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Compétences et atouts

Compétences :
Combat (agilité) Perception (intelligence)
Conduite (agilité) Persuasion (âme)
Connaissance (intelligence) Pilotage (agilité)
Crochetage (agilité) Pistage (intelligence)
Discrétion (agilité) Recherche (intelligence)
Equitation (agilité) Réparation (intelligence)
Escalade (force) Réseaux (intelligence)
Intimidation (âme) Sarcasme (intelligence)
Jeu (intelligence) Soins (intelligence)
Lancer (agilité) Survie (intelligence)
Natation (agilité) Tir (agilité)
Navigation (agilité) Tripes (âme)

Compétences d’arcanes

Médecine tribale (âme) Magie (intelligence)


Foi (âme) Sciences étranges (intelligence)

Récupération des points de pouvoirs (pp)

Shaman : 2 PP/ h Maîtrise du chi : 1 PP/h


Sciences étranges : 1 PP/h Foi : NA
Magie : 1PP/3h
Atouts

Agent Cri de guerre


Aguerri, intellect D8, combat D6, Novice, sudistes
connaissance (loi)D4, connaissance Provoque un jet d’âme dans un rayon de 6
(occultisme) D6, recherche D6, tir D6 cases opposé à son jet d’intimidation
Fait parti de l’agence Damné
Charlatan Légendaire, réputation
Novice, intellect D6, âme D6, persuasion D8 Devient un déterré après sa mort.
+2 au jet de persuasion Donneur
Cheval blanc Novice, jeu D6
Légendaire Duelliste
Monture spéciale Joker, novice, tir d6.
Chouchou de la chance Lors d’un duel, il pioche une carte
Joker, aguerri supplémentaire par point de trempe.
Remplace un jeton Guerrier saint/impie
Contact Repousse le mal comme un pouvoir de rang
Novice Novice et à une portée en case égale à l’âme
Connais quelqu’un d’important du personnage.
Conteur Homme des étendues sauvages
Novice, persuasion D8 Novice, intellect D8, vigueur D6, perception
+2 en persuasion quand il raconte une histoire D8, survie D6, pistage D6
concernant les faits d’un gang +2 en survie et en pistage, +2 en vigueur à la
fatigue dû au froid ou à la chaleur.
jeanmarc.lesgardiensdesuniversludiques2013
Investigateur Revenu annuel est de 75000 dollars/ 250000
Novice, intellect D8, recherche D8, réseaux dollars
D8 Soldat
+2 au jet de réseaux, de recherche et Simple soldat
perception lorsqu’il cherche des indices. Novice, combat D6, tir D6
Plus vite que son ombre Équipement + solde
Aguerri, tir d8 Sous officier
Subis un malus de -2 à ses jets de tir lorsqu’il Aguerri, combat D6, intimidation D6, tir D6
ventile. Equipement + solde
Encore plus vite que son ombre Officier
Héroïque, tir d10, plus vite que son ombre. Novice, intellect D6, connaissance (stratégie)
Ne subit pas de malus à ses jets de tir lorsqu’il D6
ventile Equipement +solde
Rapide comme l’éclair Texas ranger
Légendaire, vif, agilité D10 Aguerri, vigueur, D8, combat D6, équitation
Initiative est égale au moins à 10 de la couleur D6, tir D6, réseaux D6, survie D6, pistage D6.
Rechargement rapide Membre des Texas rangers
Aguerri agilité D8, tir D6 Vétéran de l’ouest sauvage
Ignore les pénalités lorsqu’il recharge. Joker, novice, tripes D6, connaissance
Réputation (occultisme) D6
Vétéran Voir description
Ajoute son charisme au jet d’intimidation. Vrai dur à cuire
Riche/très riche Joker, novice, âme D8
Novice / novice, riche ou notable +1 en trempe

Atouts arcanistes

Husksters Savant fou


Choix du donneur Alchimie
Novices, arcanes (magie) arcanes D6+ Novice, arcanes (science étrange)
Peut défausser une carte. connaissances (chimie) D8+
Flambeur Euréka
Aguerri, arcanes (magie) arcanes D6+, tripes Légendaire, arcanes (science étrange), science
D8+ étrange D12+
Tire une carte supplémentaire, n’utilise que 5 Shaolin
cartes. Kun fu supérieur
Gros flambeur Novice, arcanes (maître du chi, arts martiaux,
Vétéran, flambeur âme D6+, combat D8+
Comme flambeur, tire 2 cartes. Choisi un style de combat
Vétéran Shaman
Héroïque, arcanes (magie) arcanes D10+ Créateurs de fétiches
Voir déscription Novice, arcanes (chamanisme), intellect D8,
Sang des Whateley âme D8, médecine tribale D8
Novices, arcanes (magie) Crée des fétiches qui contiennent des points
Voir description de pouvoirs
Elus Faveur des esprits
Conviction Aguerri, arcanes (chamanisme), médecine
Novice, arcanes (miracles), âme D6+, foi D6+ tribale D8
+2 au jet de foi. Peut utiliser des objets technologiques.
Troupeau
Aguerri, âme D8+, foi D8+
5 disciples (citadins)

jeanmarc.lesgardiensdesuniversludiques2013

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