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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Technologie

Technologie
La chane lectro-acoustique est constitue d'une succession d'lments plus ou
moins complexes : du microphone la diffusion en salle en passant par la console
de mixage, chaque appareil est li l'autre. La connectique permet ce passage, afin
d'obtenir un son propre.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > La chaine lectroacoustique
La chaine lectroacoustique
Quelques rappels :
onde sonore : nergie acoustique
microphone : transformation de l'nergie acoustique en nergie lectrique (quelques
millivolts)
table de mixage : pr-amplification et traitements divers (quelques centaines de millivolts)
amplification : augmentation de la puissance (plusieurs dizaines de volts)
haut-parleur : transformation de l'nergie lectrique en nergie acoustique
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > Dossiers
techniques
Dossiers techniques
Le son, matire artistique, requiert une approche technique forte. Ci-aprs, le
fonctionnement des filtres correcteurs, des compresseurs, la prise de son.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les hauts-parleurs et enceintes > Les
haut-parleurs et enceintes
Les hauts-parleurs et enceintes
En bout de chane lectro-acoustique, les enceintes diffusent le son qui a t travaill par
les autres lments en amont. Tout comme les micros, la qualit de restitution des
appareils de diffusion influe directement sur la qualit du son d'un spectacle.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > L'amplificateur > L'amplificateur
L'amplificateur
Le signal audio dlivr par la table de mixage peut atteindre 1 volt et ne suffit pas
faire bouger les membranes de nos haut-parleurs. l est donc ncessaire de
l'amplifier.
L'amplification est un procd qui consiste lever le niveau d'un signal sans autre
modification; la frquence ainsi que la forme du signal restent les mmes, il n'y a
que l'amplitude qui augmente.
L'amplificateur est un appareil lectronique permettant l'augmentation du niveau
d'un signal. On l'utilise pour alimenter enceintes et haut-parleurs. On entre un signal
faible haute impdance et on en sort une tension leve basse impdance.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Cblage et connecteurs > Cblage et
connecteurs
Cblage et connecteurs
Avant d'offrir un son aux frquences harmonieuses, la premire recherche du
rgisseur son ou du sonorisateur et d'obtenir un son propre, c'est--dire sans buzz ni
ronflette. Pour cela, il y a lieu de respecter le branchement des lments entre eux
par une connectique adquate.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > La table de mixage > La table de mixage
La table de mixage
Ou pupitre, console. de mlange.
Fonctions : pr-amplifier, galiser, et distribuer les diffrentes modulations
microphones ou support de diffusions (CD, Mini Disc) vers l'ensemble des
haut-parleurs destins au public et aux musiciens sur scne ainsi qu' diffrents
appareils priphriques (enregistreurs, multi-effets.).
l existe une multitude de tables de mixage, des plus sommaires aux plus compltes.
Le choix se fera en fonction des besoins lis au spectacle sonoriser.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Les microphones
Les microphones
Le microphone est un capteur qui transforme l'nergie acoustique (ondes sonores)
en nergie lectrique (tension alternative).
On dfinit un microphone par
son type : quelle technologie est utilise pour la transformation de l'nergie
acoustique en nergie lectrique ?
sa directivit (sensibilit d'un microphone par rapport l'angle d'incidence de l'onde
acoustique) : de quel ct entend-t-il les sons ?
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > En pratique > En pratique
En pratique
La mise en place des enceintes et leur branchement aux amplificateurs rpond
certains paramtres qu'il faut respecter, notamment la phase et l'impdance.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Cblage et connecteurs > Les diffrents
niveaux lectriques
Les diffrents niveaux lectriques
Dans la chane lectro acoustique il existe des signaux de toutes amplitudes :
Les petits niveaux lectriques de laudio :
Le microphone, premier lment de la chane, produit un tout petit signal lectrique
qui doit tre vhicul dans les meilleures conditions jusqu' notre console de mixage
par un cble qui peut atteindre 100 m sur certaines installations, voire davantage.
Des parasites de toutes sortes (parasites lectriques, radio frquences.) sont
prsents dans l'atmosphre et notre faible signal doit en tre protg.
Pour ce faire nous utiliserons une liaison symtrique ralise par un cble blind 2
fils constitu de deux conducteurs totalement identiques (donc symtriques), isols
et torsads, et d'un blindage (nappe de fils torsads ou tresss, feuille d'aluminium,
gaine en matire plastique).
Chacun sera utilis pour faire passer le signal : l'un pour l'aller (+), l'autre pour le
retour (-). Le blindage joue un rle protecteur en constituant un cran qui empche
les parasites de s'additionner au signal. l est connect la masse de la console (1).
Mais si des parasites apparaissent malgr tout sur notre cble, ils sont parfaitement
identiques puisque notre cble est symtrique (les deux cbles recevant les mmes
parasites).
Comme le circuit d'entre de la console calcule la diffrence, les deux signaux S de
notre micro s'additionnent ( S + moins S _ = 2 S ) et les parasites P identiques
s'annulent ( P + moins P + = 0 ).
On utilise un connecteur de type XLR femelle pour recevoir la modulation micro et
un connecteur de type XLR mle pour entrer la modulation dans la table.
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Schma de cblage d'un cble XLR symtrique blind
Les niveaux lectriques moyens :
Ce sont les signaux pr-amplifis de la console de mixage, ceux des lecteurs type
CD, K7, Mini disc, Magntophone, des instruments de musique lectriques.
sur de longues et moyennes distances, la liaison devra tre symtrique blinde (2
conducteurs identiques + blindage).
On peut utiliser tout type de connecteurs trois contacts : XLR, jack stro.
Attention : si le signal que l'on doit vhiculer (synthtiseur, guitare, lecteur CD.)
est asymtrique (sorties cinch, jack mono, ou mme XLR), il faut symtriser la
liaison l'aide d'une boite de directe active ou passive.
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sur de courtes distances, quelques mtres au maximum, la liaison peut tre
asymtrique.On utilise alors un cble coaxial 1 conducteur (reli au point chaud) et
un blindage qui vhiculera le point froid du signal. Gnralement, le connecteur
deux contacts de la liaison asymtrique est le jack mono ou la fiche cinch (ou RCA).
Les liaisons asymtriques sont relativement sensibles aux champs
lectromagntiques. Ses deux conducteurs ne sont pas identiques : l'un est un cble
assez fin fils torsads ; l'autre une gaine tresse ou une feuille d'aluminium et un fil
dnud qui assure la continuit.
Un champ lectromagntique parasite peut apparatre sur le trajet du cble. La
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tension parasite produite n'est pas la mme sur chacun des conducteurs du fait de la
diffrence de gomtrie du blindage et de l'me. Plus le cble sera long, plus
importante sera la tension parasite.
On peut amliorer la liaison asymtrique en utilisant un cble symtrique blind o
l'on connectera les deux fils au + et du signal. La masse sera connecte au point
froid mais seulement l'une de ses extrmits. Aucun courant ne circule dans le
blindage qui joue tout de mme son rle d'cran.
Les niveaux lectriques importants :
Ce sont ceux que l'on trouve aprs l'amplificateur pour alimenter les enceintes
acoustiques. ci, plus de problme de protection contre les parasites, notre signal est
puissant.
Par contre, il faut limiter au maximum la perte de puissance dans le cble qui devra
tre de forte section et le plus court possible.
On veillera approcher les racks d'amplis des hauts parleurs pour rduire la
longueur de cble alimentant les HP.
On utilise plusieurs types de connecteurs selon le type d'enceinte raccorder (jack,
XLR.) mais la norme europenne demande ce qu'il soit impossible de toucher
les connecteurs ds lors que la tension est suprieure 25 Volts alternatif (soit 75
Watts sous 8 ohms, 156 Watts sous 4 ohms).
Le connecteur SPEAKON permet des liaisons haut-parleurs quatre ou huit points
de contact sans risquer un contact accidentel. C'est pourquoi on le trouve de plus en
plus frquemment sur les enceintes et les amplis.
Attention bien vrifier les connecteurs que l'on ralise ; les rallonges doivent tre
"transparentes : le cble n1 de la mle sur le 1 de la femelle, le n2, sur le 2. etc.
Une erreur est vite arrive mme chez les techniciens les plus avertis !
Les multipaires :
Afin d'viter la mise en oeuvre d'un trop grand nombre de cbles, on utilise un
multipaire qui rassemble une quantit importante de conducteurs par paires, dans
une mme gaine.
Aux extrmits on trouve souvent une boite numrote ou un panoui o chaque
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connecteur reoit ses trois cbles gains sparment.
On imagine aisment le gain de temps et la facilit d'installation.
Ces multipaires existent pour les modulations audio ou HP. La section et de nombre
de cbles varient selon l'utilisation que l'on en fait.
Les connecteurs multiples Harting, Socapex, Speakon. permettent de raliser de
nombreuses connections en un tour de main. Ce sont les connecteurs des
multipaires pour signaux audio ou HP!
Attention bien vrifier les connecteurs que l'on ralise ; les rallonges doivent tre
"transparentes : le cble n1 de la mle sur le 1 de la femelle, le n2, sur le 2. etc.
Une erreur est vite arrive mme chez les techniciens les plus avertis !
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > La table de mixage > Voie d'entre
Voie d'entre
On distingue principalement sur la console, les voies dentre et les voies de
sortie.
La voie d'entre possde plusieurs raccordements possibles :
l'entre micro quipe d'un connecteur XLR permet de raccorder un signal
microphonique (faible) symtrique basse impdance.
l'entre ligne (ou line) gnralement quipe d'un connecteur JACK pour raccorder
un signal haute impdance dont le niveau est plus important que celui d'un
microphone.
L'entre ligne est gnralement asymtrique, mais peut-tre galement symtrique
sur les consoles professionnelles.
Les principaux rglages que l'on trouve sur une voie
d'entre :
GAIN, TRIM ou SENS selon les constructeurs :
Dsigne l'tage d'amplification du signal. l sert lever le niveau du micro (ou de la
ligne) pour lui donner une valeur qui correspond aux tensions de fonctionnement des
circuits de la console. Le niveau est visible sur le vu-mtre de la console lorsque l'on
appuie sur le bouton PFL ou CUE ; ou surun bargraphe visualisant toutes les
entres de la console si elle en est quipe. Trop faible, a souffle ! Trop fort, a
sature (craquements, distorsion) !
PAD, LINE ou HI-Z selon les constructeurs :
Attnuation, en gnral de 20 dB, du signal prsent
l'entre micro.
On l'utilise lorsqu'un signal est trop fort, aprs l'avoir rduit avec un GAN au
minimum (cas des botes de direct ou micros de grosse caisse et caisse claire.)
Attention ! Sur certaines consoles, ce bouton sert galement commuter l'entre
ligne !
LOW CUT :
C'est un filtre passe-haut qui coupe les frquences infrieures sa valeur (75, 80 ou
100 Hz en gnral).
Sur certains modles plus complets, on peut choisir
cette valeur l'aide d'un potentiomtre rotatif, et dans ce cas, la plage s'tend de 20
Hz 400 Hz. On utilise ce filtre chaque fois que le signal que l'on doit capter ne
contient pas de frquences infrieures sa valeur. On vite ainsi d'amplifier des
rsonances parasites ; on rduit les pop de la voix.
PHASE - inverseur de polarit :
Ce commutateur permet de renverser la polarit du
signal prsent son entre (le point chaud 2 va sur le
point froid 3). On l'utilise lorsque l'on place plusieurs microphones sur le mme
instrument ou sur un orateur par exemple.
Si l'un des deux microphones envoie un signal hors phase par rapport l'autre (
cause d'un cble mal soud, par exemple), il apparat une perte trs audible par
annulation de certaines frquences (principalement les graves).
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48 VOLTS - phantom :
L'action de ce bouton envoie un courant d'alimentation l'appareil qui lui est
connect (microphones lectro-statiques, botiers de direct, pr-amplis des micros
lectret). On l'appelle souvent alimentation fantme parce qu'elle est bien prsente
mais on ne l'entend pas. On vhicule le + 48V au travers des cbles connects en 2
et 3 de l'XLR ; et le - 48V sur la masse 1.
EQ - galisation :
Elle se prsente gnralement sous la forme de
boutons rotatifs permettant d'augmenter ou rduire certaines frquences ou plages
de frquences et d'un commutateur permettant de mettre en ou hors service la
section d'galisation. On peut ainsi comparer avec ou sans correction.
AUX - auxiliaires :
Constitus de plusieurs potentiomtres rotatifs,
ils permettent d'envoyer des valeurs diffrentes du signal vers des sorties auxiliaires
(secondaires) afin d'alimenter les amplificateurs des enceintes de retour de scne ou
des multi-effets, par exemple.
PRE/POST (fader) :
Commutateur permettant de lier ou non, la valeur du (des) auxiliaire(s) au
potentiomtre principal de la voie. Gnralement on place les auxiliaires servant aux
retours de scne en PRE-fader (afin que les niveaux envoys chaque musicien ne
soient pas affects par le mixage principal donn par le FADER pour la sonorisation
de la salle par exemple. Les multi-effets seront aliments par des dparts auxiliaires
POST-fader. L'effet (rverbration, dlai.)
appliqu un instrument ou une voix doit proportionnellement varier lorsque l'on
change le niveau de l'instrument ou de la voix (sauf effet spcial !).
NB : sur les consoles d'entre de gamme, les dparts auxiliaires sont gnralement
fixes
(ou modifiables l'intrieur de la console) :
par exemple, AUX 1,2,3,4 PRE fader - AUX 5, 6
POST fader.
PAN :
Positionne le signal dans l'espace sonore
strophonique. Le panoramique affecte gnralement la sortie principale MX ainsi
que les GROUPES. Le panoramique tourn tout gauche enverra le signal vers les
sorties L gauche, groupes 1, 3, 5, 7. ; plac tout droite, sorties R droite,
groupes 2, 4, 6, 8. Au centre, tous affects, et toutes les valeurs entre ces
extrmits peuvent exister. Sur les voies d'entres stro destines aux lecteurs ou
retours d'effets stro, c'est BAL qui remplace PAN . La balance permet de
rquilibrer le signal entre la Gauche et la Droite de + ou 6 dB
MUTE, ON, CUT selon les modles :
Commutateur d'ouverture ou fermeture de la voie et des auxiliaires post-fader
possdant gnralement un tmoin lumineux.
Sur certaines consoles, on peut trouver des GROUP MUTE qui permettent d'ouvrir
ou fermer un certain nombre de voies simultanment.
PFL, CUE. :
PFL - pr-fader listening couter avant le fader :
Ce commutateur permet d'envoyer le signal de la voie vers la sortie
monitoring/casque ainsi que sur le bargraphe de visualisation du PFL (gnralement
c'est celui du MX). On peut ainsi couter isolment au casque, avant d'ouvrir la
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voie, et vrifier la prsence ou le bon fonctionnement de tel ou tel micro.
AFL :
after-fader listening (couter aprs le fader)
Permet d'couter au casque ou de visualiser
le niveau effectif d'un dpart ou d'une source.
MIX, L/R :
Ce commutateur envoie le signal de la voie d'entre aux sorties principales appeles
LEFT / RGHT, MX, STEREO selon les fabricants.
1 2, SUB 1 2 :
Envoie le signal aux sorties groupes 1 2, 3 4, 5 6, 7 8.
PK, SENS, BARAGRAPHE :
Chaque modle de console fournira un certain nombre (voir pas du tout) de LEDs
(petits tmoins lumineux) donnant des indications prcieuses sur le niveau lectrique
prsent dans la voie : peak de saturation, prsence d'un signal, niveau du signal sur
plusieurs couleurs..
FADER :
Potentiomtre rectiligne sur la console.
Ce potentiomtre rgle le volume de la tranche et des sorties auxiliaires post (aprs)
fader.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les hauts-parleurs et enceintes > Les
haut-parleurs
Les haut-parleurs
Un haut-parleur est un transducteur transformant l'nergie lectrique en nergie
acoustique.
l est compos d'un moteur assurant la transformation lectrique / mcanique et
d'une membrane transformant l'nergie mcanique en nergie acoustique. Les HP
fonctionnent l'envers d'un microphone dynamique : c'est l'amplificateur qui envoie
un courant alternatif la bobine qui est insre dans un aimant. Ceci la fait se
dplacer d'avant en arrire une vitesse dtermine par la frquence reproduire.
l existe plusieurs types de haut-parleurs adapts la plage de frquences qu'ils
doivent reproduire :
les boomers ou woofer grand diamtre( 12 ''- 30 cm, 15''- 38 cm, 18''- 46 cm )
pour la resti-tution des frquences basses. Ce HP ne peut pas reproduire les
frquences aigus ; la membrane est trop rigide pour vibrer rapidement.
les mdiums de diamtre plus petit, spcialiss dans la reproduction des
frquences mdiums (8 20 cm).
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les tweeter ou moteurs daigus chargs de la reproduction des aigus. La
membrane doit tre lgre et fine pour pouvoir vibrer rapidement (4000 20000 Hz).
Caractristiques techniques du haut-parleur
On les trouve sur la fiche technique fournie par le constructeur :
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Bande passante :
Plage de frquences qu'il est capable de restituer avec une certaine tolrance (en
gnral + ou - 3dB) Exemple : 50 Hz 16 kHz 3 dB
Puissance admissible :
Elle s'exprime en Watts. En principe, la fiche de caractristiques du haut-parleur
distingue les Watts RMS puissance supporte long terme et Watts PEAK
puissance instantane sur une trs courte priode. Au-del de cette puissance
admissible, le haut-parleur se dtruira.
Rendement :
Facult de transformer la puissance lectrique en pression acoustique (il dpend
des composants utiliss et de sa technique de fabrication). Une enceinte avec un
rendement important dlivrera davantage de pression acoustique puissance gale
qu'une enceinte faible rendement). Le rendement s'exprime en dB spl (dB
acoustiques) pour 1 watt mesur 1 mtre.
Exemple : 98dB/1W/1m
Rappel : 1 HP pouvant dlivrer 130 dB quivaut 2 HP de 127 dB.
On peut donc diminuer le nombre de HP installer pour une mme puissance
acoustique en utilisant des HP meilleur rendement. Gain de temps l'installation,
de place, de cot.
Couverture angulaire :
Comment le HP diffuse dans le plan horizontal et vertical par rapport son axe ?
Exemple : 60H / 40 V. Ces donnes sont surtout valables pour le mdium et l'aigu ;
les frquences basses tant quasi omnidirectionnelles. Le choix d'un HP pour la
sonorisation d'un lieu dpendra, pour une grande partie, de sa couverture angulaire.
Impdance :
C'est la rsistance de la bobine du HP additionne l'impdance due aux
mouvements de la bobine dans un champ magntique permanent. Elle s'exprime en
ohms (C). On en tiendra compte lorsque l'on raccordera le ou les HP l'ampli.
L'impdance habituelle des HP est de 4, 8 ou 16 C.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > En pratique > nstallation des enceintes
Installation des enceintes
Comment et o installer des enceintes ?
Rappel de quelques notions :
Chaque fois que l'on double la distance entre une source (HP) et un auditeur, on
perd 6 dB (un peu moins lorsqu'on se trouve en intrieur).
L'intelligibilit est donne par les frquences aigus.
Les aigus s'attnuent plus rapidement que les basses.
Les basses rayonnent de manire omnidirectionnelle.
Les enceintes diffusent le son (surtout le mdium / aigu qui nous intresse pour une
bonne intelligibilit) selon une certaine couverture angulaire horizontale et verticale.
Exemple dinstallation :
Le public est install sur le parterre et les enceintes (couverture 90H x 40V) sont
poses sur scne. On constate que le public des premiers rangs reoit beaucoup
plus de pression acoustique que les derniers. La couverture n'est pas homogne.
L'nergie au-dessus de l'axe est perdue. Les tout premiers rangs ne sont pas
couverts par les aigus.
Si on suspend l'enceinte, on diminue la diffrence de distance entre les premires et
les dernires personnes couvertes par l'enceinte. La couverture est plus rgulire.
L'nergie suprieure l'axe est utile. Les tout premiers rangs ne sont toujours pas
couverts. l faut installer des petites enceintes supplmentaires pour combler ce trou
dans la couverture.
Exemple d' utilisation :
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > L'amplificateur > Caractristiques
techniques de l'amplificateur
Caractristiques techniques de l'amplificateur
Puissance
Exprime en watts RMS, elle indique la puissance qu'il peut dlivrer long terme,
sans limitation de dure. Exprime en watt peak ou crte, c'est la puissance
instantane, dlivrable sur une courte dure. La puissance est exprime sous une
certaine charge : 8, 4 voire 2 ohms.
Par exemple :
300 Watts RMS et 600 Watts peak sous 8 ohms
580 Watts RMS et 1150 Watts peak sous 4 ohms
Impdance
C'est la rsistance minimale sous laquelle il peut fonctionner.
Classe : A, AB, B, D, H
C'est la caractristique qui indique le mode de fonctionnement de l'amplificateur.
En sonorisation, on utilise gnralement des amplis de classe B ou AB qui
prsentent de trs bonnes performances. L'audiophile prfrera l'ampli classe A
qui reproduit le son de manire trs fidle, avec trs peu de distorsion ; mais ce type
de montage lectronique est peu puissant et dgage une chaleur importante. Les
classes D et H sont utilises pour les trs grosses puissances.
Alimentation
l existe deux types d'alimentation pour les amplificateurs :
L'alimentation par transformateur : le poids de l'alimentation est important car il
ncessite un gros transformateur et un systme de rgulation (surtout pour de fortes
puissances).
L'alimentation dcoupage : c'est l'alimentation secteur que l'on transforme
instantanment en tension de fonctionnement de l'amplificateur. Ce systme
possde peu de rserve d'nergie et c'est la qualit de la source de courant qui
donnera le dynamisme l'ampli.
NB :
La puissance de l'ampli double quasiment lorsque l'on diminue son impdance de charge.
La puissance maximale d'un amplificateur est donne pour une certaine tension son
entre.
Exemple : 0,775 volt ; 1,4 volt.
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Attention au branchement de plusieurs amplificateurs de forte puissance sur une simple
prise 16 Ampres.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > Filtres et
correcteurs
Filtres et correcteurs
Les filtres
Le filtre est un amplificateur spcifique qui agit sur les frquences.
l sert supprimer certaines plages de frquences. On l'utilise pour diviser la modulation
en plusieurs bandes de frquences (cas d'une amplification active 3 ou 4 bandes) ou
pour ne laisser passer, et ce d'une faon plus efficace qu'avec un galiseur, que certaines
plages de frquences.
On distingue 4 types de filtres :
le filtre passe-bas (hi cut) ne laisse passer que les frquences basses (schma A)
le filtre passe-haut (low cut) ne laisse passer que les frquences aigus (schma B)
le filtre passe-bande ne laisse passer que les frquences comprises entre 2 limites
(schma C)
le filtre coupe-bande (band reject) laisse passer toutes les frquences l'exception de
celles situes autour d'une certaine frquence (schma D)
La/les frquence(s) d'action et la largeur de bande (bandwith) des filtres sont fixes ou
slectionnables selon les modles.
A : filtre passe-bas C : filtre passe-bande
B : filtre passe-haut D : filtre coupe-bande
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Les correcteurs ou galisateurs
On les utilise pour amliorer ou transformer la couleur sonore d'un instrument isol ou
d'un mixage complet, mais aussi pour corriger les dfauts d'une salle, rduire les
larsens...
Lgaliseur plateau HI SHELF ou LOW SHELF
On l'utilise souvent pour les extrmits du spectre (aigus et graves).
l n'agit que sur les frquences extrmes de la bande audio. On attnue ou augmente
toutes les frquences suprieures ou infrieures sa valeur selon qu'on se trouve en
prsence d'un correcteur de graves ou d'aigus. l n'y a qu'un potentiomtre de gain ; la
frquence modifie est fixe lors de sa fabrication. Sur certains modles de tables de
mixage, on peut trouver un potentiomtre permettant de choisir la frquence d'action du
correcteur.
Lgaliseur paramtrique :
(on peut intervenir sur tous les paramtres) C'est le plus complet. l se compose :
d'un potentiomtre de gain ou rduction (+/- 12dB).
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d'un potentiomtre pour choisir la frquence centrale
d'un potentiomtre qui rgle la largeur d'action du filtre
autour de la frquence centrale (de 0,1 2 octaves)
appele galement Q .
Lorsqu'il manque le potentiomtre de largeur d'action,
le constructeur a fix une valeur d'action du filtre (0,5
octave par exemple pour un filtre assez serr). On l'appelle
alors galiseur semi-paramtrique
Truc du jour : pour trouver la frquence rduire sur un son par exemple, on augmente le
gain du filtre puis on dplace la frquence avec le potentiomtre ddi jusqu' entendre
exagrment cette frquence. l suffit alors de rduire le gain ; nous agissons alors sur la
frquence exacte qui occasionnait la gne. Pour l'oreille, il est plus ais de trouver la
frquence gnante en l'augmentant.
Sur les consoles milieu de gamme, on trouve gnralement un galiseur plateau pour
les extrmits du spectre (graves et aigus) ainsi que 2 galiseurs semi-paramtriques
pour le bas-mdium et le mdium-aigu.
Sur les consoles haut de gamme, on dispose de 4 correcteurs paramtriques balayant
l'ensemble du spectre avec recouvrement des frquences d'action : on peut par exemple,
augmenter 200 hertz avec un correcteur et couper 250 hertz avec un autre correcteur
paramtrique.
Lgaliseur graphique :
(reprsentation en forme de graphique de ses curseurs).
La bande audio est divise en un certain nombre de bandes de frquences.
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Le plus simple est l'galiseur 2 ou 3 bandes (grave, mdium, aigu) que l'on trouve sur
nos chanes hifi domestiques ou nos amplis pour instruments.
Puis, on trouve certains appareils quips d'un galiseur 6, 8 ou 15 bandes.
Les galiseurs utiliss sur scne ou en studio doivent permettre des rglages trs prcis
et proposent 31 bandes de frquences normalises :
20 Hz - 25 - 31 - 40 - 50 - 63 - 80 - 100 - 125 - 160 - 200 - 250 - 315 - 400 - 500 - 630 -
800 Hz - 1 kHz - 1,2 - 1,6 - 2 - 2,5 - 3,15 - 4 - 5 - 6,3 - 8 - 10 - 12,5 - 16 - 20 kHz.
On a divis les 10 octaves reprsentant les frquences audibles par l'homme en 1/3
d'octave. Chaque curseur travaille sur 3 notes
Utilisations de lgaliseur graphique :
L'galiseur graphique permet :
d'liminer des rsonances dues l'acoustique de la salle. On rduit volontairement
l'amplification des frquences gnantes et de ce fait la raction acoustique de la salle.
d'amliorer lgrement la courbe de rponse des enceintes.
de traiter directement par une galisation l'ensemble d'un mixage musical.
de rduire le larsen et d'liminer les frquences sensibles.
Gnralement, on le place dans la chane lectroacoustique entre une sortie de la
console de mixage et l'amplificateur. On utilise un galiseur pour traiter les enceintes de
diffusion public mais aussi pour corriger les retours de scne et faire reculer les risques
d'accrochages acoustiques dus la proximit des micros par rapport aux haut-parleurs, et
leur fort volume d'amplification demand par les musiciens.
Lorsque l'on utilise une console spcifique qui gre les retours de scne, les galiseurs
graphiques sont insrs au niveau de la console, avant les gnraux de sorties grce au
point d'insert, de manire ce que le technicien puisse entendre - en AFL dans son retour
de scne d'coute personnelle - les corrections apportes chaque enceinte
correspondant tel ou tel musicien. l pourra mieux juger du mixage et du timbre qu'il leur
adresse.
Truc du jour :
pour trouver la frquence rduire sur un son par exemple, on augmente le gain du filtre
puis on dplace la frquence avec le potentiomtre ddi jusqu' entendre exagrment
cette frquence. l suffit alors de rduire le gain ; nous agissons alors sur la frquence
exacte qui occasionnait la gne. Pour l'oreille, il est plus ais de trouver la frquence
gnante en l'augmentant.
il est indispensable de corriger la courbe de rponse d'un systme sono/salle en rduisant
les frquences graves et bas-mdiums existantes en excs et amplifies par l'acoustique
de la salle (ce qui provoque un effet de masque), plutt que de vouloir systmatiquement
augmenter les frquences aigus.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Cblage et connecteurs > Polarit et
phase
Polarit et phase
Les connecteurs d'entre et de sortie d'une console, d'un amplificateur, d'une
enceinte, d'un microphone, d'un haut-parleur. sont reprs et indiquent le point
chaud + et le point froid -. Le signal audio est un signal alternatif qui passe
successivement par des valeurs positives, puis ngatives. A priori, il n'y aurait pas
de raison de nommer l'un + et l'autre - , mais pour le respect de la phase relative
entre plusieurs appareils ou HP, ce reprage est indispensable !
Que se passe-t-il lorsque la polarit ou phase
(+ sur + ; - sur -) nest pas respecte ?
S'il n'y a qu'un microphone et une enceinte, pas de problme, la phase est sans
importance ; mais ds qu'il y a plusieurs haut-parleurs et plusieurs microphones, la
phase doit tre respecte : les membranes des haut parleurs doivent se dplacer
dans le mme sens et deux micros placs l'un cot de l'autre doivent produire une
augmentation de puissance lorsqu'on les additionne.
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On veillera vrifier la phase des enceintes avant tout travail.
On peut utiliser un signal test o les deux canaux sont en phase et un autre o
ils sont hors-phase . On peut galement raliser ce test avec un signal musical
quelconque.
Si les deux enceintes sont en phase, le son parat venir d'un point situ au milieu de
celles-ci.
Si une enceinte est hors-phase par rapport l'autre, le son semble sortir des cts
des haut-parleurs ; un dsagrment apparat l'coute et il n'y a plus grand chose
au centre de l'coute strophonique. On perd sensiblement les basses frquences.
Une coute prolonge d'un tel systme provoque une gne relle due au fait que
nos oreilles reoivent quasi simultanment un signal en et hors phase.
Il suffit dinverser la polarit dune enceinte pour rtablir la phase.
En sonorisation on utilise gnralement un raccord XLR/XLR spcialement cbl en
hors-phase que l'on insert entre la table et l'amplificateur pour renverser la phase si
l'on constate une anomalie.
Lorsqu'on utilise plusieurs microphones pour capter une mme source, il faut
galement veiller respecter la polarit des microphones.
On parle dans deux microphones placs cte cte ; lorsqu'on les additionne
(mlange des valeurs identiques) sur notre table de mixage, la modulation doit tre
plus forte, s'ils sont en phase. S'ils sont hors-phase l'un par rapport l'autre, le
signal est moins fort (voire totalement annul par opposition de phase) ou manque
considrablement de graves.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > La table de mixage > La section des
sorties
La section des sorties
La section des sorties de la console de mixage prsente plusieurs possibilits de
raccordement :
MAIN, MIX, LEFT/RIGHT, STEREO :
Ce sont les sorties principales de la console ; on y connectera la diffusion principale
ou l'enregistreur Master. Ces sorties sont symtriques.
GROUP, SUB :
Permettent la connexion vers des enceintes ou enregistreurs supplmentaires. Ces
liaisons sont gnralement symtriques et permettent une liaison de longue
distance.
MONO :
C'est une sortie qui regroupe les signaux Gauche et Droit.
CENTRE :
Existe sur certaines consoles seulement et est destine alimenter une diffusion
centrale.
AUXILIAIRES OUT :
Ce sont les sorties des envois d'auxiliaires. On raccordera sur ces sorties les
amplificateurs des haut-parleurs de retour de scne ou les processeurs d'effets. Ces
sorties peuvent tre asymtriques sur les consoles entre et milieu de gamme.
RECORD :
Cette sortie est alimente par la modulation L/R. Elle est gnralement asymtrique
avec des connecteurs CNCH et destine au branchement d'un appareil
d'enregistrement stro grand public.
CASQUE :
Sortie destine au raccordement d'un casque pour l'coute isole des AFL, PFL ou
MX.
Control room :
Sortie pour le raccordement des haut-parleurs de monitoring en enregistrement plus
particulirement. Elle suit la modulation prsente sur la prise casque et permet
d'couter une voie seule (PFL, AFL) ou la modulation prsente sur le MX.
On peut galement trouver quelques entres supplmentaires :
STRO RETURN ou AUX RETURN :
Ce sont des entres supplmentaires au niveau ligne pour raccorder des
quipements du type processeurs d'effets, lecteurs CD, K7, MD. Ces entres sont
gnralement moins compltes.
Track return :
C'est une entre stro avec rglage de volume uniquement, permettant le
raccordement de la sortie de notre appareil d'enregistrement la sortie monitoring
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ou la sortie principale afin de rcouter le mixage qui vient d'tre enregistr sans
toucher l'tat de la console. Cette entre supplmentaire peut aussi servir
diffuser un lecteur CD, MD. lorsque toutes les voies d'entre sont utilises.
Tone, gen :
Permet de gnrer et d'envoyer plusieurs types de signaux (400 Hz, 1000 Hz, 10
kHz, bruit rose.) vers les sorties de la console pour caler des niveaux, tester des
dparts.
Synoptique d'une voie d'entre console :
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Sur le panneau de raccordement des sorties (MX, GROUPES) se trouve
gnralement un point d'insert qui permet de raccorder des quipements
priphriques tels qu'un galiseur au 1/3 d'octave, un compresseur etc.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les hauts-parleurs et enceintes > Les
enceintes
Les enceintes
L'enceinte est un ensemble compos d'une bote et de haut-parleurs.
l existe plusieurs types d'enceintes :
Les enceintes large bande ne sont constitues que d'un seul haut-parleur qui
couvre la quasi totalit de la bande audible, exceptes les extrmits du spectre
(extrme grave et aigu) qui sont attnues. On les destine des usages o une
bonne qualit de reproduction n'est pas ncessaire (public-adress, HP quipant
certains postes de radio, amplificateurs de guitare.)
Les enceintes passives deux ou trois voies sont alimentes par un seul
amplificateur ; les diffrents composants de l'enceinte reoivent chacun la plage de
frquences qu'ils peuvent restituer par l'utilisation d'un filtre passif intgr : le
boomer reoit les frquences graves ; le mdium, les frquences mdiums et le
tweeter uniquement les frquences aigus. Ces enceintes ont gnralement un
rendement moindre d au filtre sparateur qui est aussi consommateur d'nergie.
De ce fait, pour des puissances plus importantes, on prfrera des enceintes dites
actives. Avantages : cot moindre, ne ncessite qu'un amplificateur, cblage
simplifi. nconvnients : rendement moins bon.
Les enceintes passives processes : on amliore la courbe de rponse et on
protge les haut-parleurs composant l'enceinte par un processeur lectronique
(gnralement dvelopp par le fabriquant d'enceintes) insr avant l'amplificateur.
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Ce filtre effectue une galisation sophistique ainsi qu'une limitation. Si en plus on
analyse le signal sortant de l'amplificateur et/ou on mesure la temprature du HP, on
parle d'enceintes asservies.
Les enceintes actives sont composes de plusieurs HP adapts aux frquences
transmettre mais aliments chacun par un amplificateur. Chaque amplificateur ne
reoit que la plage de frquences que son HP doit restituer. On utilise alors en
amont un filtre qui divise l'ensemble du spectre audio (20 - 20 000 Hz) en plusieurs
bandes (voies).
Exemple :
- SUB BASSES de 20 80 Hz
- BASSES de 80 250 Hz
- MEDUMS de 250 3 KHz
- AGUS de 3 18 kHz
Avantages : meilleur rendement sur toute la bande passante. Egalisation des HP,
protection des composants par un limiteur, remise en phase des diffrents HP dans
l'enceinte sont effectues par le filtre numrique.
Inconvnients : cot plus lev par la mise en oeuvre de trois ou quatre
amplificateurs et d'un filtre sparateur externe.
Les enceintes de retour de scne ou bains de pieds (wedge, en anglais) ont une
bnisterie adapte leur positionnement sur scne, devant l'instrumentiste. L
aussi on trouve des dizaines de modles avec des diamtres de boomer plus ou
moins grands et des pavillons d'aigus dispersion plus ou moins sophistiqus.
Gnralement passives, on trouve quelques modles actifs ou auto-amplifis.
Les enceintes auto-amplifies : pour simplifier la location et viter de lourds racks
d'amplificateurs, on trouve de plus en plus de fabricants qui dveloppent des
enceintes o l'amplification est intgre. Plus de problme de cble HP, il suffit
d'amener l'enceinte amplifie une alimentation secteur ainsi que la modulation
qu'elle doit reproduire.
Avantages : pas d'amplificateur ni cblage, tout est intgr.
Inconvnients : restitution et tenue en puissance moins bonnes, dus certains
compromis sur l'amplification. Poids plus important.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > En pratique > Branchement des
enceintes
Branchement des enceintes
Peut-on brancher plusieurs enceintes sur un mme canal
d'amplificateur ?
Cela dpendra de l'impdance des enceintes et de l'impdance minimum accepte
par l'amplificateur : Les enceintes font gnralement 4, 8 ou 16 ohms. Les
amplificateurs actuels travaillent sur des charges allant jusqu' 4, voire 2 ohms.
Deux enceintes de 300 watts sous 8 ohms branches en parallle sur un canal
d'ampli (les + des 2 HP sur les + de l'ampli, les sur les de l'ampli) deviennent une
nouvelle enceinte de 600 watts, mais d'impdance rduite 4 ohms.
Les amplificateurs produisent gnralement une puissance quasiment double
lorsqu'on divise par deux l'impdance de charge. Un ampli dlivrera par exemple
300 watts sous 8 ohms, et 600 watts sous 4 ohms. L'intrt d'utiliser des
amplificateurs acceptant des impdances de l'ordre de 2 ohms permettant de
raccorder trois enceintes sur un mme canal d'ampli (selon l'impdance des HP) est
conomique, mais permet galement un gain de poids et de place. Par contre s'il
tombe en panne, c'est un ensemble de trois enceintes qui deviendront muettes.
mpdance de 3 HP de 8 ohms branchs en parallle : 1/8 +1/8+1/8 = 1/0.375 soit
2,66 ohms.
Un amplificateur pouvant travailler jusqu' 2 ohms pourra alimenter nos 3 HP.
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Formule de calcul pour dterminer l'impdance rsultante lorsque l'on branche
plusieurs HP en
parallle :
R est l'impdance d'une enceinte en ohms ;
R* est l'impdance obtenue.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > Effet Haas
Effet Haas ou effet de prcdence
Rappel : le son se propage dans lair 340 m par seconde. Il met environ 3
milli-secondes pour parcourir 1 mtre.
A la fin des annes 40, Helmut Haas dfinit la loi du premier front d'ondes :
La localisation d'une source est donne dans la direction d'o provient le son qui
arrive en premier l'oreille (son direct), mme si le son retard (celui ou ceux qui
arrivent aprs lui) a une intensit suprieure au son direct de 6 10 dB.
l en est de mme pour la sensation de qualit du son qui est donne par la source
arrivant l'oreille en premier (les HP de rappels peuvent tre de moins bonne qualit
s'ils sont retards correctement).
Explication :
Nous avons 2 HP pour sonoriser la salle, HP1 sur scne et HP2 suspendu :
Si on envoie la mme modulation aux 2 HP, l'origine du son pour l'auditeur A vient
du HP2 qui lui est le plus proche. Ensuite c'est le son du HP1 qui arrive, crant une
rptition.
En appliquant un retard (dlai) l'ampli du HP2 correspondant la diffrence de
distance entre HP1 et HP2, on va virtuellement l'amener en HP2*, sur le mme plan
que HP1. (ex. pour D = 10m ; le retard sera 10 x 3, soit 30 ms)
L'auditeur entend les 2 HP en mme temps et localise une source imaginaire
quelque part entre les 2 enceintes.
En augmentant de quelques ms le retard appliqu au HP2, l'image se dplace vers
le bas (HP2**) : c'est maintenant le HP1 qui arrive en premier aux oreilles de
l'auditeur.
Exemple et autre application possible du principe de l'effet Haas :
Nous sonorisons le piano dans nos enceintes G (gauche) et D (droite), avec un gain
infrieur 10 dB par rapport au son acoustique.
Sans retard, la localisation du son est donne par les HP qui sont plus proches des
auditeurs et dont le son arrive en premier.
Lorsque nous leur appliquons un retard correspondant 5 m x 3 ms, soit 15 ms ou
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lgrement davantage, c'est le son direct du piano suivi de celui des HP qui arrivera
sur les auditeurs. L'origine du son vient du piano et les HP semblent disparatre.
La sonorisation devient trs discrte et le rendu final est plus naturel.
La ligne retard et rappels dlays
Par souci d'homognit dans la couverture sonore, nous sommes souvent amens
installer plusieurs enceintes de diffusion pour couvrir correctement l'auditoire dans
une salle de spectacle (ou en plein-air). Chaque HP sera destin une partie de la
salle.
Le son se propageant 340 m/s dans l'air, il est indispensable de recaler
temporellement les HP installs comme nous l'avons voqu prcdemment.
Dans cet exemple, les HP de la scne seront notre rfrence temporelle. Les HP
suspendus en salle devront tre retards afin que l'on n'entende plus qu'une seule
source venant de la scne au lieu de plusieurs sources faisant cho.
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La ligne retard ou dlai numrique permet d'emmagasiner le signal qu'on lui
envoie, pour le restituer plus tard.
Cet appareil possde gnralement 2 entres (G + D) et de 2 6 sorties permettant
de raliser jusqu' 3 lignes strophoniques de HP dlays.
L'affichage du retard peut se faire gnralement en Mtres, nches ou
Milli-secondes.
maginons que les HP suspendus proximit de la scne soient 6 m du bord de
scne ; que ceux au-dessus des gradins soient 22 mtres. Quels seraient les
retards appliquer aux 2 lignes de HP ?
Pour les HP proches de la scne : 6 x 3 = 18 ms
Pour les HP au-dessus des gradins : 22 x 3 = 66 ms.
Ces valeurs sont thoriques et servent de base de travail.
NB :
si l'amplification est suprieure 10 dB spl, l'effet ne fonctionnera pas, et l'origine du son
viendra toujours des HP qui masquent le son acoustique du piano.
L'utilisation de logiciels informatiques pour dfinir les temps de retard est prconise,
mais on peut galement effectuer ces rglages de dlais l'oreille, en diffusant un son
bref et percussif (ex. mtronome) qui favorisera la perception de l'origine des sources
sonores.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Directivit des
microphones
Directivit des microphones
La directivit dfinit la sensibilit d'un microphone par rapport la provenance d'un
son (angle d'incidence de l'onde acoustique).
Directivit omnidirectionnelle
Le microphone omnidirectionnel ne privilgie aucune provenance.
l capte les sons venant de toutes les directions. On l'utilise rarement en
sonorisation, mais surtout en enregistrement.
Directivit hmisphrique
l capte les sons provenant du dessus.
C'est la directivit du PZM.
Directivit bidirectionnelle
Le microphone bidirectionnel est sensible aux sons provenant de
l'avant et de l'arrire de sa membrane ; par contre il ne captera pas
les sons venant es cts.
C'est le microphone des duos : on place les interprtes de part et
d'autre du microphone.
Directivit cardiode (en forme de coeur)
Le microphone cardiode est sensible aux sons venant de l'avant et peu
sensible aux sons provenant de l'arrire. On l'utilisera chaque fois que
l'on aura besoin d'isoler une source par rapport une autre ou en milieu
rverbrant.
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Directivit hypercardiode (en forme de coeur)
Le microphone hyper-cardiode est plus directionnel que le cardiode ; son
champ de captation est plus allong vers l'avant et on note une lgre
sensibilit vers l'arrire. On utilise ce type de microphone lorsque l'on a
besoin de davantage de slectivit vers l'avant.
Directivit des microphones "canon"
Leur corps relativement long (50 cm et plus) est constitu d'un tube interfrences
plac devant la capsule. Ce dispositif particulier fait que les ondes captes dans
l'axe du micro arrivent en phase, alors que les ondes latrales s'annulent par
opposition de phase l'intrieur du tube interfrences. Ce microphone est de ce
fait hautement directif. On l'utilisera principalement en extrieur (en visant la source
comme avec un fusil) pour capter des sons loigns en rduisant les sons parasites.
Prise de sonde reportage.
NB : la majorit des microphones ont une directivit donne, mais certains modles
lectrostatiques proposent plusieurs directivits que l'on slectionne l'aide d'un
interrupteur.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > L'amplificateur > Connexions
Connexions
L'amplificateur est gnralement deux canaux et on peut l'utiliser en :
stro : chaque canal amplifie le signal appliqu son entre.
parallle : les deux canaux reoivent le mme signal (celui de l'entre Gauche ou A,
gnralement)
mono bridge : on utilise la puissance disponible sur les 2 canaux que l'on
additionne. Un canal amplifie les alternances positives et l'autre les ngatives. On
double la puissance et l'ampli devient mono (1 entre et 1 sortie).
Entres :
Gnralement symtriques en XLR ou jack stro, elles peuvent aussi tre
asymtriques en jack mono ou cinch sur d'anciens modles ( viter pour limiter les
problmes de ronflettes).
Sorties :
La fiche Speakon (2, 4 ou 8 points de connexion) a tendance quiper un bon
nombre d'amplis actuels puisqu'elle empche un contact direct avec les conducteurs
et rpond aux normes europennes de scurit*. On trouve aussi des borniers
cbles, fiches bananes ou jacks 6,35 mm.
La directive "Basse Tension de l'Union Europenne est en vigueur depuis le 1er
janvier 1997. Concernant les connexions des haut-parleurs, la norme est trs simple
: on ne doit pas risquer un contact accidentel avec des conducteurs lorsque la
tension est suprieure 25 Volts alternatif ou 35 Volts continu. Soit, sur les amplis et
haut-parleurs d'une puissance suprieure 78 Watts sous 8 ohms. Cela exclut deux
types de connecteurs qui taient jusqu' prsent trs utiliss : les jacks 6,35 mm et
les fiches banane.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > En pratique > Ordre d'allumage et
d'extinction des quipements
Ordre d'allumage et d'extinction des quipements
Pour viter les gros CLACS dans les enceintes (ce qui finit par les dtriorer.) :
A lallumage, on alimente tous les quipements (console, priphriques.) avant
les amplificateurs.
A lextinction, on commence par teindre les amplificateurs, avant les autres
quipements.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > Prise son stro
par couple de micros
Prise son stro par couple de micros
La strophonie nous permet de localiser une source sonore dans l'espace.
Le son touche d'abord l'oreille droite, puis l'autre. Cette lgre diffrence de temps
est suffisante notre cerveau pour dterminer la direction d'o vient la source
sonore.
La prise de son strophonique par couple de microphones tend reproduire de
manire fidle et naturelle la perception de l'homme contrairement au mixage de
plusieurs sources monophoniques, que l'on place dans l'espace l'aide du
panoramique de la console. Dans ce cas, c'est l'ingnieur du son qui construit
l'espace strophonique.
La prise de son stro par couple ncessite l'utilisation de deux micros et de deux
haut-parleurs ; chaque micro alimente un HP. Nous distinguons deux principes de
prise de son par couples :
la stro de phase
la stro d'intensit
Stro de phase :
procd AB :
l met en valeur les diffrences de temps trs courtes (modifiant la phase) que met la
source sonore toucher les deux micros (puis les deux oreilles).
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On fait varier l'angle et l'cartement des micros cardiodes suivant la largeur de la
source et de l'espace recherch. Si l'angle est trs ouvert nous obtenons une bonne
localisation G/D, mais moins dans la profondeur.
Couple AB - ORTF :
l a t mis au point par l'ORTF et porte son nom. On utilise deux micros cardiodes
carts de 17 cm avec un angle de 110. Ces valeurs s'approchent de la distance
qui spare les deux oreilles.
Cette technique reproduit assez fidlement la perception humaine.
Stro d'intensit :
couple XY :
Les capsules des micros sont concidentes et mettent en valeur la diffrence
d'intensit (volume sonore) entre les deux microphones.
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Lorsque la source est gauche, c'est le micro de droite (dirig vers la gauche) qui
reoit l'intensit la plus grande. On fait varier l'angle ainsi que l'cartement des
capsules pour largir ou resserrer l'espace stro. Cette technique est utilise de
prfrence pour la prise de son de petits ensembles ou d'instruments de grandes
tailles.
L'effet stro est moins prononc, mais la compatibilit mono est meilleure
puisqu'elle minimise les problmes de phase : les signaux arrivent en mme temps
aux deux micros, mais des intensits diffrentes.
Le procd M/S :
On utilise un micro cardiode (M) et un micro bidirectionnel (en 8 - S).
La source se situe dans l'axe du micro cardio, le bidirectionnel capte les cots.
Ce dispositif ncessite un matriage sur la console : on mlange le micro cardiode
avec le bidirectionnel. Le signal du micro M est envoy au centre de la stro. Le
signal du micro S est envoy la fois gauche, en phase et droite, hors phase.
En jouant sur les niveaux du micro bidirectionnel, on augmente ou rduit la largeur
de l'espace. Ce procd est assez utilis au cinma. l offre l'avantage d'une prise
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du son direct sur une piste et de l'ambiance sur une autre piste avec une possibilit
de mlange au mixage et de recrer une image strophonique.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > L'impdance
L'impdance
L'impdance d'un microphone est sa rsistance interne, elle s'exprime en OHMS.
Les microphones haute impdance :
Ce sont les microphones dits amateurs dont l'impdance est d'environ 50 000
ohms (50 k ohms). Ce type de microphone n'admet que des cbles de liaison trs
courts (3 4 mtres maximum). Au-del, il rsulte des pertes importantes aux
frquences leves.
Les microphones basse impdance :
Ce sont les microphones professionnels dont l'impdance est infrieure 600 ohms
(en gnral 200 ohms). ls permettent des liaisons de trs grandes longueurs (100
mtres et plus).
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Cblage et connecteurs > Alimentation
lectrique
Alimentation lectrique
Principes
On trouve (ou on amnera ) une arrive gnrale du courant destin aux quipements de
sonorisation proximit de la scne.
Suivant la puissance ncessaire, on utilisera 16, 32, 63 voire 125 ampres triphass pour
connecter un coffret de distribution et de protection qui devra tre muni d'un interrupteur
diffrentiel calibr 0,03 ampres, soit 30 milliampres, pour la protection des personnes
en contact avec nos quipements de sonorisation. La mesure au voltmtre doit donner
entre 220 et 240 volts entre phase et neutre, idem entre phase et terre et 0 volt entre
neutre et terre.
Puis on distribue le courant :
aux amplificateurs en veillant rpartir la puissance sur les 3 phases disponibles,
la console en salle,
la console destine aux retours de scne,
aux musiciens sur scne.
On utilisera au minimum du cble de 2,5 mm, voire 4 ou 6 mm selon la puissance et la
longueur.
En cas de problme de parasites importants dus aux gradateurs lumire :
on essayera de se raccorder une autre alimentation dans le btiment.
on utilisera un transformateur d'isolation secteur pour alimenter l'ensemble des
quipements de sonorisation. Ce transformateur reoit le courant de l'alimentation
gnrale, le filtre et restitue un nouveau courant. Ceci doit permettre de solutionner ou
rduire de manire importante les problmes de ronflements.
on connectera la terre du secteur destin la sonorisation sur un piquet de terre diffrent
des quipements lumires (pas toujours trs efficace.). Pour assurer une meilleure
conduction, il est ncessaire de bien humidifier le piquet de terre.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > La table de mixage > La table de mixage /
Consoles numriques
La table de mixage / Consoles numriques
La console numrique comprend gnralement des entres analogiques avec un
pramplificateur micro-ligne pour la connexion de sources analogiques et des
entres numriques (quelquefois optionnelles) pour la connexion de sources dj
numrises (magntophones multi-pistes numriques, ordinateurs, pr-amplis A/D
externes). Une fois pr-amplifi, le signal est numris par un convertisseur A/D
(analogique-digital) ; l, nous sommes dans le domaine du numrique ce qui nous
permet une multitude de traitements informatiques : galisation, traitements
dynamiques, retards, mmorisation de scnes, automation, simulations en tous
genres.
La console numrique propose gnralement plusieurs sorties analogiques pour
alimenter amplis et priphriques analogiques, ainsi que plusieurs formats
numriques (SPDF, AES, ADAT). Le gain de place est considrable par rapport
l'quivalent analogique. Le cot est galement rduit, d'o l'engouement actuel. Par
contre, les composants informatiques ne contribuent pas la couleur du son comme
le font lescomposants analogiques ; on dit souvent que le son numrique est froid,
mais nous ne sommes qu'au dbut de l're numrique et dans ce domaine la
technologie avance trs vite.
Quelques rfrences :
Yamaha 01V, 02R, 03D, DM2000, Sony DMX R 100, nnova Son Sensory
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Effet de proximit
Effet de proximit
L'impdance d'un microphone est sa rsistance interne, elle s'exprime en OHMS.
C'est un phnomne qui se produit sur les microphones gradient de pression et se
traduit par un renforcement des graves lorsque la distance source/micro est trs
courte (1 20 cm). Lorsqu'un microphone cardiode est tenu trs prs des lvres par
exemple, les frquences graves sont captes plus fortement et cela peut provoquer
des inconvnients une bonne prise de son. Certains microphones sont quips
d'un rglage dattnuation des graves (appel aussi coupe-bas) permettant de
compenser cet effet de proximit .
Exemples : Sennheiser 441, 421, Akg 224..
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Cblage et connecteurs > Boucle de
masse et problmes de ronflette
Boucle de masse et problmes de ronflette
Les boucles de masse gnrent des ronflements audibles dans notre systme de
sonorisation
Elles sont souvent provoques par les cbles de liaison.
Lorsque nous installons un systme de sonorisation, les diffrents appareils mis en
oeuvre (amplificateurs, table de mixage, priphriques audio.) possdent un cble
secteur avec prise CE trois conducteurs : deux pour le courant (phase et neutre)
et un pour la connexion de terre obligatoire pour la scurit de l'installation et des
personnes. Cette terre est connecte aux chssis de nos appareils. Par ailleurs,
leurs entres et leurs sorties, lorsqu'elles sont asymtriques, ont une connexion
avec la masse lectrique, point commun de l'alimentation basse tension qui sert de
rfrence pour toutes les tensions audio. Cette masse lectrique est en gnral
relie au chssis de l'appareil en un point qui doit tre unique.
Lorsque nous connectons nos appareils, il se produit une double liaison entre les
masses des appareils par la terre du cble secteur et par le blindage des
conducteurs audio. Cette double liaison la terre cre une boucle de masse, source
de perturbations dans nos quipements, car des courants circulent dans les chssis
et produisent des tensions qui s'ajoutent aux tensions audio ce qui provoque un
ronflement, un bruit de fond.
Solutions
Utiliser des appareils connections symtriques.
Utiliser un amplificateur quip d'un interrupteur sparant la masse lectrique de
celle du chssis.
L'amplificateur reste reli la terre par le cble d'alimentation secteur, tandis que la
continuit des masses lectriques est assure par le blindage du cble audio.
Une autre solution consiste supprimer la boucle de masse en insrant dans la
liaison audio, entre la console et les amplis, un adaptateur XLR mle/XLR femelle o
la masse n'est pas connecte l'une des extrmits.
Utiliser un transformateur d'isolation de lignes. (Splitter)
Autre exemple de boucle de masse
Un musicien branche sa guitare via une bote de direct (Di Box) relie la console
de mixage ainsi qu' son amplificateur situ sur scne. Les quipements audio
(table de mixage, amplis.) sont eux-aussi connects la terre par leur cordon
d'alimentation.
Le cble de modulation audio XLR reliant la console au botier de direct runit les
masses de l'ensemble sono/musicien : une boucle de masse vient de se crer que
l'on peut rompre l'aide d'un interrupteur dnomm earth-lift (lve-terre) prvu
cet effet sur cet appareil. La ronflette disparat.
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Lignes gradues des clairages et modulations son
Les liaisons audio symtriques protgent relativement bien des parasites les faibles
niveaux de nos microphones, mais il faut nanmoins viter qu'elles longent les
lignes lectriques gradues (projecteurs sur scne par exemple.) Si on ne peut pas
faire autrement, on croisera les cbles
lumires et son sur la plus courte distance possible.
A l'installation, on veillera bien sparer les passages de cbles : on placera par
exemple les gradateurs lumire jardin et les quipements son cour.
NB :
l sera souvent difficile de dterminer quelle est la connexion qui provoque la boucle de
masse. l faudra dbrancher et rebrancher appareil aprs appareil afin de trouver quel
quipement ou quelle liaison est en cause.
On coupera la boucle de masse sur la modulation l'aide d'ventuels interrupteurs
(earth-lift) quipant ces appareils ou l'aide d'un raccord audio dont la masse n'est pas
connecte d'un cot ; ou encore, et ce en dernier recours, la connexion de terre secteur
de cet appareil.
Les cbles HP o circule une tension relativement leve, ne sont pas perturbs par les
lignes lectriques gradues des projecteurs.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > Micros sans fil ou
HF
Micros sans fil ou HF
Afin de permettre les dplacements d'un orateur, musicien, chanteur, comdien.
sans tre gn par le cble du micro, nous pouvons utiliser des systmes de
microphones transmission HF (Hautes Frquences). Le microphone sans fil
comprend une capsule microphonique (gnralement dynamique ou lectret) ainsi
qu'un metteur radio-frquence muni d'une antenne d'mission qui diffuse le signal
d'une manire omnidirectionnelle. Les microphones peuvent tre du type micro
main, cravate ou encore relis la sortie d'un instrument lectrifi (guitare.)
Le rcepteur HF capte le signal du microphone par son antenne et le transmet la
console de mixage.
On peut distinguer deux types de rcepteurs :
les rcepteurs simples une antenne et un rcepteur.
les rcepteurs diversity deux antennes spares et deux rcepteurs. ls sont
conus pour minimiser les risques de trous HF dus la captation des ondes
directes de l'metteur et celles rflchies par les murs, le plafond et tout obstacle qui
pourraient les annuler par opposition de phase. Chaque antenne reoit un signal
diffrent et grce un systme de circuits comparatifs, c'est toujours l'antenne qui
reoit le signal le plus fort qui est connecte au rcepteur.
Le cble servant relier les antennes - lorsqu'elles sont dportes du rcepteur -
doit tre du cble coaxial de 50 ohms d'impdance.
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Optimisation du fonctionnement des micros HF :
Pour viter les problmes de rception HF (dcrochages, mauvaise rception.), il
est prfrable de
veiller au respect des plans des frquences.
installer les rcepteurs ou les antennes, vue de la zone d'utilisation des micros HF.
sparer suffisamment les antennes diversity.
utiliser du cble antenne appropri le cas chant (50 ohms).
vrifier le bon tat des antennes d'mission et rception dont la longueur est
adapte la bande de frquences - ou la frquence - d'utilisation.
viter que l'antenne de l'metteur ne soit en contact avec la peau du comdien (le
contact du corps et la transpiration consomment une partie de la puissance
d'mission) utilisation de sacoches en tissu et/ou plastique par exemple.
installer des antennes gain ou directives lorsqu'il faut couvrir un large espace
scnique.
vrifier qu' proximit de la salle ou du site, des frquences semblables ne soient
utilises (si notre rcepteur reoit une modulation HF ou encore si on entend un
autre micro alors que notre micro metteur est teint, cela prouve que la frquence
est dj occupe. On changera le canal d'mission/rception sur nos appareils (s'ils
en sont quips).
utiliser des batteries neuves pour chaque reprsentation.
Attention :
Lorsque l'on met en service plusieurs micros HF, il ne suffit pas d'utiliser des
frquences diffrentes les unes des autres. l est indispensable de respecter un plan
de frquences indiquant quelles sont les frquences qui sont compatibles
entre-elles. Ce plan devrait tre fousrni par les fabricants et vendeurs, et peut tre
consult sur leur site internet.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > Compression
Compression
La compression sert rduire et matriser la dynamique (tendue du signal du plus
faible au plus fort) d'un instrument ou d'une voix. Le compresseur crase plus ou
moins (selon les rglages) le signal et surtout ses crtes et augmente ainsi la
sensation de puissance sonore. l vite galement les surcharges et les distorsions.
Utilisation du compresseur
On l'utilise pour :
rgulariser la dynamique et gagner en gain et en volume sonore. La compression
doit tre inaudible.
donner une certaine couleur au son. L'effet est au contraire audible.
limiter un signal pour protger amplis, enceintes, enregistreurs, metteurs. des
crtes et saturations.
Fonctionnement du compresseur
Rglages gnralement disponibles sur les compresseurs :
Threshold ou seuil : dfinit le moment partir duquel le compresseur se met en
action.
Ratio : c'est le taux de compression (rapport entre le signal d'entre et le signal de
sortie).
Exemples :
ratio 2/1 : pour 2 dB qui entrent au-del du seuil, + 1 dB
en sortie.4/1 : pour 4 dB au-del du seuil, + 1 dB en sortie
10/1 : 1 seul dB en sortie pour une entre de 10 dB au del du seuil. On commence
parler de limiteur.
Softknee ou hardknee : dfinit comment le compresseur agit. Doucement, un peu
avant le seuil en softknee (pente douce) ou brusquement, sitt que le seuil est
atteint, position hardknee (pente raide).
Attack : rgle le temps aprs lequel la compression va agir. Quelques
micro-secondes si l'on veut que le signal entier soit compress ou quelques
milli-secondes si l'onveut laisser passer l'attaque de l'instrument (attention ne pas
trop dnaturer le signal avec des attaques trop courtes ; les premires
milli-secondes contiennent beaucoup de renseignements sur la nature du son).
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Release ou retour : rgle le temps pendant lequel la compression va continuer,
aprs que le signal soit redescendu sous le seuil. Un retour trop court associ un
fort taux de compression peut engendrer un effet audible de pompage surtout sur les
sons graves qui sont alors crass par l'action de l'attaque sur chaque priode.
- Auto / manuel : propose une action automatique de l'attaque et du retour, ou vous
laisse la libert de ces rglages (position manuelle).
Output ou gain de sortie : permet de remonter le niveau du signal aprs
compression.
Bypass : met en ou hors service le compresseur. Sert galement comparer le
signal trait et non trait.
Remarques :
La compression est viter chaque fois que cela n'est pas utile. Attention ne pas
trop compresser la prise de son, l'effet est irrversible. l vaut mieux compresser
plusieurs fois faible dose (enregistrement, mixage, mastering).
Lorsque l'on compresse un signal stro, il est essentiel d'utiliser deux appareils
identiques et solidaires, ou mieux, un appareil strophonique dont les deux canaux
sont parfaitement coupls (link) afin de ne pas dsquilibrer un seul cot du signal
stro l'apparition d'une crte sur ce ct. Coupls, les 2 signaux seront alors
rduits de manire identique et l'image stro est maintenue.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Dossiers techniques > La numrisation
du son
La numrisation du son
La qualit du signal audio est troitement lie celle du support. Le signal analogique
supporte mal les copies et les manipulations : il se dgrade progressivement, par perte
d'information.
Le procd PCM (Pulse Coded Modulation) a t invent dans les annes 1920 par la
socit Bell Telephon (USA), afin d'augmenter le dbit des lignes tlphoniques. Les
premires applications grande chelle n'ont vu le jour qu' partir des annes 1960
pour la tlphonie et les annes 70-80 pour l'audio. Le signal numrique est discontinu
: il n'est pas dfini tout instant, ni pour toutes les amplitudes. l se prsente sous la
forme d'une liste de nombres, code en binaire (0 et 1).
chantillonnage et quantification
chantillonnage
Les vibrations sonores sont transformes en liste de nombres grce un convertisseur
Analogique/
Numrique (A/D).
Le convertisseur prlve des valeurs du signal des intervalles de temps rguliers et
les transforme en nombre binaire. l ne lit pas toute la courbe, mais seulement
quelques chantillons.
Le nombre d'vnements lus par seconde nous donne la frquence d'chantillonnage.
Cette frquence doit tre suffisamment grande, afin de prserver la forme originale du
signal.
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Le thorme de Nyquist-Shannon dit que la frquence d'chantillonnage doit tre
gale ou suprieure 2 fois la frquence maximale contenue dans ce signal.
Notre oreille peroit les sons jusqu'environ 20 000 Hz. La frquence d'chantillonnage
doit tre au moins de l'ordre de 40 000 Hz.
Frquences dchantillonnage normalises :
32 kHz pour la radio FM en numrique (la bande passante est alors rduite 15 kHz)
44.1 kHz, 96 kHz pour l'audio professionnel et les CD
48 kHz pour les enregistreurs numriques professionnels et l'enregistrement grand
public DAT, Mini disc.
Quantification
En analogique, toutes les valeurs d'amplitude sont possibles ; ce n'est pas le cas en
numrique o il y a quantification. Aprs avoir dcoup le signal en chantillons, il faut
les mesurer et leur donner une valeur numrique en fonction de leur amplitude.
Pour cela on dfinit un intervalle de N valeurs destin couvrir l'ensemble des valeurs
possibles. Ce nombre N est cod en binaire sur 8, 16, 20 ou 24 bits selon la rsolution
du convertisseur A/N. L'amplitude de chaque chantillon est alors reprsent par un
nombre entier. Le nombre de bits limite la prcision du codage. Plus le nombre de bits
utiliss sera grand, meilleure sera la ressemblance avec le signal original.
Codage.
8 bits = 2 puissance 8 soit 256 valeurs
16 bits = 2 puissance 16 soit 65 536 valeurs
20 bits = 2 puissance 20 soit 1 048 576 valeurs
24 bits = 2 puissance 24 soit 16 777 216 valeurs
Les systmes grand public actuels (CD, DAT) travaillent avec 16 bits, soit 65 536
niveaux (de 32 768 + 32 767).
Le standard des nouvelles machines professionnelles ainsi que du DVD sera de : 24
bits 96 kHz. Ces caractristiques permettent d'amliorer la dynamique et la bande
passante des signaux audio, avec une reproduction encore plus proche de la ralit
tout en ayant la possibilit de se livrer des traitements numriques plus sophistiqus,
et ceci sans dgrader le signal.
Le nombre de bits dfinit galement l'amplitude dynamique du signal (6 dB/bit) : Une
rsolution de 8 bits donnera une dynamique maximale de 8 x 6 = 48 dB ;
16 bits : 16 x 6 = 96 dB ;
24 bits : 24 x 6 = 144 dB.
Plus l'encodage est important, plus la dynamique sera leve et le bruit de fond limit.
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Restitution et filtrage des signaux numriques
Le signal numrique n'a plus la belle allure du signal analogique, car il n'est dfini
qu'en certains points. L'allure typique d'un signal chantillonn est en forme de
marches d'escalier puisqu'il s'agit d'une liste de chiffres (44 100 par seconde et + ou
32 767 niveaux d'amplitude en 16 bits).
Signal analogique
signal chantillonne
Pour redonner une belle allure au signal, il faut le filtrer (le lisser) l'aide d'un filtre
passe-bas.
Ce filtrage peut-tre ralis de faon analogique, avec des circuits lectroniques.
l est toutefois plus performant et plus propre de raliser un filtrage numrique par
interpolation, l'aide de circuits intgrs spcialiss. Cette opration s'appelle
sur-chantillonnage ou oversampling . 4 time oversampling ( sur-chantillonnage
4 fois) indique l'efficacit et la sophistication du circuit intgr. On peut aller aujourd'hui
jusqu' un sur-chantillonnagede 128 fois.
Transmission du son numrique :
Norme AES/EBU : format professionnel, transmission du signal stro sur un cble
symtrique en XLR.
Format SPDF : format grand-public mis au point par Sony et Philips, connexion par
cble coaxial asymtrique (avec connecteur cinch) ou optique.
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Format TDF : format professionnel au standard Tascam (Tascam Digital nterface).
Format ADAT : format professionnel de transmission de 8 canaux en fibre optique.
Taille mmoire occupe par le son numrique :
Un enregistrement 44.1 kHz, 16 bits, en stro occupe environ 10 Mo par minute.
Avantages du numrique :
La dynamique (plage des amplitudes reproduites de triple piano triple forte) et la
bande passante (plage des frquences reproduites) sont trs bonnes.
Le signal tant cod sous forme de nombres, les parasites ou bruits de fond
lectriques ou mcaniques n'ont plus d'influence sur la qualit du son.
La copie, le traitement et la mmorisation du signal n'entranent pas de perte de
qualit.
On peut faire plusieurs copies numriques, sans dgradation notoire du signal.
En cas d'erreur de lecture dues aux dfectuosits dusupport, aux salets, aux rayures,
aux empreintes dedoigts, aux fluctuations mcaniques (baladeurs), des circuits de
dtection et de correction d'erreurs entrent automatiquement en service.
Conclusion :
Le son numrique demande une double conversion :
Analogique -> Numrique - Numrique -> Analogique
Note pour aider la comprhension :
On peut comparer le son numrique un assemblage de petits cubes de bois.
Le filtrage correspond au papier de verre et l'enduit de rebouchage qui va permettre
d'arrondir les angles. Le sur-chantillonnage X fois correspond au grain du papier de
verre : plus le grain sera fin et plus la surface finale sera lisse.
Les tapes de captation et de restitution du son sont et resteront toujours
analogiques :
le son est un phnomne analogique par essence.
On ne pourra jamais se passer de microphones, de haut-parleurs ou de casques
!
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Principaux types de microphones
Les principaux types de microphones
A chaque situation correspond une technologie de microphone et un type de micro :
micro dynamique ou statique, lectret ou zone de pression. Le micro universel
n'existe pas et le rgisseur sait choisir son micro en fonction de l'usage.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone lectrodynamique bobine mobile
Le microphone lectrodynamique bobine mobile
l utilise une bobine de cuivre et une source magntique (aimant).
La bobine, solidaire de la membrane, est place dans le champ magntique de
l'aimant. Chaque mouvement mcanique de la membrane est traduit en tension
lectrique.Ce microphone a l'avantage d'tre robuste et de supporter de trs hauts
niveaux de pression acoustique. l est peu sensible au vent ou l'humidit, mais
sensible aux champs magntiques. On note en revanche une perte de dfinition
dans les frquences aigus ( partir de 15 kHz) ; sa rponse aux transitoires est trs
moyenne.
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Utilisation :
ce micro trouvera sa place sur scne o
la qualit du son est moins importante
qu'en studio. Les micros adapts la voix
ont une courbe de rponse remonte vers
5 000 Hz pour donner une meilleure
intelligibilit et proposent gnralement un
filtre antivent et pop (attnuation des
plosives et des sifflantes).
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone ruban
Le microphone ruban
De la famille des microphones lectrodynamiques, la bobine est remplace par un
ruban en aluminium servant la fois de membrane et de bobine.
Le ruban fix ses 2 extrmits est plac dans un champ magntique permanent. l
peut osciller sous la pression acoustique ce qui fait apparatre une tension ses
extrmits.
Utilisation : ce type de micro est trs fragile, sensible au vent et aux bruits de
manipulation. On l'utilise pour la prise de son de certaines voix ou instruments
acoustiques.
Exemples : Beyer M160, Mlodium.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone lectrostatique
Le microphone lectrostatique
l utilise un systme lectrostatique pour transformer l'nergie mcanique de la
membrane en nergie lectrique.
La membrane forme une lectrode d'un condensateur, l'autre membrane tant fixe.
L'lectrode mobile est sensible la pression acoustique et provoque une variation
de la capacit du condensateur form par ces deux lectrodes. Une tension continue
est applique ce condensateur et lorsqu'une onde acoustique vient agir sur la
membrane, il en rsulte une variation de distance entre les lectrodes ce qui
provoque une variation de capacit qui engendre une tension la sortie. Le faible
signal de sortie est lev par un pramplificateur qui ncessite une alimentation
externe fournie par la table de mixage via le cble micro (alimentation fantme 48
volts) ou par une pile insre dans le micro.
Ce systme permet une grande sensibilit dans les aigus mais galement dans les
basses. Sa rponse aux transitoires est excellente. ls sont en revanche assez
fragiles et ne supportent pas les chocs ni le vent et lorsqu'on les utilise en extrieur
ils devront tre quips de bonnettes anti-vent. Leur membrane lectrostatique attire
la poussire et craint l'humidit.
Utilisation : micro trs polyvalent, haut de gamme.
Exemples : Shure SM81, Akg 451, sennheiser
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MKH40,
Neumann KM184, Schoeps.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone lectrostatique lectret
Le microphone lectrostatique lectret
Ce microphone fait partie de la famille des micros lectrostatiques condensateur.
La diffrence rside dans le fait que la membrane (en matire plastique telle que
tflon ou mylar) est polarise lors de sa fabrication. Avec le temps, sa charge
s'attnue ce qui limite sa dure de vie. l ncessite une alimentation fantme pour
alimenter son pramplificateur..
Utilisations : sa miniaturisation fait qu'on le trouve sous de nombreuses et diffrentes
formes (micros cravates, pinces pour s'adapter facilement certains instruments
pour une prise de son de proximit : cuivres, percussions, vents...)
l est relativement bon march et de qualit approchant les micros lectrostatiques
condensateur . On l'utilisera selon les particularits de chaque modle, leurs
courbes de rponse variant selon la fabrication.
Exemples : Sennheiser MKE2, ME102,104, Shure SM98, AKG408,409,614..
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone zone de pression
Le microphone zone de pression
Pour fournir un signal, le microphone zone de pression doit tre plac sur une
surface plane (scne, table, mur..) o la pression acoustique est maximale. La
rponse dans les graves de ce microphone dpend de la taille de la surface sur
laquelle il est pos. Sa capsule est gnralement lectret.
Utilisations : de part sa discrtion, on l'utilise trs souvent au cinma, la tlvision,
au thtre o ce capteur se dissimule aisment, mais aussi en prise de son de
certains instruments acoustiques.
Exemples : PZM Crown, Shure SM91..
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone lectromagntique
Le microphone lectromagntique
On le trouve notamment sur les guitares lectriques.
l est constitu d'un petit aimant permanent entour d'un bobinage plac sous
chaque corde. La vibration de la corde fait varier le champ magntique et cre une
tension aux bornes de la bobine. l possde une vis de rglage qui permet de rgler
le champ magntique de l'aimant, donc la tension rsultante pour quilibrer le
volume de chaque corde.
l est totalement insensible la pression acoustique et on prfrera utiliser le mot
capteur pour dsigner ce type de transducteur.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > Le microphone de contact
Le microphone de contact
C'est un capteur condensateur dont la membrane se colle sur l'instrument.
l effectue une transformation de la vibration de l'instrument : nergie mcanique -->
nergie lectrique. l est peu sensible la pression acoustique et permet une bonne
isolation de l'instrument vis vis du son ambiant et en favorise l'attaque. La courbe
de rponse de ce type de capteur est moins bonne dans les graves et dans les
aigus.
Utilisations : on le trouve chaque fois qu'une isolation acoustique maximale par
rapport d'autres instruments environnants est demande, sur scne et en studio
(piano, guitare, contrebasse.).
Exemples : C-Ducer, Shertler.
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Guide technique : Sonorisation > Technologie > Les microphones > Principaux types de
microphones > La bote de direct (di box)
La bote de direct (di box)
Ce n'est pas un microphone.
La boite de direct est un appareil charg de symtriser un signal asymtrique. La
liaison symtrique basse impdance permet de vhiculer un signal sur de longues
distances alors que la liaison asymtrique haute impdance ne le permet pas.
La boite de direct propose galement un attnuateur pour les signaux trop forts,
ainsi qu'un interrupteur pour rompre une ventuelle boucle de masse entre un
instrument lectrifi situ sur scne et la console situe en salle. On trouve une prise
jack asymtrique pour entrer l'instrument, une sortie XLR symtrique pour aller sur
une entre microphone de la console, une autre prise jack pour ressortir vers
l'amplificateur du musicien.
On trouve des modles passifs base de transformateurs et des modles
lectronique active.
Utilisations : branchement sur la console de mixage de synthtiseurs,
guitares.situes sur scne.
Exemples : BSS, SCV, Hudson.
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