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MAITROT CPD IA 94
G.Maitrot CPD IA 94
SOMMAIRE
P3
P6
P7
Bouger autrement
P9
1. Rappels
P9
A. Rappels Anatomiques
P 11
B. Rappels Neurologiques
P 11
P 14
P 14
A. LActivit Tonique
P 15
P 17
Quelques Repres
P 19
P 20
P 23
P 28
P 33
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objectifs :
- favoriser le dveloppement physiologique de lenfant (la sance doit tre
fonctionnelle)
- affiner et diversifier les conduites motrices
- effectuer des actions en commun, accepter les diffrences (dcouverte de
lautre)
pdagogie de la situation :
Activits exploratoires
Relance, activit conduite
Activit structure
Trois grands types de situations :
- les situations o lenfant se trouve confront au milieu. Elles visent
favoriser attitude, quilibration, locomotion.
- les situations de manipulation (latralit, vitesse, trajectoire ) .
- les situations qui mettent en valeur lexpression, la communication, la
relation.
apparition de lide de PROJET PDAGOGIQUE : objectifs , situations et
valuation.
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2 ANS
La marche est
hsitante.
MARCHE
COURSE
ESPACE
RYTHME
RELATION
IMMOBILITE
La course est
plutt un
trottinement.
2 ANS 6 MOIS
La marche est
plus assure.
Lenfant devient
capable de
marcher sur la
pointe des pieds.
La course est une
marche acclre.
3 ANS
Lenfant se
dplace en avant,
en arrire, sur la
pointe des pieds
et sur les talons.
La course
sorganise en un
mouvement
continu.
Lenfant na plus Il manifeste un
Lenfant a des
peur des espaces intrt marqu
repres dans
pour les dtails
inconnus. Le
lespace connu,
mais apprhende vocabulaire relatif qui concernent
lespace et
lespace se
les espaces
lorientation.
complexifie. Il
inconnus. Le
mouvement lui fait russit combiner Concernant le
mouvement dans
plusieurs mots
dcouvrir la
lespace, il est
(ex : sur la
signification des
table ) et prend capable de
mots avant,
arrire, haut, bas, conscience de la changer de sens
dedans, dehors . place des objets. en mouvement
continu.
Il peroit mal les Il prend
Tout en essayant
rythmes
conscience dun
de sadapter aux
extrieurs.
rythme autre que rythmes qui lui
le sien.
sont proposs, sa
rponse est
souvent dcale .
Le travail deux
Il agit
Il tient compte
devient possible.
individuellement, des autres, il est
en ordre dispers. capable de les
viter ou de les
associer son
action.
Il est peu capable Il peut
Il commence
dimmobilit.
simmobiliser
simmobiliser la
quelques
demande, mais
secondes.
son temps de
raction est long.
3 ANS 6 MOIS
Lenfant cet ge
passe de la
marche la
course sans trop
de difficult.
Le mouvement
devient plus
fluide.
Il est capable d
aller dans tous les
sens en un
mouvement
continu.
Il amliore sa
rapidit
dexcution.
Le travail deux
est possible sans
difficult.
Le temps de
raction un
signal se rduit.
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CONSTAT.
Mauvaise articulation entre les moments dactivit exploratoire et les moments dactivit
conduite et structure (voir tude de 1977).
Problmes de continuit, de progressivit, de complmentarit dans les apprentissages.
PROBLMATIQUE .
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car , il ne faut pas enfermer lenfant dans sa dcouverte , mais lui permettre
didentifier les structures des problmes pour quil puisse sextraire dune motricit
spontane en rpondant par des productions adaptatives .
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BOUGER AUTREMENT
Chez le jeune enfant, les expriences motrices sont la base du dveloppement psychomoteur :
le mouvement est lexpression mme de sa faon dtre au monde ,
toutefois , les possibilits psycho-motrices dun enfant sont directement lies
maturation et ses expriences , ce que le docteur AZEMAR traduit par :
sa
LOCOMOTION
LANGAGE
Demandons lenfant chaque priode de sa vie tout ce quil peut, rien que ce quil peut.
I.O.(COMPTENCES)
ENFANT
BIOLOGIE (maturit)
DMARCHE PDAGOGIQUE
(du plaisir tir du jeu au plaisir tir de leffort)
1. RAPPELS
Lacte moteur -ensemble de mouvements coordonns en fonction dun acte prcis- est un
dstabilisateur de lquilibre organique aux plans
physiologique
nergtique
hydrominral
postural (il ncessite en permanence des rajustements posturaux pour rendre
laction plus efficace).
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A. RAPPELS ANATOMIQUES
contractions
- statique (isomtrique) : le muscle ne change pas de longueur
- dynamique : concentrique (le muscle se raccourcit) et excentrique (la
tension musculaire augmente, le muscle sallonge et devient frein
dynamique en fin de mouvement).
muscles agonistes et antagonistes : muscles qui ont des actions opposes (ex : le
biceps et le triceps au niveau du bras). Laffinement moteur permet la fluidit du
mouvement .
Ex : mouvement de ressort de lenfant de 2 ans qui tente de dcoller du sol
(impulsion) sans y parvenir car sa maturation ne lui permet pas de relcher les
muscles antagonistes.
B. RAPPELS NEUROLOGIQUES
La motricit ncessite le captage dinformations qui sont achemines aux centres
nerveux centraux (voies sensitives)
Aprs traitement des informations , le programme moteur choisi permet le
droulement du mouvement en boucle courte en l absence de perturbation (le
mouvement est automatis) ou en boucle longue dans le cas dun imprvu
(lattention peut alors permettre de modifier lacte moteur dans son droulement. Ex :
je conduis de faon automatique mais un vnement soudain moblige freiner).
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Moelle pinire
Encphale :
Avant
3me cerveau
Arrire
Haut
Cerveau de lavenir :
Rflexion
Mmoire
Consc. Du
Groupe
CA
Bas
Le dveloppement du cerveau se fait de bas en haut et darrire en avant.
CA = centre archaques
-
Cerveau intermdiaire
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LACTIVIT TONIQUE
LACTIVIT MOTRICE
MATURATION
FONCTION TONIQUE
Ventre
Assis
Station debout
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ACTIVIT MOTRICE
Reptation
Prhension
Marche
A. LACTIVIT TONIQUE
Lactivit tonique est la base de la motricit .
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Dans les premiers mois, cest grce aux centres archaques que lenfant apprend
marcher, sasseoir, comme il apprendrait nager si les conditions environnantes ly
conduisaient graduellement . (dplacement aquatique / savoir nager ).
De un 2 ans :
acquisition de la posture verticale
manipulation et relchement des objets (prhension)
dbut de la locomotion ( ramper, dplacement quatre pattes ,
marcher )
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Locomotion : marche
nourrisson : appuis trs carts, jambes raides
2 ans : mouvement du pied autour de la cheville
3 ans : dbut de la matrise du dplacement le long dune ligne ; la
descente est toujours plus difficile que la monte
Locomotion : course
bauche de course partir de 18 mois
Saut (3 / 4ans)
obstacle en avant ,vers le haut
sauts incorpors une action de lancer
sauts caractre athltiques
Coup de pied
2 ans ballon plus pouss que frapp
5 / 6 ans coup de pied aprs lcher de ballon
Lancer
dabord de face : uniquement extension du bras/ avant-bras au dessus de
lpaule
puis rotation du tronc sans amplitude , main lpaule
5 ans : lancer lamble
6 / 7 ans prparation plus marque
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QUELQUES REPRES :
Mais il nous faut constater un trop plein dnergie (geste mal contrl en puissance
et en amplitude : dosage et freinage difficiles ).
Lenfant prend conscience du dcalage entre projet et ralisation :
Si lenfant vise une cible avec une balle et quil manque la cible, il fera le constat de
son chec sans pouvoir lanalyser.
A ce niveau, lenfant sait quil a rat la cible parce quil a , par exemple , lanc trop
fort .
A ce stade, lenfant est capable de doser son effort, dadapter son geste pour le
rendre plus prcis : position du tronc , position des jambes, lancer bras cass Si
la cible est recule il saura moduler son geste en consquence .
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Vers 2 ans les voies motrices et les circuits nerveux du cervelet se mylinisent
(marche mature et coordination).
Les possibilits sont immenses ( 1014 synapses ). A nous de les stimuler dans leur
closion ( notion de phase critique) et de les soutenir le plus loin possible dans leur
cheminement (voir tenue dun crayon, tenue dune raquette).
Le traitement de linformation se fait par raction circulaire : lenfant reproduit les
mouvements qui ont un effet intressant pour lui. ( BALDWIN )
On assiste un besoin de manipuler en mme temps quapparat le langage
comme description et mise distance de laction. ( priode sensori-motrice :
PIAGET )
Le milieu est la fois le guide et le but de ses actions motrices : la connaissance est
nactive cest--dire lie laction : Il a du mal traiter beaucoup
dinformations dans un temps trs court .
Etape motionnelle : lenfant agit ou nagit pas (scurit affective)
agit
comprend
Cest la priode o lenfant aime jouer avec son quilibre : il affectionne les
jeux qui perturbent ses sens.
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mmoire
(motions, vcu)
comprend
agit
( daprs C.MEUNIER modifi G. MAITROT)
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vnement
Impact
sensoriel
PROJET
DACTION
(dcision :
choix dun
programme
moteur )
DCISION
ACTION
MMOIRE
(Comparaison au regard du vcu)
PAILLARD parle de
- corps identifi : image de soi
- corps situ : schma corporel ( calibrage des mouvements, gomtrie du
corps qui caractrise les capacits dajustement postural lenvironnement
ex : maladresses de ladolescent en priode de croissance).
Il estime que les expriences motrices sont lorigine de la construction dun
rfrentiel postural et spacial.
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SITUATION
OBJECTIF
Problme
laboration des moyens ncessaires latteinte de
2 THORIES
Rappel : Modle piagtien : lenfant est un sujet agissant en prise avec son
environnement et en constante rsolution de problme.
Evolution de la notion de stade car il est constat des dcalages chronologiques
importants entre les performances observes un ge donn.
THORIE COLOGIQUE : ce qui est peru dun objet dpend des actions
que le sujet peut raliser sur cet objet et en retour , les actions sont dtermines
elles-mmes par ce qui est peru de lenvironnement et de son propre corps.
Il sagit dune sorte de dialogue sensori-moteur
ADAMS (76) : lapprentissage du mouvement humain est bas sur la
connaissance du rsultat (CR) ou information sur lerreur de rponse . Dans
cette thorie, llve sait ce quil ne faut pas faire mais il ne sait pas comment y
remdier
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paramtres du mouvement
connaissance du rsultat (CR)
consquences sensorielles (sensations intgres, retrouves)
conditions initiales (poids et forme des objets)
Programme moteur :
Paramtres :
dure globale
force totale
direction
amplitude du mouvement
Connaissance du rsultat
Connaissance de lexcution
copie
PERCEPTION DCISION
plurisensorielle
sialors
SENS
ACTION
prog.moteur
MOUVT PERF
MMOIRE
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Lapprentissage nest effectif que lorsque lenfant possde les rgles permettant de
paramtriser son mouvement : variabilit des conditions de la tche.
Ex : Changement des rsultats atteindre (cible plus loigne) ou changement des
conditions environnementales (poids de lobjet).
GENTIL (72) :
La stratgie dapprentissage est la manire dont un lve ralise son autocorrection sur plusieurs essais .
Prcisions :
dans la phase dexploration, lattention se porte dabord sur le but atteindre puis
sur les modalits du geste reprsent .
au cours des tentatives successives, les rgulations proprioceptives saffineront.
lorsquil y a adquation entre limage du mouvement et les sensations
kinesthsiques rsultant de son excution : on peut dire que le mouvement a t
intrioris - ce qui ne veut pas dire quil est efficient et conomique -.
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ce quil y a faire
comment le faire
savoir le faire en affinant progressivement sa rponse (vitesse,
amplitude, intensit)
Il faut noter quil y a chez les enfants une grande distorsion entre les connaissances
dclaratives , procdurales du type si alors et la ralisation motrice : savoir quoi
faire nest pas synonyme de savoir le faire .
Dans ce cadre, FAMOSE ,HEBRARD, SIMONET, VIVES (79) ont mis en vidence
la supriorit de lamnagement du milieu sur les explications- dmonstrations.
Thorie COLOGIQUE
Thorie du SCHMA
Auto-adaptation
lenvironnement ou
lamnagement mis en place
Sous-objectif 1
Sous-objectif 2
Sous-objectif 3
Sous-objectif 4
OBJECTIF GNRAL
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Importance de la MOTIVATION :
Raisons qui poussent les enfants mobiliser leurs ressources : le rapport lactivit
semble tre le dclencheur (reprsentation sociale) .
Lapprentissage est source de dsquilibre entranant des tensions (motivation,
motion)
Deux motivations se combinent : rechercher le succs et viter lchec.
Sur un plan pdagogique :
Les thories cognitives ont montr que lefficience dun geste dpend du
fonctionnement des diffrentes oprations cognitives qui conduisent sa
construction : cest la faon dont sont traites les informations reues (triage) au
regard du vcu qui permet de gnrer le mouvement le plus efficient dans une
tche donne.
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la situation
la rponse
le choix des valeurs des paramtres
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la dure du mouvement
lamplitude
la direction
la force
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Ce qui est appris ce nest pas le mouvement mais lhabilet construire ses
diffrents paramtres.
4. EN MOTIVANT
le milieu doit tre attractif pour tre dclencheur de plaisir et daction
(amnagement, relance qui donnent plaisir faire et refaire ).
Si le milieu est vide : pas dintrt, si le milieu est trop plein : trop dinfos
= fatigue. (voir aire de repos pour les tout-petits).
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tape de structuration :
Aprs 4 ans
Avant 4 ans
Apptits Moteurs
ENFANT
Scurit Affective
Modes dAccompagnement
MATRE
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APPLICATIONS :
ATHLTISME
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course longue : travail de rgularit sur plots (yeux ouverts , yeux ferms)
rythme sur le passage de haies (coute les yeux ferms)
NATATION
Observation :
la rigidit de la nuque en position ventrale correspond une contraction rflexe
motionnelle : lenfant cherche inconsciemment se dgager de leau par
apprhension.
de la mme faon , le relchement traduit la confiance de lenfant par rapport au
milieu : il prend conscience quil flotte naturellement (pousse dArchimde).
Conseils :
afin de dclencher le rflexe dtirement qui augmente la force de contraction et
lamplitude du geste demander lenfant daller chercher leau loin devant .
en plongeon : travailler la rchappe cest dire la coule ventrale en
dpart surlev pour oser raliser.
SPORTS COLLECTIFS
GYMNASTIQUE
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Ainsi , en fonction des comptences vises ( seuils de comptence dfinir pour les
diffrents cycles en se rfrant aux I.O. ) , lEPS contribue une ducation
la sant
la scurit
la citoyennet
et permet lenfant dlargir son champ culturel.
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