Vous êtes sur la page 1sur 209

CIMAG INTERNATIONAL

1, allée des Garays - Z.A des Glaises


91120 PALAISEAU
FRANCE

Tél : 01.69.19.13.70
Fax : 01.69.19.13.68

E-mail : cimag.int@wanadoo.fr
Site : cimagint.com

MANUEL DE L'UTILISATEUR
CALCULS LINEAIRES

MAGICS
MAGICS V11

Dernière révision : Avril 2017 VERSION 12.3 / 64 bits


VERSION 10.67 / 32bits
TABLE DES MATIERES MAGICS
INTRODUCTION
La base de données

1. TABLE DES MATIERES

1. TABLE DES MATIERES ...................................................................................................................... II

2. PRESENTATION .................................................................................................................................... 1
2.1 INTRODUCTION.............................................................................................................................. 1
2.2 POSSIBILITES DU LOGICIEL ........................................................................................................ 1
2.3 BIBLIOTHEQUE D'ELEMENTS ..................................................................................................... 3
3. GENERALITES ....................................................................................................................................... 4
3.1 STRUCTURE DU PROGRAMME ................................................................................................... 4
3.2 BASE DE DONNEES ........................................................................................................................ 5
3.2.1 La base de données .................................................................................................................... 5
3.2.2 Le choix du répertoire de travail ................................................................................................ 6
3.2.3 Le fichier de données 'nom.DAT'................................................................................................ 6
3.2.4 Créer .DAT compressé : fichier DAC.DAT ................................................................................ 7
3.2.5 Sauvegarde des données............................................................................................................. 8
3.2.6 Récupération des données perdues ............................................................................................ 8
3.2.7 Gestion des jobs ......................................................................................................................... 9
3.2.8 Le fichier INFO.TXT .................................................................................................................. 9
3.3 MODES BATCH ET INTERACTIF ................................................................................................ 10
3.3.1 Les modes interactifs :.............................................................................................................. 10
3.3.2 Le mode batch : ........................................................................................................................ 11
3.4 LES SORTIES IMPRIMANTE ........................................................................................................ 12
3.4.1 Les données .............................................................................................................................. 12
3.4.2 Les dessins ................................................................................................................................ 12
3.5 LA SELECTION DES ENTITES ..................................................................................................... 13
3.5.1 La notion de filtre ..................................................................................................................... 13
3.5.2 Utilisation de la souris ............................................................................................................. 13
3.5.3 La fenêtre INFO SELECTION : ............................................................................................... 13
3.6 CHOIX DES COULEURS ET DES POLICES DE CARACTERES ............................................... 14
3.6.1 Choix des couleurs ................................................................................................................... 14
3.6.2 Choix de la police de caractères .............................................................................................. 14
3.7 LES MENUS ICONIFIES ................................................................................................................ 14
3.8 CONFIGURATION DE MAGICS – LE FICHIER SLC.INI ........................................................... 15
4. COMMANDES COMMUNES AUX MODULES ............................................................................... 16
4.1 COMMANDES UTILITAIRES ....................................................................................................... 16
4.1.1 Fichier/Ouvrir Session et Fichier / Quitter .............................................................................. 16
4.1.2 Fichier / Inserer .Dat ............................................................................................................... 16
4.1.3 Informations ............................................................................................................................. 16
4.1.4 Mesures .................................................................................................................................... 17
4.1.5 Les UNITES .............................................................................................................................. 17
4.2 LE DESSIN ...................................................................................................................................... 18
4.2.1 Dessin / Info Dessin ................................................................................................................. 19
4.2.2 La barre d’outils Dessin ........................................................................................................... 20
4.2.3 Changement de POINT DE VUE ............................................................................................. 20
4.2.4 Donner des limites à l'affichage du dessin ............................................................................... 22
4.2.5 Rendre visible ou non visible.................................................................................................... 23
4.2.6 Affichage des éléments d'une grille .......................................................................................... 24
4.2.7 Repérage d'entités .................................................................................................................... 24
4.2.8 Pour rafraîchir le dessin .......................................................................................................... 25

Page : ii  Copyright Cimag


MAGICS TABLE DES MATIERES
INTRODUCTION
La base de données

4.2.9 Dessin avec ou sans cartouche ................................................................................................ 25


5. MODULE MAILLAGE ........................................................................................................................ 26
5.1 GENERALITES .............................................................................................................................. 26
5.1.1 Entrée dans le module ............................................................................................................. 26
5.1.2 Sortie du module ...................................................................................................................... 27
5.1.3 Création d'un modèle............................................................................................................... 27
5.1.4 Modifications ........................................................................................................................... 27
5.2 PROPRIETES MECANIQUES ....................................................................................................... 27
5.2.1 Les matériaux .......................................................................................................................... 28
5.2.2 Définition des Sections (poutres et barres).............................................................................. 30
5.2.3 Pour vérifier la position et la section des poutres ................................................................... 34
5.2.4 Définition de l'épaisseur (plaques isotropes) .......................................................................... 36
5.3 DESCRIPTION GEOMETRIQUE .................................................................................................. 37
5.3.1 Le mailleur............................................................................................................................... 37
5.3.2 Taille de mailles ...................................................................................................................... 37
5.3.3 Le changement de repère ......................................................................................................... 38
5.3.4 Les nœuds clés ......................................................................................................................... 40
5.3.5 Les noeuds ............................................................................................................................... 43
5.3.6 Les lignes ................................................................................................................................. 44
5.3.7 Génération de poutres ............................................................................................................. 48
5.3.8 Génération de grilles ............................................................................................................... 50
5.3.9 Générer des volumes ............................................................................................................... 56
5.3.10 Générer des éléments un par un .............................................................................................. 59
5.3.11 Autre élément : la LIAISON ELASTIQUE et les Contacts....................................................... 60
5.3.12 Autre élément : CABLE ........................................................................................................... 62
5.3.13 Désactiver et activer ................................................................................................................ 63
5.3.14 Surface de projection ............................................................................................................... 64
5.3.15 Les transformations géométriques ........................................................................................... 66
5.3.16 Fusion ...................................................................................................................................... 71
5.3.17 Détruire ................................................................................................................................... 73
5.4 CONSTRUCTION .......................................................................................................................... 74
5.4.1 Créer contour plan .................................................................................................................. 74
5.4.2 Mailler autour arcs/droites d’un contour ................................................................................ 76
5.4.3 Cercles ..................................................................................................................................... 77
5.4.4 Arcs .......................................................................................................................................... 77
5.4.5 Congés de raccordements ........................................................................................................ 80
5.4.6 Modifier un rayon .................................................................................................................... 81
5.4.7 Intersection lignes.................................................................................................................... 81
5.4.8 Projeter nœuds sur ligne.......................................................................................................... 82
5.4.9 Découper ligne ........................................................................................................................ 83
5.4.10 Découper grilles ...................................................................................................................... 84
5.4.11 Copier un nœud en nœud clé ................................................................................................... 86
5.4.12 Créer un nœud clé au centre d’un arc ..................................................................................... 86
5.4.13 Mailler par extrusion de lignes................................................................................................ 86
5.5 IMPORTER MAILLAGE ............................................................................................................... 89
5.6 IMPORTER FICHIER CAO/IGES.................................................................................................. 91
5.7 ANNULER DERNIERE OPERATION .......................................................................................... 92
5.8 INFORMATIONS ........................................................................................................................... 92
5.8.1 Générale .................................................................................................................................. 92
5.8.2 Le menu INFO DESSIN ........................................................................................................... 95
5.9 CONTROLES AUTOMATIQUES EN SORTIE DE MAILLAGE OU PAR LE MENU
CONTROLE ................................................................................................................................................ 95
6. MODULE CHARGE............................................................................................................................. 96
6.1 ENTREE DANS LE MODULE ....................................................................................................... 96
6.2 CONDITIONS AUX LIMITES ....................................................................................................... 97

 Copyright Cimag Page : iii


TABLE DES MATIERES MAGICS
INTRODUCTION
La base de données

6.2.1 Introduction .............................................................................................................................. 97


6.2.2 Bloquer des degrés de liberté ................................................................................................... 98
6.2.3 Relacher ................................................................................................................................. 102
6.2.4 Appuis Ressorts ...................................................................................................................... 102
6.3 CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE............................................................................ 104
6.3.1 Introduction ............................................................................................................................ 104
6.3.2 Entrée dans le module ............................................................................................................ 104
6.3.3 Les Masses ............................................................................................................................. 104
6.3.4 Création de plusieurs cas de charge ...................................................................................... 107
6.3.5 Ajouter un commentaire ......................................................................................................... 107
6.3.6 L'Accélération / Poids propre ................................................................................................ 107
6.3.7 Générer un mouvement angulaire .......................................................................................... 108
6.3.8 Application des charges ......................................................................................................... 110
6.3.9 Effort précontraint dans un câble .......................................................................................... 121
6.3.10 Annuler un chargement .......................................................................................................... 121
6.3.11 Conditions imposées............................................................................................................... 122
6.3.12 Appliquer des températures ................................................................................................... 129
6.4 CHARGEMENT POUR UN CALCUL DE MODES ..................................................................... 132
6.4.1 Introduction ............................................................................................................................ 132
6.4.2 Entrée dans le module :.......................................................................................................... 132
6.4.3 Appliquer les Masses .............................................................................................................. 133
6.4.4 Conditions imposées............................................................................................................... 133
6.5 CHARGEMENT POUR UN CALCUL SPECTRAL ..................................................................... 134
6.5.1 Introduction ............................................................................................................................ 134
6.5.2 Entrée dans le module ............................................................................................................ 134
6.5.3 Méthode de combinaisons des modes ..................................................................................... 135
6.5.4 Définir l'Amortissement Modal .............................................................................................. 135
6.5.5 Définir un Spectre .................................................................................................................. 136
6.5.6 Chargement pour une analyse spectrale ................................................................................ 138
6.5.7 Conditions imposées............................................................................................................... 138
6.6 CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE.............................................................. 138
6.6.1 Introduction ............................................................................................................................ 138
6.6.2 Entrée dans le module ............................................................................................................ 139
6.6.3 Définir les Amortissements modaux ....................................................................................... 140
6.6.4 Les cas de charge ................................................................................................................... 140
6.6.5 Définir la fréquence .............................................................................................................. 140
6.6.6 Appliquer la charge................................................................................................................ 141
6.6.7 Annuler un chargement .......................................................................................................... 142
6.6.8 Appliquer une accélération d'entraînement sinusoïdale ........................................................ 142
6.6.9 Conditions imposées............................................................................................................... 143
6.7 CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE............................................................... 143
6.7.1 Introduction ............................................................................................................................ 143
6.7.2 Entrée dans le module :.......................................................................................................... 143
6.7.3 Générer les Masses ................................................................................................................ 144
6.7.4 Définir les amortissements ..................................................................................................... 144
6.7.5 Les cas de charge ................................................................................................................... 145
6.7.6 Le Chargement ....................................................................................................................... 147
6.8 GROUPES DE GRILLES .............................................................................................................. 148
6.9 INFORMATIONS.......................................................................................................................... 149
6.9.1 Générale ................................................................................................................................. 149
6.9.2 Le menu INFO DESSIN.......................................................................................................... 151
7. MODULES DE CALCUL ................................................................................................................... 152
7.1 GENERALITES............................................................................................................................. 152
7.2 OPTIMISATION ........................................................................................................................... 152
7.2.1 Principe de calcul .................................................................................................................. 152
7.2.2 Optimisation dans MAGICS ................................................................................................... 152

Page : iv  Copyright Cimag


MAGICS TABLE DES MATIERES
INTRODUCTION
La base de données

7.3 CALCUL STATIQUE ................................................................................................................... 154


7.3.1 Principe de calcul .................................................................................................................. 154
7.3.2 Calcul statique dans MAGICS ............................................................................................... 154
7.4 CALCUL DE FLAMBAGE .......................................................................................................... 154
7.4.1 Principe de calcul .................................................................................................................. 154
7.4.2 Calcul de flambage dans MAGICS ........................................................................................ 155
7.5 CALCUL DE MODES .................................................................................................................. 156
7.5.1 Principe du calcul.................................................................................................................. 156
7.5.2 Calcul de modes dans MAGICS ............................................................................................ 157
7.5.3 Calcul de modes avec prise en compte de la précontrainte dans MAGICS (V64 bits
uniquement) ........................................................................................................................................... 157
7.6 REPONSE MODALE ................................................................................................................... 157
7.6.1 Réponse spectrale .................................................................................................................. 158
7.6.2 Réponse harmonique ............................................................................................................. 159
7.7 CALCUL TRANSITOIRE ............................................................................................................ 160
7.7.1 Principe de calcul .................................................................................................................. 160
7.7.2 Calcul transitoire dans MAGICS ........................................................................................... 160
7.7.3 Remarques ............................................................................................................................. 162
8. MODULE RECALCUL ...................................................................................................................... 164

9. MODULE RESULTAT....................................................................................................................... 165


9.1 APRES UN CALCUL STATIQUE ............................................................................................... 165
9.1.1 Les numéros des cas de charge ............................................................................................. 165
9.1.2 Les charges ............................................................................................................................ 165
9.1.3 Les déplacements ................................................................................................................... 165
9.1.4 Les efforts .............................................................................................................................. 166
9.1.5 Les déformations.................................................................................................................... 169
9.1.6 Les contraintes....................................................................................................................... 169
9.1.7 Modifier la limite élastique ou les résistances à la rupture ................................................... 175
9.1.8 Les réactions d’appui ............................................................................................................ 175
9.2 APRES UN CALCUL DE MODES............................................................................................... 176
9.2.1 Fréquences et périodes propres............................................................................................. 176
9.2.2 Animation des modes ............................................................................................................. 176
9.3 APRES UN CALCUL DE FLAMBAGE ....................................................................................... 176
9.4 APRES UN CALCUL DE REPONSE SPECTRALE .................................................................... 177
9.4.1 Cas de charge, modes et RMS (définition) ............................................................................ 177
9.4.2 Fréquences et périodes propres............................................................................................. 177
9.4.3 Inerties et masses modales participantes............................................................................... 178
9.4.4 Amortissement modal ............................................................................................................ 178
9.4.5 Déplacements ........................................................................................................................ 178
9.4.6 Contraintes ............................................................................................................................ 178
9.4.7 Les réactions d’appuis ........................................................................................................... 179
9.4.8 La correction quasi-statique (pseudo-mode) ......................................................................... 179
9.5 APRES UN CALCUL DE REPONSE HARMONIQUE ............................................................... 180
9.5.1 Les cas de charge .................................................................................................................. 180
9.5.2 Déplacements ........................................................................................................................ 180
9.5.3 Contraintes ............................................................................................................................ 180
9.5.4 Les réactions d’appuis ........................................................................................................... 180
9.6 APRES UN CALCUL TRANSITOIRE......................................................................................... 181
9.6.1 Les cas de charge .................................................................................................................. 181
9.6.2 Déplacements ........................................................................................................................ 181
9.6.3 Contraintes ............................................................................................................................ 181
9.6.4 Les réactions d’appuis ........................................................................................................... 182
9.7 IMPORTER UN CAS DE CHARGE ............................................................................................. 182
9.8 COMBINER LES CAS DE CHARGEMENT ............................................................................... 182
9.8.1 En statique ............................................................................................................................. 182

 Copyright Cimag Page : v


TABLE DES MATIERES MAGICS
INTRODUCTION
La base de données

9.8.2 En réponse spectrale .............................................................................................................. 183


9.9 HISTORIQUE D’UN DDL ............................................................................................................ 184
9.10 DESSIN DES CONTRAINTES ..................................................................................................... 184
9.11 EVOLUTION DES CONTRAINTES SUR UNE SERIE D’ELEMENTS ..................................... 185
9.12 DIAGRAMME DES EFFORTS..................................................................................................... 186
9.13 INFORMATIONS.......................................................................................................................... 186
9.13.1 Générales ............................................................................................................................... 187
9.13.2 Métré ...................................................................................................................................... 187
9.13.3 Contraintes ............................................................................................................................. 187
9.13.4 Extrema .................................................................................................................................. 188
9.14 LE MENU INFO DESSIN ............................................................................................................. 189
9.14.1 Présentation ........................................................................................................................... 189
9.14.2 Principe de l’affichage des iso-valeurs .................................................................................. 191
9.14.3 Modifier les iso-valeurs .......................................................................................................... 192
10. ANNEXES......................................................................................................................................... 194
10.1 REPERE PLANAIRE .................................................................................................................... 194
10.2 ELEMENTS VOLUMIQUES ........................................................................................................ 196
10.2.1 Elément à 8 noeuds ................................................................................................................ 196
10.2.2 Elément à 6 noeuds ................................................................................................................ 196
11. INDEX ................................................................................................................................................... I

Page : vi  Copyright Cimag


MAGICS PRESENTATION
INTRODUCTION
La base de données

2. PRESENTATION

2.1 INTRODUCTION

A la différence des cas académiques, les structures que l'ingénieur est appelé à analyser dans la pratique sont
d'ordinaire de forme complexe présentant des trous et proéminences, parfois raidies par des poutres avec des
répartitions de charges et conditions aux limites compliquées.

La méthode des Eléments Finis, dont l'origine remonte au début des années 60 est aujourd'hui reconnue
comme la méthode de calcul des structures la plus puissante. L'idée de base consiste à approximer la
structure réelle continue que l'on veut étudier par un modèle discontinu formé d'un nombre fini d'éléments de
dimensions limitées, reliés les uns aux autres par l'intermédiaire de nœuds situés sur leurs frontières. Par
application du théorème des Travaux Virtuels, le problème est ramené à la résolution d'un système
d'équations linéaires, dont les inconnues sont les déplacements des nœuds.

Une grande quantité de données est généralement nécessaire à la définition de la structure - coordonnées des
nœuds, incidences des éléments - et par conséquent le temps de préparation et la probabilité d'erreurs sont
très élevés. De plus, le volume des résultats à la sortie du programme est parfois considérable. De ce fait, il
peut arriver que le coût de calcul proprement dit ne représente en fait qu'une faible part de celui de la
préparation des données, du contrôle et de l'interprétation des résultats.

Il est aujourd'hui généralement reconnu que le coût total de calcul d'une structure complexe peut être réduit
de moitié et parfois même davantage en utilisant des générateurs automatiques de données et des post-
processeurs de traitement des résultats, en particulier graphique.

En partant d'une quantité d'informations minimale fournie par l'utilisateur, les mailleurs automatiques
subdivisent les parties indiquées dans la structure en éléments, calculent les coordonnées nodales, numérotent
nœuds et éléments. Il est également possible de générer de la même façon les charges et les conditions aux
limites. Un tel processus non seulement supprime un travail long et fastidieux, mais encore réduit de façon
considérable le risque d'erreur.

De même les post-processeurs, en présentant les résultats de manière très synthétique et en particulier sous
forme graphique, permettent à la fois un dépouillement beaucoup plus rapide et une interprétation plus sûre.

2.2 POSSIBILITES DU LOGICIEL

MAGICS est un logiciel de calcul de structures par la méthode des éléments finis dont l'objectif est de
constituer un outil à la fois puissant, efficace, fiable, d'une grande simplicité et d'une grande souplesse
d'utilisation.

Il est puissant car il permet de traiter des structures :

- en statique,
- en calcul de modes, fréquences propres, et réponse modale (spectrale et harmonique),
- en dynamique pas à pas.

 Copyright Cimag Page : 1


PRESENTATION MAGICS
POSSIBILITES DU LOGICIEL
La base de données

Il est doté d'un algorithme d'optimisation de la largeur de bande de la matrice de rigidité réduisant
considérablement le volume des calculs et la taille des fichiers de stockage. De plus, il n'impose pas de
limites de taille au problème.

Il est d'utilisation très facile grâce :

- à des menus guidés,


- à l’utilisation de la souris,
- à l'usage du mode conversationnel en français ou en anglais,
- à un mailleur et générateur de charges automatique à la fois puissant, simple d'emploi et rapide,
- à la possibilité de visualisations graphiques sur écran à tous les stades de l'élaboration du modèle.

Sa fiabilité et son efficacité sont dues :

- à un système de contrôle avec messages d'erreurs explicites,

- à une bibliothèque d'éléments volontairement limitée à des éléments simples, adaptés aux calculs des
bureaux d'études,

- à des algorithmes de résolution particulièrement performants effectuant les calculs en double précision, qui
permettent de résoudre des grands systèmes d'équations linéaires.

Enfin il tire sa souplesse de :

- sa modularité qui permet le découpage d'un problème en tâches élémentaires,


- son interactivité,
- ses nombreuses possibilités graphiques,
- la possibilité de garder une trace de toutes les commandes utilisées et de constituer ainsi un fichier de
données exploitable en mode batch,
- l'existence de procédures de gestion des jobs.

De plus, MAGICS peut être utilisé comme pré- processeur d'autres codes de calculs.

Page : 2  Copyright Cimag


MAGICS PRESENTATION
BIBLIOTHEQUE D'ELEMENTS
La base de données

2.3 BIBLIOTHEQUE D'ELEMENTS

Type d'éléments Nom dans Nombre de Nombre de Formulation


MAGICS degrés de degrés de
liberté en liberté en
translation rotation
Poutre 2 nœuds PTRE2 3 3 - catalogue de sections paramétrées.
BARRE2 3 0
Cable 2 noeuds CABLE2 3 0 - câble articulé ne travaillant qu’en
traction
Membrane 3 et 4 MEMB3 2 0 - isoparamétrique
noeuds MEMB4 2 0
(triangle,
quadrangle)
Plaque 3 et 4 PLAQ3 3 3 - élément type Argyris
nœuds PLAQ4 3 3 flexion et membrane
(triangle,
quadrangle)
Volume 6 et 8 VOL6 3 0 - isoparamétrique
nœuds VOL8 3 0
(prisme, brique)
Plaque composite PLAQ3c 3 3 - isoparamétrique avec intégration
(triangle, PLAQ4c 3 3 réduite du cisaillement transverse coque
quadrangle) mince et épaisse
Liaison élastique LINK 3 3 - soit en translation soit en rotation
Relations linéaires n°10 à 15 1à3 1à3 - Lagrange

 Copyright Cimag Page : 3


GENERALITES MAGICS
STRUCTURE DU PROGRAMME
La base de données

3. GENERALITES

3.1 STRUCTURE DU PROGRAMME

Pour accéder à MAGICS, aller dans le menu Démarrer / Programmes / MAGICS.


MAGICS possède une structure modulaire :

Figure 1

Les modules sont indépendants, chacun correspondant à un stade particulier dans l'élaboration du modèle :

: Génération automatique du maillage, définition des caractéristiques géométriques des


plaques, coques, éléments de volume et poutres, ainsi que des caractéristiques mécaniques des matériaux.

: Définition des charges et conditions aux limites (appuis, prise en compte d'éventuelles
symétries).

: Calcul statique du modèle avec renumérotation optionnelle.

: Calcul d'instabilité linéaire après un calcul statique.

: Calcul des modes et fréquences propres de vibration de la structure.

: Réponse spectrale ou harmonique.

Page : 4  Copyright Cimag


MAGICS GENERALITES
BASE DE DONNEES
La base de données

: Analyse dynamique pas à pas par intégration directe des équations du mouvement.

: Analyse statique avec non linéarités géométriques (grands déplacements, grandes


déformations)

: Exploitation du calcul, affichage et impression sélective des résultats, tracé sur écran
graphique des déformées, modes propres, contraintes, contraintes principales, iso-critère de rupture
..
: Permet sans relancer d'optimisation, ni recalculer la matrice de rigidité de demander des
nouvelles itérations en calcul modal ou flambage, ou calculer les déplacements et les contraintes après un
premier calcul statique.

Il est permis de revenir dans un module précédent pour y effectuer des modifications du modèle. Toutefois, il
existe certaines restrictions à cette possibilité :

1. - on opte dès l'entrée dans le module CHARGE pour un des types de calcul suivants :
. statique
. de modes
. de modes avec réponse spectrale
. de modes avec réponse harmonique
. transitoire

- Lorsque des conditions imposées ont été définies, on ne doit pas


. revenir dans MAILLAGE pour activer ou désactiver des éléments
. revenir dans CHARGE après un calcul pour créer un nouveau cas de chargement.

2. Après optimisation de la largeur de bande de la matrice de rigidité, on peut retourner dans le module
MAILLAGE, mais les commandes modifiant la numérotation des nœuds sont interdites.

3. Après un passage dans CHARGE puis MAILLAGE, les conditions aux limites doivent être
redéfinies si le maillage a été modifié. Les masses sont détruites si le maillage ou les matériaux ont été
modifiés.

4. On ne peut passer de CHARGE à RECALCUL que si un premier calcul a été déjà effectué.

5. Dans le cas où il existe un cas de chargement thermique, et si ce cas a été modifié ou des conditions
limites ont été modifiées après un premier calcul, alors il faut revenir dans CHARGE, décharger le cas
thermique (menu Décharge) puis recharger le thermique avant de lancer un autre calcul (un message vous en
avertira)

3.2 BASE DE DONNEES

3.2.1 La base de données

L'échange d'informations entre les différents modules s'effectue par l'intermédiaire d'une base de données
(collection de fichiers) attachée à chaque modèle.

A toute base de données est associé un nom, le nom du job, chaîne alphanumérique de un à quatre vingt
caractères. Exemple : " Ceci est mon job". Ce nom, demandé par le programme à chaque entrée dans un

 Copyright Cimag Page : 5


GENERALITES MAGICS
BASE DE DONNEES
Le choix du répertoire de travail

module, est choisi arbitrairement par l'utilisateur.


Elle ne peut être modifiée ou consultée que par l'intermédiaire du programme.

Le programme vérifie bien sûr :

- l'existence de la base de données (une nouvelle base ne peut être créée que dans le module MAILLAGE)

- la compatibilité entre l'avancement du modèle et le module demandé (par exemple : on ne peut pas entrer
dans RESULTAT si le calcul n'a pas été effectué).

- le maillage d’une base calculée ne peut être modifié.

- Si la base n’a pas encore été calculée, une sauvegarde automatique en sortie de MAILLAGE uniquement est
réalisée dans une base NomJobSAVE (cette base est l’image intégrale de la première, donc s’il y a eu des
aller-retour dans CHARGE, les charges sont sauvegardées). Cette copie peut être utilisée pour modifier le
maillage après un calcul.

3.2.2 Le choix du répertoire de travail

L'utilisateur peut à partir du panneau de contrôle général se placer dans un de ses répertoires :

Double cliquer sur [..] pour remonter dans l'arborescence (sur cet exemple ce serait c:\).
Cliquer sur le nom de un des répertoires qui vous sont proposés pour y entrer (ici job).
[a] désigne la disquette.
[c], [d], [e] désignent les différentes partitions de votre disque.

Il est également possible, dès l'entrée des modules MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT de se placer dans
le répertoire voulu. Il est évident qu'une même affaire doit être traitée (maillage, charge, calculs, résultat)
dans un même répertoire.

A l'ouverture du panneau de contrôle général, l'utilisateur retrouve le même emplacement qu'il a quitté la fois
précédente.

3.2.3 Le fichier de données 'nom.DAT'

De la forme 'nom.DAT', il contient l'ensemble ou une partie des commandes qui servent à générer la base. Il
est accessible à partir du panneau de control général avec le bouton Edit .DAT (Si l'éditeur de texte a été
désigné dans le fichier de configuration SLC.INI voir § 3.8 page 15 )

Il peut être modifié ou même entièrement créé sous éditeur par l'utilisateur.
En mode interactif, il contient la suite d'instructions (commandes principales et réponses) données par
l’utilisateur au cours de la construction du modèle, du chargement, et de l’exploitation des résultats.

Page : 6  Copyright Cimag


MAGICS GENERALITES
BASE DE DONNEES
Créer .DAT compressé : fichier DAC.DAT

Ce fichier (‘nom du job’.DAT) est mis à jour à la sortie du module (MAILLAGE, CHARGE et
RESULTAT), après la commande Fichier / Quitter. Les commandes du module CHARGE sont également
enregistrées dans le fichier NomJobCHA.DAT.

Il est entièrement indépendant de la base de données: Il n’est utile que pour reproduire, en mode batch,
exactement tout ce qui a été fait en mode interactif (maillage, chargement, combinaisons de charges, etc…)
(cf paragraphe 3.3). Ainsi, l’archivage d’un job peut se limiter au stockage de ce(s) seul(s) fichier(s)
n'occupant que quelques octets sur le disque.

Le mode interactif conduisant à de nombreuses actions de constructions divers, de destruction, etc … il est
appréciable de demander à reconstruire un .DAT uniquement constitué des commandes principales
permettant ainsi de régénérer la base plus rapidement et sans « trou » dans la numérotation des nœuds, lignes
et grilles. Pour ce faire utiliser le menu Fichier / Créer .DAT compressé(DAC) (voir chapitre suivant).

Format du fichier .DAT :


Le nom de chaque commande est identifié par un ou deux mots clés dont chaque mot est composé au
minimum des trois premières lettres et au maximum de 8 caractères.
Exemple : CHA REP pour Changement de Repère.
Chaque commande est composée de questions et de menus qui lui sont spécifiques. Cette structure
peut être schématisée sous la forme d’un arbre à plusieurs niveaux.
Certaines sont répétitives, des boucles d’itérations permettent d’appliquer la commande à plusieurs
données sans modifier les quelques paramètres principaux demandés dans les premières lignes.
Ainsi, nous pouvons énoncer les quelques propriétés suivantes du .DAT :
- Chaque ligne désigne soit un choix dans un menu soit des valeurs numériques, en réponse à
des questions du programme.
- Une ligne blanche permet de sortir d’une boucle d’itérations ou de remonter d’un niveau.
- Plusieurs lignes blanches permettent de sortir de la commande.
- Les valeurs numériques sont en format libre. Par exemple, le réel 124 peut être entré sous
les formes : 124, 124., .124E3, etc …
- Le nombre d’espaces sur une ligne n’a aucune importance.
- Les commentaires sont précédés de 3 virgules.
- Le fichier se termine par la commande RET
Pour chaque commande décrite dans ce manuel, un extrait du .DAT sera donné avec la signification
de chaque ligne :
?
MAT

NUMERO DU MATERIAU ?
1
MATERIAU STANDARD (E24) (O/N) ?
O
NUMERO DU MATERIAU ?
2
MATERIAU STANDARD (E24) (O/N) ?
N
DONNEZ LES CARACTERISTIQUES CONNUES (SIGE, E, NU, RHO, ALPHA)
36. 21000 7.9E-6 1.E-5 2.E-4
NUMERO DU MATERIAU ?

3.2.4 Créer .DAT compressé : fichier DAC.DAT

L’utilisation de MAGICS est de plus en plus interactive et souvent l’exploitation du fichier .DAT devient
difficile après de nombreuses destructions ou de maillages qui ont été importés par exemple. Le menu
Fichier / créer .DAT compressé / « modèle complet » ou « dans les limites actives » permet de créer un
fichier .DAT ‘propre’ appelé DAC.DAT qui est en fait un .DAT compact qui permet de régénérer le maillage
en cours du modèle complet ou soit du modèle dans les limites actives de visualisation du modèle générer par
l’onglet « Limites », avec les avantages suivants :

 Copyright Cimag Page : 7


GENERALITES MAGICS
BASE DE DONNEES
Sauvegarde des données

- Fichier ordonné en unités N mm Kg Degrés (Mpa) rappelées au début du fichier .DAC.


Dans l’ordre : commandes (COUCHES COMPOSITES), MATERIAUX, SECTIONS, NŒUDS CLES,
LIGNES élémentaires puis composites/imposées, GRILLES élémentaires puis composites, (ANGLE
FIBRE), VOLUMES, LIAISONS ELASTIQUES, SURFACE, PROJECTION (grilles).

- Si des éléments (poutres ou plaques ou volumes) n’ont pas le même matériau ou la même section que la
ligne ou la grille qui les contient, une commande MODIFIER ELEMENT est inscrite dans ce .DAT ; idem
pour les éléments désactivés.

- Les nœuds, lignes, grilles, volumes, sont générés sans trous de numérotation, ce qui va donc générer des
éléments également sans trou de numérotation, et donc une base plus compacte.

ATTENTION :

- cette fonction peut être utilisée à tout moment y compris sur une base déjà calculée mais il ne doit pas y
avoir de FUSION globale NŒUDS.

- Hormis les liaisons élastiques, les éléments non portés par des lignes, des grilles ou des volumes ne sont
pris en compte que si leurs sommets sont des nœuds clés.

- les liaisons élastiques reliant des nœuds clés ou des nœuds sont récupérées.

Utilisation :

Une fois le fichier DAC.DAT créé par le menu Fichier / créer .DAT compressé, il est possible de le vérifier
en utilisant le menu ‘EDIT. DAC’ du panneau de contrôle général.

Si un fichier de chargement existe, il peut être automatiquement transformé pour devenir compatible avec
le nouveau fichier compressé de maillage (avec la nouvelle numérotation des nœuds, lignes et grilles). Pour
cela le fichier doit s’appeler ‘nombase’CHA.DAT et un fichier ‘nombase’CHADAC.DAT est alors créer
avec la même fonction Fichier / créer .DAT compressé du module MAILLAGE. Utiliser ‘EDIT. CHADAC’
du panneau de contrôle général de MAGICS.

3.2.5 Sauvegarde des données

La sauvegarde de la base de données s’effectue automatiquement à chaque sortie des modules MAILLAGE
et CHARGE, ces modules servent à construire la base de données. Les résultats des calculs une fois
terminés, restent permanents. Les combinaisons de charges sont également enregistrées à la sortie du module
RESULTAT.

Une copie de la base dans nomjobSAVE est faite à chaque sortie du module MAILLAGE si la base n’a
jamais calculé. Elle peut être utilisée pour modifier le maillage après un premier calcul.

3.2.6 Récupération des données perdues

Lors d’une sortie brutale du module MAILLAGE, il faut réouvrir le module et la base de données qui a
‘planté’. La base de données n’est plus à jour, les dernières actions ont été perdues, elle n’est plus
exploitable. Par contre, un fichier nomjobRECUP.DAT est créé. Ce fichier est complet, il contient toutes les
actions du job du début jusqu’aux dernières actions effectuées avant le plantage.

Page : 8  Copyright Cimag


MAGICS GENERALITES
BASE DE DONNEES
Gestion des jobs

Il suffit alors de rouvrir un nouveau job dans MAILLAGE, (ou effacer l’ancien, y compris le .DAT associé
pour réutiliser le même nom). Insérer ensuite le nomjobRECUP.DAT. La base de données est à nouveau
complète.

3.2.7 Gestion des jobs

Pour faciliter les opérations sur ces ensembles de fichiers, MAGICS dispose d'une procédure de gestion des
jobs et des fichiers de données séparée.

On y accède depuis le menu principal :

Elle permet pour un job et/ou un .DAT :


- de visualiser l'ensemble des jobs existants
- de renommer, détruire ou copier un job (quand un job est détruit, ni son .DAT ni son .DAC ne le sont sauf
si l’option jobs & fichier de données est cochée)
- de compresser un job calculé : la compression consiste à éliminer certains fichiers de la base de données
tout en préservant les résultats du calcul. (d’où tout l’intérêt que la base de données ne soit pas stockée dans
un seul fichier)

Pour sélectionner plusieurs fichiers utiliser la touche Shift.

Exemple pour copier un job ou un .DAT:

Dans la fenêtre "Administration des jobs", sélectionner le fichier, cliquer sur Sauver. Dans la fenêtre
nommée "Nouveau nom …", entrer le nouveau nom et faire OK.

3.2.8 Le fichier INFO.TXT

Ce fichier est accessible après l'entrée dans MAILLAGE. A partir du panneau de contrôle général, cliquer sur
Edit INFO . Ce fichier est stocké dans le répertoire de travail.

Si une erreur intervient pendant le calcul, ce fichier s’ouvre automatiquement.

Il contient :

- Le nom de la base et la date du calcul.

- une trace du déroulement du calcul (calcul de la matrice de rigidité pour tous les éléments,
décomposition, calcul des déplacements, contraintes).

- L'heure en début et en fin de calcul statique ou de modes propres.

Il peut être très utile lorsque des appuis unilatéraux ont été créés. Un résumé indique les nœuds entrés en
appuis avec l’effort qui a été recalculé en ce nœud voir 9.1.2.

Exemple :

 Copyright Cimag Page : 9


GENERALITES MAGICS
MODES BATCH ET INTERACTIF
Les modes interactifs :

BILAN APPUIS UNILATERAUX


ELEMENTS TRAITES : 1
CONDITIONS NON SATISFAITES : 0
------------------------------------------------------------
*** CALCULS TERMINES *********
------------------------------------------------------------
RECAPITULATIF DES NOEUDS EN APPUIS : (M N R) avec (M N R) (METRE NEWTON RADIAN)
2 DDL 2 JEU -.200000E-02 EFFORT -.989596E+01
TOTAL NOEUDS-DDL : 1
SOMME DES EFFORTS :
DIR 2 : -.989596E+01
------------------------------------------------------------

3.3 MODES BATCH ET INTERACTIF

3.3.1 Les modes interactifs :

Le mode de fonctionnement des modules MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT est par défaut interactif :
l'utilisateur ouvre les menus, complète les différents champs, sélectionne à la souris les entités sur le dessin,
change le point de vue en dynamique. Dans la plupart des menus, la commande est lancée lorsque l'utilisateur
clique sur OK.

3.3.1.1 Débutant

Si le switch est placé devant le menu Options / Interactivité / Débutant, alors toute commande reste active
après son exécution. Elle se termine quand une autre commande est activée.

Par exemple, le menu Géom / Générer lignes ouvre une fenêtre de dialogue où l’on complète les champs
pour définir le type de lignes, le nombre de nœuds, etc... puis cliquer sur OK. Sélectionner deux nœuds avec
le bouton gauche de la souris puis valider avec le bouton droit. La ligne créée s’affiche aussitôt. La
commande est toujours active, vous pouvez alors continuer à sélectionner 2 nœuds pour créer une autre ligne.

3.3.1.2 Normal

Si le switch est placé devant le menu Options / Interactivité / Normal, la commande est désactivée après
chaque création d’entité (événementiel).

Une fois la ligne créée, il faut cliquer à nouveau sur OK avant d’en créer une autre ou taper sur la touche
« backspace » pour rappeler la dernière commande. Il est également possible de cliquer plusieurs fois de suite
sur OK, les ordres sont mémorisés en pile.

La barre d'état située en bas de la fenêtre de dessin indique si une commande a été lancée ou pas:

RIEN : Aucune commande en cours


SELECTION : Une commande est activée, il attend que des entités soient sélectionnées ou que la
commande soit validée..
SAISIE : Vous êtes soit dans la commande Zoom ou Sélect cadre, le logiciel attend qu'un
point de l'écran soit saisi.

Page : 10  Copyright Cimag


MAGICS GENERALITES
MODES BATCH ET INTERACTIF
Le mode batch :

Pour supprimer une action de la pile il faut que la fenêtre de dessin soit active et appuyer autant de fois que
nécessaire sur la touche Echap. Bouger la souris pour voir apparaître RIEN dans la barre d'état.

L'utilisateur peut également entrer des commandes au clavier et répondre aux questions posées.

REMARQUES :

Si aucun menu n'est accessible, vérifier que vous êtes bien sorti d'une commande au clavier (dans
l'interpréteur de commande un ? doit s'afficher) sinon valider plusieurs fois de suite pour voir apparaître le ?.

L'interpréteur de commande et la fenêtre de dessin (avec l'ensemble des boites de dialogue) ne peuvent être
actifs simultanément. Taper DES puis valider, la fenêtre de dessin est alors automatiquement activée et les
menus accessibles.

3.3.2 Le mode batch :

Ce mode permet de générer un modèle à partir de commandes contenues dans un fichier éditable. Cette
possibilité est particulièrement intéressante pour régénérer un modèle dont la base de données a été détruite,
ou pour répéter une génération avec seulement quelques modifications, sans pour autant avoir à retaper
l'ensemble des commandes nécessaires.
Le mode batch peut être utilisé à tout moment dans les modules MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT.

On accède au mode batch par les menus :

Fichier / Insérer .DAT / Sans rappel des commandes : Les questions relatives aux instructions
contenues dans le .DAT n'apparaissent pas à l'écran. Une barre de défilement permet d’en visualiser
l’avancement.

Fichier / Insérer .DAT / Avec rappel des commandes : Les questions apparaissent. Cette option
peut être utile pour repérer l’emplacement exacte et faciliter la compréhension d’une éventuelle
erreur. Une barre de défilement permet d’en visualiser l’avancement.

Fichier / Insérer .DAT / Option rapide : origine DAC : Si le switch est positionné devant cette
expression alors la prochaine commande Fichier / Insérer .DAT / Avec OU Sans rappel des
commandes s'effectue plus rapidement cas il n'y aucune vérification faite sur les entités en cours de
création. Il est donc recommandé d'utiliser ce switch exceptionnellement pour insérer un .DAT
compressé particulièrement long.

Un fichier à insérer peut se trouver dans un autre répertoire que le répertoire courant.

On quitte le mode BATCH grâce à la commande RET(OUR), placée en fin du fichier inséré.

Exemples d’utilisation :

- Un fichier de données peut se terminer par la commande FIC DON suivie d'un nom de fichier. L'exécution
en mode batch se poursuit alors avec le nouveau fichier appelé. L'utilisation de fichiers ainsi chaînés permet
par exemple, de décomposer la génération d'un modèle important en taches élémentaires.
Le dernier fichier se termine par RETOUR et renvoie le contrôle à la console (retour au mode interactif).
- Modifier quelques paramètres dans le fichier (coordonnées, transformations, etc …) puis sans tout

 Copyright Cimag Page : 11


GENERALITES MAGICS
LES SORTIES IMPRIMANTE
Les données

reconstruire, on obtient le nouveau modèle. Pour cela, ouvrir, dans MAILLAGE, une nouvelle base de
données et insérer le fichier modifié.

REMARQUES :

Dans un même fichier .DAT, on peut avoir des commandes de maillage, de chargement et de combinaison de
charge. Ce fichier peut être ensuite appelé dans les différents modules MAILLAGE, CHARGE et
RESULTAT. Le logiciel reconnaît uniquement les instructions issues du module en cours d’exécution. Parmi
toutes les instructions, cinq sont communes à tous les modules : Unités, Point de vue, Visible et Non Visible,
Limites.

Pour un fichier de données issu d’un premier job, si des erreurs ont été commises, puis corrigées en mode
interactif, elle seront à nouveau commises puis corrigées en mode batch. Il est alors intéressant de modifier le
fichier de données directement sous éditeur, pour aboutir à la suite exacte des instructions qui auraient dû être
envoyées en mode interactif ou d’utiliser le menu Fichier / Créer .DAT compressé (voir §3.2.3).

3.4 LES SORTIES IMPRIMANTE

Dans MAGICS, toutes les informations disponibles et les différents types de dessins peuvent être imprimés.

3.4.1 Les données

Toutes les données sont accessibles dans le(s) menus Info où trois types de sorties sont proposées:

- Ecran : sortie par défaut.

- Imprimante : les données demandées s’affichent dans l’éditeur par défaut (voir § Configuration
de MAGICS). Le menu Fichier/Imprimer de l’éditeur, lance l’impression qui est entièrement
gérée par Windows.

- Tableur : cré un fichier tabulé qui peut être exploité par exemple par Excel. Lui donner alors un
nom avec l’extension .xls.

3.4.2 Les dessins

Le menu Dessin / Info Dessin propose une sortie :


- PostScript : Crée un fichier au format postscript A4 ou A3.

Mais il est également possible :


- d’imprimer le dessin directement par le menu Fichier / Imprimer
- de sauvegarder l'image au format EMF par le menu Fichier / Sauver image.emf ou . Ce type
d'image peut être insérée dans un document Word ( WORD 97 ou WORD 8 ) ou POWER POINT.

Page : 12  Copyright Cimag


MAGICS GENERALITES
LA SELECTION DES ENTITES
La notion de filtre

3.5 LA SELECTION DES ENTITES

3.5.1 La notion de filtre

La sélection peut s'effectuer sur des nœuds, des lignes, des grilles, ou des éléments. Chacun de ces types
correspond à un filtre, la sélection ne peut donc s'effectuer que sur un type d'entités à la fois. Au lancement
de chaque commande, le changement de filtre est automatiquement géré par le logiciel. Par exemple, la
commande Charger / Nœuds, entraîne automatiquement l'affichage de tous les nœuds en plus du dessin des
lignes ou des éléments, et seuls les nœuds peuvent être sélectionnés.

L'utilisateur peut si besoin, imposer un filtre à l'aide du menu Sélect / Filtre.

3.5.2 Utilisation de la souris

Le mode sélection est automatiquement activé au lancement de la plupart des commandes, c'est à dire quand
l'utilisateur clique sur le bouton OK de la boite de dialogue. Il peut être également activé "manuellement" à
l'aide des menus Sélect / Sélect ou Sélect / Sélect Cadre.

Pour sélectionner des entités une par une :


Pointer avec la souris près de l'objet en restant le doigt appuyé sur le bouton gauche. Si l'entité se
colorie en blanc, relâcher. Si l'entité se colorie en violet, appuyer sur le bouton droit de la souris autant
de fois que nécessaire sans relâcher le bouton gauche. Lorsque l'entité que vous voulez sélectionner
devient violet, alors relâcher les deux boutons de la souris.
- Pour un nœud ou une ligne simple : pointer vers cette entité.
- Pour une ligne composite ou une grille : pointer sur son nom.
- Pour un élément : pointer sur le bord de l'élément et utiliser les deux
boutons de la souris comme décrit précédemment.
Pour sélectionner plusieurs entités à la fois :
Utiliser le menu Sélect / Sélect Cadre puis faire glisser la souris tout en appuyant sur le bouton gauche
de souris pour désigner le cadre. Relacher, alors l'ensemble des entités contenues entièrement ou
partiellement dans ce cadre seront sélectionnées. On peut également après un OK et début d’une
sélection, sélecter par cadre automatiquement si la sélection est effectuée en dehors d’une entité.
Pour désélectionner une entité :
Il faut soit la sélectionner une nouvelle fois, soit utiliser le menu Select / Détruit Sélect.

3.5.3 La fenêtre INFO SELECTION :

Aucun doute n'est possible pendant la sélection d'une entité (même si elle est superposée à une autre)
puisqu'en même temps, les caractéristiques des entités s’affichent dans cette fenêtre.

 Copyright Cimag Page : 13


GENERALITES MAGICS
CHOIX DES COULEURS ET DES POLICES DE CARACTERES
Choix des couleurs

L'affichage suit une logique d'arborescence, on a tout d’abord, les infos liées à la définition de l’entité puis
par un simple clique sur le + , on a davantage de détails :

Cette fenêtre est optionnelle. Le choix de la faire apparaître ou non est donné à l’utilisateur dans le menu
Options / Vues / Info sur sélection.

3.6 CHOIX DES COULEURS ET DES POLICES DE CARACTERES

L'utilisateur peut à tout moment changer la taille, la police, la couleur des caractères et les couleurs du
dessin. Toutes les modifications sont permanentes et enregistrées dans le fichier SLC.INI (sous votre
répertoire Windows).

3.6.1 Choix des couleurs

Dans le menu Options / Affichage / Couleurs, une boite de dialogue avec deux tableaux est présentée à
l'utilisateur. Le premier concerne MAGICS, il suffit de cliquer sur une couleur du deuxième tableau, de faire
glisser la souris, sans relacher le bouton, jusqu'au premier tableau, dans la couleur à modifier.
La dernière ligne du premier tableau désigne les couleurs de base (8 couleurs) utilisées pour les caractères, le
cadre du cartouche, les éléments dans la sortie écran. L’avant dernière ligne de 8 couleurs correspond à la
sortie des images EMF ...Les trois premières lignes désignent les isovaleurs (21 couleurs).

48 couleurs sont disponibles pour le dessin des matériaux et des sections mais ne sont pas modifiables par
l'utilisateur.

Pour annuler toute modification il suffit d'éliminer dans le fichier SLC.INI les lignes commençant par deftab
et isotab.

3.6.2 Choix de la police de caractères

Dans le menu Options /Affichage / Police / Dessin ou Options / Affichage / Police / Cartouche une boite de
dialogue vous permet de modifier la police, la taille, barré ou souligné, la couleur des caractères. Pour valider
votre choix, cliquer sur OK.

Pour annuler toute modification il suffit d'éliminer dans le fichier SLC.INI les lignes commençant par font et
fontlabel.

3.7 LES MENUS ICONIFIES

Dans les modules MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT, la plupart des menus sont accessibles à partir
d’icônes. Pour plus de détails sur l’action de ces derniers, rester un instant avec le curseur de la souris sur
l’icône pour voir s’afficher une info-bulle. Cette barre d’icônes, placée en dessous de la listes des menus est
optionnelle. Sa présence est fonction du choix de l’utilisateur donné dans le menu Options /Affichage / barre
d’outils.

Page : 14  Copyright Cimag


MAGICS GENERALITES
CONFIGURATION DE MAGICS – LE FICHIER SLC.INI
Choix de la police de caractères

Cette liste d’icônes peut être modifiée. En double cliquant sur cette barre, une fenêtre vous permet d’éliminer
ou d’ajouter des icônes. Dans la version actuelle, toutes les icônes apparaissent par défaut à chaque entrée
dans un module.

3.8 CONFIGURATION DE MAGICS – LE FICHIER SLC.INI

Le fichier SLC.INI qui se situe sous le répertoire winmag\msg contient la liste de paramètres suivante :

client= "CIMAG" : Inscrit le nom de votre société dans le cartouche des sorties graphiques.
editeur = "c:\program files\textpad\txtpad32.exe" : Désigne l’éditeur par défaut.
x=3, y=80, cx=728, cy=626 : position et taille de la fenêtre de dessin.
xText=474, yText=530, cxText=534, cyText=221 : position et taille de l’interprèteur de commande.
lang=1 pour la version française, lang = 2 pour la version anglaise.
deftab, isotab : désignation des couleurs pour le cartouche et le dessin.
font, fontlabel : désigne les tailles de caractères pour le dessin et le cartouche.
job1, job2, job3, job4, job5 : Liste des 5 derniers jobs ouverts.
chemin=C:\WINUSR\JOB : répertoire de travail par défaut.
optim=1 si une optimisation a été effectuée, sinon optim = 0.
toler=2 : dernière valeur de tolérance entrée pour le calcul des modes ou du flambage.
Toolbar=1 ou 0 : Affichage ou non de la barre d' icônes en haut de la fenêtre de dessin
ToolbarDess=1 or 0 : Affichage ou non de la barre d'icônes de dessin
ToolbarCons=1 or 0 : Affichage ou non de la barre d'icônes de construction dans maillage
Infosel=1 or 0 : Affichage ou non de la fenêtre INFO SUR SELECTION
unit_l=unités de longueur par défaut en entrée de maillage (1=mm, 3=m, …)
unit_f=unités de force par défaut en entrée de maillage (1=N, 2=daN, …)
unit_box=0 pour éviter l'ouverture systématique de la boite de dialogue UNITES à l'entrée d'un
nouveau job.

Ce fichier peut être modifié, notamment pour ajouter le nom de votre société ou changer d'éditeur
(voir ci-dessus). Pour cela :
- MAGICS doit être fermé y compris le panneau de contrôle général .
- Double cliquer, à partir de l'explorateur Windows sur SLC.INI.
- Apporter vos modifications puis enregistrer et fermer.

 Copyright Cimag Page : 15


COMMANDES COMMUNES AUX MODULES MAGICS
COMMANDES UTILITAIRES
Fichier/Ouvrir Session et Fichier / Quitter

4. COMMANDES COMMUNES AUX MODULES

4.1 COMMANDES UTILITAIRES

4.1.1 Fichier/Ouvrir Session et Fichier / Quitter

Fichier / Ouvrir Session : permet d’entrer dans un module et d’ouvrir une base existante ou d’en créer une
s’il on est dans le module MAILLAGE.
A la création d’une nouvelle base, le logiciel vérifie s’il n’existe pas déjà un .DAT
du même nom, si tel est le cas, vous avez le choix de le détruire ou pas.

Il est également possible d’ouvrir une session après l’autre sans ressortir du
module avec sauvegarde de la première qui est alors automatiquement fermée.

Fichier / Quitter : permet de 'sortir' d'un module. Commande équivalente au clavier : FIN.
Cette action entraîne également une sauvegarde complète de la base de données.

Un simple click sur la croix en haut à droite des fenêtres MAGICS / MAILLAGE
– CHARGE et RESULTAT (touche de raccourci ALT F4) effectue une sortie du
module avec sauvegarde de la base de données.

4.1.2 Fichier / Inserer .Dat

Le lecteur est prié de se reporter au paragraphe "MODES BATCH ET INTERACTIF" où cette commande
est décrite en détail. Nous vous rappelons seulement ici que :

Fichier / Insérer .dat : permet de passer en mode batch.

RET(OUR) : placé en fin de fichier de données, permet de revenir en mode interactif.

4.1.3 Informations

Générales : Toutes les informations relatives à l'étude en cours peuvent être listées soit à l’écran soit dans un
fichier à l’aide du menu Info. Ce menu est différent dans MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT, il faut
donc se reporter aux paragraphes Informations de chaque module.

Page : 16  Copyright Cimag


MAGICS COMMANDES COMMUNES AUX MODULES
COMMANDES UTILITAIRES
Mesures

4.1.4 Mesures

Disponibles dans les modules MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT, les menus Info / Longueur ligne ,
Info / Distance nœuds , Info / Surface éléments, Info / Surface grilles, permettent d’obtenir des mesures
exprimées dans le système d’unités actives.

Dans MAILLAGE , Info / Angle,normale (3 nœuds) permet d’afficher le vecteur normal au plan contenant
les 3 nœuds sélectés (1,2 et 3) et l’angle entre les vecteurs (1,2) et (1,3). Info / Arc permet d'afficher le rayon,
l'angle et les coordonnées du centre.

Dans RESULTAT : Ces mesures ne tiennent pas compte de la déformée.

Après une sélection des entités correspondantes au type de mesure et un click sur le bouton droit, la valeur
résultante et ses composantes en X, Y, Z du repère initial apparaissent dans la barre d’état en bas à gauche de
l’écran. On peut aussi sélectionner plusieurs lignes pour obtenir la longueur totale.

4.1.5 Les UNITES

Le système d'unités par défaut dans lequel se font les entrées / sorties
de MAGICS est celui spécifié dans le fichier de configuration
SLC.INI voir page 15 sinon S.I. :
longueur = mètres (M)
masse = kilogrammes (KG)
force = newton (N)
température = degré centigrade (°C)
temps = seconde (S)

Le menu Unités permet à tout moment :


- d'afficher les unités actives
- de les modifier le cas échéant.

L'ouverture systématique du menu UNITES à l'ouverture d'un nouveau job peut être évité si l'utilisateur le
souhaite en déclarant la variable unit_box=0 dans le fichier SLC.INI.

Toutes les entrées doivent être dans le système d'unités actif. A chaque changement d'unité, toutes les
données en sortie sont automatiquement actualisées. Les unités peuvent être modifiées autant de fois qu'on le
désire. Etant sauvegardées dans la base de données du job, les dernières unités actives sont conservées lors
des changements de module.

UNITES DISPONIBLES ET COEFFICIENTS DE CONVERSIONS

FORCE LONGUEUR MASSE TEMPERATURE

Unités Abré. Coef. Unités Abré. Coef. Unités Abré. Coef. Unités Abré. Coef.
Con. Con. Con. Con.

Newton N 1.0 Mètres MS 1.00 Kilogrammes KGS 1.000 degré C 1.0


centigrade

 Copyright Cimag Page : 17


COMMANDES COMMUNES AUX MODULES MAGICS
LE DESSIN
Les UNITES

Deca-Newton DAN 10 Centimètres CMS 0.01 Tonnes T 1000. degré F 0.55556


fahrenheit

Kilo-Newton KN 1000 Millimètres MMS 0.001 Slugs 175.027

Kilodeca- KDAN 10000 Inches IN 0.02540 Kilo-slugs 175027.


newton

Mega-newton MN 106 feet FT 0.30480

Livre pound LBS 4.4482

Kilo pound KIPS 4448.


2

REMARQUE

Le slug est une unité de masse cohérente avec des efforts en lbs et des accélérations en inch/s2 :
1 lbs = 1 slug x 1 inch/s2

Extrait du fichier de données


UNIT
UNITES ACTIVES
UNITE DE LONGUEUR : M
UNITE DE MASSE : KG
UNITE DE FORCE : N
UNITE DE TEMPERATURE : DEG C
VOULEZ-VOUS MODIFIER LES UNITES ACTIVES (O/N) ?

DONNEZ VOTRE UNITE DE LONGUEUR ?


UNITE DE LONGUEUE : 1=MM – 2=CM – 3=M – 4=IN – 5=FT
1
DONNEZ VOTRE UNITE DE MASSE ?
UNITE DE MASSE : 1=KG – 2=TONNE – 3=SLUG – 4=KSLUG

DONNEZ VOTRE UNITE DE FORCE ?


UNITE DE FORCE : 1=N – 2=DAN – 3=KN – 4=KDAN – 5=MN – 6=LB – 7=KIP

DONNEZ VOTRE UNITE DE TEMPERATURE ?


UNITE DE TEMPERATURE : 1=CENTIGRADE – 2=FAHRENHEIT

UNITES ACTIVES
UNITE DE LONGUEUR : MM
UNITE DE MASSE : KG
UNITE DE FORCE : N
UNITE DE TEMPERATURE : DEG C
?

4.2 LE DESSIN

Sans compter les fonctions de zoom, de changement de point de vue dynamique, les sorties graphiques de
MAGICS offrent un large éventail de possibilités (vues avec faces cachées, maillage éclaté, isocourbes,
etc...). Elles peuvent être utilisées à tout moment de l'élaboration du modèle ou de l'édition des résultats.
La plupart des possibilités de dessin sont communes à MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT.
Seul, le menu Dessin / Info Dessin présente des possibilités différentes selon les modules. Nous n'étudierons
dans ce paragraphe que son fonctionnement général, les spécificités d'emploi étant détaillées dans les
chapitres relatifs à chacun des modules.

Page : 18  Copyright Cimag


MAGICS COMMANDES COMMUNES AUX MODULES
LE DESSIN
Dessin / Info Dessin

4.2.1 Dessin / Info Dessin

Ce menu permet de contrôler et éventuellement de modifier le contenu du dessin.


Afin de ne pas affecter la lisibilité du dessin, certaines options sont incompatibles. Le programme gère les
incompatibilités en prenant en compte le dernier choix effectué.

Appliquer : garde le
menu ouvert
OK : applique et ferme
le menu

Présenté sous la forme


de trois onglets
GENERAL, ENTITES, INFOS, les deux premiers sont quasiment identiques dans les trois modules
MAILLAGE, CHARGE et RESULTAT.

GENERAL :
Sorties : Possibilité de stocker le dessin au format Postscript

Maillage éclaté : Permet de mieux visualiser les frontières de chaque élément

Vue cachée : Permet une coloration des zones (à cocher avec matériaux, sections ou iso-valeurs).
Sinon les éléments sont coloriés en rouge.

Dessin des contours : Uniquement disponible dans le module MAILLAGE (voir § 5.8.2).
ENTITES :
Dessin des lignes : Seules les lignes sont dessinées. Possibilité de demander également le nom des
lignes et dans MAILLAGE uniquement le nombre de nœuds sur les lignes (divisions) .

Dessin des éléments : Seuls les éléments demandés sont dessinés. On peut en effet selon le type des
éléments, demander de les retirer de l’affichage. Cliquer pour cela sur la question « Tout type
d’éléments ? » et décocher les indésirables. Ce tri est annulé dès que l’option Dessin des éléments est
réactivée.
Prudence toutefois, cette méthode ne peut pas être utilisée pour aider à la sélection d’éléments car de
cette manière, tous les éléments peuvent être sélectionnés même ceux qui ne sont pas visibles.

Il est possible d'utiliser le « filtre mat/sec » dans « maillage » ou « filtre matériaux » dans « résultats »
afin d'afficher les éléments souhaités.
Soit afficher les matériaux ou sections dans les limites actives; soit afficher tous les matériaux sauf
les cases cochés; soit les matériaux ou sections en cochant les cases des numéros souhaités. Il est
possible d'utiliser la commande « rappel dernier » pour revenir à la dernière sélection de matériaux ou
section.

Direction fibres et Orientation des normales : Uniquement disponibles dans le module


MAILLAGE (voir § 5.8.2).

Numéros des nœuds clés : Uniquement disponible dans le module MAILLAGE (voir § 5.8.2).

 Copyright Cimag Page : 19


COMMANDES COMMUNES AUX MODULES MAGICS
LE DESSIN
La barre d’outils Dessin

4.2.2 La barre d’outils Dessin

Le but de cette barre d’outils, a été de permettre un accès plus rapide aux fonctions les plus courantes de
l’affichage.

Point de Vue selon X, Y, Z


Ou isométrique (1 1 1) Enfoncé : Colore en vue cachée
+/- permet d’inverser le point de si les éléments sont affichés.
vue.
Exécute une rotation de 90°
dans le sens trigonométrique.
Pour revenir à Enfoncé : Affiche les numéros
l'affichage du modèle des nœuds ou des nœuds clés.
EF après le dessin Enfoncé : Affiche les éléments,
section et dessin sinon affiche les lignes.
matériau composite Enfoncé : Affiche le nom des lignes
ou le nombre de nœuds sur la ligne.

4.2.3 Changement de POINT DE VUE

L'utilisateur peut soit, utiliser la souris (point de vue dynamique) pour bouger la structure 3D soit utiliser des
menus spécifiques.

4.2.3.1 Dynamique (souris)

Les rotations :

Les rotations s'effectuent par rapport aux axes principaux de l'écran passant par le centre de l'écran
représentés sur ce schéma :

z x

Appuyer simultanément sur la touche "Ctrl" et le bouton gauche de la souris alors :


- Un mouvement vertical de la souris permet de tourner le dessin autour de l'axe horizontal x.
- Un mouvement horizontal permet de tourner le dessin autour de l'axe vertical y.

Appuyer simultanément sur la touche "Shift" et le bouton gauche de la souris :


- Un mouvement horizontal simule une rotation du dessin autour de l'axe z.

Relâcher (de préférence, le bouton de la souris avant la touche "Ctrl"), les coordonnées du point de vue
affichés dans le cartouche sont alors mis à jour.

Page : 20  Copyright Cimag


MAGICS COMMANDES COMMUNES AUX MODULES
LE DESSIN
Changement de POINT DE VUE

Les déplacements :

Appuyer sur la roulette de la souris, le dessin suit alors les mouvements de la souris à l'écran.

Autre possibilité : Aller dans Dessin / Déplacer, puis faire glisser la souris en appuyant sur le bouton gauche
pour définir le vecteur que l'on verra s'afficher en blanc.

Les zooms :

Appuyer rapidement sur la molette pour repérer le centre du zoom puis tourner la molette pour effectuer un
zoom avant ou arrière.

Autres possibilités :

- Les menus Dessin / Zoom avant et Dessin / Zoom arrière passent automatiquement à une échelle
DOUBLE ou MOITIE de la précédente, en conservant le même centrage du modèle.
- Dessin / Zoom : Définit un cadre. Ce cadre désigne une zone qui occupera tout le dessin à elle
seule. Pour définir le cadre, faire glisser la souris tout en appuyant sur le bouton gauche.

Réinitialisation

Le menu Dessin / Entier permet d'annuler tous les zooms et les limites et de revenir au dessin du modèle
complet.

EN RESUME :

Rx = Ctrl + bouton gauche + vertical


Ry = Ctrl + bouton gauche + horizontal
Rz = Shift + bouton gauche + horizontal
Zoom avant = Shift + bouton gauche + vertical ascendant
Zoom arrière = Shift + bouton gauche + vertical descendant
Déplacer = Shift ou Ctrl + bouton droit + quelconque.

Ces points de vue ne sont stockés ni dans le fichier de donnée ni dans la base de donnée. Il n'est donc pas
conservé d'un module à l'autre.

4.2.3.2 Particulier

Entrer dans le menu Dessin / Point de vue. L'observateur est supposé à une distance infinie du modèle.
L'utilisateur peut soit choisir une vue selon un axe principal (X, Y, ou Z), ou isométrique (1 1 1) soit préciser
les coordonnées (3 entiers) d'un point donnant la direction de vue.

Cette commande point de vue n’est pas stockée dans le fichier de donnée :
?
POINT VUE
COORDONNEES DE LA DIRECTION DE VUE (3 ENTIERS) ?
1 5 7

L'utilisateur peut également, à l'aide du menu Dessin / Rotation Ecran, effectuer des rotations du modèle
autour des axes de l'écran en précisant les angles de rotation désirés autour de chacun de ces trois axes.

 Copyright Cimag Page : 21


COMMANDES COMMUNES AUX MODULES MAGICS
LE DESSIN
Donner des limites à l'affichage du dessin

Les rotations sont cumulatives. Elles sont effectuées à partir de la position du modèle. Le point de vue
correspondant (vecteur directeur) est indiqué sur le dessin. Cette commande n’est pas stockée dans le .DAT.
?
ROTATION
VALEURS DES 3 ANGLES DE ROTATIONS ?
30 10 50

4.2.3.3 Inversion du point de vue

Le menu Dessin / Inverser le point de vue (ou le raccourci placé dans la barre d’outils dessin) permet de
passer d’un point de vue X Y Z en -X -Y -Z.

4.2.4 Donner des limites à l'affichage du dessin

Le menu Dessin / Limites permet de restreindre la zone dessinée en définissant les limites en x, y et z.

Les limites du modèle complet, selon les axes X, Y et Z,


sont affichées (à un epsilon près) dans les cases grises
situées à gauche pour les bornes inférieures et à droite pour
les bornes supérieures. Les valeurs affichées dans les 6
cases blanches, au centre de la fenêtre définissent la partie
visible de la structure.
Les valeurs des cases blanches peuvent être modifiées.
Pour cela, il y a trois possibilités :

- Soit surligner avec la souris la valeur et en entrer une


nouvelle avec les chiffres du clavier.
- Soit cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la barre
grise située au dessus des cases pour situer la borne
inférieure et avec le bouton droit de la souris pour situer la
borne supérieure.
La zone grisée désigne la zone d'affichage. Les cases
blanches situées juste au dessous se mettent alors
automatiquement à jour.
- Soit par plan, en donnant une cote ou en sélectionnant un
nœud.

L’utilisateur peut également s’il le souhaite ajouter une limite en cylindrique en cochant la case « Ajouter
limites en cylindriques ». Il est dans ce cas, possible de cumuler avec les limites en X Y Z des limites entre
deux rayons Rmin. et Rmax selon un axe à définir.

Pour valider votre choix, cliquer sur OK.

Pour revenir rapidement aux valeurs par défaut (dessin en entier), il suffit de cliquer une fois sur le bouton
Réinitialiser. De même, lorsque un nœud clé a été détruit et que les coordonnées maxi/mini des nœuds ont
été diminuées, le bouton Réinitialiser recalcul les valeurs par défaut.

Les dernières limites sont mémorisées. Pour les activer, cliquer sur « Rappel dernières ».

Après chaque validation, les valeurs données sont inscrites dans le .DAT :
LIMITES
LIMITES EN X
10 25.5
LIMITES EN Y
-5 18.2
LIMITES EN Z
0. 30.

Page : 22  Copyright Cimag


MAGICS COMMANDES COMMUNES AUX MODULES
LE DESSIN
Rendre visible ou non visible

REMARQUE :

Les entités situées en dehors des limites ne peuvent être sélectionnées. Ainsi on peut imaginer isoler un plan
de la structure à l'aide du menu Limites, et sélectionner par cadre l'ensemble des nœuds pour y appliquer un
chargement, sans risque de charger un nœud n'appartenant pas au plan.
Il est recommandé, pour les gros modèles, de réduire les limites avant de demander le DESSIN DES
CONTOURS.
Ces limites peuvent être utilisées pour le dessin des matériaux et sections, seuls ceux qui apparaissent sur le
dessin sont listés dans le cartouche.

4.2.5 Rendre visible ou non visible

Sur des modèles complexes il est utile de restreindre la zone d'affichage (voir le menu Limites) ou de retirer
de l'affichage certaines entités pour améliorer la lisibilité ou faciliter la sélection. Les entités non visibles ne
sont sélectionnables.

Le principe est le suivant, la partie visible est affichée sur un écran à fond noir, c'est l'écran de travail habituel
pour l'utilisateur. La partie non visible s'affiche sur un écran à fond gris .

L’option Grilles ne modifie pas le statut des lignes contours

L’option Lignes ne modifie pas le statut des nœuds internes

L’option Volumes ne modifie pas le statut des grilles de


départ (et d’arrivée)

Dans tous les cas les noeuds restent visibles.

Le menu Dessin / Rendre Non visible ouvre la boite de dialogue ci-dessus (sauf groupe de grille qui est
inexistant dans MAILLAGE). Il suffit de choisir le type d'entité que l'on veut sélectionner (éléments, lignes,
grilles, volumes, toutes les lignes, groupes etc...) cliquer sur OK puis, uniquement pour les quatre premiers
choix (éléments, lignes, volumes et grille), sélectionner les entités sur le dessin et valider avec le bouton
droit.

Le menu Dessin / Rendre Visible ouvre une boite de dialogue similaire à la précédente et bascule sur l'écran
à fond gris où se situe les entités rendues non visibles auparavant. Tous les autres menus sont accessibles, il
est possible d'utiliser le menu Dessin / Info Dessin pour modifier l'affichage.

Fermer la boite de dialogue "Rendre Visible" pour revenir automatiquement à l'écran avec le fond noir.

Un seul click sur le menu Inverser visible/non visible Grilles permet de rendre visibles toutes les grilles
invisibles et rendre invisibles les grilles visibles.

REMARQUES :

Les entités rendues non visibles ne peuvent être sélectionnées.

 Copyright Cimag Page : 23


COMMANDES COMMUNES AUX MODULES MAGICS
LE DESSIN
Affichage des éléments d'une grille

Dans RESULTAT, les isovaleurs en contraintes et critères sont recalculées à partir des éléments visibles
uniquement.

Extrait du fichier de données :

Les entités rendues visibles et non visibles sont enregistrées dans le .DAT :
VISIBLE
1 = ELEMENTS 2 = LIGNES 3 = TOUTES LES LIGNES
4 = GRILLES 5 = TOUTES LES GRILLES
6 = TOUS LES NOMS DES LIGNES COMPOSITES
7 = VOLUMES 8 = TOUS LES VOLUMES
3
1 = ELEMENTS 2 = LIGNES 3 = TOUTES LES LIGNES
4 = GRILLES 5 = TOUTES LES GRILLES
6 = TOUS LES NOMS DES LIGNES COMPOSITES
7 = VOLUMES 8 = TOUS LES VOLUMES

?
NON VISIBLE
1 = ELEMENTS 2 = LIGNES 3 = TOUTES LES LIGNES
4 = GRILLES 5 = TOUTES LES GRILLES
6 = TOUS LES NOMS DES LIGNES COMPOSITES
7 = VOLUMES 8 = TOUS LES VOLUMES
2
NOMS DES LIGNES (MAX = 8) ?
L1 L2
NOMS DES LIGNES (MAX = 8) ?

1 = ELEMENTS 2 = LIGNES 3 = TOUTES LES LIGNES


4 = GRILLES 5 = TOUTES LES GRILLES
6 = TOUS LES NOMS DES LIGNES COMPOSITES
7 = VOLUMES 8 = TOUS LES VOLUMES

4.2.6 Affichage des éléments d'une grille

Le menu Dessin / Dessin des éléments d'une grille fonctionne comme un switch :
Actif : l'ensemble des éléments d'une grille sélectionnée apparaissent en blanc, éclaté, avec leur numéro.
Non actif : seul le nom de la grille sélectionnée devient blanc.

REMARQUE :

Cette fonction permet soit de retrouver à quelle grille appartient un élément, soit de mieux distinguer, parmi
un ensemble de grilles, la surface finie que l'on veut charger.

4.2.7 Repérage d'entités

Il est utile après avoir obtenu des infos sur un nœud ou un élément de pouvoir le repérer sur le dessin.

Ouvrir le menu Dessin / Repérage d'entités.

Exemple : Pour afficher les nœuds 10, 12, 14, et 16, c'est à dire du numéro 10 au numéro 16 par pas de 2,
entrer les valeurs ci-dessus et cliquer sur Ajout.

Page : 24  Copyright Cimag


MAGICS COMMANDES COMMUNES AUX MODULES
LE DESSIN
Pour rafraîchir le dessin

Pour annuler, en gardant le menu ouvert, cliquer sur le bouton Réinitialise.

Une fois que le menu est fermé, un switch se place devant dans la liste des menus, il suffit d'y retourner pour
annuler tous les repérages et retirer le switch.

Dans le module RESULTAT option supplémentaire : supports pour faire afficher les numéros de nœuds où
des conditions de blocage ou de ressort ont été définis.

4.2.8 Pour rafraîchir le dessin

Le menu Dessin / Redessin, provoque le dessin de la structure conformément aux options choisies par
l'utilisateur lors du passage par le menu INFOS DESSIN.

Ce menu est utile pour revenir à l'affichage du modèle après les commandes Dessin Contraintes, Dessin
matériau, Dessin Section, Dessin Histo, Evolution Contraintes, Dessin Effort. Pour les autres commandes, la
réactualisation de l'affichage dépend de l'option choisie dans Options / Redessin :

Options / Redessin / Automatique : Après chaque modification du dessin, il y a automatiquement


actualisation.

Options / Redessin / Non Automatique : L'utilisateur demande lui-même l'actualisation par le menu Dessin /
Redessin. Cette option peut être utile pour gagner du temps, si le modèle a énormément d'éléments,
l'utilisateur peut mener une série d'actions sans attendre le ré-affichage de tous les éléments.

Il est possible d'obtenir le dessin avec ou sans cartouche ou libellés. (cf paragraphe Dessin avec ou sans
cartouche ci-après).

4.2.9 Dessin avec ou sans cartouche

Le cartouche comprend : le cadre vert – les légendes du dessins – le cadre en bas à droite du dessin. 3 options
disponibles :

Options / Cartouche Dessin / Oui Complet.

Options / Cartouche Dessin / Oui minimum. : Seule les légendes du dessin sont affichées.

Options / Cartouche Dessin / Non. : Aucun cartouche ne s'affiche.

Pour affecter le nom de votre société dans le cartouche, voir le paragraphe 3.8 .

 Copyright Cimag Page : 25


MODULE MAILLAGE MAGICS
GENERALITES
Entrée dans le module

5. MODULE MAILLAGE

5.1 GENERALITES

Le module MAILLAGE de MAGICS permet de définir ou modifier la géométrie et les propriétés


mécaniques de la structure à étudier :

- discrétisation du modèle en éléments finis et poutres


- caractéristiques mécaniques (matériaux, sections des poutres et épaisseurs des plaques).

Les conditions aux limites et les cas de charges seront définis dans CHARGE.

5.1.1 Entrée dans le module

On entre dans MAILLAGE par le menu principal, en cliquant sur le module MAILLAGE. Si le module est
déjà ouvert, un message apparaît et vous devrez le fermer.

Deux possibilités :

-s'il s'agit d'un nouveau job, aller dans Fichier / ouvrir Session, se placer dans le bon répertoire puis entrer
un nom, la base de données correspondante est créée. Un message vous averti si un fichier .DAT du même
nom existe déjà.

-s'il s'agit d'un job déjà existant, il est peut-être dans la liste des 5 derniers jobs ouverts donnés en bas du
menu Fichier. Cliquer alors sur son nom pour l'ouvrir. Sinon, aller dans Fichier / Ouvrir Session pour
sélectionner le fichier.

Si les conditions aux limites avaient été définies dans CHARGE, elles seront effacées si le maillage est
modifié.

REMARQUE

Quand on retourne dans MAILLAGE après analyse et si une optimisation de largeur de bande a été effectuée,
seules les commandes ne modifiant pas la numérotation des nœuds ou des éléments sont autorisées. Il est
donc conseillé soit d'effectuer une sauvegarde avant analyse(voir § - Gestion des jobs), soit de conserver les
fichiers 'nomjob. DAT' servant à générer le modèle.

L'ensemble des commandes disponibles dans ce module peut être visualisé en tapant ? dans l'interprèteur.
Chacune de ces commandes correspond à un menu accessible à partir de la fenêtre MAGICS/MAILLAGE.

Page : 26  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
PROPRIETES MECANIQUES
Sortie du module

?
** COMMANDES PRINCIPALES **

COUCHE CREATION ANGLE FIBRE MAT.


SECTION EPAISS. NOEUDS CLES
NOEUDS SURFACE GENERER ELEMENTS
GENERER LIGNES GENERER GRILLES LIGNES ROTULES
POUTRES LIGNES ACTIVE DESACTIVE
MODIFIER ELEMENTS DECOUPE LIGNE CHANGEM. REPERE
CREER TRANSFO. TRANSFO. LIAISON ELAST.
GENERER VOLUMES MODIFIER LIGNES UNION VOLUMES
CONFOND. NŒUDS GENERER PRIMITIVE CONSTR
TAILLE MAILLES FUSION DETRUIRE
ORIENTER GRILLES IMPORTER MAILLAGE IMPORTER CAO
PARAMET ORIENTER LIGNES MODIFIER MATERIAU

** COMMANDES UTILITAIRES **

FICHIER DONNEES RETOUR FIN


INFORME LANGUE UNITES
NUM VERS

** COMMANDES DE DESSIN **

DESSIN MATERIAU DESSIN DESSIN SECTION


POINT VUE ROTATION LIMITES
ZOOM INFO DESSIN
VISIBLE NON VISIBLE
?

5.1.2 Sortie du module

Par le menu Fichier /Quitter, la base ainsi que le .DAT sont sauvegardés et le logiciel procède
automatiquement à quelques vérifications avec message d'avertissement. Voir détails §5.9

5.1.3 Création d'un modèle

Bien qu'il n'y ait pas d'ordre imposé, il est conseillé de définir successivement :

- les caractéristiques des matériaux : (menu Propriétés / Matériaux)


- les sections des poutres : (menu Propriétés / Section-poutres)
- les épaisseurs des plaques : (menu Propriétés / Section-épaisseur plaques)

La géométrie est définie ensuite à l'aide du mailleur. Pour cela, voir tous les menus dans Géom.

5.1.4 Modifications

Le modèle peut être modifié à tout moment. Soit par des menus spécifiques de Géom comme Modifier /
Lignes, Construction / Découper ligne, modifier / élément, Désactiver , Détruire soit en redéfinissant les
entités.

Il est de plus toujours possible de visualiser à l'écran l'ensemble des parties déjà générées, ce qui permet le
contrôle immédiat de toutes les opérations effectuées.

5.2 PROPRIETES MECANIQUES

Lors de la génération d'éléments ou de poutres, MAGICS demande leur groupe-matériau ou groupe-section


qui doivent donc avoir été définis auparavant.

 Copyright Cimag Page : 27


MODULE MAILLAGE MAGICS
PROPRIETES MECANIQUES
Les matériaux

Chaque groupe-matériau et groupe-section est caractérisé par un numéro et éventuellement un nom pour le
groupe matériau.

Le matériau numéro 1 est prédéfini dans MAGICS et concerne l'acier E24. La section numéro 1 correspond à
une épaisseur de 1mm.

Une seule numérotation est utilisée pour l'ensemble des propriétés qui peuvent être selon le type d'élément :
- une section s'il s'agit de poutres
- une épaisseur s'il s'agit de plaques

5.2.1 Les matériaux

5.2.1.1 Prédéfinis

Le matériau numéro 1 est par défaut :

Acier E24 (E=210000 MPa, limite élastique = 235 Mpa, densité=7850kg/m3)

5.2.1.2 Création d’un matériau isotrope

Les matériaux isotropes peuvent être affectés à tous les types d’élément PLAQUES, POUTRES, BARRES,
VOLUMES.

Pour valider le
matériau
Nom de 7
caractères maxi
(Facultatif) Pour fermer la
boite de
dialogue

Sont donnés
dans le système Pour réinitialiser le numéro de
d'unités actif matériau sans modifier l'affichage
des caractéristiques (utile si
l'utilisateur créé un nouveau
matériau à partir d'un matériau
ACIER ou
existant).
INOX ou
Aluminium

Le menu Propriétés / matériaux / Isotropes-Orthotropes permet de définir les propriétés des matériaux
isotropes, chacun étant caractérisé par un numéro de groupe-matériau et éventuellement un nom (7 caractères
maxi).

Des tables pour chaque famille de matériau Aluminium ; acier et inox des normes françaises sont disponibles
avec leurs caractéristiques en température ambiantes. Après avoir choisis sa Désignation (nom usuel), choisir
dans la liste Etat le bon traitement thermique ou la bonne fourchette d’épaisseur.

Le matériau n°1 est par défaut l’acier E24. Il peut être redéfini.

Page : 28  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
PROPRIETES MECANIQUES
Les matériaux

SIGE : limite élastique [force / longeur2]


E : module d'Young [force / longueur2]
NU : coefficient de Poisson (adimensionnel)
RHO : masse volumique [masse / longueur3]
ALPHA : coefficient de dilatation thermique [température-1]

Appuyer sur OK pour valider le matériau, le numéro s'incrémente automatiquement.

Pour chaque matériau, il est possible de ne définir qu'une partie des caractéristiques. Les valeurs manquantes
seront alors supposées égales par défaut à celles du matériau standard.

Pour modifier un matériau existant, il suffit de revenir sur son numéro (utiliser pour retourner en arrière),
de faire les modifications et de cliquer sur OK.

REMARQUES

Les densités peuvent être modifiées dans le module CHARGE afin d'obtenir une masse donnée. Cette
opération génère la commande MODIFIER MATERIAU dans le .DAT qui sera interprétée ensuite par le
module MAILLAGE à la prochaine lecture du .DAT. Voir §6.3.3 page 104.

De même, la densité d’un matériau isotrope peut être modifiée dans le module RESULTAT. Cette opération
génère la commande MODIFIER MATERIAU dans le .DAT qui sera interprétée ensuite par le module
MAILLAGE à la prochaine lecture du .DAT. Voir §6.3.3 page 104.

Extrait du .DAT si vous avez l’option composite :


?
MAT

NUMERO DU MATERIAU ?
1
(NOM DU MATERIAU) ?

MATERIAU STANDARD (O/N) ?


O
NUMERO DU MATERIAU ?
2
(NOM DU MATERIAU) ?

MATERIAU STANDARD (O/N) ?


N
MATERIAU : 1=ISOTROPE 2=COMPOSITE PLAQUES 3=ORTHOTROPE POUTRE 4=ORTHOTROPE VOLUMES
1
DONNEZ LES CARACTERISTIQUES CONNUES (SIGE, E, NU, RHO, ALPHA)
36. 21000 7.9E-6 1.E-5 2.E-4
NUMERO DU MATERIAU ?

 Copyright Cimag Page : 29


MODULE MAILLAGE MAGICS
PROPRIETES MECANIQUES
Définition des Sections (poutres et barres)

Extrait du .DAT si vous n’avez pas l’option composite :


?
MAT

NUMERO DU MATERIAU ?
1
(NOM DU MATERIAU) ?

MATERIAU STANDARD (O/N) ?


O
1 = ACIER E24 2=BETON
1
NUMERO DU MATERIAU ?
2
(NOM DU MATERIAU) ?

MATERIAU STANDARD (O/N) ?


N
MATERIAU : 1=ISOTROPE 2=COMPOSITE PLAQUES 3=ORTHOTROPE POUTRE 4=ORTHOTROPE VOLUMES
1
DONNEZ LES CARACTERISTIQUES CONNUES (SIGE, E, NU, RHO, ALPHA)
36. 21000 7.9E-6 1.E-5 2.E-4
NUMERO DU MATERIAU ?

5.2.1.3 Création d’un matériau orthotrope

La création et l’utilisation des matériaux orthotropes n’est possible que si vous avez l’option composite. Ce
type de matériau peut être affecté uniquement sur des éléments POUTRES ou VOLUMES.

Pour plus de détails voir manuel Option composite.

ATTENTION

La numérotation des matériaux isotropes étant commune avec celles des composites et orthotropes le risque
d’affecter un numéro de matériau inapproprié au type d’élément est possible mais il est automatiquement
vérifié à la sortie du module MAILLAGE.

5.2.1.4 Dessin des matériaux

Pour visualiser les matériaux sur le modèle utiliser le menu Dessin / Info dessin / dessin des éléments /
matériaux avec ou sans vue cachées.

Eventuellement le « Filtre » permet de sélecter les numéros de matériaux ou de supprimer certains matériaux
du dessin. L’intégralité du maillage apparaît, avec en noir, (s’il y a les vue cachées) les éléments dont le
matériau a été retiré de l’affichage.

Apparaît alors dans le cartouche l'ensemble des matériaux définis (éventuellement moins si le filtre a été
utilisé) y compris ceux qui ne sont pas utilisés, avec leur numéro et le symbole I pour un isotrope, O pour
orthotrope, C pour composite suivi des 7 caractères qui contiennent le nom donné par l'utilisateur.

5.2.2 Définition des Sections (poutres et barres)

Les menus de Propriétés / Section-poutres permettent de définir un catalogue de sections transversales pour
barres et poutres. L'utilisateur attribue à chaque section un numéro de repérage (numéro de groupe-section).

Page : 30  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
PROPRIETES MECANIQUES
Définition des Sections (poutres et barres)

ATTENTION

La numérotation des sections poutres et barre étant commune avec celle du catalogue des épaisseurs de
membranes, plaques et coques (menu épaisseur plaques), le risque d’affecter un numéro de section non
approprié a un type d’élément est réel. Le logiciel vérifie donc en sortie de MAILLAGE si une erreur
d’affectation du numéro de section a été commise. Exemple d’erreur : un numéro de section de type épaisseur
est affecté à un élément poutre

L'utilisateur a le choix entre :

-des sections quelconques pour lesquelles il doit préciser les caractéristiques mécaniques (Ax, Ay, Az, Iz, Iy,
Ix, Sz, Sy), les coordonnées du centre de gravité ZG, YG, et les coordonnées du centre de torsion Zo, Yo (par
rapport au point d'attache).

-des sections standard (rectangle, caisson, cercle, tube, I, U, T, cornière) pour lesquelles il doit donner
uniquement la valeur de quelques paramètres géométriques. Les caractéristiques mécaniques sont alors
calculées par le programme.

-des sections standard prédéfinies dans les tables HEA – HEB – HEM – UPN – UAP – IPN – IPE – IPEA –
UPE.

Les caractéristiques d'une section déjà définie peuvent être consultées et modifiées dans ces mêmes menus en
revenant sur le numéro correspondant.

Le menu Info permet également de lister les principales propriétés de chaque section.

Le dessin des sections types est obtenu par le menu Dessin / Section.

Après utilisation de ces sections pour créer des éléments, il est possible de visualiser dans l'espace la position,
la forme et l'orientation des poutres. Cette vérification extrêmement utile se fait à l'aide du menu Dessin /
Info Dessin en choisissant l'option de dessin des sections avec dessin des éléments et en adaptant le
coefficient d’amplification.

5.2.2.1 Définition d'une section quelconque

Le menu Propriétés / Section / Quelconque ouvre la boite de dialogue suivante :

L'utilisateur doit donner les valeurs de :


Ax : aire de la section transversale
Ay : section réduite pour l'effort tranchant agissant suivant y
Az : section réduite pour l'effort tranchant agissant suivant z
Ix : inertie de torsion
Iy : inertie principale de flexion par rapport à l'axe Gy
Iz : inertie principale de flexion par rapport à l'axe Gz
Sz : Iz / Vz où Vz est la distance de la face z au centre de
gravité
Sy : Iy/Vy où Vy est la distance de la face y au centre de
gravité
ZG, YG : coordonnées du centre de gravité par rapport au
point d'attache
Zo, Yo : coordonnées du centre de torsion par rapport au point d'attache
Gy, Gz : sont les axes principaux d'inertie de la section

Puis valider en cliquant sur OK. Le dessin de la section n'apparaît pas puisqu'aucune information sur la
géométrie n'a été entrée.

 Copyright Cimag Page : 31


MODULE MAILLAGE MAGICS
PROPRIETES MECANIQUES
Définition des Sections (poutres et barres)

REMARQUES

Une section de type quelconque ne peut être affichée par le menu Dessin/Section.
Une section de type quelconque est représentée sur la structure par un petit rectangle lorsque l’option
Sections est demandée dans le menu INFO DESSIN.

Orientation

L'orientation de la section dans l'espace est définie par le troisième point, 3PT. Ce nœud détermine avec les
nœuds origine I et extrémité J de la poutre un plan de référence (R).
Par défaut, l'axe local Gz (axe principal d'inertie de la section) se trouve dans le plan (R).
A la demande de l'utilisateur, l'axe local Gz peut être incliné d'un angle θ par rapport au plan (R), pour cela
cocher la case devant "inclinée par rapport à son 3ième point".

GY Axe X local

Remarque :
θ est positif sur la figure.
3PT
G
θ
GZ

Figure 2 : Orientation d'une Section quelconque

5.2.2.2 Définition d'une section standard

Dans le menu Propriétés / Section-poutre / Standard, l'utilisateur a le choix entre 8 types de sections :
rectangle, caisson, cercle, tube, I, U, T, cornière et des sections définies dans les tables.

Ces sections sont définies dans un repère géométrique local par un petit nombre de paramètres. L'origine de
ce repère est située au centre de gravité de la section pour les profils rectangulaires et circulaires, à
l'intersection âme-semelle inférieure pour les I, U, et cornières et au centre bas du T (voir Figure 3 :
Sections type et leur repère local.)

Pour valider la
section

Pour réinitialiser le numéro de


section sans modifier l'affichage
des caractéristiques (utile si
l'utilisateur créé une nouvelle
section à partir d'une section
existante).

Page : 32  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
PROPRIETES MECANIQUES
Définition des Sections (poutres et barres)

L'utilisateur doit entrer les différents paramètres, cliquer sur OK, le dessin de la section s'affiche. Pour revenir
au dessin de la structure, fermer le menu.

L'utilisateur peut redéfinir une section en revenant sur son numéro. Une fois la correction faite, cliquer sur
OK.

Point d'attache

Par défaut, le point d'attache A d'une section-type se trouve en son centre de gravité G. Il peut être déplacé en
un point quelconque, défini par ses coordonnées dans le repère local (R, Y1, Z1).

Orientation

Par défaut, l'orientation d'une section-type est telle que l'axe géométrique local (A, Z1) se trouve dans le plan
de référence (R), donné par le troisième point. Elle peut être modifiée par la donnée de l'angle θ (en degré)
entre (A, Z1) et le plan (R). A étant le point d'attache.

B B R
RE

RI
H H R
R R R

E2
E1
RECTANGLE TUBE CERCLE
CAISSON
B1
B1
B1 E1
E1 E1
EA
H EA H
H EA H EA

E2 E2 R
E2 R
R R
B2 B2 B2
T
U SYMETRIQUE CORNIERE I SYMETRIQUE

Figure 3 : Sections type et leur repère local.

Y2
X2

J R
3PT

Y1
θ
Z2
A I
YA

ZA Z1

 Copyright Cimag Page : 33


MODULE MAILLAGE MAGICS
PROPRIETES MECANIQUES
Pour vérifier la position et la section des poutres

Figure 4 : Orientation d'une section standard.

Extrait du fichier de données


SEC
TYPE DE SECTION ?
I CAISSON TUBE U
RECTANGLE CERCLE CORNIERE QUELCONQ.
TABLE
QUELCONQ
NUMERO DE SECTION ?
1
ENTREZ AX AY AZ IZ IY IX
592 208 400 114.8E4 83400 2389
ENTREZ SZ SY
100 200
ENTREZ ZG YG
1 1
ENTREZ ZO YO
1.2 1.3
ANGLE D'INCLINAISON PAR RAPPORT AU 3EME POINT
0
TYPE DE SECTION ?
I CAISSON TUBE U
RECTANGLE CERCLE CORNIERE QUELCONQ.
TABLE
U
NUMERO DE LA SECTION ?
2
SECTION ATTACHEE EN SON CENTRE (O/N) ?
N
SECTION INCLINEE PAR RAPPORT A SON 3EME POINT (O/N) ?
O
HAUTEUR, LARGEUR ?
100 50
EPAISSEURS CORRESPONDANTES ?
5. 10.
COORDONNEES DU POINT D'ATTACHE PAR RAPPORT AU POINT DE REF. ?
20. 30.
ANGLE D'INCLINAISON PAR RAPPORT AU 3EME POINT ?
30.
TYPE DE SECTION ?
I CAISSON TUBE U
RECTANGLE CERCLE CORNIERE QUELCONQ.
TABLE
?

5.2.3 Pour vérifier la position et la section des poutres

L'utilisateur peut vérifier à tout moment la façon dont il a défini les éléments de poutres et comment celles-ci
sont orientées sur la structure.

5.2.3.1 Le dessin de la section

Le menu Dessin / Section permet de vérifier la forme d'une section de poutre de type standard donnée en
coordonnées locales, et les caractéristiques calculées par le programme.

L'utilisateur précise le numéro de la section qu'il veut visualiser. Si ce numéro correspond à une épaisseur de
membrane, plaque ou coque, ou à une section de poutre n'appartenant pas au catalogue des profils types
(section quelconque définie par ses caractéristiques) un message d'erreur apparaît à l'écran.

Sur le dessin sont portées les principales cotes ainsi que les caractéristiques de la section.

Pour revenir au dessin de la structure, aller dans Dessin / Redessin.

Page : 34  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
PROPRIETES MECANIQUES
Pour vérifier la position et la section des poutres

Notations :

G : centre de gravité de la section


O : centre de torsion de la section
R : point de référence de la section
A : point d'attache de la section

Z1, Y1 : axes locaux du dessin, passant par le point de référence de la section ®


Z2, Y2 : axes locaux de référence passant par les deux points d'attache de la poutre et par son
troisième point (3PT)
Z, Y : axes principaux d'inertie de la section passant par le centre de gravité G

θ (noté TH): angle d'inclinaison des axes locaux géométriques par rapport aux axes
locaux de référence
α (noté AL): angle entre les axes principaux d'inertie et les axes locaux de référence

ZG, YG : Coordonnées du centre de gravité par rapport au point d'attache, repère (A, Z1, Y1)
ZO, YO : Coordonnées du centre de torsion par rapport au point d'attache repère (A, Z1, Y1)
ZA, YA : Coordonnées du point d'attache par rapport au point de référence de la section,
repère (R, Z1, Y1)

AX : aire de la section
AY : section réduite pour l'effort tranchant suivant Y
AZ : section réduite pour l'effort tranchant suivant Z

IZ : inertie par rapport à l'axe GZ


IY : inertie par rapport à l'axe GY
IX : inertie de torsion (avec prise en compte de la fonction de gauchissement)

H : hauteur
B : largeur
R : rayon
RE : rayon externe
RI : rayon interne
B1 : largeur de semelle supérieure
B2 : largeur de semelle inférieure
E1 : épaisseur de semelle supérieure
E2 : épaisseur de semelle inférieure
EA : épaisseur d'âme
PROPRIETES PROPRIETES
B1 B1
AX= .1307E-02 AX= .1450E+04
AY= .5557E-03 AY= .4673E+03
AZ= .8064E-03 AZ= .5792E+03
IZ= .3445E-05 IZ= .2812E+07
IY= .2761E-06 IY= .3664E+06
E1 IX= .1390E-07 E1 IX= .3708E+05
ZG= .0000E+00 ZG= -.1448E+02
YG= .0000E+00 YG= .2000E+02
ZO= .0000E+00 ZO= -.5000E+02
YO= .0000E+00 YO= .2000E+02
AL= .0000E+00 AL= .0000E+00

DIMENSIONS DIMENSIONS

H = .1200E+00 H = .1000E+03
B1 = .6400E-01 B1 = .5000E+02
B2 = .6400E-01 B2 = .5000E+02
EA A,G,O EA = .4400E-02 H O EA G EA = .5000E+01
H E1 = .6300E-02 E1 = .1000E+02
E2 = .6300E-02 E2 = .1000E+02
ZA= .0000E+00 ZA= .3000E+02
YA= .6000E-01 YA= .3000E+02

A
UNITE : M UNITE : MM

AXES LOCAUX AXES LOCAU X


Y Y

Z
E2 Z
3PT 3PT
E2

FAIT PAR: CIMAG FAIT PAR: CIMAG

AFFAIRE TOTO AFFAIRE TOTO


B2 LE 23 Sep 99
B2 LE 23 Sep 99
GROUPE-SECTION NO. 1 MAGICS (c) CIMAG V6.60 GROUPE-SECTION NO. 4 MAGICS (c) CIMAG V6.60

 Copyright Cimag Page : 35


MODULE MAILLAGE MAGICS
PROPRIETES MECANIQUES
Définition de l'épaisseur (plaques isotropes)

Exemples Le menu INFO, permet d'avoir ces mêmes informations numériques concernant tous les types
de sections définis.

5.2.3.2 Visualisation des sections sur le modèle

Dans le menu Dessin / Info Dessin, l'onglet ENTITES, demander le dessin des éléments avec les sections.
Appliquer. Le coefficient d'amplification demandé (entre 1 et 100) s'applique au dessin des sections.
L’utilisation du filtre est identique à celle des matériaux.

La position réelle des poutres en coordonnées globales apparaît sur la structure. Cela permet donc de vérifier
à la fois les formes des poutres appartenant à la structure et leur orientation par rapport à celle-ci. La section
quelconque est représentée par un rectangle.

Si à la suite de cet affichage, l'utilisateur veut modifier l'orientation, il peut redéfinir la section à l’aide des
menus dans Propriétés/Section. Les modifications sont automatiquement reportées sur le dessin de la
structure.

5.2.4 Définition de l'épaisseur (plaques isotropes)

Le menu Propriétés / Section- Epaisseur pour les plaques permet de définir un catalogue d'épaisseurs pour
les éléments de membranes, plaques ou coques associés à un matériau isotrope.

Le numéro de section affiché dès l'ouverture du menu, sera associé à la valeur de l'épaisseur qui sera entrée.
Cette numérotation est commune avec celle du catalogue de sections de barres et poutres. L'incrémentation
de cette numérotation se fait automatiquement par la machine (elle doit être en séquence).

Cliquer pour
valider

Pour réinitialiser le numéro de


section sans modifier l'affichage
de la valeur (utile si l'utilisateur
créé une nouvelle section à partir
d'une section existante).

Par défaut le groupe-section numéro 1 est considéré comme une épaisseur de membrane, plaque ou coque de
1 mm.
EPAISS
NUMERO DE SECTION ?
5
EPAISSEUR ?
0.15
NUMERO DE SECTION ?

Page : 36  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Le mailleur

5.3 DESCRIPTION GEOMETRIQUE

5.3.1 Le mailleur

MAGICS est doté d'un mailleur surfacique quelconque, qui permet de définir le modèle par la donnée de son
seul contour. Plus précisément, le modèle est décomposé en grilles à trois ou quatre côtés, dont l'utilisateur ne
décrit que les lignes frontières. Le maillage est construit par interpolation à partir de la discrétisation sur ces
lignes. Sa finesse est maîtrisée par l'utilisateur qui choisit le nombre de nœuds sur les lignes ainsi que leur
espacement.

Exemple : 1

3
2
L1

L4

7
L3
4 L8

6 L5
10 L7
5 8
L2

9
L6

11
L9

12

lignes contour maillage obtenu


Figure 5 : Mailleur

Les problèmes d'intersections de surfaces peuvent être traités rapidement par projection normale ou selon une
direction donnée de nœuds, lignes ou grilles.

Toutes les modifications du maillage sont permises. En particulier, tout changement de contours (nœuds clés
ou lignes) entraîne une mise à jours par le programme des parties du maillage concernées.

Des outils de construction (décrits à la fin de ce paragraphe) et des primitives (en option, voir manuel option
primitives) sont disponibles pour faciliter le travail de l’utilisateur.

5.3.2 Taille de mailles

Avant tout, une taille de maille doit être définie. La finesse du maillage est directement lié au nombre de
divisions affectés aux lignes. Ce nombre est automatiquement calculé à partir d’une taille de mailles définie
dans le menu Géom / Taille Mailles pour
- tous les menus compris dans Geom / Contruction sauf ceux qui consistent à modifier des lignes
existantes, dans ce cas ils tiennent compte du nombre de divisions existant. Si la taille de mailles est restée à
0, c’est le nombre de divisions minimum qui est affecté, c'est-à-dire 2 pour une ligne droite, 3 pour un cercle.
- le menu Générer Lignes si l’option Automatique est cochée.
- le menu Géom/Modifier/Division Lignes automatique pour rendre les grilles plus régulières.

 Copyright Cimag Page : 37


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Le changement de repère

5.3.3 Le changement de repère

L’origine du repère INITIAL est marquée d’un point bleu et a pour coordonnées (0,0,0) dans tous les
modules. Il n’est pas affecté par le changement de repère.

L’origine du repère ACTIF est marquée d’un point blanc, et les axes du repère ACTIF sont affichés en blanc
s’il y a eu une rotation d’axes.

Données affectées par le changement de repère :


- Coordonnées des nœuds et nœuds clés (en entrées et sorties)
- Définition de surface autre que quelconque, (en entrée)
- Définition du vecteur pour l'orientation de la fibre moyenne (disponible uniquement avec l'option
MAGICS/Composite)
- Définition des épaisseurs variables dans un empilement (disponible uniquement avec l'option
MAGICS/Composite)
- Définition des vecteurs ou plans dans les transformations.
- Primitives, constructions.
- Importer Maillage et importer Fichier CAO-IGES
Possibilité de changer :
-de mode de travail, choix entre les coordonnées cartésiennes et cylindriques dans un repère courant.
- dans l'espace, la position de ce repère courant, par rotation des axes ou déplacements de l'origine,
ceci indépendamment du mode choisi puisque l'on établit une équivalence entre (r, theta, z) et (x, y,
z).
Types de repère :
Par défaut, le mode de travail est le mode cartésien.
Mais on peut travailler en cylindrique autour de n'importe quel axe pourvu que l'on ait amené le
troisième axe du repère courant, puis x et y, en position souhaitée, par rotation et changement
d'origine, l'angle thêta étant toujours exprimé dans le plan XY.
Cocher pour cela l’option Géom / Coord. Cylindriques.
Lorsque l'on travaille en coordonnées cylindriques, un message vient rappeler qu'il faut donner (r,
thêta, z) et non pas (x, y, z).

Ro

y
R

theta
x

Figure 6 Repère cylindrique

Changement d'origine : Géom / Changement de repère


Entrer un vecteur de translation u (ux, uy, uz).
Le nouveau repère R2 (O2, x, y, z) est tel que O1 O2 = u avec R1 (O1, x, y, z).
Actions cumulatives. La nouvelle origine est affichée en blanc et l’origine du repère initial s’affiche
en bleu.

Page : 38  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Le changement de repère

Rotation : Géom / Changement de repère


2 méthodes :
- Le repère courant R1 (O, x1, y1, z1) tourne autour de ses axes pour obtenir le nouveau
repère R2 (O, x2, y2, z2). Actions cumulatives.
- Les axes sont calculés à partir de 3 nœuds clés sélectés : L’axe X est désigné par les deux
premiers points, le troisième point défini le plan XY et Z est calculé en effectuant le produit
vectoriel 12 ∧ 13 et Y est de telle manière que le repère (X,Y,Z) est orthogonal et direct. Action NON
CUMULATIVE

Les nouveaux axes sont affichés en blanc.


Retour au repère initial : Géom / Changement de repère
Cliquer sur le bouton Réinitialise. Cette action Annule tout changement d’origine et de rotation mais
conserve le type sélectionné.

Entrer les différents champs puis cliquer une fois sur OK. ATTENTION de ne pas cliquer plusieurs fois sur
OK car le changement de repère est cumulatif. Exemple : nouvelle origine en (1200, 100, 0) et rotation de
90° autour de X.

Le bouton Sélect 1 nœud clé permet de positionner la nouvelle origine sur un nœud clé.
Cliquer sur le bouton Sélect 1 nœud clé
Sélectionner un nœud clé
Valider avec le bouton droit
Cliquer sur OK

IMPORTANT

A chaque entrée dans le module MAILLAGE le repère est automatiquement réinitialisé.

Les changements de repère sont cumulatifs (exceptés lorsque les axes sont définis par trois nœuds clés), c'est
à dire qu'un nouveau repère est obtenu par rotation ou décalage d'origine depuis le repère courant, et non pas
forcément depuis le repère initial RO.

 Copyright Cimag Page : 39


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les nœuds clés

Extrait du .DAT
CHANG REPERE
MODE : 0 = COORD. CARTESIENNES, 1 = CYLINDRIQUES ?
1
AXES : 1 = NOUVELLE ORIGINE, 2 = ROTATIONS, 3 = REPERE INITIAL, 4 = NOUVEAUX axes X et Y ?
1
COORD. DE LA NOUVELLE ORIGINE ? (EN CARTESIENNES DANS LE SYSTEME COURANT)
10. 15. 0.
AXES : 1 = NOUVELLE ORIGINE, 2 = ROTATIONS, 3 = REPERE INITIAL, 4 = NOUVEAUX axes X et Y ?
2
DONNER LES 3 ROTATIONS DES AXES COURANTS QUI DONNENT :
X" = (thêta = 0, z = 0) Y" = (thêta = 90, z = 0) Z" = (R = 0)
15. 30. 60.
AXES : 1 = NOUVELLE ORIGINE, 2 = ROTATIONS, 3 = REPERE INITIAL, 4 = NOUVEAUX axes X et Y ?
4
DONNER COORD. DE 3 POINTS NOUVEAU PLAN XY (les 2 premiers = axe X) (1 point par ligne)
100 0 0
1100 1000 0
100 1000 0

5.3.4 Les nœuds clés

Le mailleur MAGICS permet de ne décrire que les contours de la pièce à modéliser. La première étape de
cette description consiste à définir un certain nombre de nœuds clés.

Les nœuds clés sont les points de passage imposés des lignes, sur lesquelles viendront ensuite s'appuyer les
grilles.

Ils se trouveront donc :


- aux extrémités de toutes les lignes,
- en un certain nombre de points géométriques servant à définir les lignes (un point supplémentaire
pour les lignes en arc de cercle et paraboliques, deux pour les lignes cubiques).

Il est important de bien distinguer NOEUDS et NOEUDS CLES :

-Les NOEUDS CLES sont à la base de la définition de la géométrie. Ils sont l'une des données du
programme. A ce titre leur numérotation et leurs coordonnées sont entièrement maîtrisées par l'utilisateur.

-Les NOEUDS sont créés à la demande de l'utilisateur mais le plus souvent par le programme, lors de la
génération des lignes et des grilles. A ce titre ils peuvent être considérés comme des résultats des opérations
de maillage. En conséquence, leur numération et leurs coordonnées sont le fait du programme.

5.3.4.1 Création

Le menu Géom / Nœuds Clés ouvre la boite de dialogue suivante :

En coordonnées cartésiennes : En coordonnées cylindriques :

ou

Le système de coordonnées, cartésien par défaut ou cylindrique, peut être modifié, à tout moment, en cochant
ou décochant le menu Géom / Coord. cylindriques. Le changement d’origine et d’axe s’effectue à l’aide du
menu Géom / Changement de repère.

Page : 40  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les nœuds clés

Chaque nœud clé est caractérisé par un numéro. Aucune limite n'est imposée par le programme au nombre de
nœuds clés.

Les nœuds clés sont définis un par un:

Un par un :
Entrer les coordonnées du 1er nœud puis cliquer sur OK ou valider au clavier.
Le numéro du 2ème nœud est, dans ce cas, égal au 1er ou inférieur. Le 2ème nœud n'est alors pas pris en
compte.
Nouveau :
Après avoir affiché les coordonnées d’un nœud clé existant, cliquer sur Nouveau pour remettre à jour
la numérotation sur le dernier numéro sans modifier l’affichage des coordonnées, ajouter si besoin la
translation X, Y et Z et cliquer sur OK pour créer un nouveau nœud clé.
3

Y 2

R
1
Théta
X
Origine du repère

Figure 7 : Noeuds en repère cylindrique

IMPORTANT :

En interactif, le numéro s'incrémente au fur et à mesure que les nœuds clés sont créés. La séquence est alors
respectée.
En macro, c'est à dire lors de l'insertion d'un .DAT, il est impératif que les nœuds clés soient créés dans
l’ordre de 1 à n. En cas de doute, créer, en début de fichier, les nœuds clés 1 à n à 0 0 0, ces n nœuds clés
étant redéfinis par la suite dans ce même fichier.
Le fait de détruire un nœud clé autre que le dernier créé, engendre un trou dans la numérotation mais ne
change pas le fait qu’ils aient été créés initialement dans l’ordre.
Un nœud clé détruit peut être re-créé avec de nouvelles coordonnées avec le menu Geom / Nœuds clés.
A chaque nœud clé définit ou redéfinit, les bornes SUP et INF du menu limites sont soit agrandies soit
laissées telles quelles. Pour obliger les limites à rediminuer utiliser le bouton REINITIALISER dans le menu
Limites.

Extraits d'un fichier de données


NOEUDS CLES
NUMERO 1ER NOEUDS - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT))
3 13 2
COORDONNEES DU PREMIER NOEUD ?
0. 0. 0.
COORDONNEES DU DERNIER NOEUD ?
20. 10. 5.
NUMERO 1ER NOEUDS - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT))
?
CHA REP
1
3

NOE CLE
NUMERO 1ER NOEUD - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT)) ?
1 3
COORDONNEES DU PREMIER NOEUD ?
(R, THETA, Z)
1.5 0 0
COORDONNEES DU DERNIER NOEUD ?
(R, THETA, Z)
1.5 90 0
NUMERO 1ER NOEUD - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT)) ?

 Copyright Cimag Page : 41


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les nœuds clés

5.3.4.2 Copier un nœud en nœud clé

Le menu Géom / Construction / Copier un nœud en nœud clé permet de créer un nœud clé avec les mêmes
coordonnées qu’un nœud existant. A l’utilisateur ensuite de modifier le maillage pour que les lignes contours
utilisent ce nouveau nœud clé. Voir § 5.4.11 Copier un nœud en nœud clé page 86

5.3.4.3 Modification

Les coordonnées des nœuds clés peuvent être modifiées à tout moment par le menu Géom / Nœuds Clés.

Il suffit de revenir sur le numéro de nœud, d'entrer les nouvelles coordonnées OU d’entrer le vecteur de
translation sur la deuxième ligne et de valider. La partie du maillage concernée est alors automatiquement
mise à jour par le programme.

4 3 4

Figure 8 Générer Nœuds Clés

1 2 1 2
Le menu Générer Nœuds Clés : le maillage est mis à jour

Les coordonnées d'un nœud clé peuvent également être modifiées par le menu Géom / Nœuds , auquel cas
seul le nœud clé en question est déplacé, le reste du maillage restant inchangé.

3
4 3 4

Figure 9 Générer Nœud

1 2 1 2
Les coordonnées d'un ou plusieurs nœuds clés
peuvent également être modifiées par le menu Générer Nœud : seul le noeud est modifié
Géom / Modifier/Coordonnées nœuds clés.

Très pratique
- pour assigner un ensemble de nœuds clés à un même plan.
- pour déplacer des nœuds clés sur un cône en modifiant uniquement le
rayon et la cote en Z.

Fonctionne dans le repère d’axes initial et avec un éventuel


changement d’origine.

Page : 42  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les noeuds

5.3.4.4 Destruction

A l’aide du menu Geom / Détruire : Un nœud clé peut être détruit s’il n’est pas attaché à une ligne ou à un
élément (*). Cliquer sur OK puis sélectionner le(s), et valider avec le bouton droit. S’il est attaché à une autre
entité aucune action de la commande n’est effectuée sur ce nœud clé.

(*) Le nœud clé et les éléments attachés sont détruits si l'option Vérifier éléments hors groupes avant
détruire NC est décochée (recommandé uniquement pour des gros modèles pour accélérer le processus).
Il est conseillé de garder cette option cochée pour de petits modèles et/ou dans le cas où des éléments isolés
ont été créés (liaisons élastiques ou éléments créés avec le menu Générer éléments) ou un Import CAO a été
effectué.

REMARQUE :

Tout nœud ou nœud clé attaché à aucun élément disparaîtra automatiquement dès l'entrée dans CHARGE.

5.3.5 Les noeuds

Les nœuds sont en général obtenus comme résultat du maillage, et donc générés automatiquement. Il est
cependant possible de générer ou de modifier les nœuds directement en utilisant le menu Géom / Nœuds,
l’utilisation est alors similaire à celui de Nœuds Clés.

Le programme n'impose aucune limite au nombre total de nœuds. Si n nœuds clés ont été définis, et que p
nœuds supplémentaires doivent être créés par le programme, la numérotation sera :

1 )
. ) Nœuds Clés (numérotation donnée par l'utilisateur)
. )
n )

n+1 )
. ) Nœuds (numérotation donnée par le programme).
n+p )

REMARQUE :

Au contraire de la numérotation des nœuds clés qui est maîtrisée par l'utilisateur, celle des nœuds est gérée
par le programme, y compris pour les nœuds décrits manuellement. Ces derniers peuvent donc être
renumérotés par MAGICS si les opérations de maillage ultérieures le nécessitent, par exemple si un nœud
clé est créé, tous les numéros de nœud sont incrémentés.

Si les coordonnées d'un nœud sont redéfini par l'utilisateur (à l'aide du même menu) alors seul le nœud
modifié est alors concerné, le reste du maillage restant inchangé.

REMARQUES :

Dans le cas où le nœud modifié fait partie d'une ligne ou d'une grille, si cette ligne ou grille est régénérée par
la suite, les coordonnées du nœud modifié sont recalculées par le programme.

 Copyright Cimag Page : 43


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les lignes

Il est possible d'utiliser le menu Générer Nœuds pour modifier les coordonnées d'un nœud clé. Seul le
NOEUD CLE modifié est alors concerné, aucune mise à jour du maillage n'étant effectuée.

Un nœud ne peut pas être détruit mais l’utilisateur peut le désactiver (les éléments s’y attachant le seront
aussi).

5.3.6 Les lignes

La seconde étape de la description du contour consiste à définir des LIGNES reliant les nœuds clés déjà
générés.

Des lignes devront être crées sur : - les contours du modèle


- les frontières entre grilles.

Ouvrir le menu Géom / Lignes.

Saisir les différents champs, cliquer sur OK puis sélectionner les nœuds clés
(le nombre est fonction du type de ligne avec ou sans élément voir ci-après)
puis valider avec le bouton droit.

Leur nombre n'est pas limité par le programme.

L’option automatique permet de ne pas rentrer le nombre de nœuds, qui sera


alors calculé automatiquement à partir de la taille de maille prédéfinie (sinon
2 divisions) dans le menu Geom / Taille Mailles .

Page : 44  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les lignes

5.3.6.1 Les types de lignes

Les différents types de lignes sont représentés sur la figure ci-dessous :

n1 n3
n1
n2
droite arc de cercle parabole

n1 n2
n3
n4

L3 n2
n2
L2
n3 L1

n1 cubique composite

Figure 10 : Génération de lignes

Les lignes non composites sont dites simples.


La géométrie d'une ligne simple se définit à l'aide de :
- 2 nœuds clés pour une ligne droite
- 3 nœuds clés pour une ligne en arc de cercle ou parabolique
- 4 nœuds clés pour une ligne cubique.

REMARQUE :

Dans le cas des lignes courbes (excepté les Splines), les nœuds clés intermédiaires ne servent qu'à la
définition de la géométrie : ils ne feront pas partie du maillage.

Si une ligne portant des éléments poutres est construite à partir d'un nœud clé intermédiaire d'un arc alors
l'arc est automatiquement découpé en deux.

Les lignes composites :


Elles sont automatiquement crées lorsque la touche ALT est utilisée pour construire une grille. Ce
sont des lignes formées de la mise bout à bout d'au plus 17 lignes simples définies auparavant.
Il suffit que ces lignes :
- ne soient pas elles-mêmes composites
- soient données dans l'ordre du parcours, de manière à former une ligne continue.
Elle peuvent être utilisées ou automatiquement générées pour créer des grilles (voir génération de
grilles §5.3.8) de formes complexes (intersection de cylindres ...), mais également pour faciliter les
opérations de relaxations et de chargement.
Elles sont de couleur rouge sur le dessin, et doivent être visible si l’on a besoin de les sélectionner.
(Voir le menu Dessin/Rendre visible) La sélection s’effectue en pointant sur le nom de la ligne et
bouton gauche appuyé, un click sur le bouton droit de la souris.
Les lignes imposées :
Une ligne imposée est définie à partir de plusieurs nœuds clés. Il n’existe pas de nœuds intermédiaires.

 Copyright Cimag Page : 45


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les lignes

Remarque : il est conseillé pour obtenir le même résultat d’utiliser les lignes composites formées de
lignes simples à 2 nœuds.
Les lignes Splines : L’utilisateur ne construit pas directement les Splines. Elles sont crées suite à un import
CAO, ou à une primitive de type intersection de cylindre. Tous les nœuds de ce type de ligne sont des nœuds
clés attachés au maillage. Elles peuvent être copiées, déplacées ou coupées en un de ses nœuds, le nombre de
divisions peut être changé.

5.3.6.2 Le nombre de nœuds

Le long de la ligne géométrique ainsi définie, l'utilisateur peut demander la création d'un certain
nombre de nœuds. Le chiffre donné par l'utilisateur correspond au nombre total de nœuds sur la ligne
y compris les nœuds clés aux extrémités. Ces nœuds détermineront ensuite la finesse du maillage et
leur nombre pourra évoluer à tout moment à la demande de l'utilisateur. (voir les menus Modifier /
Lignes page 47 et Dessin/Info Dessin/Nombre de divisions sur lignes page 95).
L’option Automatique dans le menu GENERATION DE LIGNE évite d’entrer le nombre de nœuds
car il est automatiquement calculé à partir de la taille de mailles définie dans le menu Géom / Taille
Mailles.
Ces nœuds sont par défaut, uniformément réparti sur la ligne, mais il est également possible d'affiner
le maillage dans une zone en choisissant le resserrement décrit ci-après.

5.3.6.3 Agir sur la répartition des nœuds sur une ligne

La répartition des nœuds est par défaut uniforme mais peut être également :

Resserrée au centre : le resserrement est situé au centre de la ligne.


Resserrée aux bouts : le resserrement est situé aux deux extrémités de la ligne.
Resserrée à l'origine : le resserrement est du coté du premier nœud clé sélectionné lors de la
construction de la ligne.
Resserrée à l'extrémité : le resserrement est du coté du dernier nœud clé sélectionné de la ligne.

Dans tous les cas, la répartition se fait alors selon une progression géométrique des longueurs des segments
curvilignes.
Le resserrement est d'autant plus prononcé que le ratio est grand, avec :

Longueur du segment max


Ratio =
Longueur du segment min

Définie par l'utilisateur : l'espacement entre chaque nœud est donné par l'utilisateur.
Dans ce cas, la longueur de chaque intervalle est soit exprimée en fraction de la longueur totale de la ligne
(valeurs comprises entre 0 et 1, la somme de ces valeurs devant être strictement inférieure à 1) soit en valeur
réelle désignant, dans le cas d'une droite, une longueur d'intervalle (dans l'unité de longueur active) et dans le
cas d'un arc, un intervalle angulaire (exprimé en degré).

5.3.6.4 Le nom des lignes

Chaque ligne est caractérisée par un nom, chaîne alphanumérique de 8 caractères au plus.

En interactif, ce nom se construit automatiquement à partir d'un préfixe (de préférence écrit en majuscule)
choisi par l'utilisateur et d'un numéro géré par la machine suivant l'ordre de création (identique au numéro de
la ligne).

Dans un fichier de données, ce nom peut être quelconque.

Page : 46  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les lignes

ATTENTION :

Certaines commandes de maillage comme Créer contour plan, découper lignes, etc … créent
automatiquement des lignes portant le préfixe L suivi du numéro de leur création. Lors d’une intervention
directe de l’utilisateur dans le .DAT (élimination de commandes, modification de noms, …), celui-ci doit
donc veiller à ne pas créer volontairement une ligne portant un nom déjà utilisé ou susceptible d’être utilisé
par le logiciel.

Extraits d'un fichier de données :


GEN LIG
TYPE DE LIGNE ?
1 = LIGNE DROITE 2 = ARC DE CERCLE 3 = PARABOLE
4 = CUBIQUE 5 = COMPOSITE 6 = IMPOSEE

2
0 = ESPACEMENTS UNIFORMES
1 = ESPACEMENTS RESSERES AU CENTRE
2 = ESPACEMENTS RESSERRES AUX DEUX BOUTS
3 = ESPACEMENTS RESSERES A L'ORIGINE
4 = ESPACEMENTS RESSERES A L'EXTREMITE
5 = ESPACEMENTS DEFINIS PAR L'UTILISATEUR
1
VOULEZ-VOUS GENERER DES ELEMENTS (O/N) ?
N
NOM DE LA LIGNE
C1
DONNER 3 NOEUDS CLES (DANS L'ORDRE)
1 2 3
NOMBRE DE NOEUDS DANS LA LIGNE
12 (ou -1 si défini en autom.)
RATIO POUR LES ESPACEMENTS LMAX / LMIN (>1.) ?
2.5

5.3.6.5 Modifications

Modifier le nombre de nœuds sur la ligne

Pour modifier rapidement la finesse du maillage en modifiant uniquement le nombre de nœuds, utiliser le
menu Géom / modifier / Divisions Ligne.

Sélectionner une ou plusieurs lignes, valider avec le bouton droit, s'ouvre alors une fenêtre qui indique le
nombre de nœuds existant (la case est vide si le nombre est différent pour les lignes sélectionnées). Entrer la
nouvelle valeur puis cliquer sur OK. Le maillage se met automatiquement à jour, l'ensemble des nœuds
s'affichent.

Le menu Géom / modifier / Divisions Ligne/Automatique est encore plus rapide si la ligne fait partie d’une
grille et si on veut rendre la grille plus régulière, ou encore si on veut recalculer le nombre de divisions en
fonction de la taille des mailles définie.
?
MOD LIGNE
NOM DE LIGNE ?
L6
NOMBRE DE NOEUDS DANS LA LIGNE ?
6
NOM DE LA LIGNE ?

Modifier la longueur d’une ligne droite

Avec le menu Géom / Modifier / Longueur ligne droite il est possible de donner une longueur de ligne, OK,
sélecter une ligne, seul le nœud extrémité de la ligne sera déplacé. Si nécessaire, annuler, inverser le sens le
sens de la ligne, et recommencer.

 Copyright Cimag Page : 47


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de poutres

Modifier le type, l'espacement, le ratio, l’orientation ou l'emplacement

Il est possible pour cela de réutiliser le menu Géom / Lignes. Rappeler par son nom ou son numéro, la ligne à
modifier. Un # se met automatiquement devant le numéro si la recherche se fait par le nom et devant le nom
si celle-ci est faite par le numéro de la ligne. Tous les champs du menu se mettent alors automatiquement à
jour. Effectuer si besoin les changements puis cliquer sur OK, sélectionner les nœuds, valider avec le bouton
droit. Le logiciel détecte si la ligne existe déjà et vous demande une confirmation..

Ou alors il est encore plus rapide d’utiliser les menus Géom / Modifier / Resserrement Lignes ou Géom /
Modifier / Orientation Lignes
GEN LIG
TYPE DE LIGNE ?
1 = LIGNE DROITE 2 = ARC DE CERCLE 3 = PARABOLE
4 = CUBIQUE 5 = COMPOSITE 6 = IMPOSEE

1
0 = ESPACEMENTS UNIFORMES
1 = ESPACEMENTS RESSERES AU CENTRE
2 = ESPACEMENTS RESSERRES AUX DEUX BOUTS
3 = ESPACEMENTS RESSERES A L'ORIGINE
4 = ESPACEMENTS RESSERES A L'EXTREMITE
5 = ESPACEMENTS DEFINIS PAR L'UTILISATEUR
0
VOULEZ-VOUS GENERER DES ELEMENTS (O/N) ?
N
NOM DE LA LIGNE
C1
DONNER 2 NOEUDS CLES (DANS L'ORDRE)
1 2
NOMBRE DE NOEUDS DANS LA LIGNE
12
LIGNE DEJA EXISTANTE VOULEZ-VOUS CONTINUER (O/N) ?
O

Destruction

Une ligne peut être détruite à l’aide du menu Geom / Détruire.

2 options disponibles : Lignes (+NC) : Les nœuds clés associés sont détruits si ils ne sont pas attachés à
d'autres entités.
Lignes : Les nœuds clés associés ne sont pas détruits.

Si la ligne porte des éléments poutres ils sont détruits.


Toutes les grilles liées à cette ligne sont également détruites.

Découper une ligne

Voir le §5.4 CONSTRUCTION où découper Lignes, projeter nœuds sur lignes, intersection de lignes sont
décrits. Pour les splines, seule la fonction Découper ligne par nœud est possible.

5.3.7 Génération de poutres

L'utilisateur a la possibilité de générer automatiquement des barres et poutres le long des lignes. 2
possibilités : si les lignes sont déjà existantes utiliser le menu Géom / Eléments Poutres sur lignes. Si les
lignes ne sont pas encore créées utiliser le menu Geom / Lignes.

Type d’élément disponible :

PTRE2 : prise en compte de la flexion,


BARRE2 : rotulé à chaque extrémité, travail uniquement en traction, compression.

Page : 48  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de poutres

Pour rotuler une extrémité de ligne portant des éléments PTRE2, voir le menu Geom / Rotules extrémité
lignes qui génère automatiquement une liaison élastique.

A cet élément, on associe un matériau et une section.

Pour orienter la section des éléments PTRE2, un 3ieme nœud est nécessaire. Cette orientation sur la structure
peut être contrôlée à l'aide du menu INFO DESSIN en demandant le dessin des éléments avec les sections et
un coefficient d'amplification de votre choix. Pas de 3ieme nœud pour les éléments de type BARRE2.

1 – Pour générer des poutres sur des lignes existantes : Géom / Eléments Poutres sur lignes

Entrer le numéro de matériau et de section.

Cliquer sur Select. 3ieme nœud. Sélectionner un nœud clé NON


aligné avec les lignes. Valider avec le bouton droit.

Cliquer sur OK. Sélectionner les lignes et valider avec le


bouton droit.

Les éléments de type PTRE2 sont créés sur les lignes qui ont été
sélectionnées.

Extrait du fichier de données


POUTRE LIGNE
NUMERO TROISIEME NŒUD, NUMERO MATERIAU, NUMERO SECTION ?
4 1 2
NUMERO PREMIERE LIGNE ( NUMERO DERNIERE LIGNE )
1 4
NUMERO PREMIERE LIGNE ( NUMERO DERNIERE LIGNE )
6
NUMERO PREMIERE LIGNE ( NUMERO DERNIERE LIGNE )

NUMERO TROISIEME NŒUD, NUMERO MATERIAU, NUMERO SECTION ?

2 – Par le menu Geom / Lignes :


Dans la boite de dialogue "GENERATION DE LIGNE" choisir le type d'élément
Entrer les numéros de matériau et de section correspondant.

Si l’élément PTRE2 est choisi, cliquer sur OK puis sélectionner 3 nœuds clés pour une DROITE et 4 nœuds
clés pour un ARC. Le dernier nœud clé désigne l'orientation de l'élément PTRE2, il est inutile avec des
éléments BARR2.

IMPORTANT

Faire attention à ne pas affecter une section de type Epaisseur à la place d'une section de poutre. Cette erreur
entraînerait une instabilité pendant le calcul. Néanmoins, le logiciel vous averti avec un message à la sortie
du module MAILLAGE s’il y a une erreur.

Le troisième nœud clé est indispensable pour les éléments PTRE2(même si la section est un cercle) et ne doit
pas être aligné avec la ligne mais est inutile avec des éléments BARRE2.

REMARQUES

Une ligne portant des éléments peut être redéfinie sans éléments.

La commande Modifier Ligne agit également sur les éléments.

 Copyright Cimag Page : 49


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de grilles

On peut découper une ligne avec des éléments.

Pour modifier le matériau ou la section des éléments il est recommandé d'utiliser le menu Geom/Modifier /
Matériau ou section / ligne de poutres

Un changement d'orientation peut être rapidement effectué en modifiant l'angle d'orientation dans la
définition de la section. Le maillage se met automatiquement à jour.
OU en modifiant l'orientation de la ligne avec le menu Geom/modifier/orientation Lignes.

Des éléments poutre peuvent être également :


- Générés un par un à l'aide du menu Géom / Eléments. (Choisir le type d'élément, le matériau, la
section puis cliquer sur OK et sélectionner trois nœuds). Voir le paragraphe 5.3.10

5.3.8 Génération de grilles

La troisième étape de description de la géométrie consiste à définir les grilles s'appuyant sur les lignes
simples préalablement définies. Leur nombre n'est pas limité par le programme. Ouvrir le menu Géom /
Grilles.

Saisir les différents champs, cliquer sur OK puis sélectionner les lignes
dans l'ordre de manière à décrire une frontière continue et fermée. Valider
avec le bouton droit.

L’option Ajustement automatique des divisions des lignes autorise le


mailleur à modifier le nombre de divisions sur au moins 2 lignes contour en
regard. L’algorithme ne prend en compte que les lignes non encore
connectées à une grille ou bien connectées à une seule grille adjacente.

Pour un contour complexe, avec plus de 4 lignes simples, il faut associer


certaines d’entre elles en lignes composites pour se ramener à 4 ou 3 côtés.
Pour définir un côté avec plusieurs lignes simples, il suffit d’appuyer sur la
touche ALT après avoir sélectionner la première ligne du côté puis sélectionner les autres lignes. Relacher la
touche ALT lorsque le côté est définit et passer au côté suivant.

La ligne composite définissant le côté est automatiquement générée avec le préfixe L et le numéro de
création de la ligne. Si elle existait déjà elle est réutilisée. Le .DAT est mis à jour avec une (ou plusieurs )
commande(s) GEN LIG pour construire les composites avant la commande GEN GRI.

Extrait du fichier de données


GEN GRI
TYPE DE GRILLES ?
1 = GRILLE 3 COTES, 2 = GRILLE 4 COTES, 3 = GRILLE COMPOSITE
2
ELEMENTS AUTORISES :
MEMB3 PLAQ3 MEMB4 PLAQ4 MEMB6 COQUE6 MEMB8 COQUE8
TYPE D"ELEMENT ?
PLAQ4
GROUPE-MATERIAU, GROUPE-SECTION ?
1 1
NOM DE LA GRILLE ?
G1
NOM DES 4 LIGNES-COTES ?
L1 L2 L3 L4
VOULEZ-VOUS DES RAIDISSEURS (O/N) ?
N

Page : 50  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de grilles

5.3.8.1 Les types de grilles

Trois types de grilles sont disponibles dans MAGICS :


- grille à 3 côtés
- grille à 4 côtés
- grille composite (formée de plusieurs grilles préalablement générées)

Le nombre de cotés (3 ou 4) est définit par l’utilisateur quand il sélectionne les lignes contours.

Aucune condition n'est imposée sur le nombre de nœuds par côté, le programme effectuant automatiquement
les réductions de maillage nécessaires.

Les côtés peuvent être des lignes simples, mais également des lignes composites, ce qui permet de mailler en
une seule fois des grilles s'appuyant sur des contours complexes.

La finesse du maillage est contrôlée par la finesse de subdivision de chaque ligne frontière.

Grille à 3 côtés Grille à 4 côtés

Figure 11: Génération de grilles

5.3.8.2 Maîtrise du maillage

Il existe en général plusieurs manières de combiner les lignes frontières en lignes composites pour former les
côtés, chaque solution aboutissant à un maillage différent. L'utilisateur veillera à retenir une solution
n'entraînant pas la création d'éléments trop distordus ceux-ci étant source d'imprécision lors de la phase de
calcul.

Exemple :

bon : mauvais :

Côté n°2 Côté n°3

Côté n°2 Côté n°4 Côté n°2 Côté n°4 Côté n°2

Côté n°1
Côté n°3 Côté n°1
Côté n°1 Côté n°1
Figure 12 Qualité de maillage

 Copyright Cimag Page : 51


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de grilles

5.3.8.3 Type d'éléments

Une grille est générée avec des éléments à 3 ou 4 nœuds ayant 6 degrés de liberté (membrane + flexion).
Propriétés mécaniques des éléments

Le matériau :
Aux éléments de la grille qui sera générée est associé le matériau désigné dans la boite de dialogue
"GENERATION DE GRILLE". Par défaut c'est le matériau 1. Ce matériau peut être isotrope ou
composite.
Une fois la grille créée, pour changer le matériau de la grille ou de quelques éléments il suffit d'utiliser
le menu Géom / Modifier / Elément. (voir page 53)
La section :
Le numéro de section ( 1 par défaut) doit correspondre à une épaisseur (sauf si le matériau est un
composite, dans ce cas pas de section prise en compte).
Comme pour le matériau, soit l'utilisateur affecte le bon numéro de section dès la construction de la
grille soit il changera le numéro de section de la grille par le menu Géom / Modifier / Elément. (voir
page 53)

5.3.8.4 Nom des grilles

Chaque grille est caractérisée par un nom, chaîne alpha numérique de 8 caractères au plus.

En interactif, ce nom se construit automatiquement à partir d'un préfixe donné par l'utilisateur (de préférence
écrit en majuscule) et du numéro de création qui est géré par la machine.

Dans un fichier de données ce nom peut être quelconque.

5.3.8.5 Orientation de la grille

Le sens de parcours des lignes contour détermine l'orientation de la grille, et donc des éléments la
composant. La face supérieure est orientée vers la normale positive de la grille.

face supérieure
(normale positive)

L2

L3
L1

L4
face inférieure

Figure 13 : Orientation de la grille s’appuyant sur le contour L1, L2, L3, L4

Pour visualiser le sens des grilles, utiliser le menu Dessin / Info Dessin / Entités / Normales. La face
supérieure des éléments apparaît en bleu si le mode « vues cachées » est actif sinon c’est un trait rouge qui
apparaît sur cette face.

Pour inverser le sens de la normale, utiliser le menu Géom / Modifier / Orientation Grilles.

Page : 52  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de grilles

5.3.8.6 Raidisseurs

Pour générer des raidisseurs utiliser le menu « Poutre sur Lignes ». Voir 5.3.7.

Extrait du fichier de données


?
GEN GRI
TYPE DE GRILLES ?
1 = GRILLE 3 COTES, 2 = GRILLE 4 COTES, 3 = GRILLE COMPOSITE
2
ELEMENTS AUTORISES :
MEMB3 PLAQ3 MEMB4 PLAQ4 MEMB6 COQUE6 MEMB8 COQUE8
TYPE D'ELEMENT ?
PLAQ4
GROUPE-MATERIAU, GROUPE-SECTION ?
1 1
NOM DE LA GRILLE ?
G2
NOM DES 4 LIGNES-COTES ?
L1 L2 L3 L4
VOULEZ-VOUS DES RAIDISSEURS (O/N) ?
O
ELEMENTS AUTORISES :
BARRE2 PTRE2 BARRE3 PTRE3
TYPE D"ELEMENTS ?
PTRE2
GROUPE MATERIAU, GROUPE-SECTION ?
1 2
RAIDISSEURS PARALLELES AUX COTES 1 ET 3 (O/N) ?
N
RAIDISSEURS PARALLELES AUX COTES 2 ET 4 (O/N)
O

5.3.8.7 Grilles composites

Une grille composite est la réunion d'au plus 9 grilles simples. La définition de grilles composites est
automatiquement gérée par le logiciel ( par exemple, lorsque l’utilisateur découpe des grilles avec les menus

ou , la grille simple devient une composite et l’éventuel fichier jobCHA.DAT reste compatible)

REMARQUES

Le chargement peut se faire sur des grilles composites.

Le nom des grilles composites n’est pas visible sur le dessin.

GEN GRI
TYPE DE GRILLES ?
1 = GRILLE 3 COTES, 2 = GRILLE 4 COTES, 3 = GRILLE COMPOSITE
3
NOM DE LA GRILLE
COMP1
NOM DES GRILLES INTERNES ?
G1 G2
NOM DE LA GRILLE ?
TYPE DE GRILLES ?
1 = GRILLE 3 COTES, 2 = GRILLE 4 COTES, 3 = GRILLE COMPOSITE
?

5.3.8.8 Modifications

Complète :
Une grille peut être modifiée à tout moment du maillage. Il suffit pour cela de réutiliser le menu Générer
Grille. La grille à redéfinir peut être rappelée soit par son numéro. Les différents champs se mettent alors à
jour. Cliquer sur OK puis sélectionner les lignes contours et valider avec le bouton droit. La grille existe déjà,
une confirmation vous est demandée pour la régénérer.

 Copyright Cimag Page : 53


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de grilles

NOM DE LA GRILLE ?
GEN GRI
TYPE DE GRILLES ?
1 = GRILLE 3 COTES, 2 = GRILLE 4 COTES, 3 = GRILLE COMPOSITE
2
ELEMENTS AUTORISES :
MEMB3 PLAQ3 MEMB4 PLAQ4 MEMB6 COQUE6 MEMB8 COQUE8
TYPE D"ELEMENT ?
PLAQ4
GROUPE-MATERIAU, GROUPE-SECTION ?
1 1
NOM DE LA GRILLE ?
G1
NOM DES 4 LIGNES-COTES ?
L5 L6 L7 L8
VOULEZ-VOUS DES RAIDISSEURS (O/N) ?
N
GRILLE EXISTANTE, VOULEZ-VOUS CONTINUER (O/N)
O

Partielle (matériau, section, orientation) :


Le menu Géom / Modifier / Matériaux-Sections-Type-élément ou Propriétés/Modifier Matériau-section
éléments permet de modifier sur des grilles ou sur quelques éléments, le type, le matériau, la section, et
l'orientation. Cette dernière modification se fait par permutation de certains nœuds à l'intérieur d'un même
élément mais cette modification peut être perdue si la grille est régénérée (voir aussi Geom / Modifier /
Orientation Grille pour une modification plus efficace sur la totalité des éléments d’une grille).

Choisir l'option Grilles ou Eléments.


- Pour une grille, l'utilisateur a le choix de modifier soit les éléments surfaciques de cette grille soit les
raidisseurs qui lui sont attachés.

Exemple :

Soit une grille avec des IPN comme raidisseurs. Ces IPN sont attachés à la plaque au niveau de la semelle.
Ils seront placés soit dessus ou dessous la grille selon l'orientation de celle-ci et la définition du point
d'attache des éléments poutres. On peut alors très facilement inverser ces éléments par rapport à la grille
sans inverser les éléments surfaciques.
Dans la boite de dialogue "MODIFICATION D'ELEMENT", cocher les options Grille, Raidisseurs, et
Orientation. Cliquer sur OK, sélectionner le nom de la (ou des) grille(s) puis valider avec le bouton droit.

- Pour des éléments, la sélection (très souvent par cadre) ne s’effectue que sur le type d’éléments choisi. Cette
option est très utile pour agir sur les éléments POUTRES (en bordure d’une plaque ou pas).

Page : 54  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Génération de grilles

?
MODIFIER ELEMENTS
1 = ELEMENTS (PLUS 0=Tous, 1=Plaques, 2=Vol., 3=Poutres), 2 = GRILLES, 3 = VOLUMES
1
NUMERO DU 1ER ELEMENT - (NUMERO DERNIER ELEMENT - (INCREMENT) ?
23 26
MODIF : 1 = SECTION 2 = TYPE 3 = MATERIAU 4 = INCID. 5 = ORIENTATION
1
NUMERO DE LA SECTION ?
2
1 = ELEMENTS (PLUS 0=Tous, 1=Plaques, 2=Vol., 3=Poutres), 2 = GRILLES, 3 = VOLUMES
1
NUMERO DU 1ER ELEMENT - (NUMERO DERNIER ELEMENT - (INCREMENT)) ?
23 24
MODIF : 1 = SECTION 2 = TYPE 3 = MATERIAU 4 = INCID. 5 = ORIENTATION
3
NUMERO DU MATERIAU ?
2
1 = ELEMENTS (PLUS 0=Tous, 1=Plaques, 2=Vol., 3=Poutres), 2 = GRILLES, 3 = VOLUMES
?

Modifier l’orientation d’une grille :


Le menu Geom / Modifier / Orientation Grille permet après sélection d’une ou plusieurs grilles de changer
l’ordre des lignes constituant cette grille, par opération de permutation et donc de changer définitivement
l’orientation (normale) de cette grille. N’est plus accessible après un calcul.

Le menu Géom / Modifier / Elément / Orientation / Grille permet également cette fonction mais par
inversion des normales de chaque élément constituant la grille, mais qui pouvait être perdue en cas de re-
génération de la grille ; donc source d’erreur si l’opération n’était pas relancée après re-génération de la grille
mais reste accessible après un calcul.

Elimination :
Pour éliminer certains éléments de la grille de la structure, utiliser le menu Géom / Désactiver. Cette
commande est décrite au §5.3.12. Les éléments désactivés ne seront pas pris en compte au calcul.

Destruction :
Une grille peut être détruite à l’aide du menu Geom / Détruire. Les lignes et les nœuds clés s’y rattachant ne
sont pas détruits.

 Copyright Cimag Page : 55


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Générer des volumes

5.3.9 Générer des volumes

Le menu Géom / Volumes permet de générer des éléments de volume, par opérations géométriques simples à
partir de grilles surfaciques de base même composites. Les formes que l'on peut créer sont celles composées
par révolution et extraction (volume dit "parallélépipède").

Les éléments créés sont du type VOL6 et VOL8.

Le principe de la création des éléments de volume est de relier une grille de départ, déjà existante pour
MAGICS et donc composée d'éléments surfaciques à une surface d'arrivée. Cette dernière surface sera
suivant les cas soit une grille déjà existante, soit une surface calculée par transformation de la grille de départ.
Pour les volumes de révolution, la grille d’arrivée est facultative.
La normale des éléments de la grille d'arrivée doit être de même sens que celle des éléments de la grille de
départ. Le premier côté de la grille de départ sera relié au premier côté de la grille d’arrivée.

Il est possible de désactiver les éléments surfaciques de départ et d'arrivée,


pour ne conserver que des éléments de volume.

Des lignes (de type imposé) peuvent être créées sur les arêtes de l'extrusion.

Compléter les différents champs du menu (dont le descriptif est donné ci-
après) puis cliquer sur OK. Pour un volume parallélépipédique sélectionner
la grille de départ et celle d’arrivée. Valider avec le bouton droit.
Pour un volume de révolution, sélectionner la grille de départ et
éventuellement la grille d’arrivée. Valider avec le bouton droit.

Les volumes sont créés ainsi les uns après les autres. Il faudra alors utiliser
la commande Fusion globale nœuds ou local/Nœud sur volumes pour
supprimer les nœuds doubles à l’interface de chaque volume.

Pour vérifier les connectivités on peut demander le Dessin des contours


dans le menu INFO DESSIN. Ce dessin sera d'autant plus parlant que les
grilles de départ et éventuellement d'arrivée auront été désactivées.

Si l’on revient sur un numéro antérieur de volume, le numéro des grilles associées s’affichent si le volume
n’a pas été détruit et sont négatifs si le volume est désactivé.

Le nombre de Nœuds
Soit n le nombre de nœuds demandés, alors il y aura n-1 couches d’éléments volumiques
uniformément répartis entre la grille de départ et celle d’arrivée. Pour modifier le nombre de divisions,
voir §5.3.9.4.
Le matériau
Aux éléments du volume est associé un numéro de matériau déjà défini. Il est également possible de
changer le matériau des éléments volumiques après coup en utilisant le menu Modifier Eléments.

Page : 56  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Générer des volumes

Les grilles de base


Le plus souvent les grilles de base ne servent qu’une seule fois pour construire le volume, il suffit
alors de cocher la case « Désactiver les grilles de base » pour les éliminer.
Si une grille sert à construire plusieurs volumes, ne cocher l’option que pour le dernier volume. Les
grilles peuvent être également éliminées par le menu Géom / Désactiver (NE PAS utiliser la fonction
Détruire, qui détruirait également le volume attaché).

Cependant, les grilles peuvent être conservées - soit pour une raison structurelle. Dans ce cas,
attention au risque d’instabilité dû à des degrés de liberté relachés en rotation (voir la remarque ci-
après). - soit pour faciliter le chargement (ex : appliquer une pression), les grilles seront alors
désactivées après le chargement.

Les grilles de départ peuvent être composites, c'est-à-dire composées de grilles de type élémentaire (9
grilles internes maxi). Si les grilles de départ et donc d'arrivée sont composites, elles doivent être
composées du même nombre de grilles élémentaires, et celles-ci doivent être de type identique deux à
deux.
Les lignes contours
Les lignes situées sur les arêtes créées par l'extrusion peuvent être générées. Elles seront de type ligne
imposées avec uniquement des nœuds clés et peuvent être utiles pour le chargement ou le blocage.
L’axe de révolution
Il peut être défini à l’aide de deux nœuds clés existant, en cliquant sur le bouton Sélect nœuds (puis
sélectionner les deux nœuds clés, valider avec le bouton droit, leur coordonnées s’afficheront dans le
menu).

5.3.9.1 VOLUME DE REVOLUTION

L'opération de révolution est réalisée par rotation d'un angle donné autour d'un axe par deux points. Le
vecteur reliant le premier au second point donne le sens positif des vecteurs rotation suivant les conventions
classiques. S’il existe déjà deux nœuds sur l’axe, utiliser le bouton « sélect nœuds (axe) ». L’axe de
révolution peut être confondu avec une arête de la grille de départ si et seulement si celle-ci n’a pas
d’élément triangle le long de ce bord.

L'angle de rotation, utile s’il n’y a pas de grille d’arrivée, est donné en degrés autour de cet axe orienté

Une grille de départ est donnée, mais pour terminer le volume la donnée d'une grille d'arrivée est facultative.
Suivant les cas, voici comment se déroulent les opérations, après qu'un nombre N de divisions entre départ et
arrivée ait été donné :

Pas de grille d'arrivée :


Dans ce cas, l'axe et la grille de départ déterminent la position des dernières faces des derniers
éléments de volume. Entre la grille de départ et ces dernières faces, des éléments volumiques en
nombre (N-1) ont été crées, régulièrement répartis sur des secteurs angulaires ANGLE / (N-1).

 Copyright Cimag Page : 57


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Générer des volumes

Une grille d'arrivée est donnée :


Cette grille fermera le volume créé, quelle que soit sa position. L’angle est calculé automatiquement.
(N-1) couches d'éléments de volumes sont créés régulièrement par secteurs angulaires ANGLE / (N-
1), comme dans le cas précédent à ceci près que l’interpolation est continue suivant et
perpendiculairement à l’axe de rotation entre ces deux grilles.
Cas particuliers :
Si ces deux grilles sont de tailles différentes et forment un angle de 90°, l’interpolation est elliptique.
Si ces deux grilles sont de tailles différentes et forment un angle inférieur à 45°, l’interpolation peut
être au choix soit linéaire (les nœuds clés en regard qui ne sont pas sur un même rayon sont reliés par
des droites) soit elliptique.

Dans tous les cas, les grilles de départ et d'arrivée doivent être du même type (4 ou 3 cotés), que les
premiers cotés de l’une et l’autre correspondent, les grilles doivent avoir le même nombre d’éléments
et la normale de leurs éléments dans le même sens mais elles peuvent être de tailles différentes.

5.3.9.2 VOLUME PARALLELEPIPEDIQUE

A partir d'une grille de départ et d'une grille d'arrivée (obligatoire), de type identique, on forme un volume
en reliant les coins des grilles. Pratiquement, N étant le nombre de nœuds donnés pour les lignes reliant les
coins, on crée (N-1) couches d'éléments de volume. Les grilles ainsi reliées peuvent être composites, mais
dans tous les cas doivent être composées de grilles 2 à 2 identiques. Elles peuvent avoir un ou deux cotés
opposés en commun, dans ce cas il ne faut pas d'élément triangle sur le bord commun aux deux grilles.

Les normales des éléments de la grille de départ et d’arrivée doivent être de même sens.

REMARQUE

Les degrés de libertés de rotation des éléments volumiques sont par défaut bloqués. Ils sont relachés s’ils sont
repris par un élément à 6 degrés de liberté aux nœuds (ex : plaque). S’ils sont relachés autrement par
l’utilisateur, le calcul stoppera pendant la décomposition sur une erreur.

Extrait du fichier de données :


GENERER VOLUME
1 = VOLUME DE REVOLUTION, 2 = VOLUME PARALLELEPIPEDIQUE
2
NOM DU VOLUME ?
VOL1
NOM DES GRILLES DE DEPART ET D'ARRIVEE ?
G1 G2
VOULEZ-VOUS DESACTIVER LA (LES) GRILLE(S) DE BASE ? (O/N)
O
NUMERO DU MATERIAU ?
1
NOMBRE DE NOEUDS SUR LES LIGNES RELIANT LES GRILLES ?
5
1 = VOLUME DE REVOLUTION, 2 = VOLUME PARALLELEPIPEDIQUE
1
NOM DU VOLUME ?
VOL2
NOM DES GRILLES DE DEPART ET D'ARRIVEE ?
G1 G3
VOULEZ-VOUS DESACTIVER LA (LES) GRILLE(S) DE BASE ? (O/N)
O
NUMERO DU MATERIAU ?
1
AXE : COORDONNEES DU PREMIER POINT ?
1 0 0
AXE : COORDONNEES DU SECOND POINT ?
0 0 0
ANGLE DE ROTATION ?
90
NOMBRE DE NOEUDS SUR L'ARC ?
5
1 = VOLUME DE REVOLUTION, 2 = VOLUME PARALLELEPIPEDIQUE
?

Page : 58  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Générer des éléments un par un

5.3.9.3 DESTRUCTION de VOLUMES

Dans le menu Geom / Détruire cliquer sur le bouton ‘Volume’ puis soit donner le nom du volume (ex
V1) soit sélectionner au moins un élément du ou des volumes à détruire.
Si c’est le dernier volume qui est détruit, son numéro est récupéré automatiquement.
Les éléments et nœuds internes du volume sont détruits.

5.3.9.4 MODIFICATION de VOLUMES

Pour modifier le nombre de divisions, Geom/Modifier/Divisions volumes, permet de modifier le nombre


de division de un ou plusieurs volumes en sélectionnant au moins un élément de chaque volume.

5.3.10 Générer des éléments un par un

En interactif, le menu Geom/Eléments permet de générer des éléments un par un. L'utilisateur doit préciser le
numéro de groupe-matériau et si nécessaire de groupe-section, et le type d'éléments à générer.

Cliquer sur OK, puis selon le type d'élément sélectionner les


nœuds et valider avec le bouton droit.

Pour PTRE2 sélectionner le nœud origine, puis extrémité et le troisième nœud pour l'orientation des
sections.

Pour CABLE2 sélectionner le nœud origine, puis extrémité.


BARRE2

MEMB3
Pour sélectionner 3 nœuds, sachant que les deux premiers vont constituer le premier coté de
PLAQ3
l'élément c'est à dire l'axe X du repère local de l'élément.
1 2
MEMB 4
Pour sélectionner 4 nœuds dans l'ordre suivant :
PLAQ 4 3 4
Le coté (1,2) désigne le premier coté de l'élément
5 6
VOL6
Pour sélectionner les nœuds de la première face puis de la 1 2
VOL8
deuxième dans le même sens de parcours en décrivant un contour fermé. 8 7

4 3
La numérotation des éléments est effectuée automatiquement par
MAGICS.
Dans l’interpréteur, cette commande permet également de générer des éléments en série.
L'utilisateur doit préciser les connectivités du premier et du dernier élément.

 Copyright Cimag Page : 59


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Autre élément : la LIAISON ELASTIQUE et les Contacts

Ces dernières doivent être compatibles avec le nombre d'éléments à générer. Dans le cas contraire un
message d'erreur apparaît sur l'écran.

Extrait du fichier de données :


GEN ELEM
ELEMENTS AUTORISES :
BARRE2 PTRE2 MEMB3 PLAQ3 MEMB4 PLAQ4 VOL6 VOL8
CABLE2
TYPE D"ELEMENTS ?
PLAQ4
NUMERO DU MATERIAU ?
1
NUMERO DU GROUPE DE SECTION ?
1
1 = UN PAR UN, 2 = EN SERIE
2
NOMBRE D"ELEMENTS A GENERER ?
4
DONNER LES NOEUDS DU 1ER ELEMENT ET SON 3EME POINT (EVENTUELLEMENT)
5 7 8 11
DONNER LES NOEUDS DU DERNIER ELEMENT ET SON 3EME POINT (EVENTUELLEMENT)
8 10 11 14
NOMBRE D"ELEMENTS A GENERER ?
?

Les connectivités des éléments générés sont alors les suivantes :

NO TYPE MATERIAU SECTION NOEUDS

23 PLAQ4 1 1 5 7 8 11
24 PLAQ4 1 1 6 8 9 12
25 PLAQ4 1 1 7 9 10 13
26 PLAQ4 1 1 8 10 11 14

5.3.11 Autre élément : la LIAISON ELASTIQUE et les Contacts

Pour simuler par exemple des liaisons de type rotule, glissière, pivot, etc … l'utilisateur peut utiliser
l’élément liaison élastique. Il permet de lier deux nœuds différents de la structure en imposant une raideur
entre leur DDL. Par la suite, cette liaison est traitée comme un élément auquel un numéro est attribué, et qui
peut être contrôlé avec l'information sur les éléments.

Deux types de liaison sont disponibles : TRANSLATION et ROTATION.


Pour un élément de type translation, 3 raideurs en translation sont à définir.
Pour un élément de type rotation, 3 raideurs en rotation sont à définir.

Dans le module RESULTAT, les liaisons en translation, apparaîtront en rouge si elle est en traction, en bleu
si elle est en compression ou en vert si l’effort est quasiment nul.

Le menu Geom/Rotules extremités lignes créé automatiquement une liaison élastique infiniment rigide en
déplacement de raideur K=1E6N/mm dans les 3 axes du repère global à l'extrémité de la ligne (si celle-ci a
des éléments poutre) en dupliquant le nœud extrémité à 1mm de distance de celui-ci, le nouveau nœud clé
étant dans l'alignement de la ligne. La rotation est volontairement non traitée pour simuler une rotule.
(fonction non disponible sur les lignes imposés et splines)

Le menu Geom/Liaisons-contacts créé automatiquement une liaison élastique infiniment rigide en


déplacement de raideur K=1E6N/mm dans une seule direction (une des 3 axes du repère global ou celle
définie localement par les deux nœuds). Cette commande s’applique sur des lignes ou des grilles. Tous les
nœuds d’une ligne ou d’une grille sont reliés à une autre ligne ou grille si la distance entre les nœuds est
inférieure à la tolérance définie par l’utilisateur. Il est recommandé d’avoir le même nombre de nœuds sur les
deux zones en contact mais ce n’est pas obligatoire. Ces liaisons élastiques ont alors le statut contact et

Page : 60  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Autre élément : la LIAISON ELASTIQUE et les Contacts

pourront faire l’objet dans RESULTAT d’un traitement particulier : à la demande de l’utilisateur (faire
Info/Contraintes/Liaisons élastiques) les liaisons en tractions sont listées dans un fichier appelé
0CONTACTS.DAT pour pouvoir être désactivées ensuite.

Ouvrir le menu Géom / Liaison élastique :

[Unité de Force / Unité de


Longueur] pour les raideurs en
translation (directions x, y, z du
repère actif).

[Unité de Force x Unité de


Longueur / Radian] pour les
raideurs en rotation (directions
x, y, z du repère actif)

1 – Choisir le type Translation ou Rotation


2 – Entrer les raideurs suivant les directions X, Y et Z soit du REPERE GLOBAL initial soit en
LOCAL. Les nœuds dans ce dernier cas, ne doivent pas être confondus et doivent être dans le même plan
global. Le repère local est définit comme suit :
X local : axe reliant les deux nœuds
Y local : axe perpendiculaire à X local dans le plan
Z : perpendiculaire au plan
Ces valeurs (nombres réels) peuvent être nulles ou négatives.
3 – Entrer l'aire de la section, par défaut elle est de 1 mm2. Il s'agit d'un coefficient diviseur des
forces résultantes après déplacement dans la liaison, qui permet de calculer une contrainte dans
un élément de surface normal à la direction.
4 – Cliquer sur OK.
5 – Sélectionner deux nœuds sur le dessin puis valider avec le bouton droit.

Le système de coordonnées peut être en cylindrique, les directions des raideurs seront celles du repère
CARTESIEN. (l'option "coordonnées cylindriques" dans le menu "Changement de repère" n'a donc aucun
effet sur les raideurs).

Le changement d'origine, ou de rotation d’axe n'a également aucun effet sur les valeurs des raideurs.

IMPORTANT

En local, la direction des raideurs est définie par rapport à la position des nœuds au moment de la création.

ATTENTION :

Une transformation sur les nœuds extrémités ou sur l’élément d’une liaison élastique, n’a aucune incidence
sur les directions et valeurs des raideurs ce qui peut conduire à une instabilité. Il faut détruire les contacts et
les reconstruire après la transformation.

 Copyright Cimag Page : 61


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Autre élément : CABLE

Extrait du fichier de données


LIAISON ELAST
TYPE DE RESSORT (1:TRANSLATION, 2:ROTATION) ?
1
LIAISON ELASTIQUE A RAIDEUR NON LINEAIRE (O/N) ?
N
COMPOSANTES KX, KY, KZ DE LA RAIDEUR EN TRANSLATION ?
1.5E4 2.E-3 1.E5
COEFF. DE CONTRAINTE DU RESSORT (surface) ?
1.
NUMEROS DES DEUX NOEUDS ASSOCIES ?
1 2
NUMEROS DES DEUX NOEUDS ASSOCIES ?
2 3
NUMEROS DES DEUX NOEUDS ASSOCIES ?

TYPE DE RESSORT (1:TRANSLATION, 2:ROTATION) ?

5.3.11.1 DESTRUCTION de LIAISONS

Quelque soit le type de liaison, dans le menu Géom/Détruire, cliquer sur « élément-liaisons » puis cocher la
case « liaisons seulement ». OK. Vous pouvez ensuite sélectionner par cadre tous type d’éléments et valider
avec le bouton droit, il ne détruira que les liaisons qui sont dans le cadre.

5.3.11.2 MODIFICATION de LIAISONS

Le menu Géom / Modifier / Raideur liaisons permet de modifier une valeur de raideur sans avoir à
reconstruire la liaison.

Il est demandé quel type de liaison (translation ou rotation). La modification ne portera alors que sur ce type
d’éléments même si les autres liaisons sont dans la même sélection.

Deux possibilités :

- Soit entrer un coefficient multiplicateur de toutes les


raideurs

- Soit cocher la ou les directions à modifier (dans le


repère actif)

OK puis sélecter les éléments (tous, seules les liaisons élastiques


du type demandé seront modifiées) puis valider avec le bouton
droit

5.3.12 Autre élément : CABLE

Un câble sera modélisé avec un seul élément type CABLE2 avec le menu Geom / Eléments voir §5.3.10.
L’utilisateur y affectera un matériau et une section. Dans le module charge, il est possible d’introduire une
pré-contrainte exprimée en force. Le calcul effectuera ensuite une ou plusieurs itérations en fonction du
nombre de câbles en désactivant automatiquement ceux qui travaillent en compression.

Page : 62  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Désactiver et activer

5.3.13 Désactiver et activer

Les menus Géom / Désactiver et Géom / Activer permettent d'activer ou de désactiver un certain nombre
d'éléments. Les éléments désactivés ne sont par pris en compte au calcul mais peuvent être ré-activés. Pour
une suppression définitive il est préférable d’utiliser le menu Géom/Détruire.

Par défaut, tous les nœuds et éléments crées sont actifs.

5.3.13.1 Désactiver :

Cliquer sur OK, sélectionner les entités puis valider avec le bouton droit. Ne pas hésiter à utiliser le Sélect
Cadre pour prendre un ensemble d'entités.

Eléments : Ce sont soit des éléments isolés(plaques, poutres, solides, liaisons élastiques) soit des grilles
complètes ou des volumes. Les nœuds ne sont pas désactivés. Mais s'ils ne sont attachés à aucune structure
ceux-ci disparaîtront dès l'entrée dans CHARGE.

REMARQUES

Les éléments désactivés existent encore dans la base de données ce qui permet de les activer à nouveau à
n'importe quel moment du maillage. C'est comme s'ils étaient mis à la 'poubelle' mais celle-ci ne se vide pas.

Tout élément désactivé n'est plus visible sur l'écran à fond noir. Un sélect cadre sur les éléments ne risque
donc pas de prendre en compte les éléments désactivés.

5.3.13.2 Activer :

Le menu Géom / Activer ouvre une boite de dialogue similaire au menu Désactiver et affiche l'écran à fond
gris où sont stockés tous les éléments inactifs.

Tout élément désactivé peut être réactivé dans deux cas :


- L'utilisateur n'est pas encore passé dans le module CHARGE.
- L'élément a été désactivé après un premier passage dans le module CHARGE.

Extraits du fichier de données


DEAC
2 = ELEMENTS, 3 = GRILLES, 4 = VOLUMES
2
NUMERO 1ER ELMT - (NUMERO DERNIER ELMT - (INCREMENT)) ?
23 26
2 = ELEMENTS, 3 = GRILLES, 4 = VOLUMES

 Copyright Cimag Page : 63


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Surface de projection

?
ACT
2 = ELEMENTS, 3 = GRILLES, 4 = VOLUMES
2
NUMERO 1ER ELMT - (NUMERO DERNIER ELMT - (INCREMENT)) ?
23 26
2 = ELEMENTS, 3 = GRILLES, 4 = VOLUMES
?

5.3.14 Surface de projection

Le menu Géom / Surface permet de définir des surfaces géométriques virtuelles sur lesquelles il sera possible
par la suite de projeter des nœuds, lignes ou grilles. Le menu Dessin / Dessin des surfaces permet de les
visualiser en pointillés blancs.

Six types de surfaces sont disponibles dans MAGICS :


- le plan, défini par 3 points,
- la sphère, définie par son centre et son rayon
- le cône, défini par la donnée de deux points P1 et P2 sur l'axe et des rayons R1 et R2 non nuls
correspondants. Si R1 = R2 on définit un cylindre
- la surface quelconque du 3ème degré, déterminée par son équation dans le repère d'origine (n'est
pas affectée par la commande CHANGEMENT de REPERE) :
a1 x3 + a2 y3 + a3 z3 + a4 x2 y + a5 xy2 + a6 y2 z + a7 yz2 + a8 z2 x + a9 zx2 + a10 xyz + a11 x2 + a12 y2
+ a13 z2 + a14 xy + a15 yz + a16 xz + a17 x + a18 y + a19 z + a20 = 0

- L’ellipsoïde, définie par son centre, et les trois rayons (demi-axes).

- Tore d’axe X, Y ou Z, définie par son centre, un grand rayon et un petit rayon :
Centre Petit
Chaque surface est caractérisée par un numéro. O rayon
Grand
rayon

Choisir le type de surface. Les paramètres pour définir cette surface vous sont alors demandés. Il y a trois
manières pour les entrer :

1- S'il existe des nœuds de la structure qui appartiennent à la surface à définir, il est plus rapide de les
utiliser pour définir la surface (de type Sphère, Cône ou Plan) :
Entrer les rayons (pour Sphère et Cône) puis cliquer sur le bouton Sélection, sélectionner 1, 2 ou 3
nœuds en fonction du type de surface puis valider avec le bouton droit.
Cliquer sur OK. La surface est alors créée, le numéro s'incrémente automatiquement. Fermer le menu.

2- Sinon entrer les rayons et les coordonnées des points puis cliquer sur OK. La surface est alors créé, le
numéro s'incrémente automatiquement.

Page : 64  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Surface de projection

P1 P2 P1 P2

R1 R1 R1
R2
Figure 14 : Définition d’un cône ou d’un cylindre

ATTENTION

L'entrée des données dans cette commande tient compte du changement de repère sauf pour l'équation d'une
surface quelconque qui est toujours dans le repère initial.

Modification :
Il suffit de revenir sur le numéro de la surface. Son type s’affiche ainsi que les données centres, rayons, …
associés dans le repère ACTIF.

Visualisation des surfaces virtuelles :


Ouvrir le menu Dessin / Dessin des surfaces. Entrer le numéro de la surface et cliquer sur OK. Fermer le
menu. L’affichage de la surface (une seule à la fois) en pointillés blancs reste à l’écran et une encoche devant
le menu vous indique qu’une surface est affichée à l’écran. Pour la retirer de l’affichage, cliquer une fois sur
le menu Dessin des surfaces et l’encoche disparaît.
Représentation :
Sphère : 3 cercles
Ellipsoïde : 3 ellipses
Cône/cylindre : 2 cercles au niveau des 2 points définissant l’axe + 4 droites
Plan : 3 droites reliant les 3 points définissant le plan
Tore : 8 cercles.

INFO / surface :
Par le menu INFO, le type de la surface, ses rayons et centres sont donnés dans le repère INITIAL.

Extrait du .DAT
?
SURFACE
TYPE DE SURFACE : 1 = SPHERE, 2 = CONE, 3 = PLAN, 4 = QCQ, 5 = ELLIPSOIDE, 6 = TORE
2
NUMERO DE LA SURFACE ?
1
COORDONNEES D'UN POINT DE L'AXE ?
1.5 2.5 5.
RAYON EN CE POINT ?
12.
COORDONNEES D'UN POINT DE L'AXE ?
1.5 10. 7.
RAYON EN CE POINT ?
4.

 Copyright Cimag Page : 65


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les transformations géométriques

?
SURFACE ?
TYPE DE SURFACE : 1 = SPHERE, 2 = CONE, 3 = PLAN, 4 = QCQ, 5 = ELLIPSOIDE, 6 = TORE
4
NUMERO DE LA SURFACE ?
2
DONNER LES COEFFICIENTS DU POLYNOME
X3 Y3 Z3 YX2 XY2
0. 0. 10.5 0 0.
ZY2 YZ2 XZ2 ZX2 XYZ
0 0 0 0 0
X2 Y2 Z2 XY YZ ZX
3 3 0 0 0 0
X Y Z C
0 0 0 12
?

5.3.15 Les transformations géométriques

Pour éviter des tâches répétitives, les transformations permettent de copier ou de déplacer des entités
géométriques (ou des éléments) déjà créés. Elles s’effectuent en deux temps : CREATION et
APPLICATION.

Ouvrir le menu Géom / Transformation géométrique.

Etape 1 : définition de la transformation Etape 2 : application de la transformation

Le passage d’une étape à l’autre se fait par les boutons Suivant et Précédent. Si la transformation existe déjà,
il suffit d’aller directement à l’étape n°2.

5.3.15.1 Etape 1 : CREER

Chaque transformation porte un nom, le nom proposé par défaut peut être modifié (nom en majuscule).

Choisir l'opérateur parmi les transformations suivantes :

Translation :
Définie par un vecteur donné en repère courant.

Entrer les coordonnées du vecteur et cliquer sur OK.


OU cliquer sur le bouton Sélection Noeuds puis sélectionner deux nœuds qui déterminerons le
vecteur, valider avec le bouton droit. Les coordonnées du vecteur s’affichent alors automatiquement et
cliquer sur OK.

Page : 66  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les transformations géométriques

Projection :
S’applique sur une surface prédéfinie par la commande SURFACE (cône, sphère, plan, surface
quelconque), éventuellement suivant un vecteur donné en repère courant. Si une grille est projetée sur
une surface, elle sera automatiquement re-projetée en cas de modification du nombre de divisions de
cette grille.

Suivant aucun vecteur (réponse négative) : La projection est alors orthogonale à la surface, la distance
de chaque nœud projeté à sa position initiale est minimale.
Entrer le numéro de la surface et cliquer sur OK.

Suivant un vecteur (réponse positive) : La projection est alors parallèle à un vecteur directeur. Entrer
le numéro de la surface.
Entrer les coordonnées du vecteur directeur et cliquer sur OK
OU utiliser le bouton sélection pour définir le vecteur (voir la translation).

orthogonale parallelement
au vecteur U

Figure 15 : Projection sur une surface

Rotation :
Définie à partir d'un angle donné en degrés autour d'un axe orienté défini par deux points donnés en
repère courant et en mode courant (cartésien ou cylindrique) - voir dessin -

Sens positif Point 2

Point 1
Figure 16 : Rotation

Une fois la transformation créée, on peut vérifier qu’elle est bien dans la liste déroulante des noms. Un
nouveau nom vous est alors proposé pour la transformation suivante.

Symétrie 3 points:
Définie par rapport à un plan défini par 3 points donnés en repère courant et en mode courant
(cartésien ou cylindrique).

Entrer les coordonnées de trois points.


OU cliquer sur Sélection Noeuds puis sur trois nœuds du maillage. Valider avec le bouton droit. Les
coordonnées des nœuds s’affichent alors automatiquement. Cliquer sur OK.
Symétrie plan X, ou Y ou Z:
Par défaut à 0, la valeur du plan peut être modifiée ou un nœud peut être sélectionné en utilisant le
bouton Sélection Nœuds. La suite du traitement est similaire au cas symétrie 3 points.
Homothétie:
Il suffit de rentrer un facteur d’échelle selon X et/ou Y et/ou Z (si aucune valeur rentrée 1 est pris par
défaut). La valeur nulle est interdite.

Modifications :

Il suffit de revenir sur une transformation déjà créée pour connaître ses caractéristiques et les modifier.
Cliquer sur OK pour valider les modifications.

 Copyright Cimag Page : 67


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les transformations géométriques

La commande INFO permet durant le module maillage de vérifier la définition des transformations. Les
vecteurs et points y sont donnés dans le repère courant, les équations de surface sont toujours en repère
global initial.

5.3.15.2 Etape 2 : APPLIQUER

A partir de la fenêtre CREER du menu Transformation Géométrique, cliquer sur Suivant.

Choisir parmi la liste déroulante, la transformation à exécuter.


Choisir entre l’option déplacer et copier et fixer le type d’entités à transformer (Nœuds, Nœuds clés, Lignes,
Eléments, Grilles).
Cliquer sur OK.
Sélectionner sur le dessin les entités à transformer (ne pas hésiter à utiliser le menu Select cadre). Puis
valider avec le bouton droit de la souris, la transformation s’exécute sur le type d’entité sélectionné.
Les nouvelles entités reprennent si besoin les entités existantes.

Déplacer :
L'entité transformée prend le nom de l'entité initiale qui n'existe plus. En cas de régénération d’une
grille projetée (par exemple suite à une modification des divisions sur une ligne contour), la grille est
automatiquement re-projetée.
Copier :
L'entité initiale existe toujours avec le même nom, et un nom est demandé pour l'entité transformée.
Les nouvelles entités seront repérées par leur nom et il est donc important de pouvoir choisir celui-là.
Pour une série de transformations, l'utilisateur peut repérer les nouvelles lignes et grilles par un
préfixe-lignes et un préfixe-grilles, auxquels le programme ajoute automatiquement un numéro
incrémenté.
Par défaut : le préfixe - Grilles est 'G'
le préfixe - Lignes est 'L'
Donc, si ceux-ci ne sont pas modifiés, on créera :
les nouvelles lignes Li+1, Li+2, Li+3 ... etc, les nouvelles grilles Gj+1; Gj+2, Gj+3 ... etc
i étant le nombre initial de lignes.
j étant le nombre initial de grilles.
Nom de la transformation :
Choisie parmi la liste déroulante. Par défaut, la dernière transformation qui a été créé est proposée.
Les entités
La copie d’une entité
Nœud entraîne la création d’une entité nœud
Nœud clé // d’une entité nœud clé
Elément // d’un élément avec des nœuds (pas de nœuds clés)
Ligne // d’une nouvelle ligne avec de nouveaux nœuds clés et des
éléments si la ligne de départ en portait.
Grille // d’une nouvelle grille (avec prise en compte des éventuels
éléments internes qui aurait été modifiés) avec lignes et nœuds clés.
Tous les Eléments + Toutes les grilles : C’est tout le modèle qui est copié sauf les lignes ne portant
pas d'éléments et les nœuds clés isolés. Il n'y a pas de sélection à faire. Un click sur OK suffit.
Les éléments à transformer peuvent être du type poutre, barre, plaque, volumes, ou liaison élastique.
Si à la suite d’une transformation des entités nœuds clés ou lignes identiques venaient à se superposer
alors elles ne sont pas dupliquées. Ceci présente l’avantage d’effectuer des opérations de rotation ou
de translation multiples en assurant la continuité du maillage.

Règles à respecter avec les transformations

La commande de transformation par volume est en cours de développement. En attendant, pour transformer
un volume, il faut soit utiliser l’option « tous les éléments + toutes les grilles » (toute l’architecture est ainsi

Page : 68  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les transformations géométriques

conservée type de volume, grilles de départ et d’arrivée sans inversion de la normale dans le cas des
symétries, lignes contours, etc ..) soit transformer d'abord les grilles de départ, puis ensuite les éléments en ne
donnant que des éléments volume, c'est-à-dire, en excluant les plaques de ces grilles (les éléments
volumiques créés ne correspondent plus à une entité Volume).

Si un fichier de chargement existe pour une demi-structure qui a déjà été chargé (ex : TESTCHA.DAT). Si
on effectue une transformation par copie (1seule fois) avec l’option ‘Tous les Eléments +G+V’ après un
retour dans le module « Maillage », alors un fichier TESTCHASYM.DAT sera automatiquement généré avec
les noms des nœuds clés, lignes, grilles transformés. La valeur et les signes des charges est inchangée pour le
moment.

Exemple 1 :

On crée une translation de vecteur (1, 0, 0), et on l'applique à une grille G1, composée des lignes L1, L2, L3,
L4.
La grille H2est alors créée avec les nouvelles lignes M5, M6, M7, M8 et des nouveaux nœuds clés.

M7

L3

H2 M6
M8

L2
G1
L1

M5

L4

Figure 17 : Transfo 1
CRE TRA
NOM DE LA TRANSFORMATION ?
T1
TYPE DE LA TRANSFORMATION ?
1 = TRANSLATION, 2 = PROJECTION, 3 = SYMETRIE/PLAN, 4 = ROTATION
1
COORDONNEES DU VECTEUR DE TRANSLATION ?
1 0 0
NOM DE LA TRANSFORMATION ?

?
INF
SORTIE ? : 0 = ECRAN 1 = IMPRIMANTE 2 = TABLEUR
0

TYPE D'INFORMATION ?
1 = JOB -2 = NOEUDS CLES -3 = LIGNES -4 = GRILLES -5 = NOEUDS
6 = ELEMENTS -7 = MATERIAUX -8 = SECTIONS -9 = SURFACE -10 = TRANSFO
11 = PLIS COMPOSITE -12 = VOLUMES

10 *TRANSFO* UNITES : MS KGS N DEGC

NO NOM TYPE DESCRIPTION


--------------------------------------------------------------------
1 T1 TRANSLA. VECT. : 1.000E+00 2.320E-08 1.958E-08

 Copyright Cimag Page : 69


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Les transformations géométriques

TRA
NOM DE LA TRANSFORMATION ?
T1
TYPE DE TRANSFORMATION : 1 = DEPLACER, 2 = COPIER
2
TRANSFORMATION DE ? :
1 = NOEUDS CLES, 2 = ELEMENTS, 3 = LIGNES, 4 = GRILLES,
5 = LIGNES ET ELEMENTS, 6 = GRILLES ET ELEMENTS, 7 - NOEUDS
4
PREFIXE DES GRILLES A CREER (3 CARAC. DEFAUT = 'G') ?
H
PREFIXE DES LIGNES A CREER (3 CARC. DEFAUT = 'L') ?
L
NOM DES GRILLES (MAX = 10) ?
G1
NOM DES GRILLES (MAX = 10) ?

1 = NOEUDS CLES, 2 = ELEMENTS, 3 = LIGNES, 4 = GRILLES,


5 = LIGNES ET ELEMENTS, 6 = GRILLES ET ELEMENTS

NOM DE LA TRANSFORMATION ?

Exemple 2 :

On crée comme transformation la projection suivant le vecteur (0, 0, 1) sur une surface prédéfinie comme un
cylindre. On copie l'arc L1 en arc L2, et ainsi on dispose des éléments qui permettent de mailler
l'intersection d'une forme quelconque (ici L1) avec la surface.

1
2
L1
3
4

6
5 L2

Figure 18 : Transfo Projection 2


CRE TRA
NOM DE LA TRANSFORMATION ?
T1
TYPE DE LA TRANSFORMATION ?
1 = TRANSLATION, 2 = PROJECTION, 3 = SYMETRIE/PLAN, 4 = ROTATION
2
NUMERO DE LA SURFACE ?
1
PROJECTION SUIVANT UN VECTEUR (O/N) ?
O
COORDONNEES DU VECTEUR DE PROJECTION ?
0 0 1
NOM DE LA TRANSFORMATION ?

?
INF
SORTIE ? : 0 = ECRAN 1 = IMPRIMANTE 2 = FICHIER
0

TYPE D'INFORMATION ?
1 = JOB -2 = NOEUDS CLES -3 = LIGNES -4 = GRILLES -5 = NOEUDS
6 = ELEMENTS -7 = MATERIAUX -8 = SECTIONS -9 = SURFACE -10 = TRANSFO
11 = PLIS COMPOSITE -12 = VOLUMES

10 *TRANSFO* UNITES : MS KGS N DEGC

NO NOM TYPE DESCRIPTION


--------------------------------------------------------------------
1 T1 TRANSLA. SURF. : 1
VECT. : .280E-07 -.333E-07 .100E+01

Page : 70  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Fusion

?
TRA
NOM DE LA TRANSFORMATION ?
T1
TYPE DE TRANSFORMATION : 1 = DEPLACER, 2 = COPIER
2
TRANSFORMATION DE ? :
1 = NOEUDS CLES, 2 = ELEMENTS, 3 = LIGNES, 4 = GRILLES,
5 = LIGNES ET ELEMENTS, 6 = GRILLES ET ELEMENTS, 7 – NŒUDS
3
PREFIXE DES LIGNES A CREER (3 CARAC. DEFAUT = 'L') ?
L
NOM DES LIGNES (MAX = 10) ?
L1
NOM DES LIGNES (MAX = 10) ?

1 = NOEUDS CLES, 2 = ELEMENTS, 3 = LIGNES, 4 = GRILLES,


5 = LIGNES ET ELEMENTS, 6 = GRILLES ET ELEMENTS

NOM DE LA TRANSFORMATION ?

REMARQUES :

- Si après des transformations successives par copie, des entités sont doublées, alors vous devez utiliser le
menu Géom / Fusion locale Nœuds Lignes.
- Les symétries par copie NE créent pas de doublons dans le plan de symétrie.
- Les copies par translation ou rotation ne créent pas de doublons si les entités lignes (départ et arrivée) sont
identiques ou si la ligne créée par copie ne porte pas d’élément alors qu’elle se superpose à une ligne qui en
porte. A l’inverse, si la ligne créée par copie porte des éléments et qu’elle se superpose à une ligne qui n’en
porte pas alors il n’y a pas continuité du maillage sur les nœuds internes de la ligne.

5.3.16 Fusion

5.3.16.1 Locale Nœuds / Lignes

En donnant une tolérance, le menu Géom/ Fusion locale Nœuds ou Lignes permet de remplacer des nœuds,
ou des nœuds clés ou des lignes superposées par un seul nœud ou une seule ligne. Il ne garde que celui ou
celle qui porte le plus petit numéro.

L’avantage de cette commande est qu’elle permet d’utiliser plus largement les outils de construction, de
transformation et les primitives en juxtaposition et d’assurer ensuite la continuité du maillage en fusionnant
les extrémités ou les bords superposés. Cette commande peut être utilisée à tout moment du maillage.

Nœuds clés : Deux nœuds clés sont confondus si leur distance est inférieure à la tolérance donnée. On peut
sélectionner par cadre plusieurs nœuds clés à la fois. Par exemple, si l’on confond les extrémités de deux
lignes voisines on obtient alors deux lignes disjointes sauf en leur extrémité.

Lignes : Deux lignes droites ou deux arcs peuvent être confondus si tout ou une partie se superpose ou a un
écart inférieur à la tolérance. Ces lignes peuvent donc avoir des longueurs différentes, les arcs doivent faire
moins de 180°, la position des nœuds clés de l'une et de l'autre sont conservés et des lignes communes aux
deux parties de maillage sont générées entre chaque nœud clés. Les lignes à fusionner peuvent avoir un
nombre de division différent, c’est la première qui est conservée et la taille de maille détermine le nombre de
divisions des autres lignes éventuellement crées. Le reste du maillage est mis à jour en conséquence.

Nœuds : Seuls les nœuds sont confondus mais pas les nœuds clés.

Nœuds sur volumes : Pour assurer la continuité entre plusieurs volumes. Cette commande est plus sélective
que la fusion globale nœuds utilisée en fin de maillage et surtout elle permet de continuer à mailler.

 Copyright Cimag Page : 71


MODULE MAILLAGE MAGICS
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Fusion

Extrait du fichier de données :


FUSION
1=NŒUDS CLES 2=NŒUDS 3=LIGNES 4=VOLUMES
3
TOLERANCE :
0.001
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO DERNIERE LIGNE (INCREMENT)) ?
59
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO DERNIERE LIGNE (INCREMENT)) ?
63
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO DERNIERE LIGNE (INCREMENT)) ?
67
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO DERNIERE LIGNE (INCREMENT)) ?

1=NŒUDS CLES 2=NŒUDS 3=LIGNES 4=VOLUMES

5.3.16.2 Globale Noeuds

Attention : si cette commande est nécessaire, elle ne sera utilisée qu'après modification complète de la
structure (*). Commande appelée CONFOND NŒUDS dans le fichier .DAT

Son action consiste à rechercher pour tous les nœuds du modèle s’il existe un nœud possédant les mêmes
caractéristiques géométriques dans un intervalle donné. Cet intervalle appelé également tolérance est donné
par l’utilisateur. Si un tel nœud est trouvé, l'un des deux (celui qui porte le plus petit numéro) est désactivé et
toutes les entités de MAGICS n'utiliseront plus qu'un seul de ces nœuds.

Ouvrir le menu Géom / Fusion Globale Nœuds :

Cliquer sur OK.

Tous les nœuds compris dans les limites données sont checkés. Le
nombre de noeuds confondus s’affiche dans l’interpréteur de
commandes (le plus grand prend la place du plus petit).
A l’aide du dessin du contour, vérifier si la tolérance était suffisante
pour « souder » tous les éléments. Sinon, réitérer l’opération avec
une tolérance plus importante.

La tolérance
En Automatique, c’est une tolérance minimale, calculée en fonction
du modèle, qui est utilisée.
En manuel, l’utilisateur peut la changer.
S’il y a un doute, cocher « vérifier seulement taille des volumes » et
OK, il affichera la distance minimale qui existe entre deux nœuds d’un même volume sans faire de fusion (ce
calcul tient compte des limites données dans cette boite). La tolérance doit forcément être plus petite que
cette valeur pour éviter de dégénérer des éléments.

(*) C'est à dire qu'elle sera la dernière commande utilisée dans le module MAILLAGE.

REMARQUE

Les éléments qui involontairement se retrouveraient dégénérés à la suite du Fusion Globale Nœuds, parce que
deux de leurs nœuds ont été fusionnés, sont désactivés.

Page : 72  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
DESCRIPTION GEOMETRIQUE
Détruire

Extrait du fichier de données :


CONFOND NOEUD
-> ATTENTION, APRES L'UTILISATION DE CETTE COMMANDE, VOUS NE POURREZ PLUS MODIFIER LA
MODELISATION GEOMETRIQUE DE VOTRE STRUCTURE
TOLERANCE :
0.001
?

Exemple : modèle volumique

Contour avant la Fusion global nœuds Contour après Fusion global nœuds

Après passage par la commande Fusion global (ou Confond) Nœuds, les 2 solides forment un seul bloc
homogène, sans arêtes internes. Attention, ce dessin serait moins explicite si les grilles de départ (éléments
surfaciques) étaient encore actives.

5.3.17 Détruire

Pour détruire définitivement des entités type NŒUDS CLE, LIGNES, GRILLES, VOLUMES utiliser le
menu Géom / Détruire:

- NŒUDS CLES : l’opération est acceptée uniquement si le nœud clé n’est relié à aucune autre entité
- LIGNES : les grilles reliées à cette ligne sont automatiquement détruites ainsi que les lignes composites qui
contiennent cette ligne et les éléments poutres portés par cette ligne.
- LIGNES (+NC) les nœuds clés extrémités non rattachés à d'autres entités sont également détruits.
- GRILLES : les éléments et nœuds internes sont détruits, mais pas les lignes frontières ni les nœuds clés.
- VOLUMES : les nœuds et les éléments internes au volume sont détruits.
- ELEMENTS/LIAISONS : les éléments plaques, poutres, volumes, liaisons élastiques sont détruits. Si
l’encoche est mise devant « liaisons élastiques seulement », seules les liaisons seront détruites parmi tous les
éléments qui auront été sélectionnés.

Les numéros des nœuds ou lignes ou grilles ou volumes détruits peuvent être récupérés :
Par exemple : sur 10 grilles générées si on détruit la 3ème, il est possible de générer une nouvelle grille G3 ; si
on détruit la 10ème, la prochaine grille à générer sera par défaut la G10 ; si on détruit la 9ème et la 10ème, la
prochaine grille à générer sera la G9.

- L’encoche TOUT (G+L+NC) permet de détruire toutes les entités de construction : toutes les grilles puis
toutes les lignes puis tous les nœuds clés de la base ce qui revient à fait un « RESET » du modèle complet.

Extrait du fichier de données :


DETRUIRE

 Copyright Cimag Page : 73


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Créer contour plan

1=NŒUDS 2=LIGNES (suivi de 1 pour +nœuds) 3=GRILLES 4=TOUT (G+L+NC) 5=VOLUMES


13=POUTRES SUR LIGNES 26=ELEMENTS OU LIAISONS
2 1*
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO DERNIERE LIGNE (INCREMENT)) ?
68 70
1=NŒUDS 2=LIGNES (suivi de 1 pour +nœuds) 3=GRILLES 4=TOUT (G+L+NC) 5=VOLUMES
13=POUTRES SUR LIGNES 26=ELEMENTS OU LIAISONS
3
NUMERO 1ERE GRILLE (NUMERO DERNIERE GRILLE (INCREMENT)) ?
25
1=NŒUDS 2=LIGNES (suivi de 1 pour +nœuds) 3=GRILLES 4=TOUT (G+L+NC) 5=VOLUMES
13=POUTRES SUR LIGNES 26=ELEMENTS OU LIAISONS
5
NOM VOLUME
V1
1=NŒUDS 2=LIGNES (suivi de 1 pour +nœuds) 3=GRILLES 4=TOUT (G+L+NC) 5=VOLUMES
13=POUTRES SUR LIGNES 26=ELEMENTS OU LIAISONS
4
1=NŒUDS 2=LIGNES (suivi de 1 pour +nœuds) 3=GRILLES 4=TOUT (G+L+NC) 5=VOLUMES
13=POUTRES SUR LIGNES 26=ELEMENTS OU LIAISONS

(*) le code "1" : pour détruire également les nœuds clés de la ligne non utilisés. Disponible à partir de la
version 10.02.

5.4 CONSTRUCTION

Dans ce menu, sont disponible une liste d'outils pour faciliter le maillage. La plupart de ces menus font
référence à des plans globaux, mais prennent en compte le repère actif (changement de repère – origine ou
rotation)

5.4.1 Créer contour plan

L’objectif est de faciliter la construction de contours (fermés ou non), c’est à dire un enchaînement de
plusieurs droites ou arcs, en s’appuyant toujours sur le dernier segment construit :

Par exemple : contour fermé constitué de 3 droites, 2 arcs, à partir d’un nœud clé existant N dans un plan
parallèle à Z global par ex. Z=2

7 6

R=0.7
angle=120°

L=0.6
Plan Z=2.

4
Y
L=1 R=0.5
N 3
1 X 2

Méthode :

1 Rentrer au préalable une taille moyenne de maille (menu Géom/Taille des mailles), pour le calcul
automatique du nombre de divisions sur chacune des lignes qui vont être générées ; si cette information n’est
pas rentrée et donc si la taille des mailles est égale à 0 le nombre de divisions sera par défaut de 2 pour les

Page : 74  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Créer contour plan

droites et de 3 pour les arcs. Il est toujours possible de modifier après génération ces divisions en utilisant le
menu Géom/Modifier/Divisions lignes.

2 Choisir le plan puis entrer la cote de ce plan.

3 Si le nœud de départ existe déjà, cliquer sur « Select. nœud de départ » et aller le sélectionner sur
l’écran puis valider avec le bouton droit puis passer à l’étape suivante.
Si le nœud de départ n’existe pas, alors passer directement à l’étape suivante, il sera
automatiquement créé à l’origine du repère actif en tenant compte de la cote du plan (changer de repère si
nécessaire).

4 Cliquer par exemple sur « Droite : 2 coord. » et rentrer les valeurs ‘1’ et ‘0’ dans les 2 cases qui se
sont ouvertes ; ces valeurs représentent les déplacements relatifs x et y dans un plan Z ; z et x dans un plan Y,
y et z dans un plan X par rapport au nœud de départ N. Cliquer sur OK : le segment s’affiche alors à l’écran.

Pour le choix « arc tangent » rentrer les valeurs correspondant au rayon puis à l’angle d’ouverture de l’arc
compté positivement dans le sens du repère direct soit dans un plan Z : de X vers Y , dans un plan X : de Y
vers Z, dans un plan Y : de Z vers X.

Cliquer sur « Fermer le contour » pour relier automatiquement le nœud du dernier segment construit au
premier du contour. Cette étape est facultative en cas de contour non fermé.

Si le contour est fermé alors son numéro est sauvegardé. Ceci afin de pouvoir utiliser ultérieurement la
fonction Mailler autour arcs/droites d’un contour. Info/générale/Contour permet de lister les contours
existants.

En cas d’erreur durant la construction d’un segment, il est possible de détruire le ou les derniers segments
générés en cliquant sur « Détruire dernier segment » puis OK autant de fois que nécessaire.

REMARQUES :

Les arcs de plus de 120° sont découpés en deux et le premier arc mesure alors 90°.

Une partie du contour peut être dans un plan puis le reste dans un autre plan ; il suffit de cliquer sur le plan
désiré avant de construire le segment suivant.

Eviter l’ouverture d’autres fenêtres de dialogue entre la construction de deux segments successifs pour ne pas
perturber l’écriture du fichier .DAT.

 Copyright Cimag Page : 75


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Mailler autour arcs/droites d’un contour

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
1
ENTRER TAILLE MOYENNE DES MAILLES
20
PLAN : 1=X , 2=Y , 3=Z
3
COTE DU PLAN
200
NUMERO NŒUD DE DEPART, OU -1 SUIVI DE 3 COORDONNEES SUR LIGNE SUIVANTE ?
-1
0 0 200
1=DROITE 2=ARC TANGENT 3=ARC 4=FERMER CONTOUR 5=DETRUIRE DERNIER SEGMENT
1
ENTRER LES DEUX DEPLACEMENTS
100 0
1=DROITE 2=ARC TANGENT 3=ARC 4=FERMER CONTOUR 5=DETRUIRE DERNIER SEGMENT
2
ENTRER RAYON, ANGLE (en degrés)
30 35.
1=DROITE 2=ARC TANGENT 3=ARC 4=FERMER CONTOUR 5=DETRUIRE DERNIER SEGMENT
3
ENTRER C1 C2 (centre cercle), ANGLE (en degrés)
0 200 45
1=DROITE 2=ARC TANGENT 3=ARC 4=FERMER CONTOUR 5=DETRUIRE DERNIER SEGMENT

5.4.2 Mailler autour arcs/droites d’un contour

Le menu Géom / Construction / Mailler autour arcs/droites d’un contour permet de mailler le contour
fermé. Si le contour existe déjà : entrer le numéro et cliquer sur OK.

Si le contour n’existe pas, cliquer sur « Select lignes contour » puis sélecter dans l’ordre les lignes
constituant un contour fermé. Valider avec le bouton droit puis cliquer sur OK.

Etape 1: les secteurs contenant les arcs du contour seront maillés. Découper le reste de l’intérieur du contour
par des droites puis lancer l’étape 2 pour mailler cette zone.

Etape 2 : S'il y a des droites qui découpent en zones l'intérieur du contour, ces zones seront alors
automatiquement transformées en grilles.

- les zones convexes sont maillées avec des grilles à 3 cotés constituées d’éléments triangulaires, mais
possibilité de les re-découper (voir DECOUPER GRILLES).
- les zones concaves sont maillées avec des grilles à 4 cotés à base d’éléments quadrangulaires.

Le contour défini dans cette commande est automatiquement créé et stocké dans la liste des contours.

Page : 76  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Cercles

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
7
NUMERO DU CONTOUR EXISTANT ? (0 SI INEXISTANT)
0
NOMS DES LIGNES CONTOUR (PAR 8 MAXIMUM) ?
L4 L3 L13 L12 L1 L5 L6 L16
NOMS DES LIGNES CONTOUR (PAR 8 MAXIMUM) ?
L17
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE

5.4.3 Cercles

Le menu Geom / Construction / Cercles permet de créer un cercle dans un plan global (dans le repère actif)
en entrant son centre dans ce plan et son rayon. Le bouton « Sélect nœud » permet de remplir
automatiquement le centre et le plan avec les coordonnées du nœud sélecté. Terminer par OK.

4 arcs de cercle de 90° sont générés.

Le nombre de divisions de chaque ligne est calculé à partir de la taille de maille rentrée (sinon 3 divisions par
défaut).

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
3
ENTRER TAILLE MOYENNE DES MAILLES
0
PLAN : 1=X , 2=Y , 3=Z
3
COTE DU PLAN
200
ENTRER C1 C2 (centre cercle), RAYON
20.5 35.6 620

Dans le .DAT, le 0 correspondant à la taille des mailles signifie que c’est la valeur définie dans le menu
Geom / Taille Mailles qui est prise en compte.

5.4.4 Arcs

Le menu Geom / Construction / Arcs permet de créer un arc de cercle dans un plan global, de manière plus
souple et plus rapide que l’entrée de 3 nœuds clés via le menu Géom / Lignes / arc.

 Copyright Cimag Page : 77


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Arcs

5 cas de construction sont possibles, pour les 3 derniers cas commencer par choisir le plan :

1er cas : Par 3 noeuds


N3
Cliquer sur OK, sélecter 3 nœuds clés puis valider avec le bouton droit.
Le nombre de divisions est automatiquement calculé d'après la taille de maille. N2
Cette opération est strictement identique à la commande GEN LIGNE/Type ARC
avec l'option division automatique. N1

2eme cas : Prolonger ARC jusqu'à ligne

Cliquer sur OK, sélecter l'arc à prolonger puis la ligne d'arrivée (arc
ou droite). Valider avec le bouton droit.
L2
La ligne d'arrivée est automatiquement découpée en N1. N1
L1

Seule restriction : l'arc à prolonger doit être dans un plan principal

3ème cas :

Entrer 1 centre + 1 rayon + 2 angles comptés à partir du premier axe du repère ACTIF direct.

Entrer la cote du plan.


Angle n°2
Cliquer sur OK.

Remarque : 1er axe du repère = X dans le plan Z


Z dans le plan Y R
Y dans le plan X Angle n°1

C 1er axe du
repère

Page : 78  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Arcs

4ème cas :

Entrer 1 centre + 1 angle Angle

La cote du plan est automatiquement renseignée


par le nœud clé de départ qui sera sélectionné. N1

Cliquer sur OK C

Sélectionner un nœud clé existant et valider avec le bouton droit.

5ème cas : N2
Entrer 1 rayon.

La cote du plan est automatiquement renseignée


par le nœud clé de départ qui sera sélectionné. N1
R
Cliquer sur OK.

Sélectionner 2 nœuds clés existants et valider.

Possibilité d'inverser la concavité de l'arc si les nœuds n'ont pas été sélectionnés dans le bon ordre. Cliquer
sur le bouton puis sur OK.

Remarque : pour le signe des angles: idem que pour créer contour (repère direct)

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
4
ENTRER TAILLE MOYENNE DES MAILLES
0
PLAN : 1=X , 2=Y , 3=Z
3
COTE DU PLAN
200
1=CENTRE,RAYON,2 ANGLES 2=A PARTIR NOEUD 3=ENTRE 2 NŒUDS 4=PROLONGER ARC 5=PAR 3 NOEUDS
3
ENTRER NŒUD CLE DEPRT, NŒUD ARRIVEE, RAYON, 1=PETIT ARC ou 2=GRAND ARC (def.=1)
16 4 50
1=CENTRE,RAYON,2 ANGLES 2=APARTIR NOUD 3=ENTRE 2 NŒUDS 4=PROLONGER ARC 5=PAR 3 NOEUDS

1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS


3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE

Dans le .DAT, le 0 correspondant à la taille des mailles signifie que c’est la valeur définie dans le menu
Geom / Taille Mailles qui est prise en compte.

 Copyright Cimag Page : 79


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Congés de raccordements

5.4.5 Congés de raccordements

Le menu Geom / construction / Congés raccordement entre lignes droites permet de créer un arc tangent à
2 droites sécantes existantes ou de modifier la valeur du
rayon d’un congé construit soit par ce même menu soit N
par le menu Congés de raccordement entre grilles N2
planes.

Méthode : L2
R
Entrer le rayon, puis OK, puis sélecter les 2 lignes droites
L1 et L2. N1
Les 2 nœuds clés N1 et N2 seront automatiquement
générés, ainsi que les 2 arcs tangents aux 2 droites.

Si le nœud N n’est relié à aucune autre ligne, il est L1


réutilisé.

Si initialement les droites portaient des éléments poutres, les deux arcs créés porteront aussi les mêmes
éléments poutre.

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
5
ENTRER TAILLE MOYENNE DES MAILLES
0
ENTRER NOM DES DEUX LIGNES
L1 L5
ENTRER RAYON DE RACCORDEMENT
200
?

Le menu Geom / construction / Congés raccordement entre grilles planes permet de construire un arc
tangent aux 2 droites sécantes existantes aux deux extrémités de la grilles. Les coins de la grille changent de
place mais restent identique, donc si d’autres grilles sont connectées, leur maillage est mis à jour. Les deux
grilles initialement planes ne le sont plus.

Exemple :

Page : 80  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Modifier un rayon

4 12 14
6 L6 6 L13 L15 4
13
G2 L3 G2 L14
11
L3
L7 3 L7 8 10
5 L5 5 L9 L11 3
9
L4 L10
7
G1 L12 G1

L2
1 1
L8

L1 L1
2 2
Y Y

Fig. 1 : Avant Fig. 2 : Après

5.4.6 Modifier un rayon

Quelque soit la méthode de construction de l’arc, la commande Géom/ Modifier /Rayons Arcs permet de
modifier le rayon des arcs qui seront sélectionnés sans changer la position du centre. Attention de bien
sélecter tous les arcs en même temps pour modifier le rayon d’un cercle.

5.4.7 Intersection lignes

Le menu Geom / Construction / Intersection lignes permet de calculer le nœud d’intersection :

- Soit entre 2 droites ou 2 arcs ou 1 droite et 1 arc puis de découper automatiquement ces 2 lignes
sélectées

- Soit entre une ligne (droite ou arc) et une surface de type plan, cylindre ou sphère préalablement définie
par le menu Geom/Surface.

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
11
ENTRER NOM DES DEUX LIGNES
L1 L2
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
13
ENTRER NOM DE LA LIGNE
L2
ENTRER NUMERO DE LA SURFACE
1
?

 Copyright Cimag Page : 81


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Projeter nœuds sur ligne

5.4.8 Projeter nœuds sur ligne

Le menu Geom / Construction / Projeter sur ligne permet de découper une ligne existante (droite ou arc) par
intersection avec une droite passant par un nœud clé existant.

Méthode : N

1- Cliquer sur « Select. Nœuds clés » pour saisir le nœud N (bouton Vecteur directeur
gauche puis droit), pas de OK

2- Cliquer sur « Select. une ligne » pour saisir la ligne (idem qu’en 1),
une seule ligne.

3- Cliquer sur « Relier les nœuds par une ligne droite » si une droite Ligne L
doit être générée entre le nœud à projeter et le nœud projeté sur la ligne

4- Entrer le vecteur directeur (au signe près) de la ligne d’intersection


selon 6 choix possibles :
- soit // à un plan global X ou Y ou Z
- soit perpendiculaire à la ligne L
- soit // à une ligne donnée qu’il faudra sélectionner après OK.
- soit quelconque en entrant les projections de ce vecteur directeur dans le repère actif.

5- Cliquer sur OK.

La ligne L sera découpée automatiquement en 2 lignes, puis elle sera transformée en ligne composite gardant
le même nom.

Si les deux lignes droites étaient comprises dans un contour, le contour est mis à jour.

REMARQUES :

Pour les lignes droites, possibilité de projeter plusieurs nœuds en même temps (16 maxi).

Pour les lignes de type arc , un seul nœud (le premier sélecté) est traité.

Pendant que la fenêtre reste ouverte, les numéros des nœuds et lignes restent en mémoire, donc possibilité par
exemple de projeter ces nœuds sur une autre ligne sans avoir à les sélecter à nouveau.

Page : 82  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Découper ligne

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
6
NUMERO NŒUD(S) A PROJETER (8 MAXIMUM) ?
8 5
ENTRER NOM DE LA LIGNE DROITE SUR LAQUELLE LES NŒUDS SONT A PROJETER
L1
PROJECTION SELON 1=X 2=Y 3=Z 4=NORMALE A LA LIGNE
5=PARALLELE A UNE LIGNE 6=UN VECTEUR (def.=4)
4
RELIER LES NŒUDS PAR UNE LIGNE ? (O/N) (defaut OUI)
O
ENTRER TAILLE MOYENNE DES MAILLES
0
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE

5.4.9 Découper ligne

Pour couper une ligne (DROITE ou ARC) en deux, utiliser le menu Géom / Construction / Découper ligne.
Les grilles qui lui sont attachées sont automatiquement régénérées. La ligne peut porter des éléments poutres,
dans ce cas, ceux-ci sont régénérés en tenant compte de la découpe.

Sélectionner une seule ligne, valider avec le bouton droit. Trois possibilités :
- donner la position du nœud clé qui sera créé en pourcentage de la longueur de la ligne
ou - donner une distance (ou angle) depuis le nœud origine ou extrémité selon votre choix si la ligne
sélectée est une droite (ou un arc)
ou - sélecter un nœud clé situé sur la ligne

Si la ligne est une SPLINE l'option 'distance' disparaît.

Le nœud origine de la ligne sélectionnée est rappelée en haut de la boite de dialogue.

La valeur de pourcentage (entière ou réelle) doit être comprise entre 1 et 100. Changer si besoin le nombre de
nœuds puis cliquer sur OK.
La distance depuis le nœud origine ou extrémité de la ligne doit être une valeur (entière ou réelle positive)
inférieure à la longueur de la ligne puis cliquer sur OK.
Passant par un nœud clé, une fois que le nœud clé est sélecté, valider avec le bouton droit puis faire OK.

Le nombre de divisions sur les deux nouvelles lignes est automatiquement calculé. L'utilisateur peut les
modifier ensuite avec le menu Modifier / Divisions lignes.

Une fois la découpe faite, la ligne simple d'origine est devenue une ligne composite constituée de deux
nouvelles lignes simples. Ces lignes simples peuvent être, si besoin, à nouveau re-découpées.

 Copyright Cimag Page : 83


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Découper grilles

ATTENTION

Le sens de la ligne est important, il est donc rappelé en haut de la boite de dialogue le nœud origine de la
ligne. Avec l'affichage des nœuds clés sur le dessin, vous avez alors les infos pour entrer la bonne valeur.

Les deux nouvelles lignes simples ont automatiquement le préfixe L suivit du numéro de création. Il n'est
donc pas impossible, que l'utilisateur ait déjà utilisé ces mêmes noms pour d'autres lignes, dans ce cas, il est
préférable de changer le nom des lignes existantes susceptibles d'apporter la confusion.
DECOU LIGNE
NOM DE LA LIGNE ?
L4
VALEUR DE LA COUPE suivi de : 0 si en pourcentage entre 1 et 99 ou 1 si distance à partir
origine ou 2 si distance à partir extrémité OU 98 num si par noeud
30 0
NOMBRE DE NOEUDS DANS LES 2 LIGNES A GENERER (N1 N2)
4 5
NOM DE LA LIGNE ?
L5
VALEUR DE LA COUPE suivi de : 0 si en pourcentage entre 1 et 99 ou 1 si distance à partir
origine ou 2 si distance à partir extrémité OU 98 num si par noeud
12.5 1
NOMBRE DE NOEUDS DANS LES 2 LIGNES A GENERER (N1 N2)
-1 -1 (sont automatiquement calculés)
?

5.4.10 Découper grilles

Pour découper une grille en deux ou transformer un maillage d’une grille à trois cotés constituée d’éléments
triangle en un maillage uniquement constitué de quadrangles, utiliser le menu Geom / Construction /
Découper grille :

1er CAS : Au centre de gravité

La grille sélectée est découpée en 4 grilles élémentaires (ou 3 si la grille de départ est à 3 cotés) à 4 cotés,
passant par le milieu des 4 cotés (respectivement 3 cotés).

La taille des mailles doit être impérativement donnée sinon message de rappel.

La grille devient grille composite avec le même nom.

2eme CAS : Par lignes

La grille sélectée est découpée en deux, par la ou les lignes (droites ou arcs) qui ont été sélectées et qui relient
deux cotés (opposés ou consécutifs) de la grille.

Cliquer sur le bouton "Par lignes …." puis sélecter les lignes dans l'ordre mais peut importe le sens, valider
avec le bouton droit, cliquer sur OK puis sélecter la grille et valider avec le bouton droit.

Page : 84  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Découper grilles

Exemple : découper une grille à 4 cotés avec option "au centre de gravité"

Avant découpage, 1 seule grille : Après découpage 4 grilles :


4 8 3
4 3

G5 G4

9 5 7
G1

G2 G3

1 2 1 6 2

Exemple : grille à 3 cotés avec option "au centre de gravité"

Cette fonction permet notamment de découper une grille triangulaire avec éléments triangles en 3 grilles 4
cotés avec éléments quadrangulaires; c’est un complément à la fonction ‘PRE-MAILLER ARCS D’UN
CONTOUR’. Le nœud central crée est au centre de gravité.
Cas particulier : si l’angle d’ouverture de la grille est supérieur à 120°, la grille est découpée en 2 grilles
triangulaires, qu’il est ensuite possible de re-découper.
Les lignes droites peuvent être composites mais avec 2 éléments internes seulement.
3
3

2 2

G3

9 5
7
G1

G2

G4

4 1 4 6 1

Avant Après découpage

 Copyright Cimag Page : 85


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Copier un nœud en nœud clé

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
8
1=PAR MILIEU DES COTES 2=PAR POINT A DEFINIR 3=VIA LIGNE EXISTANTE(def.=1)
2
ENTRER NOM DES GRILLES (PAR 8 MAXIMUM)
G1
ENTRER TAILLE MOYENNE DES MAILLES
0
DECOUPAGE GRILLE : G1
*** COTé 1 : NŒUD 9 A 10
*** COTé 2 : NŒUD 9 A 12
ENTRER (COTE SUIVANT AXE LOCAL 1, COTE SUIVANT AXE LOCAL 2)
50 100
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE

5.4.11 Copier un nœud en nœud clé

Le menu Géom / Construction / Copier un nœud en nœud clé permet de créer un nœud clé avec les même
coordonnées qu’un nœud existant. A l’utilisateur ensuite de modifier le maillage pour que les lignes contours
utilisent ce nouveau nœud clé.

Sélectionner le nœud puis valider avec le bouton droit.

5.4.12 Créer un nœud clé au centre d’un arc

Le menu Géom / Construction / Nœud Clé au centre d’un arc permet de créer un nœud clé aux
coordonnées du centre de l’arc à sélecter. Fonctionnalité qui peut être utile pour changer le repère d’origine et
effectuer une homothétie sur cet arc.

Sélectionner le nœud puis valider avec le bouton droit.

5.4.13 Mailler par extrusion de lignes

Le menu Géom / Construction / Mailler par extrusion de lignes permet d'obtenir un maillage automatique
(grilles + lignes) obtenu par translation ou rotation d'un profil quelconque suivant ou autour une direction du
repère global.

IMPORTANT :

La taille de maille doit être renseignée sinon les lignes générées dans le sens de l'extrusion n'auront que deux
nœuds.

Page : 86  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONSTRUCTION
Mailler par extrusion de lignes

Direction X, Y ou Z : dans le repère initial. Désigne la direction de l'extrusion pour l'option translation et la
direction de l'axe autour duquel s'effectue la rotation pour l'option rotation. Pour l'option rotation, la
direction de l'axe étant renseignée reste à donner les deux autres coordonnées d'un point pour situer l'axe en
utilisant par exemple le bouton « Sélect nœud ».

Direction Normale aux lignes d’un plan (ruban) : les lignes (droites, arcs, paraboles, cubiques, Splines)
doivent être dans un même plan, et former un contour continu, qui déterminera alors le sens de l’extrusion.
Pour les droites, sélecter au minimum 2 lignes non alignées.

Selon parcours ligne : Le parcours doit être constitué de lignes droites ou arcs (arcs dans un plan global) et
être continu. Les lignes du profil de départ sont ensuite extrudées selon ce parcours.

La commande Changement de repère n'a pas d'effet.

Valeur de l'extrusion : Nombre Réel. Désigne une distance si option Translation demandée, et désigne un
angle en degré entre -360° et +360° pour l'option rotation.

Matériau et section : Numéros qui seront affectés aux éléments PLAQ4 des grilles générées.

Remarques :

Aucune restriction sur les lignes de départ (nombre, type, connections, position dans l'espace).

Les grilles générées sont toujours régulières (exclusivement constituées de quadrangles). Il y a autant de
grilles créées que de lignes simples sélectionnées pour l'extrusion.

Gestion des nœuds clés, lignes et grilles existantes :

- Dans le sens de l'extrusion : Avec l'option ROTATION seul les arcs ayant les mêmes nœuds
clés de départ et d'arrivée sont réutilisés. Avec l'option TRANSLATION, tous les nœuds clés et
toutes les lignes existantes dans le sens de l'extrusion sont réutilisés (avec parfois un nombre de
divisions différent) pour assurer la continuité avec le maillage existant. Excepté dans le dernier
cas montré ci-dessous.

 Copyright Cimag Page : 87


MODULE MAILLAGE MAGICS
CONSTRUCTION
Mailler par extrusion de lignes

Extrusion par translation :

OK OK OK NON

G1 G1
G1

G1

La ligne existante est Une ligne Le nœud clé de la ligne Le nœud clé extrémité
coupée et réutilisée pour supplémentaire est créée existante est réutilisé. est réutilisé mais pas la
générer G1. dans le prolongement de ligne. Une ligne droite
la ligne existante. est créée et se superpose
à la ligne existante

Notation : Ligne(s) existante(s)


Ligne extrudée
Lignes créées par la commande extrusion.
Sens de l'extrusion
G1 Grille créée par la commande extrusion.

- A l'arrivée : Pour les deux options TRANSLATION et ROTATION, si une ligne identique
(même type, même longueur) se trouve exactement à l'arrivée de l'extrusion alors elle est
réutilisée avec un nombre de divisions égal à celle de départ. Exemples

OK NON OK

G1 G1 G1

La ligne existante est La ligne existante n'est Le nœud clé de la ligne


réutilisée pour générer pas coupée et une autre existante est réutilisé.
G1. ligne superposée à celle-
ci est créée.

Les grilles : Aucun contrôle n'est effectué sur les grilles. A l'utilisateur de ne pas extruder des lignes
dans le même plan que des grilles existantes. Certaines erreurs peuvent être malgré tout détectées à la
sortie de MAILLAGE. Voir §5.1.2

Page : 88  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
IMPORTER MAILLAGE
Mailler par extrusion de lignes

Extrait du fichier de données :


CONS
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
10
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO 2EME LIGNE (INCREMENT)) ?
1
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO 2EME LIGNE (INCREMENT)) ?

1=SELON X 2=SELON Y 3=SELON Z 4=ROT X 5=ROT Y 6=ROT Z


2
VALEUR EXTRUSION (distance ou angle en degrés)
121.7
GROUPE MATERIAU, GROUPE SECTION (1 et 1 par défaut)
1 2
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE
10
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO 2EME LIGNE (INCREMENT)) ?
10 15 1
NUMERO 1ERE LIGNE (NUMERO 2EME LIGNE (INCREMENT)) ?

1=SELON X 2=SELON Y 3=SELON Z 4=ROT X 5=ROT Y 6=ROT Z


4
TRACE (Y,Z)AXE ROTATION (0,0 par défaut)
-100 150
VALEUR EXTRUSION (distance ou angle en degrés)
-135.
GROUPE MATERIAU, GROUPE SECTION (1 et 1 par défaut)
1 2
1=CREER CONTOUR PLAN 2=REINITIALISER TOUS LES CONTOURS
3=CERCLES 4=ARCS 5=CONGES RACCORDEMENT ENTRE DEUX LIGNES
6=PROJETER NŒUDS CLES SUR LIGNE
7=PRE-MAILLER AUTOUR ARCS D’UN CONTOUR
8=DECOUPER GRILLES 9=LISTE CONTOURS
10=MAILLER PAR EXTRUSION DE LIGNES 11=INTERSECTION 2 LIGNES
12=MAILLER AUTOUR DROITES D'UN CONTOUR 13=INTERSECTION LIGNE/SURFACE

5.5 IMPORTER MAILLAGE

Il s’agit d’importer un maillage généré par une autre base MAGICS : Menu Importer / Maillage.

Principe :

La numérotation des nœuds clés, lignes, grilles, volumes, éléments, surfaces est automatiquement décalée. Si
des éléments n’appartiennent ni à une ligne, ni à une grille, ni à un volume, les nœuds de ces éléments sont
automatiquement transformés en nœuds clés. Les transformations ne sont pas récupérées sauf les
PROJECTIONS avec l’option DEPLACER (car les grilles projetées sont automatiquement reprojetées dès
que leur maillage est modifié). Les opérations de DEACTIVE ELEMENT, MODIFIER ELEMENT
MATERIAU, MODIFIER ELEMENT SECTION sur tout type d’élément sont conservées.
Un rapport donnant la liste des entités importées est écrit dans le fenêtre « Interprèteur de commande »
(ouverte automatiquement).

Matériaux et section de la base importée : 2 choix sont possibles

- Ne sont pas importés : les éléments importés reprennent donc les matériaux et sections de la
base ouverte. Cette option est donc recommandée lorsque les deux bases ont les même

 Copyright Cimag Page : 89


MODULE MAILLAGE MAGICS
IMPORTER MAILLAGE
Mailler par extrusion de lignes

matériaux et sections. Si la base importée a plus de matériaux ou de sections un message est


donné et l'import n'est pas effectué.

- Sont importés : de nouveaux groupes de matériaux et de sections sont créés même s'ils sont
identiques à ceux de la base ouverte. Les plis composites portant le même nom ne sont pas
dupliqués et ce sont les caractéristiques de la base ouverte qui sont pris en compte. Les
nouveaux plis sont crées.

Possibilités / restrictions :

- Possibilité de changer le repère avant de procéder à l’import de l’autre base MAGICS.

- La base de départ peut être importée elle-même, ce qui permet après changement de repère d’effectuer des
opérations de transformations / Copier de manière plus souple.

- Si au maillage importé correspondait un fichier de chargement XXXCHA.DAT alors il est mis à jour après
import sous le nom XXXCHAIMP.DAT

- Pour l’archivage des .DAT, Importer maillage nécessite de conserver le .DAT de la base importée et celui
de la base actuelle. Il est alors recommandé, pour ne conserver qu’un seul fichier, de créer un .DAT
compressé après l’opération importer maillage. Ne pas oublier de renommer le fichier de chargement en
YYYCHA.DAT pour qu’il soit mis à jour en même temps en YYYCHADAC.DAT.

Page : 90  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
IMPORTER FICHIER CAO/IGES
Mailler par extrusion de lignes

5.6 IMPORTER FICHIER CAO/IGES

Il s’agit d’importer un model CAO à partir d'un fichier au format IGS. Ce model peut contenir des lignes ou
des surfaces. Menu Importer /Fichier CAO-IGES.

ATTENTION LA TAILLE DES MAILLES : doit être renseignée avant l'import. Elle conditionne le nombre
de nœuds sur les lignes importées.

Principe :

1 – Quand on ne connaît pas le contenu du fichier : cliquer sur OK sans cocher aucune entité. Une lecture du
fichier sera effectuée sans réaliser l'import et un résumé de son contenu sera affiché (nombre de droites, arcs,
B-splines, surfaces, niveaux).

2 – Vous connaissez le contenu : cocher le type d'entité à importer (si ce sont que les contours de surface,
cocher surfaces B-SPLINES/NURBS et l'option 'Contours uniquement des surfaces' pour obtenir des lignes
imposées avec le nombre de divisions renseigné plus bas).
Si l'option 'détail des entités' est demandée des informations supplémentaires s'affichent dans l'interprèteur de
commandes sur le type d'entité qui a été importé. On peut choisir le ou les niveaux que l'on veut importer.
Les éléments générés (dans le cas uniquement de surfaces) ont tous le matériau 1 et la section 1.

Le nombre de divisions : si la taille de maille n'a pas été renseignée c'est le nombre de divisions (entre 3 et
100) qui est affecté à toutes les lignes. Ce nombre est pris en compte pour le maillage des surfaces et la
création des lignes contour.

La tolérance permet de confondre tous les nœuds clés ou lignes ou éléments créés par l'import qui ont un
écart inférieur à la tolérance en prenant la moyenne des coordonnées. Permet dans le cas extrême d'obtenir le
plan moyen à partir de deux surfaces parallèles créées dans la CAO sinon de corriger au minimum les défauts
de jonction entre surface ou lignes.

 Copyright Cimag Page : 91


MODULE MAILLAGE MAGICS
ANNULER DERNIERE OPERATION
Générale

5.7 ANNULER DERNIERE OPERATION

Appelé plus communément "UNDO" , cette application s'applique à toutes les fonctions du menu géom,(sauf
ACTIVE/DEACTIVE et FUSION) ainsi qu'au menu Importer.

Les commandes UNITES, CHANGEMENT DE REPERE, TAILLE MAILLE, COORD. CYLINDRIQUES


ne sont pas prises en compte comme dernière opération. Idem pour toutes les commandes des menus Dessin,
Propriétés et Options.

Elle est néanmoins limitée à 3000 nœuds.

5.8 INFORMATIONS

Dans le module MAILLAGE, le menu Info permet d’obtenir un listage sélectif d’informations.

5.8.1 Générale

1- Choisir le type de sortie : écran (les données apparaîtront dans l’interpréteur de commande), imprimante
ou fichier tabulé.

2- Choisir le type d’information.

3- Selon l’information demandée, celle-ci peut se faire par numéro, par nom ou par sélection :

Par numéro : Par défaut toutes les entités sont demandées. Cliquer sur OK
Par sélection : Cliquer sur le bouton, sélectionner sur le dessin les entités, puis valider avec le bouton
droit.
Par nom : Cliquer sur le bouton, puis DOUBLE cliquer sur les noms de votre choix et cliquer sur OK.

Si on veut simplement regarder la liste des liaisons élastiques du modèle, il faut se placer dans
« Elements » et cocher la case « liaisons uniquement ».

Fichier de données :
INFO
SORTIE ? : 0 = ECRAN 1 = IMPRIMANTE 2 = FICHIER
0
TYPE D'INFORMATION ?
1 = JOB -2 = NŒUDS CLES -3 = LIGNES -4 = GRILLES - 5 = NOEUDS
6 = ELEMENTS -7 = MATERIAUX -8 = SECTIONS -9 = SURFACES -10 = TRANSFO
11 = PLIS COMPOSITES -12 = VOLUMES

Page : 92  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
INFORMATIONS
Générale

5.8.1.1 Détail de chaque option

La taille du modèle (option Job):


- nombre de points
- nombre de points actifs
- nombre de points clés
- nombre de lignes
- nombre de grilles
- nombre d'éléments
- nombre de matériaux
- nombre de groupes de sections
- nombre de cas de charges
Les nœuds clés :
- numéros et coordonnées
Les lignes :
Pour chaque ligne on obtient :
- le numéro correspondant
- le nom
- le type (droite, arc de cercle, parabole, cubique ou composite)
- le nombre de nœuds (NP)
- l'indication d'un resserrement éventuel central ou d'extrémité avec la valeur de l'indice de
resserrement correspondant
- le type des éléments éventuellement générés avec indication de leur numéro de groupe-matériau
(NM) et de groupe-section (NS) et du troisième point (d'orientation) pour les poutres (3PT).
Les grilles :
Pour chaque grille on obtient :
- le numéro correspondant
- le nom
- le type (grille3, grille4 ou composite)
- le nom des lignes-contours ou des grilles élémentaires la composant (composite)
- le type d'éléments éventuellement générés
- l'indication de la présence d'éventuels raidisseurs et de leur direction.
- centre de gravité (CG) indiqué sur la dernière ligne pour chaque grille
Les nœuds :
- numéro
- coordonnées
- blocage des degrés de liberté (dd1), dans l'ordre avec le code suivant :
B pour "bloqué"
L pour "libre"
- indication de la présence d'un déplacement imposé au nœud et du dd1 correspondant :
O pour OUI
N pour NON (uniquement dans certain cas voir le § conditions imposées)

 Copyright Cimag Page : 93


MODULE MAILLAGE MAGICS
INFORMATIONS
Générale

Les éléments :
- numéro
- type
- numéro de groupe-matériau
- numéro de groupe-section
- nom de l’entité auquel il appartient (nom de la ligne, ou nom de la grille ou nom du volume)
- numéro des nœuds
- centre de gravité (CG) indiqué sur la seconde ligne
- pour les liaisons élastiques : K= rigidité résultante = K X2 + K Y2 + K Z2
D = pour TRANSLATION
R = pour ROTATION
puis Kx, Ky, Kz dans le repère actif.
Si cette info est demandée sur tous les éléments, il s'affiche en fin de liste le nombre d'éventuels
éléments PLAQUES/POUTRES/VOLUMES hors groupes (c'est-à-dire n'appartenant pas ni à des
grilles ni à des lignes)
Les matériaux :
- module d'Young E
- coefficient de Poisson ν
E
- module de cisaillement G=
2(1 + ν )
- limite élastique SIGE
- masse volumique RHO
- coefficient de dilatation thermique ALPHA
Les sections :
- épaisseurs pour les membranes, plaques et coques
- AX, AY, AZ, IZ, IY, IX pour les barres et poutres avec de plus la donnée de Sz, Sy pour les barres et
poutres quelconques
Les surfaces :
Quelle que soit la façon dont elles ont été créées (directement par leur équation ou non) celles-ci sont
maintenant connues par leur équation cartésienne, leur type (cylindre, sphère,…) et leur définition
(centres, rayons, …) en repère global INITIAL (alors que dans le menu CREATION de SURFACE
ces informations sont affichées dans le repère ACTIF).
Les transformations :
Si la définition d'une transformation fait appel à des données géométriques telles que points et
vecteurs, celles-ci sont données en repère courant (ex : rotation, translation).
Par contre, si la transformation est une symétrie par rapport à un plan, l'équation en est donnée en
repère global initial.
Plis composites
Disponible uniquement pour la version composite.
Les volumes
- le nom
- le type (parallélépipédique ou révolution)
- les noms des grilles de base
- le nombre de divisions
- le matériau
- la liste des éléments internes au volume (suivie du mot « DESACTIVES » si le volume a été
désactivés)
- le nombre de lignes contours (LC)
Les volumes détruits n’apparaissent pas dans la liste.
Les contours
- la liste les lignes du contour

Page : 94  Copyright Cimag


MAGICS MODULE MAILLAGE
CONTROLES AUTOMATIQUES EN SORTIE DE MAILLAGE OU PAR LE MENU CONTROLE
Le menu INFO DESSIN

5.8.2 Le menu INFO DESSIN

Le menu Dessin / Info Dessin du module MAILLAGE a trois points particuliers par rapport aux autres
modules (voir également le paragraphe des commandes communes aux modules 4.2.1):
Le Dessin des contours : Il permet de contrôler la continuité de la matière dans le maillage. Il
dessine, dans les limites fixées par l’utilisateur, les côtés des éléments qui n'appartiennent qu'à un seul
élément.
Cette option doit être impérativement décochée pour accéder à toute autre information.
L’Orientation des fibres : Cette option permet notamment de visualiser l’orientation et le repère
local des éléments surfaciques mais également l’orientation de chaque pli dans le cas d’un matériau
composite. En version standard, seule la couche 0 qui représente le repère de référence de l’élément
peut être visualisée (cliquer OK).
Un trait rouge (si le dessin n’est pas en vue cachée, blanc sinon) représente l’axe X du repère local et
apparaît sur la face supérieure des éléments.
L’Orientation des normales : Idem que le point précédent mais adapté aux structures isotropes (le
numéro du pli n'est pas demandé, c'est la couche 0 qui est automatiquement affichée).
Numéros des nœuds clés : Ils sont à la base de la construction géométrique. La notion de nœud clés
disparaît dès l’entrée du module CHARGE car ils deviennent des nœuds.

Division des lignes : Lorsque le dessin des lignes est demandé, cette option permet d’afficher sur le
dessin le nombre de nœuds (y compris les extrémités) affecté à chaque ligne. Cet affichage s’effectue
automatiquement après l’utilisation du menu Géom/Modifier/Ligne.

5.9 CONTROLES AUTOMATIQUES EN SORTIE DE MAILLAGE OU PAR LE


MENU CONTROLE

A la commande Fichier / Quitter dans le module MAILLAGE ou un clic sur la croix, le logiciel effectue
automatiquement une vérification ou en cliquant sur le menu CONTROLE sur:
Matériaux / Sections :
Si un numéro de section ou de matériau est incompatible avec le type de l'élément (exemple un profilé a été
affecté à une plaque) un message d'avertissement est donné avec les numéros des éléments concernés. A
corriger sinon la rigidité prise en compte au calcul est erronée.
Le 3èime nœud des éléments poutres :
Si le nœud est dans l'axe de la poutre un message d'avertissement est donné. Il faut impérativement corriger
cette erreur qui conduirait à la non prise ne compte de ces éléments dans le calcul.
PLAQ3 ou PLAQ4 , PTRE2 dégénérés :
Quand des nœuds d'un même élément sont confondus (exemple poutre de longueur nulle), message
d'avertissement. A corriger (exemple les désactiver) sinon risque de singularité au calcul.
Grilles superposées :
Vérifie s'il existe des grilles qui ont exactement les mêmes contours ou les mêmes sommets pour les bases de
moins de 1000 grilles et pour des contours droits. Simple information qui ne pose pas de problème au calcul
mais peut être une source d'erreur involontaire de l'utilisateur.
Nœuds clés superposés :
Vérifie s'il existe des nœuds clés superposés (à 0.01 mm près) pour les bases de moins de 1000 nœuds clés.
Simple information qui ne pose à priori pas de problème au calcul mais peut être une source d'erreur
involontaire de l'utilisateur.
Volumes superposés :
Vérifie si deux volumes ont les mêmes grilles de départ et d’arrivées (quelque soit le sens) ou la même grille
de départ et le même angle.

 Copyright Cimag Page : 95


MODULE CHARGE MAGICS
ENTREE DANS LE MODULE
Le menu INFO DESSIN

6. MODULE CHARGE

6.1 ENTREE DANS LE MODULE

On entre dans le module CHARGE,

- soit directement par le menu Fichier / Charge si vous êtes dans le module MAILLAGE avec le
job ouvert

- soit à partir du menu principal en cliquant sur le module CHARGE puis appeler le dernier job
ouvert dans le menu Fichier ou faire Fichier / Ouvrir Session, le programme vérifie alors l'état
de la base de données correspondante (la géométrie doit avoir été définie auparavant).

S'il ne s'agit pas de la première entrée dans le module, le programme rappelle le type de calcul choisi lors de
la dernière session, et demande à l'utilisateur s'il désire en changer.

Si c'est le cas, ou s'il s'agit de la première entrée dans le module CHARGE, l'utilisateur choisit le type de
calcul qu'il souhaite effectuer parmi la liste qui lui est proposée :

Statique
Pour un calcul statique ou un calcul de flambage. En effet, dans ce dernier cas, il faut bien effectuer un
premier calcul statique. Les possibilités et limites à ce sujet sont précisées dans la partie 7.4, à
consulter obligatoirement.
Calcul des modes propres
Pour un calcul modal.
Calcul de la réponse spectrale
Pour un calcul d'une analyse spectrale (un calcul de modes doit être effectué au préalable).
Calcul de la réponse harmonique
Pour un calcul de la réponse harmonique (un calcul de modes doit être effectué au préalable).
Calcul transitoire
Pour un calcul dynamique pas à pas avec historique du chargement.

Page : 96  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CONDITIONS AUX LIMITES
Introduction

Pour chaque type de calcul, un certain nombre de paramètres sont à définir lors du chargement (se reporter
aux chapitres concernés).

Selon le type de calcul demandé tous les menus ne sont pas accessibles (générer des amortissements pour un
calcul statique n'aurait, par exemple, pas de sens).

CHARGE

STATIQUE DYNAMIQUE

FLAMBAGE MODES MODES + MODES + TRANSITOIRE


REPONSE REPONSE
SPECTRALE HARMONIQUE

Figure 19 : Organisation de CHARGE

Extrait du fichier de données


Pour générer un cas de charge de dynamique transitoire sur un job ayant déjà été calculé
en statique :

* MAGICS * CHARGE

Nom du Job ?
EX1J

*** VOUS GENEREZ LES DONNEES POUR UN CALCUL STATIQUE ***

VOULEZ-VOUS CHANGER (O/N) ?


O
ANALYSE STATIQUE OU DYNAMIQUE (S/D) ?
D
1 = CALCUL DES MODES PROPRES
2 = CALCUL DE LA REPONSE SPECTRALE
3 = CALCUL DE LA REPONSE HARMONIQUE
4 = CALCUL TRANSITOIRE
4
NOMBRE DE VALEURS DANS LE TEMPS DE CHARGEMENT ?
15
?

6.2 CONDITIONS AUX LIMITES

6.2.1 Introduction

Les commandes de ce type sont communes à tous les types de calcul.

Les conditions aux limites cinématiques sont définies de façon unique pour un calcul donné, et valable pour
tous les cas de charge. De plus, elles sont conservées si après un premier calcul on rentre une deuxième fois
dans le module de chargement en changeant de type de calcul.

 Copyright Cimag Page : 97


MODULE CHARGE MAGICS
CONDITIONS AUX LIMITES
Bloquer des degrés de liberté

6.2.2 Bloquer des degrés de liberté

Le menu Conditions Limites / Bloquer permet de bloquer une partie ou la totalité des degrés de liberté dans
n'importe quelle direction.
Les nœuds bloqués sont pris en compte lors du calcul de la matrice de rigidité; un nœud bloqué l'est donc
pour tous les cas de charge.

Dans tous les cas, les degrés de liberté peuvent être définis dans le repère global associé à la structure ou dans
un repère local défini par l'utilisateur.

Commencer par choisir le type d'entités à bloquer : Nœuds – Lignes – Grilles – ou Plan – Plan X – Plan Y
– Plan Z .

Les trois entités (lignes, grilles, plan) permettent d'accéder plus rapidement à des groupes de nœuds du
maillage pour les bloquer simultanément. Les entités plan X, Y et Z permettent de bloquer plus rapidement
des nœuds dans un plan parallèle aux axes globaux X ou Y ou Z (1 seul nœud à saisir avec le bouton « Select
Nœud » pour capturer sa coordonnée). De plus dans ces trois derniers cas, des conditions type symétrie sont
automatiquement cochées. Par exemple, pour le choix PLAN X (=0 par défaut) les ddl UX, RY et RZ sont
automatiquement cochés. Il est bien sûr cependant possible de les modifier et de cocher TOUS par exemple.

• Si les directions de blocage sont celles du repère initial il suffit de cocher une ou plusieurs cases parmi :
Tous – Ux – Uy – Uz – Rx – Ry –Rz

• Si les directions de blocages sont différentes du repère initial, cocher en supplément des cases
précédentes la case :
Autre

Dans ce dernier cas, les ddl de la liste citée ci-dessus sont exprimés dans un repère local associé au nœud
(appelé également repère incliné) et les directions de blocage choisis seront effectués dans ce nouveau repère.

Ce nouveau repère est soit défini manuellement soit calculé automatiquement pour suivre la courbure de la
ligne ou de la surface.

L’information sur les nœuds indique le numéro de repère local associé à chaque nœud (0 = repère global) .
Un tableau résumé indique, pour la liste de nœuds donnée ou sélectés, le total des ddl et le nombre de ddl
bloqués dans chaque direction du repère global ou des repères locaux. Cette information peut être très
utile pour détecter une éventuelle instabilité (0 ddl bloqués dans une direction) ou nœuds relachés en rotation
sur des volumes (ce qui conduirait à une erreur de calcul et un stop pendant la décomposition).
L’information sur les repères inclinés donne la matrice de changement de repère associée au numéro de
repère local.

Page : 98  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CONDITIONS AUX LIMITES
Bloquer des degrés de liberté

REMARQUE :

Si un nœud initialement bloqué dans le repère global, est ensuite bloqué dans un repère local, les ddl
précédemment bloqués sont relachés..
Pour annuler un changement de repère aux nœuds, il faut rebloquer sans cocher la direction « Autre », ce qui
réaffectera le repère global au nœud.

1. Les repères inclinés :

La fenêtre suivante, qui apparaît quand vous cochez sur "Autre" avec les entités Nœuds, Lignes et Grilles,
vous permet de définir le ou les repères locaux :

Cocher une des 4 options


pour déterminer
l'orientation de l'axe Y
local.

Zlocal sera déduit


automatiquement

Détails des options proposées dans cette fenêtre :

- à définir : Disponible pour nœuds, lignes et grilles.


Vous devez donner les coordonnées de 2 vecteurs pour définir les axes X
et Y (Z est automatiquement déduit pour former un trièdre direct).

- déjà défini : Disponible pour nœuds, lignes et grilles.


Vous devez alors choisir parmi la liste des numéros de repère déjà définis
celui que vous voulez réutiliser. Pour information, les coordonnées des 3
axes de ce repère s'affichent en bas de cette même fenêtre.
- défini par rapport à la ligne : Disponible pour lignes uniquement.
En chaque nœud de la ligne, un repère est calculé tel que l'axe X est
tangent à la ligne, l'axe Y sera choisi perpendiculaire à cet axe et à un
autre qui peut être un des axes globaux ou un vecteur donné par
l'utilisateur. L'utilisateur doit donner son choix dans l'encadré
correspondant. L'axe Z est ensuite automatiquement déduit de manière à
former un trièdre direct.

ATTENTION :

Les repères calculés suivant une ligne sont calculés directement à partir des nœuds de celle-ci (on ne connaît
pas son équation) ; il faut donc être vigilant particulièrement aux extrémités de la ligne et veiller à ce que les
repères calculés de façon automatique n'induisent pas des erreurs de modélisation (une visualisation des
degrés de liberté bloqués s'avère très utile).

 Copyright Cimag Page : 99


MODULE CHARGE MAGICS
CONDITIONS AUX LIMITES
Bloquer des degrés de liberté

- repères locaux calculés

avec l'équation : Disponible pour les grilles et uniquement si une surface a été créée dans
le module MAILLAGE.
Les repères locaux associés à chaque nœud de la grille sont calculés
suivant le plan tangent à la grille en ce nœud. Le plan tangent est calculé à
partir de l'équation de surface.
L'axe Ox local est alors parallèle à l'intersection du plan tangent et du
plan XOY (repère initial global).
Directement : Disponible pour les grilles uniquement.
Le plan tangent est calculé à partir des nœuds de la grille. (mais dans ce
cas, il faut faire attention aux risques d'erreurs, surtout sur les bords de la
grille, une visualisation des degrés de liberté bloqués s'avère très utile).
L'axe Ox local est alors parallèle à l'intersection du plan tangent et du
plan XOY.
Dans la fenêtre REPERE INCLINE, quand le choix parmi les différents points présentés ci-dessus est
terminé, cliquer sur OK.

Pour une entité PLAN, si les nœuds sont bloqués suivant un repère lié au plan, (l'option Autre ainsi que les
ddl ux, uy, etc… ont été cochés), ce repère sera pris tel que l'axe Oz local est perpendiculaire au plan et l'axe
Ox est parallèle à l'intersection de ce plan et du plan XOY. (la fenêtre REPERE INCLINE ne s'ouvre pas).

2. Retour à la fenêtre BLOQUER :

Si l'option autre a été cochée, vérifier encore que les directions de blocages que vous avez choisies coïncident
avec la description faite précédemment sinon les modifier.

- Pour les entités Nœuds, Lignes, Grilles :

Cliquer sur OK, sélectionner les entités sur le dessin (plusieurs nœuds, lignes, ou grilles peuvent être
sélectionnées, quelque soit le type de blocage effectué) puis valider avec le bouton droit de la souris.
Les degrés de libertés bloqués apparaissent alors sur le dessin.

- Pour une entité PLAN :

Vous devez définir le plan :


- soit en entrant les coordonnées de trois points du plan (exprimés dans le repère initial) puis cliquer sur OK.
- soit en cliquant sur le bouton Sélection, puis sélectionner sur le dessin, trois nœuds appartenant au plan et
valider avec le bouton droit de la souris. Les degrés de libertés bloqués apparaissent alors sur tous les nœuds
appartenant au plan. (Inutile de cliquer sur OK).

Fermer la fenêtre BLOQUER.

Page : 100  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CONDITIONS AUX LIMITES
Bloquer des degrés de liberté

Extraits de fichiers de données

Nœuds :
BLO
DEPLACEMENTS BLOQUES POUR DES ? :
1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = PLAN
1
NUMERO 1ER NOEUD - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT)) ?
3
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ 7 = AUTRE
7
1 = NOUVEAU REPERE LOCAL A DEFINIR
2 = REPERE LOCAL DEJA DEFINI
1
DEFINITION D'UN NOUVEAU REPERE LOCAL : COORDONNEES DU VECTEUR DEFINISSANT L'AXE DES X :
1 2 3
DEFINITION D'UN NOUVEAU REPERE LOCAL : COORDONNEES DU SECOND VECTEUR DEFINISSANT LE PLAN
XY :
1 1 1
-> CREATION DU REPERE NUMERO 3
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ

Lignes :
BLO
DEPLACEMENTS BLOQUES POUR DES ? :
1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = PLAN
2
NOMS DES LIGNES (MAX = 8) ?
L2
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ 7 = AUTRE
7
1 = REPERE DEFINI PAR RAPPORT A LA LIGNE
2 = NOUVEAU REPERE LOCAL A DEFINIR
3 = REPERE LOCAL DEJA DEFINI
1
AXE LOCAL DES X SUIVANT LA LIGNE
AXE LOCAL DES Y :
1 = PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A OX
2 = PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A OY
3 = PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A OZ
4 = PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A UN AUTRE VECTEUR
4
DONNEZ LES COORDONNEES DE CE VECTEUR :
1 1 5
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ

Grilles :
BLO
DEPLACEMENTS BLOQUES POUR DES ? :
1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = PLAN
3
NOMS DE LA GRILLE ?
G1
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ 7 = AUTRE
7
1 = REPERE DEFINI PAR RAPPORT A LA GRILLE
2 = NOUVEAU REPERE LOCAL A DEFINIR
3 = REPERE LOCAL DEJA DEFINI
1
1 = REPERES LOCAUX CALCULES AVEC L'EQUATION DE SURFACE
2 = REPERES LOCAUX CALCULES DIRECTEMENT
2
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ

Plan :
BLO
DEPLACEMENTS BLOQUES POUR DES ? :
1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = PLAN
4
1 = EQUATION DU PLAN : AX + BY + CZ + D = 0
2 = TROIS POINTS DU PLAN
2
* COORDONNEES D'UN POINT DU PLAN
0 0 0
* COORDONNEES D'UN POINT DU PLAN
3 0 0
* COORDONNEES D'UN POINT DU PLAN
3 2 0
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ 7 = AUTRE

 Copyright Cimag Page : 101


MODULE CHARGE MAGICS
CONDITIONS AUX LIMITES
Relacher

6.2.3 Relacher

Le menu Conditions Limites / Relacher permet de libérer une partie ou la totalité des degrés de liberté
initialement bloqués. L'utilisateur a la possibilité de libérer tous les degrés de liberté ou de n'agir que sur
certains d'entre eux.

Les nœuds relâchés gardent leur numéro de repère local.

Il fonctionne avec le même principe que le menu Conditions Limites / Bloquer

Extraits d'un fichier de donnée


?
RELA
DEPLACEMENTS LIBERES POUR DES ? :
1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES
2
NOMS DES LIGNES (MAX = 8) ?
L3
QUELS DEPLACEMENTS ?
0 = TOUS 1 = UX 2 = UY 3 = UZ 4 = RX 5 = RY 6 = RZ
1 2
NOMS DES LIGNES (MAX = 8) ?

DEPLACEMENTS LIBERES POUR DES ? :


1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES
?

6.2.4 Appuis Ressorts

Création :
Le menu Conditions Limites / Ressort / Créer permet de modéliser des conditions d'appui élastique
dans une direction quelconque. Il permet de relier un point P quelconque de la structure à un point
d'appui fixe par l'intermédiaire d'un élément de type ressort.
L'effort transmis par le ressort est du type :
- F = k xp avec xp = déplacement du point P selon l'axe du ressort, k étant la raideur du ressort.
- M = c θP avec θP = rotation du point P autour de l'axe du ressort, c étant la raideur en torsion
exprimé dans le système actif, l'angle étant donné en radians.

La numérotation des éléments de type ressort est commune avec celle des autres éléments. Ils sont pris
en compte lors du calcul de la matrice de rigidité, et donc indépendamment des cas de charges traités.
Saisir les différents champs puis cliquer sur OK, sélectionner un ou plusieurs nœuds avec la case
« par nœuds » cochée puis valider avec le bouton droit. Un ressort apparaît au(x) nœud(s) dans les
directions choisies (1 élément généré par direction).
Il est possible d’appliquer également des ressorts à des grilles (case « par grilles (densité) » à
cocher). La raideur rentrée est dans ce cas une valeur par unité de surface (densité) qui s’applique à la
grille entière et la valeur du ressort en chaque nœud dépend donc de la surface de chaque élément.

Page : 102  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CONDITIONS AUX LIMITES
Appuis Ressorts

La direction X, Y ou du ressort est donnée dans le repère du nœud. Le nœud change de repère
seulement si des conditions limites en repère inclinés ont été définies à l’aide du menu Conditions
Limites / Bloquer . Il faut au minimum relâcher les degrés de liberté des nœuds bloqués dans les
directions où on veut introduire un ressort. On peut aussi tout relâcher, les repères locaux restent et les
raideurs des ressorts sont prises en compte dans les axes locaux de chaque noeud.
La direction « Quelconque » est toujours exprimée dans le repère global.
Inactivation :
Pour éliminer un élément ressort qui aurait été créé (peut être par erreur), il faut le désactiver de la
même manière que pour les autres types d'éléments.
Ouvrir le menu Conditions Limites / Ressort / Désactiver.

Repérer par la commande Info ou sur le dessin, les numéros des éléments ressorts (à l'aide du menu
Info Dessin) puis entrer le ou les deux numéros extrêmes pour éliminer le ou les éléments ressorts.
Cliquer sur OK. Il est possible également d’utiliser la commande « par sélection » et de sélecter
l’élément à désactiver et valider en cliquant sur le clic droit.
Activation :
Les éléments ressort qui ont été désactivés peuvent à tout moment être réactiver à l'aide du menu
Conditions Limites / Ressort / Activer.
Le principe de fonctionnement de ce menu est identique à celui de l'inactivation.

Extraits du fichier de données


?
ELE RES
RESSORT EN DEPLACEMENT OU EN ROTATION ? (D,R)
D
RESSORT SUIVANT :
1 = X 2 = Y 3 = Z 4 = QCQ
1
NUMERO DU 1ER NOEUD - (NUMERO DU DERNIER NOEUD - (INCREMENT))
8
VALEUR DU COEFF DE RAIDEUR ?
1.E4
NUMERO DU 1ER NOEUD - (NUMERO DU DERNIER NOEUD - (INCREMENT))
9
VALEUR DU COEFF DE RAIDEUR ?
1.E5
NUMERO DU 1ER NOEUD - (NUMERO DU DERNIER NOEUD - (INCREMENT))
?
* RESSORTS * UNITES : MS KGS N DEGC JOB : BIDI le : 5-7-89

********************************************************************
NO * TYPE * NOEUD * RAIDEUR * DIRECTION EN X Y Z *
********************************************************************
100 * DEP * 8 * .1000E+05 * -.10+E01 .00E+00 .00E+00 *
101 * DEP * 9 * .1000E+06 * -.10+E01 .00E+00 .00E+00 *
VOULEZ-VOUS CONTINUER (O/N) ?
?
INA RES
NUMERO DU 1ER RESSORT (-NUMERO DU DERNIER RESSORT (- INCREMENT))
101
NUMERO DU 1ER RESSORT (-NUMERO DU DERNIER RESSORT (- INCREMENT))

?
* RESSORTS * UNITES : MS KGS N DEGC JOB : BIDI le : 5-7-89

********************************************************************
NO * TYPE * NOEUD * RAIDEUR * DIRECTION EN X Y Z *
********************************************************************
100 * DEP * 8 * .1000E+05 * -.10+E01 .00E+00 .00E+00 *
VOULEZ-VOUS CONTINUER (O/N) ?
?
ACT RES
NUMERO DU 1ER RESSORT (-NUMERO DU DERNIER RESSORT (- INCREMENT))
101
NUMERO DU 1ER RESSORT (-NUMERO DU DERNIER RESSORT (- INCREMENT))
?

 Copyright Cimag Page : 103


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Introduction

* RESSORTS * UNITES : MS KGS N DEGC JOB : BIDI le : 5-7-89

********************************************************************
NO * TYPE * NOEUD * RAIDEUR * DIRECTION EN X Y Z *
********************************************************************
100 * DEP * 8 * .1000E+05 * -.10+E01 .00E+00 .00E+00 *
101 * DEP * 9 * .1000E+06 * -.10+E01 .00E+00 .00E+00 *
VOULEZ-VOUS CONTINUER (O/N) ?

6.3 CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE

6.3.1 Introduction

L'utilisateur peut définir plusieurs cas de charges sauf pour un calcul en flambage (1 seul cas de charge).
Après un calcul statique, les déplacements et contraintes seront calculés pour chaque cas de charge et
pourront être combinés (voir le module RESULTAT).

Les masses générées aux nœuds par la commande MASSE sont définies de façon unique pour tous les cas de
charges. Toutes les autres commandes permettent de générer le chargement statique correspondant à un cas
de charge préalablement sélectionné. (On appelle "cas de charge", un ensemble de sollicitations).
Les commandes CHARGE et DECHARGE permettent de générer ou d’annuler les forces appliquées à la
structure.
Les commandes ACCELERATION TRANSLATION & VITESSE ANGULAIRE permettent de simuler une
accélération de la structure.
Les commandes CONDITIONS IMPOSEES permettent d'imposer des déplacements, en rotation ou en
translation à certains nœuds de la structure, des jeux ou des relations entre nœud maître et nœuds esclaves.
Il est aussi possible d'appliquer un chargement thermique en générant une température aux noeuds de la
structure avec la commande TEMPERATURE.

Toutes ces commandes sont explicitées dans les paragraphes suivants :

6.3.2 Entrée dans le module

Choisir un calcul STATIQUE.


L'utilisateur peut indiquer d'ores et déjà le nombre de cas de charge mais ce nombre n'est pas définitif, il
pourra à tout moment créer d'autres cas de charge.

6.3.3 Les Masses

Générer des masses permet de décrire les propriétés d'inertie de la structure. Associées à l’accélération, les
masses permettent notamment de générer le poids propre.

Les masses, une fois définies, sont valables pour tous les cas de charges.

Les masses sont supposées concentrées aux nœuds conduisant à une matrice de masse diagonale. Les inerties
associées aux degrés de liberté de rotation ne sont pas prises en compte.

Page : 104  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Les Masses

Initialiser les masses


La commande Masse / Initialise la masse de la structure permet de calculer automatiquement la
matrice de masse de la structure à partir des données géométriques et physiques (sections, masse
volumique des matériaux ...).
Les masses sont décrites dans les trois directions X, Y, Z. Le vecteur résultant de la masse en chacun
des nœuds apparaît à l'écran (en vert contrairement aux forces qui seront en rouge, si besoin changer
le coefficient d'amplification situé dans l'onglet INFO du menu Info Dessin).
En simultané, s’affiche dans la fenêtre Interpréteur de commande le détail des masses par matériaux et
par sections ainsi que les centres de gravité correspondants. Une copie de ce tableau est sauvegardée
dans le répertoire de travail dans le fichier MASSES.XLS.
La position du centre de gravité est représentée par un point blanc sur le graphique.
Elle permet également d'annuler toutes les masses ajoutées par l'utilisateur.
Ajout masse aux nœuds
Dans le menu Masse / Ajout Masse aux nœuds l'utilisateur choisit parmi les types, la direction dans
laquelle la masse sera générée. Cliquer sur OK. Sélectionner un ou plusieurs nœuds puis valider avec
le bouton droit.
Cette commande est additive, il y a donc cumule avec les masses préalablement définies en ces même
nœuds.
Ajout masse aux lignes :
Pour ajouter des masses à tous les nœuds d'une même ligne ouvrir le menu Masse / Ajout Masse aux
lignes.
L'utilisateur choisit parmi les types, la direction dans laquelle la
masse sera générée.

Celle-ci peut être :

Uniforme : donner une masse linéique [Masse / Longueur]. Cliquer sur OK. Sélectionner une ou
plusieurs lignes, valider avec le bouton droit.
Linéaire : la masse linéique est alors en progression linéaire d'une extrémité à l'autre de la ligne. Il
faut alors, au préalable déterminer les nœuds extrémités avant de donner les valeurs. Pour cela, cliquer
sur Sélect Lignes, sélectionner une ou plusieurs lignes puis valider avec le bouton droit. Les numéros
s'affichent dans le menu, entrer les deux valeurs (masses linéiques aux extrémités) puis cliquer sur
OK. Le dessin des masses résultantes apparaît.
Totale : Donner une masse [Masse] qui sera ensuite répartie uniformément sur la ou les lignes qui
seront sélectionnées.

Cette commande est additive, il y a donc cumule avec les masses préalablement définies en ces
mêmes nœuds.
Ajout Masse aux grilles :

Pour ajouter des masses sur tous les nœuds d'une même grille ouvrir le menu Masse / Ajout Masse
aux grilles.

 Copyright Cimag Page : 105


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Les Masses

L'utilisateur choisit parmi les types, la direction dans laquelle la


masse sera générée.
Celle-ci peut être :

Uniforme : donner une masse surfacique [Masse /


Longueur2]. Désigner éventuellement un groupe et cliquer sur
OK. Si aucun groupe n’a été renseigné, sélectionner une ou
plusieurs grilles, valider avec le bouton droit.
Linéaire : la masse surfacique est alors en progression
linéaire d'un sommet à l'autre de la grille. Il faut alors, au
préalable déterminer les nœuds sommets avant de donner les
valeurs. Pour cela, cliquer sur Sélect Grilles, sélectionner une ou
plusieurs grilles puis valider avec le bouton droit. Les numéros
s'affichent dans le menu, entrer les quatre valeurs (masses
surfaciques aux sommets) puis cliquer sur OK. Le dessin des
masses résultantes apparaît.

Totale : Donner une masse [Masse] qui sera ensuite répartie uniformément sur la ou les grilles qui
seront sélectionnées ou groupe de grilles.

Cette commande est additive, il y a donc cumule avec les masses préalablement définies à ces mêmes
nœuds.
Pour réinitialiser les masses à 0 utiliser le menu Masses/Ré-initialiser les masses à 0.

Pour visualiser les masses et la position du centre de gravité (point blanc), demander « dessin des
masses/C.D.G » dans le menu Info Dessin.

Ajuster densités
Cette commande permet à partir d’une masse totale donnée par l’utilisateur d’ajuster les densités sur
les plis ou matériaux choisis. Cliquer sur « Ajouter » avant de sélecter un nouveau matériau puis
cliquer sur OK après le dernier matériau. Inutile de cliquer sur « ajouter » s’il n’y a qu’un matériau.

A la relecture du .DAT la commande correspondante est interprétée par le module MAILLAGE


UNIQUEMENT.

Extrait du fichier de données


?
MOD MAT
1=MASSE VOLUMIQUE 2=LIMITE ELASTIQUE(ISOTROPES)
1
ENTRER NOUVELLE VALEUR
.179513E-06
1ER MATERIAU,(DERNIER MATERIAU,(INCREMENT))
1
1ER MATERIAU,(DERNIER MATERIAU,(INCREMENT))

NUMERO DU PLI COMPOSITE ?

Page : 106  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Création de plusieurs cas de charge

Extrait du fichier de données


?
MASSE
MASSE APPLIQUEE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES 5 – RAZ MASSE
6- TOTALE SUR LIGNES 7- TOTALE SUR GRILLES
1
?
MASSE
MASSE APPLIQUEE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES 5 – RAZ MASSE
6- TOTALE SUR LIGNES 7- TOTALE SUR GRILLES
4
NOM DES GRILLES (UNE SEULE SI DENSITE NON UNIFORME) ?
G1
0 = MX, MY et MZ 1 = MX 2 = MY 3 = MZ
0
DONNEZ LES VALEURS AUX NOEUDS SOMMET 2 1 3 4
OU UNE SEULE VALEUR (DENSITE UNIFORME)
10. 20. 15. 5.
NOM DES GRILLES (UNE SEULE SI DENSITE NON UNIFORME) ?

MASSE APPLIQUEE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
?

6.3.4 Création de plusieurs cas de charge

Dans les différents menus associés au chargement ou dans le menu Info Dessin, l'utilisateur définit le cas de
charge actif. Toutes les charges générées après modification du numéro du cas de charge seront associées au
cas de charge précisé. Par défaut, le cas de charge actif est le numéro 1.

Si on entre un numéro de cas de charge supérieur au nombre de cas de charge maximum nmax spécifié lors
de l'entrée dans le module CHARGE, le programme après avoir demandé à l'utilisateur s'il désire bien créer
un tel cas de charge, attribue (en cas de réponse positive) le numéro nmax + 1 au chargement.

Extrait du fichier de données


?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
8
NUMERO NON DEFINI INITIALEMENT - VOULEZ-VOUS LE CREER (O/N) ?
O
NUMERO DE CAS DE CHARGES ATTRIBUE : 2
?

6.3.5 Ajouter un commentaire

Le menu Charge/Ajout commentaire permet d’ajouter un titre en haut du dessin devant le numéro du cas de
charge.

6.3.6 L'Accélération / Poids propre

Le menu Masse / Accélération-Poids propre permet de générer automatiquement les forces d'inertie résultant
de l'application d'une accélération d'entraînement à une série de nœuds (indispensable, par exemple, pour
prendre en compte le poids propre dans un calcul statique). Elle n'est opérante qu'après avoir Initialiser la
masse ou Ajouter des masses sur la structure.

L'utilisateur doit préciser :


- l'axe de l'accélération qui peut être au choix ox, oy, oz ou un autre axe, pour lequel il doit alors donner les
r
composantes d'un vecteur directeur u ( p, q, r )

 Copyright Cimag Page : 107


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Générer un mouvement angulaire

- la valeur de l'accélération d'entraînement


- le coefficient multiplicateur.
Par exemple si la valeur de l’accélération est de 9.81, alors pour appliquer une accélération de 3g il faut
entrer un coefficient multiplicateur égal à 3.

Puis, indiquer les nœuds à charger


soit par numéro : entrer le premier et le dernier numéro de nœud à charger puis cliquer sur OK
soit par sélection : appuyer sur le bouton Sélection puis sélectionner (par cadre) les nœuds et valider avec le
bouton droit.

Les forces nodales résultantes apparaissent alors sur le dessin.

Les forces nodales d'inertie équivalentes ont pour valeur :


r r
Fx = − m x γ x γ x = γ e .i
r r
F y = −m y γ y avec γ y = γ e.j
r r
Fz = −m z γ z γ z = γ e .k

r r r r
r u pi + qj + rk
Où γe =γe =γe
u p2 + q2 + r2

REMARQUE

Pour générer le cas de charge 'poids propre', il suffit d'appliquer une accélération d'entraînement égale à g (g
désignant l'accélération de la pesanteur soit 9,81 m/sec2 ou 386,22 in/sec2) dans la direction de la verticale
ascendante sur tous les nœuds de la structure.

Une accélération positive génère des forces d'inerties négatives.

Extrait du fichier de données :


ACC TRA
CAS DE CHARGES NUMERO : 1
ACCELERATION SUIVANT :
1 =OX 2 = OY 3 =OZ 4 =UN AUTRE AXE
3
VALEUR DE L’ACCELERATION ?
.981001E+01
NUMERO 1ER NŒUD (, NUMERO DERNIER NŒUD (, INCREMENT ))?
250 300 1 (OU -1 SI TOUS LES NŒUDS)

6.3.7 Générer un mouvement angulaire

Le menu Masse / Mouvement angulaire permet de générer sur une série de nœuds les forces d'inertie
équivalentes à l'action d'une rotation du modèle autour d'un axe avec une vitesse angulaire constante et / ou
une accélération angulaire constante.

Les masses doivent avoir été générées avant l'entrée dans ce menu.

L'utilisateur définit :
- soit une vitesse angulaire (rad/s) et il entre zéro pour l'accélération
angulaire.
- soit une accélération angulaire (rad/s2) et il entre zéro pour la vitesse
angulaire.

Page : 108  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Générer un mouvement angulaire

- soit les deux.


et
-l'axe de rotation qui peut être Ox, Oy, Oz ou un axe quelconque défini par la donnée d'un point A (Xa, Ya,
Za) et d'un vecteur directeur u (p, q, r).

Cliquer sur OK après avoir entrer le numéro du premier et du dernier nœud à charger
ou
Sélectionner des nœuds sur le dessin après avoir cliquer sur le bouton Sélection , les forces équivalentes
apparaissent sur le dessin.

Par exemple : L'axe de rotation est l'axe Ox


La vitesse angulaire est égale à ω
L'accélération angulaire est égale à a.
r r r
Ω = ωx
v u r& r
Ω = ax
M
r
v v
V ( M ) = Ω ∧ OM

x O
r v v r&
Γ( M ) = Ω ∧ V ( M ) + Ω ∧ OM

r v v r&
Γ( M ) = Ω ∧ (Ω ∧ OM ) + Ω ∧ OM
Figure 20: Mouvement angulaire

r r r
Γ( M ) = −r ⋅ ω ²u + r ⋅ av

Les forces d'inertie équivalentes sont :


Fx =- Mx . Γx
Fy =- My . Γy
Fz =- Mz . Γz

Fi : composante de la force dans la direction i


Mi : composante de la masse dans la direction i
Γi : composante de l'accélération dans la direction i

Extrait du fichier de données :


MOU ANG
CAS DE CHARGES NUMERO : 1
AXE DE ROTATTION ?
1= OX 2 =OY 3 =OZ 4 =UN AUTRE AXE
3
VITESSE ANGULAIRE (RAD/SEC), ACCEL. ANGULAIRE (RAD/SEC2)
10 10
NUMERO 1ER NŒUD (, NUMERO DERNIER NŒUD (, INCREMENT ))?
1 6000 1 (OU -1 SI TOUS LES NŒUDS)

 Copyright Cimag Page : 109


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

6.3.8 Application des charges

Les charges peuvent s'appliquer à une série de nœuds, lignes ou grilles. Les effets des commandes de
chargement sont cumulatifs, les efforts générés s'ajoutant à ceux déjà définis dans le cas de charge actif.

Toutes les valeurs sont exprimées dans le repère INITIAL, sauf pour le menu Charge/Ligne de poutres en
repère local qui consiste à charger un nœud extrémité d'une ligne.

6.3.8.1 Charges s'appuyant sur les entités géométriques :

Nœuds
Ouvrir le menu Charge / nœuds :

Effort donné
dans le système
d’unité actif :
N ou DaN ou
LB etc …

L'utilisateur a le choix entre :


- des forces ponctuelles parallèles aux axes globaux Fx, Fy ou Fz ou autre direction (entrer les
composantes Fx, Fy, Fz).
- des moments ponctuels d'axes parallèles aux axes globaux Mx, My ou Mz ou autre direction (entrer
les composantes Mx, My, Mz) dont il doit préciser l'intensité.
Cliquer sur OK, sélectionner les nœuds sur le dessin puis valider avec le bouton droit.

Page : 110  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

Nœuds clé en repère local


Ouvrir le menu Charge/Ligne de poutres en repère local :

Le nœud clé doit être à une des deux extrémités d'une ligne. Cette
ligne doit porter des éléments PTRE2. Le nœud clé est alors chargé
dans le repère local défini par la ligne (axe X local, positif de
l'origine vers l'extrémité) et le troisième nœud des poutres (axe Z
local). Le type et l'orientation des sections des poutres n'a aucune
importance. Ces valeurs sont ensuite recalculées puis stockées dans
le repère global.

Lignes :
Ouvrir le menu Charge / Lignes :

Efforts linéiques
exprimés dans
l’unité active
Force / longueur

Ex : N/m

L'utilisateur a le choix entre :

- une densité linéique de forces uniforme ou à variation linéaire ou une force totale dans une des
directions suivantes :
. ox, oy ou oz ou autre (entrer les composantes Fx, Fy, Fz).
. parallèle à la ligne (le sens positif va de l'origine vers l'extrémité de la ligne)
. perpendiculaire à l'un des axes globaux et à la ligne (utile pour générer radialement ou
tangentiellement des efforts sur un arc de cercle).

- une densité linéique de moments uniforme ou à variation linéaire ou totale dans une des trois
directions ox, oy ou oz.

Densité linéique uniforme : Cocher l'option uniforme, entrer une valeur et choisir une direction puis
cliquer sur OK. Sélectionner un ou plusieurs nœuds (n'hésitez pas à utiliser Sélect Cadre) puis valider
avec le bouton droit.

 Copyright Cimag Page : 111


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

Densité linéique linéaire : L'effort ou le moment est en progression linéaire d'une extrémité à
l'autre de la ligne. Il faut alors, au préalable, déterminer les nœuds extrémités avant de donner les
valeurs (densités linéiques). Cliquer sur Sélect Lignes, sélectionner une ou plusieurs lignes puis
valider avec le bouton droit. Les numéros s'affichent dans le menu, entrer les deux valeurs puis cliquer
sur OK.
Totale : L’effort est réparti uniformément sur la ou les lignes qui seront sélectionnées. La densité
linéique est alors recalculée et enregistrée dans le .DAT. D’autre part, la force totale, initialement
entrée, est mise en commentaire dans le .DAT.

Grilles :
Ouvrir le menu Charge / Grilles

Efforts surfaciques
exprimés dans
l’unité active
Force / longueur2

Ex : N/m2

L'utilisateur a le choix entre :

- Une densité surfacique de forces uniforme ou à variation bilinéaire ou une force totale dans une
des directions suivantes :
. ox, oy ou oz ou autre (entrer les composantes Fx, Fy, Fz).
. perpendiculaire à la surface, le sens positif étant celui de la normale extérieure à la face supérieure
de la grille. En d'autres termes, la valeur de la pression est appliquée sur la face supérieure de la grille.
Voir la figure ci-après.
. tangente à la surface par produit vectoriel avec les axes globaux X, Y ou Z

Détails :
Pression Uniforme : donner une densité surfacique [Force / Longueur2]. Cliquer sur OK puis si
aucun groupe n’a été renseigné sélectionner une ou plusieurs grilles et valider avec le bouton droit.
Pression Linéaire : la densité d’effort surfacique est alors en progression linéaire d'un sommet à
l'autre de la grille. Il faut alors, au préalable déterminer les nœuds sommets avant de donner les
valeurs. Pour cela, cliquer sur Sélect Grilles, sélectionner une ou plusieurs grilles puis valider avec le
bouton droit. Les numéros s'affichent dans le menu, entrer les quatre valeurs (densités surfaciques aux
sommets) puis cliquer sur OK. Le dessin des efforts résultants apparaît.
Force Totale : L’effort est réparti uniformément sur la ou les grilles qui seront sélectionnées. La
densité surfacique est alors recalculée et enregistrée dans le .DAT. D’autre part, la force totale,
initialement entrée, est mise en commentaire dans le .DAT.

Page : 112  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

Types :
- Un gradient de pression de type hydrostatique :

L’axe du gradient est déterminé par l’axe de gravité ox, oy, ou oz à


choisir.

La pression générale, toujours perpendiculaire à la surface, est du type


hydrostatique, c'est à dire variant linéairement de 0 à
p = ρgh avec h la hauteur du liquide
g = 9.81ms-²
ρ = masse volumique du liquide

Ainsi l’utilisateur doit rentrer l’abscisse sur l’axe de gravité du point


où la pression est nulle, et ρ. Choisir éventuellement un groupe et
cliquer sur OK puis sélectionner une ou plusieurs grilles (si pas de
groupe) et valider.
Dans l’interpréteur de commande, les pressions mini et maxi
appliquées s’affichent avec leur côte sur l’axe de gravité. Ainsi,
l’utilisateur pourra en déduire la hauteur de liquide prise en compte.

Pour inverser le signe de la pression on applique un coefficient


multiplicateur (-1) à la masse volumique.

- Un gradient de pression de type Janssen qui s’applique aux silos remplis de matières solides
(Norme ENV 1991-4 :1995) :
Choisir l’axe des efforts dus à la gravité.
Les efforts de pression sont décomposés en deux : pression
normale et pression de frottement. L’utilisateur prendra soin
d’appliquer l’un puis l’autre (on peut éventuellement appliquer un
coefficient sur une des deux, voir ci-après et les mettre dans des
cas de charges séparés). Ces pressions doivent tout d’abord être
appliquées sur les parois verticales puis sur la trémie (parois
inclinées).

1ère ETAPE : parois VERTICALES (répondre OUI au message


qui s’affiche)

Pn = pression normale à la paroi


Pf = pression de frottement

Diamètre = diamètre intérieur du silo (diamètre maxi de la partie


conique)

Masse volumique de la matière.

Soit K le rapport des pressions horizontales sur pressions


verticales

Coefficient de frottement = coefficient compris entre 0 et 1 (en


général entre 0.2 et 0.5)

 Copyright Cimag Page : 113


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

Angle de la paroi = angle en degré par rapport à l’horizontale (donc 90° par défaut pour les parois verticales).
A modifier pour un cône.

Pour appliquer un coefficient à la pression (par exemple pour l’augmentation uniforme des pressions en
substitution des actions localisées sur les parois verticales, cf EUROCODES §5.2.3), ou inverser le signe de
la pression, il suffit d’intégrer ce coefficient aux ch et Cw et le signe à la masse volumique.

2ieme ETAPE : Recliquer sur le type Jansen, répondre NON à la question posée et choisir entre VIDANGE
et REMPLISSAGE.
Indiquer : - la hauteur du cône (de la base jusqu’à la pointe) (le logiciel gère automatiquement si
c’est une trémie profonde ou peu profonde),
- S = 2 pour trémies coniques ou en pyramide à base carrée
- S = 1 pour les trémies en biseau
- S = (1 + b/a) pour les trémies de section rectangulaire (a=longueur ; b=largeur)
- Cb : dépend de la classe du silo et de la matière ensilée (cf EUROCODES §6.1.2)
- Phi : angle de frottement interne de la matière ensilée.

Pour tout chargement en pression perpendiculairement à la surface (effort ou gradient) le principe est le
suivant :

face supérieure
(normale positive)

r
P face inférieure

Sens de définition d’une pression négative


Figure 21 Chargement d’une grille

- Tangentes à la surface :

--- et perpendiculaire à Ox
--- et perpendiculaire à Oy Choisir une de ces trois options pour générer des efforts
--- et perpendiculaire à Oz horizontaux comme sur l’exemple ci-dessous

Y
X Fig. : Pressions Tangentes à la surface et perpendiculaire à OZ.

--- et selon Ox
--- et selon Oy Choisir une de ces trois options pour générer des efforts
--- et selon Oz verticaux comme sur l’exemple ci-dessous

Page : 114  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

G1
G2

Y
X
Fig. : Pressions Tangentes à la surface et selon OZ

IMPORTANT

La grille ne doit pas être composite.

Pour un chargement variant bilinéairement, si l'utilisateur ne rentre qu'une valeur non nulle sur les quatre, la
densité sera uniforme sur toute la grille, égale à la valeur donnée.

Si l'utilisateur veut définir une densité variant bilinéairement et nulle en trois points de la plaque, il devra
remplacer une des valeurs nulles par une valeur très petite pour éviter que la densité ne soit considérée
comme uniforme.

Extraits du fichier de données :


CHA
CAS DE CHARGES NUMERO : 2

CHARGES APPLIQUEES A DES ? :


1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = ELEMENTS DE SURFACE
5 = DIAGRAMME 6 = ELEMENT COQUE8 (PAR POINTS DE GAUSS) 7=PRECONTRAINTE BARRES
8=TOTALES DUR LIGNES – 9=TOTALES SUR GRILLES -10=TOTALES SUR ELEMENTS
11=NŒUD ORIGINE LIGNE DE POUTRES 12=NŒUD EXTREMITE LIGNE DE POUTRES
2
NOM DE LA LIGNE ?
L3
1 = FX 2 = FY 3 = FZ 4 = MX 5 = MY 6 = MZ
7 = FORCE PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A OX
8 = FORCE PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A OY
9 = FORCE PERPENDICULAIRE A LA LIGNE ET A OZ
10 = FORCE SUIVANT LA LIGNE, DE L'ORIGINE VERS L'EXTREMITE
4
DONNEZ LES VALEURS AUX NOEUDS D'EXTREMITE 3 4
10 35
NOM DE LA LIGNE ?

CHARGES APPLIQUEES A DES ? :


1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = ELEMENTS DE SURFACE
5 = DIAGRAMME 6 = ELEMENT COQUE8 (PAR POINTS DE GAUSS) 7=PRECONTRAINTE BARRES
8=TOTALES DUR LIGNES – 9=TOTALES SUR GRILLES -10=TOTALES SUR ELEMENTS
11=NŒUD ORIGINE LIGNE DE POUTRES 12=NŒUD EXTREMITE LIGNE DE POUTRES
?

 Copyright Cimag Page : 115


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

?
CHA
CAS DE CHARGES NUMERO : 2
CHARGES APPLIQUEES A DES ? :
1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = ELEMENTS DE SURFACE
5 = DIAGRAMME 6 = ELEMENT COQUE8 (PAR POINTS DE GAUSS) – 7=PRECONTRAINTE BARRES
8=TOTALES DUR LIGNES – 9=TOTALES SUR GRILLES -10=TOTALES SUR ELEMENTS
11=NŒUD ORIGINE LIGNE DE POUTRES 12=NŒUD EXTREMITE LIGNE DE POUTRES
3
NOM DES GRILLES (UNE SEULE SI DENSITE NON UNIFORME) ?
G1
1 = FX 2 = FY 3 = FZ
4 = FORCE PERPENDICULAIRE A LA SURFACE
5 = GRADIENT DE PRESSION
6=TANGENTE A LA SURFACE ET PERP. A OX 9=IDEM MAIS SELON OX
7=TANGENTE A LA SURFACE ET PERP. A OY 10=IDEM MAIS SELON OY
8=TANGENTE A LA SURFACE ET PERP. A OZ 11=IDEM MAIS SELON OZ
5
AXE DE GRAVITE ?
1=+X 2=+Y 3=+Z 4=-X 5=-Y 6=-Z (suivi de 0 si liquide, 1 ou 2 si matière(Pn,Pf))
5 0
MASSE VOLUMIQUE, (SI MATIERE SOLIDE : COEFFICIENT DE FROTTEMENT (PHI=25° par défaut)) ?
1.1E-9
ABSCISSE POINT DE PRESSION NULLE ?
150
NOM DES GRILLES (UNE SEULE SI DENSITE NON UNIFORME) ?

CHARGES APPLIQUEES A DES ? :


1 = NOEUDS 2 = LIGNES 3 = GRILLES 4 = ELEMENTS DE SURFACE
5 = DIAGRAMME 6 = ELEMENT COQUE8 (PAR POINTS DE GAUSS) 7=PRECONTRAINTE BARRES
8=TOTALES DUR LIGNES – 9=TOTALES SUR GRILLES -10=TOTALES SUR ELEMENTS
11=NŒUD ORIGINE LIGNE DE POUTRES 12=NŒUD EXTREMITE LIGNE DE POUTRES
?

6.3.8.2 Chargement d'après un diagramme de pression (fonction de R, thêta et Z)

Le menu Charge / Diagramme /fichier pression (R, THETA, Z) permet d'appliquer une pression variable en
fonction de deux paramètres : une cote z et un angle θ sur une série d’éléments surfaciques de la structure.

Dans le repère initial (X, Y, Z), si

– X est l’axe principal, alors z désigne l'ordonnée selon l'axe X et θ l'angle à partir de l'axe Y (1er
axe) ou Z (2ième axe) dans le plan (Y, Z).
– Y est l’axe principal, alors z désigne l'ordonnée selon l'axe Y et θ l'angle à partir de l'axe Z (1er
axe) ou X (2ième axe) dans le plan (X, Z).
– Z est l’axe principal, alors z désigne l'ordonnée selon l'axe Z et θ l'angle à partir de l'axe X (1er
axe) ou Y (2ième axe) dans le plan (X, Y).

Les valeurs de pression pour des z et θ différents sont stockées dans un fichier texte créé par l'utilisateur sous
éditeur.
Ce fichier est ensuite interprété par MAGICS.

Entre les différentes valeurs de pressions données, le chargement est à variation bilinéaire suivant z et θ.

REMARQUE :

Cette option DIAGRAMME ne peut pas s'appliquer s'il y a eu un CONFOND NOEUD dans le module
MAILLAGE.

Page : 116  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

Préparation du fichier :
Le fichier de valeurs, il doit être de la forme :

m n α
θ1 L L θn
z1 p11 L L p1n
M M M
zm pm1 L L pmn
avec m : Nombre de valeurs en z (200 au maximum)
n : Nombre de valeurs θ (90 au maximum)
α : vaut 0 : pour un chargement perpendiculaire à la surface
1 : pour un chargement suivant X
2 : pour un chargement suivant Y
3 : pour un chargement suivant Z
6 : tangent à la surface et perpendiculaire à Ox
7 : tangent à la surface et perpendiculaire à Oy Voir les exemples du §
8 : tangent à la surface et perpendiculaire à Oz précédent de chargement
9 : tangent à la surface et selon Ox sur des grilles.
10 : tangent à la surface et selon Oy
11 : tangent à la surface et selon Oz
θi : Angles à partir de l’axe choisi (voir ci avant) compris entre 0 et 180 (sens 1er vers 2ième
axe) ou entre 0 et –180 (sens 2ième vers 1er axe).
zj : Ordonnées sur l'axe principal qui a été choisi (z peut être inférieur ou supérieur aux
limites du dessin).
pij : Valeurs des pressions [Force / longueur2].

Les valeurs de θ positives et négatives doivent être dans deux fichiers séparés.

Les valeurs positives de θ doivent être données dans l'ordre entre 0 et 180, et les valeurs négatives
doivent être également données dans l'ordre entre 0 et -180.

Un coefficient par lequel les pressions sont multipliées est demandé ensuite dans le menu.

Exemple

Fichier VENT décrivant une répartition constante suivant z d’une pression perpendiculaire à la surface :

02 15 0
0. 5. 15. 25. 35. 45. 55. 65. 75. 85. 95. 105. 165. 175. 180.
0. -383. -920. -1687. -1917. -2055. -1840. -1380. -920. -613. -460. -399. -383. -383. -399. -429.
20. -383. -920. -1687. -1917. -2055. -1840. -1380. -920. -613. -460. -399. -383. -383. -399. -429.

 Copyright Cimag Page : 117


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

Utilisation du menu Charge/Diagramme/Fichier pression

Choisir la direction de l’axe principal.

Choisir l’axe du 0° du diagramme.

Entrer le coefficient multiplicateur des pressions puis désigner les éléments à charger :
Par grilles : désigner éventuellement un groupe, et cliquer sur OK, si aucun groupe n’a été renseigné,
sélectionner des grilles, et valider avec le bouton droit.
Par éléments : Entrer le numéro du premier et du dernier élément à charger puis cliquer sur OK.

Une fenêtre s'ouvre pour appeler le fichier de chargement. Les fichiers de chargement, pourront avoir par
défaut l'extension .DIA ou rien (en tout 8 caractères maxi).

Dans le cas où il n'y a pas l'extension .DIA, entrer * et cliquer sur Ouvrir pour faire afficher l'ensemble des
fichiers du répertoire.

Le répertoire contenant le fichier de chargement peut être à priori quelconque, mais le chemin d'accès à ce
fichier n'est pas inscrit dans le .DAT. Lors d'une Insertion du .DAT il est alors impératif que le fichier de
chargement soit stocké dans le même répertoire que le job.

Page : 118  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

6.3.8.3 Chargement d'après un diagramme de pression de VENT selon Norme NV 65

Le menu Charge / Diagramme /Pression Vent (cylindres) Règles NV 65 permet de générer les efforts
externes de pression d’un vent selon les règles françaises NV 65.

Il suffit de rentrer - la vitesse du vent en Km/h à 10m au dessus du sol


v2
(en découlera la pression dynamique q10 = avec v en m/s)
16.3
- le coefficient à appliquer sur la pression dynamique q10 pour tenir compte de
H + 18
- l’effet de hauteur de la construction ( 2.5 avec H en m) on
H + 60
obtient ainsi qH
- et/ou des conditions extrêmes (pression dyn. normales x 1.75).
- la catégorie de la construction :
4 : cylindres à base circulaire avec nervures minces ou épaisses à arêtes
vives (saillies comprises entre 0.01d et 0.1d).
5 : prismes de vingt cotés et plus avec ou sans nervures arrondies et
cylindres rugueux à base circulaire sans nervure.
6 : cylindres lisses à base circulaire sans nervure et possédant un poli
spéculaire et durable.
- le coefficient γ : voir échelle de valeurs dans les règles NV (il dépend notamment
de l’élancement, de la catégorie et de la position par rapport au sol de la
construction).
- la direction du vent dans le repère global : angle en degré.

Si l’option « Par éléments » est cochée, le chargement s’effectue sur la liste d’éléments désignée en dessous.
Cliquer alors sur OK.

Si l’option « Par grilles » est cochée, désigner éventuellement un groupe, et cliquer sur OK, puis si aucun
groupe n’a été renseigné, sélectionner des grilles, et valider avec le bouton droit.

 Copyright Cimag Page : 119


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Application des charges

6.3.8.4 Chargement d'après un diagramme de pression de VENT selon EUROCODES 2005

Le menu Charge / Diagramme /Pression Vent (cylindres) Règles EUROCODES 2005 permet de générer les
efforts externes de pression d’un vent selon les règles EUROCODES EN 1991-1-4 : 2005. sur des cylindres à
base circulaire avec une rugosité de surface équivalente k/b < 5.E-4 avec b le diamètre et k donné dans le
tableau ci-dessous :
Rugosité Rugosité
Type de surface équivalente k Type de surface équivalente k
[mm] [mm]
Verre 0.0015 Béton lisse 0.2
Métal poli 0.002 Bois raboté 0.5
Peinture lisse 0.006 Béton brut 1.0
Peinture appliquée au pistolet 0.02 Bois brut 2.0
Acier (produits clairs) 0.05 Rouille 2.0
Fonte 0.2 Maçonnerie de briques 3.0
Acier galvanisé 0.2

Il suffit de rentrer :
- la vitesse Vb en km/h (valeur de base de la vitesse de
référence ; voir §4.5 de la norme cité en référence pour calculé la
pression Qp) supposée constante par niveau. Une pression Qp >
0 sera chargée dans le sens inverse de la normale des éléments
(car le coefficient de pression est toujours de -1) et une pression
Qp <0 sera chargée dans le sens des normales.
- l’altitude Ze dans le repère Magics de la structure.
- Le niveau du sol par rapport à l’origine du repère.
- le facteur d’élancement ψλ (PSI) appelé également facteur
d’effet d’extrémités (entre 0.6 et 1).
- le diamètre de la cuve.
- la catégorie de terrain : I, II, III ou IV selon le site.
- le coefficient Co (coefficient d’orographie)
- le coefficient Ki (coefficient de turbulence)
- la direction du vent dans le repère global : angle en degré.

2× q p b × v( z e )
La vitesse de pointe v( z e ) = et le nombre de Reynolds Re = (où b est le diamètre de
ρ υ
la cuve donné ci-dessus) s’afficheront dans l’interpréteur de commandes.
ψλα sera calculé en fonction de l’angle.
Pression = cpe x Qp avec cpe = cp0 x ψλα le coefficient de pression extérieure.

Si l’option « Par éléments » est cochée, le chargement s’effectue sur la liste d’éléments désignée en dessous,.
Cliquer alors sur OK.

Si l’option « Par grilles » est cochée, désigner éventuellement un groupe, et cliquer sur OK, puis si aucun
groupe n’a été renseigné, sélectionner des grilles, et valider avec le bouton droit.

Page : 120  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Effort précontraint dans un câble

6.3.8.5 Pression de VENT sur ligne de poutres

Le menu Charge / Diagramme /Pression Vent sur ligne de poutres


permet de générer les efforts sur la ligne selon l’expression courante
0.5*RHO**CD*V² ou selon le règlement OCIMF par type de section.

6.3.9 Effort précontraint dans un câble

Le menu Charges / Eléments-Précontrainte barres-câbles permet de générer un effort interne qui se


cumulera ensuite au résultat du calcul statique.

Cliquer sur OK et sélecter le(s) élément(s). Valider avec le bouton


droit. Pas d’affichage pour des efforts internes mais l’utilisateur
peut avoir avec le menu Info/Générale/ Précontraintes la lite des
éléments précontraints et leur valeur (en unité de FORCE).

6.3.10 Annuler un chargement

Le menu Charge / Décharge permet d'éliminer des forces et moments distribués aux nœuds par la
commande CHARGE ou les commandes faisant appel à la MASSE de la structure. Il est possible de
décharger des ensembles de nœuds, des lignes ou des grilles.

Attention, pour un même cas de charge, on ne peut décharger sélectivement des efforts d'origine différente :
par exemple, pression sur une grille et forces concentrés supplémentaires en certains nœuds de cette grille.

Cliquer sur OK, puis sélectionner les entités et valider avec le bouton droit si l’entité Nœuds, ou lignes ou
grilles a été cochée.

 Copyright Cimag Page : 121


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

Fichier de données :
?
DECHA
CAS DE CHARGES NUMERO : 2

CHARGES SUPPRIMEES POUR ? :


1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
3
NOM DE LA LIGNE ?
L1 L2
NOM DE LA LIGNE ?

CHARGES SUPPRIMEES POUR ? :


1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
?

6.3.11 Conditions imposées

La théorie concernant les conditions imposées est basée sur la technique des multiplicateurs de Lagrange.

A chaque type de condition imposée est associé un type d'élément (10 à 15). Ces éléments sont représentés
sur le dessin par des symboles différents.

QUELQUES PRECAUTIONS SONT NEANMOINS A PRENDRE POUR LE BON DEROULEMENT DE CES CALCULS :

Ne pas revenir dans MAILLAGE pour activer ou désactiver des éléments lorsque des conditions imposées
ont été appliquées.

Une condition imposée ne peut, pour l'instant, être annulée. Si une erreur a été faite, il faut repartir d'une
nouvelle base, insérer le .DAT pour récupérer les données et recommencer.

Lorsqu’une condition imposée a été créé, il ne doit y avoir qu'un seul cas de charge.

Au calcul, ne pas démarrer l’optimisation avec un nœud esclave.

Il ne doit pas y avoir sur un même nœud et un même ddl une relation maitre/esclave et un blocage (message
d’erreur au calcul type singularité).

6.3.11.1 Relation Maître / Esclave :

Le déplacement de un ou plusieurs nœuds esclaves est assujetti au déplacement du nœud maître.

Exemple :

Maître
3 F
1 2
Esclave

Le déplacement suivant X du nœud 2 sera égal au déplacement suivant X du nœud 3.

Utilisation du menu Conditions imposées / Relation Maître / Esclave :

Page : 122  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

- Entrer le numéro du nœud maître


ou
- le sélectionner : Cliquer sur "Select. Nœud maître", sélectionner un nœud, valider avec le bouton
droit.
- Choisir le ou les types de ddl à prendre en compte (en repère global).
- Cliquer sur OK
- Sélectionner le ou les nœuds esclaves et valider avec le bouton droit.

REMARQUES :

Ce menu est valable pour tout type de calcul statique et dynamique.


Un nœud maître ne peut être esclave de lui –même.
Un nœud esclave ne peut avoir qu'un seul nœud maître par ddl.
Un nœud maître peut être un nœud inactif, dans ce cas, entrer son numéro et il sera réactivé.
Il ne doit pas y avoir de relation Maître/Esclave entre les ddl de rotation d’une plaque et d’un volume (car
ceci entraîne une erreur de calcul du type matrice singulière dans la décomposition).

Informations dans les modules CHARGE et RESULTAT :


L'option Conditions imposées dans le menu Info permet de vérifier les données.
Pour notre exemple on a :
ELEMENT TYPE 10 (Relation Maitre-Esclave)
------------------------------------------------
N° 15 NOEUD MAITRE 3 ESCLAVE 2
DIR 1.

Extrait du fichier de données :


COND IMP
OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE
1
NUMERO DU NŒUD MAITRE ?
3
NŒUDS ESCLAVES :
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))
2
QUELS DEPLACEMENTS ?
0=TOUS – 1=UX – 2=UY – 3=UZ – 4=RX – 5=RY – 6=RZ
0
NŒUDS ESCLAVES :
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))

NUMERO DU NŒUD MAITRE ?

OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE

6.3.11.2 Relation corps rigide

Un effort appliqué sur un nœud maître sera transmis aux nœuds esclaves selon un mouvement de corps rigide
autour du barycentre des nœuds esclaves.

Exemple :

Maître F

Esclaves
 Copyright Cimag Page : 123
MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

Utilisation du menu Conditions imposées / Relation Corps rigide :


Son utilisation est la même que celle du menu Maître/Esclaves
Remarques :
Idem que le menu Maître/Esclaves
Informations :
L'option Conditions imposées dans le menu Info permet de vérifier les données.

ELEMENT TYPE 11 (Relation Corps Rigide)


------------------------------------------------
N° 58 NOEUD MAITRE 8 ESCLAVE 55
DIR 1
DIR 2

Extrait du fichier de données :


COND IMP
OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE
2
NUMERO DU NŒUD MAITRE ?
3
NŒUDS ESCLAVES :
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))
2
QUELS DEPLACEMENTS ?
0=TOUS – 1=UX – 2=UY – 3=UZ – 4=RX – 5=RY – 6=RZ
0
NŒUDS ESCLAVES :
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))

NUMERO DU NŒUD MAITRE ?

OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE

6.3.11.3 Relation mouvement d'ensemble :

Le déplacement du nœud maître est égal à la moyenne de la somme des déplacements des nœuds esclaves.

Maître F

Esclaves

Utilisation du menu :
Son utilisation est la même que celle du menu Maître/Esclaves
Remarques :
Idem que le menu Maître/Esclaves

Page : 124  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

Informations dans le module CHARGE ou RESULTAT :


ELEMENT TYPE 12 (Relation Mouvement Ensemble)
------------------------------------------------
N° 27 NOEUD MAITRE 5 ESCLAVE 2
DIR 1
DIR 2
DIR 3
DIR 4
DIR 5
DIR 6

Extrait du fichier de données :


COND IMP
OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE
3
NUMERO DU NŒUD MAITRE ?
3
NŒUDS ESCLAVES :
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))
2
QUELS DEPLACEMENTS ?
0=TOUS – 1=UX – 2=UY – 3=UZ – 4=RX – 5=RY – 6=RZ
0
NŒUDS ESCLAVES :
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))

NUMERO DU NŒUD MAITRE ?

OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE

6.3.11.4 Appuis unilatéraux :

L'utilisateur peut entrer un jeu mini ou maxi à des nœuds.

F=-100N
Y 1 2
Dépla. <=-2 mm
X

Les directions X, Y et Z du menu sont celles du repère local des nœuds.

Exemple :

Le nœud 2 est libre de se déplacer suivant Y dans l'intervalle [-2 , + ∞ [

Si le jeu de -2 mm est atteint alors une nouvelle itération est effectuée pour réajuster l'effort.

On obtient une réaction d'appui au nœud 1 d'environ 10 N, un effort au nœud 2 de -10 N et un déplacement
en ce même nœud de –2mm.

L'effort au nœud 2 est stocké et accessible dans le menu Info / Générales option Charge du module
RESULTAT parmi les autres charges qui ont pu être appliquées.

 Copyright Cimag Page : 125


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

On peut également consulter le fichier Info.txt pour connaître la nouvelle valeur de l'effort en tout nœud qui
a atteint le jeu :
BILAN APPUIS UNILATERAUX
ELEMENTS TRAITES : 1
CONDITIONS NON SATISFAITES : 0
------------------------------------------------------------

*** CALCULS TERMINES *********

------------------------------------------------------------
RECAPITULATIF DES NOEUDS EN APPUIS : (M N R) avec (M N R) (METRE NEWTON RADIAN)

2 DDL 2 JEU -.200000E-02 EFFORT -.989596E+01

TOTAL NOEUDS-DDL : 1

SOMME DES EFFORTS :


DIR 2 : -.989596E+01
------------------------------------------------------------

ATTENTION :

Les 90 N restant, qui sont repris par le support de la butée sont pour le moment ignorés : Les appuis
unilatéraux ne sont pour l'instant, pas traités dans les menus réactions !!!

L'effort est tronqué à 10N, la valeur nécessaire pour obtenir un déplacement jusqu'à la butée. Il n'y a donc
plus dans ce cas égalité entre la résultante des charges appliquées AVANT le calcul et la résultante des
réactions d'appui obtenue. Cette égalité est effective qu'après le calcul quand les charges ont été ajustées,
comme on peut le constater en retournant dans le module CHARGE et en demandant la résultante.

Utilisation du menu :
- Choisir le type du jeu
- Choisir le ddl (en repère local)
- Entrer la valeur du jeu
- Cliquer sur OK
- Sélectionner un ou des nœuds et valider avec le bouton droit.

REMARQUES :

Ce menu n'est valable que pour les calculs en statique

Pour un même ddl, sur un même nœud, un seul jeu (pas d'encadrement possible)

Les jeux sont exprimés dans les directions du repère local du nœud. Par défaut le repère local est identique au
repère global, pour en changer il faut passer par le menu Conditions limites/Bloquer, avec l’option autre
pour définir le ou les repères locaux, appliquer des conditions limites puis les relacher. Le repère local créé
reste alors valide pour appliquer les appuis unilatéraux.

Pour un même nœud on peut avoir plusieurs jeux dans des directions différentes.

Les conditions imposées ne remplacent pas les blocages qui sont toujours indispensables pour rendre le
modèle stable pour le calcul.

Le calcul s'effectuera en plusieurs itérations (optimisation, matrice de rigidité, décomposition, déplacements),


et se terminera quand toutes les conditions de jeu seront satisfaites à 10-3 fois le jeu près si le jeu est non nul
sinon 10-6 mètre ou radian près. Une non convergence peut être dû soit à une instabilité (nombre de ddl

Page : 126  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

bloqués insuffisants), soit à un effet de flip-flop. Le détail des calculs à chaque itération est donné dans le
fichier Info.txt accessible par le bouton "edit Info" du panneau de contrôle général.
Le nombre d'itérations est limité à 300.

Résumé des possibilités :


Si Dépla. <= -2mm alors le déplacement u ∈ [ -2 , + ∞[
Si Dépla. <= 0 mm alors u∈]-∞,0]
Si Dépla. >= -2 mm alors u ∈ ] - ∞ , -2 ]
Si Dépla. >= 2 mm alors u ∈ [ 2 , + ∞[
Si Dépla. >= 0 mm alors u ∈ [ 0 , + ∞[
Si Dépla. <= 2 mm alors u∈]-∞,2]
Informations dans le module CHARGE:
Par le menu Info , option Conditions imposées on a
ELEMENT TYPE -14 (Appuis Unilatéraux)
------------------------------------------------
N° 10 NOEUD 2
DIR 2 DEP<JEU -.200000E-02 REP. 0

Extrait du fichier de données :


COND IMP
OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE
4
CONDITION DE JEU :
1 : DEPLACEMENT >= JEU
2 : DEPLACEMENT <= JEU
2
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))
2
QUELLE DIRECTION ?
1=UX – 2=UY – 3=UZ – 4=RX – 5=RY – 6=RZ
2
DEPLACEMENT UY= ?
–0.002
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))

CONDITION DE JEU :
1 : DEPLACEMENT >= JEU
2 : DEPLACEMENT <= JEU

OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE

6.3.11.5 Déplacements imposés :

Depuis la version 8, les déplacements imposés sont basés sur la technique des multiplicateurs de Lagrange.
Ce qui permet de récupérer l'effort équivalent, qui est donc stocké dans les charges après le calcul. Les
directions X, Y et Z du menu sont celles du repère local des nœuds.

Système d'unités
Système en rotation :
d'unités en [Radians]
translation :
[longueur]

 Copyright Cimag Page : 127


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Conditions imposées

Utilisation du menu :
Choisir le ou les types de direction (dans le repère local)
Entrer les valeurs numériques
Cliquer sur OK
Sélectionner les nœuds et valider avec le bouton droit.
Informations dans le module CHARGE :
Info / conditions imposées :
ELEMENT TYPE 15 (Déplacement Imposé)
------------------------------------------------
N° 10 NOEUD 2
DIR 2 DEP. IMP. .200000E-02 REP. 0
Info / charges avant calcul : Rien

Info / Charges après calcul (également dans le module RESULTAT):


NO FX FY FZ MX MY MZ
--------------------------------------------------------------------------
2 0.000E+00 9.897E+01 0.000E+00 0.000E+00 0.000E+00 0.000E+00

REMARQUES :

Menu valable uniquement pour les calculs statiques.

Si un déplacement imposé est appliqué à un nœud déjà chargé, cette charge n'est pas prise en compte et est
remplacée après calcul par la charge équivalente au déplacement imposé.

ATTENTION : Ne pas utiliser de combinaison ou revenir dans CHARGE pour ajouter un deuxième cas de
charge. Il faut mettre tous les chargements dans un seul cas de charge.

Les déplacements imposés sont exprimés dans les directions du repère local du nœud. Par défaut le repère
local est identique au repère global, pour en changer il faut passer par le menu Conditions limites/Bloquer,
avec l’option autre pour définir le ou les repères locaux, appliquer des conditions limites puis les relacher. Le
repère local créé reste alors valide pour appliquer les déplacements imposés.

Extrait du fichier de données


COND IMP
OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE
5
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))
2
QUELLE DIRECTION ?
1=UX – 2=UY – 3=UZ – 4=RX – 5=RY – 6=RZ
2 3
DEPLACEMENT UY= ?
–0.002
DEPLACEMENT UZ= ?
–0.002
NUMERO 1ER NŒUD – (NUMERO DERNIER NŒUD – (INCREMENT))

OPTIONS POSSIBLES :
1 : RELATION NŒUD MAITRE - NŒUDS ESCLAVES
2 : RELATION DE CORPS RIGIDE
3 : RELATION DE MOUVEMENT D'ENSEMBLE
4 : APPUIS UNILATERAUX
5 : DEPLACEMENT IMPOSE

Page : 128  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Appliquer des températures

6.3.12 Appliquer des températures

Les températures sont générées aux nœuds, soit directement, soit par interpolation sur des entités ligne, grille,
ou volume. Elle influencera tous les types d'éléments rencontrés (poutres, plaques, et volumes).

Le coefficient de dilatation thermique doit être définit dans les caractéristiques matériaux.

Les températures peuvent être de deux types :

Variation : La valeur entrée est alors l'écart de température par rapport à l'état dit "neutre" pour lequel
contraintes et déformations sont nulles. Cette valeur est considérée constante dans toute la section (pour les
éléments poutre et plaque) elle induira une déformation dans le plan.

Gradient : Il s'agit de définir une variation de température entre la face INF et la face SUP des éléments
surfaciques. La valeur entrée est alors une température par unité de longueur (l'unité de longueur ici pouvant
désigner le sens de l'épaisseur lorsque c'est la normale des éléments qui est pris en référence) . Elle induira
un effet de flexion.

Ces deux types peuvent être affectés à un même nœud.

Exemple :

Soit une plaque soumise à une température réelle de 100° sur sa face interne et de 40° sur sa face externe (la
normale des éléments a été préalablement orientée convenablement dans le module MAILLAGE).
Il faut alors définir une variation de température moyenne (entre la face interne et externe). On doit donc
appliquer une variation de température de 50° (= (100+40)/2 – température ambiante).
De plus, il faut y appliquer un gradient qui sera égal à la différence de température entre la face interne et
externe divisé par l’épaisseur de la plaque et dont le signe ici sera négatif puisque la température diminue
dans le sens de la normale des éléments (= (40-100)/épaisseur).

Appliquer à toute la structure :

Ouvrir le menu Température sur toute la structure :

Unité :
[température]

Uniforme, il suffit de donner une valeur de la variation de température en unité active et de cliquer sur
OK. La même variation de température est appliquée en tous les nœuds de la structure.

Linéaire, les axes de référence sont ceux du repère global. Une progression linéaire de la température
est appliquée entre 2 cotes données. Au-delà de ces cotes, la température est constante. L’option
cylindrique permet de rentrer la répartition de température entre deux rayons. Cliquer ensuite sur OK.

 Copyright Cimag Page : 129


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Appliquer des températures

Appliquer une température sur des noeuds ou volumes :


Ouvrir le menu Température aux nœuds :

Unité :
[température]

Même principe que « Température sur toute la structure » mais uniquement sur les nœuds
sélectionnés. Avec l’option linéaire, la température est constante en dehors des cotes.

Appliquer une température sur des lignes :


Ouvrir le menu Température aux lignes :

Cliquer sur le bouton Sélect. Lignes, sélectionner des lignes et valider avec le bouton droit. Entrer
ensuite les valeurs à chaque extrémité des lignes en suivant les recommandations suivantes :
Pour une variation, il suffit de donner les valeurs à chaque extrémité de la ligne en unité de
température active, et de cliquer sur OK. Une progression linéaire sera appliquée entre les deux
extrémités.
Pour un gradient, les axes de référence sont ceux du repère global. Une variation de température par
unité de longueur doit donc être donnée suivant les trois axes X, Y et Z pour chaque extrémité.
Cliquer ensuite sur OK. Cette option n’est utile que dans le cas où une grille est attachée à la ligne, le
gradient n’aura d’effet que sur les éléments surfaciques attachés à cette ligne. L’épaisseur des
éléments doit être dans l’axe du gradient.

Appliquer une température sur des grilles :


Ouvrir le menu Température aux grilles :

Page : 130  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE
Appliquer des températures

Température Uniforme : Une seule valeur à rentrer, cliquer sur OK et sélectionner des grilles, valider
ensuite avec le bouton droit.
Température Linéaire : Cliquer sur le bouton Sélect. Grilles, sélectionner des grilles et valider avec le
bouton droit. Entrer ensuite les valeurs à chaque extrémité des lignes en suivant les recommandations
suivantes et cliquer ensuite sur OK :
Pour une variation, il suffit de donner les valeurs à chaque extrémité des grilles en unité de
température active.
Pour un gradient, pour chaque extrémité, une variation de température par unité de longueur doit donc
être donnée suivant la normale n aux éléments (DT/épaisseur).

REMARQUE :

Dans le cas d'un gradient de température suivant la normale des éléments, l'orientation des éléments est
importante. Un gradient positif signifie une température plus élevée sur la face SUP que sur la face INF

Annuler / modifier une température


Pour modifier un chargement en température il faut reprendre ces mêmes menus. Pour un nœud
donné, c'est la dernière valeur appliquée qui est prise en compte.
Pour annuler une variation et un gradient, il faut utiliser le menu DECHARGER.

Visualisation des isothermes :


Dans le menu Info Dessin, demander les vues cachées, le dessin des éléments et dans l'onglet Info, les
isothermes. Choisir dans la liste correspondante le type de température à afficher :
VT pour la variation de température,
DT/DX pour un gradient suivant l'axe X global,
DT/DY pour un gradient suivant l'axe Y global,
DT/DZ pour un gradient suivant l'axe Z global,
DT/DN pour la résultante des gradients.
2 2 2
DT  DT   DT   DT 
avec =   +  +  le gradient défini dans le repère globale
DN  DX   DY   DZ 

DT DT
avec = le gradient défini suivant la normale aux éléments.
DN DN

 Copyright Cimag Page : 131


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL DE MODES
Introduction

Extraits du fichier de données :


?
TEMP
CAS DE CHARGES NUMERO : 2

1 = VARIATION DE TEMPERATURE 2 = GRADIENT DE TEMPERATURE


1
APPLIQUE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
3
NOM DE LA LIGNE ?
L1
DONNEZ LES VALEURS AUX NOEUDS D'EXTREMITE 1 2
30. 100.
CAS DE CHARGE NUMERO : 2
NOM DE LA LIGNE ?
1 = VARIATION DE TEMPERATURE 2 = GRADIENT DE TEMPERATURE
?
?
TEMP
CAS DE CHARGES NUMERO : 2
1 = VARIATION DE TEMPERATURE 2 = GRADIENT DE TEMPERATURE
1
APPLIQUE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
1
DONNEZ DT/DX, DT/DY, DT/DZ
1.5 0 0
?
TEMP
CAS DE CHARGES NUMERO : 1
1 = VARIATION DE TEMPERATURE 2 = GRADIENT DE TEMPERATURE
2
APPLIQUE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
3
NOM DE LA LIGNE ?
L1
DONNEZ DT/DX AUX NOEUDS D'EXTREMITE 1 2
3 3
DONNEZ DT/DY AUX NOEUDS D'EXTREMITE 1 2
0 0
DONNEZ DT/DZ AUX NOEUDS D'EXTREMITE 1 2
0 0
CAS DE CHARGES NUMERO : 1
NOM DE LA LIGNE ?
1 = VARIATION DE TEMPERATURE 2 = GRADIENT DE TEMPERATURE
?

6.4 CHARGEMENT POUR UN CALCUL DE MODES

6.4.1 Introduction

Le calcul des modes propres s'effectue sur une structure non chargée.

L'utilisateur a accès aux menus concernant les conditions aux limites, et les Masses qui sont obligatoires car
ce type de calcul dynamique tient compte des forces d'inertie de la structure.

6.4.2 Entrée dans le module :

L'utilisateur entre dans le module CHARGE puis ouvre le job. Donner ensuite le type de calcul et le nombre
de modes que vous souhaitez calculer :

Page : 132  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL DE MODES
Appliquer les Masses

Le nombre P de modes demandés doit être tel que :

min (2p, p + 8) < ndd1

où ndd1 est le nombre de degrés de liberté total de la structure.

Extrait du fichier de données :


CHA

* MAGICS * CHARGE

NOM DU JOB ?
BID2
ANALYSE STATIQUE OU DYNAMIQUE (S/D) ?
D
1 = CALCUL DES MODES PROPRES
2 = CALCUL DE LA REPONSE SPECTRALE
3 = CALCUL DE LA REPONSE HARMONIQUE
4 = CALCUL TRANSITOIRE
1
NOMBRE DE MODES DESIRES (N<= 500)
5
?

6.4.3 Appliquer les Masses

Le calcul des modes propres est un calcul dynamique qui prend en compte les propriétés d'inertie de la
structure. Il est donc nécessaire de les définir avec les menus : Masses / Initialise la masse de la structure –
Ajout masse aux nœuds – Ajout masse aux lignes – Ajout masse aux grilles.

Ces menus s'utilisent de la même manière que pour un chargement statique (voir paragraphe
"CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE")

6.4.4 Conditions imposées

Les trois premiers menu dans Conditions imposées sont accessibles :


Relation Maître / Esclave

Relation Corps rigide

Relation Mouvement d'ensemble


Ces menus s'utilisent de la même manière qu'en statique (voir paragraphe 6.3.11 au chapitre "Chargement
statique et flambage")

 Copyright Cimag Page : 133


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL SPECTRAL
Introduction

6.5 CHARGEMENT POUR UN CALCUL SPECTRAL

6.5.1 Introduction

Un calcul de réponse spectrale se décompose en deux étapes. D'une part le calcul de modes et d'autre part le
calcul de la réponse spectrale, lui-même basé sur les modes propres calculés.

Il est donc nécessaire d'effectuer un premier calcul de modes avant de calculer la réponse à un spectre de
séisme. Si un certain nombre de modes ont déjà été calculés, il suffira dans le module chargement de définir
le spectre d'accélération appliqué à la structure, puis de lancer le calcul de réponse spectrale.

6.5.2 Entrée dans le module

6.5.2.1 1er cas :

Si c'est la première entrée dans le module, sans qu’aucun mode n’ait été calculé, un message d’erreur apparait
pour indiquer que le calcul des modes n’a pas été effectué :

6.5.2.2 2ème cas :

Pour utiliser la commande il faut au préalable avoir effectué un calcul de modes.

L'utilisateur doit indiquer ensuite:

- le type de calcul " réponse spectrale"

- le nombre de cas de charge

- La méthode de combinaison des modes

Dans ce cas, l'utilisateur devra définir le spectre dont on veut calculer la réponse. L'accès des menus liés aux
conditions aux limites, génération de la masse de la structure est interdit. Seules sont possibles les
commandes relatives au chargement du spectre d'accélération.

Page : 134  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL SPECTRAL
Méthode de combinaisons des modes

ATTENTION :

Dans tous les cas les amortissements modaux devront être définis.

6.5.3 Méthode de combinaisons des modes

Deux choix en entrée de charge sont disponibles pour la réponse spectrale :

6.5.3.1 CQS (ou RMS)

Cette combinaison correspond à l’hypothèse d’indépendance stricte des oscillateurs associés à chaque mode
propre.
Pour une entité R donnée, le calcul est fait selon la formule :
R = √ (Σ Ri²)
où Ri est la réponse selon le mode i et la somme se fait sur i de 1 au nombre de modes.

Notons que cette règle de combinaison, bien que très couramment utilisée, peut être mal adaptée quand
l’hypothèse d’indépendance n’est pas vérifiée pour des modes propres voisins ou avec amortissement
important.

6.5.3.2 CQC

La combinaison quadratique complète apporte une correction à la règle précédente en introduisant des
coefficients de corrélation dépendant des amortissements et des distances entre modes propres voisins.

R = √(Σ Aij Ri Rj)

où Ri est la réponse selon le mode i , et Rj pour le mode j et la somme se fait sur i de 1 au nombre de modes
et j de 1 au nombre de modes.
Aij est un coefficient de corrélation dépendant des amortissements par mode, et des valeurs des modes :

ξi : amortissement modal éventuellement différent pour chaque mode propre.

ωi : fréquences
Note : dans ce cas, les contraintes pour les matériaux composites sont stockées pour chaque mode (attention
au volume du fichier SCO).

6.5.3.3 Informations sur les résultats

Ces calculs du CQC/RMS concernent les entités R type contraintes, déplacements et réactions. Voir page 178

6.5.4 Définir l'Amortissement Modal

Il est indispensable de définir pour chaque mode un taux d'amortissement critique.

 Copyright Cimag Page : 135


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL SPECTRAL
Définir un Spectre

Ouvrir le menu Réponse / Amortissement modal :

Les valeurs des amortissements modaux doivent être données pour chaque mode et différents de zéro. Si
c'est la même valeur pour tous les modes, cliquer sur le bouton "POUR TOUS LES MODES", sinon valider
au clavier ou cliquer sur Suivant pour passer d'un mode à l'autre. Au dernier mode, cliquer sur Terminer.

L'utilisateur peut revenir dans ce menu pour visualiser et modifier les valeurs entrées.

Extrait du fichier de données :


AMO MOD
DONNER LES AMORTISSEMENTS DES MODES 1 A 5
0.06 0.06 0.06
DONNER LES AMORTISSEMENTS DES MODES 4 A 5
0.06 0.06
?

6.5.5 Définir un Spectre

Un spectre de réponse est rentré sous forme de courbes (fréquences >0, accélérations >0).

Ces courbes étant fonction du coefficient d'amortissement de la structure, il faut en définir une par coefficient
d'amortissement modal utilisé lors de la réponse (ceux-ci sont définis par le menu Amortissement modal).

Exemple :

Si pour tous les modes, la même valeur d'amortissement a été entrée, une seule courbe sera nécessaire.
Sinon, pour un spectre donné, il y aura autant de courbes à définir que de valeurs d'amortissement
différentes.

Le spectre définit sera ensuite chargé sur la structure dans une des 3 directions principales.

Le nombre de spectres n'est pas limité.

Mise en donnée :

Ouvrir le menu Réponse / définir Spectre :

Entrer un nom pour le spectre, entrer le nombre de courbes


puis valider au clavier ou cliquer sur Suivant.

Page : 136  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL SPECTRAL
Définir un Spectre

Une courbe est un ensemble de points (2 au minimum) désignant pour une fréquence donnée la valeur de
l’accélération correspondante. Une interpolation linéaire est effectuée entre chaque point. Les fréquences et
les accélérations doivent être strictement positives (possibilité d'entrer des valeurs très faibles).

Entrer la valeur d’amortissement, le nombre de points sur la courbe, puis valider au clavier ou cliquer sur
Suivant. De la même manière, entrer pour chaque point, la valeur de fréquence (>0) et d’accélération
correspondante (>0).

IMPORTANT

Il est indispensable que la bande de fréquence balayée par le spectre contienne les fréquences propres
calculées de la structure. C’est pour cette raison qu’il est recommandé d’effectuer au préalable un calcul de
modes propres seul, puis de revenir dans CHARGE pour le calcul spectral.

L’utilisateur peut revenir sur un spectre déjà définit pour visualiser les valeurs entrées mais ne peut pas le
modifier.
Les spectres des règles PS92 et EUROCODES sont également disponibles :

Extrait du fichier de données :


DEFINIR SPECTRE
NOM DU SPECTRE A DEFINIR ?
SPECTRE2
NOMBRE DE COURBES ?
1
COURBE 1, VALEUR DE L'AMORTISSEMENT ?
0.06
FREQUENCE (HZ), ACCELERATION ? (MAX = 10 POINTS PAR LIGNE)
0.1 0.5 0.8 50 1.2 120 2 150 6 300 10 450 50 250 100 250
FREQUENCE (HZ), ACCELERATION ? (MAX = 10 POINTS PAR LIGNE)

NOM DU SPECTRE A DEFINIR ?


PS92
ACCELERATION NOMINALE aN en m/s² (def=1), COEFF TOPOGRAPHIQUE Tau (def=1)?
1 1
SPECTRE (type de site) 1=S0 2=S1 3=S2 4=S3 5=(MAX(S0,…,S3) (def=5)
5
NOM DU SPECTRE ?
EUROVERT
ACCELERATION ag en m/s² (def=1), Type de sol S, Periodes TB TC TD (AVG/AG) ?
.100E+01 .115E+01 .200E+00 .600E+00 .200E+01 .000E+00
NOM du SPECTRE?
?

 Copyright Cimag Page : 137


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE
Chargement pour une analyse spectrale

6.5.6 Chargement pour une analyse spectrale

Le menu Charge / Spectre permet d'appliquer un spectre de chargement précédemment défini dans une
direction donnée (x, y ou z).
Il suffit donc de préciser :

- Le numéro du cas de charge (*)

- Le nom du spectre à appliquer

- La direction de chargement

- Cliquer sur OK

(*) (en général, on affecte les chargements dans des directions différentes dans des cas de charge séparés).

Extrait du fichier de données :


?
CHARGE

CAS DE CHARGE : 1

DIRECTION DE CHARGEMENT ?
1 = OX 2 = OY 3 = OZ
2
NOM DU SPECTRE ?
SPECTRE1
?

6.5.7 Conditions imposées

Les trois premiers menu dans Conditions imposées sont accessibles si les modes n'ont pas été déjà calculés :
Relation Maître / Esclave
Relation Corps rigide
Relation Mouvement d'ensemble
Ces menus s'utilisent de la même manière qu'en statique (voir paragraphe 6.3.11 au chapitre "Chargement
statique et flambage")

6.6 CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE

6.6.1 Introduction

De même que pour la réponse spectrale, un calcul de réponse harmonique se décompose en deux étapes :
d'une part, le calcul des modes propres, et d'autre part le calcul de la réponse à une excitation sinusoïdale,
basé sur les modes propres calculés.

Il est donc nécessaire d'effectuer un premier calcul de modes, avant de faire le calcul de la réponse
harmonique. Si un certain nombre de modes a déjà été calculé, il suffira dans le module de chargement de
définir l'excitation sinusoïdale, puis de lancer le calcul de la réponse.

Page : 138  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE
Entrée dans le module

Il y a donc plusieurs manières de rentrer dans le module chargement.

6.6.2 Entrée dans le module

Dans tous les cas, l'utilisateur demande un calcul de type "réponse harmonique".

6.6.2.1 1er cas :

Si c'est la première entrée dans le module, sans qu’aucun mode n’ait été calculé, un message d’erreur apparait
pour indiquer que le calcul des modes n’a pas été effectué :

6.6.2.2 2ème cas :

Pour utiliser la commande il faut au préalable avoir effectué un calcul de modes.

L'utilisateur doit indiquer ensuite:

- Le type de calcul " réponse harmonique"

- Le nombre de cas de charge


(comme en statique)

- Le nombre de valeurs du temps auxquels il


désire des contraintes et des déplacements

- Cliquer sur OK,

- Entrer la valeur de fréquence et cliquer sur le


bouton « calcul automatique »les valeurs des
instants sont pré remplies :

- Cliquer sur OK.

L’utilisateur devra définir l'excitation sinusoïdale dont on veut la réponse. L'accès des menus liés aux
conditions aux limites, génération de la masse de la structure est interdit. Seules sont possibles les

 Copyright Cimag Page : 139


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE
Définir les Amortissements modaux

commandes relatives au chargement au chargement harmonique. (Les valeurs de temps sont listées dans
Info/Générales/job).

ATTENTION :

Dans tous les cas les amortissements modaux devront être définis.

6.6.3 Définir les Amortissements modaux

Pour un calcul de réponse harmonique, il est aussi indispensable de définir pour chaque mode un taux
d'amortissement critique.

Le procédé est le même que pour un chargement spectral. Les valeurs sont demandées du premier au dernier
mode dans le menu Réponse / Amortissement modal.

6.6.4 Les cas de charge

Chaque cas de charge correspond au chargement d'une excitation sinusoïdale de la forme :

F (t) = A sin (2π f t + ϕ )

L'excitation sinusoïdale est définie, pour chaque cas de charge par la donnée de :
- la fréquence f de l'excitation unique pour chaque cas de charge (donnée soit à l’entrée dans le
module CHARGE soit par le menu Fréquence)
- des amplitudes A et déphasages ϕ de l'excitation donnés en chaque point où elle est
appliquée (menu Charge Noeuds).

6.6.5 Définir la fréquence

Si elle n’a pas été déjà définie, dès l’entrée dans le module CHARGE, utiliser le menu Réponse / Fréquence
qui permet de rentrer la fréquence de l'excitation sinusoïdale liée à un cas de charge.

Unité : Hertz

Entrer la valeur puis cliquer sur OK et valider le petit message de confirmation. Fermer le menu.

La valeur de la fréquence est prise en Hertz. Sa donnée est indispensable pour chaque définition d'excitation
sinusoïdale.

La valeur de fréquence peut être redéfinie à l'aide de ce même menu.

Page : 140  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE
Appliquer la charge

Fichier de données :
FRE
CAS DE CHARGES NUMERO : 3
VALEUR DE LA FREQUENCE (HZ) :
30
?

6.6.6 Appliquer la charge

Le menu Charge / Nœuds permet de définir en chaque nœud l'amplitude et la phase de l'excitation
sinusoïdale. Contrairement au chargement statique, on ne peut charger qu'une série de nœuds. De plus, les
effets de cette commande ne sont pas cumulatifs.

Pour un nœud et un type de force donnés (FX, FY, FZ, MX, MY, MZ) ne seront prises en compte que les
dernières valeurs données d'amplitude et de déphasage.

L'utilisateur a le choix entre :


- des forces ponctuelles parallèles aux axes globaux FX, FY, FZ.
- des moments ponctuels d'axe parallèle aux axes globaux MX, MY, MZ.

Pour chaque type de chargement, il doit préciser :

- Le numéro du cas de charge

- l'amplitude ponctuelle de l'excitation sinusoïdale


dans le système d'unités courant [Force],

- et la valeur de la phase en radians.

- Cliquer sur OK, sélectionner des nœuds puis


valider avec le bouton droit de la souris

ATTENTION :

Dans le cas où on définit des conditions aux limites en repère incliné, tous les degrés de liberté d'un même
nœud doivent être soumis au même déphasage.

Fichier de données :
?
CHA
CAS DE CHARGES NUMERO : 3

NUMERO 1ER NOEUD - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT)) ?


3
1 = FX 2 = FY 3 = FZ 4 = MX 5 = MY 6 = MZ
3
AMPLITUDE ET PHASE (RAD) DE LA CHARGE ?
10000 1.5
NUMERO 1ER NOEUD - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT)) ?
5 8
1 = FX 2 = FY 3 = FZ 4 = MX 5 = MY 6 = MZ
3
AMPLITUDE ET PHASE (RAD) DE LA CHARGE ?
5000 0.5
NUMERO 1ER NOEUD - (NUMERO DERNIER NOEUD - (INCREMENT)) ?
?

 Copyright Cimag Page : 141


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL HARMONIQUE
Annuler un chargement

6.6.7 Annuler un chargement

Le menu Charge / Décharge permet d'éliminer les forces et moments distribués aux nœuds, de la même
manière qu'en statique.

Il est possible de décharger des ensembles de nœuds des lignes ou des grilles.

Fichier de données :
?
DECHA
CAS DE CHARGES NUMERO : 3

CHARGES SUPPRIMEES POUR ? :


1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
1
?

6.6.8 Appliquer une accélération d'entraînement sinusoïdale

Le menu Masse / Accélération translation permet de générer automatiquement les forces d'inertie résultant
de l'application d'une accélération d'entraînement à toute la structure (effet, par exemple du mouvement du
sol d'appui de la structure lors d'un séisme).

Appelé lors d'un chargement harmonique, il permet de rentrer une accélération d'entraînement sinusoïdale.

L'utilisateur doit préciser :

- Le numéro du cas de charge,

- la valeur de l'amplitude ( γ ) [Force],

- la fréquence de l'accélération d'entraînement en Hertz,

- l'axe d'accélération qui peut être au choix Ox, Oy, Oz ou


Autre axe, pour lequel il doit alors donner les
composantes d'un vecteur directeur u (p, q, r).

- les numéros de nœuds ou les sélectionner (utiliser le bouton Sélection)

Les forces modales d'inertie équivalentes ont pour valeur :

Fx = -mx γx sin (2πft) γ x = γ e .i


Fy = -my γy sin (2πft) avec γ y = γ e.j
Fz = -mz γz sin (2πft) γ z = γ e .k

r r r r
r u pi + qj + rk
Où γe =γe =γe
u p2 + q2 + r2

Page : 142  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE
Conditions imposées

Fichier de données :
ACC TRA
CAS DE CHARGE NUMERO : 3

ACCELERATION SUIVANT :
1 = OX 2 = OY 3 = OZ 4 = UN AUTRE AXE
3
AMPLITUDE ET FREQUENCE DE L'ACCELERATION ?
1000 16
?
ACC TRA
CAS DE CHARGE NUMERO : 3

ACCELERATION SUIVANT :
1 = OX 2 = OY 3 = OZ 4 = UN AUTRE AXE
4
VECTEUR DIRECTEUR DE L'AXE (P, Q, R) ?
1 1 1
AMPLITUDE ET FREQUENCE DE L'ACCELERATION ?
2000 20
?

6.6.9 Conditions imposées

Les trois premiers menu dans Conditions imposées sont accessibles si les modes n'ont pas déjà été calculés :
Relation Maître / Esclave

Relation Corps rigide

Relation Mouvement d'ensemble


Ces menus s'utilisent de la même manière qu'en statique (voir paragraphe 6.3.11 au chapitre "Chargement
statique et flambage")

6.7 CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE

6.7.1 Introduction

Un calcul transitoire est un calcul dynamique où le cas de charge (historique de chargement) est décrit
comme une suite de cas de charge statiques donnés pour différentes valeurs du temps.

Il est indispensable de générer la masse (le calcul transitoire étant un calcul dynamique), et les
amortissements (ce qui permet de construire la matrice d'amortissement [C]).

De plus, le sens d'un cas de charge est différent des calculs précédent, puisque chaque cas de charge
correspond au chargement à un instant t donné.

6.7.2 Entrée dans le module :

L'utilisateur, lors de l'entrée dans le module CHARGE, demande un calcul de type Transitoire.

 Copyright Cimag Page : 143


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE
Générer les Masses

Il entrera alors le nombre de pas de chargement (à ne pas confondre avec le pas d'intégration).

Fichier de données :
CHA

* MAGICS * CHARGE

NOM DU JOB ?
BID6
ANALYSE STATIQUE OU DYNAMIQUE (S/D) ?
D
1 = CALCUL DES MODES PROPRES
2 = CALCUL DE LA REPONSE SPECTRALE
3 = CALCUL DE LA REPONSE HARMONIQUE
4 = CALCUL TRANSITOIRE
4
NOMBRE DE VALEURS DANS LE TEMPS DU CHARGEMENT ?
13
?

6.7.3 Générer les Masses

Un calcul transitoire est un calcul dynamique qui prend en compte les propriétés d'inertie de la structure. Il
est donc nécessaire de les définir avec les menus Masses.

Ces menus s'utilisent de la même manière qu'en statique (voir chapitre "CHARGEMENT STATIQUE ET
FLAMBAGE").

6.7.4 Définir les amortissements

La commande « AMORT » pour amortissement ou le menu transitoire, permet d'introduire la valeur des
coefficients d'amortissement physique aux nœuds de la structure. Elle n'est accessible que dans le cas ou un
calcul dynamique transitoire a été choisi par l'utilisateur à l'entrée du module CHARGE.

Les amortissements associés aux degrés de liberté de rotation ne sont pas pris en compte.

Il est possible :

- de calculer la matrice d'amortissement de toute la structure en supposant celle-ci proportionnelle à la


matrice de masse (C = α * M), par la donnée du coefficient de proportionnalité (α=2 * ξ * ω0). Ceci
suppose que la matrice de masse ait été préalablement calculée.

- d'ajouter un amortisseur physique (Dash pot) à une série de nœuds.

- d'ajouter un amortisseur physique à tous les nœuds d'une même ligne. Il suffit à cet effet d'entrer la valeur
du coefficient d'amortissement linéique (dimension - force/longueur2/temps) à chaque extrémité.

Page : 144  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE
Les cas de charge

- d'ajouter un amortisseur physique à tous les nœuds d'une même grille. Il suffit d'entrer la valeur du
coefficient d'amortissement surfacique (dimension - force/longueur3/ temps) en chacun des sommets.

Dans les 3 derniers cas, on peut choisir d'introduire l'amortissement dans les trois directions ox, oy, oz
simultanément ou de le restreindre à l'une ou deux d'entre elles.

Dans le cas où on génère la matrice d'amortissement à partir de la matrice de masse, les amortissements
éventuellement préexistants sont annulés.

Dans tous les cas la commande est additive.

Fichier de données :
?
AMORT
AMORTISSEMENT APPLIQUE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
1
(C) = ALPHA*(M) -> DONNEZ ALPHA
0.05
?

AMORT
AMORTISSEMENT APPLIQUE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES
3
NOM DE LA LIGNE ?
L1
0 = CX, CY & CZ 1 = CX 2 = CY 3 = CZ
1
DONNEZ LES VALEURS AUX NOEUDS D'EXTREMITE 1 2
100.0
NOM DE LA LIGNE ?

AMORTISSEMENT APPLIQUE A ? :
1 = TOUTE LA STRUCTURE 2 = NOEUDS 3 = LIGNES 4 = GRILLES

6.7.5 Les cas de charge

L'historique de chargement est donné comme une suite de cas de charges statiques en différents instants Ti.

Le programme interpole ensuite entre les valeurs connues pour obtenir les charges aux points d'intégration Pi,
qui sont à priori distincts des Ti.

La seule différence par rapport au cas statique est donc qu'il faut définir un temps Ti associé à chaque cas de
charge i (il faut bien sûr que Ti soit inférieur à Ti + 1).

Le numéro des cas de charge est disponible à partir de tous les menus de chargement et dans le menu Info
Dessin. A chaque nouveau cas de charge que l'utilisateur créera, la valeur de temps correspondante sera
demandée avant que l'utilisateur n'effectue d'autres actions. Une fois le cas de charge créé, la question de la
valeur du temps correspondante ne sera plus posée, par exemple, si l'utilisateur revient sur un cas de charge
précédent.

Le nombre de cas de charge au total doit être égal au nombre de valeurs de temps donné à l'entrée du module.
Les valeurs de temps une fois entrées ne peuvent être modifiées.

La valeur t=0 est affectée par défaut à l'instant T1, pour la changer il faut retaper 1 à la place du numéro de
cas de charge, cliquer sur OK, puis entrer la nouvelle valeur du temps.

 Copyright Cimag Page : 145


MODULE CHARGE MAGICS
CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE
Les cas de charge

Fichier de données :
?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
1
VALEUR DU TEMPS ASSOCIEE (SEC) ?
0.00
?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
2
VALEUR DU TEMPS ASSOCIEE (SEC) ?
0.001
?
ACC TRA
CAS DE CHARGES NUMERO : 2

ACCELERATION SUIVANT :
1 = OX 2 = OY 3 = OZ 4 = UN AUTRE AXE
3
VALEUR DE L'ACCELERATION ?
6.935
?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
3
VALEUR DU TEMPS ASSOCIEE (SEC) ?
0.002
?
ACC TRA
CAS DE CHARGES NUMERO : 3

ACCELERATION SUIVANT :
1 = OX 2 = OY 3 = OZ 4 = UN AUTRE AXE
3
VALEUR DE L'ACCELERATION ?
9.81
?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
4
VALEUR DU TEMPS ASSOCIEE (SEC) ?
0.003
?
ACC TRA
CAS DE CHARGES NUMERO : 4

ACCELERATION SUIVANT :
1 = OX 2 = OY 3 = OZ 4 = UN AUTRE AXE
3
VALEUR DE L'ACCELERATION ?
6.935
?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
5
VALEUR DU TEMPS ASSOCIEE (SEC) ?
0.004
?
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES A TRAITER ?
6
VALEUR DU TEMPS ASSOCIEE (SEC) ?
0.009
?
Accélération g

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 te mps (ms)

1 2 3 4 5 6 cas de charge

Figure 22: Chargement pour un Calcul Transitoire

Page : 146  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
CHARGEMENT POUR UN CALCUL TRANSITOIRE
Le Chargement

6.7.6 Le Chargement

L'ensemble des menus Charges – Décharge – Masses/Accélération Translation – Mouvement angulaire et


Température s'utilisent, à l’exception du numéro du cas de charge y figurant, de la même manière que dans le
cas statique (voir chapitre "CHARGEMENT STATIQUE ET FLAMBAGE").
Dans chaque menu, il faudra donner le numéro du cas de charge. Si elle n’a pas encore été entrée, une valeur
du temps correspondant au numéro de cas de charge vous sera demandée.

REMARQUE :

Pas de conditions imposées pendant un calcul transitoire.

 Copyright Cimag Page : 147


MODULE CHARGE MAGICS
GROUPES DE GRILLES
Le Chargement

6.8 GROUPES DE GRILLES

Les groupes de grilles peuvent être utilisés pour l’entrée des charges, des masses et des températures et en
sortie pour l’affichage des iso-valeurs dans RESULTAT. Ils sont créés dans le module CHARGE.

Créer un groupe de grilles est un moyen


- efficace pour contrôler visuellement les grilles qui sont sélectionnées pour le chargement. Lorsqu’un
groupe est affiché les autres grilles sont invisibles.
- de charger plus rapidement des grilles soumises à différents chargements car il n’y a pas à les re-
sélectionner.
- d’afficher le résultat des iso-contraintes avec le recalcul des bornes avec ou sans les éléments du
groupe en utilisant les menus Rendre Non visible et Visible.
Les aller-retour entre MAILLAGE et CHARGE restent possible sans perdre les groupes de grille qui ont été
créés. Une grille détruite disparaîtra du groupe. Une grille découpée devient composite, ce sont ces
composantes qui prennent place dans le groupe. Mais attention, si le maillage a été modifié sur des grilles
déjà chargées il faut décharger et refaire le chargement.

Le menu Groupe grilles/Créer ou modifier un groupe fonctionne de la manière suivante :

- Les groupes sont créés en séquence de 1 à n


- Un titre est associé au groupe, ce titre est ensuite rappelé dans les autres boites de dialogue. Il est facultatif.
- Si le bouton « Sélecter grilles » est coché, il faut aller sélectionner des grilles sur le dessin, valider avec le
bouton droit avant de faire « Ajouter » ou « Supprimer ».
- Tant que l’utilisateur n’incrémente pas lui-même le numéro du groupe, les opérations « Ajouter » et
« Supprimer » modifient le groupe.
- Les boutons « Sélecter grilles » et « Fermer » réaffichent la structure complète.

Vide le Affiche le Retire du groupe


groupe. contenu du les grilles
groupe. désignées.

Page : 148  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
INFORMATIONS
Générale

6.9 INFORMATIONS

6.9.1 Générale

Dans le module CHARGE, le menu Info permet d’obtenir un listage sélectif d’informations.

- Choisir le type de sortie : écran (les données apparaîtront dans l’interpréteur de commande), imprimante ou
fichier tabulé.

- Choisir le type d’information.

- Selon l’information demandée, celle-ci peut se faire par numéro, par nom ou par sélection :

Par numéro : Par défaut toutes les entités sont demandées. Cliquer sur OK
Par sélection : Cliquer sur le bouton, sélectionner sur le dessin les entités, puis valider avec le bouton
droit.
Par nom : Cliquer sur le bouton, puis DOUBLE cliquer sur les noms de votre choix et cliquer sur OK.

Fichier de données :
INF
SORTIE ? : 0 = ECRAN 1 = IMPRIMANTE 2 = FICHIER
0

TYPE D'INFORMATION ?

1 = JOB 2 = NOEUDS CLES 3 = LIGNES 4 = GRILLES


5 = NOEUDS 6 = ELEMENTS 7 = MATERIAUX 8 = SECTIONS
9 = CHARGES 10 = MASSES, AMORTISSEURS
11 = DEPLACEMENTS IMPOSES 12 = TEMPERATURES
13 = ELEMENTS RESSORT 14 = RESULTANTES
15 = SPECTRES 16 = AMORTISSEMENTS MODAUX
17 = REPERES DE BLOCAGES
?

6.9.1.1 Détail de chaque option

Toutes les options de MAILLAGE sont disponibles, sauf les surfaces et les transformations. En effet, une
fois utilisées dans MAILLAGE, ces deux types d'entités n'ont plus d'influence sur la structure. Les premières
options sont donc inchangées, et concernent la géométrie et la physique du modèle.

Les nouvelles options portent sur les points suivants :

 Copyright Cimag Page : 149


MODULE CHARGE MAGICS
INFORMATIONS
Générale

Charges :
Forces réparties aux nœuds (Fx, Fy, Fz, Mx, My, Mz) pour chaque cas de charge.
Masses et amortisseurs :
Résultantes dans les trois directions.
Coordonnées du Centre de Gravité si les valeurs précédentes sont non nulles.
Valeurs au nœuds dans les trois directions x, y, z.
Conditions imposées :

Relation Maître / Esclave (élément de type 10) : Numéro de l'élément – numéro du nœud maître – et
pour chaque nœud esclave, son numéro et la direction de la relation avec le nœud maître.

Relation Coprs rigide (élément de type 11) : Numéro de l'élément – numéro du nœud maître – et
pour chaque nœud esclave, son numéro et la direction de la relation avec le nœud maître.

Relation mouvement d'ensemble (élément de type 12) : Numéro de l'élément – numéro du nœud
maître – et pour chaque nœud esclave, son numéro et la direction de la relation avec le nœud maître.

Appuis unilatéraux avec déplacement >= jeu (élément de type 13) : Numéro de l'élément – numéro
du nœud – direction du déplacement – valeur du jeu.

Appuis unilatéraux avec déplacement <= jeu (élément de type 14) : Numéro de l'élément – numéro
du nœud – direction du déplacement – valeur du jeu.

Déplacements imposés (élément de type 15) : Numéro de l'élément – numéro du nœud – direction
du déplacement – valeur du déplacement imposé.
Températures :
Valeur de la variation et du gradient dans les directions globales en chaque nœud.
Eléments ressort :
Liste et description des ressorts d'appuis, nœud concerné, direction, raideur.
Résultantes :
Pour chaque cas de charge, résultantes des efforts distribués (avant prise en compte du thermique et
des appuis) suivant x, y, z, et moments par rapport à l'origine du repère global.
Cette information n'est pas disponible en réponse harmonique.
Spectres :
Disponible seulement pour un calcul spectral. Décrit tous les spectres définis.
Amortissements modaux :
Cette information n'est disponible que pour un calcul harmonique ou spectral.
Elle donne la liste des amortissements modaux associés aux modes.
Repères de blocages :
Information sur les repères inclinés définis pour le blocage de certains nœuds.
Groupe grilles :
Donne la liste des grilles que contient le groupe.

Page : 150  Copyright Cimag


MAGICS MODULE CHARGE
INFORMATIONS
Le menu INFO DESSIN

6.9.2 Le menu INFO DESSIN

Toutes les options de MAILLAGE sont disponibles, sauf les nœuds clés, le dessin des contours et
l’orientation des fibres.

Les nouvelles options portent sur le choix du cas de charge dans l’onglet GENERAL et sur l’onglet INFOS :

INFOS :

Dessin des charges : Choisir dans la liste déroulante le type de charges : Forces – Moments –
(Déplacements imposés en translation – Déplacements imposés en rotation si ancienne commande
utilisée). Aucun de ces types ne peut être affiché simultanément.
Le choix de la direction est donné dans les options (voir le cadre situé juste en dessous).
La résultante n’est disponible que pour les forces et les moments.
Un facteur d ‘amplification permet d’augmenter ou de diminuer la taille des flèches sur le dessin.

Dessin des masses : les masses pouvant être générées dans une, deux ou trois directions du repère
global, choisir parmi les options, la direction des masses aux nœuds à afficher.
Un facteur d ‘amplification permet d’augmenter ou de diminuer la taille des flèches sur le dessin.
(Utile dans le cas où, pour un même nœud, les masses sont très petites par rapport aux forces, alors la
résultante des masses ne sera quasiment pas visible).

Dessin des isothermes : Choisir le type dans la liste déroulante : Variation (VT) – Gradient suivant
l’axe X, Y ou Z (DT/DX, DT/DY, DT/DZ) – Gradient résultant (DT/DN).
Il est recommandé de demander, simultanément, les vues cachées pour visualiser les zones de couleur.

Dessin des DDL : Affichage d’un tiret blanc dans la direction de blocage en chaque nœud de la
structure. Les blocages en translation et en rotation ne peuvent pas être visualisés simultanément.

 Copyright Cimag Page : 151


MODULES DE CALCUL MAGICS
GENERALITES
Principe de calcul

7. MODULES DE CALCUL

7.1 GENERALITES

Après la mise en donnée interactive par MAILLAGE et CHARGE, ces modules ne nécessitent qu'un
minimum d'interventions de l'utilisateur. Ils peuvent être lancés soit à partir du module CHARGE par le
menu Fichier / Lancer le calcul automatique (l'optimisation se fera automatiquement avec le nœud de
départ 1, ou le suivant s'il n'existe pas) ou le menu Fichier / Lancer le calcul (l'utilisateur peut entrer un
autre nœud de départ que 1 pour l'optimisation) soit par le panneau de contrôle général.

Ils donnent en continu l'état d'avancement du calcul dans le fichier Info.txt (voir § 3.2.8). Ce fichier s'ouvre
automatiquement si une erreur se produit pendant le calcul.

Le calcul terminé, le module RESULTAT s’ouvre automatiquement.

Les modules de calcul STATIQUE, MODES et TRANSITOIRE ont en commun la possibilité d'une
optimisation de largeur de bande au début du calcul.

7.2 OPTIMISATION

7.2.1 Principe de calcul

L'optimisation consiste à renuméroter les nœuds de la structure de manière à diminuer la largeur de bande de
la matrice de rigidité.

Elle permet d'améliorer les performances du calcul.

7.2.2 Optimisation dans MAGICS

Calcul automatique :

Soit à partir du panneau de control général, en répondant OUI à la question suivante :

Soit à partir du module CHARGE, le calcul automatique lance une optimisation à partir du nœud 1 ou les
suivants si les premiers numéros sont inexistants.

En non automatique :

Page : 152  Copyright Cimag


MAGICS MODULES DE CALCUL
OPTIMISATION
Optimisation dans MAGICS

Le choix du nœud de départ a une grande importance sur la taille de la largeur de bande obtenue. Pour de
gros modèles il est utile d’essayer un autre nœud que le 1 pour diminuer la largeur de bande. Dans ce cas
répondre NON à la question précédente, ou lancer le calcul NON automatique à partir de CHARGE.

Puis entrer le nouveau numéro dans la fenêtre suivante :

L'utilisateur entre alors un numéro de nœud de départ autre que 1.

Dans cette même fenêtre, il est également possible d’obliger le schéma de renumérotation de suivre une
direction donnée mais il est plus courant de garder l’option automatique décrite ci-après.

Pour que le choix du nœud de départ soit convenable, il convient de se souvenir que le front de
renumérotation procède approximativement à la manière dont une tache d'huile se propagerait sur la structure
à partir de la position du nœud de départ.

Il est alors judicieux, dans la plus part des cas, de donner un nœud se trouvant à une extrémité du modèle.

REMARQUE

Le nœud de départ doit être un nœud actif qui appartient au modèle et ne doit pas être parmi les nœuds
esclaves (voir Conditions Imposées dans le module CHARGE).

Le choix du nœud de départ est ensuite stocké dans le .DAT et dans le fichier INFO.txt.

L'utilisateur peut procéder à autant d'optimisations qu'il le désire. Toutefois, seule la dernière effectuée est
conservée.

La numérotation externe des nœuds - celle de l'utilisateur - n'est pas affectée par l'optimisation. C'est la seule
qui soit accessible.

Après optimisation (ou non), le programme exécute en séquence les opérations suivantes sans que l'utilisateur
ait à intervenir, sauf :
- en calcul modal ou flambage pour donner une précision
- en transitoire pour donner un pas de temps d'intégration.

Cas particulier où il y a des matériaux composite type sandwich épais : en bas de cette même fenêtre il
apparaît l'option "correction modes libres composites", si besoin, l'utilisateur ajuste alors le paramètre de
correction (10-1, 10-2 ou 10-3 en général) pour supprimer les modes parasites (déformée en accordéon).

 Copyright Cimag Page : 153


MODULES DE CALCUL MAGICS
CALCUL STATIQUE
Principe de calcul

7.3 CALCUL STATIQUE

7.3.1 Principe de calcul

Un calcul statique consiste à résoudre le système d'équations :

KX = F Où : K est la matrice de rigidité associée à la structure.


F le vecteur des forces appliquées à chaque degré de liberté de la structure.
X est le vecteur des déplacements.

Il faut ensuite calculer les contraintes en fonction des déplacements obtenus.

7.3.2 Calcul statique dans MAGICS

Les étapes suivantes se déroulent sans intervention après une éventuelle optimisation :

* construction de la matrice de rigidité *


* décomposition *
* calcul des déplacements *
* calcul des contraintes *
* réactions d’appuis *

Si des éléments câbles ou des appuis unilatéraux ont été définis ces mêmes étapes sont ré-itérées autant de
fois que nécessaire pour que toutes les conditions de jeux ou de contrainte soient satisfaites (nombre
d'itérations limitées à 100).

REMARQUEE

Si un calcul statique a déjà été effectué avec un chargement en température, alors à la deuxième analyse un
message apparaît : VOULEZ VOUS RECALCULER LES CAS THERMIQUES (O/N) ?
Si les cas thermiques n’ont pas changés, ni les conditions limites ni les caractéristiques mécaniques alors
répondre NON. Dans les autres cas répondre OUI ou faire un “Ctrl ALT Suppr” avec le clavier et retourner
dans CHARGE. Dans le module CHARGE, Décharger tous les cas thermiques et ré-insérer le chargement.

Le modèle est ensuite prêt pour une exploitation par le module RESULTAT.

7.4 CALCUL DE FLAMBAGE

7.4.1 Principe de calcul

Le calcul du flambage linéaire résout un problème de stabilité initiale. Pour un cas de charge et des
conditions au limites données, on calcule un facteur critique ou incrément. L'instabilité se produit pour un cas
de charge égal au cas de charge désigné par l’utilisateur multiplié par ce facteur.

Page : 154  Copyright Cimag


MAGICS MODULES DE CALCUL
CALCUL DE FLAMBAGE
Calcul de flambage dans MAGICS

On résout dans MAGICS le problème du flambage linéaire ou flambage d''EULER' dans les temps
comparables à ceux des calculs modaux. Les hypothèses de linéarités sont les seules qui permettent cette
performance, mais il faut faire attention à ne pas les utiliser hors de leur domaine de validité. On calcule en
effet des structures parfaites, sans imperfections initiales, la matrice de grandes déformations est nulle.

En calcul statique on résout en déplacements l'équation F = Ko U où F est le système des forces. Les
hypothèses de linéarités permettent alors d'écrire une nouvelle matrice de rigidité K = Ko + Kσ, ou pour un
chargement λ F, K = Ko + λ Kσ.

La stabilité s'étudie en regardant dF = (Ko + λ Kσ) dU. Il y a rupture de l'équilibre dès qu'il existe un mode U
de déformation non nul tel que dF = o.

Un accroissement nul des forces produit une modification de la géométrie. Il faut donc trouver les valeurs
propres du système det [(Ko + λ Ksσ) dU ] = 0.
dU où dU est le mode propre associé à λ. En théorie, on s'intéresse à la première valeur propre, mais en
pratique on calculera une famille de valeurs propres avec les modes correspondants.

7.4.2 Calcul de flambage dans MAGICS

Un calcul statique doit être réalisé avant tout calcul de flambage, au moins jusqu'au calcul des déplacements.
On peut en effet lancer un calcul de flambage sans avoir stocké les contraintes, celles-ci étant recalculées lors
du calcul de la matrice géométrique K.

Il y a plusieurs manières de procéder, suivant que l'on souhaite ou pas faire un dépouillement du cas statique
initial. Dans tous les cas, il faut demander un calcul statique dans le module CHARGE. Si plusieurs cas de
charge sont demandés, un seul donnera lieu à un calcul de flambage. (L'incrément porte donc sur ce cas).

7.4.2.1 On s'intéresse au cas statique initial

. Passer par les modules MAILLAGE, CHARGE, STATIQUE.

. Faire le traitement (listings, sorties graphiques) souhaité dans le module RESULTAT.

. Sans repasser par le module CHARGE, lancer le module FLAMBAGE. Le calcul se poursuit avec la
demande du taux de convergence, du numéro du cas de charge et du nombre de modes souhaité :

< 500 modes

La base du calcul statique est sauvegardée en répondant OUI à la question suivante, et l’utilisateur donnera
un nom à celle du calcul en flambage :

 Copyright Cimag Page : 155


MODULES DE CALCUL MAGICS
CALCUL DE MODES
Principe du calcul

Les étapes suivantes s’enchaînent ensuite automatiquement :

. Le calcul de la matrice géométrique Kσ


. Le calcul des vecteurs de départ
. Le calcul de valeurs et vecteurs propres.

Le traitement se fait ensuite dans RESULTAT.

7.4.2.2 On ne s'intéresse qu'à l'incrément

. Passer par les modules MAILLAGE et CHARGE en demandant un calcul Statique.

. Lancer le calcul statique puis directement le calcul de FLAMBAGE. Répondez NON à la question
« Voulez-vous conserver votre calcul statique ? »

REMARQUE :

Ne pas hésiter à demander suffisamment de modes. En effet, les modes sont d’abord triés en valeur absolue,
puis selon leur signe. Par exemple, pour s’assurer d’un coefficient de sécurité de 3 minimal, il faut que le
coefficient du premier mode positif calculé dépasse 3. Si le coefficient du premier mode est négatif, alors
tous les modes sont négatifs, il faut vérifier que le dernier mode calculé dépasse en valeur absolue la valeur
de 3 aussi, alors il n’y a aucun risque de flambage. Sinon, il faut demander plus de modes pour essayer
d’atteindre 3 en valeur absolue, car dans les modes supérieurs une valeur positive peut apparaître.

7.5 CALCUL DE MODES

7.5.1 Principe du calcul

Le calcul des fréquences et modes propres d'une structure revient à chercher les valeurs propres et vecteurs
propres X tels que :

KX- ω2 M X=0 (1)

où K est la matrice de rigidité et M la matrice de masse. Cette dernière est diagonale, la masse étant supposée
concentrée aux nœuds (LUMPED MASS.).

Le système (1) est résolu par la méthode d'itération sur sous-espace qui permet de calculer les n premiers
modes de la structure (500 maximum), y compris les modes multiples. La taille du sous-espace est prise égale
à Min (2p, p+8) où p est le nombre de valeurs propres demandées.

Le calcul des modes propres permet aussi de visualiser le type de déformée associée à chaque mode propre
de la structure mais ne donne aucune information sur la valeur des déplacements ni sur leurs signes.

Page : 156  Copyright Cimag


MAGICS MODULES DE CALCUL
REPONSE MODALE
Calcul de modes dans MAGICS

7.5.2 Calcul de modes dans MAGICS

L'utilisateur a le choix de la précision sur le calcul des fréquences propres. La tolérance relative sur les
valeurs obtenues entre deux itérations successives peut prendre les valeurs suivantes :

10-2 , 10-3 , 10-4 , 10-5 (par défaut la tolérance est de 10-3)


-4
Il est recommandé dans la plus part des cas de prendre une tolérance de 10 . Si plus de 30 modes sont
demandés, il suffit de prendre 10-3 .

REMARQUE :

Une tolérance trop élevée (10-2 par exemple) peut avoir pour conséquence d’omettre certains modes propres
de la structure. Les n modes demandés et calculés ne sont alors pas les n premiers modes de la structure.

Les valeurs intermédiaires des fréquences propres sont données en continu pendant le calcul interactif. (à
consulter par le menu Edit Info)

Le programme exécute automatiquement la séquence d'opérations suivantes :

* construction de la matrice de rigidité *


* génération des vecteurs de départ *
* décomposition de la matrice de rigidité *
* calcul des modes *

7.5.3 Calcul de modes avec prise en compte de la précontrainte dans MAGICS (V64
bits uniquement)

Un calcul statique puis un calcul de flambement doivent avoir été effectués au préalable.
Si FLAMB-N est le calcul de flambement correspondant au cas de charge N de la base Statique : il suffit de
copier cette base en MODES-N, de retourner dans charge, de passer en calcul de modes, de rentrer les masses
si non encore fait, puis de lancer le calcul (une question apparaît pour valider la prise en compte de la matrice
géométrique).
La matrice de rigidité est sommée à la matrice géométrique calculée.

7.6 REPONSE MODALE

Ce module va calculer le type de réponse modale associé au type de chargement effectué.

Pour un chargement de calcul spectral, il calcule la réponse à un spectre d'accélération.

Pour un chargement de calcul harmonique, il calcule la réponse à l'excitation sinusoïdale appliquée.

 Copyright Cimag Page : 157


MODULES DE CALCUL MAGICS
REPONSE MODALE
Réponse spectrale

7.6.1 Réponse spectrale

7.6.1.1 Principe du calcul

On suppose ici que le spectre d'accélérations est dirigé selon une direction unique et que le système est à
comportement linéaire.

Calculer la réponse du spectre d'accélération revient à résoudre le système :

MX&& + CX& + KX = − M × Uxg

Où M : est la matrice masse de la structure


C : la matrice d'amortissement
K : la matrice de rigidité
Uxg : déplacement des nœuds de la structure supposée indéformable dans le
déplacement solide xg. (xg modélise le déplacement du sol)
X : matrice colonne des déplacements des nœuds de la structure dans le
repère lié à la structure

La méthode utilisée est la méthode des spectres de réponse. On découple des équations par la technique
d'analyse modale. On va décomposer le vecteur déplacement cherché suivant les premiers modes propres de
la structure.

Il faudra donc dans un premier temps, calculer les premiers modes propres de la structure, et dans un
deuxième temps calculer la réponse au spectre d'accélération.

La précision des résultats dépendra donc du nombre de modes calculés.

Si néanmoins la participation modale reste insuffisante, il sera possible d’ajouter la contribution statique des
modes propres négligés dans RESULTAT après le calcul spectral. En effet, si l’on soumet la structure à une
accélération uniforme quasi-statique dans la direction X, le champ de déplacements obtenu peut être
décomposé sur la base des modes propres. Ceci permet d’introduire un pseudo-mode φcX pour chaque
direction, en soustrayant au mode quasi-statique φaX les contributions statiques des modes utilisés φi :

n
PiX
ϕ cX = ϕ aX − ∑ ϕi avec n le nombre de modes calculés
1 ω i2

ϕ cX > 0

La contribution du pseudo-mode est la valeur lue sur le spectre de pseudo-acceleration absolue


a ( n +1) X = Sro &x&X ( A, ξ min , ω n +1 ) pour ω n ≥ ω n +1 et l’amortissement modal le plus faible ξ min .

La correction à apporter aux déplacements relatifs et aux grandeurs qui s’en déduisent (contraintes, réactions,
…) est alors x cX = ϕ cX a ( n +1) X
k k

7.6.1.2 CALCUL DE LA REPONSE SPECTRALE DANS MAGICS

L'utilisateur peut lancer le calcul de la réponse spectrale de 2 manières différentes :

Page : 158  Copyright Cimag


MAGICS MODULES DE CALCUL
REPONSE MODALE
Réponse harmonique

Aucun mode n'a été calculé :

L'utilisateur devra dans un premier temps, entrer dans CHARGE pour demander un calcul des modes et
lancer le calcul des MODES. Il pourra alors consulter les informations relatives aux modes dans le module
RESULTAT.

Un certain nombre de modes a déjà été calculé.

L'utilisateur peut alors revenir dans CHARGE, définir les spectres d'accélérations et les amortissements et
lancer le calcul par le menu Fichier ou lancer le module REPONSE MODALE à partir du panneau de
control général.

7.6.2 Réponse harmonique

7.6.2.1 Principe de calcul

Un calcul de réponse harmonique consiste à chercher la réponse à une excitation sinusoïdale de la forme :

F (t) = A sin ( ωt + ϕ ) (1)

Il s'agit donc de résoudre le système d'équations différentielles suivant :

MX&& + CX& + KX = F (t )

avec : M: matrice masse


C: matrice d'amortissement
K: matrice de rigidité
X: vecteur des déplacements
X& : vecteur des vitesses
X&& : vecteur des accélérations
F(t) : vecteur des forces nodales de la forme : ai sin ( ωt + ϕ)

On résout ce système par une méthode de superposition modale.

Ce type de méthode consiste à écrire les déplacements comme combinaison linéaire des modes propres, puis
à calculer la réponse associée à chaque mode, et enfin à recalculer les déplacements réels.

Le calcul se décompose donc en deux étapes :


- calcul des premiers modes de la structure
- calcul de la réponse comme combinaison linéaire des modes précédemment calculés.

Il est donc évident que la précision du calcul dépendra du nombre de modes calculés. Il sera aussi préférable
que la fréquence d'excitation appartienne à la plage de fréquences parcourue par les modes.

7.6.2.2 CALCUL DE LA REPONSE HARMONIQUE DANS MAGICS

L'utilisateur peut lancer le calcul de la réponse harmonique de deux manières différentes, de la même
manière que la réponse spectrale.

 Copyright Cimag Page : 159


MODULES DE CALCUL MAGICS
CALCUL TRANSITOIRE
Principe de calcul

Aucun mode n'a été calculé :

L'utilisateur devra dans un premier temps, entrer dans CHARGE pour demander un calcul des modes et
lancer le calcul des MODES. Il pourra alors consulter les informations relatives aux modes dans le module
RESULTAT.

Un certain nombre de modes a déjà été calculé

L'utilisateur peut alors revenir dans CHARGE, appliquer l'excitation sinusoïdale et les amortissements et
lancer le calcul par le menu Fichier ou lancer le module REPONSE MODALE à partir du panneau de
control général.

7.7 CALCUL TRANSITOIRE

7.7.1 Principe de calcul

Le calcul transitoire revient à résoudre le système d'équations différentielles suivant:


MX&& + CX& + KX = F (t )
M: matrice de masse
C: matrice d'amortissement
K: matrice de rigidité
X: vecteur des déplacements
X& : vecteur des vitesses
X&& : vecteur des accélérations
F (t) : vecteur des forces nodales fonction du temps.

Ce système est résolu par la méthode de NEWMARK inconditionnellement stable, dans laquelle le pas
d'intégration en secondes est donné par l'utilisateur.

7.7.2 Calcul transitoire dans MAGICS

L'utilisateur a la possibilité dans MAGICS d'intégrer l'équation MX&& + CX& + KX = F (t ) avec un pas de temps
variable. Dans tous les cas, le pas d'intégration peut être choisi égal au 1/10 de la période fondamentale.
Toutefois, si le chargement est appliqué avec une période plus petite que la précédente, c'est le 1/10 de la
période de chargement qui doit être retenu.

Pour résoudre l'équation MX&& + CX& + KX = F (t ) avec un pas de temps variable où l'historique de chargement
F (t) est le suivant :

Page : 160  Copyright Cimag


MAGICS MODULES DE CALCUL
CALCUL TRANSITOIRE
Calcul transitoire dans MAGICS

Figure 23 : Calcul
transitoire

On adoptera la démarche
suivante :

. Créer n bases DYN1, ......., DYNn. Les bases DYN2, ...., DYNn sont obtenues par duplication de la base
DYN1.

La base DYN1 étant la base d'un calcul transitoire pour laquelle on a défini la masse de la structure et les
conditions aux limites en déplacement. L'historique de chargement de la base DYN1 n'est pas nécessairement
défini au moment où celle-ci est dupliquée à l'aide du gestionnaire de jobs. Dans tous les cas de figure, il
faudra définir un historique de chargement propre à chacune des bases (voir paragraphe suivant). Ces
dernières devront différer entre elles, en final, uniquement par leur historique de chargement.

. Définir un historique de chargement propre à chaque base DYN1, ...., DYNn de la façon suivante :

- Pour la base DYN1, définir l'historique de chargement entre l'instant t = 0 et t = T1 correspondant à la partie
de courbe entre les instants t = 0 et t = T1 sur la figure 1.

- Pour la base DYN2, définir l'historique de chargement entre l'instant t = 0 et t = T2 - T1 correspondant à la


partie de courbe entre les instants t = T1 et t = T2 sur la figure 1

.
.
.
.

- Pour la base DYNn, définir l'historique de chargement entre l'instant t = 0 et t = Tn - Tn-1 correspondant à
la partie de courbe entre les instants t = Tn-1 et t = Tn sur la figure 1.

. Faire un calcul transitoire pour toutes les bases DYN1 à DYNn avec un pas d'intégration ∆ti propre à
chaque base DYNi (1 ≤ i ≤ n).

 Copyright Cimag Page : 161


MODULES DE CALCUL MAGICS
CALCUL TRANSITOIRE
Remarques

7.7.3 Remarques

. Entre deux bases consécutives DYNi et DYNi+1, le chargement pour la base DYNi à t = Ti - Ti-1 et le
chargement pour la base DYNi+1 à t = 0 doivent coïncider s'il y a continuité de la courbe (t, F(t)) à l'instant t
= Ti (ce qui est le cas à t = T1 et ce qui n'est pas le cas à t = T2 sur la figure 1).

Ti +1 − Ti
. Si on note E(x) la partie entière du réel x et Q =
∆t i

Faire en sorte que la quantité (Q - E(Q)) soit le plus possible voisine de 0 pour assurer le meilleur raccord
possible entre chacune des bases aux instants t = T1, T2, ..., Tn.
Le raccord idéal étant celui pour lequel Ti+1 - Ti est un multiple du pas d'intégration ∆ti.

. L'analyse des résultats se fait dans le module RESULTAT pour chacune des bases DYN1 à DYNn.

. Il vient d'être décrit un enchaînement des bases DYN1 à DYNn, on peut tout aussi bien imaginer les
enchaînements suivants :

DYN1 DYN2 DYN3 DYN4 DYN5

TOTO TUTU

---

TITI --- --- ---

--- ---

Figure 24 : Enchaînement en Transitoire

. Lors de l'entrée dans le module de calcul transitoire, après avoir donné le nom de la base, il est posé à
l'utilisateur les questions suivantes :

Page : 162  Copyright Cimag


MAGICS MODULES DE CALCUL
CALCUL TRANSITOIRE
Remarques

Le pas d’intégration correspond au ∆t i explicité précédemment.

Un premier calcul correspond à la 1ère étape d'un calcul transitoire au sens où l'on étudie le comportement
d'une structure soumise à un chargement entre des instants t = 0 et t > 0.

Une poursuite de calcul permet d'étudier le comportement de la même structure soumise à un chargement
entre des instants t1 > 0 et t2 > t1. Cela suppose bien évidemment que le comportement de la dite structure ait
déjà été calculé entre les instants t = 0 et t = t1 au moyen d'une ou plusieurs bases.

Lors de la poursuite d'un calcul, il est demandé à l'utilisateur d’ouvrir un job précédent, les conditions finales
(déplacements, vitesses, accélérations) de ce job permet de définir les conditions initiales du job en cours
(déplacements, vitesses, accélérations).

 Copyright Cimag Page : 163


MODULE RECALCUL MAGICS
CALCUL TRANSITOIRE
Remarques

8. MODULE RECALCUL

Ce module permet de gagner du temps de calcul dans les cas suivant :


- Un premier calcul a déjà été effectué.
- Des Modifications des résistances des matériaux ont été apportées dans le module RESULTAT
- Des modifications sur les conditions de chargement (forces et moments) ont été apportées dans le
module CHARGE.
- Vous voulez changer de type de calcul.
Dans tous les cas, il ne refait pas d’optimisation et ne recalcule pas la matrice de rigidité.

Menus de RECALCUL (version 32bits) :

En version 64bits, seule l’option STATIQUE/ Déplacements et Contraintes est disponible. Dans tous les
autres cas il faut relancer le calcul à partir des modules de calcul.

ATTENTION

Ce menu ne peut pas être utilisé dans les cas suivants :


- des conditions imposés ont été définies
- des conditions limites ont été modifiées.

Statique déplacements et contraintes :


Un calcul statique a déjà été effectué, aucun déplacement imposé n’a été appliqué. Alors retourner
dans CHARGE, sans changer de type de calcul , modifier des efforts (exemple : décharger, charger,
créer un nouveau cas de charge, …). Puis lancer RECALCUL.
Flambage nouvelles itérations :
Un calcul de flambage a déjà été effectué, retourner dans « Flambage, nouvelles itérations » pour
demander une meilleure précision.
Modes nouvelles itérations :
Un calcul de modes a déjà été effectué.
Deux raisons pour relancer le calcul de modes : demander une précision plus importante et/ou
demander à calculer davantage de modes.
Dans le premier cas, sans retourner dans CHARGE, lancer l’option « Modes, nouvelles itérations » et
entrer la nouvelle tolérance.
Dans le deuxième cas, retourner dans CHARGE, répondre Oui à la question « Voulez vous
changer ? ». Demander à nouveau un calcul de modes propres et entrer davantage de modes. Sortir de
CHARGE, et lancer RECALCUL « Modes, nouvelles itérations ». La boucle des itérations reprend
alors à partir de la dernière itération effectuée au calcul précédent.
Modes après statique :
Un calcul statique a déjà été effectué.
Retourner dans CHARGE, répondre Oui à la question « voulez vous changer ? ». Demander un calcul
de modes propres. Initialiser les masses si ce n’est pas déjà fait. Sortir de CHARGE. Lancer
RECALCUL « Modes après statique ». Les résultats du calcul statique sont alors perdus.

Page : 164  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les numéros des cas de charge

9. MODULE RESULTAT

Le fonctionnement des menus Info Dessin, Info/Générales, Info/Contraintes-Critères et Info/Extrema


couramment cités ci-après est décrit à la fin de ce chapitre.

En sortie du module RESULTAT le .DAT est automatiquement mis à jour dans les cas suivants :
- Création, modification ou destruction d’une combinaison ou de son commentaire.
- import de cas de charge
- modification de limites élastiques.

9.1 APRES UN CALCUL STATIQUE

9.1.1 Les numéros des cas de charge

Les numéros des cas de charge correspondent aux cas définis dans le module CHARGE.

Il est possible de créer, sans calcul, de nouveaux cas de charge par combinaisons linéaire des cas déjà résolus.
Sauf s’il y a des conditions imposées : Voir § 9.8 Combiner les cas de charges.

Il est également possible d’importer un cas de charge dynamique calculé par une autre base : Voir § 9.7
Importer cas de charge.

9.1.2 Les charges

Les efforts et moments qui ont été définis dans le module CHARGE, sont recalculés et se trouvent modifiés
dans certains cas (utiliser le menu Info – Charges):

Des appuis unilatéraux ont été définis :


Si le nœud entre en contact, la charge appliquée est amputée de la valeur excédentaire. La charge que
l’on obtient donc après calcul est exactement celle qui conduit au contact, c’est à dire celle que la
structure subit en ce nœud. On peut également consulter la liste des efforts qui ont été modifiés dans le
fichier Info.txt (voir § 3.2.8).
Des déplacements imposés ont été définis :
S’il existait éventuellement une charge au nœud où un déplacement imposé à été appliqué, cette
charge est annulée et remplacée après calcul par la charge équivalente au déplacement imposé.

9.1.3 Les déplacements

En chaque nœud on a

Ux , Uy, Uz, Ur, UrXY, UrYZ, UrXZ Unité : [longueur].


ROTx, ROTy, ROTz, ROTr (uniquement pour les éléments à 6 DDL) Unité : Radian

 Copyright Cimag Page : 165


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les efforts

Avec Ur = U x2 + U y2 + U z2 et ROTr = ROT x2 + ROT y2 + ROT z2 les déplacements et


rotations résultants.

Pour les résultantes en déplacements radiales :

D’axe Z : UrXY = U2x + U2y ; d’axe X : UrYZ = U2y + U2z et d’axe Y : UrXZ = U2x + U2z

Par le menu Info/Générales :


Les déplacements sont exprimés dans le repère local du nœud. Le repère 0 correspond au repère
global. Les repères locaux sont notés de 1 à n et correspondent à ceux qui ont été créés dans le module
CHARGE.
Rappelons que les repères locaux sont créés lors des blocages dans un repère autre que global. Les
déplacements non nuls mesurés au nœud dans le repère local sont donc obtenus dans les directions
non bloquées ou relachées. (voir §CONDITIONS AUX LIMITES, Bloquer et Relacher).
Par le menu INFO DESSIN :
Demander le dessin des éléments et l’option Isodéplacements. Appliquer.
Les isodéplacements visibles uniquement sur les éléments plaques ou volumiques sont calculés dans
le repère global.
Recherche d’extrema :
On obtient, pour une liste de cas de charge donnée, les valeurs maxi et mini, des déplacements des
nœuds qu’ont été choisis.

9.1.4 Les efforts

Les efforts calculés sont fonction du type d’élément : barre, poutre, plaque, ressort, liaison élastique.

DANS LES POUTRES :

Les efforts sont calculés dans le repère local de la poutre définie par les axes principaux de la section :

NX effort normal
VY effort tranchant suivant Y
VZ effort tranchant suivant Z
MX moment de torsion (mesuré au centre de torsion)
MY moment de flexion d'axe Y (mesurés au centre de gravité G de la section)
MZ moment de flexion d'axe Z (mesurés au centre de gravité G de la section)

Les conventions de signe sont représentées sur la figure suivante. Ce sont les efforts que les nœuds
appliquent aux éléments qui sont donnés.

Page : 166  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les efforts

Vy Vy
y
Mx Mz Mx Mz

Nx Nx
x
Vz My Vz My
z 3 pt

ORIGINE EXTREMITE

Figure 25 : Poutres et efforts

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


Ces valeurs sont données à l'origine et à l'extrémité de la poutre.
Remarque : la valeur de Nx donnée au nœud extrémité de l’élément indique selon son signe, un effort
de compression (négatif) ou de traction (positif).
Par le menu Diagramme / Dessin Effort :
Visualisation de la répartition de chaque type d’effort sur l’ensemble des éléments poutres de la
structure.
Recherche d’extrema :
Les tris s'effectuent sur un ou plusieurs types de matériaux, types de sections, et cas de charge choisis
par l'utilisateur.
Le résultat du tri affiche les dix premières valeurs, pour avoir les dix suivantes il suffit d'éliminer dans
la série d'éléments les dix premières valeurs déjà affichées.
Le tri des Nx (effort normal ), n'est effectué que sur les valeurs aux nœuds extrémités des éléments
concernés. Ainsi une valeur positive désignera un effort en traction et une valeur négative, un effort en
compression.
Il en est de même pour le max(|Vy|, |Vz|) et |Mx| .
En ce qui concerne My et Mz, le tri est effectué sur les deux nœuds des éléments.
En ce qui concerne Nx, il y a un tableau des valeurs maximales et un autre pour les valeurs minimales.
Dans tous les autres cas il n'y a qu'un tableau des valeurs maximales. Le tri s'effectue sur la valeur
absolue, mais dans le tableau résultat, elle aura son signe.
L'option 2-|Vy|, |Vz| désigne le max(|Vy|,|Vz|), l'option 7-|My|, |Mz| désigne le max(|My|,|Mz|).
L'option 3-||V|| et 8-||M|| désignent respectivement la norme de l'effort tranchant et la norme du
moment de flexion :

V = VY2 + VZ2 M = M Y2 + M Z2
Volontairement, on ne fait pas de tri sur les valeurs |Vy| et |Vz| seules, car ceci ne présente pas
beaucoup d'intérêt.

DANS LES BARRES :

Seul l’effort normal Nx est calculé.

 Copyright Cimag Page : 167


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les efforts

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


L’effort Nx est normal à la section de l’élément. Il est donné aux nœuds origine et extrémité de
l’élément.
Un effort négatif au nœud extrémité signifie que l’élément est en compression.
Un effort positif au nœud extrémité signifie que l’élément est en traction.
Par le menu Diagramme / Dessin Effort :
Seul Nx sera non nul.
Recherche d’extrema :
Le principe est le même que pour les poutres mais seul Nx est pris en compte.

DANS LES MEMBRANES (MEMB3 ET MEMB4)

Les résultats dans les membranes sont décrit en terme de contraintes uniquement.
Voir le § Contraintes.

DANS LES PLAQUES ET COQUES :

Les efforts et les moments sont mesurés au centre de gravité de l’élément.

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


Les efforts Fx,Fy, Fxy et les moments Mx, My, Mxy sont exprimés dans les axes locaux de l’élément
par unité de longueur.
Les moments principaux M1, M2 et l’angle THETA (en degré) entre l’axe X de l’élément et l’axe
associé à M1.
Par le menu INFO DESSIN :
Visualisation des intensités :
Demander le dessin des éléments et l’option iso-contraintes dans l’onglet INFOS. Les moments Mx,
My, Mxy et moments principaux M1 et M2 sont exprimés dans le repère planaire, et non pas dans le
repère local de l’élément. Ceci permet de comparer des moments suivant une même direction pour
plusieurs éléments. La notion de repère planaire est expliquée en annexe.

(pas d’information visuelle sur la direction des moments principaux)


Recherche d’extrema :
On obtient, pour une liste de cas de charge donnée, les valeurs maxi et mini, des moments ou
moments principaux sur les éléments plaque qui ont été choisis.

DANS LES RESSORTS :

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


La résultante des efforts dans le repère global pour une liste d’éléments ressort est calculée et affichée après
le détail des efforts et des moments dans la direction du ressort dans chacun des éléments.
Ces efforts sont également donnés dans le menu Info/Générales/Réactions d'appuis dans le repère local lié
au nœud.

Recherche d’extrema :
On obtient, pour une liste de cas de charge donnée, les valeurs maxi et mini, des efforts dans la
direction des ressorts.

Page : 168  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les déformations

DANS LES LIAISONS ELASTIQUES :

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


A chaque extrémité, selon le type de liaison (déplacement ou rotation) les forces ou moments sont donnés
dans le système d’axes du repère global.

Recherche d’extrema :
On obtient, pour une liste de cas de charge donnée, les valeurs maxi et mini, des efforts dans la
direction de la liaison élastique.

9.1.5 Les déformations

Uniquement disponible pour les éléments PLAQUE COMPOSITE. Voir manuel Option Composite.

9.1.6 Les contraintes

Les contraintes calculées sont fonction du type d’éléments : barre, poutre, plaque, volume, liaison élastique.
Elles sont exprimées dans certains cas (par exemple les critères) en pourcentage par rapport à la limite
élastique. Voir § suivant page 175.

DANS LES POUTRES :

Les contraintes sont calculées dans le repère local de la poutre définie par les axes principaux de la section :

NX
SIG0 contrainte normale moyenne SIG0 =
AX
SIGFLY Contrainte de flexion pour MY
SIGFLZ Contrainte de flexion pour MZ
SIGMAX Contrainte normale maxi (résultant de la combinaison de l’effort
normal et des moments de flexion) SIGMAX = max (SIG 0 ± SIGFLY ± SIGFLZ )
SIGMIN Contrainte normale mini (résultant de la combinaison de l’effort
normal et des moments de flexion) SIGMIN = min (SIG 0 ± SIGFLY ± SIGFLZ )

TOMAX Valeur maxi du cisaillement (en valeur absolue)

Les contraintes de traction sont positives, celles de compression sont négatives.

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


Ces valeurs sont données à l'origine et à l'extrémité de la poutre.
Par le menu INFO DESSIN :
Choix des isovaleurs SIGMAX, SIGMIN, SIG0 et plus simplement, avec l'option
TENSION/COMPRESSION, affichage en rouge des éléments en traction et en bleu des éléments en
compression.
Avec l'option "dessin des bordures", le dessin de la section est rappelé aux extrémités de chaque
élément. Il est préférable de laisser cette option décochée pour de gros modèles afin de ne pas
surcharger l'affichage.

 Copyright Cimag Page : 169


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les contraintes

Par le menu Diagramme / Dessin Contraintes (poutres) :


Pour un élément donné, visualisation de la répartition des contraintes normales (dues aux moments et
effort normal combinés) en pourcentage par rapport à la limite élastique.
Recherche d’extrema :
Les tris s'effectuent sur un ou plusieurs types de matériaux, types de sections, et cas de charge choisis
par l'utilisateur sur une série d’éléments.
Le résultat du tri affiche les dix premières valeurs, pour avoir les dix suivantes il suffit d'éliminer dans
la série d'éléments les dix premières valeurs déjà affichées.
Pour les contraintes SIGMAX, SIGMIN, TOMAX, SIG0, SIGFLY, SIGFLZ les coefficients donnés
dans la dernière colonne sont calculés de la façon suivante :
contrainte
coeff = × 100
limite élastique

Le critère d'EULER peut apporter une première vérification du modèle en flambage local (élément
par élément). Cette information est donc complémentaire au module spécifique de MAGICS qui
calcule le flambage global de la structure.
Il est important de noter que vérifier ce critère est nécessaire mais n'est pas suffisant pour affirmer
qu'il n'y a pas flambage. En effet ce critère ne prend pas en compte la flexion ni l'excentrement ni le
type d'attache etc...
Sa valeur est exacte pour des éléments barres articulés aux extrémités, uniquement en compression et
dont l'élancement est supérieur à 110. Dans tous les autres cas le flambement peut intervenir beaucoup
plus tôt, il est alors nécessaire d'utiliser un autre critère de flambage.
Les valeurs ne sont calculées que pour des éléments barres ou poutres en compression, c'est à dire
dans le cas où SIG0 est négatif.
Valeur de l'élancement :

l
élancement = γ = avec l : longueur de la barre (m)
r
et r : le rayon de giration de la section par rapport à l'axe de la
barre (m).
I
r= avec I : moment quadratique de la section par rapport à l'axe
S
correspondant au plan de flexion (I correspond à la plus
faible inertie Iy ou Iz calculée dans MAGICS).
et S : surface de la section (correspond à Ax dans MAGICS)

σ sig 0 × γ 2
Contrainte d'Euler en % : = × 100
σC π2 ×E
avec E : module d'Young
γ : élancement (calculé précédemment)
et SIG0 : contrainte normale (cf tableau des contraintes)

Page : 170  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les contraintes

DANS LES PIPES :

La recherche d’extrema s’effectue sur des lignes de poutres (seules celles portant des éléments PTRE2 de
section tubulaire sont traitées). Le traitement des arcs (ou coude) étant différent, l’utilisateur vérifiera les
deux options : pipe droit et pipe coude. Attention, il faut veiller à ce que le troisième nœud des poutres soit
dans le plan du coude (si ce n’est pas le cas, il faut reconstruire la ligne de poutres dans Maillage).

Pour chaque cas de charge, les contraintes axiales et de flexion sont combinées avec celles dues à une
pression interne indiquée dans le menu pour obtenir le critère de Von Mises et de Tresca. La valeur maxi
globale et celle de chaque cas de charge est affichée.

En pression variable, il faut rentrer la pression en 2 points selon l’axe choisit. Pour chaque élément poutre
type tube des lignes sélectionnées, la pression est interpolée au centre de l’élément.
Option pour le calcul des effets de fond :
Si oui : le calcul de la contrainte axial Sp est effectué
Si non : les effets de fond sont rentrés sous forme d’effort (et donc déjà intégrés dans la contrainte axiale Sa).
Par contre la contrainte circonférentielle Sy est toujours calculée
Notations :

Contrainte axiale : Sa = SIG0

Contrainte de flexion : Sb = √((SIGFLY*Io)²+ (SIGFLZ*Ii)²) avec

Ii : facteur d’intensification de contraintes dans le plan du coude (Ii=1 pour les droits)
Io : facteur d’intensification de contraintes hors du plan (Io=1 pour les droits)

Ii et Io sont calculés selon ref : ANSI B 31-3 Appendix « D » comme ceci :

Facteur de flexibilité : h= (t x R ) / (rm²)


avec t = épaisseur du tube
R = rayon de courbure du coude
rm = rayon moyen du tube

Pour coudes à 90° sans renfort :


Ii=0.9*h-2/3 ; Io=0.75*h-2/3
Pour coudes à 90° avec bride à une seule extrémité :
Ii=0.9*h-1/2 ; Io=0.75*h-1/2
Pour coudes à 90° avec bride aux deux extrémités :
Ii=0.9*h-1/3 ; Io=0.75*h-1/3
Pour coudes à 90° avec collerette
Ii=0.5*0.9*h-2/3 ; Io=0.5*0.75*h-2/3
Io et Ii sont toujours > 1

Contraintes de cisaillement : Syz = TOMAX

 Copyright Cimag Page : 171


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les contraintes

Contraintes dues à la pression interne :

Axiale : Sp = (P*Si)/S avec Si section interne du tube (mm²) et S section du tube (mm²)

Circonférentielle Sy = 2 * Sp

Critères :

En tension :
St = 0.5 × (Sa + Sb + Sp + Sy ) + 0.5 × (Sa + Sb + Sp − Sy )2 + k × Syz 2
En compression :
Sc = 0.5 × (Sa − Sb ) − 0.5 × (Sa − Sb )2 + k × Syz 2
En cisaillement :
2 Ss = (Sa ± Sb + Sp − Sy )2 + k × Syz 2
Avec k = 3 pour Von Mises
k = 4 pour Tresca
Les inégalités suivantes doivent être vérifiées : St, Sc ou 2xSs ≤SD (contrainte admissible entrée à la place de
SIGE dans la définition du matériau)

DANS LES BARRES :

NX
Dans chaque élément barre, seule la contrainte normale SIG0 est calculée : SIG0 =
AX

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


Dans chaque élément, la valeur de SIG0 sera donc identique aux contraintes maxi rencontrées dans la
section : SIGMAX et SIGMIN.
Une contrainte SIG0 négative signifie que la barre est en compression.
Par le menu Diagramme / Dessin Contraintes (poutres) :
Visualisation de la répartition de la contrainte normale dans la section d’un élément en pourcentage de
la limite élastique.
Recherche d’extrema :
Le principe est le même que pour les poutres mais seul SIG0 est pris en compte.

DANS LES PLAQUES ET COQUES (PLAQ4 et PLAQ3)

Toutes les valeurs sont mesurées au centre de gravité de l’élément. De plus, pour ces éléments de flexion, la
notion de face est importante.
Les contraintes et contraintes principales relatives au plan moyen ou à l’une des deux faces sont calculées.
Rappelons que l’orientation des éléments est effectuée dans le module MAILLAGE. La face SUP correspond
à la normale positive de l’élément.
Concernant le critère de VON MISES, la valeur retenue est toujours celle qui est la plus élevée des faces
supérieures et inférieures.
Concernant le critère de TRESCA, la valeur est calculée sur les faces SUP, INF et MILIEU.

Page : 172  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les contraintes

Sur les faces SUP et INF on a :


SIGX : contrainte normale suivant l’axe X local de l’élément
SIGY : contrainte normale suivant l’axe Y local de l’élément
TOXY : contrainte de cisaillement plan dans les axes locaux de l’élément.
SIG1 et SIG2 : contraintes principales correspondantes (tenseur diagonalisé)
THETA : angle en degré entre SIG1 et l’axe X de l’élément.

Contrainte de VON MISES : σ VM = σ X2 + σ Y2 − σ X σ Y + 3σ XY


2
= SIGVM
SIGVM ×100
Critère de VON MISES : avec SIGE la limite élastique
SIGE

Contrainte de TRESCA (
: TRESCA = sup σ i ; σ i − σ j ) avec σ i et σ j les contraintes principales
dans les directions i et j.
TRESCA × 100
Critère de TRESCA : avec SIGE la limite élastique
SIGE

Par le menu INFO DESSIN :


Les éléments volumiques s’il y en a, ne sont pas visibles pendant l’affichage des iso-contraintes sur
les plaques.
Visualisation des intensités :
Demander, le dessin des éléments et l’option iso-contraintes dans l’onglet INFO (plaques). Choisir
entre le plan moyen, INF ou SUP.
Les contraintes SIGX, Y, XY dessinées en isovaleurs sont celles du repère planaire, et non pas du
repère local de chaque élément (ce qui est le cas de la commande INFO.). Ceci permet de comparer
des contraintes suivant une même direction pour plusieurs éléments. La notion de repère planaire est
expliquée en annexe.

Les contraintes SIG1 et SIG2 sont représentées par isovaleurs mais la notion de direction n’apparaît
pas. On dessine des isovaleurs d’une contrainte dont la direction n’est pas la même pour tous les
éléments.

Visualisation des directions :


Pour que l’analyse des contraintes principales soit complète, celles-ci peuvent être représentées, en
direction et intensité relatives, par deux flèches, rouges en traction et bleues en compression. Choix
également entre face SUP, INF ou plan moyen.

Visualisation des critères :


En isotrope, les critères de VON MISES et TRESCA sont disponibles. La valeur affichée est toujours
celle qui est la plus élevée des faces supérieures et inférieures. Le critère TRESCA-MI affiche la
valeur du plan moyen. Les isovaleurs affichées sont en pourcentage de la limite élastique.
Pour plus de détail sur le choix des isovaleurs voir le § INFO DESSIN.

Par le menu INFO / Contraintes :


Pour une liste d’éléments sélectionnés sur le dessin, possibilité de sortir à l’écran ou sur imprimante
les valeurs des contraintes SIGX, SIGY, SIGXY, SIG1, SIG2, VON MISES et TRESCA (pour plus
de détail voir le § informations).

Par le menu Diagramme / Evolution contraintes (plaques isotropes) :


Pour une liste d’éléments adjacents sélectionnés sur le dessin, possibilité de visualiser sous forme
d’une courbe la progression des contraintes et critères d’un élément à l’autre.

 Copyright Cimag Page : 173


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL STATIQUE
Les contraintes

Recherche d’extrema :
On obtient, pour une liste de cas de charge donnée, les valeurs maxi et mini, des contraintes ou
critères sur des éléments plaques et membranes qui ont été choisis. Ces valeurs correspondent à celles
du menu Info/Contraintes-Critères.

DANS LES MEMBRANES (MEMB3 ET MEMB4):

Toutes les valeurs sont mesurées au centre de gravité de l’élément. L’ensemble des sorties est strictement
identique à celui des PLAQUES. Seule la notion de face disparaît. Ces éléments ne travaillant pas en flexion ,
les valeurs seront toujours identiques entre la face SUP, INF et le plan moyen.

DANS LES VOLUMES

Toutes les valeurs sont mesurées au centre de gravité de chaque facette de l’élément. On a :

SIGX, SIGY, SIGZ : contraintes normales dans le repère global


SIGXY, SIGXZ, SIGYZ : contraintes de cisaillement dans le repère global
SIG1, SIG2, SIG3 : contraintes principales (tenseur diagonalisé)
COSX, COSY, COSZ : cosinus directeurs d’une contrainte principale dans le repère global.
VON MISES et TRESCA : critères étendus au cas volumique

Par le menu Info/Contraintes-Critères :


Toutes les valeurs des contraintes citées ci-dessus sont disponibles.

Pour une liste d’éléments sélectionnés sur le dessin, possibilité de sortir à l’écran ou sur imprimante
les valeurs des contraintes de VON MISES et TRESCA.

Par le menu INFO DESSIN :


Les éléments plaques ne sont pas visibles pendant l’affichage des iso sur les volumes.
Visualisation des intensités :
Demander le dessin des éléments et l’option iso-contraintes dans l’onglet INFO VOLUMES.
Les contraintes SIGX, Y, Z, XY, XZ, YZ sont dessinées en isovaleurs dans le repère global.
Les contraintes SIG1, 2 et 3 sont représentées par isovaleurs mais la notion de direction n’apparaît
pas. On dessine des isovaleurs d’une contrainte dont la direction n’est pas la même pour tous les
éléments.

Visualisation des directions :


Pour que l’analyse des contraintes principales soient complètes, celles-ci peuvent être représentées sur
chaque facette des éléments, en direction et intensité relatives, par trois flèches, rouges en traction et
bleues en compression.

Visualisation des critères :


Les critères de VON MISES et TRESCA sont disponibles. Les isovaleurs affichées sont en
pourcentage de la limite élastique.

Par le menu Diagramme / Evolution contraintes (volumes isotropes) :


Pour une liste d’éléments adjacents sélectionnés sur le dessin, possibilité de visualiser sous forme
d’une courbe la progression des contraintes et critères d’un élément à l’autre.

Page : 174  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL STATIQUE
Modifier la limite élastique ou les résistances à la rupture

Recherche d’extrema :
On obtient, pour une liste de cas de charge donnée, les valeurs maxi et mini, des contraintes
principales et du critère de VON MISES.

DANS LES LIAISONS ELASTIQUES :

A chaque extrémité, selon le type de liaison (déplacement ou rotation) avec les forces et moments, une
contrainte équivalente est calculée à partir du coefficient équivalent à une surface. Ce coefficient n’a pas
d’influence sur la rigidité mais peut faciliter le dépouillement. (Données par le menu Info/Contraintes-
Critères).

9.1.7 Modifier la limite élastique ou les résistances à la rupture

Les critères sont exprimés en pourcentage de la limite élastique. Pour modifier cette limite sans à relancer
tous les calculs, entrer dans le menu Modifier / Limite élastique (isotrope) ou Modifier/Résistances
(composites). Entrer le numéro du matériau pour les matériaux isotropes ou le nom du pli pour les matériaux
composites puis la nouvelle valeur de la limite (l’ancienne valeur est affichée). Après modification d’un ou
plusieurs matériaux, sortir du module RESULTAT, aller dans RECALCUL et lancer le calcul des contraintes
et des critères.

A la relecture du .DAT la commande correspondante est interprétée par le module MAILLAGE


UNIQUEMENT.

Extrait du fichier de données


?
MOD MAT
1=MASSE VOLUMIQUE 2=LIMITE ELASTIQUE(ISOTROPES)
2
NUMERO MATERIAU, NOUVELLE VALEUR LIMITE ELASTIQUE
1 235
NUMERO MATERIAU, NOUVELLE VALEUR LIMITE ELASTIQUE

9.1.8 Les réactions d’appui

Les réactions d’appui sont calculées aux nœuds bloqués et aux nœuds avec ressorts et sont données par le
menu Info/Générales.

Par le menu Info/Générales :


Pour chaque cas de charge, on a tout d’abord en chaque nœud bloqué et/ou ayant un ressort :
- Les forces : exprimées dans le repère local lié au nœud.
- Les moments : exprimés dans le repère local lié au nœud.
Puis la résultante des réactions telle que :
- La résultante des forces est la somme des forces des nœuds demandés ou sélectionnés et bloqués.
- La résultante des moments est la somme sur ces mêmes nœuds, de chaque réaction multipliée par
son bras de levier par rapport à l’origine du repère initial.
Pour avoir plus de détail sur le repère lié au nœud, ne pas hésiter à le demander dans le menu INFO.

 Copyright Cimag Page : 175


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL DE MODES
Fréquences et périodes propres

Par le menu INFO DESSIN :


Visualisation de la résultante en chaque nœud bloqué ou avec ressort en cochant la case "réactions
d'appuis" dans l'onglet GENERAL.
Recherche d’extrema :
On obtient pour une liste de cas de charge, et une liste de nœuds (sélecter ou pas) les efforts et les
moments min et max calculés dans les repères locaux des nœuds bloqués ou ayant un ressort ainsi que
la résultante maximale des efforts (pas des moments), combinaison des 3 directions.

ATTENTION

Les réactions aux nœuds où des appuis unilatéraux ont été définis ne sont pas calculées.

9.2 APRES UN CALCUL DE MODES

La notion de cas de charge a disparue et est remplacée par la liste des modes.

Seules la forme de la déformée et la valeur du mode sont à prendre en considération (les déplacements qui
ont été calculés sont normalisés et ne sont donc pas représentatifs).

9.2.1 Fréquences et périodes propres

Par le menu Info/Générales :


Liste de tous les modes calculés avec leur valeur en fréquence (Hertz) et période (seconde)
Par le menu INFO DESSIN :
Dans l’onglet GENERAL, entrer le numéro du mode à visualiser. Appliquer.
Le mode apparaît à l’écran avec sa valeur en fréquence.

9.2.2 Animation des modes

Dans l’onglet INFO du menu INFO DESSIN, choisir l’option Animation des modes.
Possibilité de diminuer la vitesse d’affichage ou de prolonger l’animation en augmentant le nombre de
périodes.

9.3 APRES UN CALCUL DE FLAMBAGE

La notion de cas de charge est remplacée par la notion de modes.

Trois modes de flambage ont été calculés. A chaque mode est associé un incrément qui, multiplié par le cas
de charge du module CHARGE qui a été choisi au lancement du calcul, entraîne le mode de flambage
désigné (pour les mêmes raisons que les modes propres, les déplacements ne sont pas représentatifs).

Pour accéder aux valeurs des incréments, utiliser le menu INFO DESSIN, avec par exemple la déformée
superposée. Le coefficient s’affiche en haut du dessin.

Page : 176  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL DE REPONSE SPECTRALE
Cas de charge, modes et RMS/CQC (définition)

9.4 APRES UN CALCUL DE REPONSE SPECTRALE

9.4.1 Cas de charge, modes et RMS/CQC (définition)

Les numéros des cas de charge correspondent aux cas définis dans le module CHARGE et aux combinaisons.
Il y a, en plus, la notion de modes. Pour chaque cas de charge élémentaire, les valeurs des déplacements et
contraintes sont calculées pour les n modes plus le mode RMS (Root Mean Square) ou CQC.

Le choix du type de combinaison RMS ou CQC entre les modes est donné à l’entrée du module CHARGE.

Soit nc le nombre de cas de charge créés dans le module CHARGE + les cas combinés nouvellement créés.
Soit n le nombre de modes calculés. Le RMS/CQC, dans les menus Info correspondra au mode 0.

Après un calcul spectral, le numéro du cas de charge est demandé dans le menu Info/ recherche d’extréma et
on obtient en sortie un tableau où les paramètres nc et n apparaissent sous le terme :
CAS DE CHARGE NUMERO k
Où k prend les valeurs 1 à n+1 pour les n+1 modes du premier cas de charge
n+2 à 2n+2 pour le second cas de charge
2n+3 à 3n+3 pour le troisième cas de charge
etc…

Remarque : En sortie, le RMS/CQC du cas de charge nci porte le numéro nci x (n + 1)

Exemple :

Pour un nœud quelconque de la structure, on a pour les modes 1 à n les déplacements suivants : U1, U2,…,Un
. La valeur du déplacement pour le RMS est : U RMS = U 12 + U 22 + K + U n2

IMPORTANT

Il est possible également de créer, sans calcul, de nouveaux cas de charge par combinaison quadratique des
cas déjà résolus (et non pas linéaire comme en STATIQUE).
Pour ces cas de charge combinés, seuls les RMS/CQC sont traités.

9.4.2 Fréquences et périodes propres

Par le menu Info/Générales :


Liste de tous les modes calculés avec leur valeur en fréquence (Hertz) et période (seconde)
Par le menu INFO DESSIN :
Dans l’onglet GENERAL, entrer le numéro du cas de charge et celui du mode à visualiser. Appliquer.
Le mode apparaît à l’écran avec sa valeur en fréquence.

 Copyright Cimag Page : 177


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL DE REPONSE SPECTRALE
Inerties et masses modales participantes

9.4.3 Inerties et masses modales participantes

Par le menu Info/Générales, l’option Masse et masses modales participantes permet de connaître la masse
totale de la structure (obligatoirement générée dans le module CHARGE), les coordonnées du centre de
gravité de la structure et les inerties de la structure. Les coordonnées du centre de gravité sont données en
cartésienne.

Les valeurs des inerties sont les coefficients de la matrice d’inertie exprimée au centre de gravité de la
structure. On lira
INERTIES X A Y B Z C
INERTIES X -D Y -E Z -F

avec A = I x = ∫ ( y 2 + z 2 )dm D = I xy = ∫ xydm


Ω Ω

B = I y = ∫ ( x + z )dm
2 2
E = I xz = ∫ xzdm
Ω Ω

C = I z = ∫ ( y 2 + x 2 )dm F = I yz = ∫ yzdm
Ω Ω

Remarques : - Les valeurs d’inertie seront d’autant plus précises que le maillage sera fin.
- Il faudra se méfier des résultats obtenus pour un modèle surfacique PLAQ4 à épaisseur importante.

Dans le cas d'un calcul spectral on obtient pour chaque cas de charge spectral la masse participante par mode
et totale. Les masses participantes sont données en pourcentage de la masse totale de la structure.

9.4.4 Amortissement modal

Par le menu Info/Générales , l’option Amortissement modal permet de retrouver le taux d'amortissement
critique associé à chaque mode pour un calcul spectral ou un calcul harmonique.

9.4.5 Déplacements

Les déplacements sont calculés pour chaque modes ainsi que le RMS/CQC dans tous les cas de charge
initiaux. L’accès à ces valeurs et leur signification est identique au calcul statique, seule la question
supplémentaire du numéro du mode est posée dans les différents menus INFO DESSIN et INFO.
Pour un cas de charge combiné, seuls les RMS sont utilisés.
Ur est calculé à partir du (CQC/RMS) des composantes.

9.4.6 Contraintes

Pour chaque mode (si le cas de charge n’est pas un cas combiné) et le RMS/CQC, tous les résultats détaillés
dans le cas statique sont valables. Soit VM1(i) la valeur du critère de Von Mises calculé pour le mode i du
cas de charge 1 alors pour le mode RMS du cas de charge 1 on a RMS1 = RMS ( VM1(i) ).

Pour les autres critères, ils sont calculés à partir des RMS/CQC des contraintes directionnelles.

Pour un cas de charge combiné, seul le RMS est utilisé (la valeur 0 est affectée à toutes les autres valeurs):

RMS (cas combiné ) = (cf 1 × RMS1 )2 + (cf 2 × RMS 2 )2 + (cf 3 × RMS 3 )2


Page : 178  Copyright Cimag
MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL DE REPONSE SPECTRALE
Les réactions d’appuis

Avec cfi les coefficients multiplicateurs de chaque cas de charge dans la combinaison.
RMSi la valeur RMS ou CQC du cas de charge i

9.4.7 Les réactions d’appuis

Pour chaque mode (si le cas de charge n’est pas un cas combiné) et le RMS/CQC, tous les résultats détaillés
dans le cas statique sont disponibles.

Pour chaque mode i, la résultante des réactions Fi, est calculée de la même manière qu'en statique (seuls les
nœuds demandés sont pris en compte).

Pour le mode 0, qui correspond dans MAGICS au RMS/CQC, la résultante des réactions est désormais
obtenue de la manière suivante : FRMS = RMS (Fi) avec Fi = résultante pour le mode i.

Attention : auparavant FRMS = Somme ( RMSi ) avec RMSi la réaction RMS (ie au mode 0) du nœud i ce qui
donnait une valeur surestimée.

Pour un cas de charge combiné, la résultante est égale à la combinaison des FRMS (voir ci-dessus).

9.4.8 La correction quasi-statique (pseudo-mode)

Pour chaque direction, si la participation modale de la réponse est insuffisante (moins de 90% de la masse
globale est excitée), il faut alors calculer un pseudo-mode qui va corriger la réponse tronquée aux n premiers
modes calculés.

Pour cela, avec une autre base, lancer un calcul statique avec au maximum trois cas de charge d’accélération
unitaire de 1ms-2 dans une direction par cas de charge. Il faut bien entendu que les masses et les conditions
limites, préalablement rentrées, restent identiques aux calculs spectral et modal. Seules les directions dans
lesquelles on veut la correction (parce que la participation modale y était inférieure à 90%) sont utiles.

Exemple :
Cas 1 : 1ms-2 selon X
Cas 2 : 1ms-2 selon Y
Cas 3 : 1ms-2 selon Z

Puis dans la base de réponse spectrale, il faut importer les résultats de ce calcul statique via le menu
Importer/cas de charge statique pour pseudo-modes en spectral.
Indiquer les cas de charges statiques et dynamiques qui correspondent (mettre 0 pour les directions non
calculées, c'est-à-dire avec une participation supérieure à 90%).

Après l’import, les déplacements et les contraintes sont corrigés pour le mode 0 des cas demandés (le pseudo-
mode est cumulé quadratiquement avec les autres modes réels calculés). ATTENTION, pour la version
32bits seulement, pour la mise à jour des contraintes, il faut sortir de RESULTAT et lancer RECALCUL /
(STATIQUE / Contraintes et Critères).

Si une combinaison en réponse spectrale (RMS) a été lancée avant la correction il faut la refaire pour
prendre en compte la correction apportée dans les directions élémentaires.

 Copyright Cimag Page : 179


MODULE RESULTAT MAGICS
APRES UN CALCUL DE REPONSE HARMONIQUE
Les cas de charge

9.5 APRES UN CALCUL DE REPONSE HARMONIQUE

9.5.1 Les cas de charge

Les numéros de cas de charge correspondent comme pour le cas statique, à ceux définis dans le module
CHARGE. Pour chaque cas de charge, il faut définir la valeur de l’instant (qui devra avoir été définie dans le
module CHARGE) pour lequel on dessine les résultats.

9.5.2 Déplacements

En chaque nœud, la valeur du déplacement est de la forme A sin (w ⋅ t + ϕ ) . On a alors :

Par le menu Info/Générales :


Les AMPlitudes de la réponse (valeur de A dans l’expression du déplacement)
Les DEPhasages (valeur de ϕ dans l’expression du déplacement)
Ux, Uy, Uz, ROTx, ROTy, ROTz calculés aux instants t donnés dans le module CHARGE à partir
des amplitudes et déphasages calculés ci-dessus.

Par le menu INFO DESSIN :


Ux, Uy, Uz, ROTx, ROTy, ROTz aux instants t donnés dans le module CHARGE.

Recherche d’extrema :
La recherche d’extrema peut s’effectuer soit pour une valeur du temps soit globalement sur toutes les
valeurs du temps définies dans CHARGE.

9.5.3 Contraintes

Elles sont calculées pour chaque instant t donné dans le module CHARGE.
La recherche d’extrema peut s’effectuer soit pour une valeur du temps soit globalement sur toutes les valeurs
du temps définies dans CHARGE.

9.5.4 Les réactions d’appuis

Elles sont calculées pour chaque instant t donné dans le module CHARGE.

Page : 180  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
APRES UN CALCUL TRANSITOIRE
Les cas de charge

9.6 APRES UN CALCUL TRANSITOIRE

9.6.1 Les cas de charge

En TRANSITOIRE, les numéros de cas de charges correspondent à des divisions de l'intervalle total de
calcul, de la taille du pas d'intégration. Les cas définis dans le module CHARGE n'ont plus cours, ils sont
remplacés par des cas régulièrement espacés, ce qui n'était pas obligatoire pour le chargement.

Exemple :

On reprend l’exemple du module CHARGE. On suppose le calcul réalisé avec un pas d'intégration de 0,5
ms. Voici les cas de charge que l'on obtient alors dans le module RESULTAT :
Accélération g

∆t 9
= = 18 cas de charges
pas d'integrat ion 0.5
sans compter le cas de charge au
temps t = 0.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 temps (ms)

1 2 3 4 5 6 cas de charge

Figure 26 : 6 Cas de Charge avant calcul

9.6.2 Déplacements

Par le menu Info/Générales :


Pour chaque cas de charge décrit dans le paragraphe précédent, les résultats disponibles restent
identiques au cas statique.
Par le menu INFO Dessin :
Pour chaque cas de charge décrit dans le paragraphe précédent, les résultats disponibles restent
identiques au cas statique.
Par le menu Diagramme / Dessin Histo. (Transitoire) :
Il également possible de visualiser le dessin de l’historique d’un degré de liberté couvrant tous les cas
de charge. On peut ainsi vérifier, par exemple, l’amortissement après une sollicitation de durée
limitée. Voir § 9.9

9.6.3 Contraintes

Pour chaque cas de charge décrit dans le paragraphe précédent, les résultats disponibles restent identiques au
cas statique.

 Copyright Cimag Page : 181


MODULE RESULTAT MAGICS
IMPORTER UN CAS DE CHARGE
Les réactions d’appuis

9.6.4 Les réactions d’appuis

Pour chaque cas de charge décrit dans le paragraphe précédent, les résultats disponibles restent identiques au
cas statique.

9.7 IMPORTER UN CAS DE CHARGE

Les menus Importer / cas de charge statique et Importer / cas de charge dynamique permettent dans le
module RESULTAT d’une base " STATIQUE ", de générer un nouveau cas de charge issu d’une autre base
identique, elle-même « STATIQUE » ou "DYNAMIQUE" , et donc de pouvoir le combiner.

Importer / cas de charge dynamique permet le cumul de cas de charge statique et de cas de charge de
réponse spectrale (séisme) :

Exemple :

- calcul statique effectué dans base STAT.


- copier cette base STAT en base DYN.
- lancer les calculs de modes et de réponse spectrale dans DYN.
- combinaison RMS dans RESULTAT de la base DYN.
- retour dans STAT pour importer le ou les cas de charge RMS souhaités de DYN.

Il suffit de donner le numéro du cas de charge (et le numéro du mode dans le cas dynamique) puis le nom de
la base (DYN) limitée pour le moment à 8 caractères et qui doit être dans le même répertoire.

9.8 COMBINER LES CAS DE CHARGEMENT

9.8.1 En statique

Il est possible de créer sans calcul de nouveaux cas de charge, par combinaisons linéaires des cas déjà résolus
ou importés (mais il ne doit pas y avoir de conditions imposées).

Dans le menu Combinaisons / Chargement (statique), il faut préciser :

- le nombre de cas à prendre en compte


- des numéros de cas existants
- un coefficient de pondération associé (Réel)

Par défaut la combinaison est linéaire : ∑ i


λ iσ i

Si une combinaison type RMS est demandée, elle aura la forme : ∑i λ 2i σ i2


On lui donne un numéro supérieur au dernier cas défini dans CHARGE.

Si l'on sort puis retourne dans RESULTAT, ce cas n'est pas perdu.

Page : 182  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
COMBINER LES CAS DE CHARGEMENT
En réponse spectrale

Possibilité de redéfinir un cas combiné, en revenant sur son numéro dans ce même menu.

Le dernier cas ou tous les cas combinés peuvent être détruits (voir menu Combinaisons) si nécessaire. La
liste des combinaisons est tracée dans un fichier texte si l’utilisateur click sur Combinaisons / info
combinaison

Extrait du fichier de données


COMB CHA
NOMBRE DE CHARGEMENTS A COMBINES (N<=20) ? (suivi de 1 si combinaison RMS)
3
NUMERO DU CAS DE CHARGE POUR LA COMPOSANTE NO 1
1
PONDERATION ASSOCIEE ?
.5
NUMERO DU CAS DE CHARGE POUR LA COMPOSANTE NO 2
2
PONDERATION ASSOCIEE ?
.5
NUMERO DU CAS DE CHARGE POUR LA COMPOSANTE NO 3
3
PONDERATION ASSOCIEE ?
2.
NUMERO DU CAS DE CHARGE COMBINE ?
4
NUMERO DE CAS DE CHARGES ASSOCIE :
CAS DE CHARGE PONDERATION
--------------------------------
1 .50000
2 .50000
3 2.00000
NUM CHA
NUMERO DU CAS DE CHARGES DEMANDE ?
4

9.8.2 En réponse spectrale

Seule la combinaison quadratique des RMS (combinaison RMS de RMS/CQC) des cas de charges est
possible (mais il ne doit pas y avoir de conditions imposées).

Dans le menu Combinaisons / RMS (réponse spectrale), entrer

- le nombre de cas à prendre en compte


- des numéros de cas existants
- un coefficient de pondération associé à chaque cas.

Cliquer sur OK. Le calcul suivant s’effectue aussitôt :

RMS = λ12 RMS12 + λ 22 RMS 22 + L λ 2n RMS n2

avec λi : coefficient de la combinaison associé au cas de charge i


RMSi : valeurs (réaction, déplacement, etc…) RMS/CQC du cas de charge i.
n : nombre de cas de charge.

 Copyright Cimag Page : 183


MODULE RESULTAT MAGICS
HISTORIQUE D’UN DDL
En réponse spectrale

9.9 HISTORIQUE D’UN DDL

En calcul transitoire, le dessin de l'historique d'un degré de liberté est possible, couvrant tous les cas de
charge à l’aide du menu Diagramme / Dessin Histo (transitoire) .

- Sélectionner le degré de liberté à visualiser.


- Cliquer sur OK
- Sélectionner un nœud
- Valider avec le bouton droit.
- Utiliser le bouton Rappel Select après avoir changer le type de
DDL pour continuer avec le même nœud.

On peut ainsi vérifier, par exemple, l'amortissement après une sollicitation de durée limitée.

Extrait du fichier de données


?
DES HISTO
NUMERO DU NOEUD, NUMERO DU DDL ?
30 3

DEPLACEMENT DU NOEUD 19 , DDL 3

.7620E+01

0.

0. .5 1 .0 1 .5 2 .0 2 .5

FAIT PAR:
AFFAIRE TRANS1
LE
MAGICS (c) CIMAG

Figure 27 : Dessin histo

9.10 DESSIN DES CONTRAINTES

Pour les éléments de poutre, une série de diagrammes de contraintes aux nœuds permet de visualiser
rapidement les taux de sollicitation.

Cliquer sur Diagramme / Dessin Contraintes (Poutres). (il n’y a pas de menu).
Sélectionner un élément poutre. Valider avec le bouton droit.

Le cas de charge courant est ajusté par le menu INFO-DESSIN.

Les diagrammes représentent les contraintes normales tangentes en pourcentage de la limite élastique du
matériau des éléments.

Page : 184  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
EVOLUTION DES CONTRAINTES SUR UNE SERIE D’ELEMENTS
En réponse spectrale

Extrait du fichier de données


?
DES SEC
NUMERO DE L'ELEMENT (POUTRE) ?

16

NOEUD 9 CONTRAINTE NORMALE NOEUD 10


-5

-2

LIMITE ELASTIQUE
.2400E+09 N / MS 2
AXES LOCAUX
ELEMENT NO. 6
0 Y
CAS DE CHARGES 1

FAIT PAR:
CONTRAINTES EN % AFFAIRE TEST
DE LA LIMITE ELASTIQUE LE
CISAILLEMENT MAGICS (c) CIMAG

Figure 28: Dessin Section

9.11 EVOLUTION DES CONTRAINTES SUR UNE SERIE D’ELEMENTS

Le menu Diagramme / Evolution Contraintes (plaques isotropes) permet de visualiser l'évolution des
contraintes le long d'une série d'éléments membranes ou de plaques.

Le menu Diagramme / Evolution Contraintes (volumes isotropes) permet de visualiser l'évolution des
contraintes le long d'une série d'éléments volumiques

Cliquer sur le type de contrainte de votre choix.


Cliquer sur OK.
Sélection des éléments adjacents. Valider avec le bouton droit.

Chaque valeur est donnée au centre de gravité de l'élément et les abscisses correspondants à chaque élément
dépendent des distances réelles entre chaque centre de gravité.

On peut ainsi visualiser l'évolution des contraintes (en repère planaire pour les plaques, en repère global pour
les volumes), des contraintes principales, ou des critères de Tresca ou Von-Mises (en pourcentage de la limite
élastique).

 Copyright Cimag Page : 185


MODULE RESULTAT MAGICS
DIAGRAMME DES EFFORTS
En réponse spectrale

9.12 DIAGRAMME DES EFFORTS

Le menu Diagramme / Dessin Effort permet de visualiser les efforts ou les moments dans les éléments
poutres de l'ensemble de la structure et dans le point de vue actif.

Avant d'appeler cette commande il faut que le dessin des éléments soit actif dans le menu INFO DESSIN.

- Entrer le numéro du cas de charge.


- Choisir le type d’effort.
- Cliquer sur OK.

EFFORT
TRANCHANT
VZ
(N)
MAXI .2250E+03
MINI -.2250E+03

POINT DE VUE
0 0 100
LIMITES
(MS)
XMIN .0000E+00
XMAX .1000E+01
YMIN .0000E+00
YMAX .1000E+01
ZMIN .0000E+00
ZMAX .0000E+00

Y FAIT PAR:CIMAG
AFFAIRE TUB3
Z X LE
MAGICS (c) CIMAG

Figure 29: Dessin Efforts

9.13 INFORMATIONS

Les informations dans RESULTAT sont accessibles à travers 3 sous menus : générales, contraintes, extrema.
Dans chaque menu, les options incompatibles avec le modèle sont grisées.

Page : 186  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
INFORMATIONS
Générales

9.13.1 Générales

Le menu Info/Générales donne accès aux informations sur le maillage, le chargement, les déplacements et
les réactions :

Particularité pour les réactions :


Décocher l'option "Tous les cas de charge" pour ne demander qu'un seul cas.
Si la sortie tableur est demandée, l'option "Tous les cas de charge" créé les fichiers REAC0i.XLS, avec i
variant de 1 jusqu'au nombre de cas de charge total.

9.13.2 Métré

Dans le menu Info / générales, l’option métré permet d’obtenir le détail des surfaces, volumes et masses par
matériau et par pli s’il s’agit de composites.
Dans l’ordre sont traités les plaques isotropes, puis les plaques composites, puis les volumes puis les poutres.
La somme des masses calculées est également imprimée pour contrôle.

9.13.3 Contraintes

Le menu Info/Contraintes-Critères donne accès à toutes les valeurs de contraintes, déformations et critères
qui ont été calculées :

 Copyright Cimag Page : 187


MODULE RESULTAT MAGICS
INFORMATIONS
Extrema

Ces informations sont demandées pour une liste d’éléments sélectionnés ou pour une liste de numéros
d’éléments.

9.13.4 Extrema

Le menu Info/Extrema permet d’effectuer une recherche automatique des valeurs extrémales sur une série de
nœuds ou d’éléments.

Notice d’utilisation

Choisir le type de sortie : Ecran (les données apparaîtront dans l’interprèteur de commande),
Imprimante ou fichier tabulé.
Choisir le type d’information.

Selon l’information demandée, celle-ci peut se faire par numéro, par nom ou par sélection :

Par numéro : Par défaut toutes les entités sont demandées. Cliquer sur OK
Par sélection : Cliquer sur le bouton, sélectionner sur le dessin les entités, puis valider avec le bouton
droit.
Par nom (volumes): Cliquer sur le bouton, puis sélectionner les noms de votre choix (utiliser les touches
Shift et Contrôle pour sélectionner une liste de noms), cliquer sur OK .

REMARQUE

Si la liste de données demandées est importante, il est recommandé de choisir la sortie imprimante au lieu de
Ecran pour visualiser l’intégralité des données.

Page : 188  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
LE MENU INFO DESSIN
Présentation

Extrait du fichier de données


?
INF
SORTIE ? : 0 = ECRAN 1 = IMPRIMANTE 2 = FICHIER
0

TYPE D'INFORMATION ?
1 = JOB 2 = NOEUDS CLES 3 = LIGNES 4 = GRILLES
5 = NOEUDS 6 = ELEMENTS 7 = MATERIAUX 8 = SECTIONS
9 = CHARGES 10 = MASSES, AMORTISSEURS
11 = DEPLACEMENTS
12 = MOMENTS ET MOMENTS PRINCIPAUX (PLAQUES)
13 = CONTRAINTES (MEMBRANES ET PLAQUES)
14 = CONTRAINTES PRINCIPALES (MEMBRANES ET PLAQUES)
15 = CRITERES (MEMBRANES, PLAQUES, VOLUMES)
16 = EFFORTS (BARRES ET POUTRES)
17 = CONTRAINTES (BARRES ET POUTRES)
18 = RECHERCHE D'EXTREMA PAR CAS DE CHARGES
19 = FREQUENCES ET PERIODES PROPRES
20 = EFFORTS DANS LES RESSORTS
21 = SECTIONS D'ACIER (BETON ARME)
22 = CONTRAINTES (ELEMENTS VOLUMIQUES)
23 = REACTIONS D'APPUIS 24 = LIAISONS ELASTIQUES
25 = MASSE TOTALE ET MASSES MODALES PARTICIPANTES
26 = AMORTISSEMENTS MODAUX 27 = REPERES INCLINE
28 = ACCELERATIONS ( TRANSITOIRE )

9.14 LE MENU INFO DESSIN

9.14.1 Présentation

Il permet d’afficher sur le dessin toutes les données calculées. L’onglet ENTITES est identique au module
CHARGE. Seul les onglets GENERAL et INFOS sont particuliers :

 Copyright Cimag Page : 189


MODULE RESULTAT MAGICS
LE MENU INFO DESSIN
Présentation

GENERAL :
Déformée superposée : Avec le dessin des éléments, la position initiale de la structure est superposée
à celle après déformation.
La déformée est automatiquement affichée avec un facteur d’amplification que l’utilisateur peut
modifier.

Animation : Disponible après un calcul statique of de modes. Le nombre d’affichages dépendra du


nombre de périodes demandées. La vitesse d’animation peut être diminuée par un simple clique sur la
barre correspondante.

Déplacement Fact. d’amplification (en bas du menu) : Le coefficient grisé, est celui qui a été
automatiquement calculé pour obtenir un déplacement maximal à l'écran d'environ 1 cm. La valeur
non grisée, donc modifiable, joue le rôle d'un coefficient multiplicateur de la valeur grisée.

Isodéplacements : Avec le dessin des éléments et les vues cachées, visualiser les valeurs d’un DDL
dans le repère global : Ux, Uy, Uz et Ur = U X2 + U Y2 + U Z2

Réactions d’appui : Affiche la résultante au nœud des réactions d’appui (forces uniquement) dans le
repère global.

INFOS PLAQUES : Disponible uniquement s’il y a des éléments plaques

Eléments isotropes ou composites : L’affichage des contraintes ne se fait que sur un type de
matériau à la fois. Pour un composite, préciser le numéro du pli.

Contraintes Principales : Avec le dessin des éléments, visualiser les directions des contraintes
principales.
Possibilité d’amplifier l’affichage des flèches.
Pour les éléments plaques, préciser sur quel plan : SUP, MOY ou INF .
Possibilité de n’afficher que les contraintes en compression (flèches bleues), ou uniquement les
contraintes en traction (flèches rouges) ou les deux.

Page : 190  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
LE MENU INFO DESSIN
Principe de l’affichage des iso-valeurs

Isocontraintes plaques : Avec le dessin des éléments, visualiser l’intensité des valeurs des efforts,
moments, contraintes (dans le repère planaire) et contraintes principales sur éléments plaques et
membranes : SIGX, Y, XY, SIG1 et 2, et SIGYZ, SIGXZ pour les éléments composites, FX, FY,
FXY, MX, MY, MXY, M1 et M2.
Préciser le plan : SUP, MOY ou INF pour les contraintes.

Isocritères : Avec le dessin des éléments, visualiser les iso-valeurs des critères : VON MISES et
TRESCA pour éléments isotropes. TSAI-WU, TSAI-HILL et PUCK pour éléments composites. Pour
plus de détail sur la modification des iso-valeurs voir le paragraphe 9.14.3.

INFOS POUTRES : Disponible uniquement s’il y a des éléments poutres

Isocontraintes poutres : Avec le dessin des éléments, visualiser l’intensité des valeurs des
contraintes sur les éléments poutres : SIG0 (contrainte axiale), SIGMAX, SIGMIN (contraintes
axiale + flexion ), traction/compression (affiche en rouge les éléments ayant une contrainte normale
de traction et en bleu les éléments ayant une contrainte normale en compression).
Tout ceci en vue cachées sur représentation réelle à l’échelle des profilés (I, U, tubes, cornières,..).
Dessin des bordures : Le symbole du profilé apparaît à chaque extrémité des éléments si cette option
est demandée avec les isocontraintes.

INFOS VOLUMES : Disponible uniquement s’il y a des volumes

Isocontraintes volumes : Avec le dessin des éléments, visualiser l’intensité des valeurs des
contraintes (dans le repère global) et contraintes principales sur éléments volumiques : SIGX, Y, Z,
XY, XZ, YZ, SIG1, 2 et 3.
Pour les volumes orthotropes, les sorties des contraintes sont exprimées dans le repère local du
volume orthotrope (axe X face1 vers face 2, axe Y normal à X dans le plan d’orthotropie)

Isocritères : Avec le dessin des éléments, visualiser les iso-valeurs des critères : VON MISES et
TRESCA pour éléments isotropes. TSAI et PUCK pour éléments composites. Pour plus de détail sur
la modification des iso-valeurs voir le paragraphe 9.14.3.

Contraintes Principales : Avec le dessin des éléments, visualiser les directions des contraintes
principales sur chaque facette de l’élément.

9.14.2 Principe de l’affichage des iso-valeurs

Le dessin des déplacements, contraintes et critères s’affichent par défaut à l’aide d’un dégradé de couleurs
allant du bleu au rouge. Le bleu correspondant à la valeur réelle minimale et rouge à la valeur maximale.
Chaque couleur utilisée correspond à un intervalle de valeurs.
Pour afficher une continuité des couleurs sur le dessin, on procède à la méthode de lissage suivante :

- Les déplacements calculés aux nœuds sont ensuite interpolés linéairement entre chaque nœud.

- Les contraintes ou critères calculés au centre de chaque élément commun à un même nœud sont
moyennés pour obtenir la valeur moyenne au nœud. Puis une interpolation linéaire est effectuée
entre les nœuds.

Cette méthode a pour seul défaut de «masquer » dans certains cas, une sur-contrainte très localisée dont on
peut lire la valeur dans le panel des couleurs mais qui n’est pas visible sur le dessin.

Pour y remédier, l’utilisateur peut modifier les iso-valeurs.

 Copyright Cimag Page : 191


MODULE RESULTAT MAGICS
LE MENU INFO DESSIN
Modifier les iso-valeurs

9.14.3 Modifier les iso-valeurs

Concernant les isocritères VON MISES, TRESCA, TSAI-WU et TSAI-HILL, il est possible de modifier
l'échelle des iso-valeurs.

Une fois le critère choisi, 3 cas se présentent :

Les valeurs par défaut :


L'utilisateur choisit l'option Par défaut et clique sur appliquer, le dessin des isocritères apparaît.
Les isovaleurs vont tendre du bleu vers le rouge pour les plus petites valeurs jusqu'aux plus grandes en
valeurs réelles.

Le choix des bornes :


En désignant une borne inférieure et une borne supérieure, le dépouillement des résultats s'en trouve
facilité pour deux raisons :
Toutes les valeurs inférieures à la borne Inf seront d'une même couleur bleue et toutes les valeurs
supérieures à la borne Sup seront d'une couleur rouge. On peut donc, par exemple, distinguer très
rapidement les parties critiques, celles situées au delà de 100% de la limite élastique et repérer en
même temps les parties les moins contraintes.

Si l'écart entre les bornes données par l'utilisateur est réduit par rapport aux valeurs par défaut, le
dégradé de couleur sera affiné dans les zones situées entre les deux bornes.

L'utilisateur clique sur l'option Borné puis sur Appliquer de la boite de dialogue Info Dessin. La
fenêtre suivante s'ouvre :

Les valeurs extrêmes et le numéro des éléments correspondant sont affichés dans les cases grises, il ne
reste qu'à entrer une valeur pour la borne Inf et Sup. Cliquer sur OK, le dessin se met alors
automatiquement à jour.
Le choix des isovaleurs
L'utilisateur choisit le nombre de couleurs et affecte une valeur pour chaque couleur.
Cliquer sur l'option Isovaleurs puis sur Appliquer . La fenêtre suivante s'ouvre :

Page : 192  Copyright Cimag


MAGICS MODULE RESULTAT
LE MENU INFO DESSIN
Modifier les iso-valeurs

Entrer le nombre d'isovaleurs (entre 1 et 20) puis affecter une valeur de contrainte pour chacune
d'elles.
Cliquer sur OK.
Le dessin se met automatiquement à jour.

Remarque : pour une raison d'efficacité, cette boite de dialogue conserve les dernières valeurs entrées
par l'utilisateur. On peut donc très rapidement en modifier quelques unes.

 Copyright Cimag Page : 193


ANNEXES MAGICS
REPERE PLANAIRE
Modifier les iso-valeurs

10. ANNEXES

10.1 REPERE PLANAIRE

La position de l'élément dans l'espace de référence, défini par le système de coordonnées global, détermine
son système d'axes planaires comme suit :

. L'axe planaire ZP est parallèle à et de même sens que l'axe local Z1. L'axe ZP est ainsi perpendiculaire au
plan de l'élément.

. L'axe planaire XP est parallèle à la ligne d'intersection du plan de l'élément et du plan global XG YG. L'axe
XP est orienté dans le sens XG, c.a.d la projection de XP sur XG est positive et l'angle formé par ces 2
vecteurs est un angle aigu.

Cas particuliers

Si le plan de l'élément est parallèle au plan global XG YG, alors XP est parallèle à XG.
Ainsi : si ZP = ZG alors YP = YG ; si ZP = -ZG, YP = -YG.

Si l'intersection du plan de l'élément avec le plan XG YG est perpendiculaire à l'axe global alors l'axe XG,
alors l'axe XP est parallèle à YG. L'axe planaire YP est positif dans la direction définie par application de la
règle de la main droite aux vecteurs ZP et XP.

Cette définition implique les 2 faits suivants :


- Tous les éléments d'une même grille (engendrés par la commande GENERER GRILLES) ont le même
repère planaire.
- Dans le cas d'une structure plane : générée dans le plan xy, le repère planaire est égal au repère global.

lément situé dans un plan quelconque

Figure 30 : Repère planaire 1

Page : 194  Copyright Cimag


MAGICS ANNEXES
REPERE PLANAIRE
Modifier les iso-valeurs

Elément situé dans un plan parallèle à Y

Figure 31 : Repère planaire 2

Elément situé dans l'un des 3 plans globaux

Figure 32 : Repère planaire 3

 Copyright Cimag Page : 195


ANNEXES MAGICS
ELEMENTS VOLUMIQUES
Elément à 8 noeuds

10.2 ELEMENTS VOLUMIQUES

Numérotation des faces pour un élément défini : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

10.2.1 Elément à 8 noeuds

Figure 33 : Elément volumique à 8 noeuds

10.2.2 Elément à 6 noeuds

Figure 34 : Elément volumique à 6 noeuds

Page : 196  Copyright Cimag


MAGICS INDEX

11. INDEX

ACCELERATION TRANSLATION
Chargement statique & flambage .............................................................................................................. 107
De type synusoïdale ................................................................................................................................... 142
ACTIVER
Elément........................................................................................................................................................ 63
Ressort ....................................................................................................................................................... 103
AMORTISSEMENT
Chargement pour un calcul transitoire ....................................................................................................... 144
AMORTISSEMENT MODAL
Chargement pour un calcul harmonique .................................................................................................... 140
Chargement pour un calcul spectral .......................................................................................................... 135
Infos ........................................................................................................................................................... 150
ANNULER
Blocage ...................................................................................................................................................... 102
Charge ....................................................................................................................................................... 121
Masse ajoutée ............................................................................................................................................ 105
Une action de la pile .................................................................................................................................... 11
Zoom ........................................................................................................................................................... 21
APPUIS UNILATERAUX
Chargement statique & flambage .............................................................................................................. 125
Charges modifiées après calcul ................................................................................................................. 165
Création ..................................................................................................................................................... 125
Précautions à prendre ................................................................................................................................ 122
BARRE D’ETAT 10
CABLE
Creation ..................................................................................................................................................59, 62
Précontraint ............................................................................................................................................... 121
CARTOUCHE 25
CAS DE CHARGE
Chargement pour un calcul harmonique .................................................................................................... 140
Chargement pour un calcul transitoire ....................................................................................................... 145
Chargement statique & flambage .............................................................................................................. 107
Importer d’une autre base .......................................................................................................................... 182
CENTRE DE GRAVITE 150
CHANGEMENT DE REPERE 38, 40
CHARGE
Affichage ................................................................................................................................................... 151
Annuler ...............................................................................................................................................121, 142
Après calcul ............................................................................................................................................... 165
Chargement pour un calcul spectral .......................................................................................................... 138
Chargement pour un calcul transitoire ....................................................................................................... 147
Chargement statique & flambage .............................................................................................................. 110
De type sinusoïdale.................................................................................................................................... 141
Diagramme de pression ............................................................................................................................. 116
Infos ........................................................................................................................................................... 150
Infos résultantes ......................................................................................................................................... 150
Linéique ..................................................................................................................................................... 111
Ponctuelle .................................................................................................................................................. 110
Ponctuelle en repère local .......................................................................................................................... 111
Précontrainte câble .................................................................................................................................... 121
Pression ..................................................................................................................................................... 112
Pression hydrostatique ............................................................................................................................... 113
Pression Janssen ........................................................................................................................................ 113
VENT

 Copyright Cimag Page I


INDEX MAGICS

EUROCODES 2005 ............................................................................................................................... 120


NV65 ...................................................................................................................................................... 119
COMBINAISON DE CHARGEMENTS
En Réponse Spectrale................................................................................................................................. 183
En statique .................................................................................................................................................. 182
Réponse Spectrale + statique ..................................................................................................................... 182
COMBINAISON DES MODES
CQC ........................................................................................................................................................... 135
RMS ........................................................................................................................................................... 135
CONDITIONS AUX LIMITES
Affichage.................................................................................................................................................... 151
Blocage ................................................................................................................................ 98, 103, 126, 128
Détecter une instabilité ................................................................................................................................. 98
Relacher ..................................................................................................................................................... 102
Ressorts .............................................................................................................................................. 102, 150
CONDITIONS IMPOSEES
Chargement pour un calcul de modes ........................................................................................................ 133
Chargement pour un calcul harmonique .................................................................................................... 143
Chargement pour un calcul spectral ........................................................................................................... 138
Infos ........................................................................................................................................................... 150
CONFOND NŒUDS 56, 72
CONTROLES
Sortie de MAILLAGE ..................................................................................................................... 27, 88, 95
COORDONNEES
cartésiennes .................................................................................................................................................. 38
cylindriques .................................................................................................................................................. 38
DECOUPER
Grilles ........................................................................................................................................................... 84
Lignes ........................................................................................................................................................... 83
DEPLACEMENTS
Historique d’un ddl .................................................................................................................................... 184
DEPLACEMENTS IMPOSES
Chargement statique & flambage ............................................................................................................... 127
Charges modifiées après calcul .................................................................................................................. 165
Création ...................................................................................................................................................... 127
Précautions à prendre ................................................................................................................................. 122
DESACTIVER
Elément ........................................................................................................................................................ 63
Ressort........................................................................................................................................................ 103
DESSIN
Dessin des contours ...................................................................................................................................... 19
Dessin des éléments d’une grille .................................................................................................................. 24
Dessin des surfaces ...................................................................................................................................... 64
Dessin section .............................................................................................................................................. 34
Entier ...................................................................................................................................................... 21, 22
Limites ......................................................................................................................................................... 22
Maillage éclaté ............................................................................................................................................. 19
menu INFO DESSIN ................................................................................................................................... 19
Rafraîchir l’écran ......................................................................................................................................... 25
Repérage d’entités ........................................................................................................................................ 24
Visible et non visible.................................................................................................................................... 23
Vues cachées ................................................................................................................................................ 19
Zooms .......................................................................................................................................................... 21
DETRUIRE
Grilles ..................................................................................................................................................... 55, 73
Lignes ..................................................................................................................................................... 48, 73
Nœuds clés ............................................................................................................................................. 43, 73
Volumes ................................................................................................................................................. 59, 73
ELEMENTS
Affichage...................................................................................................................................................... 19

Page II  Copyright Cimag


MAGICS INDEX

Désactiver .................................................................................................................................................... 63
Générer un par un ........................................................................................................................................ 59
Infos ............................................................................................................................................................. 94
Liste des types ............................................................................................................................................... 3
Orientation ..................................................................................................................................19, 32, 52, 55
EULER 170
FICHIER
.DAC ............................................................................................................................................................. 7
.DAT
Compressé ................................................................................................................................................. 7
Format ....................................................................................................................................................... 7
Gestion ...................................................................................................................................................... 9
Insérer .................................................................................................................................................11, 16
Utilité ......................................................................................................................................................... 6
Info.txt ........................................................................................................................................................... 9
Ouvrir Session ........................................................................................................................................16, 26
Quitter.......................................................................................................................................................... 27
RECUP.DAT ................................................................................................................................................. 8
SLC.INI (de configuration) ......................................................................................................................... 15
FREQUENCE 140
FUSIONNER 56, 71
GESTION DES JOBS
Base de données ............................................................................................................................................ 5
Fichier .DAT ................................................................................................................................................. 6
Menu.............................................................................................................................................................. 9
GRILLES
Avec raidisseurs .......................................................................................................................................... 53
Création ....................................................................................................................................................... 50
Découper ..................................................................................................................................................... 84
Désactiver ...............................................................................................................................................55, 57
Détruire........................................................................................................................................................ 55
Infos ............................................................................................................................................................. 93
Orientation ................................................................................................................................................... 52
Types ........................................................................................................................................................... 51
IMPORTER
Cas de charge dynamique dans une base statique...................................................................................... 182
Cas de charge statique dans une base statique ........................................................................................... 182
Fichier CAO ................................................................................................................................................ 91
Maillage ....................................................................................................................................................... 89
IMPRIMER
Dessin .....................................................................................................................................................12, 19
Données ....................................................................................................................................................... 12
INERTIES 178
INFO DESSIN
Module CHARGE ..................................................................................................................................... 151
Module MAILLAGE ................................................................................................................................... 95
Module RESULTAT ................................................................................................................................. 189
INFORMATIONS
Angle ........................................................................................................................................................... 17
Contraintes................................................................................................................................................. 187
Déplacements ............................................................................................................................................ 187
Distance ....................................................................................................................................................... 17
Longueur ..................................................................................................................................................... 17
Mesures ....................................................................................................................................................... 17
Métré ......................................................................................................................................................... 187
Module CHARGE ..................................................................................................................................... 149
Module MAILLAGE ................................................................................................................................... 92
Module RESULTAT ................................................................................................................................. 186
Réactions d’appui ...................................................................................................................................... 187
Surface ......................................................................................................................................................... 17

 Copyright Cimag Page III


INDEX MAGICS

INSERER
.DAT ............................................................................................................................................................ 16
INTERACTIVITE
Mode débutant.............................................................................................................................................. 10
Mode normal ................................................................................................................................................ 10
LIAISON
Contact ......................................................................................................................................................... 60
Rotule ........................................................................................................................................................... 60
LIAISON ELASTIQUE
Contraintes ................................................................................................................................................. 175
Création ........................................................................................................................................................ 60
destruction .................................................................................................................................................... 62
Efforts calculés ........................................................................................................................................... 169
Infos ............................................................................................................................................................. 94
Modification ................................................................................................................................................. 62
LIGNES
Affichage...................................................................................................................................................... 19
Arcs .............................................................................................................................................................. 77
Cercles.......................................................................................................................................................... 77
Création .................................................................................................................................................. 44, 49
Créer un contour........................................................................................................................................... 74
Découper ...................................................................................................................................................... 83
Infos ............................................................................................................................................................. 93
Nombre de nœuds ou divisions .................................................................................................................... 19
Types ............................................................................................................................................................ 45
MAILLAGE
Contrôles en sortie du module...................................................................................................................... 95
Importer un fichier CAO .............................................................................................................................. 91
Importer une base MAGICS ........................................................................................................................ 89
Mailler autour arcs ....................................................................................................................................... 76
Par extrusion d'un profil ............................................................................................................................... 86
MASSE
Affichage.................................................................................................................................................... 151
Ajouter des masses ..................................................................................................................................... 105
Chargement pour un calcul de modes ........................................................................................................ 133
Chargement pour un calcul transitoire ....................................................................................................... 144
Chargement statique & flambage ............................................................................................................... 104
Initialisation ............................................................................................................................... 105, 106, 107
MATERIAUX
Infos ............................................................................................................................................................. 94
Isotropes ....................................................................................................................................................... 27
Isotropes/Création ........................................................................................................................................ 28
Isotropes/Prédéfinis ...................................................................................................................................... 28
Orthotrope/Création ..................................................................................................................................... 30
MESURES
Module MAILLAGE ................................................................................................................................... 17
Module RESULTAT .................................................................................................................................... 17
METRE
Module RESULTAT .................................................................................................................................. 187
MODES PROPRES 156, 158, 159, 176, 177, 190
MODIFIER
Conditions imposées .................................................................................................................................. 122
Copier un nœud en nœud clé .................................................................................................................. 42, 86
Découper ligne ............................................................................................................................................. 48
densités ....................................................................................................................................................... 106
Eléments ....................................................................................................................................................... 27
Finesse du maillage .......................................................................................................................... 46, 47, 95
Grilles ........................................................................................................................................................... 53
Lignes ......................................................................................................................................... 27, 47, 49, 95
Limite élastique après le calcul .................................................................................................................. 175

Page IV  Copyright Cimag


MAGICS INDEX

Longueur ligne ............................................................................................................................................ 47


Matériau ...................................................................................................................................................... 29
Nœud ......................................................................................................................................................42, 43
Nœud clé ..................................................................................................................................................... 42
Rayon arc................................................................................................................................................80, 81
Section ......................................................................................................................................................... 36
Surface de projection ................................................................................................................................... 65
Transformations........................................................................................................................................... 67
Volumes ...................................................................................................................................................... 59
Module
CHARGE ............................................................................................................... 26, 96, 152, 155, 156, 178
FLAMBAGE ............................................................................................................................................. 154
MAILLAGE ........................................................................................................... 26, 72, 149, 152, 155, 156
MODES ..................................................................................................................................................... 152
OPTIM ...................................................................................................................................................... 152
RESULTAT............................................................................................................................................... 155
STATIQUE ........................................................................................................................ 152, 154, 155, 156
TRANSITOIRE ..................................................................................................................................152, 181
MOUVEMENT ANGULAIRE
Chargement statique & flambage .............................................................................................................. 108
NŒUDS 40
Création ....................................................................................................................................................... 43
Désactiver .................................................................................................................................................... 63
Infos ........................................................................................................................................................93, 98
Repère local ................................................................................................................................................. 98
NŒUDS CLES
Affichage ..................................................................................................................................................... 19
Copier un nœud en nœud clé ..................................................................................................................42, 86
Création ..................................................................................................................................................40, 82
Créer un nœud clé au centre d’un arc .......................................................................................................... 86
Destruction .................................................................................................................................................. 43
Infos ............................................................................................................................................................. 93
OPTIMISATION
largeur de bande ........................................................................................................................................ 152
OPTIONS
Barre d’outils ............................................................................................................................................... 14
Barre d’outils Dessin ................................................................................................................................... 19
Choix des couleurs ...................................................................................................................................... 14
Choix des polices de caractères ................................................................................................................... 14
Dessin avec cartouche ................................................................................................................................. 25
Fenêtre INFO SELECTION ........................................................................................................................ 13
Redessin ...................................................................................................................................................... 25
PIPES
Contraintes................................................................................................................................................. 171
PLAQUES
Contraintes..........................................................................................................................................172, 174
Dessin de l’évolution des contraintes sur une série d’éléments ................................................................. 185
Efforts calculés .......................................................................................................................................... 168
Epaisseur ..........................................................................................................................................27, 31, 36
POINT DE VUE
Coordonnées ................................................................................................................................................ 21
Dynamique .................................................................................................................................................. 20
Icônes .......................................................................................................................................................... 20
POUTRES
Affichage ..................................................................................................................................................... 31
Contraintes..........................................................................................................................................169, 172
Création ..................................................................................................................................................27, 30
Création ....................................................................................................................................................... 48
Dessin des contraintes dans une section .................................................................................................... 184
Dessin des efforts sur la structure .............................................................................................................. 186

 Copyright Cimag Page V


INDEX MAGICS

Efforts calculés ................................................................................................................................... 166, 167


Orientation ............................................................................................................................................. 32, 33
Quelconque .................................................................................................................................................. 31
Standard ....................................................................................................................................................... 32
PRIMITIVES
Changement de repère .................................................................................................................................. 38
PRINCIPE DU CALCUL
En analyse modal ....................................................................................................................................... 156
En flambage ............................................................................................................................................... 154
En réponse harmonique .............................................................................................................................. 159
En réponse spectrale................................................................................................................................... 158
En statique .................................................................................................................................................. 154
En transitoire .............................................................................................................................................. 160
QUITTER 16
REACTIONS D’APPUI
En réponse harmonique .............................................................................................................................. 180
En réponse spectrale................................................................................................................................... 179
En statique .................................................................................................................................................. 175
En transitoire .............................................................................................................................................. 182
RECUPERATION
des données de MAILLAGE .......................................................................................................................... 8
RELATION CORPS RIGIDE
Chargement pour un calcul de modes ........................................................................................................ 133
Chargement pour un calcul harmonique .................................................................................................... 143
Chargement pour un calcul spectral ........................................................................................................... 138
Chargement statique & flambage ............................................................................................................... 123
Création ...................................................................................................................................................... 123
Précautions à prendre ................................................................................................................................. 122
RELATION MAITRE / ESCLAVE
Chargement pour un calcul de modes ........................................................................................................ 133
Chargement pour un calcul harmonique .................................................................................................... 143
Chargement pour un calcul spectral ........................................................................................................... 138
Chargement statique & flambage ............................................................................................................... 122
Création ...................................................................................................................................................... 122
Précautions à prendre ................................................................................................................................. 122
RELATION MOUVEMENT D'ENSEMBLE
Chargement pour un calcul de modes ........................................................................................................ 133
Chargement pour un calcul harmonique .................................................................................................... 143
Chargement pour un calcul spectral ........................................................................................................... 138
Chargement statique & flambage ............................................................................................................... 124
Création ...................................................................................................................................................... 124
Précautions à prendre ................................................................................................................................. 122
RENSEIGNEMENTS
voir Informations.......................................................................................................................................... 17
REPERE INCLINE
Création ........................................................................................................................................ 98, 126, 128
Infos ..................................................................................................................................................... 99, 150
REPERE PLANAIRE 194
RESSORT
Efforts calculés ........................................................................................................................................... 168
RESULTATS
Charges ...................................................................................................................................................... 165
Contraintes ......................................................................................................................... 169, 178, 180, 181
Déplacements ..................................................................................................................... 165, 178, 180, 181
Efforts ........................................................................................................................................................ 166
Modifier la limite élastique ........................................................................................................................ 175
SAUVEGARDE
de la base de données ................................................................................................................................. 8, 9
du .DAT ..................................................................................................................................................... 7, 9
SECTIONS

Page VI  Copyright Cimag


MAGICS INDEX

Affichage ................................................................................................................................................34, 36
Infos ........................................................................................................................................................36, 94
SELECTION
Fenêtre INFO SELECTION ........................................................................................................................ 13
Filtre ............................................................................................................................................................ 13
Sélect ........................................................................................................................................................... 13
Sélect Cadre ................................................................................................................................................. 13
SPECTRE
Chargement pour un calcul spectral .......................................................................................................... 136
Infos ........................................................................................................................................................... 150
SURFACES DE PROJECTION
Infos ............................................................................................................................................................. 94
Types ......................................................................................................................................................64, 67
Visualisation ................................................................................................................................................ 65
TEMPERATURE
Affichage des isothermes ...................................................................................................................131, 151
Chargement statique & flambage .............................................................................................................. 129
Gradient ..................................................................................................................................................... 129
Infos ........................................................................................................................................................... 150
Modifier/Annuler....................................................................................................................................... 131
Variation .................................................................................................................................................... 129
TRANSFORMATION
Appliquer ..................................................................................................................................................... 68
Création ....................................................................................................................................................... 66
Homothétie .................................................................................................................................................. 67
Infos ............................................................................................................................................................. 94
Projection ...............................................................................................................................................64, 67
Rotation ....................................................................................................................................................... 67
Symétrie ...................................................................................................................................................... 67
Translation ................................................................................................................................................... 66
UNITES 15, 17
VENT 119, 120
VOLUMES
Contraintes................................................................................................................................................. 174
Création ....................................................................................................................................................... 56
Dessin de l’évolution des contraintes sur une série d’éléments ................................................................. 185
détruire ........................................................................................................................................................ 59
Elément à 6 nœuds..................................................................................................................................... 196
Elément à 8 nœuds..................................................................................................................................... 196
Infos ............................................................................................................................................................. 94
Parallelépipède ............................................................................................................................................ 58
Révolution ................................................................................................................................................... 57
WIND 121
ZOOMS 21

 Copyright Cimag Page VII

Vous aimerez peut-être aussi