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Objectifs

 Acquérir une connaissance pratique et théorique des réseaux


informatiques
 Familiariser les étudiants avec les équipements intervenants
dans un réseau informatique
 Le language de communication entre les ordinateurs
 Comprendre le rôle des différents matériels
 Les techniques d’installation et de configuration des
composants d’un réseau local : (câblages, cartes réseaux,
protocoles, serveurs d’applications, etc.) et les solutions
offertes par un réseau local.
Public visé
Futurs utilisateurs ou responsables de réseaux - Utilisateurs
techniques d’un réseau - Administrateurs et techniciens
chargés des installations des postes clients et des serveurs
Pré-requis
Connaître l'environnement PC : les participants doivent
savoir utiliser un minimum les principales applications d'un
poste de travail sous Windows (messagerie, navigateur
Internet, bureautique, etc.).
Méthodes pédagogiques
 Un poste de travail par étudiant,
 Vidéoprojecteur,
 Accès internet,
 Exercices individuels sur PC,
 Support de cours,
 Mise en application des logiciels,packet tracer
 Évaluation en fin de module
LEÇON 1
NOTION DE RÉSEAU INFORMATIQUE

Aujourd’hui, la compétitivité et le développement d'une entreprise


reposent sur sa capacité à accroître sa productivité et à maîtriser
ses avantages concurrentiels, en se concentrant prioritairement
sur son cœur de métier. L’outil informatique est devenu
stratégique au sein des entreprises. De plus en plus, il doit
assurer un niveau de service élevé qui réponde à des utilisateurs
plus exigeants tout en intégrant les technologies les plus
récentes.
Définition d’ un réseau

Un réseau est un ensemble d ’ordinateurs reliés les uns


avec les autres au moyen de câbles.
Il permet de faire circuler des informations (données,
images, voix, sons…) entre chacune de ces machines
selon des règles bien définies.
Un réseau: pour quoi faire?

 Le partage de fichiers, d'applications


 La communication entre personnes (grâce au courrier
électronique, la discussion en direct, ...)
 La communication entre processus (entre des machines
industrielles)
 l ’utilisation de ressources physiques partagées
(imprimantes, lecteurs, disques….)
 Le jeu à plusieurs, ...
Avantages et Inconvénients d’un réseau informatique

Avantages
simplifier la maintenance des logiciels (mise à jour plus facile
lors du changement de version).
libérer de l’espace disque sur les postes de travail.
diminuer les coûts : pour une application, 10 licences réseau
sont moins chères que 10 licences individuelles.

Inconvénients
 vulnérabilité de la machine abritant les ressources.
 capacité matérielle doit être supérieure sur l'ordinateur
Le réseau est devenu une ressource indispensable au bon fonctionnement
d'une organisation, une entreprise, une université,...
L'administration du réseau met en œuvre un ensemble de moyens pour :
 Offrir aux utilisateurs une certaine qualité de service;
 Permettre l'évolution du système en incluant de nouvelles fonctionnalités
 Optimiser les performances des services pour les utilisateurs
 Permettre une utilisation maximale des ressources pour un coût minimal
 Assurer la sécurité et la disponibilité des ressources du réseau à tout
moment
 Contrôler l’accès au réseau et aux ressources par les utilisateurs
Un réseau informatique est caractérisé par quatres
données :
Sa taille
Sa topologie
Ses liens (support de transmission)
Le Protocole
Concrètement, un réseau informatique
ça sert à quoi ?

• Pour communiquer, les 2 entités doivent parler la même


langue. Ou alors, l'intermédiaire doit parler la langue de
chacun de ses interlocuteurs. En réseau informatique, c'est
pareil, sauf qu'on ne parle pas de langue mais de protocole.
• Si vous avez compris ce qu'est un réseau avec des humains,
vous avez tout compris. Un réseau informatique est
exactement pareil, sauf qu'il faut remplacer les humains par
des machines.
LECON 2

CATÉGORIE DE RÉSEAUX
INFORMATIQUES
Catégorie de réseaux
Il existe trois catégories de réseaux: les réseaux locaux
(LAN-local area network), les réseaux urbains (MAN) et
les réseaux étendus (WAN).
Les Réseaux Locaux d’Entreprise
Un LAN est un ensemble d'ordinateurs mis en réseau qui
se trouvent dans une même, petite, région physique,
comme un même bâtiment. Ils correspondent aux
réseaux intra-entreprises.
Plusieurs centaines de mètres est une distance classique
pour couvrir des bâtiments à câbler.
Les Réseaux Départementaux d’Entreprise
Les MAN (MAN-Metropolitan Area Network)
correspondent à une interconnexion de plusieurs
bâtiments situés dans une même ville (sur un grand
campus ou dans des bâtiments différents.
Ces MAN doivent être capables d'interconnecter les
réseaux locaux (LAN) des différents
bâtiments.
Les Réseaux Longues Distance
Un WAN (WAN-Wide Area Network) est destiné à transporter des
données numériques sur des distances à l'échelle d'un pays. Le
réseau est soit terrestre et utilise des infrastructures au niveau du
sol, soit satellite et demande la mise en place d'engins spatiaux pour
mettre en place des répondeurs qui retransmettront les signaux vers
la terre. La distance de 36000 kms entre la terre et un satellite
géostationnaire implique un temps de propagation du signal hertzien
d'une demi-seconde avant de recevoir un acquittement du bloc
transmis.
Outre ces distinctions, un LAN, un WAN ou un MAN peut être un
réseau poste à poste, client-serveur ou hybride (c'est-à-dire qui utilise
des technologies poste à poste et client-serveur).
LECONS 3
SUPPORT DE TRANSMISSION
Le câblage

Trois types de câbles sont utilisés:

– le câble coaxial (RG58) en voie de disparition

– le câble à paires torsadées (FTP, UTP, SFTP…) le plus


répandu actuellement

– la fibre optique utilisée pour l ’interconnexion de réseaux


locaux
Câblage coaxial
Câblage en paires torsadées (UTP, STP, SFTP…)
Câblage fibre optique
LECON4
LES EQUIPEMENT RESEAUX
INFORMATIQUES
Les équipements d'interconnexion
• Les principaux équipements matériels mis en place dans les réseaux locaux sont :
• Les répéteurs, permettant de régénérer un signal
• Les concentrateurs (hubs), permettant de connecter entre eux plusieurs hôtes.
• Les ponts (bridges), permettant de relier des réseaux locaux de même type.
• Les commutateurs (switches) permettant de relier divers éléments tout en
segmentant le réseau
• Les passerelles (Gateway), permettant de relier des réseaux locaux de types
différents.
• Les routeurs, permettant de relier de nombreux réseaux locaux de telle façon à
permettre la circulation de données d'un réseau à un autre de la façon optimale
• Les B-routeurs, associant les fonctionnalités d'un routeur et d'un pont.
• Le concentrateur (hub)
Le concentrateur est un appareil électronique qui a pour fonction de
démultiplier les prises informatiques pour accéder au serveur. Il
permet de relier plusieurs équipements au réseau et ainsi de diffuser
les informations à l’ensemble des ordinateurs.
Il possède autant de ports qu'il peut connecter de machines entre
elles, généralement 4, 8, 16 ou 32.
Le principal problème est qu’il diffuse l’information à tous les
postes, ce qui ralentit considérablement le réseau si un nombre
important d’ordinateurs sont connectés.
Schéma d’un réseau avec hub
serveur

100 Mbits/s

25 Mbits/s 25 Mbits/s
25 Mbits/s
25 Mbits/s

Stations de travail
Les équipements de liaison

•Le commutateur (switch)


Au-delà d'un certain nombre de « nœuds » connectés avec des hubs,
les performances du réseau peuvent chuter nettement. Ceci se produit
quand le réseau est surchargé en équipements.
Le commutateur va jouer le même rôle que le concentrateur,
cependant, il sera plus performant lorsque le réseau est surchargé en
équipements.
Contrairement au concentrateur qui envoie l’information à
l’ensemble des ordinateurs connectés au réseau, le commutateur va
établir une liaison seulement entre les ordinateurs intéressés par
l’information.
Schéma d’un réseau avec switch

serveur

100 Mbits/s

100 Mbits/s 100 Mbits/s


100 Mbits/s
100 Mbits/s

Stations de travail
Les équipements de liaison

•Le routeur
Ce dispositif permet l'échange des informations entre deux réseaux,
il permet l’interconnexion de réseaux.
Il dispose d'un port (connecteur RJ45) par réseau, d'un système
d'exploitation, et d'un logiciel chargé d'aiguiller (router) les
informations.
Il est la pièce essentielle pour l’accès à Internet.
Les équipements de liaison

Un répéteur est un équipement simple permettant de


régénérer un signal entre deux nœuds du réseau, afin
d'étendre la distance de câblage d'un réseau.
Il régénère un signal affaibli pendant le transport afin
d’allonger le réseau.
Carte Réseau
Questions

 Que transporte le réseau?


 Qui assure le transport?
 Comment le transporte-il?
Dans le cas d’un «réseau informatique» les réponses sont les suivantes
Que transporte le réseau? > Des informations (octets sous forme de fichiers)
Qui assure le transport? > Support physique (cuivre, fibre optique, onde
radio) Comment le transporte-il? > En utilisant des protocoles de
communication.
LECON 5
LE MODELE OSI ET TCP/IP
Introduction du modèle OSI

• Début 80, l'ISO a défini un modèle théorique


de base : le modèle OSI (Open System
Interconnexion)
• Conçu comme une modèle ouvert, ce modèle
n'a pas eu le succès escompté mais s'est
imposé comme référence théorique
• Ce modèle abstrait définit 7 niveaux (couches)
:
Introduction du modèle OSI

Le modèle est basé sur le concept d'encapsulation :


chaque couche fournit un service à la couche du
dessus
Introduction du modèle OSI
Niveau 1 : couche physique :
Cette couche fournit des outils de transmission de bits à la couche
supérieure, qui les utilisera sans se préoccuper de la nature du
médium utilisé
Niveau 2 : couche liaison de données :
Cette couche fournit des outils de transmission d'ensemble de bits
(trames) à la couche supérieure. Les transmissions sont "garanties"
par des mécanismes de contrôle de validité
Niveau 3 : couche réseau :
Cette couche fournit des outils de transmission de paquets de bits à
la couche supérieure; les transmissions sont routées et la
congestion est contrôlée
Niveau 4 : couche transport :
Son rôle principal est de fournir à la couche supérieure des outils de
transport de données (segment) efficaces et fiables
Introduction du modèle OSI

N 5 : couche session :
Etablir ou libérer les connexions, synchronisation des tâches
utilisateurs, reconnaissance des noms & sécurité

N 6 : couche présentation :
cette couche procède par exemple à la remise en forme d'information
(inversion d'octet), gère les problèmes de codage, de compression, de
cryptographie...

N 7 : couche application :
cette couche gère concrètement le transfert des informations entre
programmes et définit les services
1. Présentation de TCP/IP
La forme actuelle de TCP/IP résulte du rôle historique que ce
système de protocoles a joué dans le parachèvement de ce qui allait
devenir Internet. A l'instar des nombreux développements de ces
dernières années, Internet est issu des recherches lancées aux
Etats-Unis par le DOD, département de la défense.

Couche Nom Description

4 Application Couches 7 à 5 du modèle OSI


3 Transport Qualité de transmission
2 Internet Sélection du chemin
1 Accès au réseau Reprend les couches 1 et 2 du modèle
OSI
OSI vs TCP/IP

Modèle OSI Modèle TCP/IP

Couche Désignation Couche Désignation


Application
Couche
Présentation Application
Applications Protocoles
Session
Transport Transport
Réseau Internet
Couches flux de
Liaison de données Réseaux
données Accès Réseau
Physique
LECON 6
TOPOLOGIE DES RÉSEAUX LOCAUX
Topologie physique des réseaux locaux

Un réseau informatique est constitué d’ordinateurs


reliés entre eux grâce à du matériel (câblage, carte
réseau, répartiteur).
L’arrangement physique de ces éléments est
appelé topologie physique. Il en existe trois
• La topologie en bus
• La topologie en étoile
• La topologie en anneau
Topologie en BUS

 Tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de


transmission par l'intermédiaire de câbles,
généralement coaxiaux.
 Le mot "bus" désigne la ligne physique qui relie les
machines du réseau.

• Facile à mettre en œuvre


• Fonctionne facilement (tout est relatif)
• Vulnérable aux pannes (Une connexion défectueuse
entraîne la panne de l’ensemble du réseau)
La topologie en anneau

 Chaque machine est reliée à une autre de façon à former un anneau. Les
informations circulent toujours dans le même sens.

 avantage : Chaque machine qui reçoit un message, le recopie immédiatement


sur le second câble, ce qui permet d’allonger la distance totale du réseau sans
perte de performance

 inconvénients : - Le câblage en anneau nécessite davantage de câbles


puisqu'il faut reboucler la dernière machine sur la première
- Le câblage en anneau peut être perturbé par la panne
d'une seule machine.
Topologie en étoile

 Sur un réseau en étoile toutes les communications passent par la


machine qui est au centre de l'étoile. C'est cette dernière qui redirige
l'information vers le destinataire.

 avantages : - si un ordinateur tombe en panne (ou si son câble est


défectueux), seul cet élément est coupé du réseau
- chaque ordinateur utilise sa propre ligne, la vitesse
du réseau reste donc élevée
Topologie en étoile

inconvénients : - le point faible est le centre de l'étoile, si


cet élément tombe en panne, alors tout le réseau est
paralysé (Ce risque est cependant limité, car le matériel
est de plus en plus résistant)
- ce réseau coûte plus cher qu’une topologie
en bus (car davantage de câbles)
La topologie actuellement la plus utilisée est celle en
étoile. Elle convient parfaitement à la mise en place d’un
réseau Ethernet.
Il existe cependant des topologies hybrides. Par exemple,
mélange d’une topologie en étoile et en bus
Topologie des réseaux définit l'architecture d'un réseau du point
de vue physique (topologie physique) du point de vue logique
(topologie logique)

Topologie physique la façon dont les machines sont reliées


physiquement bus, étoile, anneau, maillé, arborescent
Topologie logique comment les informations circulent sur le
réseau Ethernet, Token ring, FDDI
TABLEAU DE SYNTHÈSE
LECONS 7
ARCHITECTURE RESEAUX
INFORMATIQUES
Présentation de l'architecture d'un système poste à poste :

• Contrairement à une architecture de réseau de type


client/serveur, il n'y a pas de serveur dédié. Ainsi chaque
ordinateur dans un tel réseau joue à la fois le rôle de serveur et
de client. Cela signifie notamment que chacun des ordinateurs
du réseau est libre de partager ses ressources.
• Les réseaux poste à poste ne nécessitent pas les mêmes niveaux
de performance et de sécurité que les logiciels réseaux pour
serveurs dédiés.
• Tous les systèmes d’exploitation intègrent toutes les
fonctionnalités du réseau poste à poste.
• Dans un réseau poste à poste typique, il n’y a pas
d’administrateur. Chaque utilisateur administre son propre
poste. D'autre part tous les utilisateurs peuvent partager leurs
ressources comme ils le souhaitent (données dans des
répertoires partagés, imprimantes, cartes fax etc.)
Présentation de l'architecture d'un système poste à poste :

• Avantages de l'architecture poste à poste


• un coût réduit (pas de matériel évolué et donc cher, pas
de frais d'administration)
• une grande simplicité (la gestion et la mise en place du
réseau et des machines sont peu compliquées)
• Note: l' « administration » d'un réseau ou de machines
désigne :
• - Gestion des utilisateurs et de la sécurité
• - Mise à disposition des ressources
• - Maintenance des applications et des données
• - Installation et mise à niveau des logiciels utilisateurs
Inconvénients de l'architecture poste à poste

• Ce système n'est pas du tout centralisé, ce qui le rend


très difficile à administrer.
• La sécurité est moins facile à assurer, compte tenu des
échanges transversaux.
• Aucun maillon du système ne peut être considéré
comme fiable.
• Ainsi, les réseaux d'égal à égal sont préférentiellement
utilisés pour des applications ne nécessitant pas un haut
niveau de sécurité ni une disponibilité maximale (il est
donc déconseillé pour un réseau professionnel avec des
données sensibles).
Fonctionnement d'un système
poste à poste
• La mise en œuvre d'une telle architecture réseau repose sur des
solutions standards :
• Placer les ordinateurs sur le bureau des utilisateurs
• Chaque utilisateur est son propre administrateur et planifie lui-même
sa sécurité
• Pour les connexions, on utilise un système de câblage simple et
apparent
• Il s'agit généralement d'une solution satisfaisante pour des
environnements ayant les caractéristiques suivantes :
Moins de 10-30 utilisateurs
• Tous les utilisateurs sont situés dans une même zone géographique
• Ni l’entreprise ni le réseau ne sont susceptibles d’évoluer de manière
significative dans un proche avenir
• La sécurité n’est pas un problème crucial
Les notions de client / serveur

 Le client
Un ordinateur joue le rôle de client s’il utilise
des ressources d’un autre ordinateur du réseau :
le serveur.

 Le serveur
Un ordinateur joue le rôle de serveur s’il permet
à d’autres ordinateurs d’utiliser ses ressources
(fichiers, imprimantes,…)
Présentation de l'architecture d'un
système client/serveur
• De nombreuses applications fonctionnent selon un
environnement client/serveur, cela signifie que des machines
clientes (des machines faisant partie du réseau) contactent un
serveur, une machine généralement très puissante en terme de
capacités d'entrée-sortie, qui leur fournit des services. Ces
services sont des programmes fournissant des données telles
que l'heure, des fichiers, une connexion, etc.
• Les services sont exploités par des programmes, appelés
programmes clients, s'exécutant sur les machines clientes. On
parle ainsi de client (client FTP, client de messagerie, etc.)
lorsque l'on désigne un programme tournant sur une machine
cliente, capable de traiter des informations qu'il récupère
auprès d'un serveur (dans le cas du client FTP il s'agit de
fichiers, tandis que pour le client de messagerie il s'agit de
courrier électronique)
Avantages de l'architecture client/serveur

• Le modèle client/serveur est particulièrement recommandé pour des réseaux


nécessitant un grand niveau de fiabilité, ses principaux atouts sont :
• Des ressources centralisées : étant donné que le serveur est au centre du
réseau, il peut gérer des ressources communes à tous les utilisateurs, comme
par exemple une base de données centralisée, afin d'éviter les problèmes de
redondance et de contradiction.
• Une meilleure sécurité : car le nombre de points d'entrée permettant l'accès
aux données est moins important.

• Une administration au niveau serveur : les clients ayant peu d'importance


dans ce modèle, ils ont moins besoin d'être administrés.
• Un réseau évolutif: grâce à cette architecture il est possible de supprimer
ou rajouter des clients sans
• Perturber le fonctionnement du réseau et sans modification majeure
Inconvénients de l'architecture
client/serveur

• L'architecture client/serveur a tout de même quelques


lacunes parmi lesquelles :
• un coût élevé dû à la technicité du serveur
• un maillon faible : le serveur est le seul maillon
faible du réseau client/serveur, étant donné que tout
le réseau est architecturé autour de lui !
Heureusement, le serveur a une grande tolérance aux
pannes.
Fonctionnement d'un système
client/serveur

• Un système client/serveur fonctionne selon le schéma


suivant :
• ● Le client émet une requête vers le serveur grâce à son
adresse IP et le port, qui désigne un service particulier du
serveur.
• ● Le serveur reçoit la demande et répond à l'aide de
l'adresse de la machine cliente et son port
Les Réseaux de type Client /serveur

De nombreuses applications fonctionnent selon un


environnement client/serveur, cela signifie que des machines
clientes (des machines faisant partie du réseau) contactent un
serveur, une machine généralement très puissante en terme de
capacités d'entrée-sortie, qui leur fournit des services.
Un serveur: pour quoi faire?

Les serveurs sont principalement utilisés comme:


 des serveurs d ’application (Ex: Logiciels de
comptabilité, de gestion de stocks, …)
 des serveurs de fichiers (Ex: données des utilisateurs,
installation de programmes, documentations, …)
 des serveurs de messagerie (discussions en ligne,
messagerie électronique)
 des serveurs Web (hébergement de sites composés de
pages HTML)
Avantages d ’une architecture Client / Serveur
 des ressources centralisées: toutes les données sont
regroupées en un seul point.
 La sécurité des données est accrue (droits d ’accès aux données)
 la sauvegarde centralisée est possible
 les données ne sont pas redondantes (plusieurs versions sur un
même réseau)
 elles sont accessibles depuis n ’importe quel poste du réseau
 une administration au niveau serveur: les données et
les traitements partagés vont être gérés à partir du seul
serveur. Les postes clients ne possèdent pas de données
importantes.
 un réseau évolutif: grâce à cette architecture on peut
supprimer ou rajouter des clients sans perturber le
fonctionnement du réseau et sans modifications majeures
Inconvénients d ’une architecture Client / Serveur

 un coût élevé dû à la technicité du serveur


 une maillon faible: le serveur est le seul maillon
faible du réseau client/serveur, étant donné que tout
le réseau est architecturé autour de lui!
Heureusement, le serveur a une grande tolérance aux
pannes (notamment grâce aux systèmes de
redondances)
 elle nécessite la présence d’ un administrateur
pour fonctionner convenablement
Les réseaux Poste à poste (Peer to Peer)

 Dans ce modèle, il n ’y a pas de serveur dédié.


Quand un poste utilise les ressources d ’un autre, il
est client. Quand il partage un certain nombre de
ressources physiques (imprimante par exemple) ou
des données, il devient de fait un serveur.

 C ’est un système qui fonctionne parfaitement avec


un petit nombre de machines (une quinzaine
environ) interconnectées.
Avantages et inconvénients d ’une architecture Poste à poste

 Avantages:
 un coût réduit (les coûts engendrés par un tel réseau sont
le matériel, les câbles et la maintenance)
 Très simple à mettre en œuvre
 Dilution de la responsabilité: chacun est responsable de sa
machine et des ressources qu ’il partage
 Inconvénients:
 ce système n'est pas du tout centralisé, ce qui le rend très
difficile à administrer
 la sécurité est très peu présente aucun maillon du système
n'est fiable

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