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INITIATION DE BASE

Définition « informatique » :
Domaine d'activité scientifique, technique et industriel concernant le traitement automatique de
l'information par l'exécution de programmes informatiques par des machines : des systèmes
embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates, etc.
On distingue généralement plusieurs familles d'ordinateurs selon leur format :
 Les mainframes (en français ordinateurs centraux), ordinateurs possédant une grande puissance de
calcul, des capacités d'entrée-sortie gigantesques et un haut niveau de fiabilité. Les mainframes sont
utilisés dans de grandes entreprises pour effectuer des opérations lourdes de calcul ou de traitement
de données volumineuses.
 Les ordinateurs personnels, parmi lesquels on distingue :
 Les ordinateurs de bureau (en anglais desktop computers), composés d'une unité centrale, un
clavier, une souris et l’écran, et peut être raccordé à différents périphériques.
 Les ordinateurs portables, composé d'une unité centrale intégrant un écran dépliable, un
clavier, une souris et un grand nombre de périphériques incorporés
 Les tablettes et smartphones
 Les tablettes PC (en anglais tablet PC, également appelées ardoises électroniques), composées d'un
boîtier intégrant un écran tactile ainsi qu'un certain nombre de périphériques incorporés.
 Les assistants personnels (appelés PDA, pour Personal digital Assistant), parfois encore
qualifiés d'organiseur ou d'agenda électronique, sont des ordinateurs de poche proposant des
fonctionnalités liées à l'organisation personnelle. Ils peuvent être dotés des fonctions d'un
téléphone portable. On parle alors souvent dans ce cas de smartphone.
 Les centres multimédia (Media Center), représentant une plate-forme matérielle, destinée à une
utilisation dans le salon pour le pilotage des éléments hifi (chaîne hifi, téléviseur, platine DVD, etc.).
L’ordinateur est composé de deux parties indissociables : La partie matériel ou Hardware et la partie logicielle
ou software
A/- Matériels (HARDWARE)
1.1 Eléments de base
En général, un ordinateur est composé :
 Ecran : la partie de l'ordinateur qui va afficher un contenu. Il fait partie de ce que l'on appelle
l'interface homme-machine et affiche ses données sur l'écran.
 Unité centrale : le boitier contenant tout le matériel électronique permettant à l'ordinateur de
fonctionner. Les autres éléments y sont reliés. Pour un ordinateur portable l'unité centrale est
regroupée sous le clavier de l'ordinateur. On y trouve dans l’unité centrale :
 Carte mère : est la plus grande carte électronique de l’ordinateur. Elle a pour rôle de
centraliser toutes les données. C’est le chef d’orchestre de l’ordinateur : tous les autres
éléments d’une unité centrale y sont reliés afin de communiquer entre eux.
 Processeur (CPU): est l’élément le plus important de la carte mère, et donc de
l’ordinateur : c’est le cerveau de la machine. C’est lui qui gère tous les calculs binaires,
et agit quand on clique.
 Mémoire Morte (ROM): désignait une mémoire informatique non volatile et dont le
contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par
l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.
 Mémoire Vive (RAM) : est une mémoire très rapide qui à stocke provisoirement des
informations lorsque l’ordinateur marche : elle sert à stocker des données utiles du

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système et des logiciels pendant
pendant leur fonctionnement. Les caractéristiques actuelles
mémoire sont :
 sa rapidité d'accès, essentielle pour fournir rapidement les données au CPU ;
 sa volatilité, qui entraîne une perte de toutes les données dès que l'ordinateur
cesse d'être alimenté en électricité. D’où la nécessite d’un support de stockage
 Disque Dur : la mémoire de l’ordinateur, qui stocke toutes les données informatiques
: le système d’exploitation Windows, les logiciels, et vos données (photos, musiques, films,
documents…). C’est un élément essentiel dans un ordinateur.
 Lecteur DVD/CD : est un lecteur qui a la capacité de graver des disques vierges.
 Boitier d’alimentation : la centrale électrique de l’ordinateur. El Elle reçoit le courant
230 V et le converti en 12 V. Des câbles colorés en sortent pour alimenter chaque élément
de l’unité centrale. C’est un bloc lourd et imposant, équipé d’un ventilateur car elle génère
beaucoup de chaleur.
 Le Clavier : est un périphérique permettant d'écrire du texte et communiquer avec l'ordinateur.
Les claviers possèdent les
es lettres de l'alphabet, les chiffres,
chiffres, les accents et des touches spéciales
pour interagir avec le système. Il existe plusieurs types de claviers par exemple : pour les
francophones un clavier AZERTY,
AZERTY et QWERTY pour les anglophones anglophones. Les 3 zones
principales du clavier sont :
1. Le pavée alphanumérique regroupe
Toutes les lettres de l’alphabet.
l’alphabet
Les caractères spéciaux : accents, apostrophes, parenthèses…
La touche espace : La touche espace vous permet de séparer les mots
La touche Entrée : La touche Entrée permet un retour à la ligne
La touche Echap (ESC) : La touche échappe vous permet d’annuler une action
La touche retour arrière pour effacer du texte vers la gauche
La touche Suppr permet de supprimer un élément ainsi si le texte à droite du curseur
curseur.
La touche tabulation : sert à, lors d’une saisie, créer un grand espace de plusieurs centimètres.
Les touches ctrl et alt servant aux raccourcis claviers,
claviers combinés avec d’autres touches.
La touche Windows : permet d’ouvrir le menu démarrer
Lorsqu’une touche possède 3 caractères :
 Celui du haut à gauche s’obtient avec la touche majuscule,
 Celui en bas à gauche s’obtient directement en pressant la touche,
 Celui en bas à droite s’obtient en maintenant la touche AltGr enfoncée
2. le pavée numérique regroupe les chiffres et les opérations de base (+ – * /).
C’est
est l'ensemble de touches situé à droite du clavier et qui porte les chiffres et les
opérateurs arithmétiques. Le pavé numérique ne fonctionne que si le témoin lumineux
<Num Lock> est allumé. Si le témoin n'est pas allumé, le pavé numérique se comporte
comme
mme un ensemble de touches de mouvement du curseur
3. Les autres touches de déplacement et de fonctions (partie non sélectionnée)
a) Les touches de déplacement :
Les touches de déplacement servent à déplacer le curseur de saisie dans un traitement de
texte, dans un formulaire.
On peut considérer :
 les touches fléchées,
fléchées
 la touche tabulation (essentielle pour se déplacer dans un formulaire)
 les touches Home / Fin et PgUp / PgDown (moins utilisées)
b) les touches de fonctions
Les touches de fonction f1-f12 sont situées en haut du clavier alphanumérique. Le
rôle de ces touches est variable en fonction
fonction de l'application utilisée
utilisée.

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 La souris : est un dispositif de pointage qui se relie à l'ordinateur. Elle permet de déplacer le
curseur à l'écran. Elle permet de pointer des éléments affichés et de les sélectionner en cliquant.
a) Le bouton gauche :
1. Un clic permet de :
 sélectionner une icône sur le Bureau ou dans une fenêtre de Windows (l'icône en bleu),
 dérouler le menu Démarrer ou un menu d'application,
 sélectionner une commande à l'intérieur d'un menu,
2. Un double-clic permet de :
 lancer une application ou ouvrir un fichier sur le Bureau ou dans une fenêtre de Windows
 ouvrir un programme de configuration dans la partie droite de la barre des tâches,
 sélectionner un mot à l'intérieur d'un texte,
3. Le cliquer-glisser :
Cela consiste à cliquer sur le bouton gauche, le maintenir appuyé, faire glisser le pointeur
de la souris jusqu’à l’endroit voulu et relâcher. On s'en sert pour :
 déplacer des icônes sur le Bureau,
 sélectionner un groupe d'icônes dans une fenêtre Windows,
 sélectionner un texte/ déplacer du texte
b) Le bouton droit :
Le bouton droit permet d'afficher un menu contextuel et d'accéder à d'autres commandes, tel
que : les commandes Couper, Copier et Coller, les Propriétés d'un fichier, etc…
c) La roulette :
La roulette est très pratique et très simple à utiliser. Elle peut remplacer l'utilisation des ascenseurs
et est très utile pour faire défiler le contenu d'une page web ou d'un texte.
1.2. Autres périphériques
A cette composition de base, il est possible d’y ajouter d’autres d’appareils avec diverses fonctionnalités,
les périphériques. Il en existe nombreux pouvant être connectés à votre ordinateur pour usages comme :
 une imprimante, un scanner
 une webcam, un caméscope numérique, un appareil photo numérique
 une connexion Internet par câble ou sans fil (Wi-Fi)
 une clé USB, carte mémoire…
 une manette de jeu
B/- Programmes (SOFTWARE)
Logiciel. Ensemble des programmes, procédés et règles, et éventuellement de la documentation, relatifs
au fonctionnement d'un ensemble de traitement de données. (Par opposition au matériel.)
Il existe deux types de logiciels en informatique :
1. Le système d'exploitation : est un logiciel principal exécuté lors de la mise en marche de
l'ordinateur et qui gère son fonctionnement. Il sert d'intermédiaire entre les logiciels et
le matériel. Il existe plusieurs OS :
 Microsoft Windows : les systèmes d'exploitation de Microsoft sont préinstallés sur plus
de 91 % des ordinateurs. Windows 7 – Windows 8 et 8.1 – Windows 10
 Dérivés d'Unix dont :
 MacOS et iOS (ex-iPhone OS) : systèmes préinstallés sur la majorité des ordinateurs
et appareils mobiles vendus par Apple (ancien MacOS X)
 GNU/Linux : un système d'exploitation libre s'appuyant sur le noyau Linux et les
outils GNU installés sur + de 1 % du parc informatique mondial toutes distributions
confondues.
 Systèmes GNU/Linux pères : Arch Linux, Debian, Gentoo,b RedHat SUSE,…..
 les systèmes d'exploitation mainframes (« grands systèmes ») :
 Multics (père d'UNIX) et héritier de CTSS…..
2. Une application, un applicatif ou encore une appli, une app est, dans le domaine
informatique, un programme (ou un ensemble logiciel) directement utilisé pour réaliser une
tâche, ou un ensemble de tâches élémentaires d'un même domaine ou formant un tout.

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Voici des exemples des logiciels d’applications
 Microsoft Word: traitement de texte
 Pinnacle : montage vidéo
 Sound forge : traitement de son
 Excel : analyse et graphique financier
 Open office : ensemble bureautique

C/- Allumage et Extinction


a) Allumer votre matériel
Afin de mettre en route l’ordinateur, il va falloir allumer votre écran et votre unité centrale. Sachez qu’il
n’y a pas d’ordre pour allumer l’unité centrale et l’écran. Lorsque l’unité centrale est allumée, l’ordinateur
démarre. Après quelques secondes votre système d’exploitation se charge. A la fin du chargement,
plusieurs cas de figures peuvent se présenter à nous :
a. Arrivée directement sur votre bureau
Dans beaucoup de cas de figure, à la fin du chargement, vous arrivez directement sur
le bureau. Vous pouvez alors sans plus attendre commencer à travailler..
b. Choisir l’utilisateur
Si votre ordinateur est configuré pour plusieurs comptes utilisateurs, il faudra d’abord
choisir lequel vous souhaitez ouvrir.
c. Choisir l’utilisateur et entrer votre mot de passe
Si vous êtes un seul/plusieurs utilisateur et que vous avez défini un mot de passe Il
faudra, après sélection du compte, indiquer votre mot de passe sur cet écran. Dans les
milieux professionnels, vous aurez obligatoirement un mot de passe.
Vous êtes maintenant arrivé sur votre système Windows ! La première chose que l’on voit est le
bureau. Pour le moment nous allons simplement apprendre à éteindre proprement notre ordinateur.
b) Éteindre un ordinateur sous Windows
Cliquez une fois dessus avec le bouton gauche de la souris le menu démarrer
 Sur Windows 10, vous verrez « Alimentation », cliquez-dessus, et cliquez enfin sur « Arrêter ».
 Sur Windows 8 et 8.1 (voir les images)
 Sur les anciennes versions de Windows, vous aurez directement le menu « Arrêter ».
Laissez ensuite faire l’ordinateur. Vous pouvez dès à présent éteindre l’écran. L’unité centrale s’éteindra
d’elle-même.
D/- Le Bureau
Une fois démarré l’ordinateur vous arrivez sur votre système Windows ! La première chose est le
bureau, avec un fond d’écran. Différents éléments sont présents à l’écran, il s’agit de la barre de tache, les
icones, le bouton démarrer.
Le fond d'écran est l'image de fond. Il ne sert à rien d'autre qu'à faire joli.
La barre des tâches : Souvent appelée "la barre d'en bas", son véritable nom est la barre des
tâches. Derrière ce nom se cache la longue barre qui parcourt en largeur le bas de l’écran ; sur
cette barre se trouve le bouton démarrer qui permet d’ouvrir le menu démarrer, ainsi que la zone
de notification qui donne l'heure, la langue (entre autres);
Le bouton démarrer en bas à gauche de l’écran et permet d’ouvrir le menu démarrer. Selon
votre version de Windows, il peut être un peu différent :
 Windows XP : c’est un gros bouton vert portant l’inscription Démarrer
 Windows Vista / 7 : c’est une boule bleue avec le logo Windows.
 Windows 8 / 10 : c’est le logo Windows (le drapeau) en blanc
Les icônes sont les pictogrammes que l’on croise très régulièrement. Une icône représente soit
un dossier, soit un logiciel, soit un fichier

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E/- Gestion des données
1. Dossier
Il a exactement la même fonction que dans la réalité : stocker des fichiers et autres informations. Les
dossiers sont généralement représentés en jaune sur Windows, portent un nom et peuvent contenir
une infinité de données.
a. Création d’un nouveau dossier sur le bureau Windows
Il existe plusieurs manières de créer un dossier pour enregistrer ses fichiers
1. Faites un clic droit sur une zone vide du bureau,
2. Dans le menu qui vient d’apparaître, cliquez sur Nouveau
3. Un nouveau menu apparaît à côté, cliquez sur Dossier
4. Le nouveau dossier est créé, il ne vous reste plus qu’à entrer un nom
5. Validez en appuyant sur Entrée ou en cliquant ailleurs que sur le dossier
Créer un nouveau dossier dans une fenêtre Windows
1. Cliquez sur le menu Accueil en haut de la fenêtre (ou Organiser, ou Fichier selon votre
Windows)
2. Choisissez Nouveau dossier
3. Donnez un nom à votre dossier à l’aide du clavier
4. Validez avec la touche Entrée ou en cliquant à l’extérieur du dossier fraîchement créé.
Créer un nouveau dossier dans une fenêtre Windows
1. Faites un clic droit sur une zone vide à l’intérieur de la fenêtre,
2. Dans le menu qui vient d’apparaître, cliquez sur Nouveau
3. Un nouveau menu apparaît à côté, cliquez sur Dossier
4. Le nouveau dossier est créé, il ne vous reste plus qu’à entrer un nom
5. Validez en appuyant sur Entrée ou en cliquant ailleurs que sur le dossier
b. Renommer un dossier
 Pour cela il suffit de faire un clic droit sur le dossier et de cliquer sur Renommer.
 Il est également possible de cliquer une fois sur le nom, attendre un peu, et re-cliquer
Le nom du dossier sera encadré et le texte surligné en bleu. Il vous suffit de taper votre nouveau
nom ou de modifier le nom existant.
2. Fichier :
Il correspond à un enregistrement de données informatiques stockées dans votre ordinateur. Un
fichier peut être une musique, un film, un document texte, un tableau... Chaque fichier est représenté
par une icône.
a. Enregistrer, c’est essentiel !
Maintenant on va vouloir l’enregistrer dans notre ordinateur afin de ne pas la perdre car il n’a pas
d’existence propre tant que vous ne l’avez pas enregistré au moins une fois. En l’enregistrant, vous créez
un fichier à la destination de votre choix sur votre ordinateur. Et c’est ce fichier qui contient votre
document, représenté sous la forme d’une icône.
Fichier >Enregistrer Sous
Sous la fenêtre enregistrer sous
1. Choisir le lieu d’enregistrement
2. Donner le nom du fichier
3. Et cliquer sur enregistrer
Fichier > Enregistrer (au cas où le fichier n’a pas été enregistré.)
Sous la fenêtre enregistrer sous
1. Choisir le lieu d’enregistrement
2. Cliquez sur Fichier (en haut à gauche)
3. Puis sur Enregistrer

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Si le document a été enregistré et que l’on a ajouté quelques chose, il suffit alors de
1. Cliquez sur Fichier / bouton office (en haut à gauche)
2. Puis sur Enregistrer
Ou
Cliquer sur l’icône

Sauvegarder des fichiers directement sur une clé USB


1. Insérez la clé USB dans votre ordinateur. ...
2. Ouvrez la fenêtre Enregistrer sous de votre programme. ...
3. Ouvrez votre périphérique USB dans la fenêtre
4. Renommer le fichier
5. Sauvegardez le fichier sur le périphérique USB en validant par entrée ou cliquer sur Enregistrer.

F/- Lancement de Microsoft Word


Il existe différentes manières de lancer Word. Je vais vous en présenter quatre principales, mais gardez à
l'esprit que cette liste n'est pas exhaustive :
 Cliquez successivement sur Démarrer > Tous les programmes > Microsoft Office >
Microsoft Word (voir figure suivante).
 si une icône de Word se trouve sur le Bureau, vous pouvez faire un double-clic dessus pour ouvrir
l'application

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Windows XP Windows 7

Windows 8 et 8.1 Windows 10

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