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Java Embarquée Enseignante : Monia Ettouil 2008/2009
Java Embarquée
Enseignante : Monia Ettouil
2008/2009

Plan

Chapitre 1 : Introduction Chapitre 2 : J2ME Chapitre 3 : J2ME Wireless Toolkit Chapitre 4 : CLCD Chapitre 5 : CDC Chapitre 6 :MIDP

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Enseignante : Ettouil Monia

05/04/2009

Chapitre 1: Introduction
Chapitre 1: Introduction

Plan

Les systèmes embarqués communicants OOP & VM pour les systèmes embarqués

J2ME

L'économie de la mobilité Exemple de plateforme Java embarquée

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Les systèmes embarqués communicants

Équipements intelligents

i p e m e n t s i n t e l l i g

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Serveur d’application & services

: Ettouil Monia Serveur d’application & services  Matériel électronique embarqué  Développement

Matériel électronique embarqué Développement de modules applicatifs Déploiement des applications Enrichissement à posteriori Maintien en conditions opérationnelles

05/04/2009

OOP & VM pour les systèmes embarqués

Object Oriented Programming pour l'efficacité

- Contrôle de la complexité des application

- Meilleure productivité

Machines Virtuelles pour l'abstraction

- Se reposer sur des services et non des fonctions matérielles - Éviter les impacts
- Se reposer sur des services et non des fonctions matérielles
- Éviter les impacts de changement matériels sur le logiciel
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J2ME

J2ME est la plate-forme Java pour l'embarqué et la mobilité : technologie standardisée maitrisée par les équipes de conception et de développement de la société Im'Info. En 2004:

1.5 milliards de périphériques à travers le monde sont équipés de la technologie Java.

1250 millions de téléphone mobiles :

650 millions de station de travail

500 millions de cartes SIM et Smart Cards

100 millions ailleurs.

de cartes SIM et Smart Cards  100 millions ailleurs. En fonction de l'application et des

En fonction de l'application et des différents terminaux cibles, le concepteur peut s'appuyer sur les différentes APIs disponibles avec le deux configurations de l'embarqué (CDC) ou de la mobilité (CLDC).

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L'économie de la mobilité

L'économie de la mobilité Les besoins :  Carte à Puce  Téléphone mobile  Assistant

Les besoins :

L'économie de la mobilité Les besoins :  Carte à Puce  Téléphone mobile  Assistant

Carte à Puce
Téléphone mobile
Assistant Personnel : PalmPC, PocketPC
Cartable Électronique : eBook,
Appareil photo, …
Décodeur TV Numérique
Console de Jeu
Terminal de paiement, guichet
Parcmètre, radar automatique
Portail maison
Voiture
Satellite

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L'économie de la mobilité

Les applications :

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e-commerce applications bancaires t optimisation des tournées de livraison applications de maintenance applications multimédia jeux 3D

è

i

acc s serv ces

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Exemple de plateforme Java embarquée

Exemple de plateforme Java embarquée 10 Enseignante : Ettouil Monia 05/04/2009

10 Enseignante : Ettouil Monia

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Chapitre 2: J2ME
Chapitre 2: J2ME

Plan

I. Introduction

II. Présentation de J2ME

III. L'architecture J2ME

1. Les configurations

2. Les profiles

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Introduction

Description :

J2ME - Java 2 Micro Edition - Version de la plate- forme Java 2 destinée aux appareils électroniques et terminaux intégrés (téléphones, assistants personnels,

cartes à

uce)

p

.

Créateur : Sun Microsystems .

Date de saisie : 2003.

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Présentation de J2ME

J2ME utilise des machines virtuelles différentes.

L'ensemble des appareils sur lequel peut s'exécuter une application écrite avec J2ME est tellement vaste et disparate puisque J2ME est composé de plusieurs parties : les

configurations et les profiles .

Chaque configuration peut être utilisée avec un ensemble de packages optionnels qui permet d'utiliser des technologies particulières (Bluetooth, services web, lecteur de codes

barre,

).

Ces packages sont le plus souvent dépendant du matériel.

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L'architecture J2ME

Pour fournir des environnements d’exécution sur mesure aux terminaux mobiles, l’architecture J2ME se découpe en plusieurs couches :

Les configurations : Elles définissent une plate-forme minimale en terme de services concernant un ou plusieurs profiles donnés.

Les profiles : Ils permettent à une certaine catégorie de terminaux d’utiliser des caractéristiques communes telles que la gestion de l’affichage, des évènements d’entrées/sorties (pointage, clavier, …) ou des mécanismes de persistance (Base de données légère intégrée). Ces profiles sont soumis à spécifications suivant le principe du JCP (Java Community Process)

Les machines virtuelles : En fonction de la cible, la machine virtuelle pourra être allégée afin de consommer plus ou moins de ressources (KVM, CVM, …)

Le système d’exploitation : L’environnement doit s’adapter au système d’exploitation existant (Windows, …)

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L'architecture J2ME

1. Les configurations

Les configurations définissent les caractéristiques de bases d'un environnement d'exécution pour un certain type de machine possédant un ensemble de caractéristiques et de ressources similaires. Elles se composent d'une machine virtuelle et d'un ensemble d'API de base.

 Deux configurations sont actuellement définies :  CLDC (Connected Limited Device Configuration)  CDC
 Deux configurations sont actuellement définies :
 CLDC (Connected Limited Device Configuration)
 CDC (Connected Device Configuration).
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L'architecture J2ME

1. Les configurations

La CLDC : elle concerne des appareils possédant des ressources faibles (moins de 512 Kb de RAM, faible vitesse du processeur, connexion réseau limitée) et une interface

utilisateur réduite (par exemple un téléphone mobile ou un PDA "bas de gamme"). Elle

s'utilise sur une machine virtuelle KVM. Une des améliorations les plus importantes dans la version 1.1 est le support des nombres flottants.

La CDC : elle concerne des appareils possédant des ressources plus importantes (au

moins 2Mb de RAM, un processeur 32 bits, une meilleure connexion au réseau), par exemple un PDA "haut de gamme". Elle s'utilise sur une machine virtuelle CVM

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L'architecture J2ME

2. Les profiles

Les profiles se composent d'un ensemble d'API particulières à un type de machines ou à une fonctionnalité spécifique. Ils permettent l'utilisation de fonctionnalités précises et

doivent être associés à une configuration. Ils permettent donc d'assurer une certaine

modularité à la plate-forme J2ME. Profil Configuration MIDP 1.0 CLDC Package javax.microedition.* Mobile Media API
modularité à la plate-forme J2ME.
Profil
Configuration
MIDP 1.0
CLDC
Package javax.microedition.*
Mobile Media API (MMAPI) 1.1
CLDC
Permet la lecture de clips
audio et vidéo
Wireless Messaging API (WMA) 1.1
CLDC
Permet l'envoi et la réception
de SMS
JDBC optional Profile
CDC
Base de données
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L'architecture J2ME

2. Les profiles

Le choix du ou des profils utilisés pour les développements est important car il conditionne l'exécution de l'application sur un type de machine supporté par le profil.

Cette multitude de profils peut engendrer un certain nombre de problème lors de l'exécution d'une application sur différents périphériques car il n'y a pas la certitude d'avoir à disposition les profils nécessaires.

Pour résoudre ce problème, une spécification particulière nommée Java Technology for the Wireless Industry (JTWI) a été développée. Cette spécification impose aux périphériques qui la respectent de mettre en œuvre au minimum : CLDC 1.0, MIDP 2.0, Wireless Messaging API 1.1 et Mobile Media API 1.1. Son but est donc d'assumer une meilleure compatibilité entre les applications et les différents téléphones mobiles sur lesquelles elles s'exécutent.

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Chapitre 3: J2ME Wireless Toolkit
Chapitre 3: J2ME Wireless Toolkit

Plan

Téléchargement Installation du J2ME Wireless Toolkit Démarrage Un nouveau projet

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Téléchargement

Sun propose un outil pour développer des applications J2ME utilisant CLDC/MIDP. Cet outil peut être téléchargé à l'url suivante :

http://java.sun.com/products/sjwtoolkit/download.html

La version 2.5.2 de cet outil permet de développer des applications utilisant MIDP 1.0.

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Installation du J2ME Wireless Toolkit

Il faut exécuter le fichier sun_java_wireless_toolkit-2.5.2_01-win

 Il faut exécuter le fichier sun_java_wireless_toolkit-2.5.2_01-win 23 Enseignante : Ettouil Monia 05/04/2009

23 Enseignante : Ettouil Monia

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Démarrage

Démarrage 24 Enseignante : Ettouil Monia 05/04/2009

24 Enseignante : Ettouil Monia

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Un nouveau projet

1. Pour créer un projet, il faut cliquer sur le bouton "New Project" ou sur l'option "New Project" du menu "File".

l'option "New Project" du menu "File". 3. Pour modifier les paramètres du projet , il faut

3. Pour modifier les paramètres du projet , il faut cliquer sur le bouton « Settings » .

25 Enseignante : Ettouil Monia

2. Il faut saisir le nom du projet et le nom qualifié de la midlet puis cliquer sur "Create Project".

2. Il faut saisir le nom du projet et le nom qualifié de la midlet puis

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Un nouveau projet

La création du projet permet la création d'une structure de répertoires dans le sous répertoire apps du répertoire du WTK. Dans ce répertoire apps, un répertoire est créé nommé du nom du projet. Ce répertoire contient lui même plusieurs sous répertoires :

C:\WTK%\apps\nom_projet\bin contient le fichier jar, jad et le fichier manifest C:\WTK%\apps\nom_projet\classes
C:\WTK%\apps\nom_projet\bin
contient le fichier jar, jad et le fichier manifest
C:\WTK%\apps\nom_projet\classes
contient les classes compilées
C:\WTK%\app\nom_projet\lib
contient les bibliothèques utiles à l'application
C:\WTK%\apps\nom_projet\res
contient les ressources utiles à l'application
C:\WTK%\apps\nom_projet\src
contient les sources des classes
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Un nouveau projet

Il faut ensuite créer la ou les classes dans le répertoire src de l’arborescence du projet. Pour construire le projet, il faut cliquer sur le bouton "Build".

27 Enseignante : Ettouil Monia 05/04/2009
27 Enseignante : Ettouil Monia
05/04/2009

Un nouveau projet

Pour exécuter le projet, il suffit de choisir le type d'émulateur à utiliser et cliquer sur le bouton "Run". Exemple : avec l'émulateur de téléphone par défaut.

Exemple : avec l'émulateur de téléphone par défaut. 1. Cliquer sur l'application "Test". 2. Puis

1. Cliquer sur l'application "Test".

2. Puis cliquer sur le bouton entre les flèches.

"Test". 2. Puis cliquer sur le bouton entre les flèches. 28 Enseignante : Ettouil Monia 05/04/2009

28 Enseignante : Ettouil Monia

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Un nouveau projet

L'option « Clean » du menu « Project » permet de faire du ménage dans les fichiers temporaires générés lors des différents traitements.

dans les fichiers temporaires générés lors des différents traitements. 29 Enseignante : Ettouil Monia 05/04/2009

29 Enseignante : Ettouil Monia

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Chapitre 4: CLCD
Chapitre 4: CLCD