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Nomenclature des positions offensives.

5 3 1 G C G 1 3 5
4 2 Q 2 4
Demi inséré Demi inséré
6 6
Receveur 5 3 1 2 4 Receveur
Éloigné Porteur de
Éloigné
Ballon
3 1 2

Ligne offensive/O-Line
Terme français Terme anglais Description
Centre offensif Snapper Joueur qui effectue la remise du ballon
Joueurs situés immédiatement de chaque côté du centre
Garde Guard
offensif.
Demi inséré / Slot Back
Selon son positionnement, le nom du demi-inséré changera
Sur la ligne de mêler directement à coté du bloqueur. Il
1-Ailier 1-Tight end
est en position de receveur fermant la ligne de mêlée.
Retiré de la ligne de mêlée, il peut être en déplacement
2-Ailier rapprocher 2- Wing Back
durant le compte.
Sur la ligne de mêlée, il est en position de receveur
3-Ailier espacé 3-Spread End
fermant la ligne de mêlée.
Retiré de la ligne de mêlée, il peut être en déplacement
4-Demi inséré 4-Slot Back
durant le compte.
Receveur éloigné/Wide receiver
Selon son positionnement, le nom du demi-inséré changera
Receveur de passe très éloigné du bloqueur.
5- Receveur
5- Wide Receiver Sur la ligne de mêlée, il est en position de receveur
Éloigné
fermant la ligne de mêlée.
Receveur de passe très éloigné du bloqueur.
6- Flanqueur 6- Flanker Retiré de la ligne de mêlée, il peut être en déplacement
durant le compte.
Porteur de ballon/Back
Selon son positionnement, le nom du porteur changera
Premier niveau
5-3-1-2-4 Full Back Aligné derrière le quart arrière à 4 verges de lui.
Centre arrière
Deuxième niveau
3-1-2 Tale Back Aligné derrière le quart arrière à 5 verges de lui.
Porteur
Dans certains systèmes ou certains jeux si nous utilisons un 3e porteur nous le nommerons Half
back. Son alignement se fera au deuxième niveau tout comme le porteur (tale back).
Nomenclature, alignement base et motion.

Au football, nous utilisons une nomenclature qui est propre à notre sport.
Cette nomenclature a pour but de pourvoir communiquer les uns avec les
autres rapidement et de façon très précise, ce qui nous permet de se
comprendre et d’éliminer tout malentendu qui pourrait causer d’énorme
frustration. C’est votre devoir de joueur d’apprendre cette nomenclature
rapidement.
Technique d’alignement pour la ligne de mêlé.

Voici la nomenclature d’alignement pour les joueurs de ligne tant offensif que
défensif. Cette nomenclature réduit considérablement le temps et le nombre
de mot utilisé pour désigner votre position de départ.

6 4 2 0 2 4 6

9 7 5 4i 3 1 + - 1 3 4i 5 7 9

Ici, nous utiliserons le terme « technique et un nombre » ce qui désignera la


position ou l’emplacement ou vous devrez vous alignez défensivement OU
l’alignement du joueur défensif sur le joueur de ligne offensif.

Définition des techniques d’alignements sur la ligne de mêlé.

Technique Description
0 Face au centre offensif
+ Épaule cotée fort du centre
- Épaule cotée faible du centre
1 Épaule intérieure du garde
2 Face au garde
3 Épaule extérieure du garde
4 Face au bloqueur
4i Épaule intérieure du bloqueur
5 Épaule extérieure du bloqueur
6 Face à l’ailier offensif
7 Épaule intérieure de l’ailier
9 Épaule extérieure de l’ailier
Comme vous pouvez maintenant remarquer, lorsque vous entendrez « Ligne défensive, prenez
l’alignement 7315 », vous serez en mesure de vous positionner correctement et rapidement sur la ligne
de mêlé.
Numérotation des intervalles

Les intervalles, ou communément appelé « trou » sont l’espace vacant situé entre deux joueurs de la
ligne offensive. Ces intervalles ou trou, on un appellation différente de l’alignement de départ puisqu’ils
servent souvent à désigner votre couloir ou corridor de responsabilité.

Défensivement, nous utilisons des lettres afin de ne pas mélanger la position de départ et la
responsabilité.

Tableau de désignations d’intervalles défensifs.

D C B A A B C D

Offensivement, nous utilisons également des chiffres afin de désigner le point d’attaque lors de jeu au
sol. Comme vous le remarquez surement, le point d’attaque initial se situe sur le joueur de ligne offensif.

Tableau de désignations des corridors de course offensif.

5 3 1 0 2 4 6

Il est primordial de vous souvenir que les chiffres IMPAIRS sont et seront toujours à la
gauche du centre offensif et les chiffres PAIRS sont à la droite du centre offensif.

Certains d’entre vous se demandent surement pourquoi nous attaquons directement sur le joueur de
ligne offensif ? La raison est fort simple, les corridors de course ne sont pas statiques mais dynamiques
ce qui veux dire que lorsque le ballon est mis en jeu et que nous appliquons les règles de blocage le
point d’attaque va se déplacer selon le bloc du joueur de ligne.
Lexique des termes de football
Offensive des Élites Cadet.

Au football à 9 joueurs comme au football à 12 joueurs, il doit y avoir 1 receveur de passe à chaque
extrémité de la ligne de mêlée.
La ligne de mêlée est composée de 3 joueurs qui possèdent un numéro inclus entre 50 et 79 et qui
s’aligne de façon continu. L’un de ces 3 joueurs est désigné pour effectuer la mise en jeu du ballon, et il
devient automatiquement le « Centre offensif ». Ainsi la ligne offensive sera toujours alignée comme
suit :

Ligne de mêlée

G arde à gauch e G arde à droite

Centre offensif

Ainsi pour que la mise en jeu soit légale, nous devons retrouver un receveur de passe de chaque côté
du ballon sur la ligne de mêlée. Nous jouerons cette saison avec un receveur directement positionné au
côté de l’un des deux gardes offensifs : Receveur Rapproché (Tight-End). Sa position (alignement) sera
toujours déterminée par l’appellation du champ arrière se faisant, le receveur du côté opposé sera
TOUJOURS éloigné.

T R
Q

Comme vous pouvez le constater dans le diagramme ci-haut, il n’y a que 8 joueurs. Le 9 e joueur est un
joueur d’utilité, Nous le nommons Demi inséré (slot back). Ce joueur se veut un hybride entre un porteur
de ballon et receveur de passe. Sa position dans le champ arrière sera spécifié dans la formation du
champ arrière par les termes « Near » et « Far ». Near (près) du receveur rapproché (Tight-end) ou
« Far » (éloigné) du receveur rapproché.

Tous les joueurs qui ne s’alignent pas à l’une des 3 positions sur la ligne de mêlée et
qui possèdent un numéro de chandail qui se situe entre 1 à 49 et 80 à 99 peuvent
recevoir des passes avant lancée du Quart-arrière.
Appellation du champ arrière offensif
I-Gauche Near/Far I-Droite Near/Far

T T
Q Q

H H H H
F F
Near Far Far Near
T T

KING Gauche Near/Far QUEEN Droite Near/Far

T T
Q Q

H H H H
F F
Near Far Near Far
T T

TREY Gauche/Droite

T R
Q

H
F

TRIP Gauche/Droite

T R
Q
H
F

TREY Gauche/Droite

T R
Q

H
F

T
Mouvements (Motion) du joueur H

Au football, lors des mises en jeu, l’offensive à beaucoup plus de règle à respecter que la défensive.
La plus importante à retenir est que l’offensive se doit d’aligner 3 joueurs de ligne aligné de façon
continu avec un receveur de passe à chaque extrémité eux aussi sur la ligne de mêlée.

Nous avons vu les différents alignements que l’offensive utilisera cette saison. Afin de se donner un
avantage sur la défensive qui se doit de défendre la largeur du terrain, nous permettrons au demi inséré
H de changer de position sur le terrain pendant le décompte du quart arrière. Nous appelons cette
action « MOTION ».

Voici les motions que le demi inséré H sera appelé à faire.

1. FLOW
T R
Q
H

2. FLY
T R
Q
H
F

3. TRADE

T R
Q
H H
F

T
La particularité du TRADE, c’est que « motion » se fait tout juste avant le décompte du quart
arrière. En anglais nous dirions « Trade position » qui se traduit par « Changement de position /
d’alignement ».
Notre système de jeu cette saison sera des plus simples et permettra à notre talent de
s’exprimer. Le système se limitera à seulement 6 jeux aux sols.

Jeux au sol côté de l’ailier (Te) Jeux au sol opposé à l’ailier (Te)

Inside zone côté de l’ailier (Te) Inside zone opposé à l’ailier (Te)

Outside zone côté de l’ailier (Te) Outside zone opposé à l’ailier (Te)

Stretch côté de l’ailier (Te) Stretch opposé à l’ailier (Te)

La

particularité du système est sa simplicité à comprendre et à exécuter. Maintenant,


regardons le concept de bloc de zone. Tout d’abord il est important de comprendre le
concept l’Inside zone. Lorsque nous regardons et analysons les différents types de
défensives une chose revient toujours lors de la défense contre le jeu au sol soit le
principe d’entonnoir.

Dans le schéma suivant nous analyserons différents fronts défensifs pour comprendre le
principe d’entonnoir.

Défensive Paire

1 2

Coté large du terrain

Coté large du terrain Coté large du terrain

Coté large du terrain Coté large du terrain


Maintenant, appliquons le concept d’inside zone à droite pour chacun des fronts.

Coté large du terrain Coté large du terrain

Coté large du terrain Coté large du terrain

Coté large du terrain Coté large du terrain


King Rt Near Power In

C Will

GàD Frank

GàG Lou

Ailier
Ron
Te

Tom

Note
King Rt Near Power In

C Will

GàD Frank

GàG Lou

Ailier
Ron
Te

Tom

Note
H B B B
H
5 1 3 7

W
F

Règle de blocage Zone 34-33 coté du Règle de blocage Zone 34-33 coté du
Te (Z) Te (Z)
BCO FB
Responsable du Contain oppossé du
jeu
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Alignement à 7 Verges.
Te (Z) Ouverture vers la cible (fesse extérieur
GCO TB
du BCJ). Lire 1er down DLM pour
savoir si cut ou non
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Ouverture direct au porteur. Remise
Te (Z) profonde. Faire un bonne feinte de
C QA
BOOT après la remise.

Règle de blocage Zone 34-33 coté du Bloc OUT, premier joueur en face
Te (Z)
GCJ W

Règle de blocage Zone 34-33 coté du Bloc OUT, premier joueur en face
Te (Z)
BCJ X
Attention au CHARLEY call du Z

Te Règle de blocage Zone 34-33 coté du Bloc stalk premier joueur INTÉRIEUR
ou Te (Z)
Y
Z Attention : CHARLEY CALL
I à Droite Zone 34 / I à Gauche Zone 33 Vs défensive 3-4

H B B H

B 4 0 4 B

W
F

I à Droite Zone 34 / I à Gauche Zone 33 Vs défensive 3-5

B B B
B B
4 0 4

W
F

I à Droite Zone 34 / I à Gauche Zone 33 Vs défensive 4-4

Safety si aligné à l’intérieur


des deux backers B B Safety

B B
4 2 2 4
Cut

Charley Z

W
F

T
I à Droite Zone 33 BOB I à Gauche Zone 34 BOB
WAGGLE FLY CLOSE
Queen King WAGON FLOW SPREAD
TRADE

H B B B
H
5 1 3 7

H
F

Règle de blocage ZONE 33-34 BOB Attaque la fesse extérieur du bloqueur


Forcé le LB à Sortir de la boite puis
BCO FB CUT à l’intérieur du Bloqueur (3-4)

Règle de blocage ZONE 33-34 BOB Attaque la fesse extérieur du bloqueur


Forcé le LB à Sortir de la boite puis
GCO TB CUT à l’intérieur du Bloqueur (3-4)
Suivre le FB
Règle de blocage ZONE 33-34 BOB Ouverture directe vers le jeu. Remise
profonde. Faire bonne feinte de boot
C QA après la remise.

Règle de blocage ZONE 33-34 BOB Bloc 1er joueur en face


GCJ W

Règle de blocage ZONE 33-34 BOB Bloc 1er joueur en face


BCJ X

Te Règle de blocage ZONE 33-34 BOB Bloc 1er joueur à l’intérieur


ou
Z Y
I à Droite Zone 33 BOB / I à Gauche Zone 34 BOB
Vs défensive 3-4

Safety
H B B H

B 4 0 4 B

Y
W
F
Alignement très large pour
faciliter le bloc et le sortir du T
jeu.

I à Droite Zone 33 BOB / I à Gauche Zone 34 BOB


Vs défensive 3-5

$ B B B $

B 4 0 4 B
Cut

Y
W
F

Bloc l’intérieur du secondeur T


puis, monte au $afety

I à Droite Zone 33 BOB / I à Gauche Zone 34 BOB


Vs défensive 4-4
Safety si aligné à l’intérieur
des deux backers B B $afety

B B
4 2 2 4

W
F

I à Droite POWER Zone 34 I à Gauche POWER Zone 33


KING

WAGGLE
WAGON
FLY
FLOW
CLOSE
SPREAD

C B B B C
H
H
5 1 3 7

Y
W
F

BCO
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
FB
Attaque la fesse extérieur du bloqueur
Forcé le LB à Sortir de la boite puis CUT à l’intérieur du Bloqueur (3-4)
ISO MAN to MAN avec LB.
GCO
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
TB
Attaque la fesse extérieur du bloqueur
Forcé le LB à Sortir de la boite puis CUT à l’intérieur du Bloqueur (3-4)
Suivre le FB
C
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
QA
Ouverture directe vers le jeu. Remise profonde. Faire bonne feinte de boot après la remise.
GCJ
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
W
er
Bloc 1 joueur en face
BCJ
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)

X
er
Bloc 1 joueur en face
Te- Z
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)

Y
Bloc 1er joueur en face
I à Droite Power Zone 34 / I à Gauche Power Zone 33
Vs défensive 3-4

H B B H

B 4 0 4 B

W
F

I à Droite Power Zone 34 / I à Gauche Power Zone 33


Vs défensive 3-5

B B B
B B
4 0 4

W
F

I à Droite Power Zone 34 / I à Gauche Power Zone 33


Vs défensive 4-4
Safety si aligné à l’intérieur
des deux backers B B Safety

B B
4 2 2 4
Cut

W
F

I à Droite Zone 34 BAM I à Gauche Zone 33 BAM


KING

WAGGLE
WAGON
FLY
FLOW
CLOSE

C B B B C
H
H
5 1 3 7

Y
W
F

BCO
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
FB
Attaque et Feinte dans l’intervalle 2
Éliminer le secondeur intérieur.
GCO
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
TB
Attaque la fesse extérieur du bloqueur
Forcé le LB à Sortir de la boite puis CUT à l’intérieur du Bloqueur (3-4)

C
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
ALPHA sur Technique 1
QA
Ouverture directe vers le jeu. Remise profonde. Faire bonne feinte de boot après la remise.
GCJ
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
W
Bloc 1er joueur en face
BCJ
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
Attention au CHARLEY call du Z
X
Bloc 1er joueur en face
Te
ou
Z
Règle de blocage Zone 34-33 coté du Te (Z)
Attention : CHARLEY CALL

Y
Bloc 1er joueur en face
I à Droite Zone 34 BAM / I à Gauche Zone 33
Vs défensive 3-4
BAM

H B B H

B 4 0 4 B

W
F

I à Droite Zone 34 BAM / I à Gauche Zone 33


Vs défensive 3-5
BAM
B B B
B B
4 0 4

W
F

I à Droite Zone 34 BAM / I à Gauche Zone 33


Vs défensive 4-4
BAM
Safety si aligné à l’intérieur
des deux backers B B Safety

B B
4 2 2 4
Cut

W
F

T
I à Droite Zone 38 I à Gauche zone 39
KING WAGGLE FLOW Crack

C B B B C
H H

5 1 3 7

Y
W
F

Règle de bloc Zone 38-39 coté du Te (Z) Attaque EXTÉRIEUR du Te


Responsable du joueur CONTAIN
BCO FB

Règle de bloc Zone 38-39 coté du Te (Z) Ouvrir 38-39 Cible 3v X 1v extérieur du
Te. Lire le Bloque du Full.
GCO TB

Règle de bloc Zone 38-39 coté du Te (Z) Ouverture directe vers le jeu. Remise
profonde. Faire bonne feinte de boot
C QA
après la remise.

Règle de bloc Zone 38-39 coté du Te (Z) Bloc 1er joueur en face
GCJ HB

Règle de bloc Zone 38-39 coté du Te (Z) Bloc 1er joueur en face
BCJ X

Te Règle de bloc Zone 38-39 coté du Te (Z) Bloc 1er joueur en face
ou
Y
Z
I à Droite Zone 38 / I à Gauche Zone 39 Vs défensive 3-4

H B B H

B 4 0 4 B

W
F

I à Droite Zone 38 / I à Gauche Zone 39 Vs défensive 3-5

B B B
B B
4 0 4

W
F

I à Droite Zone 38 / I à Gauche Zone 39 Vs défensive 4-4

Safety si aligné à l’intérieur


des deux backers B B
B B
4 2 2 4
Cut

W
F

T
I à Droite Zone 39 I à Gauche zone 38
QUEEN WAGGLE

C B B B C
H H

5 1 3 7

Y
W
F

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Ouvrir 38-39 Extérieur du BCJ.


Si TECH 3 sur GCO, CUT Priorité : Aider le BCJ, après, le Force.
BCO FB

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Ouvrir 38-39 Cible 3v X 1v extérieur du


Si TECH 0 sur C, CUT BCJ. Lire le Bloque du Full.
GCO TB
RESTE DANS TON CORRIDOR
CUT NORD-SUD
Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Ouverture directe vers le jeu. Remise
Si TECH 1 sur GCJ, CUT profonde. Faire bonne feinte de boot
C QA
après la remise.

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Bloc 1er joueur en face


GCJ W

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Bloc 1er joueur en face


BCJ X

Te Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Bloc 1er joueur en face


ou
Y
Z
I à Droite Zone 39 / I à Gauche Zone 38 Vs défensive 3-4

H B B H

B 4 0 4 B

W
F

I à Droite Zone 39 / I à Gauche Zone 38 Vs défensive 3-5

B B B H

B 4 0 4 B

W
F

I à Droite Zone 39 / I à Gauche Zone 38 Vs défensive 4-4

Safety si aligné à l’intérieur


des deux backers B B
B B
4 2 2 4

W
F

T
I à Droite Zone 49 CRACK I à Gauche zone 48 CRACK
KING WAGGLE FLY SPREAD

C B B B C
H H

5 1 3 7

Y
W
F

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Ouvrir 38-39 Extérieur du BCJ.


Si TECH 3 sur GCO, CUT Priorité : Aider le BCJ, après, le Force.
BCO FB

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Ouvrir 38-39 Cible 3v X 1v extérieur du


Si TECH 0 sur C, CUT BCJ. Feinte de Remise…
GCO TB
Bloc Dernier Contain ( corner )

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Ouverture directe vers le jeu. Remise
Si TECH 1 sur GCJ, CUT profonde. Faire bonne feinte de boot
C QA
après la remise.

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Bloc 1er joueur INTÉRIEUR


GCJ W

Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Bloc 1er joueur INTÉRIEUR


BCJ X

Te Règle de bloc Zone 38-39 Coté du W Motion INTÉRIEUR (comme le FLY).


ou Courir derrière la position du T.
Y
Z Prendre ballon Suivre le Tale …
I à Droite Zone 33 TRAP I à Gauche zone 34 TRAP
WAGGLE FLY
KING WAGON FLOW
CLOSE

C B B B C
H
H
5 1 3 7

Alpha

Y
W
F

BCO FB

GCO TB

C QA

GCJ HB

BCJ X

Te
ou
Y
Z
Jeu aérien 
Arbre des tracés

Porteur de ballon :

Wheel Corner
Seam

Sit Cross
Flat
Slip

Swing

Receveur de passe  W et Z:

0 0
8 9 9 8

6 7 12 v 7 6

4 5 3 3 5 4

2 5v 2
1 1

Centre
W Z
Tracé de passe X et Y :

0 0
8 9 9 8

6 7 12 v 7 6

4 5 3 3 5 4

2 5v 2
1 1

Centre
X

L’exactitude avec laquelle vous effectuez les tracés de passes vous permettra d’obtenir
beaucoup de succès, car les QB’s sauront avec les temps où vous êtes rendus dans votre
tracé.

Soyez FIÈRE et faites-en un honneur de pratiquer avec intensités et exactitudes.


Jeu de passe

I à Droite 100 SLANT I à Gauche SLANT

X Z

W Y

Série 100 = 1 pas de recule FB Protection MAXIMUM à l’intérieur. Man to Man avec secondeur du coté Gauche
BG CUT Block TB Protection MAXIMUM à l’intérieur. Remplace le Z dans la protection de passe à Droite
GG Max protection intérieur Z Tracé de passe 0 sur le Hash Mark.
Centr Max protection, Solide Tracé de passe 1. PRIORITÉ : LE CATCH
Y
e
GD Max protection intérieur W Tracé de passe 0. Attaquer l’intérieur du DB. Force-le a ouvrir vers l’intérieur.
BD Cut Block X Tracé de passe 1. PRIORITÉ : LE CATCH
Pré-lecture : Relation C-HB. Lire l’alignement du HB sur les receveurs #2. Au compte, tu as déjà choisis ton Receveur.
QB One Step Drop. Quick Release.
I à Droite 500 Over I à Gauche 500 Over

13

10

5 5

X Z

W Y

Série 500 = 5 pas de recule FB Protection 500, CHECK BLITZ dans B gap... Si pas pression, Tracé Flat.
BG Protection 500 TB Protection 500. CHECK BLITZ dans B gap…
GG Protection 500 Z Tracé 5 (12v crochet Int.). Regarde le Safety dans les yeux pour vendre le tracé 0
Centr Protection 500 Tracé 0. Chaise à 5v. Attaque le tracé sur l’épaule extérieur du corner
Y
e
GD Protection 500 W Tracé 9 à 10v. Tracé dynamique et explosif. Emmène le Safety avec toi pour libéré le Z
BD Protection 500 Tracé 1 à 5v, converti ton tracé en Drag devant les secondeurs pour qu’ils ne drop pas trop
X
vite dans leurs zones de passe.
Pré-lecture : Si Blitz passe au X. Patiente dans ce tracé. Lite le W pour forcé le Safety a droppé Profond en couverture 1-3.
QB Si couverture 2 : Le Z va être seul au centre.
Si trop de pression : FB dans le Flat…
I à Droite 300 ZOMBI I à Gauche 300 ZOMBI

X Z

W Y

Série 300 FB Protection 300, CHECK BLITZ dans B gap...


BG Protection 300 TB Protection 300. CHECK BLITZ dans B gap…
GG Protection 300 Z Tracé ligne droite entre le HB-Safety et Coner
Centr Protection 300 Tracé 5 à 7v devant le corner
Y
e
GD Protection 300 W Bubble à l’extérieur du X.
BD Protection 300 X Tracé 3 à 3v.
Pré-lecture: alignement des DC. Si shade in. W ou Z seront ouvert. Lis position du HB sur le Z…
QB Lors du motion du W… si HB suit… X ouvert rapidement.
I à Droite 300 Vertigo I à Gauche 300 Vertigo

X Z

W Y

Série 300 FB Protection 300, CHECK BLITZ dans B gap...


BG Protection 300 TB Attaque sans feinte dans le gap C, tracé SEAM
GG Protection 300 Z Protection de passe 300
Centr Protection 300 Tracé 0
Y
e
GD Protection 300 W Tracé 0 à l’extérieur du HB.
BD Protection 300 X Tracé 5 à v.
Pré-lecture: alignement des DC. Emmène le Safety vers le W pour libérer le Seam du Tale.
QB Si Man… Donne la balle au Y sur l’extérieur.
I à Droite 500 Over-Under I à Gauche 500 Over-Under

X Z

W Y

Série 500 FB Protection 500, CHECK BLITZ... Si pas blitz, tracé FLAT
BG Protection 500 TB Protection 500
GG Protection 500 Z Tracé 2 à 5 v.
Centr Protection 500 Tracé 7 à 10 v. Passé dans la face du Safety
Y
e
GD Protection 500 W Tracé 9 à 10v, dans le dos du safety.
BD Protection 500 X Tracé 1 à 5 v. devant les secondeurs
Pré-lecture: le Safety. Si go deep avec le W Y est ouvert… et vice versa.
QB Si Blitz, X
I à Droite 380 GAUHTIER (Go) I à Gauche 390 GAUHTIER (Go)

X Z

W Y

Série 380-390 FB Même chose que 38-39 TE, Bongo sur le EMOL, puis tracé Flat
BG Protection 38-39 TB Attaque comme 38-39 TE, Bonne feinte, Bloc Emol.
GG Protection 38-39 Z Protection 380-390 coté TE
Centr Protection 38-39 Tracé 0 (go), si coté court, rapproche-toi du hash un motion.
Y
e
GD Protection 38-39 W Tracé In and Up dans le centre du terrain.
BD Protection 38-39 X Tracé 7 en banane… atteindre 10v au centre.
Pré-lecture: Position du corner coté du jeu. Concept Over-under sur le HB.
QB Ouvrir comme pour 38-39, faire une bonne feinte au sol.
I à Droite 380 MICHAËL (FLOW) I à Gauche 390 MICHAËL (FLOW)

3
1

X Z

W Y

Série 380-390 FB Même chose que 38-39 TE, Bongo sur le EMOL
BG Protection 38-39 TB Attaque comme 38-39 TE, Bonne feinte, Bloc Emol.
GG Protection 38-39 Z Tracé 5 à 12v
Centr Protection 38-39 Tracé 8 à 10v
Y
e
GD Protection 38-39 W Motion FLOW, Tracé 2 à 6-7v.
BD Protection 38-39 X Tracé 9 en banane à 12-14 verge.
Bonne feinte au sol pour attacher les LB’s. Roule extérieur Lire half-back.
QB Si 1 et 2 couverts, va vers le 3 ou patiente le 4 arrive…
SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline
I à Droite 390 Fréchet (Over) I à Gauche 380 Fréchet (Over)

X Z

W Y

Série 380-390 FB Même chose que 38-39 Se, Bongo sur le EMOL après TRACÉ FLAT
BG Protection 38-39 Se TB Attaque comme 38-39 SE, Bonne feinte, Bloc Emol.
GG Protection 38-39 Se Z Protection 38-39 Se
Centr Protection 38-39 Se Tracé DRAG profond à 15v au centre. 20v. out
Y
e
GD Protection 38-39 Se W Motion FLOW, Tracé 6 à 12v.
BD Protection 38-39 Se X Tracé 0. (CLEAR ZONE)
QB Bonne feinte au sol pour attacher les LB’s. Roule extérieur Lire half-back.
Si 1 et 2 couverts, va vers le 3 ou patiente le 4 arrive…
SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline
I à Droite 390 LÉANDRE (FLOOD) I à Gauche 380 LÉANDRE (FLOOD)

X Z

W Y

Série 380-390 FB Même chose que 38-39 Se, Bongo sur le EMOL après TRACÉ CROSS à 10v.
BG Protection 38-39 Se TB Attaque comme 38-39 SE, Bonne feinte, Bloc Emol.
GG Protection 38-39 Se Z Protection 38-39 Se, TRACÉ 2 à 5v.
Centr Protection 38-39 Se Tracé 0 (CLEAR ZONE)
Y
e
GD Protection 38-39 Se W Tracé 1 au centre du terrain.
BD Protection 38-39 Se X Tracé 9 en banane à 15 v. Sois très rapide…
QB Bonne feinte au sol pour attacher les LB’s. ROLL OUT OPPOSÉ.
Lire les tracés du plus profond au plus proche…
SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline
I à Droite 390 BÉLAND (ZOOM) I à Gauche 380 BÉLAND (ZOOM)

X Z

Y W Y

Série 380-390 FB Même chose que 38-39 Se, Bongo sur le EMOL
BG Protection 38-39 Se TB Attaque comme 38-39 SE, Bonne feinte, Bloc Emol.
GG Protection 38-39 Se Z Protection 38-39 Se, TRACÉ 2 dans l’entre zone créé par l’ajustement.
Centr Protection 38-39 Se Motion avant le compte entre X et W. Tracé 6 à 10v.
Y
e
GD Protection 38-39 SeW Tracé 0 (CLEAR ZONE)
BD Protection 38-39 SeX Tracé 0 (CLEAR ZONE)
QB LIRE AJUSTEMENT SUR MOTION, CHOISIR SI TU PASSE AU Z OU Y AVANT LE COMPTE.
Passe au Y=YAMAHA PASSE AU Z= SUZUKI
SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline
I à Droite 390 BOLDUC (SAIL) I à Gauche 380 BOLDUC (SAIL)

3
4

X Z

W Y

Série 380-390 FB Même chose que 38-39 Se, Bongo sur le EMOL
BG Protection 38-39 Se TB Attaque comme 38-39 SE, Bonne feinte, TRACÉ FLAT
GG Protection 38-39 Se Z Protection 38-39 Se
Centr Protection 38-39 Se Motion avant le compte vers le Z TRACÉ 1 SPLIT LE CENTRE.
Y
e
GD Protection 38-39 Se W Tracé IN and OUT sur le IN tu vise le LB puis tu vas a l’extérieur 10v MAX
BD Protection 38-39 Se X Tracé 0 (CLEAR ZONE)
BONNE FEINTE AU SOL. OVER-UNDER sur le HB
QB SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline
I à Droite 320 FOREST (NAKED) I à Gauche 330 FOREST (NAKED)

3
4

X Z

W Y

Série 320-330 FB Même chose que Se, Bongo sur le EMOL, SQUEEZE le à l’intérieur. TRACÉ FLAT
BG Protection 32-33 coté Z TB ZONE 32-33
GG Protection 32-33 coté Z Z Bloc 32-33, apres, TRACÉ 2 à 10 v.
Centr Protection 32-33 coté Z Motion avant le compte vers le Z TRACÉ 7, OUVERTURE TARDIVE.
Y
e
GD Protection 32-33 coté Z W Tracé 0 (CLEAR ZONE) FEINTE un bloc sur le HB puis repart sur ton tracé.
BD Protection 32-33 coté Z X Tracé POST-CORNER ( tracé 3+4) Tu change ton tracé quand le W passe.
BONNE FEINTE AU SOL. OVER-UNDER sur le HB. LIRE LE FLAT Immédiatement…
QB SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline
I à Droite 320 LÉVESQUE (GO) I à Gauche 330 LÉVESQUE (GO)

3
2

X Z

W Y

Série 320-330 FB Même chose que Se, Bongo sur le EMOL, SQUEEZE le à l’intérieur. TRACÉ FLAT
BG Protection 32-33 coté Z TB ZONE 32-33
GG Protection 32-33 coté Z Z Bloc 32-33, apres, TRACÉ 2 à 10 v.
Centr Protection 32-33 coté Z Motion avant le compte vers le Z TRACÉ 7, OUVERTURE TARDIVE.
Y
e
GD Protection 32-33 coté Z W Tracé 0 (CLEAR ZONE) FEINTE un bloc sur le HB puis repart sur ton tracé.
BD Protection 32-33 coté Z X Tracé POST-CORNER ( tracé 3+4) Tu change ton tracé quand le W passe.
BONNE FEINTE AU SOL. OVER-UNDER sur le HB. LIRE LE FLAT Immédiatement…
QB SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline

I à Droite 320 SARRASIN (OUT) I à Gauche 330 SARRASIN (OUT)

3
2

X Z

W Y

Série 320-330 FB Même chose que Se, Bongo sur le EMOL, SQUEEZE le à l’intérieur. TRACÉ FLAT
BG Protection 32-33 coté Z TB ZONE 32-33
GG Protection 32-33 coté Z Z Bloc 32-33, apres, TRACÉ 2 à 10 v.
Centr Protection 32-33 coté Z Motion avant le compte vers le Z TRACÉ 7, OUVERTURE TARDIVE.
Y
e
GD Protection 32-33 coté Z W Tracé 8 (CLEAR ZONE) FEINTE un bloc sur le HB puis repart sur ton tracé.
BD Protection 32-33 coté ZX Tracé CROCHET EXTÉRIEUR à 15v. Ne reviens pas vers le QB, SIT
BONNE FEINTE AU SOL. OVER-UNDER sur le HB. LIRE LE FLAT Immédiatement…
QB SI tu crois pouvoir gagné 5 verges ou plus au sol…. Tu cours vers la Sideline

I à Droite 100 FLY HITCH I à Gauche 100 FLY HITCH

X Z

W Y

Série 100 FB Même chose que Se, Bongo sur le EMOL, SQUEEZE le à l’intérieur. TRACÉ FLAT
BG Protection 38-39 coté W TB Kick OUT sur le HB ou couvreur du W
GG Protection 38-39 coté W Z Step inside, Bloc le $afety
Centr Protection 38-39 coté W FLY Motion avant le compte, Sur HUT, Pivot reception de la passe
Y
e
GD Protection 38-39 coté WW Bloc le Force
BD Protection 38-39 coté WX KICK out le Man ON
ONE STEP, Ouvrir directement coté de la passe. Quick Release.
QB Si passe non captée, le jeu est LIVE car passe arrière.

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