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Solidworks et méca 3d
Table des matières

1.  Prise en main ......................................................................................................................... 2 
1.1.  Ouvrir un document ou créer un nouveau document .......................................................... 2 
1.2.  Organisation de l’écran .......................................................................................................... 2 
1.3.  Les différentes barres d’outils et leurs fonctions les plus usitées ......................................... 3 
1.3.1.  Standard ............................................................................................................................. 3 
1.3.2.  Affichage ............................................................................................................................ 3 
1.3.3.  Esquisse ............................................................................................................................. 3 
1.3.4.  Fonctions ........................................................................................................................... 3 
1.3.5.  Assemblage ........................................................................................................................ 3 
2.  Sauvegarde ............................................................................................................................ 4 
3.  Observation d’une pièce ou un mécanisme .......................................................................... 5 
3.1.  Orientation de la vue ............................................................................................................. 5 
3.2.  Style d’affichage ..................................................................................................................... 5 
3.3.  Cacher ou mettre en transparence pour observer l’intérieur d’un mécanisme ................... 5 
4.  Concevoir une pièce .............................................................................................................. 6 
4.1.  Méthode ................................................................................................................................ 6 
4.1.1.  Choisir un plan d’esquisse ................................................................................................. 6 
4.1.2.  Dessiner une esquisse ........................................................................................................ 6 
4.1.3.  Appliquer une fonction ...................................................................................................... 6 
4.2.  Organiser l’arbre de construction .......................................................................................... 6 
4.2.1.  Renommer les fonctions .................................................................................................... 6 
4.2.2.  Insérer les dans un dossier ................................................................................................ 7 
5.  Concevoir un assemblage ...................................................................................................... 7 
5.1.  Insérer des composants ......................................................................................................... 7 
5.2.  Insérer des composants issus de la bibliothèque .................................................................. 7 
5.3.  Créer des contraintes entre pièces ........................................................................................ 8 
5.4.  Créer des sous‐assemblages .................................................................................................. 8 
6.  Méca 3d : module de simulation ........................................................................................... 9 
6.1.  Ouvrir le complément ............................................................................................................ 9 
6.2.  Construire le modèle ............................................................................................................. 9 
6.3.  Définir la simulation ............................................................................................................. 11 
6.4.  Résultats .............................................................................................................................. 11 
 

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1. Prise en main
1.1. Ouvrir un document ou créer un nouveau document

 
 Les pièces ont pour extension « .sldprt » 
 Les assemblages ont pour extension « .sldasm » 
 Les mises en plan ont pour extension « .slddrw » 

1.2. Organisation de l’écran

Boîtes outils et fonctions rangées par onglets

Ecran graphique 

Arbre  de 
construction 

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1.3. Les différentes barres d’outils et leurs fonctions les plus usitées
1.3.1. Standard
Fonctions  classiques  Mettre à jour
de tout logiciel 

1.3.2. Affichage

Vue en coupe  Vues standards
Styles d’affichages
Zoom 

1.3.3. Esquisse

Cotation  Outils de dessin  Outils d’esquisse  Relations d’esquisse 

 
1.3.4. Fonctions

Fonctions  basées  Fonctions  basées  sur 


sur une esquisse  le modèle volumique 

Répétitions de fonctions de 
l’arbre de construction 
 
1.3.5. Assemblage

Contraintes  entre 
Déplacer un composant
pièces 

Insérer  des 
composants 
 
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2. Sauvegarde
 Sauver régulièrement son travail 
 Eviter d’utiliser des accents dans les noms 
 Créer un dossier pour sauver tous les travaux sous SolidWorks 
 Ne pas utiliser de sous‐dossier 
 Pour sauver un assemblage dans un nouveau dossier, cliquer sur « référence », puis choisir le même 
dossier  de  destination  et  «  Ok  ».  Cela  permet  de  copier  en  même  temps  dans  ce  dossier,  les 
différentes  pièces  de  l’assemblage.  On  prendra  soin  de  cocher  «  enregristrer  copie  sous  »  pour 
rompre les liens avec le précédent modèle 

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3. Observation d’une pièce ou un mécanisme


3.1. Orientation de la vue
Dans la barre d’outils affichage, on peut choisir une des vues standards de la représentation technique ou 
des vues en perspectives. Les mêmes options sont proposées lorsque l’on appuie sur la barre « espace ».  

Orientation de la vue

 
3.2. Style d’affichage
Dans la barre d’outils affichage, on peut choisir un affichage du type « image » ou bien « filaire » pour se 
rapprocher  d’une  vue  d’un  dessin  technique.  Attention,  Solidworks  représente  des  arêtes  qui  ne  doivent  pas 
apparaître sur un dessin technique. 
Style d’affichage

 
3.3. Cacher ou mettre en transparence pour observer l’intérieur d’un mécanisme
Par  un  clic  droit  sur  une  pièce  d’un  assemblage  sur  l’écran  ou  dans  l’arbre  de  construction,  on  peut 
cacher/montrer cette pièce ou la mettre en transparence. 

Cacher/Montrer Transparence 

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4. Concevoir une pièce


4.1. Méthode
Avant de commencer la conception d’une pièce, réfléchir à : 
 position de l’origine 
 l’orientation des plans de références (pour définir la vue de face par exemple) 

4.1.1. Choisir un plan d’esquisse

Attention  le  choix  du  premier  plan  d’esquisse  déterminera  l’orientation  de  la  pièce  et  donc  les  vues 
standards. 

4.1.2. Dessiner une esquisse


‐ Utiliser la barre d’outils « esquisse » 
‐ Une esquisse totalement définie devient noire ; si elle reste bleue, il manque des informations. 
‐ N’utiliser que les cotes fonctionnelles (présentes sur le dessin de définition). 

4.1.3. Appliquer une fonction


Choisir une fonction pour créer ou enlever de la matière afin d’obtenir le rendu volumique cherché. 

4.2. Organiser l’arbre de construction


4.2.1. Renommer les fonctions
En double‐cliquant doucement sur la fonction la renommer par un nom évocateur. Utiliser de préférence le 
même nom que les fonctions techniques du FAST. 
 

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4.2.2. Insérer les dans un dossier

Pour  ordonner  l’arbre  de  construction,  créer 


des dossiers portant le nom de fonctions de services. 
Pour  cela,  clic  droit  sur  la  fonction  puis  «  ajouter  au 
nouveau  dossier  ».  Nommer  ce  dossier  par  une 
fonction de service du FAST, par exemple. 

On  peut  aussi  ranger  les  contraintes  d’un 


assemblage dans un dossier et nommer celui‐ci par le 
nom de la liaison qu’elles créent. 

5. Concevoir un assemblage
5.1. Insérer des composants
Positionner la pièce en cliquant pour la « poser » dans l’écran graphique. Si pour la première 
pièce  à  insérer,  on  valide  directement  sans  cliquer  dans  l’écran  graphique,  l’origine  et  les  plans  de 
références de la pièce coïncident avec ceux de l’assemblage. 

5.2. Insérer des composants issus de la bibliothèque


SolidWorks  possède  une  bibliothèque 
d’éléments  standards  (clavettes,  écrous,  vis, 
circlips…)  appelée  «  ToolBox  ».  Pour  l’ouvrir  il  faut 
aller dans « Outils/compléments », cocher les  cases 
«  complément  actif  »  «  SolidWorks  Toolbox  »  et 
« SolidWorks Toolbox browser ». 

Un nouveau menu apparaît : « Toolbox » et la  Cliquer ici 
Toolbox  est  maintenant  accessible  dans  la 
bibliothèque de conception, située à droite de l’écran 
graphique. 

On  privilégiera  les  éléments  issus  des  box 


« Ansi Metric », « Iso » et « Skf » 

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5.3. Créer des contraintes entre pièces


Créer des contraintes entre les surfaces 
fonctionnelles,  c'est‐à‐dire  entre  les  surfaces  Surfaces fonctionnelles 
réalisant les liaisons. 

On  fera  attention  à  respecter  les 


contacts  réalisant  les  fonctions.  Par  exemple 
pour  une  liaison  complète  appui  plan 
prépondérant, centrage court : 
 faire « coïncider » deux surfaces planes 
 rendre  coaxiales  deux  surfaces 
cylindriques  Types  de 
contraintes 

Inversion  du  sens  du 


contact 

5.4. Créer des sous-assemblages


Créer  des  sous‐assemblages 
correspondant  aux  classes  d’équivalences 
cinématiques. 
En faisant un clic droit sur la pièce dans 
l’arbre  de  construction,  choisir  «  former  un 
nouveau  sous‐assemblage  ici  »,  l’enregistrer 
sous le nom voulu. Pour ajouter des pièces à ce 
sous‐assemblage,  il  suffit,  dans  l’arbre  de 
construction, de faire « glisser » la pièce dans 
le sous‐assemblage 

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6. Méca 3d : module de simulation


6.1. Ouvrir le complément
 Si l’onglet Meca3D n’est pas présent à droite de l’onglet 
de l’arbre de construction : 

 
 Aller  dans  «  Outils  »,  «  Compléments  »  et  cocher  : 
« Meca3D v12.0 » puis relancer SolidWorks 
 Un  cinquième  onglet  s’ouvre  après  «  l’arbre  de 
création » et « le configuration manager » 

6.2. Construire le modèle


 Soit on demande à Meca3D de construire le modèle 
à partir de l’assemblage de SolidWorks en faisant un 
clic  droit  sur  «  mécanisme  »  et  en  demandant  la 
« construction automatique » 
 Sinon : 
o sous  mécanisme,  définir  les  différentes 
classes d’équivalence cinématique 
o définir les différentes liaisons cinématique 
o définir les efforts (non nécessaire pour une 
étude cinématique ou géométrique) 

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On peut classer les actions mécaniques disponibles en 4 familles : 
 Les Actions constantes : (dont la norme est constante) : 

 
 Les actions variables : besoin d’utiliser une loi de commande définie dans un fichier .crb 

 
 Des actions inconnues : à utiliser quand on cherche à dimensionner un actionneur par exemple : 

 
 Et les ressorts ou amortisseurs régis par des lois de comportement classiques :

 
(Remarque la barre de torsion permet aussi de modéliser les ressorts de torsion) 
Dans chacune de ces familles on peut définir 
 une action mécanique par les composantes de son torseur avec comme référence le bâti 
 une  action  mécanique  par  les  composantes  de  son  torseur  avec  comme  référence  la  pièce  sur 
laquelle elle s’exerce 
 un actionneur linéaire : un glisseur 
 un moteur : un couple 
 

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6.3. Définir la simulation


 Cliquer droit sur « analyse », « puis calcul mécanique » 
 Une fenêtre s’ouvre en précisant les degrés de mobilité et d’hyperstatisme du modèle, cliquer sur suivant 
 Choisir le type d’étude en fonction de votre problématique 
o Etude géométrique : commande en position pour déterminer une loi entrée/sortie géométrique 
o Etude cinématique : commande en vitesse pour étudier les vitesses sans leurs causes 
o Etude statique : commande en position pour étudier les efforts dans différentes positions (étude 
quasi‐statique) 
o Etude cinématique et statique : commande en vitesse pour obtenir les résultats des deux types 
d’études précédentes 
o Etude  dynamique  :  commande  en  vitesse  pour  étudier  les  liens  entre  actions  mécaniques  et 
vitesses et donc prendre en compte les effets d’inertie. 
 Définir  le  mouvement  d’entrée  en  renseignant  le  type  de  mouvement  et  sa  valeur.  Si  le  système  à  des 
mobilités internes, il faut bloquer ces mobilités en leur ordonnant de rester à « 0 » 
 Lancer le calcul en cliquant sur « Calcul » 

6.4. Résultats
 On peut obtenir une animation en cliquant 

sur le bouton « simulation »  
 Ajouter des courbes en faisant un clic droit 
sur  «  courbes  »  puis  «  ajouter  »  et 
«  multiple  »  pour  tracer  plusieurs  courbes 
en même temps 
 Choisir  le  composant  puis  la  grandeur  à 
tracer et cliquer sur « sélection », répéter la 
manœuvre  pour  les  différentes  grandeurs 
voulues puis cliquer sur « consulter » 

Fenêtre 
graphique 

Coordonnées 

Grandeur 
sélectionnée 

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