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Activité 3.

4 : Produire une séquence d'instructions


Réalisé par Frikha Emna

Eercice 1 :
 Les chemins pour aller du point D vers le point A :

 Le nombre minimal de déplacements pour joindre D et A est égal à 5.


 Le nombre maximal de déplacements pour joindre D et A est égal à 13.

Eercice 2 :
Activité 3.4 : Produire une séquence d'instructions
Réalisé par Frikha Emna

Eercice 3 :
BARRIERE DE PARKING.

La description du fonctionnement du système dont l'organigramme est représenté ci-


contre :

• 1. Introduire le ticket du parking.

• 2. Si le ticket est valide et qu'il est introduit dans le bon sens, le voyant vert s’allume
et la barrière s’ouvre. En cas contraire, le voyant rouge s’allume et la barrière se
maintient fermée. I l faut alors ressortir le ticket et recommencer l'étape 1.

• 3. Avec la barrière ouverte la voiture peut passer. Si elle n'est pas passée, il faut
maintenir la barrière ouverte. Lorsque la voiture est passée, il faut fermer la barrière.

• 4. Le système reprend à l'étape 1.


Activité 3.4 : Produire une séquence d'instructions
Réalisé par Frikha Emna

L’algorithme :

Lire ticket, voyant_vert, voyant_rouge, barriere, voiture

BEBUT

Si ticket = True

Alors voyant_vert ==1 et barriere ==1

Si voiture == False

Alors barriere == 0

Sinon barriere == 1

Finsi

Sinon voyant_rouge == 1 , barrier == 0 et ticket == False

Finsi

Fin

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