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Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet Les outils prsents ici vous aideront tout au long de la conception de votre activit / atelier / projet, mais vous tes la personne en charge ! Les ides doivent venir de vous ou du groupe avec lequel vous travaillez.
Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet 1 - Remplir un fiche d'activit Faites une copie du dossier "coordination". 1 - Suivez la "PERAFO" Prparation - prparer la salle, le terrain, le matriel, etc. Explication - quoi s'agit-il ? Rgles, etc. Ralisation - dmarrage de l'activit. Activit - pendant l'activit. Conclusion - fin de l'activit, qui gagne, etc. Observation - ce qui fonctionne bien, ce qui n'a pas. Ne jamais oublier que c'est votre rle de motiver. L'improvisation est la bienvenue ! Voici le contenu de la fiche d'activit (vous la trouverez en version ditable dans le matriel adjoint) : FICHA DE ACTIVIDAD Activity form / Fiche animation TYPO DE ACTIVIDAD - TYPE OF ACTIVITY / TYPE DACTIVIT INTERS - INTEREST /INTRT PARTICIPANTES: EDAD & CUNTO
PARTICIPANTS : AGE & HOW MANY / PARTICIPANTS : GE & NOMBRE
LUGAR
DURACIN -
DESAROLLO MATERIAL -
COMENTARIOS -
Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet Activit Brainwash : au centre d'une feuille vous devez crire l'ide principale de votre atelier. Ensuite, crire chaque phrase ou mot cl qui vous viennent l'esprit, mme sils ne semblent pas pertinents ! L'objectif est de clarifier votre esprit, en crivant toutes les ides qui se bousculent dans votre tte vous y faites un peu de place. Structurer vos ides - Lorsque votre feuille est remplie, vous devez mettre en valeur les mots ou phrases les plus importantes, utilisez un surligneur ou un stylo de couleur. Ensuite dcidez des trois piliers de votre atelier, les axes autour desquels vous allez dvelopper vos activits. Commencer par le premier et trouver au moins trois activits par piliers . Pour trouver des activits utilisez le classeur ressource ; la base de donnes Salto en ligne (Toolbox) est aussi un outil trs efficace.
Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet A la dcouverte des besoins - analyse des besoins - dveloppement de l'ide - l'tablissement d'objectifs - brouillon du projet 2. Planification Temps de planification - ressources - risques - budget application 3. La mise en uvre Activits en fonction du calendrier - contrle - ajustement dans le plan (si ncessaire) - Atteindre l'objectif 4. valuation Finalisation du travail - analyse - rapport - la fin ! Dveloppement d'ides Caractristique d'une bonne ide du projet: vise influencer les causes dun problme. Est-ce en rapport avec les objectifs de l'organisation et de tous les partenaires impliqus ? Elle est originale. Elle est raliste.
Titre
Ne passez pas trop de temps chercher un titre, il viendra au cours du processus de conception, et probablement pas au premier abord.
Introduction
Prsentation de latelier ou du projet.
Intervenants :
Toutes les personnes impliques : volontaires, public
Ressources ncessaires :
Equipement : matriel, argent, 7
Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet Ressources humaines : le nombre de volontaires et le nombre de participants. (Il est bon de faire une proportion, car il est difficile de prvoir un nombre prdfini de participant lavance : par exemple : 1 volontaire peut grer l'activit pour 4 participants, si nous avons 8 participants nous ont besoin de 2 bnvoles).
Rsultats esprs :
Court et long terme. Pour les participants, les bnvoles et autres.
Deuxime formulaire
Titre
O et quand ?
Situation, si lactivit doit avoir lieu dans un endroit dfini, ou quel genre dendroit en gnral (intrieur, extrieur).
Date ou la dure
Il peut sagir dune activit de courte dure, par exemple pendant seulement un jour ; ou d'un projet long terme avec les diffrentes phases prvues sur plusieurs jours/semaines/mois.
Quoi ?
Prsentation de vos ides
Inspiration
Pourquoi ce projet vous concerne ?
Comment ?
Cette partie est importante, vous devez donner une ide de la mthode que vous utilisez lors de l'activit. La mthodologie pourrait contenir par exemple: la faon de travailler : quipe, individuel, 1by1 ... ; le rythme de l'activit, le processus d'apprentissage qui est impliqu dans l'activit.
Qui ?
Pour quel genre de personnes ce projet est dirig ? (Membres de l'UE, les jeunes, les immigrants, les femmes, coles, ...). Cot ?
Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet Qui met en uvre le projet ? Qui est votre quipe ? Qui sont les participants ? Les partenaires ? Quel est le rle de chaque partie dans le projet ? Pour rpondre au QUOI : Dcrire les principales activits du projet et la faon dont elles contribuent atteindre les objectifs. Comment les activits sont-elles lies diffrents aspects : l'apprentissage social, culturel / interculturel, non-formel, informel ... ? En quoi les rsultats de l'activit sont durables ? Pour rpondre au O : Contexte du projet et la situation des participants (est-il local ou international, sont des participants issus des zones urbaines ou rurales ...). Quelles sont les conditions ncessaires pour faciliter le projet ? (Ce qui est l'endroit idal, et dans des conditions ralistes peut-il prendre place ?). Pour rpondre au QUAND : Quand allez-vous mettre en uvre les activits du projet ? Pour rpondre au COMMENT : Les mthodes et les ressources que vous allez utiliser : l'exprience, des professionnels, des exemples de projets prcdents ... Comment les jeunes sont impliqus dans toutes les tapes du projet ? Aprs avoir rpondu toutes les questions vous devez tre en mesure de crer une courte description du projet. Vous en avez besoin pour lintroduction du projet.
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Workshop Crer son Activit/Atelier/Projet Une description des ressources ncessaires la mise en uvre de chacune des activits.
En esprant que cet atelier vous aura t utile, nous vous souhaitons bonne chance dans la ralisation de vos projets ! Envoyez vos suggestions pour amlioration barbaracreativa@gmail.com ! Le site de notre association : http://creativacanarias.org/
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