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1. Le Méchant… 2. La victime…
11. Se relève d’entre les morts, et pourchasse les 21. Meurt quand même, d’une étrange maladie qui af-
joueurs avec ses nouveaux pouvoirs de mort-vi- fecte aussi tous les joueurs. S’agit-il d’une véritable
vant. infection, d’une malédiction dont il faut se purifier
12. Était le gardien d’une multitude de monstres dans ou d’un manque de chance incroyable ?
son laboratoire. Ceux-ci commencent à semer le 22. Vole les plus puissants objets des personnages
chaos à mesure qu’ils s’en échappent. (leurs codes bancaires voir pis, leurs collections
13. Entretenait une relation amoureuse avec un puis- complètes de Special Strange) et s’enfuit pour re-
sant personnage «gentil» qui espérait le convertir faire sa vie.
au Bien. C’est le moment de la Vengeance. 23. Commence à adopter un comportement déviant
14. Est immortel. Il recommence ses exactions et il qui ressemble étrangement aux habitudes du Mé-
s’est désormais prémuni contre les attaques les chant. Réincarnation ? Empathie ? Coïncidence ?
plus efficaces des héros. 24. Décide de faire bande à part et tue tous les crimi-
15. N’était pas un être normal, mais un avatar d’une nels, pour ne pas que d’autres revivent ça. Il faut à
divinité. Cette dernière dispose d’une lune pour tout pris la raisonner ou l’arrêter.
trouver un nouvel avatar où tout l’équilibre cos- 25. Devait servir à un sacrifice pour empêcher le Dé-
mique sera rompu. mon Démoniaque de se réveiller. Maintenant que
16. A prévu sa mort et se réincarne dans l’être le plus les PJ ont compris le fin mot de l’histoire, que vont-
improbable (responsable politique, être aimé ils faire ?
d’un joueur, intelligence artificielle). Il remercie les 26. Se venge du Méchant sur les proches de ce der-
joueurs de l’avoir fait progresser dans sa quête kar- nier. Des proches forcément innocents (ou pas trop
mique vers le pouvoir ultime. coupables), gentils et avec une forte Apparence.