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1
Hi, hi, elle est bien bonne ! Vous n’aimez pas ? Pas 3
Vous pouvez avoir étudié les cargues tant dans les livres
grave, je vais adorer pour plusieurs. qu’en interrogeant ceux qui sont passés dans l’Entremont.
2
Un Enfer est une zone sur laquelle un dieu exerce un Ils sont très divertissants, et, si on sait s’en faire des amis,
contrôle absolu. ils sont même divertissants longtemps.
Sarys
Kerth
Demlyvein
Shakyeno
Cadres fuchsia :
Vargeeld Reia Tidjani les pays de la Ligue
Nalith (ou Kerdith Langei)
Edriwan Lotsheven
Mainwar
Fereshteh
Esh Fangei
Halima Lain Liriel
Mjenogoï Athiles Nithia Kergandai
Vesnejhian
Zelvani Lycomènia
Grande Île
MOYENS
que. En tous les cas, vous savez si vous êtes menacé
ou non, et si un acte que vous vous apprêtez à faire
augmente ou diminue le danger. De ce fait, vous
pouvez choisir la solution la moins risquée. Cepen-
dant, l’instinct de survie ne vous dit pas ce qui vous
met en danger ; c’est à vous d’identifier la menace.
Liste des moyens Il vous y aide en qualifiant le danger en intensité :
faible, fort, mortel ; et précise s’il est effectif ou po-
Ce chapitre décrit en détail les moyens que vous tentiel, c’est-à-dire qu’il surviendrait si… mais il ne
possédez déjà, ainsi que les moyens accessoires. nomme pas le déclencheur. Il perçoit également les
Ce sont : dangers distants, causés par exemple par la mise sur
• des aptitudes psychiques, telles que l’instinct de pied d’une agression future ; et les dangers cachés,
survie. comme le poison, les pièges camouflés, et les
Alemdar eux-mêmes. Mais s’il y a plusieurs sources
de danger, il ne donne qu’une sensation globale.
La maîtrise de soi
Le savoir
Concept
Le Passeur peut décider que vous ressentez une im-
pulsion, et vous faire accomplir une action en vous
Mystères et raretés
jouant lui-même. Cela s’appelle céder à ses envies,
être impulsif. Si cette possibilité vous dérange, vous Se cultiver, un choix
avez peut-être appris à vous maîtriser. La plupart des humains vivent en ne connaissant
Si vous êtes impulsif, vous agissez en suivant vos que ce qui est utile à leur bonheur parmi les leurs.
envies ; votre comportement pourrait vous paraître Un esprit éveillé soupçonne qu’il y a beaucoup à
surprenant, par moments, mais vous n’avez pas la découvrir, et celui qui a affronté fût-ce un seul mys-
prétention de vous prévoir parfaitement. Quand le tère sait qu’il est utile de bien connaître le monde
Passeur décrit l’acte que vous exécutez, vous êtes pour trier ce qui est normal de ce qui ne l’est pas.
incapable de vous retenir d’agir ; ce qui ne vous Mais le savoir n’est pas indispensable pour débuter
empêche pas d’être dérangé par les conséquences et dans le jeu. Vous pouvez commencer à voyager
de les corriger dès que vous redevenez maître de sans rien connaître du monde, et vous montrer assez
vous. Si vous aimez cela, vous pouvez vous jouer prudent pour survivre et apprendre au fil de vos dé-
vous-même sous l’emprise de la pulsion, exprimant couvertes. Vous pouvez aussi vous être cultivé, mais
les aspects refoulés de votre personnalité. rien ne vous y forçait : votre vie était remplie de
Si vous êtes réfléchi, vous n’agissez pas sans raison. plaisirs, et c’est à vous d’expliquer pourquoi vous
Quand vous ressentez une impulsion, vous l’analy- auriez préféré vous plonger dans des livres ou poser
sez. Pour ce faire, le Passeur vous dit plus ou moins des questions aux cargues, ces créatures inférieures.
clairement ce que vous êtes tenté de faire ; à vous Ce sont eux qui viennent pour apprendre de l’hu-
d’en apprendre plus. Ensuite, il vous reste à expli- manité, pas l’inverse.
quer pourquoi vous êtes en mesure de ne pas céder à À vous de voir ce que vous préférez, sachant que les
l’impulsion. Si vous convainquez le Passeur, c’est- deux solutions ont leur charme. En vivant les scéna-
à-dire, si vous argumentez mieux qu’il ne le fait en rios, vous en apprendrez forcément plus sur le
jouant votre impulsion, vous résistez, restant seul monde. Avant cela, vous pouvez vivre de nombreu-
maître de vos actes. ses péripéties justement parce que vous êtes igno-
Pour donner plus de charme à ces scènes de lutte rant. Souvenez-vous : le but n’est pas de réussir un
contre soi-même, tous les joueurs peuvent interve- sans-faute, mais de s’être amusé.
nir, qui appuyant l’impulsion et qui la conscience,
comme il leur plaît. Ils peuvent également proposer
Les domaines du savoir
eux-mêmes des envies, qui doivent correspondre au Voici quelques sujets qui ont pu vous intéresser :
caractère habituel de l’impulsif. • les légendes : il y a tellement d’histoires étran-
Faites-vous à l’idée que si le Passeur sait à quel ges qui se racontent. Évidemment, il est délicat
point un acte est important pour le récit, il va insis- de se prononcer sur leur authenticité.
ter. Considérez que plus vous avez l’habitude de
La psychiatrie
Les soins Une divergence du monde peut être très traumati-
sante. Heureusement, les psychiatres sont répandus,
La médecine et les asiles quasiment inexistants, car il est aisé pour
un soignant compétent de calmer le patient et de sup-
Pour guérir, il est impératif d’avoir étudié la méde- primer ses séquelles. La psychologie permet de com-
cine de façon plus ou moins approfondie : prendre le fonctionnement d’autrui, la psychiatrie
• un secouriste soigne des contusions, assomme- permet de guérir un fonctionnement pathologique.
ments, déboîtements, etc. Dans tous les cas, vous devez vous montrer assez ras-
• un généraliste soigne des blessures. surant pour être toléré par un traumatisé et savoir
donner à un fou des raisons de cesser de l’être. En ou-
• un spécialiste soigne des blessures mortelles.
tre, Intégration 2 permet au psychiatre de prêter sa
Assumer la médecine compétence au patient, ce qui accélère le processus.
Les médecins ont tendance à considérer la mort Assumer
comme un adversaire, le handicap comme une in-
Un psychologue ou un psychiatre tendent à se deman-
sulte, et les malades chroniques comme des clients
der pourquoi autrui agit comme il agit, à analyser ses
ou comme des gens de mauvaise volonté. Ils ont la
motivations, à se demander quelles sont ses valeurs
manie de s’occuper de la santé des autres et de ten-
culturelles. Un psychiatre, comme un médecin, consi-
ter de l’améliorer ; et en retour ceux-ci ont tendance
dère la folie comme une ennemie qu’il s’agit de re-
à leur parler de leurs misères.
pousser pour que le malade puisse à nouveau jouir de
Docteur Miracle son existence. Un psychiatre perverti poursuit un but
exactement opposé, et la santé mentale le fait soupirer.
En général, le but n’est pas que le patient meure. Comme si les mortels étaient là pour s’épanouir et être
Alors si vous êtes d’humeur à décrire des miracles autonomes plutôt que manipulables !
de façon pittoresque, ne vous privez pas. Le but
n’est pas d’être réaliste dans vos soins, sauf quand le
Passeur l’exigera pour vous stresser, mais d’être sa- Les dons
voureux dans leur description. Même si vous êtes
sous l’eau avec une petite cuillère pour tout outil… Les dons sont aussi divers que les Alemdar qui les
vous trouverez bien un moyen de décrire des soins ont inventés, mais ils ont tous en commun d’accor-
appropriés. Opérer avec le bord tranchant d’une der une propriété inhabituelle ou de permettre d’ob-
moule, ça doit bien être possible… non ? tenir un résultat précis sans utiliser d’outil et sou-
vent sans avoir besoin de matière première.
Méthodes de soins Un don de vol permet de décrire d’impressionnantes
Pour soigner, plusieurs voies sont possibles : manœuvres aériennes, alors que le reste des person-
nes présentes se bat à pied ; un autre permet de ma-
• la médecine conventionnelle, un ensemble de térialiser des tuiles, et si par hasard il n’y avait pas
gestes, onguents, pilules. Elle est très répandue de toit dessous… elles pourraient faire un peu mal à
chez les peuples que l’invisible inquiète, et elle la tête sur laquelle elles s’écrasent. Oups.
a le mérite de fonctionner quelles que soient les Vous possédez déjà un Don de Sang ; vous pouvez
circonstances et les lieux, ce qui n’est pas le cas en développer deux autres. Ce peuvent être :
des deux méthodes suivantes.
• des Dons de Sang optionnels, non possédés de
• Aldareth, la magie d’altération que pratiquent naissance, mais répandus au sein de votre ethnie
certains PNJ, permet de remettre quelqu’un en
état à l’aide d’un rituel qui prend une heure, et • des Dons Francs, que vous avez inventés et que
qui doit être inspiré du patient, de ses blessures, vous êtes peut-être le seul à posséder. Un Don
et de son futur rétablissement. Franc peut parfaitement aller à l’encontre de vos
dons de naissance.
• Intégration 1 peut permettre de manipuler uriën,
la force de vie, et de soigner un blessé en quel- Cela peut vous paraître peu, mais apprendre à les
caser dans le jeu sera déjà bien assez délicat. Pour
1 2
Voir page 37. Idem.
1
Dobreth désigne aussi bien la mort non désirée que ce
qu’elle laisse, à savoir un corps inanimé sans fonctions
vitales apparentes.