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Synopsis
Sommaire
Consignes 2
Organisation du parcours 2
Objectif 2
Notions de base 2
Forums 3
Synopsis 3
Préambule 3
Présentation du concours 3
Rappel du contexte 4
Projet 1 - Timebook 7
Projet 2 - CristalGate 7
Projet 3 - GreenBackTrip 8
Conception- Licence 10
MOOC GdP Session 18 - Étude de cas
Consignes
Organisation du parcours
Pour chacun des trois livrables de l’étude de cas, il y a 3 phases qui s’organisent ainsi :
- 1 semaine dédiée à la conception du livrable demandé
- 1 semaine dédiée à l'évaluation par les pairs
- 1 semaine dédiée à l’auto-évaluation et à l’enquête de satisfaction
S1 S2 S3 S4 S5
Conception L1 L2 L3
Enquête de satisfaction et
L1 L2 L3
auto-évaluation
Objectif
Ce synopsis vous permet de contextualiser l’étude de cas et, nous l’espérons, vous donnera envie
de travailler sur les 3 livrables.
Notions de base
Les prérequis comprennent uniquement les connaissances et compétences apportées par le tronc
commun du MOOC GdP et les documents de l’étude de cas.
Nous vous conseillons très fortement de suivre la formation sur les cartes conceptuelles et le
mind-mapping (dans le cours “Étude de cas GdP (EDC) - Applications”) pour préparer le
livrable 1 de l’étude de cas. Vous pouvez réaliser l’exercice d'entraînement à l'étude de cas du
parcours avancé : il vous permet à la fois de vous entraîner à livrer une carte conceptuelle et à
évaluer les cartes rendues par les autres participants au MOOC !
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Forums
Un forum est dédié pour chacun des livrables. Servez-vous-en pour échanger sans divulguer de
réponse.
Synopsis
Préambule
Les situations et personnages sont purement fictifs. Toute ressemblance avec la réalité serait
purement fortuite.
Pour répondre au travail demandé, les énoncés se suffisent à eux-mêmes. Autrement dit,
l’ensemble des informations nécessaires à la réalisation des livrables sont à votre disposition dans
l'énoncé et dans les cours déjà présentés dans le MOOC.
Présentation du concours
Bonjour,
Le concours NoLimit est porté par l’Organisation Mondiale des Terriens Unis (OMTU).
Le projet élu sera financé en partie par l’OMTU. Il mettra à disposition une technologie permettant
de redécouvrir notre passé via des incursions temporelles physiques ou non physiques. Ce moyen
sera mis à disposition de spécialistes dans un premier temps afin d’explorer tout événement passé
et permettra également un enregistrement automatique.
L’ensemble des projets présentés doit respecter des critères fixés par le comité de sélection
(critères ludiques, écologiques et sociétaux). Une fois sélectionné, le lauréat devra finaliser la
construction de toutes les infrastructures pour le lancement de la phase d’exploration temporelle
par les experts en 2176.
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Nous sommes aujourd’hui en 2162, soit 20 ans après le lancement du concours. Après un
examen minutieux des différentes propositions reçues, 3 projets ont retenu l’attention de l’OMTU,
et devront s’affronter devant le comité de sélection.
En tout premier lieu, nous vous dévoilerons leurs dossiers durant votre première semaine en
notre compagnie. Ensuite, vous m’assisterez lors de la réunion de soutenance desdits projets où
s’affronteront arguments et idées. Enfin, suite au vote d’un jury constitué pour départager les
concurrents, à la date choisie, le lauréat nous présentera la planification et les parties prenantes
de son projet.
Rappel du contexte
Dans ce sillage, le programme NEWSTORY a été élaboré 100 ans plus tôt par l’OMTU, à
travers l’Institut Mondial de Recherche Spatio-Temporelle (IMRST). La première phase du projet a
été conclue avec succès en 2132 malgré quelques obstacles. Elle avait pour but de CONSTRUIRE
UN PUISSANT DATACENTER nommé SUPRALIVRA afin de consigner toutes les informations
liées à l’histoire de l’humanité depuis sa création et UN SUPER ORDINATEUR DE PROTECTION
contre toutes les attaques malveillantes. En effet, l'Histoire de l’Humanité a été perdue lors d’une
attaque virale à l’échelle planétaire. Le datacenter hyper sécurisé SUPRALIVRA a été créé pour
remédier à cela. Son objectif : reconstituer et conserver les archives de l’Histoire de l’Humanité.
Pour l’heure, ces voyages spatio-temporels sont réservés uniquement aux scientifiques de
l’IMRST. A terme, chaque terrien pourra se rendre à n’importe quelle époque pour revivre de bons
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moments, faire de nouvelles expériences et surtout comprendre les causes des catastrophes
naturelles ou humaines précédentes, afin de prévenir les éventuelles à venir.
C’est ce qui justifie le lancement du concours NoLimit, 20 ans auparavant, le 20 avril 2142.
La phase actuelle du projet vise à sélectionner le projet proposant UNE MÉTHODE ET UN
MOYEN OPTIMAL ET RÉVOLUTIONNAIRE DE VOYAGE SPATIO-TEMPOREL. A l’issue de
l’étape de présélection du concours, 3 projets restent en lice pour la dernière ligne droite. Nous
allons vivre ensemble, dans les prochains mois, l’issue finale de cette compétition retentissante.
Le projet élu sera financé en partie par l’Organisation Mondiale des Terriens Unis
(OMTU). Il permettra de reconstituer L’HISTOIRE, à travers des IMMERSIONS, disponibles et
accessibles à tous afin que les Terriens tirent des leçons bénéfiques pour leur vie présente et qu’ils
aspirent aussi à un futur plein de promesses.
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L’objectif du concours NoLimit est d’établir des moyens de voyages spatio-temporels pour
permettre des incursions vers le passé afin de consolider l’histoire de l’humanité.
Les solutions proposeront aux voyageurs un moyen d’enregistrer l’expérience vécue afin
d’améliorer nos connaissances sur l’histoire de l’humanité, en offrant toutes les garanties de
sécurité pour les voyageurs.
Ils sont accompagnés par les membres du comité de sélection des projets suivants:
Le projet sera choisi pour un lancement du voyage temporel exploitable par les experts en
2176.
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Appel à projets
Je vous présente très brièvement les trois projets que la commission a retenus en vue de la
prochaine réunion.
Projet 1 - Timebook
Ce projet est porté par la société LUMITECH qui est l’un des
leaders mondiaux dans le domaine du marketing digital, plus
précisément dans la diffusion de contenu dynamique et personnalisé.
Elle propose ses produits et services dans le monde entier pour tout
type de diffusion dans les megacities, les hubs de transports et les
réseaux mondiaux. Elle possède une longue expérience dans le
domaine des nano-cellules intelligentes capables de créer
instantanément un contenu sonore et visuel. Cette technologie est
maîtrisée depuis plusieurs décennies suite à l’abandon du papier généralisé pour des raisons
écologiques. La société LUMITECH s’inscrit dans une démarche d’utilité sociale. En effet, elle
prône des valeurs de diversité culturelle, d’équité et d’égalité des chances.
Le Livre Quantique, projet Timebook, propose une immersion totale grâce à la technique
du “transfert sensoriel”. En effet, une connexion s’effectue par la lecture d’empreinte et
l’orientation d’un flux lumineux vers les yeux du lecteur. Le TimeBook est un projet culturel,
ouvert à tous, qui permet d’accéder à l’Histoire, de s’instruire et de partager ses souvenirs et
connaissances. Le livre quantique diffuse l’information directement au système nerveux central.
Le lecteur sera ainsi plongé en immersion temporelle (non physique) après avoir effectué un
paramétrage du livre par indications vocales de l'utilisateur. Le paramétrage est effectué à l’aide
d’une IA développée par YouIA, partenaire spécialisé. Les éléments paramétrables sont les
suivants : lieu, date, compléments sur l’expérience voulue.
La centralisation des données constituées par le lecteur est réalisée directement en réseau
avec SUPRALIVRA afin de consigner l’ensemble de l’expérience vécue.
Projet 2 - CristalGate
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Le groupe exploite toutes les synergies possibles avec ses entités, notamment avec ses
filiales EMA (infrastructure), Globaltrade (finance) et Solargen (centrales à fusion nucléaire), afin
de concrétiser un projet aussi ambitieux que le voyage dans le temps. En effet, les fondateurs de
TÉLÉPARK sont des passionnés de jeux et de science-fiction, leur leitmotiv : associer plaisir,
bien-être et aventure dans le temps.
Projet 3 - GreenBackTrip
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Conception- Licence
L’ensemble des documents de l’étude de cas pour la session 18 du MOOC GdP a été rédigé
par l’équipe du GdP-Lab dédiée. Par ordre alphabétique : Fadimatou ABDOULAYE, Hafida AIT EL
BAZ, Martial Arthur ESSONO, Calvin GBALIA, Harouna GUINDO, Chabi Marouf IMOROU, Nourou
KASSEGNIN, Hélène LE BORGNE, Etienne Willy NKENE, Mohammed THIANDOUM, David
THIBAUT.
Nous tenons à remercier le responsable du MOOC GdP Étude de Cas, Jean-Pierre DUJAY,
l’AMOA Ida BOULANGER accompagnée de la référente GdP-Lab, Solveig LERAT, pour leur
assistance et leurs conseils tout au long de ce travail collectif.
Aucun chercheur, ingénieur, aucun technicien, aucun être vivant n’a été maltraité pendant la
conception de l’étude de cas (pas même une intelligence artificielle). Nous accordons notre
respect et notre gratitude à tous les bêta-testeurs et garantissons leur sécurité dans
l’accomplissement de leurs missions.
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