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Contexte de l’aventure 

D’après la légende, deux familles de dragons seraient nées dès les


premiers jours de la création du monde. Bahamut, le noble dragon de
platine, a donné naissance aux dragons métalliques : or, argent, bronze,
airain et cuivre. La cruelle Tiamat à cinq têtes a quant à elle façonné les
dragons chromatiques : rouge, bleu, vert, noir et blanc. Les dragons
métalliques et chromatiques font preuve d’une animosité mutuelle qui
puise son origine dans l’antagonisme entre Bahamut et Tiamat.
Le Repos du dragon trouve lui aussi ses origines dans cette opposition.
Jadis, une dragonne rouge cracheuse de feu nommée Sharruth sema la mort
sur la côte des Épées. Trois dragons métalliques unirent leurs forces pour
terasser Sharruth qu’ils enmprisonnèrent sous les fonds océaniques,
convaincus que l’eau de mer allait éteindre son feu et la détenir à jamais.
Mais le courroux de Sharruth, raconte la légende, aurait éveillé l’activité
volcanique qui fait surgir des points de l’Île aux Tempêtes.
Selon toute vraisemblance, Sharruth est morte depuis longtemps et
ensevelie sous l’île, mais les dragons chromatiques murmurent qu’elle vit
toujours et qu’elle sortira un jour de sa prison. Un fait demeure
indéniable : la puissante magie incarnée dans un dragon vénérable a laissé
sa marque indélébile sur l’île au fil des siècles, ce qui en a fait un champ de
bataille récurrent dans le conflit qui oppose dragons chromatiques et
métalliques. Plusieurs de ces dragons y ont péri, chacun laissant derrière lui
une cicatrice spirituelle qui provoque des effets magiques imprévisibles.
Il y a cent ans, un dragon bleu tenta de canaliser cette magie destructrice.
Runara, une dragonne de bronze, le supplia de renoncer à ce projet funeste.
Se voyant opposer un refus, Runara se résolut à le tuer, ajoutant une autre
tombe de dragon sur l’île.
Lassée des conflits, Runara, qui vit toujours sur l’Île aux Tempêtes,
constate au quotidien les stigmatess que de tels affrontement y ont laissés.
Dévouée de tout son être à la paix et à la réconciliation, elle a conçu le
cloître du Repos du dragon comme un refuge contre la violence. Runara, qui
y vit sous sa forme humaine, est désormais à la tête d’un petit groupe
d’ermites et d’ascètes.
Mais le conflit éternel entre dragons chromatiques et métalliques menace
de perturber la sérénité de ce havre… et c’est là que notre aventure
commence !

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