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WARSCROLLS
COMPENDIUM
INTRODUCTION
Les aelfs Highborn taient jadis puissants.
Ils rgnaient sur des cits scintillantes
et dinnombrables merveilles. Tout cela
a disparu. la place de leurs terres, les
Highborn ont hrit dune guerre sans
fin contre le Chaos.
1 TYRION
U N DS
WO
Sunfang
Malhandirs Mighty Hooves
DESCRIPTION
KEYWORDS
To Hit
Rend
Damage
3+
4+
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
4+
-2
3+
D3
APTITUDE DE
COMMA NDEMEN T
To Wound
6
Attacks
1"
TECLIS
U N DS
WO
MOV E
6"
4+
BR
MELEE WEAPONS
Range
AV ERY
DESCRIPTION
APTITUDES
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
1"
4+
3+
4+
-1
3+
-2
MAGIE
Teclis est un sorcier. Il peut tenter de
lancer
trois sorts diffrents chacune de vos
phases
des hros, et tenter de dissiper trois
sorts
chaque phase des hros adverse. Il connat
les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique
et Tempte. Teclis connat galement
les
sorts de tout Wizard Highborn
16"
G
ELTHARION ON STORMWIN
U N DS
WO
KEYWORDS
10
To Hit
To Wound
Rend
Damage
3+
3+
-2
D3
3+
4+
-1
2"
3+
-2
D6
2"
4+
3+
-1
MOV E
MELEE WEAPONS
Fangsword of Eltharion
Starwood Lance
Stormwings Razor-sharp Beak
4+
8
BR AV ERY
1"
Blessures Subies
10"
8-9
8"
APTITUDES
DESCRIPTION
sur
Eltharion on Stormwing (Eltharion
Aile dOrage) est une figurine individuelle.
Eltharion est arm du Croc dEltharion
(Fangsword of Eltharion) et dune Lance
de Bois dtoile (Starwood Lance).
:
Il porte deux anciens artefacts magiques
le Heaume dYvresse and the Talisman
on
de Hoeth. Eltharion chevauche le griff
Stormwing (Aile dOrage), qui attaque
avec ses Serres Sclrates (Wicked Talons)
et son Bec Acr (Razor-sharp Beak).
Eltharion on Stormwing peut voler.
5+
5+
APTITUDE DE
COMMA NDEMEN T
cette
Appel la Gloire : Si Eltharion utilise
aptitude, choisissez une unit Highborn
16" ou moins. Jusqu votre prochaine
phase des hros, vous pouvez relancer
les jets de blessure rats pour cette unit.
MAGIE
N, HERO, WIZARD,
ORDER, AELF, GRIFFON, HIGHBOR
ELTHARION ON STORMWI NG
3+
4+
12"
Razor-shar p Beak
4+
14"
5-7
KEYWORDS
16"
0-2
3-4
VOL
2"
TABLEAU DE DGTS
Wicked Talons
Move
10+
Attacks
8"
Range
APTITUDES
Range
Sunfang
MELEE WEAPONS
AV ERY
SAV E
12"
3+
9
BR
SAV E
MISSILE WEAPONS
SAV E
MOV E
TYRION
12"
3+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Sunfang
8"
3+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Sunfang
1"
3+
3+
-2
D3
1"
4+
3+
DESCRIPTION
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Dfenseur dUlthuan: Si Tyrion utilise
cette aptitude, jusqu votre prochaine
phase des hros, les units Highborn de
votre arme 24" ou moins de lui peuvent
utiliser sa Bravery au lieu de la leur.
KEYWORDS
TECLIS
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
4+
3+
-1
1"
4+
3+
-2
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Teclis est une figurine individuelle. Il se bat
avec lpe de Teclis (Sword of Teclis), une
lame quil a lui-mme forge, et le Bton
Lunaire de Lileath (Moon Staff of Lileath).
Il porte galement la Couronne de Guerre
de Saphery.
APTITUDES
Bienfaits de Lileath: Vous pouvez ajouter
2 aux jets de lancement et de dissipation
pour Teclis.
KEYWORDS
MAGIE
Teclis est un sorcier. Il peut tenter de lancer
trois sorts diffrents chacune de vos phases
des hros, et tenter de dissiper trois sorts
chaque phase des hros adverse. Il connat
les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique
et Tempte. Teclis connat galement les
sorts de tout Wizard Highborn 16"
ELTHARION ON STORMWING
10
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Fangsword of Eltharion
1"
3+
3+
-2
D3
Starwood Lance
2"
3+
4+
-1
2"
3+
-2
D6
2"
4+
3+
-1
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Wicked Talons
0-2
16"
3+
3-4
14"
4+
5-7
12"
4+
8-9
10"
5+
10+
8"
5+
DESCRIPTION
APTITUDES
VOL
KEYWORDS
Razor-sharp Beak
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Appel la Gloire: Si Eltharion utilise cette
aptitude, choisissez une unit Highborn
16" ou moins. Jusqu votre prochaine
phase des hros, vous pouvez relancer
les jets de blessure rats pour cette unit.
MAGIE
Le Talisman de Hoeth confre Eltharion
les pouvoirs de la magie. Eltharion est donc
un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort
chacune de vos phases des hros, et tenter
de dissiper un sort chaque phase des hros
adverse. Il connat les sorts Trait Magique
et Bouclier Mystique.
ORDER, AELF, GRIFFON, HIGHBORN, HERO, WIZARD, MONSTER, HIGH ELF PRINCE,
ELTHARION ON STORMWING
14
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
3+
3+
-1
Minaithnirs Claws
2"
4+
3+
-1
3"
4+
-2
D6
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
0-3
14"
2+
12"
3+
7-9
10"
3+
10-12
8"
4+
13+
6"
4+
APTITUDES
KEYWORDS
Fearsome Jaws
4-6
DESCRIPTION
VOL
Claws
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Seigneur des Dragons: Si Prince Imrik
utilise cette aptitude, jusqu votre
prochaine phase des hros, vous pouvez
relancer les jets de touche rats pour
tout Dragon de votre arme (y compris
Minaithnir) quand il attaque avec ses
Crocs Terrifiants.
ORDER, AELF, DRAGON, HIGHBORN, HERO, MONSTER, HIGH ELF PRINCE, PRINCE IMRIK
PRINCE ALTHRAN
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Gloire des Elfes: Si Prince Althran utilise
cette aptitude, jusqu votre prochaine
phase des hros, vous pouvez relancer
les jets de touche de 1 pour les units
Highborn de votre arme 8" ou
moins de lui quand elles attaquent
la phase de combat.
KEYWORDS
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Reaver Bow
20"
3+
3+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
4+
Star Lance
2"
3+
4+
-1
Enchanted Polearm
1"
3+
3+
-1
D3
Starblade
1"
3+
4+
DESCRIPTION
ELVEN PUREBREED
KEYWORDS
To Hit
APTITUDES
Bannire du Phnix: Un Prince avec
Bannire du Phnix gagne le keyword
Totem. Vous pouvez relancer les tests
de droute pour les units Highborn de
votre arme 20" ou moins dune Bannire
du Phnix la phase de droute.
APTITUDE DE CDT
Grandeur des Asur: Si un Prince utilise
cette aptitude, choisissez une unit
Highborn 16" ou moins. Jusqu votre
prochaine phase des hros, vous pouvez
relancer tous les jets de touche rats pour
cette unit.
10
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Starwood Lance
2"
3+
4+
-1
Starblade
1"
3+
4+
2"
3+
-1
D6
2"
4+
3+
-1
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Wicked Talons
Razor-sharp Beak
0-2
16"
3+
3-4
14"
4+
5-7
12"
4+
8-9
10"
5+
10+
8"
5+
DESCRIPTION
APTITUDES
VOL
KEYWORDS
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Charge Scintillante: Si un High Elf
Prince on Griffon utilise cette aptitude,
jusqu votre prochaine phase des hros,
vous pouvez relancer nimporte quel(s)
d(s) pour dterminer la distance de charge
des units Highborn de votre arme si
elles sont 16" ou moins de cette figurine
lorsquelles chargent.
14
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Reaver Bow
20"
3+
3+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dragon Lance
2"
3+
3+
-1
Dragon Blade
2"
3+
3+
-1
D3
Dragons Claws
2"
4+
3+
-1
3"
4+
-2
D6
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Claws
Fearsome Jaws
0-3
14"
2+
4-6
12"
3+
7-9
10"
3+
10-12
8"
4+
13+
6"
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Primus Inter Pares: Si un High Elf Prince
on Dragon utilise cette aptitude, choisissez
jusqu trois Heroes Highborn de votre
arme 16" ou moins de lui; chacun deux
peut utiliser immdiatement une aptitude
de commandement liste sur son warscroll,
mme sil nest pas votre gnral.
VOL
14
5+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Magestaff
2"
4+
3+
-1
D3
Sword of Saphery
1"
4+
4+
Dragons Claws
2"
4+
3+
-1
3"
4+
-2
D6
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Claws
Fearsome Jaws
0-3
14"
2+
4-6
12"
3+
7-9
10"
3+
10-12
8"
4+
13+
6"
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
MAGIE
VOL
KEYWORDS
DRAIN DE MAGIE
ORDER, AELF, DRAGON, HIGHBORN, HERO, WIZARD, MONSTER, HIGH ELF ARCHMAGE
6+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Seerstaff
2"
4+
3+
-1
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
BOUCLIER DE SAPHERY
ELVEN STEED
MAGIE
Un High Elf Mage est un sorcier. Il peut
tenter de lancer un sort chacune de vos
phases des hros, et tenter de dissiper un
sort chaque phase des hros adverse. Il
connat les sorts Trait Magique, Bouclier
Mystique et Bouclier de Saphery.
DRAGON MAGE
14
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Mages Sunstaff
2"
4+
3+
-1
D3
Dragons Claws
2"
4+
3+
-1
3"
4+
-2
D6
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Claws
Fearsome Jaws
0-3
14"
2+
4-6
12"
3+
7-9
10"
3+
10-12
8"
4+
13+
6"
4+
DESCRIPTION
FLAMMES DU PHNIX
VOL
MAGIE
APTITUDES
Mage Guerrier: Un Dragon Mage effectue
3 attaques avec son Bton Solaire au lieu
de1 sil a charg dans le mme tour.
KEYWORDS
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Silverwood Spear
2"
4+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
SENTINEL
SONNEURS DE COR
KEYWORDS
6+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Silverwood Longbow
20"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Silverwood Longbow
1"
5+
5+
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
HAWKEYE
SONNEURS DE COR
KEYWORDS
SILVER HELMS
12"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
4+
1"
4+
5+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
PORTE-TENDARDS
HIGH HELM
SONNEURS DE COR
KEYWORDS
ELLYRIAN REAVERS
MISSILE WEAPONS
14"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
16"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Starwood Spear
1"
4+
4+
1"
4+
5+
DESCRIPTION
HARBINGER
KEYWORDS
To Hit
APTITUDES
Voles Rapides: Les figurines de cette
unit effectuent 3 attaques avec leurs Arcs
de Cavalier Patrouilleur si lunit est plus
de 3" dune unit ennemie.
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
1"
1"
Rend
Damage
3+
4+
4+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
DRAKEMASTER
SONNEURS DE COR
KEYWORDS
TIRANOC CHARIOTS
12"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Charioteers Bows
18"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Tiranoc Spears
2"
4+
4+
1"
4+
5+
DESCRIPTION
APTITUDES
KEYWORDS
Damage
MISSILE WEAPONS
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ithilmar Bolt
36"
3+
3+
-2
D3
Repeating Bolts
36"
4+
3+
-1
BR A ERY
V
TABLEAU DE SERVANTS
Servants 1"
Move
Ithilmar Bolt
Repeating Bolts
2 figurines
4"
12
1 figurine
2"
Aucune figurine
0"
SERVANTS
6"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ithilmar Blade
1"
4+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
MACHINE DE GUERRE
KEYWORDS
SERVANTS
KEYWORDS
GREAT EAGLES
16"
6+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
4+
3+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
VOL
KEYWORDS
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
The Moonbow
24"
D3
3+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ithilmar Longsword
1"
3+
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Vengeance Distance: Si Alith Anar
utilise cette aptitude, vous pouvez relancer
les jets de touche de 1 pour les units
Highborn 16" ou moins dAlith Anar
votre phase de tir suivante.
KEYWORDS
SHADOW WARRIORS
6"
MISSILE WEAPONS
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Nagarythe Bow
18"
3+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Shadow Blade
1"
3+
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
SHADOW-WALKER
Le leader de cette unit est appel Shadowwalker (Arpenteur des Ombres). Il effectue
2 attaques au lieu de 1 avec son Arc de
Nagarythe.
KEYWORDS
To Hit
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
4+
3+
D3
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Alarielle the Radiant (la Radieuse) est une
figurine individuelle. Elle est arme du
Bton dAvelorn (Stave of Avelorn), et son
front est ceint de ltoile dAvelorn.
APTITUDES
La Reine ternelle: Vous navez pas
effectuer de tests de droute pour les units
Highborn de votre arme 16" ou moins
dAlarielle the Radiant la phase de droute.
MAGIE
Alarielle the Radiant est un sorcier. Elle
peut tenter de lancer deux sorts diffrents
chacune de vos phases des hros, et tenter
de dissiper deux sorts chaque phase des
hros adverse. Elle connat les sorts Trait
Magique, Bouclier Mystique et Don de Vie.
DON DE VIE
KEYWORDS
MISSILE WEAPONS
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Bow of Isha
18"
3+
3+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Guardian Spear
2"
4+
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
KEYWORDS
To Hit
SISTERS OF AVELORN
6"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Bow of Avelorn
18"
3+
3+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ithilmar Sword
1"
4+
4+
DESCRIPTION
APTITUDES
HIGH SISTER
KEYWORDS
CARADRYAN
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
3+
3+
-1
D3
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
KEYWORDS
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Capitaine de la Garde Phnix: Si
Caradryan utilise cette aptitude, jusqu
votre prochaine phase des hros, vous
pouvez relancer les jets de blessure rats
de1 pour les units Highborn de votre
arme si elles sont 8" ou moins de lui
quand elles attaquent la phase de combat
( la place, vous pouvez relancer tous les
jets de blessure rats pour les units de
Phoenix Guard).
ANOINTED OF ASURYAN
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
3+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
KEYWORDS
PHOENIX GUARD
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Phoenix Halberd
2"
3+
3+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
KEYWORDS
TAMBOURS
FLAMESPYRE PHOENIX
12
5+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Flaming Talons
2"
4+
3+
-1
2"
3+
3+
-1
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Flaming Talons
Sillage de Feu
0-2
16"
D6 blessures mortelles
3-4
14"
D3 blessures mortelles
5-7
12"
D3 blessures mortelles
8-9
10"
1 blessure mortelle
10+
8"
1 blessure mortelle
DESCRIPTION
APTITUDES
ANOINTED OF ASURYAN
FLAMESPYRE PHOENIX
KEYWORDS
FROSTHEART PHOENIX
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ice-hard Talons
2"
3+
3+
-1
2"
3+
3+
-1
2"
3+
3+
-1
D3
12
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
TABLEAU DE DGTS
Blessures Subies
Move
Ice-cold Talons
Aura de Blizzard
0-2
16"
9"
3-4
14"
6"
5-7
12"
3"
8-9
10"
2"
10+
8"
1"
DESCRIPTION
APTITUDES
ANOINTED OF ASURYAN
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Capitaine de la Garde Phnix: Si cette
figurine utilise cette aptitude, jusqu votre
prochaine phase des hros, vous pouvez
relancer les jets de blessure rats de 1 pour
les units Highborn de votre arme si
elles sont 8" ou moins de cette figurine
quand elles attaquent la phase de combat
( la place, vous pouvez relancer tous les
jets de blessure rats pour les units de
Phoenix Guard).
VOL
FROSTHEART PHOENIX
KEYWORDS
LOREMASTER OF HOETH
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Greatsword of Hoeth
1"
3+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
MAGIE
MAIN DE GLOIRE
APTITUDES
Tirs Dvis: Un Loremaster of Hoeth
est si habile lpe quil peut dvier les
flches en plein vol. Vous pouvez relancer
les jets de sauvegarde rats pour cette
figurine la phase de tir.
KEYWORDS
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Greatsword of Hoeth
1"
3+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
BLADELORD
KEYWORDS
SONNEURS DE COR
KORHIL
6"
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Woodsmans Axe
1"
4+
3+
Chayal
1"
3+
3+
-1
D3
To Wound
Rend
Damage
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Tuez les Btes: Si Korhil utilise cette
aptitude, jusqu votre prochaine phase
des hros, vous pouvez ajouter 1 aux jets de
blessure pour les figurines Highborn de
votre arme si elles ciblent un Monster.
KEYWORDS
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
BR A ERY
V
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
GUARDIAN
KEYWORDS
SONNEURS DE COR
4+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
1"
3+
3+
-1
4+
3+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
APTITUDES
KEYWORDS
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Seaspear Trident
2"
4+
3+
Ithilmar Blade
1"
4+
4+
BR A ERY
V
DESCRIPTION
Un Lothern Sea Helm (Heaume des Mers
de Lothern) est une figurine individuelle. Il
est arm dune Lame dIthilmar (Ithilmar
Blade) et dun Bouclier Enchant. Certains
se battent galement avec un long Trident
des Mers (Seaspear Trident), tandis que
dautres brandissent un Pennon Drac des
Mers pour enhardir leurs guerriers.
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Tenez Bon! Si un Lothern Sea Helm
utilise cette aptitude, choisissez 1 unit
Highborn 16" ou moins. Cette unit ne
peut pas se dplacer ni charger ce tour,
mais vous pouvez relancer tous les jets de
touche, de blessure et de sauvegarde pour
elle jusqu votre prochaine phase des hros.
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Seaspear Trident
2"
4+
3+
1"
4+
4+
1"
4+
4+
3"
3+
4+
-1
DESCRIPTION
APTITUDES
VOL
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Piquez et Attaquez! Si un Lothern Sea
Helm on Skycutter utilise cette aptitude,
les units capables de voler de votre arme
peuvent charger votre prochaine phase de
charge mme si elles ont couru ce tour.
MISSILE WEAPONS
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
16"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Silverwood Spear
2"
4+
4+
DESCRIPTION
PORTE-TENDARDS
APTITUDES
SEA MASTER
KEYWORDS
SONNEURS DE COR
LOTHERN SKYCUTTERS
MISSILE WEAPONS
16"
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
BR A ERY
V
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
16"
4+
4+
16"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
4+
4+
3"
3+
4+
-1
DESCRIPTION
VOL
KEYWORDS
To Hit
APTITUDES
Boucliers Elfiques: Vous pouvez relancer
les jets de sauvegarde de 1 pour une unit
avec Boucliers Elfiques. la place, vous
pouvez relancer les jets de sauvegarde rats
de 1 ou 2 pour cette unit la phase de tir.
Lames et Lances des Mers: Un Lothern
Skycutter gouvern par trois Sea Guard
effectue 3 attaques au lieu de 2 avec ses
Lames et ses Lances des Mers.
HIGH ELVES
GLITTERING HOST
ORGANISATION
Un Glittering Host se compose
des units suivantes:
1 High Elf Prince
2 units de High Elf Archers
2 units de High Elf Spearmen
1 unit de Silver Helms
APTITUDES
Valeur des ges: Le Glittering Host tire son courage de la vaillance et de la
noblesse de ses seigneurs de haute ligne. Vous pouvez jeter deux ds au lieu dun
et dfausser le rsultat le plus haut lorsque vous effectuez un test de droute pour
une unit du Glittering Host si elle est 16" ou moins de son High Elf Prince la
phase de droute.
Prouesses Martiales: Un Glittering Host est capable de prouesses martiales
incomparables. Une fois par tour, quand une des units du Glittering Host
termine ses attaques la phase de combat, vous pouvez choisir immdiatement
une seconde unit de ce warscroll battalion pour engager et effectuer des attaques.
Vous ne pouvez pas choisir une unit qui a dj attaqu, et lunit que vous
choisissez ne pourra pas attaquer plus tard au cours de la phase.
HIGH ELVES
DRAGON HOST
ORGANISATION
Un Dragon Host se compose de 3
figurines parmi les suivantes, selon
nimporte quelle combinaison:
High Elf Prince on Dragon
High Elf Archmage on Dragon
Dragon Mage
APTITUDES
Conflagration de Feu Draconique: Lembrasement combin provoqu par un
Dragon Host peut immoler des armes entires. Si les 3 figurines dun Dragon Host
sont 12" ou moins de la mme unit ennemie (et si la cible est visible de tous les
Dragons), elles peuvent limmoler par leurs Feux Draconiques combins; si elles
le font, au lieu dappliquer les rgles normales de Feu Draconique, jetez un d. Sur
1 ou 2, la cible subit D6 blessures mortelles; sur 3 ou 4, elle subit 2D6 blessures
mortelles; sur 5 ou 6, elle subit 4D6 blessures mortelles.
Dignit Immmoriale: Les Dragons sont des cratures anciennes et fires, et les
Elfes qui les chevauchent ne sont pas moins hautains, mais cette dignit cache une
grande force intrieure. Si, pendant toute la dure de votre phase des hros, vous
pouvez conserver une attitude digne (voire arrogante), sans rire ni sourire (pas
mme en coin) malgr les pitreries de votre adversaire, vous pouvez relancer les
jets de touche de 1 pour les figurines dun Dragon Host jusqu votre prochaine
phase des hros.
WARSCROLLS DE SUBSTITUTION
Les units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifiques.
Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.
Unit Warscroll