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Tropique est une installation immersive compose dondes lumineuses et sonores. Lenvironnement brumeux cre un espace ltat gazeux et rvle des faisceaux de lumire qui sculptent un espace immatriel et le cisle. Ces structures se recomposent continuellement en miroir notre prsence. Tropique est un lieu dexploration o les plus petits mouvements enrichissent lespace en rvlant des compositions indites. Ce projet est labor autour dune quipe pluridisciplinaire en collaboration avec un chercheur en Neuroscience, Laurent Perrinet, une musicienne Dominique Besson, un ingnieur Julien Marro Dauzat, un physicien, Fabrice Mortessagne.
Production dlgue: Mathieu Vabre Seconde Nature I www.secondenature.org 27 bis rue du 11 novembre, 13100 AIx en Provence Contact : 04 42 64 61 01 I mathieu.vabre@secondenature.org
Etienne Rey Atelier des Ondes parallles I www.ondesparalleles.org Friche la Belle de Mai 41 rue Jobin 13003 Marseille mail : ondesparallles@lafriche.org I mobile : +33 (0)6 22 21 20 55
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Sommaire
1. Intentions 2. Projet de recherche scientifique et technologique 3. Tropique, un environnement m par des dplacements, une esthtique de linfime 4. Limpression rtinienne du mouvement, Source dmergences 5. Une esthtique des phnomnes ondulatoires : De lespace, du son, de la lumire. 6. Caractristiques techniques du projet 7. Elments dcritures et principes esthtiques 8. Calendrier de ralisation 9. Equipe de production 10. Partenariat de production 11. Note biographique des concepteurs
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1. Intentions et Objectifs
Tropique, lieu o sexplore un monde en relation Tropique symbolise une ligne imaginaire, situe sur la terre au niveau de lquateur. Au solstice, le soleil atteint cet endroit prcis le znith. Tropique est lexpression dun Hic & Nunc, dune position une date et une heure prcises o sexplore un monde en relation. A partir de lobservation et la connaissance de ces phnomnes physiques qui nous entourent et fondent les composantes de notre espace quotidien, Tropique modlise un espace partir de ces donnes physiques en les agrgeant de telle manire les rendre remarquable, voire inattendus pour crer une cosmogonie imaginaire. Ces outils lis lensemble des sciences, des mathmatiques et de la physique en particulier qui sont des outils dvelopps lorigine pour dcrire notre monde, sont source dintention et dcriture artistique pour chacun de mes projets et poursuivent ma dmarche engage depuis plusieurs annes. Ainsi lintention de Tropique est de nous plonger au cur dune installation environnementale, un espace vide de matire compos de micros - particules de brumes, qui se densifie en ondes sonores et lumineuses. Le travail sur la nature et la densit de ces ondes dveloppent un espace interstitiel entre deux mondes, visible et invisible, matriel et immatriel. Lexprimentation et le processus au cur de linstallation viendront rvler des modes structurels invisibles et sous jacent dans le champ de lobservable. Il sagira ainsi de travailler sur des rapports dchelles ( micro/macro) ; des correspondances. Si la vocation gnrale et historique de la science, selon Thomas Khun, est de comprendre le monde en le traduisant en donnes observables et en effectuant des allers-retours constants entre linfiniment petit et linfiniment grand pour en saisir la structure gnrale, Tropique tendra rendre compte de cette transition, de linvisible au visible, dun tat dinconscience un tat de conscience de nos corps dans lespace. Une esthtique des phnomnes ondulatoires: de lespace, du son, de la lumire Sculpter la lumire est lintention premire du projet. Il est bien question de jouer de sa nature en la manipulant par la combinaison de la brume et du faisceau lumineux pour rvler lespace et crer des strates despaces, des zones dans linstallation. La lumire se rvle par lobjet quelle claire autant quelle rvle lobjet. Il est bien question de cela ici, de cette double rvlation. Cependant dans Tropique, la limite est mobile et vanescente, les espaces deviennent palpables mais non matriels. Ce travail sur lespace et la lumire est associ la dimension sonore dont lesthtique cherche rendre visible ses proprits savoir son aspect ondulatoire et vibratoire. Celui ci sera spatialis et la dynamique sonore sera elle aussi gnratrice despaces, provoquant des sensations perceptives dloignement, de rapprochement Les personnes qui se situent dans lespace sont entoures dune aura lumineuse. Nos actions conduisent mettre des ondes fluctuantes et modules, cest dire que nos actions sont amplifies, extriorises au-del de notre propre corps pour sinscrire dans lespace. De la mme faon que nos corps en dplacement crent des volutes dairs invisibles ; au sein de linstallation notre prsence sinscrit en rflexion de la spatialisation et de la modulation des ondes lumineuses et sonores.
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1. Intentions et Objectifs
La captation, ou rflexion sur une mcanique de la perception Tropique, constitus de ces matrialits immatrielles construit un espace dont nous sommes les agitateurs. Le mode opratoire dfini pour recueillir lactivit de lespace de linstallation, est un systme de captation labor non pas la manire de camras de surveillance mais comme peut le faire notre systme de perception visuelle. Ce systme dvelopp avec Laurent Perrinet recre un cerveau artificiel qui va contrler lespace de linstallation et lmergence des vnements, un espace de cration qui va natre de linteraction avec le public. Le projet se dveloppe sur une approche interactive et gnrative favorisant une criture non linaire, afin de mettre en jeu les dynamiques proprement humaines dmergence et dindtermination. Plus que le fonctionnement dun mode opratoire causal, le dispositif prend en compte la part dimprdictibilit de lhomme dcouvrant ce nouvel environnement, radaptant son feedback lumineux et sonore en fonction de ses comportements dans lespace. Un systme ouvert linitiative de formes perptuellement mergentes sur les liens qui unissent lhomme son environnement. Les instabilits engendres par les comportements humains imprvisibles seront sans cesse rvalues et intgres la logique du systme densemble, le principe dindtermination faisant parties intgrantes du travail de cration au niveau du dplacement. La pice articule ainsi les relations kinesthsiques, savoir notre corps dans lespace avec la composition lumineuse et sonore. Ainsi, lesthtique de Tropique nous conduit lintrieur de lespace dans lequel nous nous situons, limage dune boucle rcursive, cest dire que ce qui se produit revient influencer ce qui lengendre. Tropique, lieu ou sexplore un monde en relation, nous invite dcouvrir un monde instable, mouvant constituant tout autant un miroir de notre prsence, que lexprience de notre prsence. Interrelation et principe de coexistence Ma dmarche en effet est fonde sur la notion de coexistence et la question dinter-relation. Elle se concentre sur une interrogation ontologique de notre condition de vivant et les logiques immuables qui nous lient au monde. Les notions de coexistence, comme celle dinter-relation sont des formes particulires dinteraction. La notion dinteraction, dans le langage courant, signifie les influences rciproques qui peuvent stablir entre objets, entre personnes. Ces influences rciproques constitueraient llment activateur de notre monde, le vecteur de dynamiques, llment actif gnrateur. Cette notion, je ltudie et la remet en question chaque nouvelle cration parce que je la conois comme vritable moteur dvnements, comme llment Activateur gnrique, rceptacle conceptuel de ce qui dfinirait en dernier lieu la notion dexistence.
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1. Intentions et Objectifs
Concept important dans mon travail artistique, lide de Monade sous-tend lensemble de la pice travers les articulations et similarits permanentes faites dlments a priori diffrents du point de vue de leur nature ( homme/ matire) et de leur chelle ( infime / visible ) qui coexistent et rvlent chacun les uns des autres des structures identiques, comme si lunit se reconnaissait dans le tout et rciproquement et que lensemble du monde provenait du mme moule. La manifestation de laura comme miroir et cho de notre corporalit nous rvle la matire environnante en mme temps quelle nous rvle comme matire de ce mme tout. Dans mes pices, je mets en uvre ces phnomnes, appartenant la physique comme la cognition. Je tente de rvler les conditions du vivant et crer de nouveaux rapports sensibles et sensoriels qui nous lient au monde. Il sagit de montrer les relations, les concordances qui peuvent se tisser entre ce qui est de lordre de la matire et de lesprit, ce qui est de lordre de phnomnes physiques, de ce qui est de lordre de phnomnes sociaux. Il sagit doprer des contingences, la recherche dune expression inhrente ces deux mondes. Il est donc question de mettre en uvre des phnomnes dorganisations et le moment de lexposition propose de nous inscrire la fois comme regardeur tout autant quactivateur. Engendrer ltat de conscience : La mise en veil de nos sens vise mettre en exergue les tats perceptifs lis notre condition physique et matrielle et questionner la conscience de notre prsence et de notre interaction avec notre environnement. Lintention de Tropique est de nous immerger dans un monde remarquable propice explorer des espaces inframinces rvls par limpact de nos actions sur le milieu. Cette exprience, qui est avant tout esthtique cherche la fois dmontrer une forme de beaut inscrite au sein de ces phnomnes immuables, qui relve dun tout, tout autant que de produire la conscience que tout cela sinterfre.
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Lobjectif de Tropique est une immersion perceptive des acteurs dans un espace temporaire, grce au medium audio-visuel et sa ractivit par rapport la position capte des acteurs. Ces trajectoires se dfinissent ltat non-perturb comme la prdiction de la suite continue des positions futures de chaque acteur telle quelle est perue par le systme. La plasticit de la perception de chaque individu doit rentrer en rsonance avec cette perception, et ragir des perturbations ou des accidents cette trajectoire (casser lunit de la perception spatiale pour en dcouvrir les facettes). Le systme se dcompose en deux tages: un systme de prdiction haut-niveau bas sur des particules de mouvement, un tage de bas-niveau de reprsentation neurale de lespace.
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5. Une esthtique des phnomnes ondulatoires, sculpter la lumire, de lespace, du son, de la lumire
Linstallation est compose de diffrentes typologies dvnements sonores et lumineux qui se superposent et sempilent et dont la gnration est le reflet de lactivit dans lespace. Lesthtique de Tropique nest pas dans lvocation, il est question de produire un dplacement, non pas par un rcit nous transportant dans un autre espace-temps mais plutt de poser une esthtique de la matire, qui nous place au centre de ce que nous sommes en train de percevoir. La gnration sonore et lumineuse intervient plusieurs niveaux : - Au niveau global de linstallation - Et au niveau au partiel, o lespace correspond lentourage dune personne ou dun groupe de personnes. A. De Grandes Structures de Lumire Lenvironnement global est constitu dune couche dmission lumineuse qui couvre la totalit de lespace et le structure, tel des parois. Ces parois immatrielles crent de grandes structures spatiales. Ces grandes structures sont composes de lignes et de plans trs fins qui dessinent des membranes fines despaces ou des lignes dhorizon. Lenvironnement cr est ainsi un espace aux limites poreuses tout en le dlimitant trs prcisment. Lespace est comme une structure gazeuse, avec des zones que lon traverse sans peine en rvlant leur caractre immatriel.
5. Une esthtique des phnomnes ondulatoires, sculpter la lumire, de lespace, du son, de la lumire
Ligne dhorizon de lumire Dynamique et mouvement de ces Grandes structures Cette strate de lumire produit des espaces assez stables ragissant de manires trs amples, au niveau de lensemble de linstallation, rsultant de lensemble des activits. Les mouvements de ces Grandes structures sont lents et de grandes ampleurs. Au niveau sonore, cette strate correspondrait des missions minimales emplissant lespace, faisant circuler des sons ltat de lair, du vent, dondes vibratoires limage des ondes cosmiques. Le son au niveau de cette strate est lger par sa teneur mais est de nature rvler des mouvements de convections.
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5. Une esthtique des phnomnes ondulatoires, sculpter la lumire, de lespace, du son, de la lumire
B. Vibrations A la surface des Grandes structures merge des vibrations plus ractives et dynamiques, en rponse directe aux mouvements. Ces vibrations sont mises par des aliasings, crant des vibrations trs fines lintrieur des membranes. Les rythmiques et leurs dploiements sorganisent de telle sorte crer des mouvements dexpansions ou de compressions. Ces vibrations mergent frquemment et couvrent un espace localis correspondant lentourage dune personne ou dun groupe de personnes. A ce niveau, un son trs directif, qui tourne dans lespace, petit et mobile, dont la prsence perceptive est du sa mobilit spatiale. C. Aurores Borales Dautres strates de lumires mergent, il sagit de champs lumineux de grandes ampleurs, mais localiss une zone prcise de lespace. Ces missions lumineuses voquent les aurores borales et sont constitues de formations correspondantes des ondes rtiniennes. Ces impacts de lumires correspondent une activit localise et marque une mergence de forces dynamiques. Cette strate pour le son correspondrait des formes dexplosions de sons la diffusion trs prcises, avec une mobilit frontale. D. Structures rtiniennes Une dernire couche, la plus petite et la plus resserre, constitue galement dondes rtiniennes. Ces ondes sont trs petites, centres autour de chaque personne, tel un aura. Elles mergent ponctuellement, en lien avec les activits partielles.
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8. Calendrier de ralisation
Dbut de production : Mars 2011 / Fin de la production : Juillet 2012. - Etape 1 : Ecriture Maquette : de Mars 2011 Janvier 2012 - Etape 2 : Ralisation et Finalisation : de Janvier 2012 Juillet 2012 I. Dveloppement Technologique Phase 1 : Phase 2 : Phase 3 : Phase 4 : Mars avril 2011 Juillet 2011 Sept-Oct 2011 Dc-Janv 2011 Etude et captation Espace Dveloppement moteur sonore Dveloppement gnrateur lumineux finalisation technologique
II. Dveloppement Artistique : phase de maquette Phase 1: Mars Avril 2011 Rsidence de recherche ( ImrA) - 1ere phase de collaboration et dchange avce les chercheurs. - Mise en lien entre analyse de lespace physique et le fonctionnement du cerveau Phase 3: Sept-Oct 2011 Rsidence de recherche 2 (Imra) - Dveloppement gnrateur lumineux - Travail et change sur les contenus Phase 3: Juillet 2011 Rsidence GMEM - Dveloppement du moteur sonore et de la gnration sonore - Travail sur la synthse sonore et la spatialisation Phase 4: Dc/ janvier Rsidence 3 Imra - finalisation de la maquette.
III. Phase de Production et de ralisation ( recherche et contact en cours) Phase 4 : Fvrier Avril 2012 Rsidence de production - Evaluation et manipulation du dispositif - Finalisation des solutions conceptuelles et technologiques Phase 5 : Mai Juillet 2012 Finalisation du dispositif et Exprimentations publiques et travail de collecte et dobservation comportementale .
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9. Equipe de production
Equipe Artistique : - Etienne Rey criture, conception et ralisation - Dominique Besson Composition sonore Equipe Recherche : - Laurent Perrinet (Chercheur) : Spcialiste de la perception et de la cognition / CNRS lInstitut de Neurosciences Cognitives de la Mditerrane et Institut de Neuroscience de la Timone - Fabrice Mortessagne (Directeur) : CNRS Laboratoire de Physique de la matire condense, Spcialiste de la diffusion de la lumire et phnomnes ondulatoires. Equipe et comptences technologiques : - Charles Bascou : Charg de recherche/ GMEM - Julien Marro Dauzat,ingnieur Le projet Tropique est port par Seconde Nature, en tant que producteur dlgu.
Chef de projet : Mathieu Vabre Lieu permanent de dveloppement au cur du centre ville dAix-en-Provence et festival annuel, Seconde Nature dfend une dynamique artistique, culturelle et territoriale articule autour de quatre axes : le soutien la cration et la production, la diffusion, lducation artistique et la mdiation culturelle, ainsi quun volet dchanges internationaux. Cest, suivant le fil de lhistoire commence, il y a plus de dix ans, par Biomix et par Terre Active, et de lengagement prcurseur des deux associations aixoises sur le terrain des musiques lectroniques et des arts multimdia que Seconde Nature dveloppe depuis 2007 une initiative dans lenvironnement de ces pratiques artistiques lre du numrique qui, constamment, exprimentent et inventent de nouvelles formes et de nouveaux langages. Accompagnement par Digital Performances et Cultures Chef de projet : Philippe Baudelot.
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Titulaire dune matrise en Arts Plastiques lUniversit dAix-en-Provence, et dun Post Diplme en architecture au laboratoire GAMSAU (Groupement dEtudes Appliques aux Mthodes Scientifiques de lArchitecture et de lUrbanisme), en cration numrique. Etienne Rey dbute son activit artistique en 2001, il est rsident la Friche la Belle de Mai et artiste associ ZINC de 2001 2009. Artiste associ Seconde Nature de 2010 2012. La dmarche dEtienne Rey consiste interroger les dimensions plastiques, sonores et lespace perceptif qui constitue la matire premire propice la construction de formes volutives. La dmarche suit un mme objectif : aborder notre monde sous un angle phnomnologique pour rvler des mcanismes dorganisations, de relations gnriques. En outre, tout lment ou entit est en relation et agit sur son entourage tout autant que son entourage agit sur lui, cest un principe de coexistence. La question de linterrelation est au centre du processus et sexprime au travers des collaborations avec des musiciens, ingnieurs, chercheurs, qui traduisent aussi un processus dcriture. Une premire phase de son travail se caractrise par linterrogation de la notion dcriture interactive, au travers de trois crations, qui aboutira llaboration dun moteur dintelligence artificielle alliant intelligence sociale, mouvement et gnration sonore. Deuxime phase, depuis 2007, o laxe de travail consiste croiser les dimensions matrielles et immatrielles. Il sagit prsent de nous placer lintrieur de ce dispositif et de mettre en scne nos perceptions afin dinterroger les relations que nous entretenons avec le monde. Ces relations se basent sur des principes de coexistence dus autant notre prsence qu nos actions.
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souffle, diffraction monochromatique. EHOS, La Zouze Cie C Haleb. Festival de Marseille . Marseille. 2009
Chercheur en neurosciences computationnelles lInstitut de Neurosciences Cognitives de la Mditerrane Marseille, unit mixte du CNRS, Laurent Perrinet est spcialis dans la perception du mouvement depuis ses bases sensorielles jusquau comportement. Dans lquipe DyVA pour Dynamique de la perception visuelle et de laction, Laurent Perrinet sintresse relier les neurones impulsionnels et le codage neural la perception des mouvements comme structures spatio-temporelles. Ces processus dfinissent sous la forme dalgorithmes, depuis une reprsentation dun flux vido via des interactions au niveau cellulaire (colonnes corticales) et au niveau cognitif (aires corticales). Laurent Perrinet a obtenu un doctorat en Sciences Cognitives, aprs ses tudes San Diego et Pasadena (Californie) pour la Nasa, et un master en Ingnierie de traitement du signal et de modlisation stochastique en spcialisation de son diplme dingnieur Suparo Toulouse. Rpondant la question peut-on parler dintelligence mcanique ? , une grenouille gobant mieux une mouche quun robot ou la diffrence entre intelligence et algorithme, il intervient en 2009 au colloque marseillais Les chemins de lintelligence .
http://lpmc.unice.fr/
Fabrice Mortessagne dirige le Laboratoire de Physique de la Matire Condense Nice, affili au CNRS et lUniversit de Nice-Sophia Antipolis. Dans le cadre de MOSAIQ, groupe dtude des interactions entre la Matire (ds)ordonne ou chaotique et les Ondes, des Sources optiques et du traitement de lInformation classique et Quantique, il a cr voil une dizaine dannes lquipe de recherche Propagation des ondes en milieux complexes. Son quipe sintresse aux proprits universelles des ondes quelles soient lumineuses, sonores ou lectromagntiques, et sest notamment illustre par des expriences originales dans le domaine du chaos ondulatoire. Elle aborde actuellement le phnomne de localisation forte, quelle analyse laide dexpriences de vibrations acoustiques ou en cavits micro-ondes. Professeur des Universits, Fabrice Mortessagne enseigne jusquau master OMEGA de Physique Fondamentale et Applique quil dirige ainsi que des thses dtudiants. Il simplique dans la rflexion sur lenseignement scientifique. Il dveloppe des collaborations avec les Etats-Unis, co-organise au Mexique une confrence internationale autour des travaux quil mne au LPMC, et agit localement pour la diffusion scientifique auprs du grand public et des tudiants : Bar des Sciences et des Citoyens, Fte de la Science depuis 2007, actions originales vers les scolaires (expositionexpriences faire soi-mme loue par le Palais de la Dcouverte, parrainages de lycens au LPMC...). Il exerce une activit de directeur de collection auprs de lditeur EDP Sciences, est le coauteur douvrages destins la recherche, Wave chaos for the Helmholtz equation avec Olivier Legrand en 2010, ou lenseignement, Thermodynamique Statistique Equilibre et hors quilibre avec Michel Le Bellac en 2004 (ce dernier paru aux ditions Dunod), traduits en anglais aux ditions Cambridge University Press, ainsi quen japonais.
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http://tqp.free.fr/bio_Dominique_Besson/biographie.html
Titulaire dun DEA en Arts, Philosophie, Esthtique, elle se consacre depuis une vingtaine dannes une activit de recherche et de cration. Dans un premier temps, elle rflchit avec lquipe du Groupe de Recherches Musicales de lINA sur les enjeux de la transcription des musiques concrtes et lectroacoustiques. En 1995, elle cre avec Olivier Koechlin les Musicographies, premires partitions d'coute interactive. Cette exprience contribuera structurer son imaginaire et lui permettra par la suite de sorienter son tour vers la composition musicale, tout en menant paralllement une recherche sur la spatialisation du son. Elle dveloppe depuis plusieurs annes avec lartiste programmeur Antoine Schmitt une interface de composition spatiale Le Ring, qui lui permet de composer et dinterprter en temps rel ses propres crations musicales. Sa rflexion sur les enjeux du sonore et du visuel la conduit aussi collaborer avec des artistes de disciplines diverses notamment dans les domaines de la danse, de la vido et de la photographie.On peut citer ses collaborations avec Joseph Koudelka, Harry Gruyaert, Martine Frank, et lagence Magnum Photos, pour qui elle ralise les crations sonores accompagnant leurs expositions et ou leurs installations audio-photographiques ainsi que son travail de designer sonore pour le festival des Rencontres dArles. Dans le domaine de la danse, on peut citer sa collaboration avec lartiste chorgraphe Andra Davidson sur La Morsure, une chorgraphie interactive dont elle signe la musique originale ainsi que son travail rcent sur lOrgiaque avec la chorgraphe canadienne Isabelle Choinire qui sinterroge sur le corps sonore comme moyen dextroception du corps collectif.
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Mathieu Vabre Production dlgue Seconde Nature 27bis rue du 11 novembre, 13100 Aix-en-Provence, France. Tel : +33 [0]4 42 64 61 01 contact@secondenature.org [+] www.secondenature.org