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Total Base Mod. Mod.

DD Nbre
/ jour / jour Carac. Divers JDS connus
= + + 0
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= + + 9

Portée courte Portée moyenne Portée longue Concentration % d’échec Vaincre la RM


7,5m +1,5m/2 NLS (2, 4, 6, …) 30m +3m/NLS (2, 3, 4, …) 120m +12m/NLS (2, 3, 4, …) NLS + CARAC + DIVERS

Assistance divine Détection du poison Lecture de la magie Réparation Stabilisation


Création d’eau Étincelles APG Lumière Repérage Stimulant
Détection de la magie Illumination Purification de nourriture et d’eau Résistance

Apaisement des animaux Communicat0 avec les animaux Diagnostic ADM Invisibilité aux animaux Poing de pierre APG
Appel d’un animal APG Connaissance du Borgne UC Dissipation de la fièvre ADM Lueur féérique Poudre affaiblie UC
Aspect du faucon APG Convocation d’alliés mineurs ADM Enchevêtrement Manteau d’ombre APG Poudre mouillée UC
Baie nourricière Convocation d’alliés naturels I Endur. aux énergies destructives Modification des vents APG Poussée hydraulique APG
Brume de dissimulation Décomposition de cadavre ADM Excavation expéditive APG Morsure du froid ADM Rayon de fièvre ADM
Bulle d’air UC Démarche aérienne APG Flammes Morsure magique Restauration de cadavre ADM
Caresse de la mer APG Détection de la faune et la flore Gourdin magique Négation de l’arôme APG Saut
Charge de fourmi APG Détection des aberrations APG Grand pas Passage sans traces Se hérisser APG
Charme-animal Détection des collets et fosses Grandes illuminations APG Pierre magique Sens surdéveloppés APG
Soins légers

Abri de toile ADM Convocation d’alliés naturels II Immobilisation d’animal Partage de la langue APG Regard brûlant APG
Accélération du poison APG Distorsion du bois Lame de feu Pattes d’araignée Résist. vs nrj destructives
Ami de la forêt UC Endur. vs nrj destructives (partagé) UC Langue élémentaire APG Peau d’écorce Restauration partielle
Appel des pierres APG Endurance de l’ours Mâchoires d’acier APG Piège à feu (M) Rythme naturel APG
Aspect animal UC Façonnage du bois Messager animal Piste olfactive APG Sagesse de hibou
Aspect de l’ours APG Festin des cendres APG Métal brûlant Planer APG Soldat de la nature UC
Boule de goudron ADM Feu de camp abrité APG Métal gelé Poigne sure UC Sphère de feu
Bourrasque Force de taureau Monture de guerre ADM Poison pernicieux ADM Transformation de maître ADM
Charge de fourmi (partagé) UC Forme d’arbre Nappe de brouillard Ralentissement du poison Vague APG
Chute de température UC Grâce féline Nuée grouillante Ramollissement de la terre / pierre Vérole APG
Contact gelé ADM Hypnose des animaux Œil de faucon APG Rapetissement d’animal

Animal anthropomorphe ADM Croissance végétale Invasion d’orties ADM Protection contre les énergies destructives
Appel de la foudre Démarche aérienne de groupe APG Lien mental avec le compagnon UC Rabougrissement des plantes
Aspect animal supérieur UC Domination d’animal Lumière du jour Ralentissement du poison (partagé) UC
Cacher le camp APG Empoisonnement Manteau de vent APG Résistance aux énergies destructives (partagé) UC
Collet Exilé par la nature APG Morsure magique suprême Respiration aquatique
Communication avec les plantes Extinction des feux Mur de vent Sables changeants APG
Contagion Façonnage de la pierre Neutralisation du poison Sentier de nénuphars APG
Convocation d’alliés naturels III Férocité du blaireau ADM Orbe aqueux APG Singes fous ADM
Coupe de poussière APG Forme de bébé UC Partage de la langue (partagé) UC Soins modérés
Crachat venimeux ADM Forme de vermine I ADM Pattes d’araignée (partagé) UC Tempête de cendres ADM
Création de carte au trésor (M) APG Fusion dans la pierre Peau résineuse UC Tempête de neige
Creusement ADM Guérison des maladies Pluie de grenouilles ADM Torrent hydraulique APG
Croissance d’épines Infestation fongique ADM
Portée courte Portée moyenne Portée longue Concentration % d’échec Vaincre la RM
7,5m +1,5m/2 NLS (2, 4, 6, …) 30m +3m/NLS (2, 3, 4, …) 120m +12m/NLS (2, 3, 4, …) NLS + CARAC + DIVERS

Absorption de toxines UC Contrôle de l’eau Forme de vermine II ADM Pierres acérées Résistance à l’âge mineure ADM
Aspect du cerf APG Convocation d’alliés naturels IV Forme véritable APG Pleine lune APG Rivière de vent APG
Atavisme ADM Coquille antiplante Geyser UAPG Porte-peste ADM Rouille
Bosquet reposant APG Corps épineux APG Griffes sanglantes APG Protect. vs énergies destructi- Scrutation (F)
Boule de foudre APG Dissipation de la magie Liberté de mouvement ves (partagé) UC Soins importants
Bulle de vie APG Écholocalisation ADM Manteau de guêpes ADM Puissantes mâchoires APG Tempête de grêle
Caresse vaseuse ADM Empire végétal Marche dans les airs Réincarnation Tempête volcanique ADM
Chevaucher les vagues ADM Flétrissement végétal Marteau arboricole ADM Répulsif Vermine géante
Colonne de feu Flot obsidien UC

Appel de la tempête Contrôle des vents Métamorphose funeste Rappel de compagnon animal ADM Soins intensifs
Aspect du loup APG Convocation d’alliés naturels V Mur de feu Repos éternel (M) APG Transmutation de la pierre en boue
Bâton serpent APG Croissance animale Mur d’épines Réprobation ADM Transmutation de la boue en pierre
Bénédiction de la salaman- Éveil (M) Peau de pierre (M) Sanctification maléfique (M) Triple aspect (F) APG
dre APG Fléau d’insectes Protection contre la mort Sanctification (M) Vents capricieux ADM
Communion avec la nature Marche dans les airs (partagé) UC Pénitence Serpent de feu APG Voyage dans les arbres
Contagion supérieure ADM

Aire de l’aigle ADM Dissipation suprême Germes de feu Orientation Sagesse de hibou de groupe
Bâton à sort Éloignement du bois Glissement de terrain Peau de nuée APG Sirocco APG
Bois de fer Endurance de l’ours de groupe Grâce féline de groupe Peau de pierre (partagé)(M) UC Soins légers de groupe
Chêne animé Épidémie ADM Mur de pierre Pierres commères Tempête de peste ADM
Convocation d’alliés naturels VI Force de taureau de groupe Nappe de goudron UC Résistance à l’âge ADM Voie végétale
Coquille antivie Forme de poussière UC

Animation des plantes Convocation d’alliés naturels VII Rempart APG Tempête de feu Vents cinglants ADM
Arbres de siège UC Guérison suprême Résistance à l’âge supérieure ADM Transmutation du métal en bois Vision lucide (M)
Bâton sylvanien Mort rampante Scrutation suprême Vent divin Vortex APG
Contrôle du climat Rayon de soleil Soins modérés de groupe

Aspect terrifiant UC Convocation d’alliés naturels VIII Explosion de lumière Métamorphose animale Nuée d’orage APG
Atavisme de groupe ADM Cyclone Inversion de la gravité Mot de rappel Tranquillité euphorique APG
Brume sanglante ADM Doigt de mort Manteau marin APG Mur de lave APG Tremblement de terre
Contrôle des plantes Éloignement du métal et de la pierre

Arbre de siège supérieur UC Convocation d’alliés naturels IX Heurt de pierres APG Régénération Tsunami APG
Attirance (M) Convocation de froghémoth ADM Nuée d’élémentaires Soins intensifs de groupe Vague mondiale APG
Aversion Convocation de ver vénérable ADM Nuit polaire ADM Tempête vengeresse Vent de la vengeance APG
Changement de forme (F) Grand tertre Prémonition

FOR DEX CON


Score RÉF
Base Max
Mod VIG
SAG INT CHA VOL Résistances Déplacements Points de Vie
Score
BBA Init. Percept0 Toucher Dégâts Critique
Mod
CÀC Attaque
CA DMC DIST. Attaque
surpris contact BMC Attaque Attaques spéciales

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