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Ontologie Suggestion des Vtements

Etudiant : Mounaim LATIF

09/01/2012

Contenu
I. II. III. IV. A. B. Introduction ............................................................................................................................... 1 Architecture gnrale du systme .............................................................................................. 1 Construction de l ontologie..................................................................................................... 2 Etapes suivis ........................................................................................................................... 3 Dfinition des classes.............................................................................................................. 3 Dfinition des proprits des classes ...................................................................................... 3

I.

Introduction

Avec l avnement d internet, nous assistons aujourd hui une surcharge d informations. Les systmes de suggestion sont des outils trs efficaces dans les sites d e-commerce, conus pour pallier au problme de surcharge informationnelle, en fournissant aux utilisateurs les informations les plus pertinentes. L ontologie suivant permet de suggrer des vtements selon le degr de similarit avec l article courant.

II.

Architecture gnrale du systme


Voici un schma gnrale du systme dans le quelle notre ontologie sera utilis :

Vtement Courant Client

Calcule de similarit

Calcule dassociation

Liste des vtements a suggrs

Liste des vtements relis

On se base sur l article courant pour suggrer d autres articles au client (toujours dans le cadre des vtements) par exemple si le client est entrain de consult une chemise le systme doit lui suggrer d autre chemises de mme type ensuite d autre chemises de style diffrent , et d autre part il doit afficher des vtements qui va avec l lment consult dans le cas de chemise ca serrai par exemple des cravate ou des gilets , le module Calcule de similarit c est celui qui permet de calculer le degr de similarit entre les vtements et le module calcule d association permet de relier entre les vtements .

III.

Construction de l ontologie

Notre application a besoin d une ontologie qui permet de calcul le degr de similarit entre les vtements ainsi trouver les vtements relier (rpondre aux questions des clients du genre : Quesque je peux porter avec cette chemise , rponse : cravate, gilets etc ). OWL (w3c : http://www.w3.org) est le langage connu pour la construction d une ontologie. En ce qui concerne notre ontologie, nous avons utilis l diteur Protg , distribu en open source par l universit en informatique mdicale de Stanford et disponible sur le site : http://protege.stanford.edu/. Il permet, travers son interface graphique la gnration automatique du code OWL correspondant l ontologie.

IV.

Etapes suivis
A. Dfinition des classes

D abord j ai essay de parcourir des sites de vente du genre Ebay plus d autre site spcialis dans les vtements pour avoir une ide sur les classes a utilis ensuite j ai commenc crer la hirarchie des classes en commenons par les concepts les plus gnraux.

B.

Dfinition des proprits des classes

Il y a 2 types de proprits : les objects propertie permet de relier les instances entre eux et les Data properties permet de relier les individus a des valeurs de donnes , donc notre cas on aura va_avec comme Object Propertie pour avoir un lien entre les vtements et plusieurs Data properties : Prix , Taille , Marque etc .

V.

Conclusion

Ontologie ralis ne contient pas tous les types de vtements qui existe il faut la maintenir avec les autres types qui reste et ajouter

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