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ette époque, également nommée l’Âge des Peuples Fiers, - Pendant cette grande migration, une branche isolée des nains
est marquée par l’apparition des civilisation s’installent sur les pics de Novularond ; ils deviennent les nains
humanoïdes, alors que la plupart des dragons et des polaires.
géants ont été renversés depuis longtemps et que les guerres
des elfes ne pèsent plus comme une menace. Les royaumes elfes - Les Guerres des Prodigues : des escarmouches éclatent entre
d’Evereska et d’Éternelle-Rencontre se développent par la les 8 royaumes de Shanatar, chacun cherchant à étendre ses
colonisation tout comme d’autres royaumes, de l’Unther et le frontières aux dépens de ses voisins. Mais avec le temps, ces
Coramashan des hommes, aux royaumes nains de Shanatar la accrochages mutent en véritables guerres et opposent des
Haute et Oghrann. milliers de nains les uns aux autres. Cette série de conflit est
appelée les Guerres des Prodigues car les nains y firent un
- 9 000 cv. usage extensif de légions de prodigues des profondeurs
La 5ème Guerre de la Couronne prend fin avec la défaite totale apprivoisés.
des Vyshaans et la dissolution d’Aryvandaar. La plus grande
partie de la Haute Forêt est abandonnée pour un temps de - 8 938 cv.
manière à ce que les dieux puissent y restaurer la paix. De À Serôs Les 220 kilomètres de la Muraille Briserequin [-9 845,
nombreux elfes émigrent vers la Cour Elfique, dans sa forêt -8 000] est terminée et emprisonne effectivement les sahuagins
orientale d’Arcorar (qui sera plus tard appelé Cormanthor). dans le bras méridional de la Mer Intérieure (des armées
Keltormir et Illefarn sont les seuls royaumes qui émergent puissantes peuvent submerger des forces défensives et déferler
intacts des Guerres de la Couronne. Illefarn s’allie avec le par-dessus la muraille, mais aucun raid ne peut passer à travers
royaume vassal d’Arprofond maintenant que Shantel Othreier de façon désinvolte ou par inadvertance). Durant les 9 siècles
n’est plus. qui suivent, les démons des mers de l’ouest de la Muraille sont
traqués et exterminés sans pitié.
- La fin des Guerres de la Couronne provoque la dernière
grande migration des elfes dans la Mer Intérieur. - 8 900 cv.
Des tribus humaines de Taagan (Tuigan) s’installent dans les
- Les drows de Telantiwar submergent les nains de Bhaerynden Désolation sans Fin.
(aujourd’hui la Grande Faille [-8 800]) et prennent possession
de leurs cavernes. Les nains survivants fuient vers d’autres - 8 830 cv.
régions. Un grand groupe d’entre eux se réfugient dans la A Serôs, les 5 tunnels d’Iratis sont terminés à la fin de l’année.
péninsule de Chult ; ils prennent le nom de nains sauvages.
LES TEMPS FONDATEURS
e - 8 800 cv. - 8 298 cv.
Les Grandes Cavernes de Bhaerynden s’effondrent, créant ainsi Début de la 2de Guerre de Serôs : L’Empire elfe utilise des
la Grande Faille [-9 000, -7 600]. forces Locatha pour rallier leurs ennemis asservis contre eux,
aussi bien des hommes-poissons que des hommes-crabes.
Aujourd’hui j’ai tué mes frères jumeaux à 7 reprises et ai failli mourir 4 fois de leurs mains. Quelle sorte de guerre est
celle ou nous nous répliquons encore et encore pour gâcher nos propres vies par des lames de haches émoussées par
d’intestines batailles incessantes ? Lequel d'entre nous représente les espoirs et les rêves de nos parents partagés ? Est-ce
vraiment la mort si je renais encore et encore ? Suis-je plus digne de vivre que mon jumeau ? Ne pourrions-nous pas
nous allier - nous, les rejetons - contre les Premiers à s’être reposés sur les trônes d’or et qui se sont exaltés à nous
forcer au fratricide ? Pourrions-nous réunir nos forces à d’autres fins que d’expirer lentement ensemble sur des sols de
cavernes sans nom ?
Qui sont nos dieux ? Le Mordinsamman nous a-t-il réellement abandonné en nous permettant de tuer nos
propres frères en son nom. Je crains que les enfants de Moradin soient affaiblis par les blessures de ce conflit
autodestructeur, et bientôt les araignées tisseront leurs toiles dans les cosses vides qui furent les demeures qui
abritaient nos âmes.
Peut-être ne sommes-nous même plus des nains. Quand une œuvre d’art est copiée et que cette copie est
reproduite à l’infini, elle devient une ridicule parodie de l’originale. Je crains de n’être devenu qu’une pale imitation
de celui que j’ai été, me tuant moi-même consciemment dans un narcissisme ridicule. Par la hache, je vis, et par la
hache, je le crains, je suis déjà mort.
- ELB
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LES TEMPS FONDATEURS
En - 8 350 cv. une tribu dissidente de l’ancien Durpar voyage L’impact de ce que l’on appela la Mort Silencieuse fut
vers le nord-est et s’installe dans le bassin fertile du Plateau de catastrophique - dans les endroits les moins touchés par le
Raurin. Durant la période Namrut (- 8 350 cv. à - 7 975 cv.), du fléau, 50% à 70% de la population mourut. Appauvrie et isolée,
nom du 1er seigneur de guerre de cette civilisation, les Imaskaris la Basse Imaskar ne survécut lors de la décennie suivante qu’en
vivaient dans des communautés tribales dirigées par des chefs raison des faiblesses et des malheurs de ses ennemis. Dans leur
de l’aristocratie guerrière. Le développement de l’agriculture amertume, le peuple se retourna contre ses dieux et la plupart
durant cette période amena une croissance de la population et des prêtres furent tués ou forcés à l’exil. Et alors que la Mort
la fondation de nombreux villages agricoles sur le plateau. Silencieuse se propageait au nord, dans les régions connues
La fondation de la Cité Impériale d’Inupras fut inaugurée aujourd’hui comme les Désolations Sans Fins, la Haute Imaskar
durant la Première Période Dynastique (- 7 975 cv. à - 6 422 resta saine et intacte.
cv.), quand Umyatin prit le titre de seigneur artificier et Avec une population déchirée et désespérée, ne parvenant pas à
d’empereur. Cette période fut principalement marquée par la reconstruire son empire, Le Seigneur Artificier Khotan
maîtrise de la magie trans-dimensionnelle par l’élite Imaskari. commanda la construction de 2 nouvelles Flèches Bukhara. Ces
Les artificiers utilisèrent leur savoir pour créer un réseau portails jumeaux donnaient accès à un autre monde dont les
tentaculaire de portails leur permettant de parcourir de vastes habitants n’avaient aucune connaissance de l’Art. Durant les 4
distances en un clin d’œil. Ces portails permanents à 2 sens siècles suivants, les Imaskaris enlevèrent des dizaines de milliers
étaient des cercles de flèches de bronze massives, chacune d’êtres humains de ce monde et les amenèrent à Faerûn pour en
gravée de runes complexes et imbriquées, qu’on a dit être faire des esclaves. Cet afflux massif de travailleurs asservis
d’origine batrachi. Ces Flèches Bukhara permettaient à des relança la productivité et la prospérité de la Basse Imaskar.
légions entières de passer d’un domaine à un autre, amenant Finalement, la population asservie se mélangea avec les
une expansion rapide de l’Empire d’Imaskar dans le Faerûn Imaskaris, donnant naissance à l’ethnie Mulan.
oriental. A la fin de la Première Période Dynastique, les La réunification de la Basse et de la Haute Imaskar sous la
frontières de l’Empire s’étendaient de la Grande Mer de Glace puissante autorité du Seigneur Artificier Omanond et la
aux Eaux d’Or et de la Mer d’Alambre au Plateau Katakoro à restauration d’Inupras comme capitale unique, marqua le début
Kara-Tur. de la période Tardive (- 3 920 cv. à - 2 488 cv.). Sous les ordres
Les 1ers à tomber devant cet empire bourgeonnant furent les d’Omanond, les artificiers créèrent l’Imaskarcane - 7 grandes
tribus Kobold de Zexthandrim, suivis par les nains reliques dans lesquelles les immenses connaissances magiques
Korobokuru de Shan Nala. Les campagnes suivantes de l’empire furent consignées pour l’éternité. L’élite des mages
conduiront à la soumission du peuple des steppes de Taangan d’Imaskar - parmi eux Madryoch et Hilather - ont vu leur
et l’annexion de Khati, du Durpar et d’Ulgarth. La 1ère défaite pouvoir s’accroitre durant cette période. 3 millénaires avant
militaire d’Imaskar survint en - 6 788 cv. quant ses postes que les Néthérisses ne « découvrent » le Plan de l’Ombre,
occidentaux d’Aerilpar furent assiégés par les vers des forêts. Madryoch, la Flamme d’Ébène, était occupé à cataloguer ses
Une révolte paysanne à Raudor suivi en - 6 779 cv. mais le sombres secrets. C’est là que Madryoch conçu la Pierre
soulèvement fut rapidement écrasé. d’Ombre et mis en branle son plan pour renverser Omanond
En - 6 422 cv. des Krakentua déchaînés rasent la Cité Impériale est prendre le contrôle d’Imaskar. Heureusement pour
d’ Inupras, obligeant les Imaskaris à abandonner leur ancienne l’empire, le jeune prodige Hilather affronta Madryoch dans la
capitale. La façon dont ces esprits démoniaques pénétrèrent la forteresse frontalière de Metos et pris au piège le seigneur de
cité est inconnue, mais l’opinion populaire en attribuera la l’ombre in extremis en l’enfermant dans le Plan de
responsabilité au Culte de Demongorgon dont le Temple de la l’Emprisonnement.
Gueule Béante, au centre de la cité, vit surgir le 1er Krakentua. La civilisation d’Imaskar connu une fin brutale et violente en
L’anarchie qui suivit partagea l’empire entre Haute et Basse - 2 488 cv. A l’insu des Imaskaris, les dieux des Mulans
Imaskar ce qui marqua le commencement de la période des entendirent enfin leurs prières. Contournant le grand sceau
Royaumes du Milieu (- 6 422 cv. à - 4 370 cv.). Les habitants de planaire, ils envoyèrent de puissants avatars (des manifestations
la Basse Imaskar fondèrent Solon, leur nouvelle capitale et les d’eux-mêmes) à travers les espaces vides de Toril. A leur arrivée
artificiers dirigeants y maintinrent un contrôle strict. Le centre sur les pics de Teyla Shan (les Montagnes de Garde des Dieux),
du pouvoir de la Haute Imaskar était la capitale de Thakos ces puissances descendirent rapidement sur le Plateau Raurin
(aujourd’hui Saikhoi) qui se nichait au sein des montagnes recrutant une armée et fomentant la rébellion. En une dizaine
Katakoro. de jours, la plupart des cités majeures de l’empire était mise à
En - 4 370 cv. une peste dévastatrice ravagea la Basse Imaskar, sac. La confrontation finale eu lieu sur les marches du palais
inaugurant la période de Shartra (- 4 370 cv. à - 3 920cv.), qui d’Inupras entre le Seigneur Artificier Yuvaraj et le dieu Mulan
signifie ténèbres dans la langue Imaskari. Les citoyens malades Horus, qui fut victorieux.
affluèrent dans les temples à travers tout l’empire, mais leurs
prêtres ne purent soigner cette peste. De plus, un mystérieux
fléau détruisit la plupart des cultures de l’empire, provoquant
la famine parmi les rares habitants qui avaient survécu à la -T
peste.
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LES TEMPS FONDATEURS
Vigoureux découvrirent que les cavernes de Barakuir étaient - 7 700 cv.
désormais vides. Le clan Duergar avait été emporté à Début du 2d Rysar d’Uvaeren.
Thralldom, au royaume des flagelleurs mentaux. Après des
millénaires d’asservissement et d’innombrables expériences - 7 690 cv.
cruelles menées par les Illithids, les descendants du clan Calim parvient à un accord avec les elfes et les nains. Les
Duergar se mutèrent en une nouvelle sous-race naine : les nains frontières de son empire cessent de s’étendre au niveau de la
gris rive sud du fleuve Agis et à l’est des versants occidentaux de ce
qui est aujourd’hui les Montagne Alimir. Calim continue de
- 8 000 cv. guerroyer contre les géants et les dragons des Montagnes
Fondation de Sembreloge [- 2 600] comme havre de paix pour mouvantes.
les femmes, les enfants et les anciens des elfes de Cormanthyr
dans ces temps de guerre et de crises. e - 7 600 cv.
L’empire drow de Telantiwar tombe avec l’effondrement de la
- Tous les campements sahuagin à l’ouest de la Muraille grande caverne de Bhaerynden. Les drows se réfugient dans des
Briserequin [- 8 938, 654] à Serôs sont détruits à cette époque. cavernes réduites au nord, au sud, à l’est et à l’ouest de ce qui
est devenu la Grande Faille, fondant des cités comme Llurth
- 7 975 cv. à - 6 422 cv. Dreier, la Cité Suintante.
La Première période Dynastique de la civilisation d’Imaskar.
- Les nains reviennent occuper leur demeure ancestrale,
- 7 975 cv. maintenant la Grande Faille [- 8 800 ; - 6 000] et y établissent
Inupras, la Cité Impériale d’Imaskar, est fondée. Le 1er le Royaume des Profondeurs en occupant des grottes mineures
empereur Imaskari, Umyatin, assume le titre de Seigneur et des kilomètres de tunnels s’étendant sous le Shaar oriental.
Artificier [- 2 488]. Au cours des millénaires qui suivirent, le Peuple Vigoureux du
Royaume des Profondeurs sera connu sous le nom des nains
- 7 950 cv. d’or.
Le commerce bat son plain entre Shanatar la Profonde et les
elfes de Drarthiir, de Téthyr et les survivants de Shantel - 7 600 cv.
Othreier. Fondation de Sharrven au sud de la Haute Forêt en raison du
surpeuplement d’Evereska et de l’élitisme des elfes de
- 7 891 cv. Siluvanede.
Zexthandrim est conquis par les forces Imaskari.
- Le 2d Rysar de Jhyrennstar commence sous le Coronal
- 7 800 cv. Hoccar.
La Grande Venue : La région qui deviendra Portcalim voit
l’arrivée du Seigneur djinn noble Calim à Faerûn suivi par les - 7 500 cv.
Djens, un entourage de génies et leurs esclaves humains et Le 2d Rysar de Bois de Rystall fait place à son 3ème Rysar.
hobbits. Le seigneur djinn conquière toutes les terres au sud et
à l’ouest des Montagnes mouvantes et fonde l’Empire Calim - 7 403 cv.
sur le site de l’actuelle Portcalim. En quelques mois les tours Zexthandrim se rebelle contre le règne Imskari et est détruit.
de Portcalim se dressent sur les plaines et dans les bois du sud
de Faerûn. - 7 400 cv.
Le royaume elfe d’Ilodhar tombe sous l’assaut d’une horde
- 7 790 cv. d’orques.
Les Guerres du Dragon : Un Vol de Dragons détruit la cité de
Portcalim. Cet évènement inaugure 1 siècle de guerre opposant - Le 3ème Rysar d’Uvaeren commence après la mort soudaine du
Calim aux dragons des Montagnes mouvantes. A l’issue de coronal lors d’une partie de chasse. Le nouveau coronal a un
cette bataille, tous les dragons seront morts ou repoussés au comportement plus belliqueux et attaque préventivement les
nord des plus hauts pics par les armes et la magie des génies. orques et les géants dans les montagnes.
Grace à leur magie les génies reconstruisent Portcalim, 1 année
après sa destruction. - 7 130 cv.
Avènement des Dukars : Cet ordre quasi-mystique des mages
- 7 717 cv. monastiques et militaires arrivent grâce aux efforts de ses 4
Le règne ataman du Grand Plongeur (un seigneur dao) crée un fondateurs dans la petite ville de Nantar sur le Plateau
portail entre sa demeure du Plan Élémentaire de l’Air et un Inférieur de Hmur. L’ordre est seulement composé de gardiens
complexe de grottes se trouvant sous le site actuel de Kzelter du savoir à cette époque [- 6 946].
au Tethyr.
- 7 100 cv.
e - 7 700 cv. L’Empire Imaskari assujti les tribus Taagan et leur impose un
Avènement des États Marids : Des sorciers Marids de l’Empire tribut semestriel.
Calim pénètrent à Selmalyr (dans les profondeurs sous-marines
du Bief de Vilhon) et entre en guerre avec les elfes aquatiques. - 6 950 cv.
En 1 année, les marids et leurs janns atteignent Serôs, s’alliant Les elfes des étoiles commencent à se rassembler dans le Bois
et partageant leur pouvoir avec les autres races aquatiques. Les de Yuir, abandonnat les autres nations elfes.
États Marids étant situés profondément sous les eaux du
Plateau de Hmur, leurs activités expansionnistes ne se
heurtèrent pas directement à la vindicte des elfes.
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LES TEMPS FONDATEURS
« Matrone, j’étais la 1ère à entrer dans les chambres des nains avec mon esclave éclaireur goln. Ces petits humanoïdes malodorants étaient
effectivement proches des nains de pierre et se sont révélés « jetables » comme la plupart des hommes. Par la grâce de la Quarvalsharess, Lloth,
nous volâmes dans les fortifications extérieures d’Alatorin, nous faufilent à travers les défenses naines. Nous franchîmes le premier cercle de
défense et vîmes moins de 50 nains à l’entrée Oloth - une cible facile pour nos drows sargtlins.
« Ce que nous n’avions pas prévu, Matrone, et ce par lesquels les golns ont payé de leur vie, ce fut les gricks. Plusieurs d’entre eux,
formés par les nains (peut-être devrions-nous investir nous-mêmes dans une telle chose), surgir des murs sur lesquels nous nous faufilions. Ils
éliminèrent mes éclaireurs golns en un souffle. Heureusement, les bénédictions de la Quarvalsharess furent avec moi. Je fus capable de tuer les
monstres et continua plus avant à la vue des portes d’adamantium de la cité et à la rencontre de notre agent.
« Dans tous les cas, Matrone, je suis persuadée que vous savez que les royaumes septentrionaux sont tombés, les belligérants suivant
Taark Shanat dans la mort. J’ai également appris que les propres guerriers d’Alatorin ont pris les armes avec l’un des princes en guerre, laissant le
royaume de Taark pratiquement sans défense. Maintenant appauvrie et affaiblie, la cité est mure pour l’invasion de nos forces. Ses chambres
prétentieuses s’écrouleront et servirons de tas de fumier sur les quels nos esclaves golns cultiverons les champignons lilol pour produire notre
vins… »
- TC
- 6 946 cv. A la différence des autres, ils ne furent pas tenus à prononcer
Formation de l’Alliance Meravae lorsque les Dukars [- 7 130] serments de fidélités à l’empire des elfes aquatiques.
deviennent les pacificateurs à Serôs en s’alliant à Aryselmalyr.
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LES TEMPS FONDATEURS
- Les elfes réfugiés de Syòrpiir fondent Nikerymath dans le - Des humains reviennent de la forêt de Luirebois, qui va de
Bois de Chondal et l’édifient de la cité de Rucien Xan. l’Ammath à l’ouest à la Gundan à l’est, et des Montagnes du
Crapaud Accroupi aux rives de la Filuiren. Leurs récits parlent
- 6 422 cv. à - 6 370 cv. de 3 tribus de hin vivants dans la région.
Période des Royaumes du Milieu de la civilisation Imaskari.
- Des nomades humains commencent à parcourir le Shaar en
- 6 422 cv. grand nombre. Des relations commerciales sont nouées avec
La cité Imaskari de Solon [1 360] est fondée dans le Désert de les nain d’or de la Grande Faille [- 7 600 ;- 1 250].
Raurin.
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LES TEMPS FONDATEURS
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LES TEMPS FONDATEURS
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LES TEMPS FONDATEURS
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LES TEMPS FONDATEURS
Durant le 6ème millénaire avant le Calendrier des Vaux, une A l’étroit dans le Coramshan naissant au sud et à l’ouest, les
tribu de guerriers humains se tailla un petit royaume dans les dirigeants de Jhaamdath ordonnent une poussée pour s’étendre
champs verdoyants situés entre la forêt de Nikerymath et les vers l’est. C’est là que les Jhaamdathans rencontrèrent les
rivages de la Mer Intérieure. Mené par le roi-guerrier Jhaam, ce Turami - des tribus indigènes de cueilleurs et chasseurs qui
minuscule royaume conduit bientôt une série de petites guerres vivaient au pied des collines d’Akanal. En raison des
contre les villages voisins. Ces conflits n’étaient pas enseignements d’Auppenser interdisant l’esclavage, les
ouvertement des actes d’impérialismes – leur but était Jhaamdathans intégrèrent les Turamis dans leur société comme
simplement de sécuriser le royaume naissant contre des une classe inférieure de travailleurs et d’ouvriers agricoles.
attaques. Bien que Jhaam tomba avant que son projet ne soit Dans les millénaires qui suivirent, les habitants de Jhaamdath
achevé, ses successeurs fondèrent la grande cité de Naarkolyth devinrent de plus en plus xénophobes et agressifs, et leur nation
la capitale du Jhaamdath – royaume ainsi nommé en son sombra dans la stagnation. Cette période est également
honneur. marquée par des conflits sporadiques avec les royaumes voisins.
Lors de la 2de décennie de Naarkolyth, une nouvelle sorte de Initialement les Jhaamdathans ne portaient pas grand intérêt
magie de l’esprit innée se développa à travers la citoyenneté, aux wemics du sud, mais ils apprirent à respecter ces créatures
touchant aussi bien les paysans que les nobles. Les psions, et leurs terrains de chasse en - 3 218 cv, quand les wemics mirent
comme on nomma bientôt ceux qui maniaient ce nouvel Art en déroute une grande armée Jhaamdathane alors qu’elle
Invisible, étaient réputés être les favoris d’Auppenser, leur dieu. traversait les Plaine Dorées.
Le doyen des psions était l’illustre mystique Laszik A la suite de la chute d’Imaskar en - 2 488 cv., les Mulans
Espritdergent qui façonna une puissante relique psionique déplacèrent de force les Turamis de leurs terres ancestrales.
connue sous le nom d’udoxias. Ancré au centre de Naarkolyth, Menés par le puissant Roi-Dieu Enlil, ces guerriers orientaux
l’udoxias accordait à ceux qui étaient à sa portée l’accès à une conquérants fondèrent la puissante nation d’Unther à la
discipline de l’Art Invisible. Voyant les merveilles accordées frontière orientale de Jhaamdath. Pendant des siècles, une paix
par Auppenser à ses fidèles, de nombreux citoyens du royaume fragile fut maintenue avec Unther, à grand coût pour les
affluèrent dans la cité pour acquérir cette mystérieuse magie de citoyens de Jhaamdath. La moitié orientale de l’empire, plus
l’esprit. pauvre et moins peuplée que l’ouest, fut taxée fortement pour
A la fin de sa 2de décennie, Jhaamdath s’était étendu sur une payer les armées nécessaires à la défense de la frontière contre
distance considérable le long des rivages méridionaux de les forces très bien organisées d’Unther.
l’imposant Bief de Vilhon et maintenait des avant-postes de la En - 1 504 cv., les armées d’Unter poussèrent enfin à travers la
Côte des Dragon à Akanal. A la différence de son voisin, Mir, frontière Akana. Mené par son héros Hlath, les défenseurs
Jhaamdath était un état hautement centralisé dont les dirigeants Jhaamdathans tentèrent d’arrêter l’invasion Unthéric mais
conservaient un contrôle rigoureux sur ses provinces. La société furent défaits après une vaillante résistance. En - 1 499 cv., le
de Jhaamdath était rigidement organisée autour d’un système Jhaamdath oriental était entièrement sous le contrôle d’Unther.
de castes comprenant des psiarchs, soldats, scribes, et gens du La fortunée partie occidentale de l’empire s’en sortit plus ou
commun ; le culte d’Auppenser fut établi comme religion moins indemne et ses armées contrattaquèrent en - 1 069 cv.
d’état. chassant les Mulans de Jhaamdath et restaurant l’autorité des
A l’aube de son 2d siècle, Jhaamdath subit une transformation Seigneurs de la Lame.
culturelle. Le gouvernement oligarchique fut supplanté par une En - 276 cv., le grand méta-esprit Dharien prit le contrôle de
psiocratie – avec un corps dirigeant composé de puissants Jhaamdath lors d’un sanglant coup d’état et se déclara tyran.
psions et guerriers psychiques appelés les Seigneurs de la Lame. Pour faciliter la conquête par Jhaamdath de la Mer Intérieure et
La plus grande majorité des Jhaamdathans étaient des paysans des terres environnantes, l’Empereur Dharien commanda la
ou des fermiers qui avaient besoin de biens et de services qui construction d’une grande armada. Jhaamdath n’avait alors
étaient fournis par des producteurs locaux, mais des échanges aucune tradition ni connaissance de la bataille naval, mais ses
sur des distances considérables se développèrent pour les biens guerriers apprenaient vite et bientôt la nouvelle flotte remporta
de luxe ou certains produits de base comme les métaux, les ses 1ères victoires en écrasant la marine de Westgate à Prespur.
poteries et céramiques ou certaines denrées alimentaires. Et Les succès maritime de l’empire précipitèrent de nouvelles
bien que le commerce fut essentiel à la survie de l’empire, la constructions navales et la demande croissante de bois d’œuvre
classe des commerçants demeura modeste et ses membres ne fit venir de nouveaux bucherons à Nikerymath. Quand les elfes
jouissaient ni des richesses ni du statut des Seigneurs de la résistèrent, Jhaamdath envoya des armées dans les bois pour les
Lame. pourchasser et les tuer.
En – 5 032 cv. la guerre éclata entre Jhaamdath et Mir. A Voulant se venger de ces atrocités, 4 Hauts Mages de
l’ouverture du conflit, Jhaamdath écrase l’armée de Mir et Nikerymath déclenchèrent un gigantesque raz de marée qui
pendant 25 ans repousse les contre-attaques conduisant les submergea la Baie de Jhaamdath en - 255 cv. Le mur d’eau
armées de Mir à se retirer jusqu’à Saradush. En – 5 005 cv., percuta les 12 Cité des Épées, remodelant la topographie de la
Jhaamdath et Mir (maintenant uni sous la bannière de région appelée aujourd’hui le Bief de Vilhon.
Coramshan) déclarent une trêve. Les 2 nations abandonnent
bientôt leurs prétentions sur le Lac des Vapeurs et évacuent -T
leurs colonies de cette région.
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LES TEMPS FONDATEURS
- 5 250 cv.
Les cités jumelles de Toxent et Hollinth deviennent les 7ème et - 4 970 cv.
8ème Cités des Épées de Jhaamdath. Mort du Coronal Mhaenal dans une attaque de monstres
invoqués dans sa chambre à coucher ; le 6ème Rysar du Bois de
e - 5 200 cv. Rystall se termine et l’enquête sur le meurtre durera 90 ans.
Un monument à la gloire de Karlyn de la Maison Kuldever de
Shanatar la Haute est achevé après des décennies de - 4 963 cv.
construction. Ce monument sera plus tard appelé le Nain La mort de Shemen [- 5 000] voit les Terres du Lac se nommer
Gémissant. Rashéménie « les terres de Shemen » dans la langue de ses
sujets qui s’appelle eux-mêmes les Rashemis en sa mémoire.
- 5 032 cv.
Guerre Mir – Jhaamdath : Les armées de Mir et de Jhaamdath e - 4900 cv.
s'affrontent pour la 1ère fois au nord du petite port de pêche de La Peste des Guerriers : à Portcalim et Almraiven une maladie
Portank et Mir se retrouve à portée d'un coup fatal. Pendant se transmettant par le sang provoque une rage de berserker
les 25 années qui suivent, Jhaamdath poursuit et repousse les démente parmi la population. La plus part des victimes se
armées de Mir jusqu'à Saradush. trouvent parmi les forces militaires.
- Les 1ères tribus humaines s’installent en Rashéménie. - Moins de 10 jours après la Peste de la Terreur, la Peste du
Coucher décime la majeure partie de la population de
- Les 12 Nuits de Feu (Mi-Été) : Uvaeren est détruite par Portcalim dont la moitié de la famille régnante Marekh. Le
l’impact d’une météorite qui ouvre une clairière de 160 capitaine de vaisseau Daud yn Khadil Marekh survit à la peste
kilomètres de long sur 50 de large à travers Cormanthor. Le et maintient la dynastie pour 12 années supplémentaires bien
coronal est pratiquement touts les membres des maisons que la chute de la capitale ait affaibli sa position sur le trône de
nobles d’Uvaeren meurent instantanément ou durant la Bakkal. Par crainte de la Peste, la cité fut abandonnée et
conflagration. Peu d’Uveranni parviennent à s’échapper et à se désertée durant près d’1 siècle.
mettre à l’abri dans l’Arcorar le plus profond à part les
quelques douzaines qui fuient le royaume durant le désastre. e - 4 700 cv.
Des nobles Sharrven qui cherchent à freiner les ambitions
- 4 974 cv. Siluvanedennes fondent le royaume d’Eaerlann sur les ruines
Les nains côtiers du royaume de Haunghdannar [- 3 389 cv] d’Aryvandaar.
sont établis le long de la Côte des Épées septentrionale.
- 4 620 cv.
- 4 973 cv. Inixrien est fondée, devenant la 10ème Cité des Épées.
La cité drow de Sshamath, la Cité des Sombres Tissages, est
fondée profondément sous les Collines Noires.
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LES TEMPS FONDATEURS
- 3 920 cv. à - 2 488cv. commencer à apprendre la magie des elfes. Le 1er arcaniste de
La Période tardive de la civilisation d’Imaskar. Néthéril est Therion de Gers.
Le 15 Tarsakh : Je suis las de vivre comme une taupe dans un terrier moisi. Cela est égal - nos gardiens des
profondeurs sont morts et nous n’avons plus d’endroit où aller.
Les Grands viennent encore. Ils ont tués Greatorm Fouisseuse avec une grande lumière assourdissante quant elle tenta de nous
protéger avec sa pioche. Ils prirent Tante et Oncle juste en agitant les mains. Papa dit que nous devons prier ardemment Garl, et
je l’ai fait, mais cela n’a pas marché. Les Grands promettent de revenir et d’enlever encore des gens. Je pense que Garl est fou,
comme moi, mais Papa dit que cela ne peut être. Bien, va au diable, Garl !
Le 18 Tarsakh : Nous avons couru à travers les profonds tunnels pendant des jours. Je suis désolé d’avoir maudit Garl
mais je ne sais pas quoi faire d’autre. J’aurais du devenir adulte l’année prochaine, mais cela n’arrivera probablement jamais
maintenant.
Le 21 Tarsakh : Aujourd’hui j’ai vu Tante et Oncle et certains autres qui ont été enlevés, mais ils ne semblaient pas être
eux-mêmes. Leur peau était devenue blême et couverte de verrues, leurs cheveux étaient devenus rouges et leurs bras étaient
longs et dégingandés. Oncle caqueta lorsqu’il me vit et grandit comme un géant - bien plus grand que les Grands. Oncle créa
des flammes à travers l’air qui piégèrent les gens ! Il dit que le Rampant d’En Dessous avait inspiré les Grands pour faire de lui
quelqu’un de nouveau. Papa et moi courûmes, mais je pense que nous fûmes les seuls à nous être échappés. Papa est blessé,
Garl, et je suis seul. Tu dois m’aider.
-U
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LES TEMPS FONDATEURS
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