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Chapitre 1

Introduction
1.1 qu’est-ce que l’informatique ?
„ Information + Automatique

„ C’est la science du traitement automatique de l’information

„ Deux types d’informations :

… Les programmes

… Les données

© Nabil Guellati 2007


1.2 l’ordinateur et sa structure

„ Ordinateur = machine électronique, qui permet de traiter des


informations selon des séquences d'instructions prédéfinies

© Nabil Guellati 2007


1.2 l’ordinateur et sa structure

„ Processeur central : c’est l’élément essentiel de l’ordinateur.


Il exécute les instructions des programmes et commande le
fonctionnement des autres unités.
„ Mémoire centrale : permet de mémoriser les programmes et
les données. La mémoire centrale est volatile.
„ Unités d’entrée/sortie : assurent le transfère d’information
entre la M.C. et les périphériques.
„ Périphériques : permettent à l’ordinateur de communiquer
avec le monde extérieur et de stocker les informations de
manière permanente.

© Nabil Guellati 2007


1.3 le codage en binaire
„ Un ordinateur manipule exclusivement des informations
binaires (qui ne peuvent avoir que deux états), car ceci facilite
la représentation physique des données
„ Représenter un nombre : conversion en binaire.
… Exemple1 : (5)10 = (1 0 1)2
… Exemple2 : (211)10 = (1 1 0 1 0 0 1 1)2

„ Un système de numérotation positionnel à base r, utilise un


alphabet A de r symboles.
… Exemple1 : système binaire : A = {0, 1}
… Exemple2 : système décimal : A = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
… Exemple3:système hexadécimal:A = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F}

© Nabil Guellati 2007


1.3 le codage en binaire
„ Dans un système de numérotation la position est importante :
58 ≠ 85.
„ 4721 = 4 *10 3 + 7 *10 2 + 2 *101 + 1 * 10 0
„ En général, un nombre exprimé en base r s’écrit :

„ Conversion du binaire vers le décimal:


… (1110)2 = 1* 23 + 1* 2 2 + 1* 21 = (14)10
„ Conversion du décimal vers le binaire : une série de division
par 2 jusqu’à ce que le quotient soit nul.

© Nabil Guellati 2007


1.3 le codage en binaire

„ Représenter une lettre : des standards ont été créer (Code


ASCII, EBCDIC, BCD)

… Exemple : « Y » en ASCII est codé « 1 0 1 1 0 0 1 »


… Exemple : « $ » en ASCII est codé « 0 1 0 0 1 0 0 »

© Nabil Guellati 2007


1.4 Taille d’information
„ La taille d’une information est mesurée en Bit (binary digit).

„ Bit : La plus petite unité d'information manipulable par un


ordinateur. Il peut prendre une des valeurs 0 ou 1.

„ Exemples :
… Exemple1 : (5)10 = (1 0 1)2 Æ tient sur 3 bits
… Exemple2 : (211)10 = (1 1 0 1 0 0 1 1)2 Æ tient sur 8 bits
… Exemple3 : « Y » en ASCII est codé « 1 0 1 1 0 0 1 »
Æ tient sur 7 bits

© Nabil Guellati 2007


1.4 Taille d’information
„ La taille d’une mémoire est également exprimée en bits.
„ Une deuxième unité : 1 Octet (Byte en anglais) = 8 bits
3
„ 1 Kilo = 10 Ko = Kilo-Octet Kb = Kilo-Bit
6
„ 1 Méga = 10 Mo = Méga-Octet Mb = Méga-Bit
9
„ 1 Giga = 10 Go = Giga-Octet Gb = Giga-Bit
12
„ 1 Téra = 10 To = Méga-Octet Tb = Méga-Bit

„ Exemple :
… Une disquette peut contenir 1.44 Mo de données.
… Un CD-ROM peut contenir 700 Mo de données.
… Un disque dur d’une taille de 40 Go.
© Nabil Guellati 2007

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