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QUATRIEME CERCLE

Karma
Action utilisant la Perception seulement
Talents
Tissage (Tissage d’éclaireur) (D)
Pistage du vent (D)

CINQUIEME CERCLE
Défense
1 en défense physique
Talents
Détection des pièges
Un éclaireur du vent excelle dans le pistage, même Identification olfactive (D)
celui des créatures aériennes. Ils sont également très
doués dans l’exploration et font d’excellent garde SIXIEME CERCLE
contre tout types de danger. Initiative
Attributs principaux : Dextérité, Perception +1 niveau
Restriction raciale : Sylphelins seulement Talents
Rituel karmique : L’éclaireur du vent doit voler de Emprunt sensoriel
façon circulaire à une hauteur de 2,5m, s’arrêtant sur Tir en coin
place à chaque point cardinal. A chaque arrêt, il doit
inspirer une bouffée d’air et se concentrer sur la SEPTIEME CERCLE
distinction des différentes odeurs portée par l’air. Défense
Quand il a identifié chaque senteur présente, l’éclaireur +1 en défense magique
du vent expire et vole jusqu’au point cardinal suivant. Talents
Le rituel prend fin lorsque l’éclaireur du vent atteint le Détection des poisons (D)
dernier point et expire. Armes de jet
Arts et artisanats associés : Peinture corporelle,
Danse, Gravure sur bois HUITIEME CERCLE
PREMIER CERCLE Jets de récupération
+1 par jour
Talents Talents
Danse du vent Oeil d’aigle (D)
Esquive (D) Attaque surprise
Rituel karmique
Armes de mêlée NEUVIEME CERCLE
Armes de traits Défense
Déplacement silencieux (D) +1 en défense sociale
DEUXIEME CERCLE Talents
Déviation de projectile
Talents Piste élémentaire (D)
Pistage (D) Combat à mains nues
Anticipation
Longévité (6/5) DIXIEME CERCLE
TROISIEME CERCLE Initiative
+2 niveaux
Talents Talents
Attaque piquée Attaque acrobatique
Esquive des pièges Caméléon

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