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rank Moyen, Dmon Mineur Les ranks sont de gros crapauds carnivores suffisamment grands

pour avaler d'un trait la moiti d'un homme. Leur peau est jauntre, chassieuse et couverte d'normes
pustules. Celles-ci sont remplis d'acide et clatent lorsqu'un coup leur est port. Les ranks se
dplacent mollement, en effectuant des bonds. Des sorciers les utilisent frquemment comme chiens
de garde en raison de leur faible mobilit et du fait qu'il est facile de marchander leurs services. FOR
2D8 CON 3D8 TAI 2D8 INT 1D8 POU 3D8 DEX 3D8 DEP 1D8, 6 max. bond Points de Vie
Moyens : 11-12 Modificateur aux Dgts Moyen : aucun. Facults : Bondir, jusqu' 5 mtres ;
Morsure 50 %, dgts 1D10 ; Sang Acide 1D6, occasionne des dgts aux armes, et l'attaquant si le
jet de Chance est rat Comptences : Langue du Convocateur INT x 2 %, Nager 30 %, Plan
d'Origine 15 % Besoins : rester dans un environnement humide. Points de Magie ncessaires sa

Convocation : 28 Vaggo Moyen,


Dmon Mineur Lorsquil est correctement nourri, un Vaggo prend automatiquement 1D3 kilos par semaine. Aidez-vous de la table
prsente page 95 du livre des rgles pour valuer sa nouvelle TAI. Les Vaggos sont des Dmons de savoir. Leur
visage flotte sur une masse de chair blanchtre, flasque et malodorante dont la forme se veut
humaine. Des jambes courtes et atrophies ne leur permettent aucun dplacement, et la force
conjugue de leurs deux paires de bras demeure insuffisante pour mouvoir leur norme poids, ou leur
faire changer de position. La masse dun Vaggo moyen dpasse les 200 kilos ; celle des plus vieux
peut atteindre plusieurs tonnes et occuper lensemble de la pice qui les contient. En effet, incapables
de matriser leur poids, les Vaggos ne cessent de grossir avec lge ce qui en fait des Dmons
particulirement coteux nourrir mais dont les capacits valent largement cette dpense. Ils sont
rputs pour connatre toutes les langues du Multivers, mme celles qui se sont teintes depuis des
millnaires... Les Pan Tangiens qui sont capables dinvoquer des reprsentants de cette espce les
cantonnent gnralement dans de petites pices ou des fosses troites et les laissent grossir jusqu
ce que leur masse les crase contre les parois. FOR 1D8 CON 1D8 TAI 5D8 INT 4D8 POU 3D8
DEX 1D8 DEP 0 Points de Vie Moyens : 14 Modificateur aux Dgts Moyen : +1D4. Facults :
Savoir x2, INT x 3 % de chance d'apporter une rponse une question pose sur un sujet spcifique
Comptences : Langue du Convocateur INT x 2 %, Langue trangre 20 %, Plan d'Origine 15 %
Besoins : absorber de grandes quantits de nourriture chaque jour. Points de Magie ncessaires
sa Convocation : 38

Facults Dmoniaques

Point de Convergence (6) Le Dmon peut investir un objet comme sil sagissait dun point de
convergence pour un Dmon li. Le Dmon est alors renvoy sur son plan dorigine et y demeure
jusqu ce quil soit appel par le sorcier pour remplir sa part du march. Les rgles et les restrictions
dun objet de convergence sappliquent galement au rcipient que le sorcier a choisi pour le Dmon.
Si lobjet vient tre dtruit, alors le contrat pass avec celui-ci est automatiquement rompu.

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