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COURS D’INFORMATIQUE
Par : GUEBSOU Jules., PLEG-informatique
J’APPRENDS
Cours d’informatique première année ESTI et 6ème ESG GUEBSOU Jules / PLEG-Informatique
Sommaire
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MODULE 1 : ENVIRONNEMENT INFORMATIQUE
Cours d’informatique première année ESTI et 6ème ESG GUEBSOU Jules / PLEG-Informatique
L’informatique est la science du traitement automatique de l’information à partir d’une machine
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appelé ordinateur.
Le mot informatique est issu de deux mots à savoir: information et automatique.
Informatique = information et automatique.
Introduction
L’environnement informatique est l’ensemble des outils (ordinateurs, appareils photos, les
imprimantes, téléphones portables, photocopieuses…), des personnes (les utilisateurs, les fabricants, les
mainteneurs) et des moyens (le réseau téléphonique, le réseau informatique, internet…) utilisés dans le
domaine de l’informatique.
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- Les logiciels de bureautique: Microsoft office Word, Publisher, Excel, Access, Openoffice.org
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writer, OpenOffice.Org Calc…
- les logiciels d’infographie pour retoucher les images : Photoshop, Paint…
- les logiciels de montage vidéo: Les logiciels de montage vidéo permettent de construire des
vidéos à l’aide de photo ou des vidéos multiples.
- les didacticiels (logiciels d’apprentissage),
- les ludiciels (logiciels conçus pour s’amuser avec son ordinateur : les jeux vidéo (Zuma), les
lecteurs de son (vlc), …).
- les logiciels de programmation : permettent de concevoir d’autres logiciels,
Conclusion
Lors de l’achat d’un ordinateur le tout premier logiciel à installer est le système d’exploitation,
et en fonction de ses besoins et capacités en informatique et du but visé, on choisit un système
d’exploitation et éventuellement les logiciels d’applications pour les multiples tâches à effectuer.
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Introduction
L'histoire de l'ordinateur nous provient du fait que l'homme, par nature paresseux, a toujours cherché à
améliorer sa façon de calculer, afin de limiter ses erreurs et pour économiser de son temps.
En 1937, Howard Aiken met au point un ordinateur programmable : le Mark I d'IBM mesurant 17 m de
long et 2.5 mètres de hauteur
En 1943, le premier ordinateur ne comportant plus de pièces mécaniques est créé grâce à J.Mauchly et
J.Presper Eckert : l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Il occupe une place de 1500 m2
Il fut utilisé pour des calculs ayant servi à mettre au point la bombe H.
En 1948, le transistor est créé par la firme Bell Labs (grâce aux ingénieurs John Bardeen, Walter Brattain
et William Shockley). Il permet dans les années 50 de rendre les ordinateurs moins encombrants, moins
gourmands en énergie électrique donc moins coûteux : c'est la révolution dans l'histoire de l'ordinateur !
C'est en 1971 qu'apparaît le premier micro-ordinateur : le Kenback 1, avec une mémoire de 256 octets.
Suivi du premier microprocesseur, l'Intel 4004.
En 1973, le processeur 8080 d'Intel garnit les premiers micro-ordinateurs : le Micral et le Altair 8800,
avec 256 octets de mémoire.
En 1976, Steve Wozniak et Steve Jobs créent le Apple I dans un garage. Cet ordinateur possède
un clavier, un microprocesseur à 1 MHz, 4 ko de RAM et 1 ko de mémoire vidéo. La petite histoire dit que les 2
compères ne savaient pas comment nommer l'ordinateur ; Steve Jobs voyant un pommier dans le jardin décida
d'appeler l'ordinateur pomme (en anglais apple) s'il ne trouvait pas de nom pour celui-ci dans les 5 minutes
suivantes...
En 1981 IBM commercialise le premier « PC » composé d'un processeur 8088 cadencé à 4.77 MHz.
De nos jours Il est très difficile de suivre l'évolution de l'ordinateur, on parle des dual cores et quard
cores, ordinateurs à plusieurs processeurs.
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II. Les périphériques d’un ordinateur
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Un périphérique en informatique est un matériel relié à l’ordinateur par divers types de connexions,
internes ou externes, et contrôlé par son microprocesseur.
Un périphérique d’entrée est une unité permettant à l’utilisateur d’introduire les données dans
l’ordinateur. Exemples: caméscope numérique, Scanner, lecteur de disquette, lecteur de CD/DVD, lecteur
optique, souris, crayon optique, écran tactile, manette de jeux, camera, microphone, etc…
Un périphérique de sortie est une unité permettant à l’utilisateur de ressortir les informations de
l’ordinateur.
Exemples : écran, imprimantes, hauts parleurs, graveurs de CD/DVD, table traçant etc….
Encore appelé périphériques d’entrée-sortie, ils permettent aux utilisateurs d’introduire et de ressortir les
informations de l’ordinateur. Ce sont généralement les mémoires de masse parmi lesquelles on peut citer CD-
ROM, DVD, Disque Dur, Bandes magnétiques, disquettes, disque amovible (clés USB, cartes mémoires), etc….
Disque dur, carte mère, RAM, Microprocesseur, Bloc d’alimentation, mémoire morte ROM, lecteur, nappes,
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7 IV. Schéma fonctionnel d’un ordinateur
Le schéma fonctionnel d’un ordinateur est un schéma montrant les étapes de traitement des informations
de l’entrée à la sortie d’un ordinateur. Le traitement se fait dans l’unité centrale grâce au processeur.
Mémoire centrale
Périphériques Périphériques de
d’entrée sortie
Unité de traitement
Unité de stockage
L’information est introduite dans l’ordinateur par les unités d’entrées (clavier, souris, appareil photos, …)
il est traité par le microprocesseur ou unité de traitement qui le stocke temporellement sur la mémoire centrale
pendant son exécution. Ensuite l’information sont stocker de manière permanente dans l’unité de stockage (disque
dur) qui en fonction des besoins peut encore subit un traitement, le résultat est afficher ou transmis aux unités de
sortie.
Conclusion
Le matériel informatique (Unité centrale, écran, clavier, souris…) pour être transporté doit être
emballé dans les cartons appropriés.
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Le pavé alphanumérique
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III. Utilisation de la souris et procédure d’arrêt d’un ordinateur
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-le pointage : consiste à déposer le pointeur de la souris sur l’objet à sélectionner
-le clic : consiste à sélectionner un objet (le clic droit permet d’afficher les options supplémentaires)
-le clic glissé : consiste à déplacer un objet
-le double clic : consiste à démarrer un logiciel ou tout autre objet
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Introduction
L’utilisation d’un ordinateur implique l’utilisation des outils informatiques comme les logiciels
d’application. Il est important de savoir si nos outils sont authentiques, pirater ou contrefait.
La propriété intellectuelle permet de protéger les résultats ou les produits de la créativité humaine.
La propriété intellectuelle implique les droits d’auteurs qui sont des rémunérations calculées au
pourcentage des ventes et versées par l'exploitant au propriétaire d'une œuvre de l'esprit.
La piraterie est l’obtention du produit de quelqu’un sans son accord de toutes les façons possibles :
L’utilisation de tout produit sous licence doit faire l’objet d’un achat. La Licence est l’Autorisation d’utilisé un
outil informatique authentique selon des modalités définies.
La contrefaçon est la copie d’un produit sans autorisation de son auteur en faisant croire que c’est le tien
Conclusion
L’attitude citoyenne repose sur la morale qui est l’ensemble de règles de conduite et de mœurs
considérées comme bonnes et devant être appliquées en société. Ainsi les donnée utilisées doivent être
pertinente (exprimer une vérité) et exacte (être vérifiée).
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Introduction
Internet peut être défini comme un gigantesque réseau d’ordinateurs interconnectés dans le monde afin de
partager les informations
I. Les navigateurs
Un navigateur est un logiciel permettant aux utilisateurs d’explorer les ressources à l’intérieur d’un
réseau informatique comme Internet. Les navigateurs ouvrent les pages sur internet appelé page web.
Sur internet les pages sont rassemblées en groupe et liées entre elles formant ainsi Un site web avec les
informations dans un domaine bien défini. Pour démarrer un navigateur il suffit de double cliquer sur son
raccourcis au bureau, ou de d’y accéder à partir du menu démarrer
Moteur de recherche, logiciel de recherche sur le réseau Internet, destiné à localiser les sites ou pages Web
contenant l’information relative aux mots-clés de la requête de l’utilisateur.
Exemple de moteurs : Google, Yahoo !, MSN, Altavista, Lycos
Pour démarrer un moteur de rechercher : taper l’adresse de son serveur dans la barre d’adresse du navigateur
et de valider, ensuite insérer dans la barre de recherche de ce moteur les mots clés de la recherche et enfin valider
sur recherche ou sur la touche entrée du clavier.
Conclusion
Pour avoir accès à internet, il faut s’abonné auprès d’un fournisseur d’accès internet. Exemple : MTN,
Orange, Camtel, Nextel, Ringo.
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Introduction
Les éléments d’entrées/sorties sont les périphériques qui se connectent à l’ordinateur pour des
échanges d’information et le stockage.
Une imprimante est un appareil qui reproduit sur du papier les données sortant de l’ordinateur. Il existe
plusieurs types d’imprimantes.
Les imprimantes à jet d’encre : Elles permettent d’obtenir une feuille imprimée en projetant des
fines gouttelettes d’encre sur du papier.
Les imprimantes laser : Elles sont très rapides et font moins de bruits. Elles reproduisent à l’aide des
points l’image que leur envoie l’ordinateur
Les imprimantes matricielles ou à aiguilles : elle possède une tête d’impression constituée de
petites aiguille heurtant un ruban de carbone situé entre la tête et le papier. Les plus récentes possèdent 24
aiguilles
L’imprimante à Marguerite : elle est basée sur le principe des machines dactylographiques (Elle
frappe sur du papier caractère après caractère)
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IV. Entretien de l’ordinateur
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1. Nettoyage du clavier de bureau et portable
À cause de sa position horizontale, de la poussière et des tâches et des poussières peuvent facilement
se déposer sur, entre ou sous ses touches.
Pour se nettoyage, il faut : une pompe à aire ou un aspirateur; un pinceau; un chiffon ou une lingette
ou encore un coton tige imbibé d'alcool à 90° qui va servir pour enlever les taches noires sur les touches
du clavier et un tournevis. Il faut alors commencer par vaporiser l'air compressé sur les touches jusqu'à
ce que toute la poussière qui s'est accumulée sous le clavier se dégage. Puis, il ne reste plus qu'à essuyer
les touches une à une avec une lingette.
Nettoyer le clavier d'un ordinateur portable est une opération assez délicate car les touches d'un tel
ordinateur ne s'enlèvent pas. La première étape consiste alors à renverser puis à secouer le clavier.
Ensuite, vaporiser l'air compressé ou, à défaut, inspirer et souffler très fort entre les touches pour enlever
les impuretés. Enfin, à l'aide d'un chiffon moite ou d'une lingette, essuyer délicatement chaque touche
pour leur rendre leur éclat.
Attention : Il faut éviter de nettoyer son clavier avec de l’eau. Il est aussi préférable d’éviter de l’exposer à des
dépôts de déchets en l’utilisant convenablement et en le gardant dans un cadre approprié.
Pour nettoyer un écran il faut d’abord enlever la poussière, soit à l'aide d'un aspirateur comme pour
les appareils photos, soit à l'aide d'un plumeau. Par la suite, il faudra essuyer l'écran avec une lingette
spéciale vendue en magasin ou un chiffon microfibre comme celui utilisé pour les lunettes. À noter que
le chiffon microfibre est idéal pour essuyer les traces de doigts, cependant, s'il y a un dépôt de saleté sur
l'écran, il vaut mieux utiliser une lingette pour éviter les rayures. Enfin, il est bon de savoir que les
produits à base d'alcool ne doivent pas être appliqués sur la surface de l'écran tactile.
Pour ce qui est de l’unité centrale la pompe à air, l’aspirateur et le pinceau sont nécessaires. Ouvrez le boitier
et pompez l’air jusqu’à ce que toutes la poussière soit expulser, utiliser le pinceau pour les dépôts résistants.
Les CD et DVD sont nettoyés à l’aide d’une éponge à nettoyage pour CD. Le sens est de l’intérieur vers les
l’extérieur du trou. Pas de manière circulaire.
Les CD-ROM et les disquettes se conservent mieux dans des boites ou des sacoches appropriées afin de les
mettre à l’abri de la poussière, de l’eau et de tout ce qui pourrait les abimer.
Conclusion
Il est impératif de mettre hors tension la machine avant toute opération de déconnexion et de nettoyage
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Fenêtre Icônes
Une fenêtre est cadre visuel qui s’affiche à l’écran permettant d’agrandir ou réduire virtuellement un
espace de travail.
Une boîte de dialogue est un élément interactif de l’interface graphique d’un SE réunissant des
commandes ou bouton permettant de sélectionner des options ou d’entrer des valeurs dans des champs.
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Icône (informatique), représentation graphique de petite taille qui désigne de manière simple et imagée
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toute forme d’interaction que l’utilisateur peut avoir avec son ordinateur : exécution d’une commande, accès à un
périphérique, lecture d’une donnée, un raccourci vers des éléments distants etc.
On utilise plus les claviers français ou AZERTY et les claviers anglais ou QWERTY
Le clavier peut fonctionner en mode numérique, non numérique, insertion (INS) et en mode refrappe (RFP)
On distingue également plusieurs types de souris : sans fil et à fil. Les souris sont munies d’un capteur
directionnel (en général une bille ou un laser). Une souris peut fonctionner en mode console et en mode exclusif
Une session est un espace de travail qui a tous les éléments graphiques que le système d’exploitation offre.
Après avoir démarré ton ordinateur, appliques ces étapes et ouvre ainsi une session : Clique sur l’un des noms
accompagner de l’image situé à droite. S’il existe un mot de passe, alors tu l’insères puis tu cliques sur « ok »
Après avoir cliqué sur le bouton « démarrer », puis sur « fermer session », applique cette étape pour
quitter une session
Il existe plusieurs types de système d’exploitation classés en fonction des critères, mais les principaux
sont :
Le système d’exploitation mono tâche : un seul programme est exécuté à la fois à tout instant
Le système d’exploitation multitâche : Plusieurs programmes sont exécutés parallèlement.
Le système d’exploitation mono-utilisateur : un seul utilisateur travaille à la fois dans la même machine
Le système d’exploitation multiutilisateur : plusieurs utilisateurs peuvent travailler dans la même
machine.
Conclusion : Le système d’exploitation est le programme qui permet la liaison entre l’utilisateur et les logiciels
d’application qui permettent aux utilisateurs de faire des travaux.
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Introduction
Les informations sur un disque sont organisées en fichier regroupé ou non dans les dossiers ou
répertoires.
Un répertoire (ou un dossier) : Est un objet informatique pouvant contenir des fichiers et/ou des
dossiers.
Pour créer un dossier faire un clic droit sur un espace vide soit du bureau par exemple, choisir
nouveau et ensuite dossier. Donner un nom et appuyer sur la touche entrée du clavier.
La création de fichier peut également être faite de la même manière. Mais la plus part des
fichiers sont créer à partir des logiciels d’applications.
Pour renommer ou supprimer un fichier faire un clic droit sur ce dernier et choisir l’option
renommer ou supprimer dans le menu déroulant.
Conclusion
En résumé, un fichier est une collection d’informations de même nature, telle qu’un programme
ou un document saisie dans un ordinateur.
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Compétences attendues : l’élève doit être capable de : Ecrire et Envoyer un message électronique
Introduction
La messagerie électronique est un service internet qui permet d’envoyer et recevoir du courrier
électronique à travers un réseau. On l’appelle souvent e-mail (mot anglais qui signifie electronic mail).
I. Le service e-mail
Pour utiliser le service de messagerie électronique deux conditions doivent être remplie à savoir : disposer
d’un compte de messagérie et avoir accès à un ordinateur connecté au réseau.
Le compte de messagerie est caractérisé par une adresse e-mail et un mot de passe. Les adresses
électroniques sont des couples séparés par le caractère « @ » (arobase). La structure d’une adresse e-mail est :
utilisateur@serverur.domaine Exemple : julesguebsou@gmail.com
d) Composez votre message dans la zone de texte et enrichissez son texte avec la barre d’outils disponible.
e) Cliquez enfin sur le bouton "Envoyer".
Conclusion
En plus de l’envoie, La boîte mail permet également de lire, transférer un message, répondre, imprimer etc.
Les différents boutons et liens appropriés lisibles facilite ainsi la gestion du compte.
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