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Savage Wolds Ultramarine (From Movie)
Savage Wolds Ultramarine (From Movie)
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
19 Composée d’épaisses plaques de céramite et incorporant des
fibres électriques, cette armure lourde fait la spécificité
++Apt. ballistique D8
++Apt. martiale D8
FORCE des Space Marines.
++Con. de la rue D4-2
D10 Historique: Froide au toucher, quelle que soit la chaleur
++Conduite D4
++Crochetage D4-2
ambiante, cette armure énergétique aurait été forgée selon
NIV. DE les instructions du Prêtre de fer Bjorksten suite à la
++Discrétion D6
BLESSURE ++Equitation D4-2
purge de Kading Prime.
++Escalade D6
++Foi D6
Attributs:
++Intimidation D4-2
- Force augmentée: + 1 type de dé
NIV. DE - Auto-senseurs: +1 aux tests de Perception visuels/auditifs
++Investigation D4-2
++Jeu D4-2
FATIGUE - Bio-stabilisateurs: ignore les pénalités de blessure/fatigue
++Lancé D8
- Dextérité diminuée: -2 aux tests de manipulation délicats
++Medicae D4-2
- Systèmes de confinement et d'auto-sustentation : l'armure
++Natation D4
possède son propre système d'alimentation en oxygène et de
++Naviguation D4-2
recyclage des fluides qui garantie une complète autonomie.
++Perception D6
++Persuasion D4-2
++Pilotage D4
+++Blessures permanentes & implants cybernétiques ++Pistage D4-2
++Raillerie D4-2
++Tech-Use D4
++Savoir [Adeptus Astartes] D6
++Survie D4
+++Matériel attribué+++
Sacoches de ceintures, kit d'entretient, 3 grenades frag
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Lance-flammes 5 1 2d10 - Armure / 2
Grenade frag 5/10/20 - 3D8 2 Small burst temp.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
19 Composée d’épaisses plaques de céramite et incorporant des
fibres électriques, cette armure lourde fait la spécificité
++Apt. ballistique D8
++Apt. martiale D8
FORCE des Space Marines.
++Con. de la rue D4-2
D10 Historique: Forgée après la Deuxième libération de
++Conduite D4
++Crochetage D4-2
Mendoza, cette armure porte des inscriptions célébrant la
NIV. DE défaite des Orks qui menacèrent Calderis et la
++Discrétion D6
BLESSURE ++Equitation D4-2
détermination des guerriers de ce monde désertique.
++Escalade D6
++Foi D8
Attributs:
++Intimidation D4-2
- Force augmentée: + 1 type de dé
NIV. DE - Auto-senseurs: +1 aux tests de Perception visuels/auditifs
++Investigation D4-2
++Jeu D4-2
FATIGUE - Bio-stabilisateurs: ignore les pénalités de blessure/fatigue
++Lancé D6
- Dextérité diminuée: -2 aux tests de manipulation délicats
++Medicae D4-2
- Systèmes de confinement et d'auto-sustentation : l'armure
++Natation D4
possède son propre système d'alimentation en oxygène et de
++Naviguation D4-2
recyclage des fluides qui garantie une complète autonomie.
++Perception D6
++Persuasion D4-2
++Pilotage D4
+++Blessures permanentes & implants cybernétiques ++Pistage D4-2
++Raillerie D4-2
++Tech-Use D4
++Savoir [Adeptus Astartes] D6
++Survie D4
+++Matériel attribué+++
Sacoches de ceintures, kit d'entretient, 3 grenades frag
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Bolter 15/30/60 1 2d10+1 4 Dble tap
Grenade frag 5/10/20 3D8 2 Small burst temp.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
19 Composée d’épaisses plaques de céramite et incorporant des
fibres électriques, cette armure lourde fait la spécificité
++Apt. ballistique D10
++Apt. martiale D8
des Space Marines.
FORCE ++Con. de la rue D4-2
D10 Historique: Rendant hommage à toutes les formes de ++Conduite D4
courage, cette armure énergétique entra officiellement en ++Crochetage D4-2
NIV. DE service lors de la campagne de Kronus. Mais selon la ++Discrétion D6
BLESSURE rumeur, elle attendait les Ultramarine dans le reliquaire ++Equitation D4-2
du Nord de Vandea. ++Escalade D6
++Foi D6
Attributs: ++Intimidation D4-2
NIV. DE - Force augmentée: + 1 type de dé ++Investigation D4-2
- Auto-senseurs: +1 aux tests de Perception visuels/auditifs ++Jeu D4-2
FATIGUE - Bio-stabilisateurs: ignore les pénalités de blessure/fatigue ++Lancé D6
- Dextérité diminuée: -2 aux tests de manipulation délicats
++Medicae D4-2
- Systèmes de confinement et d'auto-sustentation : l'armure
++Natation D4
possède son propre système d'alimentation en oxygène et de
++Naviguation D4-2
recyclage des fluides qui garantie une complète autonomie.
++Perception D6
++Persuasion D4-2
++Pilotage D4
+++Blessures permanentes & implants cybernétiques ++Pistage D4-2
++Raillerie D4-2
++Tech-Use D4
++Savoir [Adeptus Astartes] D6
++Survie D4
+++Matériel attribué+++
Sacoches de ceintures, kit d'entretient, 3 grenades frag
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Bolter lourd 20/40/80 3 2d10+1 4 Auto
Grenade frag 5/10/20 3D8 2 Small burst temp.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Bolter 15/30/60 1 2d10+1 4 Dble tap
Grenade frag 5/10/20 3D8 2 Small. burst temp.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
19 Composée d’épaisses plaques de céramite et incorporant des
fibres électriques, cette armure lourde fait la spécificité
++Apt. ballistique D10
++Apt. martiale D8
des Space Marines.
FORCE ++Con. de la rue D4-2
D10 Historique: forgée à la fin du 41e millénaire, en l’honneur ++Conduite D4
des victoires du Seigneur Commandeur Stellaire Macharius, ++Crochetage D4-2
NIV. DE cette armure énergétique fut portée par Frère Roland de ++Discrétion D6
BLESSURE la 2e cie des Ultramarine qui entrepris de réprimer ++Equitation D4-2
l’Hérésie qui suivit la mort du Seigneur Commandeur. ++Escalade D6
++Foi D6
Attributs: ++Intimidation D4-2
NIV. DE - Force augmentée: + 1 type de dé ++Investigation D4-2
- Auto-senseurs: +1 aux tests de Perception visuels/auditifs ++Jeu D4-2
FATIGUE - Bio-stabilisateurs: ignore les pénalités de blessure/fatigue ++Lancé D6
- Dextérité diminuée: -2 aux tests de manipulation délicats
++Medicae D4-2
- Systèmes de confinement et d'auto-sustentation : l'armure
++Natation D4
possède son propre système d'alimentation en oxygène et de
++Naviguation D4-2
recyclage des fluides qui garantie une complète autonomie.
++Perception D6
++Persuasion D4-2
++Pilotage D4
+++Blessures permanentes & implants cybernétiques ++Pistage D4-2
++Raillerie D4-2
++Tech-Use D4
++Savoir [Adeptus Astartes] D6
++Survie D4
+++Matériel attribué+++
Sacoches de ceintures, kit d'entretient, 3 grenades frag
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Bolter 15/30/60 1 2d10+1 4 Dble tap
Grenade frag 5/10/20 3D8 2 Small burst temp.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
19 Composée d’épaisses plaques de céramite et incorporant des
fibres électriques, cette armure lourde fait la spécificité
++Apt. ballistique D10 (+1*)
++Apt. martiale D8
des Space Marines.
FORCE ++Con. de la rue D4-2
D10 Historique: forgée à la fin du 41e millénaire, en l’honneur ++Conduite D4
des victoires du Seigneur Commandeur Stellaire Macharius, ++Crochetage D4-2
NIV. DE cette armure énergétique fut portée par Frère Roland de ++Discrétion D6
BLESSURE la 2e cie des Ultramarine qui entrepris de réprimer ++Equitation D4-2
l’Hérésie qui suivit la mort du Seigneur Commandeur. ++Escalade D6
++Foi D6
Attributs: ++Intimidation D4-2
NIV. DE - Force augmentée: + 1 type de dé ++Investigation D4-2
- Auto-senseurs: +1 aux tests de Perception visuels/auditifs ++Jeu D4-2
FATIGUE - Bio-stabilisateurs: ignore les pénalités de blessure/fatigue ++Lancé D6
- Dextérité diminuée: -2 aux tests de manipulation délicats ++Medicae D4-2
- Systèmes de confinement et d'auto-sustentation : l'armure ++Natation D4
possède son propre système d'alimentation en oxygène et de
++Naviguation D4-2
recyclage des fluides qui garantie une complète autonomie.
++Perception D6
++Persuasion D4-2
++Pilotage D4
+++Blessures permanentes & implants cybernétiques ++Pistage D4-2
++Raillerie D4-2
++Tech-Use D4
++Savoir [Adeptus Astartes] D6
++Survie D4
+++Matériel attribué+++
Sacoches de ceintures, kit d'entretient, 3 grenades frag
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Bolter pers. 15/30/60 1 2d10+1 4 Dble tap, Trademark
Grenade frag 5/10/20 3D8 2 Small burst temp.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++CORRUPTION -- --
APTITUDES COGNITIVES RÉPERTORIÉES
ARMURE ARMURE MK VII DE TYPE "AQUILA"
19 Composée d’épaisses plaques de céramite et incorporant des
fibres électriques, cette armure lourde fait la spécificité
++Apt. ballistique D8
++Apt. martiale D10
des Space Marines.
FORCE ++Con. de la rue D4-2
D10 Historique: en guise de rappel de son héritage, cette ++Conduite D4
armure porte les noms de tous les Ultramarine qui l’ont ++Crochetage D4-2
NIV. DE utilisée. Le nom le plus récent est celui du Sergent ++Discrétion D6
BLESSURE Matiel, mort en martyr sur Tartarus lors de l’ultime ++Equitation D4-2
bataille contre le sorcier Sindri. ++Escalade D6
++Foi D6
Attributs: ++Intimidation D4-2
NIV. DE - Force augmentée: + 1 type de dé ++Investigation D4-2
- Auto-senseurs: +1 aux tests de Perception visuels/auditifs ++Jeu D4-2
FATIGUE - Bio-stabilisateurs: ignore les pénalités de blessure/fatigue ++Lancé D6
- Dextérité diminuée: -2 aux tests de manipulation délicats ++Medicae D4-2
- Systèmes de confinement et d'auto-sustentation : l'armure ++Natation D4
possède son propre système d'alimentation en oxygène et de
++Naviguation D4-2
recyclage des fluides qui garantie une complète autonomie.
++Perception D6
++Persuasion D4-2
++Pilotage D4
+++Blessures permanentes & implants cybernétiques ++Pistage D4-2
++Raillerie D4-2
++Tech-Use D4
++Savoir [Adeptus Astartes] D6
++Survie D4
+++Matériel attribué+++
Sacoches de ceintures, kit d'entretient, 3 grenades frag
+++Armement+++
Nom Portée CdT Dégâts PA Notes
Pistol bolter 15/30/60 1 2d10 3 Dble tap
Epée tronçonneuse - - D8+D10 3
Grenade frag 5/10/20 3D8 2 Small burst templ.
+++Ce fichier requiert une autorisation d'accès de niveau vermillion+++
+++Armement+++Portée
Nom CdT Dégâts PA Notes
Pistol bolter 15/30/60 1 2d10 3 Dble tap
Epée tronçonneuse - - D8+D10 3
Grenade frag 5/10/20 - 3D8 2 Small burst templ.
Space Marines du Chaos
DEMON DU WARP