans Sonar.
Si vous disposez de fichiers Pro Audio 9 qui jusque-l s'ouvraient correctement dans SONAR, raffectez N sa valeur d'origine dans la ligne VolMethod=N du fichier AUD.INI de SONAR, et enregistrez nouveau le fichier.

Insrer un effet dans SONAR entrane une interruption du son


Vous avez peut-tre tout simplement atteint le nombre maximal de pistes et d'effets que peut traiter votre processeur. Toutefois, si votre indicateur CPU ne semble pas saturer, ou si d'autres plug-ins fonctionnent, vous pouvez essayer d'diter une ligne dans le fichier AUD.INI. Avec le bloc-notes, ouvrez le fichier AUD.INI, situ dans le rpertoire d'installation de SONAR. La valeur de la variable ExtraStreamBufs est par dfaut 0. Mettez cette valeur 1, enregistrez le fichier AUD.INI et insrez

770

Dpannage

nouveau l'effet qui pose problme. Si le problme persiste, modifiez la valeur ExtraStreamBufs en la rglant 2. Continuez doubler la valeur de cette variable jusqu' 32 (4, 8, 16, 32). Si la valeur 32 ne rsout pas le problme, il faut envisager autre chose. Consultez Dcrochages et autres problmes audio pour plus d'informations sur les causes de ce problme.

Impossible d'ouvrir mon projet


Il peut arriver que votre projet ait t altr, ou que SONAR essaye d'utiliser un plug-in qui n'est plus dans votre systme. Vous pouvez essayer d'ouvrir le projet l'aide du mode Rcupration.

Utilisation du Mode Rcupration


Si vous ouvrez un fichier partir de la liste Derniers fichiers utiliss du menu Fichier, maintenez la touche Maj enfonce lors de la slection du fichier. Si vous ouvrez le fichier partir la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier et maintenez la touche Maj enfonce en cliquant sur le bouton OK. Voici les particularits du mode Rcupration : Il n'ouvre que la vue Pistes. SONAR vous demande si vous dsirez ouvrir les plug-ins sauvegards avec votre projet. Ce choix est propos pour chaque plug-in, et vous pouvez donc en ouvrir certains et pas d'autres.

SONAR ne trouve pas le synth table d'ondes ou la MPU401


Suivez cette procdure :

1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio (Commande Options-Audio), et dans l'onglet Avances, cochez l'option Toujours utiliser l'interface MME mme s'il existe des pilotes WDM. 2. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue. 3. Fermez SONAR et rouvrez-le. 4. Utilisez la commande Options-Priphriques MIDI pour ouvrir la bote de dialogue Priphriques MIDI. 5. Slectionnez le synth table d'ondes et/ou la MPU401 (ou le synth intgr votre carte son). 6. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.
prsent, le synth de votre carte son et/ou la MPU401 devraient apparatre dans les menus droulants des champs Sortie de vos pistes MIDI.

Dpannage

771

772

Dpannage

Configuration matrielle
Cette annexe vous fournit des dtails complmentaires qui vous permettront de configurer votre quipement de manire l'utiliser au mieux avec SONAR.

Connectez vos quipements MIDI


Si vous utilisez une interface MIDI (comme un MPU-401 ou un Sound Blaster MIDI) avec un clavier MIDI externe, vous devez connecter l'appareil l'aide de cbles MIDI. Il arrive parfois que les configurations soient plutt complexes et sources de problmes. Si vous appelez l'assistance technique cause d'un problme de configuration, nous vous suggrerons probablement de revoir la connexion de votre systme tels quindiqu plus bas avant de chercher plus loin l'origine du problme. Dans de nombreux cas, vous pourrez recourir deux mthodes. Le choix de la mthode adopter dpend de la configuration de votre clavier :

Il est quip des trois types de ports MIDI : In, Out et Thru Il n'est quip que de deux types de ports MIDI : In et Out

Si vous ne disposez que d'un clavier, passez directement la section Si votre clavier ne dispose pas de port MIDI Thru (que vous disposiez ou non d'un port MIDI Thru).

Si votre clavier dispose d'un port MIDI Thru


Si votre clavier est dot de trois ports MIDIIn, Out et Thrubasez-vous sur le schma suivant.

Si vous utilisez un cble adaptateur MIDI 15 broches pour port joystick qui se divise en deux cbles MIDI :

Reliez le connecteur 15 broches au port joystick de votre ordinateur. Connectez le cble MIDI In au port MIDI Out de votre instrument. Connectez le cble MIDI Out au port MIDI In de votre instrument.

Voici une liste de points vrifier :

Connectez le port...
MIDI Out du clavier matre MIDI Out de l'interface MIDI MIDI Thru du clavier matre MIDI Thru du module MIDI

au port...
MIDI In de l'interface MIDI MIDI In du clavier matre MIDI In d'un autre module MIDI MIDI In d'un autre module MIDI

Continuez en reproduisant la dernire connexion pour ajouter dautres modules de sons. Chaque appareil MIDI doit tre rgl sur un seul canal MIDI ou un seul ensemble de canaux pour viter le doublage des notes. Reportez-vous aux manuels des appareils MIDI pour de plus amples informations sur la configuration des canaux MIDI. Votre interface MIDI dispose peut-tre de ports MIDI In, Out et Thru. Si votre clavier matre n'est pas quip de port MIDI Thru, vous pouvez ajouter des modules MIDI votre configuration en connectant le port MIDI

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Configuration matrielle Connectez vos quipements MIDI

Thru de votre interface l'entre du premier module. Il vous suffira ensuite de relier d'autres modules au premier module, comme dcrit prcdemment. Si votre clavier matre semble doubler les notes (le son est plus dense) ou si vous ne pouvez jouer que la moiti des notes la fois, assurez-vous d'abord qu'aucun canal MIDI n'est utilis par plusieurs appareils MIDI. Si aucun canal MIDI n'est affect deux appareils la fois et que vous entendez deux fois plus ou deux fois moins de notes, consultez Mon clavier joue toutes les notes en double la page 766.

Si votre clavier ne dispose pas de port MIDI Thru


Si votre clavier ne dispose que de deux ports MIDIIn et Outou si vous navez quun clavier, basez-vous plutt sur le schma suivant :

Chaque appareil MIDI doit tre rgl sur un seul canal MIDI ou un seul ensemble de canaux pour viter le doublage des notes. Reportez-vous aux manuels des appareils MIDI pour de plus amples informations sur la configuration des canaux MIDI. Si votre clavier matre semble doubler les notes (le son est plus dense) ou si vous ne pouvez jouer que la moiti des notes la fois, assurez-vous d'abord qu'aucun canal MIDI n'est utilis par plusieurs priphriques MIDI. Si aucun canal MIDI n'est affect deux appareils la fois et que vous entendez deux fois plus ou deux fois moins de notes, consultez Mon clavier joue toutes les notes en double la page 766.

Configuration pour l'enregistrement audio numrique


En gnral, les cartes son possdent des entres mini-jack stro de 3,5 mm. Les cartes son sont gnralement dotes de deux entres : l'une pour les entres au niveau ligne, l'autre pour les microphones (au niveau micro). L'entre niveau ligne est stro et l'entre micro est soit stro, soit mono. Si la sortie finale ne se fait pas en mini-jack stro 3,5 mm (et cest probablement le cas), vous devrez utiliser un adaptateur pour connecter votre carte son.

Configuration matrielle Configuration pour l'enregistrement audio numrique

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Le volume gnral d'entre et de sortie de la plupart des cartes son et le contrle des entres d'enregistrement actives s'effectuent gnralement via le Contrle du volume de Windows. Si vous n'entendez aucune piste audio ou si vous avez du mal rgler le volume audio dans SONAR, slectionnez Dmarrer-Accessoires-Contrle du volume et vrifiez les paramtres dfinis. Pour plus d'informations, consultez la documentation fournie avec votre carte son.

Entre directe pour guitare lectrique


Vous pouvez connecter une guitare lectrique directement votre carte son l'aide d'un adaptateur jack mono 6,35 mm/mini-jack stro 3,5 mm. Le schma suivant illustre cette configuration :

Vers l'entr micro (mono) de la carte son Cble jack 6,35 mm Adaptateur jack 6,35 mm/ mini-jack

Le mini jack stro 3,5 mm doit tre connect l'entre micro de la carte son, bien que vous puissiez obtenir des sons en le branchant sur l'entre ligne.

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Configuration matrielle Configuration pour l'enregistrement audio numrique

Guitare lectrique via un rack d'effets


Vous pouvez galement connecter une guitare lectrique un rack d'effets, puis relier la sortie du rack l'entre de votre carte son, tel quindiqu sur le schma suivant :

Modules d'effets en rack Rack d'effets Rack d'effets Rack d'effets Rack d'effets Cble jack 6,35 mm Adaptateur jack 6,35 mm/RCA (X2) Adaptateur RCA/mini-jack (stro) Vers les entres ligne (stro) de la carte son

Dans ce schma, la sortie du rack est au niveau ligne. Toutefois, si la sortie du rack est au niveau professionnel (+4 dB) et que votre carte son ne peut recevoir une entre de niveau +4 dB, vous devrez attnuer le signal du rack d'effets. Pour ce faire, utilisez une table de mixage entre la sortie du rack et l'adaptateur en Y. Si le rack ne dispose que d'une sortie mono, utilisez un adaptateur jack mono 6,35 mm/ mini-jack stro 3,5 mm plutt qu'un adaptateur en Y. Si vous souhaitez relier la sortie directe d'un ampli guitare la carte son, basez-vous sur lexemple suivant.

Entre micro directe


Vous pouvez relier des micros l'entre micro de la carte son. Certains microphones d'entre de gamme quips de prises mini-jack de 3,5 mm sont spcifiquement conus pour tre utiliss avec des cartes son. Toutefois, les microphones de gamme suprieure sont dots de cbles de meilleure qualit qui ne se terminent pas par des mini-jacks. Le schma ci-dessous vous indique comment connecter un microphone quip dun jack 6,35 mm :
Micro Vers l'entr micro (mono) de la carte son Cble micro XLR/jack 6,35 mm

Adaptateur jack 6,35 mm/mini-jack

Configuration matrielle Configuration pour l'enregistrement audio numrique

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Chane stro, lecteur CD, radio, sortie pramplificateur


Il est possible de connecter la sortie d'un quipement stro l'entre ligne de la carte son via un miniadaptateur en Y double RCA/mini-jack stro 3,5 mm. De nombreux lecteurs de cassettes portables sont fournis avec ce type d'adaptateurs ou bien avec un seul cble ayant toutes les fiches ncessaires. Dans le schma suivant, un quipement stro a t connect un adaptateur en Y via des cbles RCA standard :

STEREO RCA / gauche ADAPTATEUR mini-jack stro RCA / droit adaptateur en Y : 2x RCA/mini-jack stro carte son entre ligne

Lecteur CD interne
Si vous utilisez le lecteur CD interne de votre ordinateur et que ses sorties audio ne sont pas relies votre carte son, branchez un cble entre la sortie casque du lecteur CD et l'entre ligne de la carte son. S'il n'y a pas de sortie casque, vous devrez utiliser un lecteur CD externe.

Table de mixage
Vous pouvez connecter une table de mixage la carte son en suivant une configuration du type suivant :

Des sorties ligne de la

carte son vers les entres 1 et 2

Des bus auxiliaires 1 et 2

vers l'entre ligne de la carte son


Amplificateur stro

Des sorties principales de la table de mixage vers l'amplificateur

Cble instrument 6,35 mm vers l'entre 3

Remarque : si votre table de mixage dispose de bus, utilisez-les ! Cela vous permettra d'viter les effets Larsen.

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Configuration matrielle Configuration pour l'enregistrement audio numrique

Description des vues


Vue Pistes
La vue Pistes est toujours visible l'cran. C'est la vue principale dans laquelle vous pouvez crer, afficher et travailler sur un projet. Quand vous ouvrez un fichier de projet, c'est la vue Pistes qui s'affiche automatiquement pour ce projet. Fermez la vue Pistes pour fermer le projet. La vue Pistes est divise en plusieurs zones : les barres d'outils (en haut), le panneau Navigateur, le panneau Miniatures vido , le panneau Pistes, le panneau Clips, et le panneau Bus. Vous pouvez modifier la taille de chacun de ces panneaux en dplaant les barres de sparation verticales ou horizontales.
A B

A. Panneau Pistes B. Panneau Clips C. Clips D. Barres de division E. Afficher/Masquer le panneau Bus F. Inspecteur de pistes/bus G. Pistes rduites H. Piste agrandie I. Panneau Miniatures vido

Vous pouvez automatiser la plupart des commandes de la vue Pistes en enregistrant le dplacement des faders, en dessinant des enveloppes et en prenant des instantans. Toutes les commandes de la piste slectionne, plus certaines autres commandes disponibles uniquement dans la vue Console, figurent dans l'Inspecteur de pistes qui est une version agrandie des commandes de piste courantes situes le long du bord gauche de la vue Pistes Vous pouvez masquer ou afficher l'Inspecteur de pistes en appuyant sur la touche i de votre clavier.

Barre d'outils de la vue Pistes


La barre d'outils de la vue Pistes vous permet d'accder rapidement aux options de la vue et sert passer d'un mode d'dition l'autre. Le tableau suivant dcrit chacune des commandes de la barre d'outils de la vue Pistes

Contrleur

Nom
Insrer des pistes ou des bus Outil Slection

Description
Cliquez sur ce bouton pour slectionner diverses options d'insertion. Vous pouvez insrer une seule piste (audio ou MIDI), plusieurs pistes, un dossier de pistes, un modle de piste ou un bus stro (ou surround dans l'dition Producer). Permet la slection et l'dition de clips, y compris l'dition lastique, ainsi que l'dition des fondus et fondus-enchans (crossfades). Cliquez sur la flche vers le bas pour afficher un menu d'options vous permettant de slectionner ou non des enveloppes de pistes lorsque vous slectionnez les clips. Dsactive les slections non lies aux enveloppes, facilitant l'dition d'enveloppes dans le panneau Clips. Cliquez sur la flche vers le bas sur le ct droit du bouton Enveloppe pour afficher le menu d'options pour les enveloppes. Cet outil vous permet de dessiner main libre ou selon des formes prtablies sur une enveloppe existante. Cliquez sur ce bouton pour activer/dsactiver l'option Magntisme. Cliquez sur la flche vers le bas pour configurer les options de magntisme. Cliquez sur ce bouton pour activer/dsactiver les crossfades automatiques. Cliquez sur la flche vers le bas pour configurer les options de crossfades. Pour plus d'informations sur les crossfades automatiques, voir Fondus et crossfades la page 291.

Outil Enveloppe

Outil Crayon d'enveloppe Bouton Magntism e Bouton Crossfades automatiqu es

780

Description des vues Vue Pistes

Contrleur

Nom
Bouton Afficher/ Masquer les vumtres

Description
Cliquez sur ce bouton pour afficher ou masquer tous les vumtres de la vue Pistes. Cliquez sur la flche vers le bas pour afficher un menu des options d'affichage de certains types de vumtres. Configurez les options d'affichage pour chaque type de vumtre dans le sous-menu appropri. Pour plus d'informations sur ces options, voir Modifier l'affichage des vumtres la page 502. Permet de diviser un clip en plusieurs morceaux spars. Vous pouvez cliquer une fois sur un clip pour crer un seul clip, ou cliquer et glisser sur une partie de clip pour crer deux divisions. L'outil Diviser suit les paramtres actuels du Magntisme. Cliquez sur l'outil Mute pour muter ou dmuter individuellement des clips. Les options de cet outil peuvent tre configures en cliquant sur la flche descendante droite du bouton. Pour plus d'informations, voir Mute de clip et isolement (lecture de clip en solo) la page 271. Utilisez l'outil Zoom pour faire un zoom sur un ou plusieurs clips du panneau Pistes. Slectionnez l'outil Zoom et dlimitez un rectangle de slection autour du ou des clips sur lesquels vous voulez faire un zoom avant. Permet le scrubbing (reprage manuel avec coute) dans le panneau Clips. Pour plus d'informations sur le scrubbing, voir Outil Scrub la page 455. Cliquez sur ce bouton pour afficher ou masquer l'Inspecteur de pistes/bus dans la vue Pistes. La touche i de votre clavier est un raccourci pour afficher ou masquer l'Inspecteur de pistes/bus. Cliquez sur ce bouton pour afficher ou masquer le panneau Navigateur de la vue Pistes. La touche d de votre clavier est un raccourci pour d'afficher ou masquer le panneau Navigateur. Cliquez sur ce bouton pour afficher ou masquer la piste Miniatures vido. La piste Miniatures vido peut tre affiche mme si votre projet ne comporte pas de vido. La touche l de votre clavier est un raccourci pour masquer ou afficher cette piste.

Outil Diviser

Outil Mute

Outil Zoom

Outil Scrub

Afficher/ Masquer l'inspecteur Afficher/ Masquer le navigateur Afficher/ Masquer la vido

Par dfaut, la barre d'outils de la vue Pistes est dsormais dote de boutons issus de la barre d'outils Piano Roll Piste et de boutons correspondant aux commandes de l'outil Zoom :

Description des vues Vue Pistes

781

Barre d'outils Piano Roll Piste

Afficher/Masquer les notes Afficher/Masquer la vlocit (sur les pistes utilisant des drum maps) Mode Vue Piano Roll

Menu Gomme automatique de Outil Crayon l'outil Crayon Outil Slection Outil Gomme

Afficher/Masquer contrleurs

Ajuster le contenu

Boutons du menu de l'outil Zoom Masquer les Ajuster le projet pistes non slectionnes la fentre Ajuster les pistes la fentre

Masquer les pistes Restaure l'affichage son tat antrieur Rtablit l'affichage son tat prcdant l'annulation

Gestionnaire de pistes

Vous pouvez masquer ou afficher les boutons de la barre d'outils de la vue Pistes en faisant un clic droit sur la barre d'outils et en choisissant Personnaliser dans le menu contextuel.

Panneau Pistes
Le panneau Pistes vous permet d'afficher et de modifier les paramtres de chaque piste. Les pistes slectionnes s'affichent toujours dans une couleur diffrente. L'ensemble des commandes d'une piste constituent la tranche de cette piste. Pour modifier la piste slectionne, choisissez une autre piste en cliquant dessus avec la souris ou au clavier, comme ci-dessous :

Touche
Flche haut et flche bas

Fonction...
Slection de la piste adjacente. Si une commande est slectionne, la slection saute la mme commande sur la piste adjacente ou sur la prochaine piste du mme type si le rglage ne s'applique qu' un type spcifique (p. ex : le rglage patch ne concerne que les pistes MIDI). Slection de la commande prcdente ou suivante du panneau Pistes. La flche droite dplace la commande slectionne vers la droite jusqu' la fin d'une ligne, et la fin de la ligne, la slection se dplace vers la commande la plus gauche de la ligne suivante. La flche gauche dplace la commande slectionne vers la gauche jusqu'au dbut d'une ligne, puis se dplace la fin de la ligne prcdente. Affiche la page de pistes suivante Affiche la page de pistes prcdente

Flche gauche et flche droite

Page suivante Page prcdente

782

Description des vues Vue Pistes

Touche
Dbut Fin

Fonction...
Slectionne la premire piste du projet Slectionne la dernire piste du projet

Le panneau Pistes contient des vumtres indiquant les niveaux d'enregistrement, de lecture et de bus. Vous pouvez masquer ou afficher n'importe lequel de ces vumtres et choisir de nombreuses options diffrentes pour les units et le format des donnes affiches par les vumtres. Voir Vumtres la page 500.

Panneau Clips
Le panneau Clips affiche les clips de votre projet sur une ligne temporelle pour vous permettre de visualiser l'organisation du projet. Les clips contiennent des indications affichant leurs contenus. Le panneau Clips permet de slectionner, dplacer et copier les clips d'une position l'autre pour modifier l'arrangement sonore et musical du projet. La vue Pistes permet de slectionner facilement les pistes, clips et plages temporelles d'un projet. Voici les modes de slection les plus courants :

Pour...
Slectionner des pistes

Procdure
Cliquez sur le numro de la piste (sur la partie droite de prfrence, car le coin suprieur gauche est rserv au groupement de pistes) ou glissez la souris sur plusieurs numros de pistes. Cliquez sur un clip ou dessinez un rectangle autour de plusieurs clips Dlimitez une slection en glissant la souris sur la rgle temporelle ou cliquez entre deux marqueurs

Slectionner des clips

Slectionner des plages temporelles

Comme avec la plupart des programmes Windows, vous pouvez utiliser les combinaisons Maj-clic et Ctrl-clic lors de la slection de pistes et de clips. En maintenant la touche Maj enfonce et en cliquant, vous pouvez ajouter des pistes ou des clips la slection. En maintenant la touche Ctrl enfonce tout en cliquant, vous pouvez changer le statut de slection des pistes ou des clips.

panneau Bus
Le panneau Bus regroupe tous les bus de votre projet. Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les bus situ en bas de la vue Pistes afin d'afficher le panneau Bus. partir du panneau Bus, vous pouvez insrer des effets, contrler le volume et le panoramique de sortie et regrouper des pistes en sous-groupes. Chaque sortie physique est reprsente par une sortie principale. Chaque sortie principale contient un canal droit et un canal gauche, avec un seul fader de volume. Le curseur de balance vous permet de contrler l'quilibre gauche/droite de chaque sortie principale.

Description des vues Vue Pistes

783

Inspecteur de pistes/bus
L'inspecteur de pistes/bus offre une version largement agrandie des commandes de la piste slectionne (ou du bus slectionn). Il se situe dans la partie gauche du panneau Pistes et vous permet de rgler plus facilement les paramtres de la piste. Outre les commandes affiches sur une piste ou un bus dans la vue Pistes, l'inspecteur de pistes/bus contient galement un galiseur 4 bandes intgr. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Utilisation de l'galiseur par piste dans l'aide en ligne. L'image ci-dessous reprsente la plupart des commandes de l'inspecteur de pistes/bus (selon la rsolution du moniteur, il est possible que tous les paramtres de l'inspecteur de pistes/bus pour la piste slectionne ne soient pas affichs).
Inspecteur de pistes/bus d'une piste audio Inspecteur pistes/bus d'une piste Inspecteur de de pistes/bus d'une piste MIDI

La plupart des commandes peuvent tre affiches ou masques.

F A B C D E G H I J

A. Icne audio B. Routage de sortie C. Nom de la piste D. Menu Afficher E. Menu Module F. Icne MIDI G. Routage de sortie H. Nom de la piste I. Menu Afficher J. Menu Module

Vous pouvez masquer ou afficher une commande de l'inspecteur de pistes/bus et vous en servir pour afficher les commandes de n'importe quelle piste ou de n'importe quel bus. Le tableau ci-dessous vous indique comment procder :

784

Description des vues Vue Pistes

Pour
Masquer ou afficher l'inspecteur de pistes/bus Afficher les commandes d'une piste ou d'un bus spcifique dans l'inspecteur de pistes/bus

Procdure
Appuyez sur la touche i de votre clavier. Slectionnez la piste ou le bus de votre choix en cliquant dessus ou en le choisissant dans le menu droulant des pistes/bus situ en bas de l'inspecteur de pistes/bus. Faites un clic droit sur la commande et choisissez l'option dsire dans le menu contextuel. Faites un clic droit sur le rack d'effets et slectionnez Bypasser le rack dans le menu contextuel.

Affecter une commande un groupe, l'armer pour l'automation, prendre un instantan d'automation ou paramtrer une tlcommande Bypasser le rack d'effets

Le panneau Navigateur
Le panneau Navigateur, situ au-dessus du panneau Pistes, affiche votre projet sur toute sa dure pour vous donner constamment une vue d'ensemble de votre morceau et de la position de lecture. Le panneau Navigateur affiche toutes les pistes de votre projet. Vous pouvez afficher ou masquer le panneau Navigateur en cliquant sur le bouton Afficher/Masquer le panneau Navigateur , dans la barre d'outils de la vue Pistes. Vous pouvez faire glisser la barre de sparation entre le panneau Navigateur et le panneau Pistes pour en changer la hauteur. Dans le panneau Navigateur, un rectangle vert indique la partie actuellement affiche sur le panneau Clips. Si vous faites glisser le centre du rectangle, l'affichage du panneau Clips change. Vous pouvez faire glisser n'importe quelle poigne du rectangle pour zoomer ou dzoomer dans le panneau Clips. Si vous cliquez dans le panneau Navigateur, le ct gauche du rectangle se cale l'endroit o vous avez cliqu. La vue du panneau Clips change en consquence. Si vous maintenez la touche Ctrl enfonce lors du clic, la position de lecture se cale cet endroit.

Position de lecture

Tirez la poigne pour agrandir

Clips

Dans le panneau Navigateur, vous pouvez :

Faire dfiler la partie affiche par le panneau Clips (faites glisser le rectangle vert ou cliquez dans le panneau Navigateur) Faire un zoom avant ou arrire dans le panneau Clips (tirez une poigne du rectangle) Modifier la position de lecture dans le panneau Navigateur (Ctrl+clic dans le panneau Navigateur)

Description des vues Vue Pistes

785

Affichage vide de SONAR


Pour commencer travailler sur un nouveau projet ou sur un projet antrieur, slectionnez Fichier Nouveau (pour dmarrer un nouveau projet) ou Fichier - Ouvrir (pour ouvrir un projet existant).

Vue Piano Roll


Il y a trois moyens d'ouvrir la vue Piano Roll :

En choisissant la piste que vous souhaitez diter et en utilisant la commande Vues - Piano Roll ; En choisissant la piste que vous souhaitez diter et en cliquant sur le bouton Vue Piano Roll dans la barre d'outils Vues ; En double-cliquant sur un clip MIDI dans le panneau Clips (vous pouvez modifier cette option en choisissant Options d'affichage dans le menu contextuel du panneau Clips, qui apparat lorsque vous faites un clic droit).

La vue Piano Roll affiche tous les vnements et notes MIDI d'une ou plusieurs pistes dans le panneau Grille de batterie ou le panneau Notes. Le panneau Notes contient une grille ressemblant la bande perfore d'un piano mcanique. Le panneau Grille de batterie est aussi format comme une grille, mais le son de ces notes de percussion est dtermin par le paramtrage du panneau Drum map. Dans les panneaux Grille de batterie et Notes, les notes sont affiches comme des barres horizontales. Dans le panneau Notes, les hauteurs vont de bas en haut, avec la marge gauche verticale indiquant les hauteurs sous forme de touches de piano ou de noms de notes. Le temps est reprsent sur l'axe horizontal, des traits verticaux indiquant les limites des mesures et des temps. Dans les panneaux Grille de batterie et Notes, les notes sont affiches comme des barres horizontales. Comme dans le panneau Notes, le temps dfile sur l'axe horizontal divis pat des lignes verticales dlimitant les mesures et les temps. La vue Piano Roll vous permet d'ajouter, d'diter et de supprimer aisment des vnements MIDI d'une piste. La vue Piano Roll est constitue de la Barre d'outils de la vue Piano Roll, du Panneau Notes, du Tableau des notes, du Panneau Grille de batterie, du Panneau Contrleur et du Panneau Liste des pistes.

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Description des vues Affichage vide de SONAR

Barre d'outils de la vue Piano Roll


Voici une description des outils et des commandes de la barre d'outils de la vue Piano Roll :

Bouton...
Outil Slection Outil Crayon Bouton de l'outil Crayon en mode Gomme automatique

Description...
Permet de slectionner des notes ou des vnements de contrleur Permet de dessiner, diter et dplacer des notes ou des vnements de contrleur Utilisez le menu droulant situ droite pour passer en mode Gomme automatique. Une fois ce mode activ, vous pouvez effacer des notes en cliquant dessus ou en les dlimitant dans un rectangle de slection. Pour effacer des vnements de contrleurs, il vous suffit de cliquer sur chacun d'entre eux. Lorsque ce bouton est activ, vous pouvez effacer des notes ou des vnements de contrleur en cliquant dessus. Cliquez et faites glisser la souris pour peindre des notes dans le panneau Grille de batterie ou dans le panneau Notes. Cliquez sur la flche de droulement afin d'afficher le menu droulant des options du pattern, de la vlocit et de la polyphonie. Les notes que vous saisissez l'aide de l'outil Pinceau patterns suivent les paramtres dfinis dans le menu droulant Pinceau patterns. La rsolution du magntisme et la dure de note dfinies dans la barre d'outils de la vue Piano Roll conditionnent galement le comportement du Pinceau patterns. Lire toutes les pistes affiches tandis que vous faites glisser le curseur vers l'avant ou l'arrire Fixe la dure des nouvelles notes ronde Fixe la dure des nouvelles notes blanche Fixe la dure des nouvelles notes noire Fixe la dure des nouvelles notes croche Fixe la dure des nouvelles notes double croche Fixe la dure des nouvelles notes triple croche Crer une note pointe de la dure de note slectionne. Crer un triolet de notes de la dure slectionne.

Bouton Gomme Outil Pinceau patterns

Outil Scrub

Ronde Blanche Noire Croche Double croche Triple croche Note pointe Triolet

Description des vues Vue Piano Roll

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Bouton...
Bouton Magntisme Bouton Slectionner des pistes

Description...
Lorsqu'il est enfonc, il permet de contrler la taille des blocs de temps musical slectionner. Cliquez sur le ct gauche du bouton Slectionner des pistes pour ouvrir la bote de dialogue Slectionner des pistes ; la flche de droulement sur le ct droit vous permet de slectionner les options Afficher la piste suivante et Afficher la piste prcdente Afficher ou masquer le Panneau Liste des pistes sur le ct droit de la vue Piano Roll. Afficher ou masquer le panneau Contrleur Affichez le panneau Contrleur pour observer les vnements de contrleur. Si vous masquez le panneau Contrleur, les vnements de contrleur apparaissent dans le panneau Notes. Permet d'afficher les donnes MIDI de toutes les pistes listes dans le panneau Liste des pistes. N'afficher aucune donne dans le panneau Notes. Toutes les donnes caches sont affiches et toutes les donnes affiches sont caches. Masque ou affiche les rubans de vlocit pour les notes individuelles dans le panneau diteur de batterie de la vue Piano Roll Masque ou affiche les lignes de grille pour que vous puissiez voir l'alignement des notes avec diffrentes sous-divisions du temps. Cliquez sur la flche de la liste droulante pour slectionner une sous-division. Change l'affichage des notes dans l'diteur de batterie de la vue Piano Roll afin de fournir une reprsentation graphique de la longueur de chaque note, au lieu de montrer chaque note par des flches identiques. Permet de zoomer sur la zone que vous entourez.

Afficher/Masquer le panneau Pistes Utiliser le panneau Contrleur

Bouton Toutes les pistes Bouton Aucune piste Inverser les pistes Afficher les rubans de vlocit

Afficher/Masquer la grille

Afficher les dures

Outil Zoom

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Description des vues Vue Piano Roll

Tableau des notes


Le Tableau des notes sert faire correspondre des notes avec des sons de percussions spcifiques. Le panneau Tableau des notes contient les colonnes suivantes :

Nom : un nom de note donn par l'utilisateur. Le nom peut tre dit en cliquant dessus et en saisissant un nouveau nom. Note d'entre : la hauteur de la note enregistre ou d'origine. Le format peut tre C0 G10 ou 0 127. Chaque colonne peut contenir jusqu' 128 valeurs et chaque valeur doit tre unique. Note de sortie : la colonne Note de sortie spcifie la hauteur cartographie. Le format peut tre C0 G10 ou 0 127. Chaque colonne peut contenir jusqu' 128 valeurs et chaque valeur doit tre unique. Mute : mute la note. Solo : lit la note en solo.

Panneau Grille de batterie


Dans ce panneau, vous pouvez ajouter, diter et supprimer des notes de percussion sur une ou plusieurs pistes. Seules les pistes MIDI qui sont affectes une drum map apparaissent dans le panneau Grille de batterie.

Panneau Notes
Ce panneau vous permet d'ajouter, d'diter et de supprimer des notes sur une ou plusieurs pistes. Dans ce panneau, il est galement possible d'diter des commandes alors que le panneau Contrleur est masqu.

Panneau Contrleur
Ce panneau affiche les vnements de contrleurs que vous pouvez diter. Vous pouvez afficher ou masquer ce panneau l'aide du bouton Utiliser le panneau Contrleur , situ dans la barre d'outils de la vue Piano Roll.

Panneau Liste des pistes


Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer le panneau Pistes pour afficher le panneau Liste des pistes. Cette liste rpertorie toutes les pistes affiches dans la vue Piano Roll. Les numros et noms des pistes s'affichent dans le panneau Liste des pistes. Cliquez une nouvelle fois sur le bouton pour masquer le panneau Liste des pistes.

Squenceur pas pas


Le Squenceur pas pas vous permet de crer et modifier plus facilement vos patterns. Le squenceur pas pas est particulirement adapt la programmation de batteries et percussions et s'intgre parfaitement aux drum maps (voir Clips de squenceur pas pas et drum maps la page 882). Il existe trois manires d'ouvrir la vue Squenceur pas pas :

En choisissant la piste que vous souhaitez diter et en utilisant la commande Vues - Piano Roll ;

Description des vues Squenceur pas pas

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Ouvrir le squenceur pas pas


1. Effectuez l'une des oprations suivantes : Pour diter un pattern existant, slectionnez le clip de squenceur pas pas diter dans le squenceur pas pas. Pour crer un pattern, cliquez sur la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez crer le pattern. La piste devient la piste active. Vrifiez qu'aucun clip MIDI n'est slectionn.

2. Effectuez l'une des oprations suivantes : Slectionnez Vues - Squenceur pas pas. Appuyez sur Alt+Maj+5.

La fentre du squenceur pas pas s'ouvre alors.


Remarque 1 : Il est galement possible d'ouvrir un pattern existant dans le squenceur pas pas en doublecliquant sur un clip de squenceur pas pas existant. Remarque 2 : La commande Vues - Squenceur pas pas est dsactive si plusieurs clips de squenceur pas pas sont slectionns.

Interface du squenceur pas pas


L'interface du squenceur pas pas se compose de trois sections :

Barre d'outils Panneau Notes Panneau Contrleurs

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Description des vues Squenceur pas pas

T U

V H I J W

M N O

P Q R

A. Longueur du pattern (temps par mesure et pas par temps) B. Ajuster aux noires C. Transport D. Mode monophonique/Mode polyphonique E. Articulation (tenir la note) F. Swing G. Portamento H. Nom de la note (cliquez pour couter la hauteur, faites un clic droit pour modifier les proprits de drum map) I. Insrer/ Supprimer une ligne J. Slecteur de type d'vnement K. Afficher/Masquer le panneau Contrleurs L. Numro de note M. Boutons Mute et Solo N. Dcalage de vlocit O. Modulation de vlocit P. Note dsactive Q. Note active (double-cliquez pour modifier la vlocit) R. Pas en cours (jaune) S. vnements de contrleur T. Section de barre d'outils U. Compteur de temps V. Panneau Notes W. Panneau Contrleurs

Barre d'outils

La barre d'outils du squenceur pas pas contient les commandes suivantes : Insert Row (insrer une ligne) : cliquez sur ce bouton pour insrer une ligne au-dessus de la ligne slectionne. Il est impossible d'annuler cette commande. Delete Row (supprimer la ligne) : cliquez sur ce bouton pour supprimer la ligne slectionne. Il est impossible d'annuler cette commande. Pattern Length (longueur du pattern) : la longueur du pattern est dtermine par les paramtres suivants :

Temps par mesure : ce paramtre dfinit le nombre de temps par mesure. La plage de valeurs s'tend de 1 64 et la valeur par dfaut est de 4 temps. Les modifications ne peuvent pas tre annules.

Description des vues Squenceur pas pas

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Pas par temps : ce paramtre dfinit le nombre de pas par temps. La plage de valeurs s'tend de 1 16 et la valeur par dfaut est de 4 pas. Les modifications ne peuvent pas tre annules.

Ajuster aux noires : cette fonction adapte la dure du pattern au nombre de noires spcifi.

Remarque : Lorsque vous rglez la valeur du paramtre Ajuster aux noires, la dure du clip peut tre modifie selon que le clip a t ou non droul pour crer des occurrences supplmentaires : Si le clip ne compte qu'une seule occurrence, lorsque vous modifiez la valeur Ajuster aux noires (nombre de noires), la dure du clip restera gale la longueur d'une occurrence du pattern. Le clip ne sera donc pas droul. Si le clip compte plusieurs occurrences, lorsque vous modifiez la valeur Ajuster aux noires (nombre de noires), la nouvelle dure du clip sera gale soit l'ancienne dure du clip, soit la longueur du nouveau pattern, la plus longue d'entre elles tant prioritaire.

Transport (Lecture/Stop) : le bouton Transport permet de lancer et d'arrter le squenceur pas pas lorsque la barre de transport principale de SONAR est inactive. Indicateur de position : l'indicateur de position indique la mesure et le temps en cours dans le squenceur pas pas. Afficher/Masquer le panneau Contrleur : ce bouton permet d'ouvrir et de fermer le panneau Contrleurs (voir Panneau Contrleurs la page 794). Mode monophonique/Mode polyphonique : ce bouton permet de basculer en mode monophonique ou en mode polyphonique et de modifier ainsi les paramtres de saisie des notes. En mode monophonique, vous ne pouvez associer qu'une seule note (ligne) chaque pas. Le mode monophonique est utile pour les lignes mlodiques. Si vous tes en mode monophonique, lorsque vous cliquez sur une colonne pour entrer une nouvelle note, toutes les notes existantes de la colonne sont supprimes automatiquement. En mode polyphonique, vous pouvez entrer plusieurs notes dans la mme colonne. Swing : le potentiomtre Swing commande l'intensit du swing appliqu la squence. La plage de valeurs s'tend de 0 100 % et la valeur par dfaut est 50 % (pas de swing). Une valeur de swing de 50 % (valeur par dfaut) signifie que les temps sont espacs de faon rgulire. Une valeur de 66 % signifie que l'intervalle sparant le premier et le second temps est deux fois plus long que celui sparant le deuxime et le troisime temps. Tenuto : le potentiomtre Tenuto dtermine la dure pendant laquelle la note est tenue. La plage de valeurs s'tend de 0 100 % et la valeur par dfaut est 100 % (la note est tenue pendant toute sa dure). Activer/Dsactiver le portamento : ce bouton permet d'activer et de dsactiver le portamento, qui applique un glissando rgulier entre deux hauteurs. Lorsque ce bouton est activ, un vnement de contrleur 65 (Portamento) est insr en dbut de clip. Le portamento ne peut fonctionner que si votre source sonore (synth virtuel ou priphrique MIDI externe) permet le portamento. Dure de portamento : ce potentiomtre rgle la vitesse laquelle le portamento ralise la transition entre les deux notes (il s'agit du temps ncessaire pour que la note suivante atteigne sa hauteur). La plage de valeurs s'tend de 0 127 et la valeur par dfaut est 0 (dure leve).

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Description des vues Squenceur pas pas

Panneau Notes

Le panneau Notes regroupe les commandes suivantes : Lignes : chaque ligne reprsente une hauteur prcise. Comme dans l'diteur de batterie de la vue Piano Roll (d'une certaine faon, vous pouvez considrer qu'une ligne reprsente un autre point de vue sur la Bote de dialogue Gestionnaire de drum maps), les commandes de chaque ligne se trouvent sur le ct gauche et vous disposez des commandes suivantes :

Note Name (nom de la note) : cette commande indique le nom de la note associe la ligne. Cliquez sur le nom de la note pour couter la hauteur. Double-cliquez sur le nom la commande pour afficher les proprits de drum map de la note.

Remarque : Si la hauteur de la ligne n'a pas t mappe dans la drum map, un double-clic sur le nom de la note ouvre le gestionnaire de drum maps (voir Gestionnaire de drum maps la page 428), qui vous permet de crer une nouvelle drum map. Une fois le gestionnaire de drum maps ferm, la nouvelle drum map est automatiquement associe la piste MIDI. Note # (numro de note) : utilisez cette commande pour dfinir la note d'entre de la ligne. Mute : ce bouton mute la ligne/note/hauteur. Solo : ce bouton active le mode solo pour la ligne/note/hauteur. Velocity Offset (dcalage de vlocit) : utilisez cette commande pour appliquer un dcalage de vlocit une hauteur. La plage de valeurs s'tend de -127 +127 et la valeur par dfaut est 0. Velocity Multip. (modulation de vlocit) : cette commande dfinit le niveau de compression ou d'expansion de la note. La plage de valeurs s'tend de 0,10 2,00 et la valeur par dfaut est 1,00 (pas de compression ni d'expansion). Une valeur infrieure 1,00 correspond une compression et une valeur suprieure 1,00 une expansion. Cellules de notes (pas) : un clic gauche sur une cellule permet d'activer la note et un clic droit permet de la dsactiver. Double-cliquez sur une cellule pour modifier la vlocit de la note. La vlocit de la note s'affiche dans la cellule. Pour fusionner deux notes, cliquez entre deux notes adjacentes en maintenant la touche Ctrl enfonce. Pour dissocier des notes, faites un clic droit tout en maintenant la touche Ctrl enfonce. Les pas actifs sont mis en vidence au cours de la lecture.

Vous pouvez insrer des lignes, les supprimer et modifier leur ordre. Pour que vous puissiez la reconnatre, la ligne active est encadre. Voir Modifier l'ordre des lignes la page 885, Insrer une ligne la page 886 et Supprimer une ligne la page 886.

Description des vues Squenceur pas pas

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Compteur de temps : le compteur de temps s'affiche au-dessus de la grille de pas, chaque voyant reprsentant un pas. Chaque temps est affich dans une couleur diffrente et le pas en cours est mis en vidence pendant la lecture. Barres de dfilement : les barres de dfilement horizontale et verticale facilitent la navigation au sein des squences contenant beaucoup de lignes ou de pas.

Panneau Contrleurs

Le panneau Contrleurs du squenceur pas pas est identique au panneau Contrleurs de la vue Piano Roll. Il permet d'insrer dans vos squences des vnements de contrleur, de molette de hauteur, d'aftertouch par canal, de RPN et de NPRN. Pour ouvrir le panneau Contrleurs, cliquez sur le bouton Ouvrir/Fermer le panneau Contrleurs barre d'outils du squenceur pas pas. Pour plus d'informations sur l'utilisation des vnements de contrleur, voir Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll la page 372. de la

Raccourcis clavier
Vous pouvez utiliser le clavier pour naviguer dans l'interface du squenceur pas pas et rgler les diffrents paramtres. Un rectangle vient entourer la commande ou le pas slectionn.

Touche...
Alt+Maj+5 Insrer : Supprimer Flche gauche Flche droite Flche haut Flche bas

Action...
Ouvrir la vue Squenceur pas pas Insrer une nouvelle ligne au-dessus de la ligne slectionne Supprimer la ligne active Passer la commande prcdente Passer la commande suivante Lorsque plusieurs tranches sont prsentes, permet de passer la commande identique de la ligne prcdente Lorsque plusieurs tranches sont prsentes, permet de passer la commande identique de la ligne suivante Lorsqu'une commande du panneau des pas est slectionne, permet de passer au panneau des tranches

Ctrl+Flche gauche

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Description des vues Squenceur pas pas

Touche...
Ctrl+Flche droite Ctrl+Flche haut Ctrl+Flche bas

Action...
Lorsqu'une commande du panneau des tranches est slectionne, permet de passer au panneau des pas Lorsqu'une commande du panneau des pas ou des tranches est slectionne, permet de passer la barre d'outils Lorsque la barre d'outils est slectionne, permet de passer au panneau des tranches Lorsqu'un pas est slectionn, permet d'activer ou de dsactiver le pas ou la liaison ; lorsqu'un bouton est slectionn, permet d'activer ou de dsactiver le bouton Lorsqu'un pas est slectionn, permet de rgler la vlocit Pour les commandes double flche, augmente ou rduit la valeur ; pour les potentiomtres, permet de rgler prcisment la valeur Rglage approximatif des potentiomtres Active ou dsactive le bouton d'coute (Lecture) de la vue Lorsque le panneau des pas est slectionn, permet de passer la prochaine note active sur la ligne Lorsque le panneau des pas est slectionn, permet de passer la note active prcdente sur la ligne Dcale d'un pas les pas de la ligne active et place le premier pas la fin Dcale d'un pas les pas de la ligne active et place le dernier pas au dbut

Entre

Maj+Entre + / - (plus et moins)

[ / ] (crochets) Ctrl+Maj+barre d'espace Tabulation Maj+Tab Alt+Flche gauche Alt+Flche droite

Remarque : Il est galement possible de rgler la valeur de la commande slectionne l'aide de la molette de la souris. Lorsque vous rglez la vlocit des notes, maintenez la touche Maj enfonce pour rgler prcisment la valeur.

Vue Liste des vnements


Vous pouvez ouvrir la vue Liste des vnements en :

Slectionnant une ou plusieurs pistes et en choisissant Vues - Liste des vnements Slectionnant une ou plusieurs pistes, puis en cliquant sur dans la barre d'outils Vues

Faisant un clic droit sur une piste du panneau Clips et en choisissant Vues - Liste des vnements

Description des vues Vue Liste des vnements

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La vue Liste des vnements permet de masquer ou d'afficher tous les vnements d'un projet dans une liste. Cliquez sur l'un des boutons de la barre d'outils de la Liste des vnements pour masquer le type d'vnement reprsent par le bouton. Vous pouvez insrer, supprimer ou changer tout type d'vnement, l'exception des vnements Forme qui peuvent seulement tre supprims. Les vnements sont affichs sous un format de liste. Vous pouvez insrer, supprimer ou modifier tout type d'vnement, y compris les notes, les donnes du Pitch Bend, la vlocit, les contrleurs MIDI, les changements de patch, les fichiers Wave, les paroles, les chanes de texte, les commandes MCI, les mta-vnements exclusifs du systme et bien plus.
Masquer diffrents types de boutons d'vnements Afficher les vnements en dehors de la limite de l'dition lastique

Barre d'outils Liste des vnements

Gestionnaire d'vnements

Insrer Supprimer Slectionner des pistes

Vue Partition
Il y a trois manires d'ouvrir la vue Partition :

En slectionnant Vues - Partition En cliquant sur le bouton Vue Partition dans la barre d'outils Vues

En choisissant Partition dans le menu contextuel qui apparat lorsqu'on fait un clic droit dans le panneau Clips

La vue Partition affiche les vnements de notes MIDI sous la forme de portes musicales. Pour certains musiciens, il s'agira sans doute du mode d'affichage le plus familier et agrable. La vue Partition offre de nombreuses fonctions vous permettant de composer, d'diter et d'imprimer de la musique. Barre d'outils de la vue Partition comprend tous les boutons ncessaires pour vous permettre de saisir et d'diter des notes ou de contrler l'affichage de votre notation. La vue Partition se constitue d'un panneau Partition et d'un manche de guitare. Lorsque vous ouvrez la vue Partition, il se peut que vous ne voyiez que le panneau des portes et pas le manche de guitare. Pour tout afficher, redimensionnez la vue Partition en tirant sur les coins de la fentre. Lorsque vous enregistrez votre fichier, la taille de la vue Partition est mmorise : son aspect sera identique lors de la prochaine ouverture du fichier. Le panneau Partition affiche les vnements de notes MIDI sous la forme de portes musicales. Pour certains musiciens, il s'agira sans doute du mode d'affichage le plus familier et agrable. Le panneau Partition offre de nombreuses fonctions de composition, d'dition et d'impression. Vous pouvez choisir parmi toutes sortes de cls pour afficher votre musique (voir Modifier la configuration du panneau Partition la page 611). Pour les guitaristes dcouvrant la notation musicale, le Manche de guitare reprsente les notes des portes telles qu'elles apparatraient sur une guitare ou de basse. Toutes les notes qui apparaissent dans le panneau des portes la position de lecture sont affiches sur le manche de guitare . Parcourez votre piste en appuyant sur Ctrl-Flche droite et vous verrez apparatre les noms des notes dans le manche de guitare. Si vous entrez des notes dans la partition la position de lecture, elles seront affiches sur le manche de

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Description des vues Vue Partition

guitare. Inversement, vous pouvez entrer des notes dans la porte la position de lecture en cliquant sur les cordes du manche de guitare. Vous pouvez facilement diter les notes et accords affichs dans le manche de guitare en les dplaant le long des cordes.

Barre d'outils de la vue Partition


La barre d'outils de la vue Partition contient tous les boutons ncessaires pour vous permettre d'entrer et d'diter des notes et des symboles, et de contrler l'affichage de votre notation. Voici les fonctions des diffrents boutons :

Bouton...
Outil Slection Outil Crayon Outil Gomme Outil Scrub

Description...
Slectionner une ou des notes Saisir et dplacer des notes et/ou des symboles Supprimer des notes et/ou des symboles Lire toutes les pistes affiches tandis que vous faites glisser le curseur vers l'avant ou l'arrire Effectuer un zoom arrire d'un pourcentage fixe, la fois horizontalement et verticalement Effectuer un zoom avant ou arrire de la valeur et de la direction indiques par le glissement de la souris Effectuer un zoom avant d'un pourcentage fixe, la fois horizontal et vertical Lorsqu'il est enfonc, il permet de contrler la taille des blocs de temps musical slectionner Ce champ affiche la valeur actuelle du magntisme. Lorsque vous cliquez sur une valeur de note dans la barre d'outils de la vue Partition, la valeur du magntisme copie cette valeur, moins que vous ne l'annuliez en ouvrant la bote de dialogue Magntisme et en paramtrant une valeur. Arrondir visuellement la dure des notes la note ou au temps suivant, le premier des deux prvalant : utile pour l'affichage de notes MIDI enregistres, mais non pour la saisie de notes avec l'outil Crayon Arrondir visuellement la dure des notes la valeur infrieure si elles se prolongent un peu aprs le dbut de la note suivante : utile pour l'affichage de notes MIDI enregistres, mais pas pour la saisie de notes avec l'outil Crayon

Zoom arrire Fader de zoom

Zoom avant Bouton Magntisme Valeur du magntisme

Allonger les dures

Tronquer les dures

Description des vues Vue Partition

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Bouton...
Rsolution d'affichage

Description...
Afficher la valeur de la plus petite note possible. Par exemple, si cette valeur est paramtre sur une noire et que vous saisissez quelques croches, elles s'afficheront comme des noires tant que vous n'aurez pas paramtr la rsolution d'affichage la croche Le ct gauche de ce bouton ouvre la bote de dialogue Configuration de la vue Partition. Le ct droit de ce bouton ouvre un menu droulant o vous pouvez slectionner une des deux commandes : TAB rapide et Rgnrer tablature. Cliquez sur le ct gauche du bouton Slectionner des pistes pour ouvrir la bote de dialogue Slectionner des pistes ; la flche de droulement sur le ct droit vous permet de slectionner les options Afficher la piste suivante et Afficher la piste prcdente Cliquez sur ce bouton pour lire la note suivante partir de la position de lecture Cliquez sur ce bouton pour lire la note prcdente partir de la position de lecture Cliquez sur ce bouton pour afficher la vue Manche de guitare Cliquez sur ce bouton pour exporter la tablature dans un fichier ASCII pour impression ou diffusion sur le Web

Configuration de la vue Partition

Bouton mixte Slectionner des pistes

Lire suivante l Lire prcdente Vue Frette

Ronde

Cliquez sur ce bouton pour slectionner une dure de ronde pour n'importe quelle note insre : certains boutons vous permettent de choisir des dures aussi courtes que celle d'une triple croche Cliquez sur ce bouton pour transformer n'importe quelle note insre en note pointe Cliquez sur ce bouton pour transformer n'importe quelle note insre en triolet Cette vue affiche la dure de note actuellement slectionne pour l'insertion de notes : vous pouvez l'diter dans la vue, mais veillez ce que la valeur dans la vue Rsolution d'affichage n'est pas trop grande pour afficher la nouvelle valeur Transforme l'outil Crayon en outil de saisie de paroles Transforme l'outil Crayon en outil d'accord aprs l'entre d'un accord ; faites un clic droit dessus pour l'diter

Note pointe Triolet Dure de note

Outil Paroles Outil Accord

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Description des vues Vue Partition

Bouton...
Outil Expression

Description...
Transforme l'outil Crayon en outil de saisie de nuances : cliquez sous une partition pour crer une zone texte, saisissez certaines nuances et appuyez sur Entre. Transforme l'outil Crayon en outil de saisie de repres de crescendo ou de decrescendo Transforme l'outil Crayon en outil de saisie de repres de pdale : cliquez sur cet outil sous une partition pour insrer un marqueur de pdale enfonce et un marqueur de pdale souleve ; vous pouvez faire glisser les deux marqueurs pour les repositionner Affiche la position actuelle du curseur la fois au niveau de la position dans le projet et au niveau de la hauteur. La hauteur est indique dans un format alphanumrique.

Outil Crescendo/ Decrescendo Outil Pdale

Position du curseur

Vue Rack de synths


La vue Rack de synths vous permet de visualiser, d'insrer, de supprimer et de configurer vos synthtiseurs virtuels. Vous pouvez aussi muter et couter en solo ceux de votre choix partir cette vue. Chaque fois que vous insrez un synthtiseur virtuel dans votre projet, une nouvelle ligne s'affiche dans la vue Rack de synths avec le nom du synthtiseur et ses paramtres actuels. Vous pouvez insrer autant de copies que vous le souhaitez du mme synthtiseur virtuel ; chaque nouvelle copie s'affiche sur une nouvelle ligne et porte le mme nom, mais avec un numro suprieur..
Une ligne du rack de synths Nom du synth Options Menu Presets Proprits d'insertion Menu de la piste Supprimer d'automation Figer Bouton Mute Insrer : Bouton Connecter/ Dconnecter le synth Icne de synth Potentiomtres automatiss Bouton Lecture de l'automation Bouton Solo Bouton Figer/Dfiger Bouton Figer rapidement/Dfiger rapidement Bouton Afficher/ Masquer les commandes affectes Bouton Affecter les commandes

Bouton criture de l'automation

Voici une liste des outils et des commandes de la vue Rack de synths, ainsi que la description de leur fonction. Pour des instructions pas pas, voir les liens ci-dessous.

Description des vues Vue Rack de synths

799

Bouton...
Insrer :

Description...
Affiche un menu reprenant les synths et les priphriques ReWire disponibles. Choisissez un synth ou un priphrique pour l'insrer dans votre projet. Pour supprimer un synthtiseur virtuel de votre projet, cliquez sur le nom du synthtiseur dans la vue Rack de synths, puis sur le bouton Supprimer. La suppression d'un synthtiseur virtuel de la vue Rack de synths ne supprime pas les pistes associes ce synthtiseur virtuel. En revanche, la sortie associe la piste MIDI est modifie : c'est la sortie portant le numro infrieur le plus proche qui est automatiquement affecte. Pour ouvrir l'interface d'un synthtiseur virtuel, cliquez sur son nom dans la vue Rack de synths, puis cliquez sur le bouton Proprits. Vous pouvez aussi ouvrir l'interface d'un synthtiseur virtuel en effectuant un double-clic sur son nom dans la vue Rack de synths. La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel comporte une case Toujours poser la question qui fait apparatre la bote de dialogue chaque fois que vous cliquez sur le nom d'un synthtiseur virtuel dans le menu droulant des synthtiseurs virtuels installs. Si vous dslectionnez cette case, la seule manire d'ouvrir la bote de dialogue et de dfinir vos prfrences d'insertion est de cliquer sur le bouton Options d'insertion du synth virtuel. Ce bouton vous permet de figer ou de dfiger le synth virtuel actuellement slectionn dans le rack de synths. Chaque synth dispose de ses propres boutons Figer et Dfiger, situs l'extrmit de la tranche des commandes du synth dans le rack de synths. Pour plus d'informations, voir Figer les pistes et les synths la page 507. Permet de choisir la piste sur laquelle afficher les donnes d'automation d'un synth. Permet de choisir des sons prdfinis. Cliquez sur les flches droite ou gauche pour parcourir le menu. Permet de muter le synth et toutes les pistes associes cette occurrence du synth. Permet de mettre le synth en solo, ainsi que toutes les pistes associes cette occurrence du synth.

Supprimer

Proprits

Insrer :

Figer

Piste d'automation Menu Presets

Bouton Mute Bouton Solo

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Description des vues Vue Rack de synths

Bouton...
Bouton Figer/Dfiger (synth individuel) Figer rapidement/Dfiger rapidement (synth individuel) Afficher/Masquer les commandes affectes Commandes affectes

Description...
Permet de figer ou dfiger un synth particulier Permet de figer rapidement ou de dfiger rapidement un synth particulier Permet d'afficher ou de masquer les commandes affectes un synth particulier Permet de choisir pour quels paramtres de l'interface du synth vous souhaitez crer des potentiomtres de commande Arme tous les paramtres du synth pour l'automation. Permet au synth de rpondre aux donnes d'automation enregistres Il s'agit des potentiomtres que vous crez en utilisant le bouton Commandes affectes Offre un indicateur visuel permettant de diffrencier facilement les pistes La dconnexion d'un synth mute toutes les pistes associes au synth et libre la mmoire et les cycles d'unit centrale

criture de l'automation Lecture de l'automation

Potentiomtres automatiss Icne de synth Connecter/Dconnecter

Vue Paroles
Il y a trois manires d'ouvrir la vue Paroles :

Via la commande Vues - Paroles ; En cliquant sur le bouton Vue Paroles dans la barre d'outils Vues

Par l'option Paroles du menu qui s'affiche lorsque vous faites un clic droit dans le panneau Clips

La vue Paroles vous permet d'diter les paroles d'une piste. Vous pouvez l'utiliser pour vous reprer, vous ou votre groupe, grce aux paroles pendant la lecture et l'enregistrement.

Description des vues Vue Paroles

801

Vue Console
La vue Console dispose dsormais de sparateurs qui s'alignent automatiquement sur les bordures des tranches de bus ou de pistes lorsque vous les faites glisser, de nouveaux boutons permettant de masquer ou d'afficher toutes les tranches d'une catgorie spcifique (pistes, bus, sorties principales), de boutons Afficher/ Masquer simplifis pour les commandes de chaque tranche (plus de boutons 3 fonctions), et de nouveaux boutons de dfilement permettant de naviguer d'une tranche l'autre. La vue Console contient toutes les commandes ncessaires au mixage de votre projet. Pour ouvrir cette vue, cliquez sur le bouton Vue Console dans la barre d'outils Vue ou slectionnez Vues - Console. Les commandes de son de la vue Console sont groupes en modules. Il existe quatre types de modules :

Module
Piste MIDI

Fonction...
Slectionner la sortie, le canal, la banque et le patch de la piste ; dfinir la source d'entre et contrler les niveaux d'entre ; muter, lire en solo et armer la piste ; dfinir le volume du canal, et les niveaux de panoramique, de Chorus et de Reverb. Dfinir la sortie de la piste ; dfinir la source d'entre et contrler les niveaux d'entre ; muter, lire en solo et armer la piste ; dfinir les niveaux de volume et de panoramique de la piste, appliquer des effets en temps rel, router les donnes audio vers des bus. Recevoir des entres d'une ou plusieurs pistes audio, appliquer des effets en temps rels et renvoyer le signal trait vers une sortie ou un autre bus. chaque sortie audio physique correspond une sortie principale. Un module de sortie principal contient des voies gauche et droite avec deux commandes de volume.

Piste audio

Bus

Sortie principale

La vue Console contient des boutons, des faders et des potentiomtres. Les boutons peuvent tre rgls de diffrentes manires :

Cliquez au centre du potentiomtre, puis faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas pour tourner le potentiomtre Double-cliquez en bas du potentiomtre pour le faire revenir sa position par dfaut Vous pouvez contrler tous les curseurs et potentiomtres des vues Console et Pistes en les survolant avec votre pointeur et en utilisant la molette de votre souris.

Les faders de volume et de panoramique possdent galement des positions par dfaut. Pour dfinir la position par dfaut d'une commande, il vous suffit de dplacer celle-ci la position voulue, puis de faire un clic droit dessus pour slectionner Valeur - Dfinir la position courante comme position par dfaut. Vous pouvez automatiser de nombreuses fonctions de la vue Console en enregistrant les mouvements des faders et en prenant des instantans.

802

Description des vues Vue Console

La vue Console contient des vumtres qui indiquent les niveaux d'enregistrement, de lecture et de sortie principale. Vous pouvez masquer ou afficher n'importe lequel de ces vumtres et choisir de nombreuses options diffrentes pour les units et le format des donnes affiches par les vumtres. Les commandes et les points de patch d'effets comportent tous des infobulles rappelant leur fonction. Pour afficher ces informations, amenez simplement le curseur pendant quelques secondes au-dessus de la commande ou du point d'insertion. Les faders des sorties principales peuvent tre coupls l'aide du bouton Associer d'ajuster simultanment les voies droite et gauche.
Module MIDI

. Ceci vous permet

Module audio

Vlocit MIDI

Sortie de bus

Sortie principale

Boutons Afficher/ Masquer des pistes, des bus et des sorties principales

largir toutes les tranches

Boutons Afficher/ Masquer la tranche

Remarque : L'illustration ci-dessus ne montre pas les galiseurs. Les voici reprsents.
Gain

Largeur de bande

Frquence galiseur activ Slection du type d'galiseur

Slection de la bande

Description des vues Vue Console

803

Tranche de piste audio dans la vue Console Rack d'effets

Commande de gain

Niveau de bus auxiliaire Panoramique de bus auxiliaire Lecture/criture de l'automation

Activer le dpart auxiliaire Boutons Mono/Stro, Inversion de la phase et cho d'entre Commande de panoramique

Sortie Slecteur de groupe rapide Nom de la piste

Cliquez pour passer d'une tranche l'autre

Personnalisation de la vue Console


Vous pouvez afficher ou masquer des pistes ou des bus individuels dans la vue Console en ouvrant la bote de dialogue Gestionnaire de pistes (appuyez sur la touche m de votre clavier). Cette bote de dialogue fonctionne de manire indpendante dans la vue Console et dans la vue Pistes. Les boutons Afficher/Masquer situs dans le coin infrieur gauche de la vue Console vous offrent de nombreuses options de personnalisation pour l'affichage de cette vue.

804

Description des vues Vue Console

Remarque : Pour configurer les options d'affichage des vumtres dans la vue Console, il vous suffit de cliquer sur la flche de droulement du bouton Vol qui se trouve dans le coin infrieur gauche de la vue Console. Les options d'affichage de la vue Console sont dcrites dans le tableau suivant :

Bouton...
Pistes Bus

Description...
Affiche ou masque les tranches des pistes dans la vue Console. Affiche ou masque les tranches des bus ( l'exception des sorties principales) dans la vue Console. Affiche ou masque les tranches des sorties principales dans la vue Console. largit ou rtrcit toutes les tranches de la vue Console. Affiche ou masque les menus des entres dans la vue Console.
Affiche ou masque le graphique de l'galiseur intgr dans la vue Console. Faites un clic droit sur le bouton pour modifier la rsolution du graphique. En faisant un clic droit sur le graphique, vous pourrez alterner entre pr-effet et post-effet, ouvrir la page de proprits de l'galiseur, l'activer ou le dsactiver, ou encore, dsactiver les bandes 5 et 6. Quand vous activez les bandes 5 et 6, l'option Rinitialiser les paramtres d'galisation masqus apparat dans la page de proprits. Vous pouvez alors dsactiver les bandes 5 et 6 en faisant un clic droit, puis en dcochant l'option Rinitialiser les paramtres d'galisation masqus dans le menu contextuel. Affiche ou masque l'galiseur intgr. Faites un clic droit sur ce bouton afin d'afficher une seule bande ou les quatre bandes. Affiche ou masque le rack d'effets. Faites un clic droit sur ce bouton et slectionnez Afficher les commandes pouvant tre affectes dans le menu contextuel qui apparat afin d'afficher ou masquer 4 des commandes de l'effet slectionn, condition que cet effet possde des commandes assignables ; pour changer de commandes, faites un clic droit sur l'une des commandes affiches et slectionnez Raffecter la commande dans le menu contextuel qui apparat. Affiche ou masque les modules de dpart. Faites un clic droit sur ce bouton pour afficher 2 ou 4 dparts, ou encore, pour afficher une version rduite des commandes de dpart.

Sorties principales largir toutes les tranches Entre Graphique de l'galiseur

EQ

FX

Dpart

Description des vues Vue Console

805

Bouton...
Vol

Description...
Afficher ou masquer les faders et vumtres de volume Faites un clic droit sur ce bouton pour afficher ou masquer les commandes de panoramique (les faders de volume doivent tre affichs pour que les commandes de panoramique soient visibles). Cliquez sur la flche de droulement afin d'afficher le menu de configuration des vumtres. Les options des vumtres sont dcrites en dtail dans la rubrique Vumtres de l'aide en ligne.

Icne Sortie

Affiche ou masque les icnes des pistes et des bus dans la vue Console. Affiche ou masque les menus des sorties dans la vue Console.

Vue Vido
Ouvrez la vue Vido en slectionnant Vues - Vido ou en cliquant sur le bouton Vue Vido de la barre d'outils Vues. En plus de la vue Vido, la vue Pistes comporte un panneau affichant les miniatures vido, le panneau Miniatures vido (voir Utilisation du panneau Miniatures vido la page 114). Slectionnez Insrer Fichier vido pour inclure une vido AVI, MPEG ou QuickTime dans votre projet. Cette vido est affiche en temps rel dans la vue Vido pendant la lecture de votre projet. La vue Vido affiche la position actuelle (comme dans la vue Compteur) et la vido elle-mme. L'affichage de la vue Vido est synchronis avec la position de lecture, ce qui permet de choisir un point quelconque de la vido. Vous pouvez ainsi synchroniser facilement la musique et les sons avec la vido. Si la vue Vido est la fentre active, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier pour avancer d'une image ou d'un incrment d'images. Les touches +/- et les flches de droite/gauche font avancer/reculer d'une seule image. Si vous appuyez sur la touche Ctrl, la valeur de l'incrment d'images est utilise (par dfaut = 5 images). Sinon, vous pouvez utiliser les touches [ et ] pour chercher l'incrment d'images. Les commandes du menu contextuel de la vue Vido vous permettent de paramtrer le format d'affichage de la position, la taille et les options d'agrandissement de la vue Vido, les positions de dcoupage de la vido, parmi d'autres options. Les donnes vido et audio numriques de votre projet peuvent tre enregistres ensemble dans un nouveau fichier vido avec Outils - Exporter vers un fichier vido AVI. Pour plus d'informations, voir Prparation des donnes audio pour la distribution. Remarque : Le fichier vido du projet est enregistr dans le projet par rfrence seulement ; les donnes vido relles restent dans le fichier d'origine. Utilisez ces options dans la bote de dialogue Fichier vido : Regarder dans : utilisez ce champ pour trouver le dossier qui contient le fichier vido que vous souhaitez insrer. Nom du fichier : utilisez ce champ pour trouver le fichier vido que vous souhaitez insrer. Cliquez sur le nom du fichier dans la fentre qui se trouve au-dessus de ce champ pour le faire apparatre dans le champ Nom du fichier. Fichiers de type : utilisez ce champ pour slectionner le type de fichier vido afficher.

Remarque : Pour importer et visualiser des fichiers QuickTime, vous devez installer les filtres DirectShow QuickTime inclus lors de l'installation. Vous devez galement tlcharger et installer QuickTime, disponible cette adresse : http://www.apple.com/quicktime.

806

Description des vues Vue Vido

Afficher les informations sur le fichier Si vous cochez cette option, Cakewalk affiche le format du fichier, la frquence d'chantillonnage audio et la longueur ( la fois en chantillons audio et en dure). Importer le flux audio Si vous cochez cette option, Cakewalk importera galement le son du fichier vido. Slectionnez une piste vierge avant d'effectuer cette opration. Diviser stro Si vous cochez cette option, Cakewalk importera le son du fichier vido en deux pistes spares, au lieu d'une seule piste stro. Ouvrir Une fois vos options choisies, cliquez sur Ouvrir pour importer la vido, et ventuellement l'audio qui l'accompagne, dans votre projet.

Vue Tempo
La vue Tempo s'ouvre l'aide de la commande Vues - Tempo ou en cliquant sur le bouton Vue Tempo qui se trouve dans la barre d'outils Vues. La vue Tempo affiche le tempo de votre projet. Vous pouvez utiliser votre souris pour dessiner directement des changements de tempo dans le graphique. La vue Tempo offre la fois un affichage graphique du tempo et une liste de tous les changements de tempo du projet. Dans l'affichage graphique, vous pouvez utiliser la souris pour insrer des changements de tempo dans le graphique. Dans la liste des tempos, vous pouvez insrer, diter ou supprimer tous les changements de tempo de votre choix. Cliquez sur le bouton Liste des tempos pour afficher ou masquer la liste des tempos. Si un projet prsente un seul et mme tempo, la vue Tempo affiche une ligne horizontale et un seul tempo dans la liste. Si vous souhaitez que des clips audio s'tirent avec les changements de tempo crs, il vous faut activer le bouclage du clip groove sur les clips audio devant suivre les changements de tempo. Pour ce faire, slectionnez un ou plusieurs clips, faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et choisissez Groove Bouclage du clip dans le menu contextuel. Chaque clip dont la fonction Bouclage du clip groove est active prsente des bords biseauts au lieu de coins droits. Pour dsactiver la fonction Bouclage du clip groove d'un clip slectionn, utilisez la mme commande. Le graphique propose plusieurs outils permettant d'ajouter ou modifier des changements de tempo :

Outil...

Nom...
Slection Crayon Ligne

Fonction...
Dplacer l'outil Slection dans la liste des tempos ou dans l'affichage graphique pour slectionner les tempos diter Dessiner une courbe personnalise indiquant les changements de tempo. Dessiner une ligne droite indiquant une augmentation ou diminution continue du tempo.

Description des vues Vue Tempo

807

Outil...

Nom...
Gomme Magntisme

Fonction...
Supprimer les changements de tempo existants sur une portion de projet. Lorsque vous appuyez sur le bouton Magntisme, tout nouveau changement de tempo est uniquement saisi avec la valeur de dure entre dans la bote de dialogue Magntisme dans la vue Tempo (pour y accder, faites un clic droit sur le bouton Magntisme).

Si vous faites une erreur en utilisant l'un de ces outils, utilisez la fonction Annuler. Lorsque vous utilisez l'outil Crayon, c'est la vitesse de dplacement de la souris qui dtermine la densit des vnements de tempo. Pour insrer un plus grand nombre de changements de tempo relativement faibles, dplacez la souris lentement. Pour insrer un petit nombre de changements de tempo relativement importants, dplacez la souris rapidement. La liste des tempos dispose de ses propres outils d'dition des changements de tempo :

Outil...

Nom...
Liste des tempos

Fonction...
Afficher une liste de tous les changements de tempo dans le projet.

Insrer :

Insrer un nouveau changement de tempo

Supprimer

Supprimer un changement de tempo

Proprits du tempo

diter un changement de tempo

Vue Signature rythmique/Tonalit


Ouvrez la vue Signature rythmique/Tonalit en choisissant Vues - Signature rythmique/Tonalit ou en cliquant sur le bouton Vue Signature rythmique/Tonalit dans la barre d'outils Vues. La vue Signature rythmique/Tonalit vous permet de saisir les changements de signature rythmique et de tonalit sur les limites des mesures. Ces modifications affectent toutes les pistes. La vue Signature rythmique/Tonalit vous permet de changer la tonalit et la signature rythmique sur tout ou partie d'un projet, pour l'ensemble des pistes.

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Description des vues Vue Signature rythmique/Tonalit

Vue Marqueurs
Ouvrez la vue Marqueurs en choisissant Vues - Marqueurs ou en cliquant sur le bouton Vue Marqueurs de la barre d'outils Vues. La vue Marqueurs vous permet d'ajouter, de dplacer, de renommer ou de supprimer des marqueurs (repres) identifiant des positions particulires au sein de votre morceau. Les marqueurs facilitent le dplacement d'un point un autre. Voir Cration et utilisation des marqueurs la page 260.

Vue SysEx
Ouvrez la vue SysEx en utilisant la commande Vues - SysEx ou en cliquant sur le bouton Vue SysEx de la barre d'outils Vues. Les messages exclusifs au systme (SysEx) sont des commandes propres chaque marque ou modle de module son. Veuillez consulter le manuel de chaque machine particulire pour connatre le fonctionnement des commandes SysEx. La vue SysEx a une capacit de 256 Banque SysExs contenant des messages SysEx.

Vue Compteur
Ouvrez la vue Compteur en choisissant Vues - Compteur ou en cliquant sur le bouton Vue Compteur de la barre d'outils Vues. La vue Compteur vous permet de surveiller distance la Position de lecture pendant l'enregistrement. Cliquez sur la vue vumtre pour changer les units temporelles utilises par l'affichage : les choix sont MBT et SMPTE.

Vue Construction des boucles


Voici la liste des outils et des paramtres proposs par la vue Construction des boucles, ainsi que la description de leur fonction : Pour des instructions pas pas, voir les liens ci-dessous.

Bouton Enregistrer la boucle dans un fichier Wave


Cliquez sur le bouton Enregistrer la boucle dans un fichier wave pour ouvrir la bote de dialogue Enregistrer sous. Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, vous pouvez enregistrer la boucle actuelle (clip groove) en tant que fichier Riff Wave, un format compatible avec les boucles ACID. Les fichiers Riff Wave peuvent aussi bien tre utiliss dans un autre projet SONAR que dans ACID.

Bouton Activer le bouclage


Cliquez sur le bouton Activer le bouclage pour activer le bouclage des clips dans la vue Pistes, en faisant glisser le ct droit d'un clip avec votre souris. Lorsque le bouclage n'est pas activ, vous pouvez diter le clip en mode lastique. Pour plus d'informations sur l'dition lastique, voir Appliquer des fondus et crossfades en diffr la page 461.

Champ Temps dans le Clip

Nombre de temps (noires) dans le clip.

Description des vues Vue Marqueurs

809

Bouton Activer l'tirement


Lorsque ce bouton est enclench, il ordonne SONAR d'tirer ou de rtrcir le clip pour qu'il s'adapte au tempo du projet. SONAR utilise les paramtres Temps dans le clip et Tempo d'origine pour modifier le clip.

Champ Tempo d'origine

Tempo auquel a t enregistr le clip.

Bouton Suivre la hauteur du projet


Au besoin, l'option Suivre la hauteur du projet peut transposer la boucle dans la tonalit du projet. Une boucle enregistre en A (la) et exploite dans un projet en C (do) sera transpose de trois demi-tons vers le bas si l'option Suivre la hauteur du projet est active.

Champ Note de rfrence

La note de rfrence caractrise la tonalit dans laquelle le clip a t enregistr. Quand elle est active, la fonction Suivre la hauteur du projet exploite cette information pour transposer la boucle dans la tonalit du projet.

Champ Hauteur (demi-tons)

Vous pouvez rgler la transposition d'un clip, indpendamment de la hauteur du projet, avec le champ Hauteur (demi-tons). Une valeur positive fait monter le clip de ce nombre de demi-tons. Une valeur ngative fait baisser le clip de ce nombre de demi-tons. Rappelez-vous que si l'option Suivre la hauteur du projet est coche, le clip suit la hauteur du projet. Toute modification de transposition effectue partir de cette option change la hauteur du projet, et non celle du clip. Exemple : Le projet est rgl sur une tonalit de C (do). Le clip a une tonalit de D (r). Si l'option Suivre la hauteur du projet est coche, la hauteur du clip est automatiquement abaisse de deux demi-tons. Toute valeur indique dans le champ Hauteur (demi-tons) transpose la hauteur par rapport C (do). Ainsi, si vous saisissez -1 , la hauteur du clip va tre abaisse d'un demi-ton supplmentaire pour atteindre B (si). Autre exemple : La tonalit du clip est E (mi) et vous souhaitez la ramener D (r). Si l'option Suivre la hauteur du projet n'est pas coche, il suffit d'indiquer la valeur 2 dans le champ Hauteur (demi-tons) pour que le clip soit transpos de E (mi) vers D (r), c'est--dire de -2 demi-tons.

Champ Hauteur prcise (centimes)

Le champ Hauteur prcise (centimes) permet d'ajuster prcisment la hauteur ou de transposer le clip de + 50 centimes. 100 centimes font un demi-ton. Le fait de rgler le champ Hauteur (centimes) sur 1 relve la hauteur d'un centime de demi-ton. Ce paramtre permet de corriger un clip de tonalit lgrement diffrente, afin qu'il soit en harmonie parfaite avec les autres clips du projet.

810

Description des vues Vue Construction des boucles

Bouton Arrter la pr-coute


Servez-vous du bouton Arrter la pr-coute pour stopper la lecture de la boucle. pour stopper la

Bouton Pr-couter la boucle


La boucle actuelle est rpte en boucle. Servez-vous du bouton Arrter la pr-coute lecture.

Activer la pr-coute automatique des tranches


Active la pr-coute automatique des tranches.

Pr-coute automatique des tranches


Cette commande reste ombre tant que l'option Activer la pr-coute automatique des tranches n'est pas active. Cette option lance la pr-coute en boucle des tranches.

Champ Bus de pr-coute

Dfinit la sortie sur laquelle vous pouvez couter le clip.

Proprits du clip
Le bouton Proprits vous permet d'ouvrir la bote de dialogue Proprits du clip.

Outil Slection
L'outil Slection permet de dplacer les marqueurs sur la barre Marqueurs. permet de supprimer des marqueurs de la barre Marqueurs.

Outil Gomme
L'outil Gomme

Outil Rinitialiser tous les marqueurs


Cet outil ramne tous les marqueurs gnrs automatiquement sur leur position d'origine et active ceux qui ont t dsactivs. Par contre, les marqueurs crs manuellement ne sont pas modifis.

Rsolution des tranches


La commande Rsolution des tranches permet de dfinir la rsolution utilise pour la cration de marqueurs ou le dcoupage d'un clip boucl. Cette commande se base sur la longueur des notes, les paramtres sont donc :

Pas de dcoupage Rondes Blanches Noires Croches Doubles croches Triples croches

Les marqueurs automatiques sont aligns sur la rsolution des notes, selon le rglage du curseur. Ainsi, pour l'option Croches, il y a huit marqueurs par mesure.

Description des vues Vue Construction des boucles

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Cette commande fonctionne bien pour dcouper de l'audio comportant de subtiles variations de volume et peu de transitoires accentus. Dans un clip boucl, les marqueurs permettent de prserver la synchronisation de l'audio au moment considr. S'il y a trop ou trop peu de marqueurs, il est possible que vous constatiez des effets indsirables au moment d'tirer le clip boucl.

Dtection des transitoires


La commande de dtection des transitoires permet de dfinir la sensibilit de dtection des transitoires du clip audio, qui sont ensuite encadrs par des marqueurs de dbut et de fin. Plus vous augmentez la valeur de ce champ, plus la dtection des transitoires sera fine et plus il y aura donc de marqueurs.

Revenir la tranche prcdente


Dplace la slection de tranche la tranche prcdente dans la boucle.

Passer la tranche suivante


Dplace la slection de tranche la tranche suivante dans la boucle.

Afficher/Masquer l'enveloppe de gain


Active/dsactive l'affichage d'une enveloppe de gain.

Afficher/Masquer l'enveloppe de panoramique


Active/dsactive l'affichage d'une enveloppe de panoramique.

Afficher/Masquer l'enveloppe de hauteur


Active/dsactive l'affichage d'une enveloppe de hauteur.

Commande de gain de la tranche


Modifie le paramtre de gain de la tranche slectionne.

Commande de panoramique de la tranche


Modifie le panoramique de la tranche slectionne.

Commande de hauteur de la tranche


Modifie le paramtre de hauteur de la tranche slectionne.

Marqueurs de coupe

La vue Construction des boucles propose deux types de marqueurs de coupe : automatiques et manuels. Les marqueurs automatiques s'affichent en rouge et sont gnrs par SONAR lorsque vous activez le bouclage d'un clip. Les fichiers Wave ACID imports dans SONAR s'affichent diffremment. Les boucles ACID importes dans SONAR apparaissent uniquement avec des marqueurs de coupe manuels. Les marqueurs manuels sont affichs en violet. Tout marqueur insr ou dplac vire au violet afin de signaler qu'il a t dit. Pour plus d'informations sur l'dition des marqueurs de coupe, voir Pour diter les marqueurs de coupe d'un clip groove la page 348.

Marqueurs de temps

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Description des vues Vue Construction des boucles

Les marqueurs de temps marquent l'emplacement des temps dans votre clip. Les marqueurs de temps sont aussi nombreux que les temps dans un clip.

Vue Explorateur de boucles


Il y a plusieurs manires d'ouvrir l'Explorateur de boucles :

Slectionnez Vues - Explorateur dans le menu. Cliquez sur l'icne de l'Explorateur de boucles de la barre d'outils Vues.

La vue Explorateur vous permet de reprer, d'afficher et de pr-couter vos fichiers son. La barre d'outils de l'Explorateur offre les outils suivants :

Outil...

Nom...
Monter Actualiser Explorateur Windows Lecture Stop Pr-coute automatique Vues

Fonction...
Permet de remonter au dossier parent du dossier ouvert. Actualise le contenu du dossier ouvert. Ouvre l'Explorateur Windows au mme dossier que l'Explorateur de boucles. Lance la lecture du fichier mdia slectionn. Arrte la lecture du fichier slectionn. Lance la pr-coute d'un fichier par simple clic sur celui-ci depuis la vue Explorateur de boucles. Si le fichier slectionn est un clip groove, celui-ci est lu au tempo et dans la tonalit du projet. Permet de slectionner le mode d'affichage des fichiers dans la vue Liste. Les options proposes sont les mmes que dans l'explorateur Windows. Dfinit la sortie sur laquelle vous pouvez couter la boucle.

Bus de prcoute

Description des vues Vue Explorateur de boucles

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Panneau Arborescence
L'arborescence montre tous les fichiers et dossiers disponibles sur le disque slectionn.

Panneau Contenu
Le panneau Contenu liste les dossiers et fichiers du dossier actif.

Vue Navigateur
La vue Navigateur vous permet de visualiser votre projet dans sa quasi-intgralit de manire vous offrir une vue d'ensemble de votre morceau. La vue Navigateur est une version flottante du panneau Navigateur qui se trouve dans la partie suprieure de la vue Pistes.

Rectangle de piste
Le Rectangle de piste est un rectangle vert que vous pouvez trouver dans la vue Navigateur. Il indique la section de votre projet qui est affiche dans le panneau Clips de la vue Pistes. Il est possible de dplacer ou de redimensionner ce Rectangle de piste. Pour plus d'informations, voir Utilisation de la vue Navigateur la page 246.

Vue Playlist
Ouvrez la vue Playlist l'aide de la commande Fichier - Nouveau afin d'ouvrir la bote de dialogue Nouveau projet. Slectionnez Playlist dans la liste des fichiers (en haut de la liste). Cette vue vous permet de dfinir une srie de morceaux pour une lecture squentielle. La vue Playlist vous permet de crer, modifier et enregistrer une playlist (ou un set) pouvant regrouper jusqu' 128 projets SONAR. Une fois que la playlist est cre, vous pouvez lancer une lecture automatique de toute la squence. Vous pouvez mme programmer la playlist de faon ce qu'elle s'interrompe pendant une dure dtermine entre les morceaux ou pour qu'elle attende la pression d'une touche avant de poursuivre la lecture. Voici une illustration de la vue Playlist :
Passer au morceau suivant Rpter la liste Ajouter un morceau Supprimer un morceau Activer la playlist Liste des morceaux

Dfinir un temps d'attente

Vous pouvez enregistrer vos playlists pour les utiliser ultrieurement. Les fichiers playlists portent l'extension .SET.

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Description des vues Vue Navigateur

Panoramique surround
Le panoramique Surround grand format offre les commandes suivantes :

Marqueur d'angle et de focus : un petit cercle que vous pouvez dplacer dans n'importe quel sens. Il vous permet de contrler et d'afficher les deux paramtres suivants : Angle : angle peru de la source sonore par rapport la position centrale, droit devant l'auditeur. La plage s'tend de 0 180 sur la droite de l'auditeur et de 0 -180 sa gauche. 0 signifie que la source sonore est situe juste en face de l'auditeur ; plus ou moins 180 signifie que la source est directement derrire l'auditeur. Focus : la distance perue de la source sonore partir du centre du cercle, sur une chelle de 0 100. 0 reprsente le centre du cercle et 100 son primtre.

Marqueurs de largeur : deux petits cercles quidistants des marqueurs Angle et Focus. Leur distance l'un par rapport l'autre et par rapport l'avant du cercle correspond la valeur de largeur (voir dfinition ci-dessous). Vous pouvez galement dplacer les marqueurs de largeurs pour contrler l'angle et le focus. Icnes/carrs de haut-parleurs : chaque canal surround est reprsent par une icne de hautparleur dans le panoramique grand format et par un petit carr blanc sur le panoramique petit format. Le panoramique grand format dispose galement d'un niveau de volume en dB, situ juste devant chaque icne. La position de chaque icne de haut-parleur vous indique la position de ces derniers au sein du mixage surround. Vous pouvez cliquer sur l'icne de hautparleur ou sur un carr pour muter le canal correspondant et griser l'icne ou le rectangle. Curseur Angle : affiche et contrle la valeur de l'angle. Curseur de focus : ce curseur affiche et contrle la valeur de focus. Curseur de Largeur : affiche et contrle la valeur de largeur. La largeur reprsente l'ampleur de la zone d'o semble provenir le son, sur une chelle de 0 360 degrs. 0 et 360 degrs, le son semble provenir d'un seul et mme haut-parleur. 180, le son semble provenir directement des cts opposs. L'angle par dfaut correspond l'angle des canaux gauche et droit du projet. Par exemple, en surround 5.1 SMPTE/ITU, la largeur par dfaut est de 60 degrs. Curseur de balance avant/arrire (panoramique Grand format uniquement) abrg par BlAvArr ; ce curseur rgle la balance entre l'avant et l'arrire. Dplacez-le vers la gauche pour rduire le niveau des haut-parleurs avant, ou vers la droite pour rduire le niveau arrire. Curseur LFE : ce curseur affiche et dtermine le niveau du signal envoy au canal LFE. Bouton LFE uniquement (panoramique grand format uniquement) : ce bouton mute tous les canaux l'exception du canal LFE.

Description des vues Panoramique surround

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Description des vues Panoramique surround

Nouveauts de SONAR 8
SONAR 8 offre de nombreuses fonctionnalits indites (certaines d'entre elles sont uniquement disponibles dans SONAR Producer). Voici une liste dtaillant chacune de ces nouvelles fonctionnalits. Nouveaux effets de modelage du son : Plug-in TS-64 Transient Shaper. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821 Plug-in TL-64 Tube Leveler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822 Beatscape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823 Dimension Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 Plug-in Channel Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825 Native Instruments Guitar Rig 3 LE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 Plug-in TruePianos Amber Module VSTi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 Digital Sound Factory Classic Keys Volume 2 pour Dimension Pro . . . . . . . . . 827 Hollywood Edge FX pour Dimension Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827 Packs d'extension Dimension Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828 Optimisation des performances du moteur audio : Assigner des pistes des sorties physiques en mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829 Amlioration des performances CPU. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Changement des pilotes audio sans redmarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Rduction du nombre de changements d'tat des pilotes . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 Amliorations audio sous Vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831 Enregistrement et mixage : Piste d'instrument. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834 Amliorations de l'Explorateur de boucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 Armer des pistes en cours de lecture/enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844 Assistant d'insertion de dparts auxiliaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844

Mode Solo exclusif. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849 Ignorer le solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850 Conversion des entres en direct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851 Edition : Groupes de slection des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851 Amlioration de l'dition au clavier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856 Ligne de ciblage prcis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864 Outil Edition libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865 Amlioration des groupes rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Amliorations des outils d'dition. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Mise jour du transport : Amliorations du transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Bouton Pause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866 Boutons de Retour rapide et d'Avance rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867 Bouton couter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867 Amliorations relatives aux surfaces de contrle : Synchronisation des tranches de canaux entre SONAR et les surfaces de contrle 868 Assignations des ports MIDI conserves par les surface de contrle . . . . . . . . 869 Affichage des valeurs appropries pour les paramtres VST . . . . . . . . . . . . . . 869 Amliorations diverses : Assignations des ports de sortie MIDI conserves lors de l'ajout/suppression de priphriques MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870 Paramtres de configuration des options audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872 Limitation du nombre d'entres de chanage des plug-ins. . . . . . . . . . . . . . . . . 873 Slection de tous les clips AudioSnap/tirs en mode lastique. . . . . . . . . . . . 874 Encodeurs Dolby Surround SurCode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874 Importation/exportation QuickTime 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874 Mise jour des mappages et presets ACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874

Nouveauts de SONAR 7

Voici les nouvelles fonctions dont SONAR 7 a t dot. Amliorations apportes aux fonctions MIDI :

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Nouveauts de SONAR 8

Squenceur pas pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875 Outils Piano Roll polyvalents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895 Amliorations apportes la vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909: Utilisation de plusieurs lignes de contrleurs d'automation . . . . . . . . . . . . . . . . 909 Mode Microscope de la vue Piano Roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914 vnements de note affichs dans diffrentes couleurs en fonction de leur vlocit 918 Masquage des vnements des clips muts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918 Rgler la vlocit sans modifier le type d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919 Slectionner les contrleurs prsents pendant la dure d'une note . . . . . . . . . 920 Afficher la vlocit sur les notes slectionnes (facultatif) . . . . . . . . . . . . . . . . . 921 Trac des vlocits en fonction de la slection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922 Trac de notes/contrleurs ( main leve). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923 Trac de notes/contrleurs (en ligne droite). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924 Trac de contrleurs/vlocits ( main leve) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924 Trac de contrleurs/vlocits (en ligne droite) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924 Diviser la note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925 Joindre les notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925 Quantiser par glissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926 Possibilit de muter des vnements MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928 Nouveauts de fonctionnement de l'outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930 Amliorations apportes la procdure de slection des notes . . . . . . . . . . . . 930 Options d'coute de la vlocit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931 Conversion de hauteurs en donnes MIDI dans V-Vocal. . . . . . . . . . . . . . . . . . 932 Tmoins d'activit MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932 Nouveaux instruments et amliorations apportes aux instruments : Synth Dimension LE avec Garritan Pocket Orchestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933 Synth Rapture LE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934 Synth DropZone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934 Synth Z3TA+ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935 Renommer des synths dans la vue Rack de synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935 Protection contre la suppression des synths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936 Recharger des dfinitions d'instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936

Nouveauts de SONAR 8

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Amliorations apportes aux fonctions de mixage, de routage et de lecture : Chanage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936 Plug-ins Sonitus avec fonction de chanage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 938 Plug-in Vintage Channel VC-64 avec fonction de chanage . . . . . . . . . . . . . . . 938 Affectation des entres et sorties audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940 Plug-in LP-64 EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 943 Plug-in LP-64 Multiband Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944 Plug-in External Insert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944 Copie des paramtres d'galisation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950 Mode Solo avec attnuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951 Autoriser la lecture en l'absence de donnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952 Rduire la frquence d'actualisation de l'interface pour amliorer les performances de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 953 Amliorations apportes aux fonctions d'exportation et de diffusion : Conversion sur pistes en temps rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954 Modifications apportes la fonction d'exportation de pistes . . . . . . . . . . . . . . 957 Rgle temporelle 64 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958 Compatibilit Sony Wave-64 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959 Nouveaux formats de fichiers audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 Bus de pr-coute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967 Fonction intgre d'extraction de CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968 Cakewalk Publisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968 Gravure de CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970 Mises jour diverses : Rtablir le timestamp d'origine des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970 Importer des fichiers audio ou MIDI partir du panneau Clips . . . . . . . . . . . . . 971 Mode de rcupration des fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974

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Nouveauts de SONAR 8

Plug-in TS-64 Transient Shaper


Remarque : Le plug-in TS-64 Transient Shaper est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Le plug-in TS-64 Transient Shaper permet de rgler avec prcision la dynamique des pistes audio et des mixages. En musique, le terme transitoire dsigne une augmentation brve et soudaine du volume d'un son. L'attaque d'une frappe de batterie est un bon exemple de transitoire. Contrairement aux compresseurs standards, le TS-64 Transient Shaper permet de modeler la phase d'attaque d'un signal audio indpendamment de la phase de dclin/sustain. Le TS-64 Transient Shaper est avant tout conu pour les sons de batterie et de percussions, mais il peut se rvler utile pour d'autres sons percussifs tels que ceux produits par les guitares et les pianos lectriques. Principales fonctions et caractristiques du TS-64 Transient Shaper : Puissante fonction de dtection des enveloppes et des transitoires ; Filtrage phase linaire ; Modelage du gain ; Modelage des transitoires indpendamment de la rsonance ou de l'environnement sonore ; Paramtres automatisables ; Son fluide et harmonieux.

Pour de plus amples informations, consultez l'aide en ligne du TS-64 Transient Shaper.

Plug-in TS-64 Transient Shaper

Nouveauts de SONAR 8

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Plug-in TL-64 Tube Leveler


Remarque : Le plug-in TL-64 Tube Leveler est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Le plug-in TL-64 Tube Leveler est un prampli/processeur qui mule un circuit d'amplification analogique lampes. Il apporte une chaleur et une saturation analogiques ultra ralistes vos pistes et vos mixages. Le TL-64 Tube Leveler reprend fidlement plusieurs modles de circuits d'amplification lampes. Le plug-in utilise des lampes virtuelles dynamiques qui reproduisent le comportement des vritables lampes analogiques en rponse diffrentes sources audio. Au final, vous obtenez un son raliste, chaleureux et color, digne des vrais processeurs et amplis analogiques lampes tant priss des musiciens. Le son des enregistrements numriques parat souvent froid et aseptis. Le TL-64 Tube Leveler vous permet d'apporter une touche de saturation vos pistes et mixages, afin de leur confrer la chaleur des amplis lampes.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne du TL-64 Tube Leveler.

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Plug-in TL-64 Tube Leveler

Nouveauts de SONAR 8

Beatscape
Remarque : Le synth Beatscape est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. La version 8 de SONAR est dote d'un nouveau plug-in qui permet de recrer des rythmes partir de boucles et d'chantillons. Beatscape combine un lecteur de fichiers REX 16 pads et un segmenteur de rythmes avec des effets applicables individuellement chaque pad, un gnrateur de pas, des commandes MIDI tendues et bien plus encore. Grce Beatscape, vous pouvez synchroniser plusieurs boucles sur le mme tempo, rorganiser les segments d'un rythme sans en perdre le groove et crer des kits partir de vos boucles. Pour crer un remix, il suffit de charger des tiges et quelques boucles intressantes sur les pads Beatscape aligne le tout sur le tempo quand vous dclenchez, mutez, traitez, rorganisez, dcomposez et recombinez les lments votre convenance. Enfin et surtout, en utilisant Beatscape, vous avez vritablement l'impression de jouer d'un instrument. la fois intuitif et convivial, il stimule la crativit.

Pour plus d'informations, consultez l'aide en ligne de Beatscape.

Beatscape

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Dimension Pro
Remarque : Le synth Dimension Pro est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Le coeur de Dimension est un puissant moteur de reproduction d'chantillons associ des fonctions sophistiques de synthse. Il utilise une bibliothque de sons trs complte couvrant tous les aspects de la musique contemporaine. Dimension permet galement d'ajouter d'autres sons d'instruments, sous la forme de pack d'extension disponibles dans le commerce ou de multi-chantillons en format Wave PCM. En plus de pouvoir lire des chantillons, Dimension peut aussi synthtiser une table d'onde, et synthtiser un modle physique (guide d'ondes). Ces deux mthodes de synthse offrent une large palette de sons, qui va des sons analogiques synthtiques aux instruments cordes pinces, en passant par des reproductions trs prcises d'instruments acoustiques.

Pour plus d'informations, consultez l'aide en ligne de Dimension Pro.

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Dimension Pro

Nouveauts de SONAR 8

Plug-in Channel Tools


Le plug-in Channel Tools offre diffrentes fonctions simples d'utilisation et performantes pour le traitement des canaux. Vous pouvez ainsi modifier le gain, le retard et le panoramique stro de vos canaux et dcoder les enregistrements raliss en mode central/latral (technique Mid-Side ). Channel Tools est l'outil idal pour optimiser et configurer la sparation stro des pistes stro et des mixages complets. Grce Channel Tools, vous pouvez : Positionner individuellement les canaux droit et gauche dans l'espace stro l'aide de commandes intuitives ; Dcoder automatiquement les enregistrements raliss en mode central/latral ; Optimiser les caractristiques spatiales de vos mixages ; Rsoudre les problmes de phase dus a placement des micros ; Intervertir les canaux droit et gauche ; Inverser la polarit (phase) de chaque canal ; Rgler en prcision la synchronisation des enregistrements en retardant le canal droit et/ou gauche l'chantillon ou la milliseconde prs.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de Channel Tools.

Plug-in Channel Tools

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Native Instruments Guitar Rig 3 LE


Remarque : Le plug-in GUITAR RIG 3 LE est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. GUITAR RIG 3 LE intgre les dernires mulations d'amplis de guitare maintes fois primes de Native Instruments. Cette dition spciale comprend 3 amplis et caisses, 11 effets, un accordeur, un mtronome et plus de 50 presets.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de GUITAR RIG 3 LE.

Plug-in TruePianos Amber Module VSTi


Remarque : Le synth TruePianos Amber Module est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Compris dans les quatre modules de la version complte de 4Front Technologies TruePianos VSTi, le module TruePianos Amber Module recre des sons de piano reconnus dans le monde entier en combinant des techniques d'chantillonnage, de modlisation et de synthse. TruePianos reproduit le son et le toucher d'un vritable piano acoustique, avec toutes les caractristiques que cela implique : vibration par rsonance, harmoniques inter-cordes, jeux de pdales et bien plus encore. Ce plug-in a t conu pour devenir le prolongement des mains du musicien grce des commandes intuitives et des fonctionnalits exceptionnelles d'adaptation aux diffrents styles de jeux (et aux diffrents claviers MIDI).

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Native Instruments Guitar Rig 3 LE

Nouveauts de SONAR 8

Optimis pour le jeu en temps rel, il ne consomme que peu de ressources CPU, mme une frquence d'chantillonnage de 96 kHz et avec un polyphonie tendue.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de TruePianos.

Digital Sound Factory Classic Keys Volume 2 pour Dimension Pro


Remarque : Le pack d'extension Classic Keys pour Dimension Pro de Digital Sound Factory est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Le pack d'extension Classic Keys pour Dimension Pro de Digital Sound Factory contient 1 Go de sons de pianos lectriques crs par le concepteur des modules E-Mu Proteus 2000 et Vintage Keys.

Hollywood Edge FX pour Dimension Pro


La bibliothque Hollywood Edge FX regroupe de nombreux effets sonores reconnus dans le monde entier. Ils ont t tirs de la clbre banque de sons The Hollywood Edge et spcialement programms pour Dimension Pro.

Digital Sound Factory Classic Keys Volume 2 pour Dimension

Nouveauts de SONAR 8

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Packs d'extension Dimension Pro


SONAR 8 intgre deux packs d'extension pour Dimension Pro.

Pack d'extension 1
350 nouveaux programmes et plus de 120 Mo de nouveaux chantillons et tables d'ondes. De nouveaux programmes viennent enrichir la banque d'origine avec des sons numriques et FM, de nouvelles dimensions, des pianos lectriques, des guitares, des leads et des claviers, des sons d'orchestre, des orgues, des basses acoustiques et synthtiques, des ensembles et des harmonies, des segments et des couches, des vagues, des sons analogiques, des nappes, des patchs guides d'ondes et des sons du monde entier. Une nouvelle mulation du lgendaire orgue Hammond B3. Tous les composants originaux de l'orgue, notamment les tages de tirettes, le systme de percussion, le bruit des touches, le haut-parleur rotatif, la saturation et le simulateur de cabine ont t confectionns avec prcision pour recrer toutes les caractristiques de ce lgendaire instrument. Le pack contient de nouvelles tables d'ondes, des multi-chantillons et des simulations de cabines/haut-parleurs. 350 nouveaux programmes de sons de qualit professionnelle signs Frank Genus et Ren Ceballos. 120 Mo de nouveaux multi-chantillons. De nouveaux programmes viennent enrichir la banque d'origine avec des sons numriques et FM, de nouvelles dimensions, des pianos lectriques, des breaks de drum'n'bass et de hip hop, des guitares, des leads et des claviers, des sons d'orchestre, des orgues, des basses acoustiques et synthtiques, des instruments vent, des cuivres, des vagues, des sons analogiques, des nappes et bien plus encore. Les chantillons Loopmasters sont des grooves hip-hop et drum'n'bass au format REX2.

Pack d'extension 2

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Packs d'extension Dimension Pro

Nouveauts de SONAR 8

Assigner des pistes des sorties physiques en mono


SONAR 8 permet d'assigner les sorties des pistes et bus audio des sorties physiques individuelles (mono) en plus des doubles sorties stro. Cette fonctionnalit peut s'avrer trs utile quand il s'agit de mixer l'aide une console externe les diffrentes pistes enregistres dans SONAR.

Afficher les sorties physiques mono


Par dfaut, SONAR n'affiche pas les sorties physiques en mono. Pour afficher les sorties mono, procdez comme suit : 1. Dans le menu Options, cliquez sur Audio, puis sur l'onglet Pilotes. 2. Cochez la case Afficher les sorties mono, puis cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Options audio. Les sorties physiques mono s'affichent sur tous les ports de sortie audio, sauf dans l'Explorateur de boucles, la vue Construction des boucles et la bote de dialogue Importer des donnes audio. Chacun des ports audio disponibles affiche les canaux Gauche, Droit et Stro. Remarque : L'option Afficher les sorties mono n'a d'effet que sur l'affichage des sorties physiques mono dans SONAR ; elle n'a aucun effet sur les assignations des ports de sortie des pistes et des bus. Mme quand l'option Afficher les sorties mono est dsactive, les assignations de sorties mono sont conserves.

Assignation des pistes stro des sorties mono


Quand une piste stro est assigne une sortie physique mono, les canaux gauche et droit sont convertis en mono. Tous les paramtres de panoramique et de gain des pistes/bus sont appliqus avant la conversion en mono.

Rtrocompatibilit

Quand un projet SONAR 8 comprenant des assignations de sorties mono est charg dans une version antrieure de SONAR, ces assignations sont perdues.

Assigner des pistes des sorties physiques en mono

Nouveauts de SONAR 8

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Amlioration des performances CPU


Les performances CPU de SONAR 8 ont t optimises dans diffrents domaines : Un dmarrage plus rapide du programme ; Des performances accrues avec de nombreuses pistes et une faible latence ; Un affichage plus stable lors du redimensionnement des fentres ; Des vumtres plus performants ; Des fonctions de zoom et de dfilement plus ractives.

Changement des pilotes audio sans redmarrage


Vous pouvez dsormais modifier les paramtres de pilote audio de la bote de dialogue Options audio sans devoir redmarrer SONAR pour que les modifications soient appliques. Remarque : Si vous passez d'un pilote ASIO un pilote WDM, WASAPI ou MME, ou d'un pilote WDM un pilote MME, vous serez invit procder une nouvelle analyse du matriel, comme si vous aviez redmarr l'application.

Rduction du nombre de changements d'tat des pilotes


SONAR 8 offre une nouvelle option vitant la rinitialisation des priphriques audio chaque dmarrage de la lecture ou de l'enregistrement. Cette option rduit le nombre de changements d'tat des priphriques lis aux oprations de transport. Lorsque l'option est active, SONAR essaie de conserver le priphrique l'tat actif aussi longtemps que possible.

Pour configurer l'option MinimizeDriverStateChanges


1. Dans le menu Options de SONAR, slectionnez Audio, puis cliquez sur l'onglet Avanc. 2. Sous Paramtres de configuration, cliquez sur diter fichier de configuration.

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Amlioration des performances CPU

Nouveauts de SONAR 8

Le fichier AUD.ini s'ouvre dans l'diteur de texte par dfaut de Windows. 3. Dans le fichier AUD.ini, reprez l'entre MinimizeDriverStateChanges et dfinissez la valeur souhaite. Exemple : MinimizeDriverStateChanges=1 Voici la liste des valeurs valides : 0 = option dsactive. 1 = option active uniquement pour les pilotes ASIO (valeur par dfaut). 2 = option active uniquement pour les pilotes WDM. 3 = option active pour les pilotes ASIO et WDM.

4. Enregistrez le fichier AUD.ini et fermez l'diteur de texte de Windows. 5. Cliquez sur Recharger paramtres de configuration pour recharger les paramtres de configuration audio actuels partir du fichier AUD.ini. Remarque : La variable MinimizeDriverStateChanges est prise en compte uniquement lorsque vous utilisez des pilotes ASIO ou WDM, pas en mode MME.

Amliorations audio sous Vista


Plusieurs amliorations on t apportes la version 8 de SONAR pour ce qui est de la communication avec les priphriques audio sous Windows Vista : Prise en charge de WASAPI, la nouvelle norme audio de Windows Vista et des prochains systmes d'exploitation Windows ; Streaming WaveRT optimis.

Prise en charge des pilotes WASAPI


SONAR 8 prend en charge WASAPI (Windows Audio Session API), la nouvelle norme audio de Windows Vista et des prochains systmes d'exploitation Windows. WASAPI ne fonctionne que sous Vista SP1 ou une version suprieure. Les principaux avantages de WASAPI sont les suivants :

Amliorations audio sous Vista

Nouveauts de SONAR 8

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Meilleure compatibilit avec les priphriques audio commercialiss : Prise en charge d'un grand nombre de priphriques audio, notamment les rcents priphriques WaveRT et les priphriques audio Windows existants ; Compatibilit avec les priphriques audio du commerce n'utilisant pas les pilotes ASIO ou utilisant des pilotes qui ne fonctionnent pas bien en WDM ;

Offre un accs faible latence aux priphriques audio.

Utilisation de WASAPI sous Windows Vista

WASAPI fonctionne selon quatre modes diffrents. SONAR est compatible avec le mode Exclusif de WASAPI pour la signalisation d'vnements car ce mode est particulirement adapt aux programmes audio. Pour utiliser WASAPI dans SONAR, votre priphrique audio doit tre dot de pilotes WDM avec lesquels Windows peut communiquer efficacement et il doit tre configur pour fonctionner en mode Exclusif. Sous Windows Vista, le mode Exclusif est paramtr par dfaut. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez l'activer depuis la barre des tches de votre priphrique audio ou dans le bote de dialogue Proprits du Gestionnaire de priphriques. Rfrez-vous au manuel de votre priphrique audio pour en savoir plus. Le mode Exclusif doit bnficier d'un accs exclusif au priphrique audio. Aucun autre programme ne pourra utiliser le priphrique audio en mme temps que SONAR. Conseil : Si vous slectionnez Partager les pilotes avec d'autres programmes dans Options > Audio > Avanc, SONAR abandonnera le contrle du priphrique audio ds que le programme ne sera plus en fentre active sous Windows.

Activer le mode WASAPI dans SONAR


1. Dans le menu Options, cliquez sur Audio, puis sur l'onglet Avanc. 2. Dans le liste Mode pilote, slectionnez WASAPI. 3. Cliquez sur l'onglet Pilotes. 4. Dans les listes Pilotes d'entre et Pilotes de sortie, slectionnez les ports d'entre et de sortie de votre choix. 5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Pilotes audio. Remarque : Le mode pilote WASAPI n'est disponible que sous Windows Vista SP1 et les systmes d'exploitation plus rcents.

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Amliorations audio sous Vista

Nouveauts de SONAR 8

Prise en charge du profil de tche MMCSS


Le service MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service) offre aux programmes multimdia de Windows, dont SONAR, un accs prioritaire aux ressources CPU pour un traitement plus rapide. Par dfaut, SONAR utilise le profil de tche MMCSS Pro Audio. Si vous le souhaitez, vous pouvez configurer SONAR pour qu'il utilise un profil de tche MMCSS personnalis.

Utiliser un profil de tche MMCSS personnalis dans SONAR


1. Trouvez le nom du profil de tche MMCSS que vous souhaitez utiliser. Les profils de tche MMCSS sont regroups dans le registre Windows, sous HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks. Vrifiez s'il existe une entre de registre pour le profil que vous souhaitez utiliser. 2. Si vous avez ajout de nouveaux profils, redmarrez votre ordinateur afin que le service MMCSS puisse les prendre en compte. 3. Dans le menu Options de SONAR, slectionnez Audio, puis cliquez sur l'onglet Avanc. 4. Dans Paramtres de configuration, cliquez sur diter le fichier de configuration. 5. Dans AUD.ini, trouvez l'entre nomme MMCSSTaskKey et attribuezlui le nom de profil de votre choix. Exemple: MMCSSTaskKey=Pro Audio 6. Enregistrez AUD.ini et fermez l'diteur de texte Windows. 7. Cliquez sur Recharger les paramtres de configuration afin de recharger les paramtres de configuration audio actuels partir de AUD.ini. SONAR utilisera dsormais le nouveau profil de tche pour le service MMCSS.

Amliorations audio sous Vista

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Mises jour de WaveRT


La prise en charge du pilote WaveRT par SONAR a t mise jour et amliore pour permettre un meilleur fonctionnement avec Vista SP1. SONAR prend en charge WaveRT selon deux modes : Mode pilote WDM. L'accs en mode d'vnement WaveRT est disponible dans SONAR lorsque vous utilisez le mode pilote WDM et qu'un priphrique audio compatible WaveRT est dtect. Dans ce cas, le suffixe [WaveRT] est ajout au nom du pilote. Mode pilote WASAPI. Les pilotes de mode d'vnement WaveRT sont automatiquement affichs et disponibles en mode WASAPI.

Piste d'instrument
Il existe dsormais un nouveau type de pistes dans SONAR : les pistes d'instruments simplifient l'utilisation des synths virtuels. Chaque piste d'instrument est en fait constitue de deux pistes, une piste MIDI et une piste audio, lesquelles sont associes au mme synth virtuel et regroupes sur une seule tranche de piste. Les pistes d'instruments permettent de contrler les donnes MIDI envoyes vers le synth virtuel et le signal audio mis par ce synth.

Crer une piste d'instrument


Pour crer une piste d'instrument, vous devez d'abord insrer un nouveau synth virtuel. Cliquez sur le bouton Ajouter une piste , puis survolez Piste d'instrument et slectionnez le synth virtuel de votre choix.

- ou 1. Insrez un nouveau synth virtuel en procdant de l'une des manires suivantes : Dans le menu Insrer, survolez Synths virtuels et slectionnez le synth de votre choix. Dans la vue Rack de synths, cliquez sur le bouton Insrer des synths et des priphriques ReWire et slectionnez le synth virtuel de votre choix dans le menu contextuel.

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Piste d'instrument

Nouveauts de SONAR 8

La bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel s'affiche.

2. Cochez la case Piste d'instrument, puis cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Options d'insertion du synth virtuel. Votre piste d'instrument est insre. Les pistes d'instruments sont reprsentes par une icne de piste et une couleur qui leur sont propres. Ces pistes portent par dfaut le nom de l'instrument qu'elles contiennent.
Figure 1. Tranche de piste d'instrument

Piste d'instrument

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Commandes des pistes d'instruments

Comme les pistes d'instruments regroupent une piste MIDI et une piste audio, leurs tranches comprennent des commandes audio et MIDI. Les tranches de pistes d'instruments contiennent des commandes d'entre MIDI et de sortie audio. En interne, la sortie MIDI est assigne l'entre MIDI du synth virtuel et l'entre audio la sortie principale du synth. Le tableau suivant dcrit les commandes disponibles sur les pistes d'instruments et indique si ces commandes s'appliquent des donnes audio ou MIDI. Type de commande
Mute Solo Armer Monitoring d'entre Lecture/criture de l'automation Piano Roll Piste Volume Panoramique Gain Quantisation d'entre Entre X X X X (Assigne la sortie X du synth en interne) X (Assigne l'entre du synth en interne) X X X X X X

Audio
X X

MIDI

Sortie Canal MIDI Banque Patch

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Piste d'instrument

Nouveauts de SONAR 8

Type de commande
Position+ Hauteur+ Dparts Contraindre la gamme Rack d'effets Vumtre chelle de piste

Audio

MIDI
X X

X X X X (Quand la piste a t X fige)

dition dans le panneau Clips

Par dfaut, les clips MIDI s'affichent et s'ditent dans le panneau Clips. En revanche, il n'est pas possible d'y diter les enveloppes de pistes et de clips MIDI. Quand une piste d'instrument a t fige, les clips audio s'affichent dans le panneau Clips et peuvent y tre dits. Il est galement possible de modifier les enveloppes des pistes et clips audio. Remarque : La vue Piano Roll Piste n'est pas disponible pour les pistes d'instruments figes.

Exportation et conversion

Quand vous exportez ou convertissez une piste d'instrument, les donnes MIDI et audio sont prises en compte. Le rsultat est le mme que si la piste avait t fige.

Conversion d'une piste audio et d'une piste MIDI sur une seule piste d'instrument

Quand une piste audio et une piste MIDI ont t assignes au mme synth virtuel, vous pouvez les convertir sur une seule piste d'instrument. 1. Slectionnez les pistes audio et MIDI que vous souhaitez combiner dans une piste d'instrument. 2. Faites un clic droit sur l'une des tranches de pistes slectionnes et cliquez sur Crer une piste d'instrument dans le menu contextuel. Les pistes audio et MIDI se combinent sur une piste d'instrument.

Piste d'instrument

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Division d'une piste d'instrument sur des pistes audio et MIDI spares

Il est possible de diviser une piste d'instrument sur des pistes audio et MIDI spares. Les pistes audio et MIDI restent alors assignes au mme synth virtuel. Dans la vue Pistes, faites un clic droit sur la tranche de piste et slectionnez Diviser la piste d'instrument dans le menu contextuel. La piste d'instrument est convertie en une piste audio et une piste MIDI distinctes, toutes deux assignes au synth virtuel.

Amliorations de l'Explorateur de boucles


Il est possible de parcourir et d'couter les fichiers audio et MIDI dans l'Explorateur de boucles, puis de les faire glisser dans votre projet. Les fichiers audio peuvent tre couts via n'importe quel bus et les fichiers MIDI via n'importe quel synth virtuel.

Interface de l'Explorateur de boucles

L'Explorateur de boucles se rpartit en trois panneaux. Voici ces panneaux de gauche droite : Panneau Rack de synths. Regroupe tous les synths virtuels du projet. Ces synths sont les mmes que ceux de la vue rack de synths. chaque synth correspond une piste d'instrument dans la vue Pistes. Quand la piste d'instrument est mute ou lue en solo, le panneau Rack de synths affiche une petite icne Mute ou Solo au niveau du nom de synth correspondant. Quand le synth est dsactiv, l'icne Dsactiv s'affiche.

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Amliorations de l'Explorateur de boucles

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Figure 2. de synths

Les informations du panneau Rack de synths correspondent celles de la vue Rack

A B C

A. Mute B. Solo C. Dsactiv

Panneau Dossiers. Affiche les dossiers qui se trouvent sur le disque dur de votre ordinateur. Slectionnez un dossier pour afficher tous les fichiers audio et MIDI qu'il contient. Conseil : Si le panneau Dossiers n'apparat pas, cliquez sur la flche Affichage et slectionnez Dossiers dans le menu droulant. Panneau Contenu. Affiche tous les fichiers se trouvant dans le dossier slectionn. Slectionnez un fichier audio ou MIDI pour l'couter. La barre d'tat de l'Explorateur de boucles indique des informations sur le fichier slectionn.
Figure 3. Explorateur de boucles

A. Panneau Rack de synths B. Panneau Dossiers C. Panneau Contenu

Amliorations de l'Explorateur de boucles

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Barre d'outils de l'Explorateur de boucles

La barre d'outils de l'Explorateur de boucles comprend les commandes suivantes : Monter. Monter d'un niveau dans l'arborescence des dossiers. Actualiser le contenu de l'Explorateur de Actualiser les vues. boucles.

Explorateur Windows. Ouvrir le dossier slectionn dans une fentre d'explorateur Windows standard. Lecture. Lire le fichier slectionn. Remarque : La lecture s'interrompt quand vous changez de rpertoire et quand vous fermez l'Explorateur de boucles.

Stop.

Stopper la lecture du fichier slectionn.

Lecture automatique. Quand cette option est active, il suffit de cliquer sur un fichier pour le lire. Affichage. Choisir l'affichage des lments des dossiers. Le contenu peut se prsenter sous forme de Grandes icnes, de Petites icnes, de Liste, de Dtails ou de Dossiers. Bus de pr-coute. Permet de dfinir quel bus utiliser pour l'coute des fichiers audio. Le bus de pr-coute slectionn s'enregistre en mme temps que le projet. Insrer un synth. Insrer un nouveau synth virtuel qui pourra tre utilis pour l'coute des fichiers MIDI. Supprimer le synth. Supprimer le synth virtuel slectionn. Ouvrir l'interface Ouvrir la page des proprits du synth. utilisateur du synth virtuel slectionn.
Barre d'outils de l'Explorateur de boucles


Figure 4.

A. Monter B. Actualiser les vues C. Explorateur Windows D. Lecture E. Stop F. Lecture automatique G. Affichage H. Bus de pr-coute I. Insrer un synth J. Supprimer le synth K. Ouvrir la page des proprits du synth

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Amliorations de l'Explorateur de boucles

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coute des boucles pendant la lecture

Il est possible d'couter des boucles pendant la lecture ou l'arrt. Quand vous coutez une boucle en cours de lecture, celle-ci se cale sur la position de lecture et reste synchronise avec la barre de transport de SONAR jusqu' ce que vous stoppiez la lecture. Quand vous avez stopp la lecture, la boucle redmarre.

coute de fichiers audio


Il est possible d'couter des fichiers audio classiques, des clips groove et des fichiers ACIDifis.

couter un fichier audio


1. Cliquez sur la flche Bus de pr-coute et slectionnez le bus par lequel vous souhaitez couter le fichier audio. 2. Naviguez jusqu'au dossier qui contient le fichier couter. 3. Slectionnez le fichier de votre choix. 4. Cliquez sur le bouton Lecture . est active, il vous suffit de

Conseil : Quand la Lecture automatique cliquer sur un fichier pour l'couter.

Faire glisser un fichier audio dans un projet

1. Faites glisser le fichier audio de l'Explorateur de boucles jusque dans la vue Pistes. 2. Dposez ensuite le fichier Wave la position et sur la piste souhaites dans le projet. Conseil : Si vous double-cliquez sur un fichier dans l'Explorateur de boucles, ce fichier s'insrera sur une nouvelle piste au niveau de la position de lecture. Une nouvelle piste audio se cre quand : Le projet ne comporte pas de pistes audio. Aucune piste audio n'a t slectionne. Vous double-cliquez sur un fichier dans l'Explorateur de boucles. Vous dposez le fichier aprs la dernire piste du projet.

Amliorations de l'Explorateur de boucles

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coute des fichiers MIDI


Il est possible d'couter des fichiers MIDI standard, des patterns MIDI et des clips groove MIDI. Vous pouvez couter plusieurs fichiers MIDI la fois, via un ou plusieurs synths. Remarque : Les clips groove MIDI sont lus en boucle l'infini, mais les fichiers MIDI standard ne sont lus qu'une fois et ne se rptent pas.

couter un fichier MIDI

1. Dans le panneau Rack de synths, slectionnez le synth par lequel vous souhaitez couter le fichier MIDI. Remarque : Si le projet ne comporte pas de synths, cliquez sur Insrer un synth afin d'insrer un nouveau synth virtuel. 2. Naviguez jusqu'au dossier qui contient le fichier couter. 3. Slectionnez le fichier de votre choix. 4. Cliquez sur le bouton Lecture . est active, il vous suffit de

Conseil : Quand la Lecture automatique cliquer sur un fichier pour l'couter.

couter via un autre synth

1. Maintenez la touche CTRL enfonce et cliquez sur le fichier que vous souhaitez couter via un autre synth. Le fichier MIDI n'est alors plus associ au synth. 2. Dans le panneau Rack de synths, slectionnez le nouveau synth par lequel vous souhaitez couter le fichier MIDI. 3. Slectionnez le fichier MIDI nouveau. Le fichier MIDI sera dsormais lu par le nouveau synth sans que cela occasionne aucun changement pour les fichiers MIDI lus par d'autres synths.

Faire glisser un fichier MIDI dans un projet

1. Faites glisser le fichier MIDI de l'Explorateur de boucles jusque dans la vue Pistes. 2. Dposez ensuite le fichier MIDI la position et sur la piste souhaites dans le projet.

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Amliorations de l'Explorateur de boucles

Nouveauts de SONAR 8

Conseil : Si vous double-cliquez sur un fichier dans l'Explorateur de boucles, ce fichier s'insrera sur la piste active au niveau de la position de lecture. Une nouvelle piste MIDI se cre quand : Le projet ne comporte pas de pistes MIDI. Vous dposez le fichier aprs la dernire piste du projet. Cliquez sur Insrer un synth
dans le menu droulant. et slectionnez le synth de votre choix

Insrer un synth virtuel

Supprimer un synth virtuel


2. Cliquez sur Supprimer le synth

1. Slectionnez le synth supprimer.


.

Ouvrir la page des proprits d'un synth virtuel


Dans le panneau Rack de synths, vous avez le choix entre deux possibilits : Double-cliquez sur synth de votre choix. Slectionnez le synth et cliquez sur le bouton Ouvrir la page des proprits du synth .

Amliorations de l'Explorateur de boucles

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Armer des pistes en cours de lecture/ enregistrement


Il est maintenant possible d'armer et de dsarmer des pistes pendant la lecture et l'enregistrement dans SONAR. Vous pouvez ainsi enregistrer sur diffrentes pistes pendant que la position de lecture se dplace, sans avoir interrompre la lecture pour armer une piste pour l'enregistrement.

Armer une piste pendant la lecture

1. Dans le menu Transport , cliquez sur Options d'enregistrement afin d'ouvrir la bote de dialogue Options d'enregistrement. 2. Cochez la case Armement/dsarmement autoris en cours de lecture/enregistrement. Remarque : Par dfaut, l'option Armement/dsarmement autoris en cours de lecture/enregistrement est active. Il faut alors que tous les ports d'entre soient ouverts dans SONAR pour que les pistes puissent tre armes de faon dynamique la vole. Avec certains pilotes WDM, cette option engendre parfois des surcharges quand de nombreux priphriques d'entre ont t activs dans la bote de dialogue Options audio (Options > Audio > Pilotes). Les dcrochages audio sont alors frquents. Quand vous utilisez cette option en mode WDM, il est recommand de dsactiver tous les pilotes d'entres inutiliss dans la bote de dialogue Options audio afin de rduire les risques de surcharge. Il n'est pas ncessaire de dsactiver les entres inutilises si SONAR fonctionne en mode ASIO.

Assistant d'insertion de dparts auxiliaires


L'Assistant d'insertion de dparts auxiliaires permet de crer rapidement et en toute simplicit des bus d'effets et des dparts auxiliaires sur les bus nouvellement crs ou existants.

Ouvrir l'Assistant d'insertion de dparts auxiliaires


Faites un clic droit sur une piste ou un bus et slectionnez Insrer un dpart auxiliaire > Assistant d'insertion de dparts auxiliaires dans le menu contextuel. La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires apparat.

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Armer des pistes en cours de lecture/enregistrement

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Figure 5.

Assistant d'insertion de dparts auxiliaires

La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires comporte les options suivantes : Envoyer sur un bus existant. Cette option vous permet d'assigner un nouveau dpart un bus existant du projet. Slectionnez le bus de votre choix dans la liste droulante. La section Options ne sera pas disponible si vous avez slectionn Envoyer sur un bus existant. Nouveau bus stro. Cette option permet d'assigner un nouveau dpart auxiliaire un nouveau bus. Quand elle est slectionne, vous pouvez utiliser la section Options pour dfinir le nom de votre bus et paramtrer d'autres options (voir Options du nouveau bus stro/surround). Nouveau bus surround. Cette option permet d'assigner un nouveau dpart auxiliaire un nouveau bus surround. Quand elle est slectionne, vous pouvez utiliser la section Options pour dfinir le nom de votre bus surround et paramtrer d'autres options (voir Options du nouveau bus stro/surround).

Assistant d'insertion de dparts auxiliaires

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Si vous avez slectionn Nouveau bus stro ou Nouveau bus surround, vous pourrez configurer les paramtre suivants dans la section Options : Nom du bus. Attribuez un nom votre nouveau bus. Ce nom apparatra sur les vues Pistes et Console. Router un effet. Cochez la case Router un effet si vous souhaitez crer un bus d'effet. Aprs avoir coch cette case, cliquez sur Choisir un effet afin de slectionner le plug-in d'effet devant tre rout sur le nouveau bus. Choisir un effet. Ce bouton n'est disponible que quand la case Router un effet a t coche. En cliquant dessus, vous pourrez choisir le plug-in d'effet insrer sur le nouveau bus. Une fois l'effet slectionn, le nom du plug-in apparat sur le bouton. Post-fader (recommand pour les effets). Quand l'option Post-fader est slectionne, le signal de dpart est dvi aprs le fader de volume du canal. Par consquent, le niveau de dpart envoy au bus change en fonction des rglages de ce fader. Slectionnez Post-Fader si vous souhaitez crer un bus d'effet. Vous pourrez ainsi quilibrer le signal trait par rapport au signal non trait en rglant le fader du canal. Pr-fader. Quand l'option Pr-fader est slectionne, le signal de dpart est dvi avant le fader de volume du canal. Par consquent, le niveau de dpart envoy au bus reste inchang quand vous rglez ce fader. Il est recommand de slectionner Pr-fader pour crer des mixages spars, pour par exemple les envoyer dans les diffrents casques des musiciens d'un groupe. Afficher les effets. Cette case n'est disponible que quand la case Router un effet a t coche. Si vous cochez la case Afficher les effets , l'interface utilisateur du plug-in d'effet choisi apparatra quand vous cliquerez sur OK pour fermer la bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires. Sortie du bus. Cette liste droulante permet de paramtrer la sortie du nouveau bus. Elle regroupe toutes les destinations de sortie disponibles.

Options du nouveau bus stro/surround

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Assistant d'insertion de dparts auxiliaires

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Insrer un dpart auxiliaire sur un bus existant

1. Faites un clic droit sur la piste ou le bus sur lequel vous souhaitez insrer un dpart et slectionnez Insrer un dpart auxiliaire > Assistant d'insertion de dparts auxiliaires dans le menu contextuel. La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires apparat. 2. Cliquez sur Envoyer sur un bus existant et slectionnez le bus de votre choix dans la liste droulante. 3. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires. Un nouveau dpart auxiliaire est insr et assign au bus dfini.

Insrer un dpart auxiliaire sur un nouveau bus stro

1. Faites un clic droit sur la piste ou le bus sur lequel vous souhaitez insrer un dpart et slectionnez Insrer un dpart auxiliaire > Assistant d'insertion de dparts auxiliaires dans le menu contextuel. La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires apparat. 2. Cliquez sur Nouveau bus stro. 3. Paramtrez les options votre convenance dans la section Options (voir Options du nouveau bus stro/surround). 4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires. Un nouveau dpart auxiliaire est insr et assign au nouveau bus.

Insrer un dpart auxiliaire sur un nouveau bus surround

1. Faites un clic droit sur la piste ou le bus sur lequel vous souhaitez insrer un dpart et slectionnez Insrer un dpart auxiliaire > Assistant d'insertion de dparts auxiliaires dans le menu contextuel. La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires apparat. 2. Cliquez sur Nouveau bus surround.

Assistant d'insertion de dparts auxiliaires

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3. Paramtrez les options votre convenance dans la section Options (voir Options du nouveau bus stro/surround). 4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires. Un nouveau dpart auxiliaire est insr et assign au nouveau bus surround.

Insrer un dpart auxiliaire sur un nouveau bus d'effet


1. Faites un clic droit sur la piste ou le bus sur lequel vous souhaitez insrer un dpart et slectionnez Insrer un dpart auxiliaire > Assistant d'insertion de dparts auxiliaires dans le menu contextuel.

La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires apparat. 2. Cliquez sur Nouveau bus stro ou sur Nouveau bus surround. 3. Cochez la case Router un effet. 4. Cliquez sur Choisir un effet et slectionnez le plug-in d'effet de votre choix. Le nom de ce plug-in apparatra sur le bouton. 5. Cliquez sur Post-fader. 6. [Facultatif] Si vous souhaitez afficher l'interface utilisateur des effets, cochez la case Afficher les effets. 7. Dfinissez la sortie de votre choix dans la liste Sortie du bus. 8. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires. Un nouveau dpart auxiliaire est insr et assign au nouveau bus. Ce bus contient le plug-in d'effet choisi.

Insrer un dpart auxiliaire sur plusieurs pistes la fois

1. Slectionnez les pistes sur lesquelles vous souhaitez insrer un dpart auxiliaire. 2. Faites un clic droit sur l'une des pistes slectionnes et utilisez la commande Insrer un dpart auxiliaire > Assistant d'insertion de dparts auxiliaires dans le menu contextuel.

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Assistant d'insertion de dparts auxiliaires

Nouveauts de SONAR 8

La bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires apparat. 3. Cliquez sur Nouveau bus stro ou sur Nouveau bus surround. 4. Paramtrez les options votre convenance dans la section Options (voir Options du nouveau bus stro/surround). 5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Assistant d'insertion de dparts auxiliaires. Un nouveau dpart auxiliaire est insr sur les pistes slectionnes et assign au nouveau bus.

Mode Solo exclusif


Par dfaut, SONAR permet d'activer simultanment le solo sur plusieurs pistes ou bus. Avec le nouveau mode Solo exclusif, vous avez la possibilit de n'activer le solo que sur une piste ou un bus la fois. Quand vous activez le solo sur une piste ou un bus en mode Solo exclusif, le solo se dsactive automatiquement sur tous les autres bus ou pistes. Il est donc plus simple d'couter individuellement une piste ou un bus. Vous n'avez plus dsactiver manuellement le solo sur les autres pistes ou bus.

Activer/dsactiver le mode Solo exclusif


Effectuez l'une des oprations suivantes : Dans le menu Piste, cliquez sur Solo exclusif. Dans la barre d'outils Statut de lecture, cliquez sur le bouton Solo exclusif . reste allum tant que vous tes en mode

Le bouton Solo exclusif Solo exclusif.

Remarque : Une fois le mode Solo exclusif activ, les pistes et bus en solo restent ainsi tant que vous n'activez pas le solo sur une nouvelle piste ou un nouveau bus. Mme en mode Solo exclusif, l'activation du solo sur une piste peut mettre en solo plusieurs pistes dans certains cas prcis : Quand vous activez le solo sur un dossier de pistes, toutes les pistes de ce dossier passent en solo ; Quand vous activez le solo sur une piste assigne un synth virtuel,

Mode Solo exclusif

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toutes les pistes assignes ce synth passent en solo ; Si plusieurs pistes ont t slectionnes quand vous cliquez sur Pistes > Solo, toutes les pistes slectionnes passent en solo ; Si vous activez le solo sur un bus ou une piste appartenant un groupe rapide, tous les autres bus ou pistes passent galement en solo. Conseil : Si vous souhaitez activer rapidement le solo sur toutes les pistes assignes au mme bus, maintenez la touche ALT enfonce et cliquez sur le bouton Slecteur de tranche de ce bus. Vous crerez ainsi un groupe rapide intgrant toutes les pistes assignes au bus. Par la suite, toutes les pistes de ce groupe passeront en solo quand vous activerez le solo sur l'une de ces pistes. Pour plus d'informations, voir Amlioration des groupes rapides.

Ignorer le solo
Si vous activez l'option Ignorer le solo sur une piste ou un bus, cette piste ou ce bus ne se mutera pas quand vous activerez le solo sur un autre bus ou une autre piste. Cette option est trs pratique car elle permet d'couter une piste en particulier, tout en activant le solo sur d'autres pistes. Vous pouvez par exemple maintenir la piste de voix en coute et activer le solo sur l'une ou l'autre des pistes d'instruments. Pour ce faire, il vous suffit de passer en mode Solo exclusif (voir Mode Solo exclusif on page 849) et d'activer l'option Ignorer le solo sur la piste de voix.

Activer/dsactiver l'option Ignorer le solo


Maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur le bouton Solo d'une piste ou d'un bus. Le bouton Solo devient cyan , indiquant ainsi que l'option Ignorer le solo est active. L'option Ignorer le solo empche le mute d'une piste ou d'un bus quand les autres pistes ou bus sont lus en solo. Remarque : Le Mute a toujours priorit sur le Solo. Il est toujours possible de muter une piste ou un bus quand l'option Ignorer le solo est active.

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Ignorer le solo

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Conversion des entres en direct


Vous pouvez inclure des entres audio en direct lors des conversions audio quand vous utilisez l'option Convertir sur pistes en temps rel.

Utiliser des entres audio en direct lors des conversions audio

1. 1. Dans le menu Edition, cliquez sur Convertir sur pistes pour ouvrir la bote de dialogue du mme nom. 2. 2. Dans la section Elments inclure, dsactivez la case cocher Conversion rapide et cochez l'option Entre directe.

Groupes de slection des clips


SONAR 8 permet de traiter plusieurs clips comme un seul ensemble. Quand des clips sont groups, vous pouvez tous les slectionner et les diter en n'en traitant qu'un seul. Chaque groupe peut contenir des clips audio et MIDI provenant d'une seule piste ou de plusieurs. Les groupes de clips peuvent tre trs pratiques, par exemple, quand il s'agit d'diter des batteries sur plusieurs pistes et d'appliquer les ditions tous les clips de la mme prise d'enregistrement. Vous pouvez configurer SONAR de manire ce que les clips se groupent automatiquement aprs l'enregistrement simultan de plusieurs pistes. Une fois les clips enregistrs, libre vous d'en ajouter ou d'en retirer du groupe. Un numro de groupe figure ct du nom de tous les clips groups.
Figure 6. A Clips groups

A. Les clips groups sont accompagns d'un numro indiquant quel groupe ils appartiennent

Conversion des entres en direct

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Grouper des clips pendant un enregistrement multipistes

1. Dans le menu Transport , cliquez sur Options d'enregistrement afin d'ouvrir la bote de dialogue Options d'enregistrement. 2. Dans Groupes de clips, cochez la case Grouper les clips des diffrentes pistes. Une fois l'enregistrement termin, tous les nouveaux clips se groupent. S'il s'agit d'un enregistrement en boucle, chaque passage de boucle est plac dans un groupe diffrent. Deux entres sont enregistres dans l'historique des annulations. La premire correspond l'enregistrement proprement parler et la seconde la cration du groupe de clips. Vous avez donc la possibilit d'annuler le groupage des clips sans perdre votre enregistrement. L'illustration ci-dessous montre deux prises d'enregistrement en boucle sur cinq pistes. Le premier groupe de clips est slectionn.

Remarque : Le paramtre Grouper les clips des diffrentes pistes s'enregistre avec chaque projet.

Crer un groupe de slection de clips

1. Slectionnez les clips que vous souhaitez grouper. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et cliquez sur Crer un groupe de slection avec les clips slectionns dans le menu contextuel. Un nouveau groupe de slection est cr et son numro figure ct du nom de chacun des clips.

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Groupes de slection des clips

Nouveauts de SONAR 8

Remarque : Les clips ne peuvent appartenir qu' un groupe de slection la fois. Si l'un des clips slectionns fait dj partie d'un autre groupe de clips, il sera retir de son ancien groupe pour tre intgr au nouveau.

Ajouter des clips un groupe de slection dj cr


1. Cliquez sur l'un des clips du groupe existant. Tous les clips de ce groupe sont slectionns. 2. Maintenez la touche CTRL enfonce et cliquez les clips que vous souhaitez ajouter au groupe. 3. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et cliquez sur Crer un groupe de slection avec les clips slectionns dans le menu contextuel. Tous les clips slectionns sont placs dans un nouveau groupe de slection. Remarque : Les clips ne peuvent appartenir qu' un groupe de slection la fois. Si l'un des clips slectionns fait dj partie d'un autre groupe de clips, il sera retir de son ancien groupe pour tre intgr au nouveau.

Ignorer provisoirement les groupes

Il est possible d'ignorer temporairement un groupe de clips pour ne slectionner ou n'diter qu'un seul clip de ce groupe. Pour ce faire, effectuez l'une des oprations suivantes : Maintenez la touche MAJ enfonce quand vous utilisez les outils Slection, Mute ou Diviser. Cliquez sur la flche de l'outil Slection et choisissez l'option Slectionner des clips individuels dans le menu contextuel. Vous pouvez alors slectionner ou diter des clips individuels sans que les autres clips du groupe soient affects. Pour ractiver les groupes, cliquez sur Slectionner tous les clips des groupes dans le menu contextuel

Conseil : Que vous ayez activ l'option Slectionner des clips individuels ou Slectionner tous les clips des groupes, vous avez toujours la possibilit de maintenir la touche MAJ enfonce pour alterner provisoirement entre les deux modes.

Groupes de slection des clips

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Retirer des clips d'un groupe de slection


1. Slectionnez les clips retirer du groupe. Conseil : Pour ne slectionner qu'un seul clip du groupe, maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur le clip que vous souhaitez retirer. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et choisissez l'option Retirer les clips slectionns des groupes de slection dans le menu contextuel. Les clips slectionns ne font plus partie d'aucun groupe.

Dcomposer tous les groupes de clips


1. Effectuez l'une des oprations suivantes : Dans le menu Edition, survolez Slectionner et cliquez sur Tout. Appuyez sur CTRL+A.

Tous les clips sont slectionns. 2. Faites un clic droit sur l'un des clips slectionns et choisissez l'option Retirer les clips slectionns des groupes de slection dans le menu contextuel. Les clips slectionns ne font plus partie d'aucun groupe.

Edition des clips d'un groupe


Quand vous ditez un clip appartenant un groupe, il est possible de dfinir si l'dition doit s'appliquer tous les membres du groupe ou uniquement un clip. Par dfaut, les ditions s'appliquent tous les membres du groupe. Pour paramtrer l'dition des clips groups, procdez comme suit : 1. Dans le menu Options, cliquez sur Global, puis sur l'onglet Edition. 2. Dans Groupes de clips, effectuez l'une des oprations suivantes : Cochez la case Slectionner tous les clips des groupes si vous souhaitez que les ditions s'appliquent tous les membres des groupes. Dcochez la case Slectionner tous les clips des groupes si vous souhaitez que les ditions ne s'appliquent qu' un seul clip. Cette option ne modifie pas les groupes qui restent inchangs.

- ou Cliquez sur la flche de l'outil Slection et choisissez l'option

854

Groupes de slection des clips

Nouveauts de SONAR 8

Slectionner des clips individuels ou Slectionner tous les clips des groupes dans le menu contextuel. Conseil : Que vous ayez activ l'option Slectionner des clips individuels ou Slectionner tous les clips des groupes, vous avez toujours la possibilit de maintenir la touche MAJ enfonce pour alterner provisoirement entre les deux modes.

Utilisation des outils d'dition sur les clips groups

Les outils Slection, Mute et Diviser ont les effets suivants sur les clips groups : Outil Slection Quand vous cliquez sur un clip appartenant un groupe, tous les autres clips de ce groupe sont slectionns. Quand vous utilisez la slection au lasso, seuls les clips compris dans le rectangle de slection sont pris en compte.

Outil Diviser Quand vous cliquez sur un clip non slectionn, celui-ci est divis, ainsi que tous les clips du mme groupe situs au niveau de la position de division. Si des clips ont t slectionns au pralable, seuls les clips compris dans la slection sont diviss. Si vous slectionnez toute une plage, tous les clips du groupe qui sont en contact avec cette plage sont diviss.

Outil Mute . L'outil Mute peut fonctionner selon diffrents modes. Ces modes sont indiqus entre crochets. [Mode Muter les clips entiers] Quand vous cliquez sur un clip non slectionn, ce clip ainsi que tous les clips appartenant au mme groupe sont muts. [Mode Muter les clips entiers] Si des clips ont t slectionns au pralable, seuls les clips compris dans la slection sont muts. [Mode Muter les clips entiers] Quand vous utilisez la slection au lasso, les clips compris dans le rectangle de slection, ainsi que les autres clips du groupe sont muts.

Groupes de slection des clips

Nouveauts de SONAR 8

855

[Mode Muter les plages temporelles] Quand vous slectionnez toute une plage, tous les clips du groupe qui sont en contact avec cette plage sont muts. Remarque : Il n'est possible de muter qu'une seule piste ou couche la fois en mode Muter les plages temporelles.

[Mode Isoler] Quand vous cliquez sur un clip non slectionn ce clip, ainsi que tous les clips appartenant au mme groupe sont isols. [Mode Isoler] Quand vous isolez toute une plage, tous les clips du groupe qui sont en contact avec cette plage sont isols.

Attention : Les oprations d'dition effectues sur un membre du groupe s'appliquent galement aux clips masqus compris dans ce groupe. Faites attention ne pas modifier ou supprimer des clips masqus sans le vouloir.

Amlioration de l'dition au clavier


SONAR 8 permet d'effectuer des oprations d'dition approfondies partir du pav numrique d'un clavier d'ordinateur standard. Voici les oprations possibles : Navigation (voir Navigation l'aide du clavier on page 858) : Dfilement Zoom Slection de clips Slection de plages temporelles Tailler/rogner Appliquer un fondu

Slection (voir Slection l'aide du clavier on page 860) :

Edition (voir Edition au clavier on page 862) :

Activer/dsactiver l'dition au clavier


1. Appuyez sur la touche VerrNum de votre clavier pour passer en mode VerrNum. 2. Appuyez sur la touche 0 du pav numrique. 3. Slectionnez le mode souhait :

856

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8


Figure 7.

Mode Zoom/Dfilement. Mode Slection. Mode Edition.

Appuyez sur 1.

Appuyez sur 3.

Appuyez sur 9.

Voici les assignations des diffrentes touches du pav numrique :


Pav numrique (Mode VerrNum)

ROGNAGE OU FONDU VERS LA GAUCHE

HAUT

MODE EDITION

ROGNAGE OU FONDU VERS LA DROITE

GAUCHE

CENTRER LE CURSEUR EDITION LIBRE

DROITE

MODE ZOOM DEFILEMENT

BAS

MODE SELECTION

ACTIVER L'EDITION

Touche
0 1 2 3

Fonction
Activer/Dsactiver l'dition au clavier (quand le verrouillage numrique est activ) Activer le mode Zoom/Dfilement Bas Activer le mode Slection

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

857

Touche
4 5 6 7 8 9 Potentiomtre de volume (si le clavier est dot d'un encodeur rotatif) PLUS (+) MOINS (-)

Fonction
Gauche Centrer le curseur Edition libre Droite -Haut Activer le mode Edition Zoomer/dfiler/tailler/rogner, selon le mode choisi

Rogner ou faire un fondu vers la droite en mode Edition Rogner ou faire un fondu vers la gauche en mode Edition

Navigation l'aide du clavier


Le dfilement et le zoom tant compris dans le mme mode, vous pouvez naviguer rapidement l'intrieur d'un projet. Il est possible de zoomer dans le sens horizontal comme dans le sens vertical, par incrments plus ou moins importants. Les touches vous permettent galement de dfiler plus ou moins rapidement dans toutes les directions, par incrments plus ou moins importants.

Zoomer et dfiler l'aide du clavier

1. Appuyez sur la touche VerrNum de votre clavier pour passer en mode VerrNum. 2. Appuyez sur la touche 0 du pav numrique afin d'activer l'dition au clavier. 3. Appuyez sur la touche 1 du pav numrique afin de passer en mode Zoom/Dfilement.

858

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

Voici les assignations des touches du pav numrique : Touche


0

Fonction
Activer/Dsactiver l'dition au clavier (quand le verrouillage numrique est activ) Activer le mode Zoom/Dfilement Dfiler vers le bas par grands incrments

CTRL+
--

ALT+
--

MAJ+
--

1 2

-Faire un zoom arrire vertical par grands incrments (par rapport la slection) -Faire un zoom avant horizontal par grands incrments (par rapport la slection) -Faire un zoom arrire horizontal par grands incrments (par rapport la slection)

---

---

3 4

Activer le mode Slection Dfiler vers la gauche par grands incrments

---

---

5 6

Centrer le curseur Edition libre Dfiler vers la droite par grands incrments

---

---

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

859

Touche
8

Fonction
Dfiler vers le haut par grands incrments

CTRL+
Faire un zoom avant vertical par grands incrments (par rapport la slection) --

ALT+
--

MAJ+
--

Activer le mode Edition Dfiler dans le sens horizontal

--

--

Potentiomtre de volume (si le clavier est dot d'un encodeur rotatif)

Dfiler dans le sens vertical

Dfiler par petits incrmen ts

Zoomer (par rapport la slection)

Le zoom ragit diffremment selon le mode (Edition ou Slection) : Zoom par rapport la slection. la slection. Le zoom est centr sur le milieu de Le zoom est centr sur

Zoom par rapport au curseur Edition libre. le curseur.

La mthode de zoom change suivant une certaine logique : Par dfaut, le zoom fonctionne selon la mthode de Zoom par rapport la slection. Quand rien n'est slectionn, le zoom adopte la mthode de Zoom par rapport au curseur Edition libre.

Slection l'aide du clavier


En mode Slection, il est possible de slectionner des clips ou des plages temporelles.

Pour activer la slection au clavier

1. Appuyez sur la touche VerrNum de votre clavier pour passer en mode VerrNum. 2. Appuyez sur la touche 0 du pav numrique afin d'activer l'dition au clavier. 3. Appuyez sur la touche 3 du pav numrique afin de passer en mode Slection.

860

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

Voici les assignations des touches du pav numrique : Touche


2

Fonction
Dplacer le curseur Edition libre vers le bas Dplacer le curseur Edition libre vers la gauche Centrer le curseur Edition libre Dplacer le curseur Edition libre vers la droite Dplacer le curseur Edition libre vers le haut

CTRL+
Se dplacer sur le clip le plus proche de la piste suivante Se dplacer sur le clip prcdent -Se dplacer sur le clip suivant Se dplacer sur le clip le plus proche de la piste prcdente

ALT+
Slectionner vers le bas Slectionner vers le bas -Slectionner vers la droite Slectionner vers le haut

5 6 8

Dplacer le curseur Edition libre


En mode Slection, procdez comme suit : Pour bouger vers la gauche. Pour bouger vers la droite. Appuyez sur 4. Appuyez sur 6. Appuyez sur

Pour bouger sur la couche ou piste prcdente. 8. Pour bouger sur la couche ou piste suivante. Pour centrer le curseur Edition libre. Pour bouger sur le clip prcdent. Pour bouger sur le clip suivant.

Appuyez sur 2.

Appuyez sur 5.

Appuyez sur CTRL+4.

Appuyez sur CTRL+6.

Pour bouger sur le clip le plus proche de la piste prcdente. Appuyez sur CTRL+8. Pour bouger sur le clip le plus proche de la piste suivante. Appuyez sur CTRL+2.

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

861

Slectionner une plage temporelle l'aide du clavier

1. Placez la position de lecture l'endroit o vous souhaitez commencer la slection. 2. En mode Slection, maintenez la touche ALT enfonce et dplacez le curseur Edition libre vers la gauche, la droite, le haut ou le bas pour effectuer votre slection.

Slectionner des clips l'aide du clavier


En mode Slection, procdez comme suit : Pour slectionner et diter le clip situ sous le curseur Edition libre. Appuyez sur 9 afin de slectionner le clip et de passer en mode Edition. Pour tendre la slection en cours. Maintenez les touches MAJ+ALT enfonces et appuyez sur 2, 4, 6 ou 8.

Edition au clavier
Le mode Edition permet de rogner tous les clips slectionns ou de leur appliquer un fondu. Si aucun clip n'est slectionn quand vous passez en mode Edition, SONAR slectionne automatiquement le clip situ sous le curseur Edition libre.

Activer l'dition des clips au clavier

1. Appuyez sur la touche VerrNum de votre clavier pour passer en mode VerrNum. 2. Appuyez sur la touche 0 du pav numrique afin d'activer l'dition au clavier. 3. Appuyez sur la touche 9 du pav numrique afin de passer en mode Edition. Voici les assignations des touches du pav numrique : Touche
2 4 6 8

Fonction
Slectionner le fondu de sortie pour l'dition Slectionner le bord gauche du clip pour le rognage Slectionner le bord droit du clip pour le rognage Slectionner le fondu d'entre pour l'dition

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Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

Touche
Potentiomtre de volume (si le clavier est dot d'un encodeur rotatif) PLUS (+) MOINS (-)

Fonction
Rogner les clips slectionns ou leur appliquer un fondu

Rogner ou faire un fondu vers la droite en mode Edition Rogner ou faire un fondu vers la gauche en mode Edition

Pour appliquer un fondu des clips avec le clavier

1. En mode Slection, slectionnez les clips auxquels vous souhaitez appliquer un fondu. 2. Appuyez sur 9 pour passer en mode Edition. 3. Choisissez la proprit du clip que vous souhaitez diter : Fondu d'entre. Fondu de sortie. Appuyez sur 8. Appuyez sur 2.

4. Effectuez l'une des oprations suivantes pour paramtrer le fondu slectionn : Tournez l'encodeur rotatif. Appuyez sur PLUS (+) ou MOINS (-).

Remarque : Les fondus ne suivent pas le magntisme.

Pour rogner des clips avec le clavier


1. En mode Slection, slectionnez les clips que vous souhaitez rogner. 2. Appuyez sur 9 pour passer en mode Edition. 3. Choisissez le bord de clip que vous souhaitez rogner : Bord gauche du clip. Bord droit du clip. Appuyez sur 4.

Appuyez sur 6.

4. Pour dplacer le bord du clip, procdez de l'une des manires suivantes : Tournez l'encodeur rotatif. Appuyez sur PLUS (+) ou MOINS (-).

Amlioration de l'dition au clavier

Nouveauts de SONAR 8

863

Remarque : Le rognage est align sur le magntisme.

Ligne de ciblage prcis


Le ciblage prcis est une ligne blanche verticale qui indique la position horizontale du curseur de la souris dans le panneau Clips. La position temporelle du curseur est galement indique dans la rgle temporelle. Le ciblage prcis peut s'avrer d'une grande aide pour les ditions dans le panneau Clips car il vous aide aligner le curseur sur les vnements des diffrentes pistes ou sur des marqueurs de la rgle temporelle.
Figure 8. Clips La ligne de ciblage prcis est d'une grande aide pour les ditions dans le panneaux
B

A. Ligne verticale de ciblage prcis B. Position temporelle

Activer/dsactiver le ciblage prcis


Effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Ciblage prcis la vue Pistes. Appuyez sur ALT+MAJ+X. dans la barre d'outils de

La ligne verticale de Ciblage prcis s'affiche ou disparat. Conseil : Il est galement possible d'activer/dsactiver le ciblage prcis l'aide d'un raccourci clavier. Pour de plus amples informations sur les raccourcis clavier, consultez la rubrique d'aide en ligne intitule Raccourcis clavier .

864

Ligne de ciblage prcis

Nouveauts de SONAR 8

Personnaliser la couleur du Ciblage prcis

1. Dans le menu Options, cliquez sur Couleurs afin d'ouvrir la bote de dialogue Configurer les couleurs. 2. Dans la liste Catgorie de couleur, slectionnez Vue Pistes. 3. Dans la liste lment d'cran, slectionnez Ligne de Ciblage prcis. 4. Choisissez une couleur et cliquez sur OK afin de fermer la bote de dialogue Configurer les couleurs.

Outil Edition libre


Le nouvel outil Edition libre permet de slectionner des donnes par plages temporelles ou par clips.

Activer l'outil Edition libre


Procdez de l'une des manires suivantes : Cliquez sur le bouton Outil Edition libre de la vue Pistes. Appuyez sur MAJ+E. reste allum tant que cet outil est dans la barre d'outils

Le bouton Outil Edition libre activ.

Slectionner par plage temporelle ou par clips

Quand l'outil Edition libre est activ, les clips se divisent en trois zones. Le curseur de la souris change de forme selon la zone survole : Haut. Cliquez sur un clip pour le slectionner. Milieux. Glissez pour slectionner une plage temporelle. Un curseur en forme de I clignote l'endroit o commence la slection temporelle. Bas. Cliquez sur un clip pour le slectionner. L'outil Edition libre respecte le magntisme. Conseil : Il est galement possible de slectionner un plage temporelle l'aide de l'outil Slection normal. Pour ce faire, maintenez la touche ALT enfonce et faites glisser votre curseur.

Outil Edition libre

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865

Amlioration des groupes rapides


SONAR permet de crer facilement des groupes rapides comprenant l'ensemble des pistes assignes un bus.

Crer un groupe rapide intgrant toutes les pistes assignes au mme bus

Maintenez la touche ALT enfonce et cliquez sur le bouton Slecteur de tranche du bus dans la vue Pistes ou Console. Toutes les pistes assignes ce bus seront intgres au mme groupe rapide.

A. Slecteur de tranche

Amliorations des outils d'dition


Les outils Diviser et Mute peuvent dsormais s'appliquer plusieurs clips la fois, y compris ceux qui appartiennent des groupes de slection (voir Utilisation des outils d'dition sur les clips groups on page 855).

Amliorations du transport
La barre de transport de SONAR a t enrichie de plusieurs fonctions pratiques, notamment des commandes Pause, Retour rapide, Avance rapide et couter ddies. D'autre part, le scrubbing est dsormais plus fluide et ractif.

Bouton Pause
La version 8 de SONAR a t dote d'une nouvelle fonction de pause permettant de mettre provisoirement la lecture en pause sans que le curseur ou le marqueur de position de lecture soit dplac. Un nouveau bouton de Pause ddi de Transport est dsormais propos sur la barre

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Amlioration des groupes rapides

Nouveauts de SONAR 8

Mettre la lecture en pause


Cliquez sur le bouton Pause . La lecture s'interrompt, mais le curseur et le marqueur de position de lecture ne changent pas de place.

Reprendre la lecture

Effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Pause Cliquez sur le bouton Lecture Appuyez sur la barre d'espace. . .

La lecture reprend.

Boutons de Retour rapide et d'Avance rapide


La barre de Transport est dsormais dote de nouveaux boutons ddis de Retour rapide et d'Avance rapide . Ceux-ci permettent de revenir en arrire et d'avancer avec fluidit pendant la lecture. Pour revenir en arrire ou avancer, cliquez sur le bouton Retour rapide ou Avance rapide et maintenez ce bouton enfonc jusqu' ce que vous souhaitiez reprendre la lecture.

Bouton couter
La barre de transport de SONAR est dsormais dote d'un bouton couter ddi. Le bouton couter vous permet de pr-couter simultanment plusieurs clips non contigus sur diffrentes pistes.

couter une slection


1. Slectionnez les clips que vous souhaitez couter. 2. Effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton couter dans la barre de transport.

Dans le menu Transport, cliquez sur le bouton couter. Appuyez sur MAJ+BARRE D'ESPACE.

Seuls les clips slectionns seront lus.

Amliorations du transport

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Amliorations relatives aux surfaces de contrle


Plusieurs amliorations ont t apportes SONAR 8 concernant l'utilisation des surfaces de contrle.

Synchronisation des tranches de canaux entre SONAR et les surfaces de contrle


Avec SONAR, il est dsormais possible de choisir quelles tranches de canaux afficher sur la surface de contrle : l'ensemble des tranches du projet, celles qui sont visibles dans la vue Pistes ou celles qui sont visibles dans la vue Console. 1. Dans le menu Options, cliquez sur Surfaces de contrle afin d'ouvrir la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. 2. Dans Tranches affiches dans, cliquez sur l'une des options suivantes : Vue Pistes. Les tranches de canaux affiches sur le contrleur ou la surface correspondent celles de la vue Pistes. Vue Console. Les tranches de canaux affiches sur le contrleur ou la surface correspondent celles de la vue Console. Toutes les tranches. Le contrleur ou la surface affiche toutes les tranches de canaux du projet.

Le contrleur ou la surface affiche immdiatement les tranches de canaux choisies.

868

Amliorations relatives aux surfaces de contrle

Nouveauts de SONAR 8

Assignations des ports MIDI conserves par les surface de contrle


Dans SONAR 8, les surfaces de contrle conservent leurs assignations de ports MIDI mme quand vous ajoutez ou supprimez des priphriques MIDI. S'il manque un port MIDI assign quand vous chargez un projet, SONAR vous propose de remapper les ports manquants sur des ports disponibles. Pour plus d'informations, voir Assignations des ports de sortie MIDI conserves lors de l'ajout/suppression de priphriques MIDI on page 870.

Affichage des valeurs appropries pour les paramtres VST


SONAR peut dsormais afficher des valeurs qui correspondent celles des paramtres de plug-ins VST contrls au lieu de valeurs gnriques (0.0 1.0). Par exemple, un plug-in d'galisation affichera 20 kHz, et non plus 1.0. Ces valeurs de paramtres spcifiques sont indiques diffrents endroits : Sur les surfaces ACT et dans les pages des proprits ACT. Sur les commandes assignables des vues Rack de synth et Console. Dans les infobulles des enveloppes (uniquement au niveau de la position de lecture). Les infobulles des enveloppes situes ailleurs que sur la position de lecture continuent d'tre affiches en valeurs gnriques (de 0.0 1.0).

Remarque : Tous les plug-ins VST n'offrent pas les informations requises pour afficher des valeurs de paramtres au format appropri. SONAR recherche systmatiquement dans les plug-ins les donnes ncessaires pour afficher des valeurs de paramtres adquates.

Amliorations relatives aux surfaces de contrle

Nouveauts de SONAR 8

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Assignations des ports de sortie MIDI conserves lors de l'ajout/suppression de priphriques MIDI
Dans SONAR 8, les pistes MIDI et les surfaces de contrle conservent leurs assignations de ports de sortie MIDI quand vous ajoutez ou supprimez des priphriques MIDI.

Changement de ports de sortie dans la bote de dialogue Priphriques MIDI

Voici ce qui se passe quand vous changez de ports de sortie MIDI dans la bote de dialogue Priphriques MIDI : Si vous activez un nouveau port de sortie. Toutes les pistes MIDI et les surfaces de contrle conservent leurs assignations de ports de sortie. Si vous dsactivez un port de sortie non assign. Toutes les pistes MIDI et les surfaces de contrle conservent leurs assignations de ports de sortie. Si vous dsactivez un port de sortie assign. Le rsultat n'est pas le mme pour les pistes MIDI et les surfaces de contrle : Pistes MIDI. La bote de dialogue Ports MIDI manquants apparat et vous pouvez y remapper les ports de sortie manquants sur des ports de sortie actifs. Remarque : Quand vous ne remappez pas le priphrique manquant, le champ Sortie de la piste indique MANQUANT : <nom du priphrique manquant>. Si le priphrique manquant est ractiv plus tard, la piste s'assigne automatiquement ce priphrique. Surfaces de contrle. est assign Aucun. Le port de sortie de la surface de contrle

870

Assignations des ports de sortie MIDI conserves lors de l'ajout/

Nouveauts de SONAR 8

Figure 9. La bote de dialogue Ports MIDI manquants permet de remapper les priphriques manquants

Figure 10.

Le champ Sortie de la piste indique le nom du priphrique manquant

Ouverture des projets aprs que la configuration MIDI ait t modifie


S'il manque des priphriques de sortie MIDI assigns quand vous chargez un projet, ce qui peut arriver quand vous transfrez un projet sur un autre ordinateur, voici comment SONAR ragit : Pistes MIDI. La bote de dialogue Ports MIDI manquants apparat et vous pouvez y remapper les priphriques manquants sur des priphriques actifs. Remarque : Quand vous ne remappez pas un priphriques manquants, le champ Sortie de la piste indique MANQUANT : <nom du priphrique manquant>. Si le priphrique manquant est ractiv plus tard, la piste s'assigne automatiquement ce priphrique. Surfaces de contrle. Les ports de sortie de la surface de contrle sont assigns Aucun.

Assignations des ports de sortie MIDI conserves lors de

Nouveauts de SONAR 8

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Paramtres de configuration des options audio


Les paramtres de configuration audio de SONAR sont enregistrs dans un fichier nomm AUD.ini. SONAR 8 permet d'diter, de recharger et de rinitialiser les paramtres de configuration audio en toute simplicit. 1. Dans le menu Options, slectionnez Audio, puis cliquez sur l'onglet Avanc. 2. Dans Paramtres de configuration, cliquez sur l'une des options suivantes : diter le fichier de configuration. Permet d'ouvrir le fichier AUD.ini dans l'diteur de texte par dfaut de Windows. Apportez les modifications ncessaires au fichier AUD.ini, puis enregistrez et fermez AUD.ini. Vous devez cliquer sur Recharger les paramtres de configuration pour appliquer des modifications externes au fichier AUD.ini. ATTENTION : Seules les lments du fichiers AUD.ini dcrits dans l'aide en ligne ou indiqus par l'assistance technique de Cakewalk doivent tre modifis. En cas de modification malencontreuse du fichier AUD.ini, SONAR risque de perdre en performances ou de mal fonctionner. Recharger les paramtres de configuration. Permet de recharger les paramtres de configuration audio actuels depuis le fichier AUD.ini. Rinitialiser la configuration par dfaut. Permet de rinitialiser les paramtres de configuration audio sur les paramtres par dfaut de SONAR. Le fichier AUD.ini existant est enregistr au cas o vous souhaiteriez le restaurer.

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Paramtres de configuration des options audio

Nouveauts de SONAR 8

Limitation du nombre d'entres de chanage des plug-ins


Par dfaut, les plug-ins VST multicanaux montrent tous les canaux d'entre dont ils sont dots. Il est possible de rduire le nombre d'entres de chanage affiches par les plug-ins VST afin que seuls les canaux d'entre audio dont vous avez besoin apparaissent dans SONAR.

Pour limiter le nombre d'entres de chanage


1. Dans le menu Outils, cliquez sur Gestionnaire de plug-ins Cakewalk afin d'accder au Gestionnaire de plug-ins Cakewalk. 2. Dans la liste Catgories de plug-ins, slectionnez Effets audio VST (VST). 3. Dans la liste Plug-ins enregistrs, slectionnez le plug-in de votre choix. 4. Dans Configuration VST, cliquez sur Proprits du plug-in afin d'ouvrir la bote de dialogue Proprits du plug-in VST. 5. Dans le champ Maximum d'entres, dfinissez le nombre maximum d'entres devant tre utilises pour le plug-in. Remarque : Par dfaut, ce champ est paramtr sur le nombre maximum de canaux d'entre mono du plug-in. La plage de valeurs valides est comprise entre 2 et le nombre maximum de canaux du plugin. Quand la valeur est paramtre sur 2, SONAR n'affiche pas les entres de chanage du plug-in. Avec une valeur de 4, SONAR affiche une entre de chanage stro, etc.

Limitation du nombre d'entres de chanage des plug-ins

Nouveauts de SONAR 8

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Slection de tous les clips AudioSnap/ tirs en mode lastique


SONAR 8 a t dot d'une nouvelle commande qui slectionne tous les clips AudioSnap et tirs en mode lastique. Le principal intrt de cette commande est qu'elle permet de slectionner rapidement tous les clips audio tirs avant d'utiliser la commande Edition > Convertir en clips. Il peut y avoir deux raisons de convertir les clips AudioSnap et tirs : Pour librer des ressources CPU pendant la lecture. Pour enregistrer un fichier bundle (.cwb) car ces fichiers ne prennent pas en charge les donnes AudioSnap. Procdez de l'une des manires suivantes :

Pour slectionner tous les clips AudioSnap et tirs


Dans le menu Edition, survolez Slectionner et cliquez sur Tous les clips AudioSnap/tirs en mode lastique. Appuyez sur CTRL+ALT+A.

Encodeurs Dolby Surround SurCode


SONAR 8 intgre une version d'valuation de 14 jours des encodeurs Dolby Digital et Dolby Pro Logic II de SurCode. Grce ces encodeurs, vous pouvez encoder vos projets surround au format Dolby directement dans SONAR.

Importation/exportation QuickTime 7
SONAR 8 est compatible avec QuickTime 7, y compris avec H.264, et peut dsormais importer des fichiers audio AAC.

Mise jour des mappages et presets ACT


SONAR 8 intgre de nouveaux mappages et presets ACT et des mises jour pour les plug-ins et contrleurs/surfaces les plus rpandus.

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Slection de tous les clips AudioSnap/tirs en mode lastique

Nouveauts de SONAR 8

Squenceur pas pas


SONAR 7 intgre un nouveau squenceur pas pas facilitant la cration et la manipulation de patterns. De nombreux squenceurs pas pas utilisent une interface grille de type Piano Roll. SONAR dispose dj d'une vue Piano Roll trs efficace offrant des fonctionnalits d'dition MIDI. L'objectif du nouveau squenceur pas pas est de fournir une toute nouvelle mthode de manipulation des patterns. Le squenceur pas pas est particulirement adapt la programmation de batteries et percussions et s'intgre parfaitement aux drum maps (voir Clips de squenceur pas pas et drum maps on page 882).

Interface du squenceur pas pas


L'interface du squenceur pas pas se compose de trois sections : Barre d'outils Panneau Notes Panneau Contrleurs

Squenceur pas pas

Nouveauts de SONAR 8

875

T U

V H I J W

M N O

P Q R

A. Longueur du pattern (temps par mesure et pas par temps) B. Ajuster aux noires C. Transport et position de lecture D. Mode monophonique/Mode polyphonique E. Articulation (hold) F. Swing G. Portamento H. Nom de la note (cliquez pour couter la hauteur, double-cliquez pour modifier les proprits de drum map) I. Insrer/Supprimer une ligne J. Slecteur de type d'vnement K. Afficher/ Masquer le panneau Contrleurs L. Numro de note M. Boutons Mute et Solo N. Dcalage de vlocit O. Modulation de vlocit P. Note dsactive Q. Note active (double-cliquez pour modifier la vlocit) R. Pas en cours (jaune) S. vnements de contrleur T. Section Barre d'outils U. Compteur de temps V. Panneau Notes W. Panneau Contrleurs

Barre d'outils

La barre d'outils du squenceur pas pas contient les commandes suivantes : Pattern Length (longueur du pattern) : la longueur du pattern est dtermine par les paramtres suivants : Temps par mesure : ce paramtre dfinit le nombre de temps par mesure. La plage de valeurs s'tend de 1 64 et la valeur par

876

Squenceur pas pas

Nouveauts de SONAR 8

dfaut est de 4 temps. Les modifications ne peuvent pas tre annules. Pas par temps : ce paramtre dfinit le nombre de pas par temps. La plage de valeurs s'tend de 1 16 et la valeur par dfaut est de 4 pas. Les modifications ne peuvent pas tre annules.

Remarque : Vous avez la possibilit de dfinir comment les notes sont affectes quand vous changez le nombre de pas par temps. Par dfaut, si vous ajoutez ou supprimez des temps, SONAR cherchera prserver le pattern dorigine dans la mesure du possible. Les notes gardent ainsi leur position au sein de chaque temps. Si vous prfrez, vous pouvez paramtrer SONAR de manire ajouter des pas supplmentaires la fin de chaque temps. Pour changer de comportement, il vous suffit de faire un clic droit droite de lune des lignes, puis de slectionner Prserver le pattern pour la taille des pas dans le menu contextuel (option active par dfaut). Ajuster aux noires : cette fonction adapte la dure du pattern au nombre de noires spcifi. Remarque : Lorsque vous rglez la valeur du paramtre Ajuster aux noires, la dure du clip peut tre modifie selon que le clip a t ou non droul pour crer des occurrences supplmentaires : Si le clip ne compte qu'une seule occurrence, lorsque vous modifiez la valeur Ajuster aux noires (nombre de noires), la dure du clip restera gale la longueur d'une occurrence du pattern. Le clip ne sera donc pas droul. Si le clip compte plusieurs occurrences, lorsque vous modifiez la valeur Ajuster aux noires (nombre de noires), la nouvelle dure du clip sera gale soit l'ancienne dure du clip, soit la longueur du nouveau pattern, la plus longue d'entre elles tant prioritaire.

Transport (Lecture/Stop) : le bouton Transport permet de lancer et d'arrter le squenceur pas pas lorsque la barre de transport principale de SONAR est inactive. Indicateur de position : l'indicateur de position indique la mesure et le temps en cours dans le squenceur pas pas. Mode monophonique/Mode polyphonique : ce bouton permet de basculer en mode monophonique ou en mode polyphonique et de modifier ainsi les paramtres de saisie des notes. En mode monophonique, vous ne pouvez associer qu'une seule note (ligne) chaque pas. Le mode monophonique est utile pour les lignes mlodiques. Si vous tes en mode

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monophonique, lorsque vous cliquez sur une colonne pour entrer une nouvelle note, toutes les notes existantes de la colonne sont supprimes automatiquement. En mode polyphonique, vous pouvez entrer plusieurs notes dans la mme colonne. Articulation : le potentiomtre Articulation dtermine la dure pendant laquelle la note est tenue. La plage de valeurs s'tend de 0 100 % et la valeur par dfaut est 100 % (la note est tenue pendant toute sa dure). Swing : le potentiomtre Swing commande l'intensit du swing appliqu la squence. La plage de valeurs s'tend de 0 100 % et la valeur par dfaut est 50 % (pas de swing). Une valeur de swing de 50 % (valeur par dfaut) signifie que les temps sont espacs de faon rgulire. Une valeur de 66 % signifie que l'intervalle sparant le premier et le second temps est deux fois plus long que celui sparant le deuxime et le troisime temps. Activer/Dsactiver le portamento : ce bouton permet d'activer et de dsactiver le portamento, qui applique un glissando rgulier entre deux hauteurs. Lorsque ce bouton est activ, un vnement de contrleur 65 (Portamento) est insr en dbut de clip. Le portamento ne peut fonctionner que si votre source sonore (synth virtuel ou priphrique MIDI externe) permet le portamento. Dure de portamento : ce potentiomtre rgle la vitesse laquelle le portamento ralise la transition entre les deux notes (il s'agit du temps ncessaire pour que la note suivante atteigne sa hauteur). La plage de valeurs s'tend de 0 127 et la valeur par dfaut est 0 (dure leve). Insert Row (insrer une ligne) : cliquez sur ce bouton pour insrer une ligne au-dessus de la ligne slectionne. Il est impossible d'annuler cette commande. Delete Row (supprimer la ligne) : cliquez sur ce bouton pour supprimer la ligne slectionne. Il est impossible d'annuler cette commande. Afficher/Masquer le panneau Contrleur : ce bouton permet d'ouvrir et de fermer le panneau Contrleurs (voir Panneau Contrleurs on page 880).

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Panneau Notes

Le panneau Notes regroupe les commandes suivantes : Lignes : chaque ligne reprsente une hauteur prcise. Comme dans l'diteur de batterie de la vue Piano Roll (d'une certaine faon, vous pouvez considrer qu'une ligne reprsente un autre point de vue sur la Bote de dialogue Gestionnaire de drum maps), les commandes de chaque ligne se trouvent sur le ct gauche et vous disposez des commandes suivantes : Note Name (nom de la note) : cette commande indique le nom de la note associe la ligne. Cliquez sur le nom de la note pour couter la hauteur. Double-cliquez sur le nom la commande pour afficher les proprits de drum map de la note.

Remarque : Si la hauteur de la ligne n'a pas t mappe dans la drum map, un double-clic sur le nom de la note ouvre le gestionnaire de drum maps, qui vous permet de crer une nouvelle drum map. Une fois le gestionnaire de drum maps ferm, la nouvelle drum map est automatiquement associe la piste MIDI. Note # (numro de note) : utilisez cette commande pour dfinir la note d'entre de la ligne. Mute : ce bouton mute la ligne/note/hauteur. Solo : ce bouton active le mode solo pour la ligne/note/hauteur. Velocity Offset (dcalage de vlocit) : utilisez cette commande pour appliquer un dcalage de vlocit une hauteur. La plage de valeurs s'tend de -127 +127 et la valeur par dfaut est 0. Velocity Multip. (modulation de vlocit) : cette commande dfinit le niveau de compression ou d'expansion de la note. La plage de valeurs s'tend de 0,10 2,00 et la valeur par dfaut est 1,00 (pas de compression ni d'expansion). Une valeur infrieure 1,00 correspond une compression et une valeur suprieure 1,00 une expansion. Cellules de notes (pas) : un clic gauche sur une cellule permet d'activer la note et un clic droit permet de la dsactiver. Doublecliquez sur une cellule pour modifier la vlocit de la note. La

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vlocit de la note s'affiche dans la cellule. Pour fusionner deux notes, cliquez entre deux notes adjacentes en maintenant la touche Ctrl enfonce. Pour dissocier des notes, faites un clic droit tout en maintenant la touche Ctrl enfonce. Les pas actifs sont mis en vidence au cours de la lecture. Vous pouvez insrer des lignes, les supprimer et modifier leur ordre. Pour que vous puissiez la reconnatre, la ligne active est encadre. Compteur de temps : le compteur de temps s'affiche au-dessus de la grille de pas, chaque voyant reprsentant un pas. Chaque temps est affich dans une couleur diffrente et le pas en cours est mis en vidence pendant la lecture. Barres de dfilement : les barres de dfilement horizontale et verticale facilitent la navigation au sein des squences contenant beaucoup de lignes ou de pas.

Panneau Contrleurs

Le panneau Contrleurs du squenceur pas pas est identique au panneau Contrleurs de la vue Piano Roll. Il permet d'insrer dans vos squences des vnements de contrleur, de molette de hauteur, d'aftertouch par canal, de RPN et de NPRN. Vous pouvez galement modifier les valeurs de vlocit dans le panneau Contrleurs. Pour ouvrir le panneau Contrleurs, cliquez sur le bouton Ouvrir/Fermer le panneau Contrleurs de la barre d'outils du squenceur pas pas. Pour plus d'informations sur l'utilisation des vnements de contrleur, voir Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll on page 372.

Raccourcis clavier
Vous pouvez utiliser le clavier pour naviguer dans l'interface du squenceur pas pas et rgler les diffrents paramtres. Un rectangle vient entourer la commande ou le pas slectionn.

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Touche
Alt+Maj+5 Insrer : [Entf] Flche gauche Flche droite Flche haut Flche bas Ctrl+Flche gauche

Action...
Ouvrir la vue Squenceur pas pas Insrer une nouvelle ligne au-dessus de la ligne slectionne Supprimer la ligne active Passer la commande prcdente Passer la commande suivante Lorsque plusieurs tranches sont prsentes, permet de passer la commande identique de la ligne prcdente Lorsque plusieurs tranches sont prsentes, permet de passer la commande identique de la ligne suivante Lorsqu'une commande du panneau des pas est slectionne, permet de passer au panneau des tranches Lorsqu'une commande du panneau des tranches est slectionne, permet de passer au panneau des pas Lorsqu'une commande du panneau des pas ou des tranches est slectionne, permet de passer la barre d'outils Lorsque la barre d'outils est slectionne, permet de passer au panneau des tranches Lorsqu'un pas est slectionn, permet d'activer ou de dsactiver le pas ou la liaison ; lorsqu'un bouton est slectionn, permet d'activer ou de dsactiver le bouton Lorsqu'un pas est slectionn, permet de rgler la vlocit Pour les commandes double flche, augmente ou rduit la valeur ; pour les potentiomtres, permet de rgler prcisment la valeur

Ctrl+Flche droite Ctrl+Flche haut

Ctrl+Flche bas

Entre

Maj+Entre + / - (plus et moins)

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Touche
[ / ] (crochets) Ctrl+Maj+barre d'espace Tabulation

Action...
Rglage approximatif des potentiomtres Active ou dsactive le bouton d'coute (Lecture) de la vue Lorsque le panneau des pas est slectionn, permet de passer la prochaine note active sur la ligne Lorsque le panneau des pas est slectionn, permet de passer la note active prcdente sur la ligne Dcale d'un pas les pas de la ligne active et place le premier pas la fin Dcale d'un pas les pas de la ligne active et place le dernier pas au dbut Charger un pattern Enregistrer le pattern en cours Activer/Dsactiver l'enregistrement pas pas MIDI Pas prcdent en enregistrement pas pas Pas suivant en enregistrement pas pas

Maj+Tab Alt+Flche gauche Alt+Flche droite

Ctrl+Alt+L Ctrl+Alt+S Ctrl+R , (touche virgule) . (touche point)

Remarque : Il est galement possible de rgler la valeur de la commande slectionne l'aide de la molette de la souris. Lorsque vous rglez la vlocit des notes, maintenez la touche Maj enfonce pour rgler prcisment la valeur.

Clips de squenceur pas pas et drum maps

Lorsque vous crez une squence dans le squenceur pas pas, SONAR crer un nouveau clip de squenceur pas pas. Un clip de squenceur pas pas affiche la premire occurrence de la squence ou du pattern. Tous les clips de squenceur pas pas sont reconnaissables leur petite icne de clip de squenceur pas pas , qui se trouve dans le coin suprieur gauche du clip. Les caractristiques des clips de squenceur pas pas se rapprochent de celles des clips groove MIDI. Ainsi, vous pouvez faire glisser les extrmits d'un clip de squenceur pas pas pour afficher les autres occurrences de la squence.

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Le squenceur pas pas fonctionne par le biais de drum maps. Si la piste MIDI n'a pas t associe une drum map, elle est automatiquement associe une drum map par dfaut lors de la cration du clip de squenceur pas pas. Si vous chargez une drum map existante, le squenceur pas pas crera automatiquement une ligne pour chaque hauteur associe la drum map. Comme vous pouvez le constater sur l'image ci-dessous, l'diteur de batterie de la vue Piano Roll, le squenceur pas pas et la bote de dialogue des proprits de drum map se recoupent :

A. Nom de la note B. Notes C. Les paramtres Mute, Solo, Dcalage de vlocit et Modulation de vlocit de la drum map et du squenceur pas pas sont indpendants

Toute modification effectue dans la bote de dialogue Gestionnaire de drum maps affectera le squenceur pas pas et inversement. Remarque : Les paramtres Mute, Solo, Dcalage de vlocit et Modulation de vlocit de la drum map et du squenceur pas pas sont indpendants.

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Crer un pattern

1. Cliquez sur la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez crer un pattern. La piste MIDI devient la piste active. Vrifiez qu'aucun clip MIDI n'est slectionn. 2. Slectionnez Vues - Squenceur pas pas. La fentre du squenceur pas pas s'ouvre et SONAR cre un nouveau clip de squenceur pas pas sur la piste active.

diter un pattern existant


Choisissez lune des possibilits suivantes : Slectionnez le clip de squenceur pas pas diter dans le squenceur pas pas et slectionnez Vues - Squenceur pas pas. Double-cliquez sur le clip de squenceur pas pas.

La fentre du squenceur pas pas s'ouvre alors. Remarque : Un clip de squenceur pas pas peut tre dit uniquement dans la vue Squenceur pas pas, pas dans les autres vues d'dition MIID.

Enregistrer un pattern

Choisissez lune des possibilits suivantes : Faites un clic droit dans la barre doutils du squenceur pas pas et slectionnez Enregistrer le pattern dans le menu qui apparat. Appuyez sur Ctrl+Alt+S.

Dfinir le dossier par dfaut des patterns : 1. Dans le menu Outils, cliquez sur Options globales, puis sur longlet Dossiers. 2. Dfinissez le chemin daccs du dossier des squences pas pas.

Charger un pattern
Choisissez lune des possibilits suivantes : Faites un clic droit dans la barre doutils du squenceur pas pas et slectionnez Charger un pattern dans le menu qui apparat. Appuyez sur Ctrl+Alt+L.

Vous pouvez appuyer sur Ctrl+Z pour annuler le chargement dun pattern. Dfinir le dossier par dfaut des patterns :

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1. Dans le menu Outils, cliquez sur Options globales, puis sur longlet Dossiers. 2. Dfinissez le chemin daccs du dossier des squences pas pas. Remarque : Si dautre clips sont lis au clip de Squenceur pas pas, ils saligneront tous sur le pattern charg.

Ouvrir le squenceur pas pas


1. Choisissez lune des possibilits suivantes : Pour diter un pattern existant, slectionnez le clip de squenceur pas pas diter dans le squenceur pas pas. Pour crer un pattern, cliquez sur la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez crer le pattern. La piste devient la piste active. Vrifiez qu'aucun clip MIDI n'est slectionn.

2. Choisissez lune des possibilits suivantes : Slectionnez Vues - Squenceur pas pas. Appuyez sur Alt+Maj+5.

La fentre du squenceur pas pas s'ouvre alors. Remarque 1 : Il est galement possible d'ouvrir un pattern existant dans le squenceur pas pas en double-cliquant sur un clip de squenceur pas pas existant. Remarque 2 : La commande Vues - Squenceur pas pas est dsactive si plusieurs clips de squenceur pas pas sont slectionns.

Modifier l'ordre des lignes

1. Cliquez l'arrire-plan derrire la ligne dplacer et maintenez le bouton de la souris enfonc. Conseil : gauche du nom de la note, vous pouvez facilement cliquer sur cet arrire-plan. 2. Faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas pour dplacer la ligne. La ligne est alors encadre afin de mettre en vidence sa position actuelle. La bordure jaune indique la ligne qui sera dplace et la bordure rouge indique sa future position, qui prendra effet ds que vous aurez relch le bouton de la souris. 3. Une fois que la ligne se trouve la position souhaite, relchez le bouton de la souris.

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A. Cliquez et faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas pour dplacer une ligne

Insrer une ligne


Choisissez lune des possibilits suivantes : Ou 1. Faites un clic droit dans la zone vide entre les deux lignes o vous souhaitez insrer une nouvelle ligne. Un menu contextuel s'affiche. 2. Slectionnez Insrer une ligne dans le menu contextuel. Une nouvelle ligne est alors insre. Cliquez sur le bouton Insrer une ligne Appuyez sur la touche Inser. .

A. Faites un clic droit cet endroit pour afficher le menu contextuel

Supprimer une ligne


Ou

Choisissez lune des possibilits suivantes : Cliquez sur le bouton Supprimer la ligne Appuyez sur la touche Suppr du clavier. .

1. Faites un clic droit dans une zone vide de la ligne supprimer.

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Un menu contextuel s'affiche. 2. Slectionnez Supprimer la ligne dans le menu contextuel. La ligne est alors supprime.

A. Faites un clic droit cet endroit pour afficher le menu contextuel

Remarque : Par dfaut, le Squenceur pas pas affiche 12 lignes louverture. Si vous supprimez une ou plusieurs lignes dun pattern ne contenant pas dvnement de note ou si la piste nest assigne aucune drum map le Squenceur pas pas comportera tout de mme 12 lignes la prochaine fois que vous louvrirez.

Couper/Copier/Coller toutes les notes dune ligne

Il est possible de couper et de copier toutes les notes dune ligne pour les coller sur une autre ligne : 1. Faites un clic droit droite de la ligne qui contient les notes que vous souhaitez couper/copier, puis slectionnez Couper la ligne de pas ou Copier la ligne de pas dans le menu contextuel. Les vnements sont copis dans le presse-papiers. 2. Faites un clic droit droite de la ligne o vous souhaitez coller les notes, puis slectionnez Coller la ligne de pas dans le menu contextuel. Les vnements de notes se collent dans la nouvelle ligne et seffacent de la ligne dorigine.

Dcaler toutes les notes dune ligne vers la gauche ou la droite


Il est possible de dcaler toutes les notes dune ligne vers la gauche ou la droite en une seule opration : 1. Faites un clic droit droite de la ligne qui contient les notes que vous souhaitez dcaler. Un menu contextuel s'affiche. 2. Slectionnez Dcaler droite ou Dcaler gauche dans le menu.

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Toutes les notes de la ligne se dplaceront dun pas.

Activer une note


Choisissez lune des possibilits suivantes : Pour activer une seule note, cliquez sur la note activer. Pour activer plusieurs notes de mme hauteur, cliquez sur la premire note activer et faites glisser la souris sur les autres notes activer.

La ou les notes en question sont alors actives. SONAR cre un nouveau clip de squenceur pas pas lorsque vous activez la premire note d'un pattern vide.
A

A. Cliquez sur un pas vide pour activer la note

Conseil : Si vous souhaitez entendre les notes quand vous cliquez sur un pas, consultez couter les notes en cliquant sur les pas on page 888.

couter les notes en cliquant sur les pas

Pour pouvoir couter la note dun pas vide en cliquant dessus : 1. Faites un clic droit dans lespace vide en dessous dune ligne. Un menu contextuel s'affiche. 2. Slectionnez Clic dclenche la note dans ce menu.

A. Faites un clic droit cet endroit pour afficher le menu contextuel

Par dfaut, loption Clic dclenche la note est dsactive.

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Dsactiver une note


Choisissez lune des possibilits suivantes : Pour dsactiver une seule note, cliquez sur la note dsactiver l'aide du bouton droit de la souris. Pour dsactiver plusieurs notes de mme hauteur, cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur la premire note dsactiver et faites glisser la souris sur les autres notes dsactiver.

La ou les notes en question sont alors dsactives.


A

A. Faites un clic droit sur une note pour dsactiver le pas

Supprimer tous les pas

Pour supprimer tous les pas dun pattern : 1. Faites un clic droit dans lespace vide en dessous dune ligne. Un menu contextuel s'affiche. 2. Slectionnez Supprimer tout dans le menu contextuel. Tous les pas disparaissent.

A. Faites un clic droit cet endroit pour afficher le menu contextuel

Fusionner ou dissocier des notes


Choisissez lune des possibilits suivantes : Pour fusionner deux notes adjacentes, cliquez entre les deux notes en maintenant la touche Ctrl enfonce.

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Pour dissocier deux notes adjacentes, cliquez avec le bouton droit de la souris entre les deux notes tout en maintenant la touche Ctrl enfonce. Pour fusionner/dissocier plusieurs notes adjacentes, cliquez l'aide du bouton gauche ou du bouton droit de la souris entre les deux premires notes tout en maintenant la touche Ctrl enfonce, et faites glisser la souris sur les autres notes fusionner/dissocier.
D

A. Note dissocie B. Notes fusionnes C. Cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce pour fusionner des notes D. Cliquez avec le bouton droit de la souris en maintenant la touche Ctrl enfonce pour dissocier des notes

Modifier la vlocit d'une note

La valeur de vlocit des notes est indique lintrieur des cellules de notes (les pas). Pour diter la valeur de vlocit dune note, vous pouvez suivre lune des procdures suivantes : Double-cliquez sur une note et entrez la valeur de vlocit souhaite. Cliquez sur une note pour la slectionner et utilisez la molette de la souris pour rgler la valeur de la vlocit. Maintenez la touche Maj enfonce pour ajuster prcisment la valeur.

Il est galement possible de modifier la vlocit de plusieurs notes en une seule opration : 1. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur un pas afin de passer en mode dition de la vlocit. Apparaissent deux lignes horizontales vous indiquant la plage de valeurs sur laquelle vous pouvez dplacer votre souris afin de dfinir la vlocit. 2. En dplaant la souris verticalement sur une autre ligne, vous pouvez modifier la vlocit des pas de cette ligne. Seuls les pas dune mme ligne peuvent tre dits de la sorte.

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Les valeurs de vlocit sont mises jour en temps rel, mesure que vous dplacez votre souris sur la ligne. 3. Pour appliquer les nouvelles valeurs de vlocit, il vous suffit de placer le curseur de votre souris en dehors de la ligne ou de relcher le bouton de la souris. Remarque : Si vous souhaitez couter les changements de vlocit tout en ditant les valeurs, veillez activer loption Clic dclenche la note (consultez couter les notes en cliquant sur les pas on page 888). Pour de plus amples informations sur l'utilisation des vnements de contrleur et des vlocits, consultez Cration et dition de contrleurs dans la vue Piano Roll on page 372.

Dfinir la valeur de vlocit par dfaut des notes cres

Par dfaut, tous les vnements de notes crs possdent une vlocit fixe dune valeur de 100. Pour modifier la valeur de vlocit par dfaut des notes cres : 1. Faites un clic droit dans lespace vide en dessous dune ligne. Un menu contextuel s'affiche. 2. Slectionnez Dfinir la vlocit par dfaut des pas dans le menu contextuel. La bote de dialogue Dfinir la vlocit par dfaut des pas apparat.

A. Faites un clic droit cet endroit pour afficher le menu contextuel

3. Indiquez la valeur de vlocit souhaite et cliquez sur OK . Remarque : Le paramtre de vlocit par dfaut est global et ne sapplique quaux nouvelles notes.

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Enregistrer des notes en pas pas depuis un priphrique MIDI

Il est possible dentrer des vnements de notes laide de la souris, mais galement partir dun priphrique MIDI. 1. Pour activer lenregistrement pas pas MIDI, vous pouvez suivre lune des procdures dcrites : Faites un clic droit sur le bouton Lecture pas. du Squenceur pas

Assurez-vous que la fentre du Squenceur pas pas est bien au premier plan et appuyez sur Ctrl+R.

Le bouton Lecture affiche un cercle rouge indiquant que le mode Enregistrement pas pas MIDI est activ et lIndicateur de position signale lemplacement de la position de lecture dune lumire rouge . 2. Sur votre priphrique MIDI, jouez la ou les notes que vous souhaitez assigner au pas slectionn (celui dont lIndicateur de position est en rouge). Le Squenceur pas pas tient compte de toutes les notes joues jusquau relchement de la dernire. Aprs quoi, toutes les notes joues sont actives et le Squenceur pas pas passe automatiquement au pas suivant. Lenregistrement pas pas est soumis certaines rgles : Si la hauteur joue est dj mappe sur une ligne du Squenceur pas pas, la note est active. Si la hauteur joue nest pas mappe sur une ligne du Squenceur pas pas, le pas est ignor. Quand vous annulez (Ctrl+Z), le pas entr en dernier est annul et la position revient au pas prcdent.

3. Pour dsactiver lenregistrement pas pas, faites un nouveau clic droit sur le bouton Lecture ou appuyez sur Ctrl+R. Le bouton Lecture revient son tat normal .

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Dfinition de la vlocit pour lenregistrement pas pas Vous pouvez dterminer si lenregistrement pas pas utilisera la vlocit enregistre pour chaque note ou une vlocit fixe pour toutes les notes. Pour passer dun comportement lautre, faites un clic droit sur la barre doutils du Squenceur pas pas et slectionnez Utiliser la vlocit fixe/ par dfaut pour lenregistrement pas pas dans le menu contextuel. Pour plus d'informations sur la configuration de la vlocit par dfaut, consultez Dfinir la valeur de vlocit par dfaut des notes cres on page 891. Raccourcis de lenregistrement pas pas Touche
Ctrl+R , (touche virgule) . (touche point) Ctrl+Z

Action...
Activer/Dsactiver l'enregistrement pas pas MIDI Reculer dun pas le pas en cours Avancer dun pas le pas en cours Annuler la dernire entre de pas et reculer la position de lecture dun pas

Dlier des clips de squenceur pas pas copis

Lorsque vous copiez des clips de squenceur pas pas, toutes les copies sont lies les unes aux autres. Par consquent, toute modification apporte un clip est automatiquement reporte sur les clips lis. Si vous souhaitez diter une instance d'un clip de squenceur pas pas sans modifier les autres clips, vous devez au pralable dlier le clip diter : 1. Faites un clic droit sur le clip de squenceur pas pas dans le panneau Clips pour afficher le menu contextuel du panneau Clips. 2. Slectionnez Dlier les clips de squenceur pas pas dans le menu contextuel (survolez le bas du menu contextuel afin dafficher les commandes qui pourraient tre masques). Le clip n'est alors plus li aux autres clips.

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Conseil : Si vous tes souvent amen dlier des clips de squenceur pas pas, associez la commande Dlier les clips de squenceur pas pas un raccourci clavier.

Editer les proprits de drum map d'une note

1. Double-cliquez sur le nom de la note d'une ligne pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la map. La bote de dialogue Proprits de la map s'ouvre. 2. Configurez les proprits de la drum map. Pour plus d'informations, voir Bote de dialogue Proprits de la map on page 430. Si vous cliquez sur une autre ligne dans la fentre du squenceur pas pas, la bote de dialogue Proprits de la map est actualise et affiche alors les informations concernant la nouvelle ligne.

A. Double-cliquez sur le nom de la note pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la map

Convertir un ou plusieurs clips MIDI en clip(s) de squenceur pas pas


Vous pouvez convertir n'importe quel clip MIDI existant en clip de squenceur pas pas :

1. Slectionnez le ou les clips MIDI convertir en clip(s) de squenceur pas pas 2. Faites un clic droit sur le clip slectionn et choisissez Convertir le ou les clips MIDI en clip(s) de squenceur pas pas dans le menu contextuel du panneau Clips (survolez le bas du menu contextuel afin dafficher les commandes qui pourraient tre masques). La bote de dialogue Convertir le ou les clips MIDI en clip(s) de squenceur pas pas s'affiche. 3. Indiquez la valeur de rsolution souhaite et cliquez sur OK. Remarque : La valeur de rsolution doit correspondre la valeur de la note la plus courte attendue. Par exemple, si vous choisissez comme rsolution Double croche, vous obtiendrez quatre pas par temps. Vous avez le choix entre les options suivantes :

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Noire (1 pas par temps) Croche (2 pas par temps) Triolet de croches (3 pas par temps) Double croche (4 pas par temps) Triolet de doubles croches (6 pas par temps) Quadruple croche (8 pas par temps) Triolet de triples croches (12 pas par temps)

Lorsque vous convertissez un clip MIDI en clip de squenceur pas pas, le clip obtenu est trs peu de choses prs une version quantise du clip d'origine. Les clips auront le mme point de dpart et les premires notes seront identiques. Les seules diffrences pouvant se prsenter concernent la longueur du clip (en raison de la quantisation) ainsi que les notes contenues, qui peuvent tre dplaces lgrement pour s'adapter aux pas. Si un clip groove MIDI contient des variations entre les diffrentes occurrences, elles seront toutes converties en plusieurs clips de squenceur pas pas.

Outils Piano Roll polyvalents


Afin d'viter d'avoir constamment changer d'outil dans les situations courantes, SONAR 7 apporte plusieurs nouveauts relatives au fonctionnement des outils de la vue Piano Roll. l'instar des versions prcdentes, SONAR 7 offre trois outils de souris dans la vue Piano Roll. Cependant, les trois outils ne sont plus limits aux outils Slection, Crayon et Gomme. Chaque outil peut tre personnalis en vue d'accomplir l'une ou l'autre des nombreuses actions de souris disponibles. Les fonctionnalits des diffrents outils peuvent ou non se recouper et c'est vous qui en dcidez ! Vous n'utilisez jamais certaines fonctions par dfaut des outils Piano Roll de SONAR ? Pas de problme : vous pouvez associer les outils d'autres fonctions pour les adapter vos habitudes en matire d'dition. Les outils de la vue Piano Roll permettent d'accomplir une vingtaine d'actions de souris diffrentes : slection, trac, suppression, dition lastique, transposition, etc. Comme il est difficile de crer un outil unique permettant de raliser toutes ces actions, SONAR vous permet de personnaliser les outils Piano Roll afin de les adapter vos besoins en termes d'dition.

Outils Piano Roll polyvalents

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Vous pouvez utiliser trois boutons de souris (bouton gauche, bouton droit et bouton du milieu) et trois touches de modifications (Ctrl, Maj et Alt) pour crer vos combinaisons de raccourcis. Les affectations personnalises de l'outil Piano Roll peuvent tre enregistres sous forme de presets et appliques aussi bien la vue Piano Roll qu' la vue Piano Roll Piste.

Bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll


La bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll vous permet de configurer les outils de la vue Piano Roll. Pour affecter une action spcifique un outil de la vue Piano Roll, suivez les instructions cidessous : Outil Piano Roll : choisissez Outil 1 de la vue Piano Roll ( Outil 2 de la vue Piano Roll ( ( ). ),

) ou Outil 3 de la vue Piano Roll

Bouton de la souris : choisissez le bouton gauche, le bouton droit ou celui du milieu. Touches de modification du clavier (facultatif) : choisissez la touche Ctrl, Maj ou Alt ou une combinaison de ces touches. Emplacement de la souris (contexte) : choisissez l'un des sept emplacements de souris en cliquant dessus (voir Emplacement de la souris on page 898). Action de l'outil : choisissez l'une des actions de souris disponibles dans la liste (voir Action de l'outil on page 899).

Vous pouvez ainsi associer chaque contexte (emplacement de souris) une action de l'outil.

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Outils Piano Roll polyvalents

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D E F

A. Outil B. Contexte C. Touches D. Bouton de la souris E. Emplacement de la souris F. Action de l'outil

Outil

La liste droulante Outil contient les trois outils de la vue Piano Roll : Outil 1 de la vue Piano Roll : cet outil correspond l'outil Slection ( ) de la barre d'outils de la vue Piano Roll. )

Outil 2 de la vue Piano Roll : cet outil correspond l'outil Crayon ( de la barre d'outils de la vue Piano Roll. Outil 3 de la vue Piano Roll : cet outil correspond l'outil Gomme ( ) de la barre d'outils de la vue Piano Roll.

Bouton de la souris
Dans les versions prcdentes de SONAR, seul le bouton gauche de la souris pouvait tre utilis avec les outils de la vue Piano Roll. Dans SONAR 7, vous pouvez dsormais affecter des actions aux boutons de souris suivants : Gauche Milieu (si votre souris en est quipe)

Outils Piano Roll polyvalents

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Droite

Touches

Vous pouvez configurer une action de souris de sorte qu'elle soit accessible non seulement l'aide de la souris, mais galement l'aide d'une combinaison de touches associant les touches suivantes : Ctrl Maj Alt

Remarque : Sous Windows, les oprations de copie tant traditionnellement effectues en faisant glisser la souris tout en maintenant la touche Ctrl enfonce, il existe un risque de conflit si vous utilisez la touche Ctrl pour programmer des actions impliquant des dplacements d'vnements. Par consquent, soyez particulirement prudent lorsque vous utilisez la touche Ctrl : Si la touche Ctrl fait partie d'un contexte associ une action de dplacement, la copie sera dsactive lorsque la touche Ctrl sera enfonce.

Emplacement de la souris
Tous les outils de la vue Piano Roll permettent d'effectuer diffrentes actions, en fonction de l'endroit o vous cliquez. Voici la liste des sept emplacements de souris que vous pouvez choisir pour effectuer des oprations sur les vnements : Contrleur : cliquez sur la poigne (partie suprieure) d'un vnement de contrleur. Dbut de la note (extrmit gauche) : cliquez sur l'extrmit gauche d'un vnement de note. Position de la note : cliquez prs de l'extrmit gauche d'un vnement de note, mais lgrement droite de la zone Dbut de la note. Hauteur de la note : cliquez sur la partie centrale d'un vnement de note. Fin de la note (extrmit droite) : cliquez sur l'extrmit droite d'un vnement de note. Vlocit de la note : cliquez sur la partie suprieure d'un vnement de note. Nulle part : cliquez ailleurs que sur un vnement de note ou de

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contrleur. Un schma affiche les emplacements de souris possibles en fonction des vnements de note et de contrleur :

G F

BC

A. Contrleur B. Dbut de la note C. Position de la note D. Hauteur de la note E. Fin de la note F. Vlocit de la note G. Nulle part

Sur le schma ci-dessous, l'vnement de note comporte des lignes en pointills dlimitant les diffrentes zones d'vnements de note considres comme des emplacements contextuels. Il montre galement qu'un vnement valeur unique (contrleur) peut tre utilis comme un emplacement contextuel. Toutes les zones autres que les vnements de note et de valeur correspondent l'emplacement contextuel Nulle part .

Action de l'outil
Voici une liste de toutes les actions possibles de l'outil Souris de la vue Piano Roll. En fonction de l'emplacement de la souris (contexte), il se peut que certaines actions ne soient pas disponibles : Remarque : Comme indiqu dans la colonne Dplacement de souris du tableau ci-dessous, une action d'outil peut se comporter de manire diffrente, en fonction du contexte d'utilisation dans la vue Piano Roll. La vue Piano Roll comprend trois environnements : Grille de notes uniquement : cet environnement correspond au panneau Notes lorsque le panneau Contrleurs est affich (voir Panneau Notes on page 361). Grille de valeurs uniquement : cet environnement correspond au panneau Contrleurs (voir Panneau Contrleur on page 361). Grille mixte : cet environnement correspond au panneau Notes lorsque les vnements de note et de contrleur sont affichs simultanment (le panneau Contrleurs est masqu).

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Action...
Aucune action Insrer/Dplacer une note/un contrleur

Souris vers le bas..


n/a Ajouter une note ou un contrleur au tampon d'dition

Dplacement de souris..
n/a Dplacer la note ou le contrleur insr horizontalement et verticalement Insrer des vnements supplmentaires la position de la souris. Pour les notes, utilisez la rsolution de magntisme comme intervalle entre les notes et comme dure des notes. Pour les contrleurs, utilisez la rsolution de magntisme comme intervalle. Insrer des vnements supplmentaires la position de la souris, en formant une ligne droite reliant la position actuelle l'emplacement du clic initial.

Souris vers le haut..


n/a Valider le tampon d'dition.

Peindre des notes/ contrleurs

Ajouter une note ou un contrleur au tampon d'dition

Valider le tampon d'dition.

Peindre des notes/ contrleurs en ligne droite

Ajouter une note ou un contrleur au tampon d'dition

Valider le tampon d'dition.

900

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Action...
Peindre des contrleurs/ vlocits

Souris vers le bas..


Ajouter un contrleur au tampon d'dition

Dplacement de souris..
Dans la grille de notes, permet de peindre les vlocits existantes en survolant les notes l'aide de la souris. Dans la grille de valeurs, identique l'option Peindre des notes/ contrleurs Dans la grille de notes, permet de peindre les vlocits existantes en ligne droite partir du point de clic initial. Dans la grille de valeurs, identique l'option Peindre des notes/ contrleurs en ligne droite. Continuer le rectangle de slection au lasso

Souris vers le haut..


Valider le tampon d'dition.

Peindre des contrleurs/ vlocits en ligne droite

Ajouter un contrleur au tampon d'dition

Valider le tampon d'dition.

Slection au lasso

Commencer la slection au lasso

Slectionner tous les vnements prsents dans le rectangle de slection au lasso. Conserver Ctrl/ Maj comme modificateurs standard.

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Action...
Slection de suppression

Souris vers le bas..


Slectionner tous les vnements survols en vue de les supprimer

Dplacement de souris..
Slectionner les notes en vue de les supprimer si leur hauteur et leur position ont t survoles par la souris Slectionner les contrleurs dont la position est survole en vue de les supprimer Dplacer les notes/ contrleurs slectionns horizontalement (position) et verticalement Dplacer les notes/ contrleurs slectionns verticalement uniquement Dplacer les notes/ contrleurs slectionns horizontalement uniquement (position) Dplacer les notes/ contrleurs slectionns horizontalement (position) et verticalement

Souris vers le haut..


Valider le tampon d'dition.

Dplacer des notes/contrleurs

n/a

Valider le tampon d'dition

Dplacer des notes/contrleurs (verticalement)

n/a

Valider le tampon d'dition

Dplacer des notes/contrleurs (position)

n/a

Valider le tampon d'dition

Slectionner et dplacer des notes/contrleurs

Slectionner tous les vnements survols. Conserver Maj/Ctrl comme modificateurs standard

Valider le tampon d'dition

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Action...
Slectionner et dplacer des notes/contrleurs (verticalement)

Souris vers le bas..


Slectionner tous les vnements survols. Conserver Maj/Ctrl comme modificateurs standard Slectionner tous les vnements survols. Conserver Maj/Ctrl comme modificateurs standard n/a

Dplacement de souris..
Dplacer les notes/ contrleurs slectionns verticalement uniquement

Souris vers le haut..


Valider le tampon d'dition

Slectionner et dplacer des notes/contrleurs (position)

Dplacer les notes/ contrleurs slectionns horizontalement uniquement (position)

Valider le tampon d'dition

Rgler le dbut de la note par glissement

Rgler le point de dpart et la dure des notes slectionnes. Suivre les paramtres de magntisme Rgler la dure des notes slectionnes. Suivre les paramtres de magntisme Rgler la vlocit des notes slectionnes n/a

Valider le tampon d'dition

Rgler la fin de la note par glissement

n/a

Valider le tampon d'dition

Rgler la vlocit de la note Diviser la note

n/a

Valider le tampon d'dition Valider le tampon d'dition.

Diviser la note survole en deux la position du curseur. Suivre les paramtres de magntisme

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Action...
Joindre les notes

Souris vers le bas..


Ajouter toutes les notes survoles au tampon d'dition

Dplacement de souris..
Ajouter toutes les notes survoles au tampon d'dition si leur hauteur est identique celle de la note sur laquelle l'utilisateur a cliqu Dplacer la souris vers le haut pour rapprocher les vnements slectionns des positions de quantisation cibles. Dplacer la souris vers le bas pour loigner les vnements slectionns des positions de quantisation cibles.

Souris vers le haut..


Transformer les notes du tampon d'dition en une note longue. Valider le tampon d'dition. Valider le tampon d'dition.

Quantiser par glissement

Ajouter une note ou un contrleur au tampon d'dition

Muter l'vnement

Ajouter une note ou un contrleur au tampon d'dition n/a

Muter tous les vnements survols. n/a

Valider le tampon d'dition Afficher le menu contextuel

Menu contextuel

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Configurer une action de souris

1. Slectionnez Options - Configuration de l'outil de la vue Piano Roll afin d'ouvrir la bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll. La bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll s'affiche. 2. Dans la liste droulante Outils, choisissez l'outil Piano Roll auquel vous souhaitez associer une action (Outil 1 de la vue Piano Roll, Outil 2 de la vue Piano Roll ou Outil 3 de la vue Piano Roll). 3. Choisissez lune des possibilits suivantes : Le cas chant, maintenez la ou les touches que vous souhaitez utiliser et cliquez directement sur un contexte du schma (emplacement de souris) l'aide du bouton de souris souhait. Les cases cocher et les cases d'option correspondantes seront automatiquement actives dans les sections Touche et Bouton de la souris. Sur le schma, cliquez sur l'un des sept contextes (emplacements de souris) affecter, puis choisissez les paramtres Bouton de la souris et Touche que vous souhaitez utiliser.

L'emplacement de souris o vous avez cliqu est indiqu sur le schma et son nom est affich prs de la zone de texte Emplacement de la souris. 4. Dans la liste droulante Action de l'outil, slectionnez l'action souhaite (pour consulter une description de chaque action, voir Action de l'outil on page 899). Remarque : Les actions disponibles diffrent selon l'emplacement de souris choisi. 5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll.

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Affectations par dfaut de l'outil de la vue Piano Roll


Par dfaut, les outils de la vue Piano Roll de SONAR 7 sont configurs de sorte que leur fonctionnement soit identique celui des outils Crayon, Slection et Gomme dans SONAR 6. En rgle gnrale, lorsque les affectations par dfaut de l'outil sont utilises, la touche Alt inverse le fonctionnement des outils Crayon et Slection : il est ainsi possible de raliser les oprations d'dition les plus courantes sans rellement changer d'outil. Remarque : Certaines nouvelles actions d'outil (fonctions permettant de diviser les notes ou de muter des vnements, notamment) sont associes par dfaut au bouton du milieu de la souris. Si votre souris n'est pas quipe de ce type de bouton, vous pouvez associer ces actions un autre bouton (voir Configurer une action de souris on page 905). Voici une liste des affectations par dfaut de chaque outil.

Paramtres par dfaut de l'outil 1 de la vue Piano Roll (Slection )

Emplacement...

Bouton de la souris...
Gauche Gauche

Touche( s)...

Action...

Nulle part Note (toutes les zones)

Slection au lasso Slectionner et dplacer des notes Slectionner et dplacer des contrleurs Alt Alt Dplacer des notes/ contrleurs Insrer/Dplacer une note/un contrleur Rgler le dbut de la note par glissement

Contrleur Contrleur Nulle part

Gauche Gauche Gauche

Note (dbut)

Gauche

Alt

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Emplacement...

Bouton de la souris...
Gauche Gauche Gauche

Touche( s)...
Alt Alt Alt

Action...

Note (position) Note (hauteur) Note (fin)

Dplacer des notes (position) Dplacer des notes (verticalement) Rgler la fin de la note par glissement Rgler la vlocit de la note Quantiser par glissement Quantiser par glissement Muter l'vnement Muter l'vnement Diviser la note

Note (vlocit) Note (toutes les zones) Contrleur Note (toutes les zones) Contrleur Note (toutes les zones) Note

Gauche Milieu Milieu Milieu Milieu Milieu Milieu

Alt Ctrl Ctrl Maj Maj

Alt

Joindre les notes

Paramtres par dfaut de l'outil 2 de la vue Piano Roll (Crayon )

Emplacem ent...
Nulle part Note (dbut)

Bouton de la souris...
Gauche Gauche

Touche( s)...

Action...
Insrer/Dplacer une note/ un contrleur Rgler le dbut de la note par glissement

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Emplacem ent...
Note (position) Note (hauteur) Note (fin)

Bouton de la souris...
Gauche Gauche Gauche

Touche( s)...

Action...
Dplacer des notes (position) Dplacer des notes (verticalement) Rgler la fin de la note par glissement Rgler la vlocit de la note Dplacer des contrleurs

Note (vlocit) Contrleur Nulle part

Gauche Gauche Gauche Ctrl

Peindre des notes/ contrleurs main leve Peindre des notes/ contrleurs en ligne droite Slection au lasso Slectionner et dplacer des notes Slectionner et dplacer des contrleurs Slection de suppression Slection de suppression Slection de suppression

Nulle part Nulle part Note Contrleur Nulle part Note Contrleur

Gauche Gauche Gauche Gauche Milieu Milieu Milieu

Ctrl+Maj Alt Alt Alt

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Paramtres par dfaut de l'outil 3 de la vue Piano Roll (Gomme )

Emplacem ent...
Nulle part Note Contrleur

Bouton de la souris...
Gauche Gauche Gauche

Touche( s)...

Action...
Slection de suppression Slection de suppression Slection de suppression

Amliorations apportes la vue Piano Roll


SONAR 7 apporte diverses amliorations la vue Piano Roll, afin d'optimiser son utilisation et son efficacit.

Utilisation de plusieurs lignes de contrleurs d'automation


Dans les versions prcdentes de SONAR, les vlocits et les vnements de contrleur taient systmatiquement superposs dans le mme panneau de la vue Piano Roll. Cela est utile dans certaines situations, mais dans bien des cas, il est plus commode d'afficher chaque type de contrleur sur une ligne spcifique. Dans SONAR 7, le panneau Contrleur de la vue Piano Roll multipiste (ce n'est pas le cas de celui de la vue Piano Roll Piste) est dsormais divis en plusieurs lignes, une pour chaque type d'vnement prsent sur la piste. Vous pouvez crer de nouvelles lignes pour afficher et diter des donnes MIDI de vlocit, de modulation, de pitch bend ou de contrleurs continus (CC), puis dplacer et copier les vnements d'une ligne l'autre.

Amliorations apportes la vue Piano Roll

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A B C

A. Ligne Vlocit B. Ligne Molette C. Ligne CC92 D. Ajouter une ligne E. Supprimer la ligne F. Ligne active (plus sombre) G. Panneau Gamme H. Panneau Contrleur

Manipulation des lignes de donnes MIDI

Le panneau Contrleur permet d'afficher et d'diter les donnes MIDI autres que les notes, telles que les donnes de vlocit, de modulation, de pitch bend ou de contrleur continu (CC), dans plusieurs lignes situes au bas de la vue Piano Roll. Lorsque vous ouvrez la vue Piano Roll, SONAR cre automatiquement une ligne de donnes MIDI pour chaque type de donnes prsent sur la ou les pistes slectionnes. Lorsque vous cliquez sur une ligne, dans le panneau Contrleur ou le panneau Gamme, elle devient la ligne active et prend une couleur plus sombre. Cela signifie que la ligne active est alors commande par les slecteurs de types d'vnements qui se trouvent dans le coin suprieur gauche de la vue Piano Roll. Chaque ligne peut tre configure de manire afficher un ou plusieurs types d'vnements.

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Amliorations apportes la vue Piano Roll

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B C

A. Les slecteurs de types d'vnements s'appliquent la ligne active B. Slecteur Afficher/Masquer les vnements MIDI C. Slecteur de type d'vnement MIDI.

Crer une ligne


1. Vrifiez que le panneau Contrleurs est affich au bas de la vue Piano Roll multipiste. Si ce n'est pas le cas, effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Utiliser le panneau Contrleur barre d'outils de la vue Piano Roll. Appuyez sur C. dans la

2. Choisissez lune des possibilits suivantes : Cliquez sur le bouton Plus ligne existante. Appuyez sur Maj+L. dans le coin infrieur gauche d'une

Une nouvelle ligne est insre sous la ligne sur laquelle vous avez cliqu (ou sous la ligne active si vous avez utilis Maj+L). SONAR essaiera d'affecter automatiquement la ligne au type d'vnement prsent sur la piste, condition que le type d'vnement ne soit pas dj associ une autre ligne.

Supprimer une ligne


Pour supprimer une ligne, cliquez sur le bouton Moins infrieur gauche de la ligne. dans le coin

Si une seule ligne est ouverte, cette commande ferme le panneau Contrleur. Remarque : La suppression d'une ligne ne supprime pas les vnements MIDI de la piste.

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Affecter un type d'vnement une ligne

Les listes droulantes des types d'vnements MIDI prsentes dans la vue Piano Roll permettent de slectionner le type de donnes MIDI afficher et diter dans la ligne active. 1. Cliquez sur la ligne que vous souhaitez affecter un type d'vnement spcifique. La ligne apparat alors plus sombre que les autres lignes, ce qui indique qu'il s'agit de la ligne active. 2. Cliquez sur le slecteur de type d'vnement MIDI Le menu droulant Type d'vnement MIDI apparat alors. 3. Choisissez lune des possibilits suivantes : Pour spcifier un type d'vnement MIDI non prsent sur la piste, choisissez Nouveau type de valeur et slectionnez le type d'vnement souhait dans la bote de dialogue Type d'vnement MIDI. Pour spcifier un type d'vnement dj prsent sur la piste, slectionnez le type d'vnement dans le menu droulant Type d'vnement MIDI. .

Le nom du type d'dition actif est affich sur la ligne.

Afficher/Masquer plusieurs types d'vnements sur une ligne


1. Cliquez sur la ligne dans laquelle vous souhaitez afficher plusieurs types d'vnements. La ligne apparat alors plus sombre que les autres lignes, ce qui indique qu'il s'agit de la ligne active. 2. Cliquez sur la petite flche de droulement du slecteur Afficher/ Masquer le type d'vnement MIDI . Le menu droulant Afficher/Masquer l'vnement MIDI s'affiche alors. 3. Slectionnez le type d'vnement que vous souhaitez afficher sur la ligne ou masquer. Les types d'vnements visibles sont cochs et les types d'vnements masqus sont dcochs.

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Amliorations apportes la vue Piano Roll

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Remarque : Les types d'vnements que vous souhaitez afficher doivent dj tre prsents sur la piste pour que vous puissiez les slectionner dans le slecteur Afficher/Masquer les vnements MIDI. 4. Rptez- les tapes 2 et 3 pour tous les types d'vnements que vous souhaitez afficher ou masquer sur la ligne active.

Copier des vnements d'une ligne l'autre

Lorsque vous copiez des vnements d'une ligne l'autre, les donnes MIDI sont transformes de manire correspondre au type d'dition de la ligne de destination. 1. Slectionnez les types d'vnements que vous souhaitez copier sur une autre ligne. Pour plus d'informations, voir Slection de contrleurs on page 374. 2. Dans le panneau Gamme, faites un clic droit sur la ligne sur laquelle vous souhaitez copier les vnements slectionns. Le menu contextuel de la ligne s'affiche. 3. Cliquez sur Copier sur cette ligne les vnements slectionns . Les vnements slectionns sont copis sur la piste de destination. Remarque : Vous ne pouvez pas copier les vnements slectionns sur une ligne dont le type d'dition est Vlocit ; il faudrait en effet transformer l'vnement en note et il serait dans ce cas impossible de dterminer la hauteur. Dans une telle situation, la commande Copier sur cette ligne les vnements slectionns est dsactive et apparat donc grise.

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A. Panneau Gamme B. Faites un clic droit sur la ligne dans le panneau Gamme

Dplacer des vnements d'une ligne l'autre

Lorsque vous dplacez des vnements d'une ligne l'autre, les donnes MIDI sont transformes de manire correspondre au type d'dition de la ligne de destination. 1. Slectionnez les types d'vnements que vous souhaitez dplacer sur une autre ligne. Pour plus d'informations, voir Slection de contrleurs on page 374. 2. Dans le panneau Gamme, faites un clic droit sur la ligne sur laquelle vous souhaitez dplacer les vnements slectionns. Le menu contextuel de la ligne s'affiche. 3. Cliquez sur Dplacer sur cette ligne les vnements slectionns. Les vnements slectionns sont dplacs sur la piste de destination. Remarque : Vous ne pouvez pas dplacer les vnements slectionns sur une ligne dont le type d'dition est Vlocit ; il faudrait en effet transformer l'vnement en note et il serait dans ce cas impossible de dterminer la hauteur. Dans une telle situation, la commande Dplacer sur cette ligne les vnements slectionns est dsactive et apparat donc grise.

Mode Microscope de la vue Piano Roll


Le nouveau mode Microscope de la vue Piano Roll simplifie l'dition des donnes MIDI en vitant l'utilisateur de devoir constamment modifier les

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Amliorations apportes la vue Piano Roll

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paramtres de zoom. Cette fonction est particulirement utile dans la vue Piano Roll Piste, o les hauteurs des pistes rendent bien souvent les notes trs petites. Lorsque le mode Microscope est activ, un rectangle transparent bords arrondis centr sur le curseur de la souris affiche une version agrandie des donnes Piano Roll qui se trouvent en dessous :

Seule la zone situe sous la souris s'affiche en grand, les autres donnes tant affiches en taille normale. Voici un exemple de donnes MIDI si denses qu'elles sont difficiles diter au niveau de zoom actuel :

Voici quoi ressemble la zone situe sous la souris lorsque le mode Microscope est activ :

Amliorations apportes la vue Piano Roll

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Le mode Microscope fonctionne aussi avec les drum maps :

Activer/Dsactiver le mode Microscope

Pour activer ou dsactiver le mode Microscope, effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Activer le microscope dans la barre d'outils de la vue Piano Roll ou dans la barre d'outils Piano Roll Piste de la vue Pistes. Choisissez Options - Configuration de l'outil de la vue Piano Roll et cochez ou dcochez la case Microscope.

Fonctionnement du mode Microscope

Position : le microscope est toujours centr sur la position de la souris. Taille : vous pouvez configurer la taille du microscope. Le diamtre par dfaut est de 100 pixels. Pour plus d'informations, voir Configuration des options du mode Microscope on page 917. Transparence : le microscope conserve un certain niveau de transparence afin de ne pas masquer totalement les donnes en taille relle. Facteur de zoom (vertical) : la valeur du zoom vertical augmente avec le niveau de zoom existant des donnes. En rgle gnrale, la hauteur de la note situe sous le microscope est d'au moins 8 pixels, et cette hauteur est agrandie selon le niveau de zoom des donnes. Quel que soit le niveau de zoom des donnes d'origine, les donnes du microscope seront toujours agrandies. Facteur de zoom (horizontal/position) : le microscope agrandit les donnes horizontalement lorsque le zoom de la vue est tel que les notes deviennent trs troites. Conseil : Utilisez la fonction Zoom rapide en conjonction avec le mode Microscope si vous souhaitez zoomer rapidement sur la position actuelle de la souris. Pour plus d'informations, voir Zoomer laide de la molette de votre souris (zoom rapide) on page 244.

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Amliorations apportes la vue Piano Roll

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Configuration des options du mode Microscope

Plusieurs paramtres vous permettent de configurer la taille et le niveau de zoom du microscope. Configurer les options du mode Microscope Pour configurer les paramtres du mode Microscope, slectionnez Options - Configuration de l'outil de la vue Piano Roll afin d'ouvrir la bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll.

Voici les options disponibles : Microscope : cette case permet d'activer et de dsactiver le mode Microscope (ce mode est activ par dfaut). Diagonale (taille) : cette zone de saisie numrique permet de dfinir le diamtre du microscope, en pixels. La plage de valeurs valides s'tend de 20 250 et la valeur par dfaut est 100. Afficher lorsque la hauteur de la note est infrieure : le mode Microscope sera activ uniquement si la hauteur des notes (en pixels) est infrieure ou gale ce nombre. La plage de valeurs valides s'tend de 2 20 et la valeur par dfaut est 6. largir les dures (loupe) : cette case permet d'activer et de dsactiver l'agrandissement horizontal lorsque le zoom de la vue Piano Roll est tel que les notes deviennent trs troites. En plus de ces options, vous pouvez configurer dautres paramtres en ajoutant les variables INI suivantes la section WinCake du fichier cakewalk.ini (consultez the online help topic called Initialization Files for more information) :

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Variable...

Type.. .
Entier

Valeur par dfaut...


8

Fonction...

MicroscopeHZoomThreshold=<1. .20>

Par dfaut, le mode Microscope active l'agrandissement horizontal lorsque la largeur d'une triple croche est infrieure 8 pixels. Cette ligne vous permet de dfinir le seuil de zoom horizontal (1 20 pixels). Cette ligne dfinit l'agrandissement horizontal maximal rsultant de l'utilisation du mode Microscope.

MicroscopeHZoomMax=<2.0 8.0>

Entier

3.0

vnements de note affichs dans diffrentes couleurs en fonction de leur vlocit


Par dfaut, la couleur des vnements de note de la vue Piano Roll dpend de leur vlocit. Plus la teinte principale de la piste est fonce, plus la vlocit est leve. Plus la teinte principale de la piste est claire, plus la vlocit est plus faible. Ce comportement peut tre dsactiv en ajoutant la variable INI suivante la section WinCake du fichier cakewalk.ini : PRVColorizeVelocity=0

Masquage des vnements des clips muts


Par dfaut, les vnements des clips MIDI muts sont affichs dans la vue Piano Roll. SONAR 7 dispose d'une option permettant d'empcher l'affichage des clips muts dans la vue Piano Roll.

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Amliorations apportes la vue Piano Roll

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Afficher/Masquer les vnements des clips muts

1. Dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste, cliquez sur la petite flche de droulement du bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI . 2. Slectionnez Masquer les clips muts dans le menu contextuel. L'tat de l'option Masquer les clips muts est enregistr dans le fichier de projet et les paramtres de la vue Piano Roll et de la vue Piano Roll Piste sont indpendants.

Rgler la vlocit sans modifier le type d'affichage


Dans les versions prcdentes de SONAR, le fait de cliquer sur la section Vlocit d'un vnement de note activait automatiquement le type d'dition Vlocit et rendait les rubans de vlocit visibles. Bien souvent, cela n'est pas pratique, car vous pouvez tre amen modifier frquemment les vlocits tout en travaillant sur un autre type d'dition (contrleurs, etc.). La vlocit tant avant tout l'attribut d'un autre type d'vnement (note), SONAR 7 ne considre plus la vlocit comme un vnement de contrleur normal. Vous pouvez ainsi configurer la visibilit des contrleurs continus (CC, xPRN, etc.) tout en procdant occasionnellement une dition de vlocit sans pour autant devoir rtablir l'affichage et les paramtres d'dition prcdents. Exemple :

1. Le type d'dition en cours est CC7 et les rubans de vlocit des notes sont masqus.

Amliorations apportes la vue Piano Roll

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2. Lorsque vous cliquez sur la section Vlocit d'un vnement de note, le type d'dition reste CC7 et seule la vlocit modifie est affiche provisoirement.

3. Lorsque le bouton de la souris est relch, le type d'dition reste CC7 et les rubans de vlocit sont masqus.

Slectionner les contrleurs prsents pendant la dure d'une note


Lors de l'dition de donnes MIDI, il est souvent ncessaire de caler la position des vnements de contrleur sur celle des vnements de note. Par exemple, les vnements de pdale de sustain (CC64) doivent tre dplacs en mme temps que les notes qu'ils prolongent. De mme, les vnements de molette de hauteur sont censs tre dplacs en mme temps que les notes dont ils modifient la hauteur. Lorsque le mode Slectionner les contrleurs prsents pendant la note est activ, la slection d'un vnement de note ou d'une srie d'vnements de note provoque automatiquement la slection des ventuels vnements de contrleur prsents pendant l'intervalle dlimit par la dure du ou des vnements de note. Les vnements de note peuvent tre slectionns en cliquant sur les notes ou en les slectionnant au lasso. Pour plus d'informations, voir Slection de notes on page 365. Les rgles suivantes s'appliquent lorsque plusieurs types d'vnements de note/contrleur sont slectionns :

920

Amliorations apportes la vue Piano Roll

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Le fait de dplacer un vnement de note verticalement ne modifie pas le ou les vnements de contrleur slectionns. Le fait de dplacer un vnement de note horizontalement (position) dplace galement le ou les vnements de contrleur d'une dure gale. Le fait de dplacer des vnements de contrleur verticalement ne modifie pas le ou les vnements de note slectionns. Le fait de dplacer des vnements de contrleur horizontalement (position) dplace galement le ou les vnements de note d'une dure gale. Si plusieurs types de contrleurs sont slectionns, seul le type sur lequel vous avez cliqu peut tre modifi verticalement. Les autres lments seront uniquement dplacs horizontalement (position).

Activer/Dsactiver l'option Slectionner les contrleurs prsents pendant la note


Cliquez sur le bouton Slectionner les contrleurs prsents pendant la note dans la barre d'outils de la vue Piano Roll ou dans la barre d'outils Piano Roll Piste de la vue Pistes. Le bouton de la barre d'outils s'allume lorsqu'il est activ. Remarque : L'tat du mode Slectionner les contrleurs prsents pendant la note est gnral et s'applique la fois la vue Piano Roll et la vue Piano Roll Piste.

Afficher la vlocit sur les notes slectionnes (facultatif)


SONAR 7 propose une nouvelle option permettant d'afficher la vlocit des vnements de note slectionns. Cette nouvelle option permet de voir et d'diter plus facilement les vlocits lorsque de nombreux vnements de note sont prsents. Il est galement plus simple de modifier la vlocit d'vnements de note individuels superposs (des accords, par exemple). Si aucune slection n'est effectue, les vlocits de tous les vnements de note sont affiches.

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Afficher les vlocits des vnements de note slectionns uniquement


.

1. Dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste, cliquez sur la petite flche de droulement du bouton Afficher/Masquer les vnements MIDI 2. Slectionnez Afficher la vlocit sur les notes slectionnes dans le menu contextuel. L'tat de l'option Afficher la vlocit sur les notes slectionnes est enregistr dans le fichier de projet et les paramtres de la vue Piano Roll et de la vue Piano Roll Piste sont indpendants.

Trac des vlocits en fonction de la slection


Pour faciliter l'dition des vlocits d'une partie seulement des vnements de note, SONAR 7 adopte un nouveau fonctionnement capable de dterminer quels vnements de note vous souhaitez diter. Si au moins un vnement de note est slectionn, la fonction Peindre les vlocits n'affectera que les vnements de note slectionns. Si aucun vnement de note n'est slectionn, la fonction Peindre les vlocits affectera tous les vnements de note.

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Amliorations apportes la vue Piano Roll

Nouveauts de SONAR 8

Exemple 1. Trac de vlocits lorsque certains vnements de note sont slectionns. Seuls ces vnements de note sont modifis.

Exemple 2. Trac de vlocits lorsqu'aucun vnement de note n'est slectionn. Tous les vnements de note sont modifis.

Trac de notes/contrleurs ( main leve)


Peindre des notes/contrleurs main leve fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895. Lorsque vous utilisez l'action Peindre des notes/contrleurs main leve , les vnements sont tracs entre la position du clic de souris et la position actuelle de la souris. Le point de dpart et la dure des vnements sont dtermins par la rsolution de magntisme si le magntisme est activ, ou par la dure actuelle par dfaut des notes si le magntisme est dsactiv.

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Nouveauts de SONAR 8

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Trac de notes/contrleurs (en ligne droite)


Peindre des notes/contrleurs en ligne droite fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895. Lorsque vous utilisez l'action Peindre des notes/contrleurs en ligne droite, les vnements sont tracs en ligne droite entre la position du clic de souris et la position actuelle de la souris. Le point de dpart et la dure des vnements sont dtermins par la rsolution de magntisme si le magntisme est activ, ou par la dure actuelle par dfaut des notes si le magntisme est dsactiv.

Trac de contrleurs/vlocits ( main leve)


Peindre des contrleurs/vlocits main leve fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895. Lorsque vous utilisez l'action Peindre des contrleurs/vlocits main leve, les vnements de contrleur correspondant au type d'dition actuel sont tracs entre la position du clic de souris et la position actuelle de la souris. Les vnements de contrleur sont tracs aux positions de magntisme si le magntisme est activ. Si le magntisme est dsactiv, les vnements de contrleur sont placs n'importe quelle position. Quel que soit l'tat du magntisme, les vnements de contrleur sont insrs uniquement l o la valeur est modifie. Lors du trac de vlocits dans le panneau Notes, les vlocits existantes sont actualises lorsque la souris survole les vnements de note correspondants. Lors du trac de vlocits dans le panneau Contrleurs, le comportement est identique l'action Peindre des notes/contrleurs main leve.

Trac de contrleurs/vlocits (en ligne droite)


Peindre des contrleurs/vlocits en ligne droite fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895. Lorsque vous utilisez l'action Peindre des contrleurs/vlocits en ligne droite, les vnements de contrleur correspondant au type d'dition actuel sont tracs en ligne droite entre la position du clic de souris et la position

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Nouveauts de SONAR 8

actuelle de la souris. Les vnements de contrleur sont tracs aux positions de magntisme si le magntisme est activ. Si le magntisme est dsactiv, les vnements de contrleur sont placs n'importe quelle position. Quel que soit l'tat du magntisme, les vnements de contrleur sont insrs uniquement l o la valeur est modifie. Lors du trac de vlocits dans le panneau Notes, les vlocits sont actualises lorsque la souris survole les vnements de note correspondants. Lors du trac de vlocits dans le panneau Contrleurs, le comportement est identique l'action Peindre des notes/contrleurs en ligne droite.

Diviser la note
SONAR permet dsormais de cliquer sur un vnement de note pour le diviser en deux vnements de note distincts. Le point de division correspond l'endroit o vous cliquez sur l'vnement de note. Diviser la note fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Par dfaut, l'action Diviser la note est associe au bouton du milieu de la souris lorsque l'outil Slection est utilis. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895. Remarque : L'action Diviser la note fonctionne sur une seule note la fois.

Diviser une note


Slection

1. Dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste, cliquez sur le bouton pour activer l'outil Slection. 2. Cliquez sur le bouton du milieu de la souris la position exacte laquelle vous souhaitez diviser l'vnement de note. L'vnement de note est divis en deux vnements de note distincts la position du curseur. Remarque : Ces instructions s'appliquent aux affectations de souris par dfaut et ne sont pas valables si vous avez associ l'action de souris Diviser la note d'autres paramtres (voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895). Si votre souris n'est pas quipe d'un bouton du milieu, vous pouvez associer l'action Diviser la note un autre bouton.

Joindre les notes


SONAR permet dsormais de joindre plusieurs vnements de note de sorte qu'ils ne forment plus qu'un seul vnement de note.

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Il n'est pas obligatoire que les vnements de note que vous joignez se suivent : vous pouvez ignorer certains vnements de note, mais sachez que seuls les vnements de note de mme hauteur peuvent tre joints. Joindre les notes fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Par dfaut, l'action Joindre les notes est associe la combinaison Alt+bouton du milieu de la souris lorsque l'outil Slection est utilis. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895.

Joindre des notes


Slection

1. Dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste, cliquez sur le bouton pour activer l'outil Slection. 2. Maintenez la touche Alt enfonce et cliquez avec le bouton du milieu de la souris sur une zone vide ou sur le premier vnement de note joindre. 3. Tout en maintenant la touche Alt et le bouton du milieu de la souris, tracez un rectangle de slection autour des vnements de note joindre. Le premier vnement de note rencontr dfinit la hauteur de rfrence. Tous les vnements de note de mme hauteur slectionns seront joints ds lors que vous aurez relch le bouton de la souris. Ils ne formeront alors plus qu'un seul vnement de note. Les vnements de note joints deviennent rouges lorsque la souris les survole. Remarque : Ces instructions s'appliquent aux affectations de souris par dfaut et ne sont pas valables si vous avez associ l'action de souris Joindre les notes d'autres paramtres (voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895). Si votre souris n'est pas quipe d'un bouton du milieu, vous pouvez associer l'action Joindre les notes un autre bouton.

Quantiser par glissement


SONAR 7 permet dsormais de quantiser trs facilement des vnements de note individuels (ou d'autres vnements MIDI) sans avoir utiliser la commande Traitements - Quantiser. La quantisation par glissement consiste cliquer sur un vnement seul (ou sur un vnement parmi une slection d'vnements) et dplacer la souris vers le haut ou vers le bas. Si vous faites glisser la souris vers le haut, les vnements se rapprochent des positions de quantisation cibles ;

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Nouveauts de SONAR 8

l'inverse, si vous faites glisser la souris vers le bas, les vnements s'loignent des positions de quantisation cibles. Vous pouvez constater que les donnes sont dplaces en temps rel lorsque vous rglez la position de la souris. Quantiser par glissement fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Par dfaut, l'action Quantiser par glissement est associe la combinaison Ctrl+bouton du milieu de la souris lorsque l'outil Slection est utilis. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895.

Intensit de la quantisation par glissement

L'intensit de la quantisation varie en permanence, en fonction du dplacement de la souris. Le rsultat est visible en temps rel. Vous pouvez mme utiliser une intensit ngative , qui permet de dquantiser des vnements, c'est--dire de les loigner des positions de quantisation cibles. Lorsque vous dplacez la souris vers le haut ou vers le bas, une infobulle dynamique indique l'intensit de quantisation actuelle, comprise entre -100 et +100 %. Autour de 0 %, une zone morte a t configure afin de vous permettre de replacer facilement les vnements MIDI slectionns leur position d'origine.

Rsolution de la quantisation par glissement

La rsolution de quantisation est dtermine par la rsolution de magntisme actuelle si le magntisme est activ (voir Dfinition et utilisation de la grille magntique on page 258). Si le magntisme est dsactiv, SONAR analyse les vnements slectionns et dtermine automatiquement une rsolution adapte.

Quantiser des vnements MIDI par glissement

1. Slectionnez les vnements MIDI quantiser (voir Slection de notes on page 365 et Slection de contrleurs on page 374). 2. Dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste, cliquez sur le bouton Slection pour activer l'outil Slection. 3. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur l'un des vnements slectionns l'aide du bouton du milieu de la souris. Suivez ensuite lune des procdures suivantes : Dplacez la souris vers le haut pour rapprocher les vnements slectionns des positions de quantisation cibles.

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Dplacez la souris vers le bas pour loigner les vnements slectionns des positions de quantisation cibles.

Lorsque vous dplacez la souris vers le haut ou vers le bas, une infobulle dynamique indique l'intensit de quantisation actuelle, comprise entre -100 et +100 %. Remarque : Ces instructions s'appliquent aux affectations de souris par dfaut et ne sont pas valables si vous avez associ l'action de souris Quantiser par glissement d'autres paramtres (voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895). Si votre souris n'est pas quipe d'un bouton du milieu, vous pouvez associer l'action Quantiser par glissement un autre bouton.

Possibilit de muter des vnements MIDI


Dans les versions prcdentes de SONAR, il tait possible de muter des clips MIDI entiers ou des rgions de clips MIDI. SONAR 7 largit cette fonction en vous permettant de muter des vnements de note individuels directement dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste. Les vnements muts ne sont pas lus lors de la lecture et les vumtres MIDI restent insensibles aux vnements muts. Muter l'vnement fait partie des actions de souris programmables que vous pouvez associer n'importe quelle combinaison de bouton de souris et de touches de clavier. Par dfaut, l'action Muter l'vnement est associe la combinaison Maj+bouton du milieu de la souris lorsque l'outil Slection est utilis. Pour plus d'informations, voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895. Les vnements muts sont affichs dans la mme couleur que celle utilise pour les clips muts, mais seul le contour des vnements est affich. Dans l'exemple ci-dessous, les quatre premiers vnements de note ont t muts l'aide de la fonction Muter l'vnement. Les quatre derniers vnements de note ont t muts en utilisant l'outil Mute pour muter le clip. Les vnements de note de la partie centrale ne sont pas muts.

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A. vnements muts (vides ; la couleur du contour est celle utilise pour les clips muts) B. vnements non muts (couleur de la piste) C. vnements muts en utilisant l'outil Mute pour muter le clip entier (couleur des clips muts)

Muter/Dmuter des vnements de note/contrleur


1. Dans la vue Piano Roll ou Piano Roll Piste, cliquez sur le bouton Slection pour activer l'outil Slection. 2. Maintenez la touche Maj enfonce et effectuez l' une des oprations suivantes : Pour muter/dmuter un seul vnement de note ou de contrleur, cliquez sur l'vnement de note ou de contrleur muter/dmuter l'aide du bouton du milieu de la souris et relchezle. Pour muter/dmuter plusieurs vnements de note ou de contrleur, cliquez sur l'un des vnements de note ou de contrleur muter/dmuter l'aide du bouton du milieu de la souris, survolez tous les autres vnements muter/dmuter, puis relchez le bouton.

Lorsque vous tracez un rectangle autour de plusieurs vnements, ces derniers sont provisoirement affichs dans une autre couleur. Tous les vnements survols hriteront automatiquement de l'tat de mute oppos du premier vnement sur lequel vous avez cliqu, quel que soit l'tat de mute actuel. Ainsi, tous les vnements concerns sont placs dans l'tat de mute oppos de celui du premier vnement. Vous pouvez abandonner l'opration muter/dmuter en appuyant sur chap avant de relcher le bouton de la souris. Remarque : Ces instructions s'appliquent aux affectations de souris par dfaut et ne sont pas valables si vous avez associ l'action de souris Muter

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l'vnement d'autres paramtres (voir Outils Piano Roll polyvalents on page 895). Si votre souris n'est pas quipe d'un bouton du milieu, vous pouvez associer l'action Muter l'vnement un autre bouton.

Nouveauts de fonctionnement de l'outil Gomme


SONAR 7 dispose d'un outil Gomme amlior qui slectionne des vnements en vue de leur suppression au lieu de les supprimer directement. Lorsque vous slectionnez des vnements l'aide de l'outil Gomme, les vnements ne sont pas supprims tant que vous n'avez pas relch le bouton de la souris. Les vnements slectionns en vue d'tre supprims s'affichent provisoirement dans une couleur diffrente. Vous pouvez abandonner l'opration de suppression en appuyant sur chap avant de relcher le bouton de la souris.

Amliorations apportes la procdure de slection des notes


Les vnements de note sont tracs dans l'ordre chronologique. Plus un vnement de note survient tard, plus sa position sur l'axe imaginaire Z est leve et les vnements de note antrieurs se trouvent donc en dessous. Par consquent, il peut arriver que la fin d'un vnement de note soit masque par un vnement de note postrieur.

Exemple 1. Deux vnements de note se chevauchent. Il est difficile de savoir o se termine le premier vnement de note.

Exemple 2. Les mmes vnements de note, des hauteurs diffrentes.

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Nouveauts de SONAR 8

Dans les versions prcdentes de SONAR, il tait parfois difficile d'diter les vnements de note qui se chevauchaient, car il n'tait pas possible de modifier la position de fin du premier vnement de note sans dplacer provisoirement l'vnement de note qui le suivait. Dans SONAR 7, lorsqu'il existe plusieurs vnements de note l'emplacement de la souris, SONAR dtermine l'vnement de note prioritaire en comparant la proximit de l'emplacement de la souris avec l'extrmit gauche de chaque vnement de note et sa proximit avec l'extrmit droite de l'vnement. Lorsque l'vnement prioritaire est dtermin parmi les vnements de note qui se chevauchent, SONAR affiche provisoirement l'intgralit de cet vnement de note lorsque la souris le survole. Vous pouvez ainsi modifier l'extrmit droite de l'vnement de note antrieur sans avoir dplacer l'vnement de note postrieur.

Exemple 3. Dans SONAR 7, l'intgralit de l'vnement de note est affiche lorsque la souris survole la fin de cet vnement.

Options d'coute de la vlocit


Les options coute de la vlocit et coute polyphonique de la vlocit ont t dplaces dans une section plus approprie de la bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll. Ces deux options taient auparavant disponibles dans le menu droulant diter le type d'vnement MIDI des vues Piano Roll et Piano Roll Piste.

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Conversion de hauteurs en donnes MIDI dans V-Vocal


V-Vocal est dsormais capable de convertir des hauteurs en donnes MIDI. Il est possible de faire glisser les donnes de V-Vocal vers une piste MIDI du panneau Clips de SONAR. Pour ouvrir la bote de dialogue Paramtres de conversion des hauteurs en MIDI, faites un clic droit dans le panneau d'dition de V-Vocal et slectionnez Paramtres de conversion des hauteurs en MIDI dans le menu contextuel qui s'affiche. Deux paramtres influent sur les donnes MIDI gnres. Plage de pitch bend : ce paramtre permet de spcifier la plage de pitch bend utiliser lors de la conversion des petites variations de hauteur en donnes MIDI. La valeur de la plage de pitch bend est dfinie en demi-tons et la plage s'tend de 1 24. La valeur par dfaut est de 2 demi-tons. Rsolution temporelle (tics) : ce paramtre permet de dfinir l'intervalle entre deux vnements de pitch bend (en tics). Les valeurs possibles sont 20, 40, 60, 80, 100 et 120, et la valeur par dfaut est de 20 tics. Utiliser le pitch bend : ce paramtre spcifie si les donnes MIDI converties doivent ou non inclure des vnements de molette de hauteur.

Paramtres de conversion des hauteurs en MIDI

Convertir des hauteurs en donnes MIDI


Cliquez sur le bouton Convertir des hauteurs en MIDI et faites glisser les donnes V-Vocal vers une piste MIDI du panneau Clips de SONAR. Une reprsentation MIDI des donnes audio V-Vocal corriges est copie sur la piste MIDI.

Tmoins d'activit MIDI


Dans les vues Pistes et Console, un vumtre de lecture MIDI est prsent sur chaque piste MIDI. Le vumtre MIDI se compose de deux parties : Tmoin d'activit MIDI : ce tmoin s'allume lorsqu'un vnement MIDI est rencontr sur la piste. Vumtre de vlocit MIDI : ce vumtre affiche la vlocit la plus leve parmi les notes joues au cours de la lecture.

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Conversion de hauteurs en donnes MIDI dans V-Vocal

Nouveauts de SONAR 8

A B

A. Tmoin d'activit MIDI B. Vumtre de vlocit MIDI

Les vumtres audio et MIDI peuvent tre verticaux ou horizontaux. Pour plus d'informations, voir Modifier l'affichage des vumtres on page 502.

Synth Dimension LE avec Garritan Pocket Orchestra


Cette version spciale du synth Dimension Pro offre plus de 400 programmes de sons divers, allant de sons de basse, d'orgue ou de piano lectrique existants des sons de synth dernier cri en passant par des grooves rythmiques. Ce synth intgre galement une dition spciale de Garritan Pocket Orchestra, programme spcialement pour Dimension LE. Cette dition contient des bibliothques d'instruments d'orchestre de qualit ingale, qu'il s'agisse de cordes, de cuivres, de bois, de claviers ou de percussions. Dimension LE s'appuie sur la technologie Expression Engine de Cakewalk, qui offre diffrentes fonctions de synthse : rendu multi-chantillon, synthse par table d'ondes, synthse par guide d'ondes, lecture et manipulation des donnes REX.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de Dimension LE.

Synth Dimension LE avec Garritan Pocket Orchestra

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Synth Rapture LE
Alliant puissance, lgance, ergonomie et une banque de son hallucinante, Rapture est l'un des synthtiseurs les plus intressants actuellement disponibles. Aussi efficace pour les basses que pour les leads ou les nappes et capable de gnrer des sons riches, hypnotiques et rythmiques, Rapture est particulirement adapt aux nouveaux sons synthtiques qui colorent les compositions pop, dance et lectroniques d'aujourd'hui.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de Rapture LE.

Synth DropZone
Il n'existe pas de moyen plus simple pour imprgner votre propre style une piste. Faites simplement glisser un chantillon dans DropZone et intgrez-le votre rythmique. C'est le synth idal pour crer des remix ou trouver l'accroche parfaite pour vos morceaux. DropZone intgre les sons de vritables instruments, de batteries, de voix, ainsi que des boucles au format REX, entre autres.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de DropZone.

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Synth Rapture LE

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Synth Z3TA+
Remarque : Le synth Z3TA+ est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Z3TA+ est un synthtiseur analogique plbiscit par les utilisateurs, disposant de fonctions poustouflantes de modelage du son. La technologie exclusive Waveshaping fait de Z3TA+ l'un des synths les plus apprcis et reconnus. Que vous soyez la recherche d'atmosphres luxuriantes, chaudes et planantes, de sons clatants ou brillants taills pour les FM, Z3TA+ a ce qu'il vous faut. En outre, ce plug-in inclut des centaines de presets professionnels.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de Z3TA+.

Renommer des synths dans la vue Rack de synths


Il est dsormais possible de renommer un synth dans la vue Rack de synths Ceci est particulirement utile si vous utilisez plusieurs instances d'un synth spcifique et que vous voulez pouvoir les distinguer.

Renommer un synth
Choisissez lune des possibilits suivantes : Double-cliquez sur le champ Nom du synth renommer. Appuyez sur F2 pour renommer le synth slectionn.

Remarque : SONAR permettant dsormais de renommer des synths, le raccourci D n'est plus utilis pour supprimer le synth actif. Cette

Synth Z3TA+

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modification permet d'empcher toute suppression accidentelle d'un synth lorsque vous entrez le nom dans la vue Rack de synths.

Protection contre la suppression des synths


SONAR permettant dsormais de renommer des synths, le raccourci D n'est plus utilis pour supprimer le synth actif. Cette modification permet d'empcher toute suppression accidentelle d'un synth lorsque vous entrez le nom dans la vue Rack de synths. Lorsque vous supprimez un synth dans la vue Rack de synths, SONAR affiche un message de confirmation vous invitant accepter ou annuler l'opration de suppression.

Recharger des dfinitions d'instruments


Les utilisateurs de programmes de gestion de bibliothques MIDI doivent pouvoir mettre jour les dfinitions d'instruments de SONAR en temps rel sans devoir fermer et redmarrer SONAR. Lorsque le bouton Rinitialiser (Panique) est utilis, SONAR ferme et rouvre le gestionnaire d'instruments afin de recharger les paramtres partir de Master.ins et INSTRMAP.INI. Toute modification apporte aux noms des patchs ou aux autres dfinitions d'instruments est immdiatement prise en compte.

Chanage
SONAR 7 prend dsormais en charge les plug-ins plusieurs entres. Il s'agit gnralement de plug-ins chanage comportant deux entres : une entre principale et une entre de chanage. Lorsque SONAR dtecte un tel plug-in dans un rack d'effets, un port de sortie virtuel est cr pour chaque entre supplmentaire du plug-in. Les sorties des pistes audio, des bus et des dparts peuvent tre routes vers les entres de chanage. Le chanage est gnralement utilis avec les compresseurs pour limiter un signal en fonction du niveau du signal d'un autre compresseur. Il est notamment possible de rduire le niveau d'une basse lorsqu'un coup de grosse caisse intervient ou de rduire le niveau de la musique lorsqu'un

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Protection contre la suppression des synths

Nouveauts de SONAR 8

animateur parle (utilisation trs courante pour les musiques de fond la tlvision et la radio). Ce ne sont que deux exemples parmi tant d'autres : les possibilits offertes par le chanage sont infinies ! Les plug-ins de SONAR 7 suivants sont compatibles avec la fonction de chanage : Sonitus Compressor Sonitus Gate Vintage Channel VC-64 (Producer Edition uniquement)

Parcours du signal de chanage

Rack d'effets de la piste 1 Piste 1 Sortie FX Effet avec fonction Entre de Bus Sortie physique

Piste 2 Sortie / Dpart Somme

Bus Sortie / Dpart

Affecter la sortie d'une piste, d'un bus ou d'un dpart une entre de chanage 1. Insrez le plug-in compatible avec la fonction de chanage dans le rack d'effets d'une piste ou d'un bus (voir Ajout deffets on page 98). L'entre de chanage est prsente dans la liste des destinations de sortie des commandes de sortie des pistes, bus et dparts, l'exception des sorties qui risquent de provoquer un larsen. 2. Affectez la sortie de la piste audio, du bus ou du dpart souhait l'entre de chanage du plug-in. Pour plus d'informations, voir Routage des pistes vers des sorties on page 96. Remarque : Toutes les sources routes vers une entre de chanage seront mixes avant la transmission du signal l'entre de chanage.

Chanage

Nouveauts de SONAR 8

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Plug-ins chanage dans les racks d'effets des clips et des bus surround : Les entres de chanage ne sont pas disponibles dans les commandes des plug-ins insrs dans les racks d'effets des clips et des bus surround. Vous pouvez insrer un plug-in plusieurs entres dans le rack d'effets d'un clip ou d'un bus surround, mais les entres de chanage de ces plug-ins ne seront pas actives. Le plug-in fonctionnera comme un plug-in normal et recevra uniquement le signal d'entre transmis son entre principale.

Conversion sur pistes de donnes audio lorsque des plug-ins chanage sont utiliss

Pour qu'une entre de chanage soit prise en compte lors du mixage ralis au cours d'une conversion sur pistes, vous devez slectionner toutes les pistes contribuant l'entre de chanage.

Fig et entres de chanage

La fonction de fig ne prend pas en compte les entres de chanage, car le fig fonctionne sur une seule piste audio la fois. Pour mixer des entres de chanage, utilisez la conversion sur pistes standard en activant toutes les sources de chanage pour le mixage.

Plug-ins Sonitus avec fonction de chanage


Les plug-ins Sonitus Compressor et Sonitus Gate prennent dsormais en charge le chanage (voir Chanage on page 936). Lorsque le plug-in Sonitus Compressor ou Sonitus Gate est insr dans un projet, vous pouvez affecter les sorties des pistes audio, des bus et des dparts son entre de chanage.

Plug-in Vintage Channel VC-64 avec fonction de chanage


Remarque : Le plug-in Vintage Channel VC-64 est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. Le plug-in Vintage Channel VC-64 prend dsormais en charge le chanage (voir Chanage on page 936). Lorsqu'une instance de Vintage Channel VC-64 est insre dans un projet, vous pouvez affecter les sorties des pistes audio, des bus et des dparts son entre de chanage.

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Plug-ins Sonitus avec fonction de chanage

Nouveauts de SONAR 8

Tous les compresseurs et galiseurs peuvent tre configurs de sorte qu'ils reoivent le signal de l'entre de chanage. Le signal de chanage est toujours appliqu la ou les dernires entres de VC-64.

Commandes de chanage

Le plug-in VC-64 comporte trois boutons permettant de commander la fonction de chanage : Key (pour chaque compresseur) : l'activation du chanage sur un des compresseurs provoque le routage du signal de la ou les entres de chanage vers le dtecteur de niveau de ce compresseur. Cette fonction compresse le signal en fonction du niveau de chanage et non en fonction du niveau de l'entre principale. Listen : activez ce bouton pour couter le signal de chanage du compresseur au lieu de sa sortie normale. Key (pour chaque galiseur) : l'activation du chanage sur un des galiseurs provoque le remplacement de son entre normale (dtermine par le routage) par le signal de chanage. Remarque 1 : Lorsque vous activez le bouton Key d'un compresseur, le chanage interne du compresseur (chane de dtection) est aliment par les entres de chanage externes. Lorsque vous activez le bouton Listen, vous entendez le signal transitant par le chanage du compresseur, qu'il soit issu des entres de chanage externes ou non. Si vous souhaitez couter le signal de chanage externe, vous devez activer la fois les boutons Key et Listen sur un des compresseurs. Remarque 2 : Si le bouton Listen est activ sur les deux compresseurs, seul le signal de chanage du deuxime compresseur sera audible.

Plug-in Vintage Channel VC-64 avec fonction de chanage

Nouveauts de SONAR 8

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A. couter le signal de chanage B. Activer/Dsactiver le chanage pour le compresseur slectionn C. Activer/Dsactiver le chanage pour l'galiseur slectionn

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de Vintage Channel VC-64.

Affectation des entres et sorties audio


SONAR 7 permet d'affecter simultanment plusieurs ports d'entre ou de sortie audio de manire plus rapide et pratique qu'auparavant.

Affecter le mme port d'entre audio plusieurs pistes


1. Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez affecter un port d'entre audio. 2. Cliquez sur la petite flche de droulement de la commande d'entre d'une des pistes slectionnes. Le menu du port d'entre s'affiche. 3. Slectionnez Entres des pistes slectionnes dans le menu contextuel. La bote de dialogue Entres des pistes s'affiche et les pistes slectionnes sont mises en surbrillance. Vous pouvez modifier la slection de pistes dans la bote de dialogue Entres des pistes.

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Affectation des entres et sorties audio

Nouveauts de SONAR 8

Remarque : La commande Entres des pistes slectionnes est en fait un raccourci permettant d'accder la commande Pistes Proprits - Entres. 4. Slectionnez le port d'entre audio souhait et cliquez sur OK. Le port d'entre audio est affect toutes les pistes audio slectionnes.

Affecter diffrents ports d'entre audio plusieurs pistes

1. Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez affecter un port d'entre audio. 2. Cliquez sur la petite flche de droulement de la commande d'entre de la premire piste slectionne. Le menu du port d'entre s'affiche. 3. Slectionnez Srie d'entres de piste slectionne dans le menu contextuel. La bote de dialogue Affecter une srie d'entres s'ouvre pour vous permettre de choisir le premier port d'entre de la srie.

4. Slectionnez le port d'entre audio affecter la premire piste slectionne et cliquez sur OK. SONAR affectera successivement les ports d'entre mono aux pistes audio slectionnes, en commenant par la piste choisie l'tape 2. Si une entre gauche ou droite est slectionne, des entres mono seront affectes. Si c'est une entre stro qui est slectionne, des entres stro seront affectes.

Affectation des entres et sorties audio

Nouveauts de SONAR 8

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Affecter le mme port de sortie audio plusieurs pistes

1. Dans la vue Pistes, slectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez affecter un port de sortie audio. 2. Cliquez sur la petite flche de droulement de la commande de sortie d'une des pistes slectionnes . Le menu du port de sortie s'affiche. 3. Slectionnez Sorties des pistes slectionnes dans le menu contextuel. La bote de dialogue Sorties de la piste s'ouvre. Remarque : La commande Sorties des pistes slectionnes est en fait un raccourci permettant d'accder la commande Pistes Proprits - Sorties. 4. Slectionnez le port de sortie audio souhait et cliquez sur OK. Le port de sortie audio est affect toutes les pistes audio slectionnes.

Affecter le mme port de sortie audio tous les bus stro

1. Dans la vue Pistes, cliquez sur la petite flche de droulement de la commande de sortie de l'un des bus stro. Le menu du port de sortie s'affiche. Remarque : Les bus surround sont ignors. 2. Slectionnez Dfinir toutes les sorties de bus dans le menu contextuel. Le sous-menu du port de sortie s'affiche. 3. Slectionnez le port de sortie audio souhait. Le port de sortie audio est affect tous les bus stro. Remarque : Seules les sorties principales physiques peuvent tre affectes, pas les autres bus.

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Affectation des entres et sorties audio

Nouveauts de SONAR 8

Plug-in LP-64 EQ
Remarque : Le plug-in LP-64 EQ est disponible uniquement dans SONAR Producer Edition. la diffrence des galiseurs classiques, LP-64 EQ permet de contrler trs prcisment l'quilibre tonal tout en maintenant un dphasage linaire pour toutes les frquences, quels que soient les paramtres de gain. Le dphasage des galiseurs traditionnels implique un dcalage dans le temps du signal audio selon la frquence. Les frquences basses et hautes peuvent tre alignes diffremment lune par rapport lautre et par rapport aux donnes audio dorigine. En dautres termes, le son est littralement cartel dans le temps, ce qui engendre souvent une perte de clart et des sonorits rugueuses. Grce au traitement phase linaire de LP-64 EQ, l'intgrit de vos donnes audio est garantie chaque instant, quelle que soit la frquence : aucune coloration inattendue, pas d'annulations, de filtrage en peigne ni de transitoires imprcis. Lorsqu'une application hte telle que SONAR compense la latence gnrale du plug-in, on dit que le signal phase linaire produit est un signal phase zro . LP-64 EQ est particulirement adapt aux projets de mastering importants.

Pour plus d'informations, voir l'aide en ligne de LP-64 EQ.

Plug-in LP-64 EQ

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Plug-in LP-64 Multiband Compressor


Remarque : Le LP-64 Multiband Compressor est uniquement disponible dans SONAR Producer Edition. Ce plug-in intgre quatre compresseurs de haute qualit, chacun d'entre eux fonctionnant sur une bande de frquences unique mais configurable. la diffrence des limiteurs classiques, les filtres rpartissant les bandes de frquences du compresseur LP-64 Multiband Compressor sont phase linaire. Vous pouvez ainsi diviser le spectre en plusieurs bandes et les additionner par la suite sans pour autant gnrer des erreurs de phase ou produire une coloration particulire. La plupart des limiteurs courants donnent une certaine coloration au signal, mme lorsque leurs paramtres sont censs ne rien modifier, car la division puis la combinaison des bandes s'effectuent l'aide de filtres IIR (Infinite impulse response) dphasage.

Pour de plus amples informations, consultez l'aide en ligne du LP-64 Multiband Compressor.

Plug-in External Insert


SONAR 7 intgre un nouveau plug-in appel External Insert, qui peut tre insr dans n'importe quel rack d'effets audio. Ce plug-in a t conu pour permettre le routage du signal audio en entre comme en sortie des ports existants de SONAR, afin de faciliter l'insertion d'un priphrique audio externe dans un rack d'effets. Cela permet

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Plug-in LP-64 Multiband Compressor

Nouveauts de SONAR 8

d'intgrer sans problme votre matriel de traitement favori un projet SONAR. Le plug-in External Insert est capable de mesurer le retard li la dure du trajet aller-retour via votre matriel audio et de compenser ce retard (il s'agit du temps ncessaire pour que les donnes audio sortent de votre ordinateur, soient traites par votre matriel audio externe et reviennent dans l'ordinateur).

Interface d'External Insert

La partie gauche contient les commandes du dpart physique/externe et la partie droite les commande du retour physique/externe. Boutons Send Stereo Mode (mode stro du dpart) : L (gauche) : ce bouton active/dsactive le canal gauche de la sortie de dpart (activ par dfaut). L (gauche) : ce bouton active/dsactive le canal droit de la sortie de dpart (activ par dfaut). Mono : ce bouton additionne le signal stro afin de le transformer en double mono, de sorte que la sortie de dpart envoie le mme signal sur les canaux droit et gauche.

Send Level (niveau de dpart) : il s'agit d'un amplificateur/rducteur du gain (+/- 24 dB) du signal transmis au dpart externe. Ce paramtre est automatisable. Vumtre du dpart : ce vumtre affiche le niveau du signal envoy au dpart externe. Ce signal tant transmis une sortie de la carte son, il est trs important d'viter tout crtage ce stade. Slecteur de port de dpart : cette commande vous permet de choisir une sortie audio actuellement inutilise. Il s'agit du port brancher la ou les entres de votre matriel externe. Tous les ports de sortie dj utiliss dans le projet n'apparaissent pas ( l'exception des bus principaux vers lesquels d'autres instances d'External Insert sont routes). Remarque : Les ports de sortie utiliss par le plug-in External Insert n'apparaissent pas dans les commandes de sortie des pistes et des bus. Commande de phase du retour : cette commande inverse la phase du signal renvoy l'entre du retour externe. Ce paramtre est automatisable.

Plug-in External Insert

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Return Level (niveau de retour) : il s'agit d'un amplificateur/rducteur du gain (+/- 24 dB) transmis par le matriel externe. Ce paramtre est automatisable. Vumtre du retour : ce vumtre affiche le niveau du signal entrant dans le retour externe. Slecteur de port de retour : cette commande permet de choisir une entre physique parmi les entres disponibles. Il s'agit du port brancher la ou les sorties de votre matriel externe. Les ports d'entre dj utiliss dans le projet n'apparaissent pas dans la liste. Remarque : Les ports d'entre utiliss par le plug-in External Insert n'apparaissent pas dans les commandes d'entre des pistes et des bus. Delay Measurement (mesure du retard) : cette commande affiche la dernire dure mesure du trajet aller-retour du signal via votre matriel audio. Cliquez sur la commande pour qu'une nouvelle mesure soit effectue. Manual Delay Offset (dcalage manuel du retard) : la commande centrale indique le dcalage manuel du retard et vous permet de le rinitialiser. Les boutons situs gauche diminuent le dcalage manuel d1 ou de 10 chantillons. Les boutons situs droite augmentent le dcalage manuel d1 ou de 10 chantillons. Tous les boutons qui contrlent le retard sont dsactivs pendant la lecture. Remarque 1 : Les effets temporels tels qu'une reverb ou un delay peuvent augmenter de manire artificielle la latence mesure. Avant de mesurer manuellement le retard, il peut tre ncessaire de bypasser le matriel externe, dans la mesure du possible. Remarque 2 : Le retard est nouveau mesur automatiquement si la taille des tampons audio est modifie dans la bote de dialogue Options audio ou si les ports sont modifis.

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Plug-in External Insert

Nouveauts de SONAR 8

A B C D

E F G H

A. Mode stro du dpart (gauche, droit, mono) B. Niveau de dpart C. Vumtre du dpart D. Port de dpart E. Phase du retour F. Niveau de retour G. Vumtre du retour H. Port de retour I. Mesure du retard J. Section de dpart K. Section de retour

Trajet du signal avec External Insert


Plug-in External Insert Sortie de piste/bus Bus

Entre physique

(mono ou stro) Retour Dpart

Sortie physique

Sort

Effet externe

Entre

Paramtres automatisables
Send Gain (gain de dpart) Return Gain (gain de retour) Inversion de phase

Le plug-in External Insert dispose des paramtres automatisables suivants :

Plug-in External Insert

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Mute gauche Mute droit Mono

Utiliser un effet externe dans un projet SONAR


1. Vrifiez que votre matriel externe est connect votre interface audio et qu'il est sous tension. L'entre audio de votre matriel externe doit tre connecte l'un des ports de sortie de votre interface audio et la sortie audio du matriel externe doit tre connecte l'un des ports d'entre de votre interface audio. 2. Faites un clic droit sur un rack d'effets et slectionnez External Insert dans le menu contextuel. La page des proprits d'External Insert s'affiche. 3. Cliquez sur la commande Send Port (port de dpart) et slectionnez le port audio connect l'entre audio de votre matriel externe. 4. Cliquez sur la commande Return Port (port de retour) et slectionnez le port audio connect la sortie audio de votre matriel externe. 5. Cliquez sur la commande Delay Measurement (mesure du retard) pour mesurer le retard li la dure du trajet aller-retour du signal via votre matriel audio. Remarque : Les effets temporels tels qu'une reverb ou un delay peuvent augmenter de manire artificielle la latence mesure. Avant de mesurer manuellement le retard, il peut tre ncessaire de bypasser le matriel externe, dans la mesure du possible. 6. Lancez la lecture du projet et rglez les niveaux de dpart et de retour de manire obtenir le son souhait. Il peut galement tre ncessaire de rgler les niveaux sur votre matriel externe. Conseil : Les niveaux de dpart et de retour ainsi que les paramtres de phase et des ports d'entre-sortie peuvent tre enregistrs sous forme de presets. Si vous avez souvent recours au mme effet externe, enregistrez les paramtres sous forme de preset, que vous pourrez charger rapidement dans d'autres projets. Remarque : Si vous convertissez sur pistes les donnes audio d'un projet utilisant le plug-in External Insert, l'opration de conversion sur pistes doit tre effectue en temps rel. Pour plus d'informations, voir Conversion sur pistes en temps rel on page 954.

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Plug-in External Insert

Nouveauts de SONAR 8

Chargement d'un projet utilisant le plug-in External Insert

Lorsque vous chargez un projet utilisant le plug-in External Insert (ou que vous slectionnez un preset dans l'interface d'External Insert), SONAR contrle si les ports actuellement affects sont parfaitement identiques ceux utiliss lors de l'enregistrement du projet. Les affectations de port de SONAR peuvent tre modifies si vous chargez le projet sur une autre configuration matrielle ou si le pilote de priphrique a t modifi. En cas de conflit entre les affectations de port enregistres et les ports utiliss dans la configuration actuelle, les ports ne sont pas configurs. Ceci permet d'viter d'altrer le routage des signaux audio en chargeant de manire accidentelle un projet.

Conversion sur pistes de donnes audio utilisant le plug-in External Insert


Si vous convertissez sur pistes les donnes audio d'un projet utilisant le plug-in External Insert, l'opration de conversion sur pistes doit tre effectue en temps rel. Lors de la conversion sur pistes des donnes audio, SONAR dtectera automatiquement la prsence d'ventuels plug-ins External Insert (voir Plug-in External Insert on page 944) sur les pistes ou les bus et interdira l'opration de conversion sur pistes si l'option de mixage Conversion rapide est active. Si vous souhaitez convertir sur pistes les donnes audio d'un projet contenant des plug-ins External Insert, vous disposez de deux solutions : Dsactivez l'option Conversion rapide dans les paramtres de mixage. Bypassez tous les plug-ins External Insert activs avant de procder la conversion sur pistes.

Plug-in External Insert

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Copie des paramtres d'galisation


SONAR 7 vous permet de copier facilement les paramtres d'galisation d'une piste ou d'un bus (source) vers une autre piste ou un autre bus (destination) lorsque vous utilisez l'galiseur de canal intgr la vue Console.

Copier des paramtres d'galisation


1. Cliquez sur la zone de trac de l'galiseur tout en appuyant sur la touche Ctrl et maintenez le bouton gauche de la souris enfonc. 2. Tout en maintenant la touche Ctrl et le bouton gauche de la souris enfoncs, faites glisser le curseur de la souris sur la zone de trac de l'galiseur de la piste de destination. 3. Relchez le bouton gauche de la souris et la touche Ctrl. Les paramtres d'galisation sont copis de la piste ou du bus source vers la piste ou le bus de destination. L'galiseur de destination est activ automatiquement s'il ne l'est pas dj. Cette commande pouvant tre annule, vous pouvez rtablir rapidement et facilement les anciens paramtres d'galisation de la piste ou du bus. Remarque : Vous pouvez copier les paramtres d'un galiseur uniquement si celui-ci est activ.

Avant la copie A B

Aprs la copie C

A. Maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le graphique d'galisation source B. Tout en maintenant la touche Ctrl et le bouton gauche de la souris enfoncs, faites glisser le curseur de la souris vers le graphique d'galisation de destination et relchez le bouton de la souris C. Le graphique d'galisation source est copi vers le graphique d'galisation de destination

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Copie des paramtres d'galisation

Nouveauts de SONAR 8

Mode Solo avec attnuation


Normalement, lorsque vous activez le solo sur une piste ou un bus de SONAR, les pistes ou bus pour lesquels le solo n'est pas activ sont en fin de compte muts. Dans le mode Solo avec attnuation, les pistes et bus audio pour lesquels le solo n'est pas activ restent audibles, mais leur niveau est rduit. La rduction de gain par dfaut est de -6 dB, mais elle peut tre rgle sur -12 ou -18 dB. Le solo avec attnuation est utile lorsque vous souhaitez vous concentrer sur une piste prcise, mais que vous souhaitez diter ou mixer cette piste dans le contexte du morceau dans son ensemble. Cette fonction permet d'entendre toutes les pistes tout en mettant la piste en solo en avant par rapport aux autres pistes. Remarque : Le mode Solo avec attnuation s'applique uniquement aux pistes et bus audio, pas aux pistes MIDI.

Activer/Dsactiver le mode Solo avec attnuation

Lorsque le solo avec attnuation est activ, le gain des pistes audio pour lesquelles le solo n'est pas activ sera simplement rduit lors de la lecture au lieu d'tre rgl 0 (ce qui quivaut muter la piste). Pour activer ou dsactiver le mode Solo avec attnuation, effectuez l'une des oprations suivantes : Cliquez sur le bouton Solo avec attnuation dans la barre d'outils Statut de lecture. Le bouton s'allume lorsqu'il est activ. Pour plus d'informations, voir La barre d'outils Statut de lecture on page 80.

A. Bouton d'activation/dsactivation du solo avec attnuation

Associez le mode Solo avec attnuation une combinaison de touches et utilisez-la pour activer ou dsactiver le mode Solo avec attnuation. La fonction Mode Solo avec attnuation est rpertorie dans le contexte Raccourcis globaux. Pour plus d'informations, voir Raccourcis clavier on page 602.

Mode Solo avec attnuation

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L'tat d'activation/dsactivation du solo avec attnuation est enregistr dans le fichier de projet.

Configurer le niveau du mode Solo avec attnuation


Lorsque le mode Solo avec attnuation est activ, la valeur de rduction de gain applique aux pistes et bus pour lesquels le solo n'est pas activ est indique dans la bote de dialogue Options audio. 1. Ouvrez la bote de dialogue Options audio l'aide de la commande Options - Audio, puis cliquez sur l'onglet Gnral. 2. Rglez l'option Gain du solo avec attnuation sur -6 dB, -12 dB ou -18 dB, puis cliquez sur OK. Le paramtre de gain du solo avec attnuation est enregistr dans le fichier de projet.

Autoriser la lecture en l'absence de donnes


SONAR peut dsormais lancer la lecture mme si le projet ne contient pas de donnes. Cela peut tre utile dans diffrentes situations : Lorsque vous souhaitez dclencher la lecture de priphriques externes. Lorsque vous souhaitez poursuivre la lecture aprs la fin du projet, afin de laisser par exemple les notes MIDI et le sustain rsonner naturellement.

Option Arrter la fin du projet

L'option gnrale Arrter la fin du projet dtermine si la lecture peut se poursuivre aprs le dernier vnement d'un projet. Par dfaut, cette option est active. Si l'option est active (par dfaut) : La lecture ne commencera pas si le projet ne contient pas du tout de donnes.

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Autoriser la lecture en l'absence de donnes

Nouveauts de SONAR 8

La lecture s'arrtera lorsqu'il n'y aura plus de donnes lire. La lecture commencera mme si le projet ne contient pas du tout de donnes. La lecture se poursuivra au-del de la fin du projet, jusqu' ce que l'utilisateur arrte manuellement la lecture.

Si l'option est dsactive :

Autoriser la lecture en l'absence de donnes


Ouvrez la bote de dialogue Options globales l'aide de la commande Options - Global. l'onglet Gnral, vrifiez que la case Arrter la fin du projet n'est pas coche.

Rduire la frquence d'actualisation de l'interface pour amliorer les performances de lecture


SONAR 7 dispose dsormais d'un mode de prservation des ressources de l'ordinateur qui permet de rduire la frquence d'actualisation de l'interface, sans influer sur la qualit de lecture ou le rendu. Les ressources de l'ordinateur sont ainsi libres au profit du moteur audio, ce qui peut tre utile pour viter tout dcrochage avec les projets consommant beaucoup de ressources. l'instar de la touche Arrt dfil, la touche Pause peut dsormais tre utilise comme une touche spciale d'acclration/ralentissement de la frquence d'actualisation de l'interface. Lorsque la touche Pause est utilise, SONAR fonctionne en mode de prservation des ressources : la frquence d'actualisation de l'interface est alors rduite. Ainsi, les vumtres, le pointeur de position de lecture et les indicateurs de progression seront actualiss moins souvent. En mode de prservation des ressources, l'interface est actualise seulement chaque seconde. Ce mode peut galement tre utile pour prserver les ressources de l'ordinateur pendant une conversion sur pistes en temps rel (voir Conversion sur pistes en temps rel on page 954). Remarque : Quand le Mode de prservation des ressources est activ, la barre dtat de SONAR indique la lettre P.

Rduire la frquence d'actualisation de l'interface pour

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Fondu automatique au dmarrage / larrt de la lecture


Avec SONAR, il est possible dintroduire un lger fondu dentre/de sortie chaque interruption de la lecture du signal audio. Cette fonction vous permet dadoucir les transitions parfois brusques qui peuvent survenir en cas darrt ou de dmarrage soudain de la lecture. Vous rduisez ainsi les contraintes imposes votre oreille pendant les longues sessions. Ce fondu sapplique uniquement en lecture. Il est ignor pendant lenregistrement et la conversion des signaux audio.

Configurer la dure des fondus automatiques


1. Slectionnez Options - Audio, puis cliquez sur l'onglet Avanc. La bote de dialogue Options audio s'affiche. 2. Paramtrez les options suivantes : Fondu au dmarrage (millisecondes) Quand cette option est paramtre sur une valeur suprieure zro, la lecture du signal audio commence par un fondu progressif dune longueur dfinie. La plage de valeurs valides s'tend de 0 100 000 et la valeur par dfaut est 0. Fondu larrt (millisecondes) Quand cette option est paramtre sur une valeur suprieure zro, la lecture du signal audio se termine par un fondu progressif dune longueur dfinie. La plage de valeurs valides s'tend de 0 100 000 et la valeur par dfaut est 0.

Conversion sur pistes en temps rel


Dans SONAR 7, quelques modifications ont t apportes au fonctionnement de la commande de conversion sur pistes, notamment par rapport l'option Conversion rapide (section lments inclure). Ces modifications visent avant tout permettre le rendu des pistes et des bus contenant le plug-in External Insert, mais elles peuvent se rvler utiles dans d'autres situations.

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Fondu automatique au dmarrage / larrt de la lecture

Nouveauts de SONAR 8

Lorsque l'option Conversion rapide est active

Lorsque l'option Conversion rapide est active, l'opration de conversion sur pistes est ralise en faisant transiter le flux audio le plus rapidement possible travers les tables de mixage et les bus du projet. Lors d'une opration de conversion rapide, toutes les sorties physiques sont provisoirement dsactives et la conversion s'effectue de manire silencieuse. Remarque : La conversion rapide ne dgrade pas le son, car les calculs effectus sont identiques ceux d'une lecture normale. L'opration de conversion rapide prsente quelques limitations : Vous ne pouvez pas effectuer de conversion rapide si les donnes audio contiennent des plug-ins External Insert. Le plug-in External Insert tant gnralement utilis pour recevoir un signal audio en provenance d'un quipement externe, le signal de la sortie audio de SONAR doit tre transmis en temps rel vers cet quipement externe. SONAR affichera un message d'erreur si vous essayez de convertir sur pistes des donnes audio routes vers le plug-in External Insert. Certains instruments logiciels, tels que les chantillonneurs, ne peuvent calculer les donnes audio plus rapidement qu'en temps rel. Avec ce type de logiciels, le mode Conversion rapide dgradera le signal audio. Certains effets DSP physiques posent des problmes de compatibilit avec la fonction de conversion rapide.

Lorsque l'option Conversion rapide est dsactive

Lorsque l'option Conversion rapide est dsactive, la conversion sur pistes s'effectue en temps rel : le projet est tout simplement lu comme s'il s'agissait d'une lecture normale. Lors de la conversion sur pistes en temps rel, toutes les entres et sorties audio physiques restent actives, et ce, afin de permettre la transmission du signal vers des inserts externes physiques et son retour vers l'ordinateur. Si vous arrtez manuellement la lecture au cours de l'opration de conversion sur pistes, SONAR vous demandera si vous souhaitez conserver ou annuler la conversion sur pistes.

Conversion avec lecture


Lorsque la conversion rapide est active, l'opration de conversion sur pistes en temps rel peut tre effectue en mode de conversion silencieuse ou en mode de conversion avec lecture. Les botes de dialogue suivantes disposent d'une nouvelle option Conversion avec lecture :

Conversion sur pistes en temps rel

Nouveauts de SONAR 8

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Bote de dialogue Convertir sur pistes Bote de dialogue Exporter vers un fichier audio Options de mixage de la bote de dialogue Exporter vers un fichier vido Bote de dialogue Appliquer les effets audio Bote de dialogue Options de fig

Lorsque la conversion avec lecture est dsactive, les donnes audio ne peuvent pas tre coutes pendant le processus de conversion sur pistes. En mode de conversion sur pistes en temps rel (option Conversion rapide dsactive), lorsque l'option Conversion avec lecture est active, vous pouvez entendre la sortie du mixage. Remarque : En fonction des tages de gain utiliss dans le projet et des options de mixage slectionnes (conversion sur pistes avec catgorie source dfinie sur Pistes, options Mute/Solo ou Automation dsactives dans les paramtres de conversion, pistes figes, etc.) le niveau de sortie peut tre plus lev ou plus faible que le niveau de lecture normal. Dans ces situations, veillez rduire le niveau de la sortie principale avant d'utiliser la conversion sur pistes en temps rel avec lecture, afin d'viter d'endommager vos enceintes.

Amliorer les performances de conversion sur pistes en temps rel

Pendant une opration de conversion sur pistes en temps rel, vous pouvez utiliser le bouton Pause pour rduire provisoirement la frquence d'actualisation de l'interface. Les ressources de l'ordinateur sont ainsi libres au profit du moteur audio, ce qui peut tre utile pour viter tout dcrochage avec les projets consommant beaucoup de ressources. Pour plus d'informations, voir Rduire la frquence d'actualisation de l'interface pour amliorer les performances de lecture on page 953.

Conversion sur pistes et fig lorsque des plug-ins chanage sont utiliss
Les entres de chanage ne sont pas prises en compte automatiquement lorsque vous convertissez une slection sur pistes. Si vous souhaitez convertir sur pistes la sortie d'une seule piste contenant un plug-in chanage, la solution la plus simple consiste slectionner galement toutes les pistes contribuant l'entre de chanage du plug-in et effectuer une conversion sur pistes en dsactivant la conversion rapide et en dfinissant la catgorie source sur Pistes.

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Conversion sur pistes en temps rel

Nouveauts de SONAR 8

Remarque : Si vous figez une piste comportant des entres de chanage, ces dernires ne seront pas prises en compte. Si vous souhaitez limiter les ressources matrielles utilises par une piste chanage, utilisez la commande de conversion sur pistes en slectionnant explicitement les sources de chanage dans le mixage.

Modifications apportes la fonction d'exportation de pistes


Exportation de pistes sans slection
Dans SONAR 6 et les versions prcdentes, lorsque vous convertissiez (mixage) des donnes audio sans avoir effectu de slection, SONAR partait du principe que vous souhaitiez convertir l'ensemble du projet. Ce fonctionnement est souhaitable dans la plupart des situations, hormis lorsque la catgorie source est dfinie sur Pistes. Lorsque la catgorie source tait dfinie sur Pistes et que vous convertissiez ou exportiez des donnes audio, SONAR 6 (et les versions antrieures) convertissait le contenu de chaque piste en un fichier Wave distinct et la dure de tous les fichiers Wave tait augmente de sorte qu'elle corresponde la dure exacte de la piste la plus longue du projet. Ce principe de fonctionnement prsente plusieurs inconvnients : Si une piste contient uniquement un petit clip, vous perdez un gros volume d'espace disque en ajoutant du silence au dbut et/ou la fin du fichier Wave. Si vous travaillez sur un projet de mastering de CD dans lequel chaque piste correspond un morceau distinct graver sur CD, l'exportation du projet avec la catgorie source dfinie sur Pistes ne vous donnera pas vraiment satisfaction. En effet, comme toutes les pistes auront la mme dure, les morceaux ne s'intgreront pas correctement avec la nouvelle fonction de gravure de CD de SONAR.

Modifications apportes au fonctionnement de SONAR 7


Si la catgorie source est Pistes, lorsque vous convertissez ou exportez des donnes audio sans avoir effectu de slection dans SONAR 7, chaque fichier Wave a exactement la mme dure que la piste source d'origine.

Remarque : Lorsque vous exportez une slection, le fonctionnement est identique celui des versions prcdentes. La slection est alors respecte.

Modifications apportes la fonction d'exportation de pistes

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Rgle temporelle 64 bits


SONAR 7 possde dsormais une rgle temporelle 64 bits, qui vous permet de travailler sur des projets trs longs avec une frquence d'chantillonnage leve. Tous les vnements audio d'un projet sont associs une position sur la ligne temporelle, exprime en chantillons. La valeur de la position en chantillons tant proportionnelle la frquence d'chantillonnage du projet, la dure maximale autorise d'un projet varie en fonction de cette frquence d'chantillonnage. Le tableau ci-dessous offre une comparaison de la dure maximale possible des projets SONAR 6 et SONAR 7, en fonction de la frquence d'chantillonnage.

Frquence d'chantillonnag e...


44 100 Hz 48 000 Hz 88 200 Hz 96 000 Hz 192 000 Hz Nombre maxi de mesures

SONAR 6...

SONAR 7...

13,52 heure 12,42 heure 6,76 heure 6,21 heure 3,10 heure 9,999

2 420 680 071 jours 2 223 999 815 jours 1 210 340 035 jours 1 111 999 907 jours 555 999 953 jours 559,240

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Rgle temporelle 64 bits

Nouveauts de SONAR 8

Dans les versions prcdentes de SONAR, les entres-sorties des fichiers Wave taient bases sur le format de fichier RIFF, qui structure les chantillons sur une rgle temporelle 32 bits. Vous remarquerez que l'utilisation d'une rgle temporelle 32 bits des frquences d'chantillonnage leves ne permet d'enregistrer que quelques heures de musique, la limite d'chantillons de la rgle 32 bits tant rapidement atteinte. Bien que cette limite ne soit pas rellement un problme pour la plupart des projets, cela se rvle plus problmatique pour les personnes utilisant SONAR pour la post-production ou la vido, ou encore pour l'importation de fichiers Broadcast Wave. Un fichier Broadcast Wave peut gnralement tre insr avec un dcalage d'chantillons important s'il est issu d'un systme utilisant un dcalage SMPTE lev. SONAR 7 rsout le problme en basculant sur une rgle temporelle 64 bits et en prenant totalement en charge le format de fichier Wave Sony Wave-64 (voir Compatibilit Sony Wave-64 on page 959).

Compatibilit Sony Wave-64


Les versions prcdentes de SONAR craient des fichiers Wave bass sur le format de fichier RIFF. De par sa conception, le format RIFF est limit une taille de fichier de 2 Go. SONAR 7 prend en charge la lecture et l'criture du format Sony Wave-64, dont la limite est de 8 388 608 traoctets ! SONAR 7 cre des fichiers Wave-64 uniquement lorsque c'est ncessaire. Le format Wave-64 autorise les applications basculer de manire dynamique du format RIFF Wave classique au format Wave-64, mme si les donnes ont t cres l'origine sous forme de fichier RIFF Wave. Lorsqu'un fichier s'apprte dpasser 2 Go, SONAR le dtecte et passe automatiquement au nouveau format Wave-64. Le tableau ci-dessous indique la dure maximale d'un fichier Wave stro de 2 Go ainsi que la dure maximale d'un fichier Wave-64 stro de 8 388 608 traoctets.

Compatibilit Sony Wave-64

Nouveauts de SONAR 8

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Frquence d'chantillonn age...


44 100 Hz 44 100 Hz 44 100 Hz 192 000 Hz 192 000 Hz 192 000 Hz

Rsolution ...
16 32 64 16 32 64

RIFF-Wave...

Sony Wave-64...

3,38 heure 1,69 heure 50,7 minutes 46 minutes 23,3 minutes 11,65 minutes

14 524 080 431 jours 7 262 040 215 jours 3 631 020 108 jours 3 335 999 724 jours 1 667 999 862 jours 833 999 931 jours

Dans quels cas des fichiers Wave-64 sont-ils crs ?


Des fichiers Wave-64 sont crs automatiquement en arrire-plan dans les situations suivantes : Lorsque le nombre d'chantillons enregistrs dpasse la limite de taille des fichiers RIFF Wave 32 bits (soit environ 2 Go). Lorsque vous exportez, convertissez ou figez des pistes ou des clips et que le fichier Wave obtenu dpasse 2 Go. Lorsque vous appliquez dfinitivement des effets audio un clip SONAR 7 de plus de 2 Go. Lorsque vous importez des donnes audio et que vous choisissez un fichier Wave dont la taille est suprieure 2 Go (il peut s'agir d'un fichier Wave-64). Lorsque vous enregistrez un fichier CWB et que la taille d'un segment du fichier CWB dpasse 2 Go ; le fichier est alors enregistr en totalit au format Wave-64. Remarque : Les fichiers CWB 64 bits ne sont pas compatibles avec les versions prcdentes de SONAR.

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Compatibilit Sony Wave-64

Nouveauts de SONAR 8

Fichiers CWB 64 bits

Les fichiers CWB sont des fichiers RIFF contenant plusieurs segments Wave. Par consquent, les fichiers CWB des versions prcdentes de SONAR taient soumis aux mmes limites de taille que les fichiers RIFF Wave normaux. Il pouvait arriver que l'enregistrement du fichier CWB choue en raison d'un segment trop gros. SONAR 7 utilisera automatiquement le format Wave-64 lorsqu'un fichier CWB dpasse 2 Go. Remarque : Les fichiers CWB 64 bits ne sont pas compatibles avec les versions prcdentes de SONAR.

Nouvelle extension de fichier Wave-64

Les fichiers Wave-64 sont associs l'extension .w64 . Lorsqu'un fichier Wave-64 est enregistr, SONAR lui attribue l'extension w64. Les botes de dialogue d'ouverture de fichiers et les explorateurs cidessous ont t modifis afin d'intgrer ce nouveau type de fichier aux fichiers source Wave valides. Fichier - Importer - Audio. Filtre de fichiers de l'explorateur de boucles (vous pouvez dsormais charger des fichiers w64 sous forme de boucles). Fichier - Exporter - Audio

Conservation du format des fichiers CWP pour les dcalages d'chantillons 64 bits
Le format de fichier de projet SONAR est dsormais compatible en criture avec les dcalages d'chantillons 64 bits pour les rgions et les clips. Lorsqu'un projet contenant des positions d'chantillons 64 bits est dtect, l'enregistrement de ce projet provoque sa rcriture dans ce nouveau format. Remarque : Les projets contenant des positions d'chantillons 64 bits ne sont pas compatibles avec SONAR 6 et les versions antrieures.

Compatibilit Sony Wave-64

Nouveauts de SONAR 8

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Nouveaux formats de fichiers audio


SONAR 7 peut importer et exporter des fichiers dans de nouveaux formats.

Nouveaux formats d'importation


Sony Wave64 (*.w64) : le format de fichier Sony Wave64 prsente des similarits avec le format RIFF, mais il s'agit d'un vritable format 64 bits conu pour pallier les limites de taille du format RIFF. Pour plus d'informations, voir Compatibilit Sony Wave-64 on page 959. Apple AIFF (*.aif, *.aifc, *.aiff) : Audio Interchange File Format, format dvelopp notamment par Apple Inc. et principalement utilis sur les ordinateurs Apple Macintosh. NeXT/Sun (*.au, *.snd) : le format Au est le format audio standard utilis par Sun, Unix et Java. Les donnes audio des fichiers au peuvent tre des donnes 8 bits ou 16 bits PCM, ou tre compresses par le biais des codecs Law, alaw ou G729. FLAC (*.flac) : FLAC est l'acronyme de Free Lossless Audio Codec (codec audio libre et sans perte), un format qui se rapproche du MP3, mais qui n'engendre aucune perte de qualit. Les donnes audio d'un fichier FLAC sont compresses sans que la qualit ne soit altre. Sound Designer II (*.sd2) : Sound Designer II est le format natif du logiciel audio professionnel DigiDesign Sound Designer et il est galement utilis par Macromedia DECK II et bon nombre d'applications. Les fichiers SD2 peuvent contenir des donnes mono ou stro entrelaces. Core Audio Format (*.caf) : le format Core Audio est un nouveau format 64 bits pris en charge directement par Mac OS X et galement utilis par QuickTime 7. Les donnes audio des fichiers au format Core Audio peuvent tre des donnes PCM dcompresses ou compresses (en AAC, par exemple).

Remarque : Les fichiers AIFF et Next/Sun 24 bits sont imports sous forme de fichiers 32 bits virgule flottante. Il s'agit d'une conversion sans perte. Voir Importation de fichiers audio on page 218.

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Nouveaux formats de fichiers audio

Nouveauts de SONAR 8

Nouveaux formats d'exportation


Sony Wave64 (*.w64) : le format de fichier Sony Wave64 prsente des similarits avec le format RIFF, mais il s'agit d'un vritable format 64 bits conu pour pallier les limites de taille du format RIFF. Pour plus d'informations, voir Compatibilit Sony Wave-64 on page 959. Apple AIFF (*.aif) : Audio Interchange File Format, format dvelopp notamment par Apple Inc. et principalement utilis sur les ordinateurs Apple Macintosh. NeXT/Sun (*.au) : le format Au est le format audio standard utilis par Sun, Unix et Java. Les donnes audio des fichiers au peuvent tre des donnes 8 bits ou 16 bits PCM, ou tre compresses par le biais des codecs Law, alaw ou G729. FLAC (*.flac) : FLAC est l'acronyme de Free Lossless Audio Codec (codec audio libre et sans perte), un format qui se rapproche du MP3, mais qui n'engendre aucune perte de qualit. Les donnes audio d'un fichier FLAC sont compresses sans que la qualit ne soit altre. Sound Designer II (*.sd2) : Sound Designer II est le format natif du logiciel audio professionnel DigiDesign Sound Designer et il est galement utilis par Macromedia DECK II et bon nombre d'applications. Les fichiers SD2 peuvent contenir des donnes mono ou stro entrelaces. Core Audio Format (*.caf) : le format Core Audio est un nouveau format 64 bits pris en charge directement par Mac OS X et galement utilis par QuickTime 7. Les donnes audio des fichiers au format Core Audio peuvent tre des donnes PCM dcompresses ou compresses (en AAC, par exemple). RAW (*.raw) : les fichiers au format RAW, rarement utilis, peuvent contenir des donnes audio encodes avec n'importe quel codec, mais il s'agit bien souvent de donnes audio PCM.

Voir Prparation des donnes audio pour la distribution on page 543.

Nouveaux formats de fichiers audio

Nouveauts de SONAR 8

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Options d'encodage
Lorsque vous cliquez sur le bouton Exporter, une bote de dialogue offrant des options d'encodage supplmentaires s'affiche. Ces options dterminent notamment la rsolution, le codage (Big Endian ou Little Endian, selon l'ordre des octets en mmoire utiliss pour reprsenter les donnes), ainsi que le type d'encodage du format de fichier principal.

Voici la liste gnrale des sous-formats pris en charge dans SONAR 7 :

AIFF (Apple/SGI) (extension aiff )


PCM 8 bits sign PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 32 bits sign PCM 8 bits non sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law A-Law IMA ADPCM GSM 6.10 DWVW 12 bits DWVW 16 bits DWVW 24 bits PCM 8 bits sign PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign

AIFF (Apple/SGI) (extension aiff )

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Nouveaux formats de fichiers audio

Nouveauts de SONAR 8

PCM 32 bits sign PCM 8 bits non sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law A-Law IMA ADPCM GSM 6.10 DWVW 12 bits DWVW 16 bits DWVW 24 bits PCM 8 bits sign

AU (Sun/NeXT) (extension au )
PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 32 bits sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law A-Law G721 ADPCM 32 kbit/s G723 ADPCM 24 kbit/s PCM 8 bits sign

CAF (Apple Core Audio File) (extension caf )


PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 32 bits sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law

Nouveaux formats de fichiers audio

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A-Law PCM 8 bits sign

FLAC (FLAC Lossless Audio Codec) (extension flac )


PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 8 bits sign

RAW (fichier audio sans en-tte) (extension raw )


PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 32 bits sign PCM 8 bits non sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law A-Law PCM 8 bits sign

SD2 (Sound Designer II) (extension sd2 )


PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 32 bits sign PCM 8 bits non sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law A-Law IMA ADPCM Microsoft ADPCM GSM 6.10

W64 (Sony Wave-64) (extension w64 )

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Nouveaux formats de fichiers audio

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WAV (Microsoft) (extension wav )


PCM 16 bits sign PCM 24 bits sign PCM 32 bits sign PCM 8 bits non sign 32 bits virgule flottante 64 bits virgule flottante U-Law A-Law IMA ADPCM Microsoft ADPCM GSM 6.10 G721 ADPCM 32 kbit/s

Bus de pr-coute
Les fichiers de la bote de dialogue Importer des donnes audio peuvent dsormais tre slectionns et pr-couts via n'importe quel bus de SONAR.

Pr-couter un fichier
1. Slectionnez le bus de sortie souhait dans la liste Bus de pr-coute 2. Cliquez sur le fichier dans l'explorateur de fichiers 3. Cliquez sur le bouton Lecture. 4. Pendant la lecture, le bouton Lecture est transform en bouton Stop. Cliquez sur Stop pour arrter la lecture.

Bus de pr-coute

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Fonction intgre d'extraction de CD audio


La commande Fichier - Importer - CD audio permet d'importer des pistes de CD audio dans n'importe quelle piste de votre projet. Vous pouvez importer autant de pistes de CD que vous le souhaitez. Une nouvelle piste audio est cre dans le projet pour chacune des pistes slectionnes. La commande Fichier - Importer - CD audio est compatible avec les fichiers de piste de CD audio, qui portent l'extension .cda. Les pistes audio d'un CD ont toujours une rsolution de 16 bits, mais vous pouvez importer les pistes en choisissant une rsolution plus leve si vous le souhaitez.

Cakewalk Publisher
Grce Cakewalk Publisher, vous pouvez crer un lecteur de streaming personnalis jouant une playlist de vos morceaux, le tlcharger vers votre site ou celui de votre groupe, et l'intgrer d'autres sites Internet. Il est galement possible de mettre jour votre playlist en ajoutant une illustration, des liens (URL), ainsi que des informations sur l'artiste, les pistes et l'album. Pour tlcharger les fichiers, Publisher s'appuie sur le compte FTP de votre hbergeur Internet (les informations de connexion ce compte FTP sont gnralement fournies lorsque vous vous inscrivez auprs d'un hbergeur et que vous crez un site Internet). Les fichiers sont tlchargs vers l'emplacement de votre choix. Une fois que les fichiers ont t correctement transfrs vers votre site Internet, Publisher gnre une balise HTML simple que vous pouvez coller dans n'importe quel site Internet de manire intgrer le lecteur et l'afficher sur la page Web. Le principe est le mme que lorsque vous slectionnez des images hberges sur un site Web et que vous les affichez sur un autre site.

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Fonction intgre d'extraction de CD audio

Nouveauts de SONAR 8

Dmarrer Cakewalk Publisher


Vous disposez de trois mthodes pour ouvrir Cakewalk Publisher : Cliquez sur Outils - Cakewalk Publisher. Lorsque vous exportez des donnes audio sous forme de fichier MP3, cochez la case Ajouter Cakewalk Publisher dans la bote de dialogue Exporter vers un fichier audio. Cliquez sur Dmarrer - Programmes - Cakewalk - Publisher Cakewalk Publisher.

Pour plus d'informations sur Cakewalk Publisher, voir l'aide en ligne du programme et Ajouter Cakewalk Publisher on page 1607.

Cakewalk Publisher

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Gravure de CD audio
SONAR intgre un utilitaire de gravure de CD audio, qui vous permet de graver vos morceaux sur un CD audio pouvant tre lu dans n'importe quel lecteur de CD standard. La commande Outils - Graver un CD audio vous permet de graver vos propres morceaux sur un CD audio pouvant tre lu dans n'importe quel lecteur de CD standard. Pour plus d'informations sur la commande Outils - Graver un CD audio, consultez la rubriquethe Bote de dialogue Graveur de CD audio, ainsi que l'aide en ligne de Cakewalk Publisher.

Rtablir le timestamp d'origine des clips


Tous les clips audio et MIDI de SONAR sont associs une nouvelle proprit Position d'origine, qui stocke le timestamp SMPTE d'origine associ un clip. La proprit Position d'origine d'un clip est base sur une position absolue et non sur le tempo. Vous pouvez ainsi disposer les clips comme vous le souhaitez et le replacer par la suite leur position d'origine si ncessaire. SONAR affecte automatiquement la proprit Position d'origine lors de l'importation ou immdiatement aprs l'enregistrement. Lorsqu'un clip audio contenant un timestamp SMPTE est import dans SONAR (un fichier Broadcast Wave, par exemple), le champ Position d'origine prend la valeur de ce timestamp. l'ouverture des projets SONAR issus d'une version prcdente, c'est la position actuelle des clips qui sera affecte cette proprit. Remarque : Il est impossible de modifier la proprit Position d'origine. Si un clip est converti dans un nouveau clip, la proprit Position d'origine ne sera pas reporte sur le nouveau clip.

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Gravure de CD audio

Nouveauts de SONAR 8

A. Proprit Position d'origine B. Cliquez ici pour rtablir le timestamp d'origine du clip

Rtablir le timestamp d'origine des clips

Pour rtablir le timestamp SMPTE d'origine des clips slectionns, effectuez l'une des oprations suivantes : Slectionnez Edition - Rtablir le timestamp d'origine des clips. Faites un clic droit sur un clip et slectionnez Rtablir le timestamp d'origine des clips dans le menu contextuel. Ouvrez la bote de dialogue Proprits du clip et cliquez sur Rtablir.

Importer des fichiers audio ou MIDI partir du panneau Clips


Il est dsormais possible d'importer des fichiers audio et MIDI par le biais du menu contextuel du panneau Clips. Les fichiers imports sont insrs la position de lecture.

Importer des fichiers audio ou MIDI

1. Dans le panneau Clips, faites un clic droit sur la piste sur laquelle vous souhaitez importer un fichier audio ou MIDI. Le menu contextuel du panneau Clips apparat l'cran. 2. Choisissez lune des possibilits suivantes : Slectionnez Importer des donnes audio pour importer un fichier audio. Slectionnez Importer des donnes MIDI pour importer un fichier MIDI.

Importer des fichiers audio ou MIDI partir du panneau Clips

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La commande Fichier - Importer - CD audio ouvre la bote de dialogue Importer des pistes de CD audio. Utilisez cette commande pour importer une piste de CD audio (portant l'extension .cda) dans votre projet. Pour plus d'informations sur l'extraction de CD, voir the Import Audio CD Tracks dialog online help topic.

Activer le monitoring dentre en armant des pistes


Attention : Si vous devez activer le monitoring dentre sur une piste arme alors que des microphones directs et des enceintes de studio se trouvent dans la mme pice, usez de prudence. Dans ce genre de situations, il arrive quune boucle de rinjection se forme entre les micros et les enceintes, engendrant un larsen trs fort qui peut nuire vos oreilles et votre matriel. SONAR vous permet dsormais d'activer automatiquement le monitoring dentre en armant une piste pour lenregistrement. Pour ce faire, maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant sur le bouton Armer dune piste . Vous pouvez galement dsactiver le monitoring dentre en maintenant la touche Maj enfonce pendant que vous arrtez lenregistrement en cours de lecture.

Dsactiver automatiquement le monitoring d'entre pendant la lecture


1. Slectionnez Options - Global et cliquez sur l'onglet Gnral. 2. Cliquez sur Dsactiver le monitoring d'entre pendant la lecture (cette option est dsactive par dfaut). Quand cette option est active, le monitoring dentre se dsactive sur toutes les pistes pendant la lecture, mais pas pendant lenregistrement.

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Activer le monitoring dentre en armant des pistes

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Support des surfaces de contrle Euphonix EuCon


SONAR supporte dsormais le protocole Euphonix EuCon et peut donc tre contrl par des surfaces Euphonix comme celles des sries MC et CM408.

Activer le support EuCon dans SONAR

1. Suivez les instructions de votre surface Euphonix pour ce qui est du branchement physique avec votre ordinateur, puis configurez linterface Euphonix. 2. Dans SONAR, utilisez la commande Options - Contrleurs/Surfaces pour ouvrir la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces. 3. Cliquez sur le bouton Ajouter un contrleur/une surface afin d'ouvrir la bote de dialogue Paramtres du contrleur/de la surface. 4. Dans le champ Contrleur/Surface de la bote de dialogue Paramtres du contrleur/de la surface, slectionnez Contrleur EuCon. 5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Paramtres du contrleur/de la surface. Remarque : Il nest pas ncessaire de slectionner de ports d'entre ni de sortie. 6. Dans la bote de dialogue Contrleurs/Surfaces, assurez-vous que les cases Vous tes ici et Tmoins ACT sont bien coches, puis cliquez sur Fermer. Pour de plus amples informations sur lutilisation des surfaces EuCon Controller, consultez laide en ligne dEuCon Controller (en ouvrant le plugin EuCon Controller et en appuyant sur F1).

Support des surfaces de contrle Euphonix EuCon

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Raccourci clavier de lExplorateur de patchs


Il est dsormais possible douvrir lExplorateur de patchs de la piste MIDI slectionne en appuyant sur la touche point-virgule (;).

Mode de rcupration des fichiers


Depuis la version 5, SONAR est dot dun mode de diagnostic spcial appel Mode sans chec qui permet de rtablir les fichiers de projets ne souvrant plus. Le Mode sans chec sactive quand vous ouvrez un fichier tout en appuyant sur la touche Maj. Dans SONAR 7, cette fonctionnalit a t considrablement amliore. Pour marquer ce changement, le Mode sans chec a t rebaptis Mode de rcupration des fichiers . Dans certaines circonstances assez rares, il arrive que vous receviez le message derreur suivant en tentant douvrir un fichier de projet : Le fichier que vous essayez d'ouvrir est incompatible avec cette version de SONAR . Ce message signifie que SONAR a dtect des erreurs dans le fichier de projet et quil na pas russi louvrir. Ce problme est habituellement d la prsence de donnes corrompues dans le fichier projet. La corruption des donnes dune application audio numrique peut avoir plusieurs causes. En voici certaines : Votre disque dur est soumis des pertes de donnes. Les critures diffres de Windows ont chou, engendrant ainsi des donnes corrompues. De nombreux disques durs sont dots dun tampon write through cache qui leur permet de gagner en efficacit. Il arrive que ce tampon ne soit plus transmis en raison dune erreur de pilote ou dune dfaillance du systme. Le cas chant, les donnes ne sacheminent plus correctement vers votre disque dur, ce qui donne lieu une corruption des fichiers (SONAR demande Windows dvacuer ce tampon suite aux oprations d'enregistrement de fichiers). Un plug-in a pu corrompre lespace mmoire de SONAR et causer ainsi lcriture de donnes non valides sur le disque au moment de lenregistrement du projet. Le systme a peut-tre subi une dfaillance pendant lenregistrement

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Raccourci clavier de lExplorateur de patchs

Nouveauts de SONAR 8

du fichier. Ce type de situation donne lieu la cration dun fichier incomplet sur le disque. Vous avez enregistr un fichier de rcupration alors que la bote de dialogue de dfaillance exceptionnelle de SONAR tait ouverte. En cas de dfaillance de SONAR, une bote de dialogue vous propose de tenter denregistrer un fichier de rcupration. Bien que ce procd fonctionne la plupart du temps, il arrive que SONAR rencontre des problmes de corruption de mmoire. Auquel cas, lenregistrement dun fichier peut occasionner un blocage ou gnrer un fichier contenant des donnes non valides. En gnral, le meilleur moyen de se prmunir contre les risques de corruption des donnes consiste suivre les pratiques de scurit informatique classiques concernant la perte de donnes (faire des sauvegardes rgulires, utiliser lenregistrement automatique avec sauvegarde de versions, etc). Nanmoins, il peut arriver que vous ne disposiez pas de la copie de sauvegarde dun projet important ne voulant plus souvrir. Le Mode de rcupration des fichiers de SONAR vous aide rcuprer les donnes des fichiers de projets endommags.

Pour utiliser le Mode de rcupration des fichiers


Choisissez lune des possibilits suivantes : Si vous ouvrez un fichier partir de la liste Derniers fichiers utiliss du menu Fichier, maintenez la touche Maj enfonce lors de la slection du fichier. Si vous ouvrez le fichier partir la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier et maintenez la touche Maj enfonce en cliquant sur le bouton OK.

Comment fonctionne le Mode de rcupration des fichiers ?


Voici comment procde le Mode de rcupration des fichiers pour ouvrir un fichier de projet : Il ouvre uniquement la vue Pistes sans tenir compte des autres vues ouvertes dans le projet, savoir les fentres deffets, la vue Console etc. SONAR vous demande si vous dsirez ouvrir les plug-ins enregistrs avec votre projet. Ce choix est propos pour chaque plug-in et vous pouvez donc en ouvrir certains et pas d'autres.

Mode de rcupration des fichiers

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Important : Si vous choisissez de ne pas ouvrir un plug-in quelconque, celui-ci sera limin du projet et vous perdrez ses rglages spcifiques en renregistrant le fichier. Il ignore plusieurs contrles derreurs strictes qui empchent gnralement un fichier de souvrir (ceci sapplique uniquement quand le projet dorigine na pas pu se charger normalement). Il dtecte les donnes corrompues et ignore les segments non valides. Par exemple, si des donnes non valides sont dtectes sur une piste ou un vnement, SONAR tente de passer outre cette piste ou cet vnement et continue charger le reste des pistes ou vnements (ceci sapplique uniquement quand le projet dorigine na pas pu se charger normalement).

Dans de nombreux cas, le Mode de rcupration des fichiers parvient ouvrir les projets endommags avec une perte minimale de donnes. Cependant, le taux de russite dpend de la nature et de ltendue des donnes corrompues. Le rsultat est donc difficile prvoir. Par consquent, quand vous ouvrez un projet endommag en Mode de rcupration des fichiers, vous devez vous assurer que vos paramtres ont bien t prservs et que le projet ne comporte pas dautres problmes. Si vous constatez des problmes, nous vous recommandons de copier les donnes les plus importantes du fichier rcupr et de les coller dans un nouveau projet pour viter tout problme. Important : Comme le Mode de rcupration des fichiers passe outre de nombreux contrles derreurs essentiels pendant le chargement des fichiers, il est possible que louverture dun fichier provoque le blocage ou lchec de SONAR. Tout dpend de la nature des donnes corrompues. Veillez enregistrer tout votre travail en cours et fermer tous les projets ouverts avant d'essayer d'ouvrir un fichier en Mode de rcupration des fichiers. Aprs avoir ouvert un fichier en Mode de rcupration des fichiers, il est recommand de renregistrer le fichier de prfrence sous un nouveau nom puis dteindre et redmarrer SONAR avant de continuer.

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Mode de rcupration des fichiers

Nouveauts de SONAR 8

Mise jour du Contrle de compte d'utilisateur (UAC)


La premire fois que vous installez SONAR, tous les fichiers de donnes et les fichiers .INI de lapplication sinstallent dans les dossiers de donnes dapplication all users du systme : Windows XP : C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Cakewalk Windows Vista : C:\ProgramData\Cakewalk La premire fois que vous lancez SONAR, avant le dmarrage du programme, tous les fichiers de contenus (les modles de pistes et de projets, par exemple) sont copis du dossier de donnes dapplication global (All Users) vers le dossier de donnes dapplication de lutilisateur (compte utilisateur). Si vous installez un patch de SONAR sur une installation prcdente du programme, les fichiers de contenus mis jour du patch ne remplaceront pas les fichiers de contenus de votre dossier personnel de donnes dapplication utilisateur. Vous pouvez cependant faire en sorte que SONAR mette jour les fichiers de contenus par dfaut dans votre dossier personnel de donnes utilisateur. Attention : Laction dcrite ci-aprs provoquera le remplacement de tous les fichiers de donnes de SONAR, savoir, notamment, les modles de pistes et de projets que avez peut-tre personnaliss. Une bote de message vous demandera si vous souhaitez continuer ou annuler lopration. Continuez uniquement si vous tes certain que les fichiers personnaliss devant tre remplacs ne sont pas importants. Pour que SONAR mette jour et remplace les fichiers de contenus par dfaut, maintenez la touche Ctrl enfonce pendant le dmarrage de SONAR.

Mise jour du Contrle de compte d'utilisateur (UAC)

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Indicateurs de la barre dtat


Dsormais, la barre dtat de SONAR vous indique par des lettres en gras quand les touches de verrouillage majuscule, dArrt dfilement, de Pause et de Verrouillage numrique sont active.

Indicateur...
C S P N

Signification...
Le Verrouillage des majuscules est activ LArrt dfilement est activ La Pause est active Le Verrouillage numrique est activ

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Indicateurs de la barre dtat

Nouveauts de SONAR 8

Index
Symbols
.clr 60 Pistes 69 affichage des plug-ins k64 bits 513 Affichage des vumtres modification dans la vue Console 805 Affichage en pourcentage d'une enveloppe 588 Afficher le mute automatis 594 Afficher les couches 268 Afficher les crtes numriques 506 Aftertouch 410 Voir galement Aftertouch par canal Aide en ligne 26 AIFF 218 Ajouter un noeud 578 Ajustement temporel 279 Ajuster l'improvisation 389 Ajuster la synchronisation des notes Voir Quantisation Allonger les dures 620 Amplitude 445, 447 Analyseur Wave 698699 erreurs 768 Analyseur wave utilisation 37 Angle droit 578 Annuler 287 Aperu de la forme d'onde dsactivation 199

A
Accord analyse 424 Accords 413, 624627 dition sur le manche de guitare 635 proprits 624 Acoustique 442 ACT 729 Acquisition MIDI et Acquisition ACT 730 modes de capture 742 ouverture de plug-ins partir du contrleur/surface 745 rglage de la rponse des paramtres 742 reprise 742 Active Controller Technology 729 Actualisation de la mmoire cache graphique optimisation 720 Adaptation sonore films et vidos 29 Affichage de la position vue Pistes 69 Affichage de la position dans la vue

pour les bus et les pistes de synth 506 Archivage des pistes 81 Archiver 81 Armement automatique 192 Armer 192 Armer pour l'automation 576 Armer pour l'enregistrement en cours de lecture/enregistrement 844 Arrimage des vues 50 ASCII TAB enregistrer sous 634 exporter 634 Audio avec synchronisation SMPTE/MTC 683 didacticiel sur l'dition 155 distorsion 196 coute du signal avec l'outil Scrub 455 dition lmentaire 448 effets 463 emplacement 690 enregistrement Voir Enregistrement de donnes audio exportation 543, 957 importation 218, 219 mtronome 184 mixage 496 numrique 30, 442 plug-in 463 recherche de fichier manquant 119 routage 496 Scrub 455 Audio 187, 698 audio 96 kHz et plug-ins 711 Audio numrique Voir Audio AudioSnap activation 323 ajout de donnes d'automation 336

algorithmes et rendu 321 algorithmes iZotope Radius 321 alignement des barres de mesure et du tempo 299 calage des modifications sur les temps audio 319 Caler la mesure/le temps sur la position de lecture 299 copie de rythmes audio en MIDI 336 copier sous forme de notes MIDI 316 correction des erreurs rythmiques 306 didacticiel de quantisation 309 didacticiel de quantisation par rapport au pool 311 didacticiel extraire le timing 304 doublage de sons 316 tirement lastique 307 extraire le timing 299 icnes 324 le pool 333 marqueurs de transitoire 328 modification du tempo d'un projet 318 palette 324 quantisation groove des donnes audio 334 quantisation par rapport au pool 334 synchronisation des clips 311 Automation affichage ou masquage des enveloppes 583 ajout de nuds autour dune slection 590 angle droit 578 automation des commandes d'un synthtiseur virtuel 476 barre d'outils 575 Bouton Activer la lecture de l'automation 574 conversion denveloppes de la vue Piano Roll en enveloppes de la vue Pistes 408, 579, 588 Copie et collage des enveloppes 584

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Index

courbes 578 dessin d'enveloppes audio dans la vue Pistes 577 dessin d'enveloppes sur les clips 583 enregistrement de donnes d'automation partir d'un contrleur externe 591 enregistrement des mouvements d'un fader ou d'un potentiomtre 576 faders et potentiomtres de la vue Console 576 instantans 589 introduction 574 lignes pointilles 581 menus dition des enveloppes et dition des nuds 592 mute automatis 593 Outil Enveloppe 578 panoramique surround 566 raffectation des enveloppes d'autres paramtres 592 rinitialisation des enveloppes sur des valeurs par dfaut 585 suppression des enveloppes 584 techniques 575 utilisation 573 Automation des effets 590 Automations du rack de synths choix dune piste sur laquelle afficher 476 Avance rapide 867

choix du mode de slection des banques 656 paramtres 412 SysEx 667, 668 Banques SysEx envoi en cours de lecture 669 Barre d'tat 709 indicateurs 978 Barre d'outils de la vue Pistes 780 Barre d'outils Inspecteur dvnements 358 Barre d'outils Liste des vnements 796 Barre d'outils Piano Roll 409 Barre d'outils Statut de lecture 80 barre doutils Automation 575 Barre doutils Piano Roll Piste affichage 376 Barre doutils Transport 58 Grand format 77 Barre Transport (grand format) 77 Barres ajout une piste improvise ConsultezAjuster limprovisation Barres d'outils arrimage et dsarrimage 58 cration 57 masquage et affichage 57 personnalisation 57 renommer 57 Barres doutils personnalisables 57 Base temporelle 188, 640 paramtrage 188 Beatscape 823 Bibliothque d'accords 626 Bote de dialogue Fichiers projet 688 utilisation 688 Bote de dialogue Rechercher les fichiers audio manquants 119 Botes rythmes 678 Bouclage

B
Bandes sonores pour jeux vido 28 Banque SysEx 668 Banques 90, 9798 affectation une piste 97 affectation de noms de patch 657 658 affectation du mode de slection des banques 657

Index

981

activation du bouclage 344 configuration 7476 retards 103 utilisation de l'enregistrement par Punch-In/Out 207 Boucle de lecture configuration 76 dsactivation 76 Boucle et rptition automatique 75 Boucle, dplacement 74 Boucle/Rptition automatique barre d'outils 74 paramtres 75 Boucles 337 activation du bouclage 344 conversion en clips groove 346 cration de rptitions 344 Didacticiel sur les clips groove 158 Format ACID 345 glisser-dplacer dans un projet 343 manipulation 344 pr-coute dans l'Explorateur de boucles 343 Boucles au format ACID 345 enregistrement d'un clip groove sous forme de 350 occupation mmoire 337 Bouton Activer la lecture de l'automation 574 Bouton cho d'entre 104 Bouton Insrer des pistes 233 Bouton Lier 803 Bouton Moteur audio 202 Bouton Mute affichage du statut du mute automatis 594 Boutons Mono/Stro 82 Boutons Mute, groupement 533 Branchement guitare lectrique 33

microphone 33 Bus 44, 498, 499 aucun niveau malgr le volume du fader 765 routage des donnes audio vers 495 Slection du bus par dfaut pour les pistes insres 233 Bus de pr-coute 967 Bus par dfaut paramtrage 234 paramtres des pistes insres 233

C
Cakewalk Publisher 968 Calage magntique 258 Canal 90, 100, 408 affectation des instruments 650651 paramtre de l'vnement de pdale 629 proprit de note 617 Canal LFE des cartes son grand public 557 Carte Audigy Canal LFE 557 Carte son haut de gamme 699 intgre 699 CD cration 543 frquence d'chantillonnage 187 qualit 446 CD audio cration 543 Chanage 936 affecter une piste, un bus ou un dpart une entre de chanage 937 conversion sur pistes de donnes audio lorsque des plug-ins chanage sont utiliss 938 figer une entre de chanage 938

982

Index

limiter le nombre d'entres 873 Chane stro connexion 778 Changement de tempo 279, 281 Channel Tools 825 Chemin emprunt par le signal 494 Clavier branchement lordinateur 33 connexion MIDI 3135 dition partir 856 enregistrement d'accompagnements 215 Paramtre Local Control 106 paramtres 414 patchs 9798 rptition des notes 766 clavier MIDI lecture de plusieurs pistes 105 plusieurs utilisateurs sur plusieurs pistes 106 Clips 39 affichage 242, 245 affichage du contenu 245 affichage du contenu des clips 707 affichage du nom 245 ajustement non destructif 288 arrangement 241252, 258, 441 audio 447 clips groove 337 collage dans des clips existants 248 collage en tant que nouveaux 248 combinaison 455 combiner 266268 copie 248 copie de clips par copier-coller 252 copie par glisser-dplacer 251 couper-coller 250 crossfade 462 dfinir une longueur spcifique 250 dplacement 248251

dplacement vers un point de dpart spcifique 250 division 266 dition par glisser-dplacer 249 effets sur 515 enveloppes 583 groupement 851 inversion des notes 380, 388 lis 264266 modification des couleurs 245 options de division 266 proprits 245, 250 renommer 245 rtablir le timestamp d'origine 970 slection 42, 247 slection partielle 42 suppression 252 Clips audio 447 collage 450 combiner 455 Convertir en clips 455 copie 450 dplacement 450 dplacement du dbut 450 dsactivation de l'affichage automatique 199 division 454 dure 463 modification du nom 449 proprits 449450 suppression 450 Clips en temps absolu 250 Clips groove 39, 337 cration 346 didacticiel 158 dition 346 dition des tranches 349 glisser-dplacer dans un projet 343 importation dans un projet 345

Index

983

manipulation 345 MIDI 352 pr-coute dans l'Explorateur de boucles 343 principe 345 suivre la hauteur du projet 348 utilisation 345 Clips groove MIDI 352 activer la fonction Groove 352 cration de rptitions 352 dans l'Explorateur de boucles 354 exportation et importation 353 pr-couter les clips dans la bote de dialogue Importer MIDI 354 transposition 353 utilisation de marqueurs de hauteur 353 Clips lis 264 cration 264 dlier 264 Clips superposs rognage pour liminer le chevauchement 271 Clips verrouills et changement de tempo 252 Clonage de pistes 236 Cloner 236 Combinaison des clips 266 Commande de priphriques MIDI 682 Commande Gain 456 Commande MCI (Media Control Interface) 413, 418 Commande Normaliser 456 Commandes manquantes 54 Commandes de menu manquantes 54 Commandes de menu manquantes 54 Commandes de panoramique surround groupement 565

Commandes de son 487488 Commandes de tempo utilisation 281 Commandes de zoom 49 Compatibilit avec deux crans 599 Compatibilit Sony Wave-64 959 Comping des prises 268 Compresseur multi-bande 944 Configuration de l'quipement 773 Configuration VST 517 Conseils 24 bits 710 Consolider audio du projet 695 contextuel 528 Contraindre la gamme 398 dsactivation provisoire 399 Contrle par joystick 566 Contrleurs 404, 408, 412 affectation aux instruments 660 insertion d'une srie 374 numros 409 paramtres 412 Contrleurs Edirol PCR 724 contrleurs MIDI convertir en courbes 408, 579, 588 Contrleurs/Surfaces connexion et dconnexion 726 Contrleurs/surfaces gnriques explication de la bote de dialogue 755 manipulation 750 Conversion avec lecture 955 Conversion de la rsolution 702 Conversion de MIDI en audio 493 Conversion des frquences d'chantillonnage et des rsolutions 700 Conversion des pistes de synthtiseurs virtuels en pistes audio 473 Conversion rapide 955 Conversion sur piste 540

984

Index

prend trop de temps 768 Conversion sur pistes en temps rel 954 avec lecture 955 Option de mixage Conversion rapide 955 Conversion sur pistes en temps rel 954 Convertir en clips 455 Convertir sur pistes mthode 541 Convertir sur pistes combinaison de pistes 455 Copie de pistes 236 Copyright 226 Coucher sur la bande 679 Couches de pistes 268 Couleur cran 5960 Couleurs 59 Couleurs l'cran 5960 Courbes 578 types de courbes de fondus et de crossfades 291 Courbes d'automation 578 CPS (cycles par seconde) 442 Crescendos 388, 628 cration avec commande Traitements - Moduler vlocit 388 crtes numriques affichage 506 Crossfade 291 modification du type de courbe 294 types de courbes 291 Crossfade 461 Crossfades appliquer en diffr 461 automatiques 293 non destructifs 291 Crossfades automatiques 291

Curseur de balance avant/arrire 563 Curseur de balance surround avant/ arrire 563 Cycle 442 Cycles par seconde 442

D
d'enregistrement de l'automation 188 dB chelle audio 342, 450 DC offset suppression 460 Dbut de la slection 70 Dbut du projet 70 Dcalage du magntisme 250 Dcalages du magntisme 260 Dcaler 254 dcalage des clips vers la gauche ou la droite 254 dcalage des clips vers le haut ou vers le bas 254 paramtres 254 Dclenchement puis roue libre 683 Dcompte 184 Decrescendo 628 Decrescendos 388 cration avec commandeTraitements - Moduler vlocit Vlocit 388 Dcrochages rparation 712 Dcrochages audio rparation 712 Dfiger 507 Dfiger rapidement 507 Dfinition des instruments 39 Dfinitions d'instruments 649 enregistrer 654 tiquettes 660 exportation 654

Index

985

importation 651662 listes de noms 655 recharger 936 Dfinitions dinstruments cration 652 crer 660 Dpannage 761 aucun volume malgr un niveau d'enveloppe maximum 765 donnes SysEx 670671 Impossible d'ouvrir mon projet 771 Synchronisation MIDI 679 synchronisation SMPTE/MTC 684 685 Synth table d'ondes et/ou MPU401 manquants 771 SysEx 670671 Dpart insrer sur plusieurs pistes 848 Dparts insertion dans un bus 498 Dplacement 442 Dplacer 382 Dsactivation des pistes 8081 Dsarchivage des pistes 81 Dsassocier un effet surround 570 Dsinstallation de SONAR 64 Diagramme d'accord 626 Didacticiel Dfinition d'instrument 661 Didacticiel 1 Notions de base 122 Didacticiel 2 Enregistrement MIDI 136 Didacticiel 3 Enregistrement audio numrique didacticiel 143 Didacticiel 4 dition MIDI 148 Didacticiel 5 Edition audio 155

Didacticiel 6 Utilisation des clips groove 158 Didacticiel 7 Mixage 168 Didacticiel 8 Drum maps 176 Didacticiel 9 Utilisation des synthtiseurs virtuels 172 Didacticiel sur les dfinitions d'instruments 661 Dimension LE 933 Dispositions 58, 595, 596598 chargement 597 cration 597 mise jour 597 options 598 renommer 598 suppression 598 Disques cache 707 compresss 706 espaces de stockage exigs 707 fragments 707 Distorsion numrique 196 Dithering 552 en cours de rcriture 702 Dithering Pow-r 552 Diviser 267, 454 diviser les notes 925 Division des clips 266 utilisation de l'outil Ciseaux 454 Donnes SysEx 667671 Donnes audio application d'un fondu 461 distribution 543 fichiers imports 692 inversion 458 optimisation des performances 705

986

Index

problmes d'enregistrement 765 problmes de lecture 764 sauvegarde 693 suppression des fichiers inutiliss 695 Donnes d'automation 408, 410 Donnes MIDI application de l'Arpeggiator 423 appliquer Echo/Delay 421 appliquer un filtre d'vnements 422 quantisation 420 Donnes SysEx 668 dans vue Liste des vnements 412 Dossier audio global 690 changer 691 Dossiers audio 690 spcifique 691 Dossiers audio spcifiques 691 Dossiers de pistes 275 DropZone 934 Drum maps assignation d'une piste MIDI 431 cration 428 didacticiel 176 dition 428 enregistrement 431 ouverture 432 principes de base 428 Dure paramtre 412 position 620 proprit de note 618 remarque 390, 417 Remplir 620

chelle MIDI 377 cho ajout 421 suppression de l'cho pendant l'enregistrement 768 cho MIDI activer et dsactiver pour toutes les pistes 106 Bouton cho d'entre 104 contrle 103 plusieurs canaux sur une piste 105 cho MIDI automatique dsactivation 104 cho MIDI de la piste courante dsactivation 104 coute de la vlocit 370 coute des notes 367 polyphonie 371 coute polyphonique des notes 371 coute polyphonique des notes dplaces 367 couter 274, 867 couter un synthtiseur virtuel en solo 473 diter le fichier de configuration 872 Edition du clavier 856 dition lastique 288 Edition - Annuler 188, 236 Edition - Bouclage du clip groove activation du bouclage des clips groove 344 Edition - Coller arrangement de clips 241 coller des enveloppes 585 importation de pistes d'un projet 220 Edition - Convertir en clips combinaison de clips laide de 266, 455 Edition - Convertir MIDI en courbes 408, 579, 588

E
chelle audio 450 Vue Construction des boucles 341 chelle des dcibels 447

Index

987

Edition - Convertir sur pistes mixage des pistes 540 Edition - Copier arrangement de clips 241 copie denveloppes 585 importation de pistes d'autres projets 220 Edition - Couper 236, 241, 250, 417, 584 Edition - Diviser division de clips 266 Edition - Historique 287 Edition - Rtablir 188 Edition - Slectionner - Aucun 257 Edition - Slectionner - Slection temporelle 256 Edition - Supprimer suppression de clips 252 suppression de temps 384 supprimer des mesures 384 Edition - Tailler les donnes invisibles supprimer les donnes dites en mode lastique 290 dition audio didacticiel 155 dition des percussions 427 Edition lastique clips multiples 291 dition lastique 288 suppression dfinitive des donnes dites en mode lastique 290 utilisation 288 dition MIDI didacticiel 148 dition musicale silences 619 dition non destructive 288 Effacer tout 585 Effets accroissement du nombre 706 automation 590

dsassocier des paramtres surround 570 rassocier des paramtres surround 570 Effets audio charge du processeur 533 contrle 494 mixage 464 Voir galement Mixage ; Reverb Effets avec son surround 568 Effets MIDI 419 presets 419 Effets surround 568 galiseur de piste copier des paramtres entre des pistes et des bus 950 utilisation 531 Enregistrement Armer des pistes 192 armer les pistes 192 audio 196 assistance technique 764 dfinition slection d'une entre 189 audio numrique Voir Enregistrement de donnes audio automation 576 boucle 203204, 205207 bruit de fond 196 canal par canal 215 choix des ports et canaux MIDI enregistrer 215 contrle l'aide de la barre Transport 58 contrle des niveaux d'entre 196 conversion de MIDI en audio 493 entres 189 MIDI 193 modes 188 modification de la synchronisation 389, 397

988

Index

pas pas 207215 pas pas pattern 214 problmes 763, 765 punch-in 205207 scuris 198 suppression 198 suppression de l'cho 768 utilisation d'un enregistrement scuris 198 vrification des niveaux 196 volume 196 Enregistrement 193, 197, 203, 205, 207 Enregistrement audio 197 MIDI 193 Enregistrement audio didacticiel 143 Enregistrement audio numrique didacticiel 143 Enregistrement audio numrique Voir Enregistrement audio Enregistrement automatique modifier les paramtres 224 Enregistrement automatique, paramtres 224 Enregistrement d'un synthtiseur virtuel 473 Enregistrement en boucle 203 utilisation 203 Enregistrement MIDI didacticiel 136 Enregistrement MIDI sur plusieurs canaux 215 Enregistrement par Punch-In/Out 78, 205 lecture en boucle 207 utilisation 205 Enregistrement pas pas 207 ajouter 2 tailles de pas la fois 212 Option Pattern 214

raccourcis clavier 213 utilisation 210 utilisation de patterns 214 utilisation du mode Avanc 211 Enregistrement pas pas 215 Enregistrement pas pas 210 Enregistrement pas pas de patterns 214 Enregistrement scuris 198 Enregistrer projets en tant que fichiers OMF 550 Enregistrer un projet 224 Entre 89 Entre de la piste 89 Entre multi-MIDI 103 Entres slection 495 slection d'une source 189 slection dans la vue Console 191 Entres des pistes slectionnes 940 Entrelacement prfr 82 Enveloppes affichage ou masquage des enveloppes 583 copie et collage 584 dessin d'enveloppes audio dans la vue Pistes 577 dessin d'enveloppes sur les clips 583 rinitialisation sur des valeurs par dfaut 585 suppression 584 Enveloppes - Piste 577 Enveloppes de la vue Piano Roll conversion en enveloppes de la vue Pistes 588 Enveloppes Piano Roll conversion en enveloppes de la vue Pistes 408, 579, 588 EQ copier des paramtres entre des pistes et des bus 950

Index

989

de piste 531 quipements MIDI, connexion 773 Erreurs Analyseur Wave 768 timing 389 esclave de SMPTE/MTC 681 Euphonix EuCon 973 vnement insrer nouveau 416 recherche 405 suppression 416 vnement Accord 413 vnement Aft Canal 412 vnement AftNote 412 vnement Crescendo/decrescendo 413 vnement de contrleur 412 vnement Expression 413 vnement MCI cmd 413 vnement Molette 412 vnement Onde audio 413 vnement Parole 413 vnement Texte 413 vnements Aftertouch par canal 404 Aftertouch par note 404 audio 419 changement de patch 404 contrleur 404 dcalage dans le temps 382 dcalage de position 102 dition 380, 416 tirage et rduction 385 tirage selon un pourcentage 386 hors de la sensibilit d'ouverture 392 lecture un un 417 MCIcmd 418419 molette de hauteur 404 paramtres 404, 407408, 410

Patch 414 recherche 402 recherche dans un morceau 402 rduction selon un pourcentage 386 remarque 404, 417 slection 406 transposition d'vnements slectionns 381 xRPN 404 vnements audio dition 449450 vnements de banque Sysex 412, 668 vnements de donnes SysEx 668 vnements de note 412 transposition de la hauteur 381 vnments de pdale 624 dition 630 paramtres 629 Exportation audio 543, 545 Fichiers au format Windows Media 547 MP3 549 options d'encodage 964 projets en tant que fichiers OMF 550 Exportation de clips groove MIDI 353 Exportation de mixages surround 572 Exportation de raccourcis clavier 605 Exportation de vido 113 extension de fichier .cwx 237 Extension des fichiers .CWB 224 .CWP 39 .CWT 599 .MID 223 Extensions de fichiers .SYX 667 External Insert 944 conversion 949

990

Index

utilisation d'effets externes dans SONAR 948 Extraction de CD 968

F
Facteur de zoom chelle audio 342, 451 Faders 533 Faders de sortie principale liaison 803 Fades 291 Fentre - Organiser horizontalement 596 Fentre Infos fichier 226 Fentres sons systme, dsactiver 73 Fentres transparentes 51 Fichier ouverture 40 Fichier - Aperu avant impression 226, 639 Fichier - Enregistrer 223, 224 Fichier - Enregistrer sous 223 Fichier - Exporter - Audio 474, 493, 543, 545, 547, 549 Fichier - Exporter - OMF 550 Fichier - Fermer 224 Fichier - Importer - Audio 218, 219, 345 Fichier - Imprimer 226, 639 Fichier - Informations 225 Fichier - Nouveau 182, 183, 600, 601 Fichier - Ouvrir 182 Fichier de projet 39 cration de nouvelles 182 Fichier-Fichiers audio du projet 694 Fichier-Importer-Audio 692 Fichiers .WAV 544

audio 218, 219220 audio numrique 697 Bundle 107 bundle, cration 689 dfinitions d'instruments 651662 gestion des fichiers audio 687 groove 394 importation de fichiers MIDI 222 MIDI 107 projet 107 squenage pour lecture 107 statistiques 227 StudioWare 40 utilisation des commandes MCI pour la lecture 418 Wave 544 Fichiers .CWB 224 fichiers .CWB taille maximale 689 Fichiers .CWP 39 Fichiers .CWT 599 Fichiers .MID 223 Fichiers .SYX 667 fichiers .TPL 599 Fichiers 64 bits 700 Fichiers ACID didacticiel 158 enregistrement d'une boucle sous forme de 350 Fichiers audio Apple AIFF 962 Core Audio Format 962 FLAC 962 formats 962 gestion 687 NeXT/Sun 962 RAW 963 Sound Designer II 962 fichiers AVI importation 109

Index

991

Fichiers bundle cration 689 dcompression 690 Fichiers CWB 64 bits 961 ouverture 690 taille maximale 689 Fichiers d'ensembles de couleurs importation et exportation 60 Fichiers de configuration diter, recharger et rinitialiser 872 Fichiers MIDI importation 222 fichiers OMF exportation 550 Fichiers Riff Wave enregistrement d'un clip groove sous forme de 350 Fichiers Wave cration et exportation 543, 545 importation 218 mthode d'exportation 543, 545 Fichiers Wave Broadcast description 547 mthode d'exportation 543, 545 FichiersMP3, cration et exportation 549 Figer les pistes et les synths 507 Figer rapidement 507 Filtrage d'entre 217 Filtrage d'entre MIDI 217 Filtre Deglitch 618, 619 utilisation 619 Filtres d'vnements 403, 403408 configuration 405 slection d'vnements 406 Fin 71 Fin de la slection 70 FireWire exportation dune vido vers un priphrique FireWire 118 lecture vido 117

Fond dcran 5960 Fondu modifier le type de courbe 294 Fondu dentre, crer un 292 Fondu dentre, diter un 292 Fondu dentre, supprimer un 293 Fondu de dmarrage/darrt 954 Fondu/Enveloppe 461462 Force, paramtre de quantisation 390 , 392 Format d'affichage de la vido paramtrage 112 Format d'affichage temporel paramtrage 111 Forme d'ondes zoom 450 Formes d'ondes 444446 actualisation 720 crte 447 pas d'affichage pendant l'enregistrement 199 Frappes de touches toutes les transmettre un plug-in 515 Frappes fantmes 638 Frquence 442 fondamentale 443 Frquence d'chantillonnage dfinition 446 paramtrage 187 Frquence dchantillonnage paramtrage 187 Frquences d'chantillonnage 700 conversion 700 paramtrage pour les nouveaux projets 700 Frquences dchantillonnage importation de fichiers audio des frquences diffrentes 700 FX ajout 98

992

Index

ajout aux clips en temps rel 515 ajout dans la vue Pistes 278 audio 463 audio en temps rel 510 charge du processeur 533 indicateur mono/stro/surround 513 MIDI 419 presets 513

Grouper 535 proprits de l'accord 624 Grouper les clips des diffrentes pistes 852 Groupes de commandes 533 absolu 534, 535 dition 533, 535 personnaliss 534, 535 relatif 534535 Consultez galement Donnes d'automation Groupes de slection des clips 851 Groupes rapides 536 Guide vertical 864 Guitare ajouter un diagramme d'accord 626 enregistrement spar des cordes 215 Guitare lectrique branchement 33 connexion 776 Guitare, lectrique connexion 777

G
Gammes contraindre les notes dites 398 Gestion des prises 268 Gestionnaire de drum maps ouverture 428 utilisation 430 Gestionnaire de drum maps 428 Gestionnaire de groupes 535 Glisser-dplacer 265 Global 182, 456 Graphique 531 Graver des CD audio 970 Gravure d'un CD 543 Gravure sur CD 970 prparation de donnes audio bnficiant de rsolutions et/ou de frquences d'chantillonnage suprieures 700 prparation de donnes audio de qualit suprieure pour la gravure sur CD 704 Grille magntique Voir Magntisme Grille, affichage 257 Grooves Voir Pattern groove Groupement de commandes Groupes rapides 536 Groupement de commandes, de faders ou de potentiomtres 533 Groupement des commandes de panoramique surround 565

H
H.264 874 Harmoniques 443 Hauteur caler les clips groove sur la hauteur 348 changer la hauteur d'une note MIDI 371 proprit de note 617 slection 366 hauteur variations 683684 Hauteur d'un projet modification de la hauteur par dfaut 351 Hauteur des pistes verrouillage 235

Index

993

Hauteur par dfaut modification d'un projet 351 Hertz 442 Heure SMPTE rglage 111 Historique 287 Historique des annulations 287 Horloge sources 674675 Hz 442

Indicateurs de la barre des tches 59 Inertie des vumtres 504 Infobulles saffichent quand vous ditez des vnements MIDI 367 Informations sur les projets affichage 226 dition 226 Insrer - Changement de banque/patch 97, 98 Insrer - Changement de signature rythmique/tonalit 183, 642 Insrer - Intervalle Mesures 384 Insertion d'un dpart auxiliaire dans un bus 498 Insertion d'un dpart auxiliaire dans une piste Dparts insertion dans une piste 495 Insertion de marqueurs AudioSnap 331 Insertion de pistes 233 Inspecteur de pistes 784 Inspecteur de pistes/bus 43 Instantans cration 589 Instruments accder tous les sons 766 affectation, aux sorties 650651 affectations de banques 656657 dfinition 652655 enregistrement MIDI 193 noms de patch 657658 problmes d'enregistrement partir d'un instrument MIDI 763 suppression 654 tonalit non standard 101, 643644 Instruments 650 Instruments Ensoniq 671 Instruments ReWire 478 Interface

I
Icnes icnes de pistes 238 pour les synths virtuels 470 Icnes de pistes 238 Icnes de synths 470 Ignorer le solo 850 Importation partir d'un projet Cakewalk 220223 bus de pr-coute 967 fichiers audio 218, 219 musique 218227 pistes de CD audio 968 Importation des frquences d'chantillonnage diffrentes 700 Importation de clips groove MIDI 353 Importation de mixages surround 571 Importation de raccourcis clavier 604 Importation OMF 221 Impression informations sur les projets 227 liste des vnements 417 marqueurs 261 portes 640 Imprimer portes 639 Indicateur d'entrelacement Rack d'effets 513

994

Index

illustration et description 520 Interfaces audio Analyseur Wave 698 Internet cration 28 publication de morceaux audio sur Internet 543 Interpoler 101, 403, 407 , 622 Intervalle insertion dun intervalle vide 383384 Intervalle/Mesures 383 Inverser 388, 458 Isolement 274

vitesse 679 Lecture 73 Lecture de la slection 274 Lecture de vido lecture saccade 110 Lecture des clips en solo 271, 274 Lecture des clips V-Vocal 523 Lecture en solo du clip 271, 274 lecture MIDI temps rel sur plusieurs pistes 106 Lecture MIDI en temps rel contrle 103 Lecture, importation et exportation de vido 109 Ligne de Ciblage prcis 864 Lignes 909 Lignes de donnes MIDI 909 affecter un type d'vnement 912 afficher/masquer les types d'vnements 912 copier des vnements d'une ligne l'autre 913 crer une ligne 911 dplacer des vnements d'une ligne l'autre 914 manipulation 910 supprimer une ligne 911 Lignes pointilles 581 Linear Phase EQ 943 Local Control 106 Lois de panoramique modification 99 Longueur 386 LP-64 Linear Phase EQ 943 LP-64 Multiband Compressor 944

J
jouer 470

K
Kilohertz 442

L
Latence 708 Lecteur CD connexion 778 Lecture 698699 arrt 73 autoriser la lecture en l'absence de donnes 952 contrle 73, 492, 494, 683 contrle l'aide de la barre Transport 58 dcrochage audio en cours de 705 envoi de banques 669 incorrecte 698699 lancer 73 paramtres, MIDI 83103 piste par piste 7981 problmes 699, 762763

M
Magntisme 258260 activer ou dsactiver 258

Index

995

calage magntique 258 Manche de guitare affichage 612 masquage 612 modification de l'apparence 632 Marques 624 expression 627628 Marques d'expression 413, 627 628 dition 628 Marques de pdale ajout 629 Marqueur prcdent 263 Marqueur suivant 263 Marqueurs 59, 257 ajout 261 ajout la vole 262 copie 262 cration 260263 dplacement 263 dition 262 hauteur 350 magntisme 257 placement sur 263 rglage de la position de lecture 71 slection d'une plage temporelle 263 suppression 263 suppression de la vue Marqueurs 263 utilisation 260 verrouillage/dverrouillage 262 Marqueurs AudioSnap insertion 331 Marqueurs de crte 505 retirer d'une piste 506 Marqueurs de hauteur clips groove MIDI 353 cration 351 dplacement 351 transposition des clips groove l'aide de 350

utilisation 350 MBT (nombre de mesures, temps et tics) 66, 385, 629 Menu Aide Dmarrage rapide... 36 Menu Aller Dbut de la slection 70 Dbut du projet 70 Fin 71 Fin de la slection 70 Marqueur prcdent 263 Marqueur suivant 263 Mesure prcdente 71 Mesure suivante 71 Position 70 Rechercher 402, 405 Rechercher l'vnement suivant 402 Menu Derniers presets utiliss presets 513 Menu Fichier Ouvrir 40 Menu Insrer Changement de tempo 279 Intervalle/Mesures 383 Srie de contrleurs 374 Srie de tempos 279, 282 Menu InsrerChangement de tempo 281 Menu Options Audio 187, 698 Couleurs 59 Gestionnaire de drum maps 428 Global 182, 456 Instruments 650 Priphriques MIDI 37, 94, 96, 677, 718 Projet 186, 188 Raccourcis clavier 598 Menu Outils Consolider audio du projet 695 Nettoyer dossier audio 695

996

Index

Menu Piste Archiver 81 Cloner 236 Mute 81 Nettoyer 237 Proprits - Banque 98 Proprits - Canal 100 Proprits - Entres 216 Proprits - Note+ 101 Proprits - Panoramique 99 Proprits - Patch 98 Proprits - Position+ 102 Proprits - Vl+ 102 Proprits - Volume 99 Solo 82 Supprimer 236 Trier 231 Menu Transport Boucle et rptition automatique 75 Enregistrement 193, 197 Enregistrement pas pas 210 Enregistrement pas pas 215 Lecture 73 Rinitialiser 74 Retour rapide 73 Stop 73 Menus personnalisation 54 Menus personnalisables 54 Message derreur piste active masque 361 Messages exclusifs de systme MIDI 667 Mesure insertion d'une mesure vide 383 Mesure prcdente 71 Mesure suivante 71 mesures insertion 383 Mtronome 184

audio 184 modifier les paramtres 186 rglage du 184186 rglage pour un nouveau projet 185 utilisation 184 Micro branchement 33 connexion 777 MIDI affectation d'un canal 100 Aftertouch par note 410 avantages 30 canaux 412 commandes d'entre et d'cho 106 comme tlcommande 538 configuration des priphriques d'entre/sortie 37 connexion d'un clavier 3135 connexion de l'quipement 773775 conversion de MIDI en audio 493 didacticiel sur l'dition 148 enregistrement de musique 193 fonctionnement 30 importation de fichiers 222223 machine Control (MMC) 685, 686 messages contrle 74 filtre 217 messages d'tat de synchronisation 677 mixage 491492 molette de hauteur 410 notes 620 Omni 189 paramtre Canal 412 paramtres de lecture 83103 paramtres des notes 617 priphriques 94, 682 priphriques de sortie 9496 Pitch Bend 410

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rsolution des donnes 188 routage des donnes 94 slection de la banque 97 slection des priphriques 96 sorties 9496 synchronisation 676 timecode 674 Voir galement Contrleurs Millisecondes 72 Miniatures vido 114 Mises jour 761 Mixage contrle 494 didacticiel 168 MIDI 491492 pistes 706 Mixage d'effets audio 464 Mixage final 559 Mixage surround 553 Mixages surround exportation 572 importation 571 Mode d'enregistrement 685 Mode de prservation des ressources 953 Mode de rcupration des fichiers 974 Mode Dcalage 586 Mode Enveloppe 586 assistance technique 765 Mode Lots lecture de fichiers 107 Mode Microscope 914 activer/dsactiver 916 activer/dsactiver l'largissement des dures 917 configurer les options 917 rglage de la taille du microscope 917 utilisation 916 Mode Rcupration 771

Mode sans chec 974 Mode Solo avec attnuation 951 activer 951 rgler le niveau d'attnuation 952 Mode Solo exclusif 849 Modle Normal 182 Modles 595, 599601 cration 600601 modles de pistes 237 Modles de pistes 237 Modems FAX 699 Modes d'enregistrement Punch automatique 189 Remplacer 189 Son sur son 189 Modifier le format audio 702 Moduler la vlocit 101, 388 Modules 487 Molette de hauteur 410 paramtres 412 Molette de la souris 83, 486 zoom l'aide de 244 Monitoring d'entre 199 activation 202 activation par armement des pistes 972 activer et dsactiver pour toutes les pistes 106 dsactiver 768 dsactiver pendant la lecture 972 liminer l'cho induit par 202 Morceaux quantisation 391 titre 225 Moteur double prcision 700 MP3 cration 171 MPU401 non trouv 771

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MTC envoi et rception 679 Mute muter des vnements MIDI 928 Mute 81, 82 Mute 81 Mute d'un clip en mode Alternance 273 Mute d'un clip en mode par dfaut 272 Mute de clip 271 Mute de clips 271 Muter automation 593 Muter un synthtiseur virtuel 473

signature 183184 Note mappe modification du mappage 434 mute et coute en solo 435 Note+ 90 Notes 361, 412 blocage 74, 103 dessin dans la vue Piano Roll 369 division 925 dure 390, 392 dition 615617 dition laide de loutil Crayon 367, 368 dition laide de loutil Slection 370 dition de la vlocit dans la vue Piano Roll 370 dition sur la tablature 633 dition sur le manche de guitare 635 dition, en temps rel 609 insertion 613 insertion sur le manche de guitare 614 inversion 388 joindre des notes 925 modification de l'affichage 620621 modification de la synchronisation 389 muter 928 percussion 636 proprits 617 quantiser par glissement 926 rptition 766 slection 366, 615 slection dans la vue Piano Roll 365 slection de toutes les notes d'une certaine hauteur 366, 367 slection et dition 371 suppression 371 trac 923 transposition 101

N
Nettoyer 237 Nettoyer dossier audio 695 Niveau de dpart LFE valeur par dfaut 564 Niveaux d'entre contrle 196 NoControllerReset 660 Nuds ajout un segment denveloppe slectionn 590 Nom de la piste 85, 89 Nom du compositeur 225 Nom, d'une piste 85 Noms conviviaux pour les priphriques MIDI 96 Noms de notes de patchs 658660 Normaliser 456, 457 Notation dition 613, 623 tonalit non standard 643, 644 Notation musicale et paroles 607 Note rglage 101

Index

999

utilisation des critures enharmoniques 621623 Notes bloques, arrt 74 Notes en double 106 notes MIDI dition avec la barre d'outils Inspecteur de note 358 Nouvelle piste ajout 233 Nouvelle recherche 405 NRPN (Numro de Paramtre Non Rfrenc) 408, 409, 412 vnement 412 NRPN (Numros de Paramtres Non Rfrencs) affectation aux instruments 660 NRPN (numros de paramtres non rfrencs) affectation aux instruments 660 Numro de la piste 89

Options de projet 674 synchronisation SMPTE/MTC 682 Options du projet base temporelle 188 mtronome 184 Sortie MIDI 103 Options globales dossier par dfaut 596, 599 enregistrement automatique 225 Onglet de filtre MIDI 217 Outil Ciseaux division de clips 454 Outil Crayon d'enveloppe 581 Outil Edition libre utilisation 865 Outil Enveloppe 578 Outil Gomme fonctionnement 930 utilisation dans la vue Piano Roll 369 Outil Pinceau patterns 436 cration dun pattern de notes personnalis 437 cration de notes laide du pinceau 437 cration de patterns personnaliss 439 fonctionnement 436 Outil Scrub 371, 455 coute 448 outils Piano Roll 895 actions de souris 899 affectations par dfaut 906 bote de dialogue Configuration de l'outil de la vue Piano Roll 896 configuration 905 diviser les notes 925 emplacements de souris/contextes 898 joindre des notes 925 muter des vnements 928

O
OMF donnes de projet enregistres au format 551 donnes de projet ignores lors de l'enregistrement au format 551 enregistrer les projets sous 550 exporter 550 importation 221 Onglets configuration dans la vue Pistes 240 Options d'affichage afficher les noms des clips 245 Options d'encodage 964 Options d'enregistrement 223 fichier bundle 224 MIDI standard 223 Options d'enregistrement 204, 207 Options d'enregistrement 189

1000

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quantiser des vnements par glissement 926 touches de modification du clavier 896 trac de notes/contrleurs 923 Ouverture Sensibilit 391, 392

Suivre le panoramique de la piste 495 suivre le panoramique du bus 499 panoramique surround 560 automation 566 Paramtre Canal 100 Paramtre de dcalage de position (Position+) 90, 102 Paramtres effets 511 vnements 404405, 407408, 410 vnements de pdale 629 fichier modle 600601 globaux 600 transfert depuis une version prcdente dun logiciel Cakewalk 36 Voir galement vnements Paramtres d'vnements dition 416 Paramtres dune piste MIDI Entre 86 nom de piste 85 numro de piste 85 Panoramique 86 Sorties 86 Paramtres de mixage surround enregistrement en tant que preset 557 Paramtres des adresses de port 37 Paramtres des requtes d'interruption (IRQ) 37 Paramtres DMA 37, 698 Paroles 644647 csure 647 vue Paroles 646647 vue Partition 645 Parties de clip slection 42 Partitions Consultez Notation musicale et paroles

P
Page de proprits du contrleur/surface gnrique 750 Pages des proprits du synthtiseur virtuel (interfaces) ouverture 469 panneau Bus arrimage des vues 50 Panneau Clips invisible 767 panneau Contrleur 361, 789 Panneau Grille de batterie 436 affichage des pistes 432 affichage des rubans de vlocit 432 dition de la vlocit des notes 433 modification de l'affichage de la grille 436 Panneau Manche de guitare Consultez Manche de guitare Panneau Navigateur 785 Panneau Notes 361 Panneau Partition 608 modification de l'affichage 611 Panneau Pistes modification des valeurs 93 redimensionnement 91 Panneau, Partition 608 Panoramique 89 enveloppes 583 paramtrage 495 paramtres de piste 89 rglage 98

Index

1001

Passages zro 446 Patch 90, 9798, 412 affectation une piste 97 affectation des noms de notes 658 660 vnement 412 noms 657658 numros 404 Patches tlchargement 761 Pattern groove 393 copie 395 dfinition 395 enregistrement 395 suppression 396 Patterns importer depuis Project5 355 Patterns Project5 importation 355 Pause 866 Percussion canal 101 frappes fantmes 638 ligne 637638 porte 637638 Performances optimisation du disque et du processeur 706 optimisation, audio 697 Processeur, avec effets 533 Performances audio optimisation 697 Performances CPU 533, 705 Priphriques d'entre/sortie MIDI modification des pilotes 38 Priphriques MIDI 37, 94, 96, 677, 718 Phase inversion d'une piste 82 Pilotes utilisation de lASIO 709

Pilotes ASIO activation 709 Pilotes audio WASAPI 831 pilotes MIDI modification 38 Piste Afficher le mute automatis 593 couches 268 courante 103 instrument 834 verrouillage de la hauteur de 235 Piste d'instrument 834 Piste de voix suppression 457 Piste slectionne 103 Piste Voir Pistes Pistes plusieurs lignes 268 accroissement du nombre 489, 706 affectation de canaux et de ports d'entre 216 affichage de plusieurs pistes dans la vue Piano Roll 361 ajout de paroles 645 alignement 396 alignement temporel 102 archivage 81, 706 armer 192, 495 arrangement 230231 changement de patch 9798 clonage 236 contrle du volume 98 conversion 540 copie 230 copie ou clonage 236 corriger des pistes hors Tempo 397 dmuter 81 dplacement 231 dsactivation 8081 dsarchivage 81

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Index

dossiers de pistes 275 dition des proprits 93 effacement 237 enregistrement spar 215 insertion dun intervalle vide 233 insertion dune ou plusieurs 233 mixage 706 modification de lordre 231 modifier la vlocit mute 81, 495 nombre maximum de pistes audio 706 paramtres 8894 percussion 636638 priphriques de sortie 94 96 rglage du dcalage de note 101 rglage du dcalage de position 102 rorganisation 231233 routage vers les sorties 96 slection dune seule piste 231 slection de pistes adjacentes 231 slection des canaux 100 solo 81, 495 suppression 230, 236 synchronisation 396 transposition 101 tri 231233 tri par archivage 232 tri par canal 232 tri par mute 232 tri par nom 232 tri par port 232 tri par slection 232 tri par taille 232 Voir galement Enregistrement ; Proprits de la piste Pistes audio paramtres 83 Pistes de CD audio importation 219

Pistes de percussion configuration 636 Pistes de synth 466 Plages temporelles 258 slection 42 Playlist 107, 108 lecture de fichiers 108 Plug-in audio 463 MIDI 419 organisation en menus 517 utilisation des presets 513 Plug-in Surface gnrique Cakewalk 750 Plug-ins et audio 96 kHz 711 Plug-ins VST organisation en menus 517 Point de dpart 371 points de dpart SMPTE des clips 250 Points de magntisme, voir Dcalages du magntisme 260 Polarit inversion d'une piste 82 Port MIDI THRU 774 Porte, percussion 636638 Portes, impression 640 Portes, imprimer 639 Ports affectation des instruments 650 651 affecter diffrents ports d'entre plusieurs pistes audio 941 affecter le mme port d'entre plusieurs pistes audio 940 affecter le mme port de sortie plusieurs pistes audio 942 affecter le mme port de sortie tous les bus 942 Position vnement 385 MBT 66, 67

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paramtre de l'vnement de pdale 629 proprit de note 617 proprits de l'accord 624 SMPTE 66 Consultez galement Marqueurs ; Position de lecture Position rglage de la position de lecture 70 Position d'origine 970 Position de lecture 58, 66, 71 grand format 70 modification 67 raccourcis clavier 70 retour rapide l'arrt 68 Position MBT saisie 67 Position+ 90 Pourcentage chelle audio 342, 450 PPQ, voir base temporelle 188 Pr-coute des clips groove MIDI dans la bote de dialogue Importer MIDI 354 Prfrences transfert depuis une version prcdente dun logiciel Cakewalk 36 prend 768 Presets pour les plug-ins 513 signal de preset externe 515 Presets d'entre MIDI cration et dition 105 , 217 Presets de couleurs importer et exporter 60 Pressure (valeur de pression) 404 Prise en charge des fichiers flottants 700 problmes 24 bits 767 Procdure de conversion des enveloppes MIDI 588

Project5 importer depuis 355 Projet cration 181 dfinition 39 dure maximale 958 enregistrement 224 identification 225227 importation de donnes partir d'un autre projet 220, 220223 informations 225227 insertion de mesures 383384 ouverture 36, 40 vues 596 Projet 186, 188 Projets travailler sur un projet 58 Proprits - Banque 98 Proprits - Canal 100 Proprits - Entres 216 Proprits - Note+ 101 Proprits - Panoramique 99 Proprits - Patch 98 Proprits - Position+ 102 Proprits - Vl+ 102 Proprits - Volume 99 Proprits de la piste Note+ 101 sortie 94, 96 Proprits du clip 449 Publisher 968 Punch auto 189 Consulter galement Enregistrement par Punch-In/Out

Q
Quantisation quantisation d'entre 193 Quantisation d'entre 193

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Index

Quantisation groove 389, 390 utilisation 393 Quantisation groove correction d'un mauvais couplet 397 Quantiser effet 419 option dcalage 392 Paramtre Ouverture 391 quantiser par glissement 926 synchronisation des pistes rythmiques et des pistes solo 396 utilisation 392 Quantiser 389, 619 Quantiser par glissement 926 Questions frquemment poses 761 Queue deffet dfinition 463 Quick TAB cration 632 QuickTime 7 874

Racks d'effets verticaux 235 Rapture LE 934 Rassocier un effet surround 570 Recharger les paramtres de configuration 872 Recherche de fichier audio manquant 119 Recherche des patchs/contrleurs avant la lecture 103 Rechercher 402, 405 Rechercher l'vnement suivant 402 Rglage de la sensibilit paramtre de quantisation 391 Rgle temporelle 71 format d'affichage HMSF 72 format d'affichage MBT 72 format d'affichage SMPTE 72 Vue Construction des boucles 347 Rgle temporelle 64 bits 958 Rgler le panoramique en surround 560 Rinitialiser 74 Rinitialiser la configuration par dfaut 872 Rinitialiser tous les vumtres 503 Rejeter la prise en boucle 204, 207 Rejeter la prise en boucle 204 Remise zro des contrleurs l'arrt de la lecture 103 Rendre une vue flottante 599 Rpertoire de donnes 690 Rsolution 446 paramtrage 187 Rsolution, paramtre de quantisation 390 Rsolutions plusieurs par projet 700 Rtablir 287 Rtablir le timestamp d'origine des clips 970

R
Raccourcis clavier 602 cration avec le clavier MIDI 603 exportation 605 importation 604 Raccourcis clavier 598 Raccourcis clavier du V-Vocal 529 Rack d'effets affichage vertical 235 indicateur mono/stro/surround 513 Rack de synths acquisition de paramtres 475 automation des commandes 475 Bouton Ajouter des commandes 475 cration de potentiomtres de contrle 475 masquer ou afficher des potentiomtres de contrle 475 renommer des synths 935

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Retard ajout 421 Retour rapide 867 Retour rapide 73 Rtrograder 388 Reverb stro Cakewalk 420 ReWire automation d'instruments ReWire 481 guide de dpannage 481 insrer un instrument ReWire 479 Mixage et conversion d'instruments ReWire 481 router des donnes MIDI vers des instruments spcifiques 481 utiliser des pistes audio spares 480 Rognage de clips superposs 271 RPN (Numro de Paramtre Rfrenc) 408, 409, 412 vnement 412 RPN (Numros de Paramtres Rfrencs) affectation aux instruments 660 RPN (numros de paramtres rfrencs) affectation aux instruments 660 Rubans de vlocit affichage dans le panneau Grille de batterie 432

Slection par filtre 402, 406 Slection temporelle 256 Slectionner aucun 257 Slectionner tous les clips lis 264, 266 Squenceur pas pas 875 afficher/masquer le panneau Contrleur 792, 878 Ajuster aux noires 792, 877 articulation (hold) 878 barre d'outils 791, 876 clips 882 compteur de temps 794, 880 convertir un clip MIDI en clip de squenceur pas pas 894 dlier des clips 893 diter les proprits de drum map 894 enregistrement pas pas en MIDI 892 dfinir la vlocit 893 raccourcis clavier 893 indicateur de position 792, 877 insrer une ligne 791, 878 interface 790, 875 lignes 793, 879 couper, copier et coller 887 dcaler toutes les notes vers la gauche/droite 887 insert 886 rorganiser 885 supprimer 886 mode monophonique/polyphonique 792, 877 ouvrir 790, 885 panneau Contrleur 794, 880 Panneau Notes 793, 879 pas activer 888 dsactiver 889 coute par clic 888

S
Saturation 196 Sauvegarde de versions 225 Sauvegarde de votre travail fichiers bundle 224 Sauvegarder votre travail Donnes audio 693 utilisation de dossiers audio spcifiques 693 Section Marqueurs 77 Slection par filtre 403

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fusionner/dissocier 889 modifier la vlocit 890 vlocit par dfaut 891 pas par temps 792, 877 Consultez galement Prserver le pattern pour la taille des pas patterns charger 884 crer 884 diter 884 enregistrer 884 rgler la longueur 791, 876 portamento 792, 878 Prserver le pattern pour la taille des pas 877 raccourcis clavier 794, 880 supprimer la ligne 791, 878 supprimer tous les pas 889 swing 792, 878 temps par mesure 791, 876 tenuto (tenir la note) 792 transport 792, 877 utilisation de drum maps 882 Srie d'entres de piste slectionne 941 Srie de contrleurs 374 Srie de contrleurs insertion 374 Srie de tempos 281, 282 insertion 279, 282 Signal centr suppression 457 Signal de preset externe dans les presets 515 Signature rythmique 640, 640 paramtrage 183, 184 Signature rythmique/Tonalit 183 modifications 183, 642643 vue 48, 641

Silence suppression 458460 Silences, relis par une barre de valeur 619 SMPTE 66, 385 Solo 82 voir galement Mode Solo avec attnuation voir galementSolo exclusif Son d'instrument choix 97 incorrect, lors de la lecture 766 paramtre 90 paramtres de piste 83 Voir galement Instruments SONAR dsinstallation 64 esclave 676677 fonctions 2729 gnralits 39 Installation 63 matre 677678 synchronisation SMPTE/MTC 681 utilisation 63 Sons systme dsactivation 73 Sortie de la piste 90 Sortie MIDI dun synth virtuel activer et enregistrer 477 Sortie MIDI VST 477 Sortie pramplificateur connexion 778 Sortie surround principale 557 Sorties 90 afficher en mono 829 assigner une sortie physique mono 829 MIDI 94 paramtrage 94 routage des pistes 96 Sorties de la piste 90

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Sorties des pistes slectionnes 942 Statut de piste archiver 80 muter 79 normal 79 solo 80 Stop 73, 193, 198, 204, 206, 207 Suivre le panoramique de la piste 495 Suivre le panoramique du bus 499 Superposition de synthtiseurs lecture en temps rel 105 Support technique 26 Support VST intgr 517 Supprimer 236 Supprimer les silences Temps d'attaque 459 Supprimer les silences 458 paramtres de la porte de bruit 458 Surfaces de contrle bote de dialogue de surfaces gnriques 755 gnriques 750 page de proprits gnriques 750 synchroniser avec les tranches de canaux de SONAR 868 Surfaces de contrle gnriques acqurir 757 Activ/Dsactiv 758 assignation de potentiomtres et de faders 751 changement de pistes 754 conserver des potentiomtres et des boutons 753 Incrmentation/Dcrmentation 758 Littrale/Inverse 758 Piste de base 755 Valeur de dclenchement 757 SurroundBridge 568 Swing 391, 392

Symboles d'accords 624627 Symboles de crescendo/decrescendo 624, 628 ajout 628 Synchronisation 686 messages d'tat 677 problmes 698699 SMPTE/MTC 679 types de 674675 Synchronisation continue 683 Synchronisation MIDI 676 avec bote rythmes 678 dpannage 679 messages d'tat 677 Synchronisation SMPTE frquence des images 679 Synchronisation SMPTE/MTC 679685 avec synchronisation continue 683 684 dpannage 684685 synchronisation SMPTE/MTC audio numrique sous 683 contrler des donnes audio avec 683 Synth table d'ondes assistance technique 771 Synths virtuels didacticiel 172 multiport 473 Synthtiseur patchs 9798 virtuel 699 Synthtiseurs virtuels 470 conversion des pistes de synthtiseurs virtuels en pistes audio 473 dessin dautomations dans le panneau Clips 476 enregistrer un synthtiseur mulation physique 483 et pilotes WDM 471

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icnes 470 mute et coute en solo 473 retirer d'une piste 472 suppression d'un projet 472 utilisation dun synthtiseur virtuel 470 synthtiseurs virtuels sortie d'enregistrement 473 Synthtiseurs virtuels multiport 473 SysEx 667671 dfinition 668 dpannage 670 dition des banques SysEx 669 Enregistrement de messages SysEx en temps rel 670 envoi de banques en cours de lecture 669 envoi de banques SysEx au dmarrage 669 envoi en cours de lecture 669 vnements 668 import, cration et transfert de banques SysEx 669 utilisation de la vue SysEx 668 System Exclusive Voir SysEx

Tableau des notes 434 pr-coute d'un son mapp 433 Tailler les donnes invisibles 290 Tampons de file dattente 709 Tlcommande 538 Tempo augmentation rgulire 285 corriger 397 dessin de changements de tempo 283 diminution rgulire 285 dition d'un changement 286 erreur 398 facteur de multiplication 280 insertion d'un changement 281, 284 insertion d'une srie 282 modification 279 , 280, 389 modification du plus rcent 282 paramtres 184 rglage du 184186 rglage pour un nouveau projet 185 suppression de changements 285 vue 283285 Temps par mesure 641 Temps, accentuation 396 Texte 413 Tics doubls dans le rack deffets 513 Timecode MIDI envoi et rception 679 Timing alignement 396 erreurs 389 rsolution 188 TL-64 Tube Leveler 822 Tonalit 640641 signature 640641 Touche aftertouch 404 Traitement audio

T
TAB enregistrer au format texte ASCII 634 Tablature dfinition d'un style 630 dition 633 enregistrer au format texte ASCII 634 exporter en tant que fichier texte ASCII 634 gnration 632 paramtres 630 Quick TAB 632 regnration 633 Table de mixage connexion 778

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lecture inverse 458 suppression des silences 458460 Consultez galement Volume Traitements - Ajustement temporel 385 Traitements - Ajustement temporel 279 Traitements - Ajuster l'improvisation 279, 397398 Traitements - Appliquer les effets audio application d'effets audio en temps rel 463 Traitements - Appliquer les effets MIDI appliquer des effets MIDI en temps rel 533 Traitements - Audio - Appliquer les effets audio appliquer plusieurs effets en temps rel 533 Traitements - Audio - Crossfade cration d'un crossfade destructeur 462 Traitements - Audio - Fondu/Enveloppe cration d'un fondu destructeur 461 Traitements - Audio - Inverser lecture des donnes audio l'envers 458 Traitements - Audio - Normaliser 457 Traitements - Audio - Supprimer les silences 460 Traitements - Deglitch filtrage des donnes MIDI 619 Traitements - Dplacer dplacement d'vnements MIDI dans le temps 382 Traitements - Interpoler 407 Traitements - Longueur tirage d'vnements 385 rduction d'vnements 385 Traitements - Moduler la vlocit 388 Traitements - Quantisation groove utilisation 393 Traitements - Quantiser utilisation 392

Traitements - Rtrograder inversion des notes MIDI 388 Transport avance rapide 867 couter 867 Options d'enregistrement 189 pause 866 Rejeter la prise en boucle 204 retour rapide 867 Transport grand format 76 Transport, grand format 76 Transposer laide de leffet Transposition MIDI 425 Transposer 101, 381 382, 615 Transposition 381382 notes 101 paramtre 90 Trier 231 Triolets 619 Tronquer les dures 620 TS-64 Transient Shaper 821 Tuner radio connexion 778 Type de fondu, choix 291 Types d'vnements filtre 217

U
USB audio problmes 24 bits 767 UsesNotesAsControllers 660

V
Valeur de dpart =valeur courante 536 Valeur de fin = valeur courante 536 Valeur du temps 642 Vl+ 89, 101102

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Vlocit 404, 417, 618 affichage des donnes 410 compression 407 dition laide de la touche Ctrl 370 dition dans le panneau Contrleur 370 inversion 408 paramtrage 388 paramtre 89, 412 proprit de note 618 rglage des notes 101102 remarque 101102, 390, 417 Voir galement Vlocit des notes Vlocit des notes 380 affichage 410 compression 407 dition dans le panneau Grille de batterie 433 inversion 408 Modifier laide de l'effet MIDI de vlocit 425 rglage 101102 Verrouillage des clips 252 Verrouillage des vues 51 Verrouiller la hauteur dune piste 235 Verrouiller le clip 252 Vido activation de la lecture 111 dfinition du point dentre/sortie 112 dfinition du point de dpart 112 dsactivation de la lecture 111 exportation 113 insertion dans un projet 110 suppression de la vido d'un projet 110 synchronisation de la lecture vido externe avec l'audio 118 Vido MPEG, importation 109 Vido QuickTime, importation 109 Volume

dition des donnes audio 462 enregistrement 196 enveloppes 583 faders 533 paramtrage 495 paramtres de piste 89 rglage 98 sortie 500 Vous tes ici 727 Vue Compteur 48 affichage 70 paramtres de police 70 Vue Console automation des commandes 576 groupement de commandes dans 533536 modules 487 Mute et Solo 81 prsentation 44 rglage des potentiomtres 487 slection d'entres 191 Vue Construction des boucles 46, 338 Vue Explorateur de boucles 47, 342 Vue Liste dvnements noms de notes dans 658 Vue Liste des vnements 357 ouverture 410 Paramtre Hauteur 412 plusieurs pistes 411 vue Liste des vnements 47, 410418 Vue Marqueurs 48 Vue Navigateur 814 modification de l'affichage du panneau Clips 246 utilisation 246 Vue Paroles 48 ajout de paroles 645 dition de paroles 645 syllabe 646

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Vue Partition 414, 607, 608 dition de paroles 646647 modification de l'affichage 609 ouverture 608609 prsentation 46 Vue Piano Roll 45, 357, 359 afficher la vlocit des notes slectionnes 921 colorier les notes en fonction de leur vlocit 918 coute de la vlocit 931 dition de notes avec la barre d'outils Inspecteur de note 358 Lignes de donnes MIDI 909 masquer les vnements des clips muts 918 Mode Microscope 914 noms de notes dans 657 outils Piano Roll polyvalents 895 ouverture 361 panneau Contrleur 361, 789 panneau Gamme 910 Panneau Grille de batterie 360 Panneau Liste des pistes 361 Panneaux Notes et Contrleur 361 prsentation 45 procdure de slection des notes 930 slectionner les contrleurs en mme temps que les notes 920 Tableau des notes 360 version piste 376 Vue Piano Roll Piste 376 coute et slection des notes 378 zoom 377 Vue Pistes 4042, 229 ajout d'effets 98, 278 panneau Clips non visible 767 paramtres de banque 97 paramtres de patch 97 raccourcis clavier 41

Vue Pistes configurable Commandes des pistes modification de lordre 240 Vue Playlist 814 Vue Rack de synths 466, 799 Vue Signature rythmique/Tonalit 48 Vue SysEx 48, 667 ouverture 668 utilisation 48 vue SysEx utilisation 668 vue Tempo 48 Vue Vido 806 Vues 4058 arrimage dans le panneau Bus 50 autoriser plusieurs instances de la mme vue 51 Construction des boucles 338 Explorateur de boucles 342 flottantes 51, 599 Liste des vnements 410 Manche de guitare 608 Marqueurs 48 Paroles 48, 607, 646 Partition 608 Piano Roll 359 Playlist 107 Rack de synths 466, 799 Signature rythmique/Tonalit 48, 607, 640643 SysEx 48, 668 Tempo 48, 283 Vido 109 Vue Console 802 Vue Piano Roll 786 Vue Pistes 779 Vue Playlist 814 Vues accessibles par onglets 50 Vues flottantes 599

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compatibilit avec un affichage double moniteur 51 Vumtre 183 Vumtre CPU 709 Vumtre de performance CPU 79 Vumtre Disque 709 Vumtre du cache disque 79 Vumtre MIDI tmoin d'activit 932 vumtre de vlocit 932 Vumtres 500 afficher et masquer les vumtres 501 choisir les couleurs des vumtres non segments 504 configuration de l'affichage de 502 configuration de l'affichage des vumtres 502 lecture et enregistrement 489 modification de la couleur et des options de segmentation 502 optimisation de la dynamique 504 segments 504 signaux mesurs 501 Tmoins d'activit MIDI 932 Vumtres de vlocit MIDI 932 Vumtres horizontaux 502 V-Vocal annuler des oprations d'dition 524 conversion de hauteurs en donnes MIDI 932 dition de la dynamique 528 dition de la hauteur 523 dition des formants 527 dition temporelle 526 menu contextuel 528

Z
Z3TA+ 935 Zoom ensemble du projet 234 organisation de l'affichage des pistes dans la vue Pistes 234 raccourcis clavier 49 Zoom rapide 244 Zoomer dans la vue Piano Roll Piste 377

W
Widgets rorganisation dans la vue Pistes 240

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CAKEWALK, INC. ACCORD DE LICENCE


VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUTES LES CLAUSES ET CONDITIONS SUIVANTES AVANT TOUTE UTILISATION DE CE PRODUIT. L'INSTALLATION ET L'UTILISATION DU PRODUIT IMPLIQUE L'ACCEPTATION DES PRSENTES CLAUSES ET CONDITIONS. SI VOUS LES REFUSEZ, RETOURNEZ NOUS RAPIDEMENT LE PRODUIT INUTILIS CONTRE REMBOURSEMENT. 1. OCTROI DE LICENCE. Cakewalk, Inc. ( Cakewalk ou le Concdant ) accorde, moyennant le paiement des droits de licence, au dtenteur de la licence (vous) une licence non-exclusive permettant une personne d'utiliser le logiciel Cakewalk ci-joint (le Produit ) sur un seul et unique PC la fois. Si vous dsirez utiliser le Produit sur plusieurs ordinateurs la fois, ou si vous dsirez mettre le Produit en rseau, vous devez obtenir d'autres licences de Cakewalk en appelant le +1 (617) 423-9004. Cette licence ne vous donne aucun droit sur une quelconque amlioration ou mise jour du produit. Si elles sont disponibles, vous pouvez obtenir ces amliorations et mises jour selon les clauses, conditions et tarifs normaux en vigueur de Cakewalk. 2. PROPRIT DU PRODUIT. Certaines parties du Produit comprennent du matriel appartenant des tierces parties. Cakewalk et les concdants de Cakewalk possdent et se rserveront tout titre, copyright, marque dpose et autres droits de proprit du et pour le Produit. Cette Licence ne vous permet PAS de vendre le Produit ou d'en faire une copie. Le dtenteur de la licence (vous) possde uniquement les droits qui lui sont accords dans ce Contrat. Assurez-vous que vous comprenez et acceptez les points suivants : 2.1. AUCUNE copie de l'ensemble ou d'une partie du Produit ne peut tre effectue, except pour archiver, comme l'autorise la loi, des lments du logiciel. 2.2. Toute opration de recompilation, de rassemblage, de rorganisation, de modification ou d'incorporation du produit, dans son intgralit ou en partie, dans un autre produit quel qu'il soit, ou de cration d'uvres drives bases sur tout ou une quelconque partie du Produit est strictement interdite. 2.3. En AUCUN cas vous ne devez supprimer de mention de copyright, marque dpose, droit de proprit, avis de non-responsabilit ou avertissement inclus ou intgr dans une quelconque partie du Produit. 2.4. Tout transfert du produit est strictement interdit. Le cas chant, que le transfert soit total ou partiel, les propritaires d'origine et subsquents du produit perdent tout droit d'utiliser le logiciel. 2.5 La documentation est rserve assurer une aide pour l'utilisation du LOGICIEL. 2.6 Toute analyse technique du LOGICIEL, ainsi que toute analyse de performances ou d'valuation, ne peut tre effectue sans l'accord crit de Cakewalk. 3. CONTENU DES INSTRUMENTS 3.1 Les chantillons audio, les sons enregistrs, les programmes, les patterns MIDI associs aux instruments ( le contenu des instruments ) et livrs avec le Produit demeurent la proprit du Concdant ; vous tes autoriss les utiliser sur votre ordinateur sous licence, mais vous n'en tes pas propritaire. 3.2 Le dtenteur de la licence est autoris modifier le contenu des instruments. LE DTENTEUR DE LA LICENCE EST AUTORIS UTILISER LE CONTENU DES INSTRUMENTS DES FINS COMMERCIALES DANS LE CADRE DE COMPOSITIONS MUSICALES. 3.3. La prsente licence interdit formellement toute revente, cession de licence ou toute autre forme de distribution du contenu des instruments, conforme la version fournie sur les supports ou issu d'une modification ultrieure. Vous ne pouvez pas vendre, prter, louer, louer avec option d'achat, cder ou transfrer tout ou partie des sons fournis un autre utilisateur, ni les proposer en vue de les inclure dans un produit concurrent. 4. RESTRICTIONS CONCERNANT LES CONTENUS DE DMONSTRATION ET LES CONTENUS DE DMONSTRATION TIERS. Sauf indication contraire prcise sur l'emballage de votre produit, les restrictions suivantes s'appliquent tous les sons enregistrs en numrique, la norme MIDI, ou aux fichiers musicaux ou patterns rythmiques au format Cakewalk, ainsi qu'aux partitions imprimes ou reproduites sur l'ordinateur contenus dans le logiciel (le contenu de dmonstration ) : les contenus de dmonstration sont protgs dans leur intgralit par un copyright et appartiennent Cakewalk ou d'autres parties dont la licence est accorde Cakewalk. Toute reproduction, adaptation ou arrangement du contenu de dmonstration sans autorisation crite du propritaire constitue une violation des lois des auteurs des tats-Unis d'Amrique ou d'autres pays passible d'amendes et de pnalits. Vous ne devez en aucun cas synchroniser les contenus de dmonstration avec une cassette vido ou un film, ou encore imprimer ces contenus sous la forme d'une notation de musique normale, sans l'autorisation crite et expresse du propritaire du copyright. Le contenu de dmonstration ne doit en aucun cas tre utilis pour effectuer des oprations d'mission ou de transmission de quelque faon que ce soit. Vous ne pouvez en aucun cas revendre ou redistribuer le contenu de dmonstration tel quel (de manire autonome), y compris pour un chantillonnage ou un appareil de lecture d'chantillons, un produit de sonothque, ou encore une quelconque radio ou mission de tlvision, album, film ou autre produit commercial d'un quelconque mdia, que les uvres soient sous leur forme originale, reformates, mixes, filtres, re-synthtises ou dites diffremment.

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5. RESPONSABILITS DU DTENTEUR DE LA LICENCE POUR LE CHOIX ET L'UTILISATION DU PRODUIT. Cakewalk espre que le Produit vous sera utile dans vos travaux professionnels ou personnels. CEPENDANT, CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT, LA PRCISION OU L'INTGRALIT DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT. Vous tes responsables, et non Cakewalk, de toutes les utilisations du Produit. 6. GARANTIE. 6.1. Garantie limite. Soumis aux autres clauses des articles 4 et 5 de ce Contrat, Cakewalk garantit au dtenteur original de la licence que le support sur lequel le Produit est enregistr ne sera pas dfectueux en matire de donnes et de fabrication en mode d'utilisation normale pour une priode de trente (30) jours suivant l'achat, et que, dans l'ensemble, le Produit fonctionnera conformment au mode d'emploi pour une priode de trente (30) jours suivant l'achat. L'unique responsabilit de Cakewalk en ce qui concerne cette garantie sera, soit (1) de produire de rels efforts afin de corriger toute dfaillance signale durant la priode de garantie prcite, soit (2) de rembourser le Produit dans son intgralit. Cakewalk ne garantit pas que le Produit sera dpourvu d'erreurs, ni que toutes les erreurs de programmation seront corriges. D'autre part, Cakewalk ne fournit aucune garantie si la dfaillance du Produit rsulte d'un accident, d'un usage abusif ou d'une application incorrecte. Pour les pays autres que les tatsUnis, ces rparations sont disponibles uniquement sur prsentation d'une preuve d'achat provenant d'une source internationale agre. Toute demande d'assistance sous couvert de la garantie doit tre adresse Cakewalk l'adresse suivante : Cakewalk, 268 Summer Street, Boston, MA 02210, Etats-Unis. Tlphone : +1 617 423 9004 6.2. Limitations des garanties. LA GARANTIE EXPRESSE PRSENTE DANS L'ARTICLE 4 EST L'UNIQUE GARANTIE DONNE PAR CAKEWALK CONCERNANT L'INTGRALIT DU PRODUIT ; CAKEWALK NE DONNE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE, IMPLICITE, DICTE PAR L'USAGE OU DE QUALIT COMMERCIALE, ET REFUSE EXPRESSMENT LES GARANTIES IMPLICITES NON-AUTORISES ET D'ADQUATION UN USAGE PARTICULIER, QUELLE QU'EN SOIT LA FINALIT. CAKEWALK NE PEUT TRE TENU RESPONSABLE DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT, NI DE TOUTE RESPONSABILIT CONTRACTE ENVERS D'AUTRES PARTIES RSULTANT DE L'UTILISATION DU PRODUIT. LES LIMITATIONS CONCERNANT LA DURE DES GARANTIES IMPLICITES N'TANT PAS AUTORISES PAR CERTAINS TATS, LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS TRE APPLICABLE. CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PARTICULIERS RECONNUS PAR LA LOI. VOUS POUVEZ GALEMENT BNFICIER D'AUTRES DROITS QUI VARIENT SUIVANT LES TATS. 7. LIMITATIONS DES RPARATIONS. La responsabilit contractuelle, la responsabilit dlictuelle ou autre de Cakewalk concernant le Produit ne doit pas excder le prix d'achat du Produit. CAKEWALK NE PEUT EN AUCUN CAS TRE TENU RESPONSABLE DE DLIS CIVILS OU DE DOMMAGES CONSQUENCIELS, PARTICULIERS OU ACCIDENTELS (Y COMPRIS TOUT DOMMAGE D LA PERTE DE JOUISSANCE, AUX PERTES D'INFORMATIONS COMMERCIALES, AUX PERTES DE PROFITS OU L'INTERRUPTION D'ACTIVIT) PROVENANT DE OU CONCERNANT LA PERFORMANCE DU PRODUIT, MME DANS LES CAS O CAKEWALK A T AVERTI DE LA POSSIBILIT DE TELS DOMMAGES. CERTAINS TATS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILIT POUR LES DOMMAGES ACCIDENTELS OU CONSQUENTIELS, L'EXCLUSION OU LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS TRE APPLICABLE. 8. DROITS D'USAGE LIMITS DU GOUVERNEMENT DES TATS-UNIS D'AMRIQUE. En tant qu'institution gouvernementale, vous reconnaissez que le Produit a t dvelopp nos frais et que le composant du logiciel qui vous est fourni est soumis des DROITS D'USAGE LIMITS. L'utilisation, la duplication, la reproduction ou la divulgation par le gouvernement est soumise aux restrictions nonces dans le sous-paragraphe (c)(1)(ii) de la clause Rights in Technical Data et de la clause Computer Software de la rglementation DFARS 252.227-7013, ainsi que dans (c)(1) et (2) de la clause Commerciale Computer Software -- Restricted Rights de la rglementation FAR 52.227-19, l'entrepreneur tant Cakewalk, Inc. 9. RSILIATION. Cet Accord de Licence prendra fin immdiatement en cas de violation de l'une de ses conditions. Suite la rsiliation, vous devrez retourner Cakewalk ou bien dtruire toutes les copies du Produit couvertes par cet Accord de Licence dans les plus brefs dlais. 10. DIVERS. 10.1. Loi applicable. L'interprtation des conditions de cette Licence doit tre en accord avec le droit substantiel des tats-Unis et/ou du Commonwealth de Massachusetts, U.S.A. 10.2. Aucune renonciation. Le manquement de l'une ou l'autre des parties appliquer tout droit accord dans cette licence ou entreprendre toute action contre l'autre partie dans le cas d'une quelconque rupture de contrat venir, ne doit pas tre considr par cette partie comme une renonciation une application des droits ou actions ultrieures dans le cas de futures ruptures de contrat.

10.3. Frais judiciaires. Pour toute action mene, par l'une ou l'autre des parties de cette Licence, concernant le contenu de cette dernire, la partie gagnante, en plus de toute autre compensation accorde, est en droit de se faire rembourser raisonnablement le montant des honoraires d'avocat et les dpenses dues au procs. 10.4. Conditions inapplicables. Si l'une des conditions de cette licence tait juge nulle et non avenue par quelque cour de juridiction comptente, une telle dclaration ne pourrait avoir aucun effet sur les autres conditions mentionnes dans ce contrat. VOUS RECONNAISSEZ AVOIR PRIS CONNAISSANCE ET COMPRIS CET ACCORD DE LICENCE, ET ACCEPTEZ D'TRE LI PAR CES CLAUSES ET CONDITIONS. VOUS ACCEPTEZ GALEMENT QUE LA DCLARATION COMPLTE ET EXCLUSIVE DE L'ACCORD DE LICENCE ENTRE VOUS ET CAKEWALK SUPPLANTE TOUTE PROPOSITION OU ACCORD PRALABLE, ORAL(E) OU CRIT(E), ET TOUTE AUTRE COMMUNICATION CONCERNANT LE CONTENU DE CETTE LICENCE ENTRE VOUS ET CAKEWALK.

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